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改造メトロイドシリーズについて語るスレ part12 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/09(火) 20:09:04.61ID:wwY2KM/M
■ 解説ページなど
 任天丼! ttp://www.geocities.jp/ndonbkup154224/
 スーパーメトロイド研究所 ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/
 改造スーパーメトロイドWiki ttp://smethack.mydns.jp/
 metroid2002.com ttp://www.metroid2002.com/
 Metroid Hack Locations ttp://www.freewebs.com/metroidhacks/index.htm
 Metroid Construction ttp://www.metroidconstruction.com/
 Metroid Construction Hacks ttp://beta.metroidconstruction.com/hacks.php

■ エディタ
 Metroid Editor
   metedit ttp://www.zophar.net/utilities/neslevel.html
 Metroid 2 Editor
   M2Edit ttp://m2sw.zophar.net/m2edit/
 Super Metroid Editor
   SMILE ttp://jathys.zophar.net/

■ 前スレ
改造メトロイドシリーズについて語るスレ part11
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383315867
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 02:43:25.80ID:9CYsUFsF
難易度高いけどボスミニボス無視でマザーブレイン部屋前まで行けるっぽいね
>>654はボツーン無視してグラビチィ取りに行くギミック
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 15:57:23.19ID:2YGFJN18
ブースターはどう取るのが正しいんだろうな
スミソで落とすのは見た目にわかりにくいが配置はそうなってる
しかし天井抜けようの足場にも見える
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 17:30:10.74ID:EuBOuHgZ
隣の部屋に入った段階でちょうど真正面にウェーバーが
いるから、プラズマないとダメだわ。
プラズマ、スペジャン、スプリングが未だ見つからない。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 17:58:37.83ID:JmM72vnJ
プラズマは難破船を左側に出たマップにあったわ
難破船左部分は上下に区切られてるけど、下の方ね
普段だとマザーシップから右に行って、下水没しててグラップポイントとかカメのいる場所の柱の位置あたり
スピブ必要だったから取れなかったけどね

スピブせめてどの地域にあるか教えてー
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 18:19:07.23ID:9CYsUFsF
エテ公に壁蹴り教えてもらうところの一番上
上手いことPB設置すると速攻でブースト取りに行ける
正規ルートだとブリンスタ〜マリーディア〜難破船〜クレテリアと回ってウェーブ取ってからかな
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 18:20:33.20ID:Fmvwvm5v
>>661
ブルースーツ作れば解決する
手順はいくつかあるけどこのハックの裏ルート行くための必須テクニックになってる
>>663
オリジナルだとエテコーンが壁蹴りしてるマップのPボムの場所にある
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 19:50:19.52ID:EuBOuHgZ
Hermit Kingdom終わった。3:35 95%
スプリングボール結局見つからないと思ったら…そういう事か。

ちなみに>>661はプラズマ取ったらこのやり方で行けた。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/26(日) 01:11:56.66ID:03jUr13a
マジかよそこ天井抜けで行くのが正規ルートなのか?
上から落ちてくるものだとばかり思って必死に入り口探してたわ
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/26(日) 04:45:19.85ID:03jUr13a
モーフボール取った後に坂道のパワーボム取って戻り天井のスミソ
パワーボムの炸裂地点を微調整すればスピブが取れる
そのままの勢いでクレイドまで辿り着いてスクリューアタック取れるし
難破船に向かえば途中でプラズマが取れる
クイックブーストや高さ調整丸まりダッシュが要求されるが
結構やり込み要素あるなこれ
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/27(月) 22:39:32.43ID:Y+iCym3s
・Super Metroid Frostbite
ttp://beta.metroidconstruction.com/hack.php?id=339

ウィンターコンテストに投稿されたミニハックの第一波
フラグ管理により地形の氷が溶ける表現が秀逸
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/01(水) 22:07:02.07ID:/4pFlJQz
・Winter Hacking Contest! (2017)
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,4230.0.html

ゼロミのハックが2作もキテル…
初代とスーパーも新しいの来てたよ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/08(水) 17:52:19.50ID:Y+na/ngR
DEEP FREEZE、38分でクリア
序盤からウェイブ、スーパーミサイルとか取れて楽しかったけど紹介SSにあるリドリーとかはどこにいたんだ?
パワーボム、スクリュー、スペースとかも取れずに終わった
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/09(木) 01:33:18.43ID:o/Q3hBzI
Pボムは右上のメタルゲートある大部屋でシャインのりつぎ
スクリューはスタート地点左のメタルの先でリドリーはSステーションの黄色ゲートの先
スペースはわからんけど多分ない
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/09(木) 19:55:29.76ID:u28ksEUP
>>679
全部取れたわサンクス
因みにクレイドリドリー倒したらツーリアンの通り道が開く演出出るけどアレは関係ないものなのね
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 21:34:19.17ID:L44qPpRC
Contesthackでゼロミハック触れたのを機会に発掘作業してみたけどクリアまで遊べるのほとんどないんだな…
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/21(火) 14:00:22.79ID:7xSUrD7a
X-fusion制作作業は着実に進行している。が
別ゲーハック作者が本家からのパッチ公開停止命令(公開処刑)が原因で
youtubeにX-fusion経過報告動画をアップするタイミングを未だに伺っている状態
というのも、
現状の頻度で宣伝を行い続けると完成配布と同時に有名配信者によって
大胆的な宣伝と同時に海外違法ROM配布助長もセットになるため
度の行き過ぎは別ゲーハックの二の舞を演じてしまう
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 22:35:47.10ID:+FD9ph/D
元祖の方はないのかな?
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/07(金) 04:22:41.16ID:nsi9l90s
AM2Rは完成度高いけど敵グラとED1枚絵がちょっと惜しい印象。
でもベビーが孵ってからの脱出シーンの美しさで全て許せる。
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/08(土) 00:48:03.58ID:5IO028GM
自分の中ではAM2Rは本家と遜色ないナンバリングの1つだと思ってる
去年堪能したからあと数年は耐えられるよ
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 00:49:38.58ID:Afh2kBmy
復旧したみたい
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/21(金) 17:29:49.20ID:NKM/QbQH
久々にHyperやったけど、やっぱこれストレスなく遊べて楽しいわ。
楽過ぎるって意見もあるかも知れんが。
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/22(月) 13:03:13.46ID:gJB4dzJB
>>698
そのHyperだがマイナーアップデート版がでたもよう
www.romhacking.net/hacks/3456/
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/23(火) 15:15:58.21ID:6PLYu0GG
LLEプロジェクトは簡単すぎるハックをちょうどいい難易度にしようって話みたいね
でもHyperからだと蛇足じゃないかなあ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/24(水) 03:48:41.85ID:vyYmGVGE
LLEやってみたけどグラップの後にいきなりグラビティとスペース手に入ってこれより先はもういいかなってなってしまった
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/31(水) 01:26:10.48ID:hqY4Ri4D
鳥人像バグとかシャッター開けとか新しいパターンのゼーベタイト抜けとか画期的なテクが目白押しだった割には常識的なルートだった印象
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/14(水) 03:27:11.46ID:getRQeX3
AM2R潰した理由みたいなのがトレイラーに乗ってきたな
完全3Dだけど横2Dっぽさが残るいいリメイク新作だと思うよ

7月発売だとさ
どうすんだイカにドラクエにメトロゼルダのアプデも来るし時間足りないな
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/14(水) 03:48:07.07ID:5K2n/OAh
多分am2rに影響受けた要素がたくさん追加されるだろうなと予測しておく
特にマップ関連の追加エリア
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/14(水) 09:05:51.55ID:pG4TwB51
新作は結構いい感じではあるんだが、2Dゲームは結局のところ2Dグラフィックでいいと思うんだよな
画面に無駄な情報が多すぎる
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 11:19:57.94ID:26lVr/hq
ゲーム性もだけどストーリーもきちんと掘り下げてほしいとは思う
そのストーリーで躓いてるからいっそ無い方がとも思うけど

ただゲーム性発展させただけじゃAM2Rでいいじゃんってなるし
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 12:57:42.22ID:L7ioh3gx
どっちにしろ新作出ればみんなニッコリ、ぶつくさ言いながらプレーするんだろ?
ハックと違って頓挫もないしワクワク止まらんわ
フュージョンのハックも期待度大だが、こっちはいつになるかわからんしなあ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 23:46:21.84ID:q00j2MYs
俺は新作をやるんだよ
ファンメイドがあるからいらないなんて頭のおかしい理論にはつきあってられんぜ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/24(土) 16:38:25.21ID:TNtubxPS
質問です
改造wikiに沿ってSMILE2.5を動かし始めたんですがテストプレイの初期ENが0で即死します
オプションの変更が反映されていないようですがどうすればいいですか?
使っているエミュはSNESGTです
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/24(土) 18:00:27.65ID:lAQhagXL
>>724
File>Preferences>Run Settings>SRM FolderでSNESGTのsaveフォルダを指定するか、
SNESGTのsaveフォルダ内にあるquickmet.srmを一度削除で直るかも。
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/25(日) 07:38:23.25ID:SMONN1nD
>>724-725
意外と遭遇しそうなケースなので
wikiに書き足しておきました。
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/25(日) 12:12:15.09ID:hZ00uWh0
SMILE2.5で初期スタート地点の変更について質問です
Area Load Stations から変更するのは分かりましたが、問題が二つ出て来ました
・エレベーターのある部屋を指定するとおかしな場所に出てハマる
・クレテリア以外のエリアを指定するとひとつズレた部屋から始まる

自分でも状況をちゃんと把握出来ていない気がするのでまた改めて質問するかも知れません…
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/25(日) 15:26:01.98ID:bpXuK5Mf
>>730
Area Load Stationの上から2番目の値は変更した?
セーブ部屋周りを弄ったらそこの数値も更新しないと不具合が出た気がする。
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/25(日) 17:06:28.58ID:hZ00uWh0
>>731
返信ありがとうございます
そこがミスの原因でした
目的の部屋内の出口側のドアの数値を入力していたのがズレの原因のようです
隣接する部屋から入り口側のドアの数値を持ってくるのが正解という事みたいです

あと余計な事ですが気づいた事
部屋はドアの数値で決定されてRoom ID は関係無いみたいですね
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 19:40:51.51ID:j7K1fFog
エディタといえばSMILEのアップデートがあったぽい。
どこがどう変わったのかはわからなかったが。
www.romhacking.net/utilities/1326/
www.romhacking.net/utilities/1327/
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 15:46:38.78ID:kl0m3/dE
おそらく全部の作品にコメントしてるな
師匠を救出できるかどうかってことなのかな
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 07:26:41.08ID:94RV2u/F
>>734
そりゃあこういう経緯があったからね
開発をやめさせた以上は「出すんだろうな?」って話なんだから

『メトロイド2』をリメイクする『サムスリターンズ』の発表に、非公式リメイク開発者は何を思ったか
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170619-49116/
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 11:40:51.65ID:QkCNz/u9
出す出さないの話でも無いんだけどもね
任天堂流の「ケア」というのがあんまり信用出来ない
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 03:38:00.11ID:shaiWiuD
スパメトをゼロミスタイルで遊べないかググってみたら
FSMRってのがまさに求めてたものだったけど完成まであと10年は掛かりそうだ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 11:33:02.68ID:s4Vy1QJ9
メトロイド以外のハックロムもそうだが
すっかりROMの拡張は当たり前になってしまったんですな
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 23:53:41.87ID:FWLAjCLm
AM2RやFSMRとかROMの拡張も
ユーザーはリメイクを待ち望むけどメーカーは出さない。
なら自分で作ってしまおうやって発送かもね。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 14:45:22.16ID:cJ5/anBd
メトロイドヴァニアは地形がキモだからね
リターンズとか新システム目白押しだけどあまり活かされてないから需要は大きいと思う
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 20:58:57.39ID:J1GatZea
質問です。
IPSファイルをスーパーメトロイドのROMにパッチできたんですが、エミュレーターでうまく起動しません。
黄色い文字が出て来るだけです。なにかエラーでも起こっているのでしょうか。

私はメトロイドSLG、スーパーゼロミ、hyperメトロイドの三つのROMでやったのですがどれもダメでした。

使っているエミュはsens9x-ver1.53です。
IPSファイルをあてるときはwin71を使いました。

ちなみにスーパーメトロイドの元ROMと、同じようにIPSファイルを一か月前にあてたメトロイドレガシーは動きます。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 15:47:12.70ID:ucOhPuy4
吸いだし機とエクスポートしたデータCRCを書けば返答出来るが
てか今現在ヘッダーの付く吸出し機ってなんだ?
IEEE1284経由しかしらないんだが最近はフリーク辺りで暗号化ヘッダー化されているのか?
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 10:22:08.80ID:wVHTsMTc
質問があります。
AM2RのUnofficial v1.3.2 (gatordile2版)差分パッチファイルの使い方が上手く行きません。
どのようにしてパッチを反映させることが出来るのでしょうか?
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 21:46:40.68ID:e90m376g
>>753
Read-Me-First.txtに全部書いてあるけど、一応日本語解説をwikiに載せておいた。
ttp://smethack.f5.si/?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%2FAM2R%20%C8%F3%B8%F8%BC%B0%A5%D1%A5%C3%A5%C1
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 23:14:08.97ID:4WEU4Bmq
>>754
訳していただきありがとうございました。
そのファイルテキストの存在は知ってたのですが、
エキサイト翻訳しても操作の仕方がよく解らず立ち往生してました。
無事にパッチ反映出来ました。ありがとうございました。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 03:20:16.87ID:tYmy/dJu
>>749
snes9x黄色い文字はサム不一致警告であってsnes9xはそれを無視して普通にプレイ出来る
マジコンは白文字に修正しないとロードしない可能性が高い
修正方法はsnes9xロム情報からチェックサム不一致判定とそのbit反転させた数値を
LoROMゲームver先にある(20 07 DF 08)をbit反転数値][通常数値]に書き換える

動いたと言うメトロイドレガシー(Metroid Legacy.ips)元ファイルはヘッダ付きのため
’’スーパーメトロイドの元ROM’’もヘッダ情報が付いているということになる
ttp://www.geocities.jp/ndonbkup154224/hackrom_play.html
> ヘッダ有りROM(3146240Byte(約3073KB))を使用しています。
※IPS形式はヘッダ情報を見分ける事が出来ない
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 06:56:06.81ID:+JROkL43
普通、どんなipsでもパッチ当てた直後は白字じゃね?
SMEなんかでパラメータを変更すると黄色になる。
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 14:49:29.37ID:KDPngeY4
今確認したけど海外ハックロム白字は極一部だった
黄色字ipsを当てたRetrode2素材ロムを白字に修正しそのipsを生成し素材ロムに当てると100パー白字になる
しかし黄色UIでもハックロムTASは完走するから何かしらブランク_が発生しているんだろうけど、原因は分からない
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 02:28:33.48ID:RhENC326
所で普段snes9x 1.43を使って遊んでるんだけど、1.53だっけ?最新の
snes9xにすると、ビームの発射音などの音質が悪くなるのはなぜ?
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