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【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 18:36:18.40ID:ockodKwm
まぁ適当に

前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 00:24:33.41ID:K8cY+nnY
>>184
ディシディアであってるかな?これは抽出初めてなら大変だからオススメしない
やる気があるなら、海外フォーラム探してみるといいかも
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 08:20:34.88ID:+q9duaL1
>>191
そうです。
昨日、書き込んだ後海外フォーラムにたどり着いてサラッと読んだ感じ、そうなのかな…と思ってましたが、やっぱり難しいのですね。
時間ある時にじっくり読んでのんびり挑戦してみたいと思います。
ありがとうございました!
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 10:06:39.73ID:+q9duaL1
>>193
ヒントありがとうございます!
そちらの2つはよく名前が上がっていたので試してみようと思ってましたが、方向性が間違ってないようで良かった…
あと、方法を探す中でhttps://gamefaqs.gamespot.com/boards/195275-dissidia-final-fantasy-opera-omnia/77399032のページに辿り着いたのですが、これはまた違うんですかね?
何はともあれ試してみたいと思います。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 22:43:44.88ID:+q9duaL1
>>184です。

>>191さんの助言もあって、海外フォーラムからnoesisとアプリに対応するスクリプトやプラグインを入手し、目当ての画像を入手する事が出来ました!
ありがとうございました。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 23:03:21.69ID:K8cY+nnY
>>196
自分であれこれ試しながら吸いだすのは大変だけど目当ての物入手出来た時すごい嬉しいよね
だからヒントだけに留めておいた
おめでとう
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/20(日) 17:29:39.25ID:RUdIioXZ
10projectってゲームの画像を吸い出したいのだけどpngファイルを見つけるも表示ができず、apk内や追加DLにある他のファイルヘッダをみるとpng以外も同じように暗号化されてるみたいでした
調べると前スレの>>486と似てるような気がして、soファイル逆アセして探してるけど未だ鍵が見つからず詰まってます
どなたかアドバイスお願いします!apkとdata/data内にあるsoファイルもいれてます(apkのsoファイルだと読み込みエラーが出たため一応)
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1547969100/attach/1547969100.zip
pass A2hGw7TiR72y
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/24(木) 01:17:58.45ID:zppkwz9Z
ギャングオブヘブンが出棺間近なので吸出しを試みたんだけど、
hashが蔵側算出タイプじゃなくて鯖側通知タイプなので若干お手上げ気味。
同社のTEG(故)はflashで蔵側算出だったから、似たようなパターンでいけるかなーと思ったけど甘かったか・・・
たぶんいないと思うけど攻略できた人います?
ちなみにTEGのパターンはこんな感じ。

フォルダ:teg2016:50074
画像:teg2016:50074_01_01_960x540
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/26(土) 23:49:38.47ID:R0BW9gPa
勇者のくせにこなまいきだDASHが終わっちゃうらしく吸い出そうと思ったらTextureはガバガバなのにBGMだけ暗号化されてる・・
AssetStudio使って取り出すとTextAssetでファイルヘッダがSSDDなのだけど何か思い当たる方いないでしょうか
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/27(日) 15:39:47.12ID:674cu+TD
ロマサガRSのドットをgifアニメーションにしたいのですが何をどう検索していいかもわかりません。スレチかもしれないですがキーワードやヒントお願いします。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/27(日) 15:46:10.48ID:t2Yb6Ar0
すでにpng等の1コマ1コマになってるんだろ?
アニメーションgifの作り方とでもググれば
ぶっちゃけ連番pngをアップロードすればweb上でgifにしてくれるサイトもありそうだけど
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/27(日) 15:57:10.86ID:v1KVBDcb
この人上でも同じこと聞いてなかった?
別人なんかなどちらにしろググったら色々説明サイト出てくると思うんだけど・・・
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/27(日) 15:59:16.24ID:Q32Yq62i
元の画像が全コマ1枚にまとまってるなら、切り分けて位置合わせして1コマずつ保存する作業がいる
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 19:33:09.55ID:Onk5pxWl
一目で構造がわかるな

ファイル数4バイト

以下ファイル数だけ繰り返し

ファイル開始オフセット4バイト
ファイルサイズ4バイト
ファイル名サイズ1バイト
ファイル名
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 21:58:43.93ID:KbtgRaNF
>>207
拡張子ばかり見ていてそちらに全然目が行ってませんでした
ファイル切り出しでなんとかなりそうですね
ありがとうございます
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 13:30:19.99ID:2agbbonE
春休みで暇だったので>>161の日本語版name.jason作成しました...
情報ありがとうございました
自分ひとりのために作成した時間が...
https://imgur.com/a/hSJQfYn
0215205
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2019/02/04(月) 21:35:18.16ID:cY0lPmqZ
binを切り出したのはいいもののどうやって展開すればいいか分からない…

>>214
keyが分からないです
とりあえずkeyなしでやってみたら案の定弾かれました

C:\Windows\System32>jobb -dump "E:\oumi4.obb" -d E:\oumi4
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: footer didn't match magic
string (expected 0x1059983;got 0x80)
at com.android.jobb.ObbFile.parseObbFile(ObbFile.java:113)
at com.android.jobb.ObbFile.readFrom(ObbFile.java:69)
at com.android.jobb.ObbFile.readFrom(ObbFile.java:64)
at com.android.jobb.Main.main(Main.java:235)
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 01:45:50.12ID:27D4qhzu
アズールレーンでの質問です
中国のアズレンwikiにロード画像の原画一覧がありますが、あれは吸い出しなのでしょうか?
もし吸い出しでないのなら質問するのに適切なスレを教えてください
吸い出しならばさらに模索してみます
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 01:51:19.72ID:mCnW0C8M
ロード画像なんて一発じゃん…
root化しなくてもandroid/dataからbgだかのファイルのなかじゃなかったか?
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 06:44:20.88ID:27D4qhzu
パソコンのnoxプレイヤーから取ったんだけどUnityからなんかするくらいしかわからなかった……
調べ始めてから日をまたいでこのスレに辿り着いたってレベルの無知無能野郎の限界ですワン
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 11:54:38.43ID:E/VC8iYS
すみません
3/29で終了するゲームの
音声ファイル(oggファイルというやつ)を
1キャラ 100〜200個あるものをひたすら

ダブルクリック→名前を付けて保存
をしているのですが
ここにいる人たちは一括で吸い出す方法とか
持っているのでしょうか?
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 12:38:09.77ID:sRJsy1tx
それだけだと何使って作業してんのかわからんが自動化ぐらいなら簡単だよ
他に方法がなけりゃ一つずつちまちまやるしかないが
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 12:46:01.14ID:07S1TjHK
(知識がそれなりにありちょっとした自作ツールくらいなら作れる人には)簡単
ここでそういうことを聞く人にはまず無理と思っていいんじゃないの
既製品でその手の類で複数対応してるソフトがあればラッキーだね程度

UABEに対するAssetStudioみたいな感じの
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 12:50:45.68ID:E/VC8iYS
>>222
やはり自動化のやり方調べるのが
良さそうなんですね
ありがとうございます
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 14:44:23.61ID:mCnW0C8M
なんで?
抽出しとくの?

てかogg一つづつ保存するってどういう状態だろう?
oggならwmpでも外部パッチいれたら動くしな?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 16:21:46.66ID:ymieLj/F
ダブルクリックってことはURLリンクとかじゃないわけでしょ?
自動化はなかなか難しいのでは?
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 17:20:56.35ID:R1ZO8iIE
oggファイルがそのままあるけど名前が英数字羅列とかだから"キャラ名_連番"みたいな名前に変えたいってことかな?
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 19:32:14.39ID:mCnW0C8M
俺はアズレンだとキャラごとにファイル作ってぶち込んでるな
何やってるかわからんからなんともいえないけど…

てかソフバンなのになぜ末尾Mなんだ…
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/07(木) 02:07:29.39ID:2DABNIm7
恋姫無双天下統一伝のモザイク消す方法ないですか
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/07(木) 09:12:33.66ID:k6VStOdg
元絵にかかってるならどう足掻こうが無理だし、そうじゃないなら普通にぶっこすればいいだけ
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/07(木) 14:12:20.73ID:vBW2SH10
あとnutaku版だとモザイクかかってないやつがあるとかないとか
画像を鮮明にする技術的な話なら一般人にはまだモザイク除去器レベルでしょ
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 06:02:44.10ID:S+Nu/dwI
サ終したアプリのキャッシュデータだけでも残しておきたくてここに行き着いたんだけど開くのに鍵が要るってところから進めなくなった…
手元にファイルがあるのにめちゃくちゃもどかしい…
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 07:10:28.10ID:N36qc4jv
なんでこうゲーム名書かない人多いんだろね〜
データは確保出来てるみたい?だしゆっくり過去ログ見てみるしかないね
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 18:37:34.85ID:dni0szJ3
海外の板でもゲーム名あげないでファイルだけあげたりとか多いよね
で、ゲーム名おしえろってレスがくる
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 11:35:03.42ID:z0z/rNG8
オトギフロンティアの解析してます
音声やその他もろもろの画像はキャッシュから簡単に取り出せたのですが、
取り出したいメインの寝室シーンに.encの暗号化がされていてうまく取り出せません。
Chrome上で画像が映っているということはどこかで複合化がされているということだと思うのですが、どなたかアドバイス頂けませんか?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:05:19.82ID:z0z/rNG8
EDで開こうとしたらパスワードかかってて開けないんですよね
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 14:54:28.18ID:g7Sum5kS
もしかしたら知らないのかもしれないけど
拡張子って…………好きに変更できるんだぞ!!!!!
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 18:50:06.33ID:bYEM/qOo
>>256
ブラウザ版は難しいからAndroid版をエミュで
ブラウザ版とAndroid版のファイルは同一
回想ファイルの場所 /sdcard/Android/data/jp.co.dmm.dmmgames.kms/files/Assets/chara/still/
PCにコピーして以下のexeにドラッグ&ドロップで複合
今回は複合したファイルを元のファイルに上書き保存するようにした
https://mega.nz/#!qVoAlCrD!LYo9r2EnYrThpiFKsDxbJLr68apwmt4wj0KedmD-DSU
その後はPerfare氏のAssetStudioで抽出

チュートリアル終わらせたとこで寝室シーンってのが開放されてないっぽいから試せて無いんだけど多分大丈夫
一応キャラエピソードのバレンタインのお返しって回想で試した
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 19:03:20.89ID:z0z/rNG8
>>262
ありがとう、いまは親が真後ろにいるからできないけどいなくなったら試してみるね
0266sage
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2019/02/10(日) 20:10:40.68ID:BgMb+xBi
>>262ここの運営は動きが早いから対策されると面倒
>>256がダウンロードしたなら削除して欲しいかな
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 20:45:34.17ID:z0z/rNG8
>>262
MEGAからダウンロードですか?
いま試したのですができません……
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 20:57:05.86ID:z0z/rNG8
>>268
ダウンロードできました!今から解析してみます!!
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 22:19:13.03ID:z0z/rNG8
解析できました、今からUNITYで組みなおします
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 00:28:07.68ID:I0zp26WG
266だけどsageミスしてた、ごめんなさい
別のゲームでこういうツールが出たらすぐに対策されたのがあったから神経質になってるけど、
ここの運営の動き早いし、変に粘着してるやつもいるので、>>262の方にはなるべく早く削除をお願いしたい
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 01:30:16.35ID:A1y1acmo
サ終前のゲームならまだ分かる
まだ続きそうなゲームのぶっこ方法聞かれて、こんな所でツール配るやつはアホだと思う
その後の事まったく考えてないし
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 01:49:21.66ID:b3x+u6S0
>>255
そうです。jsonファイル取り出したかったんだけど
jbinとかいうファイルに複合化されてできなかった・・・
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 01:53:07.86ID:eDl9X38k
そらゲームになんの思入れもない自己顕示欲と承認欲求の塊のような人間なら何の考えなしにばらまきますわ
一石投じられればいいのにw
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 03:19:52.24ID:OMHo5Hy/
>>ミジンコのせいで難読化待ったなし←難読化されると困る?
>>一石投じられればいいのにw←難読化推奨?w
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 03:56:49.52ID:AIj0XcpP
難読化されたところで、それを乗り越えるという楽しみが増えるだけなのでどうでもいい
ただぶっこ抜きたいだけのミジンコには大迷惑だろうが知ったこっちゃないわ
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 04:26:18.28ID:0HEE5yXQ
そもそもこのスレ「なんか暗号化されてるらしいから解析しようぜ」のノリで進んでるからね
サービス終了するぞとか対策されるぞみたいなプレイヤー視点のレスで煽ろうとしてるのがそもそもお客様こんにちわーって感じ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 06:15:49.31ID:X3OWgqra
俺は自分が気に入るような音楽があるゲームを知る機会と
いざ知ったときに聴ける状況が整ってればあとは何でもいいわ
まあ整うわけがないし、仮に全部あっても時間が足りないんだが
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 06:26:57.90ID:LdWHE3I1
>>271
動き早いかな?
ゲーム内で正規に見る方法でも♂が一瞬見えてるのがサービス開始当初から長い間放ったらかしなんだけど
Android版がある時点で解析されるのは仕方ないよね
ところで「別のゲーム」って名前伏せる必要あるかな?

>>274
このスレ最初から読むだけでも分かると思うけどここはそういうスレだ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 07:49:30.04ID:KePTUQWC
再度解析しなおすのが手間と思うのもわからんではないが、自分で言ってるとおり神経質すぎだろ
もしそうなったら質問してくれれば手伝うし、別に解析難しそうなゲームの質問してくれてもいいぞ
解析好きだからどんなゲームでも難しいほうが楽しいわ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 09:18:17.08ID:zieNKmmI
>>276
ブラウザ版のjbinデコーダと泥版のbinアンパッカー&複合ツール
https://mega.nz/#!3AR0CADJ!Z71KECYtqNGbkwDC6rh63NmTm4mRoWFJjhea9FP9NYQ

知ってるかもしれないけど恋姫やさっきのオトギが使ってるバラバラ死体のテクスチャはSpineっていうアニメーション作成ツールで
公式サイトで配布してるViewerで簡単に再生できる(http://ja.esotericsoftware.com/spine-skeleton-viewer)
再生に必要なファイルはxxx.jsonファイルとxxx.atlasファイルとxxx.pngファイル(又はatlasファイルで指定されるpngファイル)
Unityの場合は前者2個はTextAsset、後者はTexture2DでAssetBundle内にある。.json、.atlasにリネームすれば再生できる
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