ファミコンリミックス
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
星基準、確かにわからん。
あと、ステージ選ぶときに何のお題か先にわかると嬉しかった。 こんな所にリミックススレあったのか。
ゼルダで初めてALL虹とれたわ。
ちゃんと上のタイトルアイコンも虹色になるんだな。 >>4
マジか…
苦手なソフトはともかく、当時好きだったソフトは全部虹にしたいな >>5
ゼルダは敵の倒し方知っていれば大体虹とれるとおもうよ。
たとえばドドンゴを一撃で倒すとか。 スレあったのか・・・久々にWiiUが大いに稼動してる。 昔やってたおっさんだと虹にするのは難しくない印象。 エキサイトバイクやったことなくて難しいわ。
どのゲームもだけど苦労して虹が出ると嬉しいな。 ゼルダとリミTの間の空きは、全虹でステージ解禁か有料で追加予定? 最小ジャンプポイント押さえれば問題ない。
理論値はぴったり24秒かと。 しょーもない質問だけど
マリオの10連続1upってなんかコツある?
あのステージ何度やってもできん 25mのワープ箇所どこぞ?
一階右ハシゴも二階右恥ジャンプも違うんか ※「ファミコンリミックス」は下記ソフトから厳選されたシーンを元に、多数のステージを収録。
アーバンチャンピオン
アイスクライマー
エキサイトバイク
クルクルランド
ゴルフ
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダの伝説
テニス
ドンキーコング
ドンキーコングJR.
ドンキーコング3
バルーンファイト
ピンボール
ベースボール
マリオブラザーズ
レッキングクルー >>15
一階右ハシゴ下でできるよ。
場所はかなりシビア。 >>17
ほんとだ、ありがとう
これでタイム出すのは苦行だなあw >>18
タイムはどれも苦行・・・
リミックス1-2なら6秒3出てる。 スーマリの11-2の1UPキノコ、出た瞬間ぐらいに取ったらミスになった・・・ >>14
カメを10回くらい連続でポコポコやるようになるタイミングがあるので、
何度も蹴ってタイミングを掴むしかない。
でかくジャンプするよりは、軽く蹴り始めるような低いジャンプの方が成功するかも。 エキバイの10面どうやればいいの?
下のタイム見てるとさっきまでより速いはずなのにリザルト画面では遅くなってるしわけわからん 45度のジャンプ台がカギ。
あと、坂を登るときは必ずBで。 >>25
平地で抑えて坂で必ずB使うようにしてみたら下に出てるタイムが上がった!
でもなぜかクリアタイムは遅くなる何これ?無理だわ ジャンプ時は右を押すといいよ。
着地時にちょっと左を押して前のめりを少し戻さないとコケるけど。 最初のカメの上で1UPしてるときに左右を微妙に変えてたら1回だけ9UPまで行った。
ただ、そこでカメを蹴り飛ばしたので10UPは届かないんだろうな。 >>10
俺もそれ知りたい
全部クリアしたが出ないな
オール☆3かハンココンプか全部虹か
どれも出来る気シない >>10
もしかしたら追加コンテンツ用とか。
どっかで「第2・第3まで商標登録が」とかあったけど…
1持ってる人は追加コンテンツとして2・3を追加していけるとか。 オール☆3した人居る?
それで出ないなら俺スーパーキノコ諦める このゲーム意外に面白い
ファミコンリミックス仕様のニンテンドープリペイドカードとか出たらマジで買ってしまいそうw >>31
値段が問題やなぁまた1500円とかならさすがにもういらん マリオのステージ15難しいな
虹クリア25秒未満とか条件キツすぎるわ
1秒以上縮めんといかん これこそダルメシみたいなシステム導入してほしかったわ
スタンプ※個集めたら※割引!!みたいな 初期だけじゃなくてカービィとかジョイメガとかメトロイドとかも追加あればいいね… >>35
今やってみたよ。
もう気づいてると思うけど、"正解"の土管じゃなくていいんだぜ? >>39
しばらくやってから気付いたわ
外れの土管なんてもう覚えてなかったわ
ファミコンステージのクルクルランド以外はなんとか虹クリア出来る感じだが
クルクルランド難しすぎて心折れるわ テクだけじゃなくて気付くと楽になるステージが結構あってパズルみたいで面白いな
クルクルランドの66クリスタル虹取るのに結構かかった 虹とハンココンプした。
麻雀が追加された
らよかったのに。 スーマリの虹取り終わった。
昔やってた人はそんなに難しくは無かったのではなかろうか。 レッキングクルーの虹取り終わった。
まさに運ゲーが一つあったな。 デビルワールド出てくると信じてたら出てこなかった
ポパイは出てこないのなんとなく分かるけど・・・ まーたBがダッシュでAがジャンプじゃないか。。
SFC時代はYダッシュでBジャンプが当たり前だったのに
なんで最近の任天堂は操作方法を変えたがるんだろう? ファミコンリミックスなのになに言ってるの
スーパーファミコンリミックスじゃないよこれ ドンキー25mのワープ、慣れたら数回やれば成功できるようになるな。
>>49
一応、XでもBの代わりになるよ。 ワープのせいでスポットライトも左右反転もジャッキもリンクも全く意味なくなってるよな…… 上に行ってからしばらくタイムラグがあってクリアになるのは
クリア音の処理時間分なんだろうか・・・ >>52
無しでクリアすれば面白いよ
ゴールデンハンマー出すとタイム落ちるわw >>57
何にも起きないよエンディングにも変化なし 結構ヌルい感じ?
マリオUにあったお題みたいのより? >>60
自分の好きなジャンルだと虹を目指すのも楽だよ。
逆に苦手なタイプだと★3を目指すのも一苦労…
そんなゲーム。 ゲームパッドのタッチパネルやリモコンのポインタで光線銃のゲームもいけそうだよね ツタヤでカード買って来た
小さいわひっそりと置かれてるわで探したわ ミーバースのコメントの下に出てくるタイムに負けてるとくやしい… あのタイムに勝つのは至難の技だぞ……
並ぶだけでも一苦労 これリモコン、クラコン、プロコンどれも使えないみたいなんだけど
操作はゲームパッド専用って事でいいんだよね
クラコンは外部機器で代用できて連射とかつかえちゃうからなしにしても
せめてリモコンとプロコンは使わせてくれりゃいいのに
内容は十分満足できるだけにそこが凄い片手落ちな感じがする やりにくいからスーファミクラコン使おうとしたら無理だったよ
まあでもすぐ慣れる やり始めだがすごくやりごたえあるなー!
虹にしないと気が済まない
リモコン使いたいなー
しかし、マリオやってて気づいたがテレビ見てやるとほんのりラグってるんだよね
リモコン使ってもラグるんだろうなー ずっとゲームパッドでやってる。
遅延もほぼないし。 まあ、テレビのラグはテレビのせいかな?
新しいテレビじゃないし 遅延あるけどこの程度なら十分許容範囲だよね
俺もコントローラー使えないの知ってからゲームパッドだけでやってるけど
初期開放されてるゲームを順にやって
エキサイトバイクまでを全部虹にしたけど特に不自由感じなかったし 古いミーバースの高タイムってだんだん消えて行くのかな
メモしておかないと分からなくなるかも? 表示される基準が良くわからない
自分の書いたやつは受信していれば最初に出るようだけど。 これもったいないよね
その気になればWiiU限定にしなくてもWiiとか3DSとかでも作れるだろうに
オリジナルの方は一通り虹を目指すと
マリオボーナス面でのコインの配置が完全左右対称じゃない所とか
エキサイトバイクのレバー入れターボのきちんとした使い方とか
原作での深いテクニックが身につく様になっててすごくいい
これはファミコンゲーに興味がある人達の少しでも多くの人にプレイしてほしいと思った
1500円高いとか言う人いるけど安いよこれ >>79
同意。
原作ゲームは数十分やって飽きて放置しがちだったけど、タイムアタックにしたことで
ムキになってリトライしまくり、結果としてかなりの高等テクニックを身につけてしまうw
はっきりいって原作より面白いw >>48
ワイルドガンマあ〜ごめんごめん
ほんますんません 二人プレーのゲームもあるんだから
二人で協力するモードもあればいいのにね
それとデビルワールドは忘れられたんだろうか クルクルボーナスステージ、もう浮かぶルートが無い・・・ とりあえずノーマルマリオ・ドンキー各種・バルーン・ゼルダはあらかた片付いた。
次はどれをやりこもうか。レッキングとバイクは嫌い、ゴルフとピンボールは後回しにしたい、
スーパーマリオは締めのラストステージを最後にやりたいし。
残るのはクルクルとクライマーあたりか。
よし、クルクル、きみにきめた! クルクル、ルート取りさえ決まればタイムはすぐに出る。 マダ全部ゲームでてないけど虹になるまですすめずにやってるんだが
ゴルフでTAはさすがにやめて欲しかったw タイムアタック以外の評価基準が無いのはどうかと思ったけど、
考えてみればタイムを縮めることに集中させるからこそ
あのテンポのよさが実現できてるわけだな。
ゆっくり遊んでたら旧作をVCで遊ぶのと変わらないもの。 これってステージ毎のクリアスコアのランキングとかないん? なんだ始まってるのか。
始まった瞬間にイロイロな操作を要求されるステージで、無意識にその操作ができるくらいステージ繰り返してることあるよね。
で、成功したと思ってたら簡単なとこでミスる。 開直即ボタンを押すステージだと
そのタイミングに集中しすぎでその後ミスるのはよくある それもだ!!
あるある。4面制のとことかで1、2面上手くいって、更にまだハート残ってるのに失敗即リセットとか… >>97
アナログ寄りな物程詰め甲斐があるよなこういうのって 渾身の力でコンマ1秒を短縮して、
他の人のタイムを見て攻略ルート自体が間違っていたことを知るw かなりやってると指も痛くなるわけだが、GamePad大丈夫か・・・?と思うときがある。 >>100
指痛くなるほど力いれないけど
ゲムパの操作関係がヘタるの嫌だから他のコントローラー使わせろとは思う 最新のコントローラーがファミコン以下の耐久性とは思わないけどな ファミコンのコントローラーより壊れた場合には被害が大きいけどな。
ファミコンのときは中のゴムを交換するだけで大体直ったが。 やっぱり営業所に行くかサポートで注文すれば
ゴムだけって昔の様に売ってくれるんだろうか 自分で分解できるような感じではないからないんじゃね >>106
分解自体は簡単だよ
ネジ穴隠してるシールもそれなりに硬い物だから
はがしてもまた貼れるし所謂封印っぽいものもなかった 逆さまマリオブラザーズ、案外普通に遊べるな。
もっとあってもよかったかも。 ファミコンのドンキー25mにワープがあるのを30年越しで知った
しかもアーケードのとやり方違うし
あれはクレコンとアーケード版の一部バージョンだけでやれるものだと思ってた ドンキーワープは噂には聞いていたけど、位置合わせが分からなくて成功したためしがなかった。
今は位置をほぼ把握できた。 何でもかんでも混ぜればいいというものではないからな。
ドラえもんのひみつ道具で言うと、絵本入りこみぐつにて、
複数の絵本を混ぜて、物語がおかしくなるのと同じ。 >>114
そいつは2ch各所に8年も粘着してる真性の基地外だから触らん方がいいよ
他でも似たような妄言マルチしてる奴だし ここで語るべきことはミーバースでつぶやいてるのかな?
他人のなんだこのタイム!?っていうのを見て挑戦するのが楽しい ボーナスやらなくてもエンディングに行くんだな。
一瞬、え?ってなった。 ミーバースのスコアを大幅に上回っているときは、参考記録として投稿したい気持ちはあるけど、
投稿の内容を考えつかないのでアップできないw ああ、その仕様でよかったのにねって意味か
確かにED後にボーナス解禁でよかったと思うわ ファミコンリミックスT−15のマリオブラザーズ。
最初にPOW使ってからどうするの?
誰か虹クリア出来た人教えてくれ。
まじ、わからん。 どんな面だっけ?
かにさん一匹とノコノコ三匹の面? >>123
そうです。ノーマルノコノコ3匹にピンクかに1匹です。 俺も苦しんだ。
powが一回だけ使えるよね?
手元にゲームないから、記憶を頼りに書く。
開始後に右に進み、降りる少し前からキーを左に入れてpow下に降りpow使用する。
そのまま右に進むループしてカメを倒して、カニは上から再度出てきたのを一度叩いてから倒す。 虹にするだけなら、右に進んでPOW、そのまま右に進みつつ桃カニひっくり返す、
後は倒れてる奴らを適当に蹴り飛ばせばいい。 >>125
POW後に右に進んでノコノコ一匹倒して、
その後二匹のノコノコとかにさんが残ってるんですけど
どう手をつけてよいやら。
ノコノコ二匹を倒している間に、かにさんが下まで行ってしまうんですよね。 >>126
カニまで間に合わなくないですか?
床の縁まで届かないんですけれども。
下手だからでしょうか・・。 カニ倒すまでは右押しっぱなしね。
正直、苦労した記憶がないんだが・・・入力遅延がありそうなら
Gamepadの画面を見たほうがいいよ。 >>122
やってなかったから今やってみたけど楽だよ
右進んでpow、下に行ってカニを叩く、あとは全部蹴っ飛ばして7,1で虹だった 連打?
POWは最下段に降りた瞬間、カニはタイミング取る時間がかなりあると思います。
3歩ぐらい。 >>128
開始からずっと右入れっぱなしでやればまにあうよ
右入力を切らさないまま降りて目押しでPow
床下でちょうどカニがくるから目押しでジャンプ
これで全部ひっくり返るからあとは全部蹴るだけ >>130
報告ありがとうございます。
7秒台ですか。
>>132
POWは最下段に降りた瞬間ですね。
ありがとうございます。
明日やってみます。 >>133
ありがとうございます。
明日やってみます。 タイムアタック的には7秒切りからどこまでいけるか・・・かな。 買おうかなと思ってるんだけどミーバースでランキング機能とかあるんですか? エキサイトバイクって速く走るテクとかあるの?ターボ以外で
ちょいちょい虹タイムキツいステージあるんだが >>142
ジャンプの時に前のめりで勢い付くからそれ使えって事じゃないかな。
俺がやると大体着地失敗するけど。 ジャンプ時は基本的に前のめり。
それとターボさえ知ってれば虹はラクに・・・昔やってれば。 >>142
虹だけなら前入れBジャンプと
着地時に着地面の角度とバイクの角度を一致させるってのを知ってるだけで大丈夫
Bの使い方は実際にはもっと細かくて
Aと差が出るケースがいくつかあるんだけど虹取るだけならそこまで意識しなくていい thx
ジャンプ時前のめりはわからなかった。なんとか全部虹にできたわ
それでもステージ10の1,02切りはクソキツかった・・・ 残すところスーマリ・バイク・ゴルフ・ピンボールになった。
アイスクライマーはきつかった。ミーバースの投稿が少なくて目標ができず、中途半端なタイムになってしまった。
次はピンボーゴルフを咲くっと終わらせてバイクいくか。 ミーバース時間経つと表示されなくなるのかな?
前あったステージでも1件も出なかったりするし
直で見に行くとどこに付けた書き込みなのかわからんし何やこのシステム 1週間くらいたつと他人の投稿は見えなくなってる気がする。
コミュニティで見ると何に対しての書き込みか分からないのは問題だよね。
画像添付しようとすると今度はコミュニティからの書き込みになってしまい、
ゲーム画面に表示されない?不便極まりない。 おっとレッキンクルーを忘れていた。まああれはコンマ数秒妥協すればすぐ終わるだろう。ボーナス面以外w
ボーナス面は階段の真上にコインはいることあるのかね。見たこと無いけど。
あとミーバースは起動直後は出ないので、放置して読み込ませてるw へたな絵やつまらない文章が投稿されていても、
おまいらに抜かしてもらうためのタイムを表示させるためなので、
かんにんしてつかあさいw ID:Stwec5EPのMiiverse名がなんとなく想像がついた気がしないでもない ゴルフむずい。
グリーンにのせろで22秒。
10秒とかどうやってとるの?
>>150
自分は階段のすぐ上でとったよ。 10回1upってどうやるんだこれ?
オリジナルなら無操作で無制限にできたけどこっちは変な調整されてるの? 無操作で無制限にできるタイミングもあった・・・というのが正しいかと。
初回は8upで終わるタイミングになってる。
終わっても何度か踏みなおしてればいつかいっぱい踏めるタイミングにはまる。 >>153
ありがとう。階段のぼってすぐコイン取れなかったらリスタートするわ。
ゴルフは動けるようになった瞬間クラブを振り始めるしかないんじゃないかな。 ゴルフはやること決めておいて
開始直後から最速入力するような感じになって別ゲーで笑った アイスクライマーが難しすぎる
ブロック10,20、30壊せがどうしても虹出ない 10 最初左に行きながら跳ねオットセイ出てきたら右に跳ねる
20 左方向に少しづつ跳ねて下に落ちたら右にオットセイ追いかけながら跳ねる
30 最初左にいきながら跳ねて端に行ったら折り返し跳ねるオットセイがどちらから出てくるか次第で倒すかついてこさせるか
この程度で虹はでるよ つっかえずに連続ジャンプすること自体が難しいね。
連射コントローラー使わせないためのゲームパッド強要なのかな。 だとは思うけど
純正のプロコンぐらいは使わせてもいいよねこれ >>159
thx
とりあえず適当に連打しまくったら虹行けたわ
あと虹埋めはクルクルランドだけだがこれゲームとして基本がクソ難しいなまた・・・ 以前やってたせいでクルクルはかなり楽だった。
ボーナスステージの動きも体に染み付いてるという・・・ クルクルは慣れたら本当に面白いゲームだから
この機会に慣れちゃうことをオススメする アイスクライマーはこれだけ練習させられて、まだ上の階に上がるのに苦労するというのに
クルクルはボーナス面もすらすら走れるようになって、VCほしくなってきたw このゲームのいい所ってまさにそこなんだよね
知らないゲームでもお題クリアで基本ルールや
一通りのテクニックが身につくところ
さらに虹まで狙うとかなり細かい頃を意識するようになるから
実際のプレイに反映させられるものが身につく
良く考えて作られてると思う
一部TAよりじゃないソフトまでTA化してるのと
スーマリのお題が今のネット上のTAぷれい前提で
お題がちょっと偏りすぎなのだけ気になったくらいで
レゲー復刻系のソフトの中ではかなりの良作だと思う そうそう。
そのうえ制作者が元のゲームにものすごく詳しいw
ゼルダが剣無しで最終盤まで攻略できるネタを題材にしてたり、
ドンキーコングで最下層に降りたり。
マリオブラザーズの垂直落下なんてこのゲームで初めて知ったぞ……。 マリオブラザーズはスタート連打で潜り込みとかやったな・・・ プレイボーイ読んだけど大したことは書いてないな。分量も少ない。
まあ気がすんだからよし。 クルクルランドの全方向押し込みってWiiUゲームパッドでどうやるんだ?
まさかボタンを加工したとも思えないし。 これ凄くいいんだけど
スーパーマリオに関してはちょっとやりすぎ感があるよな
面の数しかり難易度調整しかり胸焼けする
ボーナス最終以外は虹を取ったけど
ボーナス最終は見たとき笑いよりも溜息が出た レベルの高いタイムのミーバースが表示されなくなって、
できないーわからんーおしえてーみたいな小学生が増えてきた。
コア層はもう全クリして別ゲーいっちゃったんだろうか。 やっとレッキングクルーの楽しみ方が分かってきた。
根強いファンがいるのも分かるな。 レックルはゲーム内容もさることながら、BGMに中毒性がある >>172
ボーナス最終は最後の2個次第だな。虹は多分3分以下ぐらい。
虹取り終わってからゼルダ神トラ2やって、
それも終わったので今は3Dワールドのほうやってる。 これスレあったのか
虹コンプしてあとハンコ1個なんだけどコンプしてもなんもないんかい
モチベーション下がったわ〜 タイムアタックやってたから全クリ前にハンコをコンプしたな。 先月出したマリオブラザーズ7面の6秒台、どうやって出したか思い出すのに今までかかったわw
ただの力技だったw ttp://wpb.shueisha.co.jp/2014/01/08/24116/
プレイボーイ買って損した。情弱乙。 >>180
どうでもいい話しかないな
開発期間とか、エミュレーションなのかとか、続編や3DS版はあるのかとかそのあたりを聞いてほしかった >>182
急いでいたので移動中に読もうと思ってな・・・ ファミコンリミックスでタイムアタックに勤しんでたら、
クソだと思っていたアンバサダーのアイクラ・バルーンファイト・レックル、
プレゼントキャンペーンのエキサイトバイクが
ここにきて面白く思えてきたw
ゼルダもあるし、欲を言えばあとクルクルランドが欲しかったぜ あ・・・アンバサにクルクルは無かったか。
66個取り、速度が遅いのは苦手な人へのサービスじゃなくて
タイム差が出やすいようにという気がする。 1秒未満が一桁のみだから同じくそうおもう
通常スピードだと多分あっという間に同タイムだらけになるだろうし あー、0.5倍速ならタイム差は2倍になるわけか。
でも細かいタイムロスが減るからかえってタイム差はなくなっていく気が?
鬼トレかnewマリオ2のDL版でドンキーオリジナルエディションも入手しておくんだった。
ただのドンキーならWiiUで30円だったやつがあるけど。 レックル100面もあったんだな…。
サービスよすぎだろw ツイッターでファミコンリミックスを検索してみたら
同じURLを別の人が何度も何度もツイートしてて
劣化コピーとか言うbotが過去のツイートを改ざんして連投してくるわ
ツイッターってのは要するに有名人やリアフレをストーキングするためのもので、
検索するもんじゃないな。
自分の知りたいことは分からないが、今これが人気!みたいなものが流れてくる
電通が出資してるだけあってテレビと一緒。
どこかファミコンリミックスを熱く語れる場所はないものか。
このゲームは海外のフォーラムの方が盛り上がってる気がするなあ。 積極的なユーザーはおっさんも含めて意外とMiiverseに頻繁にコメ残してるよ
あそこがある意味一番平和で活発 ゲームの方からコメントした物をミーバースの方から見ると
なんのこっちゃ分からんのが難点 その通りだな。
スーマリとかはそこそこいいタイム残ってるしね。
俺もいくらかコメントとタイム残してたんだけどすぐ表示されなくなっちゃうからなあ。
プレイ人口が少なくてまとめWikiとかもないし、本当に一人で研究してるだけw >>193
ほんとにこれw
せっかくの連携なのに見えたメッセージへ直接コメントを残す事もできないで
そうだねボタンだけだしゲームからのMiiverseアクセスに
仕様上の制限でもあるのかもしれないな スーマリ3Dワールドなんかはミーバースにステージのタイトルが黄緑色の文字で書いてあるから
インディーズゼロの手抜きだな。 クルクル金塊40個、納得のいくタイムが出た・・・
さて、3Dワールドに戻るか。 ワード検索出来ないしミーバースそのものがまず使いづらい 過疎って5年くらい同じ投稿が出るとプレイしてても悲しくなるやろ
しょうがない Miiverseだめだわ。
ぶっちぎりの暫定1位タイムの投稿がもっと古い投稿より先に見えなくなった。
理由は分からんが、なるべくいいタイムを参考にしたいんだがなあ。 操作性わるすぎ
遅延もそうだが慣性もつよくなってる
これでWiiリモコンでプレイできないんだから信じられん >>205
ボーナスの最終面で同様の内容のMiiverseのこしてないか? 遅延は気になったなあ。クリアできないってわけではないけど。
踏み切りのタイミングを意識して早くしてた。
今にして思えばRF入力のブラウン管はゲーマー向け仕様だったんだなあw テレビだとちょっときついけど、パッドなら遅延大丈夫だけどな パッドの映像の遅延は1フレーム未満と任天堂が言っているから影響は軽微だろうけど
エミュレーター自体の遅延はどうやっても避けられない。
さらに映像のプログレッシブ化でさらに遅延してる可能性もある。
無線コントローラーの遅延もある。
まあ、ブラウン管に接続した実機とパッドの映像を同時にカメラで撮影し、
シンクロ操作できるように改造したコントローラーで同時操作でもしない限り
実証はできないが。 >>210
実際にはゲームパッドの表示遅延は最大で1〜1.5フレの遅延って感じだけどね
両方に出力できるゲームをハイスピードカメラで撮影して
ゲーミングモニタと比較してる動画がどこかのゲーム情報サイトに有ったけど
それだとパッドが僅かに遅れてるのが確認できる
それでも極僅かだからアクションゲームのプレイに支障が出るほどでもないけどね
あとこれはあくまで表示遅延の話だから
ソフトウェアが影響した操作面での遅延がある場合は除くけど >>211
興味深い話をありがとう。
ゲーミングモニタと言えど遅延はブラウン管に比べれば最小でも1フレーム近い遅延があるだろうから
パッドの遅延は2フレームを上回る計算になるのかな。理想的な通信状況ならば早くなるのかもしれないが。
任天堂め、たばかりおって……。 >>212
いや実時間で1フレ完全に遅れるような遅延じゃない
240fps撮影の物を30fpsで表示してた奴で(実時間の1/8の速度)
その動画内で見て1-2フレームのズレがあるなってレベルの遅延だったから
実時間だとゲーミングモニタに比べて1/8〜1/4フレの遅延はあるなって感じだった
なので最大でも恐らく1.5フレ程度の遅延には収まってると思う
同様の環境で遊んだら人間の知覚では
なんかちょっと感覚がちがうな程度にしか認識できないと思うよ あー、1−2フレームってのはスローモーションの話なのね。
2f/240f、すなわち0.5f/60fで仮に液晶側の速度が同等と仮定すれば
有線で直結したモニタに対し、パッドは無線のやりとりに0.5fラグがあることになる。
任天堂の1フレーム未満というのは噓ではないわけだ。
もちろん、受け取ったデータを液晶に表示するまでの時間はテレビ同様に別に必要なわけだが。
つまり、0.5f以上の処理時間を必要とする下手なテレビよりはパッドの方がかなり早いと。
最初の印象どおりだったわけだ。 速い>>>遅い
ゲーミングモニタ>WiiUゲームパッド>>その辺の液晶テレビ
パッドが遅いというより、ゲーミングモニタが速いということだな。
先に書いた通り、ゲームパッドの遅延による影響は軽微。
ファミコン実機との差は主にエミュ本体・無線コントローラ・プログレッシブ表示あたりが
主な要因だと思われる。 遅延はほとんど感じなかったな。
超シビアなものだと、実機だとこのぐらいでジャンプできたけどなぁ・・・
と思うことはあったけど。 収録作のオリジナル全部足しても5MBにもならんだろうに
なんで830MBも使うんだこれ エミュ本体が大きいんじゃないの?
背景に壁紙貼ったり、白黒にして影のように重ね合わせしたり、いろいろカスタマイズされてるし。
新規BGMの音質がCD並みなんて可能性もなくはないかw 液晶テレビ自体がかなり遅延してて、任天堂がいくら頑張ったところで…って感じだったな。
マリオのジャンプをかなり早くしないといけなかった。
見て反応する場面は少ないから、遊べないことはなかったが。 テレビ側の遅延そのまんまでやってたらこのソフトに限らずゲーム全般プレイ不可能だろ
倍速をオフれよ どう考えても遅延ありすぎ。
他の(WiiU専用の)ゲームやメニュー画面では感じないからゲームパッドどうこうじゃなくて、エミュレータ側での遅延だと思われる。
スーマリなんかボタンのタイミングとジャンプのタイミングが全然違うじゃん。
もっとこう、押した瞬間にリニアに反応して貰いたいわけよ。
オジサンゲーマーの戯言でした。 最近のゲームとかだと遅延前提になってるから
単に遅延が感じにくい動きなんじゃないかな。
ジャンプでも飛ぶための1モーションが入ってたり。
そういえば、以前知人の家でWiiVCを4〜5フレぐらい遅延するTVでやったらやばかった。
ゲームにならないレベル。 今更デカくて重くて高消費電力、インターレース低画質で目に優しくないブラウン管が恋しくなるとはねえw
もうあの時代に当たり前だった環境は遠いものになりつつあるなあ。
昔のゲームがなんでも遊べるように見えて、もう当時の環境とはゲーム性が変わってしまってるんだろうなあ。
アーケード野郎の青春はもう二度と戻っては来ないのだ。たぶん。 実は据え置き機より携帯ゲーム機やiphoneの方がレスポンス的にアクションゲームに向いている悲しさよw >>227
デカくて重いPADでプレイしてるじゃないかw
他はともかくABを微妙に操作するバルーンファイトだけは遅延感じちゃうな
操作性を再現できないのならリミックスに入れるべきでなかった バルーンよりスーマリかなぁ・・・それ相応の動きをしているときは。
バルーンは動きがアナログ的な分気になりにくいかなぁ。
もともとコントローラーの動きにガッツリ追従するタイプのゲームじゃないし。
まあ、あくまでも俺にとって・・・だけど。
ちなみに、部屋にまだSDブラウン管のTVが置いてある。
GamePadのほうで遊んでるけど。 >>230
遅延言い出したら他のソフトでもきりがないんだけどね
スーマリでもアイスクライマーでもジャンプできずにすべりまくったし
でも他のはボタン操作が一定タイミングの分なんとか補正できたって感じ
基本アドリブ操作のバルーンだけは違和感感じまくりだった ブラウン管処分する機会があったから試しにファミコンでマリオ3してみたけど
ジャンプで滑らないし気持ち良い事…鈍ってると落ち込んだが、そうじゃなかったのは嬉しかったw
一時期筐体置いてたりもしたけど、気が付けば昭和臭がするものが部屋から無くなってるわ 古いものの方が高性能ってのが何だかなあw
なんとなく真空管アンプ使う人の気持ちが分かる気がw
コントローラーだって今の無線や遅延USBジョイスティックと違って
基板にスイッチが直結してるも同然だったし
今のアーケードスティックはレバーやボタンは業務用パーツだけど反応はそうではない VCでイーアルカンフーやってると、連続ジャンプキックが
なかなかうまくいかなかったが、遅延のせいだということに最近気づいた。
実機でやってた時は99面ぐらいまでやってたが。 アナログ>デジタルへの転換によって
バッファリングや変換処理に要する遅延が
アナログ時代に比べて増えるのは仕方ない事だからねぇ
途中に余計な信号処理を挟まない場合なら
レイテンシに関してはアナログには敵わんし >基板にスイッチが直結してるも同然だったし
厳密には銅線の本数を減らすため?ICがコントローラー側に入ってるので直結ではない スーマリの旗前の階段が上手くいかなくなったのは腕が落ちたわけではなかったのか? マリオで、着地後に即ジャンプみたいなシビアな操作は諦めたな。
先行入力でどうにかなる類のものはいいが、目押しは厳しい。 そのあたりは、着地目押しじゃなくて着地寸前目押し状態。
可能なら前者の方が成功率が明らかに高いけど。 腕なんて極端に鍛えてない限りすぐ元に戻る
むしろ昔より敵や周囲の動きが読めてうまくなってることもざら
どう考えてもおっさんホイホイスレだが
まだ反射神経が目に見えて衰える年じゃないだろ ガキの頃難しすぎてまともにプレイできなかった
エキサイトバイクは前輪でピョンピョンできるし
アイスクライマーは35面も楽勝だし
クルクルランドはボーナスパーフェクトだし
レッキングクルーはようやく意味が分かったし
ベースボールはガンガン盗塁できるし
この年になってようやくファミコンの楽しさを理解できたわw 【乞食速報】
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広告表示アプリを乞食crjbvftjkの紹介でダウンロードすると超高額100円分のポイントがもらえるぞ! >>240
そうそう
昔は敵の動きが読めなくもなかったけど今は敵のアルゴリズムが読めるから
誘導も自由自在
敵の狙いがまるわかりで敵が健気に見えてくるわw ダートの隙間や着地地点に飛び込むエキサイトバイクの敵も誘導できれば・・・ 他の人のタイムもっと見たいけどちょっとしか出ないんだよな〜
ボーナスステージ10が楽しすぎてずっとタイムアタックしてるわ ボーナス10見てみたら21.4秒だった。
どの程度のタイムなのかは分からない。 サンドラッグで使える500円+1000円分のポイント配ってるよ
送料400円だから、残り600円分でシャンプーや歯磨き粉をタダで貰えるよ
http://sundrug.dena-ec.com/account/coupon/arrival/MALTMW24 アフィ注意 /arrival/ の含まれるリンクは踏まない様に 隠し要素と言うか全ての要素がゲーム内でのアンロック方式
ボリュームは全ての収録ゲームに理解があっても
腕の差でゲーム部分の全アンロックで5〜15時間って感じで
虹スターコンプでプラス数時間ってところじゃないかな
ゲーム以外の部分のアンロックもするとその倍くらいかかると思う
この時代のゲームが好きなら値段相応以上には遊べるよ 一応ステージ数は200以上
さらにひとつのステージが3以上のフェーズに分かれていることもざら
ただし同じようなステージで同じようなお題が繰り返されているだけと感じるかもしれん
俺はいまだにタイムアタックしてる
他のゲームが出来なくて困る うおおおー
ようやくドンキーコングJRの7面のタイムが
某Y氏の17.0秒に追いついた
なんでこんなにかかったのだろう 走るマリオはダッシュ押してた方がやりやすいw
体に染みついた感覚スゲー!! エキサイトバイクはクソゲーという認識を改めさせられたわ えきばいはマゾゲーだと思う
ミスしてオーバーヒートしてしまった時に、一番脳汁が出るのは俺だけ? ギリギリの所でヒヤヒヤしながら走るのが最高
タイムは出ないけどw えええええ・・・
エキサイトバイクをクソゲー認定してたの?
3Dクラシックスのは間違いなくクソゲーだけど エキサイトバイクって根強いファンがいるけど、何が面白いのか分からない。
ファミコンリミックスでレインボーを取る程度には操作できるが、
上り坂に着地しないように加減するのが面白いの?
完走するだけならさほど難しくないから、Aでタイムアタックすると面白いの?
3Dクラシックスがクソゲーならファミコン版もクソゲーなんじゃないの? 根強いファンがいることと
>>264がクソゲー認定してる事ってまるで関係ないよな >>265
? よく面白いと言っているのを聞くが、俺にはどの辺が面白いのか分からんと言う意味だが?
それ以上の関係が必要なのか?
>>263を読むと3Dクラシックス版はクソゲーだがファミコン版(64版?ディスク版?業務用?)は
そうではないと解釈できる。ファミコン版?の面白さが3D版でなくなっているのなら、
どの部分が面白さの根源なのか説明可能なはずだと思って聞いただけだ。
むろん>>265を指名して聞いた訳ではない。263=265なら忘れてくれ。
聞いた俺が間違っていた。
別にエキサイトバイクに恨みは無いし、ファンはどんな風に楽しんでいるのか興味があっただけ。 なんか知らないけど勝手に他人と一緒にされてるしw
顔真っ赤にして長文書いてる時点で興味があっただけなんて詭弁
何を書くのも勝手だけどもう少しクールダウンしような >>267
一緒?わざわざ「なら」と仮定表現で書いてあるのが読めんのか。
まず別人だと思っているが万が一を考慮しただけだ。
違うなら問題ない。お前には聞いていない。 エキバイはガキの頃クソゲーだと思ってた
今やるとスルメゲーだった
当たり前かもしれんがTAと一番相性がいいし エキサイトバイクはなぜディスクのVSの方のVCが来ないんだ・・・
BGMも素晴らしいのに。
昔友人と対戦をいっぱいやった。 Speedrunに興味が有る奴にはたまらないゲーム
根強い人気ってのは主に海外の話では?
日本ではさほど人気があるとは思えない
3Dクラシックは知らないので、何が悪いのかは俺も知りたい
WiiウェアのExciteBikeWorldRaceは一時期すごくハマった
タイムアタックもネット対戦もどちらもスルメゲー
今はやってないけど、人いるかなあ あらためて3Dクラシックス版を触ってみたが、重力が強いのか
なんかバイクがすぐ着地して空中制御が難しい気がする。気のせいか。
みんなの意見を聞くと、タイムを縮めようとどんどん夢中になっていくのかな。
3つ並んだ障害物をスピードダウン無しでまとめて跳び越せるようになると
うれしい感覚の延長線上の面白さがあるのかもしれないな。 >>273
ナムコだと
源平・3種の神器を取れ!
パックマン・パワー餌で敵を倒せ!
ハドソンだと
高橋名人・スケボーでクリアしろ!
ボンバーマン・ノーミスでクリアしろ!
みたいな感じか。
それはそれで面白そう。 >>271
VS〜の曲のリメイクもあるね。
ネット対戦はほぼやらない俺も一時期いっぱいやった。
>>272
なんか感覚が大きく違うよね。 スレまだ残ってたw
まじおすすめ
一人遊びでも十分楽しいよ
【Wiiウェア】エキサイトバイク ワールドレース Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1268832293/ まだスレあったのか・・・
十字に比べてとっさにウィリーできない欠点があったが
楽しいからジャイロのほうで姿勢制御してたな。 >>271 3Dクラシックス版のなにがクソなのかご説明致します
・ターボが速くなり過ぎ
・そのためジャンプ距離ものびた
・そのため、複数のジャンプ台をいかにして飛び越えるかという微妙なテクニックが不要になり
・ただターボかけてればOK状態に
原作を知らなければこれはこれで楽しめるのかもしれないが、テクニックの追求的な楽しみはかなり削がれてる ジャンプしてから着地までがはやく、ジャンプの快感が減ってる印象。 >>278-279
なるほど。3D化だけじゃなくプレイ感覚を変えちゃってるんだな。
それクラシックって言わない状態。ファンが受け入れられないのも無理ない。 エキサイトバイク、カセット版はそんなにハマらかなったんだけど、
ディスク版はすごいやりこんだなー。
確か7周目以降は同じコースのループで、
得点の6桁目が化けるまで周回しまくった。
ジャンプの瞬間十字ボタンの右で前傾して加速し、
着地前に姿勢を戻してスムーズに次に繋げる、という
一連の流れが綺麗に決まって行くのがすごく楽しい。
ターボが限られている状況で、ここぞという所まで温存して
要所要所でBで加速して…というギリギリの感じも好きだった。
…でも一方で、>>264の言う面白さが分からない、というのもなんか分かる。
面白い、と感じるまで敷居が高いのかも。
ファミコンリミックスは後半のコース出てこないっぽいんで
他のコースも興味あったら見てみて下さい。
http://www.youtube.com/watch?v=c5YG_JnZCM0 ゼルダ初めてやったけど これだけで全クリした気分だわwwww >>281
ゲーセン版でうまいやつが延々と終わらなくて、半泣きで\100捨てて帰ったのを思い出したぞ >>281
全然別物だーw
FCカセット版はストイックすぎたんだな。容量のためにどれだけ削りまくったのか分かった。
ディスク版はノリノリのBGMが流れ続け、表彰台は大きく優勝の喜びが強調される。
逆に言うとカセット版は無音で寂しく、表彰台も小さくてよく見えないw
とくにBGMの有無でこれほど感じ方が違うとは。
ディスク版では敵の有無、カセットで言うSELECTION AとBが交互に行われるのも良い。
奇数面でコースを覚え、偶数面で敵との駆け引きを楽しめるのは考えられた構成だ。
やはり3D版より滞空時間が長い。3D版では訳が分からないうちに着地してしまう。
残念ながらディスク版が改良されていても、カセット版が合わなかった人は買わなかっただろうな。
そしてこれが楽しめるのはやはりある程度思い通りに操作できるようになった後だと思った。 ゼルダとリミックス1の間にスペースがあるけど
隠しゲームあるの?
今オール星3でオールレインボー目指してるとこなんだけど オールレインボーにすると・のスペースに二人打ち麻雀が!
そんな風に思っていた時期が私にもありました。 隠しゲームは無理でも、追加コンテンツをあの・に入れて欲しい。
候補はバレーボール・プロレス・サッカー・デビルワールド・算数遊び・パンチアウト(権利的にマイクタイソンのいない景品版)
ディスク版クルクルランド・エキサイトバイク・リンクの冒険
銀河の三人は無理かw マリオブラザーズ4-3の2回連続垂直落下ができん
本当に可能なのか・・・ ドンキー6の2秒4をようやく再現できた
タルがハシゴ降りる確率低すぎ スタート時にすぐ動くとタルがすぐそばのハシゴから下りないからちょっととまる。
後は適当に動いてれば割とすぐにチャンスは来たかと。 >>293
試してみたら百発百中でハシゴ降りてくる・・・
ウボァーーーー 同じ状態から始まってるから一切動かなければ
まったく同じことが再現される・・・ただそれだけ。 よそ見してるときに限ってハシゴを降りてくるとはなんというマーフィーの法則
そんな風に思っていた時期が・・・
開発者は本当に知り尽くしてるな スーマリきっついわ
面数は多すぎるし最後はいっつもあのTAS階段だしw 一気に8秒も短縮すると嬉しいよりショボいタイムで喜んでいた自分が情けなくなる。 ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iOvaSOFLtJU ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYngf3aeYw
ルイージをミスさせるコツとな 他人のMiiverseの画像に俺の投稿が写ってしまっているーw
削除不能w Youtubeに動画上がってるのを見て俺はやめたな。
その動画見てその通りにやるだけの人とか出てくるだろうから
なんかいろいろ考えるのがどうでもよくなった。 まあスケートマリオは公式動画の通りにやったな確かにw 俺は洗練されてない古い動画だけでなく、むしろ他の人の動画もみたい。
発想でも技術でも圧倒的に負けを認めさせられたい。 ドンキー2の20秒台なんて何をどうやれば出るんだw
2-4ノンストップでゴールしても1秒近く差があるぞ 3DSでマリオDXやったからこっちの遅延がよくわかったわ ゲームパッドとレグザの一番速いやつでどっちが遅延大きい? regzaのJ8だけどregzaの方が1フレーム早かったよ。
マリカーのタイム表示を撮影して調べた。 テレビでやったとしてもあの遅延は酷いレベル。
テレビでの遅延ではなく、エミュレータでの遅延。
気にならない人はある意味幸せといえる。 上手い人ほど気になるわな。
できるかできないかでいえばできるんだけどやりにくい。 PSアーカイブスとかと比べると全然マシだから我慢してるけどな マリオで階段から旗にジャンプしようと思ったら落ちるみたいなのが多発したから
俺もおっさん化したわw
遅延とかあんのか
まあおっさん化して下手くそになってるのは事実だからいいんだけど ブラウン管接続の実機なら体半分はみだしたタイミングで飛んでたけど、
ファミコンリミックス+ゲームパッドだと両足が台の上に乗ってるうちにジャンプしないと落ちる。
そんな感覚で遊んでる。
ボタンの押しにくさに目をつぶれば3DSの方がはるかにレスポンスはいい。 WiiのVCにも遅延が起こるものは有るけど別次元だよ
アーカイブスのはやってみれば分かるが
クイズゲームかアドベンチャーか将棋以外触りたくなくなるレベル
あれは本当に酷いがVCと違って本体はファーム側っぽいから
改善できそうなのにやらないのがとても残念 3DSはボタンの大きさ、配置、LRの使いづらさ、上画面の不安定さと本当にアクションに不向きなハード プロコン対応はうれしいな
2014年1月29日より、機能追加や問題の修正などを行った更新データ(Ver. 1.1.0)を配信しました。
お客様におかれましてはご面倒をおかけいたしますが、インターネットに接続されたWii Uで本ソフトを起動して、更新データをダウンロードしていただきますよう、よろしくお願いいたします。
更新内容
対応コントローラーの追加
Wii U GamePadだけでなく、Wii U PROコントローラーやWiiリモコン、クラシックコントローラPROでの操作に対応しました。
そのほか、より快適にお楽しみいただけるよういくつかの問題を修正しました。 さっき起動したときは更新しなかったくせに、今更新がはじまったぞ miiverseに投稿したステージ名が表示されない問題は放置。 >>304
今のゲームってほんとこれ
ピクミン3もこれでモチベーション上がらなかった そんなに嫌なら任天堂に通報すれば消してくれるかもよ
自分から見ておいて文句言うな 重いコントローラもたなくてよくなったのはいいな〜
でもかなり遊びつくしてしまってるわw
最初からそうしてくれよん Wiiリモコンにすると記録が伸びる伸びる
やっぱABボタンは横一列に限るわ 1.1.0で出した記録と1.0.0で出した記録は色で区別されている。
1.0.0の記録は信頼性が低い。 信頼性が低いってどういう事なんだろ
時間計測の仕様に穴でもあったんだろうか
全部水色で更新しなきゃとか苦行だなぁ よく見たらM
iiverseの方で表示されるタイムも
暗い色と明るい色に分かれてるんだな
これ凄い厄介だなぁ え、問題あるの?記録は記録じゃない?
自分は全虹もまだだけどむしろいろんなコントローラ使える今のほうが記録は狙えそうだ これ遅延あるだろ?
クルクルランドが違和感ありまくりで絶対変だと思って実機出した
実機でやったら昔の感覚で普通にできた。
wiiuだとゲームにならない。
くやしいです! バルーンのクリアもボーナスパーフェクトも
ゼルダのトライフォースもアイスのコンドルも
クルクルとマリオのクリアも曲ありなのに
なんでレッキングクルーのクリア曲が入って無いんだよぉぉぉぉ Miiverseの「糞任天堂こんな落ちまくりのクソゲーつくって1500円もぼったくりやがって死ね!」
といった意味の投稿が「内容を審査中です」にされてて笑ったw まあどう考えてもぼったくりだわな
せいぜい1000円 たしかリミックスの商標って3くらいまで取ってるんじゃなかったっけ?
・の所に追加される拡張DLCになるのか
各々別のソフトになるのかは知らないが
同じ程度の値段でやるなら色々反省点もあるわな 個人的にはDLCじゃなくてリミックスvol2とか売りたいんだと思ってる 全入れ替えでなければリミックス3までいけなくもないな
デビルサッカー算数
村雨パルテナメトロイドリンクマリオ23
バレー卓球桂馬格闘
後何が残ってたっけポパイは出さないだろうし ディスクシステムの任天堂スポーツ物全部入れて欲しい
バレー、プロレス、ピンポン、ゴルフUS、F1、ホッケー、3Dホットラリー 出すことは出せるだろうけど、今回ほど制作側の思い入れがあるかは・・・
ナイトムーブって任天堂だったな、そういえばw
鬼が島やらファミ探やらをいいとこ取りしたいw
お題「犯人を追いつめろ!」 ナイトムーブか・・・
あれを書き換えようと思って店に行ったらデモが流れてて
そこで極めプレイ見せてくれたもんだから「俺やる意味ねー」って書き換えやめたわw スーパーマリオのステージ1、19.0でクリアした
これ催促だろうか・・・ Miiverseを見たら18.8sとか18.4sがいたが
そっちには表示されてないのか >>353
その辺入れても透明化しかリミックスのネタがなかった今作考えると期待薄
ちなみにJapanコースはどうした スポーツ系いらねぇ…ゴルフでTAとか何がおもろいの ゲーム内のミーバースは右のアナログ押すと次々見られるんだな
初めて知ったわ マリオのキノコ取れフラワー取れクッパ倒せの無理やりダイジェストうざいわ
そんなん入れるより顔見せ以下のアーバンもう少しやらせてほしかった 同意
スーパーマリオは無駄に同じ様な事させまくって面数水増ししてるのに
アーバンはやることが単純だからって
あんな基本操作マニュアル程度ならなぜ入れたって話
なんかゲームの偏り方には当時の人間の思い入れがあまり見えない ベーステニスドン3アーバン
いくらなんでもボリューム少なすぎだよな ドンキー3があんな扱いでも入ってて
デビルワールドがなぜ入ってないんだ
いくらでもステージなんか作れたろうに 『ゼルダの伝説』のドドンゴを、最もクールに倒す秘訣はこれ!
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/02/12/74271.html
クールなのかこれw とりあえず
アイスホッケー ワリオの森 リンクの冒険 スーパーマリオUSA
ドクターマリオ 星のカービィ スーマリ3 パルテナの鏡
パンチアウト メトロイド マリオオープンゴルフ スーマリ2
あとスーパールイージブラザーズ(マリオの逆走Ver.)収録
4月24日配信
1と2が一緒になったパッケージ版も同日発売 今回はDLカードで買おう
1もカード欲しかったなぁ 1+2でパッケ出すって事は3でたらまたパッケージって商法やるんかな
とりあえずドライブ煩いからDL版にするけど ダウンロードだと値段の区切りが悪いからパッケージを買う事にしようかなあ
飽きたら売る事もできるし、ルイージUみたいに限定じゃないだろうし >>371
DL後にカードの存在知ってカード買ったぜ・・・ バルーンファイト ステージ13でB長押しだけで風船を避けるゲーム
風船に当たったら-500点ずつ減点でやってみた
1710点 デビルワールド、F12種、3Dホットラリー、バレー、サッカー、プロレス、マッハライダー、
このあたりはまた見送りか。
画面奥に道路が伸びる疑似3Dゲームはエミュの再現性が低いのかね?
あとアドベンチャーとファミコンウォーズ。 擬似3Dは障害物置くくらいしかリミックスのしようが無いからじゃないの
逆走・左右反転やスピードアップは超めんどいだろうし >>370
>あとスーパールイージブラザーズ(マリオの逆走Ver.)収録
まだルイージの年続いてたのか
いい加減止めて欲しい >>380
しつこすぎだよないくらなんでもw
ルイマンをWiiUに持ってくるとかなら話は別なんだが どっちかというと
マリオu追加コースでマリオuの絵でスーマリ1やりたい。 パッケ版買いたいけど、ディスク入れ替えが面倒なんだよなー
パッケ版でインストール機能をつけて欲しいな
1+2にDL版はないから差別化はできてるんだし インストールって任天堂がやろうと思えば本体更新で可能に出来るもの? インストールしたのを中古で売りたいとかいうならやらないだろうな インストールしてもディスクいるだろうけどな
それでもドライブの負担が減るからあったほうがいいかな
>>385
箱○は更新でインストールに対応したような パッケージにDLカード入れて
売ってくれれば良いのに。 ボーナスラストのマリオのスーパーキノコ連続取りを頑張ったら2分を切れた >>378
「F1」ってタイトル使うのに金が要るからVC込みで出ない・・・たぶん。 前回は16 今回は12+1
いきなり3つも減るはず無いから追加タイトルは十分期待できる
だがもう高揚感あるタイトルはほぼ残っていない・・・ >>391
「F1」の部分を非表示にして「レース」「ファミコングランプリ レース」にすればいいと思うんだがw >>394
何度もプレイすると次第に効率がいいやり方が発見できて上達が実感できたわ http://search1.nintendo.co.jp/search/software.php?keyword=&hard%5B2%5D=wiiU_dl&hard%5B9%5D=3dsDl&release_mode=&release%5Bstart%5D=0&release%5Bend%5D=20&x=40&y=18&mode=mf
岩田「ファミコンリミックス2はDLカード販売しない!ガワが欲しければ1をダブらせて1+2を買え!」
ということなのか・・・?
おまえらがアンケートに「DLカードが売ってないからDLしません」とか余計なことを書いたんじゃないだろうな!? 予定に上がってないだけで出るだろ
いままでのDLソフトだってなんだかんだ出てるんだし 出せたー。1Wで全開じゃないスライスな感じ。
3Wや4Wでも届くけどどんな調整しても無理だった。 >>396
単純に、1持ってない人のためにじゃないの?
ルイージUもそんなかんじのあったろ アイコン候補
3のマリオ、カービィ、メトロイド(リンク) ゴルフのホールインワンは慣れるとBit2倍時に黙々と稼げるからおすすめ 2の発表後誰にも触れられない謎の村雨城
そしてスレ全体で完全に忘れ去られている
ヨッシーのクッキー 一番不満なのが「この動画が終わったら販売開始です」じゃないところw
おっさんを待たせるなよ >>404
待ちが長すぎるとどうでもよくなっちゃうからな ファミコンリメイクで何でこんな時間かかるんだ?
パッケ出すから調整に時間かけてんのか >>403
ファミ通のインタビューで林田ディレクターが海外でも売るから
日本限定販売だった村雨城は出さないと言っていた。 >>406
面白い場面をピックアップするだけでも時間がかかるだろうし。
リミックスステージなんて新規にミニゲーム作ってるようなものだし。
時間かけてるからゲーム検定より面白いのだと思う。 2の話が出たんで整理してみるか
・出そうと思えば出せそう
麻雀、ドンキーコングの算数遊び、デビルワールド、マッハライダー、ジョイメカファイト、ヨッシーのクッキー
・権利が絡むかも
サッカー、バレーボール、プロレス、スマッシュピンポン、ゴルフJAPANコース、ゴルフUSコース、F1レース2種
・絶望的
(確実に発生する権利関係クリアしてまで出すほどじゃない)
POPEYE、POPEYEの英語遊び(版権)
ナイトムーブ(タイトル画面におもいっきりA.パジトノフって出てる)
(権利以外の事情)
謎の村雨城(>>407)
3Dホットラリー(わざわざ3D削ってまで出さないだろう)
・問題外
ホーガンズアレイ、ダックハント、ワイルドガンマン ttp://www.nindb.net/system/nes/games.html
単純にUS版未発売アウトだと>>409は
・出そうと思えば出せそう
ドンキーコングの算数遊び、マッハライダー、ヨッシーのたまご、ヨッシーのクッキー
・権利が絡むかも
サッカー、バレーボール、プロレス
あと絶望的になってしまった・・・ ドンキーコングJr.の算数遊び
計算式を解こう!
とかあんまり楽しくなさそうだなぁ。
キャラをルイージにして、計算を解かせないように邪魔するとかだと面白そうだけど。 ファミコンはこれで終わりでスーファミリミックス作ろう! Wii Uで とことん楽しむ ファミコンリミックス+バーチャルコンソール (エンターブレインムック) [ムック]
価格: ¥ 780
うーん・・・ファミ通か・・・どうせ紹介程度の内容なんだろうな。 どうせなら任天堂が版権全部買い取ってプーヤンやら火の鳥やら出して欲しいわ
版権って特許みたいに年限ないのか 2発表からわずか数日で閉塞感溢れるスレになってしまった ヨッシーのクッキーはvcが配信停止になってるから権利が任天堂にもうないのか? >>409,411
調査乙
2でほんとに弾を撃ちつくすって感じになるんだな USA仕様のルイージでマリオ1が遊べるっぽいけど
出来れば3の世界もルイージで遊べるようにしてほしいな
マリオアドバンス4なんてなかった
カードeリーダーなんてのもなかった 発売前かもしれないけど売ってても空気じゃないの
U売れて無いし日本みたいにNESに並々ならぬ思い入れがある
おっさんは少ないだろう アイスクライマーの、ブロック10個、20個、30個壊せが虹取れん。
何秒台で取れるの? 少なくともソフトの選択が海外向けじゃないよな
海外用に出すなら1個目にパンチアウトとか入れてたと思うし >>411を見る限りアメリカにおける今回のソフトって
スーパーマリオとそれ以外のロンチまたは本体発売直後にでたゲームだよな
人気あるわけがない
本体リリースと同時に買ったマニアでも無い限り大半をスルーしてるだろ 海外で売れそうもないんなら最初から日本だけで
12タイトル*3で出せばよかったのに ゴルフのタイムアタックはすこしもやっとするな
考えて打ったホールインワンより
急いで打って2ミスして最後の1回で入ったほうが評価が良いという
まあそういうゲームだと思えばいいことだけど ゴルフでタイムアタックなんて俺ルールでもやったやつはほとんどいないだろうな
しかし2でもマリオオープンが入ってるので間違いなくやらされるのであった >>433
今まさにそれを言いたくてスレ探してた
前作の一番の不満はやりこみが全部タイムアタックな点だよな
もちろんタイムアタックも面白いけど、せっかくのキノコがもったいねーよ…俺はキノコ食ってから行きたい、みたいなね
面ごとに違うお題でスター貰える形式にならんかね、そこさえいじればリミックスで超難関ステージとか出してミスするごとに星が減ってノーミスクリアーなら満点とか、スコアアタックで何点以上で、とか色々ゲーム性を変えられるのにな マリオオープンなんてゴルフとの違いはバックスピンがあるくらいだろうに
なんでまたゴルフタイトルを入れるんだろ WiiFitU専用機に戻っちまってるから早く2やりたいわ 正直ファミコンのリミックス感でいえばテトリスDSの雰囲気が良かったなぁ 1はリミックスというよりアレンジだな
2で1の不満点をどう解消してくるか気になるがそれをやるには期間が短か過ぎるか ムック本買ってきた。
ファミコンリミックスの攻略は8ページで一部ステージしか書いて無く、攻略のレベルは低いw
原作ゲームのVCの紹介の方がマップ掲載など、はるかに力が入っている。
こちらをリミックスの攻略に応用できるメリットはあるかな。
ちょっと期待してた付録シール、ちっちぇーw 元々単純な画面と操作だからあまりいじりようがないけどね
ただ左右逆にしただけの水増しは勘弁だけど デビルワールドが欧米で出なかったのは、十字架などの宗教がらみかな。魔界村もアメリカ版は十字架が盾と言う事になってたし。 >>443
それドラキュラでもあったよね、たしか。 >>444
うん。たしかドラクエも教会のアイコンがが変わってると思う。 値段を上げて挑戦を長くしてくれてもいいんだがな
挑戦がタイムアタックしかないのはVC買ってねってことだろ
あまり本編を使っちゃいけないという自主規制で作りづらいんだろうな 1、2と分けずに1を豪華ラインナップで作るべきだったな
2がTAのみなら見送る人多そうだ 初代マリブラやエキサイトバイクみたいにタイムアタックでも面白いのはあるんだけどね
全部それだと辛いよな、何より一番の売りのリミックスが生きてこない
全部が最適解探しゲームになっちゃうんだよな
いっそVC全部入れた豪華版出してくれるなら今からでも同じタイトルをフルプライスで買うけどね
もったいないおばけが見えるゲーム 懐かしいのをちょっと物足りない量でプレイしてるから続けられるんだよ
今実機を普通にプレイしてもすぐ飽きるぞ >>450
確かにな
昔はへろへろになるまでプレイしたが、今じゃ全然疲れないしまだまだ
ゲームオーバーにはならなそうならそこで満足しちゃう >>449
VCをフルプライスで全部買っちゃえよ
俺もアンバサだがほとんどのタイトルを
バラで持ってるぞ
俺はリミックスのような短くていいとこ
取りの方がありがたいな
タイム以外の評価があってもよかったとは思うが。
あと走りマリオは難しすぎだ >>452
疲れないかはともかく、昔より反射神経動体視力とも落ちまくってんだろうけど
昔より視野が広くなったというか画面が読めるというか、とにかくそういったもので
カバーできるね
で、どうプレイすればいいかわかるから極限操作でも求められない限り
やらなくてもいいかって感じにもなる >>453
違う違う、VCがやりたいんじゃなくて開発の制限がきつそうだからいっそ全部入れちゃえばって話
要するにDS有野の挑戦状のノルマみたいなのをファミコンでやりたいわけ、開発一緒だし
自分では絶対にやらないような、こんなの無理だろ〜とかいうお題に挑戦したいわけ
リミックスも何でも出来るし 1分足らずのエキサイトバイク面クリアですらキツい。
あんまり重厚長大じゃないところがファミコンリミックスのいいところ。 >>456
自分ルールやりたいなら好きなだけどうぞ
有野級どころかスーマリノーワープクリアでもおっさんにはきついと思うぞ そういやGCCXもここのスタッフだっけ
スレ見に行ったがインディーズゼロの代わりの製作会社がダメダメだったぽいな シューティングゲーム専門メーカーに任せたらイカンでしょ まあグレフは出し切ったでしょ
安上がりで済まそうとしたバンナムが悪いわな グレフがインディーズより下請け料安いってソースあるのか? キャラゲーの下請けなんかに異様に入れ込むインディーズゼロがおかしいだけ。
グレフはプロとして淡々と作業仕事をやりきった。 逆に考えるんだ
グレフが無能なんじゃない
インディーズゼロが優秀すぎたんだと いつの間にか2のページ出来てたんだね
1が意外に良作だったので楽しみだわ これパケ版のセーブデータに必要な空き容量の数値分かる人いる? ttp://www.inside-games.jp/article/2014/04/10/75918.html
チャンピオンシップモードおもしろそう
WiiUだからどれだけ盛り上がるか微妙だけど ちょろっと触るだけなら高すぎだろうな
虹コンプまでやったら早くても4-5時間は遊べるから値段なりだろ 高いか?むしろ安いわ
虹コンプで何かが起きて欲しい こういう言い方はあれだけど
正直あきらかにオッサン(当然俺含む)がターゲットだし
1500円は悪くないでしょう
高いって人もいるけれど普通に楽しみだよ アイスクライマーの10個壊せ、20個壊せ、30個壊せは、
本当に虹とれるの? TAだけなら高い
虹いくつ出しても何も起きなければ高い おい、1は2000円分のカード買って、1500円でDLして、
2落とすために1000円分買い足して落とそうとしたら43円不足て…、
DL販売で端数はやめろ!!! >>483
コンビニ行けばDLカード
楽天やヨドバシとかではDLコード売ってるだろ(ポイントも消化出来るし) >>483
端数やめて1600円にしたところで足りてないんだろ? WiiUゲームパッドのAボタンの反応が悪くなってきた気がする
インディーズゼロは謝罪と賠償しる
初期ファミコンはAボタンの使用頻度が高すぎる
ナムコが参入したときBボタンでも操作できる!神!と思ったくらいだ
なるべくPROコントローラで操作し負担を軽減しなくては
WiiUゲームパッドはやはり思想に無理があると思った
消耗品であるコントローラを高コスト化し、ネジ穴も塞いでゴムの交換もさせない
3DSと同じと言えばそれまでだが >>489
良かったな1持ってれば1300円で買えるみたいだぞ まてよ、1300円で買うためには発売日当日にコッソリ売り出されるであろう
DLカードは買えないのか……
カードと200円、どっちにすべきか
200円にしよう 1をDLカードで買っちゃったし
カードデザインがまたファミコンカセットだろうから
200円でカード買うつもりでカードにする
任天堂はこういう所が凄く糞だけど 有野の挑戦1+2前篇にカービィの早撃ちが出てきたが
この遅延エミュでやらせるとはな
たぶん敵の攻撃タイミングを暗記して見切り発車で倒すことになると思うが ウチのテレビのせいかと思ってたが皆ラグあったんだな
新作出す前にちゃんと対策して欲しいね 遅延遅延言ってるけどそんなに気にならない
神経質過ぎ カウント10未満ならともかく15で対応できるなら問題ないだろ アクションゲームで遅延にこだわらない人の気が知れない >>502
マリオのラストピラミッドでひっかかるのはつらい 遅延てテレビで?
ゲームパットは遅延ないんでしょ? 確かWiiのマリオコレクションでも遅延あったよ
パッドは関係ないんじゃね? オレも遅延は全く気にならなかった
もちろんオール虹 遅延が有る事には気付いていたが
オール虹をとる程度なら簡単にプレイ補正が掛けられる範囲
ファミコン世代でこのレベルの遅延を神経質に騒ぎ立ててるなら
使ってるTVが悪いか老化 オール虹ならなんとかなったけど、けどその先のタイムアタックに手を出す気にはなれなかったな
つかファミコン世代だからこそプレイ感覚の劣化に敏感なんだろ 内容の批判に反論するのは理解できるが、不具合の指摘に噛みつくのはどうかしてる
ゲームパッドで遊べば問題無いのは確かだが、テレビの遅延だって無い方が良いに決まってるじゃないか 遅延のせいでオール虹がとれないなんて誰か発言してたっけ?
架空の設定が前提?
たかが他人の感想に神経質神経質喚く自らの神経質さを気にしたらどうだ。 ファミコンのスーマリで全ステノンストップやってたがね、あれが出来なくなるのは爽快感ダウンなんだよ
虹取るには支障ない ノンストップ系は常に最高速を維持すればいいので、遅延でやりにくいが
ファミコンリミックス収録ステージの範囲なら大体できた。
とはいえリミックスIIの21かな、白黒面は誰か手本を見せてくれ。
どちらかというと加減速しながら?ブロックを狙い撃つボーナス25で
ジャンプの軌道が狂いタイムロスが発生しやすい。
元ゲームがさらに難しいマリオ2や3ではどうなることやら。 遅延は間違いなくあった
気にならない方が老化だ
2で遅延の影響がでかそうなのはパンチアウトだな
後半だと操作猶予一瞬しかないぞ 気づかないなら老化だけど、気にしない(許す)のは寛容さ…
だけど他人の意見にいちいちケチをつけるのは老害 >>522
まじで!?そこまで短縮できるもんなん!? ボーナス25面むずい。
まだ★三つでクリア出来ない。
緑の甲羅動いているやつと、
足場が動くやつが苦手。 >>526
緑の甲羅ではなくてメットが動いているところだった。
ボーナスの35面。 >>524
2分切りはこのスレの上の方にもいたはず。
上手い人ならおそらく1分50秒を切れるはず。
特に差が出るのはハンマーブロスの処理じゃないかな。
待たずにガンガン突っ込む。
>>529
俺は一瞬待ってメットが山の右側の黒いシミの前を通過するタイミングで右に走るな。
安全策なんで、もっと速いやり方もあると思う。
足場面はどれか分からないけど、小ジャンプしないと?ブロックに当たって墜落する面は
足場から体がはみ出す前に最小ジャンプして即ブレーキしてるな。 >>530
3分切るぐらいしかでない。クリアもキツイ(笑) >>531
俺もクリアきついよw
通してクリアしたの5回くらいしかないw
ひどいときは6面でゲームオーバーw
ファミコンリミックスは100回やって1度でも成功すればいいから
俺のようなへたっぴでも上手くなった気分になれるのがいいw >>495
俺もファミコンリミックス2のダウンロードカードが欲しいけど
任天堂サイトの購入方法にダウンロードカードが無かった ボーナスの25以外全て虹取った。
ボーナスの25は3分くらい。
あとどうやって30秒も短縮出来るんだ? >>534
1も他にもTRINEとかも
発売後にカードの情報が追加されて
発売前はカードがある旨の表記は無かった >>535
とにかく急げとしか
海外版だがこんな感じだ
ttps://www.youtube.com/watch?v=pC1OoVaEmeY >>530
メットの黒いシミの件ありがとう。助かった。
>>537
なるほど、短縮の余地があったw
リンク貼ってくれてありがとう。 このスレの勢い見てるとパケも初週10万は売れそうか? WiiUのソフト不足が追い風になって意外に売れるかもしれん
ただしジワ売れで
このスレめちゃくちゃ勢いないと思うけど
前作出てから4ヶ月でやっとで500 マジレスすると1持ってる人はわざわざパケは買わない、ほとんど宣伝してないで20000ぐらいだと思う 鈴井匡伸 インディーズゼロ @suzui_idz 4月21日
本日4/21発売のゲーム誌「電撃Nintendo 」さんの表紙は、
ななななんと『ファミコンリミックス』でした!記事も巻頭で特集して頂いてました。
そして濃厚なインタビューが5Pも。是非機会があれば読んで頂ければ、と思います!
ファミコンリミックス2、1+2の発売まで、あと3日っ! 専用カードでDLしても1300円になって二百ちょい残るかしら 1が一切存在しないとしてもせいぜい二万くらいのじわ売れ
今回のパケは1万いけば御の字だろう でも好評だったからパケも出すってことだよね?
個人的には嬉しいんだけどこっちよりスポーツクラブをパケでお願いしたい 1買うときちょっと迷ったからなぁ
惰性で2も買うけど最初からパケで出てたら買ってなかったかもしれん 誰だダウンロードソフトは前日22:00から売り出すとか言ってた奴
3Dアウトランまだ売ってないじゃないか
これはファミコンリミックス2も0:00販売開始か 発売時期がよくないよなあ
大型連休中にTAはちょっとやる気になれない >>553
こないだ密室買ったときは0時でも駄目だったよ
ソフトによってばらばら 大して売れてないからDLとかに興味ない人にも買って欲しくてパッケだした
という見方もできないこともない もしやテレビCMうつためにパッケージ出したのか?
ダウンロードランキング4ヶ月間ほとんど1位だったし手応えを感じたのかもしれん 300以上のステージってことは
2は100ステージくらいしかない可能性も?
ゼルダやマリオのラスト面みたいに1ステージが長いときついな 有野の挑戦後編を見て確信した
脱がせば脱ぎハンコがもらえると 1って800MBくらいなかったっけ
2は123MBしかない
前は音楽ファイルが.WAVだったのか?w 買った。
入力遅延が無くなって操作感がいい感じ。
てかできるなら1のバージョンアップしてくれよ。 チャンピオンシップ10位以内のハンコって、時間が経つほど入手困難になるかと思ったが
最初の敵はCPUだからいいのかな? 確か日本ではF1レースの景品だったからじゃないかな 動画機能があっても、名人様が投稿してくれるとは限らない
小学生が恥ずかしさのあまりハンコ連打をやめてくれるかと一瞬期待したが
まだクリアしてない難しい面にハンコ連打が集中する未来が見えた >>566
ゴルフUSコースの景品扱いだから
本来なら日本では『マイクタイソン・パンチアウト!!』で発売日は1987年11月21日になるかな
タイソンの不祥事とか肖像権の関係で後年にはあまり触れられなくなった
復刻版とかで使用されるのは景品版や海外版仕様だね
ゲームセンターCXの挑戦でも景品版の方として取り上げられ紹介されてた
>>567
F1レースの景品はゲーム&ウォッチだな 結局2はダウンロードカードなしでいいのかな。あとでやっぱり出しましたとかありそうでなあ。ちまちまそういうのあるんだよな 優待があるからカード出さなかったのか?優待終われば出るかな? >>575
そうそう、そういうのありそうで躊躇しちゃう
ダウンロード専売だったのが後でダウンロードカード出た例もあるしリミックス1の時もダイレクトの時にカードあるとか言わなかったしなあ >>568
1のマリオと2のマリオで全然違うんだけど。
あとマリオ3の仕様が変わってる?
FC版はダメージくらうと
しっぽ→チビ
だったのが
しっぽ→スーパー
になってる。 チャンピオンシップでハンコがもらえる条件ってなんですか?? 今回はデモとかエンディングとか見るだけのやつ多いな >>579
10位以内に入ってからファミコンリミックス2のどれかの面を適当にクリアする
……じゃないかな
なんちゃってランキングみたいだから、一応あまりにも実力差のある神スコアは
表示されないようになっているような?
実質100万越えくらいが条件じゃないのかねえ 1+2ROM版のロード頻度はどんなもんなんだろ
ディスクの盤面のデザインが気に入ったけどあまり細かいロードを入れるようならDL版にする >>581
ありがとうございます
10位に入ったのにもらえなかったので…
普通の方をやればもらえるんですね!
ありがとうございます! リンクの冒険 アイアンナックの楽な倒し方
1.後ろに逃げて距離を取る
←リ ア
2.飛びかかってジャンプ横突きで頭を狙う
アイアンナックは盾を下げる癖があるので、ダメージを与えやすい
青アイアンナック&レボナックの場合
ビーム攻撃を定期的にやってくるが、ダメージを与えた瞬間に
狂ったように連続で放ってくる
7発くらいでまた一定周期に戻るのでそれまで耐えてから攻撃開始
狭い通路の場合
ジャンプできないからガチで戦うしかない 動画機能はどうなんだろう。
前作もMiiverseで攻略法を読んでたんだから同じようなものと言えばそうなんだけど
「なんでそんなタイムが出るんだ!?」ってのは薄れた気がする。 アーバンチャンピオンとパンチアウト糞ゲー
こんないらつくだけのもん入れんなボケ >>586
1の頃は他の人の動画がみれたらいいのにと、思ってたけど、
やっぱ無くて正解だったな。
2は速い人の動画を見てしまうと、ただ同じようになぞるだけの作業になってしまう。
全然近道を探す楽しみがない。 まずは動画観ないでやってみればいいんじゃない?
どうしても駄目だったらと言うことで。 >>590
人のはクリアするまで見ないようにしてる
それより自分のリプレイ残せるプラス面のほうが嬉しいかな 1のダウンロードカードなら早々に捌けたと思うんだけど >>593-594
昨日池袋西口のビックカメラで買えたよ。 ホッケーでB押してもシュート出来ないときがよくあるんだけどどーゆうこと? ルイージブロスをやる前は左右反転しても変わらんだろうと思っていたが実際やってみるとそれなりにややこしくなるな…
ドンキーリターンズのミラーなんてよくできるな そういやパッケが1+2になったからいずれダウンロードのもセットになったりダウンロードカードも新規で1+2のが出たりすんのかなあ このシリーズはとりあえず終了ということでパッケージにまとめたとも考えられるな。
しかしマリオUSAが許されるのだから
マリオカート'84 (F1レース)
ルイージVSワリオ (ポパイ)
とかできそうなものだがw
ホッケーのBは長押し、連射しちゃダメ。 スーパールイージの裏技はどこまで再現できるんだろう?
無限1UPは出来るらしいがまだ成功してない 今頃スーパーファミコンリミックス 3067円を作ってる事だろう そのうち64リミックス、GCリミックスとかも出るんかね? WiiUリミックスの収録作品にファミコンリミックスが リミックス1+2買ってやってるんだが
兄ちゃん、いつになったらリンクの冒険できるん? ハンコがひとつないんだけどもしかしてルイージ8ー4クリアかな? チャンピオンシップのランキングって果たしてどれくらいが限度なんだろうか 200万点が出て喜び勇んでランキング見たら、700万点がいて上には上がいると知った 全部虹取ったがゲームが複雑すぎて1ほど楽しめなかった >>611
900万点がいたがあれマジなのか?
やっぱドクマリが勝負かな >>613
まだメニューに1個空きスペースあるぞ?
というか全部虹にして、ポイントカンストさせても出ないわ。
チャンピオンもクリアしたし、あとやってないのルイージしかないが
タルすぎでやる気おきん、この間のプレゼントの
スーマリDXで散々やりこんだからやりたくないw >>617
1もメニューのスペース空いてたけど
アーバンチャンピオンとベースボールとドンキーコング3とテニスはボーナス限定だったから、
今回もそういう仕様なんだろ
それと、ルイージをクリアしないとハンコをコンプできんがな 空きスペースは前作もあるよ
ルイージはクリアするとハンコ貰えるだけ アイスホッケー好きだったのにマジですか。
1やってないからボーナスにしかないとか想像できんかった。 むむむっ!チャンピオンシップ中にHOMEボタン押すとリセットではないか!!! まだ普通に1のDLカード結構売ってるんだな
パッケで1+2が出たから今回はDLカード無しなのかね
できればDLカードで欲しいから待ってるんだけど
パッケージのはディスクであのガコガコが待ってると思うと買う気しないしな パッケージ版はあまり動いていないとショップは言っていたようだし
売上が分散するのを少しでも食い止めるためのDLカード未発売なのかな マリカまで暇なんでDL版の1と2買ったった
こういう短いタイムアタックやスコアアタックってハマるなぁ
DSとか持ってないから、ごろごろしてやれるのもいい 自分は勤め先でDLカード扱ってるからお金払わずカードだけ貰って来たけどな 全てのステージ星3つを目標に始めたけど・・・
ホールインワンとゼルダのルピー貯めようが無理や・・・おわた >>627
ルピー貯めるのはショップ右隣のマップで爆弾使って壁に穴をな ルイージ8-4クリアしたけど、何にも貰えなかった
どうしてだろう チャンピオンシップのハンコは、適当なステージクリアした時にもらえた。
ルイージも同じなのかな >>630
そうなりました
ルイージクリア後に、本編のゲームをクリアしたタイミングで貰えました
ありがとう >>632
たまごも収録してないしな、ヨッシー不遇過ぎる
さすがに3作るほどネタは残ってなさそうだし
あるとしたら追加コンテンツかな 次回作るならサードパーティーの作品も収録してほしいな マリオ2のステージが思ったより少ないのは難易度高めのせいか
裏ワールド無しかと思ったらボーナスの方にあった 投稿に使いたいハンコがなかなか手に入らんと以前どこかで文句を言ったが、
馬鹿正直に対応してきたな。
マリオオープンゴルフとそのハンコの登場をものすごく遅らせてきたw
そのせいでなかなかリンクの冒険とゴルフができないのだが。 クッキーも卵もキャラ入れ替えくらいしかリミックスしようがないような
厳密にはパンチアウトも日本未発売なんだし海外でもしも好評だったら
日本未発売ソフト入れて3を出す可能性が・・・ないか ゼルダの最後のステージの一番最後のゼルダ助けるやつができないおーー
敵が消えて攻撃してたらいつの間にかミスって・・・・
もうだめぽ(`;ω;´) 初週で1万売れたね
DLプレイヤーも多数いること考えると売れた方ではないかと。 有野課長を見てキャンペーン終了ギリギリに1と2DLしたけど、
クルクルランドの独特の操作性に泣きそう(´・ω・`)
むかし周りに誰も持ってなかったから分からなかったけど
フックで引っかけて方向転換というのがうまく出来ない… ランキングって、「現在オンライン」の人だけ?
上の人が急に消えたりするし、自身のランクもてきとーにやって80位前後に入る。 カービー初めてやったけど色々出来て頭がこんがらがる
2ボタンでよくあそこまで盛り込んだわ >>640
ガノンは姿は見えないけど
移動しながらビーム出してくるので大体の位置は把握出来る。
あとはとにかく攻撃して、4回ほど攻撃して茶色くなったら
Bボタンの銀の矢でとどめをさせばいい。 マリオ3でも詰め込み過ぎで辟易するのにカービィはまんま一人用スマブラなんだな。
ワリオの森もパズル以前に操作が複雑すぎるしバブル前後はこんなのがもてはやされていたのか。
こういうのから脱却するのがWiiやDSのコンセプトだったんだろうな。 すぐ慣れたけどな
ベースボールとかアイスホッケーが全然面白くないんだけど ワリオなんかファミコン末期にひっそりと出たソフトで当時のゲーム少年少女でも
パケは見たことあるが中身知らないって人が大半だろ これ気になってたけどなんというかミッション形式でスコアを競うゲームなのね
ファミコンの名作ゲーを一本にまとめて更に+α(マリオなら新しい隠しワールド追加とか)
されたようなゲームかと思ってた。うーん残念 ベースボールって必ず一塁ごとしか進まないの?
あとタイミングゲーだよねこれ? DL版からパケ版に移ったけど、一作目のセーブデータは反映されないのね 1でスーパーマリオを練習したからスーパールイージは簡単にクリアできたが、
2のパルテナやメトロイドの面数では原作をクリアできる気がしない。 スーパーグラスジョーを倒せってあれは運でしかないの?
相手が立ち上がらない事を祈るのみ? 結局、運まかせだったわ。パンチアウト。
ていうか全部星三つ取ったけど。なんでマリオゴルフが最後に出てきたんだろう?
3DS版が出るからなのかな?よくわからないわ。どうせならマザー出して欲しかった。
リミックス1のラストステージの方が盛り上がったかな。
まあオマケでラスト21個目?できれいに終わらせてくれたのは2の方がよかったけど。 >>663
ゴルフのハンコを手に入れる時期とゴルフゲームの出現時期を同じくらいにしようとした結果だと思う。
その副作用として一部ゲームがなかなか出現しない。
前作の巨大アレからのタイム一覧やボーナス25の展開は美しかったけど
ボーナス25が難しいという意見が多かったからマリオ2の裏面はハート無制限になったんだろうな。 マリオオープンゴルフがどうやっても出てこなくてイライラ・・・。
ポイントは55000近いし星も400超えてるのに。
星全部集めないと出ないとかだったらやる気失せる・・・。
ボーナス20まで出たのにその中にもないし。 俺は星全部だしてボーナス面の最後の奴星三つにしたら
出てきたけどな。マリオオープンゴルフ。なぜ?って感じが凄かったけど。
でマリオオープンゴルフ全部星三つにしたらボーナス面にもう一面追加されて終わり。
他にまだなにかあるのかな?隠れとかあったら嬉しいがもうないだろうな。 このスレ見てよかったわ
マジで星3つ全部で解放なんだなマリオオープンゴルフ
>>663.>>667
thx
ボーナス19がしんどかった 2は1に比べて簡単になってるし。人の攻略が見れるようになってるからな。
ただ全て星三つにして出てくるのがマリオオープンゴルフってのは。 >>667
666だけどサンクス!
星全部集めとか心が折れそうになったけど暇な時にコツコツやってみる・・。
ホントにそうだったとは・・(´・ω・`) だからなんでゴルフゲームでTAしなきゃならんのだw ファミコンリミックス3があるとしてもうネタがないかな。
マザー ヨッシーのたまご ヨッシーのクッキー
ぐらいしか目玉がない。 そこはスーパーファミコンリミックスでしょ
携帯機側でゲームボーイリミックスと同時展開で
今回売れたとしたら確実にやって来ると思う VCの宣伝になることと自社製品だってことで1500円で出せたけど
他社のIPはそうはいかないだろうな
内容にも口出ししてきそう
エンディングを見せるんじゃない!VCが売れなくなる!とか マリオオープンゴルフの出現条件そんなに面倒なのか…
正直言ってあんまり好きなゲームじゃないから、
ゴルフを出すのは諦めて他のゲームを繰り返し遊ぼうと思う 条件をクリアできなくても、何度もプレイしたら開放されても良いのにね 複数の会社からゲームを持ってくると権利がめんどそうだから
一社で
ファミコンリミックスカプコンVer
ファミコンリミックスナムコVer
とかなら可能性あるかもな。 こういうの一回出しちゃうとスーファミリミックス、64リミックスとかも出す流れにしないと何かあれだよな 次を出すなら、ボーナス面でしかプレイできないソフトは無しにしてほしいな
好きなソフトから順にやらせろと 1起動するのが面倒
2から直接1のゲームも選べるようにしてほしい
あと、ルイージブラザーズにも、まるごと保存がほしい
VCのヌルさになれると気軽さがなくてちょっとつらい ルイージはハンココンプの最大の壁だったな
ファックス1で近道を覚えていても8-4のルートなんかわからんぞw クリボー1UP出来ずに詰んでる
やり方わかってても俺には無理
腱鞘炎になりそう やっとグラスジョー☆3取れた
最初のダウンでカウント10だったけど、やり方あるんかな >>685
タイムにこだわらないなら、3匹程度ためてから
踏むタイミングでAボタン長押し->降りるタイミングで軽く連打を繰り返せば簡単に取れると思う
関係ないが3のVCで無限1upしたいなら羽つきクリボーを殺さないのがおすすめ そういえば、ネットランキングをウリにしたチャンピオンシップモードで
リプレイがないのはかなり不満だ
時間が長いと無理なのかな >>688
ところが下手すぎてね
連打しながら降りる→踏むとき長押し出来ない
長押しすることを意識→連打できずに落ちる
5匹出しておいてもこれなので…
もう親指の関節が痛い マリオ3の無限イチアップ?
あれって別にそんな連打しなくても大丈夫だったとおもうけど。
リミックス1のマリオの無限イチアップ10連続とかのほうが
連打で酷かったと思う。 >>692
1のヤツは連打不要じゃないかい?最初に位置を調整したら放置でクリアできたぞ >>693
何もしないと8で終わっちゃったんだよね。
必死に連打してなんとか10出した。 出来ました
そうかそうか、俺って3は、ほとんどやったことないんだよね
大ジャンプって、踏むときに押しっぱなしなのか……
タイミングよく押すものとばかり……orz 3の方ができたみたいでよかった
1のは位置調整関係ないと思ってたけど、ほんのちょっとだけ後ろに下がってみたら
レインボー出たけどまだ良くわからないな たまに下のメッセージに「みんなで遊ぶときはリモコンを複数繋いで」とか出るけどこれって1人用のゲームじゃないのか? 前作の有野の挑戦があの内容だし
あんな遊び方も想定して作られてると思う
難しかったら親や兄弟と交代とか
まああそこまで騒がんでもいいがw 全☆3、難しい……
いまになってファミコンソフトの腕を磨くことになるとは思わなかった
いま異星人がファミコンソフトで侵略戦争を仕掛けてきたら、みんな勝利出来るだろ 宇宙人 「地球人よ、ファミコンゲームで勝負だ!」
宇宙人 「な、何故だ……20年以上も昔の古いゲームで、何故これほどの腕前を……」 ファミコンウォーズでケリつけるってことだろ
俺にはわかるぞ 世界一えらい人「実はこのファミコンリミックスは宇宙人と戦える戦士を見つけ出すための選抜システムだったのだ!」 ファミリミ2全部虹星取った人いる?マリオオープンゴルフまで全部星3取ったけど、
星合計504と半端な上に、まだワリオの森の右に空きスペースがあって気になってる。 ・ニハヨッシーノクッキーガシュツゲンスルヨ
★ハ999マデフエルヨ
ウソダヨ ファミコンリミックスやってる人って、
多分時間ないよ・・・ >>709
ハンコが全部埋まればクリア
1の時から終点のスペースが気になるって人多いよな
新しいソフトが追加されるときどこに追加されてたか考えればわかると思うけど 結果論だよそれ
全体がアンロックシステムである以上、
あそこが変わらないのは、自分が何かやってないって思うのが自然
逆に言えば、デザイン上でなんでああせざるを得ないかの必然が分からんよ 前作も星の総数は半端だった。
関係ないけど2発売以降、実況動画がえらく増えたな。
パート20とかパート30とか。 次出すときはbit2倍システムいらんから
普通にどれ遊んでも無理なく集まるようにしてくれ
2倍ついてないゲームで初回やるの躊躇するわ チャンピオンシップモードのマリオ1の8−4クリアに挑戦中
TAS動画で5分台クリアしてるのがあるから6分21秒でも理論上クリア可能なはず
自分がやってみたら8−3までが限界だけど >>716
前やったとき8ー4の階段降りた辺りまでは行けたけど、人力は結構つらい。無理かなあ…? よくそんな遊び方を思いつくなw
ミスしてる時間がないからきつそう。 >>716
へーって思って一度やってみたら、8-4のプクプクが飛んでるところまで行った。
1-2の上からクリボー落ちてくるところで凡ミスったりしたのでまだ詰める余裕はあった。 ファミリミ2は強制スクロールや見るだけのお題が多めで割り増し感を感じる リンクの冒険の謎解き部分が皆無でアクションゲームと化していたのがショックだった。
1のゼルダはゲーム1本やったくらい充実感があったのに。
リンクは出現も遅いし、制作者の思い入れが足りてない。 リンクは原作のどこが面白いのかを分かってない人間が入れたとしか思えない レベルを上げようとかのお題で経験値袋が出る運ゲーやらされなかっただけマシだろ リンクの謎解きでお題・・・
伐採で隠された町を見つけろとか?
ゼルダよりヒントが多く画面が狭いリンクで謎解き部分だけやっても
あんま面白く無いと思うけど ファミコンリミックス2の、リミックスIIのSTAGE5、
キャサリンに勝とうのお題で、何故36秒でキャサリンが負けるのかを
分かるひと解説してくれないか
アルゴリズム的に、よくわからんが右に引っかけちゃうのか? 試してみたけど別に 36秒で終わらないで続くけど…
>>727 のところでは右上を片付けに行ったキャサリンが
そのままミスして死ぬのかな? 同じく試してみたけど無理だったから
36秒のリプレイ投稿探してみたら
マジでキャサリンが自爆してるのあって吹いたw
>>727はそれを見たのかな?
だとしたら偶然の産物なのか乱数調整的なアレなのか確かに謎だけど 今確認したけど、キャサリンが右上の青を消した瞬間に自分の赤青を消して猫踏んじゃったにしてお邪魔を降らす。そうやってキャサリンが続けてけそうとする黄色を消すのをお邪魔で阻止すると自爆するみたい。36秒出ました。 ルイージbrosのハンコ99解禁ってもしかしてワープ土管つかったらアウト? >>731
ワープ使ってもおk
クリアした後リミックスのステージどれでも良いからクリアしないとハンコもらえない >>732
リミックスのゲームをクリアしないとだめなのかサンクス
裏の8-4までクリアして開放されないからワープいかんのかと思っちゃったよw
あとはチャンピオンシップだけかー チャンピオンシップの10位以内が140000ptくらいになってて地味に入賞きついんだけど何かコツある?
ドクマリで3連鎖とかすると凄い点数になったりすんのかね?
最高7万点前後にしかならない・・・ チャンピオンシップのハンコはオフラインの10位以内でも貰えるから、
どうしてもキツい場合は点数をネットで公開しない設定にしておくと若干楽になる >>735という天才のおかげで100番取れたよ・・・
初回起動時のMiiverse連動にOKするとその後にネットで公開しない設定には出来ないぽい?から
物理的にルーターの電源を切ってオフライン状態(アカウント黄色状態)にしてからゲーム起動した
それでも10位は100000点だったから少し苦戦したけど100000点くらいならドクマリで
あわよくば二連鎖、けど固執せずなるべく早く消す、って感じでやれば何とかいける数字だったな チャンピオンシップはほとんどのスコアをドクターマリオで稼ぐことになるので、
スーパーマリオ1と2は急いでコイン取ってスピードクリアする
ドクターマリオは連鎖狙いよりもスピード重視でなるべく多くのウイルスを消すようにする
カプセルの落下待ちが結構なタイムロスになるので可能な限り下押しっぱなしでプレイする >>738訂正
スーパーマリオは1と3
1は地下経由でショートカット、
3はしっぽマリオで空中のコインを取るとタイム短縮できる マリオ1と3は早くても残り4:30前後でドクターマリオだと思うけど
ランキングだと400000点の人とか居て、どんだけ凄いドクターマリオなんだよと思ってしまう
こちとら10万でもやっとなのに ドクマリは5連鎖以上を何度か出せるとスコア伸びる感じかな
チャンピオンシップこそ、他のユーザーのプレイ見てみたいぜ 今の今までバルーンファイトって、AもBボタンも一緒だと思ってた。
で、Aボタンを連打してゲームしてた・・・
なんて面倒くさくて疲れるゲームなんだと思っていたが、
Bボタン押しっぱなしにしたとたん普通のゲームになった・・・ 横方向に移動したいときにはBボタンだと上昇力が強すぎるので、
Aボタンチョンチョンも役に立つ。
元のゲームはタイムアタックじゃないので、そこまで考えなかった。
この辺もファミコンリミックスの功績だと思ってる。 お前らが昔説明書ちゃんと読まなかっただけだろ
Bで敵の上昇力に勝てるのはせいぜい15面まで
それ以降は下におびきよせないと負ける チャンピオンシップのマリオ3はキノピオのメッセージが英語になってるから海外仕様なのかな
本編のお題は日本仕様だけど、チャンピオンシップはランキングを世界共通にする為に仕様を統一してるのかも マリオ2 9−4って海外版でもアリガトウ!なんだっけ? マリオオープンゴルフ出現の隠しコマンドあったんか
裏技ぐらい仕込んであるだろうとは思ってたけど、これ隠しにする意味あるのか
ちなみに方法は、お題選択画面でA・R・+・−同時押し そんなのあったのかよ。マリオオープンゴルフやりたさに買ったが、
一向に出てこないから自力で出しちまったぜ…そしてリミックスが無くて絶望した。 star test clear
start estcle a r
start select a r
+ - a r マリオゴルフ出たらその後もう何も新しいのは出ない?
まだ飽き枠みたいなのがあるから気になる >>750
何もないっぽい。ならなんであの空きスペースあるのか分からんが。 >>749
書くつもりならすぐ書け
今更なら書くな このご時世のゲームで隠しコマンドなんて普通は気づかんし
気付いてもある程度進んでからだよなぁ
全部やり切った所で出現、隠しコマンドでも出せるってスタイルなら
最初から収録内容にオープンゴルフの名前書いたりで宣伝せずに
完全シークレットだったらストレスにもならず有難かったのに… >>754
そうなんだよね。俺はオープンゴルフ目当てに買ったから
他のゲームを星3クリアの苦行を頑張ったのにリミックスも無いし
お題もほとんど無くてガッカリしたわ。隠しにすればよかったのに。 >>749
このヒント考えた奴のドヤ顔が目に浮かぶ
つーか、勿体ぶってヒント出したのにネコマリオタイムであっさり答えバラされて台無し 2のDLカードは見たこと無い
パケ版の1+2が出てるから2のカードは売らないのかも 1のカード柄が3800円時代のカセットだったから2があるとしたら
4500円時代のになるのかな? 初期の初期のファミコンカセットは引っ張り出すのも大変なくらい
箱にきつきつで入ってたよなあ NAMCOもTAITOも自社生産なのに申し合わせたようにきつきつ箱で
確かワルキューレが説明書が分厚くて箱のサイズがちょっと違ってた
JALECOとKONAMIは最初から箱がでかかったな 紙の箱がどんなだったかもう憶えてないや、憶えてるのはナムコのカセットはガパッと開けるプラスチックのケースに入ってたことと、基本ファミカセはカセットテープ専用の収納ケースに入れてたことぐらい。 そっか一部のメーカーだけカセットの形が違ったのは自社生産してたからか
確かにアケゲーメーカーならファミコンカセットも作れるよなあ
IREMやサン電子のカセットも形が違ってた NAMCOは第1弾のギャラクシアンからしばらく4500円で、スーパーチャイニーズとかワルキューレ、スカイキッドの辺りで3900円になった
相当粗利率高かったのかな マリオと医者のネットランキングのやつスコア送信すると勝手にミーバースに書き込まれるんだな >>761
ディスクもかなりぴっちりしてたぞ
こっちは説明書の厚さでだいぶ違ってくるが ディスクの箱はピッチリさよりも
あの外装がやけに鋭くて何回手切ったかわからん 紙のシールはきれいにとれた
ビニールのシールはきれいにとれなかった チャンピオンシップって結局ドクターマリオで全て決まるのかな
パズル苦手だから辛い DLカードは結局出ないのか
仕方が無いからもう諦めてDL版買うか 3まだ〜
タイトル増やさなくてもアイデア次第で
無限に広げれそうだし頑張ってー 基本がTAである限りこれ以上の焼き直しは無理だろう
ってもTA以外にステージを大量に作る方法を思いつかんが いやいや
タイムアタックっていうなら、いくらでもお題あるだろうよ
あの謎解きゼルダですらTAのお題あるんだからさ 1から2まで5ヶ月くらいだったから3はそろそろと期待してるんだが続報ないな そんなに期待してるのなら3はこうなると予想してみるのはどうだろうか
3リージョン共通縛りを外せば結構いろんなものができると思うぞ 3DS版は横スクロールアクションだらけ
1収録タイトルの大半がリストラされてるのにお値段そのまま3000円と実質値上げ
買うけど 3DS版だと楽しさ半減しそうだなあ
3DSのMiiverseはWii Uと比べるとやりにくくって
New 3DSではそんなことないのかな? New3DSはCPU高速化メモリ増量してるからブラウザとかMiiverseは相当マシになるんじゃないかな
ファミコンリミックス3DS版は2準拠のヌルい内容で1収録タイトルも劣化してしまうのか
それとも海外版仕様で高難度になるのか DSに持ってきたってお題始まったらタッチ画面の使い道がなーんにもないような 余所で見たんだけどこれの1+2のパッケージ版って
メディアじゃなくて中にダウンロードコードが入ってるだけなの? >>792
取り下げ
公式にディスクソフトってデカデカと書いてあった ゲーム内でMiiverseにいいね!は出来てもコメント返信とか出来ないんだな。
Miiverseの起動が早けりゃ、それでも問題ないんだろうけど... ファミコンリミックス2のハンコ全部で出るゲームって何ですか?
検索しても出てこない。 3DS版もこのスレ?
発売明後日なのに携帯ゲーム板にスレない。 今ベストチョイスやってるけどリンクのドンキーコングクリアできんジャンプできんしどうすりゃいいのさ ニンテンドーチャンネルのゲームセンターCX有野の挑戦で有野がクリアしてる
もちろんYoutubeでも見られる >>800
あれは炎の位置が微妙に運ゲーになるけど基本的には下から普通に上がってきゃできるよ ┏━━━━━┓
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┃ (゚)(゚)ミ ┃
┃ ノ ミ ┃
┃ つ ( ┃
┃ ) ( ┃
┗━━━━━┛ 今更だけれど、スーマリ1の1-2から4Wにワープしろっていうの、
最後の土管の上で1ブロック残してめり込む裏技( -1面)をやると、
4W行きの土管に入ってもミス扱いになるんだなw
あと、カービィで背景が白黒になるコースをミスなくドアまで進めっていうのも、
最後にある元気ドリンクを取ったあと戻って敵に当たってからドアに向かっても成功になる。
スタート時、体力が1になっているだけなのね・・・ 家でゲームしながらお金もちになれるほうほうとかどうとか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
K4ZHI ムー編集長 UFO「存在する」「自衛隊は隠してる」「米国は正体を知ってる」「生きているうちに分かる」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1543627498/l50
安倍は水道ドロボーだ、追出して宇宙人を総理にしろ! pringのアプリ登録、せこい奴ばっかだな。
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大沼イレブン
3日目の試合を生放送。
『イナズマイレブン 1.2.3
円堂守伝説』
(初代イナイレ)
完全初見実況/第3夜
『イナズマイレブン1 第4章〜』
(19:31〜放送開始)
tps://
youtu.be/IshM2I5cP7Q 『な~んかおもろそうなゲームを見つける。』
ゲーム募集枠
(20:18~放送開始)
www.
twitch.tv かっぱ寿司運営会社の社長逮捕 不正競争防止法違反容疑 警視庁
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