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【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part2
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/07(日) 21:41:38.05ID:0Gk3vKZ6
オリンピックハックロム決勝ドイツ!? 原作ではブラジルじゃないの?
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/07(日) 22:24:39.12ID:K5m8MOT6
決勝のBGMが変更出来ないらしいから
ドイツBGMなら相手はドイツしかないでしょって感じだったハズ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/07(日) 23:55:40.61ID:0qPUN/Su
いや、変更はできるんだけどドイツBGMがあまりにも神曲なんでドイツをラスボスにしました
ていうか原作のブラジル戦いつになったら書かれるかわからんし、エンディングの作りようがなかったってのもあります
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/10(水) 12:51:52.04ID:NZZOHwQX
スペイン戦まできましたがセグウェイ再現度高すぎで笑いました
カゲスくんのヒゲとかほんとどうやって改造されたのか知りたいです

原作漫画としては終わっちゃったみたいですね
正直オリンピック編はブラジルよりスペインを決勝戦にして欲しかったー
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/10(水) 23:44:17.54ID:xjseoDlp
最新版で気になった箇所のご報告です
アルゼンチン戦後のイベントのディアスのカットイングラが別人?
ミカエルくんの反動蹴がタックルに競り勝って打つときのアニメがサイクロンっぽい
ゲーム進行には支障ありませんがご報告まで
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 12:51:55.55ID:LscVccx4
>>610
報告ありがとうございます
試合後のディアスの顔グラの修正
対タックルの反動蹴速迅砲のアニメーションの修正
ドイツ戦の日向の雷獣シュートのセリフの修正
あと報告にはありませんでしたがアルゼンチン戦の前半終了後に日向対ダヴィのイベント(未使用)が入ってたのでそちらも修正しました
毎度バグ多くてすみませんw
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 12:57:19.73ID:LscVccx4
>>609
カットインのグラフィックって顔のベース・目・口・髪の組み合わせになってるので口パーツにヒゲを追加してカゲスを再現しました
ヒゲをかく容量を確保するのが一番苦労しましたけどねw
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 15:25:06.50ID:LscVccx4
>>613
度々すみませんw
今そちらも修正してアップしなおしました
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 19:32:11.13ID:Ju9yrJjM
タイガーヘッドが高めでオーバーヘッドが低めって逆じゃあ?
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/13(土) 01:22:42.83ID:SY4mHZDU
>>615
タイガーオーバーヘッドって低い球で正解でない?
バク宙で打つシュートだし実際テクモ版でも低い球の必殺技だった
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/13(土) 07:48:54.21ID:d0ggSDiP
通常オーバーヘッドが高めだし、原作でタイガーダイビングヘッドは低めに撃っていたと思う
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/13(土) 11:10:49.91ID:EVWn1JFq
しつこいな
タイガーオーバーヘッドは原作で地面スレスレで使ってた技だろうに
それすら気に入らないならもう自分でいじれよ
それくらいできるだろ?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/18(木) 18:07:36.68ID:QR31O3Qc
オリンピック編、立花兄弟が数値以上に強い気がするんですけど気のせいですかね。
ディフェンスも必殺使うとほぼ取るし
日向が決められないキーパーも、スカイラブツインはもちろん、スカイラブハリケーンでも決めてくる。
日向が弱いだけ?
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/19(金) 20:59:24.61ID:o0YNEiX9
>>621
ドリブルのこと?
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/28(日) 11:30:09.22ID:7yrnZrPH
>>625
本物だったよ
ふたばちゃんねる側のスレでご本人を見かけた
まだ開発中であまり表に出したくないから一時公開にしたって
ver5を楽しみに待とう
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/28(日) 12:45:52.73ID:l7IS6hvW
>>629
あのスレのスレあきにして動画のネタくれくれしたとしあきだけど
技の領域の解析に苦戦してるみたいだったな

俺にわかったのはこれくらい
013312〜技の威力を1/8にする処理
013339〜技の威力を10CC00から参照する処理
01450F〜技のエフェクトを10D200から呼び出す処理
この程度は先刻承知かもしれんが
改造あきよ、これで勘弁してください
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/28(日) 14:38:35.59ID:H/KiztoD
キャラだけじゃなく技の復刻もあったらいいな
スパイラルパスカットやムーンサルトパスカット
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/29(月) 09:18:00.14ID:W+WnL7DF
ピピンさんネタにマジレスしちゃってどーすんの
お前ここ初めてか?力抜けよ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/29(月) 10:17:42.35ID:d7apbsM4
まあジョークが理解できなくてもここにいるならセリエAのどこかのチームにディアスを放り込むくらいのことはできないとな
改造したことないというならはじめの一歩として挑戦してみてもいいかもしれん
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/29(月) 10:37:09.11ID:trc0fpxP
>>634
やるならインテルの10番がおすすめだな
元の10番が顔なしだしカットイン用のユニフォームがちゃんと作られてるし
イランパッチだとリベリを7番あたりに移せばいい
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/29(月) 13:53:18.95ID:GmOP3i7H
そういえばVはジュニアユース編で活躍した各国エースに章があるのにディアスはないんだよな
サンターナの章にでてくるからいいやって感じなのかな
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/29(月) 18:43:59.43ID:d7apbsM4
>>627
さて、夕食まで時間があるから3分間ハッキングと行こうか
用意するもの→イランパッチVOL.Wを当てたROM、パッチ添付のexcel、Stirling等の検索機能のあるバイナリエディタ、ろだに置いてある解析資料

まずバイナリエディタを起動し、イランパッチのROMを読み込む
キャプ翼5のチーム構成は単純にキャラIDを並べているだけだから、
パッチ添付のexcelに記載されているキャラIDを元にROM内を検索する
インテルの10番を探すならリベリのID87(0087)で探せばいいが、それだけだと候補が多いだろうから
9番のルーベン(ID0080)、11番のベルグカンプ(ID022E)と並べて検索して絞る→80 00 87 00 2E 02
こうすると108196の所に87とあるから、これをディアスのIDであるB3と入力する
ついでに7番のミケランジェロをリベリと差し替えよう
ろだの資料「5キャラ番号」を見るとミケランジェロのIDは025Bとなっている
108190-108191を見ると5B 02とあるので、ここを87 00と変える
これでインテルの10番がディアスに、7番がリベリになるわけだ

ただしこのままだと10番ディアスはCOM使用時に必殺シュートを打ってこない
なのでついでにインテルの10番のルーチンを変えてしまおう
クラブチームのルーチンは110000以降にある
説明が面倒なのではしょるが、インテル10番のルーチンは111FDB-111FDEにある
ここが38 D1 19 D4(実はカルツのルーチン)となっているので、
同じ10番で必殺シュートを使うピエールのルーチン60 EB 1D EDに変えてしまおう

できあがったものがこちら
https://imgur.com/a/YNN3C1d

まとめると
1.108196の87となっている所をB3に変える
2.108190-108191の5B 02となっている所を87 00に変える
3.111FDB-111FDEの38 D1 19 D4となっている所を60 EB 1D EDに変える
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/30(火) 19:34:35.37ID:vXroTfay
イランパッチでもディアスは空気だがバクちゅうサイクロンカッコよくて強いので是非みてほしい
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/30(火) 19:57:07.16ID:R/xJ7+Of
存在意義が不明のミューラーの章を潰してディアスの章に
練習試合であたったクリスマン達にサイクロンの欠点を指摘され
ボールを蹴り上げると同時に自分もバク宙で飛びスキをなくすバク宙サイクロンを編み出す
これだ!
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/30(火) 21:43:27.67ID:vXroTfay
そういや別のハックロムでディアスの章あったな
翼を追ってブーストサイクロン習得し、翼を追ってるだけでは越えられないとブースとネオサイクロンを会得
そしてコパ・アメリカでブラジルに雪辱を果たそうとするも後半からあの男が復活するのだった…!
って感じで面白かった
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/30(火) 23:10:37.34ID:akrZfwoa
イランパッチで久々に5やって思うのがやっぱマンチーニしか友達がいない翼の章が一番ストレス溜まる半面一番手応えあって楽しいね
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/06(月) 16:56:45.34ID:pZbHSh0v
mayのキャプ翼スレで開発中のイランパッチVOL4.1の感想書いたが作者が現れなかったのでここにも書いとく。

・トリノが強すぎる。ラムカーネが疲れるころにはサルバトーレとアグイレイラによる失点を取り返せない。
・中国が強い。ルーが堅いのに三杉のいないアジアカップ1回戦で中国とあたるのはきつい。
・フレディ=リンコン似てる。カンピオーネの元モブ達もいい感じ。

解析のほうは力になれそうもない。申し訳ない。
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/07(火) 07:18:23.57ID:PnlqLWPz
イランパッチの作者としあきよ連絡請う
動画あげてるとしあきです
開発中でいいからVOL.4.1をどうしてもやりたいという海外の熱烈なキャプ翼ファンがいる
(多分>>587のリンク先のトピ主)
ろだに再アップロード願えないだろうか
もしくはこちらから二次配布していいだろうか
よろしくお願いいたします
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/05/07(火) 12:14:10.51ID:zXwItPsh
>>627
モデル的にナポリになるんでしょうけど作るのめんどいんでパス
>>637を参考にインテルかサンプあたりに入れるといいと思います

>>630
情報ありがとう

>>631
カット技の拡張ができたらやります
それまでは代替のクリップタックルで
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/07(火) 12:21:49.58ID:zXwItPsh
>>647
トリノに関してはラムカーネのガッツ消費をもっと大きくする手段を考えてます
中国はイランと対戦順入れ替えようかな

>>648
再うp予定はないですがそちらで二次配布するのはかまわんです
ただ開発中のものなんであまり出回るのも困ります
(バグやクレームの対応ができん)
三次配布したらVOL.Xはこことふたばの限定配布にするぞくらい言っといてください
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/07(火) 14:29:47.27ID:NF3XwXLr
>>650
横からで失礼します。運よく4.1を入手できた者です。
単に、必殺技持ちの能力を下げる、というのは難易度低下にならないでしょうか。
例えば中国だと、リ兄弟の能力値は岬と同等、ルーは若島津と同じです。
ハンネをキック5ヘッド6ダッシュ6ジャンプ5、バンクンはその逆とか、噛み合わないようにするのはいかがでしょう。
最後になりましたが、ver5も楽しみにしております。どうか無理のないペースで。
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/07(火) 17:36:50.56ID:zXwItPsh
>>651
何年後になるかわからんですよまじで

>>652
うーむ、能力弱体化はあまりしたくないんですよ
というのもオールスターが楽しめなくなってしまうので
弱くするというならインテルのようにレベルを下げてしまう方がいいかもですね
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/05/08(水) 17:36:00.69ID:dDpM8SKn
イランパッチってまだ更新してたの?
4の時点で完璧すぎてもう付け加えるとこないような
どうなるのか楽しみです
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