【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net
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250b2dbでドラクエXIを遊んでいます。
以下のエンカウントなしのコードを使用しているのですが
003BB9B0 EA000007
DD000000 00000200
003BB9B0 E1A00000
D0000000 00000000
Lを押さずに移動しても、即エンカウントしてしまいます。
上手く動作出来ている方いらっしゃいましたら、
方法を教えていただけませんか? 上の件ですが、2Dモードで遊んでいます。
宜しくお願いします。 残念ながら実機でしか働きません。
citraはGatewayと書いてあるけど、本当は違うコード型式ので 中古で本体2000円だろうと
嫌でも実機買いたくない連中だろう
GBAの頃は天国だった 他のコードがそのまま動いたので、
てっきり同型式だと認識していました。
ありがとうございました。 Citraのコード形式はGatewayで間違ってないよ
ただ>>679にも書いてある通り、効かないコードもあるってだけ >>892
小さい画面でやりたくないから、PC新調した私みたいな人もいるのです
ほとんどは乞食みたいな人ばかりだろうけどね PSPで首を痛めたから携帯ゲーム機は二度と買わない
据え置きは買うけどな >>874
GUIってボタンとか部品のイメージだけどな
ゲーム仕事では仕事したこと無いし業界通念上の意味は知らないけどな >>895
USB改造せずにCFWのソフトのwifi経由で多少かくつくがPCに映せる。 現状Citra使う一番のメリットは、使い慣れたコントローラーでできる事だろうね
携帯機は操作性悪いし疲れる そんなエミュなら当たり前の機能をメリットに持ってこられてもな アクション多いゲームを実機で長時間やった経験あると
その当たり前がどれだけ有難いかよくわかるよ いや、あって当たり前の機能しかメリットがないエミュかよって話
起動稀、不具合多数、実機必要、復号必要、激重、デメリットの塊で >>898
GUIはグラフィカルユーザーインターフェイスの略で普通の用語
要は画面(グラフィック)を見て直感的に操作できるってこと
こういうプログラムは基本システムとしてマルチスレッド処理が組み込まれてる
じゃないと、メニュー操作してる間は別の処理ができなくて、エミュの画面止まっちゃう
ちなみに、意識して処理を分散させることをマルチスレッド対応
使わざるを得ないからマルチスレッドを使うことをマルチスレッド処理
って感じの意味
なのでCitraはマルチスレッド処理はしてるけど、マルチスレッド対応はしてない >>903
なんで無料なのに文句言ってるの?
てか、何個かおかしくない?
起動稀ってのもおかしい、起動は確実にする
激重ってのもおかしい、ぬるぬる動くけど?
複合化は仕方ないでしょ、データなんだから
実機必要なのも仕方ないでしょ?
実機なしにどうやって移行させるの?
一から作るの?無料で?
で、他の不具合って何? >>905
もうしゃべるな。見ていて痛々しい。
もっと完全に理解してからにしろ。 マルチタスクはひとつのOSの中で複数のプログラムを並列に動かすこと
マルチスレッドはさらにそのひとつのプログラムの中で並列に処理を実行すること
だからCitraという 「ひとつのプログラム内」での処理速度に関してはマルチタスクは関係なく
プログラム内で並列に実行される処理(スレッド)の効率が関係してる
そして実際にはCitraは複数のスレッドで処理をしてる
Citraを動かして、タスクマネージャの詳細でスレッドの数を見てほしい
起動時にすでに、10ちょっとのスレッドを生成してる
で、ゲーム起動後は一気に35前後まで増えるのでCitraの本体自体はマルチスレッド処理はしている
ただ、この生成したスレッドを優先度の高い順番にスケジューリングしてるだけなので、ほとんど並列処理になってない
これがCitraが1CPUしか使わない&遅い理由 >>910
俺はあんたの言うこと理解してる
まあでももっと単純に言って「Citraはマルチスレッドに最適化されてない」
これだけで良いと思うんだ マルチタスクでもスレッドでもコアでもなんでもいいけど
まずまともに動くようにならないとどうしようもないでしょう
ようやく動かせるようになってちまちまソフト毎に対応を手探ってるのに
快適とかまだまだ先の話すっすよ 対応状況まとめたWikiとかが無いから勘違いされがちだけど
現時点で既に快適に動作するゲームも多い 快適に動作するゲームとやりたいゲームが一致するとは限らないからな 中華のエロい人 ステートセーブ付けてくれないかな・・・(チラッ ドラクエ7で30fps安定してる人いますか?
2600kだと城下町とか20fps以下にまで落ちて重い
もし30fps安定してる人いたらスペックとビルド教えて下さい >>918
Star Fox 64 3D Great
マジかよ セーブデータを消去していますから全く進まないんだが >>911
せやな、ちょっと冗長に書きすぎたな(´・ω・`)
ちなみに>>783のコードはこのスレッドを動かす順番の優先度を変えてるだけなんだけど
これでDQ11が動き出すということは、3DSがマルチスレッドでゲームを処理してるのに
Citraがマルチスレッドで動いていないという矛盾のせいで処理が止まってるんだと思う
要するにマルチスレッドに最適化されると、スピードは倍以上、動くゲームも格段に増える(はず) >>918
公式のは重くてまともに遊べないようなのも、とりあえず動けば「Great」なってたりするし
既に対応されてるのに「Bad」以下のままになってたり
そもそも載ってすらいないゲームもかなり多い、非公式Verは当然考慮外と
不備が多すぎてあまり参考にならないんだよあれ >>919
CPUだけでPC語ろうとしてる時点で話にならないと思う
てか、2600kって古いぞ 古いけどシングルスレッド性能はエミュ用途なら充分だよ vd2017でcitraビルドしてみたけど公式版はビルドできたけど
Canaryはコケるな…なんでや 約3ヵ月前のver.使ってて最新のビルド落としたらアイコンが変わってて実行したら
「WindowsによってPCが保護されました」と出たんだけど実行しても大丈夫だよね? >>923
古いのなんて十分承知の上
GPUはGTX970だけどGPU使用率なんてたかだか30%程度でCitraが重いのとは全く関係ない
あくまでもボトルネックになっているのがCPU(シングルスレッド)なので
環境やビルドによって改善できるならと思って質問した
あなたはドラクエ7で城下町でも30fps安定するんですか? わかったよ2600k
そうカッカするなよ2600k
な? >>928
煽る事しかできないカスは黙ってような?な? >>930
お前も古臭い2600k使っててイラついたのはわかるから黙れな? シングルスレッドの処理能力なんて新しいCPUだろうと大差無いからな
古いだなんだと言ってる馬鹿はただの情弱か >>931
お前が情弱低能キチなのはわかったからもう黙ろうな? >>932
7700Kと2600K、OCして5GHzで回しても定格相手に勝てんぞ >>936
7700kでドラクエ7の城下町30fps安定しますか? >>937
DQ7は実機でしかやってないのでわからない
CPUMarkはシングル性能低くてもコア数、スレッド数でスコア出るから参考にならないよ
A8とかでもスコアだけは出る >>938
Single Thread Ratingの数字は見た? >>939
7700kでドラクエ7の城下町30fps安定しますか? DQ7なんて6700k@4.5GHzにGTX1080でも30安定は無理だぞ
そもそもサウンドぶつぶつ途切れすぎで、FPS関係なくエミュではやりたくないなあれは
そしてそんな惨状なのに
citra公式ではi3-6100でGreat評価なんてついてる それなりに動いてるゲームなら、
シングルスレッド性能上げることでFPS安定することはあるけど
あからさまに重いのは焼け石に水でだめぽ >>941
「FPS関係無く」と言ってるけどサウンドが途切れるのはFPSが下がるせいだよ
サウンドがフレームレートと同期してるゲームではFPSが安定しないとサウンドがぶつぶつになる
逆に言えばfps安定していればぶつぶつ途切れない 最新のCanaryでも上の方で出てるソースでスレッドのところいじったのでbuildしたらDQ11動くから
今後スレッド関連の調整がうまくいけば今より動くの増えるし軽くなるだろうね DQ11操作快適なら面白いんだろうな
2D軽いのはいいがイベントは3Dで見たいのに重すぎもう少し待つか >>927
何?癇に障ったの?てか、GPUまで化石なんだねw
本当喋れば喋る程知識がないのが露呈されるね
というか、それが人に物を聞く態度とは到底思えないけど
ドラクエ7で30fps安定余裕だから答えてる
新しいPC買うか素直に実機買ったらどうかな
まぁその程度の知識じゃ、新しいPC適当に買ったところで
>>930,932,937,940みたくID変えて発狂するのがオチだろうけど >>947
DQ7なんて6700k@4.5GHzにGTX1080でも30安定は無理だぞ DeSmuMEは神ってるのに、citraはいつまで経ってもゴミ 2chでスペック自慢とかしちゃう奴って相当人生にストレス溜まってんだろうなぁと思う 最初はエミュレート精度の向上からで、最適化は後回しだからね。
精度を上げているときは処理が増えるからどんどんと重くなる。 >>949
単にDSのソフトが軽いからサクサク動くだけ >>947
ドラクエ7城下町で30fps安定の動画上げてみ そもそもマルチスレッドに最適化って1から作り直すくらいでないと無理なのでは?
素人考えだけど >>939
そのベンチマーク事態が実処理能力とかけ離れてるから話しにならないよ ベンチの数値なんてどうでもいいがな
このスレで肝心なのはCitraでの実際の動作 >>921
引き合いに出してのその書き方だと自分でコードを書いたようにとれる
dq11 hackやスレッドの話題はどうでもいいけど、もう少し配慮しておくれ 30fps安定君の粘着具合は気持ち悪すぎw
そんなに2600kのCPUバカにされたのが悔しかったのか… 結局動画も上げられないのか
顔真っ赤になって妄言垂れ流してみっともないよ
最新CPU()でも大差ない事がバレちゃったからな 他人のPCスペックをバカにすることくらいしか人生の楽しみが無いんだろ
察してやれ マルチスレッドに最適化されたら2600kでも余裕でサクサク動くレベルのもんだしな
古いのはCPUじゃなくてCitraのアーキテクチャ >>957
もうマルチスレッドで動くようには書いてある
あとはそのスレッドを並列で動かして矛盾なく動作させるだけ
ただ、それをやっちゃうとデバッグが超困難になるからやってないだけよ スターフォックス3Dがセーブデータ作れず進めないんだけど
まだ対応してない? >>970
そうなんだ
RPCS3なんかは平均的に各スレッドの負荷を分散させてアプデも頻繁にやってるけど
そううまくは行かないもんなのかね >>971
最近試してないけどCPUJit切ると進むよ 公式や中華いろいろ試したけど進めない
特定のビルドとかあるのかね このエミュまだスライドパッドのアナログ操作に対応してないよな P4ーD(sky)程度でもDQ11のOPは30fpsを100%〜99%で動くんだな
nandってどこに入れれば良いのか分からんで名前から進めないけど >>976
nandかぁ・・・Fontもそうだけど
度々その話題は出てくるけど丁度良いまとめサイトでもありゃ
そこに誘導して「ここ見とけ」で済むから楽ではあるんだけど
その様子だと未だに手順をまとめたようなサイトは無いようだね >>975
qt-config.iniファイル直接編集すればアナログ操作もできるぞ
ttps://community.citra-emu.org/t/temporary-controller-configurations-for-citra/1061
ttp://www.jannikvogel.de/scratchpad/citra-input-map/ なぜか改造系のまとめ()みたいなのなくなったよな
DSPSPは全盛期だったが
必要なときには役に立たねえ GBA・DS・据え置き機のエミュが活発だったからずっと盛況だった印象があるけどさ、
それらを無視してPSPエミュのみを追ってたら今みたいな感じだったと思うぞ >>973
>>971とは全然関係無いけど試しにCPU Jit切ったら>>885の問題が解決したわ
まじサンクス なんかアトラスゲーはどれもよく動くな。4、4f、世界樹とかクリアまでいけるのかね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。