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【新ソニ】SONIC THE HEDGEHOG Part2【次世代】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/31(水) 23:46:34ID:sM95gEyd
PS3、XBOX360で発売中の
『SONIC THE HEDGEHOG』の攻略スレです。

ジャンル    アクションアドベンチャー
プレイ人数   1〜2P
発売日     2006年12月21日
希望小売価格 6,800円 (税込7,140円)
対応機種    プレイステーション3 XBOX360

公式サイト
http://sonic.sega.jp/sonic/
ソニックチャンネル(シリーズ総合公式)
http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム
http://www.sonicteam.com/index.html
セガダイレクト
http://segadirect.jp/
前スレ
【新ソニック】SONIC THE HEDGEHOG 1【次世代】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1166089833
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/01(木) 15:23:39ID:vM6cmZyO
『ソニック・ザ・ヘッジホッグハード』

 SH,STHでの汚名を返上する為に15周年記念ソニックを発売するソニチ。
 だが、それは龍如2信者の巧妙な罠だった。

 「ソニックアドベンチャー1,2で得た名声は私達に崩される為に築いてきたんですものね」

 「ハードの力が出せれば… こんな処理落ちなんかに…!」

 「よかったじゃないですか。 プログラマーのせいにできて」

 「んんんんんんんっ!」

 「へへへ おい、動画をUPしろ。 みんなにこの糞ロードを知らしめてやる」

 (耐えなきゃ…!! 今は耐えるしかない…!!)

 「生ロード時間30秒ゲ〜ット」

 (いけない…!ミッションで人が喋るたびに
  ロードが頻発することが悟られたら…!)

 「生ソニチの生ロード地獄を拝見してもよろしいでしょうか?」

 「こんな奴らに… くやしい…! 
  でも… 人間とソニックでラブロマンスさせちゃう!」 (ビクッ ビクッ

 「おっと、ナックルズが壁から剥がれなくなってしまったか。
  甘いバグがいつまでもとれないだろう? カカカカーッ!!」
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/01(木) 17:23:37ID:0HiE2eu3
Qカメラワーク改善された? 
Aされていない。自然に進行方向にカメラが向かないので迷子注意。 

Qロード時間はPS3も箱も一緒? 
Aほぼ一緒。タウンミッション受ける度にロード有り。 
ミッション挑戦→読み込み→意味不明な読み込み→死亡→読み込み→元の場所に戻される→読み込み
Q高速ステージ難しい 
A精神集中、落ち着いて障害物を避ける。無駄にジャンプはしない。 

QシルバーUZEEEEEEEE 
Aヒットアンドアウェイ。「これで終わりだ!」の声が聞えたらホーミング→離脱 

Qジェムの使い方解らん 
Aつ説明書。十時キーでセット→Rトリガー。 

Qシルバー編ジャングルの道解らん 
A上をめざせ。丸石見つけたら上に乗っかって空中浮遊。 

Qシルバーのラスボス倒せNEEEEEEEEE 
A大小なんでも受け止めて投げつけろ。

Qクリア後、新市街に行けない
Aソニックでは旧市街から新市街。シルバーは森から新市街へ行ける。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/01(木) 20:24:56ID:nT1x+9YY
二人プレイの詳細をおしえてください。おねがいします
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/02(金) 02:31:52ID:jwursjVJ
新ソニのアクションパートが面白いと感じられる人なら買ってもいいかと。
ただし難易度は相当高いので覚悟は必要。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/02(金) 02:51:59ID:vT5xCECZ
そっか、やっぱりかなり難しいんだね…
でも、面白いみたいだからどれか買ってちょっと遊んでみるかな?

参考になったよ。サンクス!
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/02(金) 15:24:38ID:FcZen7+3
チームダークとチームローズのベリーハード買ったが面白い

>>9
ttp://sonic.sega.jp/sonic/soleanna/008/index.html
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/02(金) 21:11:01ID:R4CpfIZ1
ソニチよ、ダウンロードコンテンツは結構だが、
その前に済ましておくべき事柄があるのではないか?

それとも、残りのCOMMING SOONの
どちらかが修正パッチと考えていいのかい?
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/02(金) 23:23:55ID:VGM1ggyE
修正パッチ出すだけで信用と売り上げがちょっぴりUPするのにね
ファンも一体になってロード時間のネガキャンしてるのに、公式は完全無視だな
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/03(土) 00:32:33ID:EZRV8Xcg
PS3版、360版より遅れて追加ミッション来たけど、
値段が360版より値上げして高くねーか。

360版は200ポイントなので、お金にすると300円
PS3版は350円
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/03(土) 00:43:04ID:IpydhHUM
> PS3版の350円は税込価格なんです。
> と、PS3にはネットに繋げるための基本料金がないので、
> これぐらいの設定で均整がとれるのではないでしょうか。
だって
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/03(土) 11:21:36ID:EZRV8Xcg
360も追加ミッションをダウンロードするだけだったら、
ネットに繋げるための基本料金は、いらないけどね。
シルバーメンバーでOK
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 00:45:22ID:Fhv4G6ZJ
>>24
>ソニアド2と今作ってどっちが面白いですか?
どちらを面白いと感じるかは人それぞれですが、
前者の方が完成度が高いのは間違いありません

SA2については割愛しますが、次世代ソニックに関して言えば
サウンドはかなりハイレベルな楽曲が揃っており、
グラフィックはシリーズを通して文句無しに最高、
尚且つソニックシリーズ共通のスピード感も健在なので、
「3Dアクションに自信がある」
「ソニックシリーズで培った技術がある」
ユーザーについてはある程度慣れてしまえば爽快にプレイできるようになると思います

ただ、次世代ソニックを批判する声の中で多い
高速エリア等の"即死系ギミック"の存在も無視できず、
SA1、SA2をコンプした人間でも難しいと感じる程の高難易度は、
結果として「完全な初心者お断りの覚えゲー」という大きな壁を作ってしまいました

ちなみにこれはゲーム内容に関してだけなので、
ロード時間云々やバグ云々やシステム周り云々はまた別の話になります
むしろ、こっちの方が問題か…
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 02:53:27ID:AswwX/4v
>>24
今作はストーリーとシャドウ編が神すぎるとおもうので
ソニアド2も好きだけど今作のが個人的に好き。

難易度が高いので慣れるまでが大変だけど、慣れると面白い。
ロードの問題は本編以外に手を出さなければ回避出来るので
本体持ってるなら買って損はないとおもいます
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 02:54:56ID:AyCxd/kW
高速ステージは慣れるまではキツイけど、コツさえ判れば楽なんだよな。
なまじ高速だけにすぐ終わるしw
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 15:24:48ID:iDsCTbuG
360本体を借りて、新ソニは自分で買ってあそんでるんだけど
シャドウ編が妙に出来がよくて面白いな。シルバー編も悪くないし。
ソニック編やイマイチな部分を許せるぐらい。
問題もあると思うが売れてないのが素直に悲しい…

003024
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2007/02/04(日) 15:54:34ID:pDQEhroM
多々お返事いただきありがとうございますm(__)m

極最近PS3買ったのですけど、以前よりクソゲー扱いのコピペを
ゲハ板で多数見かけたのでなんとなく敬遠していました。。
やっぱり買ってみようかと思います。他のPS3ソフトと違って
色鮮やかなグラは魅力的ですし
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 16:45:21ID:Mdte/xlR
基本的にソニックは好きな人ならとことんハマるが、
合わない(目が付いていかないとか難易度高いとか)とすぐに投げ出してしまうタイプのゲームなので
ゲハに限らず他の所だとイマイチな扱いになりがちなんだよな

例のロードしまくりの動画がそこらじゅうに貼られてるのはアレだが
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 20:44:53ID:Fhv4G6ZJ
取り敢えず、現時点で気付いた次世代ソニックの問題点とその解決策を挙げてみます

原因に関しては憶測も含まれますが「〜と思われる」は省略します
その他の問題やより良い解決策があればフォローを頼みます
なお、問題点についてはXbox360版にて確認


問題『1』ループ回転中・回転後に落ちる事がある
「原因」軌道の補正が掛からなくなったため、ループ中や後に急な角度がついているとルートから外れる
A:どの角度からループに突入しても自動的に真ん中に軌道を補正するようにする
A:ヒーローズにあった「三俣ループ」を導入する

問題『2』連続でスプリングで飛んでる最中に軌道がズレて落ちた
「原因」軌道の補正が掛からないため、スプリングの当たり具合によって微妙なズレが生じる
A:どの角度から触れても自動的に真ん中に軌道を補正するようにする

問題『3』空中でライトダッシュを出そうとするとバウンドアタックが暴発する
「原因1」同じボタンによるコマンドの重複
「原因2」ジャンプダッシュ後でもバウンドアタックが出るという改悪
A1:ジャンプダッシュ後のバウンドの廃止
A2:SHADOW THE HEDGEHOGのようにX・Bボタンに別々の機能を持たせる
A3:キーコンフィグを用意する

問題『4』タウンミッションのロードがウザい
「原因」不必要なロードがある
A1:ミッションの説明は選択肢の「はい」を選んだ段階で行う
A2:ミッション失敗の台詞は失敗した瞬間にメッセージウィンドウで行う
A3:失敗時のコンティニューを可能にする

問題『5』ソニックの全ステージとミッションをクリアしただけではLVupアイテムを買うリングが足りない
「原因」クリア後に最終ステージと残ったミッションしか選べない
A1:トライアルモードでもリング集めを可能にする
A2:クリア後は全てのステージ・ミッションを開放する
(ストーリー上、再登場が不可能なCRISIS CITY等を除く)
A3:全てのステージ・ミッションをランクDでクリアしても
ギリギリ全てのLVupアイテムが買えるように報酬及び価格を調整する

以下、賛否両論?
・ジャンプに攻撃判定がない
・レバー操作がダイレクトに伝わり過ぎる
・テイルスの飛行で勝手に前進する

以下、問題云々以前の問題
・オートセーブがない
・コンティニューがない
・「はじめから」を選んでも途中から始まる
・パープルジェムで永久ジャンプが出来る
・ナッコとルージュの壁張り付きの判定が広過ぎる
・ホーミングアタック・バウンドアタックの硬直が長い
・アングルが悪い
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/04(日) 23:44:59ID:/ldzJDLG
ソニック編のベリハードってどんな感じ?
シャドウ編のベリハードはメンバーが仲良しで大活躍だが

>>32
そんな事こんな所で書かれても意味ないしつまらんから
セガに直接送れ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 07:43:22ID:gihG57rB
エッグマンはエリス追っかけまわして、何がしたかったんかね。
ラストEPで、いきなり当然のように味方だったけど
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 08:01:40ID:eH02Ei4p
七つのカオスエメラルドを使ってエリスの体内に宿ってる災厄の炎を征圧して
その力で世界を恐怖に陥れて王になるとか何とか
でもエッグマンはあの時は災厄の炎の封印の解き方を知らなかったはずだし
ましてや何故最初にエッグマンが闇の帳を持ってる設定になってたのか
サッパリ理解出来ん

脳内補足しまくって想像力鍛えられたよ
これは素晴らしい脳トレですね
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 08:54:36ID:KDWKve15
>>32
俺は問題点だけ挙げて喜んでる厨とは全然違う良書き込みだと思うが、
ここの住民には少々敷居が高い議題だったようだね
2chのレベルを少々買い被っていたようだ

>>32はハイレベルなユーザーの生の声が聞けると思って敢えてここに書き込んだんだろう
ただでさえ過疎化が進む中、せっかく投下された提議に文句言ってる香具師は
問題点を"書けない"腹癒せに文句言ってるだけなんじゃないのか?
馴れ合いレスばっかり付けて、自分の付いて行けない話になると叩くとかは見苦しいから止めた方がいい

如何に議題が優れていようとも論者がこれでは板の行く末が知れるというもんだ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 13:12:48ID:xLQN47zL
「SEGAにも送ったけど、ココにも書く」ってのがいいんじゃないの?
ココ以外の他のスレに書くような内容じゃないんだし。

長文書き込んだら内容に関わらず反発する人は居るんだから、
>>37は相手にせずに>>32を評価するだけのカキコしてれば良かったのに。
たかが二つのレスで「ココの住民には敷居が高かった」とか反撃必死すぎ。

>>32は良くまとめてあると思うよ、乙。セガに送ってね。
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 14:39:52ID:D98dygW2
>>32は高速モードや物理エンジン、乗物操作については気に入っている様子だね。
問題点というよりは個人的な不満点、解決策というよりは個人的な希望を書いているようにしか見えない。
ベリーハードのソニック編が難しすぎて思い出したように問題点とか言い出しただけじゃない?
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 16:38:59ID:KDWKve15
「反撃必死」とかは意味不だが、
他人を叩いてる暇があるんなら
画期的なネタでも投下してくれたまえよ

それとも、一人じゃ書けないけど便乗すれば恐くないってやつ?
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 17:09:50ID:KDWKve15
どうやら、少しでも自分に都合が悪くなると「自演」以外の言葉が思い浮かばなくなるようだな
一生懸命鏡に向かって「自演乙w」とでも言っときなよ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 18:21:36ID:hpYUfY8j
>>45
と り あ え ず 落 ち 着 け 。

>>40のレスをちゃんと読んだか?
別にお前を叩いてるようには見えないんだが。

「反撃必死」っていうのは、たった二つの反発レス(しかも単発)
だけでここの住民のレベルを決め付けて反論してる事だよ。
そういう反撃はもっと多数の反発レスが出てからで良いんじゃないか?


で、ついでに>>32について俺の意見も言わせてもらう。
>>32に書かれている問題はすでに完結してる。
だから、これ以上その内容について議論しようと思っても無理。
だって、誰が見たって>>32の指摘する欠点と改善方法は正しいんだから。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/05(月) 23:59:19ID:KDWKve15
>>47
語尾に芝生はやしてる香具師は放っておくが、
住民のレベルの話はお門違いだったな

これからもハイレベルな攻略を続けてくれ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 00:33:35ID:MP7s5al7
>>55
横に飛んで敵に突っ込むような暴走攻撃とか
地面でくるくる回る攻撃のキャンセル方がよくわからなくて
使いにくいとおもってたが少数派か?

関係ないがソニック編ラストステージでテイルスからソニックに切り替わる所で
無言のソニックにワロタw
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 07:26:08ID:bHi9iEAX
シルバー編のTROPICJUNGLEをどうやって、ゴールに行くのかがわかりません。誰か助けて〜
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 12:19:24ID:OpUuEbrU
>>36
元々闇の帳とエリスのイブリースはセットだという話が出回ってて
今回の話の前に闇の帳強奪、その時にエリス攫い損ねただけだったとかじゃないか?
脳内で補完するの難しいなぁ。

>>57
>>8
ターザンジャンプしたりして常に上の足場をめざす。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 13:40:47ID:bHi9iEAX
あ、うまくいきました。
ありがとうございます!
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 14:11:03ID:ykZTHmH3
>>36
エッグマンが闇の帳を入手していたのは、
ソニック達を未来に飛ばした機械を作るためじゃね?
闇の帳がソラリスと何かしらの関係を持っていることは、
基地代わりにしていたソレアナの旧研究所を調べれば分かることだろうし。

しかし、時空を歪めて対象を異時代に飛ばすことこそできたが、
どの時代のどこに飛ばすのかの制御はできなかったんだろう。
(「まだ不完全」「過去か未来か」等の発言より)

闇の帳=メフィレスはソラリスの片割れにすぎないのだから、それは当然な話。
ソラリスを完全にするには、もう一方の片割れ、すなわちイブリースが必要。

王家の者には何か特殊な力が宿ってるらしいこと、
そして、10年前の事故と、その事故の生き残りであるエリス。
エッグマンほどの天才なら、多分このくらいの手がかりで
エリスの中にイブリースが封印されていると考えつけるんじゃね?

封印の解き方は分かってなかっただろうが、
7つのカオスエメラルドで無理矢理封印を解こうとか、そんなところだろう。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 21:04:02ID:n9xF2if8
>>56
むしろ「頼んだぜ、ナックルズ」とか言い出した時に、
ナックルズが全然見つからなくて悩んだよ。

ナックルズと交代するの そこから だいぶ後じゃね?

>>60
なるほど、なかなか深いな。
それでも結局エッグマンの野望はいつもどおり世界征服か
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/06(火) 21:15:45ID:cxfAMwd0
メフィレスの名前の由来ってメフィストフェレスから来てるんだろうな
イブリースとソラリスは謎だが
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/07(水) 02:49:54ID:3AZCSQk6
>>63
ttp://sonic.sega.jp/sonic/soleanna/008/index.html
公式HP見たかぎりかなり面白そうだが
コントローラーが無くて出来ない…

>>64
今回のは、時をあやつり過去も現在も未来も同時に支配するという
いつもよりたちの悪い野望だったような

ソニックCDでもたしかそんな野望だったか
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/07(水) 10:31:15ID:aiwucvHj
動画見たが、ベリーハード面白そうだな
3ハリネズスーパー化ジェムとか追加コンテンツもありそうだが、
とりあえず先にベリハを買っとくか。クリアできるかどうかは別としてorz
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/07(水) 18:45:09ID:aiwucvHj
正直、シルバー・シャドウ編のベリハはクリアできると思う。
でもソニック編は自信ないナァw

動画はソニック総合13のログを検索してみな。ノーダメクリア動画とか面白いぞ。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/07(水) 20:08:10ID:ToypJQJa
>>69
ほぼオールランクBの俺でも
シャドウのベリハは楽しくクリアできたよ
しかし、ソニックのベリハだけは買ってすらいないチキンでもある
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/07(水) 20:16:43ID:XoMVWjnb
>>69
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=am135578
ベリハの動画ってたぶんこれのことじゃないか
途中でソニックマンが一瞬登場するのが意味不明
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/07(水) 20:31:07ID:eRdnZRbe
>>71
なんで俺がクリアできないことになってんのよ?w
確かにまだ全部は遊んでないけど、縁起悪い予想してくれるなよ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/08(木) 01:10:18ID:5imCf4Co
>>74
ベリハ見たよ!
この人めちゃくちゃうまいな…。
シャドウ編AQAなんか敵の位置完全に把握してる…。
ってか自分は最後のところまともに敵倒してたよ…orz
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/08(木) 02:19:43ID:4uYaaGNh
>>74
ソニックマン謎の登場だよなあw
その動画のリンク元ブログには、もっといろいろあるよ

>>73
そーかシャドウが楽しくクリアできるなら、さっさと買おうかな
参考になったよサンクス
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/08(木) 08:06:22ID:tkEDgSrz
シャドウのキングダムバレーのVHで詰まった……。
ホバークラフト地帯の後は何処へ行けば良いんでしょう?

多分、どうにかして左に見えるスプリングに乗れば良いんでしょうけど、
スプリングの手前にはレーザーの壁があってたどり着けないし、
正面の鷲にもどうやっても捕まれないし、
右に行っても坂の上にホバークラフトがあるだけだし……。
007978
垢版 |
2007/02/08(木) 08:07:58ID:tkEDgSrz
自己解決しますた。
まさかホバーにあんな使い方があるなんて……。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/08(木) 14:24:51ID:oEW4B3z9
VHでもルージュの壁はりつきバグは変わらずなんだな。
視点も悪いし初っ端から3D酔いでダウンしちまったいorz
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/08(木) 17:35:32ID:Lqx5Yf5b
ゴールドメダルとシルバーメダル全て揃えたらメタルソニックってオチでお毛?

それとも超嬉しい特典ですか?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/09(金) 00:34:21ID:bz83xMS1
ラストエピソードクリアしたのにタウンミッションできない……
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/09(金) 13:25:44ID:fcbf8lwX
>>85
クリアしてからのトライアルは町でミッションクリアしてからじゃなきゃ出来ない。
ますは町を回って青いアイコン探してミッションを受ける。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/09(金) 15:14:10ID:vVfdU2iv
ソニック編VHて姫の出現率はどうなんだ…?
ソニック編だけ難易度が高いって事は勿論、強制高速ステージだよな
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/09(金) 19:10:10ID:DgtqZJYV
>>87
高速ステージよりも、ジャンプアクションがシビアなところが結構目立つかな。
ギリジャンから引きつけて空中ダッシュしてやっと足場に届く場所とかある。

>>88
ベリハは恐らくはアンロックキーという形だから(その割にはサイズが一定してないのが謎だが)、
容量はメモカにも十分収まるサイズだけど、
完全新規のミッションとかが2度目3度目で来たらメモカに収まらなくなる可能性はあるかもしれない。
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/10(土) 00:36:37ID:UlqP0aO1
ラストEPやると、ソニック編が
エリスとイチャついてるだけの内容でも仕方ない気はしてきた。

ところでカオスコントロールやスーパー化は
ハリネズミの専用技なのか?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/10(土) 00:55:56ID:Epk1VsbE
あの〜自分はこれからリッジ7を売ってさらなるスピードゲームであるこのソフトを買おうと思っているんですが、
良く巷で言われているロードの長さは、PS3のデータキャッシュ機能を使えばある程度改善されるんですよね?

因みにソニックのゲームを初めてプレイしたのはソニックライダースからです。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/10(土) 02:40:40ID:C6VGalp7
>>92
グラフィックもストーリーもいいし
難易度は高いがスピード感もメチャ速くて慣れるとかなり爽快に走れるし
慣れると面白い

しかしPS3のデータキャッシュ機能には対応してないらしい
まあ世間で言われてるほどのロードは一部で
普通にプレイする分には言われてるほどではないとオモ…
PS3持ってるなら買ってみれば?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/10(土) 07:48:54ID:UlqP0aO1
ロードは慣れでしょ。最初はうざったいが、
ずっとやってると、あまり気にしなくなってくるよ。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/10(土) 09:32:25ID:rR+wbLFM
>>92
「ライダース」じゃなくて「ライダーズ」だけどな。
ロードは短くはならないが、あの動画ほど回数は多くないので大丈夫。
難易度は、ライダーズを両カップクリアまで諦めずに出来る根性があれば余裕。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/10(土) 13:45:32ID:xERn4EXw
すいません。
ライダーズでしたね。

データキャッシュには未対応ですか。
けれどハイスピードアクションを味わいたいので
購入します。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/11(日) 17:02:09ID:FcAyRGoE
「街中を自由に走れるのが良かった」なんて意見を勘違いして
「もっと広ければもっと自由に走れるぞ!」とでも思ったんじゃないか
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/11(日) 20:45:49ID:W1as2Nlo
>>92です。
ソニック買いました!!
ロードはほとんど気になりません。
ただアクションステージで死ぬとキャラセレクト画面に戻り、また一からやり直し
というのはなんとかならないですかね…。
どんなに先進んでもこれじゃきりがありません。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/11(日) 21:52:37ID:W1as2Nlo
すいません、自己解決しました。
にしても、このゲームはオートセーブ機能がないんだね…
(;¬_¬)
しかもシルバークソだ〜全く攻撃できないしリングすら取らせてくれねぇ〜
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 00:14:11ID:IyINBRoX
>>106
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 00:18:01ID:IyINBRoX
>>106
ミスった…スマン
シルバーはプレイヤーを追いかけているときにつかめるものがあると
つかんでそれを投げる攻撃するから、障害物の裏に回るように逃げつつ
後は>>8って感じでOKだったとおも。

一回攻撃当てたらとにかく逃げないと高確率でハメ殺されるけど
ガムバレ
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 01:31:32ID:vWvRk33Q
今日取説を初めてみて
シルバーのR二度押しの全体サイコキネシスと
物体同時吹き飛ばし攻撃の存在を知ったw
役立たずの技のような気がするが見た目がかっこいい

>>106
まめにセーブしてがんばれ
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 17:06:38ID:3hzDh+F5
このゲームの攻略本はいつ出るんだろな?

やっぱりみんなデータフルコンしたの?

処理落ちってアクションステージじゃなくてタウンMapで起きるんだな…(-_-;)
普通にアクションステージでなると思って居たが
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 21:43:15ID:p1rTJTyq
>>115
箱版は処理オチしないよ、そのかわりPS3はグラフィックが箱版より綺麗らしいが
自分はデータフルコンは諦めてベリーハードをダウンロードして遊んでる
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 23:42:42ID:3hzDh+F5
>>116
そっか国内では出ないのか。残念だ…。
>>117
360は処理落ちしないんだ!!けど画質がPS3より下って言うはDVD使ってるから仕方ないかもな。
DVDで高画質化したら2枚組とかになりそうだし。
さすがに次世代機で2枚組で販売することはないだろうけど。あったとしてもおまけだろうし。

PS3版はデータキャッシュ使えば処理落ちしないんだろうな〜
フルコン諦めたのか
( ̄□ ̄;)!!
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/12(月) 23:46:07ID:swA93IX/
>>118
さんざん言われてるんだけどPS3のデータキャッシュは無いよ。
マルチの弊害。確か振動も一切無いんだよね。PS3も箱丸も。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/13(火) 08:30:52ID:Wb4fSg43
次回のソニックにはデータキャッシュ機能が付くことを期待!!

にしても両機種で振動ないのか…。
PS3でUSB接続の振動ユニット出たりしないかな〜
システムはアップデートで対応してさ。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/13(火) 16:22:57ID:3LQZFtur
>>118
PS3版は箱○のデータを全部流用してるので、理論上は画質はどちらも同じ。
むしろ、『箱○のために作ったデータをPS3でも使えるようにした』と言っても過言ではないので、
箱○の方が全ての面でPS3に勝っている。(つまり画質も箱○の方が若干良い。)

だから、どうしてもPS3でやりたいソフトがあるとかじゃなければ箱○を買った方が良い。
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/14(水) 00:13:35ID:E/6FKkdY
新ソニ未プレイだからこそ聞きたい。
サウンドテストできるよな? ちゃんと作中の音楽聴けるよな…?
ロードとかよりもそっちの方が心配で仕方ない。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/14(水) 13:41:00ID:oEtQHwqD
一つ忠告しておくとサウンドテストではイベントシーンの音楽は聴けない
イベントシーンの音楽はサントラにのみ収録
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/14(水) 16:57:43ID:jVULNvlK
なるほど。d。
…新ソニも届いたし箱もかったが…ソレアナ広いな…。迷う。
サントラは…またゆっくり購入することにするか。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/14(水) 23:00:10ID:jVULNvlK
マップ(レーダー?)が狭いのと道案内の人が少ないってのが迷いやすい理由ってコトかな。
…皆の言ってることまとめてるだけなんだけどさw
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/15(木) 14:58:41ID:cyl6gAdo
教えて〜
今ソニック編でソニックが火山に入ってナックルズに交代して
全ての玉を光らせたんだけど、全く扉が開かないんだけど、
どうしたらいいんだ?
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/15(木) 23:35:59ID:/2m9q9EX
魚型はダンシングがかわいかった

関係ないけどシャドウ編やるまで
「闇の帳」の読み方知らなかったんだぜ・・・
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/16(金) 19:17:40ID:KMMTbwss
>>117
処理落ちしないってマジですか!?
箱○コアシステムで遊んでいますが
トロピカルジャングルで、ものすごく処理落ちします。

特にシルバー使用時が酷くて、
敵出現でスローモーション状態、サイコキネシス使用で更に画面がガクガクになりフリーズしそう。

ストレスが溜まるくらい酷いけど、他の方もこんな状態かなと
諦めていたのですが、もし自分だけこの状態なら箱○を修理に出そうと思います。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/16(金) 20:04:37ID:GgLde+1v
>>141
自分も箱○版だけど処理落ちするよ。…流石にそこまでヒドかないけど。
コアシステムだとかは関係ない…ハズ。

ちなみに自分の場合はサイコキネシスとか使っても平気。
爆発とか敵の弾のヒドいとこで一瞬止まったりする程度。

ストレスになるくらいならいっそ修理に出すことをオススメする。
…直ればいいな。処理落ちなきゃ(ロードとかバグとかあるけど)結構楽しめるだろうしさ。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 08:15:59ID:hS7HBMDL
>>142
焦りすぎてsage忘れていました、すみません…
やはりある程度は処理落ちするのですか

1台目の箱○を傷ディスクの不具合で交換をしているのですが、
現在使用中の2台目の箱○は、傷やエラーは無いものの、
以前よりローディングが長くなってしまい
何度もジャングルで酷い処理落ちをするので、やはり本体が原因かも…。

まだ、ゲームの中盤なのでとりあえず進めてみて
他のステージでも酷い処理落ちやフリーズをするようなら修理に出そうと思います。

とても参考になりました情報をありがとう御座います。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 08:54:04ID:4jglpHAr
>>147
ソニック編のフレイムコアとかはどう?
自分はあのステージで結構処理落ちするんだけど。

…あとあくまで>>142は自分の場合だから皆は違うかもだな…;
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 15:22:50ID:y8XdQzlw
俺はPS3で遊んでるけど、アクションステージじゃ処理落ち全くしないなぁ。
なぜかタウンMapで処理落ちしまくり。
普通に走り回ったり、ジャンプしたりしてるだけなんでけど…。
しかも仲間を連れて、町を走り回り、適当に話しかけて、仲間が自キャラと話し相手の間に挟まれると何故か死ぬんだよな…。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 15:48:11ID:Cf2akEFo
うちは箱○だけど、トロピカルジャングル等で所々処理落ちする感じだな。
クライシスシティ(ソニック)のリザルト画面が何故か一番重い(笑)

タウンマップで人が多いところに行ったり、
爆発エフェクトや物理シムが大量に重なった時などにも一時的に処理落ちするな。

まあ、ゲームプレイに影響するほど落ちることは無いが、
次世代機基準ではさほど凄いとは思えないグラフィック・ゲーム処理で
ここまで処理落ちすること自体問題だと思うな、俺は。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 20:53:05ID:Oi0WgraJ
基本的に、軽くなるような処理をちっとも考えてないんだよ>ソニチ
壁の向こう側とか表示しなくてもいいような所を表示したりとか
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 20:59:58ID:y8XdQzlw
けど処理を軽くする為に手抜きすると、それはそれで批判が出ると思うんだよな。
いっそのこと、リッジ7みたいにデータキャッシュ使って、メインデータはHDDからのロードに頼れば処理落ちしなかったんじゃないか?
全てをBDに任せると、青色レーザーの寿命が短くなりそうで怖い。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 23:16:48ID:y8XdQzlw
>>153
つまり、今のSONICチームにその技術力がないということなのか?
それとも技術力はあるけどあえて使わないのか?
どっちかだな…。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 23:28:33ID:QK6/nDtO
両方じゃないの
15周年と年末に間に合わせる為にはしかたがないんじゃないの
箱ユーザーだから関係ないが
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/17(土) 23:50:22ID:Cf2akEFo
遠い場所にあったり、壁に隠れて見えない位置にあるオブジェクトを
低ポリゴンモデルで表示したり、表示しなかったりするだけでも効果があると思うんだが。
紫ジェムバグで上空から眺めれば分かるが描画範囲が無駄に広いし、少しくらい縮めても問題ないだろうに。

言うのは簡単でも、実際やるとなると技術力が要るのかな。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/18(日) 00:03:52ID:HgALmBQt
>>157
描画範囲を狭めるのは今までの3Dゲームでは良くあった事だったと思うけどなぁ。
多分「これだけの範囲を一度に描画できるんだぜ」っていう開発者のオナニーだと思う。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/18(日) 01:03:15ID:wDHcZybf
ちょっと流れてるけどシルバーのジャングル面、確かに処理落ち激しいな。
自分>>148だけどあの時あのステージやる時間なかった…。
的確なコト言えなくてスマン。>>147

もしかしてあのステージの処理落ちが激しいのってさ、
(ある程度道順は決まってるが)SA(2)のナックルズステージみたいな広さ+ロード無し
が原因のような気がする。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/18(日) 18:40:53ID:8xa8mPtc
今更でなんですが・・勇気の試練がクリアできません・・・
どうしたらよいのでしょうか・・ロードに心がくじけそうです
有効なジェムがあるの?
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/18(日) 19:27:29ID:fb1K86jh
勇気の試練…ソニック編のリング0枚で敵全滅だっけか。
それはとにかく敵は一気にホーミングアタックかまして倒す。
んで敵のところに移動するときは近ければ素早く移動、多少遠ければ左右に動きながら移動すれば攻撃に当たりにくい。
最後の敵はでかくてHPが高いのでホーミングアタック→バウンドアタックのコンボをかます。

…コレでできるハズ。それ終わればもうすぐソニック編クリアだ。くじけずやればなんとかなる…と思う。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/19(月) 00:20:14ID:1UZD9koA
じゃぁまだノーマルの高速ステージ一回も死なないでクリアすらできたためしのない自分はなんなのさ。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/19(月) 02:04:51ID:GZERZp5I
PS3版でプレイしてるんだけど
タウン、アクションステージ共に全動作中60%くらい処理落ちしてる
もうほとんど常に動作が遅くてイライラする
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/19(月) 14:24:04ID:KxXfQGAZ
>>168
俺もPS3でプレイしてるけどアクションステージじゃ全く処理落ちしないぜ。
タウンでは良く処理落ちするけど…。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/19(月) 15:56:56ID:m//xlrZj
一つのキャラを全部クリアしていくのとちょっとずつ全部のキャラのエピソードをすすめるのってどっちがいいですか??
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/19(月) 22:20:11ID:rMmY1hce
>>158
遠くまで見える事は悪い事ではないとは思うが
それで処理落ちしまくりだったら無い方がいいのは明らかなんだよな
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 00:27:34ID:wHEdWD3r
162です。レスありがとうございました。
赤と緑ジェム購入でなんとかクリアしました。
その後、王家谷高速ステージで挫折してます・・もう無理ぽ
気分を変えて、シルバーで砂漠へ行ったら、最後の玉転がしで再度挫折。
殴るとカウントが減るし、殴らなくても減るし・・
うまく転がす方法か、超能力があるのでしょうか・・・
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 01:42:10ID:we96Fl8x
高速ステージはとりあえず地形覚えて、できるかぎりジャンプしないでやると結構成功率上がるよ。
…自分の腕ではノーダメどころかノーミスクリアすらまだ無理だけど一応クリアできたし。
そもそも新ソニは初見クリアは無理だと思ってかかった方がいいかも。

かく言う自分もラストエピソードで詰まってるしw くそ…目がちかちかする…気持ち悪い…;

…キングダムバレーの高速ステージは水しぶきがすごく綺麗だから夏にやりたいなぁ。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 02:00:02ID:NVm6J/g5
>>174
ttp://stage6.divx.com/members/397496/videos/1086384
此処にプレイ動画があるから参考にすると良いと思う。
うpした人のブログに文章による攻略もあるけど、そっちは自分で探してくれ。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 02:26:33ID:we96Fl8x
>>175
おぉありがたい。…今日はもう眠いんで明日その動画を参考に頑張ってみるよ。

新ソニはいろんなところに気が回ってないというか、プレイヤーへの思いやりが足りないというか…。
ストーリークリアしてもSAみたく「クリア後の街」にならないし、SA2みたくシーンセレクトもないし…orz
ソニック編のラストステージの研究所ステージ、苦手なんだけどなぁ…。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 13:48:57ID:tc98ZHgs
ナックルズで光を照すとこがどうしてもうまくいきません。結構急いでるんですが…。光って全部で何個ありますか??
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 21:54:58ID:XvKvAzSy
>>176
そこらをアンケートにでも書いてくれよ
プレイヤーへの配慮さえしっかりしてればソニックファン以外にも
おもいっきり進められる名作なんだけどな
今回のは日本の開発チームのみが制作していて
そこらの事に手馴れたUSAの開発スタッフが係わっていないかららしいんだが

>>178
何個かは知らないけど、始めの方でつけた光が時間切れで
消えたりもするから、時間がかかりまくったら光をつけなおすひつようがあるよ
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/20(火) 23:54:43ID:7nFSoWrp
>>179
なんとか自分で文章まとめて、ハガキとHPの両方に書いて送ってみるよ。

…ラストエピソードでちょっと涙腺がヤバかった…。どんだけソニック好きやねん自分。
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 01:19:03ID:tPlxGbV2
>>176
とりあえず、ゲームとしては遊べるけど・・・って状態だよな
坂上りスノボみたいに、あれ?ってなる点が多すぎる
15周年記念ってそんなに大事だったんだろうか
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 01:23:01ID:UoORiLSo
一応ざっと書いて送ってみた。
基本的にマジにソニックが好きすぎるからできるだけ辛辣な意見書くように必死だったよw
>>176に書いたこともちょっと文章直しつつちゃんと書いておいたよ。

とりあえず最後の一文に「もっと、プレイヤーに対する配慮が欲しいと思った。」って書いた。
二行改行してものすごく見やすいようにして。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 01:47:10ID:GScLCc/S
ソニックのキャラクターのファンには新ソニのストーリーは最高だよな
アンケート出さないとなー
誰も誉めてなさそうだから多少は誉めてやろうかな・・・

ダウンロード追加されたそうだけどどうよ?
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 02:03:13ID:UoORiLSo
結構良かったよー。
テイルスで未来の街→列車
          ↓
ブレイズさんでジャングル→研究所
          ↓
オメガで砂漠→雪原基地→エッグジェネシス

…だったと思う。
個人的にルージュねえさんとナッコのステージなくて残念。エミーは戦闘能力低いからなぁ…;
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 02:05:56ID:UoORiLSo
連投スマン。
ステージ構成とか結構変わってて、各キャラの特性を生かしたプレイができるって感じだった。

スマンステージ名忘れちゃってるから分かりづらいな。
…つか砂漠面だけ読み方が分からない罠。(何とかデザートってのは分かった。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 11:46:00ID:SwA2bUfk
そうそう、テイルスの飛行でショートカットに、
ブレイスさんの二段ジャンプ&メインキャラよりも素早い攻撃性能、
オメガのロックオン乱れ打ちが堪能出来るステージ構成になってる感じ。
難度は、オメガの中盤以降は敵の攻撃が相当キツイけど、
どのキャラも空中制御出来る技があるから、ジャンプアクションとしてはそこまで難しくもないかな。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 12:09:05ID:QPcBzdgT
オメガのステージの弾幕にちょっと心が折れそうになったよ…。
一人でのステージが初だったオメガは慣れさえすれば「これはこれでイイ」と思える不思議。
ホバリング(ボタン押しっぱにせず軽く連打)やオメガランチャー(敵より高い位置で打つ)もコツさえつかめれば結構使えるし。

3D初のブレイズさんと一人行動初のオメガ以外はどうしてもSA&SA2と比べてしまうから性能の劣化が目に付くんだよな…;
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 12:38:24ID:SwA2bUfk
特にナッコの弱体化はキツかったな。
少なくとも、地上戦においてはヒロズ並の性能でも良かった気がする。
飛行&飛び道具のルージュの方が明らかに攻撃性能上だし。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 13:13:54ID:QPcBzdgT
ヒロズのナッコの性能は素晴らしいからな。ナッコ好きだし優先的にLv3にしてた。
今回使いづらい劣化性能だし、扱いヒドいしでちょっとへコむ…orz

…やっぱルージュねぇさんは足技がいいと思うんだ。爆弾ってなんか「らしくない」気がする。
テイルス&ルージュの爆弾ペア(?)は地上での発動の遅さが気になったかな。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 17:23:28ID:vJJudxQr
ソニックのラスボスの飛行機に乗った髭おじさんが
どうしてもやつけられません つうかダメージも与えられません
どうしたらよろしいのでしょうか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/21(水) 18:43:36ID:kaSVQVZD
相手が突っ込んで来たときに髭オジサン無視して
メカのツノに向かってジャンプダッシュ
掴むの成功したら適当にグリグリ動かしていれば必ず倒せる
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 11:57:39ID:Z4c3eRoC
>>197
左スティックは常に上に入れっぱなしで、
方向転換は右スティックで行うと安定するよ。
リバース操作に慣れてないとキツイけど。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 12:15:19ID:KkGCN5/X
>>198
…なんだこれ右スティック(+ほんのすこし左スティック)で操作したらすげー楽じゃん。
これでベリハを楽しく遊べそうだ…。ありがとう。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 20:32:48ID:uDYb5Vzg
ブレイズさん…ジャングルと研究所だっけ?
死因と主な死に場所が分かればアドバイスできるかも…。
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 20:34:53ID:Zfgs5Q72
>>201
俺も俺も。
テイルスはノーミスで行けるようになったが
ブレイズのジャングル中盤、浮き沈みする丸太で死ぬ死ぬ。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 20:50:45ID:/w/iYSLK
研究所始めの大ジャンプ後足場に乗れず転落死とか
研究所の銀の玉をホーミング利用して進む所がうまく出来ない

ブレイズのホーミングって横に勢いよく飛んでいくやつだよなあ?
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 20:56:33ID:h/i+M+UO
最初の大ジャンプは感覚で覚えろとしか言えないな…ちょっと手前に引く感じ。

ホーミングはそれであってると思う。
前に進むだけじゃなくて、同じ位置の新しく出てきたヤツにホーミングしながら行くと成功率上がると思う。

…うーん。ソニックは感覚で覚えてくゲームだ(と自分は思ってる)から言葉での説明が難しい…。
わかりにくくてスマン…;
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/22(木) 23:23:07ID:PWbOaN4T
キングダムバレーでソニックが「ここは落ちないようにしないとな」って言うとこより先に進めない…。Xボタン押したらバウンドの方になるし…
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 00:05:07ID:XXbX79rt
ノーマル? リングダッシュはギリギリまで近づくと楽。
…つかバウンドアタック暴発はもうホント勘弁してくれソニチよ;
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 01:35:56ID:bsp3PbXf
>>207
新ソニのリングダッシュは捕捉範囲が結構狭めで、かなり近づいて、しかも同じ高さじゃないと発動しない。
最初の1個を取ったのを確認して直ぐにライトダッシュ、ってやると成功率が上がると思うぞ。

シャドウの場合はリングダッシュの機会が少ない上に化けても滞空攻撃だからマシなんだが、
ソニックは落ちたら即死+化けるとバウンドアタックで真っ逆さまだからタチが悪いよなー。
いい加減、SA1みたいに要溜めにするか、別ボタンに割り振ってほしいよ。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 02:07:47ID:XXbX79rt
シャドウの場合むしろ前進しつつカオススピア連発してりゃ出来たから楽だったw

前々から思ってたが要溜めはテンポ悪くないか…? 空中で出せないし。
もしボタン割り振るんならY=リングダッシュ X=バウンドorカオススピアあたりが無難か…?
流石に乗り物の近くにリングダッシュするポイントはないだろうし。

…あれ。そーいやBボタン使ってないんだったか。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 05:39:21ID:bsp3PbXf
「秘密のリング」インタビュー内に新ソニに触れた部分発見。
小川は新ソニにはノータッチだった気がするが……。
ttp://games.kikizo.com/features/sega_sonicteam_interview_feb07_p3.asp

以下、該当部分要約
> Kikizo.com :
>  あなたが新ソニにどのような形で関わったかは知らないが、
>  新ソニがバグや操作性、ロード時間など多くの問題を抱えてることに対して何かコメントできることは?
> 小川陽二郎氏 :
>  発売時期がクリスマス周辺設定されていたことや、PS3版・Xbox360版を同時に開発していたことで、
>  開発チームには大きなプレッシャーがかかっていた。
>  PS3版とXbox360版を同じチームで同時に開発するのは非常に困難だった。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 10:32:43ID:XXbX79rt
傍目から見てそう思ったってだけなんじゃないの?
…一応そう取れなくもない…と思うんだが。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 11:48:09ID:AIrnSV0W
>>211
言い訳なのかもしれないが、今のセガの体質をうかがわせる内容のインタビュだー。
ソニック位のブランドなら、海外で必ずしも年末商戦に設定しなきゃいけない理由なんてないだろうに。
0214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/23(金) 11:59:59ID:9j0OQwpu
15周年に無理矢理でも併せる必要があったんだろうねえ。
ケースとしてはDCのソニアド1の時に似てるかも。

あれみたいに新ソニのVer.UP版出ないかな…。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/24(土) 00:16:20ID:4LCNVk/5
シャドウのVH、ラジカルトレインで2度目のバリア→列車攻撃
(ルージュフェイズ直後のバリア→列車攻撃のとこです)
の後、中間ゲートをくぐった後の部屋で、ジャンプ台を囲ってるバリアが解除されず先に進めないのですが
解除条件は出現する敵の全滅ではないのでしょうか?
いくら倒しても同じ編成の敵が現れるばかりできりがないのですが…
どなたか状況がわかるかた居られましたらアドバイスお願いします。

その部屋にはシルバー用の超能力ゲージアイテムとかあるのが何か関係あるのかな?
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/24(土) 00:22:19ID:YdCQ6bxa
あぁなるほど。
…PS3の方を頭に入れてなかった自分も悪いっちゃ悪いな。

つか今まで任天ハードばっかやってたから箱のボタン配置に違和感。もう慣れたけど。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/24(土) 02:04:58ID:ez8FIkNb
>>207
それってシルバー後のソニックの紐の上を跳ねて
敵を連続でホーミングする所?
それかライトダッシュ…
紐に乗ったとき嫌な感じで意図的にズレていて
技の暴発を誘ってるよなあ

何度か紐の上を跳ねて敵かリングとの位置を調整してみれば?
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/24(土) 02:15:03ID:AgbTbyqP
>>220
そのアイテム使ってもいいし、敵を倒してもいいから、とにかく赤くなること。
そしてジャンプ台にホーミングすればバリアをすり抜けて飛ばしてくれる。
たぶん一回では成功しないと思うから周りの敵に当たりながらジャンプ台にぶつかってみて。
他のステージでも、スコアにならない敵がいるところでは同様の仕掛けがあるよ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/24(土) 17:11:03ID:4LCNVk/5
>>223
赤くなった後にそんなことができるとは知りませんでした、さっそく試してみます。
ありがとうございました!
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/24(土) 21:29:14ID:Y8CEjpLE
今日かってきた。PS3版
とりあえず思ったことは。
町の人を人じゃなくてキャラクターにすべきだったとおもう。
あと皇女も人じゃなくてキャラクターにすべきだったとおもう。
なんか調子狂うんだよね。人がいると。
町の人はクリームとかキャット・ザ・ヘッジホッグとかいろいろいたのに。

まぁ面白いからいいんだけどさ。
あともっさりだけど、各ステージではもっさりはなかった。あるのは町だけ。
でも町でのイベント(あのリングくぐるやつとか)ではもっさりしないんだ。なぜ?
あと地獄のロードだけど、なれってこわいね。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/25(日) 01:54:57ID:A96m5rT6
>233
SA2バトル持ってるけど、人間が出てくるのってほんの一部分だけじゃない?(ていうか、人間と接するのは動画部分だけ)
あれぐらいはいいんだけど、人間に話しかけたり人間が町を歩いてるところにソニックが走ったり、、、ってのは。
ごめん、別にソニックが嫌いなわけじゃないんだ。サントラ買うほどすきなんだ。(サントラではSA2のルージュのテーマのFly in the freedomが好き)
なんか今回のソニックは根本的に間違っていると思うというかなんていうか、、、。(エッグマン、リアルすぎて気持ち悪いし)
面白いのは面白いんだ。でも何かが違うんだ。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/25(日) 03:49:58ID:1Ihyp+OX
>>234
SA1もそんな感じ
あっちのほうが街の広さが丁度いいけど

>>235
ゲーム版のMDの頃もボツ人間ヒロインが出てくる企画書段階から
SA1までは人間が姿を見せる機会が無かったけど
設定上はそうだったんじゃなかった?
それとも昔は動物キャラは人間に虐げられてたって事?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 06:13:09ID:pfaV86SF
>>234
とりあえずSAの時点でそれ言ってりゃ
賛同も遥かに多く得られただろうにな

DC入ってからアニメの展開も含めて(ちょっと事情違うが)
もはやそれが当たり前の世界だから・・・
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 09:17:58ID:MUz+4qHA
まぁSADXは人間の等身がちょっと低くなってた気もする…。
新ソニでは逆にソニック達の等身高くなってたけど。

SAくらいの身長比のが違和感少なくていいかもな。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 10:27:46ID:Zvjvwekj
>>236
エッグマンがいる以上、裏設定じゃ人間社会はあるんだろう。だけど、
MD時代の劇中で出てくるのは敵対者としての人間、エッグマンのみなのよね。

本格的にゲーム本編で人間と共存してるのが出たのは、SAから。
人間と共存してる世界はそれはそれでかまわんよ。
ただ、それを昔からって言われるのは相当違和感あるんだな。
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 18:27:56ID:HPDRz178
世界観が変わるなんて、長期シリーズにはよくあること。
かのドラゴンボールだって、GTの頃には獣人をほとんど見かけなくなってたし。
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 20:07:37ID:A96m5rT6
あぁ、二日でソニックエピソードクリア。

>241
世界観所+キャラ変化ってちょっとあぶない傾向だよね。
某クロノアも世界観所+キャラ変化で駄目になった。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 21:31:23ID:pfaV86SF
>>242
・・・おまいは何を見てたのか図りかねるが
SAで変化して以来ずっとこの傾向だ
人と共存してるだの、あぶない傾向だの今更だっての
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 23:29:17ID:xiG6F7+Q
世界観についてはソニック全作品やってるひととメジャーどころだけやってる人では認識も違うし、
「昔」の指す時期も人によって違うし、個人個人での食い違いはしかたないな。
エッグマンリアルすぎて気持ち悪いには噴き出しつつ同意。


あと、241のはわかるが、
242の世界観「所」ってのがわからん。なんて読ませたいんだ?
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 23:32:39ID:dNQ0S0Xo
>>242
ソニックのゲームの世界観はSA1が出て以来
ここ9年間程、あまり変わってないよ

あー、アニメ版だけは世界設定とか変更されてるみたいだが…
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 23:47:30ID:SNN7jFcQ
>>245
アニメ版は(SA&SA2のストーリーは一応あったが)ほとんどパラレル状態だからなぁ…。

というか3Dソニックから始めた自分にとってはむしろなんでそれが「悪い傾向」なのかがわからん。
某ナントカとソニックは違うわけだし。…いやまぁあのリアルエッグマンはちょっと勘弁してほしいが…;
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/25(日) 23:49:48ID:S/e79+u7
設定の変更は何もSA1に始まったことではなく、
MD時代から作品によって大なり小なり設定が食い違ってるからなぁ。
それを指摘されても「何を今更」って印象だ。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 00:17:24ID:yEsb08PK
250 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/25(日) 20:53:16 ID:UhMF+bjC0
海外のソニックオフィシャルボードより
http://boards2.sega.com/sega_board/viewtopic.php?t=60785&postdays=0&postorder=asc&start=2580

They(Nintendo) polish up their games very well, Sega on the other hand doesn't seem to care about quality.
任天堂は自分たちのゲームを磨き上げるよね。セガはクオリティを気にかけてる様子がないじゃん。
Just look at the ps3/xbox360 sonic game that scored a very poor 4.2/4.8 respectively in IGN's reviews.
IGNのレビューでだめだめな4.2/4.8のPS3/箱○のソニック見てみてよ。
That's just sad.
とても悲しい。
I loved the 2D Sonic games as a kid. They were awesome,
僕は子供のころ2Dソニックゲームが好きだったよ。そりゃすごかったもんさ。
but in recent years I've seriously lost a lot of faith in Sega.
でも、最近のセガにはホントガッカリしたよ。

なんかさ、すげえ泣けてきたよ・・・・(つд`)
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 00:30:02ID:yEsb08PK
この程度で荒らしかよ・・・。オフィシャルボードに書いた人、
少なくともアンチという印象ないぜ。秘密のリングが悪くなくてよかったとも書いてるし、
自分はこれからもソニックファンだとも言ってる。
悲痛な声があるってこと理解してくれ。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 00:38:36ID:dGzbC7W8
つか、結局一個人の感想だろ
こういう所で語られてる評価と大差ない訳だ

問題なのはわざわざそんなのを貼り付ける香具師が居るってこと
しかも一度じゃなくて定期的にだ
まぁ、もっともID:yEsb08PKは始めてだったかも判らんが
何度もネガティブな発言ばかり見せられる身にもなって欲しいと
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 01:04:25ID:m1mpyKST
俺は新ソニックの出来が酷評されたことにショックだったんで、
>>248の記事は痛いほどわかるんだけども

つか、ネガティブ記事に神経質になりすぎじゃね?
0254242
垢版 |
2007/02/26(月) 02:01:42ID:5MJQzIEr
すまんね、俺はGBAソニック(全て)→GCソニック(SA2バトル)→MDソニック1,2(例の携帯のね)→PSPソニック(外国で売ってるやつ)と時代遡り+人間無しソニックを大量にやってた変な人だからさぁ。
このPS3のソニックが逆に変に感じるんだ。「あれ?ソニックってこんな感じだっけ?」って。
>243
ごめんね、某ク(ryで好きなゲームがなくなる恐怖をあじわったからさぁ。ついつい、、、。

シャドウエピソードはじめたけど、これソニックエピソードよりもおもしろくね?
あとこっちのほうが俺にあってる気がする。今のところエッグマン以外人間が出てきてないからかもしれない。
会話もキャラ同士しかないし(今のところ)。多分姫がうざいんだとおもう。
あれだろうね、キャラゲーに人間が出てくるのが嫌いなんだ俺。多分。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 02:12:42ID:ZEwQiDmv
>>253
海外とかでの評価はボロボロだったけど実際遊んでみたらそんなに最悪なゲームでもなかったしな。

>>254
ソニック編よりシャドウ編やシルバー編のがおもしろいって散々言われてるよ。
自分は全部好きだけど。…異端なのかね。やっぱ。
SAもやってみるといい。多分多少は違和感消える。

…そういやシャドゲもSAと同じく人間の等身低めだな。
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 03:13:44ID:CTFDn3mj
>>254
携帯ゲームのソニックはストーリーもほとんど無いし
街の中を歩くのもSA1をやってない人は違和感があるだろね
でも今までのシリーズで目立った人間キャラはエッグマン以外は
マリアやザコ兵士と大統領ぐらいで、今回の姫の存在は異端

つかシャドウ編は面白いね、何故か妙に。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 06:01:50ID:dGzbC7W8
>>254
・・・やっぱSAスルーしてたんだな。つか、おかしいと思ったぜ
前からやってる風な懐古的発言なのにSAには触れず今回のは云々だったから。

遡ってやるのはいいがせめてSAはプレイした上で言って欲しかった感じ
認識の差がだいぶ大きいように感じられたからな

まぁ、エッグマンがリアルで嫌とか
リアルな人とキャラであるソニック達の共存に違和感感じるってのは判らなくは無いが
0259242
垢版 |
2007/02/26(月) 14:06:56ID:5MJQzIEr
>258
いや、GCのSA2買ってからすっとDCとDCのSAを買おうと思ってたんだけどね。
どこにも売ってないんだ、DCが、ソフトは手元にずっとあるんだ、だけど本体がないんだ。
しかもPSEとかなんかで完璧に買えなくなってしまったんだ。
蛇の生殺し状態。
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 15:06:45ID:dGzbC7W8
GC持ってるんだからSAできない理由なんて金足りねぇとか
それぐらいしか考えられないのだが・・・
0262242
垢版 |
2007/02/26(月) 16:12:04ID:5MJQzIEr
ん?SAってDCだけじゃないの?
とおもってぐぐってみたら。ん?DXと無印って違うの?
DXのPCverがDL販売してるみたいだからとりあえず買ってみる。
ヒーローズもwindowsverあるんだね。DL購入してみる。
0263242
垢版 |
2007/02/26(月) 16:15:29ID:5MJQzIEr
ぁ、ヒーローズはDL販売してないや。スマン
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 19:31:22ID:yEsb08PK
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1344

国内に箱○ソニックの悲惨レビューを紹介した、Game*Sparkが援護射撃。

Gaming Age: 8.3/10
―ソニックと秘密のリングは、まだ良質のソニックタイトルが制作できるという良い兆候。
とんでもない時間を費やしていくつもステージを探検した。

●Official Nintendo Magazine UK: 81/100
―完璧ではない、しかし青い速球がかっ飛ぶファンタスティックなゲームであることは確か。
マスターするのにはコツがいるが、それを成し遂げたとき本当の輝きを見せる。

●GameSpot: 7.6/10
―ナイスなグラフィック、グレートなマップ、エクセレントなスピード感。マルチプレイのミニゲームも満載。
操作性はかなりストレスが溜まるが、ソニックのゲームが楽しい、ただそれだけで感動的。

●1UP: 7.5/10
―ソニックと秘密のリングの革新的なシングルアドベンチャーを作り上げたセガは称賛に値する。
四人で遊べるマリオパーティもどきのマルチプレイモードは貧弱。

●GameZone: 75/100
―少々難がある操作性、痛いカメラワーク、ありきたりなレベルデザイン。
だが、反射神経重視なゲームプレイはソニックの原点に戻るのに効果的だった。操作さえ慣れれば充分に楽しめる。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 19:42:35ID:PDZmlt6K
へー。なんか意外にひみリンってけなされてるのな。もっと褒めちぎられてるかと思ってた。
…まさか新ソニのダメージまだ引きずってる…?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/26(月) 20:27:37ID:PDZmlt6K
だよなぁ。そんな簡単に「新ソニは新ソニ、ひみリンはひみリン」とはいかないよな…。
自分がそういった考え方だからそのレビューに若干違和感があったみたいだ。納得した。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/27(火) 11:45:37ID:vIsPbwfi
シャドゲの時から思ってたけど乗り物の独特の動きにどうしても慣れることができない。
ものすごく動かしにくい。シャドゲは乗り物無視できたけど今回は無理だし…。

おかげでシャドウのベリハのキングダムバレークリアすらままならないorz
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/27(火) 15:31:29ID:3c1It9X3
ちょ、シャドウ編の終わり方すごい続きがきになるんだけど。
あのあとどうなるんだよ、詳しく教えろよ。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/27(火) 16:29:18ID:3c1It9X3
>273
ソニック編はクリアした。残りシルバーだけ。てかシルバー編のあの子猫ちゃんかわいいな。
今シルバー編でソニック探すとこまできた。
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/27(火) 23:53:12ID:qi4VU049
>>271
ベリハキングダムバレーのホバーボートは
途中で乗り物から下りて水の上の足場に乗って
敵を倒したりするんだぜ
蜂みたいな敵を全部倒すとレーザーが解除されるよ

つか今日、ベリハの砂漠でシャドウのホバーボートの機能
アクセルボタン連打で空を浮いて飛ぶ…
という技の存在に初めて気がついた
「ボタン連打で空を飛ぶ事ができる」とか説明してくれればいいのにー
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/28(水) 00:38:34ID:XWnOrsAz
>>275
d。自分はまず乗り物の操作に慣れないとダメみたいだけど;

そういえば乗り物の操作とかって説明書に載ってた気がする。
作中でも言ってくれたら分かりやすいんだけど。…そのあたりやっぱ新ソニは不親切設計だなぁ…。
0278242=272
垢版 |
2007/02/28(水) 17:54:49ID:fihQSE0K
ちょ、ブレイズさん。テラカワイソス。(ノ;ω;)
とりあえず全クリした。ラストエピソードとかでてきたけど、まだおわってないのか?これ。
0279242=272
垢版 |
2007/02/28(水) 17:58:58ID:fihQSE0K
やばい、マジでさいごのエンディングの回想シーンでないちまった。
なにこれ、誰だよ、糞ゲーとかいってんの。なんで評価サイトでこれの評価わるいんだよ。すごいい良ゲーじゃないか。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/28(水) 18:21:09ID:XANu4Mqn
そもそも、出来が悪いと最後までやる気にならないってパターンも有り得るからな…

>>276
いや、説明書にあるのなら別に不親切って事は無いと思うぞ…
分からない操作があったら説明書くらいは目を通すべきだろう
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/28(水) 18:27:11ID:MqG/fF8b
ゲーム中で説明されてないのは不親切だってのはつまり
「説明書を読まない人達が判らないのは不親切だ」ってことだからな

まぁ、そういったユーザも対象にしなければならない部分もあるし
言い分が全く理解できない訳でもない

しかし、それをここで不満としてぶちまけるのは正直恥ずかしいだけだ
自身がそういうユーザであると言ってるようなものだから
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/28(水) 19:36:04ID:Oq2lwjAZ
説明書読まない派だけど、皆読んでるの?
ソニックのゲームはゲーム中ガイドが入るし
複雑な操作は無いから読んでないな

>>279
シルバー編クリアした状態なら、まだ
「ラストエピソード編」が残ってるぞ?
それクリアすると全クリ。
シルバー編は後悔しまくりの歌がいいよなあ
ストーリーは文句なく名作だよな
無駄に叩いてる奴等は途中で挫折した奴等や
懐古や実際買ってもいない奴等とおもうぞ
0284242=272
垢版 |
2007/02/28(水) 20:37:44ID:fihQSE0K
>283
俺も日曜日に買って今日シルバー編まできたけど。
叩くほど糞じゃないだろ。んなこといってたらDSのゲームなんて遊べないぜ?ほとんど一週間もたない。
SA2も一週間でクリアできるだろ。ソニックはRPGみたいに育てたりアイテムとったりとゴリゴリ進めてくゲームじゃないんだしさ。
アクションゲームはほとんど一週間で終わるだろ、マリオにしろクロノアにしろ。まぁちっさいころはこれに一ヶ月かけたりしてたんだよなぁ。
FCのマリオなんてクリアできなかったしソニックもクリアできなかった。今じゃこれだもんなぁ。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/28(水) 21:04:15ID:eU4uJIh5
>>284
ストーリーは確かに良かったよ。というより発売前からwktkしてたから
買って実際やって予想通りいいストーリーだったということだな
それを踏まえて考えると、あのゲームバランスの崩壊、テンコ盛りのバグ
おまけに尋常じゃないロード時間には期待してたぶん相当まいったよ
音楽もいいのに、ゲーム性だけで大半のポテンシャルが損なわれてるからな

まあ何を今更って感じだが
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/01(木) 02:12:48ID:C/kqugil
あれもしかして自分(=>>275)説明書読まない派の人だと思われてる…?
初起動前に説明書を読むのが何気に楽しみなのになぁ。あの時間はかなりテンション上がる。

自分が不親切って思ったのは、今までの「説明書+作中説明」に慣れてたからっぽい。
新ソニは新ソニなのになぁ。…なんかもう説明不足すぎてもうホントにスマン。精進せねば…;
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/01(木) 11:40:36ID:2FjOLLZZ
ホバージャンプと空中浮揚は説明書を読んでもわかりにくいし
ベリーハードでしか必要としない機能だから気がつかないのが普通だと思うよ。
車のブーストはタウンミッションで説明があってその練習ができるように作られているけど
ホバーに関しては練習する機会もなく、いきなり崩れてきた塔に水没させられて耐久力のなさに驚いた
0290242=272
垢版 |
2007/03/01(木) 12:32:30ID:fNPyF66r
ラストエピソードクリア。
てかソラリスヨェーーーーー(’ω’;)
シャドウ最強じゃん、×連打、スティック左右(好きなほうへずっと傾ける)R1固定、ゲージ満タンで□でビーム発射。
するとビームがソラリスの後ろにまわっちゃってソラリス攻撃きてるって判断できなくてバリヤーでなくてモロに直撃。
これで4/3ソラリスのHPへらしたかな。
もちろんランクS
0291242=272
垢版 |
2007/03/01(木) 13:47:27ID:fNPyF66r
てーかラストエピソードいらなくね?しかもあの日消すともどっちまうんだろ?未来世界のイブリースとやらも復活してんじゃないのか?
てかブレイズ死に損じゃね?まぁ戻ったんなら復活してる(してくれてたらうれしい)んだろうけど。
いまいちわからんな。卵男なんか仲間っぽくなっちゃってたし。正直。ラストエピソードイラネ。
0293242=272
垢版 |
2007/03/01(木) 17:04:37ID:fNPyF66r
あと正直最初からあの火けしとけばよかったのに。
0297242=272
垢版 |
2007/03/01(木) 19:52:10ID:fNPyF66r
ぁ。もうネタバレしていいかなっておもったけど、だめだったのか、スマン。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/01(木) 21:49:07ID:G/2+3I9f
メフィレスはなんでシャドウを仲間に引き込もうとしたんだろうか
十年前に封印された時「お前…絶対…消す!」みたいなこと言ってたのに
いざ封印を解かれたら「一緒に世界を断罪しよう」とか「おいでシャドウ」とか
ついでに人類を滅ぼそうとしてる動機もわからん
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/01(木) 22:27:26ID:CQGlc+Ri
シルバーの砂漠の玉入れするやつむずすぎ…。数字が減る基準もわからんし…
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/01(木) 22:40:26ID:CQGlc+Ri
解決しました;
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 18:04:24ID:HpM7IZA8
WAVE OCEANのソニック高速面の中で、
ぐるぐる左に2回回ったあと必ず死ぬんだが
どうにかならんか
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 19:19:24ID:EvFpO985
>>304
最後の飛び出しパネルのところで右側にズレてて飛べないときあるね
ソニックが右側によりすぎているように感じたら
パネルの直前でちょっとジャンプして無理矢理パネルにぶつかるといいよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 19:21:40ID:HpM7IZA8
>>305
何度かやってみたけどわかりませんでした
右から登る左回りスパイラル状の道になっていて左に行くと海に落ちるし
手前の敵がたくさん出てくるところの左に行くルートにも行けそうにない

つかスパイラルに普通に入ってどうコントロールしても
出口のダッシュパネルに乗れないっておかしくねえ?
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 19:34:36ID:HpM7IZA8
ありがとうございました
行けました

どうもループ中の方向キーに問題があったようです
# 左に入れてた
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 21:28:43ID:6zZSN35s
PS3でソニックのムービーダウンロードしたんだけど、タイトルで流れてる音楽に乗ったラップの曲凄いいいね。
あれ、入ってるサントラとかあるのかな?
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 22:08:28ID:6zZSN35s
>>314

サンクス
どっち買うのが良いかなあ・・・

今回ロード地獄で最後までやりそうにないから、3枚組の方買ってボスの音楽とか聞こうかなぁ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 22:59:22ID:G9o3+At4
オリジナルのボーカル曲4曲はサントラにもボーカルトラックスにも入ってるけど、両方買う価値はあると思う。
お金ないんなら片方でもいいけど。(実際自分も今のところボーカルトラックスしか買ってないし。

そういえばエリスのテーマのジャズアレンジ(どっかのメニューに使われてたと思う)はサントラに入ってるよな…?
なかったらへこみそうだ…。

つかラップの曲ってメインテーマ(HIS WORLD)のことだよな…?
あれなら新ソニの公式で(激重でロード長いけど)しっかりと聞けると思うんだが…。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/03(土) 23:23:47ID:gVGn4s66
>>315
ゲームも買ってもいいよ
噂にあるような地獄というほどのロードじゃないし
噂のロードの多いイベントは無視すればいいし
普通にプレイする分にはそんなに気にならない
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/04(日) 00:36:59ID:ARr+A2n7
もうサントラは結局どうなってるんだかよく分からんな…。

というか最近ソニックの音楽スレと新ソニスレがごっちゃになってる気がする。
気のせいだとは思うんだが…;
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/04(日) 02:20:13ID:ofyF+ZBd
イベントごとのロードは別に気にならん
っていうか目を休める時間

格ゲーとかRPGでメニューに入るごとにロードとかは勘弁だけど
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/04(日) 02:22:12ID:EJrghlTa
というか、結構ひとつひとつのパートが長かったりするんだから、
無理にひとつのステージに纏めなくてもいいのにな。
ヒーローズの同じ地形が2回出てくるとかよりはいいけど、
もう少し気楽に遊べるステージが欲しいモンだ。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/04(日) 02:23:35ID:9JevTLVK
>>317
いや、ゲームは持ってるよ。
ゲーム本編はいまいちで最後までやらなさそうって事。

曲はいいんだけどね。
何故か、動かしててあんまり気持ちよくないし
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/04(日) 03:21:15ID:Q4nEzn89
>>324
一つ一つのステージ長いよな。
おかげで途中でダレてヒロズ同様ベリハ途中で投げた。
一応新ソニはちまちまとやってるんだけど(1ステージが)長い分、クリアするまで中断(というかセーブ)出来ないのが結構辛いな…。
少しの時間でサクッと出来るステージも少ないというか…ハッキリ言って無いし。

まぁそれ以前にヒロズ以外オールA(新ソニはS)取れない自分の腕の方が問題なんだが。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/04(日) 20:45:38ID:HGrGzao1
>>324
確かに、変に長いロードも挟むくらいなら
別に一ステージをもっと短めでもいい気がするな
具体的にはソニアド2くらいの長さでもいいような
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/04(日) 22:32:52ID:UGIRqLeb
ソニック編の音速ステージ分を取りのぞいたぐらいが丁度いいような
今の長さでもなれたから全然いいけど、オールS狙ったりするのは大変だな
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/05(月) 01:26:56ID:K57Cn++c
期間限定でなければセガダイ専売モノはそのウチ再販されるよ。
ラッシュのサントラもそうだったし。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/05(月) 01:44:27ID:727J4UH7
ゲーム自体の売り上げがアレだから、サントラの数も出し渋ってる?
セガダイに要望メールでも送った方がいいかも
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/05(月) 01:50:46ID:K57Cn++c
サントラ自体は予約分も含めてセガダイのランキングにも入ってたから、安定して売れてるとは思う。
初回分は発売日来て割とすぐ売り切れたし。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/05(月) 02:05:53ID:WGzanGGa
…なるほど。
じゃぁちまちまセガダイ見に行って再販されてるか確認すればそのうち手に入るんだな?
良かった…。それ聞いてちょっと安心した。

…そういえば3月配信のDLコンテンツってなんだろーな。
サントラ関連で一安心したらまた新しい疑問が浮上してしまった…w
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/05(月) 17:44:27ID:AG90tDHK
サントラ3/3に来たよ〜! 3/1頃セガ見たときあったよ。
シルバーのテーマ曲、贖罪の夢って歌詞が泣ける
3/2新着のDLはソニアド2Vengence Is Mine..for Ragical Highway
ええい、新ソニはまだか!
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/06(火) 01:54:00ID:QnI6xLPW
新着DL〜は携帯の着うたか何かかもな…。

自分はベリハ、チームアタックアミーゴの次のDLコンテンツはなんだろうって意味で聞いたんだが…勘違いされたようだ。
多少説明たらずでスマンかった。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/06(火) 21:34:34ID:wwrS0lgA
公式のDLコンテンツのページに
「三月配信予定」
って文字が見えるのは自分だけなんだろうか。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/08(木) 08:29:13ID:kRPv0Nm1
メフィレス一回目の前のムービーもいいぞ
「僕の末来は、僕が決める」が超カッコヨス
ラストのよりもBGMが聞きやすいし
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/08(木) 20:40:44ID:9zNRPV3l
ソニックの攻略スレなんてこんなものじゃないの?
総合で1タイトルの話題を延々とされても迷惑だし
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/09(金) 00:12:22ID:ul7lQxaP
>>348
いやアレはどう見ても逃げてないだろうよ。
つかナイス説教。

>>347
それに総合の方はひみリンの話題でもちきりっぽいしなー。
水を差すのも気が引けるし。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/11(日) 14:06:41ID:Fdlv9Kva
あの結末がよく分からんわ。
なんで何も無かったことになってるんだろう。ソラリス倒しただけなのに。
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/11(日) 17:22:35ID:6xyO0QQ/
ソラリス倒す→何故かエリスとソニックが過去(エリスが子供の頃)に飛ばされる→エリス、ソラリスを吹き消す
ソラリスが消える=今回の物語の発端である10年前の事故が起きない
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/11(日) 19:55:06ID:iC7gZSuV
そういうことか。
10年前の事故が起きないということは今回の事件も自動的に消えるってわけね。
時間を越えるストーリーはややこしくなりがちで困る。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/11(日) 21:23:43ID:4IoTwuQG
ただ単にソラリスが消えた場合の未来の世界が発生しただけだと思うがな。
じゃないと矛盾が発生する。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/11(日) 21:55:30ID:PbEkInKa
ライバルズでシルバーが速いのは、戦う為の力が別に要らないのでソニックやシャドウみたいに速いからなのか?
0359358
垢版 |
2007/03/11(日) 22:13:25ID:PbEkInKa
あぁ日本語ミス
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/11(日) 22:45:43ID:/hcjVYsz
>>357
その場合でも…というよりどう足掻いても、時間を越えるストーリーには絶対に矛盾が生じるらしい。
だからその辺はあんまり気にしない方がいいと思う。
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/12(月) 02:54:32ID:BCppJ8As
>>358
イブリースに滅ぼされなかった未来では
シルバーの足を速くするスピードチップというアイテムが開発された

スピードチップダウンロードマダー?
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 13:09:13ID:zWQwklqO
>>360
いやいや、大丈夫。パラレルワールドが新たに発生するだけだから。

ソラリスの火を消した瞬間に世界が一つ増える。

火を消したソニックとエリスはソラリスを倒した直後の世界、時間に戻る。

そこにはシルバーが居て、ブレイズはイブリースを体内に封印して元の世界に戻ってる。

これで矛盾は発生しない。
だから、エンディングのソニックとエリスは、本編の二人とは違う世界で違う歴史を辿ってきた人物になる。
つまり、遺伝子は同じだけど、記憶が一部分違う、いわゆる別人なわけ。
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 14:02:52ID:wO3swp+s
>>363
トランクスが未来から来た事により、トランクスのいた世界とは別の(悟空が生きている等)未来が生まれた。
ソニックが未来から来てソラリスの火を消した事により、そのソニックがいた未来とは別の(世界崩壊から逃れた)未来が生まれた。

こういう事でしょ。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 14:23:03ID:EMbrp9ea
>>364
へぇ。
その調子で「メフィレスが現代に復活しなければシャドウは10年前に遡らない」
っていうメフィレス復活のパラドックスも説明しておくれよ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 17:07:11ID:xm68zZHp
あれか、ブレイズさんは結局どうなったんだい。
イブリースが消えたってことはブレイズさんも無事なんだろ?
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 17:50:32ID:zWQwklqO
>>368
シルバー編ラストのブレイズ(イブリースを体内に宿して元の世界に戻った)

ソラリスが存在しない世界のシルバーと出会ったブレイズ
の二通りがある。
今後どちらのブレイズが使われるかはわからん。
セガの人にでも聞いてくれ。
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 18:12:26ID:xm68zZHp
>369
おれが思うに。
過去のイブリースが削除されたことにより全てのイブリースによる災難が消えた。ってことになるならば。
シルバーもブレイズさんも普通に平和な未来世界をすごしてるとおもうんだけど。違うかな?
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 19:26:23ID:9Um1usc4
ソラリスは全ての時間軸に同時に存在する超次元生命体ってエッグマンが言ってたから
エリスがソラリスを吹き消した瞬間にイブリースとメフィレスが関わった時間軸は全てなかったことになったんじゃないか?
>>370
>>371も言ってる通りブレイズは異世界の皇女だから末来世界は関係ない
ライバルズでもシルバーは未来世界から来たことになってるけどブレイズは出てこないし
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 22:41:12ID:IJH61mut
>>370-372
ライバルズでは今回の事件は無かったことになってる
ブレイズの宿敵のエッグマンネガという人物が
ライバルズではシルバーのいる未来世界の人物という設定で
シルバーの宿敵として登場したから
今後は異世界=未来世界で
ブレイズはシルバーと同じ世界の扱いになるかもな
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 22:41:18ID:sSpEg6tR
>>370
ラッシュの時みたいに偶々行き着いた先が
イブリース居る崩壊した未来世界だったってだけだろ。

んで次に行きついた先がパーティモードかw

>>374
そりゃそうだろ。
0377360
垢版 |
2007/03/12(月) 23:00:46ID:9uiUGAge
>>373
同じこと考えてる人が居たとは…!

新ソニのストーリーはクロノトリガーみたいに「上書き型」だと思ってた。
エリスが最初にソニックを見た時にシルバーを重ねてたし。
それに上書き型でないとラストでエリスが「懐かしい」とか言ってた意味が分からないし。

>>362とかが言ってるようなタイプでもまぁ問題は無いんだろうけど。
…何故最後の一行(そこにはシルバー〜)にたどり着くのかがよく分からんが…。

全ての可能性を考えてたら頭痛くなってきた…。(10年前の事故が起こらない可能性とか、10年前にシルバーorシャドウがしくじる可能性
自分馬鹿なんでちゃんと理解してないかもしれんが、新しいパラレルワールドが発生するタイプだと
「全ての行為が無意味だった可能性(今回のような「無かったことになる」とは違う)」もあるんだよな…。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 23:15:02ID:9Um1usc4
俺も上書き方だと思ってるよ
最初の歴史(エリスが死に、イブリースの炎で末来が滅んだ歴史)があって
そこからシルバー達が過去に戻った事で全てが始まったと思ってる
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 23:44:24ID:9uiUGAge
ある意味ではシルバーがこの新ソニのストーリーのキーだったんだよな。
シルバー&ブレイズさんは違う時代の人だから、むしろキーであって然るべきなんだけど。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/12(月) 23:59:47ID:xm68zZHp
んー、、、。でもシルバーどブレイズさんはイブリースの暴れてる未来世界をかえるために現世界にきたんでしょ?そうシルバー言ってたし。

うーん、、、、、わからん。
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 00:30:36ID:RMcNr3zu
ぁー。自分も理解してるか怪しいんだが、ざっと書くと
@10年前の事故、メフィレス&イブリース封印
A炎の祭典(ソニック編スタート)
Bシルバーvsソニック
Cソニックvsエッグマン(ソニック編エンド)(4'エリス、エッグマンの戦艦の爆破に巻き込まれて死亡)
Dエリス、寿命かなんかで死亡。イブリースの封印解ける

Eソニック未来世界へ(シャドウも。
F未来世界でシルバーがメフィレスと出会う(シルバー編スタート
Gシルバーvsイブリース、イブリース封印(シルバー編エンド

って時間になる…ハズで。
ソニック編はA→B→E→4'→Cで
シルバー編は(C→D→)F→A→B→@→4'(→C)→Gになるハズ。
シャドウ編は別行動中心なので割愛。

ある意味では10年前の事故が全ての引き金であり、シルバーが未来世界から現代にきたこともある意味での引き金である。
…分かりにくかったらスマン。説明ニガテなんだよ…。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 01:03:57ID:tx2WG6Hw
ソニック→エリスを助けるためにエッグマンを倒す。その際カオス操作で墜落前の過去に戻る。
シャドウ→なんか救うために頑張る。
シルバー→未来世界を救うために現世界での炎の祭典を起こした張本人を倒し、未来世界を救うため過去に来る。

ここでシルバーは未来世界を救うため過去にきたのに。急に未来世界のイブリースを倒す方法を思いついたと未来に変えるのが意味わからん。
過去でソニックが炎の祭典の原因をつぶしたのに。


ここでちょっとわからなくなる。
俺の勝手な解釈だと。
ソニックが火を消したことによりシルバー、ブレイズさんの悲惨な未来世界の歴史からなにから書き換わる。
ってことになるとおもうんだけど、、、。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 01:20:41ID:I3wmvHMU
エリスがわからん。
最初から混沌操作やってもらって種火けしとけよ。

、、、イブリース・トリガーだな
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 01:54:55ID:tx2WG6Hw
>384
そうなんだよな。アー
あの火最終的にけすんならカオス操作であの種火にするとこまで戻って消せばそれで終わりなんだよな。
てかシルバーとシャドウ過去に行って一回種火のとこきてるしwシルバーもエリスの中に封印せんと消せばよかったのになw
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 03:52:25ID:JqCdLk0E
自分の勝手なイメージなんだが、
イブリースもメフィレスも「ソラリス」でなければ倒せないとかはダメか?
十年前の事故の時点で既にソラリスは二つに分離していたから封印以外の道は無かった…とか。
ソラリス=イブリース+メフィレス(=ソラリスが全ての元凶)だと分かった(シャドウ&シルバーが十年前に飛んだ)のもそれなりに終盤だし。

もしくは、「何年前」とかっていう、それなりに具体的な時間が分からなかったためにソラリスが種火だった時間には飛べなかったとか。
「最初からソラリスの種火消しとけ」とかは話が始まる前に終わるしな。

…たまにイブリースなのかイブリーズなのか分からなくなる自分にはこれが限界…。
そもそも時間って概念自体が実はものすごく難しい気がするんだが…orz
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 16:18:44ID:egstzU0o
>>382
シルバーはメフィレスに騙されてソニック殺しに来たわけだし、
ソニック殺しても何も変わら無い、それどころか悪化するのが解ったから未来へ戻ったんだろ。
んで、その時点ではソラリスを消す事に誰も気付かなかったorソラリスの種火消せる所まで戻る事が出来なかった。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 19:56:32ID:nloqnBEG
>>387
あの時はシャドウもシルバーもソラリスの種火のこと知らなかっただろうから仕方ないだろう
イブリースは無限のエネルギーを持つ生命体?みたいなもんだから封印するしかなかったんじゃないかと
消せるんなら消してるだろうし
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/13(火) 21:58:35ID:ziQIwQA+
最初チョロ火だったのは王家のヤツラしか知らなかったんだよ
シルバーではイブリースにトドメは刺せないだろうし
ソラリスの火は王家の者にしか大きくしたり消したりする事ができないとか
設定がありそうだ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/14(水) 00:43:53ID:NsqFmrra
まぁ時間ものってどうしても解釈が難解にならざるをえないしな。
それに次の追加DLまでに落ちてたりしたらシャレにならんし。
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/17(土) 23:18:13ID:8vgVzgGS
ひみりんはシルバーの解放条件がなかなか大変そうだな
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/18(日) 21:06:28ID:8PsJvZON
しかしまあ、ひみリンでここまで過疎スレになるとは・・・。
1スレ目消費するのに2ヶ月かかった新ソニと1週間かからず消費しそうなひみリン。
出来栄えの差か・・・。
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/18(日) 23:31:55ID:3wIlPZky
いやいや、出来の前に新ソニを買った香具師がいかに世間に少ないかだ。
ひみりんの売行きがイマイチといっても、新ソニにくらべたら売れてる。
新ソニはソニック作品の名誉を守る為にも
不具合とロードと難易度を改善した完全版を出してほしいよ。

ところで新ソニのかっこいいソニック達のモデルを
Wiiで表現したりするのは不可能なのか?
質感は無理だと思うがせめて形だけでも。
Wiiのは過去の作品の使いまわしかもしれないが
エミーは見た目がいいけど
ソニックとシャドウは新ソニ版を味わうとすこしかっこ悪い。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/19(月) 02:07:11ID:zZBGSNL2
ひみリンをPS3で出す意義が分からない。
Wiiコン特有のあの操作体系でなきゃ意味が無いと思うんだが。

PS3だと新ソニの高速ステージとの差別化もしなきゃいけなくなるしな。
…そういえば、急に無性に高速ステージがやりたくなるのは自分だけ?
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/19(月) 18:50:50ID:MyrdPCPE
PS3も6軸検出システムがあるじゃまいか
つーかWiiでこの売り上げじゃあどのハードで出そうがたいした売r(ry
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/19(月) 19:10:17ID:EnpVXVUO
ひみリン自体はともかく、自走で道幅の狭いスタイルは3Dソニックのスタンダードになるかもしれないね
PS3のコントローラーならスライディングからジャンプするのをRボタンにしたり
バックのコントロールを右ステックに割り当てたり、6軸以外にも操作に幅がもてそう

ひみリン経験した後だと、PS3高速ステージのまっすぐにしか飛べないジャンプがいかに糞かわかる
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/19(月) 19:24:54ID:FFCbSC7C
wiiのコントローラーより。PS3の六軸+操作しやすい三角○四角×のほうがいいとおもうのは俺だけ?
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/19(月) 20:59:13ID:MlUASYaM
自走タイプのWiiも確かに面白いけどそれが3Dのメインになるのは嫌だな
他のキャラも動かせるアドベンチャー系がいいよ
でも次回作開発は日本の新ソニスタッフ以外でお願いしたい
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/20(火) 13:17:47ID:DQG1Bg7F
公式でダウンロードコンテンツ第3弾の詳細が出ているぞ。
エミーやナックルズ、ルージュの追加ミッション、でないのかなぁ…
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/20(火) 18:13:19ID:Sr2YPVdZ
そういえばゲームしてると「ボス戦できたらいいのに・・・」って思うことがよくあるけど、
新ソニにはそーゆーのが無いな。
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/21(水) 02:20:07ID:Yj7tXlXH
ボス戦シルバー版ちょっとだけやってみた。…くそ、ソニック編が買えなかった…!

最初のイブリース戦に雑魚敵居たりとかしてる。確実に難易度上がってると思う。
あとボス戦とボス戦の間にシャドウvsメフィレスのフィールドとかでvs雑魚大量とか。
弾幕に心が折れそう…。まぁシルバーは敵の弾跳ね返すのが醍醐味なんだけどさ。

…ひみリンの操作に慣れたおかげで新ソニの操作忘れたりしてるからクリアはしてない…。
なんかカメラ自分で動かす感覚忘れてて酔った…。もう寝よう…orz
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/21(水) 03:22:17ID:UUBzGmNj
シャドウ編ほしいな犬ロボと魚イブリースはいらんが
メフィレス戦の難易度アップ版がだよなー
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/21(水) 11:10:11ID:R0DrcANs
すいません、いきなりなんですがソニックのタウンミッションの三銃士伝説のソニック編がどうしてもできません・・・
だれか攻略の方法を教えていただけませんか?
本当にお願いします。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/21(水) 18:01:17ID:0sBpQJEv
>>415
途中のギミックを一切無視して森の入り口へ行けばおk。
レッドジェム使えばギミックが現れる前に通過できるので持ってたら使うといいかも。


シャドウ版ボス戦落とした。
ムズイ。犬がありえない程むずい。
雑魚敵が居るのは問題無いんだけど、壁にぶつける時に落とされる。
本編だと
ターン→空中に投げ出される→カオスアタックで復帰
だけだったのが、今回は直線移動してる最中に落とされる事がしばしば。
おかげでダメージを与えられずに時間だけが過ぎてゆくハメに。

魚イブリース戦は攻撃パターンが変わってる。
残りライフが二つになった時点で足場を壊しながら迫ってくる。

難しすぎて途中までしかやってないのでレポはここまで。
ヘタレでスマソ。
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/22(木) 08:34:07ID:XyOAmQym
ソニック編しかやってないけど、どうやら犬と魚はシャドウも同じパターンみたいだね。
VSシルバーだけ雑魚敵はいないがハメられたら終りなので一番緊張するw
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/25(日) 21:58:43ID:ga+43lk9
どうでも良い事だが、↓のアドレスがauで取れる。
zebrahead@
crush40@
crush_40@
crush-40@
crush.40@

本当にどうでも良い事でスマソ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/26(月) 08:11:51ID:fgOv8loN
あぁ暇だ…と思ったときに青ジェムで街の中走り回るの楽しいな。
…いやもうソニックではミッションもジェムもコンプしたから街に行く理由が無いだけなんだけどね…。

街に乗り物もあればいいのに。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/26(月) 23:45:51ID:zEZrX9Jb
ボスアタックは最初から入れとけよ…
しかもPS3のは全部で¥2050とか実際¥3000要求してるようなもんだし…
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/26(月) 23:50:00ID:jSpiQdCA
360だけどあまったポイントマジにどうしようか悩んでる…w
使い道が無いんでまだソニック編だけ買ってない…
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/27(火) 00:32:14ID:lwdj8ulH
ポイントが1000円単位でしか買えない…ってことだろ。
箱も500=700〜800円位だったし、必要以上にお金を出さざるを得ない仕様になってるんだよな。
…余った分はソニックのゲーマーアイコンでも買ってやるか…。まぁ金入るまでは買えないけど。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/27(火) 01:45:35ID:lwdj8ulH
自分ソニック、シャドウ、シルバーのテーマしか持ってないけどざっと撮ってうpろうか?
箱TVから外したりとかしなきゃだから時間掛かると思うけど…。

…そもそも出来るかどうかもよくわからん…orz
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/30(金) 19:03:42ID:ZAWk5lTn
序盤はちょっと難しいが終盤はそこまででもないキガス
SA2のクレイジーガジェットやセキュリティーホールに比べりゃ大分マシ

でもシルバーのジャングルだけはガチ 難しいというかどうすればいいか分からなくなる
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/30(金) 19:12:44ID:eoMq4kzm
全編通して落下死の危険がある、これまでのステージで言う宇宙ステージ的なところは無かったもんな。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/03(火) 01:29:06ID:YvztZ/pY
ソニック編の「淫乱侍女を、お持ち帰りしろ」ってミッションはどこで受ければ良いんだ!
それだけが楽しみだったのに!
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/03(火) 17:49:31ID:N8WjG9LD
このゲーム、ラス面をもっと考えて欲しかった。
結局、攻略したステージを進むし、ロードがクソ多かったしな。
オリジナルのステージを用意して欲しかった。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/03(火) 18:21:52ID:CC/fRHt6
まぁ確かに。短ステージ連発でロード連発は厳しかったな。
経験したステージだとやっぱつまらんし。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/03(火) 18:32:58ID:N8WjG9LD
なんかシャドゲーのラス面も同じステージを進んでいく感じだった。
ソニアド2はまだオリジナリティーがあったがな。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/03(火) 22:32:07ID:IH+TMS42
しかもカオスコントロールじゃないと進めないところとかあるしな>>シャドゲラス面

今ソニアドリメイクしたらパーフェクトカオスの前にカオスエメラルドを集めるミッションが追加される悪寒
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/04(水) 22:36:21ID:eDlaLT0U
やっぱり不具合とロードとミッションをなんとかした新ソニ完全版を出すべきだ
買ってやるから
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/04(水) 23:41:33ID:92KFK2md
ダウンロードミッションを標準装備とシャドウとシルバーのアイテムも追加、それと隠し要素も欲しいな。
値段は6000円以外で
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/07(土) 15:28:56ID:7eo/Xcg1
ヒロズみたいにキャラ視点でカメラ動かせたらよかったのにな。
そしたらブレイズさんとかオメガとかを結構近距離で見れるのに…。
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/12(木) 14:50:37ID:UJNTL2zw
ソニックをアクションゲームとしてみると今作は最悪だが、
キャラゲーとしてみると最高かもしれない
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 02:01:27ID:Subg+6zp
ラスボの背景は現在過去未来っぽくしてほしかったな
過去世界のイメージが無いのと作る時間が無かったのだとおもうが
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 03:40:57ID:XvEzu4W4
昨日買ってきた。
シルバーは新しいタイプのソニックでなかなかはまる。
しかしなんだこのロードの嵐は…
楽しいんだがこれはダメだろ…
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 12:20:50ID:K1B91Bc2
…昨日…昨日…まさか…いやなんでもない。
ロードは頭に水色のびっくりマークででる人さえ無視すりゃそこそこ快適。
まぁ必須ミッションがいくつかあるが…。
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 17:24:23ID:pygznz4O
せめてリングだけは従来どおりの動きでいて欲しかったな。
爆撃でぶっ飛んだりとか、ころころ転がったりとか…回収がやたら面倒になった。
…つか、こう横にころんと落ちてるリングなんか見たくなかった…物理的には正しいんだけどさ。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 20:08:39ID:pygznz4O
>>470
いや。昨日全く関係の無いスレで新ソニの話をしてしまったんで…
それが理由で買ったんなら自分のせいかなぁ…と。
あとID違うけど気にするな。ネット繋ぎなおしただけだから。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 20:27:02ID:pygznz4O
ははは…そりゃスマンかった。
…まぁ新作ソニックの話は『アレ』を除いて無くなったワケだし、可能性としては無くは無いかもしれないな。
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/14(土) 20:45:56ID:JWPWZQtx
>478
修正版発売は前の買ったユーザーが怒るだろ。
そうじゃなくてPS3とXBOX360は修正パッチとかいけるらしいから出せば良いのに。
PS3はHDDにインストールできるようにするだけでもぜんぜん違うぞ。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/15(日) 00:33:55ID:FuHs/9EA
クソスレage
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/15(日) 00:59:46ID:KZeD/ep4
Flame coreの序盤にある壁走るところ難しくないか?
スティック倒しすぎると変な方向に曲がって落ちるし、
倒しすぎなければコースアウトして壁にぶつかって落ちるし。
絶妙なスティック捌きがいるよな
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/15(日) 23:48:10ID:CH7GXx40
ひみりん買ってきたが、新ソニクリアしたあとだとものたりねー。
新ソニはシリアス展開だったからキャラに思い入れできた。
ロードはクソだったけど、自分の中では名作ソフトになってきている。
(水色マーク住民は無視必須)
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/15(日) 23:53:01ID:3IV0c9Hi
自分はひみリンのスーパースピードアップつけたソニックに慣れたおかげで新ソニのソニックが遅く感じる…。
まぁどっちも好きなんだけどね。新ソニには新ソニの良さ、ひみリンにはひみリンの良さがあって。
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/16(月) 00:33:57ID:cf7o0fN1
>485
しかしダッシュボードが大量にあるステージでは新ソニのほうが早い事実。
新ソニのほうが爽快感おおいだろ。
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/16(月) 00:50:30ID:Dlm5ybYT
ひみリンでスーパースピードアップ付けてたら常時ダッシュボード状態だと思ったんだが気のせいか。
…というか、ひみリンの爽快感と、新ソニの爽快感って全くの別物だと思う。個人的に。
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/16(月) 11:29:30ID:AKzHWiuK
ソニック編のKINGDOMVANNYの高速ステージの左側壁の所が、突っ掛かってばかりでなかなか進めないんですけど、何かいいコツとか、ないですか?あればよろしくお願いします。
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/16(月) 23:03:19ID:t+dQbNrr
>>494
それもキングダムバレーだな。
やはり終盤ステージなだけあってそこそこの難易度を誇るからなー。
何であのステージを体験版にしたのかと小一時間。
ウェーブオーシャンならあのアップテンポな音楽と雰囲気で人が集まるだろうに。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/16(月) 23:43:51ID:Z++tsrSC
ソニック編のキングダムバレーはこのゲームの一番難しいステージですよ
後回しにして先にシャドウ編とシルバー編をクリアすれば
気分転換と腕がアップしていいかも試練。

>>492
http://www.youtube.com/watch?v=hEMYkesefkg
強制高速ステージ4面のプレイ動画キ、ングダムバレーは一番最後
左の水上走りの所ならゴールまでもう少しだから頑張れ
柱をよける所は下のほうでよけて
地面が元に戻る場所を見逃さないようにするのがコツかな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/16(月) 23:57:57ID:t+dQbNrr
>>497
全部ノーダメ!? 自分には到底無理だな…。
つか自分で撮ったヘタレ動画UPしづらいなー。こんな上手い人の動画見ちゃったら…。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 00:55:26ID:zLOiWf0n
ttp://www.youtube.com/watch?v=l-Cfj3LWnFo
ttp://www.youtube.com/watch?v=TwwetTWn14g
参考にはならないだろうけど…つか変なところで落ちてるな自分。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 02:13:39ID:zLOiWf0n
正直ソニックは文字でどうこう言うよりこうやって動画見せた方が早い気がするのは自分だけだろうか。
…まぁ自分が文字(言葉)での説明を苦手としているからなだけなんだろうけどさ。

…さて、久々にスタッフロールでも拝みに行きますか。
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 09:46:37ID:JK532yhN
497スレを書き込んだ方、492スレを書き込んだ者ですけど、やっとクリアーできました!ありがとうございました。^‐^
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/17(火) 09:59:44ID:a2Do9XAU
スレじゃなくてレスな。

自分もクリア出来て今パープルジェムで遊んでるんだけど、スピード感凄いねえw
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/18(水) 00:53:42ID:CcHuTwuL
各キャラのテーマは両方に収録されてるけど、それでも両方買って損はないと思うな。
ボーカルトラックスのアレンジも素晴らしいし
ステージ曲とかステージやるのに必死でちゃんと聞けなかったのがゆっくり聞けて改めて名曲だと気づけたりとか。

…何を言ってるんだろうね自分は…。いや事実そう思ってるんだけど。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/18(水) 15:23:30ID:zSAASSSG
どのゲームでも好きな音楽が入る場面に行くと毎度毎度トランス状態に入る俺は異端ですか。

仏壇の前に座った時のおじいちゃんと同じさ。
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/18(水) 15:40:12ID:mrHu6O4z
>>513
好きな音楽で、でしょ。
ゲーム内の音楽を全部聞き入る人は、ゲーム好きというより音楽好きだと思う。
ちなみに俺は新ソニだとスタート画面の音楽が好き。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/18(水) 16:07:49ID:CcHuTwuL
ステージ中に音楽ゆっくり聴く暇なんて無いくらい必死なのは自分がヘタレなだけですか。
…ちんなみにBGMOFFのステージは体験済みだ。あそこまで味気ないものになるとは思ってなかった。

ちなみに自分はウェーブオーシャンの高速ステージの曲が好き。プレイ中に聞けるだけの余裕はないけど。
あれほど海辺を疾走するイメージに合う曲を他に自分は知らない。
0520510
垢版 |
2007/04/20(金) 18:36:59ID:49qtMX11
サントラが届いた!
早速箱○のHDDに取り込むか
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/22(日) 17:59:22ID:6SYxoeCj
Sかー自分もB止まりだなー;
現スコアを伸ばす(虹色リングや敵のリーダー)&高速ステージをがんばる位しか分からんな。
…いや。まだS取れてないヤツのアドバイスなんて正直要らんだろうけど…。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/22(日) 22:59:36ID:e3HMPN9P
俺は全然、最初のステージがクリアできなくて、やっとこさクリアしたときのランクがSだったよ。
いまやっとシルバー倒したとこだが、最初のステージと犬見つけるヤツ以外全然Sとれん。
てか、これほんとロード長すぎて気が狂いそうになるよ。
もうちょっと作りを丁寧にしてくれたらホントイイゲームになったのにな。
コレじゃ典型的なメガドラ時代のいかにもセガって感じの糞下に成り下がってるのがつらいとこだわ。
せめてインスコパッチでもだしてくれんかしら。(´・ω・`)
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/23(月) 12:38:27ID:VaX+fkR0
wave oceanでやっとS取れた
最後の高速ステージでリング落とさないようにすれば余裕みたいだな。
しかしミスしないようにやるのが難しすぎる…
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/23(月) 21:20:05ID:y/RObXO5
>>528
ロードが気になるなら
街の青い人のお使いミッションは強制イベント以外スルーしたほうがいいぞ
無視して進められるし本編クリア後でもできる
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/26(木) 22:21:58ID:RAjv+D0v
公式の項目が3つ…だけど、アミーゴの所よく見たらナッコとかなんとか書いてあった気がしないでもない。
確認してないから微妙だけど。
0538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/28(土) 00:46:08ID:HkAx4t9k
ぼったくりコンテンツなんか出すより、
ロード、処理落ち改善パッチ出せや。

1000円払うからさ〜。
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/28(土) 01:57:51ID:P2Ft6NDg
ロードがどうの修正がどうの喚いてる奴って
当然ながらメダルはコンプしてDLコンテンツはALLランクSなんだよな?

もしもクリアすら出来ない分際でそんな事言ってるんだったら
目障りだから止めようね
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/28(土) 02:11:08ID:EdyxtRUW
正直タウンのロード以外は全然なーんとも思わない自分は異端なんだろうか。
いや。Sとかメダルコンプとか多分無理だから文句言える立場じゃないんだろうけどさ。

…いやいやでも仮にもお金払って買ってるわけだし、こーゆー僻地で位文句言っても(ry
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/28(土) 03:31:35ID:Vp65uXXN
DLコンテンツのボスのやつこそ途中で投げたが、他は全部Sにした。
でも、やり込み程度に関係なくロードは平等に味わってるはず。
ロードの話題なくして、このゲームは語れない。それぐらいの糞ロード。
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/04(金) 21:49:12ID:AY7gpjv/
>>542
テイルスとかいらね
今回明らかにクソ仕様だし
ナッコウズも壁に張り付いて離れないときあるしいらね

使えないと怒る人っているのかなやっぱり
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/04(金) 21:59:29ID:MzjM5yRg
テイルスはダミーリングさえなければ…
ってか普通のリングと同じのを投げるなんてありえないだろ…常識的に考えて…
ルージュとナッコは壁から離れないしナッコパンチはゴミだしエミーはとろいし
Ωとブレイズはかなりいいんだが
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/05(土) 00:51:13ID:M4ioFeVr
>>552
ヒロズで偽リングをばらまいてなかったか?

ブレイズが暴走して一番使いにくい気がする・・・
アミーゴじゃルージュが壁にくっつくけど一番使いやすいかな
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/05(土) 01:06:27ID:Tq5MuVhg
アミーゴは基本的に全員慣れが必要な気がする。
ルージュさんは足技使えないorzとは思うが使い勝手いいんだよなw

あとヒロズのダミーリングはちょっと色が暗くて判別しやすい…と思う。
それにあんまり使わない(サンダーシュートが優先的に発動する)しねぇ。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/05(土) 08:46:03ID:0e1MUMUD
そう、ヒーローズでは色が違うリングを投げてたから見分けついたけど今回は全く同じなんだよな
>>553
ブレイズが暴走…ってそれ敵がいないのににファイアークロー使うからじゃないか?
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/06(日) 21:12:05ID:/CWpxlCE
始めのステージすらクリアできません。
ほぼ毎回同じ所で池ポチャします。
どうすればいいの?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/06(日) 21:18:21ID:GtZiZ9DS
もっと具体的にいってくれないとなんとも言えん
テイルスと交代する前?それとも高速スクロールの所か?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/06(日) 21:43:31ID:RObnI5R1
…えーと、参考にならないであろう参考動画…。
ttp://www.youtube.com/watch?v=lPuNpItDOFA
ヘタでスマン。もっと上手くなりたい。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/09(水) 16:05:41ID:S5lcPYx3
保守
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/12(土) 10:04:10ID:gryIjbn3
シルバー編の砂漠のステージの最初にある玉を転がのはどうやったら、
いいんですか?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/12(土) 11:06:13ID:ktWixjCg
Xボタン(PS3だと□だっけ?)の技でどついて穴に落とせば先に進める。
ついでに言うと玉が転がってきた部屋にシルバーメダルがあったと思う。

最後の玉転がしが究極に面倒なんだぜorz
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/24(木) 01:36:42ID:HePxks6b
TVCMは放送してないのに、今だにPS3の試遊台で新ソニのPR映像が
流されてるのがすごいな、PS3のソフトの不充実さのおかげで。

せめて悪評高いミッションさえなければもっと売れただろうに
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/25(金) 19:44:52ID:HolLoUHs
ひみリンより3ヶ月も前に出てるのに売り上げが先をいってなかったらカスだろ
更に遊んだ人は大方がソニックシリーズを二度と買わないと誓ったと思う
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/03(日) 19:37:09ID:RfqMzh9z
せめてインスコパッチ出せや!!
あれだけの糞ロードすっとぼけてぼったくりDLコンテンツばっかり
売りつけようとする魂胆がホント胸くそ悪い。
セガは少しでも良心が残ってたらマジで何とかしろ!
これは自主回収しなければならない不良品レベルの完成度だ。
新ソニ買ってくれるような少数のファンを裏切って自分の会社の信頼が日に日になくなっていくのがわからんのだろうか?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/03(日) 19:38:45ID:lzARtpxY
…んでもなんかこの程度のロード最近ではよくあるって聞くけど。
つーかこのロード無かったらステージ中集中しっぱなしで神経焼ききれる…。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/03(日) 20:06:05ID:RfqMzh9z
たまに新ソニのロード擁護する人いるけど、
此処まで酷いのは他でないよ。
しかもたちが悪いのはセガが業界の老舗メーカーで、
ソニックが看板タイトルであるにもかかわらずこのお粗末さだから。
メーカーアンケートも出したがはっきり言って、
「お前ら人にアンケート採る以前の問題だろ」って思った。
圧化粧しないととてもみられないぐらいのドブスの女性がすっぴんで「私、綺麗?」て聞いてくるようなモンだ。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/03(日) 20:12:44ID:XA/xOqrW
いや。なんかどっかでちらっと見ただけだから…。ゴメン。
とりあえず一個人の意見としては新ソニのロードは許容範囲かなー。
起動させるたびにフリーズ、ブラウザ起動させるたびにフリーズ(ry)な元自分のPCよりはマシだしね。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/04(月) 04:31:29ID:+Y6aSs68
>>585
新規のデータ(例:アイマスの新コス、PGR3の新車)や
運や時間を金で買うアンロックキー(例:DOAXの水着、アイマスのレアアイテム)なら、
たとえ有料でも価格次第では十分価値があると思うんだが、
ソニックみたいに、ディスク内にあるデータなのに追加で金を払わなきゃならんのは納得いかんな。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/04(月) 17:08:30ID:qXG/PQZG
俺もダウンロードのあれはどうかなって思ったな。
タダで出来るものと思っていったら有料でビビったわwww
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/04(月) 21:08:38ID:jEstq9ub
>>585
いらなけりゃかわなけりゃいいんじゃね?
んなこのスレでごだごだ言われても・・・。セガに言いなさい。

俺はアミーゴだけ買った。

まーーぁ。
箱○のアイマスのブルマ(1500円)よりゃマシだろwただのブルマ一枚だけで1500円だぞw
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/04(月) 21:50:03ID:jEstq9ub
>>589
だからボス詰め合わせとかいらんのはかわなかったよん。
アミーゴだけ。アミーゴは本作よりいい。というか。アミーゴのブレイズさんのとこ神すぎ。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/09(土) 00:47:36ID:w5+XCOf2
ラストの展開に熱さが足りないな オケ版his worldは最高なんだが

一度シャドウシルバーだけでソラリスと戦闘→ソラリス第二形態登場と同時にソニック復活
みたいな感じでソニック復活を遅くして欲しかった
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/12(火) 00:05:23ID:5LwUnDRn
あのステージが楽しめた自分は異端なのか……。
ソニックのステージより
あっさりSランクでクリアできたんだけど。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/12(火) 00:25:41ID:uG3Da/u5
アミーゴの操作が得意な人は面白いかもわからんね。自分は苦手だ。
というかアミーゴの能力劣化が気になって純粋に遊べない…orz
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/13(水) 20:50:38ID:87cO8JO6
>>597
色々キャラがつかえていろいろなステージが出てくるから
意外とたのしいよな
シルバーのところで苦労したが
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/01(日) 12:41:49ID:rKSqvPUz
しかもカオスじゃなくてソルだしなー。
ソルエメラルドは本当にラッシュにしか出てきてないけど…。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/04(水) 20:30:34ID:nSLQSIu7
これ、2は出るのかな。
欠点を改善すれば神ゲーになる気がする。
チャオもいてくれたら嬉しいんだけど。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/12(木) 18:25:16ID:au2q6nZu
>>607
ならないと思う。
画像出力形式とHDD容量が違うだけで基本性能は同じだし、
そもそもソニックはキャッシュ使ってないので無意味。
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/19(木) 02:35:00ID:Y3LrLjcj
とりあえずストーリーは終わったからブルージェムで遊んでるんだが、
爽快感が半端じゃないな。
ホワイトアクロポリスとかテイルス使わずにクリアできるし。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/22(日) 22:10:31ID:0sewtVFQ
>>605
2は出ないかも。
ひょっとしたらこれで3Dソニックシリーズ自体が終了かもしれないしな。

個人的にはSAD2の完全リメイクなんか出してくれたら迷わず飛びつくけど。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/26(木) 11:33:05ID:xE4/az35
ゴールドメダル全部集めるとメタソ復活?!とか無いよな
Sランク無ければ集める気するんだけど、それより本体が熱暴走するぜ
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/30(月) 01:03:41ID:Xsr5JV0d
誰か自分にメフィレスの行動の目的を説明してくれないか
「イブリースにくべる薪として世界を欲している」の意味が解らん。
ついでにシャドウを誘う意味も
単純に「ソラリス」から「メフィレス」と「イブリース」に分裂させられた恨みから
人間に復讐してやる、って感じ?

シャドウを誘うのは「人間に創り出された揚句に人間の勝手で封印された」
っつー境遇に共感したとかそんなん?
それとも「一緒に世界を断罪しよう」は建前で、うまいこと言って騙しといて
世界滅亡に協力させて、ますます世界から孤立させてやろうとか、
後から裏切って殺したりするつもりだったのか?
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/07/30(月) 02:11:24ID:wSgYYNcE
>>614
開発者側も特に考えてないんじゃね?w

以下、俺的妄想。
メフィレスの目的は単に「イブリースと再融合して本来の姿に戻る」ことであって、
そのほかの要素(世界滅亡とかソニックの殺害とか)は飽くまで
目的のための手段か、それによる副産物でしかない。
シャドウを誘ったのは、個人的な恨みと究極生命体を手駒にして作戦を容易にするため。
うん、我ながら投げっぱなしジャーマンw
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/04(土) 20:43:04ID:WC9e9fxV
>>615
いや、それでいいんじゃないか?俺もそんな感じで解釈してたし。
ま、一つ言えることは、ショパンなんかより大分まともなシナリオだったって事だ。

>>616
日本では出てない。
北米では出た。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/08(水) 06:58:51ID:ElWn9CCk
早起きしたのでEnd of the World やってた
シルバーであともう少しの所までしかいけない
難しいよ〜最後のステージって難しすぎて挫けそうになる
(SA2とかシャドゲとか)
ソニックたち好きじゃなかったらこんなに頑張らなかったろうな
もうちょっと簡単にしてほすい
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/17(金) 22:07:03ID:tjficVVM
昨日ソフトを買って来て、今さっきソニック編をクリアしたんだ。
当然のようにショップの商品を全部買うのにリングが足りない…あと16000くらい…

全部買うには新しいデータで高ランク取り続けるしかない?
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/08/17(金) 22:47:18ID:NmIxGpaA
研究所とエッグマン繰り返してためる、って手もある かなりしんどいけどな
でも全部買う必要はないぞ 水色黄色紫があれば十分 とにかく赤と緑はいらない
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/09/17(月) 04:12:12ID:usFVLyWV
サントラやらCDだけ先に買ってて、ゲーム自体にも興味が出てきたんで
今、箱○版をやってるんだが…まさかロードがここまでとは…
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/09(火) 23:08:05ID:S13nbLFL
なんだよあのキスシーン
超胸くそわりー
俺のソニックがぁぁぁぁ
うえぇーん
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/10/20(土) 02:26:34ID:vXxwax4U
出して欲しいなあ
いい加減、何もかも改善してくれるだろうから
ソニック以外のキャラの活躍やシルバーとか
テーマソングとか

0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/12/17(月) 03:20:58ID:6dtZZG0I
1週間くらい前に買ってようやっとクリアした。SA以来だったが楽しかったよ。
ソラリス戦はもはや別ゲーだったが、爽快だったからありがたかった。
エンドオブとか何度死んだことか。

なんかストーリーを疑問に思ってる人多いようなので、個人的な見解。

1、最後のシーン。恐らく十年前の実験の前。
2、十年前の実験。おそらくメフィレスとイブリースの封印は王様一人で実行。
3、ソレアナの祭典
4、エッグマンとソニックのアレコレ
5、何らかの要因でエリスが死亡or絶望

この流れが恐らく一番最初にあって世界が崩壊。
未来世界ではイブリースが単独で暴れてることから、あの未来が出来上がった時点ではメフィレスは復活してなかった可能性が高い。
で、未来において闇の帳が壊れるか、シルバーたちが自力で逆行するようになって

1、最後のシーン。恐らく十年前の実験の前。
2、十年前の実験。シャドウとシルバー関与。メフィレスがシャドウを認識。
3、ソレアナの祭典
4、闇の帳の封印が解ける。メフィレス、シャドウの力で強化復活。
5、ラジカルトレイン後、シャドウとシルバーが2へ時間移動。
6、キングダムバレー後、ソニックとシルバーがそれぞれに時間移動。
  プレイ中のエッグキャリア墜落時には恐らく既にソニックが存在。ソニック編の終了。
7、シャドウがメフィレスの封印を試みるも失敗。
  シャドウがメフィレスコピーを吹き飛ばしている間にメフィレスは空間移動。シャドウ編終了。
8、シルバーが未来世界でイブリースに勝利。ブレイズが身を以って別次元へ封印。シルバー編終了。
9、7から移動したメフィレスがソニックを殺害。ラストエピソード開始。

という流れに変わる。
で、最後のシーンでソラリスの種火が消されたことで、以降全ての流れが変わる、と。
時間の解釈はどっちでもいいやね。ソラリスの残ってる時間はいずれ全部なかった時間に合流するだろう。
まさにソレアナ公の「悲しい歴史を変えることができる」ってやつで。
あんなシステム、誰かの不幸を解決する裏で、別の誰かが不幸になるのが目に見えるし。
現に世界を救うためのソラリスは、エリスという少女の一つの幸せを奪ったわけだから。

以上、長文失礼した。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/14(月) 15:35:42ID:Zq8BRMM1
クソなんだこのゲーム ソニックシリーズ二度と買わねえ
ロード長いわ、一面から死にまくるわ、隅の方に行けば動きが止まるわ、なんか重いわ、全然面白くねぇ

ドリキャスの時は面白かった記憶があるのに
自分が年をとったのか
もうやめるかゲーム
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/27(日) 14:02:09ID:PbYr8D1K

クソげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇまぢロードにいわぁぁぁああぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあなんか動きにくいわぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあ
ぁぁぁあ曲がりにくいわぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁあクソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソ
ゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲーはいストレス解消
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/12(水) 17:33:53ID:mFwHJ0wP
あああああああああああああああストレスたまるわぁあああああああああああああ!!!
ほんっとクソゲー、まじでクソゲー!ありえないわぁこれは

冷静になる、うん。
操作性の悪さと、接着剤の如き張り付きと、何よりこのロード時間さえ何とかしてくれれば名作になると思うわけだ。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/21(金) 17:18:22ID:aqAqynO+
やほーぃ、初クリア記念保守
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/21(金) 23:35:50ID:faw/MD+W
いきなりスマソ(-人-)ソニック以外100%なんだがソニック編のキングダムバレーだっけ?そこの最後だと思われる水の上走るとこで行き詰まった…orz その途中までですら手こずってるのに…誰か優しい人コツ教えてくれまいか? ストック5から増やせそうに無いし…
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/23(日) 23:03:16ID:fEQqEUED
スピードランの時は焦らないことがコツ
特にキングダムバレーのとこは、敵とかに当たってコインが散らばってもパニくらないほうがいい
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/24(月) 00:23:37ID:Xs9m2uKN
>>657-658 d
ニコニコとようつべ見ながらやったらクリア出来たよ
ソニック編\(^o^)/と思ったらラストエピソードって…しかもムズいwww
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/05/16(金) 13:17:18ID:h5Rb2F9W
まだあったのねこのスレ。

>>647
亀だけどこのゲームに関しては
そう思うのがまともというか普通なんじゃない?
海外のクソゲーランキングに堂々と入ってたし。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/05/17(土) 02:19:28ID:57apomXF
シルバーの砂漠がクリアできん!
どうやったらあんな遠くに玉転がしていけるんだよ!
死なないからタイムがすげー事になってるよ!
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/16(水) 22:09:09ID:VpUvSUn1
シャドウのキングダムバレーの3つ目のカギが取れないんだが
鉄格子の中にあるのは見えるけど、どうやって入ればいいんだ・・・
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/16(水) 22:26:08ID:VpUvSUn1
自己解決、まさか爆弾でガラスを割るだけだったとは・・・
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/08/30(土) 13:16:53ID:hQtkj0yL
久々に起動したが、ソニックのキングダムバレーにはまったww

メフィ鳥と海老(急襲タイプ)が好きになれん…
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/09/10(水) 22:24:02ID:gA46x+VU
まあ、まじでソニック大好きな奴にとってはあの程度のロードは
気にならないらしぞ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/21(火) 21:56:52ID:FhVnT7VN
ステージごとのシルバーメダルの場所一覧わかる攻略サイトないかしら

最近買ってソニック編クリアしたんだけど
シャドウ編やる前にソニック編のメダル集めたい

なかなか自力じゃ見つけられなくて(´・ω・`)
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/25(土) 14:51:06ID:l3IILxKE
>>679
Gamespotとかにあったと思うが、英語だしなぁ。
YouTubeで「ステージ名(英語) + Silver medal」で検索するのが手っ取り早いか。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/30(木) 15:31:08ID:lb5CFSr2
ゼブラヘッドのヒズワールドがが入ってるのはなんていうタイトル?YOUTUBEで探したら出てくるんだけどタイトルがわかんね
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/12/03(水) 17:00:16ID:3CgNAciP
中古買ったけどなんだこのゲームは
ソニックがブレイクダンスしながら死ぬわエッグケルベロスが突然消えるわ、オマケに銀色のハリネズミにハメ殺されるわで訳が分からん
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/01/31(土) 23:16:26ID:dUb5HPZH
シャドウのステージでSランク取るコツ教えてください
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/02/01(日) 18:45:34ID:EsW86BaV
>>692-693
なるほど、ありがとう
ソニックは諦めたけどシャドウは頑張ろうと思う
おかげでウェーブオーシャンSランク取れました


タウンのシルバーメダルも集めようと思うんだけどソレアナの森に行けなくて困ってます
まさか100%の状態じゃ行けないんですかね?
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/02/02(月) 00:09:39ID:ySZ1scyD
シルバーの玉入れをかれこれ1時間近くやっているんだが・・・
0696sage
垢版 |
2009/02/02(月) 00:25:32ID:ySZ1scyD
クリアできた!!!本気で泣けるw
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/02/05(木) 22:53:41ID:YTCZP1ib
新品で買った俺がバカだった
カメラが天誅と真逆だし、後ろ向きにライトダッシュするし・・・
設定変えようと思ったらデスクリムゾン並の充実したオプションだったという

慣れれば平気なもんなのか・・・?
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/02/17(火) 15:51:08ID:C7+pnoYt
おいポマイラ新作買うのか????
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/02/18(水) 16:50:23ID:wqhX1hgL
今日発売されてるとこもあるし正式発売日の明日に発売するとこもある
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/04/19(日) 13:42:59ID:t04/lQkU
森にいけば受けれたはず
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/04/21(火) 08:32:11ID:cY/jbyfQ
まだ生きていたかここ
復活しないかな〜〜
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/04/23(木) 21:06:45ID:NflH+22Z
このゲームの実績オール解除が一番達成感があったかもしれない
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/04/28(火) 17:51:02ID:mrV9OVxK
>>709
ただ今実績解除中。
あとはシルバーオールSとメダル集め・・・先は長そうだ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/05/20(水) 00:45:43ID:kSFzoKLO
ソニック編、高速パートが無かったらまだ許せるレベルだけど…
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/05/21(木) 15:03:28ID:zVmeNnKi
ソニワドやったあとだと幾らか楽な気がしたw
しかしスティック感度良過ぎだな高速ステージは…
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/06/08(月) 08:09:24ID:vJajROLZ
「ソニック」で引っかからないからか超過疎だな
ソニワドどころか黒騎士にまで抜かれるとか

ソニックのクソゲーの集大成みたいなゲームだけどさ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/06/09(火) 00:33:42ID:fYu1VTDd
つーか「ストーリーはいいけどロードと操作とバグが糞」って言われてるけどストーリーも相当糞だろ

マリオみたいに何度も生き返るソニックのガチ死亡

ポカーン

ハリネズミと実写みたいな人間のラブロマンス、キスシーン

うわああああああ俺のソニックがああああああ

他は毎度定番の敵から世界を救おうストーリー
この糞シナリオを褒めてる奴はどうかしてる
しかもシルバーとかの余計なキャラまで居座らせる始末
ソニックシリーズ史に残るクソゲーなのは間違いない
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/06/11(木) 01:20:01ID:fwVaVnrA
オチの「全部なかったことになりました」はこのゲームそのもののことを言ってるんだと思う
その割にはシルバーが他で露出しすぎだな
使いきりキャラで良かった
スーパーハリネズミは三匹もいらねえ
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/06/14(日) 13:40:32ID:ldpmaQXm
>>2のソニック好き、ストーリー好きは買ったら寧ろ心が折れそうだな
ソニックのひどいグラフィックと殺された上に人間とキスまでさせられるこれまでにない酷い扱いだし
新ソニのいい所ってなんだよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/06/30(火) 16:10:35ID:a6xew45y
ロードの長さ自体は人によっては許容できる範囲かも知れない
でもロードの頻度は我慢の限界を超える
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/01(水) 08:06:21ID:zeW3dmd5
>>721
ブレイズって言ってもブレイズってキャラにとって重要なクリームが不在だからな
のび太のいないドラえもんみたいなもんで魅力半減
ソニック死亡の場にテイルスがいなかったら物足りないだろ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/03(金) 22:11:23ID:GMBs/6QQ
て言うかシルバー見てると新ソニの悪夢が蘇るから抹消してほしい
他にも消えたキャラいたしな
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/04(土) 08:46:11ID:JOZk50Mj
ブレイズ出すならラッシュの設定をハンパに引きずるのはやめて欲しかった
青いハリネズミに何故反応するのかとかさ
そのゲームで説明出来ないこと入れるなよ
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/04(土) 11:09:15ID:WSvheLU7
で、>>725
ラッシュ設定ありならクリームがいて欲しいよな
無いならないで統一してほしい
ブレイズさんの扱い自体は結構適当だな
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/06(月) 21:06:30ID:eip47KuQ
そもそもシルバー編じゃなくブレイズ編でいいよな
三匹目、四匹目のハリネズミとか誰得
エミーみたいに女の子でもないし
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/07(火) 12:33:11ID:rwK8GJ3o
据え置きしかやってない人間にしたら
背景の全然語られないブレイズが出張ってくる方が不思議だったぜw
もう少しシナリオに絡めて欲しいよな
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/07/16(木) 13:38:39ID:Y/lncIIh
オールSランク実績ってハードでもS取らなきゃいけないんですか?
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/08/16(日) 14:09:48ID:8GkeR2Dy
これエッグワイバーン戦は運ゲーだな
滑空突撃→角を掴んで障害物にぶつける
→演出でソニックがしばらく自由落下
→の途中で障害物やワイバーンにぶつかって自動的にアウト

4回連続コレで投げたくなってきた
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/16(日) 17:24:50ID:JZuqjfK1
>>737
障害物にぶつけるのはイマイチコツが分からなかった、時間スローにして頑張ったんだけどね
通常ボス戦はソニワドみたいなのがソニックらしくて理想かな
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/08/16(日) 18:08:18ID:Gg3/qVsz
今更ながらやってるが誰からもフルボッコな理由が分かったよ
ただでさえロードがアレなのに、と言うかロードだけだと思ってたら
壁だろうが空中だろうが平気でおっとっとするし
バネで自動で飛ぶところで自動で落下死するし
物理演算はランダムで理不尽な衝突死するだけだし
ただでさえ操作性最悪の高速ステージで途中から慣性付けたり
スティック補正無しに視点変えまくりとか正気の沙汰じゃない
こんな底辺同人以下のバランス取りな代物を15周年記念として出せば
そりゃその後の出来が良くても敬遠されるわ
これを発売日に期待して買った連中の絶望は計り知れないな
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/17(月) 00:36:51ID:PEy41Fki
>>739
発売日に期待して箱○と同時購入したが絶望はしなかった。

勿論、こんな不完全品を出した点には腹が立つ部分もある、
15周年にギリギリ間に合わせたとしても、その言葉のとおり「間に合わせ」だ。
耐えて耐えて完クリしてみりゃ隠し要素はゼロときた。
そりゃ叩かれる理由もわかる。

それでも俺は普通に楽しめた。
絶望したとか勝手に思われても困るぜw
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/08/17(月) 01:22:09ID:BrElRtqj
ソニワドスレ見てて思ったけど、新ソニそれでも好きな人結構いるんだね
このスレではさんざん嫌われてるようにしか見えなかったけど
でもなんで新ソニの話題をソニワドスレでしたがるんだろうw
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/17(月) 01:33:52ID:tMf7BAeG
間にラッシュやライダーズみたいな良作挟んだとは言え、ヒロズ、シャドゲ、新ソニの糞ゲ乱発は当初はどうしようかと思ったな。
ヒロズは雰囲気とか旧ソニ意識した感じでファンには買われてたけど、シャドゲと新ソニはどうしようもなかったな。
それでも俺は好きだったがな・・・
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/08/20(木) 16:04:29ID:JdxTcV8a
ヒロズは何気に一番好きなのは内緒だ
まぁ評判悪そうだとは思ったが
シャドゲはもう・・・・・・
ただこのアクションはソニワドの続編でウェアの配役で出てきて欲しいかも、色々改善して
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/08/20(木) 16:10:12ID:6EJCCgpT
ん?
ウェアの部分がシャドウになって、ガンアクションに期待してるってこと?

立ち止まらずに例えばレール乗ってる時間に、銃で敵を倒すとかならスピーディで面白そうだけど
まぁ普通にスピードアクションにしとけって言われそうだなw
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/08/31(月) 22:47:39ID:clZGYnWH
だいたい人間をお姫様だっこするソニックの絵面がなんとも言えない
シュールなんだかキモいんだか…
アニメで手引いて走ったり車椅子押してたのはかっこよく見えたんだけどな
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/01(火) 00:01:36ID:GtFe7WT6
アニメはソニック達と人間に違和感無いように頭身やデザインを合わせてたしね
アニメの絵柄でも、もしソニックが人間をお姫様だっこしたら違和感あったろうけど
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/09/02(水) 23:45:25ID:N+7oqcHY
見た目ならソニワドっぽくすればいけるんじゃね?
オバケの女の子みたいなのでほっぺにチュー
お姫様だっこに違和感があるのは本来ソニックは子供の女の子すら抱えられなさそうだからだな
腕が細いし何より小さい
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/12(土) 20:21:22ID:54c35mYm
MD時代に大ファン、成人後余裕が出来て初めて手を伸ばした新ソニ
憤死モノなんてレベルじゃなかった
調べたらもう今のソニチってカストリ以下だし、悲しすぎるわ
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/09/12(土) 23:43:48ID:BCecAwoK
>>752
自分と似たような境遇だ…
新ソニはソニチによる壮大なソニックレイプ
シャドゲ、ヒーローズの三作に渡って酷く弄られたもんだ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/13(日) 10:27:35ID:gd4bj9K2
ソニチってユーザーが自分達のゲームに何求めてるのか、
理解するのが致命的に下手クソだよな
ソニワドにもアドからの慣習だか何だか知らないが、
別アクション入れ込んで評価落としてたし
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/14(月) 01:25:39ID:x738k3Qg
エリスのキャラ性やデザインは好きなんだが、
ゲームのシステム部分のアレさとストーリー部分で
人間的な恋愛を前に出しすぎたのがちょっとなー、と思う。
エイミー始め他キャラ達は好きだし、ソニックの格好よさは
よく出てたんだけど、復活シーンでみんなの前でキスとかは
ちょっとなー、と

後、ラスボスをシルバーで倒すのが限りなく無理ゲーなのが残念w
ヘタレなんでソニック・シルバーでリングパワーを溜めて
シャドウが攻撃係なんて状態でなんか悲しくなってしまった
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/22(火) 01:40:43ID:fUvUGp72
全体的にキモすぎるキャラグラフィック
ソニックと人間のラブロマンス
ソニック刺殺
長すぎるロード
壁からはがれないナックルズ
シルバー
硬直ジャンプ等の爽快感に欠ける操作性
爽快感に欠けるステージ、ミッション
クソゲのくせに図々しくも初代と同じ名前

他には何かあるかな
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/22(火) 23:01:55ID:fZhl/fgF
>全体的にキモすぎるキャラグラフィック
あれはあれでいいと思った。シャドウはあれくらいのクールさは必要(シャドゲはねーよw)
>ソニックと人間のラブロマンス
別にあからさまにラブロマンスじゃねえだろ。ソニックのプロフィールの性格のとこ見てこいよ 。
クリスが女だったら同じこというだろお前
>ソニック刺殺
無かったことになりました。あと過去に爆死しそうにもなった
>長すぎるロード
ああ長いな。HD機の初期ソフトはあんなもん。問題は頻度だろが。
>壁からはがれないナックルズ
壁と反対方向入力でジャンプ。角でジャンプ
>シルバー
未来を救おうとするしいいキャラじゃないか。俺は好きだ
>硬直ジャンプ等の爽快感に欠ける操作性
日本語でおk。ジャンプダッシュ後の硬直なら分かる
>爽快感に欠けるステージ、ミッション
うまく走れると爽快感は味わえる。練習だ
>図々しくも
Amy「そりゃあんたのことでしょ」
>他には何かあるかな
処理落ち
爆風の当たり判定
スリムエッグマン
ロードの頻度
せめて処理落ちは先にでてくるだろ。ほんとにプレイしたのか?w
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/24(木) 21:34:07ID:HNcN78jc
誰かウェイブオーシャンで2分55秒切れる奴いるか?
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/25(金) 02:11:25ID:h2Zyypw5
>>754
不思議とシャドゲは何等違和感なく楽しめる俺に一言
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/25(金) 17:56:51ID:Uf/BY77u
すごいな。
どうやったんだ?
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/25(金) 19:02:58ID:a+pYSra8
※テイルスのすぐ左に対岸の岩を目指して飛ぶ。
シャチのゲートはスイッチ無視でテイルスで飛んでくぐる
ゴール前ループはジャンプで2周目に飛び込む
最後のジャンプパネル前からジャンプ連打で三角とびキャンセル(稀)
くらいかな?

※テイルス参考 1:35〜
http://www.youtube.com/watch?v=s9YvotukXHc
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/09/25(金) 21:57:47ID:W5bszn+n
>>765
ありがとう。
これなら2分50秒切れるかもしれない。
0769名無したんはエロカフイイ
垢版 |
2009/09/27(日) 11:24:02ID:ToQErenj
2:47:919 キターーーーー!!!

>>768
前に探したけどジェム使ってるのばっかりだからなー。さりげなく赤ジェム使ってるのは吹いたわw
ジェムは探索用でおk
0772名無したんはエロカフイイ
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2009/09/27(日) 23:27:47ID:4roe8zVx
>>771
それが、Darkspinessonicさんはあんまりうpしてないんよね。
もっとうpしてほしいんだけど・・・。ソニック好きなのはわかるなw
0773772
垢版 |
2009/09/27(日) 23:32:33ID:4roe8zVx
あ〜、うpしてないのはSWAの話ね

>>770
Paraxade0ってランキング総なめにしてる人だな。この人の動きはすばらしい。
ってかこの動画もうめーw水ジェムをあんなに正確に扱うとは・・・・・
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/10/06(火) 14:39:00ID:cjcudBdQ
保守しなければ死んでしまう

通常ステージをスパソニでプレイしてる動画を昔つべで見たんだが、あれって何だったんだろう
ゴールドメダルコンプ後のご褒美かと思ってたのに何もないし…
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/10/22(木) 18:43:14ID:h9o/tJx+
今さらだがウェーブオーシャンタイムアタックしてみた
2:47:110 自己ベスト更新
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/10/22(木) 18:44:04ID:h9o/tJx+
今さらだがウェーブオーシャンタイムアタックしてみた
2:47:110 自己ベスト更新
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/11/02(月) 23:13:54ID:iPswNbHx
やったことないからわからん
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2009/11/02(月) 23:15:18ID:iPswNbHx
>>781
おっとsage忘れた
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/01/13(水) 03:18:50ID:0OSLDmki
おまいら!
箱○liveにソニアドが来るかもわからんぞ。

ttp://www.xbox-news.com/e8738.html?PHPSESSID=6iugmtkplnregfebd3bajtlqg7
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/03/21(日) 00:58:11ID:jOG71500
この前新ソニ買ってさっきクライシスシティーまでクリアしたんだが
ロードの長さは覚悟した割には意外と短かったが頻度が多いな
結構ステージ構成もいいと思うし
まあ理不尽な殺され方も多かったが
なんかいろいろ残念なゲームだな
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/03/23(火) 11:23:22ID:hDTBGO1q
発売日延期してでももっと完成度高めて欲しかった
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/05/03(月) 05:52:58ID:/LFPGJ4+
ソニック初心者で申し訳ないが、クライスシティの車とかが飛んでくるとこが
どうしてもクリアできない(;ω;)
ロードとか我慢するから、まっすぐ走ろうとして壁に激突するのどうにかしたい。
あと、一番最初にショップで買うやつ(□ボタンでリングの上をすべる)が
ミッション中にどうしてもできない。ジャンプ中は出来ないのかな?
誰かコツ教えてください。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/05/06(木) 14:43:38ID:SPh9nj96
ソニ4やばそうだな・・・プロモチラ見したけどもっさりだなこれ
原点回帰するなら何故完全2Dにしなかった・・・
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/05/26(水) 23:54:03ID:DyLR9sgc
このまえベリハのウェーブオーシャンの最初辺りにある水門のところにむかって
スカイジェム投げたら高速ステージに行ったんだがwwww
おかげでタイムは1分20秒くらいだった
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/08/13(金) 04:02:09ID:u+DPLg3U
青ジェムで街の中走り回るの楽しい
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/11/10(水) 00:55:34ID:LIiJ1Xe1
アミーゴのかな
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/12/30(木) 00:36:54ID:UYH4KNp+
新ソニがソニワド位の完成度だったらなぁ…
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/20(木) 19:24:24ID:0SSaVmIA
新ソニとかの話で
ジェムとか出るといつもそんなんあったっけ?っ手思うんだけど?
ジェムってどんなんだっけ?そんなのあった?
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/20(木) 19:33:22ID:uzy0VEE3
ソニックのカスタムジェムのことだよ。
説明書読めば分かるけどR1で使用可能だよ。ちなみにショップで買わないと使えない。

具体的な能力は、時間を遅くしたり、小さくなったり、バリアはったりとか
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/21(金) 03:50:39ID:7+dkZwmY
ソニック編でキングダムバレーがどうしても進めないからパープルジェムっつうの買おうと
思ったんだがジェムがブルー、グリーン、レッドしか買えないんだけど・・・
ジェムの解禁条件って何かあるの?調べても出てこないんだが
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/21(金) 07:50:19ID:lsWH88YE
>>805
ソニック編のストーリーを進めれば出てくる。
パープルは小さくなって無限ジャンプ
レッドは時間遅くなるから、この二つはオススメ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/22(土) 19:21:29ID:p0V5cZVy
つまりレッドでしのぐしかないと・・・仕方ないか・・・
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/03(水) 16:25:49.20ID:zxMdPKE6
ソニックワールドアドベンチャーなんだけど
夜の面の最初のボスが倒せない
普通にボタン連打だとたいしてダメージがでなくて
そのうちコインなくなって死ぬ

どうやればいいの?
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/03(水) 16:28:33.36ID:zxMdPKE6
DCのソニックアドベンチャーとかは普通にクリアできたのに
今回の作品は難しいね
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/09/29(木) 19:43:39.20ID:b2Y4msAH
vitaでロード改善して出して欲しい
俺は携帯機で3Dがメインのソニックをプレイするのが夢なんだ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/03/09(金) 01:39:33.96ID:AmYHADKv
ていうか新ソニってトロフィーあるの?
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/03/29(木) 00:21:41.27ID:BdolI2H1
箱○の実績ならあるけどトロフィーは無いよ
2008年から(ミラーズエッジ発売あたり)トロフィーが出来たから、それより前はほぼない
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/04/08(日) 01:10:01.04ID:zzxwjGPs
新ソニ中古で2980円なんですが、高いですか?
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/04/30(月) 23:28:04.67ID:+n643AYz
やすいやすい
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/05/13(日) 12:52:00.72ID:99pTzhCk
安いな俺なんて4000越えだったのに
アドシリーズ好きだったからソニック編だけは楽しむことができた
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/14(金) 20:22:16.48ID:J8SUcJZz
中古で買って昨日クリアした!操作は慣れたらなかなか楽しかったな。

シャドウのストーリーまたはじめからやりたいんだけど、データ消さないとできないのか…
散々言われてるとおりロードも操作性もなかなかだったけど、ストーリーの「はじめから」がないっていうのがいちばんありえん…
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/06(日) 14:19:07.56ID:m9AhBtBk
未来から来ました
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 03:33:21.52ID:hWhY3pRC
家でゲームしながらお金もちになれるほうほうとかどうとか
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