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SDガンダムGNEXT改造スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2016/05/16(月) 00:45:22.48ID:UG7Wb6ED
したらばのGNEXT掲示板が終了したみたいなので
立ててみました。
GNEXT改造について語りましょう。

参考資料:改造GNEXTの動画
https://www.youtube.com/user/TurboDuo16

改造GNEXTが完成してから1年近く経つので
結構忘れてしまったところもあるのでご容赦下さい。
0205Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/06/27(水) 12:21:36.64ID:livyr3kK
sd2snesでマリオRPGが動いているみたいです
改造GNEXTを実機で遊べたらいいなあ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 01:47:43.72ID:Wmssy5wN
Duo氏のサイトをみると膨大なパッチがありますね・・すごい
ちなみにこのオプションパッチを当てるとこんな効果がある、みたいな一言コメントみたいなものってあるんでしょうか
いや、ステレオ化とかゲージ伸長とかはそのままの意味だとわかるけどコスト変動というとオリジナルに対してどのように変わったのかがよくわからず・・
あとPSP用のsnes9xTYLとかで動作確認等はしたことありますか?
0207Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/07/21(土) 22:37:53.08ID:WhDKfuQS
>>206さん

>一言コメント
古いのだと改造したのが十年位経っているので
忘れてしまったのが結構あるんですよね。
過去ログを参考にして頂けたら助かります。
H.P.メンテするのが自分の仕事だと思うのですが
簿記1級の勉強をしているのですみません。

>PSP用のsnes9xTYL
PSP持ってないので試しようがないです。
自分の環境はWin10と8.1で
snes9xで動いているので多分遊べると思います。
ただ、snes9x1.51とかでそのままでは読み込めない時期があったので
TYLがsnes9x1.51あたりをベースにしている場合
僕のH.P.に記載の方法でパッチ適用後にロムを小さくする必要があります。

改造GNEXTを遊ぶのならsnesgtがベストだと思います。
最近はceleron1.6Ghzのノートで4KTVに繋いでプレイしたりしてます。
今度ノートを買う時はhiganが60fpsで動くものを
購入しようと思います。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 13:41:57.23ID:wziaLezu
有難うございます
higanでは問題なく動作しますがこういったウォーシミュレーションは寝っ転がりながら携帯ゲーム機でやると楽しさ三倍だと思ってます
ただ同じSA-1で動いてるカービィ3やカービィDXが50fpsいくかいかないかなのでPSPのスペックじゃそもそも厳しいのかもしれませんね
0209Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/07/29(日) 12:05:07.05ID:Ee/5GJMW
SDガンダムGNEXTがsd2snesで動いている!
しかも改造GNEXT!

映像で試していたのが古いハックだったのでわからないけど
おそらく改造GNEXTを実機で遊べそうですね!
0210Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/02(木) 17:21:26.23ID:hMXvuNjE
改造GNEXTが実機でプレイ出来ましたw
超感動w

redguyさんとikariさんに感謝w

例のWSが弾を発射しないバグがありますが
弾出るパッチで対応できそうなので…。
0211Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/02(木) 18:14:36.18ID:hMXvuNjE
弾出るパッチで対応出来ました

どうやってコンタクトを取ろうか…。
0212Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/03(金) 00:36:01.89ID:EpwjM3eH
実機で小一時間程プレイしましたが
今のTVは240Pに対応していないみたいで
頻繁に画面が縦に揺れたりコーミングが発生しました

エミュでプレイした方が快適ですね
snesgt最高w
0213Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/04(土) 17:02:10.33ID:rjC/rqah
4kTVに直で接続すれば240p対応できるみたいですね
TH-43EX750で倍速をオンにしても遅延が気になりませんでした
コンポジット接続で画面は汚いんですけどね

エミュだと遅延があるんですね
トレードオフってやつです
0214Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/07(火) 23:37:38.88ID:D1ypoDGJ
sd2snesで改造GNEXTをプレイして
効果音がおかしくなるミスに気が付いたので
オプションパッチを作成しました

snesgtや古いエミュレータでは何ともなかったのですが
対応しないと不味いと思いました

snes9xやおそらくhiganにも対応していると思います
0215Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/09(木) 11:20:38.78ID:skbHbo+e
素のGNEXTにミスがあったので修正しました。
sd2snesの2D砲撃戦でWSが弾を発射しないので
数年ぶりにプログラムをトレースしてみたらミスが判りました。

弾が出ないのが正しかったのです。
24個目のバグです。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 02:16:50.28ID:V0NNkq4Z
おつ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 17:47:10.58ID:YNWeo5PH
以前旧シャアのゲームスレでこの人の宣伝見かけたけどここが本スレなんだな
やってみたいけどロムの吸出し機器とかみんなどうやって調達しとるんだ
0218Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/13(月) 20:15:31.78ID:ymT4HUQC
>>217さん
吸出し器のSuperUFOpro8はアマゾンで買えますよ。
それに合わせて、さんまいわしさんのexdumperで
ロムパックは簡単に吸い出せます。
0219Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/08/25(土) 17:22:57.54ID:UfK6BqRn
アビゴルのビームネット射出が気になったので
調整してみました。
オプションパッチになります。
0220Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/09/02(日) 15:46:41.67ID:9FgI1UzI
3D戦激化パッチを修正しました
オプションパッチです。
0222Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/09/06(木) 23:33:51.00ID:DiIva++h
慣性パッチ適用後にあてるパッチを作成しました
やられた機体の爆破時のモーションを変更しました
慣性は難しいです

エネルギーを吸収して爆発すると考えて下さい

慣性は改造GNEXTには組み込みません
0223Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/09/26(水) 19:44:06.62ID:HEJVVa8V
宇宙・大気圏のBGM音量を微修正しました
0224Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/09/26(水) 21:02:19.03ID:HEJVVa8V
コロニー・3DWS戦のBGMを
微修正しました。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/06(土) 18:16:46.50ID:DqfUpvOm
面白いファイルを発見しました。

ttps://github.com/tewtal/mITroid/releases

ひょっとするとGXの曲を
もっと良くする事が出来そうですね。
0226Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/10/06(土) 18:17:18.38ID:DqfUpvOm
225は僕です。
0227Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/10/08(月) 00:45:57.07ID:vmAwRQwF
ダメでした。
どうすればGXの音をうまく移植できるのだろうか?
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 03:29:34.46ID:f21NPVYW
動画でガシャポン戦記関連見てたら自分でやりたくなったけど
対人じゃないと全然おもしろくないこと思い出してどうしようか悩んでたら
ここにたどり着きました
Turbo-Duo氏の改造版で遊ばせて貰います
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 07:27:35.11ID:EAJl5Yju
4軍対戦モードがXやGXにはないNEXT最大の魅力だよな
各軍の思惑が交差して月いったり地球いったりコロニー占領したり(まあCPUアホだけど)
ただすげー時間食うんだよな貴重な休日が1日つぶれる
0230Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/10/08(月) 10:01:16.99ID:vmAwRQwF
>>228
有難うございます。是非プレイして下さい。
>>229
シナリオモードがお勧めです。
シナリオ変更パッチもあるので是非プレイして下さい。
0231Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/10/25(木) 07:04:39.15ID:nctzh3Bs
GXの曲をすべて修正しました
tinymmとMMLエディタの使い方を間違っていました

元の曲と合わせて全99曲埋めることが出来ました
これ以上音を良くするのは無理そうです
0232Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/10/25(木) 23:50:40.67ID:nctzh3Bs
コロニー落下のBGMのテンポ調整をしました。
処理落ちしてしまうみたいなので…。
0233Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/10/26(金) 01:13:19.85ID:pSZvsXRV
コロニー落下地点のBGMのテンポが遅くなる対策パッチは
オプションにしました。
改造GNEXTは26日1時版が最新です。
0235Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/01(木) 23:25:45.26ID:CqFhwgzG
改造GNEXT
GXのサウンドを微調整しました
0236Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/04(日) 22:25:14.23ID:6yZ81aqg
月コロニー落下のBGMバグ修正しました
古いデータをペーストしたミスです
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 14:20:38.45ID:jFTmqXr6
コロニー落下地の戦闘BGMのテンポ修正プログラム
オプションパッチです

あまり変化はないですね
テンポがおかしくなる原因は
テンポのパラメータが3Fを超えると遅くなるので
楽譜を書き換えられないのでどうしようもないです
0238Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/05(月) 15:08:14.80ID:jFTmqXr6
236から
少し改良してみましたが
まだ改良の余地がありそうです
難しい
0239Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/06(火) 23:49:06.95ID:maSta0qb
オプションパッチを2つ作りました

一つはデバッグモードでボタンを押し続けると高速化します

もう一つは大将MSを選択する際
押しっぱなしで選択できるようにしました
0240Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/07(水) 11:53:23.78ID:b9kLdWvT
snesgtの
大将MS選択時のガブスレイ表示ミスは
マルチタップを選択すると解消されるみたいです

今回の改造で気づけて良かったです
0241Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/08(木) 02:26:46.98ID:AmtW2gTb
市街地建物を破壊するダメージを調整してみました。
接触回数の多いミサイル系以外では
中々破壊できないのが以前から気になっていました。

2パターン作ってみました。
1つは一律にダメージを2倍にしたもの、
もう1つはミサイル系を基準にダメージを武器ごとに調整しました。

オプションパッチです。
0242Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/08(木) 03:54:47.36ID:AmtW2gTb
ミサイル系もパラメータ調整できるようにしました
夜更かししてしまった
0243Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/08(木) 14:36:21.29ID:AmtW2gTb
クラスターのビームバズーカと
ゾーリンソールの空中移動の変更をしました

建物破壊オプションパッチ2にはミスがあるので修正予定です
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 23:05:40.59ID:AmtW2gTb
ユニット移動パッチにミスがあったので修正しました
0245Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/09(金) 00:21:49.70ID:o0aJ9yNj
建物破壊ダメージの調整出来たと思います
オプションパッチです
0246Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/09(金) 05:32:14.60ID:o0aJ9yNj
改造GNEXT
ラフレシアでメガ粒子砲を充填してから発射までに
スプライトの優先順位がおかしくなるミスを
修正しました。
0247Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/09(金) 16:06:28.54ID:o0aJ9yNj
デバッグモードのスクロールパッチ
アドレス重複があったので修正しました
0249Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/11/27(火) 23:10:59.03ID:EPFCg7h1
ビギナギナ2とネロの画像追加しました。
ビギナギナの画像バグを修正しました。
ジェガン重装型の画像がゴッグになってたミスを修正しました。
0251Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/14(金) 18:18:55.97ID:+XKOPoEX
生産画面の表示項目追加
WSのパラメータ調整
MK3の画像変更
しました

結構ハードでした
0253Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/14(金) 23:04:06.47ID:+XKOPoEX
MK3の画像を修正しました
PM11:00版が最新です

流石にもうする事はなさそうですね
14年間も何やっていたのだろうか…。
0255Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/15(土) 10:45:44.54ID:HSig1/8f
素のGNEXTのザクマリナー画像ドット抜け発見
今後修正します

GNEXTってドット抜けが多いけど
気が付いた人は居ますかね
0256Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/15(土) 22:37:30.61ID:HSig1/8f
マリンハイザックの画像追加
ザクマリナーのドット抜け
デナンゾンのドット欠け

疲れました
0259Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/20(木) 19:32:50.99ID:u5pK2jbQ
日付が新しくなっていますね。
見ていてくれる人がいるのは嬉しい事です。
0261Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/21(金) 00:44:25.16ID:3BFnuMvV
ありがとうございます
後は処理落ちとBGMの改良が
出来たらなぁと思っています。
0262Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/26(水) 23:30:29.35ID:UTGcDoPn
Ξ・クロボン・クァバーゼ・スモー・ターンXの
当たり判定を調整しました。

今回の改造で小型MSを作ろうと思えば
出来る事が判りました。
Xトップの当たり判定を試していただければ
納得できると思います。
僕はやりませんが…。
0263Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/27(木) 20:37:53.09ID:6iMVRX2F
水中でのダメージ調整パッチを作りました

元の計算式…攻撃力*0.25−守備力 ≧1

変更
@ 攻撃力*0.5−守備力 ≧1
A(攻撃力ー守備力)*0.5 ≧1
B(攻撃力ー守備力)*0.25 ≧1
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 11:07:10.98ID:8DznJXAU
>>218
スレチでしょうが
SuperUFOpro8で親ROMは吸い出し及び起動までは成功しましたが(吸い出し設定ありがとうございます)

exdumperでマップコレクションの吸い出し方が分かりません
「SA-1のMMCでROMの4Mバイト以降にアクセスして吸い出す必要がある」ってどういう意味?

マップコレクション刺さってるGNEXTを繋いだSuperUFOpro8→
exdumper.smc起動→コントローラーAボタン→リセットボタン→ ゲーム ディスクへ書き込み

これじゃ駄目でどこかを設定しろってことですか?
0266Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2018/12/30(日) 11:48:01.78ID:ImtlMBXf
>「SA-1のMMCでROMの4Mバイト以降にアクセスして吸い出す必要がある」
気にしないで大丈夫です。
exdumperが何をしているのかの解説です。

>マップコレクション刺さってるGNEXTを繋いだSuperUFOpro8→
>exdumper.smc起動→コントローラーAボタン→リセットボタン→ ゲーム ディスクへ
>書き込み
このやり方でマップコレクション部分がSDカードに書き込みされています。
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 13:24:13.20ID:8DznJXAU
>>266
ありがとうございます。出来ました

>B吸い出したROMのヘッダーを削除
これ親ROMと子ROM両方のヘッダー削除って意味だったんですね
0268Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2019/01/17(木) 15:13:32.87ID:FfENkLmQ
改造GNEXTオプションパッチ作成しました。
・砲撃戦の半透明BG表示によるレイアウト変更と
 海でのユニット属性による背景の変更
・3D戦の海でのユニット属性による参戦ユニットの調整
Duo版専用になりました。

改造に半月かかりました。
GNEXTに多重スクロールが無いのが判りました。
GNEXTの戦闘における表示モードは全3面でした。
地形背景1面・パラメータ表示に1面・半透明1面でカツカツだったんですね。
ゲージや数値、タイマー表示が実は半透明だったんですね。
0269Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/21(月) 17:52:09.36ID:ot2556o1
コロニーのMS戦で
雲をスクロールさせてみました
オプションパッチです
0271Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/25(金) 23:32:28.97ID:cKE9OwoE
処理落ち時のタイマー調整を修正しました
オプションパッチです
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/29(火) 15:35:10.94ID:lSsAvQOv
おつ
0273Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/29(火) 17:22:48.13ID:y4yXY0WT
いつも遊んでくれて有難うございます

後は改造GXをsd2snesで遊べるように出来れば
思い残すことは無いんですが、
外人ってこのシリーズに興味無いのかな?
0275Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 00:06:54.56ID:xq12M2K4
クロスボーンX1・X3、ガイアギア、ターンA、ターンXの
ビーム衝突を強化しました

ビーム衝突時に敵ビームを突き破ります
0276Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 00:08:53.28ID:xq12M2K4
ミスがあったので修正します
0277Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 00:34:48.86ID:xq12M2K4
ミス修正しました
AM0:30版が最新です
0278Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 01:23:17.88ID:xq12M2K4
ビーム衝突を調整しました

ビーム属性を3種類にし
ターンX>ターンA・クロスボーン・ガイアギア>通常ビーム
になってます
0280Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 14:08:26.39ID:xq12M2K4
MS戦の武器衝突毎に
貫通力を減少させるオプションパッチを
作成しました
0281Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 15:48:42.43ID:xq12M2K4
敵MSにダメージを与えた時
貫通力を減少させるプログラムを追加しました
オプションパッチです
0282Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/01/31(木) 19:39:10.22ID:xq12M2K4
貫通力の微修正したパッチをアップし忘れてました
オプションパッチです
0283Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/01(金) 16:53:40.20ID:znr2w+28
ドッゴーラの武器関連を調整しました
0284Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/06(水) 22:41:48.88ID:QURXq0MS
処理落ち時のタイマー調整を
修正しました

オプションパッチです
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 23:28:33.46ID:4d5oDD1o
おつ
0286Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/07(木) 02:54:26.36ID:LHPrclbI
どうも有難うございます

大した更新ではないですが
ディビニダドの当たり判定を調整しました
AM2:45版です
0287Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/07(木) 23:20:29.77ID:LHPrclbI
WSを人身御供化し
海に橋を架けて
陸間移動出来るようにしました

オプションパッチです
0289Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
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2019/02/08(金) 17:20:20.18ID:OuXWCAA0
お褒めの言葉有難うございます

改造GNEXTオプションパッチ
MAP画面でstart・select同時押しで
強制的に停戦するようにしました
0290Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/08(金) 23:10:04.10ID:OuXWCAA0
WS人身御供化パッチ
いつも引き分けになるので修正しました
0291Turbo_Duo ◆tYNt4nKbgw
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2019/02/08(金) 23:20:40.51ID:OuXWCAA0
人身御供化ではなく
強制停戦パッチでした
すみません
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 23:31:51.71ID:suK50rcC
おつ
0293Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/09(土) 15:37:18.04ID:dCGwkHzK
強制停戦パッチの感度を良くしたものを
追加しました。

同時押しの構造がX・GXと違うみたいでしたね。
0294Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/09(土) 15:51:35.87ID:dCGwkHzK
感度向上版のプログラムを
修正しました
0295Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/16(土) 21:39:51.86ID:tBmDN8xt
強制停戦パッチで
停戦時に音が切れるようにしました
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/17(日) 00:45:45.05ID:87nblZ25
おつ
0297Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/20(水) 23:01:32.18ID:5W7dy/jK
雪原・大気圏・月街のBGM音量を調整しました
0298Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/21(木) 22:32:13.84ID:aKMgNkjm
地球港・月港のBGM音量調整しました
0299Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/22(金) 16:10:52.21ID:U1xvB9js
OPのクレジットの位置を調整しました。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 21:11:26.45ID:JDmBsa4D
おつ
0301Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/02/27(水) 13:43:11.60ID:uzcBkoio
どうも有難うございます。

最近はX・GXの改造に明け暮れてました。
GXでもドックイン関連でバグるとは思いませんでした。
実機+実ROMで確認したので間違いないです。
Xでバグると聞いていたのでもしやと思い気づきました。

スイッチ版のXでも起こるのかな?

とにかく直せて良かったです。
これも長年GNEXT改造していたお陰だと思います。
遊んでいただき有難うございます。
皆さんのご支持で改造のモチベーションを保てました。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/28(木) 02:52:53.39ID:3aY2yzQ0
おつ
0304Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
垢版 |
2019/03/01(金) 20:28:48.62ID:IgSw7OHm
地球港・月港のBGM音量調整をしました。
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