不思議のダンジョン 風来のシレン3 攻略スレ 14F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1,5
乙
前スレ1年以上かけて終わったのにこの乙の量
>>1乙
救助パスワードのループって救助可能回数分しかできないよね?
無限ループって何なんだろうと・・・ 別の救助(wi-fiも含めて)を32回ぐらい受ければ、同じ救助パスを入れることができる。 >>1乙さぁ〜
久しぶりにプレイ。そしてまたスコア稼ぎを
今度はツワモノの穴に挑戦してるけど、稼げるフロアが限られてるなぁ〜
それに、下手をしたら殺されるかもしれん・・・ ツヅラに疲れちゃったよ・・・・
突破できね
っていうかがいこつまどうを魔王にして武者の肉作ってカエルとケンゴウで云々ってさ
正直机上の空論じゃね
まず鬼面武者を射線上にやっても肉にならないぜ
身代わりになって魔天様の誕生なんだぜ
都合良くかなしばる杖とか鈍足の札も出ないんだぜ まぁテクニックの一部であって必須なわけじゃないしな。
アイテムありゃ挑戦するって感じだし
鈍足にすれば何匹だって試せるし身代わりになったって魔王に倒させなければいいだけのことでしょ
ってかそういう作業しちゃうと面白くなくなっちゃうよ >>14
俺もツヅラ挫折したんだけど肉ならブフーの杖のほうがいいんじゃない?
というかツヅラはテクニックも必要だけどアイテムの引きも必要。
もちろん運も。
順序よく必要な時に必要なアイテムがそろったー!というくらいの調子の
いい状態になれてやっと深層へ行けるんではないかと思う。
俺は爆炎もドラシルも出なくてアークゾーンでぼろぼろ!が続いたんで
しらけてやめちゃったんだけどね・・・
>>14>>16
おいおい、ツヅラは簡単な方だぞ
なんせツヅラには「水」が有るからな
俺はネコ3の異世界ばっかやってたからか、ツヅラはかなり簡単に突破したぞ >>14
ガイコツまおうに毒矢を打っていないから、武者を倒される。
おばけ大根利用して毒草稼げば、鈍足の札もいらない。 >>16
ツヅラはテクニックだけでほぼクリアできてしまうから難易度が低い。
>>17
あなほりタンクも難易度下げる大きな原因だよな。 >>19
そうだな
ツヅラは小技の効果が大きすぎだな
もっと敵を強くするかアイテム少なくしないと、流れに乗ったら突破確定してしまう
まあ、小技は攻略してる感があって好きなんだけどね その点、ヲチミヅ峠はトド狩りぐらいしかできないから、非常に素晴らしい。
今後も出して欲しいと思うぐらい。 縛りをすればいいって言われるかもしれないが
落とし穴で稼ぎが出来るとかはもっと不思議ではあってはならないと思うんだよな
初代シレンの分裂の壷バグもそうだが一気にやる気がなくなる。
もっと不思議をクリアしたという称号がほしいがためにみんながんばるのに
そういう邪道な技でもクリアできてしまうというのはいかがなものかと 冒険の記録の〜を倒したとかそういうくだらない履歴はいらないんだよ
〜をアイテム持込なしでクリアだとかクリアしたら特別につくハンコマークだとか
そういうのに脳汁が出るんだよね
シレンジャーならこの気持ちわかってもらえると思う
せめてDS2でもあったように、盾無しでクリアとか、冒険の履歴でもあればいいんだけどね。
まあ、奈落は無限強化のせいで盾無しでも… DS2どうだった?
俺GBの方持ってるから、買ってないんだよな
追加ダンジョンとか有る?歯応えが有るなら、
買うんだが 追加ダンジョンは持ち込み可ばかりし、期待しない方が良い。
ワナ道(ワナの仕様変更でだいぶ変わった)と壺ダン(レベル4モンスター追加のせいで余計に難しくなった)
は相変わらず難しい >>28
サンクス
持ち込み不可ダンが無いなら保留かな
暇になったら買うことにするよ
シレン4に期待だな
やりごたえは有ってほしいあと、イッテツみたいにヘルギャザーやダイレップウも固定モンスにしてほしいなあ 今日は結構対戦できたな
風来のシレン3をプレイしている人がいて嬉しいねぇ〜 ツヅラをシレンアスカコンビで一度クリアして
アスカセンセーで2週目をトライしてるんだが、昨晩までの進行をベテラン風来人に今後の目標や現状についてのコメントを欲しい。
白紙量産やトド狩りは封印プレイです。やると時間さえかければただの作業ゲーになってしまうんで。
階層は二回目マゼルンエリアを越えたあたりでセーブ中。確か20Fちょい
レベルはレベル上げせず普通に進めた状態。すなわちやや低めくらい。
力は二人とも8/8。焼きおにぎり3つくらい。
アスカ
白鋼の剣+1
鉄甲の盾+7(ト見炎)
センセー
戦神の斧+1(会)
百鬼の剣−4(縛)
腕輪は会心とひま投げを自己判別済み。
判別不明腕輪がまだ4つあるが、いずれも壁抜け、水グモ、遠投、へタ、サビ、爆炎ではない。
ただこの中のどれかが毒消しのようなのでとりあえず装備してる。
仕事終わったら帰って続きをやるが、とにかく武器と保存の壺が無い・・・。
アスカの硬さを盾に二人で殴ってここまで来たが、このままじゃジリ貧になる・・・。 作業が嫌ならそのまま突き進めばいい。作業おkなら、
ガイコツまじんを将軍ゾンビでまおうにして、最終的にイアイに乗り移れば剣盾稼げるよ。
まだ先だけど、スミツボ肉ゲットすれば壺も入手できる。正直、コメントできるのは、作業だけかと。 それは作業というか立派な攻略だから状況が許せばやるよw
やっとこさイアイに移ったら腹減ったとかで、今までロクに成功したことないが・・・。 武器や盾に飯印を入れたり、2人プレイなら透明・オオイカリの杖は使えると思う 不注意で生命線だった盾を失い、諦めました。
イアイフロアに入ったの忘れてた・・・。
せっかくイアイ対策にへた投げの腕輪判別して持ってたのに
イアイフロアに入ってから装備しようと思ってたのでまだ装備してなかったというorz
見事後ろのセンセーにあたったよ 二人のが面白いw
今までのもっと不思議より断然戦略の幅広いし、色んなメリットデメリットがあって楽しい。
昨晩死んでからまたアスカとセンセーのコンビで潜ってるんだが、ケンゴウエリアは通路はセンセーで歩いて出会い頭で飛ばされた時の被害を抑えた。
センセーの左手のドレインバスターなら最悪消えても構わん。
てかケンゴウがセンセーに弾きしたら必ず左手が飛ぶんだったよね…?
ブランク長かったから忘れた 二人で潜ったことないな…ケンゴウ系、みだれ大根フロアが面倒くさそうだからなあ。
ケンゴウは左手装備しか弾かないよ。 ありがとう。やっぱ左手だけか。
二人潜りは是非やってほしいなあ。
ケンゴウフロアは一人でも二人でも一長一短だよ
ただ乱れフロアだけは二人潜りの最大の弱点だが
部屋の別々の入り口から魔王とスカイドラゴンがほぼ同時に現れ、魔王の杖の先制でアスカが握られた状態からバトル開始
センセーが頑張るも、無情にも炎がアスカに当たり、一撃死。
実際にやられたのは初めてだったわ…。
アスカが玄岩の剣と盾に祭印二個、センセーも陰鉄に三印などなど、かなり装備良かったのに………。 >>41
アスカ味の焼きおにぎりが、できたわけですね 昨日買ってきて、シレンがマムルになるまでプレイ。
そろそろやめようかと村で中断を探すも無い。まあ村に帰った時点でセーブされてるだろとカートリッジのノリで電源オフ。
結果アイテム全消え、大鷲やり直しとかワロス めんどくさいことに村の中でセーブ出来ないからねコレ ツヅラを一人で潜ってみたけど5回くらいやって
必ず食料不足か力下がりすぎで続けられなくなる・・・
マゼルンフロアすら到達ならずorz
やはり今日からアスカセンセーコンビに戻るか ブフーようやくクリア
このあと、持ち込み無しダンジョン行く予定だが
おすすめある? あ、クリア後に最初に挑戦したのがブフーで
次に行くのにおすすめなダンジョンを教えてって事です >>48
ヲチミヅとツヅラにはレアアイテムがあるな
ミニゲームに詰め将棋みたいのがあれば面白いかもなぁ〜
その状況をどう乗り切るかってさ、詰めダンジョンとでも言うのかな >>50
そうやあ、フェイの問題ってSFCとGBだけか。
面白いから復活してほしいな。 透視ってサヌキノやヲチミズで出るんだよね??
未だ一度も見たことが無いんだけど・・・ 本スレ見当たらないからここで書くが・・・
一昨日酷評を承知で購入したが
そんなに悪くないな。
元々トルネコ3は好きだったからこっちも良い。
ただ、シレン2からシステム大幅改善されてるから経験者は取っ付きにくいなw
オマケに説明も大部分のみだから少し困った。
詳しくは攻略サイト探してね^^攻略本買ってね^^
と言わんばかりに
だめ押しで救助以来出したら、
数分後には上位ランカーに助けられてたのには流石にワロタ
長々失礼 いろいろとヒドイ
いろいろとヒドイ
チュンソフト………………… 単純なる「損したのか」「得したのか」の話で
>>55の状況ははいったいどういうものか………
チュンソフト……… >>57-58
不思議のダンジョン総合にもいたねアンタ
とりあえず知らない人はいないかもだけど貼り
【PSP】不思議のダンジョン 風来のシレン3ポータブル 2010年1月28日発売予定
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4940261509880/
価格 5,040円 (税込)
主な商品特徴
携帯ゲームに最も適した不思議のダンジョンシリーズ!
PSP版だけのオリジナルダンジョンを追加収録!!
ゲームバランスの再調整!!新規ユーザーからコアユーザーまで幅広く楽しめる!
データインストールシステム採用!!ローディング時間の軽減へ
インフラストラクチャーモード対応!
風来救助モードをはじめ全てのネットワークモードがプレイ可能!
PSP版「シレン3」の後に「シレン」シリーズ最新作が発売。 なんだかんだでwiiで一番やったソフトだしなー
属性がなくなってたらいいけど 属性はついて行けないやつが文句言ってるだけだと思うから残していいよ
ちゃんと属性前提の思考ができるようになれば別にそこまで理不尽でもないし
珍妙なインフレ具合をなくして白紙とかの稼ぎ不可の99Fダンジョン追加したり
いろいろやってくれるだろうさ
移植シレンは名作なわけでまさかダンジョン追加だけのベタ移植なんて真似
するはずが・・・・
しないとも言い切れんな・・・ PSP限定6ダンジョン追加って・・・
お前・・・何のためにWIFIの配信ダンジョンがあったんだよ・・・・
Wiiにも追加しろよ・・・・
「限定」なんて反故にしていいから追加しろよ・・・・・ PSP版発売と同時に配信ダンジョン追加してくれ
配信ダンジョンなんてパラメーターだけなんだし簡単にできるだろ
ていうか、配信ダンジョンをユーザーが作れるようにしてくれ 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
>初のプレイステーションでの「シレン」ということで、ライトからコアユーザーまで幅広く楽しめるように
>今までの「不思議のダンジョン」シリーズで培ったシステムから、様々な良い部分を持ち寄り、
>ゲームバランスの再調整を行いました。
>
>またWii版にはありませんでした、PSP版オリジナルの「6つの新ダンジョン」を追加いたします。
>シレン、アスカ、センセー、それぞれが一人で挑むPSPオリジナルのダンジョンとなります。
>
>インフラストラクチャーモードに対応し、Wiiで出来たWiFiネットワークの機能はPSPでも行えます。
>また「データインストール」機能を搭載、快適なロードを実現しました。
>
>携帯ゲーム機に最適な不思議なダンジョンシリーズ「シレン」をPSPでお楽しみください! ツヅラを二人旅で攻略してた者だが、先日アスカセンセーコンビでもクリアできた。
強化の壺にも爆炎守りにも恵まれなかったが・・・二人だと槍印と壁抜けが強すぎる。
二人旅に興味をもってもらえるかもという意味を含めてレポートにまとめたので参考にしてくれれば幸い。
需要がありそうならもっと詳しく書きます。以下張り 〜〜〜ツヅラの迷宮二人旅の巻〜〜〜
たいていの人は一人で潜るであろうツヅラの迷宮。
しかしせっかく本作の目玉ともいえる仲間システムなんてものがあるんですから
仲間と共に「もっと不思議」をクリアしてこそ本作の醍醐味を味わえると言っても過言ではないと思います。
本項ではツヅラの迷宮を二人で潜る攻略を書いていきます。
なお三人旅については装備が分散しすぎてデメリットが大きいです。ここでは攻略しません。
基本の作戦は「一緒に行こう」です。道具の使用は全て切っておきます。
この状態で自分で操作する先頭のキャラを本項では「前列」、前列についてくるCPUのキャラを「後列」と表記します。
前列後列は状況に応じて交代する為、キャラクターに定義しているものではなく、セレクトボタンで操作キャラを切り替えればそのキャラが前列です。
二人旅での心得として、とにかく「二人で攻撃する機会を増やす事」に尽きます。
部屋で戦うときならば、二人旅の心強さが十分に分かるでしょう。
攻撃も二人でする分、敵が一人なら基本確殺、こちらの被ダメージについても二人で分散できます。
体力がピンチのときはもちろん、開幕部屋やモンハウ等で複数の敵と戦うときも「二人なら1ターンに二手」という手数が何より心強い。
で、基本は一人で戦うことになる通路での戦闘をどうするか。これが一番の課題です。
当たり前ですが、二人旅のキャラ一人分の強さは、一人旅より劣ります。
装備、修正値、印を二人で分け合ってやりくりしていく為です。
これに主観を置くと一人旅と比べて重要度や使い方が変わる道具が多数あります。
その中でも重要な物を以下に挙げていきます。
・石、ひま投げの腕輪
特に石は序盤で、ひま投げは中盤以降で便利です。
石による投石ならば、ひま投げ能力が無くても通路での交戦時に後列も攻撃に参加できるためです。
通路で普通の剣では前列の一撃では僅かに倒しきれない嫌な敵(6階でのケロ坊主など)を1ターンキルできる確立が上がります。
ただし中盤からは石は攻撃力不足なので荷物が厳しければ捨てても良いです。後半で階段の罠の為にまた数個は集める事になりますが。
中盤からは出来ればひま投げによる鉄の矢や後述する援護能力を持たせたい。
・三印、槍印、壁抜けの腕輪
これらを用いたいわゆる「角抜け攻撃」は一人旅はもちろん、シリーズを通しても非常に有用な戦法です。
これらは二人旅、というか後列が使うとその効果はさらに高くなります。
前述の通り、通路で後列の攻撃の機会が増えるのがまず挙がります。
下記は例です。
「どうしても確殺したい敵と通路で出会い、少し戻れば角が近いとき」
後列キャラに操作を切り替えて角を一歩曲がるまで戻ってからまたセレクトボタンとすれば
■■■■ 前…前列のキャラ
□敵前■ 後…後列のキャラ
■■後■
■■□■
の布陣を組んで二人で攻撃出来ます。
この手は敵と隣接する前なら一人旅でもよく使う手ですが、二人なら隣接してからでも使える、かつ後列に角抜け能力を持たせておくのがポイント。
もちろん前列後列両方が持っているとさらに応用の幅が広がります。
槍印による2マス先への攻撃ですが、まず知っていると思いますが槍印も角抜け攻撃の能力があります。
そして槍印を持たせた後列は見えない所も敵がいればキッチリ攻撃してくれます。
例えば通路で前列が交戦中に後ろから敵が近づいて来た時、後列はキッチリ2マス先から先制攻撃してくれる。
また周りが水の通路を移動中でも、2マス先に敵が来たら水の向こうに突然攻撃してくれる。
何らかの理由で「その場で待機」命令を出す時も、通路に待機させれば必ず2マス先から先制攻撃する為、安定度がとても高い。
壁抜けの腕輪での角抜け攻撃、角抜け移動ですが、序盤は自分で付けっぱなしで使うと非常に気を使う。
誤って壁に突っ込むと問答無用で大ダメージ。普通の移動でもダッシュでも丁重にしないとこれは必ず起こってしまう。
ちなみにツルツル床で滑った先が壁だとめり込みます。
序盤では後列に使わせたい。後列、すなわち「一緒に行こう」のCPUは勝手に壁に突っ込むことが絶対にありません。
にもかかわらず角抜け攻撃や角抜け移動ができるチャンスは絶対見逃さないでくれます。
もちろん通路で挟み撃ちしたい時や少し壁を歩けばショートカットできる時など、
いざ壁を抜けたい時は後列に操作を切り替えて自分でめり込めば壁抜けの腕輪本来の使い方も可能です。
ただし、先述したツルツル床だけはくれぐれも注意。
ツルツル床がある部屋では、後列を壁に突っ込ませないように誘導するか、全員操作に切り替えましょう。
状況しだいでは後半もそのまま後列に使わせても良いが、中盤以降は逆に前列に使わせる方が使い勝手が良いです。
通路で敵と出会った時、よほど盾が硬くない限り敵の攻撃より15ダメージの方が断然軽いので壁にめり込んで攻撃すれば
飛び道具類にも通路の角にも頼らず壁内の前列と通路に残った後列で二人で攻撃できます。この時後列が槍印だと相乗効果でさらに強力で
■■■■■
□敵前後□
■■■■■
この状態からまず前列が右上か右下に移動するわけだが、前列が壁に入ったそのターンに後列が槍印の2マス攻撃でまず先制してくれる。
続いてそのターン内に敵が前列の最初に居た場所へ来る。
後は一撃分ダメージが蓄積した敵を二人で攻撃すればよい。
中盤以降では非常に磐石な布陣で、前列の30の窒息ダメージを差し引いても有り余る強さ。
そもそも後半はよほど盾が強くない限り普通に戦えばまず30以上のダメージは受けてしまうし
また、どんなにダメージを受けようが特技は喰らいたくない嫌な敵なら言うまでもありません。
二人旅で壁抜けと槍印が手に入れば、強化の壺並みの戦力アップになってくれます。
壁抜け+槍印の相乗効果でもう一つ大きいものがあります。後列に槍印+壁抜けを持たせ、例えばこのような場合
□□□敵□□□
■□■■■■■
■□前後□□■
■■■■■□■
■■■■■敵■
2マス先とはいえ壁越しなので槍印のみだと後列は反応しませんが、壁抜け+槍印だと何故かキッチリ反応し、上図のどちらの位置の敵にも先制攻撃します。
後列をこの位置で「その場で待機」にして待機させる場合であれば、隣接される前に二回攻撃を加えることができ、かなり磐石です。
・ヘタ投げの腕輪
一人旅でもケンゴウ系フロアでは無いよりマシですが、二人旅だと鉄壁のケンゴウ系対策と化します。
通路で弾かれても後列がしっかりキャッチするので通路でのケンゴウ系の不意打ちはほぼ無いといっていいです。
本来ケンゴウ系は部屋だと比較的安心なのですが、むしろ部屋でのわずかな危険のほうが大きいくらいです。
まあ部屋なら気を付ければ済む話ですが。
また、一人ではヘタ投げを常時装備するのは当然矢や札が使えないのでデメリットも大きいですが
二人旅ならそのデメリットもかなり小さい。後列に使ってもらえばよいからです。
>>72
20分でKO・・・なにがだめだったんだい?
二人は序盤の毒と食料問題が軽減されるから速攻死ぬ事はまずないはずだけど・・・ 一回や二回死んだぐらいで愚痴っても仕方ないだろう
100%クリアなんてあり得ん訳だし >>73>>74
ポカやっただけだから、気にしないでくれ ばあさんの秘薬の材料集めはブフーの洞窟内で集めるのとブフーの杖持ち帰って敵探すのどっちが早い? >>77
わかった脱出する
正直洞窟のセオリーをよく知らないから苦労していたんだ 少し時間に余裕できてきたから買おうと思ってちょっといろいろ覗いてみたんだけど
通路に罠があるってのがきっついなぁ。
やっぱり異世界や裏白蛇より難しいの? ツヅラは個人的には白蛇と同程度かな
白紙量産やトド狩りとか色々出来るからそこまで難しくない >>81
サンクス。
4発売までもっと不思議(ツヅラ?)クリア目指してみます >>82
上の方でも書いたけど、ツヅラそんなに難しくないよ
裏白蛇はやったこと無いから分かんないけど
異世界よりは簡単だった
それと通路に罠は無いぞ、特定の敵を倒したら出来るぐらい >>83
サンクス。
それなら4までにクリアできそう
・・・って思ってたけど肝心なソフトが見つからず5件目にしてやっと手に入れた(;´Д`)
中古すら売ってなかったよ(´・ω・`)
>それと通路に罠は無いぞ、特定の敵を倒したら出来るぐらい
まとめに書いてあったのはいったい・・・ >>85
「シレン3信者専用」スレの不満点まとめのところです >>88
通路に罠って迷路?みたいな所のことじゃね? >>89
たぶんそれだろう
あれは通路と言うより迷路部屋だと思う たぶん敵が作る罠のことだろ
3以外は通路にはできなかった 2ではダイジライヤやショウカンマルとかが通路で死んだときにワナ残してたな ワナニンが草葉の陰からこちらを覗いているようです。 最果てじゃないかねぇ
ツヅラ引きよければクリア確定するからなぁ
水がめがあれば猿でもクリアできる 最果ては抜け道というか楽する為のテクが多いから簡単
ツヅラの方が嫌らしい敵も多いしアークが鬼畜だったりで難しいかな ↑同意
かなり前だから曖昧だけど、低層で洞窟や戦車作って稼いだり、草受け、投げで一気にフルにしてた記憶がある
面白かったな〜
簡単だったけど、個人的には3より2の方が全体的に好きだな。
モッサリ感は猫3で慣れてるから全く問題ないんだが
左上のビラビラがメチャクチャ邪魔だね
あれだけはどうしても理解できん 先週wii買って、今日シレン3がTUTAYAで470円で叩き売りされてたのを買ってきた。
みんなよろしく。 インターフェイスの快適っぷりは尋常じゃないよね
キャラの動きがもっさりしてるだけで
アイテム開くのは超速いし反応いいし剣振りっぱもできるし(足踏みのほうが早いからやんないけど)
ショートカット慣れると快適すぎて困る 初歩的な質問ですが、盗み避けは盾と腕輪どっちに頼った方がいいですか? なあ、wi-fi救助や対戦相手が全然みつからないんだが
時期外したことは自覚してるんだが
もしかしてプレイヤー全然いない? >>105
"俺は"シレンとアスカには盾かな
センセーは盾装備出来ないからどっちみち腕輪になる。
>>106
自分が行ったダンジョン、階層までしか反映されないよ。
クリア後のダンジョンは地味に結構いる
因みに昨日はとある洞窟に八人居ましたw
以下チラ裏
今ブフー攻略してるが
22階到達した所、さぁ壺盗むぞー!!
と張り切って、床にアイテムを全置きして出発
収穫の程はかなり良い感じでハイテンション
やったぜフヒヒ。壺も置きに行って次はアイテム抜くかと、
アイテム置き場の部屋に入ったら・・・
モンスターのスイッチをポチったでござるの巻き/(^o^)\
現在29階、やる気激減してるがなんとか生きてます ちから増殖したくてちからの草をあっちこっちずぅーっと探してんだけど
ぜんっぜん見つからない。
どこに落ちてますか? >>109
よう俺
クリア後、ふと変化の壺探しに大ムカデの間行ったら店売りされてた
クリア後とアイテム変わるのか分からんが
wiki参照 通路でのゲイズ系の完全な対処法ってあかりしかないよね?
通路で矢を打つのは遠くに店主がいる可能性もあるので危険だし。 >>110
>大ムカデの間行ったら店売りされてた
スゲー仰るとおり!!! 行ったら売ってた! 豚楠XXX やっと本編クリアー。
30時間くらいかかってしまった
猫3より長かったような気がする 力の草集めるのだりーと思ってたけど
ブフー入れた武器持って地脈うろうろして焼いて食ってればすぐだった
腹減らずも付くから割と相性がいい 祖父で680円だったから買ったんだけど、ネットの悪評のわりに遊べるじゃねーかこれ。
1480円ぐらいの価値は十分あるぞ。大満足中。 シレンの中では糞ってだけで
RPGだとまあ普通かなあ・・・って程度の出来だからね ぶっちゃけた話シレン3はクソじゃなくて
叩いてるのは変更点について行けてない信者が半分以上だし
あのアスカだってDCで出たときは肉無いとかギャルゲー(笑)とか三倍速(笑)とか言われて結構叩かれてたわけで
DSシレンだってSFCのルーチンが通用しなくなっただけで理不尽理不尽の嵐だったし
シレンの新作はいっつも叩かれて割とあとにならないと再評価されない
ガノタみたいだわ やっぱりレビューを鵜呑みにしたら駄目だよな……
プレイ動画でも観るか つか、1480円でも安いな。
Wikiとか見てるけど相当長く遊べるし、そこそこ良ゲーだな。
とりあえず早くからくり城をクリアせんと… 今シレンがマムルにされて、アスカに変わったところだが
これまでは特に歯ごたえ無いなぁ。
どの辺から死んだりする? >>122
エンディングまで歯ごたえがないのがシリーズに共通してることだろ ストーリーは特に詰まるところないよ
クリアしてからが始まり >>117
うーん。言いたいことはわかるが
シレン3に至ってはどうなんだろうな
アスカはそのレスポンスのスピードや
ローグ系プレイヤーでも歯ごたえのある難易度から
プレイし続けられているけど
3では再評価されるような要素が見当たらないんだが
つか、不思議のダンジョン系って
アスカの時点で完成してしまった感がスゲーある・・・
あれ以上なにか盛り込もうとしても蛇足なんじゃね シレン3は履歴やお金が見づらいなど、無駄なところでストレスを感じさせるのが残念。
モッサリ感はすぐ慣れるしゲーム的にはよくできてると思う。
難易度もゲンナマゲイズの存在のせいで結構シビアだと思う。(一応デブの異世界はクリア済み) シレン3はもっさりしてるなぁと思いつつもツヅラクリアまで約300時間くらいやったが、
不思議のダンジョンでもっさり(文字スクロールなど)してるのが致命的じゃないか?
PSP版はどうなってるんだろうね PSP版で全スピード感がアスカレベルになれば、だいぶ批判も少なくなりそうだが。 >>129
初代デブのまどうしみたいに必ず寝てるの? >>131
全部寝てるのか殆どかよく覚えてないが
かなり楽になるのは間違いない
ツワモノ90Fにある魔転換さえ有れば封殺できる >>127
履歴見づらいっていうのはショートカット使って?
y+bでメニュー開かず履歴はすぐ見れるよ >>132
なるほどね
>>133
知らんかったすまんかった(´・ω・`) >>130
それなら買うかも。
まあストーリーが面倒だが、追加要素しだいだな >>69の仲間は貫印があれば通路でも2マス先を攻撃してくれるって本当ですか? >>1のまとめwikiに「ヲチミヅが全ダンジョン中一番難しいという声も多い」と書いてあるけど言いすぎだよな。 え
まさか全ダンジョンて言うのを歴代全ダンジョンだと勘違いしてるの? >>141
どっちの解釈でもヲチミヅが一番はありえん 月の石集めてツヅラやっと出したけど餓死しまくるなぁ
握り罠でオニギライズしたほうがいいのかな
対策教えてエロい人 >>140
当然ながら、シレン3の全ダンジョン、だろう。ツヅラやブフーは白紙のせいで余裕。
ヲチミヅは白紙生成できないし、まおうで肉作るのも絶望的。(シレン3の中では)どう考えてもヲチミヅが一番だな。 >>143
いやいや
ヲチミズ相当やばいだろ
稼ぎはほぼ無理、壺が普通に割れない、飛行系モンスターの開幕一斉突撃、画面外からのガイコツ魔道系の杖
って正直クリアできる気がしない 序盤で槍か斧が落ちてないと厳しいよな
あと手封じ恐すぎw 一応トド狩りっていうチート技あるしゲンナマいなくて50階で終了だからなんとかなる
あと視界良好なのも大きい 今ブフー挑戦してるんだが
マゼルンに合成させた後、ブフーの杖で肉に変えたら
合成したアイテムは消える? >>149
消えないよ。マゼルンの肉と合成したものが出る。 ぬすっトドに盗まれたものってレベルアップしたみどりトド倒しても戻ってこない? シレン4なんか地雷臭するなぁ…
アスカはここにきて暴騰してるし
ところでツヅラセンセー単騎がきついんですけど、
クリアした人序盤はどうしましたか? 壁抜け前列+槍印後列のパターンで楽勝でクリアした
二人でも全然いけるもんだな
まあ後列のシレンが槍印で二刀流というアイテム運もあるが ヲチミヅで壁抜けの指輪とかなくしてほしいよなー。
あのダンジョンだとまさにただの腕輪って感じ 俺もヲチミズは難しいと思うけどな
敵の強さよりもダンジョン自体が問題。>>146も言ってるけど
あと、マゼルンの機会を逃すと辛いよ
一応剣と盾がともに+20ほどあれば最後までガチで戦ってはいけるんだけどね…
>>157
鉄柱を素通りできるようになるよ
青色は通過すると元に戻るから追われてるときには便利かもよ?
>>151
大丈夫だったはず
>>122
俺はそこがピンチだったよ
アスカ一人でしかも二刀流できないから…
本編だと握り親方やイアイあたりが出る場所がやや危ないかと
後はラスボスの強力な催眠とか知らなかったときはやばかったね
>>144
落ちているアイテムは6個が基本だから見つけたら階段降りてもいいかも
対応する腕輪があれば大根の草投げも5%回復するよ
マゼルンで剣+おにぎりで餓死する確率は大幅に減るよ シナリオが凄い電波入ってて萎えるなぁって思ってたら
エンディングでクロノクロスの加藤の名前が出て噴いたw ヲチミヅ46階で死亡orz
なんつーかおにぎりにされて殺されるってのは
アイテム使い果たす前に死んでしまうから逆に悔やまれるとかないねw
事故死乙って感じだわ。
全滅の巻物2枚あったから一枚読んでおけばよかったなぁ。
まだ白紙書き込めない段階だから。 PSP版はなんか化けそうだな
全面的にバランス練り直し+メディアインストールでロード時間短縮+追加6ダンジョン
この三つだけはもう公式でも発表されてるし
他にも何かしらやる気だろ
もしほぼ変化なかったら2本もいらないしとりあえず様子見だけどさ
メディアインストールでモーションが速くなるとかないだろうしなぁ・・・ ストーリーやっと終わった。
セリフもっとパパッと流せないもんかね。
さて、どのダンジョンから攻略すっかねぇ。 セリフはB押しっぱでA連打だとポイポイ進むよ
早すぎて読めないくらい
まぁ3だけじゃなくてトルネコ以来ほとんどのシリーズにこれは導入されてるはず う、嘘だろ・・・ オオツツキ村近辺の伝説のスコアが抜かされちまうよ
今のスコア稼ぎが終わったら、抜かし返さねば・・・
千年洞窟が遠のくなぁ〜 センセーとかいらないからおぼろを操作キャラにしてほしかった センセーって盾が使えない代わりに二刀流使いなのかと思ったらシレンも二刀流できて噴いた でもシレンの二刀流の命中率は低いんだよな。
一応完全に劣化版じゃないけど…… >>170
マジでか知らんかったorz
公式には書いてないのかな?それとも俺が見落としてんのかな。 >>170
シレンは二刀流にすると攻撃力が下がる。センセーは下がらない。 体感ではシレンもセンセーも二刀流だと同じぐらいの命中だと思うけど
いうほどセンセーを使ってなかった シレンが二刀流にすると1発あたりの攻撃力が下がるのは間違いない。命中率が下がるかどうかは不明。
あとセンセーの基礎攻撃力はシレンやアスカよりも若干高い。 >>172-173
あー、下がるのは命中率じゃなくて攻撃力だったか。
>>171、間違ってたみたい。
……だけどどっちにしろ説明書には載せて無かったよな確か ヲチミズクリア無理くせぇw
トド狩りしても限界あるよ
40階以降は階段運じゃねーかw ヲチミズでいつも悩むのは盾に飯つけるかどうか。
飯つけても敵をおにぎりにしてくれるのは本当に稀だし、
おにぎり稼ぎの時に限って親方に変身させちゃうんだよなー。
前回剣に飯つけてたのに餓死したからおにぎり稼ぎたい・・・ 降りた直後に飛行モンスターが大挙して押し寄せてくるのは勘弁願いたい。
あとどこからともなく飛んでくる魔法弾。
この2つがこれでもかと難易度上げてるんだろうなぁ…… マゼルンフロアまで行けるかどうかの俺にははるか遠い話 ぬるいストーリークリアして、ブフー始めたけど持ち込みレベル継続無しだと緊張感がダンチだなw クリア後のはレベル継続あっても緊張感がないダンジョンは少ないような気がする
地脈ぐらいかな 今、ブフー32階。吸出し持ってたのに使い忘れたのは不覚・・・ ツヅラ82階(だったかな)でイッテツ戦車に丸焼けに
やっぱり地雷ナバリか爆炎守りは欲しいなぁ。。。 どっかの階の骸骨魔導でシハン系に変化してもらえば良いと思う
ツヅラは13階までにブフーの杖か底抜け壺あれば高確率でクリアできる 合成の壺が出なくて、このままからくり城に突っ込んで良いか不安なんですが。。。
初回ストーリークリアの時は合成いらないのかな?
青銅の太刀とかばんぞくの盾を一切強化しないでクリアできますか? それは正直苦しいと思う
ボスはほとんど無効で殴るのが一番楽なわけだし
どこでもダンジョンの13-15F辺りにマゼルンが出るから
それで合成するのが王道
詳しくはwikiでも見るといい 現時点では
どこでもダンジョン10Fまでしかいけないんだよね・・・ 白紙の巻物を聖域にする場合って、聖域の巻物を読まなきゃだめ?
それとも普通の使い方すれば大丈夫なのかな。 >>192
初代シレン以外は、聖域に限らず一度巻物を読んでいないと白紙に書けない。 聖域ってそんな有効でもないしな
トルネコ1のころは飛び道具なんてリリパとドラゴンぐらいしかいないから
無双状態だけど
最近のは状態異常はしかけるわ二回目上乗ったら消えるわで
正直使いどころに困る ツヅラって二人と三人だとどっちが難しい?
てか一人が一番簡単なのは間違いないよね? >>192-193
ありがd。初心者なので助かります。 ヲチミヅは握り変化系、ケロケロ系、イアイ系、ゲイズ系と
ほぼ1階の隙間もなくアイテム消費させるモンスターを繋げて来るから
全然経験値稼げないな。
フロア一周したら素直に降りるしかないんだろか。
猫3の異世界は確か大魔道がいたけどエリミネーターがいて( ゚Д゚)ウマーみたいなことあったんだけどなー >>200
トド狩りの条件が揃えばねー(´・ω・`) ・・・などと言っておきながらヲチミヅ初クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっぱり初クリアは嬉しいなー。
最後身代わりの杖が2本とも0になっててかなり焦って汗った(;´Д`)
それにしても何度も40代後半の階まで来たっていうのに番付の2位と3位が10階前後で
脱出の巻物使って逃げた記録ってのが悲しい。
点数の付け方おかしいね。 ありがとうw
次ツヅラ行こうかと思ったんだけど、まあ石集めのめんどくさいことw 石はちょっと多いよな・・・
いきなりツヅラ行けるのも萎えるけど50か30でよかったと思う 持ってるのにわざわざもう一本買いたくないし・・・
まぁGB→PCの月影とかDC→PCのアスカくらい変えてきたら
買うと思う ブフーの洞窟30階くらいで・・・
白紙の巻物が6つ入ってる保存の壷に早まる気持ちを抑えきれずに
何も書いてない白紙の巻物(祝)を読んじゃいました(^o^)/ >>208
って、まだこの先封印箱でるのか・・・
今度は気をつけよう。 ブフーの洞窟であなほりタンクうっかり焼けちゃったんだけど
ガンコ戦車をレベルダウンさせて作れるだろうか・・・
一応wiki見たりググってみたりしたけど、「確率の問題」か「あなほりを成長させた戦車からはあなほりに戻せる」
っていう説に分かれててあんま確定みたいな話見つからないね。
ちょっと手元にガンコの肉6個あるからハニーの階層まで行ったら調べてみる。 「あなほりタンク」の事をしばらく「あほなりタンク」って思ってたから、今でもうっかりそう読んじゃうぜ。
ところでブフーってクリア後のダンジョンでの難易度ランクで言ったら何位くらい? >>211
質が違うから比べるのは難しい。地道にやればほぼ確実にクリアできるから要するに忍耐力の問題。 俺でもクリアできたぐらいだからねぇ
あれは攻略法が確立されすぎてるから
たしかに集中力と忍耐勝負だと思う 33階で一発であなほり化に成功。よかったよかった。
32階も一度試してみたけどちびタンクになった。
同じガンコ戦車の肉からこの結果だから確率っぽいね。
ブフーの洞窟はクリア後のダンジョンなのにヒャッホイできるから
難しいのが苦手な人にも楽しめるようによくできてるね。 ブフーの洞窟2回目で初クリアー(1回目はブフーの杖持ち帰りでw)
あとは千年とツヅラだけだけどもう4でちゃうな [一個目の道具]
00CD7198 00000001
00CD71YY 000000ZZ
00CD71AC 00000063
00CD71AD 000000XX
00CD71B1 00000063
※説明
YY = A0~AB
XX = 01~0C
00CD7198 道具ID(有USB GECKO 80CD7198)
00CD71A0~00CD71AB 印ID(最多12)
00CD71AC 強化限界
00CD71AD 印数(最多12)
00CD71B1 強化数?
これ入れると道具が十手なんだが。
せめて片手武器のID教えてくれ。 明日だけど誰も買わないんだろうな
これがPC版だったらアスカみたいにいつか高騰するかもしれないけど
PSPじゃなぁ・・・ やっと規制解除。
ちょうど、この期間ブフーにチャレンジしてた。
最高は63Fかな?つい10日前の事、焼き肉で力をMAXにし、かなり盾も充実してクリアを確信してたら、
乱れ大根のキグニ化で操作不能→モンスターハウス突入→握り元締の飯化け→タコ殴り→成仏
放心したよ。
ただいま、23F ヲチミズで金が足らなかったから、どうたぬきを泥棒した。
これでクリア出来るはずだ!
どうたぬきでクリアできるって…
それ単品だけじゃ無理だろうな えーっと。
どうたぬきGET後、大岩の罠を短期間で三回踏んで死にました…足踏みしなかった俺しね >>221
経過
スーパーゲイズのいるフロアでモンスターハウスにしたら(少年使用)
催眠をかけられタコ殴りされた。
盾の弱さに敗因もある。もっと慎重にせねば。 >>226
ゲイズのいるところでよくMHにするなw ツボキング殴り倒したら、この倒し方ではだめだっていわれて
またこのダンジョンやらされてんだけどどうすれば? アスカのアイテム価格表にはチェックボタンがあったんだけど
シレン3ではチェックボタン付きのアイテム価格表ってないの?
アイテムが既に出たか出てないか分かるのが便利だと思うんだけど >>230
価格表をペイントに貼り付けて、自分で塗り塗りすればいいんじゃね 攻略サイト開きっぱなしでゲームして
wikiにまで注文付けるとか
ちょっとねぇ・・・・・・ 千年洞窟行きたいんだが1人で行くのと2人で行くのどっちのがいい? やっとヲチミヅクリアできた…
ありがとう焼きおじきり >>235
基本的にこのゲームは1人のほうが楽。
っていうか1000階も他キャラ操って進むのは精神的にしんどいかとw
>>236
おめでとーーー >>237ありがとう!ヲチミヅに何時間費やしたか分からない位やりましたw 奥義の巻物って言うのを拾ったんですけど
wikiには印が2つ付くとあります
奥義をいつでも発動できるようになるということなのでしょうか?
それとも読んだときのみ発動で印がつくのでしょうか? 印が二つ云々は祝福時の事ってちゃんと書いてあるよ
普通の奥義の巻物は装備している武器に読めば、まず奥義が一回発動する
それとは別に読んだ対象に印が付いて、それは任意で発動する事が出来るようになる
一回使えば消えるから一時的に印を埋めたい場合に便利 >>240
早々にありがとうございます
そういうことだったんですね
祝福すれば1粒で3度おいしいわけですね 助かりました! ツヅラ仲間と潜ったら狂戦士フロアで完全無理ゲーな件 >>242
そういうところでは仲間は部屋の隅に放置が基本
ケンゴウフロアなんかでも同様
あとは、与薬の巻物持って仲間の巻物使用をオンにしておくとか まさかツワモノの97Fまで来て死ぬとは思わなんだ
国士虚無僧の強化で金オトトで即死とかマジ・・・・
救助ポインツためたい人は行ってみてくれ
ていうか千年細工99でも結構食らうんだっけ?
朱剛石50程度じゃそりゃ200〜300普通に行くわ
まさかの再開5分で死亡・・・・
救助してくれた人には申し訳ない
クリアしてからお礼パス渡そうとしたけどクリアできないとは思わなかった
つーか豚の石投げを1ターンに2回食らったらそりゃ死ぬよ・・・
HP300程度しかないのに1撃180ダメとか
こんなのSFCシレン以来だぜ・・・・!
99Fの階段部屋で死んでるので気が向いた人はがんばってほしい
あと5歩歩ければ・・・・ 竜脈の武器盾の強化限界2倍って印埋まってないと発動しない?
強化限界で印空きある武器が何度やっても強化限界増えないんだけど・・・ >>246
関係ないよ。竜脈効果はランダム、運が悪いとそういうこともある。 アク禁の間にひたすらブフーに潜る。
一度83Fに到達したもののドラゴンの炎攻勢に嫌気して脱出。
竜、爆炎が無いとキツイ。
あと白紙も不足。
せっかく包丁や盾を上限まで鍛えたのに。 >>248
おつ。盾の強化も大事だけど、祝福白紙と火炎入道の肉確保が重要だな。別に爆炎ドラシなくてもクリアできる。 >>249
ありがとう。入道や達磨肉をキープしてないし、壺も少ないんだよね。また頑張るよ。 ツワモノやっとクリアしたんだけど
これ救助のお礼メッセージって2通以上溜まるのね
まったく知らなかった
おかげで救助してくれた二人にアイテム渡せた
ありがとう 久々に始めたら
白紙に大部屋書いてあれ?ってなったのは秘密だ そういや
貫入れてる武器装備してたんだけどさ
狂戦士の種飲んでキグニ状態になったわけよ
なにこれ
見えない敵にも先手必勝とか
マジやばすぎるだろ
結構前に
貫は仲間が使うと壁すら通し越して攻撃するから性能やばすぎるってのがあったけど
なんか納得した
三より貫だわ おい、Wikiに問題点書いてやってるのに何消してんだよ信者 メインの武器に壊れない∞印と肉の印入れたりします? ∞+飯・肉の組み合わせは千年洞窟意外では不要かも。ブフー杖99で足りるよ。
∞+掘・壊の方がショートカットしやすくていいかな?
>>260
メインには入れないなぁ〜
食料用の武器として作って入れるな 千年洞窟行ったら900階目の前にして凡ミスでメイン武器失ってリセットかました
イージーじゃなかったらやる気半年分くらい失ってたと思う
もういっかい潜り直して今12階
先は長いぜ
900階まで長いよな・・・千年洞窟 なんだかんだで最強装備作っても入れる印がなさすぎる
力50だから敵は一撃でダメ増加系の印が無意味
青印(3か貫)、スパークor必中、無限
肉or飯、(壊)、(掘)
この程度じゃないのか かぐや御陵でギタン貯めしてたところ、キノコに狂戦士にされセンセー殴って全装備損失し、やる気喪失しはや1年
爆裂金棒とかまいたち、メインの武器に印つけるなら
どっちがいいですかね? 皆様
不慮の事態に陥りましたら
救助パスを出してみてください。
専用スレもありますが、こちらでもよろしいかと。
>>266
その2つだったらかまいたち。
正直、周り殴れすぎるのも不便だったりするよ。 つるはしは、どこダンでイアイの肉食って弾きまくればでてくるかも。
でるときはでまくるけど、でないときはなかなかでない・・・ とりあえず買ってきた。評判は聞いてたが割りと楽しんでる
シリーズファンがぶー垂れる理由も良く分かるけど
ストーリー簡単にクリアするにはとにかく盾鍛えておけばいいのかな? ツヅラ53階の迷路部屋で元締めにでくわし、おにぎり化。
おにぎり治るまで逃げていたところ、反対側からキノコが襲来。
ちから下げるわ、元締めに殴られるわで結局死亡。
んで、復活草で復活して2匹倒し「危機は去った・・・。後はツヅラ初クリアという名の栄光が待っているだけだ!!(いや、まだだろ・・・)」
とかなんとか思って、栄光の第一歩を踏んだとたんおにぎりの罠踏んで再おにぎり化・・・。
しかも目の前にはゴオオポフが居るじゃあありませんか
後は皆さんの想像どうりの結果でシレンは、焼きおにぎりでフィーバーとなりました。
アークやイッテツにやられるならまだしも、
おにぎりのワナ→ゴオオポフに焼かれるは、動きに問題があると思う。
ゴオオポフやドラゴンに突っ込んでいくのはまずい。 迷路部屋だったんだよな!?曲がり角で焼かれたんだよな…!? 水の山で初めて祝福の壺手に入ったから、
龍脈で増やしたちからの草がなぜか祝福されずに増えまくるんで
祝福して飲んじゃおうと思ったんだけど
他にもこれだけは祝福の壺使っておけってものある? >>277
どっちもまだ持ってないわ
見つけたら龍脈で増やして祝福の壺に入れておくわ 白紙調達のために巻物集めするとしたら
どこが一番良い? 螺旋風魔つくるとき、金の盾の代わりにメッキ使用したら
変化の壺に入れたら3個の石に変化したそうな。 壷といえば千年洞窟で変化の壷(2)におにぎり入れたら変化の壷(3)になったんだがバグじゃないよな
割ったらちゃんと壷が出てきた
初めて見たよ壷から壷 壺から壺・・・普通におこるんでないの?100万ギタンって変化で出るんだっけ 変化の壺 = ドラOもんのお腹あたりにあるアレ!! >>276
吸出し既読した時のために白紙1枚祝福しとけば?と思ったけど六日前か…
同じ悩みを持つ誰かのためにひとり言として書いとこう… 最近始めたんだけど、横もちでナナメ移動ができない…
操作性悪すぎ
クラコン推奨。シレンをリモコンでやろうというのがそもそも無茶な話。 >>288
リモコンに個体差があってスカスカ入るやつもあるらしい。
でもリモコン横持ちはチョコボ時忘れのほうが良く考えられていた気がする。 いまだにツヅラクリアできない
73階で開幕モンハウで死んだのが最高
もちろんトルネコの異世界も未クリアだ
餓死したりこん棒以上の装備品が落ちてなかったりするのは俺のせいじゃない
もうムカつく〜 身代わりの札の存在意義がよくわからん
身代わりの杖の完全劣化版だよな
それとも俺が知らない何かがあるのだろうか? 身代わりは1フロアに1体しか存在できないからなぁww >>293
未識別時に回数がわかる
>>294
あれ?身代わりに限っては1対しか効果出なくね? 身代わりの杖はクリア後しか出なかったような…
要するに、身代わりの杖が強すぎるからってことじゃないのか? >>293
樹モンスターに無効化されない
直接当てられなくても仲間ごと当てれば効果が出せる(仲間が隣接してれば) >未識別時に回数がわかる
なるほど!
樹属性のことは完全に忘れてたわ
>>300
身代わりでも仲間越しに効くのか!
今度試してみよう
自分が無知なだけでいろいろ勉強になった
答えてくれた人ありがとう 1度、救助完了してしまった救助パスを同じ冒険の書で再び
使用可能にできるようにするには、具体的にどのようにしたらいいか
教えてください(psp版)。レアアイテムの便利パスでレアアイテムを取り逃して救助してしまいました(泣 10 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 15:02:27 ID:hyFcdwcU
別の救助(wi-fiも含めて)を32回ぐらい受ければ、同じ救助パスを入れることができる。 ツヅラが終わる気がしない
ツワモノで何回もぐってもレア出ないから挑戦してるんだが
ヲチミズは論外 クリア前の龍脈でちからの草増やすならどこが一番良い?
拝殿部の鋼で増やそうとしたんだけど4重結界にしても2個ぐらいしか増えなかった…… 質問すみません
このゲーム面白いんで手軽にPCでやりたいです
WiiをPCに接続する
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B001EURIAU
があったのですが
これが接続できないタイプのPCとかありますか?windows7homepremiumです >>309
それはPCに接続というよりPC用のモニタへ直接接続するケーブルで
使ってるPCのモニタにアナログRGB用の端子が余ってないとだめ。
PCに接続したいならUSBキャプチャとかもいいかも。
シレンみたいなRPGならソフトウェアエンコードで遅延が少ないと
言われてるモノなら細かいこと気にしないで大丈夫だし画面の比率も
PCのソフト側で合わせちゃえばいいだろうし。
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/29.html 思い出屋で、月のムービーが二つ抜けていて買えないのですが、
何かのバグですか?落ちる月1.落ちる月2…とかの途中で
数字が抜けているんです。Wii版、易モードです。
>>311
抜けている番号のものは次または前の数字のものと統合されているだけ
何も問題はない 今武芸大会出てて、マムルZZ倒したとこまでやったんだけど。
あのチンタラは何処に来いって言ったか分かりますか? 本編(?)は長い事やってないので覚えてないけど
武芸大会終了後にマップに宇宙船かなんかが出現したと思うよ 4も落ち着いたんで久しぶりにプレイ中。
今度はツヅラを3人、もしくはセンセー1人で潜ってみたくなった >>314
ありがとう。解決出来ました。
ブフー出たので今からブフー潜ってみます。 >>310
遅れましたがリンク先までご丁寧にありがとうございました
うちのPCではダメなようなのでUSBを検討してみます >>312 ありがとう。やりなおさないといけないかと思いました。
まぎらわしいなあ。 神器の盾ってベースの盾はなんでもいいの?
余計な印のある盾だとアウト? ヲチミズ初挑戦でクリアしたよ!
最後魔王にやられそうになった。危ない危ない。 >>320
剣が鈍足のなぎなたからでもできたから可能だと思う。
救助依頼して無事救助された場合って、
足跡の○回倒れたは増えるの?倒れた記録を作りたくないから、
救助依頼してないんだけど。 ツヅラの中盤まででかまいたちや爆裂棒が出たら合成すべきか迷う >>323
thx、さっそく使い捨ての剣と盾で作ってくる はいバカのFAQ削除入りました
編集履歴から復元できないのかね 現在ツヅラ20階で必着と透視の腕輪(泥棒でゲット)持ってる
おれ30階まで行ったら脱出するんだ
必着欲しかったんだ〜 いやネットつないでないんだ
ごめんよ
おにぎり不足で死にそうだったけど無事脱出したよ
しかし透視あると難易度全然違うのな
快適すぎてやばかった
まあどうせ70階くらいで死んだろうけど
いつもその辺で死ぬ >>330 救助パス知らんの?ネットにつながなくても救助依頼できるよ。
パスをメモして↓にでも書いて
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1217603230/l50
不思議のダンジョン 風来のシレン3 便利救助パス 2
救助したら復活パスを送ってそれを入力して復活できる。
まあもう脱出したようだけど。 >>331
し、知らなかった・・
wifi環境じゃないとダメだと頭から思い込んでた
そうかローカルでも救助ってできるのか
なんつーか教えてくれてありがとう
これからもツヅラもぐるの楽しみだよ GB2の時も思ったけど
ローカル人間にとっては結構不思議な話に感じるんだよね
非ネットの救助機能って
いままで潜ってたダンジョン構造がパスワードで他人と共有できるとか
想像つかないよ 黄泉の国行く前に剣と盾強化した方がいいかな?
今の装備は三人とも白鋼の剣で、シレンは鉄の盾、アスカは白鋼の盾、修正値は低い
いつになったらクリアできるんだ…
時間と気力ないとできんね
ひょっとして玄人向けのゲーム? 風待ちして泥棒しようと思ったら風待ちでも明かり状態にならないんだな・・・ むしろ歴代シリーズはその仕様のほうが少ない気がする wifiで 月の石ほしいです ってメッセージでどこダン1Fで救助求めてるのに
月の石関係ないアイテムばっかり届く そりゃそうだ
ツヅラ解放後に月の石集めてる物好きはまずいないし >>334
レベル継続だからどっちかっていうと初心者向け カゲぬいってなんの意味があるの?せめて10ターン位続けば使い道もあるのに。
金縛りや鈍足のほうがよっぽど役に立つ。 ステータス以上の氷ほど意味不明なものはないけどな
ビジュアルがかっこいい以外のメリットがない 重装にハラモチつけて印を相殺しようとしたら、
重も腹も消えないなんて。ほかの盾に移し変えてもだめだった。 しかも重がついてるせいで操作しなくても腹が減る。最悪。 現在ツヅラ53階で、薬草+弟+命所持。
たった今、金の剣を拾ったんだが
金の剣って生命の剣のベースになる?
残り印数が2だからやっぱり無理なのかね 安かったから買ってやってるんだけど面白いなコレ
ところでwikiに杖を合成すれば上限が99になる(表示は9)って
書いてるんだけど
いくつか合成して振ってみたら9から8になって
全然増えてないんだけどもなんでだろ? >>348
>ところでwikiに杖を合成すれば上限が99になる(表示は9)って
書いてるんだけど
そんなこと書いてないだろう 杖の合成MAXはwii版は99でPSPは9じゃなかったけ? >>349
自分の見間違いかと思ってwikiを見直してきたけど
合成の所に書いてあったよ
>>350
あー機種によって違うのかぁ
wii版でやってるから出来るハズなんだよね
普通に合成壺とかマゼルンで合成すれば良いんだよね?
杖が倉庫圧迫して邪魔だわ >>350
PSPは99まで上げれるよ。
>>351
いや、君の見間違いだ。
wiki、ちゃんと見て確認してみろ >>353
うん、本編中は9だね。
wikiにもちゃんと書いてあるから字が読めれば普通は理解できるんだけどね。 >>353 >>354
あぁ、そういう事だったのか
本編中ってクリア前の事を言ってたのね…
てっきり「シレン3のゲーム中の表記では9と表示される」と
「本編=ゲームその物」と勘違いしてたわw
いやー自分の読解力の無さがうらめしい
お騒がせして申し訳ない
さっき本編をクリアしたから合成しに行ってくるわ
いろいろとありがとでした 本編中は上限9なのか
wiiとPSP両方やったのに全然知らなかった そんなことより札の上限9が余りにもきつすぎる
どうせダンジョン中じゃ拾おうと思っても集めて20行けばいい方なんだし
倉庫に保管する分考えれば99でよかったんじゃね?
と 最近PSPで始めたばかり。ハマってしまって暇さえあれば潜ってます。
で、クリア後に色々ダンジョン潜っているけど救助ってよくわからん。
死んだら「救助要請しますか?」って出て「はい」で待ってみたけど...
ネットもよく分からないし、スレ見て、救助パスっていうのがあるみたいだけど
...分かりやすく教えてください。 他人にパスを打ちんでもらうと
他人が全く同じダンジョンに潜って死んだところまで来てもらえる
という
現代のゲームでそんなことできるのかという前時代的なシステム
打つのがめんどい人はネットだのWIFIだので省略できる
助ける人はリアル友人でもいいしこういう掲示板で募集してもいいし
WIFIだったら要救助者リストがあるからそこから選んで行くっていう話 >>359
ありがとうございました
救助専用スレがあったので、そちらの掲示板で依頼してみます。
なかなかクリア出来なかった所も
なんとかなりそうですorz ブフー93Fで死んだ・・・
ちから48まで上げたから一撃で倒せるようになり余裕で階段降りて行ったら、
80Fくらいからアークの炎受けまくってボロボロ
まてんにおにぎりにされたりして死にそうな目に遭い
階段上で回復してたら横からイッテツが大砲撃ってきて死亡
アーク・イッテツ対策はしとくべきだったなあ・・・ 俺穴掘り肉とか入道・ダルマ肉なしで99Fまで行ったけど
正直地獄だったよ
武者でごまかしつつとかだし
アークのレベルが上がるとか完全に失念してたし >>362
持ってなかった
何も対策なしだったからアークの鬼畜さに泣いたわ
その後あなほり肉、入道肉持って潜り直したら
なんとかクリアできました ちょいと質問。タツジンの弾き飛ばしってどういう向きに飛ばされる?
通路で出合い頭にはじかれたんだが、
隣の壁の向こうにある水路にまで飛ばされて唖然とした。
部屋内だと別の敵に向かってピンポイントで弾き飛ばしたりするの? 飛ぶ方向はランダムのようだ
運が悪かったんだろう・・・ 十手とか閃火棍とかは1個だけ?
ほかのに合成したらもう取れない?(通信除く) 変なタイミングでPSPの電源切ったらセーブデータ壊れたぁ〜〜〜〜!!
やっと全編クリアしたのに〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
よし売ろう!やる気なくしたわ! さっき千年洞窟もぐってきた
収穫は月虹の太刀、打刀一閃、紅ホタルの盾
>>367
Wiki見ろ。閃火棍は千円洞窟500Fで手に入る >>370
500Fに行くたびに 何個でも取れる?
ツワモノで救助依頼で何度も降りたけど、十手は1個しか取れなかったから ダンジョンに落ちているアイテムが詳しく載っているサイトってありますか? 昨日買ってストーリークリアしたけどセンセー&コッパはいいな
色々言われてるけどイージーなら楽しめた
アスカを全ての作品に出すべき 薬草ってどこにあるかわかりますか?
鍛冶屋でセーブし忘れて印が増やせません。 久しぶりにダンジョン対戦したいが
過疎すぎて泣ける 自分も今、やってます。
たしかにダンジョン対戦やってみたいが、ひっかからない。 ツヅラは楽しい
もっと不思議の中ではきわめてバランスの良いダンジョンと言える
易しすぎず難しすぎないけれど最後まで気の抜けない良ダンジョンだ
シレン3はツヅラだけは評価したい 持ち込み不可ダンジョンがクリア出来る気がしない
サヌキの竹林をまぐれでクリアしたぐらい
どうやってるの?
ようやくツヅラの迷宮をクリアーした
ネタばれ情報極力見ずにやったから楽しめたけど、無駄に理不尽なゲームだなw
おにぎり状態関係とかゲンナマゲイズや倒すとモンハウ作る敵は初見殺しすぎる ヲチミズ峠クリア目前で脱出の巻き物を識別の巻き物間違えて読んじまったぁぁぁぁぁぁ
14時間位やってやっとクリアできそうだったのに…
マムルハウスなんてねーよとおもってたがマジであるのか >>383
歴史的経緯によりシレン3本スレは消滅しました アスカとセンセーでツヅラ潜って今29階で中断中だが
アスカが槍印のどうだぬき+15
センセーがカタナ+20とカタナ+5で二本とも空の印
今回はヤバイw
ついにセンセーを交えた二人潜りでも制覇できそうだ!
早く帰って続きやりたいぜ! 今ブフーF35ですもう死にたくないww
これからどんなモンスターでてきますか? オッス!今から始めるわ
過疎ってんなwwwwwww 積んでたノーマル本編久しぶりにやってみたが
死んだ後の復帰が気が狂いそうになるほどめんどくせーな 先週くらいから久しぶりにひっぱりだしてヲチミヅ初クリア!
トド狩面白すぎて1回うっかり風にさらわれて透視失った時はやめようかと思ったけどなんとかなったなぁ
満足したし5買ってやろうと思います http://i.imgur.com/ziTCy.jpg
http://i.imgur.com/bzDnt.jpg
ヘ ∧
_ノ;:;:`l/:;:;l__
∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
_ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
ノ ^ω^ l ̄
│V >
\ /
∨∨ atcmsのサーバーが死んだから保存してる人でもいない限りどうにもならん HDD整理してて気づいたんだが2009年1月19日の時点のwikiならほぼすべて保存してあるんだよな
ただ、HTMLでの保存だから復元はちょっと面倒くさい 俺もHTMLで保存したもので2010年の4月のならほぼ持っている
保存抜けは鍛冶屋が要求するアイテムのページ
乱数表?みたいなやつが載っていたやつね 連レスすまん
そいえば、転びワナ使ってアイテムコピーのネタは
wikiがあった頃は載っていなかったなあ。 暇つぶしにPSP版買ってきたけどヲチミズ難しすぎワロタ
wiki消えちゃったのか・・・ ノーマルでようやくクリアまで来たんだが
ツワモノの穴ってレベル継続だけどこれも死んだらレベル1に戻るの? クリア後ならブフーの洞窟も地脈のほこらもあって稼ぎ放題だし
元手さえ倉においておけば楽勝。
素材は救助パスで揃えてWii版なら増殖も使ってしまえば
割と苦もなくLv力武器盾リカバリーできる >素材は救助パスで揃えてWii版なら増殖も使ってしまえば
いやいや、PSPでも増殖できるからw できないのは矢札砲弾だな
吸出し増殖は問題なくできる ストーリークリアして放置してたのを今更再開したんだけど、
月の石ってどう集めるのが手っ取り早い? 1.
オトシボウヤーかカラクロイドの肉用意して
上りダンジョンに救助に行く
落とし穴作って救助階層(必ずMHになる)と前の階を往復
ブフーの杖がある限りループできる
2.
白紙増殖して祝福して魔物部屋にして読む >>408
ありがとう
どのダンジョンが出やすいとかはある? 月の石終わってツヅラ行ってみたけど、序盤のバランスが極端だね
速攻餓死したり、にぎり見習い倒せる装備出なくて詰んだり
かと思えばいい装備一個引いただけでクソ楽になるし 食料厳しすぎておにぎり見習いをレベルupさせるの前提なバランスだね
序盤で毒消しの指輪引いたら大根の毒草食いまくれるから便利だお
あんまり出ないけどブフの杖引いたらクリアーフラグ
トド狩りはほどほどにしないといつの間にか自分がピンチにw
20fを超えて装備が整ってれば80fまで作業みたいなもの即死コンポには気を付けるべし 序盤で祝福の壷と水グモ引いたので白紙量産して楽勝ムード
だったんだがアークに焼き殺されそうになったので帰還してきました
あれドラシか爆炎守りないと絶対無理だろ… 最近始めたのですが、店売りの価格表載ってるサイトないですかね?
あと、ここでもシレンの攻略あれば教えてください 413だけど運良くツヅラクリア出来た
98Fと99Fが開幕階段部屋じゃなかったら確実に死んでたわ
ツヅラは簡単とか聞いてたけど、91F以降のアビス&ゲンナマ地獄はマジキチ 難しいのは91F〜とシレンがおにぎり状態で爆風や炎を受けたり水に入ると即死する事くらいかな
難易度スレによるとツヅラは複数人で行くと難易度が上がるみたいあと先生単独
まだやってないならヲチミズ峠も経験しておくといいよ
ヲチミズはもうクリアしてる
あっちも終盤のガイコツ魔王&死神ラッシュがやばいね
ヲチミズとツヅラ共通して言えるけど、トド狩りやら白紙量産やらの稼ぎ前提の難易度だよね
あと盗み系のモンスターが多くて凶悪だからトド盾引けないとかなりキツイ 安かったからWii版買ってプレイしてるけど、ストーリー攻略について気をつけることってある?
どこどこまでにある程度強い武器やアイテム入手しとけ、合成しとけ、経験値上げとけとか。
今火の森なんだけど、基本クリアしたダンジョンをもう一度やる事なく進んでて、
まだ合成もしてない状態で倭刀や青銅鉱の盾を使ってるんだが…… 自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336307024/701-800
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/
ウルファールのウディタ講座
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/301-400
最近このゲームを始めたんだけど、>>1の攻略wikiが消えてるのが残念。
有用な情報も多かったろうし、初心者にとってはかなり惜しい。
もしHTMLとかで保存している人いたら、(便利救助パスとかだけでも)ろだとかにあげてくれないだろうか。
ちょww
過疎りすぎっしょww
Wii版→PSP版とやってる俺は異端なのか…
3結構好きなんだけどなぁ シレン3は本編がポケダンやチョコボの時忘れの迷宮みたいな感じなんだよなあ。
他のシレンシリーズとは路線が全く違うから、合わない人も多かったんだと思う。
あと、難易度ノーマルはふざけんなって感じだし。
まあ、俺は結構楽しめたよ。上記の作品群もそこそこ好きだし。
過疎については、発売から時間が経ちすぎたせいもあると思う。3年以上経ったし。 過疎なのは、PSPのスレがあるからそっちに行ってるんじゃないかと...
向こうも人は少ないがここよりはマシ
PSP版俺もいまやってる 余計な情報だがにぎりへんげが可愛くて仕方がない
PSP版ツヅラ先生単騎制覇記念カキコ
ヤリ印と透視、爆炎、壁抜けが輝いてたな PSP版久しぶりにやってるんだがシレン3は音楽がいいよね。
雰囲気がいいというか和テイストな曲がなかなか気に入ってる。
千年洞窟をまだクリアしてないからその為に装備を作ってるんだが
用意するものが多くて大変だわー。 俺も一通りやって楽しかったと感じたけど、3だけはクリア後に頑張ろうという気が起きない 内容はなかなか充実してる
テンポとバランスさえ整っていれば続けてた ずっと3は避けて全シリーズやっていたが、980円なんで買ってきた
ストーリーの最中だがダンジョンの形がモンスターに有利な地形ばかりで嫌らしいな
ケンゴウとか死の使いが居る所で蜘蛛の巣の形とか
不思議のダンジョンでこういうのはムカつくわ 龍脈が出る所までストーリー進めたんだが疑問がある
合成の壺は出ないのか?
ここまで進めてドロップはおろか店売りですら見た事ないぞ 合成の壺はね、
■ 床
どこダン、大ムカデ、大なまず、大天狗、内郭、火の森、死者の谷、からくり櫓
拝殿部、本丸、サヌキノ竹(2回目)、ヲチミヅ峠(2回目)、ツヅラ迷宮
■ 店
外郭、水の山
自分がやった時もなかなか出なくて
なまずマラソンで3回か4回くらいで出たかな 早く合成の壺が必要なら昔のwikiからの救助パス載せて置きます
■ 大ムカデの巣穴 救助階数 3F
合成の壷[4](2F)、合成の壷[4](3F) ※未識別名「ごつごつした壷」
脱出の巻物も落ちているので手ぶらで合計4個回収可能
2Fにて1個目→3FMH内の落とし穴落下→2Fから3Fへ→3FMH内で2個目
パス
M47?: Tdjk@U m=Nuu
…}4KG n{Y1K( EDi&V
≧Mh6M h&MAGn Ej…r」
スレチになっていたらごめんなさい ありがとう
どこでもダンジョンでマゼルン出てきたからそれを利用するわ
しかしBOSS戦が厳しいわ
単純に殴り合しかないから復活持っててもキツい
ノーマルでやってるから死ねないし
道具を駆使して進みたいが難しい
スレ違いですが助けて下さい
場所かぐや御陵
パスワード
8(4Jq−%YEir6−eV」KJ
iG}〜g−HAaVD(−FnJnN
e(jqA−N8M≦P9−8KQ}「
済みませんが、お願いします 転び石吸い出しは出来る
スタック増殖の方は出来ない 箱の肉の能力は祝福カズラと同じ仕様がよかったな
アイテム置くのめんどい あるプロイラストレーターの絵をパクっている、ひきこもりのバカ。
しかし、このパクられ元のカラカマってプロイラストレーターだそうだが、このくらいの実力で仕事あるもんなのか?
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html シレンシリーズ最高傑作はシレン3
ところでまとめ&攻略wikiはどこへ? ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 質問なんですが、「虫除け薬」と「月人の船」のイベントをクリアしたんですが、
オオツツキ村のおキヨさんが「ツヅラがどうこう」というセリフを言ってくれなくて
ツヅラの迷宮に入れません。
WEBで調べた感じだと上記の3つの条件だけで、ツヅラの迷宮に行けるみたいなんですが、
何かやり残してることとかありますか?
ちなみに今おキヨさんは「四つ目岩を調べると〜〜」と
「鍛冶屋のかまどを調べると〜〜」というセリフを言っています。 ツヅラの迷宮はアークドラゴンが凶悪すぎて諦めた
火炎なんとかの肉を大量に持ってくしか方法は無いだろう スレ違いかもですがすみません!助けてください!
QDGfp TGF73k Q8Q≧T
PfAG1 b1=a6」 5p=!}
8Jq}/ (Ffrdj n}=:/ >>452
すみません…
psp で 場所は銭蔵の2階です。
モンスターハウスでやられてしまいました…
文字は確認したのですが大丈夫そうです。 文字を入れ間違えてるワケでもないし
何故だろう?救助にすら行けない >>454
普通にパス通ったぞ
>>451
ほい
d)=mr b%:4jo q〜(nk
hd≦…3 …R≧)id pGPMi
k≧≧B8 K1&EH7 HqBk? >>455
ありがとうございます!!!ほんとうに助かります。 ツヅラでヤリ混ぜていい感じだったのに手封じで餓死した
壁殴りとフロア移動で壊れないのほんと腹立つ 通信番付見ようとすると通信エラーでるんだけどまだサービス続いてる? いまさらやってるんだがDLダンジョンをDLする方法は無いのかな? ツヅラの迷宮の番付ってどこに出るの?psp
それと、竹林と峠、携帯、3人それぞれの番付けとかぐらい作れよと思うんだが 本編クリアせんと杖の回数を10以上に増やせないのかよ 無駄な制限が多いよな
シナリオ進行に合わせた出現アイテムとか 剣作るのがすげー面倒。竜脈だの属性だの面倒過ぎ
苦労して作っても無くなったら水の泡・・・ センセーは何才なんだよ。ギメンシャは1000年前の人だろ 手封じになったんで殴りまくってたらマゼルンでアイテム消えるし
カラスに盗まれて手封じで杖使えないんで壺割れてから行ったら羽無いわで散々だ 祝福吸出しって重要なんだな
何回も使えるのかと思ったら1回だけで吸い出したのが祝福されるとは >>469
ギメンシャはシレンの父親で
センセーはシレンの母親の弟なのでギメンシャとは義理の兄弟 質問なんだけどWii版のシレン3をそのままテレビ画面で遊ぶのと
PSP版のシレン3をテレビ画面に出力して遊ぶのだと
やっぱりWiiのほうがきれいにうつるよね?
PSPは元の画面が小さいからそれを引き延ばす形になるわけ・・・だと思うし
読み込み速度とかがPSPだと改善されてるみたいだけどどうしたもんか >>475
所持ハードの状況は分からんがvitaTVという選択肢はないわけ?
vitaTVならシレン3〜5がTVで出来るけど 武芸大会の商品 初段〜皆伝
1回目
しあわせ草,福果の盾,剛剣マンジカブラ,風魔の盾,盾の腕輪,打刀一閃,千年細工の盾,奉剣ミツノシラギ
2回目
百鬼の盾,青銅甲の盾+1,青銅の太刀+1,ばん族の盾,ワナ消しの巻物,識別の壺[6],遠投の腕輪,ドレインバスター
なんだよこの落差は。3回目をやる気にならんじゃないか ツワモノを少なくとも80回以上は潜ってるんだがカラクロイドの盾が出ない・・・。
盾専門店(?)で半分以上トドの盾だった時は笑うしかなかったぜ。
必中の剣も出ない・・・. 救助パスでとっととゲト汁
ツワモノの穴 救助階93F 92F店 カラクロイドの盾(呪),アイアンハンマー
4gnAV {Qq≦ib KLo=2
≧r&EB kEGM…! N:D)5
N%m≦u Bqe&f6 ≦aH≦L
ツワモノの穴 救助階93F 92F店にカラクロイドの盾(呪)
3Ff?〜 4{AQeh QbDqm
d≧…(i AK6{7= Fe}…@
Ppq%p &N6E1{ Le:f2
ツワモノの穴 救助階96F 95F店に身かわしの盾
pgn」k meDMhd kppnf
=3)j1 A=(?ea h(K)N
9「nE) L7Rda7 R!N}g
ツワモノの穴 救助階97F 96F店に必中の剣
/3MEu 2?pfK? @7h≧G
Lb(≦J eujh@= n&&…G
!ur%〜 !irV:{ g…fi) ああそうだ、必中の剣は銀行にMAXまで預けるとくれるんだったな
ゲトしたら増殖させとくといい税 空中舞台 救助階3F 2F店に玄岩の太刀、ドラゴンキラー、封印の太刀、ド根性の腕輪、水グモの腕輪、合成の壺
2EA4g 9Guoe/ $%HnN
&」BG」 8kHuY= @7Y≧「
hK5{「 e5EBMk TV…Vd
1F 床 おにぎり/手封じの壺[3](はんげつ形)/324G
2F 床 背中の壺[3](だるま形)、4個のデブータの石、やりすごしの壺[6](キュート)/氷の巻物
2F店 玄岩の太刀、合成の壺[2](たかそう)、巨大なおにぎり、ド根性の腕輪(アンダルサイト)、3個のデブータの石、ドラゴンキラー、水グモの腕輪
3F 床 換金の壺[3](かたい)/3個のデブータの石/3個のデブータの石
MH 換金の壺[3]、330Gx2、342G、3個のデブータの石、封印の太刀、6本の鉄の矢、痛み分けの札3枚、手封じの壺[5]、鈍足の札2枚、317G、4個のデブータの石、332G、いかずちの巻物、4本の鉄の矢 サンクスなんだけど
パスワードが間違ってるってでる
俺が間違ったんかな、2回ためしたんだけど >>485
>>484を入れてみたが受けつけた。もう一度確認汁 >>481の2個めは救助してないんで知らんが>>481と>>484は普通に行けるよ
勘違いして他のを打ってるだよきっと。何回も見直しなさい わかった
wiiとpspで互換性ないんじゃん
どっちのパスか明記してくれよ今度から おかしいなどっちもパスワードが間違ってるってでるって出る
なぜだ? まあwii版しかしてない人ならpspじゃパス使えないって
知らん人が居ても不思議じゃないかもな >>491
wii版なら大丈夫だよ。間違ってるか、そこのダンジョンに行ってなければ無理だがな 千年洞窟は意外と楽だったな。上手くはくし増殖がでけたんで 今までPSP版しかやったことなくて最近Wiiと一緒にWii版シレン3買ったんだけど
Wiiだと通路ダッシュ全然カクつかないのな
そのかわり剣振ったときの動作がもっさりしてる
PSPでモーション改善したけどスペック低くてガクガクってことか
なんだかなぁ・・・w 糞ゲーに期待してはいけませんw
DLダンジョンを有料でいいから配信してくれよ 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜 DXパック 8640円
http://ebten.jp/sega/p/s/4974365142116/ 480だが、481のパスはPSPでは受け付けないみたいだな。残念すぎる。
気持ちだけありがたく受け取っておくよ。
そしていまだにカラクロイドも必中もゲットできず。
正直嫌になってきてるけど、投げたらなんだか負けたみたいでそれも嫌なんだ……。 最近PSP版始めたんだけど噂通りのクソゲーで一時間でやる気なくした
クリア後のヲチミス峠とツヅラの迷宮が評判良さそうで気になるんだけど
頑張ってストーリークリアする価値はありますか? とりあえずツヅラはメインシナリオ後もすぐは行けないので面倒
メインシナリオ自体は短いダンジョンが30個くらい クリアでゴールド風来人ダイナマイトの称号を貰えるよw 最近ポータブル版を始めたのですがアスカとシレンの違いって専用装備、二刀流以外で何がありますか? あ、すいません奥義も除いてください
ステータス的な話ですが、例えばシレンとセンセーの二刀流だと命中率が違いますよね?
アスカはシレンと違って二刀流ができないので他の要素で優遇されてるのかと(例えば素の防御が高いとか) たいして違わんと思うよ。ダンジョンでアスカ専用武器しか出ないとかあるけど シレンとセンセーの二刀流だと攻撃力が違う
アスカとシレンは命中率が違うかも?
アスカは安定して装備が手に入る
シレンやセンセー、アスカでそれぞれレベルの上がる速度が違う あー確かに命中率に関してはアスカ>シレンな気がしますね
こういう細かい情報が載ってるサイトとかありますかね?wikiもだいぶ前に消えてしまったようですし困ってます 昔は海外のファンサイトにもあったけど荒らされてなくなってしまった 命中確率
通常攻撃の命中率は88% だが時々76%に
ダメージ量
http://dqff.さくら.ne.jp/shiren-3-wii/damage.html 久々にやってるけど本当他のシレンより数値の重みと食料の大切さを感じる
後ケロ坊主死ね 識別済の方でも必着 盾は出るんだな
鑑定士が未だに見つからないが たしか13階14階くらいで落とし穴で店ループできたことあるよ
13だか14だかが異常に店率高くてボウヤーで落ちても拾いアイテムはないがまた店はあるというのが何回も連続する状態。
マゼルン直前で稼げる仕様になってると思う。食糧いるけど
ただし、その店にいいものでるかは微妙、5回ぐらいループしてもなんにも出なかったしね
店は25−30あたりの後半もそこそこ出現率があがってて、いいものが期待できる。
けいたいダンジョンも90以降の深層のほうでいいもの見たこと多し。
要検証だが、店がある階層に再び落ちるとまた店がある、ただし回数限定(自分は5回程度で消えた)
という仕様が存在する可能性あり。ただ出現率高いだけかも知らんが…
どちらにせよ、13だかで店が出るのはガチ。んで深層で速おりせず店をちゃんと探そう。 昨日まで14 15ループしてたが手違いで16に降りて戻れなくなったからクリアしてきた
必着2と透視 槍が店から出たくらいで終了 今日シレン3psp買ったんだけど、ダウンロードダンジョンって今からでもダウンロードできる? このゲーム、ストーリーは面白いのによくわからん属性システムがいらないわ いらんよな属性。おかげで必中の剣が外れるじゃないか マゼルン系の注意点が各レベルで異なるのは面白いと思った
チンタラが透明になるのはアホかと思った G.W.にPSP版買ってちまちまプレイ
さっきやっとエンディング迎えてクリア後ダンジョン行けると思ったのにまだ茶番劇が続いてたでござる すること増えてやっと楽しくなってきた
>>532
今頃プレイし始めた拙者が言うのもあれだがこんな過疎スレで反応貰えるとは感慨深いものがあるでござるな 武芸大会には注意が必要だぞ。>>477-479を参照 水グモ拾って白紙量産して天地強化うめえしてたのに増殖技なんてあったのか そうだよん。目薬+転ばぬ先(カラクロイドでも可)+壺+吸出しがあれば出来る
白紙量産は水がめの方が効率がいい
後は、ぬれた巻物を祝福させると次の階で必ず乾く。祝福の壺でやるかまたは
祝福された吸出しで吸い出すと壺の中の物が祝福される事も覚とくとよろし 水グモは武器,盾の修正値が下がる
壺がら出てる肉が腐るという欠点があるから注意しないといかん >>536-537
重ね重ねさんくす
祝福した奉剣99が24800ギタンで売れてギタン稼ぎ捗り過ぎワロタ
さて割れない壺探すか 割れない壺は面倒なダンジョンにあるんだよな
割れてもいい壺ならなんでもかまわないよ
倉庫とか換金等は駄目だぞw たいへんでござる!
アスカ殿の装備と肉を詰めた容量7の保存の壺の名前を「アスカ肉壺7」にしたらAVみたいなタイトルになったでござる・・・ふぅ 竹林6階くらいで透視引けたのにお地蔵さんが出て来なくて27階で撃沈w初透視だったのに無念でござる
風来日記2で同じところまで進めば日記1のをセルフ救助可能? >>543
遅れたけどありがとう
聞いてみたもののあの長い茶番をまた見る気が出ないでござるぅ PSP3000だけどクリア後あたりから「ゲームを終了しますか?」って頻繁に出てすごく遊びにくい
他のゲームだと大丈夫なんだけど相性悪いのかね 俺もこのゲームだけその症状なるからggって接点復活材したら治った >>546
ぐーぐる先生に聞くという基本を忘れてた
軽く弄ったら緩和した気がするありがとう
でもこのシレン3くらいでしかならない謎 全体的にwiiの方が良いけどポータブルのは
停電に負けないし携帯できるし追加ダンジョンがある 追加があるのは美味しい。wiiも有料でいいから配信してくれ wiiuでDL版を期待してたけど結局こなかったから
switchでGB1やDS1やコレみたいなバランスの新作が来ないかな 千年洞窟のプリズム盾&ゲイズ盾かツワモノ穴の魔転換腕輪どっち狙うか、900階も潜る気しねえって魔転換狙いにしたがゲンナマ先生のフロアで壺投げまくり\(^o^)/
高確率でガイバラ化するww 壁抜けあれば開幕地点から直線上に通路なくても飛びつきの杖で部屋外に行けたりする?わかりにくい質問でスマソ えっと壁抜け装備してる状態で壁に向かって飛びつき使った場合に部屋の壁突き抜けて部屋外に行けるか、それとも部屋の壁の手前で止まっちゃうのかを聞きたかったんだ
持ってなくて試せないorz やっぱり止まっちゃうかぁ、ありがとう
妖刀や槍を持ち帰れなくて青字印が追のまま挑んでる
欲しいもの拾って帰りたい時に限って地蔵が出ないww 落ちてる救助パスって大半がWii版のじゃないですかぁ こうなったら自分で作るしかないな。自作自演救助して作りなさい
俺は持ってないんでw 今日買ったけど追加ダンジョンは去年の12月で配信終わってたのかぁ
一足遅かったわ マジか
去年の1月に買って放置してた
もうWii版で追加ダンジョン出来ないのか いやPSP版の追加ダンジョンの話
てかwiiはwifiコネクション自体がだいぶ前に終わって無かったか Wiiの方のサイト接続不能で草
なんかいい画像ないかなー Wii版の追加ダンジョンって配信してすぐ停止したからwifiコネクション関係ないような
PSP版の追加ダンジョンもなんで配信停止してしまうのだか・・・ >>568
h ttps://web.archive.org/web/20080529210815/h ttp://www.chunsoft.co.jp:80/games/shiren3/index.html シレソ「やっと・・・やっとクリアした・・・っ!」
シレソ「茶番劇っ・・・!」
発売から9年・・・シレソ、遅れつつ本編をクリアするっ!
シレソ「やっと遊べる・・・クリア後ダンジョン・・・!」
シレソ「まだ新規はうじゃうじゃいるはず・・・充分追いつける・・・プロ風来人にっ・・・!」
シレソ、再起動・・・感動の瞬間っ!
シレソ「念願のツヅラ・・・やっと行ける・・・!」
がっ・・・ダメっ・・・!9年越しの本編クリア!だが思わぬ誤算・・・ありえない事態っ・・・!
シレソ「え・・・えっ・・・?」
終わらない茶番劇!長すぎるストーリー!
ツヅラの迷宮はすぐには行けない・・・シレソはこれを知らなかったっ!
シレソ「嘘だろ・・・汚ねぇ・・・汚ねぇよっ・・・!」 DLダンジョンがなくなっててよかったな。あったらほど遠いw ツボキングが倒しても最初からになってしまう
ネットで調べた方法は全て試したが駄目
50回は倒しただろうか・・・・・ >>574
凄まじく遅れて誠に申し訳ない
本当にありがとう >>573
気にするな
シレン3は良く出来ているから長く楽しめる >>590
おったんかいワレェ!
反応早すぎじゃないですかね 合成の壺に武器A、武器B、おにぎり、武器C、武器Dの順に入れて武器A+B、武器C+Dの予定が武器A+B+C+Dが出てきた時の絶望感 それたまにしてしまうから絶望感ハンパないのだろうな A+B+おにぎり+C+Dにならんのかい(´・ω・`) PSストアのDL版でも追加ダンジョン出来ないの?
wiiやpspのパッケージ版でも出来ればいいんだがなー だーPSP版もツボキングが倒せないじゃないか・・・・・・ 壺は倒せたがシレン専用ダンジョンに入ったら20Fまで行ったが出られんじゃないか何階まであるんだよ >>601
トントン。んじゃあと少しだね
保存が出ないから全部は持ち帰れないかもシレン 武芸大会ってぬれた巻物が乾きやすいんだな。これはいい 杖だけで53種もあるのか。杖だけダンジョンが軽く出来そうだな
聞いたことない杖が沢山あるんで覚えきれんと思うがな だからこそ何度も新鮮な気持ちできるという
名前つける時は履歴が便利だし 全部履歴に入れたら選ぶの大変じゃないか。選択式にすればよかったのに シレン3あるある
白紙の巻物に名前を書こうと最初の一文字を入れて履歴で
入力しようとしたら”おわり”を選んでしまい”あ”の巻物とかになる 文字入れてから履歴を呼び出せば選択候補が入力した文字からはじまるものだけになるよね? そうだよ。だから安心して履歴を押すつもりがおわりをw だよね・・・でもボタンの何かで履歴出せなかった?
606は何に苦戦してるのだろう?
昔3の名前をつける機能はダメダメだと言ってる人いたけど
同じ問題に直面してたのかな? やっと全ダンジョンを制覇いてゴールド風来人ダイナマイトになった
次は4だな 4なら追加ダンジョンの修羅の道が面白いから4+がオススメ 最初からだからだいぶ後になるだろうがやってみるよd pspシレン4のスレが無いじゃん。DS4便利パスが1個あるあけだし 連休だとたまに遊びたくなる
カラクロ盾探しにツワモノ潜る旅はいつ終わるのだろうか wii版の救助パスでゲットしたがpsp版は見たことがない >>618
何故拙者がPSP版をしていると知っとるの
ダンジョン入った時に全フロア決まってるみたいで途中のデータコピーしても無駄ぽいな\(^o^)/ こうなったらparかコードフリークで無理やりゲトするしかないな
ボスで全滅が効くか試せるしw 祝福全滅の巻物がフロア一掃なのはやりすぎだと思った んじゃそれを作りまくれば楽勝かも。でも白紙はともかく祝福が問題か 3は1G以上あるのか。メモリが1GなんでDL出来んw 4でDL版始めたらUMD版の続きからだった
3も同じ仕様じゃないだろうな 3の祝福壺は割りと出るからキツくはないな
壺の容量も7まで増やせるし白紙も量産できるし だな、達成感は無いけど人それぞれだし好きに遊べばいいかと >>628
dd。武闘大会なんかで死んだら目も当てられんからねw
ところでDL版のゲームID解る?UMDはULJS-00239なんだけどね 調べてたらツボキングの倒し方が書いてあったよ
総ダメージ量261〜289の範囲で倒すことが条件 だそうだ DL版のゲームIDはDLすれば分かるらしい。フォルダ名がIDね DLしたんで調べてみたら ULJS-00239 でUMD版と同じだった
同じ訳ないだろとフォルダを開けたらDOCINFO.EDATがあったんで開いて見てようやく分かった
それで調べたらベスト版も分かった
UMD版 ULJS-00239 DL版 NPJH-50600 BEST版 ULJS-00594 お地蔵様やトラキチのイベントは放置したままでもいいの?
トラキチは死んだりするの? >>630
力80&装備無しで289ダメでクリア出来た。もう少し低い方がいいかもシレン 表クリア(?)後に消化した記憶があるから大丈夫だと思う 現代の名はクマジで1000年前がトラキチだ
タイガースファンではない。タイガースが無い時代だからな >>642
俺は使ってない
操作がいまいち悪いんで使わない設定があればしているよ >>643
すまん説明が足りなかった
シレン3買おうと思ってるんだがアナログパッドが壊れてて勝手に↑方向に入力してしまうんだ
シレン3ではアナログパッドを使い、設定でもOFFにできないってことでOK? 上に入りっ放しか。それはまずいな
最初のスタート画面で始めから、続きから、日記を消す、データインストールで
アナログパッドを上に入れたままだと上に動きっ放しになる
運よく続きから出来ても上に入ったままだと一番上のしかプレイ出来ん
次の関門はメニューの冒険に行く、足跡、救助、番付、ダウンロードで
また動き出すんで冒険に行くを選んでいかないといかん
運よく町かダンジョンに入れても上に入っ放しなんでゲームにならんな
アナログパッドの設定は無かったよ
調べてみたら
PSP起動時の画面から設定→本体設定→本体情報を選ぶ。
そこの画面でアナログスティックを時計回りにグリグリ回す。
これで直ったというケースもあるので、とりあえず、これを試してください。
だってさ。直らなかったら買った方が安い 最初にpsp見た時はアナログスティック付いてなくてカバーしてあるのかと思った
いじってみたらこのまま使うのかよ!と思ったよ どうせ捨てるんなら分解してアナログのとこの配線を切ってみるとか
動けばもうけもんと言う事で アナログパッド↑押しっぱで日記作成から試したけど最初の村内の移動からして詰んでるね
ダンジョン内だと影響なさげだったけど ちなみにダンジョン内ではアナログパッドをどう使うんですか?
十字キーと同じようにシレンの移動ですかね >>650
操作キャラのアングルだけかな
アナログパッドを右にしても右に移動はしなかったよ ダンジョンならやりずらいがなんとかなりそうだね
村では上に入りっ放しだと下に行けんのでゲームにならんw 村での移動が致命的だよね
シレン3遊ぶ為に新規購入はもったいない気がするけど
中古なら3000型が4〜5千くらいかね? やっぱBGMほんとに凄い
いつまでも聞ける
他の作品はあんま触れてないんだけど、同じBGMとかあるの? スターさん忍者軍団倒しました
いかずち連発するれば楽勝です 自演救助用に新しい日記をはじめて10数分、早くも糞長いストーリーに心が折れたでござる ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ 何となく超久しぶりにツヅラへセンセーで遊びにいった
通路でケンゴー先生と接敵し連続ダメージ&麻痺で何もできずに死んで
これが糞ゲーであったこと思い出した サヌキノ森からくり峠どこでもダンジョンとかの曲が好きすぎて毎日聴いてる ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
NH8MT 4をやった後3をやると操作性や画質が良いことを知ったよ
ゲーム内容はともかくだw 全ダンジョン即降りしたら壺増大が出ないままクリアになってしもたがな
どこでもダンジョンでも潜ってくるとするか 空中舞台飛んで来る奴に身代わり使うとくるくる回りながら落ちてくのが笑えるな 今まで評判聞いて敬遠してたのをPSP版始めたんだけど、名前を付けた壺の名前をデフォに戻す方法が分からない
一応シリーズは結構やってるから初心者じゃないけど…
保存の壺に「ほぞん」って名前付けたら「保存の壺」表示に戻せなくて困ってる
名前消して決定しても元に「ほぞん」に戻っちゃうし
ひょっとして戻す方法ないとか? 戻す方法は無いね。俺はいつも壺1とかにしてるよ
シレン4で元に戻せるようになった 本編が短いとこが一杯の糞なだけで他はまあまあ
ゲイズ対策するのが一苦労なのも糞
カッパ対策するのも大変だが無効化出来るので4より良い
4のおてあげカッパは対策しようがないからなw >>683
あーやっぱ無理なのか、ありがとう
4と5先にやったせいで劣化してるように思える部分もあるけど、
こっちが先なんだから別に劣化じゃなくて4と5が進化しただけなんだよな…
たしかに評判ほど悪いゲームじゃないし普通にいつもどおり楽しめてるわ 3の追加ダンジョンがDL出来ないから怒ってる。最初から入れとけってのに PSP版で我慢だ
悪く言うのは少数ってのは違うな流石に
悪い部分だけ大きく言ってるとは思うが 2の為にN64を買ったのは納得だが3の為にwiiを買ったのは失敗だったな 悪く言ってる奴のipはいつも同じ人ばかり
偶然にしては連続過ぎる 合成した武器と盾の印って作品ごとに並び順決まってたり合成した順だったり違いあるけど、3は合成した順っぽいね
4ではたしかどんな順で合成しても決まった順番に並んだような覚えがあるけど
それでセーブデータに並ぶクリアマークの並び順は決まった順なのかクリアした順なのか知ってる人います?
多分あんまりそういうの気にしてる人いないと思うから知ってる人いないかもだけど とりあえず進めてたけどクリアマークの順番決まってるっぽい
どこでもダンジョン99クリアでマーク付いて、後から武芸大会で段位クリアしたマークが割り込むようにして前に付いた いつまで見当違いな言い方で悪く言われ続けるのだろう? これ否定する奴はGB1やGB2、DS1を否定してることになる 最近始めてみたけど4〜6Fでおにぎり罠探して
ニギライズからの元帥狩りして
8.9Fで魔王肉作る流れが楽しいな ニギライズいらんと思うけどな
デロデロの罠と地雷で焼おにぎり量産するほうが簡単な気がする >>702
単に最大満腹度上げたいならそうかもしれないけど
元締狩りも並行することでレベルも余裕で20越えるのがいい 超久々にプレイしたんだけど引きが良すぎて初めてセンセーでツヅラクリアできたわ
強化、妖光、追撃出たから超ヌルゲーだった
辛かったのは復活と背中が全く出なかったことくらい 攻撃回数とか道具が多いと攻撃されずに済むことが多くなるから
復活や背中が全く出なくても意外と平気だったりする
だからこそシレン3は完成度が高い うーん、シレン3の一行ずつ台詞表示仕様から懸念していたが、炎印エフェクトがこれまた辛いんぬ
シレン3のPSP版で、耳にするほど悪くなかったじゃんとは思いつつも、やはりUI面その他で操作性の悪さを際立たせている
その一部始終が「テンポ悪過ぎ」という世論を生んでしまったんだなあ
初代シレンをリアルタイムでプレイしていた当時であったなら、まだまだSFC基準で疑問さえ抱かない話だろうけどさ
2018年現在もといwii版発売当時やPSP修正版が世に出ていた時代だと、ゲームの技術革新と恵まれたプレイ環境故に、どう考えてもこの億劫なシレン3仕様は劣等視せざるをえない
はー、盾+99の状態でバトカンが無意味な場合の洞窟ギタンマムル対策だけ、上手くいかんorz
メニュー欄未開放の通常攻撃枠のみで何とか1ダメモンスターを1ターン、ギリ2ターン内屠りたかった
炎印の3-6がせめて10-15程度だったらまだエフェクトも許せたんだが・・・
矢の代わりに大砲いっとくしかないかー、それはそれでLキー一回のお手軽なれど、有限な上に解決案とも言い難いんだよねー
こういうのも含めて4や5がかなり良い感じに調整されていたんだなあ、と
プレイ順が逆じゃ相当きついわー
45比較での3の突出した良さはアスカを含めた雰囲気が和風で南国中華じゃない点と、マゼルン系が仮眠中に合成してくれる点のみ
また、3D絵だってPSP版ならそこそこ動き易く、ドット2D好きの俺でも斬新かつ綺麗に思えた(シレンのポリゴンは昔ながらのデフォルメ系SDだったからさ)
俺が3を悪くないと思った理由の一つもそれ
色々妥協に妥協を重ねて後はギタンマムル対策さえ何とかなれば、それなりにサクサクプレイを望めたんだけどねえ >>710
二刀流の2撃目の攻撃が常にあるから遅い
(2撃目がモンスターに攻撃とかのみなら早い)けど
他はむしろ過去作より早い
4と5は別の意味で3より遅い部分あるから バランス考えて属性を持たせてることがわかる良い作品 WiiしかやったことなかったからPSPで久しぶりに始めたけど
パーティープレイが億劫だなぁ
早くひとりで潜りたいw 本編終わったけど、次は月の石集めか
クリア後、何から始めるか迷うなぁ
地脈のほこらで装備鍛えるのがいいんだろうけど
ツヅラに行くためには肉集めも必要だから、とりあえずブフーの洞窟潜るか
なんとかブフーの杖を持ち帰らないと パーティープレイが億劫だというのはまだ慣れていないのかな?
慣れてしまえばとても楽になる
地脈のほこらはWii版と違ってPSP版は状態を記録できない 火力の面で大幅にメリットがあるのはわかるんだけど
通路での戦闘ではどうしてもデメリットのほうが大きくなってしまうのがつらいんだよねぇ
Wii版と違って、月の石は地脈クリアだけで一気に70個集まったので助かった
虫除け薬のイベントで肉を渡すときにひとつずつ渡してしまったせいで
もう一回集め直しになってしまったのはひどかったがw 道具が多く持てるし通路の時は後ろからサポートできる
あまり通路で戦わないようにもできる(つらい気持ちはわかるけどね) 部屋の中で突然モンスターハウスになるやつって回避方法ある?
最初は罠かと思ってたけど、罠チェックでも発見できないよね そのパターンはどこかのマスに乗るとモンスターハウスになる
GB1と似た感じだけど少し違う(GB1では見えない罠扱いだった)
3では罠扱いでは無いから安全に回避するのは無理かも ゆらぎ荘にも四天王出ています
ファミ通乗っていました ヲチミヅとブフーはなんとかクリアできたが、ツヅラが一向に進まん
低層階から嫌らしい敵ばかりでマゼルンまで辿り着けないことがざらにある 久しぶりにシレン3をプレイし始めたんだけど、シレン3って画面の見渡し機能なかったんだっけ?
マップには表示されてる離れた敵が何者か分からんというのはなかなかキツいな
4と5に慣れすぎてしまったから余計にそう感じる PSP版で今から神秘のほこらと妖しい洞窟をダウンロードするのは不可能? 残念ながら2016年12月に終了してる
あくまでおまけだから気にしないほうがいい やっとツヅラの迷宮をクリアできた
追撃印が強すぎた
あなほりタンクで13階をループできると安定するね もう誰にも需要は無いと思うけど、>>1のWikiを全部復旧させてみた
復旧するにあたって全面的に手直しして、一応できるかぎりPSP版にも対応させてみた
復旧中で放置されていたWikiは2つあったけど
片方は編集権限にロックがかかっていたのでもうひとつのほうにした
風来のシレン3@Wikiで探してみてくれ
10年ぶりにシレン3を楽しんだので、恩返しに >>735
随分前に積んでたシレン始めた
ありがとう、お前さんのおかげで楽しくプレイできそうだ
役立たせてもらうよ セール中なのでDLしてみた
>>735
さっそく利用させていただきます
ありがとう 半額セールは初かな
最初で最後のセールになりそうだけど ちょっと聞きたいんだけど、
けいたいダンジョンでモンハウの小部屋に入る→通路に逃げる→タイガーウッホに死の使い、マゼルン、巻物封印箱、を投げられる→(移動していないのに)大落石のワナが発動してダメージを受ける→タイガーウッホにカラクリ女中を投げる→大落石のワナ発動。
ってことがあったんだけど、この場合大落石のワナはどこから発生したのかな?
モンハウに入る時には通路側マスにワナは存在しなかった。
カラクリ女中がシレンの足元に大落石のワナをつくったってことでいいのかな?
wikiみるとカラクリ女中の説明に「倒されると罠を足元に残すことがある」って書いてあるけど、カラクリ女中が倒されたわけでもないんだよね。
一瞬混乱してシレン3のタイガーウッホはワナまで投げるのかって錯覚してしまった 大落石のワナはワナを中心に9マスにダメージだから
部屋に入って左右のマスに罠があったんじゃない? >>743
なるほどね、
シレンはワナを踏んではいないけど、タイガーウッホの敵投げとばしでシレンに当たって跳ね返った敵モンスターが大落石のワナを踏み、ワナのダメ影響周囲マスにいたシレンもダメを負った。
ってことでいいかな?
最近始めたばかりだからイマイチ仕様が分からなかった。
ありがとう! 半額セールきのうで終わりだったのかーーくそーー
中古でも4400円するじゃんw
2333円でかっときゃよかった まぁ2度目なんだけどw >>745
シレンはプレーヤーが成長するゲームだね 泥棒するために通路の壁役に敵をかなしばったら、いつの間にかかなしばった敵がみんないなくなってた。
(ログ見てもかなしばり状態と書いてるのでカゲぬいの杖ではないし、魔物活性化のワナを踏んだわけでもない)
シレン3のかなしばりの杖は一定時間経過すると敵が動きだすのかな?
もしくはかなしばりの杖を敵に投擲なりして消失すると、それまでにかなしばった敵が動きだす、とか?
それかかなしばった敵のいる部屋が見えない通路にはいったらかなしばり状態が解ける、とか? >>735
おお、風来のシレン3@Wikiが復活している。
当時かなり参考にしていた攻略サイトだったからすげえ嬉しい。
何か昔、透視の腕輪を手に入れるためにシハンを利用して奮闘していた記憶があったんだが、
それがどのダンジョンでどうやったのか思い出せないから調べてみたい。
確かこのWikiを参考にしていたような気がするんだけど思い出せない。 >>749
泥棒状態になった時に解除されるのでは? >>753
言葉が足りなかったけど、泥棒する前準備に動き出したんだよ。
で、ようやくつづらクリアしたくらいに経験積んでからもう一度考え直すと、
覚えてはいないけどもしかしたらその時に鈴なり少年系のモンスターを倒したのかもしれないね。 PSP版だけどツワモノ90F以降のレアとか全然出ない。50回は潜ったけどまず店がムカつくほど出ない。店があってもゴミみたいなアイテムばかりとかなめてんのか。だからクソゲーなんだよボケ。二度とやるかこんなゴミ おい6Fからでてくるタトゥーバード強すぎだろクソゲーか!? 稼ぎ入れないとマップ広すぎ大おに落ちてないし気属性で絶対餓死するんだが糞ゲーか!?
昔結構やったけど今やると低層クソゲーすぎてあんまり面白くないな
肉ゲーになると攻略法ワンパターンだし 部屋ならそれでいいけど通路で隣接されてからじゃ遅い
6Fからあの広大なマップを矢索敵とかやってられんし水没して回収不能になることも多いし
素直にそれなりの装備引くか元締め狩るまでリセマラのほうが楽 雷属性糞すぎ
これポータブル版で発動率上げたってまじかよ
ガイジか? ヲチミヅで餓死クソゲーおつw
大おに出なくしたの本当に頭悪い Wii版の中古が300円で転がってたので購入して10年ぶりにツヅラプレイ中
wikiの顛末とか知らんかったけど>>735サンキュー 呪いよけの腕輪ってロストしたらもう入手無理?
wikiには銀行で金預けたときの入手方法しか書いてない >>779
ツワモノ穴の店に売り出されることがあるよ 千年洞窟クリアした
あとはツヅラだけだ
やっとこのゴミクソゲーから解放される 難易度イージーでプレイしてるんだけど、イージーだと何かデメリットある?あと、倉庫使ったら1みたいにとある巻物使えなくなるとかのデメリットある? >>788
ありがとうございます
シレン1で倉庫使うとデメリットあるからそれ以降もずっと倉庫使って来なかったからなぁ PSP版でストーリークリアしたんだけど月の石を集めるのがめんどくさい
どうやったらいいん?
武芸大会で肉調達するためのブフーの杖もない ログ読んだけど、地脈の洞窟クリアで月の石かなり稼げるみたいね・・・
サヌキノ竹林とヲチミズ峠クリアしたら地脈で集めよう・・・ 月の石99個集めたった
あとは武芸大会の5段までで肉を三種集めたらツヅラなんだけど装備修正値どれくらいあればいいかな?
強い装備持ってなくてシレンもアスカも武器+30盾+30くらいなんだけど
2人の装備合体させて武器+60盾+60にしたら5段突破できるかな?
もらったばかりのアスカの紅ホタルの盾使いたいんだけど武芸大会って参加できるのやっぱシレンだけだよね? アスカ単騎でツヅラ初プレイしてるんだけど、水がめ祝福白紙量産セットが13階までに揃ってひたすら落としボウヤーで店とモンハウループしてる
レアっぽいのは強化のつぼと爆炎守りと追撃の斧と回復剣の素材が取れたくらいで、カタナ+20と玄岩の盾+40まで育った
もうクリア確定気分でお土産用の妖光の槍発掘してるけど全然出ない・・・
どのタイミングで14F進むか悩むんだけどおすすめのタイミングありますか? 槍の他に透視とか壁抜けとかもほしいなぁ
13ループで出るのかな アスカ単騎でツヅラクリアした!
強化のつぼと祝福白紙コンボを縛ったら適正難易度になる感じかなと感じた
最終目標はセンセー単騎として、次は3人で行くか、それともシレンアスカの2人にするか・・・ あと、アークとアビスゾーンがみんなが言ってる通りキツかった
爆炎守りとドラゴンシールドなかったらと想像すると恐ろしい >>800
PSP版ならPS3とVitaのストアから買える
PCとPSPのストアは終わったから、そこからは買えなくなってる 何かちょっと違うな
PSP版ならPS3とVitaからアクセスするPSストアからなら買える
PCとスマホからアクセスするPSストアからはPSPのゲームは買えなくなってる
PSPのPSストアは終了した >>801
ありがとう
PCで調べてたから売ってなかったわけだ
見つからず一層欲しくなってしまったからVITAで早めに買うことにします Hi%d{―Pd&K99―3T≧h}
「BkYe―oVrf7e―}=RRr
{「TfV―Qdh4(7―q:RPk
ここで救助求めるのはまずいかもしれないけど
他に人が居そうな場所もないので許して下さい
PSP版(vitaインストール)水の山の10階か11階です。
見づらいですがどなたか助けて下さいお願いします >>805
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jHNa… a=}「2j e9「…≦
お礼の手紙は不要です >>806
ありがとうございました!
唯一やってなかった3ですが楽しいですね
凡ミスでやられないように以後気をつけます
助かりました クマちゃんまたはクマジ、死ね
大変なものばかり要求するな
あとシレン様に話しかけられたら即返事しろ
2秒くらい無視してんじゃねーぞ!!! 評価悪いけど他に据え置きが無いからやってみた
ひとまずエンディング見たけどストーリー攻略部分が全然面白くないのな
極端な出現アイテム制限
極悪なゲイズによる壺投擲無双
無駄に合成、強化手段が無い
ボス戦は杖、札無意味で工夫しようがない
敵に魅力が無く奇怪で不気味
仲間の有無を決められず狂戦士で壊滅
「「属性」」
この辺りが特に酷いな
逆に床で行動制限とか竜脈とかは他にはない個性があって面白い
装備の出し方が時忘れに近いから初代の飛びピータン枠が欲しかったな クリア後に何個かクリアしないといかんが持ち込み無しのダンジョンあるらしいからそこからが本番やろ >極端な出現アイテム制限
>極悪なゲイズによる壺投擲無双
>無駄に合成、強化手段が無い
>ボス戦は杖、札無意味で工夫しようがない
>敵に魅力が無く奇怪で不気味
>仲間の有無を決められず狂戦士で壊滅
>「「属性」」
えっ??? twitterのシレン3界隈って気持ち悪いやつばっかだなw すぎやまこういち氏が逝去。『ドラゴンクエスト』『風来のシレン』などの作曲家(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6470134186b43a989bff19750a8f8e4800c2de3f
シレンファンとしてご冥福をお祈りいたします
シレンに神音楽を作ってくれてすぎやまこういち先生ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!! サガがFFやドラクエに肩を並べられなかった理由
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635748893
89名無しさん必死だな2021/11/02(火) 19:07:23.82ID:4LCqyLqc0
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?
──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b/3
ところが、今までの話をみんな覆しかねないことを言ってしまいますが……。
私自身、確信を持って考えていることがあります。それは……。
ゲーム性を高めると、一般性が下がるということ。
かつての対戦格闘ゲームは、マニアックな仕様でお客さんを減らしました。
より「かけひき」が深いものにしようとすると、ついていけないお客さんが出てきます。
ゲームをより広めたいなら、よりアバウトにしていくことも考えたほうがよいです。
カービィ』も『スマブラ』もそうしています。ゲーム性が高いことが必ずしも正義ではないのですね。
ちょうど今初めてこの記事を見たが桜井政博の言葉がサガの欠点を言い表してると思った
92名無しさん必死だな2021/11/02(火) 19:51:41.11ID:AL8HEjME0
>>89
風来のシレンがオワコンになったのもそれで説明がつく
システムやアイテムを増やしてゲーム性を高め続けた結果、一般性が下がってしまった ふと急に思い出し、PSPシレン3の未クリアだった千年洞に。
今600F過ぎ‥永い‥
センセー頼むから狂わないで インストールする方がロードが長いとか言ったやつ誰だよ wiki見た感じだと他の作品と違ってシレン側にも倍速1回攻撃があるみたいだけどどういう感じになるの?
攻撃した時点でターン終了するのかそれともヤンガスみたいに連続で攻撃しようとするとメッセージが出るのか
それと倍速1回攻撃は死の使いとかゴウジョウ戦車の肉変身中だけなのか変身時以外でもすばやさ草1枚では2回攻撃にならないのか ヲチミズ峠のスカイドラゴンってフロア全体に吐いてくるの? >>818
ヲチミズ峠は壁が無いだけで部屋はある
スカイドラゴンの射程範囲は部屋なので
ヲチミズ峠のスカイドラゴンはフロア全体に吐いてこない PSP版、ギタンマムル等の落とすギタンが減らされたのは知ってたけど
敵の特技使用率も上がってる気がするなあ、特にストーリーラスボス
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