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【PC】モンハンワールドmodスレ part2【MHW】
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0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 18:46:49.01ID:vsL04GFL
>>79
それぐらい調べれば出てくるんだからちょっとは努力しましょうよ
こんなやつばっかりでMODしようもないなぁ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 18:53:43.99ID:bgLlCX4U
ボクの親戚のお兄さんの友達の近所に住んでいた人も初めてmodを入れた日に街でお巡りさんに職務質問されたと聞いたことがあります。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:43:31.28ID:132utk1R
サイズは1000いくつとか出てるのは表示だけで
実際のサイズは16ビットで0から65535まで
最小冠が90以下 金冠が122以上で統一されてる
範囲を調べろというのはエアCE感あるな
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:45:01.35ID:N+gXK6Un
調査レポート確定チート使い始めて危険度2のレポートの蓄積値弄る時、値が弄る前50000くらいあったんだけどなんでだ?
危険度3は値はゼロから始まってたんだけども
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:45:26.24ID:IuMd8dfN
カプコンのクソ確率に200時間付き合ったからもういいだろうと思ってショップMOD入れたがアカンなこれは…
必死こいて稼いだ素材が二足三文で売られてるのを見ると虚しくなる
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:48:00.07ID:4kzWog+G
これ以上無駄に時間浪費しなくて済んだと思おう
200時間やって十分だと思ったんならそれ以上は君にとって無駄な時間なわけだし
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:54:25.13ID:132utk1R
>>88
変数が1バイトなのに4バイトで見てるからだろ
危険度1, 2, 3が隣り合わせだから
危険度1のアドレスを4バイトで見て危険度2が1増えると危険度1のアドレスから見て256増えたことになる
"Browse this memory region" で対象アドレスの周囲のメモリ領域を眺めながら値をいじってみればすぐ理解できる
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:56:53.57ID:73nazGj/
珠と今後来るマム武器はマトモにやるのはバカバカしいな
普通に敵から出る素材とかは真面目に集めてるけど玉出て嬉しいとかそんなレベルが楽しい
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 19:59:41.63ID:N+gXK6Un
>>91
それぞれのアドレスの変数は独立してなくて桁を変えてるってことか?なんせ素人だからよくわからんが問題なさそうならオッケーだな
ありがとね
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 20:21:46.44ID:N+gXK6Un
全然違う解釈してたのはわかった
適当やってデータぶっ壊してここに泣きつくなんてダサいことはしないから許してくださいm(__)m
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 20:29:07.78ID:5tslJo68
試行錯誤をしてどうしようもなくなったら質問して程度ならいいんでない
煽るだけのカスどもよりはずっとマシよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 20:56:39.91ID:l9Nbmbqw
ダメージメーター入れてるのか割合読み上げ外人兄貴に初めてあたったわ
いやまあ別に良いと思うのだけれど野良でやるのはどうなんだ……
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 21:04:17.30ID:4kzWog+G
Open chat window (press insert), then press F5 to send target monster hp, and team damage to chat window.
と書いてあるし、故意にやらないと他人にはわからんだろう
実際にこの機能野良マルチで使う基地が存在するとはな・・・
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 21:20:40.64ID:73nazGj/
ええやん
俺のダメージしかトップにならないだろうから野良にはどんどん使って俺を気持ちよくしてほしい
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 22:27:54.13ID:P0PonzPf
CEでキャラの顔を上書きするとき、
値をコピペかなんかで簡単に弄れないかな?
スクショとって値を手打ちするのしんどい
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 22:51:28.29ID:YDkY4pPt
色々揃えてから狩るのが楽しいんだろ
○○出したからクリアとか言ってるやつらは自分がそれ集めきったらやめるんだろうか?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 22:55:20.95ID:132utk1R
>>111
player appearanceの先頭アドレス(Makeup 2 - color (ABGR))のtype "4 Bytes"となってる所をダブルクリックすると
変数型を変更するドロップダウンリストが開くので"Array of Bytes"を選択してLengthを120にするとキャラクリ部分120バイトが丸ごとスコープになるので一度にコピペできる
CEの基本スレかここ
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 23:16:46.67ID:YDkY4pPt
普通ってどこの普通?
どっかでデータでも取ったの?
まさか自分がそうだからってわけじゃないよな
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 23:44:02.18ID:vHPke0+t
誰とも競わず個人的に勝手にTAやるだけならチーターとか全く関係ないけどな
まぁランキングはPC版じゃ無意味だが
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 00:01:34.91ID:Trzy+6i3
どうせ薄いストーリーなんだから下位で完結させれば良かったんだよ
上位まで引っ張るから中途半端に満足してやめちゃうんだ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 00:44:03.51ID:y0KZIe7p
盗用だし消されるんじゃね
出典を書けば転載してもいいよって言ってるのに書かずに転載するやつね
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 02:56:49.95ID:kCp/+SOF
>>124
nexusはmoddingに関わるもので権利侵害とかなければ何でもokって感じだからね
他ゲーム(FO4)だと追加用のモデリングデータやパフォーマンスチューニング済みのiniファイル、
改変の手順を書いたテキストファイルなんてものまでアップロードされてる
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 08:39:30.34ID:W7jd0Y/U
とうとう大規模DLCMODプロジェクトまで立ち上がったようだなw
もうオフゲとして割り切った奴らがいるようだw
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 11:48:28.34ID:El/otSfJ
ここ3日プロセスメモリとにらめっこしてるけど
大本のポインタが中々見つからない
Manager-1って文字列を探してその先のアドレスに飛べば
双方向リストになっててその中にキャラ情報があるっぽい
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 12:24:59.66ID:nuwt6EN3
誰かCE使って確定で最大最小金冠出した人いないかな?いろいろいじってはいるんだけどなかなかモンスターの大きさがうまく調整出来ないんだ…
あとレア環境生物は確定に出来ないよね?
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 14:07:37.11ID:9rMvPC//
Show Monsters HP and Team Damage使ってる人いる?モンスターのHPとかが虹色になってるのみにくいんだけど色固定できない?
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 17:15:26.63ID:wn8DUpeZ
録画しだすとダメージ表記MOD全然使えなくなるのな
オーバーレイだからか
録画してても機能するダメージMOD出てこないかな
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/14(金) 09:39:32.83ID:Sk0votSS
中華の救難に入って生活音とチート荒らししたときの何となく落胆トーンで喋ってるの聴くとワクワクが止まらん
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