【PKHeX】ポケモン改造 Part69
前スレの995だけど使ってみて^^ twitchのberichandev用にtxt作成するプログラム作ってみた ポケモンは全国図鑑のデータ使ったから作れないのも含んでる。 ヒスイ、ガラル、アローラ、パルデアのフォルムや 特殊フォルムは作ってないので自分でtxtbox編集して リンクtwitchberichandevよう文字列作成機修正0.01 ttps://www.mediafire.com/file/adxqvpg4yota8jm/beri0.01.zip/file 大まかな使い方 https://uphif6d8bfbh.blog.f 〇c2.com/blog-entry-1.html ミュウツー用ミュウアタッカーの謎の文字列置いときますね !tradesv Mew @ Master Ball Tera Type: 5 CurrentFriendship: 255 EVs: 210 / HP 252 / Atk 48 Spe IVs: 31 / HP 31 / Atk 31 / Def 31 / SpA 31 / SpD 31 Spe CurrentFriendship: 255 Move1_PPUps; 3 Move2_PPUps; 3 Move3_PPUps; 3 Move4_PPUps; 3 - Struggle Bug - Swords Dance - Leech Life - Life Dew サポート用ミュウ !tradesv Mew @ Beast Ball Ability: 0 Tera Type: 5 Nature: 20 CurrentFriendship: 255 EVs: 252 / HP 0 / Atk 0 / Def 0 / SpA 252 / SpD 4 Spe IVs: 31 / HP 31 / Atk 31 / Def 31 / SpA 31 / SpD 31 Spe CurrentFriendship: 255 - Struggle Bug - Life Dew - Helping Hand -Electric Terrain サポート用ミュウ修正 !tradesv Mew @ Beast Ball Ability: 0 Tera Type: 5 Nature: 20 CurrentFriendship: 255 EVs: 252 / HP 0 / Atk 0 / Def 0 / SpA 252 / SpD 4 Spe IVs: 31 / HP 31 / Atk 31 / Def 31 / SpA 31 / SpD 31 Spe CurrentFriendship: 255 - Struggle Bug - Life Dew - Helping Hand - Electric Terrain -Electric TerrainのところをPollen Puff、 Light Screen、でもいいかも 修正 Move1_PPUps: 3 Move2_PPUps: 3 Move3_PPUps: 3 Move4_PPUps: 3 mediafireからexe、zipファイル含むファイルダウンロードするとクロームが警告出すな 複合キー VtINTdDeFW76ji0Z3WQ_XR5Q37SVrGcyJ2WXt4nuxSM itemリスト更新わざマシン追加cvsフォルダのitem.cvsに上書きしてください https://mega.nz/file/X6JAlZAJ 複合キー vbkaHZIzPzF85byL68vKZiqLoefmBWY32k8DXnHuHrA 0.04b https://mega.nz/file/S3xRUQDL 複合キー QpnkNy61P1ZxIqzwqREPJLPQlcdY_fDJySzLss7Mgek beri0.04c https://mega.nz/file/6jwHBbRZ 複合キー W065e1yCY8o5kLRBO5smmv3iVrOaNmNf-HXHVjL55lE 修正beri0.04d https://mega.nz/file/vnQTXQBI 複合キー cOyul1Hqw0hHZodxeMsjTUxfdUHYAt3LKuO0CGMy2fs item.csv更新重複持たせないアイテム削除csvフォルダのitem.cvsに上書きしてください https://mega.nz/file/HjAywAjb item.csv 8NfjGTykq4EIrcc_Hr7x-w8DZhI_S9ccLpCYvf7pNps 改造Switchで最強ミュウツーメインロムキャリーする方法ないかなあって久々にスレ覗いたら小学生が作ったような糞みたいな自作スクリプト垂れ流しオナニーして気持ちよくなってるガイジにスレ乗っ取られててワロタ >>33 まぁ内容は小学生でいいよ20年前授業で学んだプログラムだから 小中学校でプログラミングが必修になったのが最近の話で20年前に授業で学んだのなら当時高校生以上は確定なわけで現時点でどれだけ低く見積もっても35歳は越えてるやつがこんなことやって承認欲求満たしてんのシンプルにやばいだろ まじでいい年したオッサンがなにやってんだよ 見てるこっちが悲しくなるからまともになれよ 改造版はこういうマニアックな層が支えてるようなもんやろ ええやろ 改造したけりゃここでキチガイに質問するよりまとめブログ見たほうが確実だしな 改造でもここはpkhexてタイトルついてんだから少なくとも配信者からポケモン物乞いすることはスレチだ 専用でスレ立てれば 前スレ埋めてスレ立て乗っ取りは気持ちが悪い アルセウスとか持ってないから対戦用に捕まえられないポケモン生成して使いたいだけなんだけど 導入わかりやすく開設してるサイトない? 一応CFW導入できるスイッチなのは確認した 別に乗っ取ってもいいんだけど誰かの為になるような内容でもなく健常者であれば誰でも簡単に書けるようなプログラム()を得意げに晒してるからきっしょいんだよなあ それも夏休みの小中学生が若気の至りでやってるとかなら可愛げもあるが子供がいてもおかしくない年齢のおじさんがやってるから救いようがない ていうかこんなのが需要あると思ってるあたりリアルでは仕事ができなくて誰かに認めてもらいたい底辺か暇な無職でしょ?ダウソした人1人もいないんじゃねーの 役にも立たない長文批難文書くやつよりマジだけど、連投はやめような? 未改造機OFW➝改造機OFWにセーブデータ引っ越し 改造機をCFW起動 チェックポイントで吸い出し➝hexでいじってリストア 改造機をOFWで起動しなおして未改造機にセーブデータ引っ越し これでBANはされますか? キャンバスリュックのシリアルもらい忘れたのでこの方法で入手しようと思ってるのですが お預かりに対応している別のゲームで似たようなことやってBANされなかったのは確認済みですが引っ越しは初めてなので情報がほしいです >>44 お預かりできるゲームはデータチェックしてないわかるな SVで不思議な贈り物のしょこたんトロピウスとかあきやまのジョンを作成してHOMEに移動後スマホ版ホームで確認するとポケモン名横のボールの表示消えるんですが直し方知らないですか?過去作からならいけるかと思ってBDSPで試しても消えました。剣盾で不思議な贈り物データベースから作成したものはなぜかちゃんとついてます。 >>48 過去作配布は 3DS→HOME→剣盾、SV とHOMEを一旦経由しないと正規と認識されないみたい 面倒くさいけど過去作で作って輸送しよう >>49 それが不思議なんですが剣盾で過去作の配布デセルシティカイオーガなどを作成してHOMEに輸送、スマホ版ホームで確認するとボールがあって正規と認識されるんですよね。不思議です。不思議な配布だけに。 第3世代から7世代まで遡って日本語英語フランスイタリアドイツスペイン韓国の全ての不思議な贈り物受け取ってるけどあまりにも量多すぎて気が遠くなってる わざわざwikiみて配信日の整合性合わせてフランス語とドイツ語のポケモンは英語と違うからそれも直さないといけないし トリミアンのエジプト限定版の量産体制に入りたいんだけどいい手段ないかな? ポケモンGOで位置偽装して手に入れるしかないのかな? 親のゲームをポケモンGOに偽装すれば髪型が戻らないんじゃないかって仮定してるけどどうかな? とりあえず未検証 配布全部揃えてもレートとしての価値がないから最近はSwitchのレート高いのしか作ってないわ でもなんでも得られると思うと一気に冷めるから程々にな >>54 やっぱり父ちゃんザルードとか色違いゼラオラとかが交換レート高いのか? キングダムカットがレート高いのは、改造で増やす手段がなくて確実に正規産だとわかるからだぞ なぜなら6〜7世代からHOMEに送ると野生になって、8〜9世代には引き出せないから 最後にいたソフトがGO=100%正規だから色準伝とかでも価値は数倍に跳ね上がる 逆に言えばGO捕獲でHOMEに送った後で一度でもSwitchのソフトに引き出したら二度と最後にいたソフトにGOマークつけることができないからいくらでも改造で作れるゴミ同然個体になる(色ミュウとかフーパであっても) ていうか、改造できるんなら自分で作ればいいわけだしわざわざ交換レート気にする必要なくね キャンバスリュックはヤフオクでクソ安く売ってるし ちなみにキングダムカットとかクイーンカットはミラコラ増やせば普通にGTSで即釣れる 位置偽装だろうと正規にはかわりないぞ 個体が改造かどうかを気にするやつはいてもGOの位置偽装かどうかを気にするやつは見たことないわ 個人的には位置偽装は乱数と同じ括りだと思ってるわ 外部のツールを使用するからちょっとずるいよねって感じだけどデータ自体を書き換えてるわけじゃないから不正ではない 金ないから売りつけようかって妄想してたけどちょっと法律調べてたら半分犯罪だったわ 半分ってのは不正競争防止法違反なんだけど同じことをしても捕まらない奴もいるし逮捕基準が警察の気まぐれにしか思えない不特定要素が多すぎるから手は出さない方がいい結論になった 多分購入者からのタレコミで逮捕されるんだろうけど犯罪なんかするもんじゃないわ 改造はするけどw >>50 多分データベースの元ポケモンがホーム輸送済みのデータだからじゃね? https://i.imgur.com/6QW9pxE.jpg https://i.imgur.com/wtVRfed.jpg 6世代で配布されたイーブイ(誕生日の月にポケモンセンターでもらえるヤツ)をBDSPまで連れて行って毛艶MAXにしてシンオウチャンプリボンとトゥインクルスターリボンを付けた上で剣盾に送ってニンフィアに進化させたらエラーが出た 要するにニンフィアはBDSPに連れて行けないからBDSPでのみ可能なことが反映されていたらおかしいということなのだろうけど、イーブイの状態で連れて行ってその後進化させればもちろん大丈夫 ちなみにXYで普通に孵化したイーブイで同じことをしてもエラーは出ない 今のところこの現象が確認されているのは配布個体のみ とりあえずサポートフォーラムに報告しておくしかないかな? DLC来るまでやることないからパラドックスの最大最小集めて色違いに変えたわ DLCアプデしたらCFW起動しなくなったんだが。。。 うーん 困った。 本アカ(非CFW)の本体を普通にアップデート(ver2.0.1)して次にCFWの本体とバージョン 合わせようとしたんだが、最後の100%になった瞬間「このデータは壊れています」と出て 出来ん。。 SVだけ出来ないんだよなあ・・・ 新しすぎてまだ対応してないんかな、、、 PKHeXでSVだけ弄れんくなってしまった だっ、だれかー、 ロクに画面見ず、別の本体とバージョン揃えてアプデしてたんだが ソフトだけじゃなく本体のアプデもあったんだな SD内の各種アプリを最新版にしたら普通にアプデ出来て起動も出来たわ >>68 Daybreakで更新(16.1.0)してCFW済みと非CFWのSVのバージョン合わせても結局 「このデータは壊れています もう一度お試し下さい」と出る・・・ 何故だああああああああああ DLC込みアプデの時は2週間くらいかかるんだっけ まぁ急いでやるほどでもないし気長に待つか >>71 近くの人とバージョンを合わせるも時折失敗が報告されてるからsysnandでカートリッジ使って任天堂公式からダウンロードして更新をダンプするしかないんじゃないかな >>72 剣盾DLCのときは対応早かった記憶あるけど データの基本構造は同じなんだから追加分だけチョコチョコっとプログラム弄るだけで意外と早くできるかもよ そういえば今までスルーしてたけどhome trackerって00000000にすれば預けた時に勝手に正規値を割り当ててくれるってことでいいんだっけ? SVでガチグマコピーして量産したいんけどどうしてもトラッカー付くからなぁ アプデしたからなのかpkhexにセーブデータでかいって言われるて使えないんだけど 剣盾の鎧は3日ぐらいだった記憶 こればっかりは仕方ないし更新されるまでバニラでDLCを楽しもうぜ >>75 自己解決しました。 情報ありがとう、一旦非CFWのほうの更新データ、DLCを消して再ダウンロードしてCFW済みと またバージョン合わせてみたら無事に成功しました! PKheXが更新するまで、たまには普通に色厳選するの楽しいゾっ! >>68 ウチは全く問題なかったからSDが破損してないかとか 確認するといいかも >>77 その解釈で合ってるかと 一回でもガチグマをHOMEに預けたならIDを0〜の初期値にしてコピーすればおk T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。) ご家族にも紹介して加えて¥4000×人数をGETできます。 https://i.imgur.com/sTvbH4J.jpg >>80 やっぱりそれぐらいだったよな 2週間かかりそうって奴は何を根拠に言ってたんだろ? >>87 まぁ翌日に来るとか言うより自分の作業見込みで2wと言ったんじゃね知らんけど 俺は1w以内だと思ってた pkhex新しいバージョンのポケモン図鑑コンプリートのコード反映されないんだが(^_^;) 新しいのもサイズエラー出るんだけど みんな使えてんの? 俺もサイズ大きくて開けないな 調べたら海外でも同じ症状の人多いみたいだしその内修正されるんじゃないか 開けるセーブデータとサイズラージでエラー出るのとあるな…違いがわからん まだPKHeX開けない人は新しくDLし直せばできると思うよ 細かく更新されてるから(今DLした) 俺は無事に開けたぜ! さあ、楽しくなってきたあああああ!!! mainとbackupを間違えている(もしくは前回restoreしたデータを読み込もうとしてる)説に1000万ペリカwww 新しいバージョンで開けるようになったけど 捕まえただけのやついくつかエンカウンターエラーになってるな 今はレンタルパーティで個体値努力値完璧のポケモン借りられるんだな 改造ばっかしてて最近まで知らなかったわ ロトポータルで世界ランキング上位100位以内のパーティを借りて ランクマッチに参加できるし >>102 HeXの座標変更で試してみたけど、パルデアの海に落ちて元の場所にリスポーンした エリアのID(?)を書き換えなきゃ無理なのかな DLC買ってなくてもマップの情報とか入ってるのか? >>104 DLCはアンロック式だからアプデに全部のデータ入ってる DLC未購入のやつが位置情報を書き換えて無理やりキタカミに行けたとしても、正規のフラグを諸々すっ飛ばすことになるわけだから、会話やストーリーが発生しなくなるとか色々問題は出てくるんじゃないかなぁ? 増やしたA0S0ガチグマ放流して頑張って厳選した奴ら涙目にしてやるぜ pkhexでジムぬしスター団すべてクリアした状態にすることは可能ですか? hexでタカイモノチャデスの図鑑登録を無にしようとしたらできなかった 裏技改造板がすでにロケット団支部みたいなもんだからな ロケット団もたまには慈善事業しないとな ウパー希望で放流しといたわ https://i.imgur.com/8Sc6Uct.jpg ともっこもオーガポンもガチグマも無改造だろうが正規で量産しやすいから 正直前編DLCのポケモンは放流されても有り難みないと思うわ 後編は本編クリア後必須だからそっちで頑張れ 優しい人教えて欲しいんだけどPKHEXで色タカイモノチャデス卵作ろうとしたら何故かエンカウントエラーとStatic Encounter shiny mismatchってエラーが出てきて困ってる… 他の色卵作る時はこんなこと無かったのに、チャデスとヤバチャだけこうなるんだけど何が原因あるんですかね? >>116 ヤバチャと一緒だろ 孵化、大量発生、レイドだと贋作しか出ないって仕様知らない? 何か調べたら2.0.1で大量発生とレイドでも真作出る様修正かかったんだね。 卵だけ贋作しか出ないわ。 環境整ったからSVの自分のボックス見てみたらゲームウィズの掲示板で交換したポケモンめちゃくちゃ不正判定出てて草 最近改造始めたけど、第三世代あたりが性格値と個体の関連付けが多くて大変なんやな Switch版の第八九世代は正規品作るの簡単だわ 昨日新しくバックアップしたファイルが開かなくなった 数日前までのは開けるのになんだろう pkhexをもう一度DLし直したけどダメだ >>121 ちゃんとmainファイル読み込んでる? はい、いつもmainファイルで開けてます それが昨日からバックアップしたmainファイルが開けなくて 私のところにでてるエラーメッセージは下記のです。 input file is too largeって文字は出てないです。 Attempted to load an unsupported file type/size. This caused by loading a different generation Pokemon file on an unsupported generation your file is corrupt.c mainのファイルサイズは4.299KBで開くのも開かないのも同じサイズなんですよ 正常に開くファイルからやりなおしたら、新しく保存したファイルでも開くようになりました。 お騒がせしました プラグインのレイドインポート更新来たけどエラー出るようになっちゃった >>119 ちなみに不正データに傾向とかある?出会いとか >>120 有志が乱数ツール作ってくれて無ければハゲてただろうな... >>129 おかえり。俺らにはお前がいないとダメなんだ。 過去作でしか入手できないポケモンは ホームを1度通さないとエラーでるようになりました? 何かエラーが出てるの? 聞いてきた経緯を話してもらわないとなんとも言えんけど >>128 エラー出てたのは思い出関係の不整合が多かった あと正規判定だけど明らかに改造だろってので多かったのはOTの裏IDが0000 >>133 裏ID0はワロタ まあ見れるやつと言ったらツール使うやつくらいだろうしあんま重要じゃないけど雑な作業だとは思うわな 捕まえたり孵化したやつをイジるんじゃなく、一から作る人のが結構多いんだろうか? 未改造機で正規に捕まえたイベレイド個体やオーガポンアカツキを確認すると どの個体も身長=サイズ=128なんだけどイベントレイドバトル系はサイズ128で固定なんかな サイズ関係について解析してるスレッドがpporgとかredditあたりにあれば教えてほしい >>138 ありがとう、確かに四災ミラコラミュウ見てみたら128だった 基本的に身長=サイズになってるはずなのに、たまに図鑑用に捕まえた野生産の個体が身長=サイズになってないのは何でなんだろう 家いなくて検証してない&英語読めなくてからわからんかった @ 過去作(SSやBDSP)では身長体重のプロパティが使われておらず(生成はされているらしい)、ver.3.0より前のHOMEに送ると0となっていた。 ver.3.0以降のHOMEに送ると身長体重(サイズ=身長)が自動で設定されるようになった。※ver.3.0のHOMEでLAに送ると0で固定されHOMEに送っても0のまま。 ASVでも身長体重は使われていないらしい。 テキトーな想像だけど @のパターンで身長=サイズの個体が生まれて、 Aでプロパティが使われていない→サイズとも連携されていないただの置き物ってことならsvで捕まえた個体で一致していないこともあるかなあって思った。 >>140 訂正 LAに送って固定されるのはver.3.0より前のHOME経由の場合だった >>140 なるほどありがとう サイズはホームで再設定されるのか SVで捕獲したサイズ身長が揃ってない個体をホーム行き来させたりもう少し検証してみるわ >>135 つかみんなツール内のエンカウンターデータベース使ってないの? >>143 エンカウンターデータベースでコレキクレー選択し→ポケモンの種類をサーフゴーに→そのページの⭐をクリックし色違い→保存 pkhexを変に弄ってぐちゃぐちゃにするのが怖いなら同じ環境複製すればええんじゃ せっかく日本語対応してくれてるんだからメニューやら弄ってツールに詳しくなろう想像の3倍便利だぜ >>145 それだけだとエンカウントエラー出るから駄目だよ どのタイミングで何のエラー出るんだ レイド産の色コレクレーは作れるん? 多分エンカウントエラーだろうから性格値適当に新規ボタンで何回かいじれば正規化するはず データベースから75レベのレイド産の奴選んでやってもエンカウントエラー吐くんだが そもそも色に変更だけじゃなくて性格とか個体値変更してもエラー吐く 新規ボタン押しても無理やった 剣盾のレイド産伝説色に変更する時はctrl押しながらやれば正規化できたんだけどな めちゃくちゃ初歩的な質問で申し訳ないんですが、バニラのSwitchのメインROMで捕まえた通常色ポケモン(ショップボール入り)を改造機に送ってpkhexで色違い、オシャボ、証などを正規の範囲でつけた場合って 公式大会で改造ポケモン使ってた人がバレたみたいに誰かにpkhexで覗かれて改造バレ……みたいになったりしますか? その覗くやつがデータ解析するレベルの奴でもなければpkhex上に表示される値が正規なら大丈夫じゃね ↑にもある裏ID0みたいな極端なのは誰でも気づくけど あと悪いこと言わんから配るのはやめとけよな 何が火種で燃えるか分からん時代だし最悪お前が犯罪者扱いされる場合もあるぞ pkhex消えたらだるいし次世代機の規制が余計強くなったらお前の髪の毛を全て毟る >>154 配ることだけは絶対にするつもりないです!回答ありがとうございました! 一回ホームに送ったやつは注意した方がいい ホーム送った時点で追跡ID振られるから0に戻しとかないと照合されて不正判定喰らう おおlivehexもきてる あとテラファインダーきてくれ 23/09/25 - New Update: - Added support for more Scarlet & Violet 2.0.1 save file sizes. - Legality: Added more Kitakami encounters (sub-zones) and basic weather mark recognition. - Fixed: Encounter template recognition regressions resolved (Gen4 Pokewalker, Gen9 static encounter scale). - Fixed: Gen9 S/V Pokédex for 2.0.1+ save files now references a new save file block & GUI editor. - Added: Gen9 TM/Fly cheats now check for if a flag exists for pre-2.0.1 save files. - Added: Gen9 Fashion unlock cheat now adds 2.0.1+ fashion if available. 雑な和訳 23/09/25 - 新しいアップデート: - スカーレット&バイオレット2.0.1セーブファイルサイズのサポートが追加されました。 - 合法性:より多くの北上遭遇(サブゾーン)と基本的な気象マーク認識を追加しました。 - 修正:エンカウンターテンプレート認識回帰が解決されました(Gen4 Pokewalker、Gen9静的遭遇スケール)。 - 修正: 2.0.1+セーブファイルのGen9 S/V Pokédexは、新しいセーブファイルブロックとGUIエディタを参照するようになりました。 - 追加:Gen9 TM/Flyチートは、プレ-2.0.1セーブファイルのフラグが存在するかどうかをチェックするようになりました。 - 追加:Gen9ファッションアンロックチートは、利用可能な場合は2.0.1以上のファッションを追加します。 livehexはpkhexの拡張機能 Add a generation traceback feature to give a verbose report on modifications made to the original Encounter 世代トレースバック機能を追加し、オリジナル・エンカウンターに加えられた変更について詳細なレポートを提供します。 これ地味にすごいな >>162 ど、どういう意味だってばよ 世代ごとに保存したpk⚪︎のファイルが後方互換を持つってこと?でもそれは標準機能だしな わかんにゃい livehexはセーブデータ吸出しせずにpcとswitchをFTPで繋げてライブでボックス編集とかできる Switch改造不要になるってこと? めっちゃ画期的じゃね? バニラでFTPなんて使えるわけないだろ いちいちデータ引っこ抜いて編集して戻すという工程を踏まなくてもいいって話 ちょっと聞きたいことあるんだけど、HeX上で個体値を鍛えた表記にすることって可能ですかね? 色サーフゴー個体値とか自由に作りたいんだが誰か作り方教えてくれ… >>172 おぉ...できたわ! マジあんがとう! >>173 おめーさては過去ログなんもみてねえなあんか152 そう言うことならしゃーないな...答えてくれる人いるといいね... 過去の配信ポケモンをSVで作成してもHOMEには通せないです? 通せるけどHOME預けたあとに手に入れた場所が空欄になって改造ってバレる 代わりに過去作で作って来ようか? クラウン3犬は不思議な贈り物DBから拾って3dsからホームに送っても出会った場所非表示になるな クラウンはポケシフターじゃなくて転送装置みたいなやつから送ると正規でも出会った場所空白になるんじゃなかったっけ とりあえず全世代のソフト揃えて 各ハードで改造して送るのが安全かつ確実やな ムーバンクが入った3ds持ってないやつは早めに買っとけよまだ未対策機と同じくらいの値段で買えるから バンクもムーバーもcfw化した3dsなら今でも入れれるが お前のせいで俺の3dsが売れなくなったらどうしてくれる CFWで入れた場合正規の手順じゃないから突然使えなくなる危険性はあるけどな 色レイドのseed値ってTIDとSIDに依存しないのな やっと自己産色コレクレー正規化できたわ 3DSのストアで期限までにバンクのダウンロード履歴無いのに入ってる時点でアウトだわ edizonのコードってDLC買わないと使えないとか無いよね? edizonのコード置いてある所にDLC update 1って書いてあるけど、認識しないな… >>188 おめ >>190 edizonのコード置いてあるところってなんだ? 事象も説明が雑すぎてよくわからん 本当にどうにかしたいのか愚痴りたいだけなのか 有識者の方にお聞きしたいです 少し上で話題にあった拡張機能のlivehexなんですが本体のftpd pro3.1.0を起動→pkhex側のツールからlivehexを開く→IPとポートを入力して接続→固まるといった感じで先に進めません 何か間違ってますかね?pkhex、plugin共に9.25の最新版です >>191 説明不足で申し訳無い https://gbatemp.net/threads/pokemon-scarlet-violet-cheat-database.621563/ いつもここから落としてる atomosphereとhekateを最新版にしてedizonとJKSVだけ入れて、edizon以外は全部動いてるんだけど、edizonを起動してもコードを認識しないから、もしかしたらDLC買わないと駄目なのかなと思った 他何の確認した? 起動後にコード認識しないって言うのは全部表示されない? エラーかメッセージ出てる? 他はソフトのバージョン、再インストールするとかは? >>188 seed値とTSIDの関連ないからレイド産色作るのめっちゃ楽 エメラルドの色ミュウはくそめんどくさかった >>194 ソフトは全部最新版で、エラーメッセージはNo config for this game was found. Editing is disabled.です >>198 クソ便利になっててワロタ >>197 edizonのサポートタイトルを編集する必要があるっぽいぞ you have to do the thing where you hold r and click a title instead of gallery to get the alt mode for the hb loader then when you open edizion you should be able to edit the supported titles at minimum. 編集画面どんなもんか見たことないから見てみたいな >>196 3世代も検索できるツールあるんだから大して変わらんだろ >>200 あれなかったらバトルフロンティア楽しめなかったわ 初心者です。 3dsのセーブバンクでオメガルビーのデータを取り込んでpkhexで開こうとしたところ、 Input file is too large と表示されます。 対処方法を教えていただけないでしょうか… 3dsのセーブバンクでオメガルビーのデータを取り込んでpkhexで開こうとしたところ、 Input file is too large と表示されます。 対処方法を教えていただけないでしょうか… inputファイルがtoo largeなんやろなぁ... >>202 サイバーガジェットのセーブバンクから吸い出したデータはPKHeXに対応してないのでまずは本体を改造しよう PARとかCF、SEにもめっちゃ世話になったなぁ… >>197 のエラーメッセージが出てるんだけど、皆はDLCのアプデ後もEdizon使えてるの? 海外でもエラーメッセージでググっても困ってる人いなさそうだしおま環なのかな… >>209 マジコンが社会現象化して問題化したから 法を改定して、改造などを助長するソフトやツールの販売や配信・配信が禁止された なお所持するのは違法ではないから海外サイトから入手するしか方法はない プロアクション巣一致promax ver.2まだまだーtintin >>205 >>210 とても丁寧に教えてくださりありがとうございます! 本体の改造が必要なんですね… やってみます!! >>216 >>217 ご親切に教えてくださりありがとうございます!! 配布のジラーチを無くしてしまったので、作ろうと思っておりました… 教えていただいた方法で調べてみます!! 9.25版でRaidimport pluginできてる人いる? ミュウツー今さらやろうと思ったら反映されないわ テラファインダーつかえよ プラグイン版もあるからフォルダにつっこむだけ テラファインダープラグイン版入れたらエラーでるようになっちまった 昔の知識で今は処分したけどサイガジェのセーブエディタ使うなら確か直接バックアップしたファイルじゃなくてソフトを起動してる時にキャッシュファイルかなんかに置かれるデータが.savに値するんじゃなかったかな それをpkhexに読み込ませて弄ってた記憶ある コロシアムx産って卵場所どこになってる?3世代とかの過去作作りたい時中身どうなってるかの手本がないからいつも困る HOME終了したらトラッキングIDの都合上正規扱いの3DS以前の配布作れなくなるのか Encounter DatabaseのAdvancedの使い方分かる人いない? たぶん条件付きで絞り込めるんだろうけど 例えば性格を指定しようと思って項目からNatureを選んでAddを押して 下のメモ欄みたいなところの=Nature=の後に目的の性格を入力してSearch!を押しても No results found!になる 質問失礼いたします CFW済みSwitchでpkhexで弄ったセーブデータリストアしたら後はメイン機(無改造)に1匹づつ交換しか移送はないでしょうか。。。 また、オフライン交換するにあたってSVのバージョンアプデしてもCFW済みSwitchはなにも影響は出ないでしょうか?orz >>229 面倒くさいけど一匹ずつ交換するしかない ソフトのバージョンを最新にしても起動には差し支えないけど、間違ってもCFW導入済みの本体でインターネットからアプデしちゃいかんよ 未改造機でソフトを最新にして近くのソフトとバージョンを合わせるでCFWの方をアプデ つべで動画でも見ながら片手間でやってれば1,2BOX程度ならすぐ終わるさ 久しぶりに改造に手を出してるけど ホームトラッカー値とかいうのクソ面倒だな >>232 なるほどですね…!!分かりやすい説明ありがとうございます! オフライン交換なんですが、pkhexで編集したCFWセーブデータでオフライン交換しようとすると相手が見つからず、非CFWですとオフライン交換の相手が見つかる状態なるのですがこんな症状出た事ある方居ますでしょうか、? これでダイパのデータからプラチナのデータとかに変換って出来ないの? 似てるから出来るのかなと思ってた VCじゃなくてガチGBとの交換が出来るらしいな 交換っていうより変換する感じみたいやけど >>239 データの変換が何を指してるのか分からんがSwitchと違って過去ハードのromはromごとのバージョンが入ってるから無理 ポケモンの移動ならできるよ >>229 数匹ならローカルでいいですが、数が多いのであればHOMEで一括輸送した方が楽ですよ。 >>246 HOMEに預けたときに出会った場所が空欄になる pkhexで個体値弄ったポケモンをうっかりホームに預けてしまいました… 即引き出しましたが、これってBAN対象になりますか? >>247 なるほど 空欄になるんですね… ありがとうございます >>249 です 無い頭で色々試行錯誤してみまして… サブ垢Sで過去配布作成 メイン垢Vに交換で送る メイン垢VからHOME移送で弾かれました ご参考までに 配布を弄らないでlegalの状態でも弾かれたの? home trackerの仕様がまた変わったのか? >>251 剣盾もってないなら代わりに作ってあげようか? >>257 ありがとうございます 配布のザシザマ色違いが欲しかったんです >>258 とりあえず一匹ずつSVに連れてきたから交換出来る時間あれば教えて >>259 21時ごろに時間取れますが、ご都合どうですか? >>261 お待たせしました いつでも大丈夫です。 ありがとうございます 11922960でお願いします TN;h◯ro >>263 ありがとうございました! あとはHOMEに送れたら泣いて喜びます! >>265 です 無事にHOME登録できました ありがとうございました >>253 SVでホームに預けられないポケモン作成して交換で他人に送りつける輩いそうだな ホーム預けようとしなければバレないっぽいし 今まではあやふやだったものがはっきり改造だとわかるから相手に損をさせることはできるな SVでラブトロスやオヤブン個体の作成とかできない感じですかね?ホームのGTSで入手した個体を個体値や親名変更するのも弾かれます? ホームで拾ってもトラッカーIDを初期値に戻したら正規扱いだけど、SVにいるのにラブトロスのトラッカーIDが0なのは気持ち悪い レジェアルで量産してSVに送るのが最適解 逆にランダムな数字が付いてるほうが気持ち悪いって人もいるだろうし、IDを00000で揃えたがる人とかに多そう ポケモンホームでひかえめ6V100LVの色違いネクロズマが来たのですがテンカラットヒルで出会ったとなっているので改造でしょうか? >>274 サンムーンの頃はブロックルーチンあったから改造だな >>273 感覚の問題じゃなくてデータとして気持ち悪いってことだろ 追跡IDが0だとSV→ホームで固有のIDが新規で振られるから、SVで作った剣盾レジェアルでしか手に入らないポケモンがそのIDを持ってるのはおかしい 公式大会でバレるのはこの手の不正だぞ それが弾かれる様になったって話が>>253 でしょ? 過去作伝説◇サイズリボンコンプとかのパーフェクト個体みたいなの作ってる人っているの? ホームでの出身地表示はトラッカーIDで管理されてるから、svでラブトロスのトラッカーIDを0にしてホームに送ったりすると出身地不明になるぞ 俺はID0でHOMEに送ろうとするとエラコード10015吐いて弾かれるんだけど何が違うんだろうか… スカバイには存在しない奴を0にしたとか他から送ってきた奴を0にしたとかじゃないよね? >>282 剣盾やLAでしか手に入らないポケモンをSVで生成してHOMEへ送った 以前までは出身地不明になることもなく、普通に通過出来たんだよね… 後、今回のアプデの前にHOMEに出し入れして、正規のIDを付与したポケモンも弾かれるから、HOME側で出し入れしたポケモンの履歴を以前から全部記録しててそれで弾いてるのかな 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』と追加コンテンツ『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』がひとつになったパッケージ『ポケットモンスター スカーレット+ゼロの秘宝』『ポケットモンスター バイオレット+ゼロの秘宝』が、2023年11月3日(金・祝)に発売されることが決定した。価格は10,078円(税込)。 このソフト買えば後編もネット繋がなくてもバージョン揃えたらCFW機でもできるんですか? ネットに直接繋がないとアップデートできないんですかね? また後編も入ったソフトが今後出るとかはあるんですかね? sysnand起動しても画面真っ暗のままなんだが何がダメなんだ? オフライン交換してもマッチングしなくて非CFWにしてオフライン交換にするとマッチするのですが、pkhexで編集したセーブデータが反映されないのですが解決策はありますでしょうか? 改造に決まってんだろホウエンにプレシャスボールあると思ってんのか? >>290 ORASで海外向けに配布されたやつか 正規かもしれないし、それに扮した改造の可能性もある まぁHOME通るなら正規扱いでも良いんじゃない? トレーナー名とIDが海外で配布されたやつと同じだし正規の色レックウザなんじゃない 交換に流してるからどうせpkhex産だろうけど HOME側で記録されてるのってどこまでなんだろう ポケモンの種族名と日時だけなら、GTSで拾って来た奴をトラッカーIDをそのままにステータスを弄るだけならセーフなのかな 変えたらダメっぽい? 試してくれてもいいのよ > To keep a HOME tracker valid, make sure you do not change any immutable values on your Pokémon. ttps://projectpokemon.org/home/docs/home_165/relevance-of-home-tracker-home-v200-v300-and-beyond-r154/ >>294 性格値/裏表ID/個体値/ボールもろもろ全部固定化されてる 変えれたのはトレーナーネームだけだったよ ところでBDSPの特別なポケモンをHOMEに複数体送りたいんだけど 、セーブデータのトレーナーIDをランダム変更するMODとかないですか HEXで書き換えてトラックID付与のために1体ずつ送ってるけど手間過ぎる ポケハックつかえてる?友達変えたmainリストアしても反映されないらしい スレの上にやばい連投湧いててワロタ まあでもHexで自分で作っても、Twitchで配信者から乞食しても手に入る個体は同じって考えると上のやつの考えることも分からないこともない 前はバンクからHOMEに同じ暗号化定数のポケモン送ると暗号化定数変わってたらしいけど今もそうなのかな HexでSV上ガチグマ作成 HOME tracker値0だと勿論HOME蹴られるのは分かるんだけど… SV上リングマ作成 SV→HOME→SVに戻してHexで同個体をガチグマに編集 これでHOME通るのガバガバ過ぎない? SVでガチグマを生成→HOME ・・・で、不正判定になるのは分かる SVでリングマを生成→HOME→アルセウスでガチグマに進化させる→HOME→SVに戻す ・・・で、一応正規扱いにはなるからな 進化を挟むか挟まないかの違いだと思う 進化状態はチェックしてないってことか >>302 はトラッカーに紐づいてるLAのデータが空っぽだからデータ見たら改造だってバレる気がするけど トラッカーIDの状態ってサーバー側で管理されてるのか、暗号化されてんのかどっちだろうな 暗号化されてたとしてもサーバー側の時間を使われてたりしたら解読はほぼ無理か 初めてHOMEに送るときにサーバー側が「このポケモンはどのソフトで入手したか?(=出会った場所)」を照合できるようにするためのものだろうから、一度登録さえ出来ればそれ以降の経歴に何があったとしても関係ないんじゃないかな? 今更こんなのに騙される奴おるんか? まあいるからこういう書き込みがあるんだろうな 最近、フェイク動画のニュースが嫌というほど流れているのにそれでも騙されるアホがいるんだからどうしようもないよな 騙される奴なんか放っておけばいいねん 学習能力ゼロのジジイババアのために救いの手を差し伸べてやる義理はない 騙す側の奴も所得税というものをしっかり払ってくれれば国のためにもなるわけじゃん ティックトックライトって金配りで今有名じゃん 騙されるとか云々抜かしてるの情弱丸出しでおもろい pkhexにあるポケモンの親名一括で変更する方法ありますか? >>315 これほぼどのスレにも湧いてるbotかなにかだぞ 怖いのはワッチョイ被りが全くないのと殆どのスレに存在すること 過去の山ほどいる業者や連投キチでもここまでやらんわってレベル >>316 答:自分で親名を一括変更するためのPKHEX専用プラグインを作る!ついでに配布もすれば皆がハッピーになる!! 親名・IDを揃えるとか、ボールを全部同じにするとか、 ぶっちゃけ、多くても31ボックス分のポケモンに統一性を持たせる作業はショートカットキーとかを駆使すれば1時間ほどで出来る ツール作るのもアリだと思うけど たしかpkhexでコマンド入力で一括変更できるコマンド一覧があったはず それがSVまで対応してるかは不明だけど 外人が配布してる色レイドって改造扱いなん? 正規の範囲まで日付ずらして自動化配布してるのか? それにしても理想個体a0の5vとかそんなポンポンだせるもんなんかね svは日付で乱数調整とか出来ないよ あれは改造機でseedインジェクションして出してる だからレイドは改造、ポケモンは正規 正規ってなんだよって話だが Twitchで外国人?配信者が視聴者からリクエストされたポケモン(個体値、性格、技構成等)を配布してるけどあのポケモン達もpkhexなんかてま自動で生成されてるん? >>322 そのポケモンが出てくる乱数の値に無理やり書き換えてるって感じか じゃあ理論上は出るポケモンではあるんだな むしろ剣盾とかsvの適当な野生色違いに証つけたりするほうが非正規になるんかね、絶対にその色違いの個体ではその証持ちが出ることはありえないみたいな感じで 親名???のプレシャス色ディアンシーって流石に改造個体だよな 韓国語個体でバンクからホームに引っ越しさせる時に初期言語設定を韓国語以外にしたホームに引っ越しさせると文字化けする 日本語と中国語だと□になってそれ以外だと?になったはず >>327 はえーそうなんや 調べてみた感じ?が3つの奴(???)はセーフっぽいな まあどのみち怪しいけど 韓国の色違いディアンシーは日本と違ってたった12時間しか配信されてないからな 出回るのがおかしいレベルで貴重だしそういうことだよ >>328 sysbot等でコピー作りまくれるから韓国も貴重じゃ無くねwww >>331 文脈で正規だったらの話してるのわからない? >>333 正規も何もコピーは正規とかわらないんだが笑 また変な奴湧いてるな 文脈理解できてないあたりアスペっぽいし >>330 お前、自分でスレ立てたんなら責任持って管理しろよ スレを分散させてまで立てるってそういうことだからな HOME Compatible Living DexみたいなHOME通るポケモンのデータ全部揃ってる国産版ないですか? >>339 配布ポケモン(例えば色ザシアン等)を日本に変えて親名ガラルにしたらエラー吐くんですけど何か間違ってますか? >>340 配布ならふしぎなおくりものデータベースから日本語の引っ張って来たほうが楽じゃね? >>341 svしか持ってないのでhome trackerが付けることができないのでhome通せないんです >>342 じゃあどうやっても無理だよ HOME経由せずに剣盾のポケモンをSVに持ってこれる手段無いから >>343 だからSV内でザシアン直接生成したらエラー出てるって話だろ? 何言ってるんだお前 >>343 HOME Compatible Living Dexで海外産のポケモンは引っ張ってこれたんで国産の同じようなものがないかと期待してましたが無理なようですね。ありがとうございました HOME Compatible Living Dexなるものはトラッカー付与されてるデータなの? それ配布したらトラッカー番号競合しちゃうけどその場合どうなるんだろう >>340 dlc配信されたらsvポケとGTSで交換しろ 競合したら2体目以降には新しくトラッカー付与してくれるってことか? だとしたらほんとガバガバだな こっちとしてはありがたいけど xにて1匹500円の色ジラーチ2匹と色ルナアーラ買ったんだけど改造なんかな?リボンとか全部調べて正規と全く一緒だけど…改造だとしても今更問い詰めたりしないし覚悟はしてたけど気になって。販売してる人に聞いたら正規らしい。そりゃ正規とは言うよねぇ。 >>344 アスペかよ 丁寧に教えてやってるだけだろ >>350 別のアカウントから同じポケモン買ってみれば? 少なからず個体値でコピーかどうか判別できるよ そいつが毎回個体値書き換えてたら話は別だけど >>350 pkhexでエラー出ないか、ホームに送れるか あとは上で言われてるようにクローン販売してないか でも500円で売ってる色違いは120%改造だよ… 何度もいろち伝説幻売ってきたけどそんなボロださねーよ だいたい買う方もバカだよな いくらでも改造できるのに他人の「正規です」なんて信じられるかよw まぁそういうアホがたくさんいるから小金稼がせてもらったけどさ やっぱ改造だよねぇ。色ジラーチと色ルナアーラ、オンラインでは絶対使わない。 でも例え改造で作られたとしても大切にしようと思う。ありがとう! 超貴重ポケだしやっぱ改造だよねぇ。改造と見分けるのは不可能レベルに作れるって本当に凄いね 色ジラーチと色ルナアーラ、オンラインでは絶対使わない。 例え改造で作られたとしても大切にしようと思う。レスくれた方ありがとう! いまだに売る奴・買う奴っているんだ……って感じ 逮捕者出てるのにさ 知らなかったは通用しないぞ 逮捕者出たって言ってもあいつは剣盾でラブボメッソン(だっけ?)売ったのが悪いでしょ pkhexでlivehexを利用するために90dns設定しようと機内モードを外した際cfwがエラーを吐いてクラッシュしました。エラーコード(2123-0011 0x167b) 解決法教えていただきたいです。 上記のものですが、上記は解決したのですがlivehexを起動しスイッチと接続しようとすると対象の機械に拒否された等と出て接続できません。pkhexのver.も合わせて落としているのでver.違いということは無いと思います。解決方法教えてください ビルド済のは古いから自分でビルドしないと使えなかったと思う 対象の機器に拒否されたということは、対象の機器に拒否されているということです。 ラブボメッソン、pkhexであずかりやさん産の正規になるんだけど何で逮捕されたん? Encounter Databaseから出したやつね。 >>365 最強インテレオンのイベントがあったから今は正規扱いになってるが、 当時の剣盾環境だとモンボ以外はどうやっても改造しかありえない でも、何故こいつだけが取り沙汰されたのかは分からん 脱税疑惑から繋がった可能性もあるんだろうけど ニュースの映像にちらっとしか映ってないけどレベル5だったから多分最初のメッソンラブボにしたんじゃないかな 現状HOME通過できるコレクレー(徒歩フォルム)は生成できない認識で合ってる? >>373 そうだよな… GO自体クラウド管理だから弄れないしどうしようもないよな ありがとう スマホで過去作配布作れる方法ありませんか?Discordサーバーとか キッズだからPC無いです >>375 ポケモンが初めてHOMEに預けられたときに割り振られる番号 >>376 暇だったら代わりに作ってきてやるわ DLC1が9/13で、最新PKHexが10/11か? 1ヶ月は空くのかな? pokesavとparで試行錯誤してた時と次元が違うな 対策もゴリゴリやし配布も多過ぎて追いかけるの大変やし >>377 七世代以前のポケモンを八世代以降で作るとHOMEトラッカー無くてアカンけど、七世代以前で作れば大丈夫ってこと? 俺もPKheX使って性別変更と貯金残高カンストさせたいんだけど SV発売当初はHexの更新に発売から1週間くらいかかってたし、今回もそれくらい時間かかるのかもね まぁ気長に待ちましょうや 鎧と冠は3日ぐらいで更新入ったけどsvのはかなり時間がかってるね 作りが違うから仕方ないけど >>390 svの前半dlcは3日ほどで対応してなかったっけ jksvで吸い出したデータの中に新パラドックスポケモンが存在したせいでバイオレットのmainが開かなくなってしまったのですが、アプデ対応pkhex出るまで待機ですか?治す方法ありますか? >>385 BP変えるだけならEdizonのサーチで可能 PKHex最新版きたあああああああ これでブルレク報酬を無制限に利用できる やったぜ! よっしゃwww これでHOMEに改造ぱらどっくす大量放出したろwww お前ら「1体◯◯円〜」とか言ってる詐欺師から買う必要ないからなwww ここにいる奴はそんなことしないと思うがwww まあ、もしXとかで見かけたら教えてやってくれwww >>405 こういうガイジってどういう思考の元で行動してんだろ PKHeXの更新が来る前にDLCパラドックスを売ってたやつってどうやってたんだ? まさかのガチ周回? >>407 複製するチートコードでも使ったんじゃね もうSV産色違いキュレムとかGTSに出回り始めてクサ こんなん通すなよ ホームのチェックで弾け ブロックキー?でモモワロスのイベント発生するようにできたりしないんかな >>410 今までに色違いが解禁されたかされてないかでしか見てないからな >>411 専用キーアイテムあればキタカミの桃の置物の所でイベント起きるよ クリアすればキタカミ勢も寮に戻るしネモボタンペパーも部室に呼べるようになる pkhexで色証作ると絶対「エラー:Invalid Marking:〇〇のあかし」ってエラー出るんだけどなんでかわかるといますか? 正規で捕まえた色証と全く同じ個体にしてもエラー吐きます >>414 捕まえた場所が正規じゃないから レイド産の選択してんじゃない? 試しに捕まえたポケモンに証付与してみなよ CFW機と対策機でマルチして対策機のBP稼がせる方法ってある? 剣盾産ポケモンのテラスタイプ弄りたい時ってどうしたらいい? 態々svに持ってってsvのpkhexでテラスタイプ弄ったらエンカウントエラー吐くんだけど >>421 やっぱそれしかない?pkhex内だけで解決したいんだけど タイプを選択できる項目が2つあると思うけど、上の段は出会ったときのタイプに固定しておく必要があって、下の段で変えたいテラスタイプにするんだぞ ちゃんとやっててもチェックが入らないなら、テラスタイプ以外にも不整合があるってことだから他のところもよく確認するべし >>423 ちゃんとそうやってるんですけどエンカウントエラー出るんですよね。でも可能ってことがわかったんで色々試してみます。ありがとうございます hexのチェックも完全じゃないから間違ってることも普通にあるぞ 一旦テラピ増やしてゲーム内でテラスタイプ変更して、それでもエンカエラーになるならPKHeXの判定がおかしいって分かるな pkhexで配布ザシアン(蒼響)を作ろうと思ったんですけどデータベースにいませんでした。中国ROMじゃなきゃ作れないとかですか? >>427 データベース個体の言語をCHTに、親名を「伽勒爾」に変えればいけるはず このスレも親切な奴が増えたな 初期の頃とは誰も教えてくれないからエラーメッセージググッたり それでも出てこない時はHexの開発者に聞いたりしてた 桃出してTwitterではしゃいでる構ってちゃんきめぇな テラレイドファインダーのプラグインきたな キングドラ星6スパイス4個は見かけた ブルーベリー学園テラリウムドームに出現するポケモンに時間証や天候証って付く? 通常プレイで時間も天候も変わらん気がするんだが。 >>434 降雪の証ついてるメテノストーリー中に捕まえれられたから天候証はつくっぽい >>435 ポーラエリアで雪降ってるのは確認できたけど、テラリウムドーム内に雨降ってる所ある? あと夜になったりする?どんだけ放置しても夜にならないんだが。 >>437 テラパゴスはゲットしたんだが他に何かやることあるの? ブルレクのミッションを自動で完了するコードがあれば未改造機にBPを送金できるじゃんって思ったけど、ミッションのアドレス?が動くから上手く出来ないな 同じ事挑戦してる奴居る? GO産のポケモンって一度HOMEトラッカーを消しちゃったらもうHOMEに送れなくなって詰むよね 3DSの簡悔アップデートのせいでCFW入れられないからSMやXYの配布作れないの困るな… お前らどうしてる? 3dsのアプデって何? CFW化した3ds半年くらい触ってないけど使えなくなったんか? 10月くらいにアプデあって一時改造不可だったよ クラック側もかなり早く対応してたけど てか未だに公式で3dsのFWアプデし続けるの熱量やばすぎるわ 既にLuma導入済みの本体であればそのままFW更新しても特に影響なかったはずだけど、今の最新FWだと何らかの操作が必要ってこと? たまには起動確認しておかないと急に必要となったときに困るな やり方忘れてマニュアル用意するか悩みめんどくさくなるの繰り返しや おやつ伝説、アイテムいじって追加したけどエンカウト条件満たせんな おやつおやじのフラグ管理しないといけなそうで手間かかるなこりゃ >>448 ブルレクミッションのクリア回数いじれよw もしかして場所分からん系? トレーナー情報→blueberryのタブにブルレクのクリア回数を弄る項目がある ブラック2のセーブデータを読み込むと、最初からのデータなのにイベントフラグが一部済ニラなってるんだがバグですか >>449 回答になってるか分からんけど、メテノは現状正規の野生産でもエンカエラー出るから気にせず作れば良いよ >>449 新しいver.のpkhexダウンロードしたら行けました pkhex-pluginsって最新版ってまだ23.9.25で合ってる? これ最新版のpkhexじゃ使えないけどアプデ来るまで待機? >>458 ver.合ってないけど無理矢理入れるって事で合ってる? 一度捕獲した伝説ポケモンを復活させることってできますか? オーガポンとテラパゴスは無理かと思うけどそれ以外で復活ないですかね? 今日pkhex使ってウルトラサンでノブナガレックウザやセンキョレックウザ出したけど、 SV持ってきた後に通信交換しようとしたら、個体に問題があるって言われて交換できなかった。 親名か何かではじかれてるのか? >>460 ブロック・データ内の*Int32 KLegendaryState[各伝説名]の値を1に変更すれば再出現するはず >>460 ありがとうございます。 ブロックデータのところ触ったことほぼないのでありがたいです。 これ四災とかは *Int32 KShrineStateChienPao とかですかね? ChienPaoで検索したらいっぱい出てきて 8個あるのは杭のことかと思うけど他はよくわからんくてちんぷんかんぷんです 試しながらがんばります 白いブツブツの顔パックみたいな加工やってる奴なんなん? ブツブツ気持ち悪すぎて無理なんだけど、アレの何がいいわけ??? あんな気色悪い加工アプリ作った奴だれやねんw >>463 四災を再解放するだけなら、KShrineStateを1にすればOKだと思う Removedの方は杭を抜いたフラグかな、わからないけど >>461 hex公式で似た質問見たぞ 探してこい レックウザのことどこに書いてある?探せないので教えてください。 なんで剣盾内定ポケモンは剣盾内で過去配布(ネーベルボルケニオン等)作ってもhome通るんだ? svとかbdspはできないのになんで剣盾だけhome tracker id無視できてんの 剣盾の発売後にHOMEが出来たしそういう対策を剣盾に盛り込めなかったんじゃね 知らんけど 過去に正規で受け取ったハドウミュウとかミツリンセレビィがpkhexで改造扱いされたんだけど、これらって古すぎてデータがない感じ? >>472 GBA配信はデータベースから抜けまくってるからそう >>461 同じ流れでノブナガとセンキョのレックウザのローカル交換試してみたけど別に問題なく交換できたぞ なんかミスってんじゃない? 7世代で6世代のポケモン作ってもホームトラッカーの問題で不正ってわかったりするの? コアのSWSHのところにデータが入るんでしょ? 剣盾でポケモン作ってもSVに持ってくるの面倒臭くないか? 改造機と未改造機の2台持ちだとして、未改造の剣盾に移動してそこからHOMEに移すから訳でしょ 3DSはCFWのままネットに繋げて、HOMEに直送出来るからそっちの方が楽じゃね トラッカーも正規になるし 剣盾でSMの配布作ってもトラッカーは正規になるだろ 正規にならないのはBDSP、レッツゴー、レジェアル、SVじゃね? 剣盾ROMで過去作の配布個体を生成してもエラーが出ずにHOME通るっていう現象は、剣盾発売からHOMEリリースまでの空白期間があるからで、その間に受け取っていたことにしておけばIDがついてなくても正規と言えるから、公平性を保つために検知しないようにしてるんじゃね? でもホーム経由しないと過去作配布を剣盾に持ってくることできなくね?? >>478 こんな意味わからん理屈通るの? バンクとホーム通さないとそもそも7世代以前のやつを剣盾に持ってこれないだろ 元々ホームを介さない輸送方法を計画してて途中で方針変えたけどその名残だけ残ってるとか? ホームの初期はまだポケモンの出入りを記録して無かった説 それありそうだな svで作った3dsの配布がまだhomeに送れた頃はポケバンクのアイコンつかなかったけど、剣盾産のはついてるし ソシャゲみたいにその内ポケモンも交換制度自体なくなりそう 個体値31に王冠は使用できませんって出るんだけど昔は使えたよね? お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 過去ログ見てるとバンク通さずに過去作からホームにポケモン連れてくるとBANされてたってレスあるけどソースが全然ないんだよな ミラクル交換とかの不可抗力で受け取ってしまう可能性がある以上、簡単にはBANしないでしょ 2022.11.11付のお知らせにも明記されてる 今までHOMEに預けてきたポケモンで出会った場所が「−−−−−」になってしまったのが何匹かいたけど、今のところ普通 pkhexで直接4世代から剣盾につれてくれば正常っぽそうだからBAN云々は嘘っぽいよな svやピカブイ、BDSPに直接つれてくるのは無理だけど >>487 金の王冠だとさいこうもきたえた!になった気がする 今は無理? 色ザシアンをsvで生成してホームに弾かれるからなんでかなって思ったらホームトラッカー自体をいじってsv短期で過去作配布作るのは現状無理なのね。 >>493 ホームトラッカーをいじるって簡単にいうけど付与ルールも判明してないし付与されるのはサーバーに同期されてるはずだから意味ないと思うが ホームトラッカーのないそのソフト原産のデータならトラッカーを消せばいいからまだ分かる でもそのソフトで受け取れないトラッカーなしってスイッチ産ではサーバー側では存在しないはず(バンク経由やホーム経由ならばトラッカー付与される存在)なので不正ポケモン扱いになるんじゃないの? BANになっても仕方がないデータではある ホーム側にもログ残るからポケモンだけではどうにもならないって話か。素直に剣盾買うかー 自分でビルドしても古いバージョンとか言われるんだが >>497 git pullするのが楽だよ。 あとはビルド時のログちゃんと確認して、ビルド失敗してないかチェック。 何でそれぞれビルドしてるの? 誰かがアップしてくれたりしないの? 捕まる覚悟あるならお前がビルドして公開してもええんやで? >>499 自力ビルドは本来当たり前なのに最近は恵まれてるよな...... ああいうソースが公開されているプログラムは、第三者が一見動くように見えてマルウェアを混ぜることも簡単だから、基本的に公式配布以外は危険。 「信頼おけるサイトで配布されている」というのも、そのサイトの匙加減次第だし、昔で言うアングラなものはちゃんと自分でビルドするんだよ。 今日このPKHEXの存在しったw こんなのがあったんですね。 Twitterとかで交換しまくったり 前に販売から買ってしまた、、、 これ下手な人が作らない限り 本物か偽物見分けれなくないですか? わかる方法あるんですか? 剣盾で剣盾産の3闘の色違い作ったらエンカウントタイプと性格値が一致しないっていうエラー出て試行錯誤してもエラー治んないんですけどこのエラーってどう直すかわかる人いますか? PKHeX産スマホとSwitchのみで、 見分ける方法ありますか? 色違い+個体値ALL31+証持ち+最大or最小サイズとか、どれだけ天文学的な確率でも存在する可能性がある以上、100%改造であるとは言い切れないよな 例えそれがコピー産であっても同じこと 確かにそれはそうですね! コピー産も作成した奴も元は本家もデータだから 誰が作ろうとちゃんと作ればかわらないよな まぁソフトのバグでコピーしたやつは値が完全に同じなのでホーム弾かれるんですけどね エンカウントタイプと性格値が一致しないっていうエラー、意味はわかるんですけど直す方法がわからないので教えていただきたいです >>511 エンカウントタイプと性格値を一致させたら良い 本当に解決したい気持ちがあるなら全部書けよw 「剣盾産の3闘の色違い作ったら」の情報だけで100%の答えが出せると思うか??? バカじゃねえのか メイン垢のbp稼ぎを サブの改造機でなんか楽出来たりしませんか? >>515 pkhex開いてJKSVで吸い出した剣盾のデータを読み込んでEncounter Databaseからコバルオン(剣盾産Location:いてつきのうみ)をViewして星マーククリックして色違いにしたら「エラー:エンカウントタイプと性格値が一致しません」と出ます。色違いにしなければこのエラーは出ないので色違いにする事でこのエラーが出てると思うのですが解決方法わからないのでご教授願いたいです。 >>518 訂正があります、色違いにしたらではなく、個体値等いじってもこのエラーが出ます。 BDSPのハマナスパーク産の夢伝説達をSVに送って特性パッチで通常特性にして戻したら不正エラー付く件 HOME介した正規ルートでやってるから、単純にPkHeX側の見落としだよね? 正規個体を正規手段で弄ったらPKHeXが不正判定を出した これでPKHeXを信じるやつ居ないだろ 現時点で公開されてる最新バージョンだと、SVの日輪ネクロズマにメテオドライブ入れると不正判定になってたから意外といい加減なところあるぞ でも開発者版ではちゃんと修正されてたから次のバージョンが出る頃には良くなってるはず >>518 個体値のほうはたしか3V固定もしくは3V以上確定だったはず⇒ちゃんと調べたら分かると思う) シンボルエンカウントの伝説はブロックルーチンで色違いが出ないようになってるはず 要するに剣盾には色違いが存在しないからエラー出るのは当然ということ QED >>527 かっこつけてるところ悪いけどコバルオン色違い出るから おう、それはすまんこちんやなぁ じゃあどうしてエラー出るのかも教えてあげてよ 揚げ足取りたいだけ? 間違ってんの教えてもらったんだから、揚げ足じゃなくて、ありがとうが正解だろ。 そんなに認知歪んでると、大人になってから辛いぞ。 剣盾の色はレイドとかダイベンとか良く分からんから全部過去作産にしてHOMEにぶち込んでる 知らんくせに出しゃばってくるの正直言ってださいよ。 高さと重さとかいうもののせいでくっそめんどい 色証が欲しいとかじゃなければ7世代以前でやるのが賢明 >>538 要約するとどういうことなのこれ エンカウントデータベースから持ってくりゃいいだけじゃないの? あんなにゴチャゴチャ言ってた奴ら誰1人答えられへんのかーいwww >>538 で正解提示されてるのにこれ以上言う事あるのか? 基本的に公式が丁寧なチュートリアルを載せているからな 日本語に翻訳した上で質問に該当する部分を細かく説明しろってのが要求ならそう言えばいいのに 何日も粘着して答えられないだとか煽る前に公式を機械翻訳でもして読む努力したのかどうか してないに決まってるだろ こういう奴の教えては、読むの面倒臭いor理解できないから簡潔にここをこうしろという答えだけを教えてって意味だよ チンチンの毛も生え揃わないようなクソガキはゲームの改造なんかしないで健全に本編を楽しめや 早速モモワロウ増やしたからアプデ終わり次第HOMEに流すわw もうバージョン違いレアポケじゃなきゃGTS出品不可でいいよもう >>540 剣盾とかsvでポケモン弄るとpkhexで不正扱いになることあるだろ?それの解決法だよ 性格値は全部個体値とかサイズ値に紐づいてるから、適当にポケモン捕まえたりエンカテーブルから引っ張ってきて色違いにするだけだと不正だとばれるから直せっていってる お前らも適当にボタン押して光らせた奴いるなら逃がしたほうがいいぞ 改造Switchオンライン繋げれへんから不思議な贈り物もらえない。番外編はポケハックでアイテムで番外編できる? サイズって関係あるんかな? 俺の場合、サイズは特にこだわりないからキリのいい128で固定してるんだけど、サイズをいじったことでエラー出たことはないよ ホームに送った段階でサイズは統一されるから、トラッカーID付与されてるのにサイズバラバラなのはpkhex産だって分かるくらいだな >>538 これ読む限り、性格値とサイズは紐づいてるって書いてあるな PKhex側でエラー検知はできないけど不正ってばれるから対処しろってことだろ? 性格値ってただのランダムな数字かと思ってたけど意味あるんだな あんまり関係ないと思うけど「暗号化定数」っていうのもあるじゃん? これは性格値と因果関係はあるんかな?知らんけど ところで、性格値が一致しているかどうかは厳密に調べようと思えば可能なんだろうけど、この世に存在するポケモンデータを全部調べることなんてできると思うか? ミラクルやGTSに通せる個体だったら全部正規扱いでいいんじゃないの? >>557 公式は生成法則が分かっていてその答えを持っているのだからどこかでデータベースと照らし合わせれば非正規持ちでBANが可能ということ どの時点で照らし合わせてアウト判定しているか公式は言ってないからいつでもアウト判定される可能性があるということ もしホームトラッカー付与の時点で非正規データを持ち込んだユーザーをピックアップしてマークされていたら十分に調査可能だと思うぞ つまり非正規は持たないに越したことはないね 剣盾=全てのポケモンに乱数列が存在する 例えばBWで乱数調整をやろうとして 表ID12345裏ID1234の人が2000年1月1日に出現する色違いをSEED値検索したら PIDがABC、BCD、CDE、DEFの4つの個体が存在することがわかった ここで2000年1月1日に捕獲したPIDがEFGの通常色のポケモンを改造で色にしたときに 通常プレイでは絶対に出現することのないポケモンが出来上がるから数値は正規でも100%改造で作られたポケモンである ↑これと同じ仕様で剣盾の出現テーブルは成り立っている SVはレイド産以外PIDがランダム生成されるから色いじったくらいじゃ改造だとバレない 逆に言えばレイド産をちょっとでもいじったらPKHeXで不正判定されるのはそのため 剣盾は野生シンボル乱数できたりするだろ? それはエンカテーブルが存在するからなんだよ SVは乱数調整が全くできない仕様になっているのはそういうことで改造厨にすごい優しい仕様 今ってCFW入りの3DSをポケモンバンクに繋いでもBANされないのですか? 9世代以降の改造しかやったことないやつがFRとかプラチナあたりに手を出したら発狂しそうだな 最果て色ミュウとか色デオキシスとか絶対正規化出来なさそうだわ なんなら改造ツールの方が対応しきれてないからな ちょっと複雑だけど通常プレイで出せる個体を不正判定しやがる 今度のバグ好きなポケモンに道具持たせて増やせるけど ポケモンの出身地がバグできる場所固定になるから道具増やすぐらいしか悪用できないぞ VCにGB実ロムのセーブ移せたら 30年前のポケモン持ってこれるってことよな >>563 USUMの光るポケモン全部入りのデータに色ミュウ居たからありがたく使わせて頂いてるわ ツール使ってる以上増殖バグなんてどうでもいいんだけど それ修正でアプデ入るとそのツールが対応するまで待たされるから面倒なんだよね PKHeXだと正規個体だけど、バグは非正規個体だから止めてほしいわ。 >>560 野生がアウトな理由はわかったけど、剣盾のダイアドの色違い産はどうなんの?乱数がほぼ無理らしくてエンカテーブルでもないから別物か あとbw乱数ってDSごとのMacアドレスも関わってこなかったっけ? SVのふしぎなおくりものの「おくりものを確認する」で表示される受取日って、書き換えられない?データはこっち側になくて、インターネットに接続して見に行ってる感じなのかな。 >>563 そもそもGBA作品は正規色ミュウやデオキシスが本当に正規かどうかの検証がまず出来ないからな サンプルがいないんだからどうしようもなあ >>576 サンプル云々の前にエンカウントエラーすら通過出来ないでしょ あの辺の世代は性格値完全に理解してないと色作るの不可能だぞ 性格値というより疑似乱数と個体生成の仕組みじゃね? ザクロバグで捕まえたミュウをエメループツール使って作ってるけどここまできたら普通に乱数したほうがいい気がしてるわ 昔の改造は昔のでおもしろかったな 乱数ツールにらめっこしながら正規風に改造してた 色んなツールあったけどpkhexが1番使いやすいね 正規に遊んでる奴らはオシャボと伝説交換するレベルの困窮具合だからお祭りだろう 今回見つかったバグのせいでオシャボの価値大暴落してるみたいだけどね >>583 ポケモン増殖で持ち物も増える みんなやっておしまい 改造はダメ絶対!とか言うくせにこういう増殖バグみたいなのは嬉々としてやってる奴が一定数いるんだよな 知らんけど せっせと面倒くさい増殖するバグするくらいなら未対策Switch買って改造しろよとは思う >>586 改造だめと言いつつこういうバグ触るやつは改造できない事に対しての嫉妬だと思うぞ 増殖バグを嬉々としてやるバカガキは整合性とかエンカウントエラーとかそういう概念がないから pkhex通したら即不正判定されるレベルのゴミを楽しそうに産み出してる 改造を嫌いつつ改造より時間と手間をかけて改造以上に改造じみた個体を有り難がるなんてほんま哀れよな バグポケモン他人と交換してるアホいるけど垢BANリスクとか考えないんかな? 全然エラー取りしてない改造ポケモン流してるようなもんなのによくやるわ 改造はセーブデータが壊れるとか大嘘ぶっこいてる奴居るけど、絶対バグの方が不具合起こす可能性高いよな マクロコンとかで何時間も増殖続ける奴とか、もう改造すれば良いじゃんって思っちゃう ソフトウェアチートは駄目だけどハードウェアチートならセーフみたいな謎の倫理観 増殖バグ預けた奴らがHOMEをBANされたら盛り上がるなあ 増殖バグは捕まえた場所がサバンナエリアになるから基本的にそこに出ない奴は全部弾かれるし弾いた段階で目をつけられてそう ゲーフリがガチギレして一斉規制してきたらあっという間にBANされるだろ 増殖バグざっくり調べたけど正規個体をそっくりそのまま増やせるのかと思ったら整合性もクソもねぇじゃん キチッと作った改造個体のほうがよっぽどマシで草 バグは開発の落ち度だからセーフみたいな感じじゃね? 落とし物をネコババするか、万引きするか程度の違いしかないわな 剣盾で作った過去作産はトラッカー無くても弾かれないとかそういう話して無かったっけ? >>477 以降 pkhexはトラッカーの整合性チェックしないからエラーは出ないだけで不正なのはバレバレだぞ ポケバンク固有のトラッカーIDあるしな そもそもなんで過去作配布をSwitchで作るの? Switchにcfw導入できる知識があるなら3DSでもできるだろうし3DSでやればいいじゃん まさか3DS持ってないですって人はいないだろうしソフトの有無やムーバーバンクがDLできないってことなら少し探せばciaが腐るほど落ちてるし 3DSはSwitchと違って海賊版ソフトでネット繋げてもBAN食らわんぞ >>601 剣盾のトラッカーは作りが甘くて個体の出身から作られてるから3DSからもってきたバンクと同じだぞ? だから剣盾で作った過去配布持ってくると出身にポケバンクマークがつくし出会った場所もSVで過去配布作った時みたいに空白にならない(今はそもそもsv産過去配布は送れないようになってるが) レジエレキをsvで作ったとする pkhexで定めの遺跡で出会った事にしてもsvからホームに送るとSWSHの子データがないので強制的にトラッカーのコアの出会った場所に空白のデータが記録される このレジエレキを剣盾に送っても見た目は定めの遺跡で出会ったように見えるが、ホームのトラッカーのコアには既に空白が記録されてしまっているため、SWSHの子データが出来たとしても不正扱いされる 対して剣盾とホーム、GO、バンクは同じSWSHの子データを共有して使っているため、不正扱いされない トラッカーidの仕様だけでみると理論上はバンクから未来の出会った場所データにして、剣盾に登場する旧ポケ連れて来ることもできる(バンク側で弾かれるかもしれんけど) お前らほんと>>307 の文章ちゃんと読めよな… 英語分からなくても翻訳使えば画像付きで分かりやすく説明してくれてるしわかるだろ… ガチはGBAからの改造ツール揃えて 地道に送ってくるからな 横着は禁物 ちょいと手間掛けてGBAから改造してhome通ったときの気持ちいい感 >>602 これマ? CFWでオンラインできるとかガバガバやんけ >>602 これまじ ciaでインストールしたソフトでバリバリオンライン繋いでもなんもないし >>608 まじだよ 3DSのban回避は本体情報の送信オフと遊んでるソフトをフレンドに公開しないとオンラインで露骨なチートをしないそれだけ 露骨なチートっていうのは例えばマリカーみたいな対戦系でリアルタイムでやったりランキングあるタイプのやつでエグいハイスコア登録したりとかそういうの 90DNSなんてものは当時はもちろんなかったしなんなら最悪banくらってもちょっと面倒だけど自分で解除する方法がある 俺も3DS時代はcfw機で100本以上ソフト割ってネット繋げまくって遊んでたけどbanなんか一度も来たことない >>610 はぇ~説明さんくす 3DSが無法すぎたから次世代のスイッチでは厳しくチェックするようになった感じなのね 3DSまでの世代は3DSにCFW入れてpkhexでゴニョゴニョするのが最適解やね。ありがとう USUMのGTSなんて見てるだけで本体がフリーズする無法地帯だからな そんなのすら放置する無能ゲーフリと無能任天堂 3DSはオンライン対戦でやらかしたりしなければBANされないガバガバユルユル >>611 不思議なおくりもの等配布個体ならPKSMでいい 一度ciaインストールすれば後はセーブデータ吸い出しとかリストアが必要ないからすごい楽 しかも受け取りは通常の配布と同様ゲーム内でやるから正規と変わらない おくりものの日付とかももちろん編集できる 日本産のWCSヤバチャ作ろうとするとエラーになるのなんで? データベースの入れ忘れ?本物の個体もエラーになるってことだよな 過去のイベントレイドやってみたくて イベントデータ読み込ませたんだけど反映されない どう足掻いてもできないって事? https://i.imgur.com/9ciK8Oa.png >>617 解決した イベントレイドがある期間じゃなきゃ書き換えられないって事ね パルワールドのできる中古1万円のゲーミングPC 買ったらいいじゃないか 我々が欲しかったポケモンはこれなんだよ シーズン14の最終24位のレンタルパーティ、 中身見たらゴリゴリの改造個体でワロタ 本人がYouTubeのチャット欄で疑われてから「正規です」って書いてた模様 IDはF640R0 >>623 まず中国名ウーラオスのIDが114514 そしてカイリューのNNがなぜか「ハバタクカミ」になってる カイリューに関してはPKHEXでハバタクカミも同時に作成してたときに、カイリューののNN欄がハバタクカミのままになってるの気付かずにやったパターン濃厚 ウーラオスカイリュー以外のポケモンにはちゃんとニックネームつけてるのにカイリューだけこうなってるのは不自然すぎる ウーラオスもカイリューも偶然正規で出来た個体の可能性ほぼゼロ 改造個体だったとしても数値が正規である以上実力で最終24位とったことには変わりないからな 今の時代厳選育成頑張りましたとかなんのアピールポイントにもならんし 交換で手に入れた個体を使ってるだけだろうな 自分で改造できるなら修正すればいいだけの話だし 剣盾でレジエレキとかダイアド産は普通に作れるのに野生産は適当にやってたら作れないのって、野生産は完全に出現乱数が解析されてるからなの? 今後剣盾のダイアド乱数とかが解析されたら今の適当に作った個体は不正判定される可能性あり? BDSPとか乱数調整できるようになってるのに4世代とかと違って適当な個体がpkhexのリーガル判定引っかからないのはなんで? 6v色違い最大かつ性格値000001 暗号化定数000001みたいな絶対なさそうな個体も通るんだが 言語ENGのWCSシャリタツの名前をシャリタツにしたら普通に通ったけどこれ間違ってね? OSASのふしぎなカード(色確定3V)の中身をA05Vになるように変えてゲーム内で受け取ってPKHeXで確認したらエラー(OT Memory:Feeling should be index 0)出るんですが原因分かる詳しい人居ます?おもいで開いて何も弄らず保存すると正規判定に変わります。海外の書込みで同じ症状出てる人居たんでそういう仕様ですかね? ランクバトル前期24位のpkhex使いcuraくん、順位詐称までしてて草 ウーラオスを捕まえた人のトレーナーIDがたまたま114514になってただけかもしれないし、カジュアルバトルで相手を惑わすために意図的にNNを「ハバタクカミ」に変えているという可能性もゼロとは言い切れないのに、勝手に改造扱いされてしまう24位くんかわいそう CFW入ってるサブスイッチ(バイオレット)からオフライン交換でメイン(スカーレット)に送ってますが、 もしかしてサブのセーブデータをメインにSDカードで入れちゃえばHOMEに繋げて持ってこれますか? >>635 何時何処のタイミングでオンライン上で同期取ってるか分からないから ゲーフリの機嫌次第でいつでもBANされる可能性に目を瞑れるんならやれば? 1匹ずつセコセコ交換するぐらいだったら両方改造しちゃえば? 時間の無駄だよ オレメも 35.68618876564307,139.7124996353784 ポケモン図鑑コンプリートのセーブデータってないですか? 今dsのポケモンやってるけど、メンバーズカードとかなぞのすいしょう持ってるだけじゃイベント発生しないのね 「アイテムを持っている」じゃなくて「アイテムを受け取った」がフラグになってるやつもあるからな 受け取ったというか受け取った時にイベントフラグが一緒に立つが正しいな だからイベントフラグさえ立てちゃえば道具がなくてもイベントはできる >>635 CFW入ってるサブスイッチが汚れてないなら、オンラインにしてHOMEに繋げれば済む話しですよ。 ググっても出てこなかったので教えて欲しい あれってDS本体にささってるゲームカードか本体にインストールされてるゲームのセーブデータは読み込めるけど、エミュで起動してる方のセーブデータは読み込めないってことでいいのかな? ごめんなさい大事なこと書いてないアホだった PKSMです エミュ訴えられたけど pjhexにも影響ありそうだな ちょっと教えてほしい。スイッチでPKHEXを使っていて出会いのところにバージョンとは別にバトルバージョンてのがあるけどこれって違いは何? yuzu、任天堂に5億払って和解しサイト閉鎖 流れで一旦エミュは全滅しそうだな 質問失礼しますm(_ _)m pkhexを使用した事が無く、ポケモンを弄る系の項目があるのは調べて把握したのですが、svのアイテムを増やせる項目はあるのでしょうか、、? ありますよ pkhexで改造したいセーブデータを読み込むと出てきます >>661 わざわざありがとうございます!(*ˊ˘ˋ*) 今持っているアイテムの個数を増減も出来るし、未所持のアイテムも出せる。もちろん個数も1から999まで自由自在 で、過去作では入手不可アイテムを手に入れてbanだか、対戦banだかされた人もいたとかいなかったとか。 >>664 入手不可なのに手に入れたらそりゃBANされますよね笑 >>663 なるほど、、、φ( •ω•́ )フムフム... >>667 すみません知らないです( ˊᵕˋ ;) svにもpkhexで出せるアイテムに実装されていないものが混じってるから全取得は要注意 >>669 なるほど、、!それは知らなかったのでとても助かりますm(_ _)m >>669 今回初めてのCFW化でまだジグが届かないので出来てませんが、色んなサイト見たりや翻訳しても分からない事があったらまた質問させて下さい( ;ᯅ; ) 昨日更新されたpkhex最新版がウイルス検知の警告出るんだがw それなのになぜか開発版では警告出ない こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ こわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわこわ cwfの3dsでポケバンクからHOMEに送りたいのですが月額払わないとだめすか? ていうかBANになりますか? >>683 バンクと繋ぐからHOMEの有料プランが必要 単に輸送するだけならCFW入ってても問題ないはず cfwとofwのSwitch2つあるんですが、ポケモンSVのアイテムを増やしたcfw機からofw機に持ってくる方法ってチマチマオフライン通信交換でポケモンに持たせるしか無いんですかね、、、、 なにをもって「無い」とするかにもよるけど、Mariko基板でも改造する手段ならあるだろ 別に正規の範囲内でアイテムいじるだけなら直でメインのデータいじっても良くない? 剣盾からやってるけどBANされてないし >>687 メインのデータ弄るにしろ、cfw機に持ってこないといじれないと思うのですが、データお預かりもお引越しもネットに繋ぐ必要あるので一気にリスク上がるためやりたくないんですよね、、、 1.ofw機からcfw機へ引越し 2.cfw起動する前に機内モード 3.cfw中は機内モードのままで吸い出したセーブデータを弄ってまた戻す 4.cfw機からofw機へ引越し こんな感じで5、6年やってるけど今のとこなんともない そもそも改造の痕跡があるものをネットに繋ぎたくないってのも分かるけどね >>689 cfw歴1ヶ月未満の浅い知識で申し訳ありません。 cfwでオンラインにしてBANされてないのはかなり運が良いからなんですかね、、•́ω•̀)? 見かけた事例はcfw機をRCM起動する時に機内モードにしてなかったりだとか、RCM起動したままセーブデータをお引越ししただとかでアウト。 >>691 なるほど、、、ありがとうございます! rcm起動してない状態は普通にpc使わず再起動した状態で大丈夫ですか? それとも完全初期化でcfwの痕跡を残さないやり方の方が良いでしょうか、、、、 rcm起動してない状態=シグ&pc使わず起動した状態の認識であってる。 アウトな事例がはっきりしてるからそれを注意し避けて各々やってる感じ。 今大丈夫なことでも今後も大丈夫とは限らないから、何がいいこれがいいとかは誰も明言できないのよ。 >>693 ですよね、、 こういうことをやる以上は常にリスクを背負って行かないといけないですね! そして申し訳ないです話が少し戻るのですが教えて頂いた事を見直していたら疑問に思うことがありまして( ´ㅁ` ;) 0689の4.cfw機からofw機へ引越し というものと 0691のRCM起動したままセーブデータをお引越ししただとかでアウト という点なのですが、cfwってrcmモード?にしないと入れないですよね?なのでcfwのまま引越ししちゃうとアウト。 しかしrcmを起動していない状態だと弄ったセーブデータが反映されてない状態になり、引っ越しても何もデータが変わっていないと思うのですが、何か自分の認識ミスでしょうか( ˊᵕˋ ;) 分かりずらくてすみません。 1.ofw機本体から通常起動したcfw導入済みの本体へ引越し 2.cfw導入機をrcm起動する前に機内モード(この後シャットダウン) 3.rcm起動してセーブデータを吸い出し、弄ってまた戻す(この後またシャットダウン) 4.通常起動したcfw導入機からofw機へ引越し だろうかな、別人の勝手な補足になるけれど >>695 わざわざありがとうございます! 4の通常起動したcfw導入機とありますが、そのまま通常起動してしまうと弄る前のクリーンなデータになってしまうのですがどうすれば良いでしょうか、、^_^; 掲示板とか見てるとcfwとofwじゃセーブデータが別になるから無理だよ〜みたいな事も書いてありました。 最新のpkhex.net8.02入れても起動しなくなった パソコンが壊れたかとおもって初期化してみたけど起動できず 再セットアップ後 .net Frameworks無効化→.net Framework4.8.1インストール→.net有効化→.net Frameworks8.0.2インストール で無事起動できるようになったわwww pkhexを使用したふしぎなおくりものとか作ったポケモンはみなさんどうやってポケモンホームに送ってますか?インターネット繋ぐのが怖いならswitch2台でのローカル通信が安定なんですかね? http://x.com/switchnint28011/status/1769698301694079317 ニンテンドーオンライン 1年間プレイ 1アカウントにつき1000円で販売します! 個人プランに加入した場合に比べて1400円お得♪ #Nintendo #switch #モンハンライズ #AmongUs #あつ森 #どうぶつの森 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #スマブラ #フォートナイト #ポケモンユナイト #ポケモンSV #ポケモン これ、普通に規約違反じゃね??? 「1000円払ってくれたら俺のファミリープランに入れてやる」って意味な やばいだろwww 改造Switchで繋いでも垢ごとBANはされないのがクソ >>707 よくある本体BANは、あくまで本体のオンライン接続が禁止されるってだけだからアカウントはそのままなんだろうね 知らんけど >>709 ホメのデータベースオンラインにあるんじゃないの >>710 やっぱそうか バンク入れた3dsが今日御臨終してしまったわ… >>711 中古にカスタファいれればまたつなげるだろ >>713 うちのクラスだとみんなカスタファって言ってるが? 友達いないのかな Googleでカスタファ検索しても4件しかヒットしねーぞ さすがにカスタファはない 略せばいいってもんじゃねーぞ 調べてみたら2009年頃から既に「カスタファ」って言う層がいた つまり、>>713 は知らなかっただけw −−−−−−−−−−−−−−− 880:名無しさん@お腹いっぱい。09/10/02 19:47:12 tjyEQs5m ちくしょう今使ってるpspがぶっ壊れてカスタファもう使えなくなったらと思うと もう気が気じゃないぜ・・明日中古買ってこないと 881:名無しさん@お腹いっぱい。09/10/02 19:48:15 yMm0lZJ2 か・・・カスタファ? 882:名無しさん@お腹いっぱい。09/10/02 19:50:25 fN85mEtm マックドって言ってるみたいだw マクドかマックかハッキリキッチリ −−−−−−−−−−−−−−− そこまでして掘り下げる話題でもないだろ ID変わってるんだから素知らぬ顔しとけばいいのに atmosphereのことを「atmo(あとも)」って書くのはいいのかねい? たまに「atom(あとむ)」って書いてる人もいたけど 回答がないということは質問の内容を理解できてないからだと思う もう一度、なにをしたいのか+なにに困ってるのか、をちゃんと書くべきだわ 本体バージョンも書いてない質問に100%の回答がくるわけない 質問者用のテンプレ使えよどこかにあるから 最初のレスから読み直してなんとなくわかったけど、CFW側の本体はEmuNANDでセーブデータ作ってるよな? だから通常起動しても改造前のセーブデータしか無いんでしょ まず、前提としてsysnandとemunandの2種類があることは当然理解してるよな? 知ってるなら話は早いが、知らないならそこから説明する必要があると思う あなたが言ってる「ofw機」というのがMariko基板じゃないならそっちも直接改造したほうが手っ取り早いと思うけどそういうことがしたいわけではないの? 俺も読んでいて、cfwがemunand前提だから噛み合ってないのかなとは思っていた。 ウネルミナモ欲しいんたけど、日本語のpkmって落ちてる? それとも海外版を編集したほうが早い? >>731 pkhexのエンカウンターデータベースから探して言語を日本語を選べばいい windowsアプデしたらまた起動できんくなった糞MS 障害が発生しているアプリケーション名: PKHeX.exe、バージョン: 24.3.26.0、タイム スタンプ: 0x65a80000 障害が発生しているモジュール名: coreclr.dll、バージョン: 8.0.324.11423、タイム スタンプ: 0x65cd500d 例外コード: 0xc0000005 障害オフセット: 0x000000000018c5e4 障害が発生しているプロセス ID: 0x11b8 障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01da8401cc13992e 障害が発生しているアプリケーション パス: D:\game\pokemon\PKHeX.exe 障害が発生しているモジュール パス: C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\8.0.3\coreclr.dll レポート ID: 9b81a9dc-1bdd-473e-bc6b-421f4a0dd728 障害が発生しているパッケージの完全な名前: 障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID: Application: PKHeX.exe CoreCLR Version: 8.0.324.11423 .NET Version: 8.0.3 Description: The process was terminated due to an internal error in the .NET Runtime at IP 0x00007FFF605BC5E4 (0x00007FFF60430000) with exit code 0x80131506. ↑のようなエラーが出てる 8.0.3入れてないけど起動できるし 8.0.2に落としてみたらどう? あとからトレーナーIDとボックスのポケモンのID全部変更したいんだが、それ以外でIDが残ってるところってある? セーブデータをpkhexで編集する、手持ちも変えた ポケモンのID、SID変えなくてもよかったのに多分そのままでも他人からもらったことになる なら変えるとこもうなくね 恐らく正規のwishmkr色ジラーチ交換したんだけどpkhexで参照してみたらeventなんとかなんとかnicknamedみたいなエラー出たんだけど改造なのかな?個体値、性格は問題ない homeまで連れて行けたけど pkhexもチェック完全じゃないから4世代で正規の手順で配信個体のニックネーム変えるだけでエラー吐いたりするぞ pkhexでUSUM弄る時、クイック通信すぐに使えるようになるにはどこ弄ればいいんでしょうか 回答を待ってる時間が無駄じゃね 使えるようになるところまで自分で進めたほうが絶対早いわ PCにポケモンボックスを取り込むところで躓いた いろいろ調べたけどなんかよくわかんなかった >>747 Switchやと吸い出してmainファイル読み込め CFW導入を今がんばってます データのバックアップはできてるはず >>751 客に扮したサイバーパトロールに見つかったみたいだね 過去に数百万売り上げてたみたいだし余罪あるだろうな ただフリマサイトみると最強データ謳ってるやつ数えきれないほどあるから今回のはそれに対する見せしめでもあるのかもしれない あんなん全部検挙するの無理だろうし 改造がダメ、みたいな書き方されてるけど、単にデータの売買がダメって話じゃないんか? 捕獲・育成代行って言えばいいだけになっちゃうし。 販売するつもりならオンラインで交換じゃなくて「手押し」でやるしかないな笑 >>758 一度データさえ集めてしまえば無限にピーコにオシュギ どうやって改造だと判明したのか気になるわ 正規値だったら本人以外改造かどうかなんて見分けつかなくね? >>760 データ売買が多分アウト しらべたらピーコだた たしかポケモンでも多分セーブ扱いになるんやろ セーブ販売は著作権うんぬん >>757 捕獲代行もだめやろ販売とかわらないし 育成代行なんてpkhexでわざマシンallレベル個体値王冠使用済みにする簡単作業 >>764 だからそう言ってるじゃん。 販売がダメなのに、記事ではあたかも改造が悪いみたいに槍玉に挙げられてるって文脈。 技術的制限手段無効化装置等の提供行為 みんなリアル厨房なの?知識なさすぎ どういう状況やこれ USUMでIDとプレイヤーネーム弄りたいんですが適当に変えてもhomeに弾かれたり親名homeになったりしませんかね? 改造して個人で利用する分には問題なしだけど改造で作った奴でオンラインに流すとか誰かに売りつけたりしたらアウト キャンパスリュックのふしぎなおくりもの拾ったんだけど、これpkhexで読める? ALLコスチュームって使ったらリストバグるよな 最初の制服セットが2個ずつあったりとか あとから元に戻す方法ってないんかな? ブロックデータからいじれそうだけど >>733 pkhex窓アプデしたら股起動できるようになったまりがとうMS >>776 制服重複問題は、*Object KFashionUnlockedClothingを弄れば直せるよ。 スカーレット制服: 0x5C1B〜5F1B バイオレット制服: 0x581B〜5B1B >>778 いいね たまには有益な情報もあるんだなw ところで服屋のUIってどうにかならんかったのかなぁ 正規プレイで全部集めようと思ったらだいぶ面倒くさいよね あちこち行かされたり1個ずつ選択して買う方式だし、不便にもほどがある 開発チームはどうして誰も指摘しなかったんだろう? 過去作のポケモンで、エラーを出さずにサイズ変更する方法ってありますか? あったらやり方を教えて下さい。 旧世代のポケモンを、エラーを出さずにサイズ変更する方法ってありますか? あったらやり方を教えて下さい🙇♀ >>780 普通のショップとかだとまとめ買いできるのに服屋だけできないのほんまくそだよな 家に服のカタログ置いて注文したら届くみたいなシステムでもいいのにね >>783 買う度に「今すぐ着ますか?」って選択させてくるのもダルすぎる XYから変わってないし現状これが最適とでも思ってるんだろう >>784 Auto Legality Modのことでしょうか? 以前、"過去作からhomeに送った時点でサイズ値が付与されされる。その個体をsvでサイズ変更してから再度homeに戻すと改造がばれる" というような書き込みを見たのですが、問題ありませんか? Pkhex検討しててログ読んでたけど徒歩のコレクレーって今でも改造で出せないの? 任意のポケモンを徒歩のコレクレーに書き換えたり新たに手持ちに入れたりは出来ないってこと? そんなめんどくさい事しなくてもポケモンGOから連れてくりゃいいから >>787 改造で出すだけならできるけど正規ならホーム通るはずなのが通ってないからオンラインだと不正検知されるよねって話だろ? >>786 無理 ホーム通してトラッカーIDが付与された時点でサイズ含むポケモン情報が紐づけられる DLC前の旧ver.で徒歩のコレクレーとかHOME解禁ポケモン出したいからオンに繋ぐか正規個体かはあまり関係無い 出せるんだな、情報ありがとう 結局なにがしたいのかわからんw 改造個体でもいいならPKHeXで作ればいいし、正規個体ならGTSで交換すればいいって話だし 最後にいたソフトがGOなら改造なんてありえないんだからええやん とほフォルムはGOじゃないと手に入らないんだけどガイジかな pkhexでポケモンコロシアム改造してんだけどcosearchとかの乱数ツールで見つけた個体の性格値と個体値そのままパクってみたら正常って出たんだけどもしかしてホームまで通っちゃう? 過去のふしぎなおくりものを適用したいんだけど、JKSVでBCATのバックアップとってもpassphraseしかないときってどうすればいいですか pkhexでふしぎなおくりもの受け取る方法いくら読んでもわからん… なんとかmanager使ったりblookdateから弄るとか色々あって意味わからん、誰か教えてくれ JKSVでBCATフォルダ抽出してswitchgiftmanagerに参照したんだけどエラーになるわ BCTAフォルダ見たら中身何故か入ってないし 剣盾からはpkhexで不思議な贈り物インポートしてもカードだけでポケモン貰えない ポケモンだけ手に入れるなら普通にPKMデータで入れれる 不思議な贈り物で受け取りたいならSwitch Gift Data Manager使うしかないけどこれ使う場合ネット接続前提だからBANのリスク伴う >>803 なるほど理解しました。 大人しくPKMで入れます ありがとうございました。 >>792 旧ver.って言ってるからHOMEgts使えないんだけど…… ログ読んでて徒歩は出せないって言ってる奴いたから聞いてみただけ read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる