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【改造】キャプテン翼【バイナリ神】part2
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/10(水) 01:57:23.80ID:Poby3Pte
>>24のツールをいじってるんだけど、チーム名や選手名だったりメッセージの部分は
バイナリエディタでやるって事なのかな?
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 04:49:35.87ID:kw7vzmiy
>>24のツールいいね
レナートと森崎の基本能力値少し調整したら、毎試合1点を争う好ゲームばっかりになって面白くなった
やっぱり自軍キーパーが優秀だと展開がスムーズだ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/03(日) 16:56:33.99ID:GNQBFjbu
キャプテン翼2で行動経験値だけを無効にできんかな
これのせいで翼と味方DF陣のレベルが離れすぎて、敵攻撃のプレッシャーが著しいゲーム性になってしまっている
勝敗経験値でバランスを取れればとっつきやすい難易度になると思うんだけど
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/07(木) 02:10:13.87ID:PjNWCwMW
勝敗経験値を大幅に増やせば行動経験値の差が気にならなくなる
レベルに必要な経験値も調整して1試合1レベル上がるようにすれば、
わざと試合に負けてレベル上げをする作業もなくせる
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 02:53:54.69ID:gNHiboai
>>64
なるほど行動経験値バグを逆手に取るわけか
これは思いつかなかったわサンクス
これで終盤の激ムズ難易度を緩和できそうだ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/01(月) 01:12:21.19ID:ReXhmgko
でも今遊ぶと長く感じる
名前のある選手が1、2人だけで後はモブみたいなチームが多すぎる
3人以上いるチームってたった7つしかない
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/26(金) 22:06:35.82ID:IE0lG8H2
>>60
下記のように置換すればシェスター本来の速さになるよ

C5 03 80 03 50 04 C5 03 86 03 D0 02
          ↓
E0 03 A0 03 70 04 05 04 86 03 D0 02

ただ、速さ関係のステータスは共用してるようでバビントンだけでなく
ジウやアマラウなんかも一緒に変わってしまう問題がある
キャラごとに紐づけてる箇所があるはずだからそこを変更できれば
一番いいけど解析力不足にて断念・・・詳しい人あとは頼む
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/26(金) 22:29:50.73ID:IE0lG8H2
あとさっき気づいたが追加したキャラを選択後キャンセルすると
リストから消えて代わりに翼が復活する
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/28(日) 19:15:33.77ID:Xvw1/TfV
>>24のHackCT2の使い方が分からない
HackCT2,exeを起動しても、白い画面にVer4.2.2.0 by新田舜って字が表示されるだけだ
ファイルの数が多すぎてしかも中国語で何をどうすればいいのか理解不能
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 19:14:12.22ID:1GKoTUfv
ロダに2の習作うp
ストーリーの変更無し
過度な期待はしないでね

・2のサイクロンをフリーキック、コーナーキックでも撃てるようにする(反則)
38D3A-38D40 EA EA EA EA EA EA EA
007574
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2019/05/12(日) 12:45:11.88ID:S3HhL/hB
フォーメーション:ブラジルタイプ ボール右下隅時の味方目標位置
2番
36B61-36B74 9D DB B3 B3 88 88 7F 7F D0 D0 DF DF D2 D2 EA EA DD DD E9 E9
(2番〜11番まで一人2byteずつ)
(2byte目はオーバーラップフラグ?が立ってる時に参照される?よくわかんない)

目標位置対応表(20×12マス)
00 0C 18 24 30 3C 48 54 60 6C 78 84 90 9C A8 B4 C0 CC D8 E4 コーナー
01 0D 19 25 31 3D 49 55 61 6D 79 85 91 9D A9 B5 C1 CD D9 E5
02 0E 1A 26 32 3E 4A 56 62 6E 7A 86 92 9E AA B6 C2 CE DA E6
03 0F 1B 27 33 3F 4B 57 63 6F 7B 87 93 9F AB B7 C3 CF DB E7
04 10 1C 28 34 40 4C 58 64 70 7C 88 94 A0 AC B8 C4 D0 DC E8
05 11 1D 29 35 41 4D 59 65 71 7D 89 95 A1 AD B9 C5 D1 DD E9 敵側
06 12 1E 2A 36 42 4E 5A 66 72 7E 8A 96 A2 AE BA C6 D2 DE EA ゴール
07 13 1F 2B 37 43 4F 5B 67 73 7F 8B 97 A3 AF BB C7 D3 DF EB
08 14 20 2C 38 44 50 5C 68 74 80 8C 98 A4 B0 BC C8 D4 E0 EC
09 15 21 2D 39 45 51 5D 69 75 81 8D 99 A5 B1 BD C9 D5 E1 ED
0A 16 22 2E 3A 46 52 5E 6A 76 82 8E 9A A6 B2 BE CA D6 E2 EE
0B 17 23 2F 3B 47 53 5F 6B 77 83 8F 9B A7 B3 BF CB D7 E3 EF コーナー

例えば
36B6F-36B74 EA EA DD DD E9 E9 → EB EB E9 E9 E7 E7
とかにすると、右下隅7番センタリング→9番スルー→10番シュートがやりやすい位置に並んでくれる

説明へたくそでメンゴ。既出だったりしたらさらにメンゴ
もちっと解析しようとしたけど、この辺ごちゃごちゃしすぎでガッツ足りない状態だわ
誰か後は任せた。ぐっ!!
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/07(金) 21:00:40.55ID:vjrqahJf
3のオールスターのメンツ変えようとしてて、
なぜか追加したキャラの能力が後ろのIDのキャラのに置き換わる現象に悩まされてたから>>54の情報がめっちゃ助かった、ありがとう
ただなぜかジェトーリオが瞬間移動始めたからどっかに速度データを指定する部分もあるのだろうか
007978
垢版 |
2019/06/07(金) 21:24:38.78ID:vjrqahJf
続き
元々いた(メンツ替えの際に他キャラに置き換えられた)キャラの能力指定に使われてたアドレスに追加キャラの能力IDを当てたら問題なく動いてくれるみたいだ
(例えば、id38のリ・ハンネを40のパスカルに置き換えた上で、パスカルの能力の指定に使われてるアドレス252a8,a9をハンネと同じ箇所を指定するようにして(f2,d2にする)
前者の能力(30)の指定に使われてた252f2を後者の能力(37)のものにするとちゃんと能力はパスカルのものになるし、速度も少なくとも異常な値にはならない)

説明わかりにくくてすまん(あとあんまりバイナリ触ったことないから用語とか間違えてるかもしれない)
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/13(木) 20:55:28.95ID:VSP2FR6n
>>152
スレチかもだけどレトロフリークってパッチ当てられるんじゃなかったっけ?
改造スレで浮き玉バグパッチを入手してパッチ当てればいいのでは
0082skywingshoot
垢版 |
2020/01/27(月) 16:09:41.72ID:0J2y9HQ/
>>74
現在、データtxtの読み込みは中国語で行われており、書き込みインターフェイスの一部のテキストは他の言語への変換をサポートしています。
ご協力があれば、情報を翻訳することができます。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/27(土) 09:55:52.16ID:FtxZp4uu
4で3とか5の必殺技を再現したくて調べ始めたけど容量カツカツで新規に追加できない
やっぱりROM拡張してデータ移設処理しないとダメだね
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 20:06:08.43ID:ou8M9Psp
4の実況メッセージでずっと気になっていた「〜くん」表示が消せるようになった
メッセージ領域の文字数データ削減のためなのか、メッセージ上のIDを判定して
いちいち「〜くん」を挿入する仕組みになっていたので、18C71の「90」を「80」にして判定を強制ジャンプさせた
これで汎用メッセージの「〜くん」は表示されなくなって名前だけが表示されるようになるから
気になる人は試してみてね
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 23:09:26.48ID:uKZqqIxT
GJ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 19:56:49.12ID:Cq8LP6mr
ゴシック体の方がしっくり来るわ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 20:07:37.31ID:qnH5vRKS
3307160707330733>>98

ホイッ 前科者中0/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 20:17:44.25ID:qnH5vRKS
4017160717400740>>98

ホイッ 前科者中0/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 20:32:54.10ID:qnH5vRKS
503216073250075043年6月7日
【配偶者区分】・妻
父・中村義正
母・中村満子
続柄・二女
出生日・昭和43年6月7日
出生地・北海道三石郡三石町
--------------------------------------------
【婚姻日】
平成16年4月4日
【配偶者氏名】
中尾嘉宏
【従前戸籍】
北海道札幌市中央区南十条西八丁目2番・福士八千代
【記録されている者】
吏美佳
生年月日・平成16年10月5日
父・中尾嘉宏
母・中尾八千代
【続柄】・長女

98 いんち
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 20:38:00.26ID:qnH5vRKS
5637160737560756>>98

ホイッ 前科者中0/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 20:48:07.21ID:qnH5vRKS
0348160748030703>>98

ホイッ 前科者中0/04/29(木) 13:52:21 ID:nmUGPeaf0
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-7012
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 21:38:15.98ID:i6Z7SRYO
4の難易度を上げたいんだがどんな方向性がいいかな
敵チーム全員を強制的に味方チームより高いレベルにするとか必殺技持ちを増やすとか考えてるんだが
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 22:39:05.22ID:PMbGu3vA
ヒールリフトサイクロンとドラゴンタイガーの威力を255から
適切な値に低下させる

シュナイダー、ファンベルグ、ピピン、フーリア、ニスケンスに
若林のPA外補正を無視する能力を付ける
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 22:41:23.57ID:PMbGu3vA
敵のレベルの低レベル参照を「味方スタメンの平均」ではなく「味方全員の平均」にして
スタメンのレベルを上げないことで敵のレベルを上げない裏技を封じる

その場合結局育てていない味方のレベルも含まれてしまうので
2レベルか3レベル上げた方がいいかな
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 23:45:11.31ID:i6Z7SRYO
ありがとう、参考になった
現状ではROM拡張で必殺技習得リストを移設して敵選手の汎用必殺技所持率を増やしてるんだけど
そういうのはあまり好まれないかな
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/17(金) 21:18:00.94ID:fNd8wGOE
4の敵チームレベル調整を変更するパッチを作ってみたけど需要あるかな
基本的に一般フィールダーは自軍の平均レベルに+2、エースとキーパーは自軍の最高レベルキャラに+2されるようになる
これにシナリオ設定でレベル補正が加わるので、例えばAルートのオランダ戦だとそれぞれの選手に+5レベルの補正がかかる
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/18(土) 01:35:28.13ID:VpMKa8tM
需要を考えるのも大事だけど
バランス調整のためにテストプレイを繰り返すのは自分なんだから
自分にとっておもしろい、ストレスの少ないゲームになるように
しないと途中で放り投げることになるよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/18(土) 02:50:36.39ID:5XfN3pV3
他者の感想を求めるのは間違っていない
制作者はどこをどう変えたか、つまり「新バージョンではどう戦い方を変えればいいのか」という攻略法を知っているが他のプレイヤーはそうでは無いので
制作者の手触りと他のプレイヤーの感想は食い違う事が多いからだ

でもキャプテン翼4って「ちょっと弄ったからプレイしてみて」で手を出せる規模じゃ無いから
テストプレイに参加するにも相当の覚悟と気合いが求められる……
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/31(金) 19:25:04.91ID:A0SZc3p1
>>99
その話からすると第2部のヨーロッパ遠征ルートでミランに勝てる気がしないんだけど…。
ただでさえピピン・ファンベルグが鬼畜なのに、あそこのキーパーってミューラー・若林に匹敵するのに
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/03(月) 10:06:56.87ID:EP9CmY2a
この経験値引き継ぎを見ると酷いな
http://tsubasa.yamagomori.com/ct4/memo/inheritance.html
ジウを育ててないとコインブラが弱い
そしてコインブラをいくら育てても経験値が引き継がれず無駄になってしまう

それに加えて、「レベルを上げると敵が強くなって損だから育てたくない」という謎のゲームシステム
いったいどうなってるんだこれは……

このあたりはまともにゲームができるようになるといいなあ
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/04(火) 11:15:12.84ID:p66vUROE
>>106
全選手の能力をオールスターモードのようにレベル1の状態で参照すればいいのであれば浮き球バグパッチの改変で実現可能
特定の選手を贔屓してレベルを上げる事はできなくなるけどレベル調整変更よりもそっちの方がよければ仕様を差し替えるつもり
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/04(火) 11:51:38.20ID:Xr1Cs+dp
強制1レベル化だと、一度負けたチームに再戦で勝とうとした時にレベル差が縮まらず詰んでしまうのでは……

全選手に同一の経験値が入るようにしたらどうだろう
・全員レベルが同じになるため、経験値引き継ぎのために特定の選手のレベルが低下する現象が起きない
・エースが突出してレベルが上がってしまい敵のレベルが上がりすぎる現象が起きない
・味方スタメンを起用せずベンチ要員で戦う事によって敵のレベルを上げさせない裏技を封じる
・味方エースのレベルをわざと上げず敵のレベルを上げさせない裏技を封じる

など素直なゲーム展開にできると思う
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/04(火) 11:59:08.26ID:p66vUROE
>>108
結構大掛かりな処理変更になりそうだね
ちょっと実現する能力がないから無理だけど誰かが実現してくれる事を願う
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/04(火) 12:08:15.83ID:Xr1Cs+dp
・パスなどの行動で得られる経験値を0にする(これによってチーム勝利/敗戦時の経験値しか入らなくなりレベルが平均化する)
・試合終了時にベンチにいる選手は獲得経験値が減るという処理があったと思うのでその処理を消す(翼のレベル上昇を抑制する時にそんなテクニックがあったような)
・バランス調整のために勝利/敗北経験値を増やす

これで行けるんじゃ無いかと思う……けど実際改造するのは自分じゃ無いから手間までは分からない
外野が勝手なこと言ってるだけだから、改造してくれる人の苦労まで気が回らず申し訳ない
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/18(火) 03:11:37.25ID:7wrCtQCx
このシリーズで一番謎なのは選手のAI
これがわからないと思い通りの選手を作れないから改造意欲が湧かない
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 19:29:56.32ID:zHEBfnQA
>>111
他のシリーズはわからんが、3ならわかる。
例としてコリンチャンスで説明するが、まず28200hから2バイト(58 80)がコリンチャンスのキーパー以外のAI。2822Chから2バイト(82 81)がキーパーのAI。
それぞれコリンチャンス、モンマルトルらモンテレーと続きドイツ、ウイングスで終わる。
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 19:35:39.48ID:zHEBfnQA
次にコリンチャンスのキーパー以外の58 80だけどこれは28258hを意味してる。
6C 80 6C 80 6C 80 6C 80 77 80 82 80 77 80 8D 80 A6 80 82 80とあるが、これは2バイトおきに敵の2番(デ・ラーダ)から敵の11番(ライア)を指している。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 19:43:56.38ID:zHEBfnQA
サトルステギだと8D 80になるんだけど、これは2828Dを意味してる。
その内容は01 10 81 14 81 18 81 1C 81 20 81 25 81 2C 81 31 81 33 81 35 81 3C 81 43 81なんだけど、1番最初の1バイトは範囲を意味していて、その後は2バイトおきに行動パターンを意味してる。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 19:53:55.48ID:zHEBfnQA
最初の1バイトが00なら行動パターンは5種類。01なら12種類。03なら10種類となる。
サトルステギの10 81は28310になるんだけど、その内容は04 9A 02 FFだけど
04というのはワンツーを命令していてその次の9Aはその行動の実行確率を指している。数字が大きければ大きいほどその行動をとりやすくなる。
3番目の02はドリブルでその次のFFは行動パターンの範囲の終わりという意味。
ドリブルの次に実行確率がなくFFが入っている場合はワンツー以外はドリブルという意味。
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 19:58:23.82ID:zHEBfnQA
同様にサトルステギの25 81(28325)は03 19 4D 02 80 04 FFの内容は

03 パス
19 10番の選手へ
4D の確率

02 ドリブル
80 の確率

04 それ以外はワンツー
FF 終了

ということになる。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 20:06:38.12ID:zHEBfnQA
命令コードは次の通り

00 シュート
01 普通のシュート
02 ドリブル
03 パス
04 ワンツー
09 ドリブル(吹き飛ばし)
0B クリアー
0C クリアー(吹き飛ばし)
0D トラップ
0E トラップ(吹き飛ばし)
0F スルー
12 シュート(吹き飛ばし)
13 ドライブシュート
14 ネオサイクロン
17 シュート(必殺技以外)
18 ライトニングタイガー
1A ファイアーショット
1B ネオファイアーショット
1C スライダーシュート
1D スライダーキャノン

ちなみに必殺技を持たなくても上記の命令をすれば必殺シュートをはなってくる。
記載がない番号の命令は、入力するとバグる。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 20:08:37.53ID:zHEBfnQA
パスの相手は
1Aが11番の選手。その次の19は10番の選手というふうに続く。

長文失礼しました。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 20:14:47.05ID:zHEBfnQA
あと書き忘れたが
1番最初が01で12パターンの行動というやつで12のうち
最初の2パターンはサトルステギが中盤にいるときのAI。
次の2パターンはサトルステギがサンパウロ陣内にいるときのAI。
その次の2パターンはサトルステギがコリンチャンス陣内にいるときの行動パターン。
その後の3つはサンパウロペナルティエリア内、次の3つはコリンチャンスペナルティエリア内となる。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/04(木) 20:18:53.09ID:zHEBfnQA
03で始まるパターンは
敵陣内
敵陣内
中盤
味方陣内
ペナルティエリア(オフェンス)
ペナルティエリア(オフェンス)
ペナルティエリア(オフェンス)
ペナルティエリア(ディフェンス)
ペナルティエリア(ディフェンス)
ペナルティエリア(ディフェンス)

00で始まるパターンは
敵陣内
味方陣内
ペナルティエリア内(浮き玉じゃないとき)
ペナルティエリア(オフェンス)
ペナルティエリア(ディフェンス)
となる。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/05(金) 21:00:02.52ID:tRgROQfO
詳しい解説ありがとう
自分は3を改造する気はないが、他のテクモシリーズも似たようなパターンのAIだといいな
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/07(日) 10:36:33.92ID:n0JRCDkj
Youtubeに2の改造版があるけど
カットインとか追加されていて凄いな
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/07(日) 22:08:04.09ID:8CPjALQz
>>122
改造はすごいんだけど日本語が変だったり必殺技とかもおかしいんだよなー
若林がダークイリュージョン使ったり、シュナイダーが分身ドリブル使ったり…
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/07(日) 22:09:56.10ID:8CPjALQz
やっぱり改造するなら2が多数派?
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/16(火) 19:32:02.38ID:fkW2FiqB
>>123
ミューラー「これは、あなたの さいごの こうげき、ブラジルユース!」
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/06(火) 21:02:09.66ID:hRxWrzNS
https://www.youtube.com/watch?v=mLUVXxLs9os

アゲすいません
7分16秒からの音楽分かる人いますか?
多分東方の音楽だと思うのですが
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/13(月) 00:07:25.05ID:2V4leaxH
久しぶりに2の改造してみようと思ってるのだけど
前スレ>>512

・フランス戦以降の行動経験値バグ修正
 2FF2hと2FF5hの4Aを6Aにする

これ修正されてなくね?
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 06:30:48.57ID:snNbENEc
今更WY編遊んでるけど良く出来てる、凄い感動した
カットだったりワン・ツーも弄られてるよね?敵の強さもいい感じ
ライジングサンも作って欲しいけどWY編作られたの10年前かぁ・・・
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 20:19:41.57ID:snNbENEc
ラディヒふけてるわね~はワラタw
必殺シュートがやたら外れる、ゴールへの過程を吹き飛ばすのが必殺シュートだから
通常シュートが入りやすければ他のソースへガッツを注ぎ込むと普通のサッカーっぽくなるよね
まぁカッコいいから必殺シュート撃つんだけど
サンターナターンや直角フェイントも上手く再現されてるなぁ
あと味方の交代が楽しい葵と新田がいるから選手起用に幅が出た
若島津のFWや新規キャラ出たら更に交代が楽しいだろうな
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 19:47:42.46ID:etKN/nlx
3を改造して原作通りに
海外修行編→ROAD TO 2002
海外遠征試合、ユニバーサル予選→GOLDEN-23
ユニバーサル本戦→ライジングサン
にして、遊んでみた。

ゲームバランスを調整したりCOMの戦術パターンや必殺技等を変更できたけど、必殺技演出や試合中イベントのフラグ管理の場所がわからん…
一応ゲームとして遊べるけどとても世に出せる代物じゃないんだよな
てか他ゲームの改造を優先してて、もう2年くらいキャプ翼の改造は放置してるw
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 00:12:51.52ID:6aDco1ch
4だけどスパロボの人は必殺技の演出を変更してたね
BGMの変更もできそうという話だったから分かる範囲で情報公開してくれたらいいんだけど
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 02:09:29.10ID:/WoFvm+4
WY編全クリした、凄い面白かった
復帰若林で楽になるかと思えばPA内にガンガン入り込んでくるからキツくてヨカタ
敵がゴール前でガッチリ固まるからフリーにする為の必殺ドリブルの価値が上がったかなと
マークもパッチ版はハッキリ効いてる気がする
新キャラの葵は主にドリブルで時間稼ぎ、赤井は石崎の代わりとして活躍した
CPUはブラジルのサイド攻め、オランダのトータルフットボール的な特徴のある攻めで感心した
ディアス編も始めたけど5のちょい続編って感じで楽しい

作った人はあのニコニコの改造の人なのかな?感謝!!
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 10:40:09.06ID:/dFvRUCw
難易度設定もあるしオフサイドもONOFF選べるし
ドライブシュートのアニメーションが3-4パターンくらいあるし
WY編作った外人の情熱凄いな
日本語だけ不安定だけど
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 00:04:53.65ID:L/45qLHq
今更メガCDパッチを遊んだ
まず・・・素晴らしい、当時Jrユース編が無くてガッカリしたが、パッチのおかげで気が晴れた
キャラの顔グラは他にも相応しいのがあるのでは?と思ったけど対戦時の顔アップ見るとしっくりくる
イタリアのユニフォームがアニメ準拠の緑だったりして作成者は相当なキャプ翼オタとみた
Jrユース以降の顔グラがない中でミューラーがあるのは自作なんだろうか?もしそうなら
違和感なさすぎプロの仕事すぎる データにないらしいブレーメン戦もあるしホント凄い
イベントやコンテは脳内補完でおkさ クリアでEDへ繋がるとこも良かった
唯一の心残りはBGM19(全日本?)が未使用だったことくらい
パッチ作成者さん楽しませてくれてどうもありがとうございました
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 00:55:23.87ID:ok0gO5Mw
WY編の章のフラメンゴのメンバーがカルロス編のメンバーになってるのねw
南葛編で決勝でヤマザルバスターをうちなさいはやっぱり罠だった(´・ω・`)
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/02(土) 00:19:03.18ID:ve3H3ySR
WY編のドイツVSブラジルはサリナスがクソ固い&後半にナトゥレーザ出てきて相当キツいんだよなあ。
しかも1回負けるとナトゥレーザ出ずっぱりでもっとヒドい事になるのもきっつい。
コイツの必殺シュートはミューラーでパンチングのクリティカル出ないと防げないのが辛い
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/02(土) 23:49:53.61ID:s6GNFpIt
スパロボの人は4の改造を進めないのかな
アニメやBGM回りまで弄れるらしいから割と楽しみに待ってるんだが
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 18:06:27.30ID:0/t71JSD
V自分好みに調整パッチを遊んでみた 非改造無敗に飽きた自分には良調整でした
プレイスタイルとして「はげまし」はほぼ使わず交代枠を活かすような形で遊んみた

敵との最大LV差は5あったけど難度は非改造の無敗とあまり変わらずという印象
必殺タックルの威力半減はDFのガッツが切れやすくなり交代枠が活きるようになって◎
せりあい弱体化は時間稼ぎという使い道が残り他の選択肢が活きるようになってた
オートパスカットによるガッツ消費0でストレス激減←サイコー
パスカットバグ修正により敵のカットが脅威になってるが試合展開にアクセントがついてなんか嬉しい
敵の消費ガッツを2分の1から4分の1はあまり影響を感じなかった
(これ以上だと相手のガス欠を狙うのは厳しいとは思う)

交代枠について
国内組代表戦のガッツ切れたDFの交代枠は1番手浦部 2番手岸田
高杉は自分のプレイだとWT編中盤まで1LV低くて上記2人より落ちてた
WT編中盤以降のDF交代枠の序列はアタックとグラウンドの能力値から(沢田)、(佐野)、高杉、浦部・・・という順
佐野はアタッカーとして通常と同じく活躍、沢田は敵のカット能力が高くアジアカップ以降イマイチパットしなかったが
WT編に入ってからの追加必殺技の東邦コンビや東邦ツインによる強化で使いやすくなった
修哲トリオは時間稼ぎ用
ベンジャミーノを使わなかったから反町のLVが低いけど使えば岸田や浦部の位置かな

結局若島津は使わなかったけれど若林とステ値に差がほぼないところを見ると
PA外とそれ以外に強いGKとで上手く区別されてるのかな(LVは最後まで一緒だった
0147yt
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2022/10/16(日) 01:17:51.09ID:N01dSXKr
>>134
3の原作通りのシナリオへの改造すごいですね。
是非プレイしてみたいです。

パッチの公開など予定ありますでしょうか。
ご検討いただけますと幸いです。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/20(木) 19:44:57.06ID:A2l4uL7u
>>147
パッチ公開は構わないんですが、いろいろ未完成なとこがあるんですよねー

試合中のイベを管理してるとこがわからないから、全く関係ないキャラが出てきたり(オランダ戦でミハエルが出る等)

あと、必殺技のアニメーションも解析できてないのでゴールデンホークショットがまんまマッハシュートだったり、フライングドライブシュートがサイクロンだったりとw

1番厳しいのが3のストーリーのまま進行するから日向が離脱したり翼がサイクロンで負傷したりで使用できる選手に影響出てしまうことですかね。


これらのことが我慢できれば、ゲーム自体は普通に進行できるので攻略は出来ます。


ホントは全て解析して完全版でアップしたかったけど、いつ解析出来るのかわからないんで(最近は他ゲームの改造や、クローンゲーム作成にハマってるのでw)これで良ければパッチ公開しますw
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/23(日) 08:10:26.83ID:zF3dhR2W
>>149
わかりましたー
ただ改造途中で長年放置してたのでバグがないか確認し、テストプレイして必要な調整を加えてからアップしようと思うのでちょっと待って下さいね
0151yt
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2022/10/24(月) 01:43:47.52ID:Hf6Hg1nW
>>148
>>150
レスをありがとうございます。内容について承知いたしました。
3の改造は初めてなので、すごく楽しみです。

バク確認と調整もありがとうございます。
無理のない範囲で、実施いただければ幸いです。
何卒宜しくお願い致します。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/06(日) 09:14:06.34ID:GVPOHChL
バグ確認してたら改造途中で放ったらかしだったから結構あったw
一応全てのバグは取り除いたので、軽く調整して近日中にアップします。


主な妥協点

・前にも書いたけど、必殺技シュートのアニメーションと試合中に発生するイベント。

・"ヴ"の文字が表示できないので"ブ"で表示してます(レブィン、イブァンゲル等)。

・必殺技の龍の咆哮ですが本来はレヴィン→肖→シュナイダーで放つ技ですがゲームシステム上2人でしか打てないので、肖→シュナイダーの技になっています。

・クラブチームの監督ですがオリジナルのゲームではグラフィックは同じで色が違う監督が存在しています。その影響もあり一部監督が別人になってます。

・試合の順番ですがゲームシステム上、GOLDEN23のバレンシア戦や海外激闘編の試合などがデンマーク戦の前に組まれています。

・ネタバレになりますがラスボスはドイツのままです。あの演出やBGMなどこのゲームのラスボスはドイツを外せないかなとw

・原作の2回あったクラシコはゲームでは1試合だけになってます。さすがにゲームだとほぼ同じ試合になっててつまらないと思うのでw

・フォンセカの必殺技スネークマークですがゲーム上マークのコマンドがないのでパスカットで発動するようになってます(スパイラルパスカットの使いまわし)。

・容量の都合上一部クラブチームのエンブレムが国旗のカラバリだったり、簡略化されたものになってます。

・ジェンティーレの直角ディフェンスはゲーム上ディフェンスの技自体ないので、本作では必殺技無しになってます。かわりに能力はかなり高めに設定しています。

・必殺技発動時に使われるカットインですが、一部真っ黒(ドラクエの影の騎士みたいな)で表示されたり、相手チームのカットインが入ったりしています(このへんは未だに解析できていないため)。

・モブキャラの無名選手(原作で名前が判明してないモブキャラのみ)は当時の実在した選手の名前になっています。ちなみに自分はリアルサッカーに詳しくないのでポジションが違うとかあります。

以上となりす。
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/06(日) 09:28:22.85ID:GVPOHChL
あと書き忘れたけど、本来選手の文字数は6文字までなのでグランディオスやクリスチャンセンやレンセンブリンクなど枠からはみ出てます。
ちなみに味方キャラで名前が8文字以上になるとフォーメーション変更やパスのとき表示がバグるため、ユベントスにいたタッナルディーニという選手はタッキナルディになってます。(ジュニアユース編のイタリアにいた選手と同じ名前になってしもうたw)
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 11:22:05.57ID:QWfVWKtu
http://thup.work/miniup/?mode=dl&id=13376

パス…cap3

キャプテン翼 road to 2002~ライジングサンの改造パッチ。

イベ関係と必殺技のアニメーション関係が未解析となっています。
以前上げた課題点の他に、若島津が2人いたりロベカロが右足で「悪魔の左足」という必殺技使ったりしますw
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 11:24:24.49ID:QWfVWKtu
まだまだ中途半端な改造ですが、解析が進んだら新しいのを更新したいと思います。

また一応バグはないと思いますが、もし不具合があればわかる範囲で対応します。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 11:31:27.25ID:QWfVWKtu
あと蛇足かもしれないけど、キーパーの必殺技が大量に余ったのでたたかえドリームチームなどを参考に、ミューラーやサリナスに必殺技ついています。
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 15:17:55.46ID:WKX2NFSl
>>158
IPSパッチをWinIPSでキャプテン翼3のROMに適用したのですが
snes9x 1.60やuosnesではbad checksumと表示されて起動してくれません
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 16:57:53.68ID:WKX2NFSl
>>162
ROMのサイズは1,048,576 バイトで
CRC32:26B0CEE3 です
ヘッダは無いです

動作されている方のROM情報を教えて欲しいです
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 17:04:23.10ID:wAlzx+cd
>>163
たぶんヘッダだと思います。romの先頭に「00 00 00…」を32行分足して、000200から始まるようにすれば起動できないでしょうか?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 18:33:18.26ID:RrpLjXeg
試合中のイベ関係は13399~13F20のあたりにありましたね。
まだ解析するには時間がかかかりますが、今回のパッチを上げたのをきっかけにまた改造を再開しようかと思います。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/21(月) 22:45:23.12ID:M6z+xNBR
結構入力ミスあったw
ボール持ってないときのナイジェリアのユニフォームが違うチームのになってた…
気になる方は1F502の「17」を「16」へ変更おねがいします。すいませんw
0171yt
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2022/11/23(水) 13:28:50.78ID:Zur3hmDF
>>170
パッチの配布をありがとうございます。

IPSパッチをWinIPSで適用後、ヘッダも追加したのですが、bad checksum と表示され、
起動ができませんでした。
エミュレータは、snes9x 1.54です。

romのサイズは、1,049,088 バイト
CRC32は、6ECD9C55
でした。
アドバイスいただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/23(水) 22:42:26.51ID:4X5nxGlK
>>171
パッチをあてた後ヘッダを追加したとのことですが、先にヘッダを追加してからパッチをあててみてください。
原因はおそらくそこじゃないかなと。
0174yt
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2022/11/24(木) 00:43:33.85ID:9Per5DAH
>>173
早速の返信をありがとうございます。
アドバイス通りにすると起動できました。
久々に3を楽しみたいと思います。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 09:55:22.67ID:jqKmVkSO
ロベルトのグラをファンサール監督に書き換えたら、サンターナと髪型が共用だったからサンターナの頭がアルシンド見たくなってたw
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 23:28:18.33ID:/YmlrCih
こんな面白いパッチが来ていたとは、クリアしました感動した。
正攻法でも無敗で進めるレベル調整で嬉しかったけど最後のドイツだけ異次元の強さ
ここだけ鳥かごと反則誘ってからのPKに頼ってしまった。

他に報告がないから自分の環境依存かもしれませんが、岬、石崎、三杉がチームデータで
必殺技を見たりドリブルやパスを選択するとフリーズしました。
必殺技の参照先がおかしくなっていたので、そこを書き換えたらあとは問題なく最後まで
遊べましたので一応ご報告です。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:20:19.47ID:AMLrvYmw
>>176
プレイしていただきありがとうございます。楽しんでいただけ、こちらとしては心の底から嬉しいです。また、今後の改造の励みにも繋がります。
最後のドイツはラスボスなんで強めに設定してしまいした(ちょっと強すぎたかもw)

バグの件もご報告ありがとうございます。必殺技参照先(三杉、石崎、岬)が異常とのことで、こちらのromを調べましたが、今のところromには問題がありませんでした。
もしかしたら環境なのか、そちらの元のromに原因があるのかもしれません(こちらが原因かもしれませんがw)

ゲームをプレイした他の方で、もし同様のバグがあれば(バグらないなどの情報もあれば)報告していただけると幸いです。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:24:09.71ID:AMLrvYmw
また、試合中のイベント管理がわかったので近いうちにイベント関係の修正版をアップしようと思います。
イベントの詳細までは解析できていませんが、支離滅裂なストーリーを改善したものとなります。

仕事が忙しくなかなか改造が進みませんが、修正版は必ずアップしますので、しばらくお待ち下さい。
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 06:01:08.10ID:J1pplGwq
自分もクリアしました、上で指摘されたバグは再現されず現時点でもとても楽しめました 使用エミュはsnesgt
吉良監督がマネジャーが喋るシーンでオネェ言葉になるのはバグではないはず・・・
アルゼンチン戦のOA枠の守備能力の高さは原作再現してるなって良かったです
ドイツ戦は超苦戦して開幕GK接触ネオサイクロンで点が取れなかったらやり直し
それ以降は上の方と同じく鳥かご&反則狙いドリブルでなんとかクリア
シナリオプレイの布陣は4-3-3で選手起用はそが、わかしまづがレギュラーに落ち着き
石崎が顔面ブロックでガッツ尽きたらそりまちへ変更
かざみとふるかわは起用方法が特に思い浮かばず常時ベンチ温め係に
監督が吉良さんなので日向加入イベントが原作より良かったです
修正版楽しみに待っています、どうもありがとうございました
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:34:10.85ID:joQ/M5+Y
>>179
ハーフタイムの吉良監督のオネェ口調は完全に入力ミスでしたw

やはりドイツが強すぎましたね。修正版はそこらへんのバランスも再調整します。

フットサルコンビは本編でもフェードアウトしたし、能力的にはこんな感じになりましたw
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 19:00:34.82ID:Dz3XUQX8
パッチを当てて遊んでるけどFCアルベーゼ戦は本家のバイエルン戦以上にキツいかもしれん。
葵にボールが行く→直角フェイントで無双→ワンツーからの浮き球シュートでほぼ100%点取られる。
ボバング以外守備で鈍足だから時間稼ぎしないときっついね。キーパーザルだし
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 18:50:20.13ID:7AFPwWAX
ZhangjianihaoパッチのタイユースのBGM分かる人いませんか?
後、127の三杉のテーマも謎です
キャッチーな曲なので是非知りたいです
0185127.184
垢版 |
2022/12/13(火) 23:48:47.10ID:G1zS7WbW
原曲分かりました、調査不足でした、失礼いたしました
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/15(木) 23:20:50.26ID:2YWyaCBk
http://thup.work/miniup/?mode=dl&id=13611
パス…cap3

キャプテン翼Ⅲ オリンピック編の修正版です。

試合中のイベント発生を、ある程度原作通りに。未だイベントは未解析な部分があるので、ミカエルが石崎にツバサと言ったりおかしい部分がありますw
試合前や試合後のイベントもいろいろ変更してます。もう少し解析がすすめばユベントスの日向の挫折など、いろいろ表現できそうですね。

あと、強すぎたドイツをほんの少し弱く修正。

使い所が微妙だったフットサルコンビはドリブルなどテクニックに特化した性能に修正。

ミカエルのバラのエフェクトだったのを天使のエフェクトに変更。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/15(木) 23:24:45.85ID:2YWyaCBk
原作が連載中なのでエンディングとかドイツ戦のシュナイダーのセリフとか、かなり適当になってますw

もう少し解析をすすめて、原作に近づけたいところですね。
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/18(日) 21:12:16.88ID:n+JQVSe1
おー、イベント修正版ありがとうございます。
アルゼンチンに2回、スペインに1回負けましたが、ドイツまで到達しました。
ここで何回負けることになるのかw 早くエンディング見たいです。

シュナイダーの揺れるミドルとか、バッチリ再現されてますね!
ただ、このイベントがなくなった分、FCアルベーゼ戦が更にきつく・・・
ミカエルの試合開始前のデモも石崎を翼に差し替えられたら完成でしょうか。
ますます原作に近づけようとされているようで、そちらも楽しみにしています。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/19(月) 12:14:57.95ID:lSsXqQpR
>>186
ナイジェリア戦で翼が倒れたイベントが終わるとブラックアウトします
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 06:33:40.91ID:bs+660w6
かざみとふるかわが調整によりぐぐっと使えるようになってる
特にかざみのトラップが高いのは面白い
でも2人の影響であおいの存在が若干薄くなったかも・・・
いがわをセットプレーでピンポイントで使うもヘッドが弱くて点が取れず置物
石崎のヒールリフトはナシですか?
イベントもそれらしくなってめちゃ完成度上がって嬉しいです
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/20(火) 19:09:17.91ID:PqZUkGHb
>>190
バグの報告ありがとうございます。

こちらのromで確認しましたら特に異常はありませんでした。

ナイジェリア戦前半終了後のイベですが、そこはメッセージやキャラのパレットをいじっただけでほぼオリジナルのゲームと一緒なんですよね。
ブラックアウトの原因がわからないので、申し訳ないですがなんとも対応できないです。

もしイベの内容に異常があるなら、867Cから2バイトの1D 80をFF FFに変更するとイベは発生しなくなるのでそれで対応してはどうでしょうか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/20(火) 19:16:56.57ID:PqZUkGHb
>>191
石崎ヒールリフトは顔面でトラップしてたから通常のヒールリフトをつけるか悩みどころでしたw
2FDCCから2バイトの00 00を1F FFに変更すればヒールリフト使えるのでお好みでどうぞ。

いがわは設定上オールラウンダーなので能力はバランス型にしてます。なのでヘディングとか特に強力ではないんですよねw
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/21(水) 00:06:48.86ID:hbdHFsc7
ヒールリフト対応ありがとうございます
井川もしっかり意図した調整ということで納得しました
ブラックアウトはこちらでも起きました、数値変更してみましたが画面が止まりPK前みたいな画面で止まりました
数値を元に戻したら無事進めました
ドライブタイガーの演出が起きるもコマンドが出てきませんでした
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/21(水) 22:33:12.29ID:t/ZryB8S
ブラックアウトの件は申し訳ありません。
もしかしたらフラグ管理が影響してるのかもしれませんね。そこらへんも解析をすすめバグを解消したいところです。

あと解析をすすめたところ、イベントの詳細もなんとかわかってきました。今まではメッセージのみの改造でしたが、今回解析をすすめたらイベントに出てくるキャラクターなどいろいろ改造できました。

原作通りのイベントに改造中ですが、改造箇所が多すぎて「イベント完全版」のアップはちょっと時間がかかりそうですw
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 00:49:01.42ID:z2X9fGhW
こちらの環境では三回ほど見ましたがブラックアウトは発生しませんでした。
「イベント完全版」も楽しみにしています!
原作通り一人一芸もっているキャラが使いやすいですね、次藤のパワーブロックとか。

ドイツ戦、少しレベルを下げられたでしょうか?
もし敵レベルを簡単に変えられる方法があったら教えていただけると嬉しいです。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 19:14:20.43ID:fERnYVLx
ロダにニコ動のロマサガパッチがこっそりうpされとる
Ⅱの改造に無限の可能性を感じさせる出来だ素晴らしい
ⅡでWY編を遊びたい!!
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/30(金) 19:21:48.23ID:IwwjMzDu
ゲームバランスの設定は難しいですね
難しすぎず、ぬるすぎずを狙ったんですがw
次はもうちょい難易度下げます

ナイジェリアのブラックアウトも全く原因不明だったけど、やはりバグが発生しない方もいたんですね。環境が影響してるのかな?

あと、イベントを解析してたら必殺技のエフェクトやカットイン指定等も解析できました。(カットインやエフェクトもイベントと同じような処理をしていた為)
次回修正版はイベントの他に必殺技関係も合わせて修正したのをあげます。(あとはフラグ管理やミカエルのカットインのグラか…解析出来る自信がないwww)
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/07(土) 21:44:41.68ID:LcVwIiRP
ナイジェリア(イタリア)は翼の強制退場と日向の復帰があるので問題おきやすそうですよね
翼を退場させなかったり、日向を前半から使う方法はあるのでしょうか・・・

イベントと必殺技関係の修正も楽しみにしています
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/07(土) 23:03:40.23ID:8x+40IE6
ロマサガverやってるんだけど
ブラックのトマホークからスカイドライブの閃きは確定演出じゃないのな
キャプつばに導入したらメチャ面白くなると思う
あとマタドールのカウンターシュートの演出とかカッコ良すぎ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/12(木) 00:16:18.42ID:mrGYL9DM
Zhangjianihaoパッチ遊んでみたとてつもない魔改造仕様だ
これで日本語がまともで変な必殺技と敵キャラ名が原作通りなら究極のキャプ翼2だ
中国のサイトにこのスレやロダのパッチがまとめてあったけど見てるのかな
控えを変更してあおいとあかいが使えるコード誰か教えて貰えないだろうか?
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/12(木) 17:47:23.24ID:ncAFzUPt
中国人のレトロゲー改造熱には頭が下がるな
キャプ翼に限らず色々あって楽しい
中国語多いのが欠点やが
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/12(木) 20:39:36.94ID:zVK3o4n8
Zhangjianihaoを自動翻訳にかけてみると「張家豪」と出てきたのだが
これはパッチ制作者の名前なんだろうか
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/12(木) 23:43:09.66ID:mrGYL9DM
あおいとあかいが”ベンチの外”におった
レベルアップで気づいたわ
billbillみたら日本語仕様のままの改造もめちゃあった
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/12(木) 23:45:12.73ID:/twIfIcx
日本語はまあ仕方ないとして、あれだけ改造できる能力あるのになんで原作通りの改造しないのか謎だ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/22(日) 23:19:40.75ID:c2IcGPhz
3の改造だけどやっと必殺技関連終わった
1つの技でも敵がいるときといないとき、コーナーキック時や反則がおこるときなど、アニメーションがそれぞれ細かくわけてあるのな。

一応フルメタルファントムやハイスピードトルネードスカイアルファや龍の咆哮などそれっぽく再現できたけど、スパイラルターンとスネークマークだけはどうにもならんかったw
ミカエルのドリブル技もスカイエスカレータやセグウェイドリブルは表現できなかったから一人グリーンカットパスにしました。

あとパスとか基本動作のアニメーションがもっさりしてたのも、ちょっとだけサクサクしたのに改造。

あとはシナリオ関連の改造ですが、まだまだ時間がかかりそうなのでしばらくお待ち下さい。
0214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/02/19(日) 05:28:53.50ID:jbmGtD/R
改造版プレイしたいのですが有料ダウンロードとかあるのでしょうか?
できればSwitchで遊びたいです。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/02/25(土) 12:48:25.57ID:mGXAhrDo
イベントのアニメーションを改造してたら、グラなどの解析もできた。
ミカエルやナトゥレーザなどのグラ変更してるけどドット絵書くのに時間がかかるw

あと、文字もカタカナの「ヂ」が未使用だから「ヴ」に変更しました。
これでレヴィンとかイヴァンゲルとか違和感なく表示できた。

これであとはフラグ関係だけ解析できれば完全版になりそうです。

イベはようやくデンマーク戦まで完成しました。ドット絵書きながらだから次にパッチをアップするのは夏くらいになりそうw
0219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/03/08(水) 18:23:56.73ID:M4DRZF5L
パッチ、現状でも、とても面白いです!
完成度が高まる更新に期待大です!
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/03/10(金) 17:43:26.20ID:5is8BbB+
>>219
ありがとうございます。面白いと思ってもらえて、こちらとしては非常に嬉しいです。
皆様の期待に応えるパッチをあげれるようにがんばります。

修正版は原作の小ネタ等を入れようとしていますが、容量がきめられてるのでどこまで再現できることやら…(沢田のサッカーカットも再現したかったけど、あの1試合のために容量を消費できないので断念しましたw)
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/04/16(日) 23:47:03.51ID:joyIjKlb
最新刊を読んできましたがスペイン戦はまだまだ続きそう
パッチがどうなるか凄く楽しみです

ミカエルくんの神業だけで必殺技の枠が埋まりそう…
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/04/27(木) 16:27:01.29ID:RBMDWgme
ミカエルくん必殺技多すぎるからシュートは一人反動蹴速迅砲と雷獣シュートにしました。てか必殺技の容量がもうないですw
イベ改造はようやくオランダ戦まで終了しました(あともう少し)
今更だけどイベ作ってて思ったのは、井川やフットサルコンビは日本代表に合流するストーリーとか細かく書かれてたけど、曽我ってそういうのないのなwコミック読みあさっても、なんかしれっと日本代表に合流してた(曽我合流のイベが作れん…)
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/27(土) 00:52:04.91ID:1LPdWvcQ
Captain Tsubasa 2 Hack By Zhangjianihao V10.0が出てたけど
bilibili垢必須だから手に入らねぇ
ttps://www.bilibili.com/video/BV1za411275a/
ここにあるらしい

英語だけどnextdreamhackは翼と若林視点で進んで
決勝でバルサvsバイエルンだった
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/04(日) 15:04:49.67ID:icKqryVI
>>225
どこにコメするんですか?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/04(日) 17:53:56.82ID:YTJSl6k0
上のリンクそのままで問題ないです
また上のリンクから辿れる中華サイトにある
別作者の天使之翼2(日文)2022は
あおいに直角トルネードフェイント、火野にダブルトルネードが追加されてた
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/08(木) 18:42:01.76ID:T0Yp/CnT
Captain Tsubasa 2 Peak Battle Hack By Zhangjianihaoが
足球少将の最新版っぽい 
上のサイトの同ゲーム名トピックに書き込めばリンクが出現
内容は V10.0から必殺技がこれでもかと追加されてる
サンパウロの初期メンにも顔グラ追加
謎のオリキャラまで味方になってるカオス仕様
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/09(金) 15:24:19.61ID:DiWh8eew
v10.0で火野はいつ登場しますか?
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/09(金) 16:08:26.42ID:2x1d9ydo
>>229
Captain Tsubasa 2 Peak Battleは一応日本語
イベントは変な日本語だけど・・・
試合中にスコアの下に出てくる数字なにかと思ったけど技の乱数っぽい
技の大体の強さがわかって新鮮だけどいらないかな

>>230
ポーランド戦前のフォーメーション画面で右上上下下左右左右
入力毎に音が鳴るからわかりやすい
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/11(日) 15:23:45.74ID:B9PqJQcF
>>231ありがとうございます 今シリア戦なんですけど 葵 赤井はいつ登場するのですか?
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/13(火) 19:26:57.91ID:rYpcbxME
サンパウロvs日本戦で後半か延長後半に2人と対戦してたら
シリア戦からメンバー入りしてるはず
対戦してない場合は出ない・・・もしくはポーランド戦で例のコマンドで追加かな
RJ7戦で若林を出さないとその先ずっと出ないから気を付けて

葵や赤井は後半15分から若林は後半から出場条件が1点差差負けだったかな?
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/14(水) 15:18:54.94ID:JOcHbXCA
RJ7戦っていつあるんですか? サンパウロ対全日本の後半に三杉、赤井は登場したんですけど、葵区は登場しませんでした。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/18(日) 15:15:42.62ID:GysRAuNj
全日本の後半葵、赤井登場したんですけど、シリア戦争
でいませんでした、 シリア戦で二人がいるパスワード教えてもらえませんか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/18(日) 18:59:44.74ID:Cp9lmKmV
何故かシリア戦にはいなかったのでタイ戦で

きがじほひ やうぞじち  
ぬかうぞぴ ざぶぽぎか

シリア戦いないのがデフォなのかもしれません
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/21(水) 15:35:53.69ID:MX2hK1XN
>>237 どうもありがとうございました
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/01(土) 14:21:17.19ID:86bOd0Fd
増えるのはトマホークだかかすみぎりからの閃きだけじゃない?
アレ確定演出じゃなんいんだよね
システムに導入したらメチャクチャ面白そう
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/08(土) 14:03:13.02ID:O+85WhAn
うぉおおおおおおおおおおお
お疲れ様です、ずっと楽しみにしておりました
感謝しながら遊ばせて頂きます
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/08(土) 18:56:45.57ID:62BTn5P1
改造サボってたから随分時間がかかりましたwキャラの口パクがあってないけどご愛嬌ということで。翼の酸素カプセルのグラフィックとか手抜きですいませんw
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/09(日) 13:26:24.92ID:zMpAXxOg
ホント凄い出来だわ
最初の改造から通して4回目のプレイだけど
新規アニメと試合前イベントで新鮮に遊べてる
このオリンピック編は無駄な試合が無くて全くダレないんだよね
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/09(日) 14:20:11.91ID:aHUhkTuw
>>247
まだ解析してないのは味方EXまわりやフラグなど。なので若林合流イベあっても日本メンバーに若林いなかったり、葵や曽我が最初からいたりと、日本メンバーに矛盾がある。
必殺技やイベントなど他はほぼ完成(ただ手抜きで口パクがズレてるとかあるけどw)
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/09(日) 14:56:23.97ID:aHUhkTuw
ちなみに本当の完全版はいつになるか未定。今はクローンゲーム作ったり、ゆっくり動画投稿したりでなかなか改造まで手が回らないんですよねー
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/09(日) 18:48:13.48ID:zMpAXxOg
ヘッダ追加してますか?snesgt、sne9x-1.60、uosneswで問題なく起動

WY編の作者の方だと思うんだけど
WY編のED後のオマケ?の作者名でもググッても見つからなかったから
クローンゲームは他に出していないのかな?
もし出してたら翼のクォリティからするとかなり有名になってそうだから


ところでWY編のオールスターで全選手(雑魚敵含む)出現コードとかありませんか?
エディットで疑似NEXT DREAMごっことして遊びたいのです
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/10(月) 01:00:38.22ID:bkJC5BfD
>>254
ありがとうこざいます。無事動きました。
開幕のロードトゥ2002の流れがとても懐かしくわくわくします。
楽しみながらプレーさせてもらいます
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/10(月) 02:02:49.80ID:yF5UrSaa
キャプテン翼3オリンピック編作者様へ
素晴らしいパッチを有難う御座います。
その上で大変強縮なのですが、もし可能であれば
改造に用いているツール(BNE2や構造体等)が存在するなら
どうかそれをうpしては頂けないでしょうか?
各選手のステータスに余りにも偏りが有るのが
どうしても気になるのです。
どうかよろしくお願いします。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/10(月) 08:20:24.89ID:HNkTL71u
すいません、改造にはStirlingとyy-chrですよねー。各選手の能力ですがエクセル表にあらわしたものなら用意できますがそれでもいいでしょうか?
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/10(月) 12:49:51.72ID:bkJC5BfD
高橋版のストーリーはあんまり好きでもないけどオリンピックパッチ超面白いな
やはりテクモシステムが優れてるせいもあるのか
0263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/10(月) 13:33:48.79ID:1p57dvHB
キャラステはあおいのせりあうやかざみのトラップが
要所要所で生きてくるの見るとしっかりと価値のあるステだったと実感
それにしても今回のパッチは新田が激ツヨ
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/10(月) 16:04:07.91ID:1Ln5RDG2
何かしら偏りがないと原作みたいに使えないキャラで終わってしまう
どうにかして活かせないかという作者の腐心が伝わってくる
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 00:15:18.43ID:2NS1JCZ2
オリンピック版パッチの作成、お疲れ様です!
イベントとかアニメが作り込まれていて面白いです
先が気になりガンガン進めてようやく最終戦
イベントではこのネタを入れたかとニヤニヤさせてもらいました

意図してない動作っぽいのを見つけたのでご報告です
・ドライブタイガーの演出が出て5分以内に翼に渡したけど打てず(仕様?)
・メキシコ戦で翼くんがボールを持つと台詞→バルカンほうを打つという謎イベが発生
・ナイジェリア2回目、後半に日向加入イベントがないため後半の間ずっとこぼれ球→アウトオブプレーが非常に頻繁に発生

解析や改造自体も楽しんでいられるようで弄れるの羨ましい
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 00:37:16.15ID:NU+y3wsy
毎回バグだらけのアップして申し訳ありませんw
完全にミスってましたw修正版を近々アップしますね
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 00:50:44.41ID:NU+y3wsy
あと構造体ロダに上げときました。自分用メモなんでわかりづらいかもですがw
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 02:24:31.79ID:69ETumxz
バグって程でも無いですが一応

・ヴァレンシア戦後のイベで俺達の戦いは永遠につずく(誤字)
・オランダ戦クライフォートのオーバヘッドキックで顔グラ無し
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 17:43:22.98ID:8Uu4yLPu
キャプテン翼3オリンピック編の修正版ロダに上げました。上記バグのほかに雷獣シュートの蹴り方のグラフィックが未使用になってのを修正したのと、トラムの謎のロングシュートをパスへ、あと龍の咆哮の発生確率が低かったのを修正しました。
申し訳ありませんがDLした方はこちらのパッチでお願いしますw
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 17:54:16.91ID:69ETumxz
新パッチクリア
元々面白かったゲームが改良されて更に面白くなってました
こんな面白いゲームを作成して頂きどうもありがとうございました


最後に遭遇したバグを一点だけご報告させて頂きます

・ハーフタイムからのしあいかいし直後にドイツ戦前のイベントが発生
しばらく見ているとフリーズして進行不可(飛ばせば問題なし)
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 18:16:12.62ID:NU+y3wsy
うわっ!やっちまったw報告ありがとうございます
ちょっと調べてきます。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 18:42:07.74ID:NU+y3wsy
7824Aから2バイトの「FC 97」を「CE 9F」でドイツ戦ハーフタイム後のイベントは発生しません(ナイジェリアの日向合流イベと同じ処理)
ただし、修正版のパッチでの対応法になります。

マジで何回もバグすいませんw
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/11(火) 22:27:57.66ID:rvFdM2OZ
すいません、またミスってたw
2FFDCの9FをA0へ変更しないと葵のシュートがバグっちゃいます。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/14(金) 01:47:47.15ID:CM8V3V5P
なんか日向がいつになってもメンバー入りしない
ストーリーでは翼葵日向が参戦といってたのに・・・・
しばらくしたら勝手に入る?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/14(金) 07:39:39.98ID:dlsfEff0
パラグアイから加入。だけどサウジアラビア戦後からしれっといなくなる。その後ナイジェリア(2戦目)の途中から合流。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/14(金) 18:41:19.84ID:5uXpzplQ
ナイジェリア戦前半で翼が離脱。後半戦でボールがこぼれ球になり、通常は「試合再開発」にカーソルがあるがここでは「チームデータをかえる」にカーソルがある。
そのまま選択するとベンチの下に日向の名前が追加されている。
イベントも何もないので気が付きづらいがここで日向がチームに再加入している。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/14(金) 18:44:48.96ID:5uXpzplQ
ちなみに見落としてたけど、雷獣シュートを打つと「くらえ!ヘルナンデス」ってセリフが入ってしまう…
ここ改造するの忘れてたw
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/14(金) 21:26:54.10ID:CM8V3V5P
ゲームだから仕方ないとはいえ若林が弱すぎるのがつらいな
前はキーパーだけチートでレベルあげてたけどわっすれた
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/15(土) 00:13:21.18ID:NCDZYUn8
>>283
自分で改造してて若林弱いのどうかと思ったw
でも鉄壁にしちゃうとゲームつまんなくなるのよね
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/15(土) 05:47:18.53ID:nXz3Mx+U
>>274
これやっても葵のシュートバグ解消されない
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/15(土) 07:37:37.49ID:VZZuwcuo
>>285
ろだの5資料見ながら自分で作ったやつだからパッチはないよ
イベントはほとんど変えてないからカペロマンはハンブルグとドイツにいるだけで
特にイベントはナシ
サイドに入ると能力アップのアビリティもナシ
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/15(土) 12:07:19.65ID:B7MRPgQF
5の舞台でリストラされたテクモキャラたちの逆襲とか面白いかも
と思ったが南葛パッチのラスボスチームがそんな感じだった
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/15(土) 14:02:53.69ID:VZZuwcuo
>>293
ろだにあげました
イラン代表を加えたのでイランパッチというファイル名です
ヘッダのないROMに当てて下さい
タイトル画面の佐野がタケシに変わっていれば適用成功です
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/15(土) 21:57:14.44ID:B7MRPgQF
イランパッチ、サンターナ編のラストに吹いた
なんだあの突然のオリベイラの台詞は
でも嬉しい驚きでもあった
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 00:19:34.08ID:DvF0BH8y
>>300
オランダ戦はまだ合流しないですね。次の試合の後半からしれっと合流します。
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 00:22:31.08ID:DvF0BH8y
>>288
バグ修正版のほうのパッチではこれでバグ解消されますよ。
最初に上げたほうのパッチにこれやるとバグりますが。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 05:32:00.69ID:x2dIL3sA
>>301
オリベイラ「ベストメンバーでいくぞ!
      ザガロ、ディウセウ、ネイ、トニーニョ
      サンタマリアは…出場しない!!」
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 12:21:18.60ID:pEEpNJ3V
イランパッチいいな
ミルチビッチとか懐かしい
ネルソンに至ってはストーリー会話にまででてくるし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 12:48:32.22ID:pEEpNJ3V
イランパッチのドイツ強いな
シュナイダー強くなったのにメッツァカペロマンボプルセン加入とかオフェンス力上がりすぎ
フライハイト?5は雨が降らないので…
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 21:29:26.29ID:4MaXcAqg
カルネバーレのごういんなドリブル<マンチーニの普通のドリブル

カルネバーレのヘディング>マンチーニのバナナシュート
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 22:02:52.76ID:nWakWztg
いや〜>>268でオリンピック編パッチ資料上げてくれた人には感謝しか無いわ
色々と知らん情報も多かったし、元rom用の構造体のミスも修正出来て
新規の変更箇所も大幅に加筆出来て言う事ないわ

所で、念の為に聞いておきたいんだが必殺技やノーマルアクションの能力補正値って、
実効値は入力した数値を8で割った数で合っているんだよね?
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/16(日) 23:48:42.39ID:CXr1l4jr
>>303 葵でシュートすると画面が真っ黒7/11のバグ修正版使用 snex 1.60 でセーブデータは7/7の引き継いでます
0312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/17(月) 00:11:44.85ID:miJQ/XCs
>>306
プレイ&感想どーもです
5のオールスター代表戦は日本一強だから
なんとかしようとほとんどのチームに手を加えてます
ドイツ、ブラジル、イタリアあたりはヒト-ヒト対戦でも
日本に勝てるくらい強化されたんじゃないかと
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/17(月) 07:19:39.76ID:TaNnl6I3
>>311
もしかしてフォルダ内にipsファイルも一緒に入ってたりしないかな?
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/17(月) 07:27:34.82ID:TaNnl6I3
>>310
各能力の数値は8で割った数ですね。

必殺技のアニメーションなどもイベントとかと同じような処理でしたよ。試合中イベントの発生条件だったり効果だったりそういうのもあったけど、あまりにも自分にしかわからないようなメモの仕方だったので載せませんでしたw
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/17(月) 14:32:55.85ID:bXQD+aol
イランパッチは普通にオールスターやってても楽しい
結構各国代表強化されてるし
個人的にはイタリアとアルゼンチン強化が嬉しい
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/17(月) 17:09:12.02ID:miJQ/XCs
>>316
楽しんでもらえたなら幸いですな
5はセリエAが舞台なのにイタリアが弱いのはどうなのかと思い、かなり強化しました
ちなみにバンビーノがマシンガンシュートを使えるのはショットガンドリブルを作れなかった埋め合わせです
彼に限らず技の作れなかったキャラには何らかの埋め合わせをしてます(ネルソンさんにロビングシュートとか)
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/18(火) 00:25:32.65ID:Ob92hV1v
3のオリンピック編の資料、すごいですよね
眺めていたらいつの間にか三連休が終わってしまいました
厚かましいお願いで恐縮ですが、必殺技のアニメーションを資料が残っていたらこちらも見てみたいです
ラ・コルーニャ海岸アトランティックオーシャン水切りショットを作ってみたい…

こちらの環境では、葵は指示通りの修正でシュートは問題なかったです
ただ新田にツインシュートが追加されてしまったので3008Dを03に変更しました
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/18(火) 00:59:39.13ID:AcBC8IQm
イランパッチ、序盤でルーベンが芸術的ドリブル使ってきて驚いたわ
そういえばジョアンの関係者だったな
芸が細かい
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/18(火) 07:25:42.14ID:VKCQ2Sq2
>>318
全然構いませんよ。色分けもされてなく、かなり見づらいと思いますがw
仕事から帰ったらロダにあげます
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/18(火) 07:50:28.62ID:yn7BMxm8
新たなライバルを求めてイタリアにやってきたのに
ダ・シルバだのリベリオだの顔見知りばかりだった
翼の心境やいかに
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/18(火) 08:11:39.42ID:0FOh/OJF
誰か.禁断の[?!]バンダイ版にはまっている
私を救ってくだんせぇー!
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/18(火) 20:12:58.54ID:Q7E3Nv2t
必殺技などの構造体ロダに上げときました。てか気になって調べてみたら自分のとこのROMは3008Dは最初からO3になってましたね。
自分もラ・コルーニャ海岸アトランティックオーシャン水切りショットは作ろうと思ったけど名前が長いから断念しましたwボールの軌道とかは既存ので応用できそうなので改造頑張ってくださいw
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/19(水) 00:00:02.43ID:hRLRg5aK
ありがとうございます!
必殺技の構造体は、また休日にじっくり見てみます

3008Dは、自分のとこのipsツールが悪さしているのかも、お騒がせしました
今思えば他にも充てるのに失敗してるっぽい箇所がありますので…
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/19(水) 00:43:59.46ID:/ZfqtDcw
なんかこのシリーズはカルツと岬の役割が似てるな
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/19(水) 20:44:30.74ID:LbGVr+bt
オリンピックパッチ、神です。。
ありがとうございます!
一つだけご報告ですが、オールスターで、
あおいを自チームに入れると、試合開始前にあおいのステータスを見ようとすると、バグってフリーズします。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/19(水) 21:54:05.82ID:podbCsma
オロンピックパッチさんのエクセルのデータ見てみたんだけど
パンチング、ドリブルに備える、シュートに備える、スルーに
能力値上昇補正がつけられないっぽいんだが、どこかに適用箇所が有るんだろうか
消費ガッツと吹っ飛ばし補正のは方には↑の行為の設定箇所がちゃんと有ったから
無い筈が無いとは思うんだが…
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/20(木) 00:31:24.93ID:RW5ODYPV
>>330
いやー、私のパッチは先人の神様たちのにくらべるとまだまだ中途半端ですよw

バグの件も報告ありがとうございます。調べたところ私のROMには問題ありませんでした。一つ質問ですがオールスターじゃなく通常のほうでステータスを見るとバグったりしないでしょうか?
もしそうなら葵の必殺技関連がバグってる可能性があります。

以前私がミスした箇所が修正されてない、もしくは修正したけどROMが入ってるフォルダーにipsファイルが存在しているのではないでしょうか?
後者ならipsファイルを移動するか削除することで正常に動作するはずです。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/20(木) 00:40:54.59ID:RW5ODYPV
>>331
そのへんの数値は特に変更しようと思ってなかったので調べてないんですよ
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/20(木) 07:58:56.42ID:sCr5qmHO
>>332

ご返信ありがとうございましたm(_ _)m
通常モードは、まだ、あおいのところまで進んでいないので検証できずにすみません。
当方、スマホでプレイさせてもらったので、おま環が原因かもしれません。ipsファイルは隔離してありましたし。
お騒がせして申し訳ありませんでしたm(_ _)m
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/20(木) 23:56:25.28ID:TDrfY/16
>>334
同じ現象が起きてたけど>>274でフリーズしなくなったよ

一応報告
・アルベーゼ戦で直線的ドリブルで敵を吹っ飛ばしたら「どうだ!トラム!」のセリフ
・レヴィンシュートがレヴィンショートになっている(実況はちゃんとレヴィンシュートと言う)
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/21(金) 01:00:56.99ID:pP3KacXV
>>338
「どうだトラム」はボツネタの削除忘れで、レヴィンショートはただの入力ミスでしたw
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/21(金) 07:44:56.65ID:9UK4gepU
>>338

ご指摘のようにバイナリを編集したら
解消しました!
スレをちゃんと読んでいれば答えはデてましたね。。
ご教授頂き、ありがとうございましたm(_ _)m
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/22(土) 09:29:02.15ID:R4eV5lN8
イランパッチ更新しました
ろだにVOL.Uをあげました
土用の丑の日が待ち遠しい人は試してみて下さい
ストーリー、フラグ等は前回から一切変えていないので
セーブデータは使いまわせます

セザールさんが好きな人はスルーして下さい
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/22(土) 16:48:53.51ID:B8UEWNdr
ランピオンのロケットヘッドの実況かっこいいな
あとジノの黄金の右腕の演出カッコよくなっててイタリア好きとしては満足
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/22(土) 17:55:40.36ID:M4eDonuo
イランだかイラクの選手でぶんしんドリブル使うとサンターナの分身ドリブルって出る
石崎で低い球でヤマザルバスター撃つと顔面ダイビングのモーション発動
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/22(土) 18:31:51.73ID:R4eV5lN8
>>348
まさか「黄」「金」「右」「腕」すべてフォントがないとは思わなかった…
ええ作りましたとも
幸い未使用フォントが結構あったし

>>349
イラクのライシですな
チェック漏れてた
近日中になおしまっす
顔面ヤマザルバスターは仕様です
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/22(土) 19:08:49.04ID:R4eV5lN8
ヒマだった&大した作業じゃなかったのでイランパッチあげなおしました
イラクのハゲがサンターナと呼ばれることに耐えられない方はお手数ですが再DLをお願いします
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/23(日) 00:20:29.80ID:J1oVcC/T
>>345
お役に立てて何よりです。ところどころ数値が抜けてたりだけど、いろいろ弄ってみてください。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/23(日) 01:08:34.98ID:KvCq8TO0
おおー、構造体のエクセルに則って変更したら水切りショットっぽい軌跡ができました
しかし、これだけでも結構大変なのに変更箇所の特定(解析)から改造まで全て整合をとりながら実施するって本当に大変だったかと
改めて敬意を表します

すみません、キャラクターIDについて質問したいのですが
キーパー専用のカットイン二種も変更する方法をご存じでしたら教えていただけないでしょうか
レナート→レシャールに変更されていますが、顔グラだけでなくカットインまで変更されていたのでどこを変更されたのか教えていただけると嬉しいです
差分を見ると35A10〜辺りからも色々と変更されていますので、この辺でしょうか…
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/23(日) 15:37:56.62ID:or4xotGQ
イランパッチのサンターナの章アルゼンチン戦終わった
7-3と微妙な結果
オリベイラさん曰くベストメンバーを揃えたんだからもう少し点が取れるかと思ったけど
LV2の差は地味に響くな

>>354
イスラスのジャンピングボレーが好き
ボールがレーザービーム化するやつ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/23(日) 15:44:01.07ID:HKLRC5Op
オリンピックパッチ、スタメンが、ほぼ固定のオリジナル版と違って、プレイスタイルで選手を選べるのも楽しいです。
フィールダーの若嶋津は仕様でしょうか?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/23(日) 18:20:51.66ID:icwrd0QQ
オリンピックパッチ、若林が代表に合流したけどたけどメンバーにいない
使えるのはもっと後かな?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/23(日) 21:22:21.34ID:4dPKVHgL
イランパッチ、カナリアスターズまで手が入ってて芸の細かさに感心した
ジャイロがいればもっとよかったがそこまではいうまい
他にも各チーム手が入ってていいな
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/24(月) 00:38:32.17ID:W2PKdLO0
バビントンは長年の功労者だし何か必殺技あげてほしいけど必殺技がないからこそバビントンという気もする
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/24(月) 00:42:32.59ID:W2PKdLO0
サトルステギとバビントンはディアスバッチでお世話になったわ
アルゼンチンもなにげに層が厚い
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 02:38:50.57ID:1zbZDgvv
カマーチョ(一応いる?)

ディアスの章パッチで使用可
ネイ、トニーニョ、サトルステギ

南葛の章のパッチで使用可
フライハイト

必殺持ちキャラで再現されていないのは
リ兄弟  ラシン ラムカーネ リー くらいか

ラシンはソ連だし制裁で国代表として出れないってことで
カンピオーネの選手が似合ったかも
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/24(月) 02:52:39.92ID:d3pFjD5R
>>354
子供の頃5やってて思ったことは
この技こうすればもっとかっこよくなるのにとか
この演出とこの演出足せばなくなったあの技作れるんじゃねとかそんなのばっかりだった
大人になってこうして弄れるようになって
おかげで今はいい気分だぜ…
個人的お気に入りは小学生時代に思いついた
アクセルスピンと見せかけてバク宙と
某としあきに地味だと言われたリベリ&ジャシントのツインタックル

>>355
イスラスのジャンピングボレーは容量の都合で
出場を見合わせたオランダ真のキャプテンから
引き継いだものだから気合い入ってます
(スパイラルはしないけど)

>>359
カナリア軍団は高スペックなのに、ペレがセンターサークルから打ってくるアホの子だったり
レオニダス・ダ・シルバがオーバーヘッド持ってるのにSBやってたり残念なチームだったので
その辺を改善しています
イチガヤ以外はほとんどのチーム弄ったんじゃないかな…


しかしジャイロか…
アデミールさん…ちょっと話しが……
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/24(月) 02:56:41.22ID:d3pFjD5R
>>360
バティン&カージャレ「おめえのポジションねえから!!」

>>362
いないよ
5まで生き残ったサンパウロのメンツはジウとレナートだけ

>>365
井沢の色違いだけどね
旧サンパウロのメンツは日本人の色違いでも
許される気がした
マッハーくんは金髪パレットの石田が面白すぎたので
例外的に採用
誰になんと言われようとも変える気はありません
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 13:47:50.27ID:s3+WBoqp
>>369
原作にバビントンいなかったかこりゃ失礼
南葛の章
ディアスの章
原作版ワールドユースパッチ
イランパッチ
全てにバビントンいたからなんか錯覚してた
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 18:37:05.64ID:W2PKdLO0
ディアスの章は面白かったな
守備はガルバンをどう運用するか
攻撃はディアスバティンサトルステギのトライアングルをパスカルとバビントンでどう支えるか考えるの楽しかった
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 20:31:17.34ID:zXcDzD+N
>>353
キーパーのカットインはレナート→ジュスト、ジュスト→メオン、メオン→レナートと入れ替えただけですね。
18DBD〜(キーパーのカットイン)
1A6B9〜(キーパーの顔の部分)
1A704〜(キーパーの顔 AD指定)
1F9FB〜(キーパーの体の部分)
1FA3A〜(キーパーの体 AD指定)
となっています。

キーパーの顔自体を自由に変更したい場合は、まだ解析してないから不確かな情報ですが、おそらくD0500〜D0700くらいにキーパーの顔のAD指定があるんじゃないかと思います。

ちなみに35A10あたりは国旗とかのグラフィックデータになってますよ。

シュートの変更は大変でしたwまさかシチュエーションごとにこんなに細かく設定されてるとは思わなかったのでw
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 20:35:19.62ID:zXcDzD+N
>>356
原作通りに若島津をフィルダーにしようと思ったけど、キーパーをフィルダーに変更する改造ができなかったのでキーパー若島津とフィルダー若島津の若島津が2人存在するようにしましたw
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 20:38:33.82ID:zXcDzD+N
>>358
若林はメキシコ戦からになります。すまんねぇ、フラグ関連やEX関係が解析出来てないんですよw
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/24(月) 22:32:34.72ID:FfsrDFw2
バビントンくんには是非デモしかないけどキャプテン翼ⅡNEXT ~遙かなる欧州篇~の必殺シュートを
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/25(火) 10:27:11.12ID:MhlQzNkm
オリンピックパッチねぇ…
あのクソゲーをよくもまぁこちら側に落とし込んだよな
けど、原作はあんま好きじゃないんだよな
翼はポンとスペインに移籍するわ、立花兄弟は再起不能になるわ
若島津が突然FWになるわカルロスがサッカーマシン扱いになるわ
他に色々とやらかして打ち切りになったからなぁ
自分としてはテクモ側準拠のストーリーで原作や4,5,から選手を大量導入するスタンスの方が
余程良いとは思うけど…
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/25(火) 13:37:34.95ID:VfjG2b+B
>>373
ありがとうございます!交換だったんですね
ラムカーネくんベースの磐田キーパーが使える謎がとけました

国旗はすっかり頭から抜けていましたが作るのすごい大変そう…
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/25(火) 14:35:01.25ID:q0gMkBDE
>>378
キャプテン翼UNEXT 〜遙かなる欧州篇〜のパッチってどこにあるんですか?
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/25(火) 20:55:13.84ID:O53D4GZj
イランパッチ更新しました
ろだにVOL.IIIをあげています
例によってストーリー、フラグは前回から変えていないので
セーブデータは使いまわせます
主な変更点は
・サトルくん念願のプロ入り
・伝説のストライカー、カナリア軍団に合流
・パワータックル等一部の技の演出変更
です

ユルゲンさんのナイスミドルっぷりが好きな人、
オーバーヘッドツインを愛用している人、
ペレは10番というこだわりがある人はスルーしてください
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/25(火) 20:58:44.30ID:O53D4GZj
>>386
がっかりさせる前に言っておきますと
彼は代表ではベンチです
ハイパーツートップの牙城はダイナマイトでも崩せないのです
リーグ戦でのローマの鷹とのヘディング王争いに期待しましょう
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/26(水) 00:39:02.43ID:8g24lBHe
なんでそんなに3が好きなんだ?
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/26(水) 00:43:42.79ID:P/uFhHZ1
イランパッチのジェノアはカズのレギュラー昇格とサトルステギ加入で侮れなくなってきたな
代表も強化されてるしリーグ戦が楽しい
原作Vはイタリアとかアルゼンチンとかオランダはほぼ選ぶことなかったのにイランパッチだとなかなか強化されて他の強国と戦えて楽しめる
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/26(水) 12:03:58.90ID:ugggUqKS
>>391
普通に3と2は神ゲーじゃね?
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/26(水) 15:04:44.43ID:IAKN8KkY
4は話とかルート分岐は好きなんだけどな
翼以外にも有力プレーヤーが増えたサンパウロで全日本とたたかうとかあれだけだし
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/26(水) 17:43:44.35ID:ugggUqKS
>>395
4はBGMが…
0398マッハー
垢版 |
2023/07/27(木) 12:02:11.79ID:hxrV4aEJ
イランパッチ最低
オレはもっとイケメンだ!!
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/27(木) 23:37:40.69ID:2bs2bkWj
マッハーって2の時石崎やリマとかの坊主頭系統だから変に美形だとかえって違和感あるがなあ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/28(金) 00:22:29.04ID:xqzKXLsM
>>401
南宇和の石田みたいだ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/28(金) 05:01:33.63ID:EVqeQ3du
オリンピック編は毎試合スタメンが変わってるんだが監督頭おかしいよな
ゲームにすると意味不明すぎる
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/28(金) 06:36:10.34ID:0TdzJrhs
>>401
坊主頭でもピピンさんとかルーベンみたいなイケメンもいるし
イランパッチだとルーベン角刈りタイプに変わってたけど
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/28(金) 10:07:48.34ID:v0yfy/Ys
疲労たまるしね
ワールドカップで優勝するにはいかに主力を休ませられる采配を多くできるかも重要というコラムをみたことがあるわ
Vで初実装されたリーグ戦だけど単なる連戦になってるからそういう疲労システムとかあれば面白かったかも
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/29(土) 00:23:38.96ID:qX4/sBmu
イランパッチの選手の顔グラについて
今の所マッハーくん以外からは不満は出ていないようですが
2〜4の顔なしキャラに対するイメージは人それそれだし
自分で顔グラをいじってみたい人もいると思うので
自分用に使っていたもので簡単ですが、ろだにYY-CHR用のお絵かきセットをあげておきました
もちろんパッチを当てていない素のROMにも使えますので
これから改造をやってみようと言う人も、よろしければ使ってみて下さい
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/29(土) 12:07:40.00ID:c3kGf5JT
イランパッチはオールスターも楽しいな
代表ばかりに目がいきがちだがカペロマン復活で若林カルツとバランスがよくなったハンブルクやスーパーカルテット必殺技復活のミランとか使用感が前と違って楽しい
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/30(日) 21:22:02.90ID:DiiDo3zR
イランパッチのオールスターでイタリア対ブラジルやったら7-0で完勝してしまった
リベリ&ジャシントのダブルボランチが硬すぎて
ジノの出番が一度もなかった
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/31(月) 01:07:58.05ID:o5xj8k+r
今更ながらイランパッチやったけど感無量だわ
プロとしてセリエAに参戦したランピオンやサトルステギ、ブラジルでプロになったバビントンが見られるとは
ファイブで消えたからプロを断念したのかなと悲しいことを考えた思い出がある
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/31(月) 01:15:28.51ID:PR/JOGyV
各キャラストーリーも結構違うな
若林はカペロマンが、ヘルナンデスはホブルセン加入してるから原作と比べてグンと楽になった
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/31(月) 01:19:25.78ID:o5xj8k+r
>>418
ゲルティスみたいな必殺セーブもちにはセンタリングで飛び出させてランピオンのロケットヘッドがはまるよな
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/31(月) 20:45:52.54ID:H4jXXRte
イランパッチVOL.IIIですが
マイナーチェンジしてろだにあげ直しました
ダブルイールが好きな方は試してみてください
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/31(月) 21:32:08.31ID:H4jXXRte
>>423
カットイン付きだし威力は上なんだから我慢しなさい
グネグネ系シュートは3つもあって(サイドワインダー、ダブルイール、ホーミングショット)
演出がかぶらないように苦労してます
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/31(月) 22:35:28.46ID:FpoXgphn
イランパッチは演出面においては過去最高だな
パワータックルとかですら手が入ってるしディアスのバクちゅうサイクロンも超カッコいい
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/01(火) 01:31:30.41ID:7Chd4dLM
PK補正+クリティカルのある若林
その若林より基礎値が高くクリティカル持ちのミューラー
そのミューラーより基礎値は低いが必殺技使用で上回るゲルティス
最上級基礎値+必殺技もちだが判断力Bのサビチェビッチ
とびだしに強いシューマッハ
PKストッパーのゴーゴン

Ⅴにいない人

速攻カウンターのルー(あびせ蹴り使ったⅤの若島津がソレッぽくもある)
完全無欠だがハーフタイムプレイヤーのラムカーネ
フィールドプレイヤーとして攻撃参加のエスパダス

GKは上手く特徴付けされてるな
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/01(火) 14:18:56.29ID:9hFuS3PJ
イタリアにかくれてるがイランパッチのドイツも恐ろしく強いな
ホブルセンカペロマンの加入にマーガスのブラストヘッドが強い
まるで2や4を思わせる強さだ
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/01(火) 16:15:27.99ID:UGTyMxiH
3のオリンピックパッチってあおい必殺シュートいつ覚えるの?
なんかイベント起こさないとだめだったり?
準決まできて直角フェイントとオーバーヘッドだけなんやけど
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/01(火) 19:15:40.80ID:yw5a25Xi
>>428
葵って原作でも必殺技はロベッシャータ(オーバーヘッド)と直角フェイントじゃなかったっけ?
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/01(火) 21:30:42.15ID:UGTyMxiH
すまん
上であおいのシュートがバグるって話が出てたからてっきり必殺シュートあるのかと勝手に勘違いしてた
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/02(水) 00:13:16.46ID:ujiWO7qt
イランパッチ最高だけどトーナメント以降は若林とDFが強すぎて
緊張感なくなってしまうな
まぁこれはパッチの責任ではないが
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/02(水) 08:50:16.71ID:bnsIOvy4
イランパッチはVの舞台で躍動するコインブラがみれるだけで最高だわ
セリエAにきてたらコインブラはどこいったんだろうな
そしてVのせりあいシステムのせいでコインブラのドリブル倍速の脅威がすこし減ってて笑った
圧倒的な個を組織プレーで封じる
これがプロの洗礼というやつか
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/04(金) 18:50:16.95ID:qsrDa3xC
りどみにもうネタがないので更新はしないと書いてあるな
そのあとにダブルイール演出変更とかしてくれてたけど
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/04(金) 19:30:20.61ID:nq809lHE
>>435
ありがとうございます
2の演出を意識したのでダブルイールだけ
チャーリーの実況が先にきます

>>436
もうやれることはやりつくしました
これ以上は容量を拡張してくれるバイナリ神が降臨しない限り
無理です

>>437
ダブルイールの弾道の演出が後で見てやっぱり納得いかなかったのと
チームメイトからパスを回してもらえないサトルくんが不憫になり
マイナーチェンジしてしまいました
今後はバグ修正(直せるものに限る)以外の更新は(多分)しません
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/04(金) 23:41:36.99ID:4eVlBEc2
>>438
イランパッチ楽しませてもらってます。
ストーリーだけでなくオールスターでまでやりこんでます。
各チームてが入っていて素晴らしいです
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/05(土) 03:07:10.37ID:L9d4XM8O
翼4の改造の人サトルステギ復活させたのか
他にも色々やって忙しそうだし完成するのはまだまだ時間がかかりそうだ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/05(土) 09:37:02.09ID:SF9YfPvS
イランパッチ開発完了お疲れ様です。
オールスターで何となくUAEを選んだら噴き出したんですけどどういうことなのこれ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/05(土) 10:07:40.24ID:0Qpt5B8s
>>442
こち亀の缶蹴り回見て思いついたネタで特に深い意味はありません
(元々UAEのフィールド上のキャラグラは全員ヒゲ面)
ちなみにオスマンくんとヤフヤーくんはUS版TECMO CUP SOCCER GAMEからの出張です

どなたか容量拡張版をろだに上げたようで…
しかしこのままだとなにもできんし…
うーむ、ちょっとは勉強するか…
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/05(土) 13:09:54.47ID:+ahbFeGu
顔グラとかを空き領域にまるっと移植すれば
システムやステータスとかの領域拡張も
容易に出来るからな
追加選手や新規必殺技も期待出来るな
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/05(土) 17:11:36.22ID:+EYGv3+0
WYパッチのナトゥレーザとかレヴィンとか移植して史上初のテクモ版高橋版混在ゲーとかか?
スタメン選びが楽しくなりそうだな
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/05(土) 18:57:51.63ID:0Qpt5B8s
とりあえず今の心境↓
https://imgur.com/a/MgWavOg

>>444
期待…なのか…?いったい何を…

>>445
きがるにいってくれるなあ

>>446
とりあえずやりたいことは
まだ復活してないキャラの復活(リ兄弟、ネイ&トニーニョ等)
再現していない技の再現(ムーンスライダー、ずのうてきなドリブル等)
やむを得ずリストラしてしまった5のキャラや技の復帰

領域の拡張&移動は自分にとって未知の世界なので
今後の更新は期待しないでください
とりあえず顔グラの領域を移動して
全顔つきキャラの顔グラの専用化(UAE選手を除く)から挑戦してみようかな…

あと拡張してくれた名もなき神に感謝です
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/05(土) 19:49:13.92ID:L9d4XM8O
ⅤからしてⅥが出てたらテクモは原作要素を盛り込んだろうな

これがスペインのサグラダファミリアか・・・
・・・で移籍先がバルセロナだったらインパクトあるな
ゴンザレス「オレはツバサをみとめん!!」
カルチョフェスタがチャンピオンズリーグに変更とか妄想だけでwktk

勝手に妄想してすいません
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/05(土) 20:05:29.72ID:cGK+7mzt
Q:バルデラマのアフロ小さくね?
A:彼用の巨大アフロとヒゲの顔グラを作ったんですが空き容量がなくてもう使えません。
 誰か容量拡張してください。

これのためだったらすごいなと思う
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/06(日) 16:11:28.15ID:LyA33E7q
FC版2のハックロムで、葵に直角フェイントのあるやつってありますか?
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/06(日) 16:29:02.35ID:MsVKOu61
そういえばイランパッチ、旧技の復活が多いですがピエールのオーバーヘッドだけはないままなんですね。
2でスライダーキャノンのために消滅したまま5まで復活ならずなので、見てみたいです。
ディアスのオーバーヘッドは5で復活したのに。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/06(日) 16:56:49.44ID:TAun5v3J
>>452
Captain Tsubasa 2 Hack By Zhangjianihao

v4.6が直角フェイントでv10.0が直角トルネードフェイントだったかな?

Captain Tsubasa 2 Peak Battle Hack By Zhangjianihao
は直角トルネードフェイントだった
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/06(日) 17:02:45.74ID:52k/073B
もうイランパッチ作者の「ぼくが考えた最強の選手」とかでもいいぞ
あの演出センスをみればなに作ってもかっこよさそうだ
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/07(月) 08:22:53.26ID:wR6goz04
オリンピックパッチ、モブ選手の能力配分でバランスいい感じで
すごく気に入ってます。
オールスターモードでクラブや国対抗できれば
面白そうですが、システム大幅変更なので厳しいですよね。。
(´・ω・`)
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/07(月) 11:32:07.14ID:TSXvsEBz
イランパッチのディアス強くていい
4では存在感あっただけにVの空気っぷりは残念におもっていたところだ
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/08(火) 02:05:03.53ID:Kfy8u884
http://284820130.ysepan.com/ 右の映像のらいじゅうシュート、ダブルスピントルネード、ちょっかくフェイントはどれで使えるんですか?

Captain Tsubasa 2 Hack By Zhangjianihao v10.0で らいじゅうシュート、ちょっかくフェイントはいつから使えるようになるんですか?
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/09(水) 00:50:19.96ID:hfjRYDzE
↑のを見てつい改造版3を探してみたんだが、アラビア語なのはともかく
肝心の改造内容が絶望的に雑なんだよなぁ
アレは例え日本語だったとしてもプレイするのは御免被りたいな
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/09(水) 16:50:43.04ID:Sv4ka7iG
個人的には昔あったイランパッチのランピオンのロケットヘッドかっこいいな
演出はサトルステギと対して変わらんのに実況セリフを工夫してかっこよくみせてる
サトルステギのダイナマイトヘッドより断然かっこいいわ
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/10(木) 22:12:28.31ID:klRpDlov
せっかく拡張してもらったイランパッチ
せめて顔グラだけでも移動させて活用しようとしたけど
だめださっぱりわからん
どこでどうやって198000〜から画像データを引っ張ってきて
顔グラを構成しているのかさえわからん
誰か助けてたもれ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/13(日) 18:52:02.34ID:4m7fPFa/
2F7B〜がステータス画面の顔グラ構成で
2FF0〜あたりから198000から画像を引っ張ってきてるのかな
うーむ、もうちょい根性サーチ頑張ってみるか
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/20(日) 03:06:41.57ID:dcjaxp+1
オリンピック編の面子で高難度パッチ翼Wを遊べたら面白そう
原作の毎回同じスタメンはダレる要因だったと思う
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/20(日) 11:50:05.37ID:yUwq8cCL
4もコインブラカルロスとチームメイトになってみたりネルソンバモラとチームが補強されてくクラブチームならではの流れがあったりと割りとバラエティあったけどな
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/26(土) 01:16:52.48ID:FHqNQCwg
もう需要ないかもですが
イランパッチVOL.Wをろだにあげました
主な変更点は

・顔グラの領域の拡張&移動
・リストラしていたヘルマー、セザール等の5の選手の復帰
・トニーニョ、ディウセウ仮復活
といったところです

拡張してくれた神に改めて感謝いたします
フラグ関係は手を付けてないのでセーブデータは(多分)使いまわせます
通しでテストプレイはしましたが
領域の移動に伴い、予期せぬバグがあるかもしれません
直せるものでしたら対処します
ものが4だけにバグだらけのくそげになりませんように……

※4が一番好きです
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/26(土) 01:30:14.76ID:D2D0TMi0
>>470
需要がないなんてとんでもない!
技持ちディフェンダーがブラジルにはいないからディウセウ追加は嬉しいぞ
今後の更新も待ってる
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/26(土) 23:14:04.93ID:c67sduvt
>>470
個別の顔が全部違う!さぞかし大変な労力だったでしょう。
大変ありがたいです。
需要はたくさんあるのですが、無理のない範囲で作業してくださいね。
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/28(月) 20:47:51.47ID:jean8HTk
すいません
イランパッチVOL.Wあげなおしました
プレイヤーズの5番がメラーというGKになってたのと
元のサウジの2トップの存在をすっかり忘れていたので
その辺を修正しています
他にもちょこちょこいじってますので
興味のある方はお手数ですが再DLをお願いします
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/30(水) 16:07:48.29ID:kmj6mIIF
てか、イランパッチ、最高すぎる。。
製作者様、ありがとうございます!
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/07(木) 20:05:39.22ID:/9NnGoqe
キャプテン翼3オリンピック編 葵でシュートしたら画面が真っ暗になりました
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/08(金) 00:19:06.76ID:WrNCsORz
しってます
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 15:15:15.20ID:/zBrOHqh
>>486

>>274
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 15:32:38.55ID:N4UJePFC
>>274 どうやって変更するんですか?
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 15:40:25.25ID:/zBrOHqh
>>489
stirling
あとはググって
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/11(月) 02:11:10.84ID:aDhDQ/fP
2FFDCってのがよく解りません
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/11(月) 08:08:18.40ID:jXq4Smmk
>>491
stirlingでROMを読み込んだらそのアドレスまで飛んで
9FとなっているところをA0に変える
これでもわからないなら縁がなかったと思ってあきらめてくれ
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/12(火) 00:15:41.97ID:sh0Z115R
0002FFD0ってのはあるんですけど、2FFDCってのはないですよ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/12(火) 00:29:05.00ID:Uwab1Rn0
>>495
一番上に左から00 01 02 〜 0E 0Fってなってなき?
それが1の位
横軸で左が0002FFD0、縦軸で上が0Cのとこが2FFDC
てかそれぐらいググったらわからないかな?
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/12(火) 07:59:56.63ID:+3YetOV5
いくらなんでもガッツがなさすぎる
少しは>>464-466のガッツを見習った方が良い
誰も答えてくれなかったから結局自分でどうにかしてるぞ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/12(火) 23:19:48.52ID:sh0Z115R
2FFDC の9FをA0にしても葵でシュートすると画面が真暗になりました
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 09:07:51.14ID:jRkyW77H
>>499
9F→A0に変えたけど保存してませんとかじゃないだろうな
それか上でも触れられているが、同じフォルダにipsファイルを入れておくと悪さすることがあるから
Tsubasa III オリンピック編.ipsは別のフォルダに入れるか捨てるかした方がいい
あと俺は構わんが、>>493とか>>496で丁寧に教えてもらってるんだから礼を言うとか
自分でも調べてみる姿勢を見せるとかしなさい
今回のことはググるかログを見れば自分で解決できたことなんだから
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 15:43:34.29ID:c5MDRyCO
オリンピック編2FFDCの件どうもありがとうございました
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 23:24:36.16ID:zQzayirV
中国人は見てないのかな
以前このスレのリンクがむこうにあったけど
オリンピック編やイランパッチの存在知ったらビビるで

このスレのメガCD版のカルツは金髪高杉だけど
通常のカルツのグラの改造版もあるんだな
どこにあるかは知らないがつべで見た
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/18(月) 12:42:23.20ID:WrH4AMLY
5の根性サーチが中々実を結ばないのう
キャラステータスやスピードステータスを呼び出している箇所はわかったけど
どこで10C000〜の習得技リストを呼び出しているとか
どこからどこまでがシュート技でどこからがドリブル技と定義している箇所なのかがわからん

以下、サーチ中に見つけた副産物

102F80〜LVアップで覚える技
04 00 58 00 27 サイクロン、翼、LV39
2C 00 58 00 0B ドライブオーバーヘッド、翼、LV11
2F 00 59 00 2E タイガーオーバーヘッド、日向、LV46
38 00 59 00 31 タイガーダイビンヘッド、日向、LV49
02 02 58 00 2F クリップジャンプ、翼、LV47
01 09 58 00 05 クリップタックル、翼、LV5

れしぴ
↓で3のこうそくドリブルっぽい動き
F9 7F F9 7E F9 7D F9 7C F9 7B EC 00 00 F9 09 F9
0A F9 0B FA E5 00 ED 00 01 EE 00 02 01 FC 00 65
15 04 20 90 00 FC 11 65 45 04 20 90 00 FC 22 65
44 04 20 90 00 FF
https://imgur.com/a/bFGD9wr
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/18(月) 18:44:27.04ID:PRAKGEDA
>>508
カルチョフェスタ決勝時はレベル20いかないくらいだろうから
普通にやってたらサイクロンは無理だね
>>507参照して習得レベル下げたら普通に覚えた
ただ00がレベル1だから実際の習得レベルは>>507のレベル+1になる
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/01(日) 13:44:42.79ID:AKBjvrd0
今日からJrユース編放送か誰か3、4で小中Jrユース編パッチ作って下さい
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/20(金) 14:00:41.73ID:CDpvMwN5
オリンピック編だけど試合中のイベ解析してたら擬似的にだけどカットインを大量に増やせることがわかった。(擬似的なので直接対決のときはカットイン演出は発生しない)
ほとんどのネームドキャラにカットイン作れそうだけど今度はグラフィックの容量問題が出てきたからレヴィンやショウなど新規のグラフィックが必要なキャラは厳しいな…
今度はもっと完成度の高い、試合中イベの大幅追加とカットイン追加のパッチを作ってるけど完成まで時間かかりそう。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/20(金) 14:07:23.78ID:CDpvMwN5
一応今現在追加したカットインは井川、葵、ビクトリーノ、トラム、ロベカロ、ペペ、レオ、ラドゥンガ、タイガーボラン、ラファエル、ドゥビガ、コンウェル、シューケル、ジェンティーレ、トラベルト…

(トラベルトとか作る気なかったけどマーガスのカラバリで出来そうだからついでに作っちゃったw)
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 16:12:43.00ID:5YMGgFfQ
散々既出だと思うのですがHack版キャプ翼Uの三杉の入場曲って元ネタなんですか?
ドンキーコング2とか龍剣伝とかはわかったのですが一生気になってモヤモヤしてる
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/11(月) 02:29:20.09ID:JTVLiAkf
どうか教えてください。
エミュレータのデータの状態のキャプテン翼Vとオリンピック編のIPSデータをIPSパッチャーで混合したのですが、
色々なスーファミ本体エミュレータで起動を試したのですが、うまく起動できません。
何かやり方が悪いのでしょうか?
レトロフリークなどの機器が必要なのでしょうか?
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/19(火) 06:29:50.93ID:rIxh4/19
>>520
書き込んだ者です。
なんとか自分で解決して無事プレイできました。
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/10(水) 19:20:46.26ID:sOcwzxC+
キャプテン翼3オリンピック編の反動はカウンターシュートのグラにできなかったのかな?
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/11(木) 00:17:05.09ID:5vNLvfT9
>>525
やろうと思えばできたけど、浮き玉からのシュートの流れであのアニメーションだと違和感があったからあえてそっちのグラにしなかった
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/12(金) 14:06:47.65ID:3VDA+wem
オリンピックパッチで雷獣は低めの球も撃ちたい
井川に弾丸クリア追加は無理でも高めクリアを増やして、逆に高めシュートは必殺技があるなら変更ではどうかな?
パスカットでオーロラカーテン追加希望
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 14:13:43.82ID:3VDA+wem
高めクリアを上げて、逆に高めシュートは必殺技があるなら低めと同数ではどうかな?
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 14:39:12.95ID:3VDA+wem
オワイランにはオーバーヘッド追加希望
全日本になったら反町と立花兄弟がレベル1ですがバグですよね?井川はレベルが他20のところ17です
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:38:13.12ID:+SNWdkFE
各選手の能力を調整するのはできるけど、オーロラカーテンを追加となると容量の都合でできないのよねー

ちなみに今改造しているものはセグウエイドリブルを実装しました(グリーンカットパスを削除)あと、あまり需要ないかもだけどオーストラリアのヘディングキープも実装w

改造はもう少しで終わりそう。顔グラはほとんどのネームドにつけたけどボバングだけは、特徴的な髪型が見切れて壊滅的に誰だかわからないグラになったから断念したw
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/13(土) 13:14:12.92ID:ndX5E3N6
容量はスカイラブツイン以外のスカイラブ3種削除で、ツインタックルと山猿キープ追加ならどうですか?
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/17(水) 12:47:38.96ID:koOCKke8
>>531
山猿キープはドリブル技だからなー
スカイラブタックルをオーロラカーテン or 直角ディフェンスならいけると思う。
スカイラブブロックとパスカットはゲームバランス(立花兄弟の強さ)を加味して残したいところではあるんですよねー
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 12:55:42.71ID:koOCKke8
ちなみに顔グラの追加はビクトリーノ、トラム、ショウ、レヴィン、葵、ロベカロ、風見、古川、井川、ファーラン、ブンナーク、ドゥビガ、シューケル、コンウェル、カゲス、ガルバン、ラドゥンガ、レオ、ぺぺ、ラファエル、タイガーボラン
で決まりそう。ゴッツァや若島津(フィルダー)の追加も検討中だけど容量次第ってところ。

追加イベで「コマのように回るマガトゥ」を再現したかったけど、他の追加イベを優先したから容量の都合で断念しちゃったw
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 19:33:19.39ID:0NBiC/lq
オーロラカーテンはグラ的にパスカットみたいだけど…
原作でスカイラブ禁止だし、スカイラブパスカットの飛んでるグラでムササビジャンプ
佐野とのコンビをパワーシュートにして次藤と井川に追加とか
ツインタックルは削除したのかな?
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/17(水) 23:54:05.14ID:koOCKke8
>>534
オーロラカーテンってパスカット技じゃなくね?まあタックルって感じでもないんだけど消去法でタックルかなと。てかそれ言ったらスネークマークもパスカット技じゃないけどね。
ツインタックルはいじってないので存在してますよ。
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 00:21:29.92ID:XShGIK+U
スパイラルパスカットのように敵専用の全対応の超パスカットイメージ
0538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/18(木) 13:11:27.80ID:dSertU6c
Xは改造どころかプレイすらしたことないからなー
というか改造はVしか出来ないw
0540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/20(土) 12:21:02.15ID:1AzhyfOK
5システムだと競り合いが強いからイランパッチのコインブラが昔ほどの驚異でなかったのが印象的
プロの世界では突出した能力も組織的ディフェンスである程度対応できるというのが象徴的だった
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 23:42:22.70ID:0Hk6k6Sk
一応オリンピック編の改造終わったんでロダに上げときます(コメント入力ミスった)
もしかしたらバグあるかも(たぶんある)

顔グラの大幅追加、試合中イベも大量追加、必殺技にセグウエイドリブルを追加、レッジアーナの監督をマチルダ尽之助に変更、デンマーク戦である選手のレベルがおかしくなるバグを正常に、オワイランの必殺技もバグってたので修正。

ちなみに追加分の顔グラはあくまで擬似的なものなのでオールスターとかで顔グラの色がクラブチームや代表国のユニフォームになってます。
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/23(火) 23:45:57.12ID:0Hk6k6Sk
試合中イベント、ストーリーを重視したちょっと長めなものなので試合展開がちょっとダレるかもw
オーロラカーテンの件はすみませんが次回ということで。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 04:02:09.08ID:e0s3ZM0r
起動しない ※環境 winn11 snegst snes9x
みんな遊べてますか?今までの.verは遊べてたからパッチ結合は問題ないはず
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 05:35:13.74ID:zu5sbZPP
bsnesでプレイしてますが、シェスターがペナルティエリア内で勝負!と言いつつ外から強烈なシュート打ちまくりですw
0545543
垢版 |
2024/01/24(水) 06:06:50.42ID:e0s3ZM0r
すいませんヘッダ追加したら動きました
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 08:01:23.73ID:ukGdT1t6
>>544
そこはスルーしてくださいw
ちなみにパラグアイで井川がいなくても井川イベが発動したり、ドイツ戦で三杉をスタメンから外しても幽体離脱イベが発動しますw
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/24(水) 21:52:28.57ID:e0s3ZM0r
バグ?アルベーゼ戦であおいとの対決でボールをこぼれ球にしたが
あおいボールキープで試合続行
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/01/26(金) 09:02:52.76ID:Rig2e57c
>>548
バグですね。イベント発生条件の設定ミスです。
あとリバウールの顔グラもバグってたのでこちらも合わせて近日中に修正します。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/26(金) 14:08:57.21ID:Rig2e57c
>>549
同様の件がディアスやミカエルのイベントでもおこる可能性があるのでこちらも発動条件を変更します。
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/27(土) 16:48:30.93ID:vzIrPATO
シュナイダーじゃなくて若林が負けてるときにパワーアップすれば原作再現度と面白さがアップすると思う
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/27(土) 21:36:26.92ID:ITrnlm2I
オリンピック編の若林は普通に弱い
というか殆どのキャラのディフェンス能力が極端に弱過ぎる
国際級のプレイヤー共があんな穴だらけの無能なんて普通有り得んだろ
もっとトータルバランスを高めに設定しろよ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/28(日) 10:51:18.11ID:zr8ligc1
>>553
若林やDFの能力は元のゲームより数値が強化してある。553が弱いと思うのは単にレベルが低いだけ。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/28(日) 19:22:56.99ID:cthF9gUg
とりあえず今確認できているバグを修正。ただしナイジェリアブラックアウトの件はこちらでは確認できずそのままとなっています。
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/28(日) 19:30:39.25ID:cthF9gUg
>>553
キーパーやDFの能力はゲームバランスを考慮したうえでの数値となっています。
それに、すでに上で言われているように元の能力より高めに設定しています。それでも能力に不服であれば自分で納得のいく数値を入力してください。そのために構造体をアップしているので。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/28(日) 19:40:22.27ID:J481uaXP
オールスターでエスパダスを使ったけど必殺技ができませんが?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/28(日) 20:01:19.17ID:cthF9gUg
>>557
エスパダスの必殺技はメキシコ戦まで進めないと必殺技が出ない仕様となっています
これは元のゲームでもあった仕様ですが、同様にいくつかの必殺技はその選手のチームと対戦しないとオールスターで使えるようになりません
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/29(月) 10:48:37.18ID:WZeM773z
試合中のイベントがすごい
まさか専用グラまで追加されているとは
まだアジア予選の途中ですが残りの試合も楽しみ

自分の環境で発生した問題
翼がオーバーヘッドキックを選ぶとフリーズ
雷獣シュートのイベントで誤字? つうようつないのか
うらわのエメルソンがボールを持つとミカエルの独白→ネオファイヤーのイベントが発生
既に修正済みかもですがご参考になれば
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/29(月) 22:25:06.13ID:Di+rqzbK
>>557
報告ありがとうございます
脱字は全然気づかなかったwオーバーヘッドのバグはイベントのセリフ追加の影響が原因みたいでした
エメルソンバグも井川兄のイベントに修正しました
なんどもロダに上げなおしてすみませんw
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/29(月) 22:26:33.03ID:Di+rqzbK
>>560
脱字じゃない誤字ねw
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/03(土) 14:13:27.57ID:DvYeUJy7
流れぶったぎって悪いけどイランパッチ超面白いな
選手が多いと言うのはいい
原作と違って無名クラブチームにも有力選手が配されてそれなりに戦えるのでリーグ戦もおもしろい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/09(金) 19:19:26.09ID:zlQfc6Sa
>>562
いいよなイランパッチ
原作Vだと松山のワンマンチームだったマンチェスターがロリマーロブソンジャイッチの加入で強いチームになってて楽しかった
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/10(土) 18:54:47.16ID:0OdzC6vS
ケルンも原作ゲーだとヘルナンデスで押さえつつモブアタッカーでがんばる地味チームだったけど
イランパッチならポブルセン加入で楽しい
そんな感じで各チーム強くなってるしイランパッチはクリア後の対戦面白いね
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/12(月) 10:15:22.46ID:O0T7GicD
イランパッチしばらく更新ないけどつぎやるとしたら中国勢復活かな
上で昇竜脚の動画あがってたし
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/17(土) 15:00:36.19ID:Q0fofIQU
流れに乗って今更ながらイランパッチやってクリアした
ストーリーは変わってなくてもキャラが変わるだけで新鮮だな
EDスタッフロールもキャラを詰め込めるだけ詰め込んでて良かった
さて次はオールスターだ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/18(日) 10:02:23.82ID:1yYzG1YK
各クラブ、各代表が強化されてるが不思議とインフレはしてないんだよな
Excelのデータ見る限り最強はアルシオンのままみたいだし
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/18(日) 12:03:35.00ID:lIOHoPya
イランパッチはジェノアとか必殺技ももちがいない産廃チームがちゃんとそれなりに戦えるようになってるのが嬉しい
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/18(日) 22:36:45.17ID:yeT9viVf
ボルドーのGKがアモロになったせいでフランス代表の時より強化されるというネタを手に入れていたなあ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/20(火) 12:27:49.17ID:ubZoi+gW
要注意選手なのに顔なし族とかちぐはぐなところがあるよね
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/27(火) 20:02:57.81ID:H2H2FhXi
Captain Tsubasa 2 Peak Battle Hack By Zhangjianihao V10.0で
ここでこれをすればこんな演出や必殺技、キャラが出ます的な
情報をまとめてる所ってないですか?
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/09(土) 17:50:32.14ID:2MY8nPXD
最新のオリンピック編の雷獣シュートにワンカット追加されてるけど
雷獣シュートっぽさが出て凄く良いね
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/10(日) 01:22:44.84ID:vevsGImU
最新のオリンピック編クリア 面白かった
セグウェイドリブル見れて嬉しかった

バグが出たが再現できず、一応報告

・初見ミカエルの反動蹴速迅砲に翼のサイクロンが紛れ込む
・ミューラーに接触雷獣シュートでナレーションが入る
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/10(日) 15:31:35.78ID:vevsGImU
バグ再現できた
ミューラーに雷獣シュート撃つと
専用台詞のどてっぱら~の後に今世代の仲間~のナレーションが続いて入る
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/14(木) 19:55:02.99ID:KG5cM2wE
>>591
報告ありがとうございます!
3A061のFBをF8に変更するとセリフは正常になります
バグだらけですいませんw
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/14(木) 20:05:25.15ID:KG5cM2wE
「くらえええええっ!」ってセリフ、未使用だと思って書き換えたら対ミューラーのときに使われてたセリフなのねw
本当は「どてっぱらをえぐってやる」のあとに指定アドレスに移動するようになってたけど、FBをF8に変えることでセリフをそこで切ることにしますw
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/23(土) 03:48:08.25ID:yA8i/N9d
>>598
イランパッチの作者はとしあきだから
mayのキャプ翼スレにフラっと現れては
開発中の画像や動画を貼って去っていくよ
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/23(土) 15:44:07.09ID:yA8i/N9d
>>600
>>484のリ兄弟の動画とかつべのルーを見る限りフィリピンを潰して中国代表作るつもりみたいだな

>>601
ふたばちゃんねるの二次元裏may
スレは数時間で消えるけどね
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/07(日) 21:41:38.05ID:0Gk3vKZ6
オリンピックハックロム決勝ドイツ!? 原作ではブラジルじゃないの?
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/07(日) 22:24:39.12ID:K5m8MOT6
決勝のBGMが変更出来ないらしいから
ドイツBGMなら相手はドイツしかないでしょって感じだったハズ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/07(日) 23:55:40.61ID:0qPUN/Su
いや、変更はできるんだけどドイツBGMがあまりにも神曲なんでドイツをラスボスにしました
ていうか原作のブラジル戦いつになったら書かれるかわからんし、エンディングの作りようがなかったってのもあります
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/10(水) 12:51:52.04ID:NZZOHwQX
スペイン戦まできましたがセグウェイ再現度高すぎで笑いました
カゲスくんのヒゲとかほんとどうやって改造されたのか知りたいです

原作漫画としては終わっちゃったみたいですね
正直オリンピック編はブラジルよりスペインを決勝戦にして欲しかったー
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/10(水) 23:44:17.54ID:xjseoDlp
最新版で気になった箇所のご報告です
アルゼンチン戦後のイベントのディアスのカットイングラが別人?
ミカエルくんの反動蹴がタックルに競り勝って打つときのアニメがサイクロンっぽい
ゲーム進行には支障ありませんがご報告まで
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 12:51:55.55ID:LscVccx4
>>610
報告ありがとうございます
試合後のディアスの顔グラの修正
対タックルの反動蹴速迅砲のアニメーションの修正
ドイツ戦の日向の雷獣シュートのセリフの修正
あと報告にはありませんでしたがアルゼンチン戦の前半終了後に日向対ダヴィのイベント(未使用)が入ってたのでそちらも修正しました
毎度バグ多くてすみませんw
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 12:57:19.73ID:LscVccx4
>>609
カットインのグラフィックって顔のベース・目・口・髪の組み合わせになってるので口パーツにヒゲを追加してカゲスを再現しました
ヒゲをかく容量を確保するのが一番苦労しましたけどねw
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/12(金) 15:25:06.50ID:LscVccx4
>>613
度々すみませんw
今そちらも修正してアップしなおしました
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/12(金) 19:32:11.13ID:Ju9yrJjM
タイガーヘッドが高めでオーバーヘッドが低めって逆じゃあ?
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/13(土) 01:22:42.83ID:SY4mHZDU
>>615
タイガーオーバーヘッドって低い球で正解でない?
バク宙で打つシュートだし実際テクモ版でも低い球の必殺技だった
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/13(土) 07:48:54.21ID:d0ggSDiP
通常オーバーヘッドが高めだし、原作でタイガーダイビングヘッドは低めに撃っていたと思う
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/04/13(土) 11:10:49.91ID:EVWn1JFq
しつこいな
タイガーオーバーヘッドは原作で地面スレスレで使ってた技だろうに
それすら気に入らないならもう自分でいじれよ
それくらいできるだろ?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/18(木) 18:07:36.68ID:QR31O3Qc
オリンピック編、立花兄弟が数値以上に強い気がするんですけど気のせいですかね。
ディフェンスも必殺使うとほぼ取るし
日向が決められないキーパーも、スカイラブツインはもちろん、スカイラブハリケーンでも決めてくる。
日向が弱いだけ?
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/19(金) 20:59:24.61ID:o0YNEiX9
>>621
ドリブルのこと?
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