レイフォースシリーズ総合 area18
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レイフォース、レイヤーセクション、
レイストーム、レイヤーセクションII、レイストームHD、
レイクライシスについて語るスレッドです。
■前スレ
レイシリーズ総合スレ area 17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1504018895/
テンプレは>>2-10辺り *RAYFORCE, LAYERSECTION*
AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース)
AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星)
AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸)
AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯)
AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯)
AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯)
AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部)
*RAYSTORM, LAYERSECTION II, RAYSTORM HD*
STAGE 1 (アルビオン連合特別区)
August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH
STAGE 2 (旧ガリア市)
August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH
STAGE 3 (パルミラ渓谷)
August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH
STAGE 4 (第3艦隊)
August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT
STAGE 5 (カルタゴ基地)
August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT
STAGE 6 (エトルリア市上空)
August 6, 2219 ETRURIA SECILIA
STAGE 7-8 (ユダ中枢システム)
August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA
*RAYCRISIS*
自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア)
知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア)
記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア)
感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア)
意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア)
思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)
*Q.E.P.D. Lyrics*
Oh Master
Grant them eternal repose
Give them your love
Forgive them their sins
Show them the true way
Release them from all worldly desires
Save them from the abyss
As they turn to face new beginnings
Purify them
Absolve them
Heed our prayer
They did not choose the wrong path
They simply followed their destiny
They have been purified
And now they sleep
Praise them
Praise their spirits
At the end of the night
The dawn will surely come
Grand them repose
Grand their souls peace
For new beginnings TAITO CLASSICSにて、レイシリーズ3部作の、iOS版およびAndroid版が配信中
https://www.taito.co.jp/classics
RAYFORCE \840(税込)
RAYSTORM \1200(税込)
※既にiPhone、iPad版を購入済みの場合、アップデートする事で、追加購入をすることなく最新版をプレイ可能。
RAYCRISIS \1400(税込)
不具合報告などは、ここよりも、公式もしくはレビューに書き込む方が効果的? ▼隠しコマンド
SS レイヤーセクション
CREDIT 08でゲームスタート
←、C、L、Rを押しながらスタート。
PS レイストーム
コンフィグにCREDIT LIMIT ON/OFF選択メニュー追加
タイトル画面で、L1+R1+L2+R2を押しながら↑を7回、↓を9回、↑を3回入力してスタートを押す。
または、100回クレジットを使用する。
AC レイクライシス
ALL MAP選択可
クレジット投入後↑、→、↓、←、A、A、A、B、C、C、C、Cと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
WR-03選択可
クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
最高難度でゲームスタート
クレジット投入後↑、↑、↓、↓、A、A、A、B、B、B、B、B、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)
※同時に複数のコマンドを使用して出撃することができます。
5回以上NEW MAPをプレイした、且つ、真のエンディングを見たコードネームでスタートすると、
常にWR-03が選択可能に、また、42回NEW MAPをプレイしたコードネームでスタートすると、
常に全てのMAPが選択可能になります。
●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽鳴らない
・XPだと互換モードでも動かない(窓化ツールを使えば動く)
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損
●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変
Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がガンダムセンチネルのプラモ(Z+)を参考にしたからです。
Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。 レイストームHD
2010年5月5日配信開始
Xbox360:1200MSP
PLAYSTATION3:1500円
公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/
レイストームHD紹介(新機体紹介、プロモーション動画やスクリーンショットなど)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312724.html
Q.「レイストーム」のエンディングで、セシリアを星ごと爆発させなかったのはどうして?
A.
R-GRAY Fighting Report...
August 8 2219 0:13AM
The control machine (Juda Central System) of the colony Satellite, the Secilia collapsed.
Juda was leader of the Secilian allies.
Due to the shock, Colony Satellite changed its orbit.
Its orbit is now moving towards the Seraphim, a large sized gas planet,
and seems to be drawn in.
Etrulia City (the capital city) disappeared along with another 16 cities along the outskirts.
Satellite, the Secilia has lost 30% of its mass and is still collapsing.
Seventy percent of the 7 billion residence have already died
and the remaining 30% seem to have no hope for survival.
The Secilian allies lost its leader and the end to this war came to a close. >>1
乙
こっこれはおつじゃなくてサンダーレーザーなんだからねっ ストームHDの問題点はアス比と
7ボスの大爆発が忍法雲隠れの術、ボワン!
て所だな 「レイ・オルタネイティヴ」という新作を脳内妄想してた
レイストームのエキストラENDの続き
地球は崩壊したが、戦艦一隻だけが脱出
タイムワープ航行を開発し、歴史を改変すべく
当時の戦線に一機だけが投入
最終的に歴史は改変され、アーケードENDになるも
タイムパラドックスによりプレイヤー機は消滅
ハマチ不足により「変形しないアラリック」が出る
(変形しないので、本編設定の「実戦採用」に含まれない) 古いIPって話だからレイじゃないか
仏パブリッシャーMicroids、タイトーの著名シリーズの新作を2本手がけると発表。「ゲーマーを驚かせる」リバイバルに
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210917-176092/ アスタブリードってゲーム見たけど
なんとなくレイストームに似てるな 良い部分も悪い部分もデカすぎる、情熱が迸りすぎて制御不能になっているアスタブリード
サクナヒメは第三者の手が入ってすげ〜丸くなってる 泥のレイフォースだけど、アップデートしてほしぃなぁ。
android4や5は問題ないけど、6以上だとすごい処理落ちする。
最新機種使ってる人は更新されるまで待ったほうがええで。特価なら話は別やがね。 11でも処理落ちすごいのに、古いandroid4.2のタブレットで快適とか此如何に 安けりゃワンコインで買える端末を専用機にすればいいのじゃよ それでもraiden lagecyより全然移植度いいのが何かねぇ。
レイフォースは処理落ちぐらいだし。 ワンコイン端末で良さげな機種お教えくださいまし。m(__)m ダライアスバーストのDLCでやったけど
なんかロックオンレーザーに重みがないな ワンコインで買えるんだったら、中古3DS本体とか買うよりこっちのほうが
よっぽど良いね。レイフォース アプリは年末年始セールで買うとしてさ。 ワンコイン端末狙ってるんだが、そもそも泥4.4とかでネット使えるの?
グーグルプレイ使えんのかという問題があんだけど? アプリ購入済みなら別にぐぐぷれ通す必要はないんやで
最新端末で落として移動させればええし >>24
天才ですか?詳しく教えてください。もちろん購入済みです。 レイフォースに限ったことじゃないが、
タッチペンでやると自機がたまに移動しないことがある。
画面下の方とか多い。ステータスバーが反応したのかも? 俺は>>24じゃないけど、
最新端末でDL→apk吐き出し→クラウドやPC経由で古い端末に移動→インスコ じゃないの? キーワードググればすぐにわかることだけどAndroidって星の数ほどあるし
端末によりけりで共通でこうやれば必ず出来るって方法が無いんだわ >>31
Ray'z Music Chronology の11枚目(ADDITIONAL DISC)にあるね。
携帯電話(スマホ)の着信音用としてアレンジされたものが集められてるが、一部はファミコンっぽいPSG音になってる。 Ray'z Music Chronologyって発売時は色々言われてたけど、
特に投げ売りもなく、終売してるね。前回BOXのbeyondと大違いだな。
基板版ストーム、クライシス音源はお初だったけど、
基板版ストームはサントラ版(オリジナル)と少し違うけど、
基板版クライシスとサントラ版(オリジナル)と曲の区切り等を除いて、
違いがあまりわからんわ。 アケで聴くとちょっと違うけどそれは効果音で潰れてるだけみたいなんだよね
ただぶつ切りになるだけじゃないかな?
そしてレイクライシスのBGMはゲーム効果音と一緒に聴けてこそ至高だと思うわ
高空スタートでの次面都市とか凄くガシーン、ガシーンと合わさって凄い好き crisisはやっとモバイル版でマトモになったと思ったんだけど
やっぱり基盤買わないとダメか...
イーグレット2にも入らなかったし。 アプリは処理落ち無しがダメぽ
PC版よりはマシとはいえ副作用で曲がズレるのはアウトです 泥版クライシスはボスのリングがついてるだけで、最初は興奮モノだったけど、
ゲーム的な移植度では、PS版の方がいい気がする。見た目は泥版が最高だけど。
>>35
高空ステージのキーン(?)っていうSEとBGMの混ぜり具合が最高です。 スマホ版のクライシスはロックオンサイトが動く仕様がすごいしんどい。
もちろんコントーラではなく、指やタッチペンで操作してるからだが。
ゼロガンナー2は意外と両手使った指タッチで問題なかったりするから不思議。 >>39
タッチ操作では自機操作だけでも困難なのに、照準が移動するからエライことに。
ストームはまだマシですかね。
タッチ操作前提なら、フォースが一番シンプルでよろしい。オートもあるしね。 スレチだけど、泥版ゼロガンナー2は一番攻撃力の高いアパッチが
なぜか一番攻撃力が弱いとかいう謎仕様になってる。俺の環境だけかもしらんけど。 イーロンマスク「ヨシ!人と機械の領域の境を埋める技術をニューロネットワークシステム“Con-Human”と名付けよう」 >>10
1本目はアルカノイドだったか
もう1本にレイ来ないかなあ heyで22〜28レイフォースライブ配信
24日に合わせたのかな? 絶体絶命の終末が確実な世界観
煌めく人工知能の勃興と新たな“情報知性体”の誕生の喜び、そしてその死の絶望感
「彼ら=我ら」がことごとく誤った選択を行なっていくことを眺める諦念
諸行無常つまり「人類滅すべし」! レイフォース(レイヤーセクション)プレイ済みだと、
「あーこんな攻撃してくるボスおったなー」と
懐かしい気分にはなる
とはいえ、前日譚であるという以外
ゲーム単体としては特筆すべき所は特に無いかも
相変わらずBGMは良いしグラフィックも綺麗だけど
レイストームが作品として完成されすぎてて、
それを越えられないのは仕方のない所だ グラは強化されとるやろ
しかし音楽はトーンダウンしてる 前述の世界観、サイバーパンク的グラフィック、突出し過ぎて誰の追随をも許さないBGM、
徹頭徹尾ダウナーな雰囲気が醸し出す悪夢的体験!
>>52
“情報生命体”とすべきでした。 プレイヤーの熟練度によって256通りに変化する難易度と自機の移動先を予測して的確に「置いてある」敵弾
初めて撃墜されたときは、頭の中が空白になってなにも考えられなくて…しばらくすると自分のやってるゲームが恐ろしくなって…それを過ぎると
・・・たまらなく面白くなる / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________ レイフォースアプリとうとう250円になってるね。
ゲーセンで1プレイ100円(昔は50円とかも)だから安いのかも。 林檎はどうだか知らんが泥版は売り切って完全版放置してるのが印象悪いな
泥端末全てに対応するのが難しいのはわかるが努力の形跡がないのがな もうAndroid版各種は望み薄だし、
レイフォースはイーグレット、ストームはPS買えってことなんだろな。
Steamで3本纏めてちゃんとしたの出してほしいわ。 ラインペイのgoogle playギフト200円無料キャンペーンに
50円足してフォース買ったわ。泥版は最新機種で処理落ちが凄いのね。評判通り。 俺も、kyashから300円もらったから何か買うわ(レイフォースは購入済み) 泥版レイフォースはKindleでもxperia xz3でも処理落ちというかロックオンにラグが出るのね。
それよりはタッチ感度のキャリブレーションがないのが困る。
他のセール品もそのあたりの設定は無いんでしょうか? ダライアスのAC移植セットが売れてたなら、次はレイ3作のセットも企画されそうなもんだけどな
サントラもセット2回出てるよね
今のうちなら需要あると思うよ スマホ版が投げ売りされているのは悲しい
もっと評価されていいはず 実際スマホでやるのしんどいし
なんで普通にゲーム機で出さんの?と思う ダライアスみたいにコレクション出すと思ってたけどなかなか来ないな もう特典商法に付き合うのは懲り懲りなので、steam版が出るまで待つわ フォースはアケアカで出る可能性がある
しかしストームとクライシスが出るかは不明だ
なぜならアケアカは3Dゲーを出した事がない サターン版、初代プレステ版の出荷本数がタイトーの予想以下だったとかあるの? そんな大昔の話は今更考慮しないだろう
市場環境が違い過ぎる イーグレッドIIミニにフォース出るという
もやもやすんな イーグレットUミニに関しては基盤エミュがすでにかなりの数なので3Dに関しては見送りだって言ってたな
社内でもサイキックフォース入れたかったらしいぞ >>78
PS3/箱○のレイストームHDの販売数が伸びなかったから? Ray'sBEYOND観たあとじゃあのクオリティのリメイク期待するっしょ… Androidベースの中華ゲーム機にStorm、Crisisと
入れてみたらリリース時のサクサクが戻ったわーw
本体のD-Padやボタンもきっちり操作に対応したから
今後アプリ版はこっちで遊ぶことにした。
泥版買っといて良かったw iPhone版レイフォースは最新OSでも起動するしMFIコントローラが使えるからなかなかいいと思う。高いから持ってないけど… iphone版ちゃんと動いて偉いよほんと
他のゲームはiosの更新が入るたびにスピードおかしかったり画面崩壊してゲームできない奴多いけど ゼノビアはコンヒューマンを元にして小型な奴を作ったん? Con-Humanの実態は誰も知らないし
唯一会敵出来たX-LAYも本星破壊と同時に爆死したので
その姿は永遠に謎のまま・・・
似てるとすれば全くの偶然、あるいは文明というものは時と場所が違えど、同じようなものを作ってしまう宿命なんだ。 映えを意識してわざわざ不利な多脚戦車を配置するコンヒューマンさん クライシスの実機は効果音での音潰れなのか音違うと思うけども、収録サントラ版では変わりは無かったよ
でもやっぱりプレイしてる時に聞く音が最高なんだ、効果音と合わさるのが一番いい 脚付きの利点として射撃時の安定性が挙げられる。
さらに、飛行、浮遊にエネルギーを使わずに済むので砲撃にパワーを回せる。 片側二本の足を破壊だけで撃沈はどう見ても欠陥じゃろ そもそも地面が割れる前はどこに居たんだろうなあいつ >>101
片方足がなくなれば90度、ダラ〜んとなって、しがみついた足を壊せばズドーンドカーンとしてほしかった その点中央のコアをボコボコにされるまで倒れない上に倒れてから発狂するプロトーくんは
・・・時系列的に考えたら欠陥機の方が後発じゃねーのよ(´・ω・`) 『レイフォース』のレーティング登録が海外で確認される。間もなく発売か!?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643763126/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/02/02(水) 09:52:06.51 ID:mT6pQqCV00202
販売 :
シティコネクション
対応ハード :
PS4/Xbox One/Switch
https://i.imgur.com/WIX078z.jpg サターン版の移植っぽいんだよな
ケチつける奴の方が多そうw シティコネクションでS-トリビュートだと
サターンのレイヤーセクションとその海外版っぽいな
アケ版ならM2でレイフォース&ガンロックになるはずだよね サターン版でもゲーム天国みたいな移植の出来なら歓迎
定価ではなくセールで買うけどw TAMAYOサントラアレンジ版全部入れてくれ。iOS版みたいに1面だけアレンジ選べるとかだとガッカリ >>114 アケ版ならM2でレイフォース&ガンロックになるはずだよね
アケ版ならタイトー発売(M2開発)でプライム商法やりそう M2かどこかが幻になったR-GEARを完成させてくれないですかね 音楽サターン版のほうが好きなんだよな…
逆にあっち聴き慣れてから、
アケ版の曲聴いたら「なんか違うな」
ってなってしまった レイフォースって強引に押し倒すみたいな意味に取られるらしくて
海外で出すならガンロックかレイヤーセクションじゃないとあかんはず
仮にサターン版だとしてもBGMのバージョン(と、なぜかゲーム中だけモノラルになる仕様、サターンプレイヤーだとステレオで聴けた記憶)
以外は遜色ないんじゃないかなあれ サターン版の曲は、女性のスキャットが入ってたり、いいと思うアレンジもあるけど
アケ版だと2面の主旋律の裏でなっている音がなっていなかったり、気になるところもある SS版レイヤーセクションは縦画面モードでも
エクステンドの点数が違ったり
ランク上昇の仕方がちょっと違ったり
微妙にザコの挙動のタイミングに差があったりはするけど
総じて移植度自体はかなり高かったね >>122
そうなのか?
当時SSのサードパーティーにレイフォースって名前の会社があったからタイトルを変えたって話を聞いたな ウィキペディアだから話半分だね、本当に事情を知ってる人が書いてる可能性もあるけど 日本のサターンで出すのに「強引に押し倒す」の説は関係ないでしょ >>122
lay downとforcedとかか
xvideosとかでよく検索するわ layとrayがごっちゃになるのは日本人だけだろう >>132
レスの意味もわからないのか
チョンかな >>133
rayでおかしな意味はないから
どう見てもlay + forcedでそっちの意味と解釈されたんだろ 海外版がガンロックになったのは開発中にタイトル候補の2案のうち
企画の人がそっちを気に入ったから海外版に使った
サターン版がレイヤーセクションになったのは他社との名称被り避け
っていうのは開発スタッフの中村氏がTwitterで明言してたから
>>122の説がどこから出てきたのか気になる このシューティング板には言語博士様が控えていて
日々、己の知能知識をひけらかさんとして眼を光らせているのだ!
なお、ネタも洒落も通常の会話も通じぬ模様。 Layなんとかが引っかかったって話はどこかに情報書いてあるとか中の人が言ってたとかないの。 >>138
なんだこれ、ガセの敗北宣言ってことか? クライシスはクレジット曲からのステージ環境音楽になってて当時はがっかりしたなあ。
当時TAMAYO最高音源!って言ってた人も居たけど。
今CDでながらで聴くとこれも良いなと思う。 >>142
命の風が吹く場所 のサビのメロディアスなところと
それは奇跡じゃない の壮大な感じは好きだわ
でもスコア狙いだとこの曲のステージ構成は選べないんだよなぁ 環境音楽ってのは流石にGダラくらいになってから言ってくれ ダラ外のブックレットみたいのがいいの?OGRさん哲学科出らしいが SS版レイフォースがレイヤーセクションになったのはわかるが、
レイストームまでレイヤーセクション2になったのはなんでだろ。
そっちはレイストームのままでいいだろ。
PS版もレイストームのままだったんだし。 SS版はタイトーが直接移植に関わっていないのもあるんじゃないの レイヤーセクションの続編っていうほうが分かりやすいし
あの移植の出来考えるとレイストームの名称を使わなくて正解だったと思うけど SS版レイストームはタイトーから発売されていないんだったな 幕間のオリジナルムービーとローディング画面の挿入、使用機体にR-GRAY0の追加、帰還したR-GRAYを待つ虚空・・・
PSに比べて少々厳しいポリゴン描画と圧倒的に劣る半透明処理をど根性で移植。
何としてもセガサターンで動かそうという気合いが目に見えるような、全体レイストーム愛を感じる良移植。
アーケード版とは異なる仕様ゆえに、だからこそタイトルはあえてレイヤーセクションIIとしたのだろう... セクション2は移植度こそ低いけど
やっつけ仕事と貶したくはないんだよな
よく頑張ったなという感じ
(レイストームやりたいときはPS起動してたけど) そもそもポリゴンと半透明処理苦手なサターンに移植するなんて無謀だったんだよ
プレステ版だって半透明処理かなり削ったって話だし 互換基板のPS版も、アケ基板がプレステより性能拡張してるから
言葉通りの完全移植という訳では無いんだよね
PS版は処理落ちしてる箇所もある
サターンへの移植は無謀としか… TAMAYOで思い出したけど
ペタフラッシュまだやってんの?w で、サタトリ本当にくるんなら収録作はレイヤーセクションのIとII
+メタルブラックかエレベーターアクションリターンズあたりか? >>107の画像を見る限りではレイヤーセクション(+海外版)だけに見えるけど
あと「トリビュート」には特にコレクションとか詰め合わせとかの意味はないよ たしかにそうか、コットンが詰め合わせだったからレイヤーセクションも詰め合わせかと思い込んでたわ
単品なら開発期間も値段も軽くなってくれればいいな コットントリビュートの遅延改善も失敗したし
レイヤーセクション出されても誰も買わねーだろ バッドエンドという表現だと、
グッドエンドがあるように錯覚してしまう レイフォースで残骸になったX-LAYが
レイストーム時空に漂着したんじゃないかと
PS版レイクライシス発売までは信じられていたが、
漂着したのは(レイクラの説明書の年表に記載がある)
消息不明になったテスト機なんだよな
レイフォース自体は仮にハッピーエンドになっても
特に影響ない内容…のはず 最終面でゲームオーバーになった後、2万機のX-LAYが出撃するBAD END レイフォースってバッドエンドなのかな?
地球は爆発したけど人類も絶滅したかというとそこまでは触れられていないのでは
よく分からんけど 囮艦隊と主人公機の全滅で兵力はゼロになったけど
50年前に地球外に脱出した生き残り組がいるはずだから
滅亡はしてないはず
恒星間飛行したり宇宙で50年暮らしたりする程度の技術はあるし SS版レイヤーセクション2の発売前のキャッチコピーが
「サターンやるじゃんきれいじゃん」だった。
PS版ダライアス外伝より移植度がんばったんじゃないかな?もう忘れたが。 設定やストーリーがどうとかではなくて、バッドエンド→分岐あったっけ?と1秒ぐらい考えてしまった 移植度がしょぼくても、PS4とかでやりたいですよね。
イーグレットミニでもTVに繋がるけど、なんか面倒そうですもん。 最低でも過去一番出来がいい版と同等じゃないと。遅延はまた別の問題かも知れんが シティコネのサターン版に権利を取られるぐらいならいつものタイトー商法の3作コレクションのほうがはるかにマシなんだが… レイヤーセクション、レスポンス良くてめっちゃキビキビ動くのに、もっさりになりそうで残念 権利取られるつーか取られたのはサターンのレイヤーセクションだから
別のところがアケ版レイフォースをやる妨げにはならないんじゃ
版元(タイトー)が出すならなおさら
でもプライムデー予約限定でゲームつけるのは勘弁 ダライアスはアケアカとコズコレで2回出してるし
あんま計画的にやってなさそう レイクライシスの曲の良さが分からん
ずっと同じじゃねーか 何度も聴いていると
繰り返しの中で少しずつ展開していくのがたまらなくなるんだよ レイフォースの頃の人は起承転結がはっきりしてる音楽好きだよね、ていう。自分もだが レイクライシスは、タイトルとエンディングは何十回も聴いちゃうね レイクライシスの曲が一番良いまである
レイフォースのGも良くて決めきれんが レイで一番聴いてる回数が多いのは間違いなくクライシス
2タイトルより5倍くらい聴いてるとiTunesが教えてくれた 好きな曲とずっと聴いてられる曲は違うんだなぁ
レイストームのORIGINは大好きだが聴いていると何か削られる >>188
着信音にしたからわかる。今でもそのままだけどw イーグレットミニ 収録希望ゲームアンケート集計結果
シューティング部門
1.ナイトストライカー(タイトー)368票
2.レイストーム(タイトー)270票
3.グリッドシーカー(タイトー)163票
4.レイクライシス(タイトー)155票
5.ギャラクティックストーム(タイトー)131票 去年の9月に出来たスレってことは
イーグレットII miniを意識してか。
私は95年にwindows用レイヤーセクション
を買ったんだが、
クレジットをゲーム中に増やせない為に
未だにクリア出来てない。 レイフォースのエンディング始めてみて感動してしまった バーチャロンOMGのエンディングの展開ってレイフォースに似てるよね
あっちは月だけど
・ラスボス撃破後、施設の中枢にフルパワーで撃ち込む
・施設の爆発に自機が巻き込まれる
・場面転換、アステロイド状の岩塊をしばらく見せる
・最後に自機の残骸が視界に入る
・自機の最後の行動(レイフォース:system down表示、バーチャロン:目が光る)
・おしまい サンダーフォースVのストーリーが、
レイストームとレイフォースを合わせた感じ 13機で出撃したレイストームとか、名もなき戦士多数のDBACとかあるぞ メタルブラックだとゲームオーバーの演出でみんな出撃するんだっけ そういやレイフォースで2P同時プレイだとエンディングどうなるんだ? 解説くんって知能あるの?
めちゃくちゃださいことやってるの分かってるんだよね? >>209
6面の途中で終わった場合のバッドエンドの場合だね。
軍の敵に降伏する姿勢に主人公は納得できなくて一人で勝手に出撃したんだけど、
本当は他の大勢のパイロットたちも同じ気持ちで、主人公の死に奮い立たされて一斉に…って話だった。
実は独りじゃなかったんだよ、仲間がたくさんいたんだよ、ってのが泣かせる。 前方にしか攻撃できない欠陥機なのがまた
あ、連付きはただの糞ゲー ebayでF3コンバート版のレイフォースをゲットして先日動かしたんだけど、ロック音が鳴らなかったり、一部の音楽が鳴らなくて
インストゥルメンタルみたいになってて、うわー・・・クソつかまされたと思って中を見たら音のROMのセットしてる場所が違ってた シティコネ枠にばびー出るってことはそういう事なのか?w シュー大祭みたけど、zuntataの人がでてきたからオリジナル版の音楽も選択できるようになるのかと思ったら
サターン版のステレオ化だけか Switch携帯モードで遊んでたが時々移動が滑るな
あと縦画面モード用のスティック配置は体験版だと無いのかな さすがにレイヤーセクションIIはセットじゃなかったか
とりあえずアケモードが気軽に遊べるようになるのはありがたい
海外版収録とはいえ3000するならアケ版BGM収録してもいいだろとは思うがそこはアケアカの伏線として期待しよう レイストームはタイトーが責任持って移植してくれ
PS版も良いけどアーケード版で遊びたい android版ベースにswitch用にブラッシュアップじゃ無理なんかな。特にレイクライシスはandroid版のベタ異色に近くてもいい。 価格は幾らなの?
まとめ売りなのか1タイトルごとの販売なのか また、オリジナルの家庭用版ではモノラルで収録されていたBGMを本作ではステレオ化。
サターン版のセクションはモノラルだったのか
あと当たり判定縮小モードが欲しい シティコネクションってストライカーズ2020のところだよな サターン版の移植ってのがこの企画のウリらしいが
エレベーターアクションで初代はおまけで収録されているのだろうか
第2弾はあるとすれば
ダライアス外伝とかナイストSとかが来るのだろうな 個人的にはメタルブラック来てくれたのが嬉しい
レイほど移植に恵まれてないからなあ
シューティングとして拘る作品でもないので、オプションは控えめでいいからw レイヤーセクション体験版やったけど結構いいな
他のサターントリビュートは遅延でだいぶ叩かれてたようだけど
それらより軽くなってんのかな >>233
PS4ストアでレイフォースで検索してダラバーの追加機体とかレイファンのコスチュームとかしか出ないからおかしいと思ってた。ありがと イーグレットミニで出たばかりのタイトルを何故このタイミングで出すんだろうか
せめて1年前に出すbe気だろ イーグレットミニは買ってないけど、遅延ひどいんでしょう? F3版とブラウン管とコントロールボックス、PS4体験版とアーケード液晶モニターとrap.n.hayabusaと
比べてみたけど、自分は、ほぼ違和感を感じないくらいの操作感覚だった コットンガーディアンより全然遅延感じなかったから
コットンガーディアンもこんぐらい直せやってオモタ 一階サラッと遊んだだけだがそう言った違和感は感じなかった。反応いい方じゃないかな 動画を軽く見ただけだと2D縦シューで多重スクロールはなんか違和感を感じる
直ぐ慣れるだろうけど いやそんなのいっぱいあるでしょ、何ならファミコンでも多重スクロールするのあるぞ 今さらだけど1面ボスがまだ地形に繋がれてるときってレーザー撃ってダメージ入ってるの? レイヤーがセクションなわけだから階層が多層になってて継ぎ目なく場面が移り変わるのが売りだね SSのレイヤーセクションって縦画面モードと通常のモードとでは難易度が違っていた記憶がある
縦画面モードの方が難しいでしょ? PlayStation2番
『タイトーメモリーズII 上巻』に収録。『レイフォース』名義での初移植。エミュレーションによる移植の為グラフィックを含めゲーム内容はほぼ完全移植だが、
操作遅延が大きくアーケード版と同等のプレイ感覚は再現不可能になっている。オプション設定で、アーケード版と同様の縦画面で出力できる。 >>254
レイフォースよりメタルブラックの最終面の背景の方が違和感があるわ
星の誕生するイメージとか
あれは主人公が最後に観る夢の中か >>245
> コットンガーディアンより全然遅延感じなかったから
> コットンガーディアンもこんぐらい直せやってオモタ
直したでしょ? >>237
予定はシューティング大祭で発売元が発表してるから見てくれば? >>253
縦画面モード(アーケードモード)がアケ版完全移植に近くて、横画面モード(サターンモード)は表示領域が狭くなった分色々と調整したって事だろ
わざわざ家庭用向けにゲームバランスまで調整したんだから当時としては相当力入れた移植だったんだろうね
その分ゲーム本編内の追加やオマケ要素とかは無かったけど本物志向が感じられた
ギャラリーモードとかで当時の説明書とかも見れたら嬉しいんだけどな
年表形式のストーリーとかブリーフィング風の作戦説明とか掲載してて読み応えもあったし >>257
宇宙が生まれ、地球が生まれ、原始人が生まれ…
あれはラスボスが見せている幻なんじゃなかったっけか。
そして現代人による戦争と環境破壊は人間の業を表してるんだろうが、
最後のオッドアイの猫はいまだに意味がわからん。
ラスボスの爆発の中で地球が真っ二つになるのも主人公の見た幻覚なんだよね。
Dr.スランプと世界がリンクしてるわけでなし。 https://www.youtube.com/watch?v=va83kh_rRKU
本当に縦画面モードがあったのか
しかし向きがPS1のナムコミュージアムと同じ方向・・・(設定で逆も出来るのだろうか?) そういやSS版は右90度の縦しかなかったけど今回それとは別に左90度設定とか出来るんかな
うちのモニタのアーム左にしか傾けられないんだよなぁ 体験版で見えてる範囲では右90°回転しかない
エミュ側ではなく「サターン版レイヤーセクション」に設定があるってだけ >>263
むかし68kのディスプレイでやったら色変わってきたんでそれ以来やってないわ
ブラウン管とか中の機械が歪むみたいなんだよね >>265
マジか
コットンサタトリではエミュのオプションもあったし今回もスキャンライン設定はあるらしいからモニタ回転設定も実装されてほしい
てかいまどき縦シュー移植でそのぐらいは標準だしな スチーム版も発売予定なのね
お前らのレビュー見てからどれを買うか決めるから、レビュー宜しくですw Switchでも十分遊べるけど入力遅延はPS4のほうが少ないな
入力機器が違うんでそこでまた変わるかも知れないが switchアケアカのきつい遅延のやつよりはましだよ >>261
かの有名なシュレディンガーの猫様やぞ
控えおろう! ttp://twitter.com/kimagreGaming/status/1510757914184916994
遅延検証
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誰だ?PS4不要論展開してるのは
しかしproより薄型、液晶よりELが若干少ないのはどっちに最適化して開発したかの違いなのかな? >>272
Switch版を試してみたけれどあれで6F(100ms?)も遅延してるのか
意外に気にならないもんなんだな レイフォースってある程度やり込んでパターンを覚えるのが一番大切なんでしょ?
少々の遅延なんかどうでも良いんじゃないの? 雑魚はある程度アドリブ必要だし、普通に弾よけに困るレベルの遅延だときついだろ もとのサターン版がアケ板より遅延がないからps4トリビュート版は、遅延があってもアケ板と
ほぼ変わらない程度の遅延になってオッケーになった感じかな サターン版のバツグンの操作は滑る感じで
SSFエミュだとさらに酷いと アーケードより遅延少ないって逆に不具合とか出ないのw F3基板よりセガサターンの基板の性能の方が優秀だったから遅延が少ないのか
プログラマーの実力が上がったのか >>279
レイフォースはダークコンヒューマンのバラマキ弾含めて
完全パターンゲーなのでザコ相手でもアドリブなんてなくなるよ いやそんな事なくね、開発者がTwitterで一部のランダム要素にごめんなさいしてたじゃん >>286
自分は当時アーケード版でノーミスクリアまでやり込んだけど
アドリブで対応してる箇所なんてなかったけどね
超厳密に言うとオーディンとかダイナモの一部の攻撃で避け方が
変わるパターンがあったけどこれもパターンの1種として対応してたし あぁでもランダム要素=パターン構築のブレというのが結果的に
アドリブに繋がるので完全パターンゲーとは言えなくなるかもしれないな
自分の中では完全パターン化してたのでアドリブだとは思ってなかったけどね 安定してノーミスで行けるレベルになるまではランク上昇のタイミングもズレてそこでアドリブが要求されるタイプだったし
自慢したいだけじゃろ パターンで対処できることと
パターン通りに動かすのが遅延のせいでやりにくいのは別の問題だろ
完全パターン組んだから画面見なくてもクリアできるよっていうレベルなら別だろうけど そんな中完全なパターンを組むことを諦められるレイクライシスってやっぱすげぇわ(移動先に置かれた先読み弾被弾しながら) レイクライシスがレイシリーズで一番ワンコインクリア簡単な気がする。解禁なりコマンドなり家庭用とかで簡単なルート選べばの話ではあるけど。 台頭 TAITOーU
4 週間前
まぁ、一番の違いは、セガサターン版はBGMがオリジナルのままで、タイトーイーグレットII版は
BGMがアレンジVersionなところですね。泣いていいですか??
↑
これって逆じゃないの? >>293
完全に逆なのでコイツが勘違いしてるのは確定 作曲時のバージョンがサントラやサターン版のやつで、それを元に基板で鳴らすためにコンバートされているので
サントラのバージョンがオリジナルと言えなくもないが レイヤーセクション体験版のマニュアルをちょっと見てたら、オンラインランキングが「難易度ノーマル」「コンシューマーモード」に自動的に設定されます。って書いてあるけど、コンシューマーモードってサターンモードの事だろ?
これってアーケードのスコアラー的にはゴミじゃね?
遅延云々はいいとして、稼ぎが楽しいゲームでアーケード版抜きのランキングありますとか言われても、超萎えるんだけど 俺はスコアには興味ないから割とどうでもいいかな
発売されてもその仕様なら要望出せばアーケードモードのランキングも付くんじゃない
最近そういうこと多いし >>297
それが本当だと確かに萎えるんで縦画面ARCADEモードでのランキングも追加して欲しいな サターン版の縦画面アーケードモードがすこぶる出来が良くて、本家レイフォースのパターンがほぼそのまま通用するくらいなのよ(細かい差異はあるが)。
せっかくのオンラインランキングなんだから、画面の上が切れてる出来損ないモードより、そっちの方でランキングしてもらいたいってのが自然だと思うが。
ついでに言えば、30連とオート連でランキング分けて貰えば完璧なんだが。 今回はSS版の縦画面モードをモニタ横向きのままで選べるしね
上下カットなしで縮小表示になるけどアケアカみたいなもんだし サターン版って全体的に妙に敵の耐久力が低くなかった?
難度アーケードにしてもアーケード実機より簡単だった記憶があるんだがそんな事ない? サターン版なんだから横置きでのランキングがいいんだよ。縦置きランキングはアケ版移植が出たときでいい。 サターン版の横画面の移植はラスタースクロールとかの演出(手抜き?)完全移植じゃないとは覚えている
基板オリジナル
↓
SS版縦置き(業務用より簡単になっている?)
↓
SS版通常
難易度順はこれ?
PS1の雷電も自機の攻撃力が倍に設定されているらしいし レイクライシスで侵食率が全然下がらない
元々下手だけど >>302
サターン版の移植とはいえ、これと30連つけてくれたのはデカいねえ
ほぼ30連射付きアケ版として遊べる
>>305
そもそもラスタースクロールってのがブラウン管で、縦置きなら縦に、横置きなら横に捜査して描写する仕様を利用してるみたいなやつだから
横画面にした時点でああなるしかない >>295のサントラがオリジナルだっていうのは以下のライナーから抜粋された(カイザーナックルのものだけど)商品説明にも書いてある
結局「V.C.O.シリーズ」は不評だったけど
http://www.game-tanteidan.com/eshopdo/refer/refer.php?sid=ns90262&cid=1&gid=&g_name=&vmode=&view_id=198002500001&wab=3
※ZUNTATA V.O.C.MIXについて
ZUNTATAではレイフォースから始めた「V.C.O.シリーズ」
において、従来の「ZUNTATA MIX」という基盤の音を
マルチトラックレコーダーに録音するレコーディング
方式から一歩進化した「V.C.O.MIX」というレコーディ
ング方式をとっています。
これは基盤に乗せる以前のサウンド開発装置から直接
マルチレコーディングすることにより、基盤の音に
比べて劣化のないクリアなサウンド、つまり作曲者が
直接、開発時に聴いていた真のオリジナルサウンドを
収録することが可能なレコーディング方式です。 TAMAYO女史もサントラ版の方が本来イメージしてたサウンドみたいな事言ってたような そうだけどアーケーダーとして欲しかったサントラじゃなかったのよね。当時は テラクレスタのFM音源バージョンもたぶん遊んだ事ないけど、基板で存在したかどうかが大事なのよね… ダラ外のV.C.O.MIXも聞いてみたい
コーラスやシンセの音が割れないバージョン PCBバージョンとサントラ(SS)バージョンでは全体的には後者の方が音質がいいんだけど、
1面と3面のBGMに関してはメインメロディの音が、PCBバージョンの方が厚みがあって良い音に聞こえるんだよな。
あと、サントラ「Ray's PREMIUM BOX -BEYOND-」のPCB Ver.の5面BGMとラスボスBGM(THE FATES)で、
バッキングのオルガンのような音が妙に濁った汚い音に聞こえるんだが、実機でもあんな音だっけ?
不協和音的で耳障りな上、メインメロディをつぶすくらい大きな音量で鳴る部分があり、曲に溶け込めずに浮いて聞こえる。 泥版が800円ぐらいなのに、3000円は高い気がするね。
サターン版はサタコレ版出てたしな。
フツーにアーケード版レイフォースを移植してくれたらエエのに、
なぜサターン版に拘る? レイフォースを移植しよう!じゃなくて
「サターンエミュが出来たから何か移植できるの無いか?」って企画なのに何言ってんだとしか >>315
理由は>>316だがこれに付随してAC版は自社で出したいので許可してないということもあるだろうな 今回のレイヤーセクションの移植って
Windows95版やSS版の劣化された通常移植はあるの?
それとも解像度があるからSS版の縦画面モードを更に回転させた移植がされているの? レイヤーセクション体験版でいいかんじだったから
遅延云々は聞いてたけどガーディアンフォース買ってみたら
操作がおぼつかなくて巻き戻し使いまくりでワロタ
(遅延ではなく単純に操作系が厳しい) エミュなんだから基本元ROMそのままってわかるやろ?
何が言いたいの 体験版あるんだから、人に聞いてる暇あったら落としてみればいいのに 正直現行機でサターンエミュが製品レベルで動くのは相当凄い 構成は複雑だったけど、PS2みたいに変態性能の特殊なハードは使われていなかったのが大きい…かも bgm切り替えとかあれば良かったけどさすがに無理か SSのエミュ作品が一つ3000円とはずいぶんいい商売をする 高いから買わぬ
セール来るまで買わぬ
セール来たけど値引き悪いから買わぬ パッケージ版があればコレクターズアイテムとして買っていたけど ダウンロード専売なら慌てる必要ないな >>331
それはあるね。ハードないけどパッケージは記念に買いたいもんね。 ガンフロンティアは作ったスタッフでさえも覚えてられないくらいランクの仕様が複雑怪奇で今でも謎らしいな
絵のデータだけ渡して目コピでそれを再現しろなんて無理すぎる デバッガと逆アセで時間かけて調べた有志がいたと思うよ SS版の縮小するとドットが潰れちゃうダライアスIIとかも可愛いと思うんですよ
チェイスHQプラスSCI…はポルシェだから無理か >>335
ガンフロは弾を無駄撃ちするとランクが上がるんだっけ?
敵に当たらず画面外に逃げていった弾をカウントしてて。
だから、腕がいい人が高速連射しても意識的に無駄撃ちをしないようにしてちゃんと当ててればランク上昇にはつながらず、
特別上手かったり連射力が高いわけでなくとも、その仕様をよく知らないまま適当に撃ちまくってる方が難しくなってしまうという。
むしろ前者のほうがランクを上げるべきなのに。 >>337
当時ダライアス2は拡大縮小しながら遊んだが慣れずに積んじゃったな
潰れたドットも嫌だし拡大すると見えないところから弾飛んでくるし >>340
あの当時はゲーム機が高性能で限りなく完全移植になっていても
物理的にモニターが対応できないと言うどうあっても越えられない壁を感じたものだった サターン版ダラUが初ダラUだったもんでレーザー砲台の糞判定で速攻クソゲー認定してそれからダラUには一切触れていない 今は液晶で縦置きでもなんでもござれだもんな。
縦置きしなくても、大画面液晶あるから横でもイケるしな。
ダラ2、逆鱗弾は当時新品でも600円ぐらいで買えたから、良き時代でした。 サターンソフトはワゴン常連よ。
今ではプレミア価格のソフトがゴロゴロしとる。 俺的にサターンの2大暴落ソフトはセングラとダラ2だった バーチャロンの対戦専用ソフトとかナイツの特別版が安かったかな
サントラ用で購入してたw 今やると横画面の画面仕様とか色々不満多いし
これを3000円ってのはなぁ…
まあ買わなきゃいいんだけどこれが出たからアケ版の移植が
後回しになるようなことがなきゃいいなぁ しかしレイフォースはつくづく移植に恵まれないな
サターン版→良移植も音が...
タイメモ→エミュだがクソ遅延
レジェンズ2→エミュで遅延もないが海外版
ツーミニ→エミュだが小遅延、シンクロ連は良いがオート連なし
早くアケアカで成仏させてやってくれ レジェンズ2
ロムだけ取り出して豆に入れてチートでレイフォースのタイトルに変更して遊べるが
昔これを書いたら何故か叩かれた >>352
これ持ってるけどよこ画面だけのスゲーやっつけ移植だった(しかもサターン版からの移植度もあんま良くない)
BGMもサターン版だけだった筈、ステレオ化がどうだったかは忘れた あと横モードなのに右にスコア表示枠あって画面せまいんだよね… でも凄い低スペックのWindows95で遊べるのは凄かった
縦画面モードも収録して欲しかった その観点はなかったわ
自分が手に入れたのはだいぶ後だった >>349
パンドラボックスに入ってるやつ→エミュで遅延はないが絵がグチャグチャ なんだかんだでサターン版のクオリティは当時のアケシューとしては
恵まれてた方だと思うよ
それまではコンシューマ機のスペックではゲーセンと同じじゃないのが当たり前、
くらいの感じだったし サターン版ってアーケードからの移植度としてはどうなの? 通常モード キャラ大きくなってバランスも調整されていて神
縦画面モード アーケードそのまんまで神
(※当時の感想)
ダライアス外伝は作りすぎてワゴンだったな >>359
縦長モードならロックオンパターンとか敵の攻撃パターンは
サターン版で練習したのがアケ版でほぼ通用する程度には移植度高いよ
コンマ何秒とかドット単位のみれば微妙に違うとこあるけど
あとはランク(難度)の上がり方が微妙に違うのと
エクステンドする点数がサターン版の方が低かったはず
(トータル2機しか増えないから200万以上稼げるなら残機数は最終的には同じになる)
横画面モードは画面比がアーケードと違う都合で
敵が画面に入ってくるタイミングからロックオンカーソルの距離まで違うし
ラスタースクロール系の演出が死んでるから、まあお察しクオリティ あれ?サターン版は5機設定とか出来ないんだっけ?
今回の体験版をプレイすればいいだけなんだけどw >>362
残機数は弄れたかどうか忘れたけど
デフォルトのエクステンドがゲーセンだと100万、200万の2回なのが
サターンだと50万、100万になっててそれは変えられなかったような記憶がある
だいぶ昔なので間違ってたらすまぬ コマンドでコンティニュー回数を増やすのが限界だったかな
初めてエンディング見たときは嬉しかったな... レイヤーセクション終わったら究極タイガーU頼むわ
M2の馬鹿野ロウが究極タイガーヘリで省きやがったから タクミは譲渡しない状態で社長が行方不明になってて
どこも持ってない状態。
PS4だけどやっぱやや遅延はあるね。4Fくらいで許容範囲ではあるけど PC版のレイヤーセクションの為だけに、99年頃にパソコン買ったら爆死したわ。
レイヤーセクション5800円+デスクトップ20万位だったかな
しかもWIN98だったからか、ゲームスピードが異常に速い。
99年だったら、サターン新品本体1万そこそこで買えたし、レイヤーもサタコレあるし
他のSSシューも大暴落で買い放題だったのに、アホ過ぎたわ。 >>368
なんなら20万あったら実機基板とモニタとコンパネ買えたかもなw サターン版レイヤーセクションは出来の割に10年くらい前までは投げ売り常連だったからね…流石に見かけなくなった PC版のレイヤーセクションってCDにスピード調整のパッチが収録されてた気がする 99年から2000年頃って
ガレッガやシルバーガン、ハイパーデュエルとかでも新品で2000円位で天国だったわ。
2001年頃にレトロゲー雑誌に取り上げられたりして、一気にプレミアに。
タイトー系のSSソフトはクレオパトラとか以外はどれも安かったイメージ。 シルバーガンは出荷数を絞っていて2割引きぐらいじゃないと買えなかった気がする レイセク&ギャラアタってアーケードのクレジット音はどこにも使われてないの? 2000年代前半頃って猛烈な勢いでゲームショップ、玩具店、CD店等が減っていって
ダイエー系列店やハローマック、家電量販店なんかも閉店ラッシュだもんね。
そういう意味でも閉店セール等で安く購入出来たが、処分しちゃいました。 DC時代は最大手の問屋が倒産してしまい
クレタク オラタン ストV3rd
とか380円ぐらいで祖父に大量に売られていたよね SS銀銃は03年ごろ手放したが盤面傷ありでも買い取り価格は12000ぐらいだった記憶
レイセクはサタコレ新品で97年頃買ったやつが未だに手元にある サターンは海外で流通が少なかったのもあってSTGは特に
外人が大枚はたいてかき集めてるんだよね
アケの基盤とかもそうで最大往生とか70万円って言ってたっけな レトロゲー専門店じゃないのに、ブックオフとかでもSSシューってプレミアなのね。 世間の市場価格調べて全チェーンで同額にしてるからね
たまーにちゃんと調べてない店がお宝価格で出してたりするけど最近はそれも見かけないねぇ 個人出品が面倒でもネットで相場調べてハードオフみたいな何百円で扱う所に売るみたいな事しないでしょ、いまどきレトロゲー趣味ある人ならさすがに
死蔵品を遺族が適当に売っ払うみたいな事はあるかもしれんけど レイクラ久しぶりにやりたくなってしまったんだが
PS3も2も1も無いし泥スマホはお使いのデバイスには対応してませんだしどうしたものか
ダライアスは元気なのにストーム・クライシスって移植の話出ないからマイナーだったんだっけ?って気持ちに近年なってる… 実際シリーズの発売数や売れた数で言ってもダライアスよりはマイナーだろう
プレステ1世代のおっさんならレイストームの画面見せたら知ってるかも、くらいじゃないか?
逆にアケシューやる人ならレイシリーズに限らず大体のアケシュー知ってそうだしな プレステoneだったらメルカリとかで1000円台からあるぞ >>384
それ評判よくなかったような…
タイトーから出た単品のやつ買った方が良い ストームの方のアレンジ曲が入ってないのと単体よりロードが長いの他は違いある?好みとかこだわりの問題だけど、遊べるだけでOKって人ならさほど問題ないんでは。 ダブルシューティングは確かクライシス側も曲削られてたと思う
本来は開始ステージごとに4曲あるはずが、どのステージのやつか忘れたけど
他のステージの曲の使い回しになってる面があるんだっけな バラで買う意味を失わせないように意図的に不完全にしてあるってことか。微妙っちゃ微妙 >>383
そんなもんかぁ
PS版は売ってしまった…というかPS3で真ボスが超処理落ちしたのでもう保存しててもプレイできない時代になっていくんだなぁとあきらめてしまったよ
ストームもクライシスもPCで出ないかなぁ… 出てるけど、PS移植+高解像度対応だった希ガス。
それもいまじゃプレミアか? レイシリーズはねえ…
よくできた佳作って感じは出てると思うんだけど
見た目も硬派だし、黎明期からの重鎮でもないし
難度は高めだし、稼ぎを押し付けるようなシステムといい
シューティングマニア向けっぽさがしてライト層へのアピールがね
稼がないとヘボッと思われそうだし 猫も杓子もシューティングを遊んでいたブーム以降だから、よく出来ていても大勢の人にプレイされていないってだけ 高難度系はゲームというより鑑賞ソフトと思ってる
ビジュアルとBGMを堪能するための物 フォースとダラ外は時代的にも格ゲーの待ち時間とかに遊んでた人がまぁまぁいたかな。
ストームやGダラの頃はもう一般人はSTGに見向きもしない感じになってた。
クライシスは隣にあったガンバード2と共にオレしか遊ばないレベル。 レイストは非シューターの友達も結構持ってたぞ
女の子にやらせても夢中で遊んでたしライト層受けは良かった
レイクラは一転してライト層は手ぇ出してなかった
PS3で処理落ち酷くなるの初めて知ったわ、PS2手放せないな ストームはPS黎明期にポリゴンSTGってことで自分は食いついて電源つけてoriginが流れて一生ZUNTATA聴くの決心した勢
アケシューターというよりタイトーSTG、もっと言うとダラとレイだけ好き勢で恐縮だが
友達もストームPSでは知ってる奴いたけど
クライシスは俺もマジで行ってる店で俺しかやってなかったなぁ…
やれる環境ないとやりたくなる、うーん
>>395
そう、steamで出して欲しいのよ…
m2さんダライアスの次にやってくれんかなぁ
>>401
PS3(60GBのPS2ソフト動く初期型)
でPS1のディスクという環境だったんだが(アーカイブスは分からない)
インフィニティ戦が処理落ちというよりコマ送りレベルでガクガクになるんよ
道中は平気なんだが スマホ版レイシリーズはGW、夏休み、冬休頃にセールするからな
ただフォースの泥版は最新環境ではゲームスピードが遅いシーンがあるので注意。
泥5とか6以下なら大丈夫。 >>404
ロボ禁止とかいうわけ分からん理由でストームに4点付けたファミ通レビュアーか タイトーがF通に広告料を収めてなかったんじゃないの?
背景はムービーの垂れ流しなのかと思ったら
リアルタイムで動いていたのは凄かった これは友達の話なんだけど
MAMEplus十年ぶりくらいに入れ直したら
前はクライシスの音出なかったけど再現度:不完全にはなってた、らしいよ
重低音スカスカだけどある意味ゲーセンの音くらいにはなってた、らしいよ
でもDisHumanでビーム中ボムしたらソフトリセットかかった…らしいよ
まぁでもプレイ感はPS版と変わらんかなぁと再確認した
シームレスだけは捨てがたいけどなぁ
十年後くらいにまた来るわ ちかん情報など(豊橋市石巻本町)
不審者に注意!!
■発生日時
4月10日(日)午後5時20分頃
■発生場所
豊橋市石巻本町地内
■状況
下半身に衣服をつけていない男が立っていた
■不審者等
男1名、50歳代、160センチメートルくらい、丸顔、はげ頭、小太り、上衣水色長袖
https://www.gaccom.jp/safety/detail-855757 クライシスは 最初に話に挙がっていた新しい基板を使ったレイストームのバージョンアップ的なのを素直に作っていれば良かったのにな
レイから離れてRezっぽい作品を作ろうとしてうまく行かず 結局レイシリーズに戻る形でレイクライシスになるんだよな tamayoの曲の為にレイクライシスを作ったとかを聞いたが >>412
20周年の時かな?レイシリーズを取り上げた書籍があったんだけど 開発スタッフたちの座談会にその話は無かったな >>414
最初は無機質を突き詰めた感じの作品を作ろうとしてたって話なんだわ その中で分かりやすくRezの名前を挙げただけだと思う コンピュータ世界の割に砂漠だったり海だったりわりと自然だったもんな レイヤーセクションとギャラクティックアタックって何が違うの? 操作デモの時に日本語で表示されるかどうかじゃないの?
セガサターンでガンロックってタイトルは出てないわけか 今からレイシリーズ遊ぶなら、
千円位でandroid4とかで10インチぐらいのandroidタブレットおぬぬめ。
タッチペンでもいいし、OTGでUSBゲームパッドも使えるしな。 iPhoneの方がまともじゃなかったっけ。高いけどMFIコントローラ使えるし おおっと思ったが
外でゲームをやる予定なんか皆無だからアケアカ待ちで良いかな
セガサターンとブラウン管TVがまだ家にあるし 新PS NOWがスマホにも対応できりゃアーカイブス版がどこでも遊べるんだけどな
購入したはずの作品が期限切れ扱いで遊べなくなるとかいう不穏な流れが出てきてるけど
どこでも持ち歩けるという利便性に惹かれてPSPとかに入れてたけど
まあわざわざPSP持ち出してまで出先でレイスト遊ぶ機会の無さを思い知ったわ スターフォースなら携帯で遊びたいがレイフォースは微妙 ストームとクライシスを4KリメイクでVR対応してほしいわ >>420
今はps4のパッドも使えるからパッド持ち歩けば外でも気軽にできるぜ 数年ぶりにサターンでレイセクやったけどいいね
90年代の最先端テクノロジーのTVCMで流れたっぽい雰囲気のBGMにのせて高速スクロールでロックオンしまくる爽快感!
パワメモから解放されてセーブ出来るだけでSトリの価値はあるよこれ タイトーもったいぶってんなー
すぐにレイシリーズの現行機移植を出さずに
レイヤーセクションとかイーグレットツーミニで小出しにして稼いでる印象 そのうちm2から出そうだけどね
レイクライシストームフォースみたいな サターン版の移植です
PS版の移植です
アケ版です
俺的には、アリですね
皆がそれぞれに遊んだレイフォースがある。 イーグレットツーミニとジョイスティックの組み合わせで満足できないの? イグレIIミニはモニタ無くして小さな箱型にしてくれたら食指も伸びるんだがな
いっそパドルコントローラとアケステ合体した筐体に全部内蔵したコンプリート版でも出してくれんかね メガドライブプレイTVみたいなものを出せばいいのにな レイストームはアーケード版PS版SS版レイストームHDをセットにして移植して欲しい
HDに関しては当時は実装出来なかったアスペクト比をオリジナルと同じバージョンでやりたい >>433
これめっちゃ良いと思うけどここまで充実してるとクライシスの方はAC版CS版+フォースもセットぐらいにしないとバランスとれなくなってハードル上がりそう
まあダライアスコズコレ全入り並みに充実したレイシリーズオムニバス出してほしいね
尼プラ限定特典はPS版紫炎龍に入ってたJIENRYUみたくポケステの液晶感を再現したポケットレイかな いつかオムニバスにでもレイストームHDも収録…は賛成だけど
販売:スクエニだから権利とかどうなんだろうね
あの頃エストポリスもそうだけどスクエニがタイトーのIPどれを生き残らせるか探ってた感がある
エストのようにHDの評判のせいで売れないコンテンツだと判断されてたらいやだなー
m2も制作が順番待ち状態なんだっけ、俺が死ぬ前までにはレイシリーズコズミックコレクション出してくれー イグレミニレイフォースはメガドライブ ミニコンでやると遅延はほぼ問題無い
アストロミニのアーケードスティック良さげだけど売って無い 普通にアケ版レイフォース移植して、おまけでr-gearつけてくれて、
BGMがSS版、アケ版、CD版とか選択出来たら、それで良かったのに。 レイシリーズもダライアス並にシリーズや移植作が出てるから
そろそろコズコレみたいなものが出てきても良いのではと思うけど
小出しでスマホとかイグレミニとかが出る度に先延ばしにされちゃってる感じ ユーチューバーを名乗り、動画の撮影と偽って女性に自身の性器を触らせたとして、警視庁小岩署は20日、強制わいせつの疑いで、東京都葛飾区高砂、無職熊沢弘次容疑者(43)を逮捕した。同署によると、「無理やりではない」と話しているという。
逮捕容疑は1月9日午後1時半ごろ、江戸川区内の路上で、20代の女子大学生に「バッグに何が入っているか当てるゲーム企画に協力してほしい」と声を掛け、バッグに開けた穴に差し込んだ自身の性器を触らせた疑い。
https://www.jiji.com/sp/article?k=2022042000941 レイヤーセクション(レイフォース)がSwithcで登場すると聞いてPV見たけどBGM懐かしすぎてこの感動を誰かに伝えたくてスレ探してしまったさようなら 近所のブックオフでサタコレ版セクションが2980円税別だったから、
それ考えたら今回のは安い気もする。
個人的にはスマホ版で十分だけど。 レイヤーセクションて縦画面モードならラスタスクロールちゃんと再現されてるの? サターン版の時点でそれはちゃんとされてる
1ボスのラスタースクロールが横モードだと90度回転してたのは、そもそもがディスプレイの走査線の描画方向を利用した演出だから
当時は再現しようがなかった Androidだとレイクライシスが動かないのずっと放置されてんのよね
3作全部買ったけどこれだけはがっかり やっぱ3000円はなぁ…
飛翔鮫パッケージ版ポチっちゃったからこっちはセール待ちかな
体験版で遊び続けるわw >>450
こっちのAndrタブだと普通に動いてるぞ 泥版の三部作は泥中華ゲーム機でレイクラも快適に遊べてるよ。
最新機だと動きがガッタガタで目も当てられないけどな。
ちな使ってる機種はこいつ。
https://i.imgur.com/XyoLkBh.jpg ゲームのレスポンスのためだけに、純粋にゲーム機としてiOS機器を買ってるゲーマーもいるぞ ここに機種名書いたところでお前ら何もしないくせに偉そうだな
2chMate 0.8.10.153/SHARP/SH-51A/11/LR
俺のAndroidでレイクライシスは起動もできない
https://i.imgur.com/SZle65q.jpg とりあえずFire HD10で動くことは動く。
Xperia XZ3とXperia 1でも動くことは動く。
ipad では快適に動く。 箱版のレイセクの値段が2980円じゃなくて3500円になってるから
修正待ちやな >>456
そりゃここはメーカーのサポートでもなんでもないからね
詳細書いてメーカーに問い合わせを送った方がいい switch版は今なら10%OFF
ps4版は割引無し
switch版とps4版の体験版両方プレイしたが、switch版はやや操作の遅延を感じたしトロフィー機能もあるps4版買うつもりだったが、「switch版だけ安くします」みたいなアホな事してきたからps4版はいつかセールの時に買おうという気になった
ショットリの鮫セットでの出費もあったし >>458
初日からps4とswitch版で価格に差を付けてるから、箱版のその価格もミスではないのかも ps4版の方は割引無しはps4しか持ってない人なら気づかず買ってたかもな
自分みたいに両機種持ってると「ps4版も10%引きしろよ」と思ってしまう
奇々怪界もトロフィー機能あるps4版買うつもりだったが、同じようにswitch版だけ10%OFFやってたから「どうせナツメタンゴのゲームはすぐ1500円くらいになるからセールの時に買うか」っていう気になった SW版はPS4版に比べてモッサリしてるという噂があるから10%の割引きで大目にみてくれって事なんじゃないの? だめだ
Switch版明らかに製品レベルじゃないなこれ
返金して欲しい >>461
起きたら2950円の10%引きの2655円に修正されてた そもそもPS4/箱には実績/トロフィー機能あるんだから
利便性の代わりにそれらが無い上にパフォーマンスでも微妙に劣るSWと同じように割り引けというのはおかしいよ 箱版も10%引きの2655円かよ
switchと箱版は割引してps4版は割引無しか
他のps4ソフトではダウンロード版で予約割引のも時々あるので、メーカーのシティコネクションが何かやらかしたのか >>463
switch版のモッサリ操作はswitch版だけ遊ぶと「最後にプレイしたのがずいぶん前だからこんなもんじゃね?」と思うかも
switchとps4同時に起動して同じテレビで交互にプレイするとすぐわかるレベル
switchのCPUでサターンのエミュレートは処理が間に合わないのかも >>468
Switchはハードの特性上必ず遅延があるんでその遅延じゃなくてゲーム自体がモッサリなの? 泥版はandroid5以下じゃないと、モッサリするからな。
快適に遊ぶなら、ios版かandoridの旧バージョンの端末だぞ。
泥版は最新端末より、2014年とか2015年端末の方が処理落ちなしで動作するべ。 箱版、体験版無かったから遅延具合とかよくわからんけど価格が正常になったみたいだから帰ったら買お steam版もしれっと発売開始してるんだな
steamで買ったわ
当時かなりやり込んだからパターンは体が覚えてるかと思ったけど
そんなことは無くて普通に忘れてたわw うーんやっぱオンラインランキングはサターンモードか
まあサターントリビュートという事で仕方ないけど トリビュート側のキーコンの設定とは関係なく
RT押すとショットが出るのは
サターンのCボタンの名残? >>478
Switchのコントローラは常に無線で入力してるので必ず入力遅延が発生する
これは今回のレイヤーセクションに限らずSwitchのすべてのゲームに当てはまる
まあスマブラガチ勢ならその辺のことをよく理解してる USB接続しても無線通信なのか
それは知らんかった 本体設定に「Proコントローラーの有線通信」ってオプションがあるのに何言ってるんだ? これオプションとかスローとかのUI消せないのかな
壁紙オフにしても残るし気になる 自分は有線コントローラー使ってるが、レイヤーセクション体験版ではswitch版はps4版より操作がやや重い
自機を左右に忙しく動かすと違いがわかりやすい コズコレのためにswitchを買ってしまって後悔しているアホです レトロゲーをSwitchの携帯で気軽にやりたかったけど
本体液晶が遅いのか知らんけどアケアカなんかもPS4の方が軽いから
結局レトロゲーこそPS4で買ってるという 携帯機で気軽に遊べるSTGはせいぜい80年代前半作品とか固定画面のシンプル系までだな
80年代後半以降のシビアなSTGは大画面でジックリ遊ばないと満足出来ん >>493
液晶とかじゃなくて基本ソフト開発側が調整サボってるせい
アケアカはSwitchのみのVS基板タイトルすら遅延関係は大してこだわってなくて遅れる スイッチで遅延ほぼ感じない神移植って新旧含めてどれぐらいあるの? ◆今後のアップデートについて(4月28日記載)
体験版(デモ版)や公式生放送等を通してお寄せいただいたご意見を元に、機能を追加・改修するアップデートを現在検討中です。こちらは6月中頃にパッチ配信を予定しております。詳しくは下記をご覧ください。
※いずれも検討中の内容です。細部の仕様やパッチ配信時期が変更になる可能性があることをご了承ください。
・ボタンコンフィグ機能を改修いたします。デフォルト連射(秒間15連射)、新機能「Super Rapid」(秒間30連射)、
ロックオンレーザーの連射、さらに「巻き戻し」や「クイックセーブ」等のショートカットコマンドを、自由に割り当てることが可能になります。
・オンラインランキングモードにて「Super Rapid」(秒間30連射)が使用可能になります。
※現在の仕様では、オンラインランキングモードにてデフォルト連射(秒間15連射)を使うことができますが、
本作にて追加した機能「Super Rapid」(秒間30連射)を使うことはできません。
しかしながら、プレイ環境(連射付きパッド等)によってはデフォルト連射を上回る連射が可能なため、
実質的に有利な状態でオンラインランキングに参加することが可能となっております。
特にデバイスの制限等を行う予定はございませんが、ゲーム外のプレイ環境による有利不利の差を少しでもなくすため、
オンラインランキングモードにて「Super Rapid」が使えるよう仕様を変更いたします。
尚、アップデート時にリーダーボードのリセットは行いません。
アップデートまでの期間に関しましてはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
・画面回転機能の設定項目に、90度回転のほかに、270度回転を追加いたします。
・プレイサイドを入れ替える機能を追加し、1人プレイ時に2P側でスタートすることが可能になります。
・メインゲーム画面と壁紙(ゲーム外の背景)の境界が明確になるよう一部壁紙の見た目を調整いたします。
詳しくは、今後のアナウンスをお待ちください。 ps4でも実機と比べると遅延がある
SEがおかしい時がある
一応買ってみたけどお蔵入りやな
M2かアケアカで出るまでサターンには頑張ってもらうか >>481
これ陥りやすいミスなんだけどSwitchは有線の方が無線よりも遅延が発生する
これもスマブラで色んなコントローラーが検証されてる switchって利便性を最優先にした設計理念なのか
それとも単に想定外の挙動なのか…PSとか箱でも有線接続したい派としては釈然としない steam版も遅延がある気がするんだけどこんなだっけ
環境のせいかなあ。1945とかは気にならないんだけど… >>499
「Switchは常に無線で入力してる」って話はどこに行ったの? 遅延とか気にするならろくなハードじゃないな、スイッチは。マルチ移植でも低性能すぎて足引っ張りすぎだし 1か月ぐらい前から体験版で確認できてたことなんだけど
今になって騒ぐあたりゲハはゲーム自体には興味ないから体験版のこと知らないんだなって >>507
正確にはPS4アケアカスレだろうな
酷すぎて見なくなったからもう知らんが steam版買ったけどゲーセンで遊んでた当時を思い出し切なくなった
玉手箱開けた浦島太郎の気分だわ
開発者のかたへ楽しかった思い出をありがとう PCでyoutube流しながらswitch版を携帯モードで手元で遊んでるんだが
遅延が酷いとか感じなくて普通に遊べてるけどなぁ >>506
体験版は体験版
製品版は製品版
製品版で比較することの何がおかしいのか
気に入らない話題にゲハって言いたいだけやんw switch版って携帯モードに調整しているからTVモードのときにPS4と比較して遅延が酷くなっちゃうってことかな? ps4だけどこれで遅延とか言っている人は家庭用シューティングはやめた方がいい アーケード版レイフォースは基板の時点で遅延がある
サターン版レイヤーセクションは遅延がない
⇒今回出たレイヤーセクションは遅延込みだとAC版に近い
遅延遅延言ってるのはサターン版出た当時に
「基板より機敏なのがおかしい!」みたいに文句言ってたんか?w >>516
> アーケード版レイフォースは基板の時点で遅延がある
> サターン版レイヤーセクションは遅延がない
> ⇒今回出たレイヤーセクションは遅延込みだとAC版に近い
これマジ?
基板持ってないから分からんけど、サターン版が優秀すぎるわけか ゲーセン版にそんなにこだわりがないから知らんかったわ
レースゲーでハンドルの遊びが無かったら困るけど
このゲーム性なら操作遅延は無いなら無い方がいいな
オリジナルを尊重して遅延入れるのはありだろうけど PS4なんて産廃でライブラリ揃えてもしゃーないから
スイッチ版一択でしょ >>513
へえ
製品版は体験版より遅延が増えてるのか AC版に近いのはどの機種だよw
仮にSwitchの携帯モードが一番ACに近かったとしても
PS4とSwitchの携帯モードのどちらかを選ぶかならPS4がいいわ >>521
>>513には「体験版より遅延が増えた」とは書いてないけどどこから出てきたんw
頭大丈夫か シューティングで遅延が気になったのはタイメモとNAOMIぐらいだな
PS4でレイヤーセクションやったけどこれで遅延してるのかわからなかったわ NAOMIで遅延って、オリジナルの遅延を気にしてどうする? 体験版の時に言わなかったから無効!ゲハ!って
小学生のバリアーかよ >>527
「ボーダーダウンの入力遅延でカップめんができる」
三原の取り巻きの名言 NAOMIで一纏めにしたけど斑鳩とかエグゼリカとか元がNAOMIのDCのシューティングも遅延が気になったってことだよ >>530 もっさりした慣性が付いたコントロールが合わないという事か >>531
斑鳩とかそれのせいでチェイン繋げなかったしな
PS4版やって感動したくらい 発売日にこれからのアップデート情報を出して不具合にしない卑怯者
楽しみに発売日に買った人がかわいそう アップデートは不具合じゃなくて体験版のフィードバックだろ、デススマイルズも大したバグは無かったしネガティブに書いている奴は叩きたいだけ、このジャンルで良くやってるよ PS版のレイクライシスをパンドラボックス7とかいうのに入れてプレイしてみたけど
後半の面で必ずリセットがかかる レイストームHDの対応のショボさと比べると全然許せる 「批判する奴は叩きたいだけ、このジャンルで良く殺ってるよ」・・・
イエスマンが守護る麗しき統制社会・・・現代日本を象徴するおっかねェ話だぜ 流石にガチの不具合と、仕様の気の利いてなさを混同するのはただの叩きや 無料の機能改善に文句言うやつはさすがに害悪クレーマーでしかない
機能改善でユーザなにも損しないやんけ まともにプレイできないSwitch買った人は本当に気の毒でしかない
Switchの性能がゴミすぎて修正不可能なのがもう終わってる それはそれとして、起動する時とかメニューで自機の爆発音がするのはやめてほしいw >>503
Switchは基本的に常に無線だがプロコンなどの有線接続可能な
コントローラーは本体設定によって有線接続も可能になる
ただし有線接続の場合は無線よりも遅延が大きくなる >>545
ありがとう。
実はこの表を以前見てスイッチ版は回避してsteam版を買ったのです。
ps4は持ってない。
steam版は今のとこ素人にも露骨にわかるようなは遅延は感じないです。
コントローラーはイーグレットミニの別売りコンパネでプレイ。 >>548
スマブラやってるとコントローラーの遅延があるのは当然でそれを踏まえたコントローラー選びをしている
ソースはこれ
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html#id_22b028a4
>>549
一貫して同じことを説明しているだけなのにそれをコロコロ変わってるというのは理解力が足りないんじゃない? Switchのジョイコン入力遅延があることは検証されてるのに
頑なにないって喚いてる人って頭おかしい人なのかな? そうやって単純に断罪するのが人の人たる所以ではあるが───
その理解力の足りなさが“可能性の存在”を殺したことを思い出せ。
ワタシはCon-Humanではないのでお前を抹消することはないが
「現在、様々な世界線が混濁していることに気付くべき。」とは
お伝えしておく... 小学生の頃から「ニンテンドーなんてダッセーwー」って言ってるのをこの年まで引きずってるだけだろ。 「Switchのコントローラは常に無線だから遅延が発生する」って言った後に
「Switchは無線より有線の方が遅延が大きい」って
それじゃ結局無線かどうか関係なく遅延が発生してんじゃねえか
最初の「常に無線だから云々」は全く意味のない話になるだろ
そもそも有線接続できないコントローラは無線になるって当たり前すぎる… >>550
コントローラに遅延がある
なんてどこにも書かれてないんだが ひとつの機種の有線無線で必死になってるやつらアホなんちゃう
てめえが体感でわかってない上に環境次第でPS4を越えられるとか
ハードの遅延差を埋めるほどの違いが出ないのなら
このソフトとしてはどっちでもいいんだわ 30連使うとあっというまに4面蟹が撃沈してかわいそう オーディンとか7面中ボスもシンクロ連だとメチャクチャ楽なんだよな ここ最近の2DSTG移植の流れはswitchとsteamが牽引してるのに
売れればpsもおこぼれに与れるのに
その脚引っ張って何がしたいんだろ? >>562
売り上げが上だからSwitchの方が遅延が少ないと言ってあげればいいんだろうかこれはw レイヤーセクション結構な難易度だな
ノーコンクリア無理だぞ 上級者でない普通の人は
五回コンティニューしてクリアする難易度だから
ノーコンが無理だとしても悲嘆する事は無い 古いとはいえアーケードゲームだからな
シンクロ連でパターン化すれば縦シューの中ではそこまで難しいほうではないが
けっこうやり込まないと1コインはきつい サウンドテスト欲しかったなあ
とりあえずBGM最後まで聞くならスロー使えば良いけどループポイントが変 シティコネクションのライブ配信のログ見てるけどアプデで全機種入力遅延がさらに減少されるみたいだ いい事思いついた
サターンエミュなんだからサターンプレイヤー機能を実装しちゃおう 早い話switchのゲームはいつもPS4版より2フレーム遅延してるって思っておけば良い レイセクのnearアケって縦ラスター実装したサターンモードしか思い浮かばんw steam版、windowsにウイルス扱いされて起動できなくなった…。 >>575
いうて50万100万と
100万200万てほとんど変わらなくない? >>576
まぁ確かに大して変わらんのだけどなるべくアーケードと同じ設定でやりたいからね エクステンドはサターン版のころから言われてたはずなのに変更しなかったのは
なんか意図があるんかねぇ 気にしてないだけかな 海外版初めて遊んでみたけど内容は特に違いはないのかな?全然分かんなかったね レイフォースってコイン投入時の曲ってなかったっけ?
すっかり忘れてる >>580
レイフォースにはあるけどレイヤーセクションにはない ビゴーン
タンタンタンタランタンタタンタンタンタランタンタ… >>577 >>578
だってこれはレイヤーセクションの移植だから >>581
サターン版だとゲーム内では未使用でも
曲としてはCDに入ってたんだし
トリビュートではゲーム選択画面でON STANDBY使えばよかったのにね 家庭版の移植だから?
android版やmoraで買えるサントラとはBGM違うんだな 本来のオリジナル音源はサターン版のこれで、アケ基板へ実装するにあたって上手くできなくてアレンジがなされて
というややこしい経緯があるとの事 アケ版の2面は、巨大戦艦が出てくるタイミングでトロンボーンみたいな低音パートにさしかかるけど
狙って合わせているのかな 狙ってるかは知らんけどAC版2面は網目状の構造体をくぐってシュゴォーって音がするときに
ちょうど主旋律の一区切りが来るのが気持ちいい まともに遊んでないギャラクティックでも
普通にステージセレクト使えてるけど
解放とか必要なんだっけ、これ? レイヤーセクション買ったけど
リワインドはボタン押してる間巻き戻しが良かったかな
5秒おきに記録?みたいな形なので最新のポイントではやられた瞬間とかやられる直前とかで再開になったりするからちょっと煩わしかった >>587-588
1面でも曲に合わせて戦車8輛ロックして破壊出来るポイント有るしそういうのは明らかに合わせてる オプションでボリューム調整出来ないよね?
遊ぶゲームに合わせてその都度モニターの音量弄るの面倒だからゲーム内で調整させて欲しい
起動したら爆音でビビったわ TAMAYOさんから曲が直前まで届かなかったってのもどこかで読んだ気がする 曲関係、ダライアス外伝はCDと基板でそこまで大幅に違わない感じがする。
レイストームは基板もCDのはずだけど1面の本来はボス戦に入った後のフレーズとか5面とか大幅に違ったのなんでだろ。 基板がCD搭載だからってCDから再生せんだろ。すぐ壊れそう >>598
基板もCDって何言ってんだ?
レイフォースで使われてるのはプロトタイプのF3基板だぞ? >>598
PS互換基板は結構なメーカーが使ってたけどCD使っていたの
コナミだけじゃなかったか? >>597
横浜から熊谷にだっけ たしかバイク便で届いたんじゃなかったかな アケコンでレイヤーセクションやりたいんだけど何買えばいいん?
できればセイミツレバー使いたいんやが
加工なしでセイミツレバーに簡単に取り換えられるアケコン教えて 最近のRAPならポン付けで付くんじゃないか?(適当 switchの場合ならアケコンはhoriのRAP以外は遅延があるらしい
RAP買ってボタンやレバー付け変えるとか
ps4なら遅延ないアケコンはhori以外にもあるみたいだが、自分はhoriので遊んでる qanbaのドローン(EVOじゃないやつ)に、セイミツレバーはポン付けできるんか?
検索しても三和レバーへの換装ばっかりやで
ほんとSTG人工少ないんやなあって思うわ 現役だったころは5面のオーディンまでは何とかいけたんやが
コントローラーじゃ3面のボスまでいくのがやっとや・・・
アケコンでプレイしたい >>607
EVOじゃないDroneの方が簡単だよ。
コネクタをファストンに変換しなくていいから。
LS-32 SEをEvoに実際取り付けてみたけど全然難しくない。
無印のDroneを換装してる記事もある。 >>610
要するにセイミツレバーに簡単に替えたい場合は無印ドローン買えばいいって事?
パールをセイミツレバーに変えてる記事は見つけたが、パール高いしな あ~やはりストームを一度味わうと初代には戻れないな。
再確認してしまった。
つーかストームからなんで超絶的進化してるんだよと。
間に1.5があったと聞いたけど、2Dでストームに近かったのかな。 >>612
R-GEARならまんまレイフォースだよ システムもフォース準拠って言われている
グラは多少なりきれいになっているけど ストームもフォースみたいに2回くらいエクステンドしてくれればなぁ
やり方で点数差がすごく出るから入れにくかったんだろうけど >>612
全然そうは思わない派なんで好みの違いでしょう フォースはボス戦や硬い敵相手になるとロックを溜める意味がないのがなあ
ストームでハイパーレーザーが追加されてよかった レイストームからレイクライシスの落差も凄い
見た目もしょぼくなってつまんなくてすぐプレイしなくなった 敵弾加速っぽいのがイヤでストーム以降はあんまり遊ばなかった。 「ロボ卑怯。4点」を
バカレビューと取るか序盤の難易度が高いと取るか… StormとCrisisは3Dのシューティングって
認識じゃないんだけど。背景はそれっぽく作ってあるけどさ。 ポリゴン使っているだけで中身は2Dシューティングじゃないの ナイトストライカーが3Dシューティングなんだから
レイフォースだって(ある意味)3Dシューティングだと言えなくもない >>627
グラはしゃあない
30fpsのままで解像度を上げたバージョンより 解像度はそのままで60fpsのほうがきれいってことで採用されたんだから どうしても荒い プレステがまともな3Dを表示してたらあんな値段では出せなかったので今の隆盛はなかった。 >>625
蒼穹紅蓮隊がすきです
でもシルバーガンはも〜っと好きです レイストームって60fpsだったのか
Gダラと一緒で30fpsかと思った >>632
グラはそのままで30fpsのレイヤーセクションII…
いやあの頑張り具合は大好きだけど
収録して欲しかった ん?レイヤーセクションIIは処理落ちはするけど基本60fpsだったはず >>638
起動したのずいぶん前でうろ覚えだけど60フレームに見えたなあ、処理落ちは凄いけど
2Dシューで30フレームはマジで遊んでらんないと思う >>610
色々調べてわかった
無印ドローンはレバーの端子がファストン
LS-32 SEの端子はファストン
だから無印買うならこれをセットにすればいいんやな
対して
EVOの端子は5pin
セイミツ工業 LS-32-01-MS の端子は5pin
だからEVO買うならこれをセットにすればいいんやな
EVOの端子はデフォルトで三和らしいから三和のレバーも気になるワイはEVO買うわ
色々さんきゅーな >>638
60だったわすまん
処理落ちのイメージだったかもしれないけど
動画で観たら言うほど処理落ちしてないな
描画のザラザラ感のせいだな FireHD10でレイフォース、レイストームが激安だが
処理落ちがひどい >>641
Rayとは若干スレチだけど何か間違えそうだから書いとくわ。
Evoは5pinだけど変換ハーネスで変換してファストンに挿す。
・レバー
ttps://seimitsuin.thebase.in/items/32093598
・変換ハーネス
ttps://seimitsuin.thebase.in/items/45558907
・ガイド(俺は四角にしてる丸は干渉するか知らない)
ttps://seimitsuin.thebase.in/items/32179578
5pinのものを使いたいならEvoに入るかは確認が必要
あとこれは個人の好みだけどボタンは三和と組み合わせてる。
・ボタン : 三和OBSC-30 (手連しやすい & クリアボタンで合う)
ボールはEvoの初期だとメタルで冷たいし滑るので
アクリル玉に交換。レバーのファストンは曲げなくちゃいけない
からそこだけ注意でやれば換装できる。快適なRayプレイを。
皆さんスレチ汚しすんません。
https://i.imgur.com/itOEZoz.jpg >>643
RetroarchでmameとPSエミュでも使った方がいいぞ 横画面スコアタなんてここでやらなきゃもう永遠に出来んぞ
アーケード版は今後いくらでも可能性あるんだから サターンモードはアケ版の画面の上1/4をカットしたバージョン
知識ゼロで初めてやる人はいいかもしれないが、
アケ版やり込んだ人からしたらストレスしかないモード 映画も原作から入るとゲンナリだが映画から原作いくとどっちもありになるんだよな
レイセクから入った人の方が気持ち的にはお得感あるね >>650
画面せまい分UIかなり邪魔なんだけどプレイ中に任意で消したり出したり出来て
レベルデザインもあの比率に合わしてちゃんと調整してるから当時としてはよくできたアレンジだと思う 当時はPSの雷電とかこのレベルの縦シュー移植そのものが無かったから
衝撃的ではあった >>654
細かいところで違いはあるけどほぼアーケード版まんまだよ
なのでアーケード版のパターンがそのまま使える >>618
クライシスは電脳空間なので何処で何のために戦ってるのか良く分からんかったな
ストームの背景で物語を魅せる演出はプレイヤーのモチベーション維持に必要だったんだと思う アップデートで箱版のスクリーンサイズは改善されたけど
相変わらずRT押すとショットが出るなw 家庭用からアーケードやると3面の地上砲隊が強すぎてびびる ゼビウスみたいな丸いところで画面中央から端に行って追い詰められる フォースはソフ連でちょうどいい難易度なんだよなぁ
ダラ外もそんな感じだった。30連だと簡単すぎてしまう 究極タイガーも30連だとボスが攻撃前に瞬殺できてしまったりバランス崩壊する 30連は純粋なスコアタならありだけど楽しむならオート連で遊ぶのが良い レイフォースの質問です
ボス戦時、ロックオンレーザーは連打して一発づつ当てるのと
8回ロックオンしきってからさせてから当てるのと、ダメージ変わらない? バラけないテンポで一発ずつが最大効率
溜める意味は無い ロックオン集中させた方がダメージ大きいのかと勘違いしてた
どうもありがとう 2ボスでやるとよくわかるんだけど、
ロックする音に合わせてレーザー発射ボタンをテンポよく押すと
かなり早く倒せる ロックオン繋がりでパンツァードラグーンツヴァイがやりたくなってくるね >>666
集中ロックでハイパーレーザーになるのはストーム以降 Stormもボス戦はレーザー連打しない?
アーケードでは結構やってたけど。 やり込んでないんでどれくらいお得なのかも全然しらんけど
ストームで集中ロック出来る場面って限られてるし
やれるところはやるけど2ボスとか開幕ボスが沈み込んだりして
爆風が外れて大丈夫かなとかいらん心配をしてしまうし連打の方が早そう 連射がいいかどうかは30年前にゲーセンで議論した内容だわ ダライアス外伝やGダライアスは連射じゃないと楽しさ半減でしょ
あんなボスが硬いゲーム手連でやってられん 連射を補うのに外伝はボンバー、Gダラはビームがあるから… 噂だとタイトーのお偉いさんが手連にさせていたとか聞いたな 手連だとクリオネのβビームがどうやっても返せなくて諦めたわ… >>644
色々調べてevoドローンに結局5ピンのLSH-56-01 を換装したわ。
5ピンが干渉してかなり内枠削ったけど簡単にできたで
自機操作はコントローラより捗るなあ ダラ外はせめてデモプレイぐらいの速度のオート連射があってくれれば
ってのは稼働当時から言われていた ダラ外サターンの隠しコマンドで連射が付いたのはGJだった ダラ外は白玉シンクロとそれ以外の火力差がマジでひどいからな >>680
換装乙。あのデカい5pinの基盤入れるには
相当中削ったんじゃね? 気合いで削れば入るってことが
わかったわw 情報共有thx. Amazon
イーグレットツーミニ
12602円 セール中 泥版のフォースだけど、
android11では処理落ちあるなぁぐらいだったけど、
android12にアップデートしたら、ゲームスピードが半分か三分の一程度に低下。
まともにゲーム出来ないわ。
galaxys S4やaquos sense1の方が快適に動くぞ。 aquos pad sht21、LGL24、SH-01F、F-02H、Xperia Z3とか
でもきちんと動作するんだがね。 そんな動作可能性ガチャやってないで、iOSデバイスにしたら アケコン使って大画面でやってほしいね
昔Windowsで出たレイヤーセクションの為に縦画面モニタまで買って準備万端だつたのに縦画面の向きが一方向固定で詰んだんだが今回のは縦画面がどっちでもいけるからすごい良い。やっとゲーセンと同じような環境でプレイできるわ 高校の頃はレイフォースを筐体と同じ環境で家でやりてーと夢想したが、縦画面モニタとアケコン買っておよそ30年の時を経てやっと実現したわ。思えば長い道のりだった 24インチフルHD使ってるけど、縦にすると画面がデカイと感じる
19インチぐらいが丁度いい気がしてるんだけど、小型のオススメモニターある?(フルHDではなく1366x768でもOK) >>688
泥版フォースはandroid4.4ぐらいの機種が一番快適に動作するんやで。
RAM2GBの機種はストーム、クライシスも快適やで。 Switchでフォース出したんならストームとクライシスも出してくんないかなって思ってる
当時の解像度でいいからTHEダブルシューティングで出してくれたら最高なんだけど アケ版紫炎龍
サターン版紫炎龍
撃王〜紫炎龍〜
ダブル紫炎龍
がセットになった紫炎龍トリビュートなら 紫炎龍トリビュートなら、ちゃっかり
アテナの「大王」を混ぜて欲しい DAIOH書こうと思ってたwデザエモンのDAIOH GALEとかも入れてくれw 童の社長行方不明らしいけど紫炎龍の版権はちゃんとあるんかな ST-Vの紫炎龍は2面ぐらいまではいいんだが、以降は敵が硬くてキツい。
ひょっとして雷電2よりムズイ? 逆鱗弾は最初レイフォースの続編かと思ったけど、
何かプレイするとだんだんテンションが下がってきますよね。
曲は素晴らしいと思います。しかも全曲同じですよね。 逆鱗弾は達人の系譜のような。クリムゾンクローバーのほうがレイフォースに近い >>673
集中ロックにもたつくくらいならさっさと撃つ方が効率いいかもと思う事ある 逆鱗弾、グリッドフォース、究極タイガーⅡ
タイトーのB級二軍三銃士 究極タイガー2はF3のライセンスと販売だけで権利は持ってないのでタイトーのって言われてもなあ >>708
逆鱗弾はC級だと思うわ。それらと一緒にしたらそれらがかわいそう。
個人的には逆様は何か好きで1年に一回くらいやりたくなるけど、どこにもない。 レイフォースとネビュラスレイは当時違いが判らんかったわ。 逆鱗弾はプレイヤーキャラに無理にキャラ性を出そうとしてたのが安っぽさを感じさせてしまってたと思う。 絵柄も微妙だし。
パイロットに子供がいたり、演出で出るイラストの服装がどう見ても戦闘機に乗る格好じゃなかったり。
ソニックウイングスやBATSUGUNなんかもだが、当時はシューティングでもキャラを立たせることを重視してそういうのが流行ってたのかもしれないけど、
レイフォースはそうならなくてよかった。
キャラ性を重視するにしても、ガンバードや魔法大作戦、戦国エースみたいなファンタジー路線の作風ならいいと思うんだが。 エスプレイドは現代+ファンタジーかね。絵柄自体は好みじゃ無かったけど、絵の完成度が高かったね >>715
スト2からの格ゲーブームでちょっとでもそういう要素を取り入れようとした結果がキャラ要素 二人同時プレイにおける面クリア時のキャラ同士の掛け合いが面白いけど、
悲壮感背負って戦ってるレイに、そう言う要素は似合わんわな 逆鱗弾って1Pでは敵が硬すぎ、2Pのバグ機は柔らかすぎ。
その中間位がよかったな。
SS版は移植度悪いけど、元ゲーも微妙だから不満だったのは俺氏だけだったみたい。
当時サントラは2000円位だけど、SS版は新品で680円とかに下がってたから、
サントラ代わりに買った気がするな。 逆鱗弾のサントラはパプテマスシロッコの人がナレーションしてまっせ。
あと、最後の方に作曲者が当時のジュディマリとかに影響を受けたのか、
別ゲームのアレンジ電波ソングも入ってる。 >>714
ゼビウスは別格としてナムコはずっと変なクセの強いのしかない気がする 80年台、90年台初頭はそのクセが良い方向に出てたけど、
その後受け入れられなくなってきて微妙になった感ある。 ナムコって強制スクロールタイプが主流になって以降は
2Dシューは割と外すこと多かった印象あるね ナムコは〜80年代中期までだと思っている
具体的にはドラゴンスピリッツまで ドラゴンスピリットは神ってるけど、
もうちょっと当たり判定を何とかしてほしかったかな。 ニューバージョンは判定も妥当じゃない?
無理やりスレに寄せるとあれも対地打ち分けタイプの名作であったな PS4版アプデ来てるね
説明無かったけど遅延が軽減されてる感じがするな
後レーザーの連射は10連より5連がよかった できればBGM音量を調整させて欲しいな
BGM強めにして浸りたい ボタン拡張のおかげでソフ連と30連が両方使えるしいいね 30連じゃないショットを押してるのにネームエントリーが連射になる… ダライアス外伝と比べてレイフォースの敵の誘導レーザーは良心的だな… レイストームはsteamに出ないのかね
どうせならHDでやりたい >>743
あれはRaystormじゃna ... もう謎の16:9縛りもないだろうし
現行機種用に再発売するならちゃんとしたアス比に出来るんじゃないでしょうかね 綺麗な画面に慣れたらもう戻れんで。没入感が全然違うわ レイコレクションでも出せばいいのにな
ダライアスみたいに変な売り方するのは勘弁してほしいけど レイストームHDを4:3にして移植するんじゃなく
オリジナル版を高解像度にして移植してくれ レイストームHDじゃ駄目だ、オリジナル版の高解像度じゃなきゃ駄目なんだ ローポリの高解像度化って見た目が非常に安っぽくなるから好きじゃないなぁ レイストームHDでショボく感じるとこって(アス比の件は置いといて)まず爆発エフェクトと
2面の海とか、4面道中の艦隊が表面だけ壊れて大破してる感じないとか、4ボスも大破する前にスクロールアウトしちゃうとかの
オリジナルでもまだ3D表現がこなれてなかったとこを強調されてる感じだったんで
そのまんま高解像度してもあれー?って何時になると思う、結構がっつり演出にテコ入れする必要あるかと
HDでも5面以降は結構綺麗だった プレステ基板でなんとなくそれっぽく見えてたところがHD化と別ハードによる表現の違いからそのままでは安っぽくなるというのはよくあった。
全面的に作り直さないといかんのはきついね レイストームHDの酷評っぷりにはちょっと驚いてたりする
スッキリ見やすくなってて結構好き stage 1のビル街からHDにはガッカリ感しか無かったな。
あ、その前のORIGINスキップからか。後は>>753のとおり。 ローポリで当時の風合いを残したまま綺麗にするってのは、なかなか厳しそうだが
実現すれば飛躍的な技術向上につながるかもだ 普通にアーケード版を移植してくれたらいいわ。別にHDにせんでええで。
アス比の関係で余白が余るなら、当時のインストカードとかを置けるようにな。 >>756
HDは自機も含めてキャラが背景に溶け込んだり、弾が見辛いってのがほぼなくなった
オリジナルはポリゴングラシューとしても視認性が悪い部類だったと思うけど、HDはそこだけはほぼ解決してるのは地味にかなりの長所かと
特に弾のデザインと色は、今後もしリマスターとかが出るとしても大いに参考にしてほしい… >>757
アーケード版1面のビル群の23世紀感は今見てもカッコいいわ
1996年に発売されたとは思えないオーパーツっぷり 壁紙まっくろにしてたのに変な光線模様に変更されて目障りなんですけど
ゲーム画面との境界がわかりにくいという理由ならグレー単色にするとかさあ・・・ 2P側スタートできるようになったのはいいが
おい 30連射どこいった
EXoptionにあったよな? 既出だけど泥版のフォースは最新環境では遅すぎてゲームになってないな。
配信停止するかandroid4から9までの環境に限定するとか明記した方がいいっしょ。
林檎版も動作やばいですか? そもそもスマホでレイフォースやりたいとも思わないが レイヤーセクション出る前ならまだしも
今ならSwitchかSteamのレイセクでいいな おま環だらけのandroidでゲームに文句言うなら
大人しくiPhone買っとけ パズドラもiPhone一択だよね。ゲーム機としてiOSデバイス購入してる人はかなり居る >>776
galaxyIIって機種はよくわからないがandroidのバージョンは何? セールキタ━(゚∀゚)━ッ!!
PS4/5版もSteam版もアップデートされたけど、どちらか一つ買うとしたら、どちらがオススメ? >>779
末永くプレイしたいならSteam一択じゃね
家庭用だと後方互換いつまで保証されるか分からんし レスありがとう
移植の出来はどちらも同じ?
ちな4kモニターは持ってないので、フルHD縦でプレイ タイトーのシューティングゲーム「レイシリーズ」3部作を移植した『レイズ アーケード クロノロジー』Nintendo Switch 及びPlayStation®4で2023年発売決定!
https://www.taito.co.jp/mob/topics/25344 曲はレイヤーセクションのが好きだからこいつが曲変え出来るかどうかだな
トリビュートのもう買ったけど >>786
GダラHDに後からアプデでPS版丸ごと追加してきたからワンチャン >>782
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / GダラHD1本で4180円なのにレイ3本セットなんておいくらになってしまうんだ ダライアスみたいに家庭用オリジナル作品を展開してたわけでもないのに
タイトルにわざわざアーケードってついてるのが引っかかる
PS1版独自要素は入ってませんよと言われてるようで 別にいいよアケ移植だけで
レイストームHDはどうすんのとか言い出す奴出てくるじゃん むしろレイストームはアーケード版やりたかったから有り難い ストームとクライシスはEXTRA入ってないと完成とは言えない もっと早く発表されてればレイヤーセクション買わなかったのに レイヤーセクションなんてなんでわざわざ出したのか
責任持ってレイヤーセクション2も出せよ >>785
あぁ7月12日13日のプライムデー合わせで発表したのか
これ絶対にプライムデー2日間限定特典が付くな プラ限はポケットレイDLコードだろ
PS版本編もプラ限だったりして HDってテクスチャ解像度向上やモデリングの差し替えもなしで出力解像度上げただけに見えるな あくまでアーケード版から
アマプラ限定がPS版DLコードとかじゃねえの >>805
30%OFFなら全然いいじゃん
こちとら予約して買ったんだぞ >>750-765らへんで話題になってた
レイストームHDでがっかりだった部分にどのくらいテコ入れされてるかが興味深いとこ
弾のグラはむしろアレ基準にしてほしいな、オリジナルより全然見やすかったから タイトーシューには「よくこれでOK出したな」ってぐらい見えない弾がよく有る >>805
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
でも、レイヤーセクションを買ったから、steam版クロノジーのセールまで気長に待てる、と思うことにした M2さん
コンシューマ版と同時期とは言わないけど
出来る限り早くsteam版も出してくだしあ ・そういえばダライアスのときもアケアカとぶつかっていたな、と思い出し、それならそれでとは思う。
・レイストーム・レイクライシスは(PS/SSからスマホに至るまで何度かあった)移植ごとに追加要素の内容がいろいろと違っていたらしいから、そこをどう網羅してくれるかも楽しみ。 >>816
Gダライアスみたいにアップデートでも良いから網羅してくれると嬉しいよな
個人的にはレイクライシス完全版が遊べるのが楽しみ
パスワードも有るのだろうか? >>782
OK、もうこれで思い残すことはない
steam版発表はよ 読み込み無しのシームレス画面切替&BGMでないとレイクライシスじゃねーわな
PS版はあからさまな読み込みにクッソ萎えた記憶がある Steam版が来るのが分かりきってるから
Amazonプレミアムデーのクソ商法に引っかからずに済む NEO-HDって事は正しいアス比でR-GEAR使える可能性?
あの爆発糞エフェクトはon/off出来るようにしてくれ
たまに7ボスの忍法雲隠れの術が見たいから アーケード版「レイストーム」の高解像度版。2010年にリリースされた「レイストームHD」には追加要素があり、画面比率が16:9となっていたが、本作はアーケード版と同内容で画面比率も4:3画面のままとなっている。このためタイトルも「~NEO-HD」とした。 まぁ何でも良いけど余計なことはしないで欲しいな。
変な改変からの改悪になるなら解像度もそのままでいいから
移植精度上げて欲しい。 余計なことはしない。
素材の味をそのまま引き出す。 当時のままのモードもあるから心配無用だわな
完全移植まで四半世紀も待たされた… レイクライシスHDまで在る時点でGダラHD方式だろうなぁ
せめて自機はレイストームHDのを持ってきてほしいわ ついでにR-GEARも TAMAちゃんがバニーガール衣装を着る
イメージビデオなら付属してもいいよ >>782
また糞みたいな仕様で発売するんだろう
微塵も期待できない 自分はレイヤーセクションが十分な出来で満足してるからM2版と被っても特に気にならないかな
ただシティコネクション…だったかな?
良い移植だっただけにちょっと可哀想だ どこでどういう判断が下されたんだろうな
シティコネの方がレイセクIIをアプデで追加したとしてもレイセク様子見してた勢はM2のに流れちゃうだろうし値段で差でもつけるのかね タイトーが売ってるものでもなしどうでもええんちゃう
シティコネとしてはまあ痛いけどサターン移植の一環だし
でも仮にレイヤーセクションとPSレイストームのセットで
2800円で出しますとか言ってきたら許可しなかったと思うw レイヤーセクションⅡは発表ラインナップに無かったからシティコネクションに影響はあんまないんじゃない
ユーザーとしてはなんか騙し売りされたみたいな感じだけど これに懲りて、サターンオリジナルのソフトを優先的にリリースしてくれんかなあ
今回のケースみたいに、けっきょく移植モノって本物(AC)には敵わないわけだし まあ流石に基本的な出来で外さないとは思うけど、まだ出てもいないのに敵わないかどうかは分かんなくない?
あとレイフォース遊ぶのにいまから(たぶん)1年待つくらいなら知ってても買ってた派 そもそもサターントリビュートだし アーケードの移植と比べるものじゃないような 基板に敵う敵わないというより、同じものには絶対にならないし
”完全移植”は無い。ってのはどんな移植でも共通だけどな。 レイセクは横画面で調整されたバランスと曲が魅力だから確かにアケ版では補完出来ないな
アケモも基板のバージョン違いと思えば熱心なファンなら見逃す手はない
問題はレイシリーズファンのほとんどがレイスト/レイクラ完全移植に目が眩んでしまうという
バラ売りがデフォなら買い分けとか出来るんだけど ダライアスコズミックリベレーションはエムツーとピラミッドが別々に開発してたからバラになったのかなあ
(パッケージ版でもメディアを本体に入れるとダウンロード版同様に2つのソフトが出てくる) タイトー「おおっと、誰かひとり大事なヤツを忘れてませんかねえ…」
シティコネクション「な、なにいっ!?」
M2「ま、まさか…」
タイトー「そう、イーグレットIIミニ版だあっ!」
シティコネ&M2「「お呼びじゃねえ、帰れ!!」」 ここでPSのアーカイブ売りでレイストームが来たら面白いんだが 多分アマプラ特典がPS版
ダブルシューティングかもしらんけど >>845
ダブルシューティングはBGM削られてるから要らないなぁ 特典はPSレイクラのポケステ程度にしてくれ…
PS自体はストーム機使いたいからデフォ収録してほしい シティコネクションは既にメタブラSS版も発表してて…
>>850
あれ完成してるの? レイストームのロケテ版と
レイクライシスのロケテ版入れてほしい
KUMAGAYA CITYのやつ >>834
最初から予定通りだろ
過去タイトルにしか縋れないタイトーが
自社タイトルの中でも残り数少ない売り物になるコンテンツを他社に回すわけないじゃん
だからサターンからの移植を強調してレイヤーセクションとして売らせた
流石にライセンス卸す前に後から本物を売ると説明はしてるとは思うが レイシリーズオムニバス発表前にシティコネがコットンで纏わりついた遅延問題払拭も兼ねつつサタトリの勢いつけたくてレイセクで先食いさせてもらったという事なのかな あ、NEO-HDってHDの4:3対応版ではなくてアーケードの高解像版なのか
興味湧いてきた レイセクとして売らせたも何もサターンにはレイセクしかないw
シティコネとしては当然動きのなさそうなタイトルを選ぶはずで
その上でタイトー版権をごっそり持ってきてるから織り込み済みなのでは 旧HDのテクスチャ描き直しは個人的には解釈違いだったからなあ タイトーにしてみれば先にレイヤーセクションで需要を喚起しつつ少し儲けて
本命の3タイトルでがっぽりだろう
またAmazonプライムデー限定特装版出すんだろうな
フィギュアでも付けて5万とかさ いくら名作とはいえ過去タイでがっぽりとか思ってないでしょ。なるべく儲けが多くなりそうな順番で、とかは考えるかもだが まあ限りあるシューター層に両方買わせようと思ったら
この順番、この発表タイミングしかないもんな
3部作は発売が来年ならもうちょい後で発表でもよかったと思うが フィギュアとか5万とかダライアスでもそんなことしてなかったのにどこからそんな発想が出てきたんだろう コトブキヤのR-GRAY1プラモ赤い翼ver付属のアマプラ豪華版
とかだったりしてな
※コトブキヤのR-GRAY1プラモはハイエンドCGを基にしており
ゲーム中の自機にある赤い翼?突起?が付いてない >>859
プライムデー限定版を出すのは間違いないと思うけど
フィギュアのような物理じゃなくて何かしらのデータだと思うよ レイシリーズはサントラのセットはもう2回出してんだよね
だから限定版に付けてもアピールにならない
ダライアスオデッセイみたいな本を付けるか、コットンみたいにフィギュア付けるか
そんなに変な発想では無いと思うけどね >>865
後からゲーム内の機体と同じにしようと交渉したけど 契約上無理だったからなあ
新しく出すなら数年前に再販された時にやってると思うわ 本はむしろ出して欲しいわ
ダライアスと違ってそういう機会に全然恵まれてない
ゲーメストのストーム本とPSクライシスの攻略本ぐらいしかなくない? 特典はCon-Humanプロトタイプのソースコードです
誰が最初にCon-Humanを完成させられるでしょうか!? >>872
あと、ケイブンシャのPSレイストーム公式ガイドは、R-GRAYのペーパークラフトがついてる
俺はコピーして作った ゲーメストの攻略記事まとめた本をつけてほしいね
特にレイフォースは本がないから 3Dモデルとテクスチャのエディタをつけてユーザに委ねよう ゲーメストのレイストームのムックに設定がいろいろ載ってたから、
ああいうののレイフォース版が欲しかった
表に出てないだけで当時からいろいろと考えてたなら、
資料が残っていればいいのだが… サントラのブックレットは実際のゲーム内容とは別でサウンド担当の妄想しか書かれてないからね >>874
www みんなでCon-Humanを育てよう!
ちゃんとごはんと水は毎日あげてね! >>846
アレンジBGMが削られてるだけじゃないの?勘違いかな >>886
ダブルシューティングは「命の風が吹く場所」が入ってねえのよ 特装版は資料集と攻略本とライブCDとライブBDとリーフレットとインストカードね どこまで完成してるもんなんだっけ
1面だけとかはいらんな
PS版レイストームつけてくれよ R-GEARに関して特典版が1面だけとも、そうでないともどっちとも取れる曖昧な表現あえてしてない?コレ 1面しかないのに1面以外ついてるわけねえだろアホか 2面以降をエムツーが新規に作る暇あったら他の仕事しろってなる 1面しか存在しない物を「R-Gear収録」とだけ書いてあっても1面で全てを収録したことにはなるわな >>877,879
――そのほかにも、特装版に付く2冊のブックレットも気になります。
外山『イーグレットツー ミニ』のときもブックレットを作りましたが、あれがかなり好評だったので、今回も作りたいなと。ちなみに、資料集は『Ray‘z Orbital Operation Overview』で頭文字が“OOO”、攻略本は『Ray‘z Mission Maneuver Manual』で頭文字が“MMM”になっています。
――資料集はいったいどんな内容なのでしょうか。
外山:過去に作ったものはインタビューなどが多めでしたが、今回は世界観をじっくりと楽しめるものにしたいなと。
――このシリーズは世界観も人気ですからね。
外山:ゲームをプレイしているだけだとわからない要素も多いと思うし、そういった資料本は絶版になっていますから、それを補完する意味でも、価値があるんじゃないかと。攻略本のほうはスゴ腕のスコアラーの方にご協力いただいて、充実の攻略本にしたいと考えています。 『レイズ アーケード クロノロジー』発表記念インタビュー。『レイ』シリーズを網羅したファン垂涎の復刻タイトル。本作の魅力を4人のクリエイターに訊く
https://www.famitsu.com/news/202207/05266418.html 通常版 各7480円[税込]
特装版 各18480円[税込] もうダライアスで懲りたのでsteamで一回しか買わんぞ…
アレンジCD取り込むのに1回回したくらいで1万UPってのに我に返ったわ
これ買う年齢層ならこのくらい出すでしょって価格が強気過ぎ なぜ一昔前のエロゲ商法やってんだ。
つまりそれだけ会社ヤバいんか? 搾り取れるところから絞らないとな
特に無駄に年食った爺からはな ダライアスの次はレイシリーズが擦られてるのか
次はなんだ?メタブラ? 48時間しか売れないゲームを汗水垂らして開発してる側はなんとも思わないのか なんだかんだ言ってみんな買うからタイトーも続けるんだろうね
汚いメーカーだわ 次回はガンフロ&メタブラでもうひと稼ぎかなw
プライムデー限定商品出すとAmazonから金もらえるとかあるのかね ガンフロとメタブラはシリーズ化されてないから完全セット後出し商法は使えんじゃろ いつもの特典山盛り商法だな
固定ファンからガッツリ集金 特典を通常版とは別につけるのはタイトーに限らずどこもずっと昔からやってることだからまあ だから いつもの って書いてんじゃん
ついでに特装版買いますけどねw 通常版に11,000円プラスしたのが特装版か
最近は1回だけ見たり聞いたりする特典の場合は買わないことにしてるから通常版を選択 ダライアスと違ってR-GEARは他に入手手段が無いから悪質だよな また尼がやらかして、価格間違えバーゲンセールになったりして HDがAC基準ってまさかグラだけ箱基準でエクストラ抜き?
だったらレイクライシス完全移植だけ評価点だな
まあそこのために買うまであるんだが >>928
「レイ」シリーズ3部作+HD版2作を収録したと某サイトでは書かれててアス比の変更に伴い
タイトルをHDNEOに変えたって書いてあったから
レイストームのHD版って箱しかないよなって思って
と思ったけどPS4にもあったけ? >>929
HDはPS3で出てたぞ
今回のは全部アケ版基準の移植 でもよく見たら アーケード版「レイストーム」の高解像度版とも書いてあるな
よくわっかんねーや両方買っちまえば早いか R-GEARアマプラ特典は悪質だわ。
どうせR-GEAR収録された欧州版出るだろうから今回国内盤買わねーわ。 G-GEARやりたいだけならアマプラ通常盤買えばいいってことか
資料集と円盤つけて18,480は高いわ Gダラのボスモードと同じやり方で
あのエクストラモードも移植!って言って実質PS版も収録でそこからプレイしてねってこともありそう
記念に久しぶりにラベンダーの咲く庭を車でかけながら帰ってきたわ
レイクラの曲は20年聴いてもまだ飽きない超絶スルメ曲だぁ やっぱりというか
またタイトーの糞みたいな商法きたな 没ゲーの一面だけなんてあんまり見られたくないんじゃないかな。マニアにアピールできる予約限定の特典でちょうどいいぐらい Rギアなんて二度と遊ぶ機会来なそうだし20年以上待ってからの特典ならプラ限買ったるわ特装版
本当は通常+資料集だけでいいんだけど景気付けで
好評ならダラリベみたく後から無料アプデでPS版来る可能性もなきにしもあらずだしな R-GEARはそこまで興味ないから慌てて予約する必要はないなあ M2が二面以降をでっち上げたらいいのに
って案は当然出てそして無理だったんだろうな >>939
今までのアマプラ特典は後日dlc販売されてないよ >>920
昔からやってるからいいってどこまであほなの? >>947
特典いらない人はソフト単体の通常盤を買えばいいだけなのにどういう問題があるの? >>920
48時間限定の特典なんて付けてるところ他にある?
しかもコレクション作品でだぞ MD版ダライアスEXTRAが欲しくて前回は買ったが、今回のは1面だけだからなあ アマプラじゃなくただの特装版の話をしてると思うんだけど 旧知の友人が今は詐欺やってたみたいなショックがある
放送に出てるタイトーの元チンピラみたいなおっさんがやらせてんの? せっかく作ったのに多くのユーザーにプレイしてほしいとは思わないのかな ゲーム関係は過去の遺産的IP管理してるだけじゃないの?
まともな開発者は逃げ出してるだろうし。 買うのはDL版になるだろうからあまりこの手の特別版に縁がないんだよな
CDがついてくるのは魅力的だと思うが、パッケージにディスクやカートリッジではなく
DLコード入ってるパターンも売ってほしいわ R-GEARは曲が好きなんだ個人的にストーム1面より好き 個人個人思う所は有るだろうけど選択肢有るんだし好きなの買えば良いのでは?
レプリカのインストとブックレット読みたいから特装版買う予定
ついでにアマプラで特典も貰う
毎回わざわざアマプラにしないでもとは思うけどね ゲームとCDだけ欲しいんだけど毎回この組み合わせないんだよね
絶対に必要のない余計なものまで買わされることになる 価格設定が滅茶苦茶すぎる
iOSアプリで500円程度のゲームに
少々手を加えるだけでなんでこんな金額になるんだ? どうせ海外版は通常版にR-GEARがソフト自体に収録されてるんでしょう? レイのプライムデー限定はコズリベ以下の動きになるだろ
売り切れ演出すると思うから引っかからなければいいだけ プライムデー限定商品は受注販売みたいなもんだし期間中は売り切れなんてなんないだろ >>961
レイってファンにも500円程度の価値しかないと思われてるゲームなの? レイクライシスPS版しかやったことないけど糞つまらんかった
究極タイガーの後に大旋風出すようなもんだわ フルプライスで売ったら高いと叩かれ、廉価で売ったら安っぽいと叩かれるこんな世の中 クライシスは普通にプレイするとあっさりクリアするし拍子抜けなんだよね
自分もがんばって稼ぎやり始めるまで面白さが伝わらなかった 適当移植の叩き売り詰め合わせのタイトーメモリーズから振り幅デカ過ぎるんだよ HD化はしてないけど、コナミの悪魔城ドラキュラのセット売りのとか良心的に思えてきた。 ライブCDとかBDはいらんけど、謎のアクリルオブジェとか扇子とかタペストリーとか
湯呑みとか湯呑みとか湯呑みじゃないだけマシか? 通常版のセール待ちかな。急ぐ理由一つもないし
どうせロンチは遅延だの色々と不備あるだろうし。タイトーのことだから >>777
めっちゃ遅レスだが、galaxy S3だったわ。android4.1。
泥版レイシリーズ三作とも快適。 外山さん達が作った「フォースに影響を受けたゲーム」の方も久々にやりたいのう。
最初フォースをぱくりやがったと思ったけど、中々深くオモロいし。 蒼穹紅蓮隊かね
あれもそういえば当時のコンシューマ移植以来、復刻はしてないのか ガレッガ以降意味をほとんど感じなかったガジェットだけどレイシリーズは相性いいかもな
素点の表示とかロックの残り時間とか。 >>979
どうせならC.L.S感を味わえるものにしてほしいねェ レイストームの集中ロックのダメージの入り方は見てみたい >>980
その辺りのデザインセンス壊滅的な人たちなんであんま期待しないほうが… ちょっと今年〜来年はレイフォース関連ゲーム出すぎやな。
3つも出るんかいな。 >>982
ガジェットにも多少はタイトーの監修、意見が入るんじゃないか 『レイズ アーケード クロノロジー』
通常版(7,480円)
特装版(18,480円)
ファミ通DXパック 通常版(12,100円)
ファミ通DXパック 特装版(23,100円)
3Dクリスタルセット 通常版(15,950円)
3Dクリスタルセット 特装版(26,950円)
随分と強気なんじゃない? 通常版が高いってならわかるけどオマケに文句言ってんの馬鹿だろ えっマジでゲーム単品じゃなくて
ゲーム以外のグッズがついてるバージョンに文句言ってたの… 何で通常版ですら7500円するの?そんな価値あるゲームだっけこれ? ないと思ったら買わなきゃ良いだけ。遊びたいだけならスマホアプリもあるしな そのゲームのファンが集まってるスレに来てこのゲームには価値がないって言えるの凄いな >>994
シューターは、高くても買うから足元見られてるのよ >>994
三本入ってる上にHD化と言う手の加わった二本も追加されてるのに高いんかね 「このゲームよく知らんけどタイトーが関わってるから叩けるぞ」って連中が混じりに来てそう このスレッドは1000を超えました。
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