PS2のSTG総合
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解像度が上がり、横画面のままでも縦画面アーケードゲームの完全移植が可能になるなど
移植の環境がさらに整った、PS2時代のSTGを語りましょう。
なお、自由視点のFPSTPSは対象外です。 でもストライカーズの1と2が入ったやつは
PS1版のまるまる使い回しで、PS2の性能を生かしてない糞商品だった PS2のストライカーズはメモリーバックアップすら無いとかで叩かれてたからスルーしたわ
初代はようやくアケ版完全移植が来年アストロVで実現しそうだから長かったねぇ…
クロスノーツ(現ゼロディブ)は当時他にもヴァルケソとか輩出してたから最悪なイメージ
それはさておきPS2初期にグラディウスIIIとIVが完全移植されて興奮した思い出 発売日にシルフィードロストプラネットを買ってきてテンションMAXでゲーム起動した俺の気持ちなど分かるまいよ THEシューティングに入っている
紫炎龍エクスプロージョンは面白いのかな? CD→DVDで容量が一気に増えて
無駄な演出を詰め込むようになった印象 >>5
ダブル紫炎龍に入ってるやつの事なら凡作だな
安っぽいポリゴンだからドット絵の初代の方が重みがある
そういうのを許容出来るならクソゲとまではいえないレベル シリーズの新作とか移植、リメイクは結構あったけど
独自の完全新作STGはパッと思いつかない
ケイブは元気だったけど基本はSTG氷河期突入だよなPS2時代からは
今もシリーズ新作以外はインディーズ頼みだし 氷河期どころか現在くらいシューティングがCSで毎月リリースされまくってる時代はなかったと思うぞ
遊びきれん 去年辺りからは奇跡的な例外が続いてるし俺も遊びきれない嬉しい悲鳴を上げてるけど
殆どが復刻で新作はRとコットンの続編で来年もクレスタやケイブ東方とか控えてはいる
アレスタは続編と見せかけた新規といえるかもしれんが完全新規のタイトルは無し
あの格ゲ黄金期の90年代ですら様々な新規STGが排出されてた
冷静に考えると大型シリーズ以外はほぼ生まれてないという悲しい実態
今の復刻ラッシュから箱◯時代のような勢いに繋がってくれる事を願う PS1のCSオリジナルはフィロソマ、通天閣、ガイアシード、ハームフルパーク、アインハンダー
シンプル1500ザシューティング、オメガブースト、ガメラ2000、isとか
パッと浮かぶだけでもこれだけあったぞ
PS2はグラV、R-TYPE FINAL、TF6みたいな大型シリーズの新作続編の他に大往生、虫姫、ガルーダ、式神の城
サイヴァリアみたいな人気アケシューの移植は沢山あった
だがCSオリジナルシューといえばZOEぐらいしかすぐ思い出せん
S16版ファンタジーゾーン2、ティンクルスタースプライツ2…やっぱり続編とかリブートだな
大型シリーズやアケシュー移植が優秀過ぎて新規が入りづらい空気ではあったかもしれん PS2の頃はインディージャンルは出しづらい雰囲気だったね
DL販売が主流になって、やっとSTGが復権してきた感じだよ PS2の頃は辛うじてアケのビデオゲームが息してたでしょ
今はそこの新規がほぼ期待できない割にだいぶ頑張ってると思う
コットンロックンロールがアケで出たのはよかったよ ソニックウィングスは、SFC版とかもあるけど
PS2でやっと完全移植が出たからね >>4
発売日一ヶ月遅れで買ったけど、まあ気持ちは分かるぞw シルフィードは今のところPS2版しかやった事ないからそれより前のと比較出来ないな
結構面白かったとは思うけど味方機が乗っ取られてボスになった時のデザイン見て
これネタか?と思った ロストプラネットは前作云々よりも、「これ本当にトレジャーが開発してんのか?」という感想だったな。 タイトーやカプコンのアーケードコレクションで
縦画面ゲームを横画面のままで再現できるようになったのも、PS2ならでは ケイブ作品なら一応PS1時代に怒首領蜂が横のまま縦表示してたけどな 今の時代PS2ってちょうど穴場なんだよな
初代PSもPS3も手軽に遊べるけどPS2だけ環境揃えるのが難しい ほとんど起動してないけどPS2は常設で待機状態だな
最近はR-TYPE FINAL2から仕様振り返りの為にFINAL1をたまに起動してる
ちょっと前にプレ値で買ったSEGAエイジスのSDIを尼ベーシックのマウスで遊べるか試そうと思いつつ放置してる
あとタイメモシューはたまに遊んでる
PS1のゲームでもPS3で動かない撃王とかisとか遊ぶのに必要だしなんだかんだでしまえないな ギャラクシーフォース2のHD版は
PS2版だけかな ギャラクシーフォースHDをPS3でやるとどうなるのか興味ある
でも画質下がってそうでこわい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています