ハックロム総合スレ part10 [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/18(木) 17:14:40.48ID:DfvZTnVD
ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術について語るスレです

前スレ
ハックロム総合スレ part9
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1319071372/l50

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決まりごと 

1:基本的にsage進行で
2:ROMイメージの配布場所に関する話は禁止
3:クレ厨など初心者の質問にはできるだけやさしく誘導を
4:質問する書き込みの前に、〇〇がうごかない、見つからないなど、まず自分で探してすぐに頼らない、エミュはぐぐれ
5:ハック、ツールなどの製作者のサイトへ直リンなどについては禁止の方向で(迷惑をかけないように工夫する)
6:自分が糞だと思うハックを晒しあげるようなことはしない、逆に自分が好きなハックが糞呼ばわりされても大人の対応を
7:ハック制作者に対して感謝の気持ちを忘れない
(作者が公開を中止したハックについては意思を汲む、再うp希望の場合は事前に作者と連絡を取るなりする
削除要請があった場合、出来るだけ早く削除できるようにする)

以上、過去の教訓を生かして楽しいゲームライフを満喫しましょう

1421082017/07/21(金) 01:25:36.82ID:bEsluSuQ
それだとipsファイル内に、直でオリジナルのデータが見えるんですよね・・・

143名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 08:06:43.49ID:cSAA/E0h
ぜひipsファイルで公開していただけると嬉しい

144名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 08:42:29.33ID:tlHgOBdr
レス読めんのか君らはw

145名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 08:51:57.93ID:CLQWpANV
>>138
そういえばクリティカルの計算式って
本家同様25以上は絶対発動しないんですかね

外伝3では21ぐらいで斬れなくなったような記憶がありますが

1461082017/07/21(金) 14:07:19.75ID:bEsluSuQ
>145
味方→モンスター攻撃時は

一時判定
乱数(0〜99) > Lv×2(最大60) で成功(二次判定へ↓)

二次判定
モンスターLv+10 < 乱数(0〜34) でクリティカル成功

なので最大23までですね


最低確率保障とか上限、職業ごとの補正値なんかを設定できるようにしたので
いろいろ試せると思いますよ

147名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 20:39:34.24ID:6+2WOWBr
>>146
ありがとうございます
なるほど
そりゃ後半全然クリティカルしなくなるわけですわ

種族や職業の耐性って本家にマスクパラメータとしてありましたけど外伝にもあります?

148名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 21:19:48.58ID:CH0rO5go
WIZってドレインを持った敵にちょっとでもダメージを受けると”必ず”レベルを下げられるよね
毒とか麻痺やクリティカルは被弾しないこともあるのにドレインだけは必中ってのは昔から納得がいかない
伝統だからで片付けるのは簡単だけど、それはただの思考停止ですよねと思う
これには計算式がそもそも存在しない(はず)のが残念でならない

1491082017/07/22(土) 00:06:20.13ID:T1eP59ZE
>>147
クリティカルはフェンリアー・ガルムなんかの敵に効かないように設定してあるから
この数値なんだと思います

運勢値のパラメータは存在していて各種判定に利用されてます
設定値を変更できるようにしてますし、マスクデータ表示機能で確認できるようにしています

>>148
外伝1はドレイン耐性アイテムを持っているか(装備は必要なし)

運勢値4 < 乱数(0〜#$FF) AND #$1F

↑の判定に成功すれば回避できます(運勢値はLvが上昇すると下がります)
GBの外伝シリーズは恐らく同じではないかと

1501482017/07/22(土) 00:12:11.66ID:ddkG8DoY
>>149
なんという無知をさらしてしまった
指摘していただき、ありがとうございます

151名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/22(土) 01:05:29.95ID:Z/W0riU+
>>149
なるほど
ドワーフ毒1や忍者全て2みたいな設定値はそこの値に補正がかかる感じなんですね

1521082017/07/22(土) 07:42:45.62ID:T1eP59ZE
>>145
すみません、クリティカルの一時判定式間違えてました

乱数(0〜99) < Lv×2(最大60) で成功です

153名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 02:04:56.24ID:zfY8aQ/2
NP版wizのものすごい変なバグに気付いたんだけど
宝箱の爆弾食らって死人出た時に灰化・消失だった味方まで死亡に戻らない?

154名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 03:38:54.93ID:ChHsaDFl
爆弾の判定が死亡状態の場合のみ行われないみたいな感じになっているんじゃない?
それか状態異常の判定をまったくしていないか

155名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/24(月) 04:19:39.41ID:DlO0C2fk
単に爆弾発動時にHPが0ならDeadで上書きされるだけっぽいね
別に生きてるメンバーが死ぬ必要は無い

156名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/26(水) 00:10:08.48ID:EbtodN7R
マハマン無しでも比較的安全にロスト回避できるとは…データ待避させときゃいいだけの話だけど

157名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/19(土) 00:02:30.31ID:yZpUsByN
エミュレータ倶楽部のサイトいつの間にか消えてる

158名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/22(火) 04:10:36.92ID:a6coXuaG
>>140 (108)
>オリジナルロムのデータを拡張ロム部に移行した場合のバッチ
もう解決していれば別なんだけど、
わいわいさんのところのNES Extend Patch Toolでは無理かな?
無理だったら、領域拡張の手順だけは別にバイナリエディタ使ってもらうとか・・・

1591082017/08/22(火) 19:23:24.84ID:SN0rqUDg
>>158
さっそく試してみました

最初、NES用なのでダメかなと思っていたんですが(作成しているのはGBのハックです)
NESヘッダを付けるだけで無事使用できました
スクリプトの記述もシンプルで使いやすいですね

良いツールを紹介していただいて、ありがとうございます

160名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 01:23:30.00ID:eQxeaojq
お役に立ったようで何より。公開されるのを期待しています。

ところで、最近知って手に入れたから知らないのだけど
wizのパッチ詰め合わせに入ってるFC版1向けのパッチの
「wiz1patch.ips」と「wizardry_pg_fc_fix.ips」って
どういう関係のものなんでしょうか?
「wizardry_pg_fc_fix.ips」の方が後発で、「wiz1patch.ips」は対策が古い
バージョン(基本的に使わなくて良いもの)とか、そういう感じ?

161名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/02(土) 17:36:56.27ID:zEjIlRqR
外伝2といえばだけど

https://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1449314453/390-n
>ベニ松が当初思い描いていた真・外伝IIはやりたかったな
>今となっては実現は果てしなく絶望的だけど

>ネザードメイン3がアラビアの夜の種族の設定も拾った事実上の完全版だったりする
>今更新たにプレイするのはほぼ絶望的だけど

この追加分を逆輸入して本当の意味で完全版にしてもらえないかな、なんて妄想してしまう。

162名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/04(月) 10:29:33.70ID:3Itsjv/+
ご冥福をお祈りいたします

163名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 18:36:37.10ID:KkOpm5G6
みんなでまもって騎士 〜アマゾンのダイエット大作戦

164名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 03:39:02.91ID:rc/xAn0b
八ックロムじゃないんだなぁ

165名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/12(火) 23:40:06.57ID:izfASZFH
FC版Wiz1って敵の数の表示がいきなり(0)になっちゃう事があるね。
(残りが何体いても一回0になったら表示が治らない)
こういうところも誰か直せないかな。

166名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/12(火) 23:58:19.23ID:uuAUGNa8
とくに敵数表示で不具合とか感じた覚えがないんだけど
()の中なら単に行動可能なモンスターの数がゼロってだけなんじゃないの?

167名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 11:25:33.11ID:lh5r2KLn
クラシックWizの戦闘で()内の数字ってハードに関わらず状態異常になってないモンスター数なんだが
1限定してて勘違いしてるってありえるの?
俺もファミコン版Wiz1で>>165が言うような不具合聞いた事ないが

168名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 08:44:10.91ID:bnp+zGZN
Wiz外伝2って武器の攻撃回数補正が機能してないような
盗賊がアイシングダガー装備しても職業限界の4回ヒットまでしかしなかった記憶が

169名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 18:21:17.55ID:59u2R3CT
>>168
機能しているよ
アイシングダガーも、ホビットが装備すれば効果はある(他種族は×)

1701682017/09/22(金) 08:06:57.87ID:bF023Mqf
>>169
記憶違いだったようだスマン

171名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/24(日) 15:55:49.79ID:blJmue3J
クロノブレイカー2.3まじで頼む

172名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 05:34:45.85ID:qRHVVmHZ
そういえば上でwizの呪文に知恵や信仰心を反映って話が出てたけど
敵が使う際の威力変更って今のままじゃムリだよね
敵に知恵や信仰心が存在しないもんなあ

173名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 19:14:14.31ID:H+aydjDR
敵は他の計算式と同じくレベル依存にするか補正無しで良いと思うけど

174名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 10:23:28.35ID:Ytu6kuUt
Romhacking.netのSUPER ASCII BROTHERSを元にCHRをMZ-700風に変えたヤツをスーマリ用のハックツールを使って作ってみた。
無敵時のパレット変更や1UPキノコを点滅させたりしたいけど超初心者なのでバイナリエディタはまだまだ使えませんです… _(:3」∠)_

175名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 21:05:33.41ID:dHfMgI25
聖剣伝説2でアイテム所持数がそれぞれ4個までなのが少ないと思ったんで増やしてみようと思ったら
これなんかめんどくさい処理してんのね・・・
とりあえず00655Aの9FをDFに変えたら6個まで買い物で増やせることは確認出来た

176名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 02:58:26.14ID:Yg3EiyLv
ドット打つのが最近のマイブームなんだけど
ふと裸パッチとかSFCゲーとかのグラ差し替えで遊びたいなと思い立ってここを覗いてみる
…グラ差し替えってどれくらいの難度なんかな?

177名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 03:51:02.07ID:M+zc/JKE
圧縮かかってなければYY-CHRでちょちょいのちょい
パレットも場所さえ見つけちゃえばsnespalで簡単にいじれる
モノによっては兼用しまくってたりするんで整合性とるのがたいへんだったりするけど

何をどの程度差し替えるかで難しさは変わってくるんで
実際いじってみればいいと思うよ

178名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 13:25:18.15ID:YqaMR0YY
ヌードパッチを喜ぶのは中学生までだろ

179名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 14:47:57.93ID:2/KugUDc
別に他人を喜ばせる為に作るわけじゃないんだから

180名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 15:55:47.80ID:YH++ZaJU
オッ、有望な新人登場?
最近パッとしないから、ドギツイのたのむぜ

181名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 17:04:11.63ID:CRTBjw2E
エロ動画は検索してる時が一番エロいわけで、
ドッターは描いてる時がエロいんだよ
準備してる時がエロい

182名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 18:30:32.20ID:4GTPQN2T
至言賜りました

183名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 07:10:31.59ID:izfrKJpr
職人の皆さんに感謝です。

184名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 19:46:33.78ID:UWO/+//I
パッチはよ

185名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 20:45:44.38ID:76VeBrXa
今さらメガドラ。
本来US版のパッチである、
日本語版スーパースト2にカラーパッチと音声ドライバパッチあてたら動いた。
SSF2_EC_Pyron v2.ips
SSF2_mod.ips
スト2Xのスーパーリュウみたいな色になってたり、
ブランカが黄色から緑になってたりする。
SUPERの炎の色は気に入らないが、他はいい感じ。
メガドラってこんな色よかったっけ?って感想。
でもスーファミ以下BUT迫力はある。
音は・・・ちょい改善、お察しください。

186名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 21:05:30.12ID:76VeBrXa

187名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/19(日) 20:19:20.08ID:/KsCzkRb
カプコンの初期アーケード作品が大好きなんだけど、1942だけは大人になって見るのも嫌になった。あの頃は何も思わなかったけど零戦乗りを落としまくるゲームって…。だれか自機が零戦、敵は連合国バージョンを作ってくれ!ください

188名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/20(月) 08:25:12.23ID:mEmPRHO3
>>187
1942に零戦なんて出てこないぞ。全て架空の機体。
それでも気になるなら、ハックスレでお願いしてみれば?
グラフィック差し替えてくれる人が出てくるかもよ。

189名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/20(月) 09:36:22.76ID:BNBzj2UW
ネトウヨは歴史認識が悪い意味でテキトー、ってのがよくわかる

190名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/20(月) 10:04:18.94ID:lH9DiXYe
>>188
ありがとう。ここかと思ってた。向こうでお願いしてみるね。

1911882017/11/20(月) 12:37:37.83ID:DOyk2bBu
>>190
ワロス。
すまん、ここがハックスレだったわ。

192名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/20(月) 12:49:37.15ID:SMmaTA3z
>>191
だよね?向こうなんかなかったわ笑

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