テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士攻略 10
>>1
乙
3章の人間牧場跡クリア後エミマルのLv26って上げすぎたかな・・・?
上げすぎだったら調整するから教えてちょ >>5
そこのボスめちゃくちゃ強いから49ぐらいまであげたほうがいい >>6-10
とりあえず魔物好き称号とったからLv上げを楽しんでくる。
情報さんくすでした >>11
……だ、大丈夫だよ!
そのまま頑張って! >>1
てめーモンスタースレを入れないとはどういうことだ >>1乙
そういえば今回のコンボ命って使える?
引継ぎでモンスター引き継ぐと大抵5HITで死んでしまう場合は10倍の方が効率いいよな? コンボ命:ボーナス10倍
経験値10倍:経験値とボーナス10倍
らしいよ 結局、HPUPとHPDOWNはどっち取った方がいいんだろ
検証するにも時間かかりそうだな・・・マイペースでやってみるかな 魔獣族のヴォーパルバニーが最終形態かと思って料理あげたら
ワイルドラビット
ミカーサ?
って表示されたんだけど、下の方は黒字で選べないのはどうして?
ヴォーパルバニーのLv100いくかと思ったら、50で止まった。
進化しすぎだよ >>19
俺はHP関係引き継がなかった
リーガルしいなの能力バランスもそうだがLv200まで上がるし、両者永続コンボあるしな >>20
質問は質問スレ逝け
だがそっちのスレでもwiki見れで終わるだろうがな >>22
わからないから聞いてるんだけど
サイト見づらいし すみません 雷神殿で赤い雷だけ消せなくて迷ってますどうすれば 消せますか? >>23
ここは攻略スレであって質問スレじゃないんだよ
そしてwikiも見れないようならここ来ないでおとなしく攻略本買え >>26
なんで攻略スレとモンスタースレで質問して
質問スレで質問しないんだ? 鳳凰震脚の使い勝手は異常
ルーティ、コレット、チャなんとか、お前らもマルタを見習えと
すずとアンジュは許す このゲームオタクが!彼女もいない奴ばっかりで かわいそうだよ(笑) ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | このゲームオタクが!彼女もいない奴ばっかりで かわいそうだよ(笑)
\ `ー'´ /
ノ \
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) とりあえずsageと 、 を覚えてから出直せwww
なんかもう・とかねーしwww なんかブリーチ(笑)も、じゃなくて・を使ってるよね
違和感ありまくり そもそも>>25は>>24に対するレスじゃないのにな。
勘違いして噛み付いて一人で騒いで何やってるんだか。 「可哀想なマノレタ」のスキットが発生したけど
見る前に消えちまった
もう見れないのか、コレ Cボタン連打してると飛ばしてしまうよなw
ロードし直すしかない クエスト有限とかありえん
育成が単調でつまらないグラズヘイムでしかできないとか
これだけが唯一糞要素だわ >>38
分かるわそれ
1週目エミマルのレベル上げに使えるわと思ったら有限とかってもうね。
ずっと闘技場にこもってましたよ スキット中にリモコンを床に置くと
Bボタンが押されてしまう作りが悪い リモコンジャケットの先端弄ってたらBボタン誤爆しまくった みなさんシンクロは何を優先的に育てていますか?
私は精神のくつろぎ、幸福のため息だけ優先してしまいました。ボス戦(黄昏・グラズへイム)でのオススメシンクロなどあったらご意見ください。 シンクロは活脈・くつろぎorやすらぎ・幸運がいいんじゃないの
次点は復活の祈りとかかなぁ・・・
幸運は最終的にはいらなくなるかもしれないが、何だかんだで役に立つしメインに入れて損は無いと思う >>47
ありがとうございます。やすらぎはたぶんいないので、今からハンターになります。 ユアン&クラトスイベントは1周目と2周目では内容が違うんですね
1周目→クラトスとユアンのみの会話
2周目→ユアン&クラトスにエミルも加わり会話
既出だったらすいません 最初に捕まえたウルフをブラックウルフにしてフェンリルに進化させたんだけど、
これ最後まで使える?
それとも一度ウルフに戻してまた育てないと辛い? >>53
一度戻して、ケルベロスルートやって、余裕があればさらに戻してオライアンルートに行くことをお勧めする
俺のメンバーは、復活の祈り2、清浄の息吹1を固定にしてるわ >>53
一週目で戦闘ランクノーマル固定だったら特に問題ないとも思う、俺も気にしないで使ってたけどそこそこ強かったし
余裕があるなら>>54のいうとおりでおk モンスター収集率97%で200匹確実に越えてるのにスキットが発生しない訳だが
収集率は進化して通ったやつも含まれて
200匹とかは現在仲間にいる数 >>53>>54
サンクス。
とりあえず一周目はクリアだけ目指すわ。 やっぱみんな一週目でトゥルーエンド見たら2週目でわざとロイドにコアとられる?
そうしようと思っていたんだがなんか最後にエミルとマルタが再開できないと思うと心残りが…
質問スレに書くか迷ったがこちらに書くとする
以前質問スレで旧キャラを薬草で強化する場合Lvが低いうちにした方が効果的とあったがそんな検証結果出てたか?
出てないなら調べようと思うが 成長システムがリメD方式だから高い能力がより伸びるらしい >>61
lv1でレッドセボリー4つエミルに投与したら
80ほどでTPカンストはした >>64
リーガルとしいなはグレードショップでHPアップorダウンを買うと大きく変動するな
この前wikiの方にパラだけ追記しといたけど
薬草での変化じゃないから参考になるかどうかは分からんが HPUP・DOWNは俺も検証したが薬草は未検証か
時間あるときにやってみることにする 45のコレットに、薬草でHP10上げてみた。
50の時点で術攻が1下がってるのを確認。
HPは高いまま。 アリスの秘奥義かっこいいよなー
それに比べてプレセア…リーガル… >>67
検証乙
他の能力下がるんじゃ駄目だな
最終Lvで使った方がいいのか リヒターのやつ味方で使いたかった…
Sキャラもレベル上げたかったな スピスペジーニアスでサイクロン無双だなw
相手が落ちてこない >>69
逆にいえば、10の時に伸ばしたい能力を薬漬けしとけばいいかもね。
TPなんかはその時にカンストさせておいたり。
ジニなんかは、術攻だけでいいだろうし。 いやぁ、クリアしたけど
仲間って いいね
涙腺また弱まっちゃったよ・・・・ これの成長システムは高いステータス程伸びやすいみたいだけど、
これが適応されるのは素のステータスのみなのかな?
ずっと武器を初期武器のままにして防具だけ変えてレベル200にしたら攻撃力が低めで防御が高めになるって解釈は間違ってるだろうか?
ってこれ質問スレのがよかったかな・・・ 過疎りすぎ・・・
もうだれもやってないのか
モチベダウンした まあ、そんなにやり込める内容ではなかったしな。
メインキャラ2人しか育てられないから飽きは早いと思う ここの奴らとだべりながらやろうとして久々にきたらこんなに過疎でおどろいた
みんなどうやらVスレにいるみたいだね 検証することがないのか、攻略本待ちか、薬草集めをしているのか
バランス崩壊要素多いから適当にやれば終わる感じが飽きさせているのだろうか 俺はモンスター育成してるよ
レヴォナスが良い感じに育成できたから今はフェニア育ててる
フェニア育てたら3週目切り上げて4週目に突入予定だ
経験値10倍使ってスキットとモンスター収集率100%にするつもり あらかた検証終わった感が
折角だから一つ落としていくと
草集めはアイテムゲッター&エスケープ多重でグラズのワープ近くにいる奴から盗即逃が効率いいかも
大体10分少々で30枚たまる感じ >>75
俺はかなりヘタだから参考にならんかも知れないけど、
50でオートでやったらボッコボコにされて、55まで上げてセミオートでやったらまだダメ、
60セミオートで何とか勝てた。
戦闘はひたすらAボタン連打でHP減ってきたらグミで回復するという幼稚なもの。
それでも60あれば倒せたし、その後のリヒター戦もLV上げなしで余裕だったし、BADエンドも見れた。
俺、テイルズはシリーズ全部やってきたけど、全て改造コード使ってエンカウント無し、敵即死とかにしていたから
ガチの戦闘はラタが初テイルズと言っても過言ではない。 そもそもVがラタ出た後即発売って時点ですぐ終わるゲームなんだなと予測してた しかし人工精霊が一匹だけ仲間になってなかったときの絶望感は凄いな >>86
そんな風にやってると滅茶苦茶つまんなそうだな。 まぁストーリーを見るだけ・・・というのもありだろう 俺は発売日に買ってまだ一週目4章だけどな!既に30時間突破してるというのに…
クエスト、サブイベント全部やってるとすごい勢いでLv上がるからSキャラが役に立たんね
エミマルとリーガルのLV差が10以上あるよ
一蹴30時間位って聞いていたけど、60時間くらい掛かりそうな勢いだ >>75
38で行ったら勝てたんだが、マルタが死んだので42まであげてやり直して、楽勝だった。 さぁ早く旧作キャラの称号が変わる条件の調査に取り掛かるんだ コンボ命って低レベルでいくためのものなの?
レベル上げには使えないものなの? >>95
寝る、セーブポイントでの回復、つまり全回復する時。 リヒターのサブイベントって
ゴーレムの壁あける条件逆になってるし奥にワープあるのかと思ったら普通に1階なんだなw
というか戦闘不参加連続50回スキットで、○章以降とかある?
リヒターサブイベント中に50回戦闘→マルタ20回のスキット→更にその辺の雑魚と50回戦闘
でもマルタ不参加50回こないや 6章のリヒターイベント、サイバックでしいなの言う通り後回しにして
雷の神殿先にクリアしてから岬に行ったら何も発生しなかったぞ!
ふざけんな垂れパイ!! やっと旧キャラのTPカンストさせたが7章の探検家(冒険家)クエストやってないことに気付いた
もう1周っすかwwww なんとか開幕で気合だせたら盗めたわ
wikiさまさまだな >>103
ガンガレw
というか、まだ何かあるかもしれないから攻略本待ったら? ミミック系をどう育てていいのかよくわからないまま進化系統巡りしてたら
微妙極まりないLV100ジョーブレイカーが出来上がった… やっとこさ経験地10倍込みのグレードが溜まったから2週目行ったが
称号なんにしようかなぁ、最高のパートナーは術防御が気になるし
魔物の王はないしなぁ・・、むぅ。
なんかオススメある?エミルマルタ的に >>111
370 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2008/07/02(水) 10:16:47 ID:jI1/p9JU
せっかくの2週目なので称号についてちょい検証を
これは昨日の人のデータ
最高のパートナー
HP1956 TP80 攻撃164 防御118 器用124 術攻75 術防91
宿命の人
HP1949 TP56 攻撃166 防御119 器用123 術攻85 術防100
剣神の冠
HP1948 TP56 攻撃190 防御141 器用107 術攻72 術防93
ベルセルク
HP1967 TP65 攻撃203 防御110 器用110 術攻72 術防93
同じ条件で1→10、装備等も同じだと思うがまぁ参考程度に見てください
宿命の人
HP1943 TP55 攻撃165 防御120 器用123 術攻83 術防108
最高のパートナー
HP1958 TP75 攻撃163 防御119 器用126 術攻74 術防94
フウインを解きし者
HP1939 TP55 攻撃178 防御122 器用132 術攻87 術防105
という感じになった
まぁ数値は当てにならないので実際の上がり幅を平均した結果
宿命の人
HP50〜60 TP4〜6 攻撃10〜12 防御8〜10 器用7〜9 術攻5〜7 術防7〜9
最高のパートナー
HP53〜65 TP7〜10 攻撃9〜12 防御7〜10 器用7〜8 術攻3〜6 術防5〜7
フウインを解きし者
HP50〜60 TP4〜6 攻撃12〜17 防御9〜14 器用8〜12 術攻6〜9 術防7〜9
平均したらこのくらいの上昇だった、全部オールマイティにあがるけど上昇値はそれほどでもないみたい
宿命でノーマルとの差が1〜2前後っぽい、フウインで2〜5くらいかな
特化するならやっぱりベルセルクか剣神が良いかも、剣神の防御の上昇値もかなり高いし悩むね 287 256 [sage] 2008/07/01(火) 10:38:31 ID:LDRnAJI6
スマンみすった マルタも同じようにLV3→LV10にしてみた
最高のパートナー
HP1816 TP91 攻撃125 防御96 器用115 術攻147 術防112
クッキングファイター
HP1798 TP71 攻撃153 防御93 器用105 術攻147 術防118
ぺったんこ
hp1806 TP96 攻撃117 防御94 器用102 術攻160 術防109
こころの契約者
HP1800 TP71 攻撃117 防御101 器用107 術攻161 術防125
闘技場称号あるかはしらないけどクリアしてないから調べられなかった
マルタも最高のパートナーが微妙すぎる・・・
物理ならクッキングファイター 術ならぺったんor契約者ってとこか >>112
>>113
おお、そんなのあったのか、サンクス。
マルタ契約者、エミル宿命を通すかな。 俺も過去ログ引っ張ってみた
917 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 16:07:21 ID:dSqiNIEA
流れをぶった切ってすまん
称号、自分でやれるだけ検証してみた
ちなみに内気な少年で5回くらい試したところ、HPは±10〜20程度、その他は±5程度の差が出たので
それくらいは乱数誤差の範囲と見ていいと思う
HP TP 攻撃 防御 術攻 術防 器用
Lv.7 391 58 153 108 77 92 111
内気な少年Lv.27 1232 172 410 300 225 263 330
ラタトスクの騎士 1225 170 468 300 254 264 316
夢の王子様 1228 173 436 296 225 261 383
ラタトスクモード 1188 169 405 301 286 294 323
マルタだけの騎士 1217 170 497 300 226 264 339
キミはキミ 1220 173 467 319 225 261 346
精霊ラタトスク 1221 170 434 329 251 290 316
宿命の人 1202 172 425 319 255 280 354
最高のパートナー 1252 236 426 316 223 265 348
ベルセルク 1237 199 525 300 226 264 316
剣人の冠 1184 172 489 382 229 260 322
魔物好き 1168 169 425 301 313 264 381
フウインを解きし者 1176 169 461 316 243 284 382
白と黒を制する者 1232 192 453 321 280 277 372
すけべ大魔王 1297 236 427 300 224 262 326
ジュエルハンター!? 1218 164 401 299 230 263 338
TPを気にしないなら白黒が一番安定してるね
攻撃特化ならベルセルク一択、防御も欲しいなら剣人(この辺りは既出か)、
最近微妙に話題の術攻なら魔物好きか。魔物上位称号ならもっと上がるのかな? ベルセルクか剣神は迷うところだな。
と、8章アルタミラ終わった後イセリアに言ったらロイドとエミルの小さな会話があって、
内容は「エクスフィア集めを誰としていたか」って話だった。
ガイシュツならスマソ。 アルカナウィング込みで術攻撃9999のやつにカモミール(物防うp)が使えなかったが
アルカナウィング外して術攻撃下げたらカモミール使えた
ちなみにベルベーヌ(術攻うp)は使用できて、装備外すとちゃんとハーブの分増えてる
ステータス画面とモンスターを料理で進化させる時と物理防御と術攻撃の位置逆だし、プログラムミスみたいなもんか?
術攻撃ばかりドーピングしてカンストさせると物理防御上げられなくなるかもしれん >>120
うわ、しっかりwikiに書いてあった。完璧見落としてた。
恥ずかしすぎにも程がある。 皆最終的にエミマルの装備どんな感じ?
俺は鬼門突入前にも係わらず、エコートレイサーとパワードライブが手放せずに紙マル状態なんだが。
この段階でHP4500、物防1151は不味いだろうか。
ネザートorエコート、パワードライブ、ウォーリアバンダナ、ダークパッセージ、スタテッド×2の攻撃力特化
マルタは黄昏で拾った防具とエナジーアークにペルシアとミスティシンボル
HPも防御も敵の攻撃に当たらなければどうと言うことはない >>125
エコートレイサー、パワードライヴ、フェンサーバンダナ、ダークパッセージ、スタデッドブーツ×2
で物攻9999とクリティカル2×4。
武器は適当、ウィンドミル、ウィザードリボン、マスターマインド
マルタはグラズヘイムがめんどいから最終装備考えてないわ。 >127とアクセ以外の装備が一緒だったことに驚いた。殺られる前に殺る仕様の人が居て安心した。
自分はスタテッドには目がいってなかったから試してみるよ。
レスサンクス。 キュアもリヴァイブも詠唱1秒TP1とかもうね、馬鹿じゃないの。
使い出したらやめられないお。 アリスデクス戦で負けたのに勝ったことになったんだけど既出?こうゆう仕様なのか? ラストのアリデク戦で連敗してたら先に進んじゃった、っていう報告が他にもあったはず。
俺は試してないからわからないけど、救済のためそういう仕様なのかも。 「負けたと思ったら勝っていた」な、何を言ってるのか分からねーと思うが(ry
というバグがアリデク戦に限らずあるのは既出。 >>135
全滅で画面が切り替わろうとする瞬間にレイズデッドの効果で誰かが生き返ると
こっちはまだ生きてるキャラいるから全滅ではなく勝利と思われて負けたのにイベントが進む。 難易度的に考えると実質的なラスボスってアリデクだよな。
アリデクさえ倒せるレベルが有ればリヒター楽勝で行けるし。 リヒターの周りに回復役としてカーバンクルでもいればよかったのに
色的にもぴったりだ >>139
リヒターに3回全滅食らった俺に謝れ
・・・アリデクには10回は全滅食らったから、やっぱり謝らなくてもいいや 実質ラスボスであるリヒターの詠唱の長さは・・・
ノーマルでどうかは知らんけどマニアで挑んで遊んでたらブレイジングハーツ使われて驚いた
どうやって避けるんだよ・・・ホーミング異常すぎて直撃だったわ リヒターとかブルートかひとりで挑んでくるくせに詠唱ばっか入るやつは弱いよな
普通に3kのが強く感じる なんとなく調査してみた。ドーピングなしコレット
相手はアンノウンのトイズバレー鉱山のエルダードラゴン
大体のダメージを比較するだけなので5回の平均
レイトラスト:406
ピコハン(ノーマル):530
ピコハン(ゴールド):995
アイテムスティール:636
ブランディス(3Hit):666
ピコピコハンマー(3Hit):779
ソルフェージュ(6Hit):961
グランシャリオ(3Hit):981
スターダストクロス(8Hit):1011
リミュエレイヤー(3Hit):1166
グランドクロス(7Hit):4093
密着の必要あるけどリミュエレイヤーが強い
でもソルフェージュのほうがコンボ向きな気がする
ジャッジメント1Hitは大体グランドクロス7Hitと同じぐらいのダメージだった
ついでに
ホーリーソング強化レイトラスト:614
相手のしっぽの被ダメ:469
ホーリーソング強化でのしっぽ被ダメ:393 ホーリーソングは与ダメージ1.5倍、被ダメージ0.8倍に近いな コレットはポイハンが出なくなった代わりにゴールデンピコハンが出るようになったのか そういやマルタのスペルエンハンス使ったらグランドクロスの威力が約1.5倍になった >>146
乙すぐるw
レベル10時点で薬漬けしようと思うんだが、術もなかなか強力なんだよな…。
でも術攻のはジニに回したいし。
スペルエンハンス強いなw >>146
乙、術封印も一つの手か
だが秘奥義は術攻撃依存・・ってキャラ毎に秘奥義がどちらに依存するか検証はしてないか
今から検証するより攻略本待った方が早いな >>150
2章のコレットにセージ1個使ったけど最終ステータス変わらなかったよ(薬草効果ごと消滅)
岬の砦で仲間になるコレットに使ったらどうなるかはわかんないけど レイトラスト弱いけど使いやすいんだよなぁ
つかホーリーソング強くね? リヒターイベントの石舞台下にいるけどバラクラフ王廟ってどーすれば行けるの? >>152
なんですと?
レベル45の時点で使った薬草は効果が残ってたから、ある程度期間があるとダメなんかも。
ボケてしまうのだろうか…。
ホーリーソングは確かに強いなw プレセアも検証。相手は同じアンノウンでトイズバレーのエルダードラゴン
ただし、攻撃力50ぐらいドーピングしてる
5回平均という手抜き
特技
孤月閃:850・・・かなりもっさりな今作のプレセアにしては発生が早い技。敵の硬直も短いので月閃空破ぐらいにしかつながらない
裂旋斧:1000・・・発生が遅いが、意外と色々な技に繋がる
崩襲撃:1120・・・孤月閃と月閃空破ぐらいにしか繋がらない?
爆砕斬(6Hit):1229・・・ほとんどの技に繋がるうえ、ダメージとヒット数も多め
奥義
双旋連斧(2Hit):1434・・・ほとんどの技から繋がらないうえに発生が遅い。乱戦にも使いづらい気が
月閃空破(2Hit):1682・・・孤月閃などから繋がる貴重な技。発生が早い
連牙爆砕迅(15Hit):1732・・・爆砕斬からでかなりヒット数稼げる。16ヒット以上するかもしれない
岩砕襲撃(5Hit):2050・・・使いやすいと思う
空旋連転斧(4Hit):2055・・・超もっさり
斧顎襲砕撃(11Hit):2600・・・意外に威力高いことが判明。ヒット数も多く、爆砕斬や裂旋斧から繋がる
獅吼滅龍閃(2Hit):2757・・・ダウンさせるのでコンボブレイカー。通常攻撃や爆砕斬から繋がる
連牙爆砕迅が中々15ヒットしてくれないうえにグリッドも調整しなきゃならんので一番面倒くさかった
ちなみにグリッドは水か光で調査したので地属性の技はグリッド調整でもっと強くなると思う
めっちゃもっさりキャラになったけど意外にもつながる技多い
早く攻略本発売しろ このスレ攻略とか書いてるくせに役に立たねーな
自慢話は寝言でしろや >>158
質問に答えてもらえなくて涙目ですね、わかります。 >>158
ああ、こっちでもあっちでも答えて貰えないんだねwww
しょうがないなぁ…
ザマァwww そろそろ発売するはずの7月下旬にもう入ってるのに攻略本の情報はまだないのか 攻略スレな上に、WIKIも見ずに質問されてもなぁ… 本スレにも攻略スレにも最近質問が多い気がするな
こっちのテンプレには質問スレ入ってるし、本スレには入ってないけど
自分で質問スレ探すくらい出来るだろうに アークデーモンにサーチアイテム2覚えさせてヴルームにしたらサーチアイテムにレベルダウンしてた
これって仕様? 攻略パートか。
久しぶりに料理行こうか。
与える物。オムライス。相手:フェニア(鳥族)
好物(ハート)と好物(♪)での上がり幅は違わない。(検証済み)
1レベル上昇ごとに、オムハヤシを与えると。
HP3・TP4・物攻3・物防4・術攻3・術防3・器用3上がる。
5レベル上昇した後に、同じ料理を与えると
12・20・12・20・12・12
10レベル上昇後に同じ料理を与えると。
24・40・24・40・24・24
4レベル上昇時で
9/16/9/16/9/9/9
になるので、その料理は一レベル上げる事に与えるのが理論的には
能力が高まる。
ちなみに、オムライス系統でもTPと防御が1づつしか上がらない料理も
あるので、料理を与える前にはまずセーブ。
フェニアの好きな料理名がオムハヤシじゃないかも知れんので
間違ってたらスマソ。
オムレツ・オムハヤシ・オムライス・オムソバ。だっけ?
鳥と相性が良いのはコレットかロイドの気がする。
誰か霊族(デュラハン系列)や魔族(ラミア系列)と相性の良い料理名と、
相性の良い料理人を知ってたらよろしこ。
水棲族はしいなに任せておくと良いと思ってる。 2週目クリアしたらグレード9000あってワロタ
ショップもっと色々ある方が良かったな ラスボスって火属性だからやっぱり氷耐性があるのかな?
ヱミノレと丸太に氷属性を付けておけばもう少しヒット数を増やせるかも ミカーサに術攻4000くらいでフォトン無限コンボ
999Hit999ダメージ:((;゙゚'ω゚')):
光属性で回復するし、根気さえあれば最大ダメージもカンスト可能だ!頑張れ! グラズヘイムでたまーに出現したと思う
>>170
死なない程度にエミルで殴ればスピードアップだ >>173
オライアンシンボルのレアやね。グーナと一緒に出る
>死なない程度にエミルで殴れば
光小手装備エミルの攻撃 1!1!1!:(l|iヾω゙): いまやっとこさクリアした。で、偽コアをマルタが持ってたのは何故だったんだ?
リヒターの足元に転がったのが既に偽コアだったとすれば、何時の時点でマルタの手に渡ったんだろ?
サブイベこなしてると本編の話が細切れになるから困る。
ハードのシングルスペシャルでいんちきアイスタイタンに勝てん
エミlv131じゃ足りないか、戦い方が悪いのか・・・ >>176
ネタバレOKだよな?
マルタの頭のコア→不完全に復活したラタトスクが囮として作ったダミー
リヒターがラタトスクを殺して手に入れたコア→本物
マルタがリヒターから本物のコアを盗んで追われる→マルタ本物のコアに祈る→
ラタ力を失ったまま復活→その時ダミーを作ってマルタに埋め込んだ
まあ想像半分だけどな >>177
つ 魔神剣
スターブレイカー装備してるとTPの心配ないからオヌヌメ 主人公やヒロインより技やモーションが作りこまれてる
旧キャラに泣いた アインソフって多段ヒット出来るのね
乱戦っつーか敵多い方がいいな、これ 既出だろうけど、クエストの黄昏の神殿の中ボス?3体から賢者の石盗める。
最後のボスは盗めるか分からんが、ブルームから盗めるから分かってるだけでも、
宝+盗むで5個はここでとれるのね・
まぁ既出だろうけど・・・ 賢者の石はベルウィリングだっけ?
グリフォン進化系のレアドロップでも余裕だしでかキャラから結構楽に盗めるし
とりあえず集めるのは2周目にしろってことだな
1周目からやると辛すぎる >>183
というかもう賢者の石は貴重品扱いされてないような… でかいサイズのアルファベットみたいなの書いてるモンスターからは賢者の石盗めるんじゃなかったっけ?
ハイマの山頂で戦う奴からも盗めた筈だし
グラズでラグナサンライズ狩りすれば賢者の石なんざボコボコ手にはいるが あぁ〜なるほど・・
俺まだ一週目でこんなに手に入るとは、って感動してたんだが・
普通に手に入るのねw
ならあんなに盗む繰り返して死亡する必要なかったのね・・・
今日これに二時間以上費やしたわ ハハ >>190
エレメンタルの欠片が闘技場で手に入るから直ぐに作れる事無いか? 探検家クエスト8章で出なかった…
7章からやり直せばなんとかなる? エミルのコンボで、空中で特技×2→奥義→特技×2→奥義→秘奥義
ができる組み合わせってない? >>194
特技2は一回やったら無理じゃないか?
あと空中奥義から秘奥義ってできたっけ? >>194
着地後に発動できないか?
空中発動の魔神閃光断着地後とかにできた覚えがあるんだが
キャンセラーは一回だけか。じゃあ最大で →奥義→特技→奥義→ になるのかな 虎乱蹴→鳳翼旋→魔神閃光断→鳳翼旋→魔神閃光断→秘奥義?って感じがよさげかも 魔神が安定だね
あとイグニスつけた蹴りも着地する前に奥義や特技に繋がる
着地は俺は1,2回でできなかったから諦めただけだから
もしかしたらタイミングしだいではできるのかもしれない
ただ空中発動した特技の着地後に奥義に意向できない事を考えると
やっぱできないんじゃないかと
まあできる奴がいればそれで終わりなんだけどな
できなくても断定はできないけどできた奴はもう断定できるし 魔神は一回目の奥義の後の特技に繋ぎやすいし結構当てやすいからねー ベルセルクってよく見たらHPとTPも上昇効果あるんだね。
ずっと攻撃力しか上がらないと勘違いしてたorz 折角なのでこっちにも。
足元に魔法円出てから消えるまで(たまに1フレームずれるのは勘弁)
ファーストエイド
SS0 120フレーム(4.00秒)
SS1+2 85フレーム(2.83秒):1.17秒減/29.2%減
SS3 72フレーム(2.40秒):1.60秒減/40.0%減
SS1+2+3 36フレーム(1.20秒):2.80秒減/70.0%減
SS全12 24フレーム(0.80秒):3.20秒減/80.0%減
キュア
SS0 240フレーム(8.00秒)
SS1 216フレーム(7.20秒):0.80秒減/10.0%減
SS2 192フレーム(6.40秒):1.60秒減/20.0%減
SS1+2 168フレーム(5.60秒):2.40秒減/30.0%減
SS3 144フレーム(4.80秒):3.20秒減/40.0%減
SS1+2+3 72フレーム(2.40秒):5.60秒減/70.0%減
SS 2&2x3 49フレーム(1.63秒):6.37秒減/79.6%減
SS1+2&2x3 24フレーム(0.80秒):7.20秒減/90.0%減
SS全12 24フレーム(0.80秒):7.20秒減/90.0%減
スピードスペルは〜割減(但しSS3は4で計算)
コンマ8秒、下級術で2割上級術で1割は最低残る(つまり計9までで事足りる)
ファーストエイドとキュアだけで全術調べたわけでは無いけれども デクス&アリス にかてない… マルタとエミル どっちも37でモンスターはブラックウルフ2頭 レベルは20と進化したて アリスは倒せたけどデクスが無理…どうすればいいでしょうか あ、誤解が起こりそうなので追記しておくと
フレームってのはゲーム内じゃなく、30fpsでキャプチャしての話ね >>203
ロングソードをとりエコートレイサーを作る
後は瞬連氷つきで連続で殴りつける >>203
レベル上げ有るのみ。
ここでアリデクを倒せる所までレベル上げておけばもうラスボス余裕だし。 アリデクはLV50前後にしてマルタで秘奥義連発してれば意外と余裕だぞ >>207
50で余裕なのは当たり前。
37もあればOK。
アリスを倒せたんなら後少しだ、頑張れ!
犬2匹をとにかく生き返らせたりして囮にするよろし。 やべぇ、経験地半分でその他引き継ぎ無しで難易度アンノウンが熱すぎる。
熱すぎて楽しい、やっぱかなり難しいぐらいのが楽しいぜ。
俺TUEEEEEしたい人は強いデータと弱くて熱いデータにわけてやるのまじお勧め。
アリデク戦とかまじ楽しかった あ、連スレで悪いがアリスレのアリスが仲間になってる画像って合成だよね?
wiiはプロアクできないはずなんだが、詳しい人なんか情報無いですか 料理のやつかどうかは知らないけど、魔物を進化させてレベル1になった時に、器用さが1000以上あると起きる現象っぽい。
画質悪いが証拠画像
http://imepita.jp/20080723/652680
ただ、ここからSPが1でも上がると最大値が99に戻ってしまう。
でも、戻る前に100SP以上分付けといたら自分で外すか進化して外れるかしないかぎり持続はできるかと。
ある意味、最強の魔物を作るためには必須? 1段階目ならともかく2段階目、3段階目あたりのモンスターはきつそうだなw
不可能ではないだろうけど 器用特化させて他のステは草で伸ばせと言う事か…死ねるなw >>219
いや直前で器用だけ伸ばせばいいじゃないかw
ちょっとだけマシになるぞw >>220
見つけた俺もそれしかないとおもたwww
モンスター育成に遂に器用さの時代が到来か…w 問題はオーバースキルするほど有用なスキルを覚えるモンスターがいるかだな 黄昏の神殿のボス、強いし回復力もあるんですけど
倒すにはレベルどれくらい必要でしょうか?
平均70で主力モンスターは
フェンリル攻撃力3900
フェニア魔法攻撃力2800
一周目は諦めて、素直に二周目で挑んだ方がいいですか? ユニゾン→ユニゾンでコンボが繋がったんだが既出?
エミル無双も飽きたからマルタ操作でCボタン連打してたら偶然に出来たんだが
その後、ユニゾン終わって動かせるようになる直前にCボタン押して狙ってみたけどタイミングがシビア過ぎる
何回かはタイミング合って発動できたけど3連続とかは厳しいと思う 慣れると6回ぐらいまで出せるが受付時間が短すぎる。 既出かスマソ
能力高くなってくるとコンボしにくくなるからレベル上げに使えそうなんだけどな
タイミングがムリポ >>227
リモコン2つ用意して両方のCボタン押せば成功しやすい。 >>223
マスターマインドとヒーラーリボンとミスティシンボル2個と
スピードスペル1+2つけたマルタで遠くから術連打してるだけで楽勝 >>213
見てきたがあれは凄いなw
というかデクスの多さに吹いた。 検証、って程でもないが確認できないだけで一応敵にもTPはあるみたいだな
物語最後のバトル、敵の動きをマニアで見ていたら最初は9割特技と奥義で攻撃してきたが、
終盤には通常攻撃が9割を越えTPが溜ったら特技を挟んでき、奥義は一切打たなかった
すでに検証した人いると思うが一応報告 >>213
合成じゃない、いちおう改造もできるよ。
詳しくはここ見れ
ttp://f14.aaa.livedoor.jp/~cheates/Wii.html Sの闘技場のメルディがTP0になると当たり判定のない謎の攻撃してきたなw
そういやアリスもTP切れ起こすのかな。まぁ通常攻撃モーションあるから何も面白いことなさそうだけど しかしセージが5%とかの仕様ならありがたかったのに…10ってなんだよ…リバースの時も思ったが…TPじゃねーんだから…100単位にしてくれよ… >>231
ありがとうございます!
その作戦でいってみます。
それにしてもミスティシンボルって2つ付けてもいいんですね。知らなかった >>217
これの件、軽く訂正するわw
SP最大値がオーバーしてる間に100SP分以上付けて、最大値が99に戻ったあとは自分からスキル外せなくなったwww 同じ魔物は五匹までしか契約できないってのは既出?
人間牧場でハーピー狩りしてたらいきなり契約できなくなったんで一応報告 第8章で、まったくSランクのクエストが出てこないんだけど
ひょっとして4章までのクエストまったくやってなかったから? 質問スレ行ったら自己解決した、というか質問スレにいくべきだった
正直すいませんでした >>244
同じ奴が仲間に居るほど確率低くなる ってのが一匹毎2割減計算とか
5匹で10割減 ありがちなこと
最初から連れてたウルフがメンバー最強になる
ていうかこいつ操作できたらいいのにとか思う モンスタースレでちょっと話題に出てたブルーセージについてだけど
器用さでクリティカル率上がるらしいから少しだけ試して見た
lv200マルタ(バトプリ)、器用上昇の装備(靴2個、ミトン)揃えて、巧み系のシンクロあるとグラズのアイスタイタンでもほぼ毎回盗める
闘技場ループより30個集まるの早かったし、闘技場より作業感はなくストレス溜まらない
ついにいらないシンクロのレッテルが剥がれた気がするぜ
ただ、器用が上がって物理攻撃が上がらない称号がないのが残念
薬草集めで適している仲間はエスケープorサーチアイテムで幸運のため息or巧みの指先or巧妙の業
オライアンでブルーベルベーヌ集めながらシンクロがいいウルフでも捕まえればいい 器用さってやっぱりクリティカルに関係するのか
説明書には防御を崩す能力ってあるけど
あと幸運はクリティカルに関係するって説明書に書いてるからこれもイセリアの回復ポイントあたりで調整したほうがいいな 今作のクリティカルは中々強い気がする
攻略本はまだ発売日決まらんのか・・・ 今日本屋でラタの攻略本があったからもう出てるのかと思ったけど
よくみたら公式じゃないやつだった モンスターの技やらスキルやら、今回の攻略本は重要だね
モンスターごとのAIなんかも書かれてるといいんだが ラタの攻略本は480ページ
前作のPS2版が464だから同じぐらいか むしろそっちのがありがたい
モンスター育成楽しいわ モンスターズは本気で実現してほしい
アンケにも書いたけども
売れるかどうかは疑問だけどなw バラクラフの攻略法をお願いします。
wikiに書いてないんです。 ちゃんと見てください、サブイベントの項目にありますよ 質問です。
オライアンにするにはどうしたらいいんですか?
教えてください。 >>262
ドウルフをドパッドフットにド進化させ、さらにドパッドフットにドフェラルシャドウをド装備したド状態でド進化させる。
あとド次からはド質問スレ行け。 >>263
ドありがとうございますm(__)m
ド質問スレ見つけたので行ってきます。 モンスターズやるならボスキャラ大量に追加して欲しいもんだが
今回はイシュラント・ガルフビースト・ソードダンサー・フィニアぐらいか、おおって来たの >>265
あんな名前だけのガルフビースト認めるもんか・・・認めるもんか・・・ 俺も雷の神殿で戦った事ある
そん時初めて会ったからびっくりしたわw 鳳凰震脚何度かやったけど何も盗めなかったな・・・
ドロップも何もなかった。設定されてないのかな >>265
イシュラントよりはラグナの方が色が明るくて可愛いぞ。
とグラズ潜ってて思った。
>>267
やっぱ地面から出るダイヤミサイルでハメ殺さないとガルフビーストじゃないよなw ガルフビーストってのは、雪を降らせたり引っ掻き攻撃でクレスを瞬殺したり、
ジャンプして変な槍みたいなのを投げてきてクレスを瞬殺したりするようなのじゃないと認めんw あと重さ設定5で上に吹っ飛ばないから途中でコンボ抜けてきて瞬札 >>272
これくらいは理解できるけど
>>273
ここまでくるとただの懐古厨だな ラスボス戦で全滅直前にレイズデットで仲間生き返らしたら、
そのままエンディング入ったんだけど、このバグ既出? >>273
時代の流れに取り残されている姿が目に浮かぶ。
次元斬! 公式コンプリートガイド発売マダー?
てか正式な発売日がギリギリまで決まらないのは…ねえ っと、amazonにコンプリートガイドの商品ページが出来てる
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4902372185/
7/28発売予定っぽい。税込1,995円 29日だそうで
ttp://pc.bookmall.co.jp/search/info.php?code=0000001641561 もしかしたら場所によっては昨日あたりから置かれてたり? あれ?尼だと28日なのか
明日見に行ってみるか・・・ ケルベロスとかフィルボルグ相手に1時間粘っても何も盗めなかった
wikiのモンスター図鑑で残とか盗が空欄のモンスターは未記入ではなく残とか盗が無いってこと? 盗めるアイテムを制限いっぱいまで持ってると盗めなかったりするらしい 盗めない理由は明確に読み取れませんw
運が無いのか
アイテム欄の空きが無いか
盗めないか
ぐらいだったと思うけど 盗めないモンスターもいるしか思えない。
まぁ明日か明後日には全て分かることだなw サンクス
とりあえずカンストアイテムを減らしてまた粘ってみたけどやっぱり無理だった
さすがにこれでリアルラックだったら泣けるので盗めないモンスターがいると信じたい http://www.taito.co.jp/csm/title/2008/si_geteven/index.html
この度スペースインベーダー30周年記念第2弾として
「SPACE INVADERS GET EVEN 〜逆襲のスペースインベーダー」
を製作致しました。
本作の特徴は何と言っても、プレイヤーがインベーダー側を操り
チキュウを侵略していくという、有りそうでなかった構図にあります。
破壊対象は科学兵器だけでなく、
なんとビルや街も破壊し尽くせるという、
非常に爽快感の高いゲームに仕上がっております。
限りある時間の中で、どれだけの敵、どれだけの都市を破壊できるか、
手に汗握る展開があなたを待っています。
もちろんWi-Fiコネクション対応で、ハイスコア登録もできたりしちゃいます。
タイトー初のWii Wareとして、自信をもってお届けできるタイトルです。
是非追加パックともどもご購入いただき、破壊の限りをつくして欲しいと思います。
どうぞ宜しくお願い致します!! 攻略本売ってないな。
買えた人とかいるんかね。
もう盗む作業をは飽きたお。 攻略本に秘、秘、秘………秘奥義がああああああああああああああああああああああ >>286
フィルボルグは盗みづらい気がする。フィルボルグってあのユキノオーみたいな奴だよな?
幸運が40以上あってアイテムスティール使えば5回に一回位成功したよ。ケルベロスは解らん。試してない。
ただ、盗めるアイテムがそこまで凄くなかったような・・・
こんにちは、質問です。
現在、雷の神殿なんですが、部屋全体が暗くて落ちるところが、暗すぎて進めません。
前作では落雷の瞬間に光ったりしたので大丈夫でしたが、何かいい方法はありませんか?
前作の攻略本の地図見ながらでも限界です…。 デクス&アリス勝てねー。LV39なんだけどもうちょっと上げた方がいいかな? >>300です。
すいません、wikiにありましたね。 >>301
もう6レベルぐらい上げればなんとかなるかも。
俺も雷の神殿で迷ってなかったらそれぐらいで挑む羽目になっていただろうなw
>301
アリスの術止められればそのレベルでも勝てる
詠唱始めたら秋沙雨
もしくは詠唱後術発動前に攻撃で止まる
デクスからは逃げろ 術って地味にピコーンってなった瞬間に怯んでもダメなのよね
自分でマルタ使うとよく分かるけど >>299
やっぱユキノオーって思ったかwwwww >>306
ポケDPやったことあれば大体の人がそう思うよなww
体格とか配色がそっくりだからなww
>>308
でも敵として出てきたらやたら当たるよねあれ
話が脱線してきた。
しかし話題になるようなものが無い。
どうしませう? 本買ってきた。厚さは今までのとほぼ同じなのに100円高いのが納得できない。
育成データを中心に読み込み中。 称号による能力の上昇量、能力の成長の仕組みとか載ってないかな?
どちらにしろモンスターデータ目当てで買うつもりだけどさ だれかWikiの仲間モンスター一覧のジャスコニアスの術技とスキル編集頼みます、
3回ほど編集挑戦したがどうも自分のPCからだとうまく反映されないので……。
修得術技:ヴァラースチャージ:ワイルドリコチェット:ハイドロブラスト:フォースバブル
修得スキル:リジェネレート2:動揺耐性:動揺攻撃2:地抵抗:HP上昇3:対魔獣族2
修得レベルに関しては途中黄昏のボスから20万exp取ったため、
判らず仕舞いですがどうかお願いします。 >>311
殺劇舞荒拳・貪狼というのがある。消費TP50・総威力30・HIT8
>>312
たぶん載ってるけど探しきれない、ごめん。
>>313
> 修得スキル:リジェネレート2:動揺耐性:動揺攻撃2:地抵抗:HP上昇3:対魔獣族2
左から45・5・30・55・65・1 >>314
やっぱりリーガルおじさんはオワタかw
参考までにプレセアとロイドあたりの秘奥義の威力が知りたい。どんぐらい差があるんだろ >>318
プレセア50・ロイド50・ゼロス58・しいな51・ジニ21・リフィ49・コレ30・マル25・エミ30(アイン6)
ごめんちょっと離れる ねぇ、なんで威力6のアインでアステルは一撃で死んでリヒターは重傷を負ったの? ジニとコレットの下方修正っぷりが酷いな。前作だとどっちもかなり強かったのに パラが高いからその分威力減らされたんじゃね?
ゼロスとかは逆だろう。 アインは仲間モンスター増やせば化けるからじゃないか コレットはホーリーソング効果も付加されてるからいいじゃない
ジーニアスってそんな弱かったのか・・・ >>325
これじゃインディグネイトジャッジメントが隠しで無いと納得いかんわな >>306>>307
他にもズバットに似てい・・・なくもないような奴とかいるよなw
ユキノオー・・・じゃなくてフィルボルグ何気にHP高いw
>>308
こころのめ・・・は王道すぎるかw
>>319
リフィル高いなw
ちょっと待て秘奥義の話だけど、エミルの秘奥義が、11000ぐらいで、ジーニアスの秘奥義は
29000ぐらい喰らったんだが。 何かのバグか?
エーミルの奥義って途中絶対に当たらないとこありそうってぐらい弱いな 攻略本で気づいたこと
・成長率の計算の仕方が載ってる
・吹っ飛ばす攻撃は追加ダメージがある
・出来上がる料理はキャラごとの料理人の腕前、幸運で変わる
・種族によっては単純に良い料理が上がりやすいわけではない(たとえば軟体族は明らかな失敗作の方が上がりやすい)
・状態異常はレベル1〜4まである
・モンスターごとにランダム成長というのが設定されており、高いと能力が上がりやすい
・自由に敵を狙えは全部で25種類あり、攻撃優先か補助優先かなどが確率で設定されている
・サーチアイテムはドロップする確率が1で2倍、2で3倍、3で5倍
・アイテムゲッターは盗む確率15%うp
・スキルの状態異常攻撃は全部レベル1(数値が多いと発生率がうp)
・コンセントレートは重複無効で高いのが優先
・しいなの符術の能力低下は発生率50%、3割低下、効果時間60秒
・コレットのホーリーソングは物攻物防3割上昇、効果時間45秒
・黄昏の宮殿クエストで手に入る称号は白黒の劣化版(上昇量が)
・襲爪岩斬破の威力は13(参考:降魔穿光脚3.6、秘奥義30)。ただし、衝撃波は術攻撃
・リピターの術技が全部載ってない気がする
・エミルのコアをつけた特技は同属性1匹につき1%威力が上昇
既出とか知りません。wikiいくらか編集してみる 作戦25種類とか一まとめにするなwwww
次回作は是非作戦細かく指定できるようにしてくれ はぁ〜アンノウン出してこれから4週目!って時に飽きた・・・やる気おきねえ
なんでだよちょくしょうまだ黄昏もグラムもクリアしてねえぞ なんかあんま恥ずかしいからあれなんだけど、
異界の扉のとこのデクスとありすが倒せません
(>_<)
むずかしいよ〜 >>341
アリスを優先して倒す
操作キャラがエミルならエミルでアリスを詠唱妨害などもかねて叩く
残りの3キャラクターは違う敵を狙え(あればだが)などでデクスの相手をさせる
作戦の隊列変更を使ってエミルの位置と他3キャラクターの位置をめいいっぱいはなしておくとやりやすい
ユニゾンアタックは敵の強力な攻撃を回避する以外では使わず、なるべく最大まで溜めて秘奥義を狙っていく なんか?モンスターのレベルあげてます今、(笑)
ロイドたちがいないから使わないといけないじゃないですか?すぐに殺されちゃうんですよ(笑) >>343
とりあえず1年ほどROMればいいと思うよ おまいら夏休みちゃんにレスしてあげて優しいなwwwww >>347
攻略本頑張ってるよな
設定資料集とかイラスト集とか、ただ攻略するだけじゃなくてこういう付加もしてくれると
買うほうもかってよかったと思えるし、売り上げも増えそうだしな
巻末には物語りを簡潔に書いてくれてるし良本
ただカットイン集に緑エミルがねぇと思ったら、裏表紙開くとあってそこかよと思ってしまった >>342
アドバイスが的外れだから
いつになってもこの質問がやまないんだよ
アリスの詠唱は奥儀じゃねぇと止められないってのがポイントだろ
つまり、エコートレーサー+瞬連刃で無双やってると詠唱がとまんねんだよ
アキサザメかそれに変わる奥儀で詠唱が止まる技をまずみつける
ユニゾンゲージはエミルの秘奥義をするためだけに使え
ユニゾンでも詠唱は止まるけど、戦闘中盤からほぼ連発で詠唱くるから
ユニゾンアタックで詠唱止めるのは間に合わない
詠唱ストップはアキサザメがいい
覚えてなかったら別の詠唱が止まる技を見つける >>347
要らないかなーと思ってたんだが、面白いな
これは買って正解だった
裏がTOVの栞二種はご愛嬌だがw >>349
そらすまんかった
俺は書いたとおりのやり方で苦もなく倒せたからこれでいいもんだと思ってたわ
奥義でなくても余裕でのけぞるんから俺はアキサザメ使わなかったけどな アリスの詠唱は通常攻撃4回目くらいで止められた気がするけど
気のせいかそれとも俺だけか… >>349
先に書かれてたかw
大体いいと思うけど、秘奥義はマルタのレイディアント・ロア使ったほうが楽かもしれない。回復するし。
単に攻撃力が弱いから
奥義じゃないとのけぞらないだけじゃないの?
俺も通常攻撃で仰け反らせたし
奥義じゃないと止まらないって主張する奴が多い気がするが
どうせ2,3回しか試行してないんだろうな
詠唱始めた瞬間から通常攻撃だけでも止まる
瞬連刃あれば余裕で止められる
与ダメ、HIT数、アリスのHP、自分の器用or攻撃力…とか考えられる要素は幾らでもあるというのに レベル上げすぎたかな
ハード2週目のアリデク、最初の会話終わる前に倒しちゃたぞ マルタとアリス、どっちと結婚するか迷う( ^ω^) グラズヘイムがどうやっても進めません
四隅のワープゾーンの最奥のアークデーモン以外の紋章の上に乗っかってる
敵を倒しても次のエリアに進めません
どなたかくわしく攻略方法をお願いします ネザートレイターとかいうのが勝手に手に入ったんだが仕様だよね? >>359
まだやり残しがいるんだろ。よく探せ。
>>360
仕様です(黄昏の宮殿ボス撃破でボスが必ず落とす あのテネブ声のコマイヌみたいなのが落としてたのか…ありがとう
長かった… >>356
止まらない
少なくとも一周目じゃ止まらない
10回ぐらいぶん殴ってもびくともしない
3〜5回も殴ってる隙を与えたらその時点でなんらかの詠唱されて
即死級のダメージを受けると思う
そうすると
エミル死亡→マルタ瀕死→回復がおっつかない→そのまま死
の絶望ループに入っていくと思う
ただ、ダメージだけだったらのけぞらなくても瞬連刃のほうがあると思うんだよね
アキサザメなんて酷いときは一発の威力が100いかないし
それでもアキサザメで確実にアリスの詠唱を妨害できた
連続ヒット数なら瞬連刃のが多いし
攻撃になんらかの属性があると思うんだよ
意外とアリデクは覚えた最新奥儀をつけて連打してるだけのが苦もなく倒せてるんではないかと予想 >>363
俺は1週目でも通常攻撃で止められたぞ
というか詠唱開始から発動までに10回近く通常攻撃できた気がするが・・・
もしかして難易度ハードでの話? >>364
>というか詠唱開始から発動までに10回近く通常攻撃できた気がするが・・・
できないできない
遅いのは回復ぐらいで攻撃はものすげーはえーもん
ボヤボヤしてるとかみなり食らってシボンヌ
お前等ほんとにやったの?
嘘ばっかり書いてんじゃねぇよ
そんなことだからアリデクの質問は全然減らないし
質問者の助けにもならない
質問に答えられない回答者なんていらないよねw >>365
ちゃんとやったぞ、俺は回復ばっか使われて運がよかったということか
まあ、攻撃回数は俺の勘違いかも知れないとして通常攻撃で止められたのは事実
やっぱ、レベルの問題じゃないかな
俺はクエスト等で寄り道しまくってたからアリデクのとこで50以上あったし
それ以前にRPGのボスで詰まったらレベル上げるのは基本中の基本だろうに、
それすらしない人がいるから質問が減らないんじゃないかと思うがな できないとできるの実体験はどうあがいてもできる方に軍配が上がるだろww 一週目はイグニス→空牙衝のコンボでアリスの詠唱阻止してたな
>>365
お前さんが言うほど攻撃魔術の詠唱は早くない
早いと感じるのは下級魔術だけ >>367
じゃあ、なんでこの質問は何度も何度も繰り返されるの?
できないってできたらみんな普通に倒せるじゃん
どこにみんなつまってると思ってるの?
それはお前がやってないからわからないだぜ アクセルがあるかないかで変わってくるのではないだろうか 単純にアキサザメは時間毎の手数が多いから止めやすいだけだと思ってたんだが・・・
>>369
×奥義じゃないとのけぞらない
どうせhit数だのダメだので変わるんだろ >>369
単にアリスちゃんを最初にターゲットしてない人が多いだけじゃねーの?
魔法で即死ってよっぽどレベル低いか装備整えてないかのどっちかとしか考えられん
>>369
暴言吐いても気分悪くなるだけだろ、気持ちはわかるが落ち着け
少なくとも通常攻撃でのけぞる事は確かだよ
アリデク戦前のセーブデータ取ってないから時間かかるけど、何なら動画撮ってきてもいい >>376
よしやってみろ
ただし、一周目で頼むぜ 一周目ということがわかるようにLvは50にしてくれ 1回じゃなくて戦闘全部な回復の詠唱が特に止まりにくい希ガス クリか10HIT以上じゃないのかね>詠唱中断
めんどくさいから検証しないけど 器用がガードブレイクに関係してるらしいし、器用が低いと詠唱潰しにくいとか >>383
ガードの隙間を器用に狙うってことなのかなぁ
攻略本曰く、敵にはのけぞり耐性(鋼体みたいなもん)という数値が設定されていて
攻撃を当てるたびに1減っていって0にするか、クリティカルを出すか
敵の攻撃中に攻撃しなきゃのけぞらない。そんでギンヌンガのアリスののけぞり耐性は7
難易度は関係なし。ちなみに器用が関係するのはSPの値とガードブレイクのし易さなので
これには関係なし。クリティカルの発生率に影響するのは幸運 >>386
おお、神乙
それって耐性の回復タイミング早いんだろうな
エコートレイサー+瞬連刃でほとんどのけぞらないってことは
単位時間当たりのヒット数か・・・
ってことはやっぱり一周目はアキサザメ必須だな
やっぱり通常攻撃でなんて嘘じゃん いや、文脈からするとのけぞるまでは耐性は回復しないみたいだぞ
全然のけぞらないってのはオーバーリミッツ中だからじゃないか? なんだTC8uFgwGただ煽り合いたいだけか
真性だったらかわいそうだからと思って探してきてやったのに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3789521 16:15 18:04
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3893316 0:08 0:19 0:48
全部探そうと思ったら事例が多すぎワラタ
特に最後の0:48なんか完全に通常攻撃のみだな 自分でもやってみたけど十分通常攻撃で途切れたぞ
エコートレイサーはクリティカル2付いてるしね アクセルと、テクニカル3で通常攻撃イラネwww
秋沙雨からコンボする始末 スキルの項を見たら一部のボスはコンセントレート3持ちで詠唱中に限り10〜20仰け反り耐性増えるみたいだ
アリスが持ってるかは知らんが可能性は無くもないのかな? >>393
でも少なくともその場合7回は切らないと駄目なんでしょ?
通常攻撃で耐性回復するまで押し切れるかわからんけど
まず、まちがいなくかみなり撃たれてエミル即死コース
やってないくせに攻略本だけみて言ってない? >>398
とりあえず自分で試した時のレベルとステと装備教えてくれよ >>399
そのレスにそれは意味不明
少なくとも7回は切らなきゃいけない事実は変わらないんだぜ? >>400
即死するのが不思議なんじゃないの?
HPが少なすぎるか
装備が悪いかを確認したいんだろう
>>398が言う即死は魔術じゃなくて地獄の季節だよな? 問題は奥義じゃないと止まらないとかぬかしてた点なのに
必死で話をすり替えようとしてるんだ、ほっといてやれよ >>386のレスを見るとエミルのレベルがどれだけ高くても鋼体は7回攻撃しないと剥がれない?
クリティカル系の装備は全部取った状態で クリがエミルの強さによるんだったら分かるんだけどねエコトレとかクリ付き装備外した状態のレベ150エミルで
大体5回目の通常攻撃で剥がれる。でもクリティカルは幸運によるんだろ?ならレベ低くてもクリティカル装備充実させれば
勝てるんじゃない。壁役に硬いモンスターは欲しいけど 自分なりのやり方で倒せればいい。アドバイスがアドバイスになっていなくては本末転倒だよ。
と俺は思う。ここで、論争しても、質問者が困るのみ。
ここは質問スレではなく攻略スレなので問題ないです。 むしろ論争をしてそういうのを確定するためのスレだろう
自分の意見しか信じられず話し合う気も無いお子様は問題外 とりあえず、アース:虫コナーズを買っておけば暑い夏でも乗り切れるぜ!
マンゴーフラッペも忘れるなよ。
コンセントレート持ってないなら通常攻撃7回で怯むのと
詠唱は関係ないだろ
ようは3回詠唱前に切っとけば詠唱始まって4回切ればいい
詠唱時だけ切ろうとしてたんじゃねぇのww >>413
へ?どこにそんな仕様書いてあるの?
体勢立て直したらまた1回からだろ? 今クリアしたけどエンディングなんなのあれ。
リヒターさんは人柱になって終わるだけ???
その後の描写もないし、正直がっかりだコレ。 >>415
それノーマルエンドじゃね?
wiki見てみろ >>418
>>349あたりから>>387までに書いてある
どうやらアキサザメがあると楽らしい
剛体ブレイクが7回だからできるだけ時間当たりのヒット数が多い技を使うといいらし また情報操作か
時間当たりなんてどこにソースがあるんだよ >>421
おちつけよ
早く詠唱止めたいんだからそのほうが有利だろって話だ >>422
…ああ、すまんそういうことか
これまでの流れでちょっと気が立ってたみたいだ、申し訳ない 質問なんだけど アルタミラのカジノって使えるようになる? >>418
オートでやってるの?
オートは全然ダメだよ。LV60でも倒せなかった。
セミオートにしたらAボタン連打、グミ乱用で戦闘が全然ダメな俺でも勝てたよ。
アリデク戦まではずーっとオートで乗り切れたんだけどね。オートでアルタミラリヒターも倒せたし。 オートでやってるとか・・・
なんでテイルズやってんだw >>432
そういうことは
声優スレで聞いてくれ
多分懇切丁寧に教えてくれるだろうから
進化しないモンスターなら
全パラメータMAXにできるんだろうか 料理なしと仮定すると
理論上は規定パラの1.25倍くらいまでいって止まる
仮にドーピングして初期値が9999から引継ぎの+2500されたとしても
9999には届かんだろうね 亀だけどアリスの剛体が7回攻撃しても剥がせないって人は
「高められし血と肉と」で完全剛体状態になってる可能性がある。
その場合はユニゾンアタックか秘奥義で詠唱を強制終了させればおk
(マルタの秘奥義は攻撃しつつ回復もできるのでオヌヌメ) もしWi-Fiでのモンスターバトルがあったら盛り上がっていただろうな モンスターとお話がしたかった・・・
人間なんてどうでもいい ラタトクスやってロイドむかついたけど、GCシンフォニアやって納得 1週目最終章のギンヌンガ・ガップのデータロードして戦闘一回やった後に
2週目6章の雷の神殿やったら戦闘BGMがギンヌンガのままになってしまった・・・
何度戦闘しても変わらないし、そのあとセーブしちゃってロードしなおしても
戻ってなかった…もしかして一生治らない?
すまん、誰か同じ現象になった人いませんか? >>447
自分もレザレノ第二社屋でなったよ
運良く岬の砦の辺りのデータがあったから
なった時と同じようにしたら直ったけど あぎゃー黄昏でレベル200やのに殺されたー
油断したら瞬殺されるな マニアで攻撃特化やったから死んだけど
そんなに難しくない クエストってストーリー進めることで自然消滅したりする?
今のところ、出現したら即クリアしてるんだが たまに追加されるなぁと思ってたら、章ごとに入れ替わりだったんだ
サンクス 最近買ってwiki見ながら攻略してるが、今までのテイルズに比べてwikiが穴だらけだな
プレイヤーが極端に少ないのが原因か… そのうえ既に攻略本でちゃったから更新する気も起きないし >>457
頼む、グラズヘイムをクリアしたデータを譲ってくれ 2週目だというのに探検もやり忘れるわテセアラ貴族イベントも見忘れるわで散々です 5章、闇の神殿のリヒターから盗める物ってありますか? いやいや人いなさ過ぎてこうでもしなきゃレスこないでしょw 同じ板同じような内容…見てる奴一緒だっての
馬鹿か >>464
そうだな。正直もう本スレだけでいいような気がする。
モンスタースレ、質問スレももう必要ないのかも…
やりこみ要素とか少ない品、ラタ・・・ やりこみというのはプレイヤーが独自に見つけ出すもので
制作者側が用意するものではない ラスボスて誰ですか?それとロイドって最後どうなるの 発売前情報まとめ
キャプテン★レインボーのテーマ ←名曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4235525
キャプテン★レインボー 「激烈!ニューヒーロー登場の巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3908565
キャプテン★レインボー 「愛のモーレツパンチの巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3981861
キャプテン★レインボー 「あっさりダイエット失敗!の巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4053344
キャプテン★レインボー 「必殺、鷹丸無限の居合い斬りの巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4128197
キャプテン★レインボー 「魅惑のダイナマイトボディの巻」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4201842
『キャプテン★レインボー』ふたつのパートが判明
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1217306_1407.html 愚痴らせてくれ!!!
グラスヘイムがクリアできん!!というか、2階層目いくのに1時間半かかったorz
クリアした先人達、なんかコツとかありますか!? やっぱりMAP作りながらやってるのか。
ってことは、わざわざアークデーモンとか倒してない? >>473
俺はグラズヘイムでしか取れない装備品見つけたらアークデーモン無視で進めた
それに慣れてくればマップの形とモンスターの配置でワープの位置は分かるようになるしな
あとはマッピングすれば1フロア30分くらいで抜けられるようになるよ 伝説の島の住民は任天堂のマイナーキャラクター?
――Wii「キャプテン★レインボー」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/19/news004.html もしかしてもしかすると
ランクSクエストで盗み逃すと角笛ってもう手に入りませんか? >>481
マジでっか?うわっ嬉しい
一筋の光が・・・
よっく調べてみます 合成にありました
諦めかけていたのでマジうれしいっす
ありがとうございました 旧キャラに薬草与えても、長い期間離れてるとステが戻るって本当?
最初のコレットを薬漬けしても無意味なのか…。 >>484
多少意味はあったと思う
が、あとからドーピングでも大した変わらん程度で
引き継いでやるほどのメリットはない
むしろ引き継ぐならエミマルのほうが劇的
でもこいつらもドーピングしなくても十分だし好きにしやさんせ せめて旧キャラを序盤から薬ドーピングで鍛えられればな・・・
やり込み要素なんて自分で見つける物だと思うけど
このゲームの場合、開発者がわざわざ潰しているのが何とも もう遅いかもしれないけど最高難易度でラスボス倒すと次の周で行けるんだぜ 6章でロイドにコアを奪われないようにするにはどうしたらいいですか?
雷に当たらなくても奪われてしまうのですが。 王朝跡の2番目のマップ左下宝箱2つへの生き方がわかりません
階段途中にあるブロックはそのまま横に落とすしかないみたいだし
どうやって取ればいいでしょうか 渦潮の近くにあるブロックが左か下に落とせて
左に落とすと2番目のマップの宝箱2つ(ライフボトルと2500ガルド)
下に落とすと3番目のマップの宝箱2つ(ベルベーヌと1000ガルド)が取れる。二者択一 >>495
二者択一だったんですか・・・
一周目もあそこ2つ宝箱取れなかった記憶があったので
一生悩むところでした
ありがとうございました サラマンダー・リンダント・パイドパイパー
ってどこで出ますか?
カオスロード作ろうと思ったら角笛が無くて困ってます ちょうど6章終わったところだから少し進めてみることにします Sランククエスト内に出てきたと記憶してます
自分も一周目盗み忘れて
気づいた時には既にクエスト全部終わらせた後で
カオスロードだけ作れなかった 合成できるけど
肝心の材料を持ってるモンスターがクエスト内にしか出現しなかったような
自分の記憶違いかもしれないけど >>501
攻略本で確認してみた。
リダンダント・・・グラズヘイム・落とす確率57%
サラマンダー・・・ランAのクレヴァスの氷穴・落とす確率20%
パイドハイパー・・・第二社屋・角笛を盗める確率3%
だそうだ。 黄金の絆
機種:Wii
販売:スクエアエニックス
ジャンル:アクションRPG
ディレクター&プログラマー:川口洋一
シナリオ:生田美和
2008年冬発売予定
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/09.jpg
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/959/968/08.jpg バイドパイパーですが
モンスターバトル・レベル59以下の部でも確認できました
せめて第二社屋が何回も行き来できればなあ サラマンダーはランクAクエでそれなりに見かけた気がする
白砂の大穴と旧王朝跡で確認した クエを全てこなしちまった後だと
「素直に二周目へ進みなさい」と言われてる気分になるよな
第二社屋には戻れないし、モンスターに3%を盗めと言うのも
他の彫像は早々と出来上がり、材料も軽々と手に入ってしまったおかげで
角笛もどっかのモンスターが落としてくれるんだろうなんて
軽い気持ちで気が付けばラストダンジョン
ギンヌンガ・ガップも終盤に差し掛かった頃ようやく自分の手遅れ具合に気付いて絶望し
合成出来ることを知って一瞬希望を持ちはじめるものの
やはり手遅れだったことを思い知らされて二度絶望
なんてのはきっと俺だけ・・・であってほしい
クエ内でサラマンダーが落としてくれなかったのが運の尽きか おれはちゃんと報酬で角笛出るまでクエ回してたけどな 俺はレザレノでパイドパイパーから角笛4つくらい盗めるまで粘ったけどな
クエストの報酬で貰うのは勿体ない あの名作「グラディウス」がWiiウェアで復活!
対応機種:Wii
サービス名:Wiiウェア
配信日:2008年9月2日
価格:1000Wiiポイント
発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
●公式
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/
●Wiiウェア公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wgdj/index.html このスレまだあるのかw
俺のレス>>9がいまだに残っているとはw まあ最初の頃は活気があったけどすぐにヴェスペリア出たからねぇ・・・・・・・
メインタイトルじゃないし正直勢いが無いのも無理はない モンスター育てたりは楽しいんだけどね
スピンオフでいいんでモンスター育成テイルズは続けてほしいわ
んで対戦とかあると俺が喜ぶ テイルズじゃなくていいからモンスター育てて〜なやつが出ればいいのに そういうのいっぱい出てるだろ
ポケモンとかドラクエモンスターズとか 9月発売予定ソフト *Wiiウェア新作
【Wii】
9/2* グラディウス リバース(KONAMI)
9/2* 最強銀星リバーシ(EA)
9/2* ハマる★ボウリング(ゲームロフト)
9/4 レインボーポップ(インターチャネル)
9/9* エアロギター(ユードー)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 波に揺れる秘宝(バンダイナムコ)
9/18 ジーワン ジョッキ−Wii 2008(コーエー)
9/25 ディザスター・デイ オブ クライシス(任天堂)
9/25 シムシティ クリエイター(EA)
9/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム(D3P)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜(コンパイルハート)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス(スクウェア・エニックス)
9/25 ボンバーマンWii(ハドソン)
9/30* ロックマン9〜野望の復活!〜(カプコン)
9/30* Wi-Fiバトルボンバーマン(ハドソン)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.1 THEブロックくずしneo(D3P)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.2 THEナンバーパズルneo(D3P)
9月* みんなで遊ぼう!仔犬でくるりん(MTO) 1、2ボタンでページ送りできるんだな
アクア入手したところでようやく気付いた
今まで合成の時に100個以上のアイテムをスティックでスクロールさせてたのがアホみたいだ 5章でリヒターを倒してしまったのだが6章のコアを奪われてしまうのに関係してますか? 黄昏の宮殿が出ないから延々と関係無いクエストをこなすこと3時間…
やっと出てきた
よう考えたら、関係無いクエストはリタイアすりゃ良かったのかorz >>529
それ下手したら出てこない可能性もあったんだぞ
クエスト見る所でリロードの方が良かった ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2008/978-4-7577-4472-1.html
26日発売。ファミ通の攻略本内容+表紙 初めてグラズヘイムに行ったんだが、雷の神殿で苦労したのが嘘みたいに
賢者の石が集まりまくりんぐ。
どの彫像を作ろうか悩んだあの頃が懐かしい(´ー`) まじか、賢者の石1周目では3個しか集められなかったんだよな
2周目頑張って来る^^ モノリスソフトの野村 匡氏、「Wiiで新しいRPGに取り組んでいる」とコメント
http://gametrailers.blog7.fc2.com/blog-entry-1341.html
フランス語版ディザスタートレイラも
ネタ切れの予感。
トリアエズアゲテミル。略してエミル.... なぁ
ボスが常時スーパーアーマーで
攻撃後のスキおよび硬直ほぼないって
このゲーム相当いい加減じゃね。 あらら、有料レンタルみたいだから、管理者さんが払うの止めたのかね
たくさんの情報もったいない気もするが、今は攻略本でてるからなぁ 攻略本出ててもwikiはwiki
攻略本に載らないような小ネタや裏技なんかが書かれてるってのも特徴だし、よく利用してる
アビスの攻略wikiなんかは結構書き加えたが、ラタは書き加えてないな…
しかしみんなが書き加えた情報を何も言わずに勝手にパァにするとか、ふざけてるとしか思えない ユニゾンアタックほとんどエミル一人しか参加しないんですがなんかやり方ありますか?第一楽章とか第二とかの違いもねらってだせないし… エレメンタルグリッドを気にしろ。同じ属性が溜まるほど楽章のランクも上がる。
参加するのは使用者とグリッドに属性があるメンバー。 ロイドで8つの技を使い獅吼旋破でしめるコンボを考えてるんだが、パズルのようだ
出の速さ、リーチ、後隙、これらが全てうまくいかなければ完成しない
カーバンクルはいいサンドバック 二章の偽シルフとかいうボスが強すぎるんだけど。
序盤から何あの攻撃力
アホなの? クエストで装備揃えて風に強くなるマント買ったら勝てました。
ロングソードだとボスのお供倒すスピードが全然違った。
ランクはノーマルっす 条件スキット「どっちなの」を発生させるには
4章までに一度でもエミルの称号を変えてしまったらだめですか?
知らずに変えてしまったのですが最初からやりなおし? 雷の神殿で、ソーサラーリングを使って避雷針を落とせと言われたのですが、どこからどううてば落ちてくれるのでしょうか? 火のソーサラーリングに戻した後一番上のほうでロープを焼ききればいいとおもうよ >>557さん
ありがとうございます!
結構上の方だと思うのですが、いくらやっても引火してくれなくて…
全体見渡す視点切替えがある所ですか?
「あのロープ切れそう…」みたいなコメントがでる場所から普通にリング打てばいいだけだが…
確かにロープいっぱいあるけどちゃんと打ってみろ 地の神殿の肉弾戦車して来る芋虫が倒せない・・
ガードしても破られるはどうせえよと。 このシリーズって総じてオフゲーなのに、ほしいアイテム出すために時間かけられたりするのはなんで? こんなのテイルズだからってやる必要無いよ
冷静になりなよ
普通に考えたらエミルとかマジキモいだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 全クリ。
なんか…短くない?物足りなさがすごいんだけどなぁ。なんとかガップで終わりだよね? 一周目で見きれないサブイベントとか、二週目以降でしか出ないグラズヘイムとか、難易度高めのアンノウンとか。
やりこみ要素としては、モンスター図鑑だったり称号だったり。
短いかどうかはその人次第だろうね。 そういうのはやりこまされてるのであって、やりこんでいるんじゃない……と思う WIKI見れないから聞きたいんだけど、Sキャラのために薬草集めするのに効率良い方法ってどんなのがあるのかな?みんなはどうやってる? グラズヘイムでファントムロード装備してひたすら鳳凰震脚
多分これが最も効率いいと思う
後、参考までに盗るのが簡単な奴
ブルーセージ デイトリッパー、アイスタイタン
ブルーセボリー アロガンス、マンドゼロ
ブルーラベンダー ラグナサンライズ
ブルーカモミール ニューロティカ
ブルーベルベーヌ インコグニート、オライアン、バスティアージ
ブルーバジル ドグマ、ムーンロックス
ブルーサフラン ポップシクル
でもセージとバジルは闘技場が無難 赤と青の薬草は全部最高所持数まで手に入れたんだけど緑の普通の薬草を入手するいい方法はない? 攻略本みても薬草をもってる奴のシンボルってのがいないから遭遇しにくいし… 今五章なんですが、フェンリルくらいガツガツ前衛に突撃してくれるモンスター他にいませんか? >>576
ウルフヘジンがいいよ。ガルフビーストを経由して周回するとアクセルも取得するし、
作戦を前線で戦えにしておくと、戦闘開始直後に敵の目の前までダッシュしてくれるよ。 なんか愚痴ってる人いるけど、文句言うならゲームやんなよ
愚痴聞いてるほうがむかつく モンスターフィッシングについて詳しく書いてあるところないですか? 先に進むなら赤黄緑白青の順に風ソーサラーで風車を回す
宝箱は青赤黄白緑 赤緑黄白青 ほんとにありがとうございます。マジで助かりました! クリアしたけど初代シンフォニアキャラが偉大すぎてエミルもマルタも影うっすいなw
ちょっと初代のキャラが終始前面に出すぎだった気がする
パーティーも増えるのかと思ったら結局2人とは思わなかったから肩透かし食らったわ・・・
常に初代のキャラがついて回るのに装備とかも変えられないしちょっとそこは微妙だった
でも個人的にはエンディングが3つ用意されてたのが◎だったからいいけどね 七章のレザレノ第二社屋クリアしたら8章に突入してしまった。
レザレノ第二社屋まで進んだら、新・超探険家の秘宝のクエストやろうとしたら、アルタミラ 前まで戻らないと駄目? 仲間を集めるほど強くなる。みたいなこといってるけど
仲間の数だけステータス補正でもかかるの? メンバー表を貼っておく
ロクサス隊メンバー紹介!!!!超完全版!!!!!
◆隊長
ロクサス ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材
・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい
・デミックス ←いざって時に助けてくれる 13機関の一人
◆神・王子
救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。
王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる
◆裏切り者
バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」 ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった
子猫 ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい
ファミザウルス店長 ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた
お蔵 ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から
烈風のシンク ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ
るべ ←???
不毛 ←ヘビースモーカ
スワ太郎 ←日記大好きコテ 現れるスレは主にヤンガス、トルネコスレ
秋葉 ←秋葉原大好きコテ
カダージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ
ポポロの弟 ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた
しょういち ← 名前の通り消防コテ
無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ
じぇすた ← 同盟を組みたいと言って来たから入れた
hahaha ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者
マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ 氏ねって言葉も結構好きなコテ
マス(ry ←ageる良いコテ
カカ ←どんなことにも恐れない人
(Φ_Φ) ←勇気のあるコテ
電車男 ←気ままな人
アブノーマル志向 ←AAを良く貼るコテ 自分勝手な糞コテ
精霊手 ←隊長を尊敬しているコテ VIPから
中田 ←中々戦力になるコテ
アクセル ←忠実な部下 13機関の一人 VIPから
ウンコマン ←毒舌野郎だがコテ
アルテマ(・∀・)ウエポン ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる
ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴
PAR ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者
精子「精液」 ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた
アンセム ←結構強い
ゼアノート ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人
とっとこぺニ太郎 ←下ネタ吐きまくりのコテ
老い耄れじじい ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ
Φψ %ゑ ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない
あ(-A-)ぐ ←意外なアイデアを出すコテ
ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる
ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人
マントヒヒ ← 聖剣3の死を喰らう男みたいなコテ
MML ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいというから入れてやった
星猫 ←マイペースなコテ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1324629846/ _
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ \
∪ | (~)
∪∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪ ソードダンサー育成する時ってデュラハン時代からユニゾン無視でステーキ漬けにしないと物攻伸びにくいのかな?
好物ばかり与えて今ソードダンサー63だけど物攻1000しかないorz
ウルフヘジンはステーキ好物だからそれでベア時代から続けて今同じく63だけど5000超えてるし… 【ID】goku5968
【罪状】
シャゲダン
ファンメ
http://i.imgur.com/mnJABel.jpg?1
【階級】
少将
【出没ルール】
プレマシャッフル
【出没時間】
深夜
【説明】
タイトルでマナー◎と書いてメッセージでもマナー悪い人蹴りと記入している部屋にもかかわらず
シャゲダンして負けるガキ、蹴ったらファンメ
調べて見たら前作でも今作でも似た事やってるバカな基地外だった 【ID】fear2120_
【罪状】捨てゲー&煽り通信&部屋メッセージで煽り&ファンメ
【シャフ階級】伍長
【固定階級】少佐1
【現れる場所】プレマシャフでホスト
【説明】
勝率49%で、ユニでリガズィ相手に脱がせる事もできずガン逃げして覚醒もせず瞬殺される。
その後、糞寒い通信と煽り通信しながら捨てゲー。
4つの通信は【俺はJokerだ】【はーいwwwww】【先落ちしろゴミ】【後落ちしろクズ】
部屋メッセージで、【相方弱すぎ死ねよ】と書いてすぐに【リアルで潰すわwwww】とも書く。
メッセで通報すると言ったらこのファンメが着た。
http://i.imgur.com/l6LVDGv.jpg
半殺しにするゲーセン晒せ
発売日から既に晒されてる、ネプネプアイコンつけてガンダムやってる奴らしいキチガイである。 本編はあっさりですぐ終わりそうなんだがモンスター集めが思った以上にしんどい このスレを最初に見た時は僕はまだ小学六年生でした。
今僕は大学生3年生
いろんなことこのスレで学びました
さようなら
僕のレスが最後になることを祈って 5章のデクスが倒せねー
テイルズほとんどやってるけど、こんな絶望的な強さないわ
レベルが足りないせいか? 最近始めたんだけどどこもボスが硬い
負けイベかと思ったらゲームオーバーって事が多すぎる 過疎が過ぎるので家ゲーRPG板にラタトスク本スレ復活させて総合雑談攻略質問スレにしました
よろしくお願いします。
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 part120 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1477707657/ ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
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