>145
味方→モンスター攻撃時は

一時判定
乱数(0〜99) > Lv×2(最大60) で成功(二次判定へ↓)

二次判定
モンスターLv+10 < 乱数(0〜34) でクリティカル成功

なので最大23までですね


最低確率保障とか上限、職業ごとの補正値なんかを設定できるようにしたので
いろいろ試せると思いますよ