うーん、やっぱ作者とプレイヤーに考え方のギャップがあるなあ

作者   :達成感・極端な仕様変更(初期砲弾数1とか)・埋蔵ポイントの変更
      アイテムの中身の変更(レーザーゴーゴンなしとかガム大増加など)
      その代わりとしている地域ボスのレアドロップの気付かなさわかりにくさ
      Wikiでも作ってくれないとどこに何があるとかレアドロの敵とか不明

プレイヤー:爽快感・マイルドな仕様変更・埋蔵ポイントやアイテムなどは変えて欲しくない
      追加シナリオや追加の賞金首が欲しい
      
まだまだあるが取り急ぎ