このスレ見てる人いるかどうか分からんが、ゲームのFPS調整には
psprtc.hで定義されてる
void sceRtcGetCurrentTick(*u64);
を使うといい感じ

以前まではtime.hの
clock()を使ってた(というか、使おうとしてた)けど、こっちの方が断然使い勝手がいい