0537名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2018/05/18(金) 12:33:24.53ID:sE2NPT5h Unity制のアプリから3dモデルをUnity Studioで抽出すると ASCII形式のfbxが得られます それをblenderで読み込もうとするとASCII形式に対応しておらずエラーが出ました なので、autodeskのfbx converterを用いてBinary形式のfbx(2013なんとか)にしてblenderで読み込んだところ、モデルが崩れてしまいました どのようにすればキチンとモデルをとりだせますか? 長文失礼しました