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【PC】モンハンワールドmodスレ part2【MHW】
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0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 11:08:05.00ID:zPJJeN7g
>>180
横からだけど数値変化楽しいからずっと横目でみちゃうけど
ドクロは後半戦たまに見るだけでいいからね
MMOみたいにモンスの頭の上に小さくバー表示してあれば没頭できそうだね
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 11:17:04.37ID:5d3v7FIT
>>180
HP表示されたらついつい見ちゃうんだよ
後、捕獲タイミングが慣れてきて勘で解るようになった
ドクロマークは確認でしか見てない
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 11:38:16.11ID:AMDVs6Vz
ドクロは嘘つくからな
明らかにドクロ出てるのに玉投げて罠かけても捕獲にならずちょっと殴る必要があった経験あるだろ
特に獣竜種で頻発する
赤い落し物のほうが信頼できるけどこれも闘技場とかで2個目落とさず逝ってしまうこともあるし捕獲への悪意がひどいわ
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 11:46:27.75ID:ZfaUdn3o
ソロはどれくらい殴ると捕獲可能になるか感覚で分かるよね
俺は入れてないけど、HP残量見えると欲が出て無理矢理もう一発入れようとしてしくじるとかはやりそう
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 12:29:45.95ID:GUdWh+Zn
ダメージmodは一回使って自分が並程度に役目果たせてるの確認してから使ってないな
俺環なんだろうけどダメージmod入れたまま何時間もプレイしてたらくそ重くなったんだよね
mod入れなきゃ全然平気なのに
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 12:33:43.72ID:o73S6Ciw
このゲーム起動時のロゴデータどこに入ってんの?消そうとしたら見当たらないわ、PCゲームはだいたいmovieフォルダがあるんだけどないよね
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 13:26:32.83ID:xo13YjiD
ダメージメーターはマルチディスプレイだからか知らんけど
ゲームに重ねて表示すると30FPS固定になる
サイドディスプレイに移動するとなぜか普通になる
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 13:43:39.25ID:Sk0votSS
お前らも少なからずとってぃー無双に期待してPC版買ったんじゃないの?
MHF勢であのチート祭り体感した奴ならまたやりたくなると思ったんだけど
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 14:23:24.38ID:RQDVJjpD
>>188
exeに格納
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 22:17:34.04ID:nJctJVRy
やっと大元のポインタ見つけた
0x144806258にあるポインタに飛んで
+176Byteに双方向リストへのポインタがある
リストは+32Byte目に次のデータへのポインタ、+24バイト目に前のデータへのポインタがある
先頭+144Byteにデータのサイズが格納されているので
リストを辿り00 3A DD 00を見つける
見つけたらそこにキャラ情報がある
キャラ情報はデータ先頭から
+200Byte名前
264、ハンターランク
268、金
272 、調査ポイント
280、プレイ時間
288〜装備
といった感じ
ダメージ率とかはどこにあるのかな
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 22:45:05.03ID:oT+hb/l7
>>202
イントロロゴスキップとかを英語でググって出てこないから無理なんじゃね?
出来るもんならすぐ出るし

でも一昔前に比べたら最近のロゴは短いしボタン押しでスキップ出来るようにしてあるのも多いよね
前はよくイントロスキップのやり方を探したもんだけどさ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 22:48:56.75ID:TasikiMq
今でこそ各社のロゴはひとつの画面にまとめてあったりするけど昔は1社ごとにクソでかロゴを数秒見せられ続けるという苦行が強いられてたな
何作目か忘れたがサカつくでロゴだけで30秒くらい飛ばせず垂れ流しされてた気がする
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 00:22:00.26ID:9YYQPJSA
和ゲーは違法コピーすんな系も合わさって更に長くなる
出すにしても最初の起動時だけでよくね…?
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 01:19:40.96ID:IZQ2DoNS
受付嬢の顔変えるmodと落し物強調するmod入れたいんだけど解凍したファイルをMHWのファイルにぶち込むだけじゃダメなのか?
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 01:31:31.54ID:NjPsmB8j
installationってとこに書いてあると思うけどMonster Hunter WorldのフォルダにNativePCってフォルダ作って解凍したファイルぶちこむだけ
初めからNativePC\○○\○○ってなってるMODがほとんどだから解凍した中身コピーすれば出来るはずだけどね
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 03:06:06.31ID:4Q0mbvLh
World Of Transmogの方ってイビルジョーの防具だけ上から着れないのですがやり方とかありますかね
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 04:08:01.78ID:L6acycbV
>>216
>You will need to extract chunk2.bin file and merge the result with previous extracted files it take 30sec.

>>218
フォルダ名見ろそのまま入れても英語ボイスのみしか消えない
nativePC\sound\wwise\Windows\Japanese\npc002_talk.npck
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 05:14:59.82ID:4Q0mbvLh
>>220
ありがとう
chunk2をchunk0と同じように読み込んでマージしたらできました

ついでにchunk1は修正パッチってことであってます?
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 06:16:12.92ID:4Q0mbvLh
>>221
自己解決しました
ちなみにWorld Of Transmogのガロンαの手足胴の色変更位置が違くないですかね
他のMODとぶつかったりしちゃってるのかな
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 07:09:00.39ID:xUXBgdeA
せっかく見た目変えても装具使うと隠れちゃうの残念ですよね

装具非表示MODとかできないものなんでしょうか
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 08:47:08.24ID:MgLsd/He
MOD導入は出来てるうえでちょっとした疑問というだけなんだけど
ユーザーが勝手に作ったNativePCフォルダの中身が何故反映されるんだろ?
元々あるファイルを差し替えなら感覚的に理解できるんだけど
steam配信ソフトは全て標準で「NativePC」にパスが切れてる状態なの?
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 09:23:12.96ID:L6acycbV
>>229
過去のカプコン製MT Frameworkエンジンを使ったゲーム(バイオ6, ドラゴンズドグマ等)
は生のNativePCフォルダがあってそこからゲームファイルを読み込んでたから、MOD導入はNativePC内のオリジナルファイルを上書きする形だった
MHWはMT Frameworkの後継エンジンなのでVuze神があたりをつけて色々試してたらNativePCを優先でロードしてるって発見したんだろうな
開発者がリリース前のファイルをテストするための機能に見えるけど、MODしてもいいよというメッセージにも見える
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 09:31:52.43ID:L6acycbV
もしくは、想像力を働かせたわけではなくて
普通にexeを解析して読み込み先を見たのかもしれない
chunkの暗号化を破ってる人だしね
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 09:37:56.72ID:ayuiC64s
カプコンが本気でMODを否定するならNativePCへのアクセスを遮断すれば今でてるMODは封殺できるわけか
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 12:38:21.29ID:F8mMBrZG
Modなんて入れる必要ないって思ってたが落とし物系をラインで表示するのは入れたわ
地形で隠れるってどういうことだよくそが
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 12:45:03.63ID:9YYQPJSA
持ち替える概念の無いアイテムなんか
近くに行ったら自動で拾えていいだろにな
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 17:37:21.73ID:MgLsd/He
>>230
おー!なるほど!
カプコン限定の過去作の遺産という訳ですか
モヤモヤが晴れました!ありがとうございます
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 22:05:19.63ID:TSq4VDJw
>>245
クエストエディタって配布とかはされてないの?
自分でツール使ってやる感じ?
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 22:23:15.55ID:LXTTM0OX
セーブデータに影響出そうなのとか通常不正だけど出来ちゃう系のmodより

総合リテクスチャとか上書きロードで武器防具の見た目"だけ"変わるとかそうゆーのが増えるといいんだけどなぁ
ウィッチャー3 みたいなカメラ位置modで通常時一人称とかも欲しいなぁ
たぶん無理だろな
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 23:19:21.12ID:snnON104
ウルズ足のストッキング消すmod、何回も着せ替えしてると何故かストッキング復活するんですけど同じ状態の人います?
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 23:59:08.91ID:ZoYKNpQq
fallout76がマルチでもMOD使えるように対応するらしいね
そうなるとMHWもマルチでもMOD使えるように対応しなきゃね
やはりMHWはPC版が完全版だった!
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 00:12:56.55ID:J5zQrlFD
アセット追加するmodは無理だと思うけどなぁ
仮にホストが自環境に入れてない1GBのテクスチャ使った装備mod入れてたら、そこに入るときに1GBのファイルダウンロードするのか?
ロードオーダーも環境によりけりだし、限定的な対応じゃないと無理な気がするけど
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 00:20:07.17ID:fZ+mSg0y
不特定多数のプレイヤーが介在する場所では非常に限定的なMODしか使えないだろうね
ホストが部屋建ててそこにプレイヤー招き入れる方式ならホストが導入してるMOD全部入れることで実現出来るけど
何にせよ膨大な通信量とDLされたファイルの格納場所に困るな
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 01:00:38.11ID:fKfFHMS+
>>255
エディタってどこで配布されてるのか教えてもらえないか
CQpack作ってる所のdiscordかと思って行って見たけど無さげだったし
見落としてるだけかもしれないけど
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 01:20:29.25ID:pRQdvAgD
>>268
1つは中国のエディタだよ、中国語で「モンハンワールド クエスト ツール」って感じで検索すればズラズラ出てくる。
ちなみにクエスト=任務ね、探索じゃないよ。
もう1つはnexusにある「GMD Editor」のことじゃないかな、使ってないからわからんけど。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 01:30:08.42ID:fKfFHMS+
>>271
ありがとう
GMDは難しそうだから中国のでやってみる
中国製の何かのMODで酷い目に会ったことがあるから注意はしてる
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 01:46:35.66ID:nw+xwFAf
>>265
救援入ったら闘技場にゼノがひしめいてて全員一発殴ったら死ぬとかだったら参加者はトラウマものだと思う
今はないけどカプがトチ狂って過去に遡って改変クエ参加者無差別垢banとかやったら地獄絵図
まともに遊びたいプレイヤーを引きずり込んでいらんトラブル巻き起こすのはお互い不利益よね
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