【スイッチ】Switchの2DSTG総合 4
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Switchで発売されている、アーケードライク、クラシックスタイルのSTGについて
語りましょう。
自由移動型のFPS・TPSは対象外です。
前スレ
【スイッチ】Switchの2DSTG総合 3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1684855400/ おやっさん達は、どれ版を買いますか?
どれ買えば良いのか悩んで夜しか眠れない('A`) >>7
お前さんは前スレの991か?
せっかく答えたのに無視するから答えるわけねーだろバカがww プチコンっていうbasicでゲーム作るソフトが時々セールやってるが、ゲームまったく作らなくても他人が作ったゲーム大量に遊べて、シューティングも色々あってわりとおすすめ
サーバー使用権付きの買わないとダウンロードできるゲームの数に制限があるが
途中までしか作られてないがgunnardって言うアレスタ系のが出来がかなり良い GUNNARDはオススメしたいね
個人的にはSOLID GUNNERとSOLID SOLDIERとCyburstがいい 昔のbasicで作ったような文字アートシューティングも遊べるな オトメディウスを新しくSwitchで展開してくれんかな 360買えやw
五十嵐はオトメディウスクソゲーにしてコナミ辞めたよなw ローカルでまるちぷするために360買い足さなきゃ・・・ ライクドリーマーのエキストラ全一動画、ガバガバすぎ。絶対そごうさんの方が上手いだろ。 トラブルウィッチーズ面白いと思うけどなぁ、ここだと人気ないのか スターガニアンよりはおもろいよな
64スターソルジャー今でもたまに遊んでる >>22
Steamの1000円が安すぎるんだよ(笑) ゼロファイアー結局買ってしまった
DLCのホラーストーリーも Switch買ったけど結局TVモードばかりで
据え置き固定にしちゃってる、おやっさん居ますか? 結局もなにも最初から携帯目的で買ってないから据え置き固定は想定通りだよ アケコンあるけどいつも寝っ転がってシューティングやってるw 据え置きにするなら被ってるのはsteamでやるし携帯モードでしか使ってないが
コスモドリーマーexpertクリアまではいけてる 弾幕STGだとsteam版と比べてマシンパワー不足のフレームスキップが発生するゲームもあるからサブとしての携帯用途だわ シューティングじゃないけどitorahとかいうメトロイドヴァニアはswitch版が他プラットフォームよりかなり安かったので買ったが、普通にずっと処理落ちしまくってスクロールガクガクで気持ち悪くなるし、時々5fpsくらいに落ち込む事もあってswitch版を買ったの激しく後悔した
他の2Dゲームやシューティングはswitch版でも特に気にならないのに
作ってる奴がswitchに全然最適化してない 360のエグゼリカが販売停止になったな
スイッチ版はどこまで値上げするんだろう タペストリー欲しくて限定版予約して布ポスター欲しくて限定版予約した! SwitchでSTGする場合、自機操作は
十字キーかアナログスティックの
どっちで操作したほうがいいの? そんなこと人に聞くやつって日常生活に支障出ないのかね 昔は十字キーでやってたが、最近はアナログスティックでプレイするようになってしまった どっち使ってる?なら分かるけど、どっちがいいの?って…
こういうタイプってそう指示されたのに上手くいかない!ってずっと他人のせいにして生きてそう >>42
十字キー
例えば自機を左に移動してる時に急に右に動かそうとしたら、
十字キーだと一瞬で左から右へ操作を変えられる
しかしアナログスティックだとそうは行かないと思う 基本、使いやすいスティックだけど、少しでも斜めの動きが入るとまずい、真下だの真横だのに動かす必要がある場面では
十字キーを使うこともあるね 2DSTGだと8方向だし斜めに入ってもアナログ移動はしないんじゃないか
と同時に十字でもアケコンレバーでも誤操作するときはする
最近ではアナログスティックで大昔の2Dゲーをやる人多いし
自分がやりやすいのを使うのが一番や > 右側のボタン配置もどんな派閥あるか気になる
ケイブ系で例えるならYが連射ショット、Bがレーザー、ZRがボムだな俺は 最近Ama◯zonで中華製のコントローラー買ったが
十時ボタンの反応が最悪だ
それ以外は良いだけに残念 アナログスティックはストロークがあるから十字キー一択 激ムズ デビルエンジンなんてのがあったんだな
音楽はかっこいいね
おまいらなぜ教えてくれないの? 俺も昨晩、初めて知った
しかもSwitch版も出てるし
元々PCエンジンなのかメガドライブなのか
知らんけど、こんなゲームあったんだな 移植じゃなくて何年か前のインディーズゲームだぞ
契約で揉めてDLCが頓挫してたのが数年越しでやっと出る ストライカーズ1999買ったけど全然のれないわ
弱点システムとかうんざり 難易度設定でモンキーだのチャイルドだの
ふざけすぎだよ バレットソウルの後期版を買ってみた
弾幕系なんだけど爽快なとこはあるな 知名度の高いゲームより知名度の低い
は?何それ?みたいなゲームやってる方が
変な優越感に浸れる まあそれは分かるよ
有る程度は集めたりとかしてるし
けど今はそういうの高いよね ミラージュとかバーサーカーとかヘルオウガとか知ってる人殆どいないと思うけど
ミラージュのFD版は8,050円、バーサーカーは19,000円、ヘルオウガは16,500円だった 単純に誰にも語られず普段話題にもならないSTGってミステリアスで惹かれない?
動画で見て少しでも遊んでみたくなったら財布と相談して買うわ
掘り出し物のSTGは意外とある 上手い下手は置いといて
サイバリアやってる俺ってカラスやってる俺って
かっけーって痛い勘違いしてた時期もありましたor2 自分はメタフォックスやサイオンをゲーセンで遊んでこんなの遊んでるのは俺くらいだなとほくそ笑んでたな >>72
>掘り出し物のSTGは意外とある
そうなんだ?
場所聞くと争奪戦になるかもだから聞かないけど、俺は今は殆ど見ないなぁ >>76
場所って言うかSwitchのスレなんだからインディーズのやつとかじゃねえの 値段4000円くらいなんかな
セールで2000円以下になったらまぁまぁ売れるかも >>80
ファイナルエクセリオンのことなら
定価1,980円、発売記念セールで現在1,782円だ ファイナルスターフォース思い出したw
コーエーテクモと仲良さそうだからアケアカでそのうち出るだろう そういやジャレコと言えばフォーメーションZのリメイクも今作ってるんだっけ? BEEPから海外版大復活届いたけど特典ついとらんかったわ
特典企画中になってたから付けてくれるのかと思ったのに 通知よく読んだら特典の製造間に合ってなくて後日配送だった 注文から間空きすぎててなに予約してるか覚えてないわ
確かシルバーガンは予約してたはず 「トリガーハート エグゼリカ」復活報告イベントをレポート。新たに追加されるトレーニングモードなどのシステム情報を紹介
https://www.4gamer.net/games/721/G072117/20230921022/ ライセンス契約が無理だったから権利譲渡での開発か
スイッチ版『トリガーハート エグゼリカ』はアーケード版の味わいを重視しつつも細部は今風に―権利関係の苦労も語られた復活報告
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134257.html アイレムコレクション国内版やっと来たな
海外版買うの思いとどまって良かった 今と違って当時は作ってる側もゲームを一時的な消費コンテンツとしてしか扱ってなかったんだろう
そんな会社だから存続はしてても熱い人材は皆去った後だし過去のゲーム事業に何の思い入れも無いとか >>95
権利譲渡ってことは箱版復活は望み薄か
持ってるからいいけど >>100
めちゃくちゃ人を選ぶ。
元のエクセリオンもだけど、"自機の移動に慣性がかかる"という点に面白さを見いだせるならアリ。
無限に使えるダブルショットは画面上に一発しか出せない。ある程度連発できる方のショットは残弾数に制限あり。
敵を倒したりしてるとゲージが溜まっていって、そのゲージを消費して、ボタンを押した数秒後に画面全体攻撃&他の弾数制限武器アイテムがランダムで出現する。
それを食いつないで進んでいく感じ。
慣れるまでが大変だけど、俺はまあ嫌いではない。 >>101
ありがとう
合わない可能性がありそうなんでもうちょい安くなるの待ちますわ tk_tk (不要な方のN.G登録用)
友人等などに紹介する側になり、プラス¥4000をGET!
https://i.imgur.com/a1WZ3XS.jpg 怒首領蜂大復活の国内版パッケージ届いたんで
とりあえずマイニンのゴールドポイントを
受け取っておこうと思ったら
ご利用の国のアカウントでは受け取れません
みたいなメッセージ出て無効だったわ
ロムによって個体差あるかわからんから
他に国内版パッケージ買った人は試してほしい
俺はクレーム入れるつもりはないが
下手したらこれ交換か回収騒動になるかもな 以前インベーダーコレクションが特装版と同内容になって
スペシャルエディションとして新パッケージ出したときに
特装版用のカードをシール貼り替えただけだったらしくて
ゴールドポイント申請期限切れだったという話を聞いたけど
あの時はどういう対応だったんだろう >>106
同じだったよ
107とは別のゲームだったけど廉価版か何かを発売日に買ったのに期限切れだったことあったし
ちょっと残念ではあるけどそんなこともある、くらいにおれは思っとくよ メーカーの手続きミスってんじゃないの?
同じくLimited run games限定→スパデラが日本で販売の流れのテトリスエフェクトは普通にポイントもらえたぞ eショップの検索では「DL専用」のオプションを外さないと出てこない=パッケージ版も日本で正式に発売されてる
んだけどなあ ゲームボーイ版ダライアスのサーガイアがセールで100円
安いから買ったけどシューティングとしてはかなりつまらないな
ボス戦も道中も面白くなさすぎてすぐにプレイしなくなった
前に買ったプロトコーギーっていう犬の横スクシューティングがあまり面白く無かったが、あれがマシに感じるくらいつまらない ゲームボーイにしてはよく出来ていると思うがね
ただ道中が長いのはちょっと
携帯機向けにもっとテンポよく作ってたらもっと良かったかと サーガイアは原作の音楽チームが音楽やってるんだろ
あれは音楽を楽しむゲーム ゲームボーイはRタイプ1と2が結構頑張ってた
ネメシス1、2もきっちり面白かったな
switchで出てるゲームボーイ風横スクロールシューティングのヴェルゼウスって結構面白いのでセールの時に買うのおすすめ
繰り返し遊びたくなるほど出来が良い 面白いゲームもセールじゃなきゃ買わないなんて
悲しいね 日本人は財産を吐き出して死ねというのが自公維国政権のご意向だからね
わーくにの民は貧窮に喘いでゲームどころではないのです >>120
株価が鬼のように低くて企業業績も最悪で失業率も最悪の民主党政権より遥かにマシだ こんな場末の板にまでチョンモメンが出張って来るとか Switchて言うか家庭用全般に言える事だけど
横スクロールじゃないとキツいんだよね
モニターを手軽に縦横クルッと回転させれる
モニター有れば良いんだけど
Switchも結局は携帯ゲーム機だから
縦持ちした所で画面小さいから特に
弾幕系なんて無理だし 今のインディーズ縦STGは弾を大きくしててそこそこサイズのモニター横置きや
携帯モードでも遊べるようにはなってる
アーケード移植はきついな タイトーのAmazon限定商法だったはずの
限定タイトルが当たり前のように
一派有料配信されているけど
景品表示法違反じゃないの?
後日普通にかえるようになると識っていたら
わざわざAmazon限定版買わなかった
という人間もいるだろう 3年だろ
これだけ長けりゃ文句言う人なんて滅多にいないだろ
パッケージじゃないからプレ値のつくものでもないし
むしろ出て喜ぶ人の方が多いと思うが 間違いなく違法なはずなんだけどそれで問題になった試しがないからやりたい放題な状態
限定版なんて買うやつがアホってことよ そりゃ通常版にもついてるのに特装版にしかつかないと勘違いして買った奴はただのアホだな 数年後に配信はまだマシだろ
海外版は普通にカートリッジに入ってたからな >>128,131
あくまでアマプラ限定版(短期間限定定価販売)に対する話であって
通常版とか特装版の話は誰もしてないと思うが >>132
その海外物理パッケージ版自体が予約限定販売という タイトーの糾弾大いに結構だけどいちいち細かい嘘で水増ししなきゃいいのに ラジルギ2が来年になったのは逆にありがたかった
今年年末はSwitch最後のお祭りだろうな
来年年末はSwitch2かな? 怒首領蜂大復活パッケージ版が8000本弱も売れててビビる 他人の褌でやる商売は美味しいですね(
アレスタブランチもそのくらい売れるといいですね 時分もパッケージで買ったけど、ある程度はパッケージの売り上げが計算出来るシューティングは良いよね
大往生はまだ何処で買うか決めてないわ
後シルバーガンの発売日はよ決定して >>138
7000本くらいだな
でもかなり前にDL先行販売してパケ後発でも売れるってのはヤバ過ぎるな
色々追加したりとか特典版とかも有るが、基本パケ需要も高いって事なんだろうなぁ
タイトーの旧作移植なんかも地味に売れてたりするしなぁ
今のスイッチはかつての箱◯と同等か下手するとそれ以上に売れる市場だわ Switchの後継機に下位互換が付くのが確定しないと
もうDL版のゲーム買う気しないわ
次世代機でアケアカ買い直しとかやっとれんからな パッケージ版は最悪売れるし
なんだったら互換付かない方が
価値が上がる事もあるから
特に抵抗なく買える 後出しでも固定客が居るんだから以前のショットトリガーズもSwitch版を出せば良いのに ガレッガは技術的に出せないっつってギブアップしたんじゃなかったっけ
要らんガジェットとか実装しなければ移植としては出せると思うのだけど ガレッガはサターントリビュートのほうで出してくれれば
BATSUGUNメンバーのアレンジ曲が来るかもしれない >>143
アケアカやGモード、Project EGGなんかも今更展開を始めてる辺り、
後継機の互換は確約されてんじゃないかと思うが
メーカー側にも通知されて無ければ今から始めるって事はさすがに無いだろうと アイレム名作復刻プロジェクト『アイレムコレクションVol.3』発表。『ミスターヘリの大冒険』『ドラゴンブリード』『魔法警備隊ガンホーキ』を収録
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231012-267896/ Vol.2は ガンフォース ジオストーム エアデュエルだな ガンフォースはスーファミ版も収録 >>155
一応画面回転はできるが操作も回転してしまうんで…
縦画面でアケコン繋いで遊ぶとかは実質できないようなもん
コントローラーも90度回転させて遊ぶならなんとか… switch本体の機能で十字キーのアサインを変更できるので、一時的にそこを弄ってやれば縦画面で出来そう 公式X見たら近日配信予定のアプデで操作の回転はしないようにするみたいだ
流石に意味がなかったからな… ガンヴェインパッケ版何とか変えたけどいい加減普通に売ってくれんかな
毎回張り付かんとだから疲れるわ 良いな
俺はまた転売価格で買いそう
razio exみたいに 近年もう普通に売らないものは売る気がないと判断して買ってない
ディベロッパーは作った自己満足で商品化するのは表現の自由としてありだけど
消費者としてはそれに付き合わない自由もあるので >>161
販売開始が朝4時だったからな…
キツイわ キャプテントマディとアンドロデュノス1が収録されたvisco collectionってのが26日に出るのか
ganryuも収録されてる Switch2が出たら今待ってるゲームは
全てパーになっちゃうんですか?( ∴´ )ω( ` ;) switchの次世代機が出ようがswitchで遊べよ >>167
完全互換でスペック向上によるエンハンスと一部タイトルはDLSSに対応して超高解像化するからまぁ見とけって >>170
それは嬉しいけどDL版はどうなるのかな
まさかの買い直し?
CAPCOMシューコレとか銀癌とか名作
沢山購入してるのに R-Type Dimensions EXはかなり遅延がひどいらしいけどアプデで治ったとかないですかね?
最近のレビューがないからよー分からん 箱ストア終わったらswitchにオトメディウス来るかな? キャラ版権もそうだけど曲に問題があるから
今のコナミの体制でパロディウス系は移植絶望的なんじゃないかと個人的には思う 曲って殆どクラシックのアレンジだよね?
じゃあ問題ないと思うよ、著作権とかないし まだ期限が切れてない曲があって、許可を得るためにロシアに乗り込んだみたいな話もあった気がする 何かの曲が著作権復活して家庭用移植時に差し替えってあったな
あの頃のやる気のあるコナミはもういないんだけど 実況おしゃべりパロディウスならいけるんじゃね
あれ全部社内ネタだろ まあ移植出来ない理由じゃなく差し替えしてでもやったって実例なんで
今やらないのは完全にコナミのやる気の問題 MGS主要スタッフ以外を追い出したし、
コナミにそういう手続きにわかる人がいないんだろう シューティングなんて期待に対して売れないから力入れるわけないわな シューティングが売れないのにめんどくさいファンが多いな アンドロデュノスとキャプテントマディ収録のvisco collectionがswitch版は他機種版より遅れるみたいだからps4版買ったが、難易度変更できないしキャプテントマディは処理落ちひどいしでswitch版来てもおすすめできない出来だったわ 婆娑羅コレクション発売時にキーコンフィグパッチ開発中と言っていたのに次作が出ても配信されない… テレネットシューコレ特装版が8000円だったから買って来た
これサントラとか設定集付けた方が売れたのでは >>194
7作セットで1980円ってずいぶん安いと思ったら難易度変更できないのか
カプコンのアケスタも一作あたりアホみたいに安いのに難易度変更きちんとできるのにな
アップデートで難易度変更できるようにしたらいいのに トマディーって元のネオジオ版も結構処理落ちしてた
ような覚えがあるんだけど違ったっけ? 違わないよ
ネオジオのアクションやシューティングは処理落ちひどかった 難易度変更したければネオジオカセット買えということだよ
トマディネオジオ版在庫余りまくってるでしょw ライクドリーマーは絵をどうにかしろよw
人体として破綻してていっそ笑えるわw アレはシステムとかそのままで絵をメカとかにしてしまうと
ただの劣化ケツイで終わって埋もれてしまうからもういっそ
このまま突き抜けたほうがいいよ 俺もあの絵が苦手
でも突き抜けた方がいいのはとても分かる 味っちゃ味のある絵柄だけどアリカナシなら若干ナシ方面かなぁ ググったけどぷよぷよみたいな絵柄に見える
みんなぷよぷよの絵も受け付けない感じ? ドリーマーシリーズは同人ソフトだと思えばいい
実際インディゲームってのは似たようなものだし
STGとしての出来は良いので見た目の印象で避けるのはもったいない カプコンアーケードスタジアム、特にアーケード作に思い入れないけど、
ライト向けでこれやっとけって作品ある?
とりあえずギガウイング買って楽しんでる。難易度最低でも死にまくるけど コスモドリーマーは奇乳度は低いが面白いぞ
個人的にパターンがライクドリーマーより好きだな
弾幕初心者からおすすめ出来る 19XXはSTGとして良作な上に難易度も低めでおすすめ
ボス撃破後の演出が個人的に好き >>209
ソルディバイドとゼロガンナー2-以外の彩京シューおすすめ 19xxは溜め撃ちの後に連射しないといけないけど別のボタンに連射設定ができてやりやすくなってておすすめ
1941は海外版が溜め時間が短くておすすめ 19XXやってみるわサンクス
せっかくなので彩京も検討してみるよ >>209
古めのものでガンスモークとサイドアームもお勧めしておこう
ライト向けということで1943改も アーケードスタジアムはワンダー3に収録されてるチャリオットもいいよ
アクションのルースターズも遊びやすい ゼロガンナー2、始めてみたけど結構面白いな。難易度CHILDで未クリアの下手糞だが。猿が恋しい
今の世だとツインスティックシューターになりそうだけど、ターンマーカーでの旋回が逆に新鮮 デビルエンジンイグニッション配信されたけど起動までのロードがクソ長い
チャレンジモード選んだらフリーズしたし もう名作出尽くしたよね
おじさんカラス待ちくたびれたわ 大半は少し触って楽しんだあと
結局いつもの好きなゲームばかりってなってしまう それでいいやんね、コレクションとお気に入りでさ
自分的にはあとコンマイのパロ系とMSX系がEGGあたりで来ればなぁうーん 何するにしてもアケコン?が無いと
無理な事に気付いたけど、
おやっさん達は当然のように持ってるんですよね?
何を買えば解らん素人なのでRAPで良いかな 持ってるけどレバーのカチャカチャ音がどうしてもうるさいし
結局はパッドになっちゃう
自分はどっちでも操作できるんだけどついアケコンも買っちゃう daiohは誘導レーザー取ると一気につまらなくなるな
グラフィック違いのシエンリュウも同じ感想
間違って誘導レーザーを取らないようなプレイになってしまう アケコンは置き場と操作音と他機種でも使うかでいろいろあるけど
Switchメインなら8bitdoのやつが無線で便利だよ
スティックの遊びがやや大きくてボタンもパコパコだけどドングルはもちろんBluetoothでも遅延は気にならない(個人の感想です) HORIファイティングスティックミニが意外と悪くなかったりする
RAPはもちろん良いのだけどデカいし置き場所大変だしね あの、何言ってるかわからんかもですが、横画面の縦シューでお勧めとかありませんか?
ギカウイングとかソニックウイングスとか。 アレスタコレクションでも買っとけ
収録作は全部横画面縦シューだ
イージーモードとかいう改変チートモード使わなければどれも手応えある難度だ ケータイモードでのプレイかな?もともと横画面縦縛りだと良作はかなり限られるよな
昔のアレスタも今やるとかなりダレるし遊びやすいのはGG2くらいだろうな
今時のインディーズだったらアーケードライクな縦長も
弾のグラがでかかったりはじめから横画面で遊ぶ設計になっていて
縦のアーケード移植より遊びやすいのでそれを含めて考えるのはどうかな 初代アレスタは真面目にやると長丁場だけどダレていられるシーンなんてないけどね
1ミスで装備全落ちで復活厳しいから基本ノーミス進行を強いられるってだけでも大変
緊張感を持続し続けるのが大変だけどそれを楽しむゲームでもあるし 横画面の縦シューと言えばシルバーガンがあるじゃろ
いまだに効果音がバグったままだけど あ、スイッチでは出てなかった
ショットトリガーはよ 蒼穹紅蓮隊出すならセガサターンだしシティコネじゃないかね
エムツーにはかかわらないでもらいたいわ エスプレイドΨ ってセールしないよね?
買おうか迷うな 横画面縦STGなら1944も
難易度は高めだけどその場コンティニューだし、グラフィック、演出、BGMいずれも良い感じ M2STGって頑なにセールしないから躊躇なく定価買い出来るのはいいけど
そのせいで発売後しばらくすると埋もれて販売が滞りがちになると思うんだが
そのリスクを負っても余りある効果があるんだろうか シューティングなんてニッチなジャンルにセールなんていらん
欲しいやつは高くても買う そうかな
自分はマルチで出る場合はまず発売日にPS版を買って
セールでそこそこ安く出たらSwitch版も買うという風にしてるけど
M2STGはそれがないから片方しか買わない
だから結果的にセールするメーカーの方が自分は多く出費してる 発売日に買わなかったゲームを後で定価で買うことなんてほぼないよ
定価で新作か旧作選ぶなら新作買っちゃうし
発売から1年以上たったら半額にしろなんて言わないからせめて20%引きくらいでセールやればいいのに セールやればとりあえず積んどくかってなることも多いね
定価だといつ買っても変わらないからってなってそのまま買わずに セールで買ってもやらないなら結果買わない方がいい
やっぱりセールは必要ないかな セールで買ってもやらなくても金は動くんだよ。セールはやったほうがいい steamで自作ゲーム売ってる。今はセールが売り上げの基本と言っていいと思う
発売直後がよく売れるのは間違いないけど、3〜4年経てばセール売り上げが初年度売り上げを超える
販売戦略的な面で今の時代セールしないって絶対ありえないと思うので、セールしない・渋いところはいろんなしがらみで自由にできないとかありそう
移植物だと版権元に支払うロイヤリティを変えられないとか 社長発言を聞く限りM2がセールしないのは単に会社方針っぽいよ セール前提だとSTG業界がみんな貧乏になるから
オマケを盛り盛りにして定価を上げた上でセールもやりませんという方針 >横画面縦シュー答えてくださったみなさん
ありがとうございます!
なかなかアーケードモノだと厳しいですね。家庭用の縦シューあさってみます。 量が売れるジャンルじゃないから定価で買う人が少なくなればすぐにでも消えてしまうわな 好きな人は勝手に検索で見つけて定価で買うと思うけど、セールは他者にも製品を見られる機会が増えるからなぁ
10%でもセールした方が良いような気がしないでもないけど、まぁそういう方針もあるわな でもM2以外はセールしてて
アケアカなど他社の移植度もまあまあになってきたし
良作インディーズも千円以下でゴロゴロしてるけど廃れてないんだよな
いつになったらリリース絶滅するのかなこのジャンル みんなと違ってM2に移植してほしくないわ
余計なガジェットつけて8000円?冗談だろ?
味付けいらんわ 嫌なら買わなければいい
他にもゲームなんていくらでもあるだろ M2に移植してほしくないとは全く思わないけどM2販売のものは一度も買ったことがないな 出来の良さの裏付けはあるにしても単品でも需要があるタイトルを選んでるからレトリックな感じはする
一方でアレスタコレクションはまとめ売りだし
M2が大王単品を4千円で売ったりそれをこぞって買ったりしないでしょ >>260
これを素直に納得できる?まずセール前提とはどういうことなのだろう
セールしたら貧乏になるのか? やりたかったゲームをエムツーに移植されると困るとか不愉快、はあるかもしれない そもそもショットリでシューティングが盛り上がってるなどとは全然思えないので
ショットリ自体リリース遅いし既存ジャンルに寄生して既存ユーザの一部だけが買ってる感じ
新規に広がって盛り上がってるとは到底思えない ニッチゲーなんて多少ボルくらいじゃないとやっていけんだろうし値段とかは別にどうでもいいよ
そんなんよりガレッガやケツイのswitch版が永遠に出そうにない事の方が残念でならない 値段なんてあの程度なら払うからとっとと出せだな
デコのもいつ出るんだよって思うわ エムツーのデコゲーならもう出ないでしょ
企画を主導してたはずの人がエムツー辞めてるんだから M2って有能な人ほど辞めてね?(並木とか駒林とか) 東亜タイトルは海外メーカーがSteamで展開したり、スマホの買い切りアプリも出るみたいでまだ救いがあるな >>280
その海外メーカーは今多額の負債を抱えてヤバいことになってるからな
TATSUJINも今後どうなるか分からん 今は個人製作規模のSTGでも数千〜数万本普通に売れていて、同人時代と比べると本数も売り上げも文字通り桁が違ってるよ
主流ではないがド安定ジャンルなので、風前の灯火だからマニアが買い支えようみたいな認識は古い
でもシティコネクションのやつとかsteam見ると全然売れてないっぽいので、レトロ系だけ低調ってのはあるかもしれん NEVER AWAKEも売れてるのかな
レトロタイトルでなく新作シューティングが売れるのはとっても嬉しい
けど自分はMSXとかのレトロシューも大好物なんですわ シティコネクションのバツグンはカセットテープ目当てで買ったけど売れてないのね BATSUGUN、フリーコンティニュー有りかな?
EASY動画見てみたけど、思ったより弾が速くて対応できるか不安 steamは簡単に返品出来るからどうのと結構議論になる
が、シティコネクションのSトリビュートはSTGに限らずUIが酷いから援護出来ない >>286
SPバージョンが入っててノーマルより簡単 >>286
コンティニューの回数制限はなかったと思うよ
バツグンは見てから避ければいいタイプじゃないから弾速はあまり気にしなくて良さそう
以上素人の感想です デビルエンジンの曲で九十九んが関わってるのはOPとエクストラステージの3曲程度なのに
あたかも全部やっているかのように書いてる記事やばいな。
しかも出来はイマイチだし、内1曲は二十数年前のボツ曲のアレンジだし >>288-289
ありがと。またセールにでもなったら買ってみるよ
SS版はこの手のSTGに初めて触れた作品で、意味が解らず発売日に買って即売ってしまった苦い思い出がある
エスカトスがセールになったから、そっちをまず買ってみようかと バツグン高いよね
アーケード版なんか20万でもきかない位 エスプレイドψを結局購入したので、事前に知りたかった情報を後世の為に記しときます
初心者向けにはSUPER EASYモード以外に、CUSTOMモードでは難易度選択可(SURPER EASY、EASY、NORMALl、HARD、VERY HARD)、
オートボムONや当たり判定極小、エクステンドしまくるように設定でき、快適
コンティニュー回数は初めは2。GameOverの度に増加して10回GameOverで無限に。わざと氏ねばすぐ無限になる
グロくは無いけど人型の敵は血飛沫エフェクトの後に倒れたり一部悲鳴を上げたりするため、小さなお子さんには配慮がいるかも そもそもCERO Cと表記されてるものを小さなお子さんに与えるな あ、CEROあったのか。不要な情報スマンかった
結構制限あるシューティング多いね いつも思うけどコンティニュー制限って余計な機能だよな
わざとゲームオーバー繰り返す無駄な作業を強いてるだけ 最初に長いロード(2分以上)があるから気軽にプレイしにくい
やりこんでる時は良かったけどクリアしてしまったらあまり起動しなくなったわ >>298
エスカトスで今まさにそれを感じている
総スコアによる「オプションレベル」で少しずつ増えていくようで、最大9っぽいな
クリアできないとモチベ下がるからコンティニューあるいは残機フリーにして欲しいんだけどね
>>299は逆みたいだから人それぞれか。ライトに楽しみたいか、ハードルを楽しむか いやコンティニュー制限ないと途中から
こんなの避けられるかよカス!ってなって
画面見ないでボム連打→コンティニューするだけになっちゃうよ 普通はコンティニュー制限あったところで
画面見ないでボム連打クリアなんてしない
もしそういう短絡的な人がいるとしたら
画面見ないでボム連打クリア出来る状態にするために
画面見ないでゲームオーバー繰り返すだけだろ コンティニュー制限あったところで→無くしたところで の間違い 出たら欲しい名作たくさん有るけど
もう待ちくたびれて眠いよパトラッシュ >>302
「ボムとコンティニュー連打していれば30分で終わるク○ゲー」
ってファミ通が360版ケツイにレビューで言ってた >>306
もしPS3版だったら死んでもそんなレビューしなかっただろうな >>306
よくそんなレビューが掲載されたな
ゲーム完全に否定してるじゃん >>310
延期?
8月に2024年1月25日って発表と同時に予約開始してたけど? >>309
そういうユーザーが増えてる
無限コンティニューもイージーモードもそういうユーザーを生み出した元凶でもある 無限コンテはええやろゲーム内容変わってないし
アーケード移植ならゲーセンと同じ コンティニュー回数制限増加なら斑鳩は上手かったと思う
ゲームオーバー回数じゃなくてプレイ時間に応じて増えていくタイプだったような
要するにやっぱ作ってる側としてはちゃんとチャレンジさせたいわけよ
それを理解しないで買ったんだから最後まで見させろとか無茶苦茶言うユーザーのが悪い
ゲームなんて腕次第の勝負事なのだし
ユーザーはお客様というより挑戦者であるべきなんだがな
ヘタクソがクリアできないのは当たり前の話なので 新規セールで目ぼしいのはソルクレスタぐらいかな。最安値みたいね 質問があったから見直したけどバツグンのコンティニュー回数は無限か制限ありかExtra Optionで選択できるようになってた
制限ありの場合の初期クレジットはノーマルバージョンは4、スペシャルバージョンは8
弾速についてはボタンでSlow Modeに切り替えられるから気になるなら使えばいいんじゃないかな >>314
そういうのは1980年代のスコアラーの戯言、1990年代のオタクのポエムだよ。
滅して然るべき昭和の脳筋カルチャーなのさ 滅して然るべき昭和の脳筋カルチャーの残滓なのさ ・・・ コンティニュー制限したところで無限コンティニューに頼ってクリアして満足する様な客は
数回やって進めなくて投げると思うし
コツコツやる様な客は無限コンティニューあったところで長く遊ぶと思うんだよね
コンティニュー制限したら長く遊んでもらえるという考えはアテにならない 設定項目があるゲームなら最初にコンティニューカウントオフですわ ショットリのアケチャレも次を解放するには一度開けないといけなくて
でもクリアしなくても開けるだけで次が開くから
何のために閉じてあるのか目的を見失ってただ手間だけが残された制限が掛かってる daiohはグラフィック良いけど効果音がいまいちだな
デザエモンの爆発音をそのまま使ってるような音 >>322
ショットリの制限はアホ
あれこそスタイルだけ >>323
むしろデザエモンの基になったんじゃなかったっけ 1-1でデザエモンの曲が流れてると思ったらそういう関連か >>317
どれだけ屁理屈を捏ね回したところでコンティニューしまくりでクリアした体験と
ノーコンティニュークリアやノーミスクリアで得られる体験は全然別という事実は不変だからな
今のゲームや移植モノはコンティニュー制限無しや極端な難度改変で
誰でもエンディングくらいは見られる仕様で出ることがあるけど
そうやってある意味ズルをして見たエンディングと
練習を繰り返して上手くなって見るエンディングでは全然別の体験という事実も不変だよ
その事実を認められなかったり逃げてる人ほど言い訳をしたがるものだけど
ゲームに向き合う気がないくせに著名タイトルを遊びたがるという傾向もよく見かける
下手を認めて下手なりにクリアできなくても楽しめばいいのに
それをできない人が結構いるせいでゲーム自体を否定するような仕様の
オプションが付くことが増えたのが現代だな
コンティニュー無制限くらいならまだマシ 体験という意味では
他人のプレイを眺めて参考にする
ハイスコア出してギャラリーに囲まれる
といった事が無い家庭用機で体験も何も無いけどな 他人のプレイとかギャラリーはゲーセン環境の体験であってゲーム自体の体験とは違うな >>327
ノーコンクリアはフルマラソンを完走に例えられるな
コンティニュー有りはフルマラソンを1日500mづつ走ってトータルで42.195kmを走ったようなもの いやシューティングはまずコンティニューしまくりでクリアして
その後徐々にコンティニュー回数を減らしていって最終的にワインコインクリアを目指すものだろ
でなければどうやって終盤のステージを練習するんだ
>>327みたいな意見は一度クリアしたら終わりのゲームにしか通用しない
そんなことはこんなスレにいる奴ならわかってるだろ? >>>327みたいな意見は一度クリアしたら終わりのゲームにしか通用しない
どこを読んだらそうなるw >>331
ゲーセンでカネかけてゲームやったことなさそうな意見でほっこりする
呆れる方のだけど くだらない争いで草
どっちの意見もわかるからどっちでもええよ
もうちょっとスレタイに寄せた話はないのかね セールでもあると良いんだけどね
個人的にはシティコネクション待ちだけど、昨年実績だと次はブラックフライデーではなく、年末年始セールっぽいんだよね
新作だと、直近のアイレムコレクションは世代が違うのでパス
12月は怒首領蜂大往生、トリガーハートエグゼリカが気になっているところ。他に発売予定あったかな エグゼリカはすでに購入済みだからコード配信待ちだな
パッケージも買うけど >>331
惰弱なヘタクソは頭も悪い一例過ぎてウケる この口悪いおじさんM2スレから出てこないでもらえるかな… このおじさんレトロゲー関連スレならどこでも湧いてくるよ 巫女ゲースレを一人で全部潰したやつに似てるわw他にもいたのか コンティニューのないゲームは遊べなさそうなかわいそうな人がいると聞いて(
コンティニューできても戻り復活でクリアできないゲームに対してめちゃくちゃ文句言いそう ロープレじゃ有るまいし、シューティングがクリア出来て当然とか無いわな シューターともいえない一般のプレイヤーからすると、
ゲーセンでは「ワンコインでどれだけ長く遊べるか」が大事だったから、
5面くらいの難しい面で死んだ
→コンティニューしても敵の攻撃が激しくてすぐに死ぬ
→だったら1面からやり直した方が、同じお金で長い時間遊べる
って思考だったけどなぁ
格ゲーで連勝すればSTGより長く遊べる、って時代になると、
「長い時間遊びたい」って価値観の人は格ゲーに行っちゃった気がする ネオジオの開発マニュアルに
「北米の返品対策でMVS向けには必ずクレジット制限を設ける」
と書いてあったから本当に返品多いのな
と言って90年代の話だが 腕がない現実を認めてその上で楽しめばいいだけなのに
ゲームのせいにしたり腕がないことを指摘した人に八つ当たりして
そんなことしてるヒマあったら練習して上手くなろうとすら考えないから
ずっとそうやってゲームと他人のせいにするみっともない人生送ってるんだろ
無限コンティニューにしろだの難易度改変でイージーモード付けろだの言う人はさ 無視すればいいだけ
過剰反応する馬鹿がIPまで付けて自治した結果過疎ったM2スレのようになる >>346
1プレイ毎に金のかかるアーケードゲームだからそう考える人が多かっただけで
家庭用ゲーム機は先に全額支払ってるからやり直しは時間の無駄と思う人が多い
ローグライクみたいにやるたびに内容が変化するものなら別だけど
同じ内容を繰り返してパターン構築してってのは現代のゲームの遊び方にそぐわないから
とにかく最後まで遊ばせろ、繰り返し遊びたい魅力があるかどうかはそれから決める
というのが現代的な考え方と言えなくもない Switchのシューティングゲーム、基本インストール無料にして
1プレイ毎にニンテンドーポイント要る仕様にすればいいんだよ
アケゲーと同じ条件だな
もちろんコンティニューも1回いくらみたいな感じで エグゼリカのためだけにswitch買おうかしら
後々ps4/steamでも出しまーすってなったら萎える >>353
アーケードゲームの再現としてはそれが理想的だけど
それだと全然やる人いなくて商売にならないんだろうな
そういう感じの過去スマホゲーでナムコのやつあったけどサ終したし
(1プレイ毎に少額支払うか購入するかの2択式だった) エスカトス結構難しい。敵の体当たりによくやられる
第51戦隊もセール。最安値っぽい
雰囲気全振りな作風は面白そうだが、STGとしてやりたいかというと悩むところ 360ではクリアーしてたんだが歳か
でも少しずつ思い出してきたぞ >>355
スマホの初期には多かったな
あんまり操作性がよくなくて購入する気にはならんかった ここらで、移植ではないシューティングゲームが欲しい。 延期になったけど来年マクロス出るでしょ
メイドラゴンと同じ布陣だから期待できないかもだけど 繰り返しプレイして学習していくステージクリア型のアクションやシューティングゲーム
これらパターンゲームの遊び方を否定するくせにゲームを遊びたがること自体が
ゲームを否定してるくせにプレイしたとかクリアしたとかの実績だけは欲しがっていて
今どきのそういうプレーヤーは、いびつで矛盾してると思う
そういう感覚だから、逆にそれらを補助なく楽しみ遊ぶ人たちを叩くんだろうな
ゆがんでるわ 勉強や仕事以外でも繰り返して上手くなるのが定石なんだから、ゲームで最初から俺つえーはいびつなんだよな
将棋で歩に指のっけて玉に一直線に滑らせてふっ飛ばして、はい俺の勝ちーとかやってるようなもん メイドラのstgなんてあったんか
開発がモスの子会社のわりには評判低めなのね ブシロ主導で低予算なのがバレてる時点で期待薄
テコ入れのつもりか延期になったけど
元の企画がそういう時点で抜本的に変わるとも劇的に良くなるとも思えないし
MOSSの前身のセイブ開発はアーケード版雷電を低予算短期間で作ってヒットさせたけど
ああいうのは背水の陣だったり窮鼠猫を噛むみたいな状況あってこそなのと
そこに運も絡むから >>359
ただSTGに限ってはスマホは向いてる
スマホ操作があれば面倒な弾や配置もガン無視できて究極タイガーもかなり簡単 ダンマクアンリミテッドを全部入りで出してくれねえかな
出来ればパッケージで ダンマクアンリミテッド3は海外ではSwitchにも出てるんだよな 今日のセールだと式神の城IIが最安値かな
興味出たけど初心者には難易度が高いようなのでパスかなぁ。追加モードも上級者向けのようだし
Steam版の感想見た感じではコンティニューは初期有限・10時間以上で無限、で合ってるのかなこれ スイッチにtatsujin移植してくれねーかなぁ
1万でも買うんだけどな ダンマクアンリミテッド面白いよな
>>372
東亜ならM2が進めてるだろ完走まであと5年くらいかかるが M2の東亜移植は「会社が存続する限り完走を目指したい」という表明だから
実質的に無期限だよ(ハードのライフサイクル内とは言ってない) ナイトストライカーも何年後になるかわからんな
クライアントの納期があったらあったでポカミス込みで出るし
納期なくてもやらかすことが多々あるし 彩京のシューティングコレクションのパッケージ版って
操作遅延酷いって聞いたけどどのくらい酷いの?
コットンガーディアンフォースレベルなら買うのやめるw パッケ版は知らんけどDL版と同じパッチが当たるのなら遊べるレベルにはなってる
1945IIが微妙に違和感強めだけど 彩京のシューティングコレクションのパッケージ版って
操作遅延酷いって聞いたけどどのくらい酷いの?
コットンガーディアンフォースレベルなら買うのやめるw そういやコットンって乱発してるイメージだけど
ここのスレ的には買ってる人いるのかな ノシ
DL版だけどコットン全部買ってるお
パッケージ版はどれも特典デカくてかさばるのでて買ったけど手放した
Rebootの新モードやタイムアタックは面白いのと移植版モードも難度高くてやりがいある
新作ロックンロールはそこそこ面白かったけどあんまりやり込んでない
フリーコンティニューで即エンディング見れちゃうと
スコアに対するモチベーションを保てない限りは続かないのを実感させられた
複雑なシステムも理解して面白さがわかる前に飽きちゃう >>383
ありがとね
すぐセールしてたし在庫抱えてそうな感じしたから避けてたけどつまらなくはないのね
スコアラーじゃないから倒して避けて楽しいゲームじゃなそうで自分には駄目かな コットンはどのタイトルだったか忘れたけど
Amazon限定DLCでしか追加されないシルク
というキャラがいて
これが本当に後から入手する手段がないと判明してから
萎えてそれ以降このシリーズには手を出さないようにした 似たような理由で俺もシティコネには関わらんようにしたw 本日アイレムコレクション Vol.1 発売だね
イメージファイトFC版しかやったことないや >>384
初代コットン自体がシューティングとしての面白さがわかりにくいゲームだし
上手くなっても爽快感からは遠いゲームなので
キャラと漫才要素と音楽がどうしても気になるのでなければ
このシリーズは避けた方が良いと思うよ
って、買っておいて言うのもなんだけど……
>>386
それな
ロックンロールはシルクのためにAmazonで予約した コットンリブートしか持ってないけど、被弾時の掛け合い好き
「当たってないわよ!」「皆そう言うのよ」 アイレム限定版予約してるからDL買いたくても買えないんだよな 丁度コットンロックンロールがセール
自機の種類でどれぐらいゲーム性変わるもんだろ
しかしそうか、シルクでプレイできないのか・・・動画で見た感じ性能はコットンと同じかな コットンロックンロールどうせどのキャラ選んでも
ほとんどの場合シナリオはコットンで進行するから
あんまり気にしない方がいい
各キャラ個別シナリオなんかないんで コットンロックンロールのシルクは尼限定パッケ特典だったはずなのに
PS4版は発売日にPSストアの手違いでDL版買っても貰えた(すぐ修正されたが) コットンロックンロール、キャラ個別のシナリオなんて無いよ
どのキャラ選んでもコットン視点のストーリーしかない
ある意味潔いw
シルク持ってるけどだから何?程度の違いだったから
ゲーム自体を遊びたいなら気にせず買うといい
つまりどのキャラ選んでもどうせストーリーは逆シャアになるし気にするだけ無駄w ミス続けると次々と便利装備が増えていかなかったっけアレ 来週出るHazelnut Hexが良さげな感じ
安いし買ってみるかな Hazelnut Hex自分には難しそうだな。プレイしたら感想ヨロ
BGM良さそう >>402
強化アイテム追加フラグの一つがミスることなんでそれであってる
あとソウルを消費してステージ進行を継続するシステムがあるからバンバン使えばいいのよ 表現が違うな、強化してリトライできるだった
あとオートエイムも使っちゃっていいと思う ライクドリーマーってゲーム面白かったんだけどせめて作者は人体を描けるようになれよと思った
人外でしか萌えられない人に向けてんのか? クソキモいのにしょっちゅう検索結果に出てくる作品あってほんと困るよね
グロ系とかも同様。
だからストアには、任意の作家やサムネの非表示化機能が必須。視界に入れたくねえんだよ!
steamは確か可能。
どのみち、そのサムネを好んだり許容できる人しか買わないんだ。多様化には必要な機能。 どんな検索してたらしょっちゅう同じ作品が出てくるんだ? 人外とも言えないでしょ
人間じゃない何か
ミスタードリラーみたいなデザイン好きな人向けか
東京通信みたいなメーカーもブロックしたいが 達人王まだまだ先かなぁ
頑張って一周だけでも行きたいんだけど練習したい 雷電IV Switch版がセールにならずイラっとしたので買ったった。以下、底辺初心者向けなので玄人さんスルー宜しく
難易度はPractice(敵弾無)、VeryEasy(一部敵弾破壊可)、Easy、Normal、Original、Hard、VeryHard、Ultimateの8段。
コンティニュー有限。増加条件は不明(GameOverでは無さそう。時間?)。
画面下でも敵弾を撃ってくるため、真横からも撃たれる。敵見逃しが命取り。初心者は広範囲赤ショット+ホーミング味噌で安定かな。
被弾後の武器選択をミスると厳しいため復帰即ボムも一考な感じ。なお自機スピードは遅めでスピード感はあまり無いかも。
怒首領蜂大復活Novice余裕な自分だが、本作のVeryEasyなら初見で1周余裕、2周目がキツめ程度
・・・からのEasyの難易度上昇がエグい。中間の難易度が欲しいな、難しいね 本人も玄人はスルーしてって言ってるじゃないの
初心者向けレビューとして問題ないだろ 雷電2やりてーswitchで
むしろプレステの雷電12を
移植してほしい >>410
シューティングじゃないけどswitchで毎週ゴミみたいなゲームでないソフトを出し続けるメーカーはブロックして表示できないようにして欲しいな
下手な絵と4択だけのゴミゲームを量産する会社の
switchのストアはアホほど重いからセールのコーナーでこういうゴミが大量に表示されるのは本当にうざい 雷電IVミカドリミックスはps版がセールで1000円
自分はps版買ったけどswitch版もすぐ同じ値段でセールしそう
ps版だけセールなんてありえないし なんだよ、ps4の雷電Wの1000円はps plus加入者の価格じゃないか なんでIVよりIIIの方が割引率低いのかと思ったらIIIの方が後に出たのか 出そうで出ないグラディウス5の謎
これも大人の情事ってヤツですか ずっと謎なのだが、なんでパッケージ版よりDL版の方が高いんだよ?
コスト的にはむしろ逆だろ!意味わからん…泣きたい…
STGに限らなくてすまぬが。 hazelnut hex、eShopの表記だと日本語ありだけどゲーム内は完全に英語だな
言語オプションも見つからない
ゲーム始めてみると1面から結構敵の攻撃が激しい
ショット押しっぱで連射、しばらく押さないでいると溜めショットが撃てる
設定で逆(ボタン押さない状態でオートショット、溜め押しで溜めショット)にもできる
背景の暗さを変えられて、暗くすると敵や弾が見やすい
BGMは個人的に良いと思う
配信初日から30%OFFセールの670円だし、気になってる人もお試し感覚で買うのはアリだと思う 怒首領蜂大往生臨廻転生の予約開始(12/7配信)。あと1週間、楽しみ
>>430
DELTAZEALも10%OFF(初セール)みたいね
アーケード知らんけどちょっと興味ある >>432
情報ありがとう。30%OFFに釣られて買ったよ。確かに言語オプション無いね
溜めショットの使い道がいまいちわからない。連射の方が強いような?
難易度 NORMAL、MODERATEの2段。コンティニューは無限。
BGMは印象的なモチーフが各所散りばめられてるのでSteamとかのDEMOの曲風が好きならおすすめ。 大往生みたいな弾幕系ってSwitchでも問題なく動作するものなの?
弾多すぎて処理落ちばっかとかにならないのかな
素人ですまんけど 既にcave作品大量に出てるし
何の問題もないでしょ >>436
溜めショットは弾消せるからタイミング合わせて撃てると楽になる
出会い頭に叩き込むとか一旦消える敵とかにも有効 >>437
数百円の有名ローグライクゲーのヴァンパイア・サバイバーズやってみればいい
アレが動くんだから弾幕STGなんて余裕すぎる >>441
PS2の時はエミュじゃないでしょ
エミュだったタイトーメモリーズはデカい遅延で叩かれてたし ヴァンサバは驚くほど軽快に動くけど処理上限を設けてないから
派手なパワーアップを重ねるとコマ落ちや処理落ちが目立つ様になる
負荷テストみたいなゲームだから仕方ないけど >>435
ワンダーグーのタペストリーがいいけど高いんだよね ありがとう
問題なく動くならSwitchのほう買うよ
本体の性能とかよくわかってないから
弾幕って処理落ちするんじゃないかと思ってた M2STGは基本的に遅延等によるオリジナルとの差異が無いよう
注意深く作られているので問題ないと思っていい
(他社復刻系はSwitchだと再現性が落ちるという事もなくはない)
ただ発売直後は各ハード毎に不具合残ってたりで落ち着くまで数ヶ月かかる事はあるけど
それとは別にオリジナル版が処理落ちする場合は忠実に処理落ち発生させるので
そちらとは混同しない様に 処理落ちが無いせいで難しくなってるゲームも結構有るからなあ
ヘーゼルナッツもその類 インディーズのsteamからの移植はsteamよりカクカクになったりはする 低性能だから仕方ない
ただswitchには携帯できる利点がある そりゃ携帯ゲーム機にPCや据え置きの処理能力要求は無理でしょ… あと、Switchは2人プレイしやすいのも利点(追加コントローラ不要)
2DSTGは2人プレイ可のソフト多いしな M2STGに限らずM2のは口先だけはいつもよさそうなこと宣伝してるけど
実際出るとなにかしらミスややらかしがあるので信用してない エスプガルーダII届いた
今回はちゃんと初日からゴールドポイント付いたよ
虫姫さまはパッケージ版国内で出す気あんのかな
中途半端なのはやめてほしいけど 360にしか移植されてないSTGは
今後もSwitchに移植していってほしいな
ぐわんげとか虫姫さまふたりとか 今のゲーム機って処理落ちするようなメモリ逼迫したら描画解像度やフレームレート落とすし
メモリリークしたらエラー吐いて終了するでしょ hazelnut hex、アップデートで日本語になった
ヘルプ(遊び方)も追加 >>462
まず自分の使ってるのから名乗ってからじゃないか?
失礼だぞ 逆にJoy-Conでまともに操作できない腕って下手すぎでは >>462
Joy-Conだと駄目か?
パッドじゃないと
煽られちゃう感じ?
携帯スタイルでswitchは
遊んでるわ Switch Liteで某ゲーム全一取りましたノシ
遊ぶ本人が使えてれば何使ってもいいじゃんね >>466
ゲームタイトルとジャンルきになりまする デビルエンジンの曲は凄くもっともらしいんだが飽きが来るのも早いな
エンディング1からスタッフクレジットの流れは最高だが・・・
九十九百太郎の提供した3曲はどれもイマイチ良くない・・・
そういうわけでブラストウインドを聴きまくってる今日この頃だぜ >>467
このスレでも一時期話題になった某ソフト内の2タイトル >>459
そら出るやろ
怒首領蜂、エスプガルーダⅡと続いて出るのは分かりきってる じゃあなんで怒首領蜂IIはでないんだよっ!(ドンッ!) 処理落ちじゃないけど遅延はサターントリビュートのレイヤーセクションやコットン2、ガーディアンフォースはswitch版はps版とかより数フレーム遅延増えてる Switchに何かシューティングが移植されるとシュバって来てた遅延警察は
今頃PlayStation Portalで遅延は気にならないとか言いながら遊んでるよ 下手糞なのであまり遅延あっても変わらんから割とどうでもいいかなぁ
ちなみに遅延って体感なの?何かしらの測定結果?STGだけの話なのか、ハード制約の話? 最初は体感で判明だろうね
その後は動画でも撮って比べてやっぱりな、みたいに
アーケードでくさるほど遊んできてるやつが移植されると
嫌でも遅延や処理落ち無し箇所が気になるんよ
敵の出現タイミングが変わったりするから Switchの場合、携帯モードでプレイすると
遅延が緩和されたりするのかな?
少なくとも液晶モニターと無線コントローラ由来の遅延は無くなるよね? >>479
2Dシューって ← → こういう風に動いて弾をかわすことが多いじゃない?
元ゲーを遊んだことがあると、操作に対して自機の反応が遅れるのは割と体でわかる >>481
有志の検証で外部ディスプレイと純正プロコン最も遅延少ないそうだ
自分の体感じゃわからんどな >>481
ジョイコンは本体にくっついてても無線接続だぞ hazelnut hex買われた方、感想おねがいします >>475
ガーディアンフォースはサターン版の時点で遅延あるそうな
直すとしたらプログラムをフルスクラッチするしかないんで元のプログラマー呼んでくるしかないw Switch版ガーディアンフォースは絶望的な遅延でゲームにならんw
でも1面はクリアできたw >>484
合体させてるなら有線だよ
でなきゃ機内モードオン時に使えないだろ >>485
どういう観点の感想が欲しい?
まぁ動画で確認した方が早くて確実な気がしないでもない >>489
シンプルに買ってよかったかお聞きしたいです。 ヘーゼルナッツは悪くはないけどシンプルでそこまでやり込む気にはならない感じ
稼ぎやり始めたらそれなりには深いのかもしれないが >>485
STG下手糞の意見だが
たまにこういう明るく楽しい雰囲気のゲームやると息抜きになるので、買って良かったよ、今なら割引だし
サンプル画像だと画面がゴチャゴチャして見えるけど、>>432の通り背景暗くすれば見易く避け易い あお二方りがとう、参考になった。
とりあえず弾幕は苦手なのだが、キャラとかの雰囲気は魅力的なので買ってみることにするよ。
>>432は見落としてた >>445
今更だけどヤフショなら定価+2000円くらいで買えんやで ヘーゼルナッツは昔のアーケードSTGみたいなシンプルさではあるんだけど
昔のゲームみたいな歪なゲームバランスとか理不尽さは無くて今風にコンパクトにバランス良くまとまってる感じは有る
見た目はバリバリ今風でポップなんだけど ボムがかなり溜まりやすく、弾消しボーナスもあるから弾幕に対して積極的にボムっていく作りで
一見弾幕が難しそうに見えるけど、比較的ライト層も手が出やすいバランスで良い。あと、スタッフロールでも遊べるとこが好き 作りとしてはライトなんだけど処理落ち無くてめっちゃ忙しいから初心者には厳しそう サマーカーニバル'92烈火Switch Onlineに来ないかな
3DSに入ってるけどコントローラーがひどいし、Switchのプロコンでやりたいわ 今週トライアングルサービスの
トゥエルブジール(アーケードではトゥエルブスタッグだっけか)
出るやん!13日まで10%引き
懐かしすぎるから買っちゃった エスプガルーダ2は箱◯版ベースの移植かと思ったが、
結構細かい所変わってる感じなのかね 360版ベースに何故かネットランキング省いた劣化版だろ 怒首領蜂大往生 臨廻転生、ちょっと起動して確認してみた。
Easy、Normal、Hard、VeryHardの4段階とは別にSuperEasyモードあり。
オートボム/ハイパーはモードによってON/OFF固定ぽい。
ARCADE CHALLENGE(トレモ)では難易度10段階(SuperEasy~Arcade相当らしい)。
コンティニューは初期有限、GameOverの度に増加で最終的にフリー設定可。
各アレンジモード詳細はM2生放送2#9参照すると良いかと。初心者向け情報は#8~#9かな。
欲を言えばオートボム設定を全モードにON/OFF設定できると嬉しかったかな。特にブラックレーベル。 アレンジS(常時ハイパー、残機増減と共にランク変動)が結構面白い。緋蜂で最低ランクまで下がったけど
SUPER EASYはエスプレイドψより少し難易度高めの印象。個人的には丁度良かった オレは買っちゃたわ
ゲーセンでもPS2でもかなり遊んだ思い出深い作品だ >>507
基本元曲のほうに思い入れが強くてあまりアレンジ版の曲では遊ばない派なんだけど
360版大往生のアレンジ曲だけはオリジナル曲よりも使って記憶ある
違和感なかったね >>510
両方とも買った人に優劣の比較感想出して欲しい 蜂の再生録とかいうremixがぜんぜんゲームの雰囲気に合ってなくてびっくりした
この人たちゲーム音楽作曲のプロじゃないの?
それともこういう曲って最初からアルバム売る用に作ったのをオマケでゲーム中に聴けるようにしてるってことなんかな >>513
PSの方が処理速度が速いぶん再現性が高い事は少なくないけど
M2はそういう差異は無い様に作られてる
というか差異があったら出さない(ガレッガがそうと言われてる) 大往生と同じ基板のケツイをスイッチに出してないし
魔法すら出てないのでガレッガだからとかは多分無くて営業的な問題かと >>516
>>517
なるほど特に気にする必要はないのね ガレッガはSwitch版の試作品をイベントで触れさせて
再現性アンケート取る様な事までしてたのが5年前
そのままお蔵入りとなったのが憶測を生んでる Switch版のロードとか処理落ちは問題なさそうかね? 大往生パケ版、いきなりデイワンパッチか
パケ版が発売初日から不完全版に
M2はホント発売時に完全な物を出せない会社だよなあ レトロゲーマーだから最近?のゲーム事情に疎いんだろ 下手糞でスマンけどSuperEasy→Easyで難易度上がり過ぎでないか?(オートボム無いのも大きいけど
アーケードの難易度もルナと同じ20段階とか、アケチャレの10段階にできないのかなぁ・・・ M2はパッケージ版がどういう需要で求められてるか分かってるんだから
先にDL版出してパッケージは後から出せばいいのにね
他社の復刻系はそういうの多いんだし またなのか
懲りないというよりわざとやってるとしか思えない
でなけりゃ仕事が雑すぎるんだよ Switch版、ゲーム側はサクサクだけど、メニュー画面がオーバーレイだからかちょいちょいもたつく感じはある。
PS4はどんな感じ? 今届いてやってみた感じ
箱◯のパチモノ移植なんかより全然良かったわ
携帯モードでプレイしてるけど遅延は感じられなかった。
というより俺の遅延がひどかったわwww反射神経ゴミクズ(笑) まあ、箱版大往生はps版のソース盗用で作られたバグバグ、ロード劇長で盗人会社が逃げた暗黒の落とし子だったからなあ
盗用被害会社が漢気を出して改修してくれたから良かったものの…
で、M2シューティング初めて買ったんだがメニューとかオプションのインタフェースに癖があるなぁ。出してくれるだけで感謝だが。 リプレイ自動保存をOFFにしたらセーブダイアログが出て余計に時間がかかったり相変わらず何考えてるのかわからない仕様だな… ルナツアーの難易度って自分で決められないのかな?何回か死んだら簡単になっちゃった。 配信でデイワンパッチ解説してたけどとんでもない量だな
パッチ当てないとBGM一部入ってないとか本当に間に合わせマスターだったのね
>>533
M2STGシリーズに限らずM2のUIは本当にクセが強くてはっきり言うと評判が悪い 永久保存版として買うコレクターが多いからオフラインでも遊べるくらいじゃないと意味ないのにな
ガレッガの時ほどではないにせよ流石に擁護できんわ テレネットシューティングコレクションの4本がバラ売りしてた まずタイトルの並びの時点で白、黒、IIIって並べないところが大丈夫M2のUIだよ!って感じ M2大往生でまず思ったのはオプション画面どこだ?!だった
メニュー画面にボタン並べるならオプションボタンも用意しとけよ!
一通りボタン試してたらゲームが先に始まってようやくポーズ画面からメニューに行けた
オプション画面もタブ切り替えの文字がめっちゃ小さいからボタンの切り替えどこやねん?とゲーム中断してメニューに戻ってみたりと右往左往したわ
俺がやりたいのは大往生であって右往左往じゃないんだわ(ドヤァ
あと設定反映のためにリセットかかる項目が大杉 こんな雑な仕事しておいて
シューティングを高価格で売りたい
とか大層な理念掲げるのやめてほしい M2大往生、UIはこき下ろしたけどゲーム自体はとても楽しめてるんでそこはM2に感謝
下手横シューターなのでスーパーイージーは個人的に絶妙な難易度だし、
5面ぶっ続けでプレイする気力のないときはルナツアーで手軽に楽しむこともできる
(ただ面途中のブツ切りはようわからんw バレットソウルの番長モードのようなものでよくねw?) >>533
箱版大往生のメニューのインターフェースも大概酷かったよね 今回ACおさらいモードのクリア判定になるまでの時間が今までと比べると短い気がするけど、こんなもんだったっけ? スーパーイージーちゃんと面白いね。
ダイレクトメニューにオプション無いのは本当に謎だわ。 ローリングガンナー、本体じゃなくてオーバーパワーの方セールしないかな・・・ なんでサウンドテストに再生録バージョン無いんだ
ガルーダ2とシルバーガンにもアプデ入ったな 大往生アケのパターン練習してるけどクイックセーブロードの仕様が古くさいな巻き戻しさせて >>550
少し前にPS4版がセットで半額だったからそっち買ったわ 大往生、新絵柄の方が好みなので切り替えてるけど、ショーティアのフェイスオープンのグロ画像だけはどーしてもアカン
ルナツアーモードの5面クリア後は何故かいつも最後がその絵になる…嫌がらせか… >>555
わかるw
やたら機械部分見せられるのも結構きついな どちらかというとエロめの画像の方が気になる
家族に見られる可能性がある場所では旧絵にするわ STGってかつては硬派なイメージあったが
いつからか珍妙な萌え絵ギャル絵の跋扈する安い世界になったな…
個人的には二次絵に対し別に何とも思わん。とは言え、わざわざSTGに性的な要素を求めてないのも本音。
普通にエロ動画買うなり風俗行けばいい。 硬派なSFシューティングは売れないからな
企画が通らない たしかにエロは要らないけど、ゼロレンジャーの女ボスは良かった ギャグの一環としてのお色気ぐらいは欲しい
そしてギャグはなんぼあってもいい エロはいらないけど可愛いキャラじゃないと買う気にならない
普段STGしないけどグレイズとかネバーアウェイクキャラ可愛いから買ったし 自分もネバーアウェイクは買ったわ
面白かった
輪廻転生なんかはあれじゃん? 作風とかはあまり気にしないが、戦闘機モノばかりを連続でやってると飽きるのはある
キャラモノも同様だけどね。選択肢がある方が楽しめるので各方面色々買うようにしてるわ >>558
30年前からタイムスリップして来たん? 硬派なSFは売れない企画通らない……はあるけど
個人的には雷電IIIくらいのシンプルさがちょうどいい
今は選択肢が豊富でいい時代だとは思う
その分昔みたいに個々のタイトルが大勢の共通の話題にはなりにくいけど 選択肢が多いのはいいけど
コナミの出し惜しみはやめてもらいたい
グラディウスリバースやSFCのグラIII アクスレイなど
配信してほしいのは一杯ある 大往生って最初は怒首領蜂・墓場ってタイトルになりそうだったんだな >>558
その辺はSTGに限った話じゃないな
かつて生産系SLGだったアトリエは今や半分エロギャルゲみたいなもんだし、
3Dダンジョンゲーですら萌えキャラを全面に出すようなものが増えている
客層を増やすというのを建前にして安易な方向性を考えるんやろうなぁ・・・ センチメンタルシューティングは時代を先取りしてたな
Switchでもあれのシステム的フォロワーとしてワイフアンカバードがあるけど
あれは表面的に似せてるだけで結局敵キャラを倒さないとダメなのがわかってない
本物のセンチメンタルシューティングは背景の衣装に判定があって
クリアまでの時間内に全部剥ぎ取ればおkってシステムで敵キャラはおまけなのに
それをわかってなくて上っ面だけ真似てるのは残念 >>558
戦争や侵略者との戦いも死ぬほど安っぽいと思うがね
エロでも何でも目新しさがあって面白ければ何でも良いと思うよ
お前のように求めてないとかわざわざケチをつける方が求められてないな ああーサターン版か、ありがとう
レイズアーケード買った方がお得だなー トゥエルブはオート連射が遅い 攻略DVDみたいに
A30連表とC30連裏の60連でやらせてくれ シューティングラブだっけ
複数ボタンで連射してたら押した分全部出て凄い事になってたの パッケージで出てるのはPS2版とスイッチ版とデスクトップアクセサリーか 達人王3面のボスまでしか行けないわw
練習したいから早く出してくれー
お前ら1コインで一周出来ちゃうの? Live Wireセール来た!買い忘れてたエスプガルーダIIと虫姫さま購入
他のセール品だとリジットフォース・リダックスがセールが気になる。R-TYPEっぽいね >>589
悪くはないんだけどなんか薄味な割に忙しいゲーム ぐわんげ欲しいな
現状箱○だけってのも寂しい
もっと多くの人にこのゲームの狂気を知って欲しいぞw アケアカや復刻作の個人的に好きな点は、
こんなSTGが過去に出てたのかあ〜
これワイが高校の頃やん、みたいに新たな驚きを楽しめること まだ生まれる前だったり赤ちゃんの時のゲームに影響されて作ったみたいな若いインディーズゲーム制作者も居るしなあ >>598
そうなんだ!ありがと
でも今更X箱買おうとはならんね…(´・ω・`) 箱のぐわんげって今は買えなくなったんじゃなかったっけ? 360本体では買えなくなっただったわ
SXとかのストアなら買える ぐわんげは元が安いから、仮にSwitch版を出すとしていくらなら納得出来るかな スレチですまんが話が出たので…箱360のxboxライブの画面今でも使えるの?
この前数年ぶりに起動したらxboxライブの画面使えなくてオフラインでしか使えなかったが。
ぐわんげや最大往生これでしかできんのでガタきてるけど捨てられないw
ほんま360はSTGやるのには良ハードだった… 8bit風縦スクロールSTG「XELAN FORCE」,Switch版を2024年2月に発売。PC版に新ステージやアイテムなどを追加
https://www.4gamer.net/games/762/G076207/20231218016/ パッケージあると無駄にパッケージで買っちゃうからダウンロードだけの方がありがたい むしろインディーズでも結構パケ版出してるの多いのが凄いわ
ドリーマー二作とか >>608
よく分からぬが360本体をネットにつないでればストアは使えてるわよ たぶんそれシューティングオタクのさらに一部だけだよ パッケ版と言えばDispatch Gamesとかいう詐欺会社はいつになったら俺のゲーム天国送ってくるんだよ
8月に出荷するとかいう嘘からもう4ヵ月たってるんだけど 608です
わかりづらくてすまなんだ
360からxboxライブに接続失敗してたという意味でですた
今日やったら接続できました ゼランフォースは面白そうだな
ファミコンのシューティングは効果音がしょぼいが、アップデートで効果音をこういうファミコン風ともっとリアルな音に切り替えできる機能を追加してくれたら良いのに
自分でもファミコン風のシューティングをunityで作ったりしてるが、効果音がアーケードシューティング並になるだけでも敵破壊時の爽快感がずいぶんと増す ゼランフォース良いね
クライシスフォース感あるかも知れん セール来たね
待ってたデススマイルズとBATSUGUNは買うとして、赤い刀どうしようかな・・・ バツグンは昨日大阪の通天閣にあるザリガニっていうゲーセンで遊んで面白かったので買ってみるかな 赤い刀って今よりそんな安くはならないだろうし、どうせいつか買うつもりなら今買ったらいいんでないか 出してるのシティコネクションだろ
あそこはセールのたびにじわじわ下げていってくれるよ 情報ありがとう
バツグンは今回資金的にパス
代わりにコットン2作と
エレベタアクションと
赤い刀かったわ
刀は3作品入ってこの価格は
セール抜きで安い
割りとプロギアに近いかも? ゲーム天国とかだいぶ安くなった
PS4版DLCキャラ(達人コラボ機体とか)も入っててあっちのDLC単品価格以下で買えてしまう >>629
近いって言うか赤い刀は稼ぐための手順がプロギアよりさらに複雑 プロギアは宝石育ててドカーン!の1行でいいけど
赤い刀はそうじゃないもんな 今日のセール追加分だと雷電かなぁ
カラドリウスブレイズ、PS版持ってるけどSwitch版も買っとくか安いし カラドリウスってやった事ないけど500円なら買ってみようかなと思って
その前にPS4版もセールやってたりするのかと思ってストア見たら所有済みだったw
知らんうちにフリプに来てたのかな? カラドリウスブレイズは少し前にフリプに来てたよ
特に悪くない出来だった記憶が。家族の前ではプレイできないがね BATSUGUN、敵弾速くて難しいな。これ難易度に疑問を感じるEASYだな・・・ 1500円セールのviscoコレクションに収録されているアンドロデュノスも結構面白い
難易度変更できないけど
他にも色々なゲームが収録されている >>636
弾早いて雷電みたいな感じ?
だとしたら俺には無理ゲーorz >>638
ごめん、2周目の撃ち返し弾の忙しさで思い違いをしていたみたい
改めて最初からプレイしたら割と普通だった。むしろ雷電の方が弾速速いかも
TYPE-B機の雷レーザー好き 舞華蒼魔鏡ちょっと弾幕に興味あったからセール助かる
しかしPS Storeとセール時期ずれるのややこしいな。switch版セールしないかと思ってたわ アクションシューティングだがヴァルケンはセールの度にセールコーナーのランキング上位に入ってるな
セール前はそれほど売れてなさそうだったのに
シューティングステージも通常ステージももっさりしてて爽快感がちょっと弱い コスモ&ライクドリーマー、パッケージで出るみたいだな 買おうと思ったが海外版だけか
まあ海外の人にもウケてるのはいいことだ
面白いからな セールのシューティングタイトル多くて悩ましいな。
まだ大往生遊んでいるのに、雷電3、赤い刀、デススマ、グレイズカウンターが気になる。 虫姫さま迷ってるんだよな
他のゲーム買ったし大往生もあるしでいつ手を付けるんだって思うと 買ったら時間かけてパターン作らなきゃいけないでもなし、
息抜きアドリブ避け用と割り切って何作か買っておくとそれはそれで楽しい 大往生ずって待ってたけど出たらなんだか面倒くさくなってソニックウィングスばっかやっとる 婆裟羅コレクション買ってみようか考えたけど、これ最安値じゃないんだな バサラは100円の時に買ったけど遅延が結構あるね。100円ならいいけど 弾幕アレルギーある人いるよな
弾幕系にも良さはあるんだけど
けどプレイし終わるとどっと疲れが来るけど
セール中の虫姫さまとエスプガルーダII買うか迷う ガルーダIIはアレンジモード豊富なので割とおすすめ。
AC移植のモードの他に、ACノービス、BL、BLノービス、アレンジ、omakeと、難易度やルールの違うモードがいっぱいある。 >>655
死に覚えのパターン系もだけど破壊の爽快感よりパズル要素が大きくなっちゃうとどうもね 今はもう世間的には、平面での弾避け=弾幕みたいになってて(2DSTGの「2D」の意味で「弾幕」「bullet hell」が使われてる)
弾幕嫌いって人は単に2DSTGに興味ないだけって可能性もある
古参ゲーマーでも、新しい作品を追えなくなったのを「弾幕系は嫌い」と言ったり 好き嫌いなら個人の意見だからいいけどゲーム性や衰退を言い出したら失笑しかない 変にシステム凝りだして
シューティングゲームの基本『狙って撃つ』のと『壊す』楽しさが
二の次になってるゲームは面白くないなーと思うことはある
ギミック凝りすぎで煩雑だったりやらせたいことがブレてたりするゲームは
遊んでて長続きしない 操作とルールが煩雑なのあるか
アレはらはやらなくなる エスプガルーダ2だな
敵弾をお手玉する作業は楽しくはなかった 稼ぎのシステムがゲームを進める本筋とは別のことをやらなきゃいけないのは
一部の人を除いてついていかなくなる人いるとは思う
大昔のゲームの残機潰しなんかがいろいろ言われたのも多分そういうこと 狙って撃つとか言ってるけど
だいたいワイドか連射が効く装備の垂れ流しだったり
グラディウスでオプション付けてレーザーワインダーしてたりするんだよな
それともインベーダーフォロワーしか遊ばないのかな 避けるのをメインになんてしたくないんだわ
撃ち込んで破壊して爆発させてこそ王道のシューティングだと思う(※個人的な感想です) シューティングといえば3DでFPS、TPS
2Dならばサバイバー系が流行ってるのはそういうことだと思う
でもよぉ、久々にエグゼリカやったら楽しかったんだわ 避けがメインって具体的にどのタイトルだろうか気になるよね 2DSTGはもう20年以上進化が止まってると思う
80年代90年代の色々なアイデアが投入されて目新しいものが
生まれていった時代に比べるとあまりにも変化がない
とりあえず弾幕系から脱却を計らない事には進めないんじゃないかと ガンジョン(2016)、2Dシューとローグライト系の融合
NeverAwake(2022)、クリアにボス撃破が必要ないシステム
このへんは新鮮だった
全体的にもアケがもう長い事ほぼ壊滅状態で、インディーズ規模の作品のほうが元気ね 進化も何も元々シンプルなゲーム性が基本で売りの分野だから
進化を言い訳に複雑化させて面白さとユーザーを失う試行錯誤の繰り返しだよ
ゲーム自体の面白さも本来はシステムやギミックじゃなくて
道中のアルゴリズムとかの細やかな調整で作っていくものだけど
それができない制作者が小手先の仕掛けとかに頼りがちな気はする
パワーアップや仕掛けはそこへの味付けではあるけど、でしゃばりすぎるとくどくなる >>669
止まってるのはお前の頭だよ老害
自分で作れ弾幕じゃなくすれば大ヒット間違いないのなら簡単だろ 変化しなきゃ!進化させなきゃ!という思い込み自体が思考停止ではあるのよね
大きくヒットしたタイトル見ればどれもとっつきにくさはそんななくてシンプル
メーカーは売れると次作で複雑化させてどんどんユーザー減らす……の繰り返しだけど ユーザーが求めてるのを作らないと売れないから作ってるのに
現状がいやだから脱却がーってアホなのか
お前がやりたいだけだろうが ネバーアウェイクはやったけど
アイテム吟味して自分なりの装備を構築するのは面白いというか
家庭用ゲームに適してるとは思った
ただ暗いストーリーは好き嫌い分かれるだろうな
あとPS5でやったけどHDRが効いててとにかく画面が綺麗なので
これSDRのSwitchでやるのもったいない気がする スイッチがSDとかさすがにゴキブリ頭悪すぎるだろ
基本的には720pは出てる筈だぞ アッー!
>>672
で、出た〜〜〜〜
これがうわさの「思考停止した平和ボケのお花畑」かぁ〜〜〜〜?
>>674
じゃあアホじゃないじゃん
自分がやりたいものを要求するごく当たり前の話じゃん
お客様のご要望に答えなさいよメーカーのエラい様www
「売る能力」があるならナニ作っても売れるってww平気平気wwww 怒首領蜂は流用できそうなものはあまり評判の良くないインスタントブレインのやつしかなさそうだから
Live Wireやシティコネクションの移植みたいには出来なさそうなんだよね
期待できるのはM2くらいか
首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂IIの三本セットで出してくれねえかな >>681
魂も追加で
プレステじゃなくて
switchで遊びたいよ Switchでガレッガ……は、移植メーカーが能力不足でぶん投げたままだからな
移植の意義をはき違えて >>676
switchしか持ってないとHDRとか知らんのか >>683
エムツーが能力不足とか寝言も良いとこだぞw >>685
むしろ…任天◯の機会が
足引っ張ってるからなあ
低スペック ガレッガ欲しい人はPSやXBOXでもう買っているんでしょ
人員的にもカツカツだし後から出しても儲けが少ないと考えたんじゃね
大往生が移植出来るんだからスペック不足な訳が無い >>685
余計な機能てんこ盛りにして動作しないから出さないなんてのは
移植屋としては無能だよ
追加機能はさておいてまず移植がきちんと動くものをだす事が前提なのに
自分らで他機種で作った機能が動かないから出さないなんてのは本末転倒もいいとこだ レイノス2って今更単体で出すのか
初代と共にコレクションで出してくれりゃいいのに あくまでもサターントリビュートだからなレイノス2
レイノス自体はニンテンドー様が配信やってるから手出し無用では うおおマジか
レイノス2めちゃくちゃサターンで遊んだから嬉しいわ
特殊版絶対買う 武者アレスタも同じ理由かね
どちらもサブスクとメガドラミニで出てるからなぁ セールでのヴァルケンが結構売れてるからレイノス2もセールの時に結構売れそう ふるいち行って発売スケジュール見たけどパケ版の情報無かったから
虫姫さま買ったわ
でも大往生のルナツアーやってしまう
あの手軽さが歯医者の待ち時間潰しに丁度良すぎた リプレイ性では最近バレットソウルインフィニットバーストやってる
難易度の低い弾幕で音楽も良いが音量バランスが悪い1周25分程度
ネバーアウェイクはクリアまでやったけど最近やれてない バレットソウルXbox版でも音量バランス変だと思ったけどSwitch版もか バレットソウルは二種類出てるんだよな
初期のやつの方が女性キャラの立ち絵イラストがえっちっぽい そういえばバレットソウル俺も1年以上前に買ったけど遊んでないわ
安売りしてるのとりあえず確保しとくと積みがちでよくないね 買ったけど遊んでないゲームって
気になって遊んでみるとやっぱそんな面白くなくて
なんで買ったんだコレ?ってなることあるあるなのでは
インディーのシューティングもやたらタイトルだけは多く出てるけど
体験版とかやると評判ほど面白くないってことが多々ある
奇を衒いすぎなのが多すぎてシューティング自体がそういう意味で
避けられがちなジャンルになってしまっているとは思う それは今の作品をやりこむ意欲がないだけ
新しいものについていけなくなってるんだよ
若いころに夢中になったもののほうが面白く感じるのは普通なので、仕方ないことではある
年取るのは悲しいね いや、新しいのでも面白いのは遊んでるよ
工夫してるつもりになってやたら要素増やしてゴテゴテしてて
システムやら仕掛けが制作者の自己満足になってるなってゲームが昔より増えた
ゲーム作りの敷居が下がって遊ぶ楽しさよりもシステム面での煩雑さが
それを上回るストレスになってることに気づけない独りよがりな制作者が増えたな
インディーズだと周りでそれをモニタして注意してくれる人もいないんだろ
それをプレーヤーの意欲のせいにして言い訳したら制作者としては負けだよ 自分で切り出したのに弾よけメインの弾幕STGを挙げられなかったり
具体的にどれがどう良くないのかを言わないで現状を否定したいだけの老害よね たしかにインディーゲームはシステム変に凝ってゲームとしては面白く感じないのもあるな
あとシステム凝ってなくてもシューティングとして普通に面白く無いのも
プロトコーギーっていう犬のシューティングはプレイしてつまらないからすぐに遊ばなくなった
タコが主人公の横スクシューティングもシステムで個性を出そうとしてかえって武器がイマイチなのが多く、システムがシューティングとしての面白さを損なってる感じ 今セールをやってるヴェルゼウスっていうゲームボーイ風横スクシューティングはだいぶ面白かった
グラディウス系だが独自システムがうまくゲームと噛み合ってるし、丁寧なバランス調整で何度もプレイしたくなる "評判ほど面白くない"なんて言うから評価の高い超メジャータイトルから挙がるのかと思えば
何本出てると思ってんだよ ヘーゼルナッツはネコネイビーぽいノリで楽しめたね
こういうのまたやりたい ファミコンに移植できなくてゲームボーイに移植できたR-typeはなかなかすごかった
ゲームボーイって性能良かったんかね パロディウスもファミコン版よりゲームボーイ版の方が出来がよく感じたな インディーズの名作はレベルが高くてここ数年のメーカー製より遊べる ドレイナスはシューティングマニアよりシューティングをあまり遊んでこなかった人向けにノーマルは難易度落として作ってたように思う
シューティングよくやってる層にはノーマルだとぬるすぎに感じる super hydorahってのもそこそこ難しくて面白かった ドレイナスはシンプルでわかりやすいし奇をてらった訳じゃないしな
作品評価と切り分けは必要だがサブプロジェクトで製作半年で作ったのだから上出来過ぎる バトルガレッガやりたかったんだけどSwitchにまだ無いんだな 無理ってことはないとは思うよ
ただSwitch向けには作ってなかったから調整に手間がかかって、後発で出しても手間のわりに売れないと思ったりしてるんじゃないの
後発でも定価変えたくなさそうだし サターンでも移植できたのに?
それならサターントリビュートで
サターン版の移植でいいから出して欲しい 全くならないと思う
むしろ脳を退化させてボケを進行するだろうな ゲーム天国、難しいというか気が付くと被弾してるな
難易度選択にオートボム有りの至れり尽くせりだけど、Normal以上じゃないと敵出現待ちでテンポ悪く感じるね
たまにこういうゲーム挟むと楽しい。声優陣のせいかとても懐かしく感じる zerorangerは動画で見て買って遊んでみようかなとは思った >>710
移植できなかったんじゃなくてそもそもする気無かったんじゃないの? >>726
最高に面白いぞスイッチじゃねえけど
もう外人の方がいいもの出してくるようになってる >>728
やっぱ面白いんだよね
スイッチで買うよ
あと申し訳ないけど、誰かこのシューティングを知っていたら情報お願いします
https://youtu.be/hkrPwDDTurY?si=2s9gkQSp-OMev02h ネバーアウェイクは外人さんやるなあと思ったんだけど調べら普通に日本の人だった
あの人はロストワールド(カプコンの)が大好きな気がする ドレイナスはパクリが鼻について駄目だった
なんでもかんでもオマージュで許されると思うなよと >>730
イベントに出展するときはローリングスイッチ仕様コンパネで出展しているから
相当好きなんだろうなあ おそらく自作であろうコンパネ含めて コットンロックンロール最安値更新。かなり安くなってるね、買っとくか nintendo.comでもnintendo.co.ukでもzeroranger検索しても出てこない
でもYoutubeに動画はあるのは何なんだ コットン関係ソフトも種類も多すぎて分けわからない
一部はもうダウンロードしてもできないみたいな情報もあるし怖くて買えないわ ロックンロール安売りしすぎだろw
前回の1500円で買っちまったわ パッケージ版持ってるけど買ってしまった…!安すぎワロタ パッケージ版持ってるけど買ってしまった…!安すぎワロタ >>737
あんまり適当な事言ってると通報されるよん コットンは初回アマゾン特典が今だとDLできないってだけでは?このスレ内の話だが
新しめのがやりたければリブートとロックンロールやっとけば良い 「ダウンロードしても出来ない」なんてものは無いだろう
アマゾン特典のことならコード持ってるなら利用期限まだあるだろうし ↑はコード未使用なら利用期限がって話ね
ダウンロード後ならもちろん期限なく適用される アマゾンの商品説明には「ダウンロードコードは使用期限切れ」ってなってるけど
違うの? 発売から1年経つと使えなくなるのが多いが
>>737の言い方はDLしても遊べないっていうおかしな勘違いをしている シリーズいっぱいあっても遊びたいやつを買うだけだし
探してるのがわかんないなら聞けばいいからそういうネガキャンなんだろ >>746
744だけどもう期限切れてたのかスマン(確かに尼では書いてある)
DLCって5年以上くらい期限あるのが普通だけど尼限は短いんだな ドレイナスは装備の種類が多すぎて
色々カスタマイズ出来るのは良いのだろうけど
自分には無理だった
スターガニアンみたいに単純明快さも必要だろう 雷電シリーズのセールやってるけど
3と4と5どれがおもろいの? 5はなんか画面小さくね?
評価も低いけどどこら辺がおもろいの? グラディウスもそうだけど、雷電もシリーズが進むに連れて評価悪くなったよね
サンダーフォースはVからVIで評価が地に落ちたけど あ 雷電の話ね
とりあえず1番安くモードも多い4買っとけばいいんでないの MOSSが直接売ってるやつならIIIが一番面白かった
音声片チャンの音量おかしくなるバグ持ちだけど 雷電は全部つまらない
そういう評価をする人もいる
有名なシリーズだから面白いとは限らないわな 雷電IVだけプレイしてるけど、復帰仕様が苦手
そもそもパワーダウン系が苦手なんだが、それに時間変化アイテムの組み合わせで焦って堕ちる
雷電好きな人はむしろ復帰が熱いんだろうか。それとも当たらなければどうということは無いということかな >>755
サンダーフォースの評価は地に落ちていないだろうが。馬鹿なのか。
あと、やたらと「シリーズは終わったぁ終わったぁぁ」連呼するアホとかな。
そうやって隙あらば亡き者にして簒奪しようとするヤカラの性質の悪さはゾルゲにも挑戦人にも通ずる 雷電は2が一番面白く感じるな 特に音楽と効果音が好き 変わらず版権持ってるセガがシリーズ復活させてくれると信じてるのウケる もともと東亜の方が面白いと思ってるのと
雷電は2とDXがバージョン違いのようなもんでバリエーションが少なすぎるから
やっぱり東亜でええわと 自分東亜元々苦手で雷電は究タイよりも遊びやすくなってたからいいなと思ったクチ
でもIIはやたら難度上がったしIVは要素増やして見た目もややこしくなったので嫌い
IIIがちょうど楽しい、難度的にもぎりぎりのバランスでとっつきやすいし >>762
あの特級呪物の6が出たからといって5までの評価が変わることはない
だが6で地に落ちたのは確かだし今後シリーズが続くかどうかはセガ次第だぞ セガは海外にファンが多いタイトルは新作作るけどシューティングはどうかね? 雷電IVはデュアルプレイモードっていうので左スティクで1pを、右スティックで2pを操作できるモードがある
普通の二人同時プレイも別にある
デュアルプレイモードで二機同時に操るのは難しいけど面白い
他のシューティングにも採用して欲しい
雷電Vは会話が冗長だから会話はオフにして遊ぶ方がいい 雷電Vは会話がどうこうより砂漠背景で黄色い弾とか青い洞窟背景で青い弾とか
そういう事を平気で通すセンスとアプデで直す気も無い姿勢がもうSTG作る資格が無い Wは視認性は凄い良かったんだけどねえ
Xはその点は全然ダメになっちゃったな セールは出切った感じかな
個人的にはトラブル☆ウィッチーズと、シスターズロワイヤルにも期待していたんだが・・・
今回はかなり買ったけどエスプガルーダIIが今のとこお気に入りだわ
爽やかなBGM、敵弾が青色で好き。Blackレーベルならノービスでもお手軽にジャラジャラ感を味わえて良い ガルーダIIの2Dグラ演出凝ってるよな
鋳薔薇とかもやってみたい 怒首領蜂大復活持ってるから
ガルーダIIどうするか迷う ただ雷電Vは音楽演出が滅茶苦茶良いのでそういうのが好きな人ならやってみてもいいと思う
シーン展開に曲がバシッと合わせてある 雷電Vはプレイによって展開が分岐していくというのがあるな
何度も遊んでもらうように分岐システム入れてる >>774
1面や3面のぐるぐるは理解するのに時間かかった
勝手に動くTPSみたいだ >>777
でもセリフぐらいしか大して変わらないって言う 雷電のセールはラッキーだった。コットンはもう少し待ったら良かったわ。ここまで安くなるとは思わんかった。
バツグンとかトリビュート関連は40%だから様子見だな バツグンは最安値だね
メーカーの過去傾向見てもいまいちセール予測しづらいし、買い時だと思う おやっさん達は何歳なん?
達人とか力ラス出るの待ちくたびれた
おじさん生きてる内に出るとは思えないor2 パズルボブルに収録されてるインベーダーはSTGでいいの? カラスってマイルストーンの?w
wiiで我慢しなさい
360のやつは値段高スギィ! デススマイルズにDLCなんて有るんだな
「ゴシックは魔法乙女」って知らんけど、ちょっと買ってみようかな。DLCもセールだし
IIは非対応っぽいのが残念だが、5人追加ってのは気になるわ ゴシックは魔法乙女はファミ通のシューティング総選挙みたいなので一位になる位のタイトルだぞ あーご愁傷様です。
2度と手に入らないようなのだと相当凹むね。 パッケージは壊れたら終わりだからなぁ
今でもパッケージ信奉者は多いが311の時に被災者のコレクターが
一切のものが遊べなくなったのを見てDL版の方が安心と思うようになった 限定版の多くが箱ボコになっただけだから致命傷で済んだぜ
これからは通常版コレクターとして生きていく… どうせ売らないなら箱ボコでもええやん
誰かに見せびらかすために綺麗なほうがいいんか?w >>807
たしかに必死こいて集めても一人で眺めて終わりなんだよな・・・ 皆さんに質問なのですが、コットンロックンロールの評価はどんなものでしょう? ググッても簡単な感想ばかりで具体的なこと書いてなかったので… 1000円なら買っちゃえばいいのに
テキトウにタレ流しで遊んでエンディング見るだけでも元取れるでしょ 具体的な情報が欲しいなら具体的な質問じゃないと
ここでも簡単な感想しか出てこない気がする 皆さんレスありがとう、確かにおっしゃる通りですね。さっそく買ってきます! あれキャラ別にストーリーあるのかと思えば
全然そういうのなくてほぼ全キャラでコットンのストーリーで進行するという
そういう部分は実にローコストな作りでふいた
まあそのコットンのストーリーが意外と悪くないし面白いからいいんだけど まあ一回見たら飛ばされるもんだろうしそこ作るので力尽きるよりはね きっと最初は全部別のストーリーを用意するつもりだったけど
制作スケジュールの都合で削られたんじゃないかな エスプガルーダ2をセールで買ったんだけど、チップチューンの曲ではプレーできないの? シューティング初心者でも遊びやすいアーケードゲームの移植オススメありますか
出張の夜寝る前にシコシコやる
全然クリアーできないけど、落ち着くんだ
VERYイージーとか残機増やせると嬉しい
好き
ダラ外、1945シリーズ、斑鳩、シルバーガン(設定弄って)、
いまいち(ルールがわからない)
最近買った虫姫様、大往生
本当は段幕系やりたい バレットソウル インフィニットバースト
一応弾幕系 BATSUGUNはややこしいことないし面白いよ
Switchで出てるのはサターン版の移植だけどアーケード版とほとんど変わらん
明日までセールで安くなってる >>825
弾幕入門ならコスモドリーマーとMecharitzがいい
コスモは一面ずつ進められる50%セール中で600円 虫姫さまと大往生でルールが難しいとなるとなかなかオススメが難しいな…
コスモドリーマーよりはライクドリーマーの方が色々親切だし遊びやすいんじゃないかな
デススマイルズやエスカトスもオススメ
丁度今どれもセールだし エスカトスはFM音源調な音楽が最高です
弾幕要素もあるが過去作からのオマージュありで
イージーモードもあって遊びやすい >>825
遊びやすさだけならアケアカ雷電でも買えばいい
難度はさておき遊びやすいことに違いはない
ヘタでも先に進めるゲームを遊びやすいというのなら
アーケードゲームにそんなものはないとしか言いようがない
初心者を言い訳にせず手を着けたゲームを繰り返しプレイして上達することだな あー、あったわ
コットンRebootとかコットンロックンロール
遊びやすいっちゃ遊びやすいし画面も派手で悪くない いろいろありがとうございます
セール中心にバツグンとドリーマー買ってみました
その他もお気に入りに登録したので後々買ってみたいと思います。
クッパ狩りしといてよかった。
本音を言うとケツイDSを移植してほしい >>825
ネコネイビー
間違いなく初心者でも遊びやすい >>837
いえ問題ありません
登録しておきました CAVEはシンプルに見えてスコアシステムやランク変動が複雑だよな
ケツイの倍率チップは未だに理解できん >>825
アーケードじゃなくてもいいならGraze Counterを薦めたい
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000055033.html
かすらせるのが気持ちいいしリスクとリターンが分かりやすいし俺もヘタれだけど凄く楽しめたよ セール来た式神の城IIってコンティニュー有限かな?
イージーモードが途中までしかプレイできないと聞いて 彩京のガンバード1は遊びやすくて良いと思う
2は難易度上がっておすすめしにくい アーケードアーカイブスのサンダードラゴン2も遊びやすくておすすめ >>839
シンプルに見えてたのなんか怒蜂ぐらいまでじゃね 二周目入り条件を狙わなければゲームシステムを普通に使って適当に壊してればエクステンド出来るくらいのスコアにはなる 後期作品は結構厳しいのが多いけどな
大復活1.5とか適当にプレイしてたら2回目のエクステンドは無理だし
1upアイテムも虫姫ふたりとかかなりいやらしいからな 自分が弾幕デビューしたのがGhost Blade HDで
つい最近の話です ケツイは接近してショットでザコ倒して5箱ゲットしたらチップタイマーいっぱいまでロックショットで倒しまくれば稼いでる感出るので好き どんだけ遅延あるか興味あったから
彩京のソルディバイド買ってみた
こりゃ酷いなw遊べなくはないけどガチプレイヤーにはお勧めできん
イージーで気軽に遊ぶことにしたw コットンガーディアンフォースよりかはマシな感じしたけど
Switchの彩京作品は麻雀しか買えないなw >>849
そのタイマーすら気にせず固いやつはロックでやってるだけで一周エンドはできるから
基本は意識すらしなくていいんだよな >>849
残念ながらケツイはスレチなんだ・・・
M2、今年こそSwitch版が出してくれると信じてる >>853
ケツイもだけど
いい加減
怒首領蜂だしてくれや
近所のゲーセンで
久々にやったが
やっぱ一番楽しいわ ゲーセンで置いてるのがすごい
というかゲーセンが有るのがすごい 初代と怒首領蜂はアトラス絡みなのか全く移植されないよな 毎度アトラス絡みを言ってるやつを見かけるが
エスプレイドも出てるし360のぐわんげも販売中だ >>856
大阪の光明池のザ・ゴリラに
エミュ台2台あるわ 首領蜂
怒首領蜂
怒首領蜂Ⅱをセットにして移植してくれ
サントラと設定資料集付きで2万なら買う 結構名の知れた店でもエミュ台を平気でおいてるゲーセンの謎 >>861
あーエミュ台かぁ
エミュ台キツイよね
カプコンのSOM遊んでうわぁってなったわ ワイ的にはエミュ台でも
いいよ 雰囲気味わうだけ
だから
気に入らないのは
雷電2遊びたくて見たら
入ってなくて仕方なく
マブカプと怒首領蜂遊んだ
良心的か未だに50円1プレイ
で経営者は老人だった。
エミュ台のくせに3000タイトルしかないってどうなん? 怒首領蜂は大阪なら新世界のかすが娯楽場とザリガニに実機が置いてるな
今は外されてるけど梅田の第3ビルのロイヤルでもよく稼働してる
モニターが死にかかってるけどザリガニには雷電2とDXがあるし、DXと初代雷電ならロイヤルにも置いてある
東京はHEYとミカドがあるし大阪も幾つか頑張ってる店があるけど
地方や郊外はもうシューティングを置いてる店は殆どなくなったな
天野ゲーム博物館とか奈良のCUEみたいになんとか頑張ってくれてる店もあるけどさ 自分は奈良のCUEのわりと近くに住んでるし、もう少し時間かければ大阪の通天閣のザリガニってゲーセンでレトロシューティングプレイできるのでかなりありがたい ライクドリーマーのエキスパート埋めをやってた
steamでは済ませてるが何度やっても面白い
>>835
ドリーマーはオプションのヘルプモードでアイテムキャリアが出す1upアイテムの数を設定出来るよ
ゲームオーバーが何回も続くと徐々に増えていくようにも出来るし
慣れたらOFFにしてデフォルト設定クリアを目指そう BATSUGUN教えてくれた人ありがとうございます。
これアレンジの方だとかなり遊びやすいですね
画面も派手で復帰もしやすい、面白いです グラナダのタイトル画面バグってるな
車体左側(画面では右側)のグラフィックがROM破損っぽく化けてる
「ビジュアルシーン」→「Opening」の方は正常 >>870
薦めたものだけど楽しんでもらえているようで何よりです
スペシャルバージョンだったか、アレンジの方は難易度も控えめで面白いよね
M2が東亜プランのゲーム全部出すとか言ってたような気がするけどBatsugunはどうするんだろう
M2は出すペース遅すぎるんだよなあ
大往生は良かったけど スティック押しでスローになるのは他のゲームでも欲しい 社長がボヤいてるけどそんなに怒首領蜂大往生売れなかったん? その分一本を高利にしてるから
数が売れなくても痛手はない ファミ通のページ見ると初週switchだけで4500本くらい売れてるみたい
限定版やらPS版やらと合わせて10000本くらい売れてるとするとすごい額だぞ! >>872
M2が出す東亜プランのはAC版が重点でCS移植版はDLC扱いだから
BATSUGUNもAC版は普通に出るでしょ(何年後かは知らんけど)
サターン版がDLCに入るかは版元次第なのと
あとはM2もサターンのエミュを作ってるとは思うけど
商品化できるレベルになってるかどうか ゲームがやりたくてというより投資感覚だな
半数は未開封保存されそう すごいなシューティングなんて過疎コンテンツでも
5000円が1万も売れて M2はこだわり過ぎてそれで開発費が高くなってるんだろな
SHTとしてはパケだけで8000本は売れてる方でしょ
それでも儲けが少ないならこだわりを少し抑えてリリースペースを速くするしかないんじゃね M2は出すたびに文句言ってるイメージが・・ってオレだけか M2って昔はこだわりの職人集団みたいな捉えられ方をよくしてたけど
アケアカみたいに他のメーカーからも良移植が出るようになったせいで
値段が高い・開発が遅いってマイナスの面が目立つんだよなあ
CAVEシューくらい容量が多いゲームになるとコスト的に難しいだろうけど
東亜シューなんてアケアカでサクサクと出してくれてた方が良かったわ >>885
確かにね
M2だから買わないって人も多そうだな M2だから買わないなんて拗らせた奴は極少数だろ… 5chやTwitter見てるとそんな勘違いしちゃうのかもしれんが
ほとんどの人は欲しいゲームが出たら買う、でしかない まぁショットリが高いのは付加価値のせいもあるけどちゃんと版権元にも利益が出るようにって事も社長が言ってたし
ショットリの最終目標であるウブスナを安売りしたくないっていうのも理由の一つだからね
まぁ兎に角ウブスナが出る迄は潰れないで欲しいわ 俺はM2のは結構買ってるけどアケアカやカプスタは殆ど買ってないな M2は高額路線のくせに絶対セールしない方針だから
限られたマニア以外が手を出す機会がほぼ無い
セールしないデメリットはそれだけでなく
過去作品が埋もれたまま日の目を見る機会が訪れない >>887
M2だから買わないって人はアンチでもなければいないよ
単に昔のゲームにしては異様に高く見えるから
そのゲームを知らない人は購入の選択肢に入らない >>892
セールしたらセール価格まで待たれるし…この業界は初動が肝心だからな
コットンみたいに薄利多売したら次からセールまちになるから売れ行き悪くなる
あとエムツーの主な購入層は中流以外じゃないから
一万でもぽんと買う層だから
そこんとこ誤解しないで 流石に2.3年以上前の作品は今後盛り上がることはまず無いからセールした方が良いと思うけどな…
パケ版があるゲームは中古で買われるよりは良いし、カプコンなんかは過去作のセール売り上げが結構凄いって発表してたよね。 俺はショットリがセールをしない方針は賛成だな
そういうメーカーが合ったっていいじゃない
本当に欲しいゲームは発売日に買うし最近セールするのを前提にした定価を付けるメーカーが本当に多いからな
セールをしないと埋もれるとか売り上げがとか言う人は自分がセール価格で買いたいんでしょ
カプコンとかの体力がある大手はセールでも売れればいいからそうしてるんだろうしそんなのと比べても仕方がないよ セールをしないと埋もれるとか売り上げがとか言う人は自分がセール価格で買いたいんでしょ
で、でたぁー!!
余計な一言で対立煽りするやつでたぁー!!! 各社カプコンを見習ってほしいね
人気ゲームもしばらく経てば2000円以下で買えるようになるしゲーパスにも供給してくれる
フロムももう少しセールで安くしてくれよ 大手もインディもセールした方が総合的に儲かるというのが業界の常識だよ
M2もそれは知っているがブランドイメージを優先して我慢している状態
セールしないデメリットは十分承知の上で挑戦している 安売りを見かけても終わるまで待ってから買う者だけが石を投げなさい カプコン(笑)
お前らバカかと…カプコンが最近売れてるのってアーケードの40-50年くらい前のクソ古い
アーケード…特にストリートファイターやヴァンパイアの格闘ゲー厶がアケスタで復刻販売してるだけやん 他にもあるけど400円やったかな
安く出来るのは大手で資金力あったり借金できるからな
バイオ モンハン 格闘ゲームとかあり なおかつカプコンはスロットやパチンコで利益上げてるからゲーム事業に投資できる だから広告目的で安く出来る
サクセスはコットンの知名度復活に向けてとにかく現金が足らんから薄利多売でセールしてるだけで セール価格で買ったらセール価格まで待ち始めるから良くない
一方、エムツーは下請けで
たいしてキャッシュもないからそれなりに付加価値高めて
マニア向けに舵切るしかないんよな 売り方は間違えてない 作品の品質もいいしこのままでいいかな
嫌なら買うなと思う
俺は買い続けるわ
セール待ちの人等は買わんでいいよ エムツーも望んでないし これからもっと物価上がるから ついてこれないやつはついてこなくていいよ
新しい体験なんてエムツーは
提供するつもりないし
薄利多売もやる気ないしな カプンコはMAMEのソースコード引用してるんだっけ?知らんけど
だから安いんだよ
移植度や遅延はどうでもいい人にとってはカプンコの方針に賛同できる M2は別にセールしなくてもいい
どうせ買うものは買うし買わないものは買わないし
出すたびにほぼゼロデイパッチ出すとかミス入れたまま発売日を迎えるとか
そういうのやめろとは思うが
カプコンは安いけど手抜き臭がひどい
出しゃいいんだろみたいな雑さがね
不具合も修正せずそのまま出してくるみたいないい加減さが 海外版究極タイガーの予約が始まってるけど外人たちも
真っ先に気にしたのはカートリッジに入ってるゲームは最新版なの?って事だったからな
最早信用を失ってる M2が信用ないのは因果応報
買うのは信者か何も知らない人かディベロッパーに興味ない人 ps4のBDディスクのはともかくswitchのカートリッジはvitaみたいにフラッシュメモリ式でなかったっけ?
未開封のはともかく開封したのはカード側にアップデータ適用して最新版にすれば将来ダウンロード打ち切りになっても問題無くなるのでは?
それともマスクROM式なんだろうか? 移植じゃないゲームが発売後にアプデされたら「将来遊べなくなったらどうしてくれるんだ!」って文句言われてるの見たことないけど
やはり異常者なのでは 内容が20年30年近く前のゲームで今でも好きならこの先も好きであり続けるだろうし
この先移植の機会もないたろうし
ぽっと出のゲームとは思い入れが違うから
そんなにやり込んでる異常者というのはそう 流石にそれは言い過ぎ
好きなものを好きであり続けて異常者認定は無いわ 物理メディアの中身が最新版じゃないのは駄目という謎のこだわりなんて
数多ある移植ゲーの中でも2Dシューティング、それもごく一部のメーカーだけだよ
シティコネあたりが言われてるの見たことない 高品質を謳っているメーカーが出す決定版の永久保存版だからだよ
コレクターやマニアの心理とはそういうもので
今後刷新される可能性が低いものほどこだわりが強くなる
ゲームに限らず他のジャンルでもそんなものだろ >>908
カプコンもああ見えて修正アップデート結構やってるんだが 限定版のデカイ箱が邪魔なんよね
資料集とか同梱せず別途で販売しろよ 通常版を買えばいいだけなのでは
それか置き場所を取らないDL版で買うとか 欲しいのはサントラだけ、DLも購入済み
それだけの為にゴミ同梱パックされてもね DL版を買えばいいのでは?って毎回言ってくるやつがいるな
何のために限定版を売っててそれを買ってると思ってんだよ
コレクターの事が理解出来ないなら口出すな それは限定版を出すほとんどのメーカーに言えることだね コレクターってただの収集癖があるだけでゲームがやりたいやつとは別物だからな
入手さえできれば良い人たちのことを指すのがコレクター マニアは保存用の物理と普段使い用のDLで買うからな
だから保存用のクオリティを重視するという流れなんだが 本当にサントラ以外をゴミと思うなら捨てるなり
フリマで売るなりすればいいだけだと思うが だったら要らない物は捨てるかメルカリで売ったらいい
置き場所無いならそれしか無いしCDも取り込んで一緒に売ればそれでいいんじゃね こっちはミサイルダンサー2とちがって最初からグラフィッカー雇ったのか ダライアスCCはまさかのダラ外未完成品という酷い事件でしたなスイッチ限定版を買ったけど ダライアスCCは初代でゲームオーバー直後のネームレジスト入る直前に
サーバーアクセスかましてきて雰囲気台無しになるので
アケアカ版出てからは全然やってない オフラインでやればええやん
オフラインだと起動しないんだったらパケ版なら売ってもええなw あーごめんサーバーアクセスじゃなくてリプレイセーブの全画面ダイアログだ
あれは雰囲気ブチ壊しでしかなくて何度やっててもイラッときたし
どうにも切れないっぽいのでアケアカ版出たら起動すらしなくなった なんで何回も同じこと書いて同じツッコミされて同じ訂正繰り返してるんだ お前が似たようなのを何度も見てるだけでは
こっちは初めて書いたのだが
なんか変な電波でも受信してるおかしな人なのか? FF8スレに感想書いたらコピペ言われたの思いだした 元々はオンラインランキングの読み込みも同じタイミングでしてたんじゃなかったっけ m2の方も設定でランキング拒否出来るから
リプレイ保存か >>943
twitterの告知を見て飛んでいったら速攻で売り切れてて草w
どこかの国内メーカーがパブリシティやりゃいいのにM2とかさ 初心者になんとかドリーマー薦めんなよw
顔も身体も人間じゃない上級者向けイラストw 巨乳系は漫画とかでもあったし、そんなには気にならない
フリーゲームでみどりさんのなんたらも遊んだことある 漢字忘れたけど武雷癌の絵も個人的に受け付けん
ゲーム自体が面白いから気にしないようにしてる ドリーマーのメーカーの新作体験版がsteamに来てるな いまさらアイテムコレクション買ったけど、なんか家庭用移植作に比べてAC版の遅延がきついような… のぞみ結構面白いんだけど80年代なグラフィックのせいで何に当たったのか判らない事が多発する
あと武器バランスが悪い
特に最後のハートの弾は初期攻撃力が低過ぎて使い物にならない シクホンド完全版出るのか
パッケージも出してくれるんだろうか アイレムコレクション来月に延期とか3月に集中させすぎだろ・・・ 来月マクロスも出るな
MOSSの子会社?んとこ開発の
同メーカーとブシロという同じ布陣のメイドラゴンがアレだったらしいから心配だけど MOSSの子会社って言うかブランドが別なだけだったような
メイドラゴンはいかにもインディー的な安上り感満載でお勧めできんな 食魂徒 百花妖乱
https://dengekionline.com/articles/219838/
前のやつに足したり改良したりした完全版みたいだよ
前のやつは道中があまり面白くなかったのと音がしょぼかったような記憶が >>970
教えてくれてサンキュー
世界観がいいから楽しみに待っとくわ 無いんじゃね
インディ縦画面STGって無いの多いし 縦画面のモニタでゲームするっていう事自体がアケと共にもう瀕死の文化だもんねえ、作業用で使う場合はともかく
その代わりテレビのほうがデカくなったから横のままでもあんまり気にならなくなった感ある それで今のインディーズ系はゲーム性は縦長だけど画面表示を余白に置くスタイルも多いからな 解像度や画面レイアウトが変わっちゃう上にわざわざ縦にしてプレイする人はそんなにいない
縦画面モードなんて手間かかるだけなので製作側としては作りたくないんだよ 昔縦画面だったのはディスプレイが4:3でそれを縦方向に大きく使いたいとか
そういう表現部分の問題だしな
今の時代でわざわざやるようなことじゃない ケータイモードでワンダースワン的な縦持ち運用を期待されてたが
ジョイコンもアタッチメントも発展しなかったのも理由としてありそう モリシューターのぞみ、遺跡面の中ボス大ボスにムカついた
装備はソード以外は作ったけど初期に選べる緑の武器が一番使いやすい気がする 現代の表現方法を極力排除した8bit風縦スクロールSTG「XELAN FORCE」,Steam版は本日,Switch版は2月29日に配信
https://www.4gamer.net/games/762/G076206/20240214044/ > プレイヤーの腕前によって難度が変化する「P・L・S(パイロット・レベル・スコア)」システムを搭載しており,難度が上がるほどスコア増加率もアップする。
うーん、、 >>983
ホーギーヒューも別にそんな悪くなかったろ ピクセルならスルー確定だから
どうせ昔のゲームの劣化コピーだし 描画を3Dにするだけで昔のゲームの劣化コピーを脱する事ができるとしたらあまりにも簡単だな ピクセルって知らなかったけどシューティングとしてはあんま出来良くないんだね
見た目は良さそうだが 汚寒「汚、俺はワンモモが出演するなら買っても良い、1000円なら3つ注文する」 テレネットシューティングコレクションって
完全新規でも楽しめる? ゼランフォースの動画見たけどその場復活の癖に今時オプション全ロスかよ
沙羅曼蛇以下じゃん ピクセルってなんとかパイロッツ?で
元コナミの詐欺師と揉めたとこだっけ? ピクセルほんと大変そうだよね
ゲーム買って応援してあげたい 古川ともめたのはピクセルの因果応報でもある
買って応援なんかするわけない ピクセルってメーカー名だったのか
レトロゲーのこと言ってるのかと思った 揉めた件ゲーム内容は関係ないからな
今回のはなかなか面白そうだが 佐野ともめたのは汚寒の因果応報でもある
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