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MHP3rd BGM 差し替え
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/03(金) 17:15:05ID:AgtQGbqg
ここはMHP3rdのBGM差し替えに挑戦するスレです

差し替えに必要なソフト、手順などはwikiにも載っているので
質問する前に必ずwikiを読んでおいてください。


音楽差し替え Wiki
http://wikiwiki.jp/scph/

他スレ
【ADX】BGM差し替えスレ【AT3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1265727589/
【psp総合】BGM差し替え【GVSG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1228559764/
【psp】MAF BGM差し替え【マクロス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1223502312/
【SEED】音楽差し替え総合スレ【BASARA】
http://www.unkar.org/read/game14.2ch.net/gameurawaza/1174897477
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 音楽差し替えスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132013451/
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/22(水) 02:08:59ID:YFEv11eo
期待age!
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/23(木) 08:00:43ID:pHFdGMlZ
とりあえずBGMの差し替えはできそう。ってか実際にやって動画うpするから待ってろ。
できたらやり方を載せる。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/23(木) 13:12:47ID:EB3RHUl2
期待age
じゃあ音声も変えられるのかな?
みさくらなんこつ先生のエロゲのボイスにしたいんです。
抜刀であへえええぇぇぇ!したいんです。
0029220
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2010/12/23(木) 15:03:46ID:I7tZjM28
>>28
いいセンスだ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/28(火) 03:58:47ID:ENDnASyb
あげ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/12/28(火) 10:41:13ID:Vdla4ysc
age↑
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/02(日) 02:41:45ID:v9Pe3qfd
あけおめあげ
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/02(日) 16:25:54ID:8eYoQ7Rb
あげておきますね
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/06(木) 23:37:59ID:qQIkGncb
>>39
その発想は無かった
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/07(金) 00:01:56ID:FNtJfp5a
猫の声をスネークのファイアー!にするとか
アマツの叫び声がメタルギアがダウンしたときのおらは死んじまっただーにするとか
MGS風にしたら楽しそう
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/07(金) 18:36:42ID:IcqxHDMn
マジか・・・
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/08(土) 20:06:15ID:DWmqe6to
クエクリアの曲なんか変わって無いじゃないか
それとスネーク装備は効果音変わるらしい

はい終了
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/04(金) 17:08:37ID:EqZ2ioBD
>>51
すげー
どうやってんだろ。レクチャーしてくんないかなあ
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 23:40:33ID:luN2Bb3u
MHP3でmhp2g_kit つかうと途中でエラーしちゃうんだよね・・・・
そこが乗り越えられたら良いんだけど
どうやったら乗り越えられるのか・・・・
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 04:41:04ID:jy95UiSH
むしろBGMよりテクスチャとかdaeを抽出したい。
MHP2Gのほうはmhp2g_kitで出来るんだろうけどどこにあるの・・・
極窓とか使うかね・・・てか極窓はdaeとか認識してくれるの?
もし見つかってもバージョンはあってくれるの?
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 11:51:36ID:G9slQzn3
URLが分からない
エイチピピティコロンスラッシュp.tlスラッシュTJ4z?って
hppt:/p.tl/TJ4zなの?
それともhttp:/p.tl/TJ4zか??
どっちにしても行けない
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/07(月) 18:09:58ID:6DGwokx4
0024〜0081⇒多分全部gifファイル

1872〜1950の偶数、2034〜2114の偶数、2176〜2256の偶数(4500〜の偶数、4544〜の偶数、4580〜の偶数も?)
の先頭に「head」ってあるのは何のファイル?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/17(木) 04:17:18ID:lv9XzPMH
あげておきますね
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/18(金) 15:59:49ID:d1bu4RNw
定期age
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/18(金) 20:05:46ID:yDt9guIB
>>57
わかってるって。
そのなかでdaeがどこにあるか分からんのだよ。
もともとバージョンが分からんし。たぶん1.4だろうが・・・
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/19(土) 11:56:27ID:4oSsXPWh
hage↑
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/01(火) 23:22:15.04ID:bpzaiajo
スレチですがMHP2Gの差し替えが成功したのでWikiの方をちょっと更新しました
更新した内容はファイルサイズについてです、知ってる人は見なくて良いと思います

http://wikiwiki.jp/scph/?MHP2G

2Gで2ndのBGM聞けて最高!
2ndGを最初からプレイし直すぞ〜!
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/03(木) 20:31:36.75ID:SxUcuBJx
mhp3riptoolすげぇな。
ユクモ村のテーマが聴けるとは感動w

>>71
1 UMDGenでDATA.BIN抽出して、mhp3riptoolに読み込ませる
2 なんちゃらrip方案の1枠目の5番と、2枠目の1番を選ぶ
3 可なんちゃらの解密DATA.BINを選ぶ
4 下のripを押すと、一番下の表示が解密中...になるのでまったり待つ
5 解密完なんちゃらが出たら終了。あとはwavに拡張子変えて(・∀・)ニヤニヤ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/03(木) 20:58:18.72ID:SxUcuBJx
5952たくさん上手に焼けました.bin

↑これを、これに↓に書き換えてみた
5724スネークたくさん上手に.bin

やりかたは>>70と一緒でいけたよ

0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/04(金) 10:24:28.22ID:99sgaIdl
>>76です

ID:A/7oC4auさん
ラスボスとは一回しか戦ってなかったので、曲覚えてませんでした
そしてありがとうございます、おかげさまでMHP3のBGM差し替えもできそうです
これもYoutubeで情報提供してくださったおかげです
本当にありがとうございました!



0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/06(日) 09:54:02.95ID:bKwmxv2d
解析したデータを結合してDATA.BINに戻すにはどうしたらいいですか?
0083sage
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2011/03/09(水) 03:00:47.43ID:4+h0CBU2
a
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/16(水) 16:20:43.46ID:Cq273YOV
age
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/24(木) 19:37:10.48ID:eq63B9xC
>>86
別人だけど
>>72で「@EXTRACTED」フォルダにどばっとファイルがある状態で
・「なんたらrip方案」1枠目の5番、2枠目1番を選択
・可なんたらの「更新LBA并加密文件」を選択
・rip押すと「enc」フォルダに暗号化されたファイルがどばっと作成される
・「合成DAT.BIN」選択でripすると「enc」にDATA.BINが出来る
・UMDGenで再構築
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/25(金) 02:17:56.37ID:fAw0mNed
これって差し替えたBGMってイントロをカットした曲ループとかって出来るんだろうか。
どうも最初から再生されるせいでクエストクリア音楽とかズコーッ(´・ω・)ってなる
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/25(金) 11:27:52.30ID:KNu48vYq
>>89
PSPのゲームから直接抜き出したファイルなら
ループ処理も初めからしてあるから
ファイルサイズを同じにするだけで綺麗に再生できる

自分で用意したBGMでそれをするには
そのファイルのバイナリを弄る必要があるらしい
俺はやった事無いから自分でググってね
AT3 ループ PSP とかでググれば出ると思う
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/25(金) 19:37:31.47ID:IyL0AzTF
mhp3riptool使って.binファイルを出してみたんだがやけにファイルのサイズが小さい
BGMのはずのファイルもせいぜい2MBぐらいしかないんだが正常?
あと.binを.wavに変えても再生できない・・・
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/27(日) 02:09:08.12ID:5IxBL6Wk
atrac3.infが何度やってもインストールできてないっぽい
64ビットだとインストールできないとかあるのかな?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/29(火) 02:25:04.28ID:xWuaFTI+
GoldWaveで変換する際に
wavの選択でも スクロールしても全くAT3がないのだが・・・
もちろんatrac3藻探してみたけども・・・・
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/30(水) 13:14:33.53ID:FJlnNn4e
>>96
ggrks
なんでそのぐらい調べようとしないのかね
Goldwave at3 でいくらでも検索に引っかかる
教えてやるからもうアホな質問しないように
Sony ATRAC3 Audio Codec
これで分かんないんだったらシラネ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/30(水) 19:29:15.47ID:ask5SHm8
>ファイルサイズは元のファイルと全く同じ容量でなくてはなりません。
2Gでのやり方にはこう書いてあるけど、3rdでも同じくファイルサイズ一致させる必要あり?
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/01(金) 13:00:12.05ID:ffLBCIs1
差し替えやってみた

mhp3riptoolの合成DAT.BINで作ったDATA.BINをUMDGENで再構築すると
元のISOファイルよりサイズが小さくなるんだけど、そんなもん? 吸出元1.12GB→再構築1.05GB

プレイ中に時たま不具合も出るから俺のやり方が悪いのかな・・
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/01(金) 21:54:00.59ID:1iD3RET7
>>102
同じく元よりサイズ小さくなったけど一回だけフリーズした
p2gの差し替えのときも元よりサイズ小さくなってたからこんなもんなのかな?

それより生態ムービー消して容量小さくしたいんだけど、どれなのかわからん
サイズがほかのより大きいのをPSPで変換しようとしたらどれも変換できないんだよね
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/02(土) 18:13:11.76ID:0boJkjFa
>>102,103
・UMDGenでオリジナルISO読み込み時に「Layout」タブのLBAを記録しておく
・DATA.BINを差し替えた後に「Layout」タブで各ファイル右クリックから「Move To LBA」、オリジナルと数値を合わせる
・保存して終了
0107106
垢版 |
2011/04/02(土) 18:14:26.55ID:r8mhbzGH
ミスった
>>104
0109102
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2011/04/03(日) 01:32:45.52ID:MScRK+IM
>>105
今更で申し訳ないが既に自己解決してた・・わざわざありがとう
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/07(木) 22:40:47.13ID:rRLaClmB
※Wikiのほう注意して下さい

「wavとかから作ったat3のループ処理について」
という項目が追加されてましたが、そこに紹介されていた
LoopMachine.zipをウイルスバスターで検索した所
troj_gen.0x0712sというセキュリティ驚異が検出されました

これがウイルスかどうかは私には確信はないですが
ウイルスの可能性があるので、もしそうであるなら教えて頂ければ
該当項目を削除しておきます


0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/23(木) 23:13:48.00ID:wCScPcF6
グラ差し替えがしたいがメッシュはおろかテクスチャまでもが見つからない
せめてテクスチャが見つかれば旧レイアのそれと差し替えられたかも知れんのに
PSPゲームだから絶対colladaの筈なんだがなぁ・・・
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/11(月) 15:09:38.45ID:SshENR+p
装備データは1ファイルにメッシュ、テクスチャの順に格納されてるな
メモ紛失したんでもう既にさっぱり解らんが
ファイル差し替えの装備変更、オブジェクトグループ毎の表示、非表示
画像フォーマット解らんのでバイナリで直にテクスチャ書き換えは出来た
colladaはよく解らんけど、独自フォーマット使ってるんじゃないかね
要するに俺は何も解っていないと言う事だな、スマン

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1779115.jpg
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/11(月) 18:14:27.68ID:3Xg4OhTz
おお〜すごいな
良く調べたと思う、その根気を称えたい

このスレタイの目的は達成されてる事だし
ここはモデル差し替えとかの話題で再利用すべきかね
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/22(金) 17:33:12.72ID:itb70N15
キャラボイスの差し替って出来ないのかな
0120打ち止め ラストオーダ
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2011/07/26(火) 22:55:15.43ID:fuGwV5/F
ゲーム中にmp3聞けるプラグイン入れてプラグインの設定で他のチャンネルの曲消せばいいだけなんじゃなイカ?とミサカはミサカは少し疑問に思いながら聞いてみる    
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/27(水) 11:51:39.39ID:jOE/NyOF
>>120
そういう低次元の話をしてるんじゃないだろw
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/27(水) 17:50:52.68ID:VHCbzBXw
やっぱりSEは俺なんかには全然理解不能な方法で音出してるんだろうなぁ
若本さんのボイスで狩りしてみたかったw
若本さんボイスのモンスターとかw
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