ピクセルフォーマット8888のGU初期設定で

sceGuDepthBuffer((void*)0x110000, 512);

とした場合、DepthBufferのメモリ(VRAM)消費量はどれくらいでしょう?

DrawBuffer、DispBufferはそれぞれ
幅 * 高 * ピクセルサイズというのは分かるのですが