【12年ぶり】ロックマン9 野望の復活!!【完全新作】
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ロックマン9 野望の復活!!(Megaman 9: The Ambition's Revival!!)のスレ
■ 対応機種 Wii(Wiiウェア)/ Xbox 360 / PS3
■ 発売日
日本:2008年9月24日(Wii)
北米:2008年9月22日(Wii) / 2008年9月25日(PSN) / 2008年10月1日(XBLA)
欧州:2008年9月(Wii・PSN・XBLA)
■ 開発元 インティ・クリエイツ
■ 発売元 カプコン
■ ポイント・価格
Wiiポイント 1,000ポイント(1,000円相当)
PSN $9.99
XBLA 800ポイント
公式 ttp://www.capcom.co.jp/rockman/
Wiiウェアサイト ttp://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wr9j/index.html <登場キャラ>
■ いつもの面々
ロックマン (Rockman)
ロール(Roll)
ライト博士(Dr. Right)
ライトット(Rightot)
Dr.ワイリー(Dr. Wily)
ラッシュ(Rush)
エディー(Eddie)
ビート(Beat)
■ 8ボス(暴走ロボット軍団)
DRN.065 コンクリートマン (Concretetman) - コンクリートショット
DRN.066 トルネードマン (Tornadoman) - トルネードブロウ
DRN.067 スプラッシュウーマン(Splashwoman) - レーザートライデント
DRN.068 プラグマン(Plugman) - プラグボール
DRN.069 ジュエルマン(Jewelman) - ジュエルサテライト
DRN.070 ホーネットマン (Hornetman) - ホーネットチェイサー
DRN.071 マグママン(Magmaman) - マグマバズーカ
DRN.072 ギャラクシーマン(Galaxyman) - ブラックホールボム
■ ワイリーステージ
??? <特徴(北米版より)>
● チャレンジモード
ある場面を決められた条件のもとでプレイするモード
● タイムアタックモード
呼んで字の如く
Wi-Fi対応なのでネットワークを利用してランキングに参加できるかも
● ダウンロード限定のコンテンツあり
● ロックマン2からBGMとSEが多数流用されている
少なくともカプコンは「2」を大変リスペクトしているようです
● ファミコンでよく起こった処理落ちが再現可能(オプションで設定)
<ダウンロード限定追加コンテンツ>
● Endless Atack(300ポイント,3ブロック)
タイムアタック限定で死ぬまでどこまでプレイできるかを競えるようになるらしい
● Hero Mode(100ポイント,2ブロック)
敵が強くなってゲームの難易度が変わるらしい
● Superhero Mode(100ポイント,2ブロック)
Hero Modeよりさらに敵が強くなるらしい
● Proto Man Mode(200ポイント,2ブロック)
ロックマンの代わりにブルース(ProtoMan)でプレイ可能になるらしい
● Special Stage(100ポイント,2ブロック)
タイムアタックのステージに9つ目のステージが追加されるらしい ■ ロックマン9 オリジナルサウンドトラック
発売中 INTIR-013 \2,500 ttp://www.inti.co.jp/cd/rockman9ost/index.htm
<収録曲>
01 Opening 1
02 Opening 2
03 Opening 3
04 Title
05 Menu
06 Stage Select
07 Game Start
08 Concrete Jungle (Concrete Man's stage theme)
09 Thunder Tornado (Tornado Man's stage theme)
10 Splash Blue (Splash Woman's stage theme)
11 Plug Electric (Plug Man's stage theme)
12 Jewel Temptation (Jewel Man's stage theme)
13 Hornet Dance(Hornet Man's stage theme)
14 Magma Burning (Magma Man's stage theme)
15 Galaxy Fantasy (Galaxy Man's stage theme)
16 Boss
17 Stage Clear
18 Get Weapon
19 Shop
20 Rush Jet
21 Suspense
22 Dr. Wily UFO
23 Dr. Wily Castle
24 Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1)
25 We're the Robots (Dr. Wily Stage 2)
26 Strange World (Dr. Wily Stage 3)
27 Castle of Evil (Dr. Wily Stage 4)
28 Wily Machine
29 Ending
30 Staffroll
31 Overdrive Scramble (Special stage)
32 Maze of Death (Endless Stage)
33 Gameover
34 Old Sound Effects
35 New Sound Effects とりあえず難易度はシリーズ最高峰であるのは間違いない。ステージもボスも 本当にチャージショットもスライディングもできないんだな
徹底されてるね 確かスライディングじゃないと取れないようなアイテムの画像見たような マグママンがぶっちぎりで弱い
ステージもたいしたこと無い
初級コース決定だな 今回スライディングがあれば・・・
ここでチャージ撃てれば・・・
って場面結構あるよなあ ブルースはチャージとスライディングができる
つまり買えってことだ 0時にアップされる訳ないだろ
常識無い奴ばかりだなほんと ロックマンシリーズってこんなに難しかったっけ?
どの面もクリア出来ん >>39
コンクリートがステージもボスもやりやすいよ。
てか、機能してないなココ マグママンステージはコンクリートショットがあると、攻略しやすい。
それとマグマの柱にロックマンの足がギリギリかすめる位置に立っておくと、火花が散る。
かなり演出が凝ってるな ジュエル・・・ブラックホール
ママン・・・トルネードブロウ
かな? ホーネットマンの中ボスは回りながら、戦うと楽。
って、ホント人イネーナw 平日の昼間からやるニートは少ないだろ、夜になればリーマン連中が合流するはず 明日から授業だけど、大学生です><
ホーネットマンは、マグマバズーカでのチャージショットが弱点かな? 夜に購入予定なのですが、これってキーコンフィグあります?
2プレイ時にリモコン横持ちがあまりしっくりこなかったので、クラコンでやろうと思うのですが
クラコンはクラコンでABが押しづらいという欠点があるので気になりました 試してはないけど、コントローラータイプ1・2の設定があったよ 云年ぶりのロックマンだがプレイヤーが下手糞になりすぎてて泣ける >>49
ありがとうございます。ついにSFC型クラコンの真価を発揮するときが・・・ たこ墨で黒くなったのを見てロックマンダッシュを思い出した >>52
今見たら、
タイプ1・・・1ボタン:ショット、2ボタン:ジャンプ
タイプ2・・・1ボタン:ジャンプ、2ボタン:ショット
の事。デフォはタイプ1 前評判どおりムズイなー
スライディングや溜めがないとやっぱり難易度上がるな
コンクリマンが跳んだ時にスライディング!と思っても歩きで避けるしかないもどかしさが
似たような攻撃するハードマンはスライディングで楽に避けられたのに
しかし、久しぶりに楽しいな。まだまだクリアできる気がしないけど >>54
ということはYでショット、Aでジャンプとかは出来なそうですね・・・
やっぱりリモコン横持ちか 一応言っとくけどXとYそれぞれアクションは割り振られてるよ 今やってるけど、くそむずいな
やっとこさコンクリマン倒せただけだわ マグママンは近づいてゴリ押しでいけるな
初見で倒せた マグママンの弱点
レーザートライデントじゃないのか…
1マスしか喰らってない
それにしてもLT使いやすいな。燃費いいし貫通するしポストメタル >>56
クラコンだと
タイプ1:AジャンプBショット YジャンプXショット
タイプ2だと逆になる やっとコンクリ倒せた・・・
久々におもろいロックマンだね ジェミニの振り子で、真下に降りるやつがクリアできん
ボスケテ >>66
オプションで変えられる
ギャラクシーの弱点はコンクリ スプラッシュ女はかなり弱かった
スプラッシュに攻撃したら後ろから来る魚を撃っておとしてくる槍を走って躱すの繰り返し
それよりさっきからトルネードマンのステージ難すぎで何十回も死んでるぜ 2時から3ステージほどやったけど、どれもボスまで行って倒せなかったので中座。orz
ボス前の看板がライトマークになってるのに気がついてニヤッと来た。 とりあえず8ボスは全部倒した。
ワイリーステージ難しすぎw マグマは俺弱点ないと倒せる気がしないな
ギャラクシーは真横で体当たりされる以外ダメージ食らう要素皆無だけど どうすりゃいいんだ……
ttp://www2.uploda.org/uporg1688062.jpg >>74
最大までユラユラさせたら、真ん中に隙間が出来る。
その間を振り子台に押し出されないように飛び降りる >>75
サンクス。なんとかできたけど、これはムズい >>75
それやろうとして横のトゲに当たった俺が来ましたよ('A`) コンセントは上から降ってくるボールだけ気つけてれば何とかなったよ ひとまず8ステージやってきた
マグマ・宇宙・風は初見バスターのみでクリア
蜂はボスまでたどり着けず
他はボスでアボン
風の攻撃は2の彼の縦版な感じで楽だったよ 風はタイムアタックでは重要な特殊武器になりそうだな GCコン未対応かよ。
とりあえず宇宙マンしか倒せん。俺弱すぎワロタ 炎のレーザーはコンクリで固まる
30分くらいなやんだぜ まだ四体しか倒せん。チャージショット欲しいなー。まさか追加ダウンロ・・・!? >>88
OKお前のおかげで質問する前に答えが分かった
ちょっと逝ってくる アストロロボササキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ボスどころかステージ途中や中ボスで詰むステージ多数で
なんじゃこりゃあと思ってたら何とかギャラクシーマンは倒せた
重力爆弾使って炎を吸い込みマグママンも撃破したとこで休憩
残りの奴らはボスまでたどり着けずゲームオーバーになったようなのばかり
さてどうするか コンクリートが面短くて楽だと思う
ヘルメット取るやつって一回死んだら終わりなんだな・・・ >>88
あそこそうやって行くのか
画面切り替え後即ラッシュコイル出して突破してたわ >>88
そうだったのか…
コンクリートで壁作って防ぐしか発想できなかった…
因みにあそこで死んでもJの武器使ってればすぐにライフアップ取れるから何回もトライ出来るよね ちなみに、ワイリーステージでゲームオーバー
→ステージセレクト→他ステージ→再びワイリーステージ選んだら
ワイリーステージの始めからだった;;
ボスラッシュまで行っのに;;
コンクリ→ギャラクシ→ジュエル→プラグ→トルネード→マグマ→ホーネット→スプラッシュ・・・
だと思う(たぶん) まぁその辺は伝統だからなw
2周目はバスターで、の俺ルールに基づいてバスター縛りやってるんだが、
本スレで弱い弱い言われてるコンクリとマグマが全然安定しなくて困る
コンクリにジャンププレスで距離詰められるとどうしようもなくなるんだが… 取りあえず4ステージ3回ずつ位コンテニューしたけど
一つもボスまでいけなくてワロタ ドラゴン強すぎだろ
炎避けると本体に当たるし
本体避けると炎に当たるし
竜巻使わないと倒せん 必殺技とか燃料が気になって使ったことないわ
ラストのトルネード面でそろそろ使わないとキツいかな… 今DLしてきた
マーメイドウーマンとギャラクシーマンが比較的簡単だぞ。
ボスも行動が2パターンしかないから、バスターで倒せる。
ってかスライディングもチャージショットもないのな、今回・・・・
あとジュエルマンの中ボスが強すぎるぜ! ちょっと遊んでみたけどかなりむずいね
TAとかまだまだ先の先だわ ワイリーマシンまでいった
二回戦目の攻撃が一つもよけれなくてワロタ >>106
同じく
ダメージの与え方分からんからテレビ見てる ロックマン9、クオリティは昔のままなのかね?
それだけが心配でなかなか踏み切れない ワイリーステージの1で
横から三つマグマ光線が出て来るとこの攻略できねぇww
だれか助けてくれ 本スレでもここでも3本柱大人気だな
とりあえずコンクリ漬けにしてみるといいよ >>109
それを聞いて安心した
これで安心して購入できる すげぇなw
コンクリートにこんな力があるとわw
サンクス ようやくワイリーステージ
トルネードでかなり手間取ったぜ ニコニコで見ただけだが
雑魚の名前わかる人いる?
なんかジョーが連射してるんですけど・・・・ >>119
赤いジョーな。
あいつ連射してくるよ。細かい奴を >>88
そういうことだったのか…コンクリで出口ふさぐ発想しかなかった
しょうがないからラッシュ使っても、いけるのはE缶の場所だけだし >>120
いつの間にマシンガンに換えたんだろうな、あいつ ワイリーロボ2はコンクリ、3はプラグが弱点
デビル?はギャラクシ使うと幸せになれる
初めての時はロックバスターのみでかなり時間かかったor2 >>128
3のプラグは大体わかるな、お約束の接近戦だわw 戦いやすい上方攻撃武器と有効な近接武器、って感じだな
狙えないときは俺もマグマ使ってたわ >>132
覚えゲー 初見だと結構難しい
パターン掴んでも 敵からのダメージ量高めなので、ミスが多いと死ねる
トゲいっぱい穴たくさんゾーンは丁寧にやらないとダメ
でも、パターンさえ覚えればちゃんとノーダメクリアできるぐらいの難易度
かなり計算されてる
理不尽な動きでなぶり殺しはない これってセーブしてもワイリーステージの途中からにならないよね?
仕事あるから一旦区切れるなら区切りたいんだが
それか誰かワイリーロボの攻略教えてくれ、1でダメ喰らい過ぎて
2の接近炎で死ねる・・・ >>136
ならないに決まってるじゃないっすか^p^
1は相手が前進中の時のタマゴはスルーすればちょっと楽になった気がする。
接近炎はジャンプで炎の位置を誘導すれば楽だって話が。俺は最低点をジャンプで避けてるけども… >>136
まあ、コンテニューじゃない限りはロードしても最初からです
ワイリマシーン9号は、
ジャンプショットしまくってればノーダメでいけるはず
>>137の言うとおり、前進中の卵(なにもしなくてもロックマンの上をバウンドで通り過ぎるようなやつ)は、
無視していい
ジャンプしながら確実に卵を狙うこと
バラバラに打ってても十分だけど
第二形態は、>>137の言うとおり、炎を吐く前に軽くジャンプして炎の位置を誘導し、
頭の上を通り過ぎるようにする
前進してきた詰まった炎なら>>137見たく炎の最低点をジャンプで交わすことは可能
弱点武器はコンクリートショット
その後連戦あるから第二形態で力を使い果たしちゃだめよ
攻略順が分からんから適当に3ステージほどやってみたけど、
ロックマンてこんなに難しかったかなというほど苦戦
この手のアクションゲームの腕が落ちていると言うのもあるけど >>140
初見殺しが多いからね
慣れればそうでもないんじゃね? 覚えゲー覚えゲー
なんどかやってるうちにパターンも覚えるし
反応速度も戻ってくるかと ギャラクシー→ジュエル→プラグ→トルネード→
マグマ→ホーネット→スプラッシュ→コンクリート→ギャラクシー タイムアタックの一番下が開放されないんだけど、ここ何が入るのかな? もしかしたらボスアタックかもしれないね
今後の追加配信だと思うよ やっぱりwiiだからか発色が鮮やかすぎる印象があるな
こんなこと言い出したらキリないし面白いからどうでもいいけど ワイリーステージのの3連マグマ噴出ってコンクリでよかったのか
ラッシュコイルで左のはしごに登って
上画面から左端によりながら左上の噴出口の上に降りてラッシュジェットで右のはしごに行ってたわ コンクリでタイミング計るより一番下の噴射口の上に乗ってそこからラッシュジェットが安定したわ ファミコンの再現をしつこくやるのはいいが、
でもファミコンじゃあんなでかいキャラがサクサクはうごかんべ >>152
それ言ったら、漢字使ってるのにわざわざ「だ゛くてん」使う必要ないだろw スレのびねーなあ
やっとワイリーステージまでいけたけど
熱線3本のとこで死にまくってるだぜ ワイリーステージ3の偽1UPは最初の3つはいらなかったと思う。
あれがあるせいでまず引っかからん。 あれがなかったらただの理不尽死だw
まあ俺みたいにあっても引っかかるような奴もいるけど 3連マグマがどうしても打開できん。
一つ目の噴出口に乗るって話でてるがそもそもタイミングの関係で乗れなくないか? >>159
一番下を固める→噴射口に乗る→二個目を固める
これでおk あーコンクリート足場にするんじゃなくて噴出口固められるんだね。
予想外だったw ワイリーステージ1面のボス意味わかんないんだけどw >>163
カービィのロロロとラララみたいなやつ?
>>164
俺はそっちのやり方しかわからん、コンクリいみなくね?
>>165
開幕で下の口に乗って、
真ん中の穴から棒が発射する前に下の口から出てる棒を固めて
真ん中の棒固めて乗ればハシゴいけね? 俺の場合
まず一番下のをやり過ごしつつ右に渡ってから
左から来るやつを固めてたなあ・・・
噴射口の上から撃ちおろして下のを固めるという手もあったか ○|○
__⊥__ ├┤
|___| ├┤
<ヽ('Д`)ノ> ├┤ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
(ザノ
//
◎◎┤
◎ ├◎ティウン
◎ ├┤ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
ティウン ◎ ◎
ティウン ◎◎ なんかみんな詰まる場所違うみたいで楽しいな
小学生のころ思い出すわ
ジェットとかパワーロックマンは出ないわな… >>168
ここはもう位置調整するのめんどくさかったんで、
思いっきりバスター連射してつかまれる前にジュエル張ったわw なんか初日で6万売れた割に本スレもここもあんま伸びてないな
みんなプレイに夢中か ヒント:平日の昼間
それを抜きにしても、本来攻略スレでやることまで本スレで語られてるからな
TAの手法とか弱点武器とか、このスレでの話題であるべきだと思うんだが 今回の1番の音楽はワイリーステージ2
異論は認める ロックマン9の本スレはここでいいの?
今日になってこの存在知って、早速やってみたがすんげぇ難しい
昔は1〜8、ロクフォルもクリアできたのに
ステージがめんどいわ、ボス強いわ
唯一倒せたのがウーマンとかで、下手になったぜ(´・ω・`) >>177
本スレは家ゲ板だぜ
【Wiiウェア】ロックマン9 野望の復活!! part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222259103/
初見じゃ難しいから、そんなもんじゃないかな
2周目3周目になると慣れてきて簡単にクリアできるようになってるはず >>176
ロックマンというより和風ゲーっぽいw
しかし好きだ コンクリの効果を知らずラッシュコイルで三連マグマをクリアしたおれがきましたよ Sageってどうやってやるんですか。2Ch初心者なので教えてください >>182
トルネード使ってたけどジュエルの方が節約できるな ワイリー3のクレーンはくぁwせdrftgってなるが
3回目辺りからM缶うめぇwwwwってなる 左端に寄ってると、トラップどころかお助けキャラなんだよな、あれ 俺もトルネードマンステージかな
PVがあの曲だったが、あれを聞いてロックマン9の音楽も期待できるなと思ったんだが、
終わってみればあれが一番良い曲だったので少し寂しい >>181
俺もだw
ハシゴ登ったら最速でコイルしてE缶ルートへ行き、その後ハシゴから飛び降りて
左端のマグマ噴射装置の上に着地、ジェットで右のハシゴへ、という感じで
俺はコンクリよりこっちの方が安定する >>188
トルネードとコンクリ以外のステージ曲はいまいち記憶に残らないっていうか
ぱっとしないとおもたわ これ難しすぎだよ・・・
クイックセーブクイックロード機能つけてくれたっていいよねこの難しさは・・・
さすがにそれはゆとり乙と言わざるを得ない
何度も挑戦して何度も死ねば攻略法が見つかるようになってるから
諦めずに頑張ってみるんだ 何度も死んで試行錯誤してようやくクリアした時は昨今のゲームにはない達成感があるからがんばれ だって配布時から毎日4時間はやってるけどまだ一人のボスもクリアできんぞ・・・
誰か俺の家きてくれ。。。。 そんなにキツかったら残機増やしたりE缶買えばいいと思うが ギャラクシーマンからやるんだ ていうかコレクリアできなかったらもう諦めろ
特殊武器とネジが揃ってくれば難ステージでもいける
つかタイムアタックのランキングがとんでもねーな
できる限り急いでるのに30秒近く差があるとかどんな攻略法使ってるのやら >>196
ちょっとの希望があるそのボスを重点的にやってるわけだが・・・
もうだめだよ・・・E缶も使ったが勝てない・・・
昔のファミコンテイストにしてるなら裏技とかないのかなぁ・・・最強になる裏技
なんでこんな難しくしたんだよ・・・
せめてイージーモードとか作れよカプコンよ・・・
ファミコンのロックマンに最強になる裏技とかねーだろ ボス戦にしても何度もやれば行動パターンとかわかって攻撃を避けれるようになるぞ
ギャラクシーマンとか目を瞑ってもいけそうだ俺が言うんだから間違いない >>197
距離をとりすぎると突進が回避できなくなるから中距離くらいをキープ
ブラックホール爆弾はうまいこと遠くで炸裂させて逃げつつ振り返って攻撃
攻撃は主にこのとき行い普段は回避重視 でやってみ ブラックホールは左右に振ればうまいこと遠くで発動させられるぜ
コツさえ掴めばやりやすくなるはず >>197
BOSS戦で負けるなら
ゆっくりタイミング見て焦らずプレイ
基本はブラックホール(左右に振ってればまず当たらない)と降りてきて突進
突進は斜め上昇だがほとんど問題なく避けれる
個人的に降りてきたときに距離があると突進になる気がする どなたか教えてください。ワイリーステージ3のボスの弱点がわかりません。どの武器を使えばよろしいでしょうか?後アドバイスをお願いします。 >>204
>ワイリーステージ3のボスの弱点がわかりません。どの武器を使えばよろしいでしょうか?
B
>後アドバイスをお願いします
パターン覚えろ >>204
よく見れば、たいていの破片はロックマンの頭上を素通りしていくから、
下の方だけくる破片だけ避ければいい。 >>197
多分君じゃカービィ夢の泉の1-1もクリアできないよ
>>197
文句たれてもいいからがんばってやる気時に何回もやってみ。
あとミスったら何が悪かったのか毎回考えるようにすれば上達も早い。まぁ何より大事なのはやる気だw E缶使わずのプレイしてるんだけど最後の最後、
ワイリーカプセルが倒せません。弱点武器当てにくいし・・・
何でもいいのでアドバイスお願いします 弱点でない武器でもダメージを与えられるから、蜂を出しつつ逃げるとか、
マグマも逃げながらでも当てやすいし。 ワイリーステージ3のスライム野郎の攻撃パターンが覚えきれねえ
そういやロックマン2の時にも苦労したな 自己レス。こんなやり方があったか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4761634 スライディングもため打ちもできない2までの仕様らしいな
すげえ難しそう >>209
ダメージ半分になるアイテムはちゃんと使ってるよね? >>209
ボスラッシュでどのくらいエネルギー残せてるかによるけど
今回は防御に使える武器が2つほどあるでしょ。 >>210 >>214 >>215
アドバイスありがとう。
どうしても倒せなかったので1回セーブして寝ました。
ダメージ2分の1は使ってなかったので今度はそれを使おうかな
>>211
パターン全部覚えなくても何回目の攻撃のときにジャンプで避けるのかだけ覚えておくと楽
2回は見逃して2回ジャンプ、2回見逃して1回ジャンプとか… コスチューム買ったんだけど、どこが変わったんだこれ・・・
てっきりロールちゃんでプレイできると思ったのに >>189
下からコイルでE缶の右のハシゴまで一気にとべるよ 9って、1〜6PS移植版のボスアタックモードみたいなのないのかな。
ボス戦だけ練習したい。
プラグマンがバスターで倒せん…何かコツってあるかな? いまだにワイリー4でレーザーにコンクリ当てるのがうまくいかない 道中の大ライフとギャラクシーを最初に持ってくることでライフ全快になるから
コンクリ温存も兼ねて2段重ねのとこ以外はダメージ覚悟で突っ走るのオヌヌメ 個人的にはむしろ二段重ねのところを強行突破して、
他のところはメットールの弾を使って1ダメ突破する方をオススメする 昨日ダウンロードして、今日ワイリー3まで行ったぜ
攻略サイト封印してやると結構しんどいな
3連レーザーだけはさすがにこのスレを見ました。コンクリが効くなんて・・・ 俺は今このスレを見てコンクリで固まることを初めて知ったよ
20分ほど熟考して結局ラッシュコイルで飛んでた 色を使うな! でも使え! な『ロックマン9』
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218875_1829.html ラスボス第一形態の卵て
普通にショットで打ち返すよりマグマのが楽だな
いやまぁそんだけ タメなしで細かく撃ってけば十分間に合うから俺もマグマ信者だな
前のホーネットマン戦でもタメない方がコスト優秀だしワイリー戦へエネルギー残しやすい >>220
あれ特定の雑魚は倒してもゲージ減らないんだな。
コンセントステージの途中で放置してたらいくらでも稼げるわ YouTubeで9を見てるだけなんだがホーネットでE缶は取れないの? ワイリーステージのはしご分岐のE缶か…初回プレイ全く同じことやったなあ
右往左往してる間にレーザートライデントが正解だと知ったけど
たまたま上手くいったラッシュコイルごり押しをもう一回やるのは嫌だったからスルーしたw >>241-242
240です。
なるほどサンクス!wiiもってなくてパソコンから動画だけ見てたもので エースコンバット開発チームが手がける
スカイ・クロラ イノセン・テイセス(Innocent Aces)
発売日 … 2008年10月16日 好評発売中!
ジャンル … ドラマチックフライトシューティング
プレイ人数 … 1〜2人
プラットフォーム … Wii
発売元 … バンダイナムコ
公式サイト:http://sky-crawlers.namco-ch.net/ 9発売して1ヶ月経とうとしてるのにリアルタイムアタック
動画が一本もUPされないね。各ステージのみのタイムアタックだけだね。
それほど難しいということかな? いいやあああああああああああああ
あの卵極悪すぎだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう一度ワイリー1からやる気力がない^^
くそ!しかし面白いんだロックマン
明日、上のレスにあったマグマでやってみるわ 一昨日買って昨日クリアした。
クリア時間は2時間以内かな、何か称号ついた。他の人達は初回はどれくらいでいった?
一通りレス見て回ったがコンクリでアレを固めることができる事を知らない人って結構いたんだな。
俺も第一形態の卵、マグマが効くとは知らんかったわ。後で試してみよ。 マグマがなければバスターより当たり判定でかい気がするレーザートライデントオヌヌヌ 今回の武器ってどれも使いどころがあって優秀だよな。
でも蜂だけは使え過ぎてさすがに厨性能と言わざるを得ない。
・ホーミング
・3連射
・道具持ち帰り その分威力のわりには消費が大きいからバランスとれてるんじゃね だな
2はバスター代わりにメタルブレードだけでもいけるぐらいだが
そういう感じでやろうとしたら全然持たないし ニコ動でコンクリステージのタイムアタック動画見てたんだけど、
最後、コンクリマンが途中いきなりティウンティウンしてた。なにこれw
ttp://tw.nicovideo.jp/watch/sm4714074 未だにチャレンジのワールドウォリアー(敵全種倒す)が取れない。
なんか見逃しやすい敵とかいたっけ?
蜂ん所の床壊す弾を撃つ掃除機みたいなのは無敵だよね? ちゃんと一つのデータでやってる?
一つのデータで満たしてクリアしないといけないよ >>255
う〜ん、一応1データでやってるハズなんだが…今度もう一回意識してやってみるわ。 >>256
無敵と思いきやブラックホールで吸えるやつが何体かいるぞ
掃除機は無敵だけど
>>257
ああ、スプんトコのウニ機雷とかコンクリんトコの地面這ってる画鋲とかか。
いや、アレも倒してたハズなんだがなぁ。
アレか、1周の間に全部倒したと思ってたら1周目のラストと2周目の最初の方で足して全部倒したと思い込んでたとかかなぁ。 久しぶりに徹夜でゲームしたわw
こんなに夢中になったのは中学生以来 ちょこちょこやってようやくラスボスまで行ったけど
トゲで一撃死の場所が多すぎないか?シリーズ前作品もこんな多かったっけ? >>261
1から3辺りまではかなり多かったよ。4以降はそんなに多くないかと思うけど。 >>262
そうなのか。最初にやったのが4だったからな〜
ロックマンの性能とステージ構成は原点回帰って感じなのか 4も8ボスステージではそこそこ多くなかったっけ?
ワイリーステージにはあまりなかった気もするが…
てか2ってトゲおおかったっけ? >>264
8ボスでのトゲはバブルステージ位かな。
ただ、クイックステージの即死レーザーとか、ヒートステージの点滅ブロック地帯とかも印象的な即死かと。
ワイリーまで含めると、
W2:最初の2号でトゲの上通る所とピコピコくん手前のトゲ地帯
W3:後のシリーズにも受け継がれる3画面連続トゲ落下
W4:移動リフトとテリーとトゲのコンボ
も有るね。やっぱり後半にトゲ地帯が多いのは受け継がれてる感じかな。 話変わるけど2のワイリーステージにある偽床ってバブルを使って見破るか覚えるしかないよな?
当時色が違うと主張する奴が居てしつこかったんだが そいつもう場所覚えちゃってて、危ないって先入観が白いものを黒く見せてるんじゃないのか?
同じだよこれは… 5のブルースステージ、ワイリーステージで即死が多いように感じた。 5のワイリーステージ2の落下部分はロックマン史上まれに見る極悪配置だったな、針 >>254
色違いの敵って別扱いになるのかねぇ?
俺が達成したときはそれが気になって、
ワイリーステージの十字キー移動できない上昇地帯にいる方の
クレーンみたいな敵も倒したよ。
あと、絶対関係無いと思うけどマグマステージの溶岩もコンクリで固めてから破壊したw
忘れがちなのは、地面張ってる画鋲と、トルネードステージの傘かな。 >>271
溶岩壊せるのかよ!!
全破壊関係ないとしても目から鱗だw >>272
全ステージクリアタイムとか、マグマステージのタイムアタックには必須。
とにかく固めて破壊することで、マグマの通過待ち時間が激減するからね。 ザコ倒さず実績、ワイリーステージ3でくじけそうだ…… >>275
E缶9つ持って、ビートがあればなんとかなるよ。頑張れ。
ていうか雑魚完全無視(ダメージ強行突破)でやったけどE缶5〜6個は余った やっとコンクリ倒せたぜー
てかネジって取ると何かあるの?教えて〜上手い人ー >>277
ロールの店でお買い物。
ステージ選択画面の一番下な。 初回で缶未使用クリアしたから2周目以降のチャレンジ解除が楽なのなんの。
やっぱり慣れるとひょいひょい進められて面白い。
しかし穴やギリジャンの多いトルネード・ジュエル・プラグは他のステージ先に行けばジェットで楽できるのな。
ホントいいバランスで救済措置を取ってるなぁ……。 >>280
ワイリーマシン3連戦で缶使わずにいられないんだが…凄いなあ
ジュエルを後に残すっていう発想も俺には出来ないw 流石にダメージ半減は使っちまったけどな。
タマゴはマグマバズーカなら安定して弾ける、
火炎はアゴを開いた瞬間にジャンプコンクリで当てつつ避けれる、
カプセルはトルネードとブラックホールボムでひたすら弾消ししつつ降りてきたら確実にプラグを当てる。
こんなとこか。
ていうか、ジュエルマンステージムズくね?
ボスこそ弱いが攻撃激しいし中ボスいるしギリジャン多数だし。 初周と2周目で缶なしクリアしようとしてて
ワイリーカプセル戦で2回ともM缶誤爆したのは俺だけでいい メガダイエット取得時のリセットの多さに比べればどって事ないぜ……。
実質ジュエルサテライトは封印だしな……。 WORLD WARRIORやっとゲット
ホーネットステージのハサミ(合体前、後)
地上を這い回る円盤(コンクリステージ象の前など)
気球(トルネード面に何体も)
機雷(スプラッシュステージ)
UFOキャッチャもどき(ギャラクシー)
辺りが忘れられやすい? >>288
8ボスはE缶無しでクリアできるモノとして。
多分ラストのボスラッシュでE缶が欲しくなる
(というか、武器エネルギー切れでM缶が欲しい)のだろうが
ワイリー3面のワンナップメットール地帯で武器Eを補充(稼ぎ)しておけば
結構何とかなるモノ。
トルネード(対マグママン用)とジュエル(対プラグマ尿)が切れると
ボスラッシュを突破できないぜ!
ちなみに、ラストは1/2ダメアイテム必須! >>289
ボスラッシュ前はわざとゲームオーバーになって全開させるに決まってんだろハハハハハァー
最後はエネルギー回収しやすいスプラッシュ、ギャラクシィでワンツーフィニッシュさせるのも個人的にミソ あとマグマで使うトルネードは一発まで、ギャラクシーにコンクリも極力使わないこと。
2戦目はコンクリ無いとジリ貧になるし、3戦目の地形弾を消すためにトルネードは温存したい。
地表近くで4連弾を撃ってきた時が最大のチャンスだな。
即ブラックホールで消して最速でプラグを撃ちこめば7ダメ削れる。 これさ、もしかしてヘアスタイル変えるとダメージでかくなるのか?気のせいかな。 ,,------ 、
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ 浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪
ヾ:: /イ__l丶 r1ノ
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,.ィ" ri l i ト、 1:| 7、 、 y; ヽ、_
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浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好きシグマだよ♪ ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
うそだと思った人は調べてみよう
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たしかこれ調べたらWiiの方が多いんだよね。
どうぶつの森、Wiiミュージック、ワンピース、マリオスタジアム、テイルズ、あたりだっけ。 ,,------ 、
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ ロックマンファン=スカトロマニア これ常識♪
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9なんかネジ集めりゃ下手でもクリア出来る
あまりにヘタレすぎる
1はEかんがないし、2なんか死んだらEかんがなくなるからもっときついのに
>>190
皆考えてる事は一緒なのかな?
コンクリとトルネド以外は微妙だったな
コンクリとトルネドの曲は2を彷彿とさせ、ロックマンテイスト満載
コンクリのイントロ最高
トゥントゥン
あとワイリー3の怪しげな曲は良かった
今思えばロックマン2と3は印象的な曲が多かったなぁ そこの『ライト博士』はよぉ〜〜
多分ホンモノの『ライト博士』じゃあねえ・・・・・・・・
姿だけ『ライト博士』に似せた、ただのロボットだってことは分かっていたさ・・・
なぜなら・・・おめーはライト博士を人質にとってるからこそ安心してボクの前に生身の体を曝け出せたし
生きているからこそこのボクと取り引きをかけられるんだ
そのライト博士をやすやすと引き渡して切り札を失うようなマネをするはずがねえんだ
『そのライト博士はワナだ』・・・それは分かっていたんだ・・・そうなんだよなあ〜〜〜〜〜
しかしよォーそれでも何故ボクがその『ライト博士』を助けようとしたのか・・・・
ひょっとしたら『ライト博士』かも知れないと思ったら・・・
万が一でも!『ライト博士』だっつー可能性があるのなら!
その『ロボット』を助けに行かねえわけにはいかねえだろう・・・!
『Dr.ワイリー』・・・・・・・おめーの勝ちだぜ
『正義のロボット・ロックマン』のパワーもここが限界のようだ・・・
だが・・・ひとつだけ忠告しておくぜ・・・
ボクが完全に気絶にしたならすぐに破壊しちまってボクを始末することだ・・・・・・
もし意識を取り戻すようなことがあるならよォ〜〜
テメーを殺すぜーーーーーッ!! ∴゚・ ∩ 。・∴
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ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
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⊆, っ とーっ
ロックマンシリーズのスカトロゲーム化進行中!! http://www.capcom.co.jp/rockman/ すげー今日配信だったのか!
さっそく買ったぜー。
久々だからなのか難しいな。
スライディングもチャージもないんだな。 19時まで待ってやる
それまでに配信しなかったらマジで購入しないからな うーん、会社で帰宅前にDLリストに突っ込んで帰ったら電源オン
着替えたらプレイ開始という流れにしたかったのに配信されんな 箱公式の方で見ても
「コンテンツがありません」になっちゃうな ワイリーステージ1の極太レーザーの所何なの
30分くらいウロウロしてるわw 起動してマーケットプレイス、
XBLAの項目にいってすべてのゲームだかで探せば出る ゲームマーケットプレース→liveアーケード→探す→すべて→スティックを上に倒す >>330
の方法で、名前順じゃなくて、人気順で探してみて。 ロックマン9購入してDLもしたんですが
始めるを選択したら画面が暗くなったままバグるんですが
不良品ですかね?カスタマーに電話して文句言おうかとおもってるんですが。 ロックマン久しぶりだけど難しいな…
俺こんなに下手くそだっけ?
なんかショックだw PS3にするか箱○にするか迷ってるんだけどPS3版ってトロフィー対応してないの?
それなら箱○版にするんだけど なんか難しすぎて気軽に出来ないな…
デモンズよりむずいよ
即死のトゲ大杉 箱のロックマン9見つけづらすぎw
PCのXBOX360サイトいってもコンテンツが見つかりませんとかでるし ヌルいゲームばかりやってたつけが回ってきたようだ
1ステージもクリアできない・・・ ロックマン9ゲームできねえし。
開始できません、DLしなおしてください。
ってメッセージでるんだけど何回DLしなおしても同じメッセージがででくる。
これ詐欺ですね。たかが1000円だけど楽しみにしてたぶんかなり腹が立ちます。
もう泣き寝入りしかないようですな。 >>335
俺もだよw
チャージとスライディングが出来ないって不便だったんだなぁって再確認した
小学生の俺はよく1と2クリアできてたな・・・
なんとか竜巻とブラックホールは撃破したが・・・2つともエネルギー消費すげえなw
でも何の情報も仕入れてなかったからこれはこれで面白い ↑ちなみにほかのarcadeで購入したゲームは普通にできます。
ロックマンに問題があるようですね。 ギャラクシーマンステージは割と楽にクリアできた(とはいえ1コンティニュー)けどそっから何処もクリアできねぇw
ジュエルマンステージのブランコおもしれぇー FC版は1以外全てクリア出来た俺が一ステージクリアすらできないだと・・これは・・面倒なことに・・なった・・ やっとクリアできたどー
ロールちゃんかわいいよロールちゃん みんな苦戦してるな、俺もだが・・・
コンクリの面の象うぜぇw >>335
心配すんな
俺もだ
ってかこれ、かなり難しいな
シリーズ屈指の難易度だろ
ギャラクシーマン以外、満足にボスの所までもいけない(;´д`)
3ガキの頃やってたけど、ボスの所までは行けてたわw 自分もボスまで行けたのギャラクシーマンだけだ
スライディングがあればなぁって場面がいくつもあるのがもうね 俺も子供のころ1から6までやったけど普通にクリアできてた。
正直これは難すぎる。。。
買って損した。。。
8ビットレベルの単純なゲームだから高難易度=やりがいがあるってわけでもないし。 コンクリートマンもまぁステージ自体はそんなに難しくないな
象はダメージ覚悟で目の前で連打
ただボスが強い
踏みつけられたらダメージ半端無さすぎるwww ノーダメでボスエリアまで行くってのはコンクリートステージが良さそうやね
象だけ気をつけりゃあとは簡単だ スプラッシュウーマン倒せば道中常用するのに便利な武器が入って楽になる
ボスも2番目に簡単な感じだし ロックマンロックマンすらクリアできない今の俺には、9はクリアできないだろうなぁ… ここというか、ここしか残ってなかったって感じだな
5月終わりまでは家ゲー板でpart17まで行ってたが
それが終わってから誰も立てなくて残ってたのはここくらいって状況 スプラッシュマンステージの泡で登ってくとこが
5のウェーブマンのとこと全く同じだけどわざとかね わざとだろw
泡の形とかまんまだし
一応、横から敵が来るところが新しいが。 すごいことに気がついたんだけどさ
ワイリーって脱獄中なのにテレビに出て平気なのか? >ワイリーって脱獄中なのにテレビに出て平気なのか?
ドロンボーみたいなもんだろ ライト博士のロボットが暴れるって、1のときと同じなわけだが何でワイリーのいうこと信じるんだ、この世界の住人w 操作法といい、効果音といい、2仕様なのがいいね。
特にダメージ音と破壊音がたまらない。
ガスンッ。 とりあえず一通りプレイしつつ4体まで倒しての感想。
なんか難しいと言うよりいやらしいゲームになったな。
今までの作品よりもプレイヤーを殺してやろうってのがミエミエ。
ミスして死ぬってより開発者に殺されてる感が強い。
ネジはゆとり救済システムのようなので基本使用しないでやろっと。 点滅床とか、ワイリーステージ級の配置のが普通に配置されてるしな。
こえぇ >>371
俺もそう思った。
上からクレーンみたいなのが掴んできて針に突っ込ませるやつとかいろいろ
ホーネットステージにハエ取り虫みたいな敵いるじゃん。
あれ倒せるの?
多分倒してないのあれだけだと思うんだよな。 これでもかと出てくる即死トゲが一番嫌だ!
ジャンプし過ぎて即死トゲ
ジャンプ足らずに即死
何回やらせんだよ('A`) ロクゼロ2もトゲ多かったなー
流石インティ
しかし、ボスのパターンがガチガチなのはイマイチ ああなんだ、すべての敵倒すってクリアした後達成されたことになるのか やっぱ苦戦してる人多いんだな…
これナンバリングタイトルでおそらくナンバー1の難易度じゃないの?
今までの意地でバスターオンリーでやってるがとんでもなくきつい
カンで弱そうなのからとプラグマン選んだらえれー強いでやんのw
俺がゲーム下手くそになっただけかと思ったけど、そうでもないみたいだね
皆苦戦してて安心したw
ってか、なんか懐かしくてつい熱中してしまう
気付いたらこんな時間だw 一応攻略板だし弱点武器でもまとめようと思ったけど
もう先にwiiで出てるからググったら出てくるんだな
どっちにしろまだ初日だし別にいいか どうしても武器チェンジでスタートボタンをおしてしまう ボスとか難所を越えて「よしっ!」ってガッツポーズしそうになるのは久しぶりだわ
ヨッシャー!!
ジュエルマンクリア!!
ブラックホール使ったら余裕でした^^ 難しすぎるぜw
I WANNA BE THA GUY超えてるぞww とりあえず難易度
I WANNA BE THA GUY>ロックマン9>>>デモンズソウル位なので
一般人の方はご考慮ください^^^^;; >>387-388
腕落ちたんだろ、2Dアクションの。 ステージ攻略の順番ってどんな感じ?
コンクリ倒せねえ >>388
ちょwww
I WANNA BE THA GUYに近すぎるw >>391
とりあえずコンクリ倒せないと後がキツイぞ
パパっと攻略していくなら簡単なスプラッシュを撃破で通常武器確保して弱点順でいいんじゃね
もしくはそこから弱点攻略はじめる前にさらに簡単なギャラクシー倒して
それでジュエルを倒しシリーズ1使えるシールド系と名高い超便利シールドを確保するか
ちなみにコンクリの弱点はスプラッシュね >>391
攻略順を探すのがロックマンの楽しみだろ
簡単にクリアする方法聞いてやって満足するなら最初からロックマンなんてやってんじゃねえ
端から簡単なゲームやってろ
あえて言うなら最初はギャラクシーがやりやすい いやぁ、なんとか頑張ってコンクリートマン倒したよ。
つーかE缶とか買えたんだな。
困ったらこれでごり押ししまくれば何とかなりそうだな。 やってみたがなかなかの良バランスじゃないか
ボスの弱点突いてると相手がかわいそうになくらいフルボッコだな ステージ構成覚えて操作慣れてくるとサクサク進むなw
やっぱ昔のゲームの方が中毒性あるわ
あぁ〜死んだー!!もう一回!ってなる まだ何も知らんから、アイワナビーザガイやってる気分だわw ワイリー三面ボスの弱点ある?ちなみに二面ボスは人魚のヤツだな。 >>406
ブラックホールをどうぞ
バスターでも2ダメはあたる 俺昔はゲーム上手かったんだよ…
取り敢えずコンクリステージの三連ゾウさんで折れた。 三連ぞうさんは一頭目はノーダメで行って、二、三頭目は接近して撃ちまくれば行ける
あと竜巻と水だけになったわ ワイリー三面クリアしたは良いがワイリー凶悪過ぎるwww倒せる人居んのかよww これトロフィー対応してないのかよ…。
箱○版は実績あるよな勿論? 竜巻ステージが難しすぎる
ろくにボスまで行けないのなんてクイックマンステージ以来だ・・・ >>413CHALLENGE LISTがあるだろ?
ホーネットマンのステージ嫌いだ 向かい風ゾーン、床では抵抗がないからペース狂って仕方ねぇ。
トードマンステージ見習え。 >>415
それじゃないんだよ、トロフィーが欲しいんだよ…。
トロフィーや実績なんか気にしないってヤツ結構いるけど、俺めっちゃ気にするんだよ。
トロフィー欲しいがためにWii版持ってるのにわざわざPS3の買ったんだよ。あああ… 追加でくると信じるんだ
コンクリートステージのタイムアタック1:30切れない
ランキング1位のやつ1:21どうやってんだ… スプラッシュステージの頭上に針がある移動ブロックの部屋マジいやらしいわ ギャラクシーマンとコンクリマンしか倒せん(^o^;)
スプラッシュマン皆簡単って言うけど俺的に難しい…(;´д`) つーかタメ撃ち無いの考慮してもボス硬くね?
ゴリ押し不能の避けゲーで攻撃当てるチャンスが少ないからすごく時間かかる ワイリー1ステージの三連レーザーの場所どうやって行くんだ?
過去レス見るとコンクリで固まると書いてあるが、固まらずに普通に死んだわw サウンドもグラもチープだが
プレイ後の充実感というか満足感はかなりのものだよなー
ほんとに「ゲーム」って感じがする。
ムービー垂れ流しゲーが蔓延するこのご時世にこういう企画は偉大 >>422
コンクリで固まるけどタイミングが厳しいうえにすぐ元に戻っちゃうのでコイルで跳んだほうが楽。 >>426
いや、ジャンプしようにも短時間でレーザー撃って来るから飛ぶタイミングが全くわからない(^ω^;) 件のエリアに入ったらノンストップで梯上りながらラッシュを右手側に召喚して飛び乗る
これでいける チャレンジのネジ集めなんか暇なときにオートでいけるじゃん >>420
スプラッシュは魚呼んだあとは深追いしないでバスター撃って魚を撃墜、
上からのモリはなるべく一定の方向に避ける
端まで追い込まれたら自分で何とかしてくれ
一応こんな感じで倒せた みんなE館使わずにプレイ?
今日8ボスは倒せたけどちゃんと勝てたと感じるのは最初に行ったコンクリぐらい
あとはE館やら特殊武器やらでゴリ押し
勝った気しないままきちまった >>431
やたら時間かかるじゃん。小さいネジ2個分か。
でもあと100個だハァハァ。 これは難しいけど純粋な難しさではないな。
開発者による即死(特にティウンティウン針)トラップに引っ掛けてミスらせてやろうという意図を何回も食らって覚える事で初めて先に進めるようになるというか。
大抵の人は初見でクリアできるステージは無いと思う。凶悪すぎる PS3でワイリーステージまで行って続きは明日やるかと電源を切った
今日見たらロードデータがない
右下に出てたセーブ中は違うのかよ・・・
どうやってセーブすんだよ・・・くそ・・・ 箱版買ってみた。
気のせいか、いつものシリーズよりムズいかな?
ステージ道中も地味に難易度ある感じ(即死穴トゲ) >>371
死なせたろか〜って感じるとこ結構あるねw >>417
気持ちわかるわ、チャレンジは意識しないけど実績は意識しちゃうな。 罠はプレイヤーを殺してナンボの物だ
ぶっ壊しまくって俺TUEEEさせる物じゃない おかしい…っ!
24日の22時頃クリアして、そのまま2周目行って25日の1時くらいにクリアして、
そんでさっき日が変わったあたりに3回目クリアしたのにDAILY DOSEが取れなかった
日をまたいじゃだめなんだろうか >>442
でもコレなんかやらしくないか。
例えばグラディウスとかだと初見殺しでも「オラオラどんどん死んでどんどん100円玉ぶっこめや。
その分楽しませてやるからよ」というイタズラ心のような楽しい意図を感じるんだが、ロックマン9に
至っては純粋な悪意しか感じないというか。
それでもやっちゃうのが悔しいんだよな。モンハンもロックマンもよお… 箱○なんだが
昨日あった追加コンテンツのブルース編とスペシャルステージがなくなってるんだが、他の人は落とせる? 今は知らないけど夕方はあったぞ
ちなみにダッシュボードからじゃなくゲームから行った >>444
でも今回のって、初見殺しではあるが難しくはなくね?
>>446
ゲームからもダッシュボード、果てはPCで見てもコンテンツがなくなっとるorz
なんかバグでもあったんか、いやでもないよなぁ・・・ >>447
ブルースとか追加コンテンツは7月8日からの配信だぞ
最初にみえてたのが間違いであわてて消したんじゃね
ちなみに今更バグとかはありえない、なぜならこのゲーム6月25日に向けてはwii版を移植したのではなく
wii版が出たがでた直後の段階でPS3版も360版もとっくに完成してて海外では配信済み、しかも海外タグで取得しても
ローカライズ済みで完全日本語対応済みなのにわざわざ日本のみ配信してなかったソフトだったりする 無印全部やってたらけっこう楽じゃねえか?
落として2時間くらいでクリアできたが >>448
あー、そういや北米では普通に配信してたな・・・
落としておけばよかったorz >>449
むしろ初プレイで2時間とかあり得なくね?
あらかじめボスの弱点知ってたりしない限り無理 5678やったがこれが一番むずい
ステージも敵も本気で殺しに来てる
相変わらずE缶チート使えばボスはいけるけど
消えるブロックとか5のワイリーステージレベルじゃね? ホーネットマンの中ボス(?)の花びらみたいなのが倒せない
真ん中のマリオのクッパ城の炎みたいなのが邪魔(;´д`)
弱点何?
あとホーネットマンの弱点も教えてくれ トルネードかコンクリかマグマがよくきく。
トルネードなら回転してるやつから逃げ回りながら、本体が顔出したら何も考えずに撃つだけでいいので楽。
ステージボスはマグマが弱点。 どっちかというと花はなにが効くっていうより立ち位置が重要かな
高さが5段階あって敵が上から2段目や5段目に出たときその1段上からだとコンクリで瞬殺
敵が3段目や4段目に出たときその1段上からからだとプラグで瞬殺
微妙な距離があってすぐ攻撃できないときはマグマを溜めつつ近づいて至近距離チャージ*3ヒットとか
まぁ一番気楽なのはトルネードに違いない >>455-456
d
クリアできたわw
続けて悪いが、ワイリーステージ最初の火柱3本重なってるやつどうするの? 音楽も難しさもクオリティーが高い!さすがロックマン!久々に熱中したわ アイテム切り替えようとしてメニューでボタン押したら
ライフが全快になったでござる、の巻 くそ、炎のボスが難しい
ニコ動の最速プレー見たけど、あれ連射器使ってるよね? 消える床に苦戦しながらプラグマンに着いたら、半分も削れずティウン
ジュエルマンステージの、ブランコ+周りトゲで真下に行くって所で悶絶
スプラッシュウーマンへの道中で、寝る時間になって力尽きた
こんなに難しいのは久しぶりだわw
小中学生の時に、ロックマンワールドを軽々と制覇してたから
行けるだろと思った俺涙目 正直ギャラクシーマンとコンクリートマン以外E缶使った方が賢明
てか、本当にステージからして難しいな…
ワイリーステージの炎柱3連ちゃんどうすんの?
コンクリで固めても2、3本目で死ぬ 画面右側に移動してそこから固めはじめればコンクリだけでいける
ぶっちゃけコイルだけでいけたり左から固めてもジェット併用でいけたり他にもやりようはある 迷った末に箱で購入
ギャラクシーマンの面が相棒の曲に聞こえてくる・・・ 初周で、ノー缶クリア達成
しかし4時間もかかったぜ
難易度高すぎだろ。特にワイリーステージ3で1時間くらい詰まった わかった。
ボスが強いんじゃねえ。
地形が強いんだ。 うん、ステージがムズいよね
ザコキャラに殺された数0だし
地形にボコボコにされた。わからん殺し多いし ステージは難しいけど、ボスは割りと弱いよな
単に小さい頃と違って、パターンやらをちゃんと読むようになっただけかもしれんけど
トラップは最初にお披露目みたいな奴があるし、なんだかんだで良く出来てる
覚えてしまえばノーミスも軽いし 1日かけて倒せたのがギャラクシーマンだけなんてじょ、冗談じゃ・・ 1時間クリアのめやすってワイリー面突入直前で何分くらい? >>471
俺がこんなところに。
倒せたのはギャラクシーだけ、マグマはボスまで辿り着けたけど既に残機0で瀕死、残りは序盤であぼん。
エアーマンが倒せないでも聞いてテンション上げながら頑張るか… >>472
俺の感覚だけど8ステージ35分くらいの力量だとALLちょうど1時間くらいになるかと思う
チャレンジが大体埋まるころには誰でも自然とALL40分程度にはなってるだろうから
あとまわしにして他のから挑戦というのもいいかも 上の方で少し目に入ったんだけど
コンクリジャベリンで破壊できる噴き出るマグマって
ザコキャラ全種のチャレンジに含まれてるのか? >>472
さっき2週目時にワイリーステージ突入時が32分、クリアタイムが01:00:54だった
ワイリーステージ3で凡ミスしまくったせいでオーバーしたが、ボス以外で死ななければ割と余裕だと思う ノーミスクリアと1時間クリアは同時にやったほうがよさそうだなあ >>480
それが正解だと思う
ノーコンと60分とノー缶を一緒にやってたんだがセーブ&ロードを駆使しながら一緒にやっちまえば良かったと後悔してるよ…
初プレイで
コンクリートマンステージの最初の穴に3回落ちてゲームオーバーになったのは俺だけで良い ノーコンとかノーミスはノー缶とセットにしないほうが簡単だぜ
いくら缶使っても死ななければいいんだからな ノーミスとかノーダメクリアってのは死んだらリセット→ロードでもいけるのか
そうなるとオートセーブって何の意味があるのかわからん、チャレンジリスト記録するだけか? 死んでも死んでも何回でもチャレンジすればいつかはできる
久しぶりに人間が成長するシステムを実感したよ
すげえこのゲーム ステージが意地悪い分、ボス前とかに回復アイテム稼ぎができるとこがあったりして
「あ〜バランス取ろうとしてるなー」ってのが分かってニヤニヤしてしまう
まぁビキビキ(#^ω^)してる方が多いけど ワイリーステージ3の中間地点の後の浮いていくところって何かコツとかある?
どうしても最後のところで連れ去られて針に刺される 鬼ゲー杉ワロタwww
ファミコン時代はこれくらいの難度がデフォなのか・・・ あそこ一番作ったやつの悪意を感じたわ
最後トゲないからバスター連射して左端まで一気に行ったらクレーンでトゲに強制送還とかw
まぁ宝石バリアでらくにいけたけどな 画面切り替わる前からいちばん左に寄っておけば問題なし
クレーンがM缶のところまで勝手に運んでくれて、その後は出てこない >>489
いや明らかにFCロックマンシリーズが問題にならんほどむずい
ロックマンはそこまで鬼ゲーじゃないんだがな…
だめだコンクリ面1分26秒が限界だ…これ以上どうやってショートカットしろと
1位の人俺がボス部屋に入る時間にクリアしてやがる 難易度高いのは、当時FCとか実機でプレイしてた人をターゲットにしてるからじゃないか?
それとスライディングがないのも原因の一つだろうな
スライディングができれば余裕な箇所が多々ある これやった後「エアーマンが倒せない」を聞くと呆れてくるな…
ずっと十字キーでやってるから指いてぇ〜お(^ω^;)
どうせならPSPで気軽にやりたかった
PSPぶっ壊れそうだけどなw
何回コントローラー投げたことか… 箱○でプレイしてるが、コントローラ接続が切れると
自動でポーズがかかる仕様なのな
電池切れで接続切れた時はどうなるかと思ったぜ >>490
今更だけど100%安全なコツあるよ
キャッチャーがでる最後の浮遊エリアに入るとき一番左から入ればいい
そうすれば入った瞬間キャッチャーが誘発して落ちてくるけど余裕で逃げられる
というかむしろそのまま下で捕まった方がうまいこと針をよけつつ
右に連れてってくれるだけで死なないうえしかも確実にM缶ゲットしてくれる軌道
そのあとはもう全力で左端まで移動してももうキャッチャーでてこない エアーマンよりクイックマンステージの即死ビームが・・・ バスターのみ、ラッシュ・E缶使用不可に条件揃えたら
絶対これが一番ムズいって 9人+E缶買い込んだのに
全部ワイリーステージの即死マグマみたいなのにやられたw
梯子を登るまでに隙間と間隔が無い様に見えるんだけど
誰かヒントをくれないか >>507
ヒント:武器「C-SHOT」
オレもそこで1時間かかった
必死でラッシュコイルでピョンピョンとな コンクリート面の穴から出てくる菱形何とかしてくれw
>>509一度穴の前で立ち止まって穴から出て来るときに撃てば良いだけの話だろ。 >>511
そうだった
いつも助走付けて穴飛び越えてたけど
そのままジャンプしてもジャンプ力変わらないって気付かなかったw エネルギー8個以内のチャレンジでワイリーステージ3の大エネルギーに憤死 >>514
ノーミスバスターのみクリアする腕があれば順番なんてどうでもいいぜ!
まあギャラクシーから弱点順でいいんじゃね?
ジュエルの入手が早いと便利だし イエローデビルのパクりみたいな奴つええ
あれジャンプのタイミング覚えるモンなのか >>516
追加DLCのブルースはチャージショット、スライディング
使えるみたい >>508
d
固まるんだね、あれ…
でも、速攻ラッシュコイルで安定したw
何とかラスボスまで行けたけど、3回目の変身迄に武器と回復アイテムを使いきっててオタワ
残機&E缶9個、ダメージ半減、全武器Eフル回復で一旦セーブしとけば良かったorz
しかし典型的な覚えゲーで楽しいわw
脳みそフル回転しまくりんぐ 久々にロックマンやったけどバスターってこんなに弱かったっけ?
なんか雑魚が固く感じるんだけど
チャージないのにチャージ基準の弱さと言うか 個人的に8がかなりの良作なのでこの続編はかなり期待ハズレ
懐かしさをテーマにしたらしいが、それはグラフィックだけで曲もそれほどよくないし、マップや敵、トゲなどの配置が『ファミコンくらい難しくしてやろう(笑)』くらいの考えで配置したとしか思えないほどいい加減。
とりあえず、即死させればいいや的な
正直ロックマン7が出た時は『なんだこのグラフィックwこんなのロックマンじゃあねぇw』
とか思ってたが8が素晴らしかったので、これ以上の物を期待していたのに残念。
まさに駄作 配信日に落としたのに未だにUFOとマグマとコンクリしか倒せない…
というかボスまでたどり着けない
全体的に即死トラップ多くないか?
針の量が過去作のワイリーステージ並みに多い気がするんだが 原点回帰(笑)のスト4と同じ会社だからなぁ…仕方ないのかも知れぬよ
人によって意見が違うのは当たり前だけど
俺は満足してる
DLCを買うかは分からない 確かにスライディングとチャージショットはあってほしかったな
別にそんなとこまで2に拘らなくても良かったのに… 俺はむしろこれくらい鬼畜なくらいがやりがいがある
DLC楽しみだ ずっとバスターだけでボス戦やってるんだが減らなさに吹く
スラも無いから事故った時にボスから離れられずにゴリゴリ食らう事も…
結局完璧にパターン覚えないと駄目だなこれ
弱点武器使うと劇的に楽になるのかな
>>527
E缶無しで、鬼畜マグマ&プラグマンが倒せるよ!
俺のロックバスターで倒せたのは
ギャラクシーマン
スプラッシュウーマン
小ジャンプで誘ってジュエルマン位だわw いつも思うけどボスに一発当てたら1メモリ減ってほしい スライディングあってもたいした意味ねえな
と思うときがその内来るよ 減ってるじゃん
どの攻撃でもボスに1発あたる=最低1メモリ
ダメージ後の無敵時間で超連打は無駄だけど 追加DLCってソースは?
WiiでこなかったのにPS360だけ来るのか? >>532
いや、wiiでもあったし…
というか今度くるのはブルースとエンドレスだけだからまだwiiの追加コンテンツ数に追いついてもいない
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/172/172884/ 箱○で昨日始めたけど、まじで1ステージもクリアできんぞ・・・
どいつから始めるのがええの? コンクリートマンお勧め。 一撃のダメージがデカイけどパターンが単純なので覚えやすい。 そうなのか・・・一回やったけどボスまでたどり着けなかったよ・・・
唯一たどりついたのがコンクリマン。ボスで何もできずに死んだw 「最低限エネルギーでクリア」って
ラッシュコイルでもコンクリでも行ける場所はどっちを使えばいいんだろ >>533
おお!!本当だ
しかし高いな。どっちも100円レベル コンクリマン強くないか、コンクリ3つ撃ってくるの避けられない
あとプラグマンも強いな
他はバスターだけでもわりといける >>523
よっぽど変な事やらない限り針なんかで死ねないだろ メガダイエットって武器エネルギーはとってもいいんだよな…
おかしいな8個以内でクリアしたと思ったのに 最終面の8ボスで8個強制だから実質的には回復なしでクリアしないと駄目。
あとE缶とか使っても駄目らしい。 ロックマン2基準に作られたみたいだけど2ってそんなに難しいのか?
3からプレイし始めたんけどスライディング使えないのがこんなに辛いなんて…
4、5、6は簡単にクリアした記憶があるんだけどな 個人的には
むしろスライディングやら溜めうちあったほうがムズいウザい >>546
操作性は3以降基準
1と2はロックマンにやや慣性があって滑る
難易度高いと言われるのはステージ構成に加えてこれも関係してるな ワイリーステージ2のBGMはマジで神レベルだと思う
あのちょっと中華っぽいやつ >>551
同意。
マリオ3をクリアした俺の敵ではなかった もし今後もシリーズ化されたら自分でステージを作成するモードがあればいいなと思った。
作成したステージをネット上にアップロードして他のユーザーがチャレンジするみたいな感じでやってみたい。
>>553
ロックマンロックマンというものがあってだな… Xのスーファミグラの続編ナンバリングだしてほしいな。4からやってないけど
>>546
少なくとも2より難しいよ
と言うか2が言われてるほど超難度じゃない
9は何というか覚えればいい慣れればいいのは同じだけど
その箇所があからさまに多い 難所が終わったと思っても休憩地帯がないまま次の難所なんだよな。
しかも死んだときにかなり戻される 1日5回クリアって
ワイリーステージ1からやり直すの? >>560
ワイリー突入前でセーブしといて、クリアしたらそこからまた始めればOK
ゲーマーズデイっていう実績なんだからしょうがあるめ ふう、実績コンプ完了。
半日でできるとは思わなかったぜ。
初プレイでノー缶クリアしたら、あとは缶使い放題だったから
超ラクだったよー >>567
それはチャレンジじゃない?
実績には見当たらないお >>568
実績とチャレンジの内容って別物だったのか、スマン >>565
ラスボスE缶無しきつすぎるんだが
すげえな >>570
エネルギーを駆使すればノーダメージいける
第1形態は集中力次第だから1番リスクあるw
第2形態のパターン@「浮遊→地震→炎」は避けるのが比較的楽なので、
地震を確実にジャンプで避けた後、コンクリを2発、炎をジャンプでかわして
ついでにコンクリもう1発。
パターンAの「後退→突撃→炎」は密着すぎて炎避けるのがキツいので
炎を出す瞬間ブラックホールを敵口元に出すと炎すべて消えるので
それでことなきを得る。
第3形態は、Pボールが当たる位置に出たらダメージ覚悟ゴリ押しでどんどん当ててく。
Pボール無理な位置だったら、ストーム撃てば敵の攻撃も消えるしダメージも与える
これでいけるぞ このスレ見てると
ガキの頃は神の腕前
↓
(越えられない時間)
↓
今、ボンクラorz
という俺みたいなの多いなww
ようやく、コンクリ、シー、ギャラ、ジュエル倒して
疲労感で止めた ダメージ半減って一回使ったらゲームオーバーまで有効?
それとも使って死んだら効果なくなる? ID:152117wL
30過ぎのおっさん頑張りすぎだろwww ワイリーステージ3はきついけどそれ以外はそんなでもない
道中はE缶がぶのみでもいいんだし 俺それメガダイエットと一緒にやったからすげえきつかったw 箱の実績でConservationist(武器エネルギーは必要最低限)ってあるけど
ワイリーステージ1のトルネードブロー使うとせり上がる台→一本火柱→三本火柱→トゲトゲ地帯
ってどういう風に特殊武器使っていけばいいの? 必要なところは普通に使っていっていいらしいよ、ってwikiに書いてあった
そこは俺はトルネード2回コイル2回ジェット少々で行ったけど、ちょうど今達成できた
そうなんだサンクス
しかしラストのワイリーはノーマルショットしか使えないことを考えるとめんどそう・・ 二通り行ける場合はどうなるのかねぇ
三本火柱のとこはコイルでもジェットでも行けるし
コンクリorコイルのとこもあるし 三連柱はコンクリ3回でもコンクリ1回+ジェット1回でもコイル1回のどれでもいける
他の場所も無茶なきりつめ攻略やめて一番楽なもので進めばいい 俺は間違えてどうでもいいところで1回ラッシュコイル呼んじゃったけど解除されたよ >>585
サンクス
複数選択氏がある場合はどれでも良いのね 無理にエネルギー消費を効率よくしようとするより
最も妥当だと思われる技を堂々と使った方が正しい 「武器エネルギー必要最低限」って8ボスステージは全く使う場所なくて
使うとこワイリーステージの1面だけってことでいいすか? ワイリーステージ2面にも、レーザーとラッシュジェット使うとこあるし
最終ステージでもコンクリ1回使うよ ロックマン9の動画を観た漏れが、今あえて以下の点をもの申す!!
・8ボスステージが短い
・ワイリーステージが短い
・E缶がネジで簡単に買えるのはいただけない。有り難みが薄れる
・即死トラップが少ない 60分&ノー缶実績解除
ワイリーマシーンの攻撃はもう少し鬼誘導でもいいと思います
>>591
・8ボスが短い > タイムアタックがあるのと、中間が一個のせい。やればわかるが慣れるまではボスまでの道のりは遠いよ
・ワイリーステージ> ry
・E缶がネジ > 買わなきゃいい、そもそもノーキルの実績解除狙い以外じゃ初週以外はそう出番ありません
・即死トラップ > むしろ多い たぶんタイムアタックみたいなわかってる人の動画をみたんだろうな 道中はE缶がまったく必要ないくらい即死しか死ぬとこないよな。 本体の時刻変えてゲーマーズデイ楽に取れるな
そしてあとノーダメクリアと30回クリアだけなんだけど、出来る気がしないわ… まぁご褒美があるわけでもない自己満足の領域でズルこいてもなんだかなって気もするし ようやく実績コンプできたああ!
やればやるほど上手くなるの実感できるゲーム久々で燃えてるぜw
しかし、タイムアタック見ると上位に結構日本人いるんだねぇ。
俺も次はタイムアタックに挑戦しよう・・・って
ワイリー4面を2分切るとかどうやんだよwww >>550
もろくにお君のあれが中華?言わんとしてる事はわかるけど 日本で配信がなかったとはいえPS3で配信はじまったのは去年の10月のソフトで
今まで放置だしたぶん来ない可能性の方が高い気がする >>605
そうか・・・トロフィーあったらモチベーションあがるのによぉ! 箱は元々実績搭載の義務があるけど、PS3がトロフィー義務化したのは今年の2月
このゲームは去年の10月にPS3と箱で配信はじまったから箱だけ実績ありなんだよな… 今ワイリー倒せた
下痢が止まらなくなった
おのれワイリー ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_
< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫ >>612
ワイリーそんなに悪いやつじゃないだろ・・・ 未だに一人もボス倒せんわ‥
有野課長も倒せたコンクリマンですら勝てないとか コンクリは結構強いと思う
ギャラクシーかスプラッシュおすすめ
まじでトロフィー追加してくれ…100円で 最初に倒したギャラクシーマンの武器ばっか使ってるw ギャラクシーだけ10秒以内で倒せない
なにかコツありますか? >>620
飛び上がったらブラックホールをコンクリで固めて、出現する瞬間にタイミングよくコンクリ5発
つぎに降りてきたら2発
シビアだけどこれでギリギリいけた
俺もなかなかできなくて20回くらいやりなおしたけど・・・ >>620
行動パターン把握して、それにきちんと対処できれば難しくもないよ。
まず7発で倒せるということも覚えておくといいかも。
上昇はコイル>ブラックホールにコンクリ>できれば上昇中に本体に1発。
ブラックホールは消したらすぐ下にワープするんで早めに消すこと。
ワープ後は最大5発かな。突進は次の行動までに4発。
開幕突進>上昇のパターンでも7秒かからない。
開幕上昇のパターンでも10秒かからなかったような気がするけど
突進くること祈るのも手。突進2連続なら3〜4秒で終るんで頑張って! /(^o^)\ ブラックホールってコンクリで潰せるんだ コンクリとジュエルは倒せたがジュエルのステージは二度とやりたくない
トゲありすぎw 今DLしてプレイ中
ワイド画面に対応してないのはやっぱりこだわりなんだろうか コンクリ散弾飛ばす奴が避けられないんだが、どうすればいいんだ? >>631
コンクリ散弾はロックマンがいる位置に向かって飛ばしてくるので、コンクリと距離とってると画面端まで弾が飛んでくる
なのでコンクリからあまり距離をとらないように立ち回り、コンクリ散弾飛ばしてきたら離れるようにすればおk
画面中央あたりでうまく立ち回るのがいいと思う >>632
離れるように動いてても当たるときがあるのはそれかな
あらかじめ適度な距離を保つべきなのね、把握
気晴らしにギャラクシーマンのところ行ってみたらUFOキャッチャーに何度も捕獲されたwww
1回掴まれてトゲ連発地帯で死んだので、今度は捕獲されないように避けて進んだらまた落っこちてきやがったwwww >>630
なるほどな、やろうと思えばFCの容量に収まるのかな?セーブとか近代的なのはオミットして
しかし画面くらいワイドにしてほしかったw黒い枠が気になるwww
ギャラクシーマン弱すぎて吹いた、初見でも余裕じゃねぇか… オプションにファミコンのちらつき再現機能が搭載されているほどのこだわり こだわる方向がだいぶ斜め上だなww
イイヨイイヨー >>636
全然真っ正面のこだわりだろ。
懐古主義、懐古趣味なタイトル・コンセプトなんだから。 黒枠ってそんなに気になるか?
どうせテレビの周りには枠ついてんだから、たいした問題じゃないだろう >>639
スパロボZとかそれで萎えてやんなくなっちゃった… 黒枠気になるなんて奴らはFC時代を生きてこないゆとりって事だろ? PS2のゲームって結構黒枠部分用意してなかったっけ。
オーバースキャン対策とかで。 気になるっていう気持ちもわかるな。
テレビ番組とかでも16:9の画面に4:3の番組がでるとなんか気持ち悪い。
それよりも画質が少しボケてるのが嫌だな。
箱○版でHDMIでフルHDモニターに繋いでても駄目だ。 FUNAIの14インチモノラルテレビでやれば違和感ないかな >>641
そもそもFC時代は16:9のテレビが無いでしょ
>>643
ああ、俺だけかと思ってた。若干ぼけてるね
真んなかだけ使われてるからそこだけ劣化するんじゃないかとか思ったりしてしまった >>637
位置取り失敗すると横突進しまくって結構痛い目にあうしな
コンクリもプレス地震→コンクリ→プレスってハメ殺しに近い目に会うことあるし 8ボス最強ってマグマ?
つーか平地じゃないボス部屋のやつは総じて強い気がする
トルネードマンのところの花って無敵?
特攻してバシバシ打っても当たったエフェクトすら出ない…最初にそこ選ぶと積みなのか >>653
トルネードかコンクリかマグマがあれば、そこまで苦労しないけど
あの時計回りの棒が邪魔よねw
バスターだけで倒すなら忍耐強く避けて、自分がなるべく下の段にいる様にするしかないなぁ >>647
まさにそのハメ技くらいまくってますが‥もうイヤ
像倒すの上手くなっちゃったよ 一応コンクリで固められてもガチャレバすればギリギリで抜け出せるぜ なんだこれw
小学生の時に昔のロックマンクリアできてたのが信じられんくらい理不尽なむずさだなw
昔のロックマンが簡単だったのか、それとも俺が最近の優しいゲームになれたのか。。
この、また最初からかよ!って感覚がなつかしいわぁ。 さっき最後のワイリーまでいけたぜ。あと少し
コンテニュー繰り返してたが。
ワイリーメカ3形態になるまでに苦戦しすぎて一度諦めたw
E缶いっぱい買っとけばよかったな
>>656
ハチの面の中ボスだぜ?
ワイリーステージならともかく あとミスターパーフェクトなんだけど絶対無理だわ
せめてワイリー面毎にセーブできたらなあ ノーミスクリアって、ミスったらロードしてまたやり直しても解除できる? ノーミスクリア簡単すぎワロタ
アイテム買いまくれるし缶なしプレイのほうがムズいな ボス本体の当たり判定ってだいぶ甘いな。
これを知ってからプラグマンがかなり楽になった Mr.PERFECTとかE缶M缶未使用とかライフ取得限定とか出来る気がしない。 PSPでもできるなら間違いなく買ったんだけどな
家でやる時間あまり無いから覚えゲーはキツいわ PS3版やってるんだけどタイムアタックの下の???ってどうやってだすの? >>675
それは買ったダウンロードコンテンツのおさまる場所で出し方とかはない
1つ目のエンドレス7月8日に配信予定だけど
もう1つのスペシャルはまだ配信予定の発表もないからまだ先だな 『雑魚倒さない』が出来る気がしない。ジュエルマンステージ鬼畜すぎる。 ダメージ半減は最後の連続ステージの場合1個買えば有効? 1個しか買えないけどね・・・
それぞれ別ステージ扱いなんで、4面で使うのが良いとおもう >>682
5日後のブルースモードまでお待ちください >>681
おぉ。そうなのかサンキュー。
しかしこのゲーム難易度高めだなぁ。うちの小1の息子にやらせたら、コンクリートマンすらクリアできない。
もうちょっと救済処置や難易度調整がほしかったなぁ。 1日1ステージクリアーな感じでまったりプレイしているけど、各ステージに特徴があっていいね。
ステージが短めなのも数回プレイすれば越えらるギミックもいいかんじ。
9やりこんだ後、久々にFC引っ張り出して1、2、3とやってみたが
9はやっぱり簡単な方だな
昔のおれはよくこんなのクリアしてたと思うよ
今更だがワイリーマシン1がもろ大空魔竜で
2がフェイスオープンなのはスタッフがガイキングファンなのか 実績200取った
最初は難しいと思ったけど、露骨な初見殺しが多いだけで難易度は今までのとあまり変わんないのかもね
全実績解除記念カキコ
エネルギー節約と雑魚無殺を同時にやったけど、泣きそうになった ジュエルステージの最後の方のブランコ揺らして下の穴に落ちるとこが無理すぎるw >>695
右に思いっきり揺らす
左に思いっきり揺らす
ブランコが左に行く前にジャンプ
一回成功すれば二回目からは簡単 1週目4時間、2週目1時間、3週目40分と言う感じでドンドン成長してる感じがたまらんわ。
8ボスはどのルートが早いのか考えながらやるのも面白いし。
次はどのルートで行くかなあ・・・目標25分! 追加コンテンツはxbox360版だけ?
7月8日に配信されるんですか? >>697
ラッシュ、ブラックホール、トルネードの使うと結構短縮できるね。
ただしランキング上位は絶対に無理w ランキング関係なしに とりあえず クリアしようとプレイしてるが……
ステージが難しすぎる。
いままで初見でこんな進めないロックマンは初代ぐらいだと思うんだが?
とりあえずギャラクシーマンはクリアした。 必要最低限のエネルギーってワイリーステージで犬ジャンプとか失敗するとやり直しですか? >>702
オレもその実績だけが解除できん。
ワイリー1の横から火の棒3連発のところは、ラッシュコイルで飛んでから一番上の火をコンクリートで固めれば良いのか?誰か教えてエロい人 俺はそこでラッシュ+コンクリ使って、4面のバリアをダメージ中の無敵時間でむりやり抜けて帳尻あわせた。 コンクリ3連でもラッシュ+コンクリでもどっちでもいい
ぶっちゃけエネルギーの合計とかは関係ないんで帳尻とかそういうことは一切しなくていい うぉ〜 コンクリステージ 3回目の象に没シュートされちまう。 なんだかんだで一番解除ムズイのロックバスター外さないだな。ボスに余計に撃ったりしたら最初から…
ワイリー面は緊張しっぱなし >>704
ラッシュジェットは一度のみ。ワイリーステージのどこかで使う。エネルギー消費量は考慮されない。とにかく一回乗って一回降りるだけしかしちゃいけない。
ワイリーステージ1の武器回復(10)が2個ある地帯では台風の使い方を工夫する。2個目の足場ぎりぎりで台風→台風に乗って次の足場へ
3連マグマビームはすぐにコイルで上の梯子へ→コンクリ
足場隠しと盾マンのところはコイルじゃなくコンクリで登る(コンクリのほうがエネルギー消費が少ない。たしかそうなはず)
気をつけるべきところはそれだけだったと思う。
うぅ〜なんとか8体ボス倒せたぁ ってか8体ボスよりステージが難しいってどういう事?wwww
ワイリー1クリアしたが
出たら1からっておい… >>709
ロックバスター以外ならどんなに外してもいいんだぜ >>710
d
ビームはやっぱ合ってるのか。
ジェットは最後から2番目のトゲのところだろ?
実績の判定はエネルギー消費量じゃなくて武器の使用回数ってことでおk?
>>711
ワイリー1からが苦痛とか、何を今更w 俺は3連マグマのところはコイル1回で、足場隠しのところもコイルでいったけど解除できてる。
消費量はどうでもよくて、想定されている抜け方ならなんでもいい。
ただし、その範囲で無駄に使うとアウトってことだろう。 色々工夫して低消費でいったのに解除出来なくて、普通にやったら解除出来たから
(必要な場面の)武器使用を規定回数内に抑えてクリアが正解だと思う
参考までに、俺の場合
ワイリー1、Tブロウ×4・コイル×1・コンクリ×3
ワイリー2、トライデント×5・コイル×1
ワイリー4、コンクリ×1
でやって解除出来たよ >>715
そのエリアに入ってすぐ右にコイル出して、乗ってから右にジャンプすればギリギリ真ん中の梯子に届く。
慣れれば楽。
俺の場合は>>716の書式に倣うと
ワイリー1、トルネード×4、コイル×2
ワイリー2、コイル×2、トライデント×4
ワイリー4、コンクリ×1
で解除した。 >>719
d
そうか、斜めに飛ぶのか。やってみるよ。 昨日落としてニヤニヤしながらクリアしてきた
流石によく出来てたが、Wステージで特殊武器強制使用の場面までこだわって再現しなくていいんじゃないかと思った
しかもトルネードとかコンクリートとか燃費悪いのに限って…
まあ2のクラッシュボムよりマシかw >>721
トルネードは全体だからしゃあないと思うが。コンクは、燃費は普通だと思う。
全体的に欲使えるのはブリーフシールドとトライデントですね。
ナイト・メア・デビルで
少しつまった。 よっしゃー
必要最低限のエn(ry
解除できますた。
アドバイスしてくれた方たちありがとうございました
704氏も頑張ってくれ なんとかクリアできたが5時間もかかってしまった。
まぁしょうがないのかも。最終的にダメージ半減 E缶2つもワイリーに使っちまったしなぁ。
てかE缶20個くらい使ってるなぁ。 確かPS3と箱用DLCって今日だったよね
早くブルース使ってみたいわ 箱、wii、ps3とTAで一番早いのってどれかな?
攻略wikiとか見ても機種別には書いてないから気になった。
人口はやっぱwiiが多いのかなあ・・・ そんなの全機種持ってて全機種で購入してる奴しかわかんねーだろw
とりあえず箱○版は19:35がトップだったよ。 ブルースモード落してみたけど
スライディングってもうちょっと速いもんじゃなかったっけ? >>730
そりゃそうだわなw わざわざサンクス!
>>731
13分台とかなんじゃそりゃwwwありえるのかそれww ロックバスター外さず雑魚倒さずライフエネルギー8以内クリア達成!!!!!
長かった;; いつもワイリーにたどり着く前にやめちゃうからいつまでたっても進まなくなった
あんな長くて難しい面を4面も続けてプレイ出来ないよ 何とかクリアできたぜ。俺も5時間弱かかった。
今ブルースモードやってる。スライディング溜めうちがあって良い分、ダメージは倍か。
ヒーロー、スーパーヒーロー配信が待ち遠しいなぁ たしかに長いな。
てかワイリーステージなんで初めからになる仕様に戻したんだろ?
7 8の再読み込みしなければ、クリア後のステージからって仕様が、まだマシだったんだが。 攻略法分からんうちは長く感じるけど、分かっちゃえば30分くらいでクリアできるだろ。 30分で長いとか言ってたらできるゲームなさすぎだろwwwww これ かなり無理ゲーだよなぁ。
60分クリアとか どんだけって思う。
8ボス基本30分
ワイリー30分で間に合うか間に合わないかだし。
とりあえず ノーコンクリア達成。 >>741
一気にやろうとするからじゃないかな?
ノーコンクリア達成したなら、次はノーミスクリア目指すと自然とタイムも縮まると思うよ。
少しずつ焦らずに、何よりも楽しんでやろうぜ!
そんな俺も30回クリアチャレンジ取った時には、ワイリー面10分くらいになったよ。 ノーダメクリアは、俺の腕では無理だから。
ノーミスクリアかな?でも
1ティウン リセットの嵐だろうなぁ。
となると2時間クリアもとい 1時間半クリアが打倒かな 即死以外死ぬ要素ないと思うから、それをアイテムで対策しちゃえばやっぱり楽だと思う。
ノーダメはマジにきついが…… ノーダメは意外となんとかなるものよ
自分もやる前は絶対無理と思ってたけどね なんという数学的帰納法
これならきっとスーパーヒーローバスター縛りノーダメも意外となんとかなる 人間は成長するから何回もやれば勝てる
でっぱりで戦うのを意識したら勝てたよ プラグマンは凸の上に乗ってジュエルの武器連打で瞬殺出来るよ
ってか今ついにワイリー倒したぜ!ついにやったぜ! かなり心地良い難易度で、上達してる感が凄く来る良い作りですね
ロックマンシリーズ初なんですが、過去作品でお勧めどれですか? SFCかGBAのロックマン&フォルテおすすめ
なかなか難しめ
あと、X、ゼロシリーズもおすすめ 今日初めて知ってやったけど糞面白いな
やっぱゲームは画質じゃないわ ワイリーステージ1
ブロック8〜ブロック11の炎の柱は特殊武器「コンクリートショット」で、
一定時間固めることができます(情報提供 Kさん)。
↑ここで詰んだんだが、どういう意味?
まだ試しても無いんだが、あれって一瞬で消えるよね?
固めつつ上り続けるの? 試してないのに詰んだの?
逆にそれどうやるか聞きたいわ?やっぱり毎日どっかに強く頭ぶつけたりしてんの? いやー、今日ぶっ続けでやったから、この辺でやめとこうと思って。
でも超せないモヤモヤで眠れなくなりそうだったから。
過去レス読んだら何か行けそうなんで、明日試してみるわ。
ありがとー 8キャラは何とか倒したが、ワイリーステージの長さに取り掛かる気がしない やっとクリア、6時間以上かかった。
最後のワイリーは缶使ってのごり押し。
難しいけどクセになる、すぐ2周目始めちゃった。
それにしても土下座映像には笑わせてもらった。 俺もやっとクリアした・・・
最後のワイリーで殺されまくったんで一度ワイリーステージ1からやり直してE缶集め。
やっとE缶3個もつかってワイリーやっつけたよ・・・しんどかった
>>760
>土下座映像には笑わせてもらった。
あれは絶対狙ってるよなw
出来れば有野課長にクリアしてあのシーンアフレコしてほしい アイテム購入とかいうシステムがあったんだな・・・今の今まで全然知らなかった。
たまに絶対取れない1UPがあってアレどうやって取るんだとか思ってたよ。
ダメージ半減のアイテムあったらあんなに苦労してなかったのに・・・
説明書もダウンロードできるようにしといてよカプコンさん
ようやくクリアできたぜ。E缶はとっておく派だから使わずにいたんだが、チャレンジリストにE缶無しでクリアの項目を見つけてしまい、一週目から狙ってみたらワイリー戦のキツいこと…
クリアしないままワイリーステージ20回くらい通ったせいでタイムアタックでまずまずのスコア出せたわw 面白いんだけど、他のも現代ハードでやりたくなっちゃう
SFCもう持ってないし つい先ほどブルースモードで
8ボス+ワイリーに心をポッキリと折られてきた俺
ブルースの弾道が低いことを
嫌というほど思い知る卵処理 やっとクリアできた
2週目クリアとチャレンジリスト100%達成するとなにかあるの? 今日買ってとりまクリアした
ネジ集める効率が良いのは何処やろ?とりあえずプラグ後半の雑魚が何匹も沸く場所でパンツ貼って放置してるんだが ワイリー直前からを繰り返せばいいんだから
ちょっと慣れたら1時間半〜2時間くらいでいけるじゃない
他のチャレンジのために数回クリアしておまけにワイリーからってやればそう苦でもないし パーフェクトは流石に敷居が高いな
マグマとプラグが苦手だ 様子見ながらバリア投げた時に大ジャンプでかわされたら一気にテンパってしまうんだ
あと何回かやれば取れそうな感じではあるんだがボスラッシュ辺りで食らってしまうと一気に心が折れるorz プレッシャーに弱い自分はパーフェクトなんて絶対無理 プラグは開幕バスターで4〜5発当てとけばジュエル1発外してもテンパらないからオススメ
1発余れば俺みたいにマグマ戦苦手な人でも弾一発弾けるし >>762
Wii版はHOMEボタンで説明書見れるけど…他機種もそういうのがあるんじゃないの? 360対応したから始めました
ファミコン調で感動
人気はどうですか?
10は出るかな どのステージさえもクリアーできなくてキレそうになってきた >>782
慣れるまでは仕方ない、俺も何度もコンテした
攻略サイト見て、GO タイムアタックとりあえず2分切るのがやっとなんだけど
あと30秒も縮めないと乗らんのか・・・・
どうやんだあれ
なにか抜本的な意識改革が必要な感じがする >>785
30秒となるとコンクリずらしとかの細かいテク以前にショートカットぽいね。
トルネード、コイル、ジェット、ボス戦。このあたりをもう一度見直すとかなり縮まると思うよ。
中ボスはコンクリやマグマで瞬殺。ほかはノンストップ心がければおk!
俺は分かってても腕が追いつかないw
360版のオールクリアTOP10に日本人3人も居るんだなあ・・・俺も頑張ろう。つか、1位何コレw 皆個別のタイムアタックやってるのか
オールクリアのタイムしかまともに触って無いわ >>787
ロックマン9 タイムアタックで探すとろくなものがないけど
megaman9 timeattackで探せばようつべでもボロボロ出てくる
TOって人の最速動画とかすごいな
実際その人ランキング上位にいるし
俺はコンクリステージはそのおかげで1:34秒まで縮んだ
あと4秒縮めないとランクインしないけど正直ありゃ無理だわ
あとエレキだかスプラッシュだかにチーターがいるね
2位と30秒以上差とかつけれるわけねーだろっていう このスレ生きてますよね・・・
ワイリーステージ3後半
ttp://www.youtube.com/watch?v=0TbX87IUi48
の3:21あたりの、
上がトゲで下が穴のところが鬼門です。
コンクリ一発打って安定してたんですけど
実績狙いで普通にジャンプすると何度も死ぬハメに・・・
コツあります? コンクリで足場作成かジェットでも使ったらいいんじゃないかな
もう解決してそうだがw 今チャレンジリスト制覇しようとしてるんですが、
「一日一回クリアし、それを三日間続けた」
がどうしても解放されません
もう5日間も一日一回以上クリアしてます
ちなみに時間が悪いのかと思って最後の三日間は
20時、8時、10時の位置でクリアしましたがダメでした >>797
ちゃんとクリアタイムが出るまで見て、セーブ画面もBACKで戻ってます・・・ このゲーム難しいっスね…マーメイドとコンクリートは倒したんですが、次はどこを攻略したら良いでしょうか? マグママン強い…いい戦い方ってありますか?
武器は初期装備です。 ノーダメクリアがどうしてもワイリーステージ4でつまる…
出来る気がしないです
あとチャレンジこれだけなんですけど 俺もそうだね。98%でいいっか!笑
最近、タイムアタックばっかやってる。
自己ベストは25:21だけど、25:00より早くできるはず。 やっと1回クリアしたからミスターパーフェクトと
バスアムーブを同時に取れるか挑戦してるんだけど
さすがに難しいな
ギャラクシー、スプラッシュ、ジュエル、プラグまではなんとか行った
8ボスはセーブがあるからいいけどWステージはマジキチだな、こりゃ トゲだらけで、避けたらUFOキャッチャーに掴まってトゲにぶち当てられる。
重力ステージのトゲといい、鬼畜すぎ。段々FC音源に嫌気がさしてきた。
カプコンは好きだったんだがなー。嫌がらせみたいなゲームだった >>804
UFOキャッチャーに捕まれたらすかさずジュエル なんかすげー難しいだけどロックマンってこんな難しかったかな・・
ワイリーステージに行く前に心が折れそうだ・・ 「生活保護費を落とした。再支給しろ!」 断られ、市職員をナイフで刺したワイリー被告に懲役7年判決
生活保護費の再支給を断った神戸市の男性職員の胸をナイフで刺したとして殺人未遂の罪に問われた
神戸市中央区脇浜町、無職、ワイリー・オライオン被告(21)の裁判員裁判の判決公判が2011年12月22日、
神戸地裁で開かれ、細井正弘裁判長は懲役7年(求刑・懲役10年)を言い渡した。
判決によると、ワイリー被告は4月5日、前日に支給された生活保護費が入った財布を落としたとして
同市中央区役所保護課の男性職員に再支給を求めたが断られたため、
同区役所でペティナイフ(刃渡り約12センチ)で胸を刺したとしている。
ttp://mainichi.jp/area/hyogo/news/20111223ddlk28040369000c.html
昨日初めて携帯版ってやったがムズ過ぎボスすらいけない
ひょっとして歴代最高難易度? 2に比べたら簡単だろう
そこまで難しいとは思わない スレチだけど10のスレが見つからないからここで
うおおおおおおおおおおおおノーダメの実績解除おおおおおおおおおおおお
誰だよ9より簡単って言った奴!
9はブラックホール、ジュエル、トルネで敵を無力化してごり押しで来たけど、10にはそんな俺の腕をごまかすチート武器ねぇんだよ!!!!
解除の日付で確認したら丸一年掛ってたわ
ひゃっほーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!! 携帯じゃそりゃ何でも難しいだろ
ロックマン9自体の難易度は1や2よりは低いはず 3桁コンティニューしてやっとクリアできた
TA動画見たらコンクリってめっちゃ強いのね
勿体無くてビーム地帯とボスにしか使わなかったわ
自分で使うと固まったブロックが邪魔になったり上手く当たらなかったりで使いこなせない メディア展開しだした4以降はどんどん難易度下がっていったから、
ボンボン漫画あたりで知った人には「こんな難しかったっけ?」って
難易度に違和感覚えるのかな、とふと思った ギャラクシーマンステージの音楽ヤバすぎ
かれこれ3時間はぶっ通しで聴いてる 今さら始めたんだが、コンクリ面の像
苦戦し過ぎたわ、三匹目がどうしても無理で
ダメ覚悟で特攻しかなかったな
出来る奴は尊敬する 基本的にスプラッシュウーマンの槍使えば道中は遥かに楽になる
ロックバスターx2の威力だからね
ただそのスプラッシュウーマンステージがまた難しいんで一長一短だな ロックバスターオンリーで戦死した回数によるボス難易度
(30戦以上)プラグ>>>マグマ>>ジュエル>コンクリート>スプラッシュ>トルネード>ギャラクシー>>>ホーネット(初見)
プラグはマジでヤバい。フル体力でも勝てたのが奇跡に近い。
誘導弾打つなら執拗な体当たりをやめろよ… 俺も8ボスではプラグが一番やりにくい
9の全体だったらカプセルか ロックバスター縛りやと毎度お馴染み8ボスラッシュ〜ワイリーマシン〜カプセルが一番苦戦したな
しかも今回はワイリー3形態だから
ゲームオーバーになった時の戻し作業が辛い
10だったらカプセルだけ次ステージなのに 今更ながらダウンロードしてクリアしたけど、
いかにニコニコの初見ブルースの人が凄いか分かったわ
ブルースモードダウンロードして同じルート挑戦したけど速攻挫折
ゆとりゲーマーの俺はロックマンでE缶買ってクリアした
どちらかといえばボスよりも道中の穴やトゲがきつかったな 初見はショップが無かったら絶対クリア出来なんだ
バスター縛りのプレイじゃなかったら
ジュエルサテライトでネジ集め作業して
ダメージ二分の一とE缶9個M缶安定ですわ ブルースのバスター縛りやってみたけど
ロックマンの100倍きつかった
特にシャークサブマリンとボスラッシュワイリーで何度も死にまくってワイリーステージだけで2時間以上かかった じゃあロックマンなら1.2分で攻略できるってことだよなア!? なんか、人間不信になるようなギミックが満載だよな。 このゲームって理不尽な初見殺しが多すぎじゃね?
初見でクリアってどのステージでも無理だろ 家でゲームしながらお金もちになれるほうほうとかどうとか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
8SOON 【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【オッサン専用】日本三大オワコン化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる 『バトルネットワーク
ロックマンエグゼ1
完全初見実況。Part1』
(19:02~放送開始)
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