ロマンシングサガ 新バイナリ神 58
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SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。
★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 57
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1518616742/l50
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wiki house.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
http://ux.get uploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html ◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&;;;;serial=1
テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。 音が割れる糞尿曲一覧
SF1/バトル1
SF1/バトル3
SF1/ラストバトル-T260G
MS/絶対自由
SF1/ラストバトル-クーン
RS2/涙を拭いて
SF1/アルカイザーのテーマ
RS2/沈没船
SF1/バトル5
MS/believing my justice
SF1/ラストバトル-エミリア
SF1/ラストバトル-レッド
MS/熱情の律動
RS2/ラストダンジョン
MS/戦いの序曲
SF2/feldschlachtI
SF2/feldschlachtIV
SF2/miβgestalt
saga2/必殺の一撃
SF2/feldschlachtII
US/battle ultimate
RS2/龍の穴
SF2/todesengel
US/battle theme EX
別のエミュを使いたい場合は上記の曲を使わない設定にしましょう パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)
三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
↓ │
四天王パッチ(2008) ←─┘
↓
3.12wiki構成(2010)
↓
まとめ(終)(2010) にぎやか(2012)
↓
ぼくの(更新中) ←─┘ Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
>>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。
Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。
Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。
Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください ※重要※
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。 >>1乙
公式がサガユニ作ったのってもしかしてここの改造版のお陰? もしかして最新のエミュだと音割れ起こすの>4のせい? 音割れはバグを利用して作られた曲なので当時の古いエミュなら音割れしない当時のSPC内蔵音源スレに書いてあったはず コーデリアは流用というか、もんぶらん氏のまるパクリやんけ
それで金とろうって言うのかよ さすがに最新作の画像使ったりパクリ呼ばわりすんのはやめとけよ 同じ主題に対して情報を圧縮していったら似るのは当たり前
パクリとか雇われたとか、ちょっと頭弱すぎ 曲りなりにも新作は新作
どうでもいい事言い合ってるヒマがあったら遊んどけ ここでドット絵描いたことある人ならまったく別物であることはわかると思うが
何人でやってるか知らんがリユニバースの絵師って他のキャラ見ても普通にもんぶらん氏くらい上手い人いるんよね
同じくらいの技量の人が同じネタを再現しようと描いてるんだからそりゃ同じようになるわな オリジナルと改造版をやっていて思うが
3で改造版から取り入れて欲しい部分は陣形選択画面での各種キャラ情報や陣形の情報表示
後は基本術の術P消費0位だろうか?いくらなんでもオリジナルの術は使い勝手悪すぎるし… はえー
こんなところまで来て必死に擁護するんやなあ
他人のドットぱくる無能社員ばかりなんやねえ ロマンシング詐欺
売り逃げダイナミック
返金額トーナメント
ワロタ 顔真っ赤にしたスクエニ社員が、パクリじゃない!って書き込んでて草生えるわ パクリとか社員とか言ってる人頭大丈夫かいな
ネタで言ってるのか? ネタにしてもつまらんし
後から合わせた様に そうそうネタだよ ってのも滑稽だし
どちらにしろカス 社員連呼は馬鹿の印
アフィカスが紛れ込んでいるんやろ ぼくのパッチで海風貝もって話かけてもキュンキュン言って終わるんだけどなんで? リユニバースはロマサガのソシャゲっつーより厳密にいえば3.12のソシャゲやなw
とにかく詰め込んだ世界観wまあゲーム的にはソシャゲだからハムスターするだけだけど
ドットが上手いし(薄い黒で縁取ってるのがスマホにマッチしてる)音楽もさすがプロの仕事
結構面白いぞー 原作を補完するイベントの出来が良いと思う>ぼくの
フォルネウスと相対する前のハーマンの会話とか
チビの頃にイマイチ分からなかった、ブラックとフォルネウスの関係を伝えてくれるから、丁寧に作られてるなと思う ゆきだるまの限定のドット絵がめっちゃかわいいから
あれだけでやったかいある 音源確保のためにエミュのバグを利用して作った工夫じゃねーの そのバグを塞がれてコノザマw
普通バグってのは塞がれるもんだしな・・・
余程の馬鹿じゃない限り分かるはず 最近は静かでいいなと思ってたのにまた曲がどうのこうの騒ぎ出したのかw
よく飽きもせずがんばるなー >>37
すぐアフィとかアフィカスとか言い出すお前みたいなチョンモメンが業者とか社員とか言ってるんだろ
さっさと死ねアカ リマスター発売日発表かと淡い期待を抱いてたが全然開発進んでないやんけ
はぁ MML作者のなかの誰かに相当恨みがあるらしい
誰にだよ?言ってみな >>56
お前が叩いてんのはアフィじゃなくスクエニだろが
さっさと死ね共産党 いつもの曲に絡む人、相変わらずうざいけど
久しぶりに見てちょっと懐かしい気持ちになったわw 最新のエミュ使えなくてすげー不便なんだけど
何で同じ人だと思った? 該当曲を使わなきゃ解決する話だし、何かもうそういうネタっていうか
芸風なんだろうくらいに流してたけどまさか本気だったの? 不満がある人は幾らかいると思うけど
粘着は一人しか居ないと思う
理由?勘だよw ここにはキャラドットまとめサイトの「rs1-2868」を
再うPしてくれる神様いないですかお願いします 間違えました
ぼくので防具の体術補正を弄りたいのでBNE2で防具を調べていたところ
「攻撃力修正値」というそれらしき項目を見つけましたが肝心の小手や靴防具では未使用で
さらにはなぜか鎧に修正値5キック○と使用されていたりで混乱しています
だれか詳しい方、解説をお願いできないでしょうか >>65
修正氏が防具体術補正修正.ipsで参照箇所を領域移動したんだっけな
設定ファイル該当箇所直したら上げとくよ >>67
そういう事でしたか、感謝です
本当に助かります >>47
過去ログ見ればバレるような嘘でも百回言えば真実ってか?
お前の言う制限とやら、3.12当時のログから持ってきてみなwwwwwwwwwwwwwww >>69
>47>48>49
これは本当の話だよ新参クン -過去-
馬鹿A<あれ?wこれバグ利用すれば音数増やせるじゃん俺ってスゲーww
馬鹿B<スゲースゲーこれスゲーww俺もこれ使おうww
馬鹿C<俺も俺も
〇〇<それバグが塞がれたら音ならなくなるから止めとけ
●●<後々考えるとイクナイ
馬鹿A<うるせーんだよ!!俺はこれでやるんだ文句あんのか!!!」
馬鹿B<音ならなくなるかも?知るかよww
●●<だったらロマサガ3のところじゃなくて他でやれよ
馬鹿A<<うるせーんだよ!!俺はここでやるんだ文句あんのか!!あーー??
馬鹿C<どこでやろうが俺の勝手だヴォげが!!
-現在-
〜バグが塞がれて最近のエミュでは音が鳴らなくなる〜
○○<やっぱりね
●●<まぁこうなるわな
馬鹿A<知るかってんだwえw嘘でも百回言えば真実ってか?ww
馬鹿B<過去ログ出せやwww
これいつもの流れww >>69
>>70じゃないなら何で今音ならなくなってるのか教えて 過去ロクなんてありもしないから
ついに創作劇場まで始めちゃったよ…
でも彼の頭の中ではコレが真実なんだろうな
病気だよね ハックロム関係の開発をするなら、再現性の高いエミュを使おうってことだな
残念だけど国産や日本人がフォークさせたエミュはどれもこれも実機にはない独自仕様が乗ってる
動作するタイトル数を増やすために場当たり的な対応をしてしまうからだが、これが原因で間違った処理だけどたまたま正しく動作している状況が作られる
当然処理が間違ってるから、それに合わせてハックロムを作ると別のエミュやバージョンが上がったりすると動かなくなる
基盤レベルから徹底的に解析して作ったBSNES系とかを基準にしないと後で必ず痛い目にあうぞ 特に痛い目にはあってないので現状に不都合を感じてるなら自分で弄れって話、それが基本でしょ
自分にそんなスキルはないから誰かお願いしますっていうならまだわかるけど
暴れて迷惑まき散らして誰かに解決しろおらってのは他力本番すぎじゃね >>72
エコー領域がメモリアクセスの際に波形領域の一部を上書きする
EchoMEMoff時やuosnesみたいなエミュレーターではメモリアクセスをエミュレートせずエコーは独自処理
scraddrが5101から始まり順に置かれていって、esaはD100から始まってる
D100以降まで読み込んだ波形が置かれるから、esa以降まで被った部分がエコー処理と被ってノイズになる >>77
音楽が鳴らなくなったりノイズだらけになったり描画モード切替に纏わる画像の乱れが発生したり、思いっきり痛い目にあってるのが今だろう >>6のQ3
何て書いてある?
お前らアホと違うか?
3.12のパクりパッチを使っときながら動作しません?
知るかボケ
ぼくのとかいうパッチ作ったアホに言えや
3.12時代に作られたものはuosnesが推奨動作環境なんだよ
それはお前らが潰して終わったろ?
終わったもんを持ち出して作ったパッチでごちゃごちゃぬかすなや
直したければお前らでやれ そいつは推奨エミュではないSnes9xを使っていちゃもん付けて来たクズだから
その結果、職人を怒らせて二度と曲が増える事は無くなった
お前等、まだやんのか? スマホでやりたい奴は今度出るリマスター版でも買えば
人前で改造げーするなよ Snes9x v1.58出ましたけどやっぱり音割れするんですね ぼくに使用されてるニーナのドット打ったものだけどバイメイニャンの若返りver欲しい人おる?あとミューズ https://gyazo.com/f50960715c0fc958e943cb8b1364a48b
こんな感じになりますた、若返りのイベントとかは作れない雑魚なので差し替え用として完成したらロダにあげときます おお
完成楽しみにしてます
RS3も色々新しい動きあるし何かをきっかけにまた人戻ってくれたら嬉しいなあ 非推奨エミュは使用禁止とテンプレに載せるべき
音割れやらSnes9Xを持ち出す奴は荒らし扱いで 音割れって規定通りにやらなかったからおかしくなったんでしょ?
それ指摘されたら荒らしだのなんだのそっちのほうがよっぽどおかしいと思うよ 別のエミュでやりたいからと不満を持つのはわからないでもないんだ
でも不満があるなら自分で弄れが基本でしょ
騒ぐだけで自分では何もしないとか迷惑でしかない >>92
って今みたけどこれいいですね
自分もドット打ちやりたいけど難しいんだよなぁ >>96
規定通りに
↑規定ってなに?
どういう内容でいつの話題か具体的に言ってみ?
具体的にな 音割れ厨を諭そうとしたってムダす
それで何とかなるならとっくに改心してるべ
ぽっくり逝くのを待つべさ >>102
何一つ悪くねーよ
嫌なら自分で弄れば良いだけの話だ 大半の奴が原因の見当もついてないし理解も出来てないだろ
それがこの残りカスみたいなスレ どんなもの作ったって悪いはずがないだろw
酷い出来なら使われずに終わるだけのこと
使用判断は使う側にあるのだから嫌なら使わなきゃいいのだし
ぼくのでは採用してるがこれも嫌なら遊ばなきゃいい snes9xて使いずらいし元々音がクソ
更新され続けてることぐらいしかとりえない
なんでごねてるのかわからん そもそもuosnes推奨環境で弄ってきた3.12は既に潰れて終わった
それをわざわざ組み込んでぼくのパッチ継続してんだからuosnes以外で正常に動作しませんなんて文句は知ったこっちゃねーな
動作するように弄るのはお前らが勝手にやることだ阿呆 >>92
これええなぁ
動かせる時を楽しみにしときます ぼくニーナのドットのものです。
https://gyazo.com/008425f54e359f3b46af7f14786b4f0f
ミューズの方も出来ましたのでr3pファイルにまとめたらロダにあげておきます。(薔薇がきれいで原画に近づけて髪の毛を薄めのグラデにしました
お恥ずかしい話なのですが改造板を覗いたのが5年ぶり程でして、詳しい方いましたら質問したいのですがバイメイニャンの覚醒時のグラフィック(コスプレ?)はキャラクターとして登録されているのでしょうか?
蟹やRS3ExToolで着せ替えようと思ったのですが、ばーちゃん状態のは着せ替え可能なのですが若返りverの画像がどこにあるのか分からなかったです 情弱ですいません
(出来れば若返りからさらに覚醒verのドットも作りたいので、zipにまとめた時に覚醒の方の書き換え方もメモにいれておきたいなと思いまして質問させて頂きました) 乙さん
若売はキャラ70番の所やよ、蟹でだったら
キャラタブ/拡張キャラ編集/【70】
に転がっとるねん、弄れたかは知らんが表示はされてるから大丈夫さね・・・・・・・・・・・・多分 >>110
あ〜拡張の方だったのですね!確認しました。ありがとうございます。 >102
編曲者もクソ
推奨エミュ使わないのもクソ
それでいい ここまで読んでなんつーか・・・>>4のオナニー曲作った奴等が必死に自己擁護してることだけは良くわかったw この人ID被らないように調整するから
分かり易いよね 編集された曲はどれも素晴らしい出来だと思うんですけど
あれだけの量をやってこの完成度ならお金取ってもいいレベル…
エミュで音割れの話でてるけど普通に推奨DLして使えばいいのではって思うんは私だけなのだろうか… さすがにそこまでは思わないけど
嫌ならやらなきゃいい、使わなきゃいいだけなのに
ここまで粘着するのは私怨があるような気が ちょっと尋常じゃないし相当恨んでそうではあるな
大昔に曲関連で大きな揉め事でもあったんじゃないの ぶっちゃけSNESGT使っていれば問題ない
なんならエミュの設定でも書く? わいもSNESGT使ってる、ぶちゃけエミュもロマサガ3だけやれればいいくらいな感じなので >>118
ねーよそんなもん
BGMの話題が出る方がまれだわ 音に関しては何も文句無いが
採譜ミスだけは修正したい >>122
採譜したシーケンスデータと見比べれば直せるだろ
mmlなんてドレミファソラシドがcdefgabでその後ろに音長が付いてるだけだぞ?
マクロ使ってんならマクロの部分見りゃわかんじゃん そいつが音割れの話を持ち出すのは、単に効率よくスレを荒らせるからにすぎない
その証拠にコスプレ叩きがなりを潜めているだろ?
あの手この手で10年以上lここを荒らし続けているんだからご立派 ぶっちゃけ誰も相手してないから成り立ってた状況なのに最近ネットデビューしただろう正義マンが調子こいて相手したから延々レス合戦になってるだけだしな
ほっとけば良いだけなのに まあRSが出たばかりでリマスターも控えてるし
新しく来る人がちらほら増えてはいるんだろうな >>127
存在も忘れさられた昔のもっと昔のあの昔の過激攻略wiki付のロダにそのなんて言うのゴーゴーイチのほーらい氏のzip何個かあったんじゃ
スレ番一桁頃に出来たツールやドットの圧縮やらgifやら100ファイル近く固まってるから細かくは知らんので探せれ >>127
どのキャラ?フォルダ見て合ったら上げてみるわ ぼく(略に使われてるロックブーケのドットってキャラ版ないのかしら ロックブーケはA-L氏のしか手に入らんと思う
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=azma111&file=1402418956838o.gif
pixivには完成版上がってた
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44272869
mob氏のキャラ纏め何処かにないかね
どうしても発掘出来ん知ってる人いたらおすえて >>132
サンクス
誰かmod氏キャラアップしてくれたらめっちゃ助かる
ドット打ちなので久しぶりにスレ覗いたらぼくの(略 完成してて嬉しくなって一通りプレイしたらまたクオリティの高いキャラも増えてて嬉しかった セルマいいよね
エンサガは全然知らんのだけどセルマはよく使う >>128
了解
>>129
さんくす
ゴドウィンを探してる >>135
ゴドウィンですか?
またマニアックですな
後でフォルダ見てみるよ
なかったらごめんな
最終皇帝とかの人気キャラじゃないのね… >>135
ならあのロダに今も普通にあったなゴドもツァオガオも公爵もセリス将軍も >>136
ありがとう
>>137
さんくす、無事見つかった
久々にextool2で弄ってみる
extool3なんてあるの初めて知った、どう変わったんだろ >>138
136だけどすまんフォルダ見たけど主要キャラしか取ってなかったわ(涙)
戦姫カタリナとかあったんだが…
俺改造系でこれだけは繰り返しやってるからせめての恩返しと思ったんだが…
役にたたんプレ専ですまん あがってるの気付かなかった
Mob氏のドットうpしてくれた人ありがとうね
参考にさせて貰います。 >>140
嬉しいというより合点がいった
実は3をろだで入手してたんだけど、りどみがついてなかった
さんくす ぼくの3.12やってるけどゴーストって敵にダメージが与えられない・・・
幽霊系ってどの攻撃が効くの? 原作の仕様はここで聞くな
原作からかどうか判断できないならまず原作やれ ∧
| |
,'" ̄ ̄ヽ .| |
| ノハノレ^ハ | |
ノ リ´_ゝ`)リ| |/| <リミッターを外させてもらう
レ⊆0=-ノ0つノ
しヽ,,o,,ノ
.| =| =|
(__)_) Uosnesで慣れちゃったから別になんとも思わんなぁ
レトロフリークでプレイ?よく知らんけど
そういう事書いて配信してる奴の音はだいたいおかしい気がする ぼくの(略更新+β用パッチってのやってるけど
洞窟寺院跡ってヴァンパイアイベの後でも出る・・・? 洞窟寺院跡はラスダン的な扱いになってるから
進めてればそのうち勝手に出てくる にしても洞窟寺院跡をなんでラスダン的な扱いにしたんだろうか
オリジナルではガラテアが出てくる以外は道場位しかないが そりゃあ無駄に長くて、いかにも何かありそうな造りになってるし
イベントねじ込むにはうってつけじゃん 原作のガラテアもよくわかんない存在だよね
それらしい存在の示唆とか特にないし ぼくのかいぞうしたをやってるんだけど
エメラルドがいねぇせいでビューネイ倒しても魔法研究所作れねぇのよ
どうにかできませんか?
ベアのみ表示されてます
ジェイムスもいない、エメラルドいない >>161
エメラルドを仲間にしたこと無いんです
ベア、ジェムズも・・・ はにわ ってどうやって倒すん?
4回攻撃で一発800ダメぐらい食らうんだが?
強すぎだろ >>164
魔盾って幻日っす?
影分身はシャドーサーパントだおね >>167
ど真ん中で全無効50パー回避率で圧倒的に耐え込んでる魔王盾が見えんのか ピグマリオン強すぎだろ・・・・
なんで毎回5000も回復するのよ・・・
あとフェイタルミラーがウザすぎる
シャドウフレアで地層変えたら回復しなくなるんだけど
ダメージ与えまくってたら強制的に回復するようになったぞ
どないせぇっちゅーねん
アビスの風とファイナルストライクもウザい
強力な全体攻撃を2回攻撃でやんなや・・・
どんだけ卑劣なんだよ つーか自動回復が増えすぎて嫌になるのが多いのでパッチ当てて999上限に戻した俺 こいつ今後倒せないボス出るたびにここに書き込みそう
鬱陶し過ぎる >>170
地層と天層は別だ。天層はアビス、太陽、月の三種類
天層がアビスの時に自動回復する
シャドウフレア使ってた時は天層が月になってたんや
ライトの術やレフティフォークで太陽天層に固定すると楽だぞ
こういう対策考えてる時が一番楽しいよな
ついでにフェイタルミラーは龍陣にして全員で先手を取る等工夫をするとええよ 回復量でボスhpが判るのも嫌ですね
火力不足で泥沼試合にもつれ込んで、wp不足で結局負けるとか良くありがち。 ロダにあるパッチのバージョンって、七星剣増殖技って修正されてます? シェラハの画像差し替えしたいけどコスプレキャラ枠の差し替え方いまいちわかんない… 技装備仲間そろう中盤中だるみする分
後半になってごり押し出来ないボス出てきたあたりで
だいたいここに文句言いにくるイメージ HPが毎ターン数千も回復する仕様の方がおかしい
アレは昔の難易度をとにかく吊り上げようとしていた頃の名残
素直に上限999にするパッチを当てた方がいい
ちなみにシリーズ通じて回復なんぞ考えずに技でゴリ押しして殺られる前に殺るのが河津が推奨するプレイスタイル 999も淋しいから上限2000〜3000が丁度いんじゃね?
5000とはイヤだな サイヴァ以外は自動回復する地層天層決まってるのに上限設けて下げるとか
思考停止の糞雑魚負け犬の発想だわ
防ぐ方法があるのに何故考えることをやめて安易な手段を選ぶのか
てめぇの頭はハッピーセットかよ? ん?それじゃ耐性無視全LPブレイク技を乱発しまくる糞敵でも作るかい?
オリジナルで999上限で回復になってるのは本当に丁度いい按配だなと思う
破壊するものに自動回復がついてる時あるがあいつの仕様と合わせると999回復が実質9999回復になるんだろうか 本来の主人公8人以外に主人公変更してロアーヌ研究所でマスコンやると、なぜかカタリナが指揮官になるね
ミカエルとハリードのオープニングマスコンを、カタリナでもやる予定だったのかなあ 少し前に隠し術縛りしてるって書いてた人いたけど真似してみたらなかなか面白い
決まった術ばかりに頼りがちだけどたまには違うルールでプレイするのも新たな発見があって悪くないな 回復といえば、アルムアムトのムーンシャイン×3とかやりすぎだよね
命中する攻撃方法をひたすら試してなんとか倒すんだけど、達成感より徒労感が勝るね >>184
出された定食食えよって話が通じないの君は >>184
顔真っ赤にして論点変えるなよ
現状である程度はバランス取れてるんだよ
糞みたいな理由付けて甘えんなカス
日本語通じないガイジかよ 煽ってるのに謝るなよ…
こっちが申し訳ない気持ちになるだろ >>174
詳しくサンクス
シャドウフレア使いまくってるのに延々と回復し続ける事があるんだけど
なんで?
竜神だとたまにフェイタルのほうが早い時があるんでラピッドストリームにしようかな 龍陣なら先頭のキャラに先制技持たせておくといいぞ
地相変えたのに回復する事があるのは内部で形態変更してる >>174
なんかの技、術で天層をアビスにされたんちゃう?
シャドウフレアで天層固定はきびしいと思う、というか出来るかあやしい
ライトおすすめ、終盤のボスはほぼみんな天層アビスで自動回復だから
↑にもあるけど龍陣は先制技持たせないとあんま意味ないぞ
ライトニングピアスとか弱いけど先頭に持たせとけ 財宝の洞窟のブルードラゴンて竜鱗落とすの?
盗むするとなにも持ってないって出るけど ドロップと盗むは別枠だから
盗めない=落とさないとは限らない 回答サンクス
四天王パッチだとレオニード城とビューネイの竜鱗消えてるから
確定で手に入るのはグゥエインだけ? >>196-197
サンクス
アビスの風で地相アビス化でHp5800回復&全員にダメージ580ぐらい
フルスウィングで3人に800〜1000ぐらいのダメージ
大回転で全員に500ダメージ
ファイナルストライクで全員に500〜800ぐらいのダメージ
ミノスアタックで800前後のダメージをランダムに3人
カウンターで1000ダメージで下手したら壊滅状態
で、2回攻撃
アビスの風のあとファイナルアタックされたら詰むわ
どんだけ勝ちたいんだコイツ
ブレードロール見切り、陣形龍神と神速三段突きで大回転とフェイタルミラーは怖くなくなりました
むしろ大回転とフェイタルミラーを待ち望む日々
てかHPなんぼあるんだこいつ
58000ぐらいじゃないのか
毎ターン10000前後ダメージを与えてるのに6ターン以上戦ってるわ 三人くらい武器LV48まで上げたいんだけど
上昇Lv45以上の道場ってないもんかね デス道場で50まで上げれれば良いのだがなあ
流石にデス様は強いから面倒くさくなる
初代ロマサガなら余裕だったのだが てかデスの上昇レベル50に設定するなりなんなりで自分の納得いくよう調整しなおせばいいだけ
面倒だというならなおの事一番手っ取り早い
作者のバランス取りじゃなきゃ嫌だとかそういうのはナンセンス 夜猟者ってコーデリアを絶対死なさないと無理ですか? >>208
少し弄る事になるが、俺は合成術として夜猟者を設定した
使えるのはサガフロ2勢だけ限定とかしたかな >>209
なるほど、コーデリア殺せなくて夜猟者は使った事なかったけど参考にさせてもらおうかな
撹乱をSF2勢全員に覚えさせて撹乱、黒龍撃、超重力あたりの合成にすれば
SF2勢限定になるし習得時期的にも丁度いいか >>207
同級生に3.12勧めたけど
パッチあてるまではいいけどチートや改造するのは抵抗ある人が結構いる
出されたものをプレイするのがゲームって認識なのかな 56の242でも出てたが
楽園への塔 神2形態目が倒せん・・・
ダメージが全部0になってるんだけどバグかこれ? バグじゃなくて術じゃないとダメージが通らない位物防が高かった筈
ギャラクシィでゴリ押ししても良いが… >>214
サンクス
脳筋パーティーから脱出する時が来たということか 無明剣でもダメージは通った筈
無属性か斬打突射以外の攻撃じゃないとダメみたい
にしてもアンサガのカオスルーラーの曲をよく移植したなと感心する カオスルーラーいいよな、あれとディーヴァ戦は曲聴くためにたまに放置してる
無明剣は当たりにくいからビルキース以外で殴り殺すなら万物一空おすすめ
あと試した事はないけど活殺破邪法も多分いける ぼくのをかいぞうしたをUOSNESが重いんでSNES9x1.54でやってるんだけど
BGMが微妙に鳴ってないんだ
音が足りないみたいな感じ
なんとかできませんか? またアホが来たな
UOが重いとかどんなゴミPCっすか
ちょっと見せてくださいよ >>216
ラストバトルエミリアも、ラストバトルT260Gもいいよね
チビのころたくさん遊んだ思い出があって、移植してくれて嬉しい
万物一空は中盤から最後まで使えるね
防御無視、必中、コスパもよくて槍技では実質最強かなと思う なんとか出来ないやつしかいないからそのまま消えろよ >>218
CPUが4770K
GPUがGTX760
メモリが16G
OSが10です
SSDに入れて動かしてるんだけど重いのよUO アポロンが強すぎるんだけど・・・
かすみ晴眼で半壊
術やマサムネが強すぎて毎ターン2人ぐらい死者が出る
HP999しかないのにダメージオーバー1000ってどうよ
陣形龍神だけど死者が出まくって機能せず
イージスバリアや光の壁が必須なんすかね・・・ 必須じゃないよ、やり方次第では術禁止でも最後までクリアできる
色々な陣形や術があるし攻略法も複数あるから試行錯誤を楽しむといい 一撃で死ぬレベルだと、補助術をかけなおす手間ばかりかかってジリ貧ですね。
防御力の高いキャラで守り固めるといいよ。先生で一例を挙げると、
盾1)魔王の盾
防具1)ゼラチンスーツ (打☆雷☆)
防具2)アクアマリンか炎のマギ (熱☆)
防具3)トパーズか氷のマギ (冷☆)
防具4)ダイアモンドか毒のマギ (状☆)
攻撃はサイコバインドや天雷。フルケアで回復
みたいな感じ。
とにかく防具と盾をしっかり整えることが肝心。 ノエルAもガチャ追加らしいぞ!
技は二段切り、流し切り、ブルクラッシュ >>226-227
ありがとうございます
5人全員全武器全術レベル43ぐらいで
装備はフラショナル、美神の手袋、嵐神の長靴、戦神の栄冠、鏡の盾
強敵と戦うときは魂の歌、クリムゾンフレア、幻霧結界を愛用しております 最近はじめたんだけど、オルロワージュが強すぎて勝てず詰んでる
動画検索したら防具に運命石2個ずつ装備して挑んで勝ってるやつあったけど
素の防御力より個人能力のプラス1を多くつけていったほうが生存率上がる仕様なの?
WikiにオルロワージュのHPも耐性とかも書いてないからどのくらい削ってどういう対策
すればよいのかよければアドバイス頼む オルロワに限らず基本的に対策優先度が高いのは全体攻撃と状態異常
全体物理は回避技で止めれるのもあるし影で防げるから魔法攻撃の方が厄介な場合は多い
ラスボス以外は宝の地図漁りとかしなくても進行上入手可能な装備でほぼ完封できるんで
どうしても勝てないなら後回しにした方がいいかも >>231
なるほど
たしかに魔法の全体攻撃ばっかりしてくるから
フレアストームだっけか、あれで全体1000超えでやられることおおい・・
まだHPも5人850程度で熟練度も主なものが40なったくらいだから
ほかいろいろやってHPカンストしたあたりにまたやってみるよ
魔法系って見切りない?からつらいね;
逆にオルロワージュは魔法しかやってこないから魔法防御全振り防具でいいのかな >>229
盾はガーダー系がいいかも。
うちのスタメンは魔王、ハルモニア、エンペラー、ウィルと、あとデュラハンを使ってる。
補助は魂の歌、リヴァイヴァ、シャドウサーバント、龍神光臨、ライト、ミラーシェイドなど。
回復はフルケア、エリクサー、再生光、レステーションのように全快するやつ。
攻撃はダメージ量よりも、ステータスダウンを重視にする。
かめごうら割り、脳天直撃、アナイアレイター、全身強打、龍神烈火拳、三力破、活殺獣神衝など
3キャラ使って、毎ターン当て続けることが大事。 妖魔の小手技で、ラットフィーバー以外でおすすめの技、なんかある?
クリスタライザで石化させて遊んでるけど、そろそろもっと強い技がほしい 自分はラットフィーバーが吸収出来ず困ってます。
ラットフィーバーを一手目に使った時にヌサカーンの妖魔の小手でトドメをさしてもカウンターにしかなりません。ターン送ってまたやらないとだめなのかな? >>236
自己レスですが、試しにBNE2でラットフィーバー以外の技を吸収不可にしてやってみたところ、技を吸収せずに終わることから、自分の環境が何かおかしいようです。
取り敢えず諦めますかー ああ、連レスごめんなさい。
アルジャーノンじゃなくて群れを倒すんですね。
あほでしたごめんなさい。 群れのHPやたらと高いから、うまいこと削るのが難しいんだよね >>232
陣形の画面でキャラクター位置変更の時Aボタン2回押すと
詳しい各防御力、耐性が見れるで
運命石の中でも特にブラックダイア、サファイアの魔防上がり方はすごい
装備画面ではわからないくらい上がってる
この辺は不親切かなと思うわ 斬打突射熱冷雷状
全部個別で防御力見たくなるな、慣れると 2週目ダルいからぼくのに簡単にするパッチ全部あてたら快適すぎて吹いた
パンチ超強化 これだけで笑えるぐらいつええw パンチが全体に15000ぐらいダメージ叩きだして全体攻撃でゴーストだろうが普通にダメージ通るの草生える 妖魔の小手技、あれって体術レベル参照してるのね
体術ゼロだった状態では300くらいのダメージだった技が、Lv35で1500くらいに伸びてた
…器用29の状態で十本撃ち使ったら強いかなと思ったけど、そんなことはなかったぜ 素のロマサガ3だと陣形画面で個別防御耐性見れなかったよね、確か ミンサガで個別確認できた時は感動したなあ
それより後年に出たロマサガ2リマスター版では相変わらずフルマスクで落胆した ぼくのってなんでアンサガキャラリストラされてるの? アンサガ要素の実装が満足に出来ないから、だそうだが独自の性能がつけられなくてもキャラだけでも欲しかったよね サガフロ勢でもモンスターとかメカとか出せてないし、再現するの難しいんだろうなあ アリだー!のイベントってHP500近辺すぎちゃうとピドナのおじいさんがタームに教われないんでしょうか?
HP999カンスト状態ですすめようとしてバンガードのクイーン倒してきたけど「きみたちもきをつけたまえ」としかいわれない・・ ぼくのかいぞうした3.12はじめてプレイしますがキャラが多くて迷っています
初心者におすすめの主人公や仲間っていますか?
本家ロマサガ3は何度かクリア済みです >>254
改造コードで主人公の最大HPを減らせばいいだろ
1人目最大HP
7EF016XX
7EF017XX >>256
を補足すると下段が100の位
上段が下二桁
これを16進数で任意の値にするのだ >>255
エレンはコスプレで全状態異常耐性を得る代わりに防御力が低いんだけど
各ボスで必要な耐性は2〜3種類だけなんで慣れてくると不要な耐性が沢山あっても
有難味を感じなくなるから不慣れなうちに使ってあげてほしい 配信みてるけど、主人公はエレンやモニカが多め
仲間は、アウレリウス、アセルス、シェリル、カイ、ジャンヌ、リズ、先生、教授、レッド、ダーク、ジニーナイツなど
ステ高め、コスプレ有、固有スキル持ちが使われてる理由かな 主人公勢は(自身を主人公に選ぶなら)性能だけみるとサラとハリードが頭一つ抜けて強く、モニカあたりがステ的にもイベント的にも多分最も不遇
各技や術で最終的に主力となる技と特化できるステとの相性が良いキャラがどうしても強くなる≒バランス型はやや不利
仲間枠は>>259に挙がってるのが代表的な強キャラだな
これは文句のつけようがないチョイスだと思う 覚醒ありのバイメイニャンも使ってあげて
序盤だと素早さ24のジャミルを龍陣の先頭に立たせるだけで先手取れまくり 歳星体術のカタリナさんもたまには使ってあげてください >>256
>>257
ありがとう、改造コードはまったく頭になかった笑
無事イベントできました! また質問を。
仕込み杖と七星剣の増殖はぼくのかんがえた〜でなくなっているのでしょうか?
10回挑戦して全部失敗だった・・
ただ運が悪いだけ? >>90
打ったも何も別人ではなくぼくの作者だろあんた >>264
出来なくなってるってむかーしみた気がする
>>90
ぼくの作者さんですか!
今も楽しくプレイしてます。ありがとうございます。 >>255
初心者なら防具コスプレとSF2勢は回避した方が無難
アルカイザーは鉄板として終盤は状防が重要なんでディアナもおすすめ
どうしても勝てないボスがいたらアルカイザーに良い防具を集めれば一人で倒してくれる エレン、クローディア、リズ、カイ、コーデリア、プルミエールてパーティです
アウレリアスとかコスプレジェラールとか使いたいんだがなかなか機会がない エミリアが序盤仲間にできて、イベント多めで、コスプレも楽しめるので、育ててみた。
確かに中盤まではコスプレで得意武器変えて、多種の技を閃くし、面白い。
後半に技コンプしてしまうとそれもなくなり、基礎ステや成長率の低さから火力不足になりがちで、いまいちに感じた。
結局終盤に加入するアウレリウスに抜かれて、ベンチ入り、 やめてください、術の使えない子だっているんですよ! >>271
エミリアは体術にすると驚異の体力28になるから頑丈で強いよ
戦術次第ではあるけど多少の火力より死ににくい方が重要だと個人的には思う アムルアムトって本当に厄介ね。
今やってるパーティは棍棒体術朱鳥太陽月だけなんだけど、コマンダーのナブラ、シヴァトラはダメージ入らなかったので大人しく剣か弓育てます。 255ですが色々なご意見ありがとうございました
エレンを主人公にレッドを固定、あとはキャラを入れ替えながらやっています
後から加入したキャラの方が強かったりして目移りしますね アムルアムトはガチで初見殺しだからな
特定の技か弓が育ってなかったら育て直しだし、育て直しも育て直しできっちり仕上げないと回復に負けるっていうね
こいつはもうちょっと遊びのある設計にして欲しかったな アムルアムトは無明剣が昔は効いてたのに何時の間にかミスるようになってた 剣と弓が必須的な与えられる縛りは好みじゃないなぁ
武器縛りとかしたいやん アムルアムトに無明剣がミスるようになって、当たる技について調べたけど、
属性が無属性かつ、必中(命中が255に近い)の技しかダメだね
彗星剣、マサムネの切れ味、エイミング、万物一空、スポットショット
ぐらい。
アムルアムトやジュエルビーストのような高耐性のボスが出てくる辺りから、鬼畜ゲーと化すね。 フレアの書のフレアはどうかな?
無だよねあれ。でも入手時期遅いかな。 二連曲射や二連跳弾がなかなかひらめかない
両手属性って銃2つもたせてないとだめとか?
じゃないよなあ・・
今ヘビーモス、44マグナム、イロリナの星、デュラハンの盾もたせてる
それでシルバーの洞窟のちょいつよアスラかヤマで道場
銃1つだけでやればいいのかな モニカはせめてツヴァイク武道会に参加できれば良かったのに JP全消費系が多いんだけど一度の戦闘で当然一回こっきりだよね?
JP回復方法あるかな? アムルアムトは異常に素早いから命中255の技でもミスする
陣形技は性別そろえるとクリティカルとかあるからそれならダメージ通るはず 255ならミスらないでしょ
255じゃなくなった技とかでやってねーか? >>290
適当な敵の素早さをアムルアムトと同じ200にして試してみたけど
高確率で命中するけどたまにミスるって感じだった
昔プレイしたときミスした記憶が強く印象に残ってただけで
実際は命中255の技はアムルアムトに有効だった >>287
聖杯とかクシとかエメラルド付けてりゃ毎ターン1だけ回復、重複したかは忘れた
クセが強い装備物ばっかりだから余裕が出来やすい武器覧使う聖杯が推奨かね、ちなこいつはWPとJP両方1回復
>>288
最低発動量は一応ある大体30ぐらいか、つまり30ターン待ち 全消費術は術キャラの大技と見せかけて、現実的には術欄が圧迫されたりJPが0になっても困らない物理特化キャラのための物になってるからな リズのスーパーパワーは試したことがないが、これはどうだろうか?
それ以外に全消費術の中で、わざわざ術枠4〜5つ使うほど有効なものは無いですね
装備品やキャラの固有スキルで代用できるのもばかリだし。 >>233
ありがとうございます
やっと勝てました
サガフロ2キャラが3人いるので龍神降臨でゴリ推しできました 改造スレとしてはとっくに廃れて存在価値はなくなってたわけだし
プレ専のたまり場という新たな存在価値が生まれたという見方も なんでアムルアムトに命中255の技でも当たらないと勘違いしてたか分かった
イヅナのせいだ
弓技は敵素早さの影響が大きいから命中255でも全然当たらん 作り手なんて増えるわけが無いね
普段の生活サイクルから消費する癖しか ついてない奴に作る事なんて無理 >>301
万物一空なら技能レベルが十分上がっているなら高確率で命中する >>303
あーあれも必中ではなかったんだ。ありがとう。
必中だと思ってみんなで槍抱えてバシバシ殴ってたけど結果オーライだった。 万物って確か成長レベル高いから
後半コスパ高い技として重宝した記憶 同メーカーの別のゲームの改造民だけど、通常プレイでのココが難しいとかアレが強すぎ弱すぎとかゲームバランスに対する感想が一番役に立ったし有難かったんだけどな
キャラとかジョブや育成方針が選べるゲームは通しプレイでのバランス確認が本当に辛い
個人的にやられて嫌だったことは
・BNE2やバイナリエディタで数値弄りを公言(これは指摘すると自分で作らず他人のデータを弄るだけのやつに限って逆ギレする)
・マスクデータを知ってる前提でバランスを語る
・過剰な稼ぎや縛りプレイや名人を前提にバランスを語る
あくまで個人の感想だけど、作る側の人間像を勝手に決められるのもおもしろくない 用事を忘れて別の事書き込んじまった
イベント作成講座のテキストの人へ
初心者が分からないのはイベントコードじゃなくてイベントのハンドルと設定方法だと思います ボス倒せないって質問に
ボスのHP1にしろと答えるような奴でもなければそんな気にならんかなあ
強すぎる(弱すぎる)から弄ったってのも感想に入らなくはないしね いまの改造ロマサガ3は、wikiありきの難易度調整だからなあ
マスクデータを知っている前提は仕方ないのかなと思う
しかしwikiが無いと、現状ではクリア(各ラスボス撃破)は到底無理ですね
イベント発生条件とか、イベントの動線とかしっかり導いてくれると嬉しい 仮にwikiが消えても付属のテキストで十分クリアはできるっしょ
ゲーム内でしっかり導くのがベストなのは当然だけど作業量を考えると現実的じゃなかったろうし
テキスト依存にして他に労力を割く判断は間違ってなかったと俺は思うけどな >>283
遅レスだけどフレアの書は無じゃなくて熱冷雷状 >>309
労力考えるとそれもそうですね。わがまま言いましたすいません。 元のロマサガ3と同等の難易度を目指して調整してみるとか・・・
難易度吊り上げるだけが改造じゃない
パッチによっては雑魚敵すら撃破困難なやつもあったぞ? ぼくのは元々原作よりの難易度じゃね
他の改造ものに比べるとかなりぬるめに感じる 解析ツール見ながらwikiいじってるけど、
敵技ページにあるようなデータの抽出ってどのツールでできるんだろう
蟹鋏というのも使ってみたけど、拡張領域のデータが見られないので困ってる サイヴァだけはさすがにキツイとは思う
あいつだけ別次元 まあ裏ボスだからあれぐらいでいいとは思うが ぼくの改造版は光の剣がないのでひるいなき魔力とかがキツい位か?
後は地層回復量をオリジナルの999上限に戻せば良い感じ
ああβは光の剣が無いとやってらんねー位攻撃がキツい敵もいるが
殺人バリアとかいう先制三回フェイタルミラー効果は龍陣じゃねーとシャレにならん アポロンはまあ防御を犠牲に攻撃特化なボスだから多少はね? でも、辛い敵だからこそ倒した時の感慨もひとしおなのですぜ
さすがに雑魚戦もつらいのは勘弁 >>317
防衛システムやルーラー様までひるいなき魔力は正直キツいぜ…
ルーラー様に至っては平気で4桁叩き込んでくるし 自分でもちょっとは改変してみたい!
……と思って意気揚々とStirlingを開いてみたけど、数字の羅列を見て挫折した
基礎的な教養が足りない己が恨めしい 数字の羅列を見ていきなり中身を理解できる奴は人間ではないな 昔はそういうプログラマーがスクウェアにはいたんだがな 何もして無いのと同じ
それを褒めるは低レベルすぎ
つうか馴れ合いキモ ヘッダ削りとパッチ当てがせいぜいのプレ専的にはみんな凄いっすわ
改造どころかチートすらようわかりません (未だにBNE2の設定ファイルの段階でとんらんしてる言えねえ) 蟹挟とBNE2使えれば使えなかった頃に比べたらだいぶ世界は変わる
ROMパッチ作成できる人みたいに全てを操れるわけじゃないけど
プレ専的に不満が募る部分は大体解決するからプレイがより楽しいよ
この2つに慣れるだけでも自分なりのバランス調整パッチくらいは作れると思う
作っておけば本体パッチが更新した時に当てるだけで弄り直しをしなくて済む なるほど、程々に抑えられる自制のきく人にとっては便利そうですね
自分の場合、一度楽を覚えてしまうとその内に歯止めが効かなくなって
相手は死ぬ例のアレを自覚なしにやらかしそうで怖いからやめときます・・・w 店の品揃えを改変してみたかったんだが、
どこで定義されてるのか見つけられなかった
手持ちの資料ではそこらへんが抜けていて、くやしい >>331
今更気づいたありがとう(小学生並みの知能)
それはそうと、素ロムの品揃えアドレスはwikiにあったわ。先人の知恵に感謝。
でも、ぼくので同じアドレスいじっても品揃え変わらんのよね
拡張部分で管理してるんだろうか あ、拡張領域の品揃え見つけたわ
既存の店も全部拡張領域で管理してたのね
わかってくると楽しいなこれ >>92のパッチってまだろだに上がってないよね?
完成が楽しみだ 最近手を出してみたんだけどwiki見ても分からないところがあったので質問
最終試練に突入しようと思ったが、詩人がエメラルドをバーバラにやった発言しかしないので最終試練に入れない
wikiに書いてある、「ミニオン・ワイルの撃破」と「タラール族消失」の二つはクリア済み コーデリア殺さずに夜猟者をゲットする方法を教えてください >>336
開始条件は大地の剣入手とワイルの撃破のはずだけど何でかな
確証はないけど試しにシェラハと戦ってみたらどうだろ >>339
シェラハ撃破したけど駄目だったわ
もしかして、バーバラを一度も仲間にしてないからそっちのフラグが優先されてるとかかな みんなアメジストはすぐかっぱぐものと認識してたんで、
バーバラ未加入はちょっと新鮮 正確に言うと、仲間が埋まってたから仲間に出来なかったってのが正しいんだけどね
そのまま仲間に出来ずに今の今まですっかり忘れていた 序盤の弓がどうにも扱いづらく感じるんですが
何か便利な技や活用法ってありませんか? ぼくのパッチで道場に向いてるところってある?
お供レベルが上がりまくって普通の雑魚だと全滅しかねん >>346
ミミズの穴のアリしか無いんじゃね
2周目要素やらせろオラァの方向のコードでやってるんなら
フルブライトんとこにある色んなボスと戦えるしかも逃走も出来るで3神とか英雄とかで技や術道場化したりで >>347
そこぐらいしかないのか……
序盤にいい道場を見つけられなかったのが失敗だったのかな せっかく改造の流れになったのに
またお前の攻略話か 質問です
ぼくのから砲台エフェクト引っ張り出して移植したいんですが、画像自体は何処の領域にありますか?
2C04の拡張画像は何処でしょう? >>345
序盤は前衛に守られたボスが多いから後列に攻撃できることが利点になる
それだけに威力自体はちょっと控え目なのかもね
他武器に全体攻撃技が出てくる頃になれば弓技も威力が上がってくるけど 序盤から全体攻撃技が使えるってのも弓の利点だったりする
でもハンターシフトには利点が見いだせなかった 6d1c70 ロックオン1(49)
6d1e10 ロックオン2(4a) しかしながら動かないです・・・
7cd110にペーストしてチェックしてますが抜けはあるのでしょうか?
00 00 00 00 2C 04 04 45 2C 04 05 46 3F 81 2A 98
01 26 D1 83 30 00 B8 53 00 00 53 01 01 3E 00 02
97 14 D1 28 13 00 01 0F F2 4A 00 00 4B 31 DE 01
DF 41 25 00 0F 29 04 00 2A 02 04 27 10 00 28 17
13 51 02 42 51 03 43 3F 80 0D 97 B6 59 8A 15 40
10 00 18 08 00 00 00 17 05 19 8A 06 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 0A 35 E6 17 30 19 0A 68 E5
17 08 19 18 10 E2 00 02 E4 00 23 1A 85 D1 18 10
3D 00 3D 00 E2 00 02 E4 00 23 1A 90 D1 4C 03 DE
00 18 08 00 00 00 B7 24 00 00 00 00 00 00 00 00 ロックオン1,2はそれぞれ45,46に設定しました 移植元からアドレス変えずにコピペしてみたら
動いたら参照の改変漏れ
動かなかったらデータが足りてない 重ね重ねありがとう
見直したら全然足りてなかったでした… サブマップ改変に手を出してみたかったんだけど、RS3MapEditor2とやらがないことに気付く
手作業でやるしかないのだろうかギギギ… 過去ログの話ではRS3ExTool3の中に入ってるらしいぞ >>365
自分もその情報には突き当たったけど、
現在のろだに上がっているRS3ExTool3.zipにはRS3ExTool3.exe本体しか入ってなくて
付属のファイルとかがない(RS3Tools.iniすらない)んですわ
別の改造スレ用ろだにあるって情報もあったけど、そこでも結局見当たらなかった
まぁおとなしく一から勉強してみるさ RS3主人公追加パッチを探してみて
その中の専用ツールに一式入ってる ぼくのクリアしたので次はああβを落としてみたんですが
ipsファイルが沢山あって何をあてればいいのやら
ああβ+改変.ipsがメインで他はオプションという認識でいいんでしょうか? >>370
ありがとうございます
これで安心してプレイできます だめですね…一連の動きはするんですが最初のエフェクトがバグります
010ff2がタイルパターンですか?
5dca00〜見た限りですと相違ないように思えるのですが ああβへの移植かな?それなら多分問題はそこじゃない
あて推量だけど、サブ処理[0A 35 E6][0A 68 E5]に含まれる
タイルパターン[01 XX 5B]の記述が抜けてるんじゃないかな いえ、大変有難いです
しかしながら今度はロックオンの動作をスキップして爆発のみになってしまいました… メイン、サブのヘッダ書き換え
ジャンプ、コールの書き換え
タイルパターンの移植
拡張画像の移植
これらが全部できてるなら、後は記述ミスしかないと思う
5Cバンクに移動させて、rs3Artで確認してみたらどうかな upロダにあるrs3extools3.zipはdelしたほうがいいだろうな
転載・・・・のファイルにも同じファイルがあるし
管理人さんよろ ぼくの〜をやってるけどフォルネウスが倒せない。
こんなに強かったかな。
原作より強化されてるんかな。
プレイしててとても楽しいです
作者さんありがとう 丁寧な回答ありがとうございます
一通り終わってます
かにで確認しようと思い5cに移動しましたが範囲が超えてると・・・
29に移動しないといけないですか? タイルパターンは現存の5dから読み込むのでは無く新規に追加になりますかね
タイルパターンはID設定では無いから特定のアドレスから読み込むことになりますよね
勉強不足で申し訳無いです ぼくの で苦戦する敵は
イセリアクイーン、七英雄完全体、魔王、アポロン、防衛システム、破壊するもの、シェラハ、サルーインだけかな >>378
どのボスも原作より地相回復が強い(999超えてる)んで、
地相を塗り替えて回復を止めるところからスタート
術も原作より強いからガンガン使ってやって >>383
当時最強敵って言われてて
倒したから鼻歌吹いて真ガブリエル行ったらずっと苦戦したわ 東方のアドレスも確認してやっとこさタイルパターンを理解しました
おかげさまで移植出来ました
しつこく聞いてしまい申し訳無いです
ありがとうございます ああβにクラスパッチ2-2をあててプレイしていますが
他にこれはあてた方がいいというパッチはないでしょうか? 合体七英雄をロマサガ2と同じサイズにすることはできないの? >>388
とりあえず遊びつつ気になったパッチを後からあてるんでも良いと思いますよ ジャミングレイ、ミサイル、自己修復、カオスウェイブ、メガスマッシュ、ミサイル移植に伴い術フレアを4C領域に移動移植等を終えた時に雑魚敵戦に入ると画面暗転する様になりました
ロムのサイズなど確認しながらやっていたんですが原因が分かる方はいらっしゃいますでしょうか? どうやらExTool3で敵行動を変更してから特定の雑魚戦の接触エフェクトに悪さしてたみたいです
お騒がせしました ぼくの最新始めたんだけどAボタンで敵戦闘と絶対閃きと絶対極意とレベルアップ楽勝のコードってオリジナルと一緒でおk? どこでも倉庫のパッチじゃなくてどのコード追加すればいいか教えて んなもんパッチの中身みれば分かる
前後の差分をバイナリエディタで見てもいい と思ったけどコード追加とか言ってんのな…
結論から言えばできない
ROMとRAMの違いから勉強して ぼくのでバイメイニャンをずっと覚醒状態で使いたいんだけどキャラコードってどれ見たらわかる? readmeくらい読めよ
最初からreadme読んでればとっくに2周目開始できてるぞ >>407
最新のぼくののれどめ読んでも見当たらないんだがどこにあんの?
あとアイテム全部ドロップするコードをオリジナルの入れたらバグるんだがどうすりゃ出来るのよ? 答えれば答えるだけ際限なく質問してくるからスルーしたほうがいいぞ >>409
すまんこ
FAQ.txtにあったわ2週目
729D0 00→FF
ドロップだけはマジで教えて?絶対ないわこれ シェラハが倒せねぇっす!
HP50000ちょいだからゴリ押せるはずなんだがな
ダメージ2000ぐらいしか出ないのよね・・・
上位互換のサイヴァはもっと強そうっすね
参ったな
>>411
俺は第二形態からの龍神降臨でゴリ推して勝ったわ
第三形態で自爆してくれれば余裕
勝利の歌タイガーブレイクで8000ダメージだったからやりまくっただけ やっぱ竜神光臨か
出来れば使いたくなかったけど
象にコスプレさせて特攻するか。
wikiのデータ見る限り七支刀を除けば百花繚乱が最強かと思ったけどそうでもないな
カタリナの三龍旋のほうが強いのな
三龍旋の基礎ダメージは440
百花繚乱は880の分身技
よくわからんな 実力で倒したければ
>>226-227,233を参考にしてくれ
アタイは塔から下りるのが苦痛で龍神降臨に逃げたのさ 吹雪、ミラー、マサムネの特効を無効化してくれるあの術のこと
少しでいいから思い出してあげてください
アポロンのために作られたかのような気さえする 雪だるま仲間になるけど雪だるまはシムラクラムなん? >>400
普通の白薔薇のドットあったのか
バレンタインのやつをうまく減色しつつ調整してドット打ってたけど失敗したな
今いろいろ移植作業してるんだけど画像の抜き出し方がわからねーわ やっぱリユニのドット絵見てるといかにここの職人が素人かわかるな…
やはり本家は超えられないな 色数も大きさも使えるチップ数も違うのに単純に比べちゃう人って 16色以上使えるのは少しずるいと思ったよ・・・
でも、ジニーやコーディはもんぶらん氏のほうが好き >>421
俺には荷が重かったみたいだ
吸出しに関しての知識が10ある内の2くらいしかないから5以上必要な感じで無理だ
スクショしてちまちま移植してたけどこれだと時間かかるから、自分用に気になったものだけ修正して使う形にする ぼくの、はたまに技にも術にも王冠がついてたりするな
王冠がつく条件の計算式が原作と違う?? ほほう
mml職人叩きに飽きて、今度はドット職人叩きか >>1にも書いてあるけど質問する前にテキストやwikiに目を通そう もっと各キャラに個性付けしたいんだけど何かやってる人いる? もしかして大ミミズの穴のクローラーって一回しかでない? ぼくの最初からやろうと思うんだけど
がめつさとかHP制限とかで積むイベントって
教授のペット
氷湖の主
以外で何がある? アリだーと詰まないけどワグナス第一形態からのドロップじゃね 通常アイテムIDの7Bって飛天の鎧だと思ってたけどウィングリングってのに変わってない?
ゆきだるまをビューネイにしたいんだけど飛天の鎧のIDどこになったん? HPやがめつさではないが野盗がモンスター進行度で消滅
ディアナとの再会イベントの一部がHP一定値で飛ばされる(こちらはゲーム上のデメリットは無し)
勧誘の可否で難易度が極端に変わる教授も主人公選択時点でどうにもならなくなる要素かな
主人公捨てるつもりならモニカ以外なら一応交代させて勧誘もできるけど ヴァンパイアを強制進行させるイベントも進行度で消滅だった
達成で貰えるエメスタグは貴重なアクセ枠の石化耐性装備 銀の手って二刀流になるのに二丁拳銃にはならないのな… ああやぼくので拡張された領域にあるキャラ画像の抜出ってどうやるんすかね
RS3PmakeでもRS3ExTool2でも抜き出せないから
もっと別の手段が必要なんだろうか教えてくれると助かる ExToolで抜け出せる範囲のキャラIDと抜け出したいキャラIDをバイナリ開いてID入れ換えると抜け出せるようになる リズのイージスバリア強すぎじゃね?
最初行動だしワンダーバングル装備してたら無敵じゃん >>440
バイナリはstirlingでだよね?ありがとうやってみる 2週目は武器や術のレベルはリセットなんかな??
だとしたらだいぶ苦労して鍛えたから未練残るな 引き継ぎパッチはロダにあるぞ
ただ不具合起きるかもしれない ぼくの3.12で魔力のマギ手に入れるところ(アシュラ戦)でバグって止まるようになってしまった
1週目はちゃんと進んだんだが原因がわからん(エミュのBGModeがぐるぐるしてる)
同じようなことになった人いる? 朱鳥術の増幅フラグのチェックがおかしいな
コード読んでないけど他の増幅フラグが左シフト→ブランチなのにブランチ→左シフトにしてしまったか、もしくはそこだけキャリーとオーバーフロウを間違ったっぽい挙動 >>449
何を以って最強はどれ?と聞いているのか
戦う敵に合わせるのがセオリーだし上位互換はあれどデメリットを工夫して装備するものが殆どだから
ただ「最強は?」って事じゃ答えは出ない これだけアホ丸出しの質問なのに
重さを加味とか精一杯の僕はアホじゃないよアピールがほっこりする だいたいwikiの情報も古すぎだろ
誰か更新するか攻略手順を懇切丁寧に説明しろよ ステの体力と武器防具の重さと素早さの関係について教えてほしいんだが
例えば素早さ25のキャラが体力12だとするとどのくらいの重さまでの装備なら素早さを犠牲にせず装備出来るの? 既出かもしれんがヴァレリアハートと氷の剣両方装備して敵の攻撃食らったらどっちが発動すんの? 「情報が正しくないぞオラァン」とか言われるかと思うと、怖くてwiki編集できないです><
たまに勝手に編集してるけど、どこまで勝手にやっていいものかわからん ガシガシ書いて間違ってるって言われたら修正すればええねん
気付いた奴が修正するのが一番ええねん もしかして防具の重さは行動に反映するけど武器の重さって反映されてなくね?
どれ装備しても青ゲージ全く増えない 武器の重さは命中率に影響だろ…
改造以前の原作からの知識すら調べる気もなくグダグダかよ なんで改造してんのに改造以前の原作の知識をあてにしてんのかわからん あてにするの意味がわからん
まるで問題があるかのように言うなら少しくらい調べろって話だよ まぁこの受け答えでもう答える気は無くなった
まず質問する上で自分はどうしようもないゴミクズだと理解した上で腰を頭を地面に擦り合わせながら聞け
それが質問する者の最低限の礼儀だぞ 笑えるくらいムズいなこれw
ボスの攻撃とか基本一撃死なのかw する気もないくせにな
そもそもそんな浅い知識の奴に編集とかされたらグダグダになるわ >>467
こんな恥ずかしい捨て台詞久々に見たなw じゃあ俺が勝手に編集しちゃおっと
ボスページ編集してて思うんだけど、
ぼくののボスほとんど無刀取りできないんて、無刀取り可否の欄を削っても大丈夫かな
かわりに状態異常耐性欄を入れたいんだ
アレがないと困るって人、いる? 最強装備教えろ!
最強の術教えろ!
最強の技教えろ! 無刀取り欄削除はどちらが良いとも言えないが、状態異常耐性欄の追加は賛成 やる気ナシ君は
真性って自分が真性って事に気付けない
の典型だな ぼくの(略3.12を最近始めたんだが閃きについて質問させてくれ
原作で一部の高難度技は技の王冠&術未習得でしか閃かなかったと思うんだが3.12でも同様?
あと閃きタイプ別の専門技術って万能タイプでは閃かないって認識で良いかな? 同様?って聞かれても
そもそも原作でそんなことないのでイミフ
確率は低いが適性なしが閃かない技はない たぶんアスラ道場の難度42の話とかを中途半端に聞きかじって知ってるつもりになってるんだろうね
王冠有orJP0なのに&になってるあたりからもそれがうかがえる これやっとかないと詰むってイベント多すぎじゃね?
詰まないように酒場イベントとか豆にこなしてたらこれ先やったら詰むとかいうイベントもありやがる…
誰か攻略本出せや! 攻略wikiで分からない奴が攻略本で分かるわけねえだろ >>484
まずはwiki見ながら
チャート製作しろ
気を付けないと行けないクエストは↓参考にしてくれ
酒場イベントのヴァンパイア復活
大体Hp400くらいになる侵攻度で
ヴァンパイアが発生してイベント消滅
野盗
上記のヴァンパイア関連で侵攻度で消滅バーバラやディスティニーストーンが絡むかはさっさと終わらせるのが得策
キドラントの怪物
このクエスト開始で教授のペット消滅
涙を拭いて
夢魔を倒す、東方へ行くと消滅
勇気の証(要注意)
ジャン関連の話の流れでクローディアを仲間にすると消滅
金稼ぎで何度でもやれる
裏四天王
最終試練、冥府クリアで消滅 ん、クローディアで勇気の証消えたことないんだが
ってwikiみたらモニカ主人公だと消えるのか
涙を拭いては一応毎回みてるけど何か意味あんのかなこれ 第一回トーナメントクリア
→売人のセリフが「一杯やらんか?」になり売却不能に
モニカでクローディア加入
→売却可能
それとは別にタフターン山の中間キャンプを出すとタイニィフェザーが羽根をくれなくなる >>486
カタリナさん主人公で全イベント網羅出来るチャート作ってくれ そもそも誰だよ3.12に勝手にロマサガ以外の要素ぶち込んできたやつ
銃とかいらんしサガもサガフロも蛇足以外の何者でもないだろ? まあ考え方は人それぞれだから、そう思うならそういう改造をすればいいんだよ
完成したらうpよろしくな 確かに、銃があるのにマスコンの弓兵部隊とかミカエル無能過ぎるだろ!ってなるな 全キャラ見てみたけど特殊キャラ除くとエミリアの性能破格過ぎない? 最終皇帝とか強キャラはいっぱいおるけど
エミリアて強キャラランキングにかすりもしないはずだが すまん言葉足らずだったわ
成長補正と閃きが破格の性能だと言いたかった
ステも悪くないのにブスだから使ったことないけど 最近いろんな防具試して見たけどそこそこ序盤でこの数値はなかなか優秀ですよね?
氷の剣とワンダーバングルがあればもっと鉄壁になれるのに…
斬 52 熱 71
打 68 冷 51
貫 42 雷 51
弓 42 状 51
耐性 暗闇 毒
重量合計 6 カタリナよりエレンのが強いな
状態異常無効を考えると >>501
エレンってなんか耐性あったっけ?
形見のリボンでステ上がるけど防具枠少ないからカタリナさんの方が強そうだけどな
あと、お前の独断で選ぶ強キャラランキングトップ10くらい発表してくれ 全状態異常体制ってコスプレエレンの性能かよw
初めて知ったわ!つかあんなに器用貧乏でカッコだけイケメンキャラだったユリアンが熱冷雷防御+10って…勇者かよ
でもカタリナさんは歳星小剣で素早さ30行くからほぼ先制出来るってアドバンテージがあるからやっぱカタリナさんのほうが強そうだわ 必要な耐性が把握できてないうちは「とりあえず全耐性」って事で役立つんだけどな
慣れるとボスごとに特化させた防具で固めるからエレンはあまり強く感じなくなると思う とりあえず全耐性持ってたらボスが何してるか把握出来ないからプレイヤーが馬鹿になるじゃん
やっぱカタリナさんのほうが強そうだわ!エレンなんか地味だし どうでもいいけど烈火のエレンとか紅蓮の弓矢が絶対似合いそうなのに紅孔雀が実装されてないのは残念だな…
紅蓮の弓矢持って巨人を駆逐し 弱いと言われても僕はサガフロキャラを使い続けるよ! いやサガフロ勢は強いだろw
シリーズでチーム組んだら一番クリアが容易なのはサガフロ勢じゃね
SaGa勢も強キャラ多いけど オークションしてみたら幻魔2個手に入れてしまったんだがバランス崩壊するな >>504
じゃあ結局カタリナ最強は揺らがない?
とはいいつつ、主人公交代できるから初期主人公にこだわらなくてもいいんだろうけど。
ただカタリナ美しいよね リユニでも優遇されまくってるから公式もカタリナさん押しは揺るがないという絶対的事実があるからな ぼくの、は徹底的にwikiを見るところから始まるのな。
普通のゲームだと攻略情報を先に見るのはずるい気がするけど >>514
ぼくのに限らずロマサガってそういうゲームだろ? どなたか毛玉氏の描いたDIOのパッチを持ってる方いないですか?探してるんですけど見つからなくて。よければアップして下さい。 涙を拭いてが消えたら2周目に頼るしかない?シェラハがシノンに行かない… コスプレアイテムが武器枠な主人公はクソ強くなるし、防具枠な主人公はエレンのリボンみたいな豪華な特典がついてないとクソ弱い
防具は別のステータス補正装備の枠を潰して装備するから、合計+9のコスプレでもオール+1の普通の装備と比べて+2しか上がってないことになる
防御の低下も致命的で、特にコスプレ枠が鎧系のキャラは悲惨としか言いようがない
武器はコスプレ以外でステが上がらないからやり得
そんでその中でもブーストされるステータスが浅く広く上がるやつは弱めで、腕力素早さ魔力のどれかが一点特化で多く上がるやつは強い ぼくのハリード主人公で1万払うの勿体ないって出て聖王の塔に入れないけど詰んだかこれ ああピドナ港からマクシムスの行先聞かないといけないのか
自己解決した カタリナは武器コスだし強い方のキャラだけど、素早さが高いと敵の行動速度にボーナスがかかって相対的に仲間の行動が遅くなるから良いところだけってわけじゃない
ボス毎にファイアウォールとか対策用の術持ちキャラを素早さ調整して先制させる戦術が使い難くなる >>528
熱冷攻撃なんか装備と陣形で賄えばいいじゃん
ファイアウォールなんて攻撃力求める必要ないから魔力なくて常に先制のカタリナさんにやって貰えばいいじゃん ファイアウォールって、
固定行動(レッドドラゴンの1ターン目は必ず火炎)とかなら使うのはわかるけど、
ランダム行動の時は、その行動が必ず来るとは限らないので、使いどころがあまりない。
耐性装備で固めたほうがマシだわ。 耐性装備が揃って全員術万能になる終盤ならそうだけど、それ以外ではボス毎に装備で素早さトップのキャラを入れ替えて補助術のかけ別けしないか?
自分の環境だと敵行動順の繰り上げで不利になることの方が多かったから素早さ高いキャラは入れなくなっちまったんだが >>531
おまかんスタンダードはわかったからとりあえず土下座してカタリナさん恐るべきって言えよ カタリナって・・・魔物にチンポブチ込まれたんだよな・・・ それ以前に公式でも悪鬼に何度もぶちかまされれただろうが!ど淫乱ピンクの通り名は伊達じゃない サガフロ2とサガのキャラってデブとか奇形しかいないけどもっとどうにかなんないの? 3のドットモデル全てに当てはまるからどうしようもないな ぼくのやってるんだけど魔王とか聖王のくだりのイベントって3のボツイベントをなんらかのソースを元に復活させた係なの?もしそうならソース教えてくれ アセルスが吸収するんはネズミがいいんかな?
魔王のほうがステータスは高いけど ラットフィーバーは後半ボスにほぼ当たらないのがきつい。
あれって、どういうステ参照して、ミス判定になってるんだろうね。
なんとかして補助術やステ下げ技で当たる確率を上げれれば最強だと思うわ よくラットフィーバーの名前あがるけどボス相手はエルフショットとかじゃいかんの? ぼくの、なんだけどアセルスを妖魔化させるってどうするの?
戦闘に入ってレッドの変身みたいな項目が出てくるかと思ったけどない。
妖魔の小手で吸収して補正はかかるけど吸収技が使えない シェリル強すぎない?
トリプル・スペルで3人ランダムで1人800〜1000ダメージ
メイルシュトロームで500ぐらい全員ダメージ
生命波動で1人が1000ダメージ
ソウルフリーズで全員が700〜900ダメージ
ダークネビュラで全員が700〜800ダメージ
たまに与えるダメージが0の時があるんだがなんでなんだ
アビス地相で5100回復も地味に面倒くさい
アポロンが雑魚に見えるレベルだわ
アポロンには8000ぐらい与えられたのにシェリルには2000ちょいがやっと
最強のクリムゾンフレアでやっと4000って・・・ 幻日の効果って隠し術で破格のショボさん見えるんだがなんか凄いことあんの?使い時も良くわからん エレン イロリナの星 鏡の盾 黒のガラドリエル 防護服 美神の手袋 形見のリボン
プルミエール ジルコンの斧 鏡の盾 フラショナル 美神の手袋 嵐神の長靴 戦神の栄冠
コーデリア オブシダンソード 鏡の盾 フラショナル 美神の手袋 嵐神の長靴 戦神の栄冠
ジニー・ナイツ プリムスラーヴス 鏡の盾 フラショナル 美神の手袋 嵐神の長靴 戦神の栄冠
リズ 魔王の斧 フレアの書 鏡の盾 魔王の鎧 美神の手袋 嵐神の長靴 戦神の栄冠
陣形龍神
そんなにあかんか?
最強レベルだと思うんだがシェリルと3ターン戦えない フラショナル 防護服 美神の手袋
どれも弱くね?
術しか使ってこないんだから対策はしやすいだろ そんな普通じゃ一個も入手しないままクリアしそうな装備集めて負けるなよ・・・
レア度に振り回されずに必要な防御耐性を考えて選ばないと装備が泣く 魔王の盾を使え。
陣形は行動前防御か行動後防御のあるものにして、魔王の盾で回避しろ。
対シェラハならエンペラーガードもいいぞ。 小学校の頃数字だけ見て偽宵闇のローブ装備させたままクリアしたのを思い出した >>556
テトラフォースとかで十分やろ?
あと氷の槍の氷の剣と火のやつとか永久結晶とかあれば戦神分対策たてれるやん ロマ3のダメージ計算は防御力が高くなるほど防御1あたりの価値が大きくなる
例えば防御100で675食らう攻撃は防御が10上がっただけで342しか食らわなくなる
レッドが強いと言われる理由もこれ
あとは>>560も言ってるように行動前防御か行動後防御だけど、ぶっちゃければ教授の陣の一択
高確率で盾が発動して防御がしっかり確保されていれば敵の攻撃の多くを実質無効化するから、このゲームの最重要要素と言ってもいいくらい
残念ながら女主人公がカス扱いされる原因でもある 汎用性高い鉄板防具といえばどれよ
俺は龍鱗の鎧に一票 鏡の盾
常時セルフ○○武器
竜鱗の鎧
雷神の腕輪
テトラフォース
インタリオリング
これが現状最強じゃね?人数分揃うし 斬 65 熱 45←常時セルフ○○で無効
打 65 冷 45←常時セルフ○○で無効
貫 65 雷 167
弓 65 状 153
耐性 マヒ 眠り 暗闇 精神 毒
50%の確率で全ての攻撃に対して+30の防御力追加
これやばくね? 氷の剣のとこでドラゴンルーラー白とかれこれ2時間近く戦ってるんだが全くスマウグが手に入らないんだが白のドロップはないとかある?
wikiみたら高確率が力の香薬で中確率が生命の素ってなってるんだけど実際中確率は生命の大もとだったんだが… >>478
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/02/05(火) 13:03:07.33 ID:r9emEKed
ACCSって平気で嘘つくんだな・・・
>以下の行為はすべて不正競争行為となり違法となります
>行為1:ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等
違法じゃないからww
不正競争防止法の改正データ読んだけど、
「映像や音などのコンテンツに施される暗号などのプロテクト技術」を破るのがダメであって、
ゲーム自体は、セーブデータがなければ動かないものではないので関係ない。
(ゲームを動かすためのプログラムが、セーブデータを読み込む事によって発生するものではないから) キャラ変更等改変していたらコスプレ時フィールド画面には適用され、戦闘画面では適用されなくなりました。
分かる方アドレス等指摘して頂いてもよろしいでしょうか? ちなみにBNE2を使い設定変更しても反映されません。
よろしく セルバとはフリバは自分がやろうとしていた行動が中断阻害されてしまうのに
なんでそんなにありがたがるのかわからん?ダメージもごく微量だし 常時セルバとはフリバは自分がやろうとしていた行動が中断阻害されてしまうのに
なんでそんなにありがたがるのかわからん?ダメージもごく微量だし 極端な話生きたまま行動阻害されるか死んで行動阻害されたかの違いは大きいと思うんだが >>567の言いたい事はバリアの効果そのものがありがたいんじゃなくて
熱と冷をダメージ0にするって所がポイントと伝えたいんだろ
できるだけ手広く汎用性をって意味じゃ別におかしくはない ああなるほどバレリアハートとか装備しとくだけで火炎無双なのか
防御は考えてなかった・・・すまん ジュエルビーストの自動回復って地相回復なのかな
毎ターン6200回復するから一度でも後手に回るとキツくてしょうがない ビューネイ使ってみたくてやっと飛天の鎧手に入れたのに防具欄2個固定されるし魔力高いけど朱雀NGだから月じゃなくて攻撃力もそんな高くないのな 元々実用的なコスプレじゃなくてネタ枠みたいなものよ
防具の圧迫が少ないアウナスは使えなくもない
>>580
ジュエルビーストはサファイア装備してるから地相天相とは無関係に回復する 後半の敵の火力が高すぎて防御力特化以外の選択肢が無いからな
折角たくさんあるステブースト装備とかコスプレ防具とか体術補正防具がほぼ死んでるのが本当にもったいない アセルス強いって聞いてたから強いってわかってたけどリズの強さやばくね?最初全然だったけどアセルスより強い気がするんだが フレアのセット条件が弱体されたからサーバントと両立できなくなり
変わりにフレアの書使うけど
それなら別にリズである必要性は無い
まぁマッドサンダーは破格の性能で強いけどね 序盤から熱/冷/雷/状/音波と攻撃手段も回復も揃ってるし、
隠し術無くても、フルケアとサイコバインドだけで第一線
魔力が高いと術の火力が指数的に伸びるから、
魔力装備で固めたマッドサンダーのダメージはすごい。 コスプレバグの件はやっぱ良いです
とりあえず日付毎にバックアップとってたので症状出る前と出た後とその後の差分をとって組み合わせて改変してない部分を最新版で修正しつつ進めてるんで
失礼致しました
後誰強い弱い論議はきり無いので調整パッチ作ってあげれば? いや、やっと分かった
下手に要らないと思って特定のコスプレ設定を消していたから干渉したみたいだ
元の設定に戻したら復活しましたわ コスプレ弄ったらなんかのキャラが戦闘中だけ教授に変わるようになったことあったわ
懐かしいな 教授のペットイベント、進行中でもペットが2匹しかいないことあるね
たしかこれは原作でも経験した気がする 中途半端に捕獲してから画面切り替えたりしない限り消えないけどなあ >>585
>>586
体術鍛えてたらスーパーパワーで最強ゴリラにもなれるから夜猟者と組むと鬼ゴリラ コードも読まずにツールから数値弄っただけのやつがバグ扱いしたり他者に会話の流れを指図してるのは草しか生えない レトロフリークだっけ?アレのせいでお客さんが増えたねぇ
配信でやるもんだから余計にキッズがわいてくる ID真っ赤にして暴れてるキチガイはなんなの
もう春休みか? わかる人いたら教えて欲しいんだが光魔の杖ってwikiでは装備時魔力+5になってるけどステ画面に反映されないから戦闘時のみってことなの?
戦闘時に+5もされてる割には実際の攻撃時ダメージ量は2000→2100と20分の1程しか反映されてないんだが もう一回試してみたけど装備外してもダメージあんま変わってないわ
意味ないのかよ光魔の杖… >>595
レトロフリークはかなり前からあるよね
人が増えてきたのは年末頃だから時期的にもロマサガ新作の方が原因じゃないか
まあ何にせよ3.12は好きなゲームだし多くの人に遊んでもらえるのは嬉しいわ 消えたSaGaUpLoader ttp://saga.heliohost.org/cgi-bin/upload.cgi にあったファイル
持ってる人いたら補完してくれませんかねアーカイブでももう掘れないから頼む スマウグで2時間半…
今日はロンギヌスで今1時間半経過… >603
500レスほど遡って読んでくりゃ引っ越しする前のは全部有るだろ 魔力上げるより対応した術の四天王武器装備するでFA コスプレあるキャラもデストロイヤーとか装備した方が大抵強いしな ぼくのの最新をパッチしたんですが、ボクオーンイベントがバグってしまいます。
同じ症状の方いますか? 流星刀がなくなったんだけど、もしかして鬼神刀手に入れたらなくなるんだっけ? >>610
どうバグるの?
俺もやってるけどボグオーンのイベントは問題なかったけど以下3点がバグってほどじゃないけどwikiとは情報が異なってた
ワグナスイベントの騙された洞窟の黒子みたいな敵3体のはずが黒子みたいな敵2体とベラドンナ1体になってた
白ドラゴンルーラーの中確率ドロップがwikiでは生命の素だったけど実際は生命の大もとだった
光魔の杖の装備時魔力+5が反映されてない 光魔の杖の魔力に拘ってるけど、そもそも光魔の杖には魔力+なんて普通についてないだろ wikiに装備時魔力+5って書いてあるのに適応されてないからwikiと違うよってことが言いたいだけだぞ?
魔力+5にするくらい自分で弄れるけどwikiの情報間違ってたら気になる性分なんだ
もちろんwikiを編集する気はない!キリッ 他の項目はwikiが間違ってる体で書かれてるのに、光魔の杖だけ「+5が反映されてない」とか明らかにゲーム側が間違ってるように書いてるやろ
お前のは自分だけ魔力+5のぶっ壊れ武器が使えるヌルゲーに改造するのを他人にも認めさせたいだけ >>619
以下3点がwikiと異なってるって書いてますやん wikiでは光魔の杖の備考欄に"装備時魔力+5"と書いてあるが実際はそんなことない!ドヤッ 攻略本+ゲーム内表記が間違ってるのはロマサガの伝統 性能がマスク化されてるのが嫌ならマスク化解除してしまえ 杖の魔力アップは装備欄の上にある方から適用されて重複しない
光魔より上に他の杖付けてれば+5にならない >>626
ところがどっこい光魔のみでも+5にならないんだよねー
どうやっても+5にならないってこと言ってるんだと思うよ? 上というよりまず武器は一番下の欄に置かないとステアップが反映されない
ロマサガ3は武器にステアップを設定できないから、それを見た目が変わらないコスプレで代用してるため
光魔の杖の場合は設定ミスとかではなく純粋にステアップの設定がない
wikiに魔力アップとあるのは、昔の一部の版でステアップされた時があったとか、他のパッチの情報が紛れたとかだろう
紛らわしいから修正しておくか コスプレ氏のパッチで技タイプ07,0c,0d仕様変更ってのがあって
”これらの技タイプで魔力、意志力、魅力を参照したときに限り
装備武器から補正を受けることが出来ます。”らしい
光魔の杖以外の杖にも補正値が設定されてるっぽいけど
検証してないからしらない
あと、大元の木霊氏時代の時に計算式が変更されてて
低い能力値でも効果がでやすくなった代わりに能力をあげた時の上昇効果が薄れるらしいよ >>627,629
通常術(火の鳥) 3700→3700
分身術(焼殺) 7200→8000
通常術にはほぼ影響ないが分身術はしっかり上がってるな >>630
なるほど!分身技までは検証してなかったわ!
>>629の理屈で考えると何を参照してるかは不明だが分身技使えば魔力·意志力·魅力のいずれかを参照したことになり光魔の杖装備時魔力+5が反映するかもしれないならwikiも間違ってないってことだな
流石に備考欄にこれわかりやすく表記するのは不可能ってわけか…
色々ありがとうな!あとは自分で検証してスッキリするわ! wikiが云々っていうか 装備時魔力+5 はそもそも作者氏のテキストに書いてある >>634
作者氏のテキストに書いてあるからこそ、そのパッチの恩恵を賜り楽しんでる我々が編集したwikiには実際のプレイした詳細を記載してあるべきだと俺は思うんだよね
wikiがテキストの丸写しだとフィードバック来ないパッチの職人なんぞつまんなくてやってられんだろーしな
俺は相違点見つけても絶対に編集しないけどね!キリッ 火の鳥でも一応呼ばれてるのは確認してダメージに確実に何かの影響を与えてることも確認
したが、なんでゲーム上のダメは変わらないのか(または変化極少) 続報
魔力と杖の参照先の値を書き換えながら調査
結論から言うと、先の書き込み通り魔力+1は杖補正+1と等価ではない
通常の術は魔力が上がると威力が成長度に合わせてどんどん上がるが、杖の補正は僅かずつしか上がらない
反対に分身術は魔力の上昇に合わせてゆっくり威力も上がるが、杖補正の場合は比較にならない速度で威力が向上した 確かに神を倒して手に入るアイテムが劣化ルーンの杖だと萎えるわな BNE2の使い方教えてくんろ
天地魔闘っていう技を追加したいんだ
トリプルスペルなんて技もあるし余裕だおね ゲームの設定っていうのはわかるよね。
技っていうところ見てたらわかるよ >>639
質問する前にもっといじってから来た方がいいよ。
もともとの使い方がわからんなら説明書となるものがついてるんだからそれを読みましょう。 調査の途中で分かったこと追加
杖は"杖以外のあらゆる武器も含めて"アイテム欄の一番上にあるものだけが反映される
劣化かはともかくルーンの杖を含めたほとんどの杖に設定された能力だから、術キャラは装備欄一番上を杖にするのが義務ってことだな >>642
発狂しすぎだカス
装備時魔力+5から論点ズレてんだよ雑魚が ぼくの作者も魔力だと思い込んでるようだけど、実際に魔力は上がってないからな
参照先のメモリ固定して実行させればすぐ分かる そもそも、全員で七支刀振るってたら真サルだろうがかみだろうがすぐ終わるじゃん RS3ExTool3でジュエルビーストの性能を見るとHP8000ってなってるけど
あれ実際戦闘時のHPは何倍に設定されてるんだろう? >>560,562-564
ありがとうございます
ようやくシェリルに勝てました
アバロンの星衣 キャンディリング?2 テトラフォースで余裕でした
ただウィンダートで800ぐらいダメージ受けるのがちょっとあれでしたが
概ね楽勝でした
次はサルーインを成敗してやるかな 同じ魔力、同じ術レベルだったら回復力はレストレーションが一番高いんかな? ここを見てらっしゃるかどうか
分からないですが書き込ませて頂きます。
当時氏の期待に応えず本当に申し訳ございません。
ほぼ全て確認させて頂きました、こんな自分のためにありがとうございます。
…氏がご都合がよろしければ御連絡下さい、お待ちしております。 シルバーの洞窟の奥への進み方教えて
2番目の像から進めない、、 ジニーって強キャラなのに着てる服が奴隷の服みたいでパッとしないよな
もう少しいいグラないの? おいおいお前らもっとロビンさんを使えよ!
技消費お得なんだぞ!
あの世界観でいきなり地域密着型王道ヒーロー始めた先駆者なんだぞ!! >>660
ニーナとかいう村娘のグラのゴリラはどうよ グラでいえばリズ、プルミエール、フリーレあたりがいいかな。
ダークがアルドらコスになってもグラ変更なしとのことだけどそれが残念かな。
シェラハがすて面ですばらしいからグラに期待 テーマを決めてパーティー編成したら楽しいだろうと思ってロマサガ3リマスターの予習に3のキャラだけでクリアしようと思っていたのに…
気がついたらカタリナ以外全部3以外になってるお(´・ω・`)
3だけでパーティー組むとしたらカタリナ、タチアナ、ユリアン、教授、ボルカノ、ニーナって以外とバランスいいんだよね ユリアンは原作だとただの役立たずだったけどぼくののユリアンはコスプレ枠武器で熱冷雷防御+10なのにステがパッとしない役立たずにバージョンアップしてるね ツヴァイクトーナメントでマッドサンダー使ったら出てきた敵が前の残りのサンダー食らって死んでてワロタ 3.12のカタリナってリブロフに居るから仲間に出来るのに
ロアーヌの呼び出しオヤジにカタリナ連れてこいって頼むと畏れ多くて出来ないとか抜かしやがんだよね
モニカミカエルは城内入る条件の縛りがあるからわからなくもないが カタリナじゃんけんでミカモニカタリナパーティー阻止してんだよバカ ロマサガ3 キャラ主人公じゃないとマスコンの陣形や技が使えない
主人公変更メンドい
あと技や術もやっぱり主人公変更メンドい >>671
3のキャラ使えばいいじゃん
固定装備とコスプレが防具欄の雑魚以外ならどのキャラもそこそこ強いしもうすぐリマスター版も発売らしいからその予習だと思えば楽しいdr >>666
ユリアンは役立たずどころか最強キャラの一角だぞ
武器コス枠での防御アップはチートに近い強さだし最大27の腕力はそれだけでエース級 ロマサガ3デフォ8人のキャラってあんまり魅力ないのなあ
脇役ならシャールとかレオニード伯爵とか序盤のメインになるノーラ姉貴とかいいけどね まったくその通り今こそ3最強キャラの私の時代である Byティベリウス 主人公をカタリナに、仲間はロビン、グレイ、レッド、ブラック、レオニードってとこかな
趣味でやると偏る上にブラック化の為に連れてるハーマン状態でフォルネウスきっついがw >>674
最大で27とか他主人公だとコスで突起ステ30いくやん 足りないステはキャラ愛で補う!
それが成り立たないバランスなのはそもそも糞ゲーだぜ ユリアンが最強の一角なのはコスプレで武器欄なのもそうだがそれによって熱冷雷防御+10ってことは単純に銀の手装備させても防御力の下り幅が狭いってことだから強い!
あと、男性主人公だから教授が仲間に出来るのが1番凄い!特に教授の陣が最強に強い! 今更な話なんだがぼくのの最新のパッチってどれ?
一応、wikiを信じて"Proto1.0g1" (2017/12/09)を当ててやってるんだがYutubeとかでうpられてる内容と若干違うし竜の目イベントとか俺がやってる方がセリフが少なかったり、騙された洞窟の敵キャラが違ったりするんだがもっと新しいパッチあるなら教えてくれ 教授は一回仲間にすれば性別関係なく待機所で仲間にできるようになるね
コッペリアもそう ステータスくらい自分の好きなように弄れるだろう?
誰かが適当に設定したステータスでよくここまで語れるもんだ 主人公を完全に捨てるつもりじゃかったら宿星が強制リセットされるから実質無理じゃね
作者自らバグるからやめれって言ってるモニカ以外はそれでも良いなら仲間にできるけど >>685
これ
自分で好きなように設定すりゃいいだけなのに
リユニ()とかいうくっさいソシャゲから入ったゴミが多過ぎやろ
テメーで弄れないなら黙って消えろや低脳 BNEとか蟹で弄ってるとかギャグでも笑えないから勘弁してくれよ 自分で改造してようがしてまいがうpせず遊ぶだけならプレ専と何も変わらないのに
よくそこまで偉そうにできるもんだ 最近の攻略談義はひたすら気色悪いだけだったしな
一時期おやつとかいう糞が改ロマを動画化したせいでくっさいニコ厨が大挙してたあん時みたいな感じだわ 一人の作者がバランス調整した物に対してならわかる
でも寄せ集めの物に対してアレが強いコレが強いはさ
心の中でだけ思ってて ぼくの作者は雑談から意見吸い上げて反映させる事もあったから
攻略談義も無意味ではないけど、更新止まってるようだしもう見てないかな それにしてもピリピリしてるやつおるな
余程リアルでストレスためてるんやろなぁ可哀想に >>649
ウインドダートって魔法だけど突属性だから物理防御上げないとダメージは減らせない仕様
コレがあるからロマサガでは未だに物防と魔防の意味が理解出来なくて敵に合わせて防具変更とか出来ない人多いよね
まぁ、突属性特化の防具とかシェリル戦で装備させるとしたら防御のマギくらいだからそういうのは陣形と魔法で補助するってのが基本戦術になるから面白いよね ウインドダートとかクリムゾンフレアがきたら運がなかったと諦める方向で
全体に影響及ぼすの警戒したほうが有用よ ダートなのに突属性なのなあ
射だろうがよ
エルフダートは無属性だったかな?
ラットフィーバー拾い損ねた人のための救済技 アセルスが吸収するのはラットフィーバーが鉄板かな
魔王の全ステータス+3にもひかれるが・・ リズのマッドサンダー強いって言うほど強いか?
魔力29でも1回あたり1000前後ってとこなんだが…特殊レベル25で玄武レベル2だからかな? マッドサンダー使ってたら玄武レベルもあがると思ってたけど増幅力だけしか上がらんのやね アセルス、リズ、オライオン、クリームヒルト、ジニー・ナイツ、教授
現行最強パーティーってコレだよな? 冥術強いぞ
使えるのピーキーな奴しかおらんが
あとはアルカイザーが格闘最強? >>707
変化天相がアビスって時点で終わってるだろ冥術ェ… >>710
コスプレが防具枠のやつはステ高くても弱い
あと加入するタイミングも遅すぎる アルカイザーは全ステ+5だから鳳天舞の真ん中に立たせるタンク要員なら最強の一角ではあるけど
攻撃要員でタイガーブレイク連発やるなら腕力か素早さステ吸収したアセルスが最強やろ? 加入するタイミング言うならクリームヒルトとオライオンも大して変わらん気がするが >>713
ジェラールとジャンヌ入れとけばいいやん
もちろん最初からffにする前提だけども確実にカイより育つし女神の羽邪魔だし >>706
え、ジュエルビーストにヤリ逃げダイナミックできるん? 4マ貴族倒したあとでも悪魔系と気軽に遭遇できるとこてある?
ふラショナルがほしいべ >>566
>>567
これマジ最強やん
ほぼダメージ0やん魂の回廊で獅子王3体から始まる試練楽勝やん ドフォーレ倒したけどオークションってどこで出来るんですか?
ヤーマス北道具屋の右の出口行ったら「そっちは出口じゃありませんよ」って言われる
それらしいトコ他に見つからんし助けてくれ
当てたパッチはwikiに書いてた最新版だと思うんだが間違ってたんだろうか
https://i.imgur.com/PVhWET3.png 状態異常攻撃って魔防の状の数値をあげれば耐性なくてもほぼ異常にかからなくなるの? >>566-567
この装備ならジュエルビースト、サルーインに勝てるかな? 本来一つしか手に入らない装備を全員分用意したらそりゃ楽勝に決まってる >>725
状☆で”ほぼ”かからなくなるが
カイザーペッグの誘惑なんかテトラフォースでも防げない
なのでインタリオリングもセットで
566-567
水と投げくらいか穴は 氷の剣
ヴァレリアハート
君主の大斧
氷の槍
常時系はこれだけか
量産可能なのはヴァレリアハートのみ
冷気防御どうすんの
あと3人分やな >>727
オークションや宝の地図頑張れば人数分用意出来るのはアカンの?なんでや?チートちゃうやんか >>728
カイザーペッグの誘惑って耐性無意味だから耐性あっても誘惑かかるぞ?ギュスターヴの方はカイザーペッグの誘惑で自滅したわ >>731
別に悪いとも何とも言ってないだろ
好きにすりゃいい ビューネイ好きなので四魔貴族コスプレ強化パッチがありがたい
>>732
あああれ耐性無視なのかよw
どうりで普段全く状態異常にかからないのに魂の暗域で???てなった >>566-567
穴発見!竜燐の鎧だと吹雪のダメージ入るから巨神の胸甲に変えると完璧だわ!
熱系の魔法や攻撃はヴァレリアハートで無効に出来るけど冷系のブレスやフリバは氷の槍で防げるけど基本冷属性魔法は通るみたい!巨神の胸甲だと冷☆だし物防も上がるからそこ変えれば確かに最強だわ 状防の状態異常耐性は128より上も計算されてて、それを超えてある程度盛ると例外はあるかもしれないが確実に回避するようにならなかったっけ >>736
そうなの?じゃあ最強防具って
巨神の胸甲、雷神の腕輪、テトラフォース×2になるな
物防も鉄壁レベルだし状防255あるから状態異常にならないって認識であってる? あがってる初心者用テキストに状+意志が200で無効と書いてるから
255まで上げる必要はないんじゃない >>739
カタリナでこの装備のインタリオリング以上の耐性で状防200以上目指すとインタリオリング分の装備枠と意志力18だから状防200以上になるのはテトラフォースになるってわけなのよ
ヴァレリアハート
巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
インタリオリング
斬 68 熱 35←常時セルフ○○で無効
打 68 冷 143
貫 48 雷 157
弓 48 状 158
耐性 マヒ 眠り 暗闇 精神 毒 ヴァレリアハート
巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
テトラフォース
斬 82 熱 36←常時セルフ○○で無効
打 82 冷 144
貫 62 雷 158
弓 62 状 255←状態異常無効状態
耐性 なし
ほらな鉄壁だろ?
テトラフォース2個だから全ステ+2になるしこれが多分現行ぼくのパッチで最強装備 嵐神の長靴やサファイアでもいいね!
嵐神の長靴なら水耐性あるし、サファイアならターン回復もつくから状況に応じて変えれば完璧ってとこか…
物防的にはテトラフォースがやっぱ鉄壁だけどね そんなにカタリナの穴を無くしたら
魅力が下がるだろ? >741の装備ならサルーインやジュエルビーストに勝てますか? テトラのような特別な装備を量産する前提ならもはやバランスも糞もないし
エターナルフォースブリザードでも実装した方が早いかと >>745
ぼくの作者否定かよ…
オークションで手に入っちゃうもんはしょうがないだろ?
おまかんバランス調整したいならオークションなしでプレイすればいい話だしそれを全員に強制したいならおまかんパッチ公開すればいいじゃん
新パッチ楽しみにしてるぜ >>746
オークションは二周目要素であって一度でも作者の想定したバランスでクリアした人向けだぞ
これだけご新規が多ければ明らかにまだ一周もクリアしてないのが大勢いるし
それらが勘違いするからテトラ前提で語るのは止めた方がいいと思っただけ 正直なところヴァレリア全員持ち位じゃねーとやってらんねー攻撃が多い ダメージ無効でプレイしてるのと大差ないしそれやるならもう戦闘もスキップしちゃえばいいんじゃね
もっと言えばプレイするのもスキップしたほうが時間短縮になる >>747
今ガラテアで試したけどなにも攻撃くらわなかったぞ
ソウルスティールさえもミスしてたわ
ストーンスキンは補助術だから仕方ないとしてもそれ以外ならミスになったわ
>>7482周してられないならFFにしろってFAQに書いてるだろ?とかゴネようかと思ったけど確かにこの装備だと面白み薄れそうだな…ドフォーレトレード終了したら揃えられてしまうから序盤とかマジつまんなさそうだわ… 1周目でも魂の暗域で巨神の胸甲と雷神の腕輪と嵐神の長靴が入手出来るしお宝の地図3も手に入るからヴァレリアハートも人数分揃っちゃうね
テトラフォース、毒のマギ、ダイヤモンドの3つが状☆だからキャラによっては状態異常無効が3人まで可能
ただ入手出来るようになるのは終盤だしアポロン強いから装備揃えるのが圧倒的に難しい
唯一の救いはお宝の地図がリセマラ出来ることだな プレイするのは本人だし誰に言い訳せんでもチートでも何でも好きにすりゃいいんだよ
でもこれストーリー重視のゲームでもないし戦闘を楽しめないなら何のためにやるんだろ、
ちゃんと楽しめるのかなと心配にはなる マジレスすると既存の防具で最強の防具を目指してみた結果想定以上の鉄壁さにゲームバランス崩壊の危機って感じだな
チートを使わず全員分入手出来る防具であること
全ての属性の数値が高いものであること
出来るだけ多くの攻撃に汎用出来るものであること
この3つをテーマにぼくのパッチ最強の防具を探す作業は凄い楽しかった
次はこの装備の防具とヴァレリアハートとかも1個しばりにして鉄壁の装備5人分探してみるわ ところで>>556のリズの装備でフレアの書と鏡の盾装備してるけど俺の環境だとフレアの書装備すると盾装備出来ないのはなんでなんだ? >>757
すいません、コピペで書き込んでたのでミスりました
ところでフレアの書なんだけどJP全消費のくせに威力弱いんだが・・・ >>760
確かに、もしもリズのコスプレ枠にフレアの書装備させてなくてそれ言ってるならお前の頭が弱いわ…
逆に聞きたいんだけど魔力+4と意志力+3が弱いなら何が強いの? ピドナにアラケスの手下っぽいのが溢れてるんだがどうしたらいなくなんの? そりゃ普通に盾なりガーターなり持った方が強いだろ
リズそのものは超強キャラだがフレアの書は完全に産廃 リズは魔王の盾と四天王の武器と光魔の杖持ってたらヤヴァい いきなりですみません、ヴィクトールの亡霊イベントで「雪の町PUBでモンスター集結の報を聞いてから、ジェラール同伴で宿泊するとヴィクトールが夢枕に立つ。」と書いてありますが
雪の町のパブでそれらしい話が出ませんでした。他にやるべきことがあるのでしょうか? >>762
魔王殿の指輪を・・・の扉の前にいるバーバリアンを倒す
ここは王家の指輪を早くもらってしまうと結構辛い うーん…
最強メンバー揃えて火力充実しだしたけどこうなるとアビスゲート全閉じするまでの消化してないイベント多くてダルいな…敵弱いけど消化しとかないと先のイベント詰みそうだしな
メンバーは強さにこだわって決めるより多少弱いキャラのほうが戦闘楽しめそうだな 質問でも回答でもなく、そんなのチラ裏にでも書いとけよ馬鹿っぽいぞw >>741←これ最強装備だったから今後テンプレ化よろしく カタリナさんが頑張ってマスカレイド取り返して来たらビューネイ倒せって言われたからぶっ殺して更にはゴドウィン男爵も倒せって言うからぶっ殺して…つかミカエル鬼畜すぎるだろ
ここまでカタリナさんの手を血で染めたのに髪が伸ばせないのはなんでなんだ? 6人で行かないと伸ばせないのな…
つーか、カタリナさんすぐ戻します!って食い気味に返事してるけどチョロすぎだろ… あー、そう言えばバグ発見
多分カタリナさん主人公じゃないと発生しないんだと思うけど…
キャットイベントで地下水道に行ってディープワンを倒した後スパローと話すと、キャットが手伝ってくれることになり本来ならキャットがその場から居なくなって墓に入り直す必要があるんだが、その場にとどまって入り直した後の会話になる。
そしてその後もその場に留まるから話しかけるとランスの宿屋と同じ会話になってゴドウィンの洞窟へそのまま移動出来てしまう
誰か修正よろ 久々にやろうと思ったんだけど、1週目でやるか2週目でやるか迷ってます
2週目ってキャラ追加とかあるんだっけ?
前にプレイしたのはぼくのProto1.09.ipsでセーブの日付から見るに4〜5年前だけど変更点とか多いなら1週目からやった方が良いかな Proto1.0f1がいつの間にかロダから消えてるんだが誰か持ってる人再うpしてくれよ wiki見てまとめてみた
ロアーヌ研究所・酒場イベントの初期からの開放、最終皇帝の武器2本、オークション、RS1の一部仲間関連、得意武器変更、開発室・デバッグルーム・仲間待機所
って辺りが2周目要素で良いのかな >>782
最強の攻撃はエターナルフォースブリザードでそれがあればもはや陣形など無意味 >>770
最強メンバーって誰?人それぞれだと思うんだが そんなもんジェラール、ジャンヌ、ジニー、リズ、アセルス、教授に決まってるやん 最終防衛システムに限って言えば鳳天舞の陣が一番いいんじゃ無いの >>781
開発室が便利すぎる
倉庫付きの無料宿、おまけにパブここに仲間待機所もあれば完璧だったのになあ
左の部屋はよくわからんが
中央にあるボス模擬戦は本番同様に固定ドロップのお宝がおいしい
ラルバクィーンとかとか 開発室は全体攻撃率が低いボスで道場して、ゲーム最序盤で強力な技をひらめいたりとかもできるからな
2週目要素は1週目をやり込んだ人が自重しないといけないポイントを理解して匙加減を調整しながら遊ばないと一瞬でバランス崩壊してクソゲ化する
だからこそ2週しないと解禁されないようになってるんだろうけどな 強くなりすぎたらクソゲ化するマンのマゾプスタンダードで語るのうぜぇー >>792
同じくだわ。
何がテンプレ化だよ。もう別スレ立ててやってくれや。 なにそれ強すぎクソゲ化する!
その装備禁止!そのキャラ禁止!その技禁止!その術禁止!そのイベント禁止!その道場禁止!
そのやり方禁止!ダメ!全然面白くない!簡単になる!もうやめて!ゲームやめて! 元々公式チートとも言える明らかな強キャラ、術、装備などが複数用意されてるのは
どんな下手くそでもどれかに気づけばクリア可能にするためだからな
最初はチートでも何でも使ってクリアして概要つか全体の感じを掴んで
2周目から使うもの使わないものを分けて自分なりのプレイを確立してけばいい
何でもありだと本当に簡単でただの糞ゲーなのも事実だけどそれは慣れてる奴の感覚で
初心者に押しつけるもんじゃない 下手な荒らしよりタチが悪いなこいつら
攻略スレ建ててやれやゴミども ぼくのパッチすぐ簡単になる!クソゲー!
1周目は気づけばクリア可能になるチート搭載で2周目はオークションとか開発室とかもっとチート搭載でクソゲ化する!初心者はぼくのパッチ禁止!チート禁止! >>797
ありふれた返しすぎてびっくりしたけど確かにおったわ
所詮グッキーやとなめてかかったら瞬殺されたわ ここはいわゆる専門板じゃないからな
〇〇の話はするなという方がスレ違い
攻略の話とかを追い出したかったらそういう板に移るしかないわな
まともな技術系の板じゃスクリプトキディはカス扱いだからここから何人ついていけるか怪しいけど というか
技術系の職人を叩きすぎていなくなったのがこのスレでは? やっぱテトラフォースじゃいくら状防255にしてもカイザーペッグの魅了防げない事が判明した
インタリオリングの耐性なら防げるからやっぱ耐性って状防じゃ超えられない壁なんだな
一応、テトラ2個装備で状防突破されたのは今のところカイザーペッグだけだけど他にもいるかもしれん >>806
そもそも原作ではフェロモンや誘惑は影響するのは魅力差だけだった
ちなみに防御側の魅力がどれだけ高くても素の成功率以下には下がらない
だから精神耐性しか確実な手段はなかった
改造版でその辺の計算式どうなってるかは知らないからあくまで原作の話だけど 何回同じ議論してんだよ
攻略スレじゃねえんだよここは >>806
だから皇帝ペンギンのは耐性無視なんだって
草薙剣の八尺瓊勾玉みたいな ここでするなと言われたら俄然ここでしたくなるのがこのスレにいる奴らだろう 攻略スレ乙
でもプレイ自慢したい、構って欲しいって奴らだから
移動しないかすぐ戻ってくるんだよな
本当にうざい うん防げるな
カオスルーラーには何も効かないなあ
ラットフィーバーも 今更攻略スレが立つとはな
ああβとかその頃から攻略の話なんか山ほど出てたし
立てるなら10年くらい前から立っているべきだったな 巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
テトラフォース
コスプレする場合はどうすりゃいいの?
エレンだと形見のなんとかだけで状態異常防げるから
テトラいらないん? いや、ここは特に話題の指定はないでしょ
精々FAQレベルの質問禁止なだけ
立てるなら攻略禁止スレ立てるべきだったな いちいち死ねとかうざいとか言われんのもあれだし
せっかく攻略スレがあるなら攻略スレでいいと思うけどね
お互いのために じゃあ1000まで行ったら次から攻略禁止でいいね
これで真っ二つで丸く収まったね といっても境界で揉めるだろうから
ツールやバイナリエディタを使うか使わないかの違いで分けたらどうか
うん俺いい事言った ぼくのは更新されてないのにここ最近このスレ活発だよな
リユニバから流れてきた人多いのかな なんか急に湧いてきたよな
こいつら今までどこにいたんだよw 攻略とか質問するなって言ってるやつの方が新参だと思うが
ニコ厨事件前まではまじめな話はwikiでして攻略や質問は本スレ(ここ)でやれと誘導してたはずなのに 攻略なんてwikiみてあとは考えろでいいだろ
それよりも最強談義が鬱陶しいわ 伸びたと思ったらくっだらねー話題で
しかも終わる気配がないから、いい加減にしろよってだけ
今までどこにいたとか
話題無くても存在示さなきゃいかんのか?アホか というか元パッチ職人なんだが、ツール使って改造した気になってるやつが一番うざいのよ
攻略の話とか感想はむしろされると嬉しい方だったし
最強云々は俺もそう思うが 巨神の胸甲
雷神の腕輪
テトラフォース
テトラフォース
コスプレする場合はどうすりゃいいの? >>834 自分で職人とか言うやつw
感想知りたいならそっち行けばい知れるし
これでよかっただろ職人 >>834
動作確認なんかも兼ねてたからね
むしろ積極的にやるくらいの勢いだった
まあ、パッチがろくに追加も変更もされてないから
なんとなくそんな感じにならないのはわからないでもない なにも上げない自称職人は荒らしだろ?新参だらけかよw おっ、改造詳しい人がいるのか、これはありがたい
新参なので詳しい人にお伺いしたいのですが、現在のぼくの最新版における未使用領域ってどのあたりになるのでしょうか
サブマップの移動をやってみたいのですが、何分そのあたりがわからないので困っております いつだか職人が「未使用領域と思ったら1バイトだけFFが入ってて何かの設定領域だった」とか嘆いてたな
前に追加したときは蟹でああβ見てキャラグラ領域になってるとこがこっちで空いてたら使っていいみたいな見分け方してた >>826
2のリマスター版を考えると3にもキャラ追加の可能性ありそうだし楽しみだわ
あとは分身参照バグとレアモンス出現しないバグが直ってグラが良くなってれば満足 リマスター出るし新たな職人も現れないからこのスレもそろそろ閉鎖でいいんじゃね?リユニ出てるのになんの進歩もないし攻略スレ出来たからもういらなくね? 進展の可能性は低いから要らないとは思う
でも自分がチェックしなければよいだけだよね
何もしない奴に可能性を消す権利は無い 元々個人的に改変して終わらせる予定で作ってて、きりの良いところまでいかないとアップのしようが無い 可能性を消す権利も何も、そいつ今まで居た職人全員潰してきたんですが・・・
今日も効率よくスレを荒らしているだろう? 放っとけば良いんじゃないの
リアルにおいて過去の執着心でやってるんだろうから、自己否定に気付かないと治んないよその手の性格は 引き継ぎパッチでステ引き継ぐとノーラ再加入不可になるな
まあ仲間待機所で仲間にしなおせるからあんま影響ないけど >>842
2はバグはあれど元々完成された作品だったからリマスターも意味あるけども
3は色々未完成部分多過ぎてリマスターと言えど何かオマケ以外で追加されるとは思えんけどな
リメイクした方が早い部類だろ3って完成度的に
改造が盛り上がったのも触る余地が多かったからだし ああβだとむやみにイベントオフセット00〜0Bは追加できない仕様ですか?
0D17でジャンプ指定組んでも必ずミニオンとバトルになってしまうのですが… 空いてる【078E】に0D17入れてみたらちゃんと動いたんでどっか間違えてる お忙しいところ御確認下さいましてありがとうございます
頑張ります クラスパッチをあてた後人外だけクラス名とコスプレを連動させる事は可能ですか? >>849
キャラ追加は確実にあると思ってるわ
そこまで労力かかる訳でもないし費用対効果高そうだからなー >>855
魔王追加はありそう
2の記憶の迷宮のようなチョイ役かもしれないけど たしかに教授もありそうだけどボルカノもありそうなんだよなぁ 未だに配信とかしてんのね
見てみると苦戦してて面白いわ 通常IDの仲間キャラの可否判定はサブマップ上のイベントIDも通常を使わないと判定されない?
ずっといるかいなくなるかどちらかしかならないんだけど… クレメンスをケルートにして失敗したかも…ちなみに加入離脱の際は65フラグを36で命令入れてるんだけども クレメンス、ルートヴィッヒ、ファティーマは改変しないほうがいい
一般キャラとも拡張キャラとも挙動が違う 回答ありがとうございます
今の今やっとこさ解決…したはず
元のID015Dから0C52呼び出しまでのクレメンス加入ジャンプが残ってたのでそこにケルートイベントアドレスを噛ませたら何とか加入後可否判定がされました
引き続き様子を見たいと思います リユニやってて思ったんだけど7.0の頃の職人の中に間違いなくスクエニ内部のやつ混じってたなこれは… >>862
>>863
そいつらと、そいつらから差し替えたキャラ、アビス突入時に残したらどうなる?
居ない筈なのにそいつの決戦前台詞が出たり、その後再加入場所に居なかったりしないか?
ああβに聖王を追加するパッチでそういう事が起こったんで 盲点だったわ
ちょっと調べたらアビス突入前の離脱は神王の塔の離脱と同じ0B36でこれは仲間フラグ変更しない
本来アビスから帰還を想定してないからこれでいいわけで…
てか僕ののアビス帰還後ミューズ化の原因もたぶんこれだな となると0B35に変更後3人の加入判定入れてフラグ操作すればよろしいですかな
貴重な情報ありがとうございます 実際行ったらそいつら(とベアも)以外はアビス突入で置いてもパブで別れた状態(=0)に戻ってたわ…
普通の仲間は未加入が=7、仲間にして=A、主人公交代で=C、パブで別れると=0
そいつらは未加入が=0、パブで別れると=7で仲間にしたり主人公交代でもフラグ変動しない
だから仲間にする選択肢のあとにいちいちフラグを手動で=Aにしてる
この辺があんま弄らないほうがいい理由
あとこれも以前言われてたがクレメンスが少年とフラグ共有してるっぽくて
クレメンス入れると少年いなくなるし、クレメンス連れてると6人でアビス突入できる 僕も今回ケルートの件で36650Aは
入れてますが…
そうなるとラストバトルセリフの方もその3人とベア?はフラグ判定を逆にする必要性がありますね
しかし少年とフラグ共有となると…もっと根本的な改変をしないとダメなような 挙動を確認致しました
確かに少年が消えましたね…
何故以前から破壊するもの戦後に加入等の処置がなされてなかったのか…考えます ラストバトル再確認したらとんでもない…
ケルート→ヨハンネス兄(クレメンス)にして戦後加入が1番早そう… ジュエルビーストに勝てねぇよ・・・
ダメージでかすぎるんだが
つーか開幕から起きてる状況なんだが マクシムスを追えやってたらジュエルビースト起きるぞ >>873
それでも少年入ってる状態でクレメンス加入してクレメンスと別れると少年増殖するのは防げんからな
他の奴らもどっかのフラグ書き換えてるかもわからん 改めて考えると鰤は本当に印象的なセリフ回しが多かったw 久しぶりにここ来たんだけどBEN2って今どこにあんの?
前のロダって消えたの? 少年増殖とラストバトル修正は技術不足により難しそう・・・
しかし何とかしたいですね、修正にはデバッガ使えないと無理そうですか? 後は…ケルートの可否判定も39で対処して少年加入時は入れないか入る時に
離脱イベントを組むしかなさそう… 倉庫から物を出そうとするとバグって右上に赤い会社印みたいなのが表示されて
2種類のアイテムが交互に30個ぐらい預けてる状態になり
倉庫画面から出るとブラック・アウトするんだが何が原因なんだ?
チートやらはOFFにしてリセットしたけど駄目だったわ >>874
このYouTubeでやってたよ
対策つんで気合で殴ってた >>888
ぼくのパッチ最新版Proto1.0g1だけです 仲間フラグの動きを見る場合のブレイクポイントは何処か分かりますか? ぼくのProto1.0g1.ipsに使える周回プレイのアイテム引き継ぎパッチってどこにありますか?
2010年の倉庫引き継ぎ.ipsは旧ロダ保全.rarの中にあったけど流石に古すぎるし >>885
良く分からんが時々起こる
アイテムを捨てたり減らしたりしてみて 環境詳しく書かなくてエスパー期待した質問なんて答える必要ないだろ 昔からくだ質は本スレ
真面目な話題とファイルはwikiだったのに変なスレ立てた馬鹿はなんなん
新参か? 昔からいるけど、こういう典型的な老害にはなりたくないなあ >>893
適当なアイテムを買って捨てましたが直りませんでした
エミュを変えても駄目でした わざわざ荒立てるような言動取らずに
せっかく分かれたんだから
素直にその流れに乗ればいいのにね 自己解決しました
朝から探しに探して灯台下暗し、、
ロダの3ページ目のぼくのバグ修正パッチ.zipの中に入ってました
ありがとうございます >>898
常時ONは持ち物の結界石99個だけです
あと量産可能なレアアイテムは改造コードで出現させました >>901
持ってるアイテムをごっそり減らしてみて
いっそ全部捨てる位で
てゆうか通常のプレイならともかく、改造コード使った視点で何が起こってもおかしくない >>902
倉庫から引き出せないので所持アイテムですよね?
全部捨ててみました
駄目でした https://ux.getuploader.com/romancingsaga312/download/342
セーブデータ上げてみました
よろしくお願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) バグりました
↓
パッチ当ててました
チート使ってました
これほんとやめて >>907
よろしくお願いじゃねぇ、チートや予定外のパッチ途中当て使った時点で通用しねーんだよ
全部消して最初からやり直せチート未使用で一からやってきた結果の分だけここの住民は対応してやれんだよ舐めんな
無茶ぶりにわざわざ返答してくれてるID:NHuPOIZWへの感謝の言葉も無しに延々小出しの情報だけで語るだけの奴に有償サポートでも無いこっち側が付き合ってやると思うな >>907
それとそもそもセーブ出したところでお前がどんな状況下どんなチート当てたかなんて判る訳ねーだろ基本すら判ってなさすぎなんだよ
そんな下らん何の意味も無いセーブデータでロダの枠使うな消しとけ
いわれてる>>894 >>898にもまったく返答反映しないくせに自己主張ばっかすんな 音がキモかったからuosnesに変えたんだけどチートコードの管理ってどうすんの?どのコードがどれかわかんないんだけど バイナリレベルで弄ろうとした経験があると
こんなアホな考えにはならんのだけど
やっぱりある程度の知識は必要 口は荒いけど>>912に完全同意だわ
ID:kiWV0NJIは早々に立ち去った方がいいよ
しつこいとNG入りでもう誰も相手してくれなくなる >>916
や、全く荒々しくて申し訳ない、改造話はもちろん攻略談義も容認派閥で幾らでも支援するんだけど
あの手は完全に嫌いだったもんで発動してしまいましたですよ
なんかこんなタイプの奴見てる感じになってしまって
https://www.youtube.com/watch?v=7WkxGZiH0DQ#t=16m15s 初めて書き込むためマナー違反や過去に情報が出てる場合は言っていただければと思います。
ロマサガ3.12の動画を見て遊んでみたいと思ったのですが
パッチファイルの入手方法がよくわかりません。
ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12のProto1.0g1のパッチファイルが欲しいのですが
どこで入手可能でしょうか?
ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダというところ以外の場所はわからず、
また、そこでも見つからず途方に暮れております。
アドバイスを頂ければと思います。 >>919
https://ux.getuploader.com/romancingsaga312/
日付が17/12/09のやつね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>878
サブマップの可否判定は置いといて、離脱イベント確認してますが3663〜6507が入ってますね
何故00ではなく07なのかわかりませんが…
引き続き調査します >>920
919です
まさかこんなに早くレスがいただけると思っていませんでした。
後は自力でパッチの当て方などは調べてして見たいと思います。
ありがとうございました。 当て方とかwikiみりゃわかるだろ?winipsでromにパッチ当てるだけじゃん
いちいちスレ汚してんじゃねーよ死ね >>4←ノイズ消えると思ってuosnes入れたけどノイズ入るよね? >>925
書いたの俺だけどuosnesの20100514〜20100531って>>5に書いてるじゃん
変えたらノイズ無くなったわ俺死ねよ サイヴァでも以前は2週目フラグ立った気がしたけど気のせい? ああβになってからはバックパック指定を変更した場合元の技+バックパック処理は無くなってしまってますか? 勘違いしてたっぽいです、申し訳ない
バックパックは指定されたとおり技欄に出ますけど、元の設定武器の固有設定は上書きされてしまうみたいですね ぼくの〜ばかり話題になってるけど、ああβってもう開発してないの? もう何年も前に更新終わってしまってますよ
個人的にはやっぱりああβの連携ありきがやってて面白いのでとても残念です
当時も協力したかったですがタイミング悪く多忙になってたので疎かになってしまって申し訳無いと思ってます 申し訳ないからなんなんだ?って感じだと思うよ
声がけしたとき無視して都合の良いタイミングでなんの添付もなく協力したいとか言われてもねw
どこからどこまでが必要かなんて把握してるハズなのに自分じゃ何もする気がない人は押し付けがましく未練を語る資格はないです ああβに関しては作者がありとあらゆる嫌がらせを受けて潰された
今も効率良く荒れる話題を持ってくる奴が居るが、そいつの仕業
てゆうか>>935だろ リメイクのロマサガ2 の忍者っ閃きタイプってわかりますか? >>934にやる気があるのなら、今からでもやればいいのにね
ああβは結構嫌われてたよ
うpされる前に感想だか書き込んで自演確定してたから イベントとマップ等移植途中です
前回の技エフェクト移植も
途中で添付出来ない状況です
もうしばらく時間を下さい なんやこの荒れっぷり、ソシャゲが糞やったんかwww SaGaUpLoader2に移植途中ですがアップ致しました
ご確認下さい ああβ更新ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 乙です。途中とか言わずにきちんとしあげて再アップされるまで待ちだな。 今まで何度となく定期的にこのスレに出現した実績のある古参の俺が来たからとりあえずあの台詞をレスしとくわ
なんで紅孔雀がないの?馬鹿なの?
青の剣があるのに!バレリアハート、君主の斧と来たら紅孔雀入れるだろ普通 いつの間にか紅孔雀消しやがったのだれだよw
前は紅孔雀実装してたんだぜ?新参くん
青の剣があるのに紅孔雀がないのはおかしくね? そんなに欲しいなら自分で作れば良いじゃん
そもそも前はというが、このスレが活発に動いていた頃はミンサガ発売してないんだが
1.狂人剣の代名詞を持つ青の剣は別格
2.ロマサガの有名キャラの固定装備に大剣が多いのもあってやたらと大剣だけ多い
3.紅孔雀はシナリオ上の重要アイテムでもないし特別な効果もないし性能もしょぼい
空きメモリとの戦いになったらリストラされるのも妥当じゃないの そんな昔からあったんだこのスレ、58スレも続いてるだけあるんだな
もっと盛り上がってた頃に来たかったわ 青の剣は紅孔雀の対になる弓だろ?
青の剣がないならわかるけど存在してるのに宝の地図で出現しないのはおかしいだろ
青の剣もシナリオに関係してるわけじゃないじゃん
そんなに欲しいなら自分で作れとか言うけど紅孔雀が存在するサガという概念をお前らに認めさせたいのにそんなことするわけないじゃん
活発な時期って言うけど現行であるぼくのパッチの話だぜ?すり替えてんじゃねーよwぼくのパッチが活発だった頃に紅孔雀導入されてたじゃん 今度は紅孔雀をダシに荒らすのかクソ野郎
てめーにmml職人を潰された恨みをスレ住民は忘れてないぞ? なんで俺がmml職人様潰さなきゃなんねーんだよw
寝言は寝て言えよw
つーか、推奨エミュ使えば解決する話でまだゴネてるやついんのかよwえ?俺が最初それ聞いたの四天王パッチの頃だぞ?完全に頭湧いてるなw
毎回毎回、そいつの口癖たしか「スレ住民は忘れてないぞ?」だっけ??マジすげぇわwまだいんのかよw
「いつもの人」さんチッすw どうでもいいことで騒ぐなやカスども
いいからさっさとああとぼくのの違いを詳しく解説してどのパッチを当てたらやりやすいか教えろやクソゴミども 3.12
↓
7.0
↓
まとめ
↓
あ
↓
ああβ
ああβはバトルシステム重視の3.12最新
ぼくのはまとめ辺りから派生イベント多いだけ 賞味な話、ああβが完成される日は来るのか?
来るのならそんなに喜ばしいことはないのだけどな とっくに作者が更新止めてる作品に何言ってるんだ今更 158が帰ってきてるだけでああβ作った大本のコスプレが帰ってこない限り完全な完成ってのはないんじゃねえの ああβの最終更新版ってどこにあります?
またWIKIもあれば教えて欲しいです ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダの奥の方にありますよ ああβってバグが多いって聞いたけどちゃんとクリア出来るようになってるの?ぼくのと何が違うの? >>962 ゲームする時間あるくらい暇なんだろ
両方やれ >>949
58どころか正確な数はわからんけど3桁あるぞ
ここは元々あった本家のロマサガ改造スレからの分家みたいなもので、改造された個別の作品について語るスレだった
スレ番は分家して独立した時に一度リセットされてる
残念ながら本家の方が先になくなってしまったが 最悪板に一時期移住してたこともあったしな
そこで無理やり8Mに拡張するパッチとか作られたけど 本スレは今でも最悪板でしょ
ニコニコ動画で宣伝されたせいで荒れに荒れてた頃だったね 賢者は歴史に学ぶ
ここが改造スレじゃなくて改造されたゲームの質問攻略とサポート用のスレだってことも知らない人が増えたからね
元あった改造スレはパッチを個人で依存性確認しながら個別に手動で当てて自分だけのバイナリを作るところで、当てるだけでプレイできるようなまとめパッチすら厳禁だった
それからニコニコ襲撃事件勃発で、元の硬派なバイナリ改造スレとニコニコ迎合派に別れてスレ分裂
元のバイナリ改造スレは最悪板に移住
ニコニコ迎合派といわゆるプレ専用のスレがこのスレの前身として板に残る
その後に現れた一部のパッチ職人がそこにゲームを投下し始めて今も残ってるのがここ
バイナリ改造スレじゃなくて新バイナリ神てスレタイなのもそういう流れから ご説明ありがとうございます
…とするとここで活動する事自体がナンセンスであると? 頭の固い原理主義者にも辟易する
時間の経過とともに意味合いも変わる
攻略スレもできたのだからそれでいいだろ 賢者、愚者と分け隔ててる時点で対立構造二元論の罠なので、共存共栄お互い様ですかな ここで攻略に噛みついてた奴はただのクレクレゴミってだけの話だな >>962
あくまで私見だけど、ぼくのはロマサガ3の形をそのままに拡張したもの
ああβは可能な限りの目一杯をつぎ込んだものという感じ
連携、スキル、モード変更、ロールや魔術など各種専用術、メカ、モンスター等々
違いは多々ありすぎてとても書ききれないから自分で確認して アルドラルート行けないのですが同じ症状の人います?
状況としてはシェラハをたおしており、最終試練もクリアした状態。
この状態で運命石はすべて揃えてダークを連れてデスまで行ったのですがバトルすることしかできません。
秘法は途中で止めているがアポロンをイベントバトルで道場として利用(倒してはいない)したこと
これがまずかったのか、もしくは最終試練の絡みか?
ちなみに煉獄関連は全く手を付けていないので可能性はないのですがこまってます。 気に入らないなら自分が出ていけってことだろ
そっちの方が盛況だからスレごとよこしてお前ら出てけと言われて納得するやつがいるわけないわな >>976
運命石全部持った状態でダークと話したのか?
それでも発生しないのならわからん 分離したんだから守ってね
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