0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2014/12/15(月) 19:23:41.48ID:3SUqbHwu 最後の書き込みから一か月以上か まだ人居るのかな? ちょいとしたゲームを作ろうとしてるんだけど、 処理効率を優先させるなら、 ゲームのループの最初にsceGuStart();を使って、最後にsceGuFinish();したほうがいいの? StartしたらFinishするまで常に命令監視状態(命令待ち状態)って感じなら描写毎にStartとFinishした方がいいと思うんだけど