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FFT バイナリ改造スレ 8bit [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/01/21(木) 18:49:53.11ID:+jmJlSFL
前スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330234732/
はじめての方へ
http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/53.html

◆関連リンク
FFT改造Wiki
http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/
FFTバイナリスレッド専用アップローダ
http://fft.nm.land.to/cgi-bin/upload.htm

◆役立つサイト
FFHacktics(海外のFFT改造サイト)
http://ffhacktics.com/
海外Wiki
http://ffhacktics.com/wiki/Main_Page
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://pearlstar.web.infoseek.co.jp/
改変Ver攻略Wiki
http://www40.atwiki.jp/fft_mod/

・sage進行。
・次スレは>>980の人が立ててください。無理そうなら踏まないように。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 22:35:52.68ID:BkXxLzNV
改変パッチ製作者の方がいらっしゃったら質問させて下さい

改変3にはたまねぎ剣士の内部データがあるにも関わらず本編に実装されていないのは、だいぶ上の方で話題になっていましたがたまねぎ剣士のJPが格納されているアドレス(元々はものまね士?)をA,MA,SPの上限値管理に使用しているため、戦闘中に不具合が出るからなのでしょうか
0885改変パッチ ◆OWSwiMljuk
垢版 |
2020/03/14(土) 15:32:03.43ID:GyLaTwxY
>>882
内部処理的にはその予想であってます。
(ものまね士をたまねぎ剣士に置き換えてあり、ものまね士のJPの部分は別データに使用しています)

ただ、使っているデータは行動カウントと被ダメカウントであり
味方にはその値で使用可、不可になるアビリティは習得できないので
JPが入ってそこの数値が変わっても特に問題はないとは思います。(敵はJP入手不可にしています)
敵と同じようにたまねぎ剣士ならJP獲得処理を飛ばすでもいいとは思いますが
改変3は空き領域がほとんどない状態だったと思うので・・・

後はバランス上の問題です。
味方で使えるようにする場合はアビリティもセット可能にするつもりですが
それで全装備可能+全パラメータトップレベルだと強すぎる。
かといってパラメータを並みレベルにするとアビリティ2つつけれる他のジョブでいいになりそうで・・・

PSPの方の改造ではたまねぎ剣士は採用するつもりですが上記のとおりバランス調整が難しい
(真たまねぎは極めた人用の遊びジョブの感覚でもいいかもしれませんが)
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/14(土) 19:08:08.36ID:vRbWRBzI
>>885
ご返信ありがとうございます。
了解しました。

たまねぎ剣士がJPを獲得すると累計JPが変化するためかジョブレベルが変動し、リアクションアビリティの発生確率も変わってしまうので質問させていただきました。
たまねぎ剣士のJP格納アドレス先を他ジョブ(見習い戦士とか)と共用することで何とか解決できないかと思ったのですが、よく分からなくなったので止めましたw

遅くなりましたが、素晴らしい改変を提供して下さり、本当にありがとうございました。
psp版も開発されているのでしたら、そちらもいずれ是非公開していただきたいです
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/08(水) 01:37:07.06ID:CzP/PJxX
>>877 〜のwikiの表示の件ですが
html の TABLE に TBODY のタグが必須?になっていたようです、多分
文字コード表のページには TBODY のタグがなかったので追加してみたところ解決したっぽいです

他、表示が消えているページも同様に修正してみます
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/08(水) 02:07:12.16ID:CzP/PJxX
・・・と思ったら、単に保存しなおすだけで正常化してくれるみたいでした
追加した TBODY タグをまた再度消すという作業(^o^)
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/10(金) 00:05:42.38ID:SGcfSfME
固有の仲間キャラが居るかどうかも、あったっけなー
ユウナがそうだったか忘れたけど、それでやり直した記憶があるな
たいした情報じゃなくてスマン
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/18(土) 16:23:10.13ID:CSTYs0Ep
アビリティ習得画面でカーソル合わせてXボタンを押すとそのアビリティを未収得状態に戻す処理ってどこ弄れば作れる?
オートバトルで遊ぶときに習得アビリティを調整したい
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/24(金) 16:59:29.98ID:evD8YzMg
スレ違いだったらスルーしてくれ
ロダにあったFFT3改変パッチV2.01を落としてimgファイルに上書きするところまではうまくいったんだが、
ePSXeで起動すると高速モードになってしまってまともに遊べない
(設定はきちんとできてるはず、チョコダン2とか他のタイトルは問題なく動いてる)
推奨エミュとか環境とかあったら教えてください
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/24(金) 17:00:53.62ID:fyteh4mp
46002404004604三、466億円使ってカビマスクを送りつける嫌がらせ ★2 [402859164] (363レス)
上下ra新


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29: (ワッチョイ 77c7-1Arw) 04/21(火)19:50 ID:1PfIW/Qv0(2/4) AAS
しっかり踏み絵も用意してくれるとは流石安倍さん
ネトウヨはもちろん付けるよな?あれだけ大絶賛してたんだから
30: (ワッチョイ 9fae-A+FV) 04/21(火)19:50 ID:hviAMfLn0(1) AAS
\3000のマスクを2枚配れよ
31: (アウアウウーT Sa1b-Ho7r) 04/21(火)19:50 ID:yKErctaZa(1) AAS
国46002404004604に殺されるぞ
32: (ワッチョイ d7d8-AOao) 04/21(火)19:50 ID:xk42uqI40(1) AAS
500億かけて国民にゴミを配る池沼
33: (ワッチョイ 7fc5-IHcq) 04/21(火)19:50 ID:Vl4/0dmW0(1) AAS
ネトウヨはアベノカビマスク着用義務あるからな
34: (ワッチョイ 97e5-IHcq) 04/21(火)19:50 ID:hmsGT/wH0(1/3) AAS
愛国カビだぞ
当然受け入れるよなあ?ネトウヨ
35(2): (ワッチョイW 578e-z1+B) 04/21(火)19:50 ID:YibXnb6X0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
36: (ワッチョイ 9f0b-pZZ0) 04/21(火)19:50 ID:5EkEz4u/0(1) AAS
カビ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 23:50:25.34ID:6br/NtG3
ユウナはレーゼ(ホーリードラゴン)が居ても仲間になったから、別の条件絡みだろうね

リリアドールがGuest扱いで加入して、あとから正式加入になるんだっけなぁ?と
進めていたら、気づいたときには消えていた
もう1週やったら今度はGuest扱いにはならず、最初から正式加入した
ユウナ同様、再現できるまであれこれチェック・・・はしてないけど、とりあえず報告ってことで
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/30(木) 11:19:50.46ID:O9Tk9lMR
リリアドールGuest扱いでの加入が再現できた
4章開始から進めて、各タイミングでリリアドールイベントをこなして行ったところ

ゼルテニア城クリア後、噂話で「呪われた島・ネルベスカ」を聞いて
「ネルベスカ神殿」がマップに出現したタイミングで、リリアドールを仲間にするとGuest加入問題が発生

そこから、ベスラ要塞クリア後までのタイミングっぽい。ベスラ要塞クリア後なら正常加入した

また、「ネルベスカ神殿」がマップに出現後、バルフレアを仲間にしてからなら、リリアドールは正常加入だった
ベスラ要塞クリアではオルランドゥ加入なので、他の仲間が間に入るとリリアドール問題が解消かって感じかな?

ユウナは試してないっす
0903改変パッチ ◆OWSwiMljuk
垢版 |
2020/04/30(木) 14:09:24.78ID:Tr04bkkj
改変作者です。
複数の方々不具合報告ありがとうございます、現象を確認しました。(ユウナも902さんと同じ状態でした)
ネルベスカ神殿の出現フラグと関係があるとは思えなかったため
TEST.EVEのオリジナルの方でイベントのみ加入の部分と見比べてみたところ
命令が足りないような状態でしたのでその部分を追加したところおそらく大丈夫になったと思われます。
(902さんの条件で確認して大丈夫でしたが、ほかに別条件で不具合になる可能性はあります)

修正版をver3.00としてロダにアップしました。

(前回のブレイブストーリー非表示といい関係なさそうなフラグで不具合になるのは勘弁してほしい)

現在PSPの改造に取り掛かっていますが、なかなか時間が取れず思うように進んでいません。
(最初の目標は改変3をPSPに移植、
 そのためにPS版でいじってある個所がPSPでどこにあるかを検索中
(基本的にBOOT.BINに全てありそうだがPS版のコピペでよさそうな所も微妙に変わってたりして結構面倒)
 半分くらいは終わった状態。ただ前に共同戦線パッチの作者様から下手にnop部分に命令追加するとフリーズするとの回答があり
 実際に書き換えて動くかどうかの確認もまだ取れていない状態です。)
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 04:22:47.69ID:FUjnNKSv
>>903
儲け話ですが、汎用キャラを派遣させた状態だと、儲け話をそれ以上請けられなくなりますね
最低1人は汎用キャラが残っていないと他固有キャラを同時に派遣させられないようです
同時に複数仕事を請ける場合、汎用キャラを最後に選ぶようにすれば良いので、たいした問題ではないです
スレはぱーっと見ましたが、既出でしたらスミマセン
0907改変パッチ ◆OWSwiMljuk
垢版 |
2020/05/01(金) 11:55:08.35ID:/wa8F9Lw
>>905
報告ありがとうございます。
ただ確認してみましたが現象は再現しませんでした。
汎用がいないと儲け話が受けられない不具合はver2.01で修正済ですが
それとは別の不具合ですか?
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 15:22:29.89ID:FUjnNKSv
すみません、それでした。これは酷い!
わたしのFFT改変フォルダには ver2.01.exe のパッチが入っており
2.01 かと思いきや、2.00 のままパッチは未適応の状態でやっていたようです
久々プレイだったので忘れていました
ver2.01 及びver3.00 にしたところ解決しました
・パーティ内に汎用キャラがいないと儲け話を受けられない、が
固有キャラオンリーのパーティだった場合の修正かと思い、さらに2.01のつもりでしたので
またちょっと違う不具合かなー、となった次第でした。お騒がせしました
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 16:33:13.82ID:KEs5XZnf
>>903
なんと言ったらいいかわかりませんがPSP版の改変がいつか遊べるというだけで嬉しいです。
何年でも待ちますのでご自分のペースで無理なさらずに。
0910改変パッチ ◆OWSwiMljuk
垢版 |
2020/05/01(金) 17:34:10.69ID:/wa8F9Lw
>>908
了解です、安心しました。
全く関係なさそうなフラグ変化で不具合が起きるのがすでに2回あるので
なんかおかしいことがあれば連絡くださるとありがたいです。

>>909
ありがとうございます。
まだ色々とやってみたいことがあるので
改造自体は続けるつもりです。
面白いものになるかはわかりませんが気長に待っていただけると幸いです。
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/04(月) 03:47:03.94ID:lp8wiiEh
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
ところで攻撃方向によるダメージ補正(正面、側面、背面でダメージが異なる)って
どこで処理されてるんでしょうか?
0912改変パッチ ◆OWSwiMljuk
垢版 |
2020/05/04(月) 11:57:42.23ID:NG5EK+dO
>>911
自分のパッチの場合は

1.向きによる物理回避率の決定処理部、001834c8(ここでキャラの向きによって該当する回避率を0にしています)の最後に少し命令追加で
正面からの場合と背後からの場合で適当なフラグを決めて
(例:正面なら02h、背後なら01h、左右なら前2つのどちらでもない場合で処理すればいいためフラグは特に設定しなくてもいい)
をどこかしらのアドレスに格納します

2.防御力処理の途中に上記のフラグ判定でダメージに
基本倍率100から正面からなら-10、背後からなら+25(ふいうちありで+50)
した補正倍率をダメージにかけてます。

(防御力の処理は別途専用に作成しているのでオリジナルの部分にはありません)

(自分のパッチに使用している処理は大抵大本から変更しているものや
何かしらの処理を犠牲にしているものが多いのでそのまま流用は難しいと思います)
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/17(日) 16:19:06.85ID:Y6yqzQat
FFT改変パッチ3をプレイしているんですが、デスジェネレーターは無しですか?
LV上げ下げは不可なんでしょうか?
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/06(土) 08:25:25.19ID:RuUyerk9
FFTA2でUNIT.bin、WLDFACE.bin、EVTFACE.binをいじってルッソの顔を変えたんだけど、
イベントや戦闘中の顔は変わってないのはなぜ??
他にもいじるとこある?
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/09(火) 09:47:12.19ID:bgNenUP8
弓使いって敵は優位な地形にいるから強いけど
当然こっちはその分弱くなるよな
高低差無視とかjump3をこいつにつけてみようかな
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 17:27:52.31ID:4WJAYK9+
一応確認なんだけどFFT改変パッチ ver0.10ってFFT改変パッチ3ver3.00とは全く別物って認識で良いんだよね?
0922920
垢版 |
2020/06/21(日) 08:15:29.04ID:tOaVtEfB
>>921
ありがとー
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 15:47:30.68ID:lBQOKCnc
ラッドを固有キャラにして仲間になるイベントを作りますか?
勝手に巻き込まれているアカデミーの生徒もどうにかしますか?
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/25(土) 22:48:18.26ID:6RQDJAFu
ラムザの唯一無二のスキール考えますか?
励ますやエールは強いだだけど
シドやクラウドみたいな無双がしたいですか?
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/01(土) 04:22:47.53ID:0yeMLLzF
クラウドもショートチャージ+画竜点睛で先手とればナイトみたいなウザい敵を完封できる
俺はサポに時魔法つけとけてヘイストもバラ撒いてる
固有キャラには苦戦するがクライムハザードもチートレベルの強さや
まあ、シドと算術には敵わないがな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 13:49:44.87ID:V84k1yvJ
バイナリ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 14:54:11.57ID:4x5Nb2Ii
0854050854080808中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感染 [795025649] (156)
585:【速報】 中国で「新型ブニヤウイルス」 発生 7人死亡…60人が感染 41℃の高熱 [789862737
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 15:10:22.37ID:4x5Nb2Ii
1910050810190819中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感染 [795025649] (156)
585:【速報】 中国で「新型ブニヤウイルス」 発生 7人死亡…60人が感染 41℃の高熱 [789862737
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 15:11:55.81ID:4x5Nb2Ii
:【人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748] (36
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 16:32:13.26ID:4x5Nb2Ii
0932050832090809類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 17:51:51.33ID:4x5Nb2Ii
4751050851470847中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 18:22:25.29ID:4x5Nb2Ii
2122050822210821中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 19:13:31.45ID:4x5Nb2Ii
2813050813280828中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 19:31:00.50ID:lKBcNmoh
改変3で、ムスタだけジョブアビリティ「アイテム」がデフォルトで付いてるけど、
どこで設定してるんでしょう?
ラムザにもアイテムを付けることできるんでしょうか?
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 20:24:55.07ID:4x5Nb2Ii
5124050824510851中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/05(水) 21:26:09.05ID:4x5Nb2Ii
0526050826050805中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/05(水) 21:31:23.04ID:4x5Nb2Ii
1931050831190819中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/05(水) 23:18:43.09ID:4x5Nb2Ii
3918050818390839中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
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5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/05(水) 23:34:01.16ID:4x5Nb2Ii
5733050833570857中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
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5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/06(木) 01:02:30.58ID:SbEMozsn
2602060802260826中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
3:【新型ウイルス】中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡…60人が感染[08/04] [Ikh★] (465) [東アジアnews+]
4:中国で「新型ブニヤウイルス」が流行のきざし 60人感染、7人死亡 白血球減少や体内での出血など (331) [ニュース速報]
5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/06(木) 02:24:07.31ID:SbEMozsn
0324060824030803中国で「新型ブニヤウイルス」 7人死亡…60人が感染 (559) [ニュース速報]
2:今度は新型ブニヤウイルスだってよ(´・ω・`) (19) [ニュース実況+]
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5:中国で「新型ブニヤウイルス」7人死亡 60人が感
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/06(木) 03:57:48.27ID:SbEMozsn
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9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]
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2020/08/06(木) 05:23:06.35ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 06:35:17.19ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 10:14:43.47ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 11:31:29.04ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 12:22:29.73ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 12:37:48.65ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 13:03:21.69ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 14:14:45.44ID:vnTpuJt+
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2020/08/06(木) 14:30:04.07ID:vnTpuJt+
0030060830000800人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
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2020/08/06(木) 18:39:07.71ID:wwsXKKa7
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0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/06(木) 19:05:16.11ID:bdv1c15X
1105060805110811人類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
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2020/08/07(金) 14:34:57.93ID:dKNbysoi
クラウドは黒本が推しまくってたベイオウーフより強いと思うけどな
まとめて即死が発動したときの断末魔の叫びが気持ちいいw
0974改変パッチ ◆OWSwiMljuk
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2020/08/08(土) 06:57:10.15ID:1E/zhftg
>>944

基本的にはオリジナルからある防御や装備変更アビリティと同じように
特定のアビリティをセットしているとコマンドが増える部分を書き換えています。

BATTLE.BINの0017f38c(オフセット67000)からコマンド関係

コマンド自体のメモリ範囲は8個分(最後はFFにしないといけないようなので7個まで)
(ただし6個以上コマンドを表示するようにすると枠からはみ出る+色々ほかに不具合が出るので
 実質5個まで=オリジナルの上限まで:たたかう、ジョブアビ1、ジョブアビ2、防御、装備変更)

改変3では防御を使用していないのでその部分を変更して
アイテム発見移動のアビリティフラグがある場合、コマンドに防御の代わりにアイテムを追加するようにしています。
(アイテム発見移動も削除しているのと、サポートアビリティにこれ以上枠がない+ジョブ特性としてしかセット予定がないため)

0017f488〜0017f4a0までが防御コマンド追加判定処理

そこをアイテムに変更しています

lbu  a2, $0092(v1)  # 0017f41c:90660092 アビリティフラグ読み・・・@

中略

andi  v0, a2, $0040  # 0017f488:30c20040 アビリティ防御判定・・・A
sb   a1, $0000(s0)  # 0017f48c:a2050000 アクション2格納
addiu  s0, s0, $0001  # 0017f490:26100001
beq   v0, zero, $0017f4a4 # 0017f494:10400003 ※a1 防御がないなら※5へ
ori   v0, zero, $0002  # 0017f498:34020002 v0=$00000002 防御のジョブコマンド値・・・B
sb   v0, $0000(s0)  # 0017f49c:a2020000 上記値を格納
addiu  s0, s0, $0001  # 0017f4a0:26100001

@とAでアビリティフラグ判定(改変3では$0095の$0001:アイテム発見移動)
Bで追加するコマンド:アイテムは06、防御が02
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/09(日) 12:47:16.27ID:zoKZX4uQ
ゆるりと埋めますか
ageときゃ荒らしがやってくれるかな
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/09(日) 23:17:01.93ID:zoKZX4uQ
来ないんかい!
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 11:37:49.04ID:CuGlCZcF
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