パラサイトイヴ2総合スレ part22
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パラサイトイヴ2総合スレ part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1531400622/ 携帯可能なアイテム数が少なすぎるってのが一番の問題ではあるな
あれこれ持ち歩くのではなくアタッチメント分以外は全て空にして戦利品スペースにするのが探索重視なら快適 シャンバラ行くときとかアイテムは水2をひとつしか持ち込まないんだけど
武器複数だと携行弾も多くてなぁ!!
M203つけてる人だとさらにライオも持ち歩くだろうから
ショットガンは置いてくしかないかな プラズマとネクローシスは凄まじく使えるしそれに気づかないとサポレスデッドリーはきついけど、
サポレスデッドリーで回避がうまくなってくるとパイロみたいなMPを高効率でダメージに変換できる火力系に回帰してくる
特にパイロはすげぇ、あらゆる場面で使える
ラスボスのリアクター限定だけどインフェルノも恐ろしく有効、ダメージ効率高すぎ >>325
トレーラーにダグラスさん訪ねて後ろ向いてミソ ゼブラストーカーも無力化できるな
基本的に夜のドライフィールドで大活躍できる グレネード系でグレネード以外の弾をほとんど装填したことないのは少数派だろうか なんならグレネード自体ほとんど使ったことない
色々かかりすぎる パワーVSスピードっていうゲーム云々より遥か大昔からある議論 太古の昔に初見プレイしたときはグレピス+グレネードの組み合わせで散々楽しんだけど
今になるとたまにお遊びでM203使うときに買ったり米軍から貰うくらいかなぁ
アクロポリスで拾うやつはそのまま使うけどね マングースの快適さに目覚めるまで火力こそ正義でM4グレネード&グレネードが主力だったんだがグレネード意外と人気ないんだな
やっぱ1発しか入らないのが難点なのかね 全然使ってないけど、なんつーかあの撃つよりポイっと投げる感じは楽しい MM1はいろいろ過剰だから弾数を重量を半分くらいしたダイエット版が欲しかった
連射の名に恥じない爆速連射が可能になれば中間的な性能が存在しても腐ることはあるまい シュワちゃん2の使ってるランチャー欲しかった
後AS12は本来の360/分の連射速度でお願い 銃のチョイスにはどれもこだわりを感じるよね
リメイクなら狙撃銃追加希望だけど別ゲになっちゃうかな? 狙撃使えるぐらい広いフィールドもないしな
シームレスなりオープンなりになったら、それこそ狙撃あったら別ゲー加速するし リメイクなぁ
FF7の評判次第だろうなぁ。盛大に叩かれるか、歓迎されるかで
今後のスクエニのリメイク病の進行具合が変わってくるじゃろうw ヴァンキッシュみたいなTPSでやりたいってのは再三言ってる
やりてぇなぁ… 1の戦闘システムは人気ないの?
あの無茶な改造はいらんけど 1も2もどっちも面白い 方向性が大分違うから比較する気はおきないけど 2だって凄まじく遅いぞ
当時はバイオやサイレントヒルといったアクションアドベンチャーがちょっと流行ったこともあり、
1も2も「アクションゲーム界屈指の鈍足主人公」と言われていた そりゃアメリカンにしたら小柄な小娘なんだから短距離アスリートてまもない限り足は遅いだろ
ただミトコンドリアの超活性のお陰で何十時間でも同じスピードで走り続けられるぞ アヤが遅いんじゃない。敵が速すぎるからこその演出やぞ 俊足アヤちゃんがここに
早回しなだけだけどww
watch/sm34443391 PE2はバイオ2のデータパクって作ったなら
歩行は重視して欲しかったわ
やはりラジコン操作の躍動感がまるで違う >>355
当時のゲームって人間離れした移動速度のやつも多かったからね
リアル路線目指して遅くしたのは分かるけど逆に不自然に遅いのもね
サイレントヒルもボタン押してから武器振り回すまでが遅すぎる
雰囲気重要視してるから急がなくていい場面では歩く主義なんだけど
2はともかく1は一周するにもかなり時間掛かった
ソーホーで前田とダニエルがあの狭い部屋から出て行くまでの
空港にある動く床逆走してる感なんか顕著だったな >>356
当時自分は小学生で大人の平均身長なんて知らなかったのと、
戦うヒロイン=強くてかっこいい=高身長
って思うともなくなんとなく思い込んでたもんだから
気持ち165cm〜くらいな気がしてたんだけど、
アヤくらいの年齢になって改めて160cmしかなかったって知って衝撃受けた
ミトコンドリア能力抜きにしたら強い女でもなんでもなく
むしろこんな華奢な体で戦ってたんだ・・・って思うと
小さい頃の憧憬よりも、辛かったろうな・・・頑張ってたんだな・・・
って感覚になる >>213,350,359
PE2スレ名物だな ループのごとく定期的に見る書き込み
原作者激怒で続編無理(ソース無し
バイオ2のデータパクって作った(詳しく聞かせろ
ヴァンキッシュのシステムででやらせてくれ(個人の日記帳?
あとは何だろう
水袋がBPになる(ガセ)とかMDの中身はお経とかか?w 便所の落書きにもしっかりと注意を払わねばならんのだ >>364
さりげなく掛けやがって
あれちょっと気持ち悪いよな 生理的嫌悪の走る要素たっぷりなのがPEだと思ってるから
こういうネタもっと欲しい ドライフィールドで部屋の窓を何度か調べると
今誰か覗いてた気が・・・ってのが何かおっかなかった。 >>361
書き込みを見て胸が熱くなった。スケベな意味じゃなくてあなたと同じように
頑張ってたんだなという意味のね……って、AYAが160cmってマジ?!
CGイメージとか見るとプロポーション良いんで170はある印象だったよ。
アメリカ人の女ってかなり体デカいイメージなんだがまさかジョディのが背高いってことはないよね
AYAってお母さんが日本人でお父さんが米国人のハーフだよね、この体格に日本人の血統が現れてるのか……。 ガシャーーーン!!「ジャーーーン!!」系恐怖が効くのは最初だけだけど
後々からでも慣れてからでも何度でも精神侵食してくれるPE2は出来る子
あそこで覗き見てたのが誰なのかは一周してたら大体予想つくけど、わかってても毎回気味悪い >>368
ガソスタ正面の食堂の窓?
アレ最初、目が合ったとかアヤが言うんだけど
最初に室内に入った時は別に誰も居ないんだよね。敵も後で配置されるし >>371
いや赤さんが這いずり回ってた
>>368はモーテル2号室じゃなかったっけ ガソスタのあそこで赤さん初遭遇だったっけ?
なんか居るっぽいから適当に撃っといたら突然爆ぜて「!!?」ってなった
あそこ見づらい
赤さんがこっちガン見してんのか。ワロ・・・えないキモい
いや、カイルか9か9に処分されたANMC女だと思ってるんだけど間違い? 初プレイ時はカイルだと思ってた。
あいつはどうせすぐに裏切るバイオにありがちなキャラだと思ってたし 辺鄙な土地に私立探偵っていう胡散臭さ
頭悪いこと聞いてたらすまん
ドライフィールドでNo.9戦後に気絶してるアヤに銃向けてたのはなぜに? 一応建前としてはNo9側なのでとか
本来の役割としてもほっといたら国家レベルでバイオハザード起こすんじゃね?と思われたとか 暗くてよく見えないけど何かいるから用心して銃を向けてみたらアヤさんだったって間抜け路線 pringのアプリ登録、せこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードで登録してみ。俺500円もいらんから俺の分の300円送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。 変なコピペ沸きすぎでしょあちこちでまさか引っかかるやついないだろうけど……
廃屋でカイルがAYAにP229を向けた理由は私も気になる。なぜだったんだろう。 これがANMCの…みたいな感じだろうな
可能なら始末したかったんじゃないか あの時は >>369
うーんしかしまさかのIDがスケベw
気になって色んなとこ見てみたけど、アメリカ人女性の平均身長は大体163cm程だそうな
アメリカ人はルーツ様々だし、今はアジア系が増えて20年前より平均下がってるかもだけど
日本人女性の平均身長はというと158cm程だそうで、アヤの身長は平均身長より−3cm低いから、
日本での感覚に置き換えてみると155cmくらいの小さい身体で戦ってるっていう・・・
ただでさえ若見えするのに身長が低いと幼く見られがちだから、そりゃ小娘言われるよね
ダグラスさんも文句たれてるだけじゃなくて、心配してくれてるのもあるんじゃないかと 平和な>>377を支持
・・・したいけど、あんなにまっすぐ銃口向けられるとね 見たことないなあ。
PE2はテキスト量も多くて世界観が構築されてしまってるから、程度の低い私小説見ても満足できないと思うし 中身AYAじゃねーじゃん!!しかもクロスだし ではあるけど、笛吹の寄生系ryぐらいしか見つけられてねー 1のなら当時結構あったんだが、そういや2のってみないね >>381
>>361のひと? 日本人感覚で置き換えると、なおのこと大変だっただろうなと感じるね……
M249やらSP12をやたら重そうに持ち上げるけど、体格的に厳しいよね4kgとか7.5kgある銃は
確かにIDがお下劣ビデオだw そんなつもりはなかったんだよ(白目)
SSっていうと大昔に見たやつが一本だけ浮かぶけど、結局イントロダクションだけで終わっちゃってたな
過去にあったとしても、色んなトコでホームページサービスとか終わってるし見つけるの難しそう シェルターからドライフィールドに戻ってあれこれ散歩して、更にシェルターに戻ったら
アメーバーの大群にタコ殴りにボコされてネクローシス分のMPも無くなり成す術も失ってしまって
「クソがぁぁぁあああ!!」って絶叫しながらリセットした。いや部屋出ればいいだけなんだけどね…このゲームで最悪の敵だろこいつ
またカイルと別れてドライフィールドに戻るところからやり直しだ…もうやる気失せたからまた来月くらいまで寝とけクソが 研究者の居住スペースだったかな?まとめてネクロで終了かと思いきや戦闘曲鳴り止まなくて、シャワー室あたりにはぐれてる赤いあいつ1匹のために探し回る羽目になるあそこ面倒臭い
確かあの辺で同じような目に遭ったことあるから気持ち分かる
あそこに異様に不潔なベッドがあったのを思い出してしまった……うげぇ…… バトンとかハンマーとかセットしておくのも忘れてはいけない MP回復量は多いので
1エリアだけまかなえれば後は順当に倒せる
初見か慣れてないときは脅威
周回して敵配置覚えておくとスムースにこれができる こいつらのおかげで貴重なアイテム欄1つトンファが占有するのだ 赤青どっちか忘れたけど興奮で身を削ればPEで処理できるようになるって優しさも備えてた気がする 場所によっちゃ床の色とカメラアングルで死角から暗殺されるし
こっちに気付いて膨張するまでちっさいから見付けづらいのな
そういう意味では一番厄介
初見でなんか落ちてると思って、井戸端会議のど真ん中に突っ込んでしまった このゲームでGPS外すの考えたことないわ
付けてても馬とかにしょっちゅうボコられるのに メタギアなんか特にだけど情報は最大の武器ってほんとそう
ただ枠1個埋めるの勿体ないから同じく外してる
アメーバについては汚物は消毒が楽しい
他にパイク使うと楽しいやついる? 今日が最終日のpringのアプリ新規登録キャンペーン、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円を謝礼として絶対に送金するよ。
招待コード rguyen
上記の招待コード使って新規登録してみ。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入って、即使えるよ。
どうしても俺の招待特典の500円全部欲しい人はpring内から連絡下さい。 ショップ制限なしのデッドリーモードが死ぬほどやりたい 分かるけどリプレイショップだと値段調整しないとなあ
リンゲル200円 モンクローブ3000円のヤバさである リンゲルのコスパはマジチート
HPMP完全回復アイテムが200は安すぎる リプレイはモンクローブ、インフェルノ、無限リンゲルで楽しいがすぐ飽きた 前に誰かがいってたような気がするが、
難易度高いモード(デッドリー、サポレス)ほど、風PEの重要度が高まり使用率も上がるが、
回避と間合いが取れるようになり、立ち回りが安定してくると、
高難易度ほど火力の火PEに回帰してくると言っていたが、これ当たってるわ
即効で排除したほうが結果的に安全なケースが非常に多い
特にLV3パイロのダメ効率、コスパは凄まじいな
ノッポみたいな風系がないと困るやつも確かにいるにはいるが・・・ 攻略サイト等で評価の高めなプラズマはぶっちゃけ期待外れだったわ
かといって取らなきゃアポなんちゃらが開放されないんだけどでもあれも若干オーバースペック気味だし
ネクロはっょぃ そして放置される水系統
高難易度だと当たったら死ぬ様なものだし、MP上限上昇値も低いし 結局、自分が立ち回りうまくなってきて回避安定するようになると、
プラズマ使うよりパイロかなんかで即効で敵の頭数減らしたほうが安全なんよね
イヴのところのデカノッポ、ゴキブリのように、プラズマが有効な場面は確かにあるけどもね
ストーカーなんかもネクロで止めるよりパイロで1匹即減らすほうが結局安全というケースが多い
転倒、ひるみ(ネクロ毒)より敵の頭数そのものを減らすほうが有効なのは、まぁ理屈的にも間違ってない リプレイまでしかやったことないへっぽこハンターだけど
脳筋単細胞だとこの先乗り切れない感じ? >>413
たぶん一番おもしろいのはバウンティモード
ほどほどの難易度で、選択肢が多く、武器防具も多く、EXPBPも多く、キャラビルドも豊富 取り敢えずゴーレムに慣れてるなら、その先も何とでもなるさ 別に格ゲーみたいに回避とかガードが有る訳じゃないのでさほど操作技術とかは不要。
その「脳筋プレイ」で言うなら、敵の周りぐるぐるしてればまぁ大抵の攻撃は当たらんよw サポレスとデッドリーは序盤を乗り切ればメース&フレアという最強の脳筋アイテムが買い放題だぜ 諸兄あざっす
チキンだから回避だけは無駄に自信あるw
PE解放の優先順位とかある? 回避に自信あるなら パイロ エナショ ネクロ 辺りじゃねかしら クリアデータとプレイデータでセーブを分けておけば最悪の事態は回避できるから直感でプレイするのも楽しいぞ PEの方で取捨選択を失敗しても、銃弾の方にも属性色々と用意されてあるから
それでフォロー出来るので、何やっても大丈夫な様にはなってんじゃない?
気を付けるべきは
初回プレイで銃火器やアーマーをあれもこれもと次々と買い替えてっちゃう事。BPの無駄遣いや
それを銃弾補充に充てればいいし、何よりただでさえ窮屈なアイテム枠の節約になるw パイロ、エナショ、ネクロあればほんとどうにでもなるゲーム
もちろん他のPEも有効だけど、この3つの汎用性は最強だと思う 誰かが言ってたけどこれ詰め将棋みたいなパズルゲームだから、バイオっぽいアクション操作はあんまり求められないよ
「パズル的な解法で進むゲーム」って確かスクウェア時代の公式発言であったと思うんだよな
ファミ通か電撃PSに載ってた記憶がある なんかベタ褒めしてたよね
敵の弱点と手元の武器との相性とをいかに合わせていくかがよく練られている
敵の配置やドロップアイテムすらランダム要素がほとんど無くて行く先々での戦略を組み立てていくのが重要とか
まー多少大袈裟に言ってる嫌いは無くもないけどw
魔導アーマーにサンダラ食らわせるのだって同じことじゃんねw 戦闘を回避し続けるとジリ貧になるが戦闘に勝利すれば相応のリターンがある
だが無限に稼げるような穴場は存在せず基本的には堅実に稼ぐ以外に強くなれる手段が存在しない
戦闘の積み重ねが重要なRPG的要素強めのアクション系だが物資の入手機会は有限で上限付きって作りは何気に珍しいタイプの気がする >> 425 物資の入手機会は有限で上限付きって作りは何気に珍しいタイプの気がする
自分が気に入ってる最大の点だな
おかげで最大BP/EXPプレイとかが成立する(目標とする理論上の最大値が決まっている)
FF7で何百時間も掛けてギルをカンスト(かオーバーフローで0に戻る)させようとしたら
表示がバグっただけでさらに上の桁があった...泣いて諦めた 幸運や努力の無いスパロボ的アレ
制限の中でやりくりしていくのは楽しい 後輩にそこんとこやたら上手いのが居るんだが貧乏学生だからか
妙に納得w 最近、VITAでDLして数年ぶりに
PE2やってるんだけど
やっぱりこれは名作だよね
このスレでもこんな古いゲームを楽しんでる人が多くてなんか嬉しいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています