ドラゴンフォース再び …21周目
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「風の噂では
PS2アーカイブスでドラゴンフォースが発売されたと聞いたが
それは真か?」
セガサターン 1996年3月29日発売
プレイステーション2 2005年8月18日発売
プレイステーション3(PS2アーカイブス)
2012年7月25日発売
価格 800円[税込]
ジャンル シミュレーションRPG / ファンタジー
備考 キャラクターデザイン:日野慎之助
http://ages.sega.jp/df/
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1346647336/
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【ネタ】ドラゴンフォース・台詞集【バレ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1128781652/
ドラゴンフォース2
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「ゲームに詰まったら、まず>>2-7を探索しろ。探索しないで謁見するものには」
「アサシンダガー!」 雪の神殿は突き当たりにあるのとゴルの加入が遅れるせいで、カトマンに追い込まれやすいし、
よりによってウェインが竜人と戦わざるをえないので、初回プレイではけっこうな鬼門だった
しかも、この時星の宝刀が星竜の大剣に変化しないバグが起きたせいで、カトマンにダメージを与えられなくなり、
やり直しを余儀なくされたという苦い記憶があるので、ウェイン編は今でもやりたくない >>682
吹雪いてる夜はsnowlandに限るな 当時サターン版経験有り
ずいぶん久しぶりにPS3でアーカイブ買ってプレイしてるんだけど
まずジュノーンで始めてティリスから話しかけられて仲間にした
(ティリスの部下はやはり一時的に消えた)
その後、ウェインを倒してイベントの一枚絵が現れたのに
内政終わらせたらフィールド上にウェインが歩いてて接触したら
戦闘にならずにお互い走って逃げてしまう
これはバグ?デフォルト?どうやって進めるんだろう PS3アーカイブ版でウェイン編やってるんだが
全君主倒して、すべての城(ゼノンのところも含めて)を占領したんだけど
フィールドと内政を20回以上繰り返しても
ゴルダーグがずっと身を隠してて一騎打ちをしかけてこない
何かやり残したことあるかなあ?
ちなみに影の塔に行ってラムダは加入済 >>686
デフォだった気がする。気にせず進めてみたら?
>>687
君主やイベントによってはホームを空城にしてるとイベントが発生しなかったりするけど、ハイランド城が空城になってない?
もしくはボルカノとかリスキーマとかの序盤のイベントスルーしてるとか? >>688
そうなんか
進行不能バグかと思ってティリスでやり直したら
やっぱりウェインはすぐに自キャラにならずに旅立ったわ
そういう設定なのね
すっかり忘れてる >>688
城はハイランド含めて全部占拠している(逆にどっか空けかないとまずい?)
ボルカノやリスキーマもこなしたんだがなあ
あと気になるところとすれば
築城しまくって城全部レベル50にしたのがまずかったか
もしくはゴルダーク戦で一回取り逃がして
本城の隣の城で仕留めたのがまずかったか
取り逃しがないとするとこれが本命な気がする ウェイン編は詳しくないがファンダリア城占拠してるのがマズイんじゃね? 声要らなかったねコレ
キャラのイメージが崩れかねん >>693
武将技発動時もボイスオフしてくれればね
ラムダの「やまだぁ〜」なんて聞きたくなかった >>695
ボイス音量をゼロにしたら戦闘中の声もオフになるやん >>693
無論使ってるよ
ティリスは高橋美紀のままで良かった 久々にSS版やってるがCPUに成長任せると
レイナートかミカヅキにMP偏るのな…この二人だけやたらMP増える 数年ぶりにやってみたけどすげえ時間持っていかれるな
やめ時が見つからないわ これでモブ武将が戦死しにくかったらもっと楽しかったのに
どうしてもゼノン道場と竜人祭りの比率が高くなる
いろいろな敵と戦ってレベル50になりたい そういう奴には2の洞窟システムが最適だろうな
勝てばアイテムも手に入るし 結構台詞とかもSS版とPS版違うんだなぁ
マノアの築城失敗時「もうだめ…」を消したのは許されないぞ 俺だってアイロスの「○○君だね?探したよ!」を「○○殿、探しましたよ!」に改悪したの許さねーよ
アイロス「ヴォイド君だね?探したよ!」
ヴォイド「とっとと失せな!」
の流れが個人的に好きだったから 「あ、いたいた。」
「ん?そうだけど何か用?」
「ちょっと一緒に来てほしいんだけど」
「いいぜ。」
オー
「連れてきたわよ」
「よろしく頼みます」
「お前の活躍、期待してるぜ!」
誰やねん(´・ω・`) 新規で始めたゴルダーク編と放置してたジュノーン編をクリアしたぞ!
今度まとまった休み取れたらまた始めるかなー ハイランドって激戦区じゃないからゆっくりできるのがすき ミケラル城を巡るイズモボザックトラッドノアの三つ巴の激戦 ファンダリア、トパーズ、トラッドノアの奪い合いになるニケラルも熱い コハクさんハイランドにいたけど、どうやって流れてきたんだ 連休中にひさびさにやりたくなってあまり選ばないティリスでやったけど
ウェインがリスキーマ2回目まで出番なくて笑った
ティリスだとウェインはともかくレイナートゴンゴスと戦わないのも忘れてた
ギガサターナは仲間できないのはいいけどハガネはエルフ嫌いなのか というかハガネって妙に仲間にできないシナリオ多い気がする…
あとやっぱ忠誠心の能力は表示して欲しかったなぁ…いつ裏切るかさっぱりわからん
迂闊に量産武将やライバルチームを使えないもどかしさががが…特にライバルチームは能力や技の威力が高い
事が多く優秀なのが辛い…4〜5個で負傷にすることができる(これでようやく気兼ねなく使える?)忠誠のコインが
神アイテムだったとは…大人になるまで気付かなかったよ… 裏切りそうになったら爆弾マーク出るようにしてほしかったな 忠誠心低い奴は会見するといきなり険悪な音楽が流れるから恐いんだよな ロックパンタノイキスは聴き慣れてるけどウリルで流れた時はビビった 「私が魔族であることをお忘れではなくて?」
「いい加減、付き合いきれなくてよ」
大体こんな感じ
細かい部分で違っていたらすまん ゴル編でタイレルが俺が死なない限りこいつらは裏切らないって言うから
こき使ったら速攻出ていきやがった リスキーマで探索して失敗すると
リスキーマだなついてこいって言うんだな そもそも忠誠が下がる条件がいまいちわからん
勲章あげてても不満漏らすし
戦わせまくるのがいけないの? >>731
加入後一度でも戦わせた奴は毎週徐々に忠誠度が減っていく
毎週戦わせて毎週勲章を授与したとしてもカバーしきれないペースで徐々に減っていく
もちろん戦わせたのに授与しなかった場合は忠誠度が大きく下がり、離反も早くなる
加入後一度も戦わせてない奴はいくら不満たらたらの状態でも離反しない(ノイキス・ロック・バラド・パンタ等)
毎週1回目の武将会見でも忠誠度は僅かに上昇する模様(1回目は不機嫌、2回目で平常に戻った事がある)
ただし、その週内でいくら武将会見しても2回目以降の会見では忠誠度は上がらない
具体的にどうすりゃいいかだが、戦わせた奴には勲章をちゃんと授与、毎週一度は会見、
不機嫌になったら誠実のコインを授与すればいい
特に急な離反に備えて誠実のコインをいくつか常備 or 誠実のコイン発見ポイントに探索可能キャラを常駐させとくべき あとは装備アイテム(ジャベリンとか軍神の守りとかいらないの与えときましょ)上げるぐらいか…
話は変わるけどSS版マニの顔グラって全裸にしか見えなくセクシーでたまらん…
ドラフォで一番シコれるキャラだわ マニのまんこなら、どんなに臭かろうが
舐めれる自信がある シャーマンならシェルンだな
メイジ×20、MP5だから強いし 量産型なのに君主と同じLP255なんだよな>カティス
メイジ×20、MP4、防壁、サラマンダータイプでシェルンに次ぐ強さを誇る
元々は何らかの没イベントキャラだったのかも >>734
遅くなったがレスサンクス
まぁ要は誠実のコインは貯めておいた方が無難やっちゅうこったね ウェイン→ティリスにあげる実験台?
ティリス→嬉しい
レオン→(´・ω・`;)
ゴルダーク→(;´・ω・`)
ゴンゴス→材料聞きたい
ミカヅキ→シオン辺りが化けてる?
ジュノーン→嬉しい
レイナート→自白剤入り? LP1の武将は捕虜の時に奪うしかないのかな?
今レオンでプレイして後ニールだけかな?サターナLP1で説得にも応じないのかよ… 捕虜の時に奪う、探索で勧誘する、敵勢力時に同盟する、このどれかだな
レオンは同盟可能な国が無いからサターナ引き入れるのは無理くさい
ただ、敵勢力時に自軍以外の別勢力にやられてフィールドから消滅する事があれば、探索で見つかるかもしれない
多分無理だろうけど ランドルフ「(´・ω・`)」
ゴルディアス「(´・ω・`)」
ハリル「(´・ω・`)」
ディアンド「(´・ω・`)」 サターナだけは諦めるか…発売した頃小学生でその頃からちょくちょくやってる
初見はミカヅキで、今はレオンとティリスがお気に入り ジュノーンは嫌いで1回しかクリアしてない… ミカヅキなら各国ライバルチームに加えて戦死四天王、キョウエンまで加えられたりする
ベルターナ来訪イベントも後回しだからゼノン道場稼ぎもしやすい
>>749
ゴルディアスじゃなくてシドだな リメイクでキョウエンとの因縁の決着を付けるイベントを追加しなかったのは絶許
ゴルシナリオで我慢せえって事でも、せめてサヤカは仲間に出来るようにしてほしかった 純粋な国取りモードを付けて欲しい、終盤で主人公達以外空気なる邪神の存在が無い世界で戦争したい
ハイランドが放置してたらムーンパレスと同盟してでかくなるとか、ファンダリアがいつの間にかイズモに吸収されてるとか見たいんじゃ
小国を使って世界統一プレイしてみたい >>752
「ミカヅキを主人公に選ぶプレイヤーなんかほとんどいないから仕方ないね」 ハイパーストーム使った戦闘終了後、敵兵が増えている… 吹き飛ばされた後戻って来てるのかよ! >>755
「スペック地味でハイパーストーム(笑)の平凡君主殿に言われたくないでござるな」 殺戮をためらう優しい心と敵は倒さなければならない王の責務との葛藤からハイパーストームが生まれたからね ???「ウェイン・・・このスレを見ていると、思い出してしまうの。あなたのそのヘッポコぶりを・・・。」 >>762
悪党は処刑しないといけないが、付き従っていた兵士に罪はない。
そこでハイパーストームでなるべく殺さないように兵士を排除しボルガノを処刑する。
まさに名君だよ。 ランドルフ・ハリル・ディアンド・タウザまで殺してるぞw 将星録見る限りその4人は別に悪人というわけじゃないよなぁ >>764
???「だから、このスレを覗いていると・・・辛いの・・・。このゲームが再リメイクされるとしたら、望んでいても良いよね?あなたの強化を・・・。」 >>767
主君に殉じようとしてる将におめおめと生き恥を晒させるより、その思いを汲み取り遂げさせるのも騎士としての役目だよ。 ゴルシナリオの仲間キョウエンにはがっかりした
ファンタズムが使える!と思ったらフロッガーボム(笑)のうんこ忍者だし 暗黒四天王にはそれぞれオリジナル技があっても良かったな 確かザドは敵の時と同じ強さ(固さ)だったよね
ゴル編はドクロ党も出て来ないしゼノンイベントも無いし
ザドで、もうお前一人でいいんじゃないか?を堪能するためにある感じ ザドは普通に強いしリスキーマも使える
サターナも育てれば強いが同じファントムならリスキーマで充分な印象
キョウエンはゴミ過ぎて影が薄い
忍者だけに ゴル編キョウエンは量産型と同じステータスでアシガル×10だもんな
ハイパーストームさんがマシに見えるレベル ゴル編のザド確認してきたけど、柔らかくなってた(´;ω;`)
まぁ、それでも十分強いけど、一人では無理ッス ゴル編キョウエンはミカヅキ編のと違って兵種を選択できるのが長所かな
あとフロボムがやや性能高めだったような えっとね、まず捕虜になってるサターナを奪います
そして残りが本拠地と直属の部下が太守になってる城のふたつになってる勢力(トラッドノアやボザックが簡単)の
本拠地を落とします
そうすると、君主はもうひとつの城に逃げて、そこの太守だった武将が出撃するのでそいつにサターナを渡すます
そのまま残りの城を落として君主を捕らえます
あとは内政を迎えれば次のターンにサターナを渡した武将が消えるので、その次の内政で探索ゲットだぜ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています