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PSVita チート解析スレ Part4 【vitacheat】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 01:27:01.89ID:L6emdV50
改造スレによくいるよな
いちいち「いる?」って聞いてくるやつw
「いる」って言うやつが確実にいるってわかってるくせにw

承認欲求が満たされるんだろうか?w
いるだらけの文章になったわ
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 14:53:22.99ID:jOaNnkv3
ほい、なんか結構な反響があったみたいだけど
ショベルナイトの全バージョン、および全プラットフォームで使えるチートコードです
使い方は、プロフィール作成時の名前入力欄に以下のコードを入力すると右の効果が得られる
コード 効果
URCICMLP ファイナルガードを初期装備 効果なし 幽霊のような服を初期装備
TEIGCABP 召喚士のコートを初期装備 チョバムローブを初期装備 ストライカーのショールを初期装備
ISIQCFDN ダイナモメイルを初期装備 金運のころもを初期装備 レールメイルを初期装備
GWFCCFHP 慣性のヨロイを初期装備 ボヨヨンローブを初期装備 リスクの服を初期装備
NRXNCIBS おしゃれアーマーを初期装備 ゴージャスコートを初期装備 慈悲のクロークを初期装備
UUPEKOQG ファイアロッドを初期所持
BINOKOAF カオススフィアを初期所持
GRESJWXN 錬金コインを初期所持
MWRFJPYZ 投げ錨を初期所持
NILTKPBA ファイアロッド・フェーズペンダントを初期所持
BJDNKUIQ ↑に加えてダストナックルを初期所持
SJHNLAID ↑に加えて投げ錨を初期所持
YJYFLBYZ ↑に加えて錬金コインを初期所持
ZMDMMXOO ↑に加えてモバイルギアを初期所持
SLFVNLJB ↑に加えて戦の角笛を初期所持
FVDNOSYB ↑に加えてプロペラダガーを初期所持
JLPWUFJT ゲーム開始時にランダムでレリックを初期所持
HSDGYZMT ゲーム開始時にランダムでレリックとアーマーを初期所持
SJPACXWH ファイアロッドを初期所持 ダッシュフラスコを初期所持 カマブーメランを初期所持
ZXXFEDJC フェーズペンダントを初期所持 スモークボムを初期所持 カマスパイダーを初期所持
JBSZELSC ダストナックルを初期所持 波動の杖を初期所持 恐怖のツメを初期所持
PLEFFJSN 投げ錨を初期所持 ヒル液を初期所持 意思のスカルを初期所持
SXXKGZWE 錬金コインを初期所持 ビッグボムを初期所持 ランタンバリアを初期所持
IGIUIETR モバイルギアを初期所持 バレルを初期所持 シャドウミラーを初期所持
NRDUIWCW 戦の角笛を初期所持 効果なし はずみ魂を初期所持
NXTXIZMV プロペラダガーを初期所持 迫撃の杖を初期所持 フロートフェザーを初期所持
SBYHIZRA つりざおを初期所持 ルアーボムを初期所持 ジャッジメントダッシュを初期所持
FHOYIZYI カオススフィアを初期所持 バーサクビールを初期所持 クロノスコインを初期所持
X&MXKNI 全ての装備を揃えた状態になる
X&SHPOQ 全てのショベル技を揃えた状態になる
PIJMFJUG 動くスピードが2倍になる
R&R!NS 動くスピードが3倍になる
XRTKESBB ショベルドロップで跳ねた時の高度が2倍になる
XPRAFCFK ショベルドロップで跳ねた時の高度が3倍になる
J&2JMP! ジャンプ力が2倍になる
J&!JSMP ジャンプ力が3倍になる
PGPHIJJH 攻撃速度が2倍になる
QHGOILFF 攻撃速度が3倍になる
RYAQGVIE 梯子を昇り降りする速度が2倍になる
JARXHTMF 梯子を昇り降りする速度が3倍になる
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 14:53:48.64ID:jOaNnkv3
S&AR0E ショベルナイトが2倍の大きさになる
L&ARSS ショベルナイトが4倍の大きさになる
SP&KILL トゲに触れても死ななくなる
PI&KILL 穴や溶岩に落ちても死ななくなる
SWJSROSY マップ乱入が無くなる
WOLPSNLK 村にいるチェスターが全てのレリックを初期から販売する
BJLHZXED 収集アイテム以外は完全クリア状態から始まり、即座にニューゲーム+から開始できる
STQQTXVX 超高速移動・大ジャンプ・高速攻撃・全レリック所持・魔力無限・常時アイテム回収(幸運の霊液効果)
X&IKDMG どんなダメージでも即ゲームオーバーになる
X&BSASN ボス戦を開始すると、お互いの体力が残り1になる
CHCKPNT チェックポイントがなくなる
XJRZZWAK チェックポイントが全てなくなり、どんなダメージでも即死亡する
X&HFLUR どこでも氷のように滑る
NVVYSZFD チェスターの販売価格がアップする
FBRVCJUV 死亡時に全てのゴールドを失う
ALTFMMOW ショベルナイトが透明になり見えなくなる
UCDIQWMQ 料理人がいなくなる(体力強化不可)
KASKQYYQ 魔術研究者がいなくなる(魔力強化不可)
REYTRJNG チェスターが村からいなくなる(ステージ内には居る)
JRJEYIBG 全ての敵の攻撃力が4倍になる
L&ERSS 敵が4倍の大きさになる
KUWA−GATA いろいろなものの名称が和風になる
IKA−TAKO いろいろなものの名称が海産物風になる
IM&SGC14 古代都市の中間から3分間のタイムアタックが遊べる
(海外ゲームイベントの試遊版モードと思われる)
PL&DNCE 立ち止まるとひたすらダンスするようになる
PL&BIGT ボムのサイズが4倍の大きさになる
PLC&BTS ボムジャンプの飛距離が上がる
NO&SEPIA セピア色のステージに登場するキャラクターに色が付く
SP&JOHNY スペクターナイトの外見がドノヴァンの服を着た状態になる
S&CBHR 壁ジャンプで登れる壁に張り付いた時の動作が
PR&RONE スケルトン兵の性能が強化される
PR&RTWO マキビシの性能が強化される
F&RAIL グラインドした時のスピードが2倍になる
G&RAIL レールメイルを初期装備
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 18:18:08.88ID:Q/HkQ/TT
全角神キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 19:41:03.67ID:t6FbGNJs
&や!が入ってるからか半角のまま投稿するとエラーになるどころか
このスレには書込めません状態になったorz
なので、クッキー削除して半角→全角変換かけて再投稿した
半角のままでも投稿する方法はあるんだろうけど調べるの面倒だからね
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/08(土) 11:10:35.70ID:yr868TsR
ダンボール戦記W ver2.02

_V0 所持金変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 0003840C 0000BF00
_V0 経験値変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 00283502 0000BF00
_V0 経験値4倍
$B200 00000000 00000000
$A200 002834FA BF000080
_V0 熟練度変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 0028DCBE 0000BF00
_V0 熟練度4倍
$B200 00000000 00000000
$A200 0028DCB0 BF000089
_V0 無敵
$B200 00000000 00000000
$A100 0026BBA2 0000E000
_V0 LP変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 0026C248 0000E000
_V0 ワンヒットキル
$B200 00000000 00000000
$A100 0026C22E 00002000
_V0 BP変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 0025949A 0000E000
_V0 テンション変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A200 002763B0 0AE8ED90
_V0 チャンスゲージ変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 002844CC 0000E000
_V0 弾数変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 0030259A 00002000
_V0 戦闘中移動速度2倍
$B200 00000000 00000000
$A200 0030DD4C 20F0F2C4
_V0 戦闘中アイテム使用で99個
$B200 00000000 00000000
$A100 00305854 00002163
_V0 メンテナンスアイテム変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 000397F0 0000BF00
_V0 Mゲージ変動で最大
$B200 00000000 00000000
$A100 0003F806 0000BF00
$A200 000FEA44 0001EA4F
_V0 パーツ・装備品全てドロップ
$B200 00000000 00000000
$A100 0030427A 0000BF00
_V0 必ずクリティカル
$B200 00000000 00000000
$A100 0032539E 0000E002
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/10(月) 12:26:14.18ID:txoN/SU0
弾薬減らない、リコイルなしは作ったけど、体力はまだアドレス探しもしていないから作ってないな
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/12(水) 02:03:16.57ID:uBHxPvqr
作成のヒントだけ

リコイルなし
リコイルの大きさにrand関数を使用しているので、240弱あるrand関数を全て0を返すように
コードを作ると必ず右反動になるコードが含まれるので、見てみると直前で反動前照準位置
XY座標を取得して、rand関数を使用して再計算された反動前照準位置XY座標のfloat書込
を行っている箇所を潰す

弾薬・グレネード減らない
弾薬の実際の数とグレネードの見た目の数は同じアドレスで減算を行っているので、その減算
処理(SUB #1ではない)を潰すと弾薬の方は作成できる
グレネードの実際の数は別箇所で減算処理(SUB #1)を行っているので潰すと作成できる

集弾性UP(照準位置に真っ直ぐ飛ぶ)
リコイルなしの極近くでfloat書込み(VST)を行っている箇所を潰すだけ

射撃時の画面揺れなし
リコイルなしを作成した関数の呼出し元の関数の一番最後で呼んでいる関数呼出しを潰すだけ

時間経過しない/警報鳴らない/ゲームスピードUP
sceKernelGetProcessTimeWide関数が全て0を返すように修正すると、残り時間や警報メーター、
プレイヤー速度に反応が現れるので、反応のあったsceKernelGetProcessTimeWide関数から遡り
調べていくと作成できる

体力変動で最大/ワンヒットキル
体力はfloat値で格納されており、突撃兵なら最大値が100.0なので変動させて、まずデータが
格納されているアドレスを調べる
その後でデータ構造から基本となるアドレスとそこからのオフセット値を予想し、そのオフ
セットでfloat書込みをしている命令を全て潰すコードを作成して、少しずつ有効にして攻撃を
受け、ダメージを受けないコードを特定する
上記ダメージを受けないコードでは敵にも効果が適用されてしまうため、データ構造の中で
敵味方の判別ができるアドレスと体力の最大値を格納しているアドレスを見つける
体力変動で最大を作成する場合は例えば、体力の減算処理を行っている箇所からプログラムの
空き場所に処理を飛ばし敵味方の判別を行い、味方の場合は、体力の最大値をセットするよう
にし、ワンヒットキルの場合は、体力の書込み箇所からプログラムの空き場所に処理を飛ばし
敵味方の判別を行い、敵の場合は、体力に0を設定する
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/13(木) 06:34:23.38ID:clJk13Tk
上の方にあったシレン5

_V0 敵倒すと武器防具レベルアップ
$B200 00000000 00000000
$A100 000DEF70 0000BF00

これ偽物ですよね?
0976アマージョがお気に入り
垢版 |
2020/02/13(木) 10:23:57.46ID:bqk8iFPZ
だれかー、ダントラ2-2でゴールドMAX出来た人おらんかー?
サーチ出来てもフリーズするんじゃー
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/13(木) 11:16:45.50ID:V4nzVP53
VitaCheatで余裕だったぞ、ゲーム自体アップデートしてみたらどうだ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/13(木) 12:36:34.78ID:5ObSQREH
>>975
ひょっとすると>>874?、まぁ別にどっちでも良いけど
>>874が投稿しやすいかと思って、わざと動かないやつ投稿した
投稿したら、ちゃんとしたのを投稿しようと思ってたけど、動作確認もせずにスレが
デスノートの流れになってたんで、>>887でヒント出しといた
そういえば、最初ジェバンニってイケメンゴリラのことかと思ったよ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/13(木) 12:36:48.19ID:5ObSQREH
レスアンカー多すぎます!って出るんでで分割してる
>>976
どうせ>>343
なんとか次スレいきそうなんで、テンプレ追加希望
おそらく現状Z05かZ06を使用している人が大半だと思う
Z06はデフォルト全範囲指定だから>>975はZ05を使用しているんだろうと予想するけど、
質問する時にvitacheatとパッチのバージョンは最低限書いた方が良いね


Z05のメリット
・Z06ではフリーズするゲームも安定している
・Z06では通常検索でバグのある検索範囲指定の検索結果が正しく返る
Z06のメリット
・プラグインが作成可能
・通常検索でデフォルト全範囲検索が可能
・unity製などプログラムがモジュールがeboot.bin以外に含まれるゲームにも対応可能
・UTF8に対応している(コード名に日本語表示可能)
デメリットは、互いのメリットの反対
自分は基本Z06使ってるけど、不安定なタイトルのみZ05使ってる
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/13(木) 22:20:06.17ID:5hleGB+b
>>980
原因はフォントファイルを適切な場所に配置してないかだよ
その後、Vitaを再起動する
psvファイルのエンコードがutf-8じゃない場合は、utf-8で保存する
メニューが表示されないのはフォントファイルの方が原因だけどね
psvファイルは、日本語とかマルチバイト文字をを使ってなければ、
utf-8だろうとsijisだろうと同じだから別に再保存する必要はない
改行文字はどっちでも問題ないしね
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/14(金) 21:17:36.25ID:KUQsv5Qr
/ux0:vitacheat/db/
コピペした内容を上記ディレクトリにファイル名をゲームID.psvとして配置すれば良い
それでもわからなければ、ttps://github.com/r0ah/vitacheat/wiki/Quick-Start を読め
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 10:18:48.57ID:l3Qq1mzc
>>986
乙!
ようやくrinCheatとzCheatが消えた
次回はないと思うけど、テンプレ2の途中〜4のは7と置き換えてほしかった
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/16(日) 18:15:03.63ID:O0eo8hQ2
>>973
何のコードがほしいんだ
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/17(月) 19:47:01.96ID:4bMS3xHt
>>992
これってオンライン、もう終わってるよね?
終わってるなら、以下から2個教えてあげる
終わってないなら、オンラインで使用がまずそうなコード(レ)以外から教えてあげる
_V0 所持金最大
_V0 装備中のミタマ外に出るとLVUP
_V0 ミタマ経験値4倍
_V0 HP変動で最大(レ)
_V0 ワンヒットキル(レ)
_V0 気力変動で最大(レ)
_V0 武器ゲージ変動で最大(レ)
_V0 瘴気ゲージ変動で最小(レ)
_V0 タマフリ使用回数変動で最大(レ)
_V0 (ニギ)タマフリゲージ減らない(レ)
_V0 タマフリ技使用後クールタイムなし(レ)
_V0 共闘ゲージ変動で最大(レ)
_V0 ドロップアイテムのレア度セット
_V0 アイテム個数変動で最大
_V0 必ず会心攻撃(レ)
_V0 成長・良縁・禊効果時間無限
_V0 料理効果時間無限&直ぐに再食事可
_V0 禊場直ぐに使える
_V0 カラクリ派遣大成功
_V0 カラクリ派遣体力減らない
_V0 カラクリ派遣すると直ぐ戻る
_V0 カラクリ派遣必ず全種類取得
_V0 カラクリ派遣発見能力必ず発動
_V0 天狐におやついつでも与えられる
_V0 天狐に話かけると必ず何かくれる
_V0 天狐におやつ与えると機嫌&信愛最大
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/17(月) 21:03:38.44ID:mX/A6geW
オンラインわからないので、カラクリ派遣すると直ぐ戻る、天狐におやついつでも与えられるをお願いします
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/18(火) 00:47:20.75ID:mhzzqY2E
>>994
ほい
討鬼伝2 ver1.06

_V0 カラクリ派遣すると直ぐ戻る
$B200 00000000 00000000
$A100 00157788 00002100

_V0 天狐におやついつでも与えられる
$B200 00000000 00000000
$A100 001577AA 00002000

>>995
そこのは機能が少ないよ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
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新しいスレッドを立ててください。
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10021002
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