>>475
10年前くらいだと、最強ソフト同士の対戦で99%くらい引き分けみたいです。
というのも、オセロの場合パブリックドローと呼ばれる、既知の引き分け手筋が大量に
知られてまして。それを10万とかの単位で定石DBとして持っているため、どちらかに
登録が無い手筋の時のみ、その手筋から外れてガチンコの読み勝負になるという、
身も蓋も無い状況です。

>>480
オセロは陣取りではありません。相手の石をひっくり返すゲームです。
そのため、最後にひっくり返すことが可能な後手番(パス無し想定)の方が若干有利
でして、4×4は後手必勝だったはずです。