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【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】17
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0001パパス
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2021/11/01(月) 12:04:07.08ID:wGdZUQ1t
FC、SFC、GB、GBAのFFシリーズの改造について扱うスレです。

FFバイナリスレ専用共有うpろだ
ttp://ffbin.sp.land.to/upload.html
FF&DQバイナリ改造アップローダー
ttp://u4.getuploader.com/SPARX/
ffbin @Wiki
ttp://www9.atwiki.jp/ffbin/
推奨バイナリエディタ Stirling
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://smblabo.web.fc2.com/

前スレ
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1547620309/
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/28(月) 00:33:44.52ID:vL8R3lmN
へんなやつが居着いてるな
画像貼って何がしたいんだ
とりあえず著作権法違反で通報しとくわ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/13(日) 14:31:43.45ID:jsVyxsZC
FF6Tでイベントがあることを知らずシドが死んでしまったんですが
蘇生できるチートコードありますか?
強くてニューゲームでやり直すしかないですか?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/14(月) 07:14:26.82ID:Rb64a59f
チートでフラグいじるやりかたは知ってる
チートコードとしてあるかないかの問いにはあると答えておこう
強くてニューゲームでやり直すしかないのかという問いには君の場合はYesだね
なぜかと言えば俺は君にコードを教えないからだ(笑)
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:59:07.19ID:Lg7R7Clr
ツール頼りに無印FF5Aで武器の性能ちょっといじったりくらいの微改造であそんでるけど
攻撃の置換(風斬りの刃がかまいたちになる奴)でロンギヌスの通常攻撃をジャンプに置換して左手、
ホーリーランスにFF6みたいに追加攻撃ホーリーを設定して右手の二刀流したら
右手たたかう →追撃ホーリー →左手たたかう発動せずジャンプする →落ちてくるときはダメージ右手左手の2回(ホーリー発動なし)
とか槍使うの楽しくなった・・・

シーフの「ちょこまかうごく」みたいなステ補正のみのアビリティに円月輪系の装備可フラグを追加併設するのって
単純な数値の書き換えだけでやれるのかな? 素人なんでさっぱりわからんわ・・・
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 01:01:20.53ID:VpFRfpxK
うーん、FF5Aでバーサーカーから狂戦士の特性っぽいフラグ外しても
(0x0015668D:08→00)ジョブ特性の狂戦士が外れない
ナイトの同アドレスに08加算しても狂戦士にならないからこのフラグ関係ないのか
+20加算したら両手持ちフラグがついたりするから、ジョブ特性を弄るアドレス自体ではあるみたいなんだけど

ジョブ特性の狂戦士って実際マスターしても引き継がれないし、ジョブ特性とは別のとこでフラグ管理してるのかな
それこそゾンビとかと同じ行動管理らしいし、開幕で状態異常を付与されるようなフラグ・・・?
このジョブ特性を外してアビリティ版のバーサクをコマンド1に突っ込んで、FF5Aでも待機時間60をなくした狂戦士を素人なりに何とか改造したい
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 18:37:59.13ID:ufwIdNiU
つべでFF6のピクセルリマスター版の動画とか見てると
これらの隠し要素や更なる追加要素をふんだんに盛り込んだ
オメガ氏やつっしー氏は本当に凄いと思う
まだご存命であれば良いのだが
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 14:50:59.22ID:x3yI5rGY
ハックロムの作者のみなさんが手掛けたほうが
良いピクセルリマスターになったのではないかと思ったりする
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 03:06:58.88ID:xFcH+7BM
FF6の解析結果を見て長年謎だった「あばれる」のリストが歯抜けになる理由がわかって満足してしまった

折角だから獣ヶ原に八竜全員登場させてリストが完全に埋まる改造をしようかと思ったけど
これモンスターリストの0x000から0x0FE内に0x100以降にあるレッドドラゴンとかのデータを入れ替えた上で
コロシアムのジークフリードとテュポーン諦めなきゃいけないのか
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 20:00:22.25ID:IIidR4Cr
253 つっしー◆KEHt9L6ti47L 2022/05/23(月) 19:31:40
すみません、ちょっと不手際があり、一度FF6-Tの削除を行いました。
しばらくお待ちください。m(_ _)m
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/23(月) 20:43:48.11ID:UiEJVTIu
更新きとるやん!
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 18:33:22.27ID:SVRwmdNM
FF5rは、水のクリスタル入手したところからやってないなw(いまやっているゲーム終わったらやろう)
たしかFF5rを簡単にした作品をやってウィンドウズマークみたいな敵を倒したのは、憶えている
あれも面白かった
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 02:02:46.80ID:twrjN/oA
これは楽しみなのら
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 11:20:41.97ID:qFoNMNFl
T-editionええで

検証が済んだらの話になるのですが、次回のVUでゴゴとウーマロに魔法習得出来るようにしたいと
思っています。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 11:39:06.83ID:0IEuQzqz
ウーマロは・・・って思ったけど移動中に回復使わせたりとか
FF5の時代にバーサーカーに白魔法とかでやったわ、有りだな。がんばえー
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 20:31:17.31ID:NvkkkAXz
海外の有志がGuest Adderを6Tに対応してくれたら、もう召喚魔法の増設ぐらいしかやってほしいことは残ってないんじゃないか
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 17:17:08.98ID:2LI4ihjH
アイデア

FF2とFF3において素手による99回ヒットで敵を倒すと「おまえはもう…しんでいる…」というメッセージが画面の上に表示され、敵のグラフィックが爆散する。
その後、ダメージは「あべし!」と出る。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 17:55:09.85ID:3/U+aQLE
FF6のBrave New Worldというハックロムが装備選択の際に武器防具アクセサリ一括表示に加えて
説明も表示されるのがありがたかった(小並感)
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 17:24:21.32ID:QGRb6iwM
ひなファンタジーやいいですともみたいなストーリーに重きを置いたパロディネタがFF6でもやりたいよう!
0156モグタン将軍の悲劇
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2022/06/07(火) 14:38:31.97ID:ZVrEDZWm
全国のファンをワロカした
悪名高いモグタン将軍!
このもぐりめ!
そこでニコれ!ワロカしてくれよう!
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 10:41:31.84ID:fdjItair
アフィのことなのかスレトップにリンク掲載されていることの優位性のことなのか
どのみちドラクエバイナリと比べて訪問者数が少なすぎるのでどちらにせよ享受は少ない
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 11:46:37.45ID:WN+VFKut
FF5acダウンロードして、ROM作る所までやったけど
これって第3世界までは自分で進めないとだめなの?
昔落として遊んだときは最初から第3世界のセーブデータあったと思うけど
使うエミュによるんですかね?
0171168
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2022/06/15(水) 20:36:01.61ID:ALYSuBx/
セーブデータの互換性はめんどくさい、ファイルの階層だけじゃなくて容量を倍に変えたりダミーデータをFFから00に変えなきゃいけないものもある...?
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 12:50:36.32ID:B0y7Ygom
FF6のパッチで
エフェクト中はATBのゲージが止まる(FF5方式)になるやつって
単独であるのかな?
昔のやつだと止まらないのが主流なんだな
そこだけ弄りたい
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 18:58:51.36ID:O2Vph9aQ
普通のコンフィグのウェイトでは止まらないんだっけ?
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/23(木) 19:23:57.83ID:/GwCFDUg
6の作品ってあんまおぼえてないけどAだか辛口だかはFF5化してなかったと思うから
ウエイトにしてもただのFF6と同じだった気がする
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 01:09:22.01ID:i8kNA6N0
ATBのFF5化は、元々はFF6Gに協力していた方が作成したものだったかと
パッチ化はされてないけど、ブログで解説していて、
6Tはそれを参考に実装したものと思われる
0179パロディネタがやりたいよう!
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2022/06/28(火) 14:55:18.97ID:lu1kB3Pj
面白かったから保管させてください!
DQ2-FF
Eternal Fantasy
FF hatena
FF3.5
FF7FC
FINAL FAMTASY
FINANCIAL FANTASY Ⅱ
FANTASY OF DRAGON SaGa
FINAL FANTASY Ⅴ DIS ADVANCE
VIPHikikae FANTASY
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/29(水) 20:50:30.66ID:ndcVc8H/
窓シコ覚えるとゲーム性変わるよな
味方のエフェクト時にウインドウ開けるように他の仲間のゲージ維持したり
通常プレイとは全く別の所で戦略が生まれる
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 14:05:56.51ID:SlFcpJwW
6Tも改造してんの?
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 20:46:45.25ID:bQ038VFU
ディスクチェンジとか発想が凄いよな
SFCのROMにやるなんて浮かばないわ
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