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R-TYPEシリーズについて語ろうPart92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/02(日) 01:34:19.44ID:RkwQMKtT0
A.D.1987.07  .  CONTACT 遭 遇       「R-TYPE」
A.D.1989.12  .  METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II
A.D.1992.12  .  ANOTHER 外 伝.        「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12  .  REVENGE 逆 襲.       「R-TYPE III」
A.D.1998.11  .  RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL .終 結
A.D.2021.04/29 FINAL2 再び発つ・・・
「R」 最  大
.....  最  強
.....  最新作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL2」
     フォース        バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
未知の生命体との戦いは終わらなかった・・・
最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ

【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
https://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
https://store.steampowered.com/app/1442820/RType_Final_2/?l=japanese

株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!

このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
0002名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/02(日) 01:36:00.74ID:RkwQMKtT0
【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1619513751/

【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/

【関連スレ】
R-TYPE FINAL2 STAGE3.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1619872446/
R-TYPE DELTAについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/

【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)
R-TYPE FINAL2 攻略wiki
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL2


ジオくん閉鎖につき暫定対処

R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA
0003名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 01:42:44.22ID:RkwQMKtT0
グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
          |l            l|
           |l  _ ,‐-‐、 _ . l|
           |/  |   | ヽ|
.           |ヽ/. ,-、..ヽ/|
...           !/  ヽ/ ..ヽ!
. .           /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ
        ,---/  ヽ  ./ . ヽ---、
       i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i
      l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l
.       l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.|   ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l
      |  ,- 、. ,-l |  ::::::| l-、.., -、 ..|
       |  l/-ヽ ..l |    ::| l.. /-ヽl  |
       ヽ. `l. l´__.l |   :::::| l..._`l .l´ /
..         lol/ .l |  ::::| l ヽlol
         //.   |   :::|   ヽヽ
        // .....  |  ::::|    ヽヽ
.... . .            l  :::l
..              ヽ__/
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定
0005名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 02:35:31.16ID:v4nC0tVM0
※GK、ゴキブリ、ソニー信者・任天堂アンチは出入り禁止です!!※

売上をまともに見ず、妄言ばかり繰り返すゴキの挙動にスレ住民は激怒しています

任天堂switchがすでに覇権ハードであるという事実は否定し難く、2020年でそれはより確固たるものになり、2021年は益々勢いづくことは確実です
ソニーは任天堂の眼中になく、一般人も皆ゲームはswitchと気づきました

GKやゴキと呼ばれるソニー信者は任天堂の足引っ張りまくったり任天堂がやることを邪魔しまくる邪悪な存在です
任天堂ユーザーの気持ちを考えずにゲームプレイせず無理やりゲーム内容を叩いたり、Amazonレビューの捏造等邪魔ばかりしています
豚、残飯、スイッチングハブ等の汚い言葉ばかりを羅列して任天堂をやることをひたすら妨害しています

それでもなおゴキステが覇権ハードという主張を繰り広げるゴキを書き込み禁止にしようと思います

今後GK、ゴキブリ、ソニー信者は立ち入り禁止とします!!!
0007名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 04:21:37.93ID:lz6wsvYG0
売れたイコール正しいみたいな覇権って言葉を
まさか今の横シューで聞くとは思わなかった
0011名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 10:42:33.92ID:cwaLO0Nn0
Switchが無ければFINAL2はめちゃくちゃ面白いゲームになってたはずなんだけどな〜
0012名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 10:55:26.40ID:2AWlnbEN0
むしろスイッチに一本化して最適化出来てればより面白いゲームになってたと思うけどな
0013名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 11:04:15.19ID:XjbBWVJN0
一ハード特化でそこそこ大作が生き延びられるほど
横シューの規模がないと思うんだよねぇ
0014名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/02(日) 12:04:01.45ID:ZFZUYQLS0
アプデ入ったけど、レストモードからの復帰で発光変になるのはそのままだね
0015名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 13:34:38.72ID:DldQW3TV0
「任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな
0016名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 13:44:16.78ID:Y7jKzk9r0
格下ハードが足を引っ張ると全体の評価に影響を及ぼすのを改めて証明しちゃったよね
0018名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 15:13:49.40ID:D7rZbHd00
>>前スレ999
フォースも自機も敵にめり込まないのと、フォース先から波動砲が出せなくなっていて
FINALから既に使えなくなってっる
逆にディメンジョンズはフォースを後ろにつけると波動砲が自機を貫通して出る仕様なので
後ろに障害物があると波動砲がかき消されて止まる
0020名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 15:43:13.38ID:Ooy6ng6x0
tacticsは波動砲とミサイルが主力なので
あえてフォースを使うなら迎撃と地形迂回ができる青の出番が多かった
0021名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 15:54:30.05ID:D7rZbHd00
>>19
今手元に資料ないからあまり覚えてないけど初代は
ノーマルBEEM1
フォースのショット1×4
フォースヒット0.5
赤10(ビットレーザー5?)
青5×3
黄×8?
波動砲フル20
番外(IIの拡散収束点波動砲80)
とかだったはず?は今覚えてないから間違えてるかも
0022名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 16:45:40.19ID:44Nx8cM30
DL版買ったった
初めてフルプライスでシューティングゲーム買った
超難しい
2面でアップアップ
0023名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 16:56:42.97ID:zdbk0fDm0
こっちは3面の序盤が上手くいかなくて。
R-typeはどれも好きだけどクリアまで行ったのは少ない下手の横好きだからなぁ

それはそれとしてFINALのR'museumを発展させた感じのシステムで楽しんでる
0024名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 17:14:10.00ID:W66FoY490
>>19
業務機のオリジナルLEOもショット自体は青最強だったはず
次に赤で黄ではなく緑の順だった感覚
0027名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 18:45:09.34ID:L4yS7AcI0
>>22
わかる
ノーマルでも難しいし2面の後半復帰ポイントまじでつらい
でも爆死を繰り返しているとだんだん攻略の道が見えてきて
クリアできるようになるの気持ちいい
0029名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 19:44:30.51ID:4J+ebVjI0
>>995 名無しさん@弾いっぱい sage 2021/05/02(日) 15:03:40.34 ID:Y/9DWGl30
>あの裏側はスタンダードなら2ループ以上を装甲の先端に付近にフォースを当てるような形で撃てば壊せるぞ

ワイズマンで波動砲発射後ショット連射して宙吊りの奴を右に押し込みつつ
頭おかしくなりそうになりながらスティック操作で波動砲を動かして貝を殺してた俺の苦労は一体……
(機体も操作する)
0031名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/02(日) 19:51:16.51ID:4J+ebVjI0
>>18
今更だけど、一応厳密にはFlNALでもフォース装着時と非装着時では波動砲の発射判定が違ってて
F-A最後の復帰ポイントのゲノンはフォース有りだとPOP直後に真ん中に撃ち込むと一発で中心に届いて群れごと倒せてた。
フォースなしでは無理。
0037名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/02(日) 21:00:58.62ID:td2BAOV/0
このままじゃ
R-TYPE FORCE VI

早くまともなパッチ来い!
ボス修正もまともにして欲しいね
0038名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 21:14:56.07ID:6O+K6zqP0
>>37
あれ以下は流石にそうそう無いよ
自作品のキャラをラスボスにしたり 設定ガッツリ変えたり BGMがめちゃくちゃだったり 謎言語ぶち込まない限りは
0039名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 21:22:05.45ID:h1iItIRM0
3面のグラ改修と7-1のステージ構成の練り直しと、バイドラボのバイド説明文の追加くらいしか不満点がないよ
0041名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 21:30:51.66ID:6O+K6zqP0
グロいボスがいない
前作はもっと有機的だったのに
0051名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 22:26:56.26ID:9uMWC3jP0
>>49
アローヘッド→デルタ→デリカッセン(分岐の一番下)で、そこからはずっと右に向かって開発してけば行ける
ステージクリアとかについてはもう作ったから確認できん、すまない
0053名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 22:43:29.23ID:KiNBJ0VO0
PS4だけかもしれんが
機体開発してもミュージアムを抜けずにPSホーム画面からゲーム中断で開発前に戻れる
ので多少はお試しができる
0055名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 23:10:01.15ID:ZFZUYQLS0
ミュージアムの機体情報、FINALの時みたいに波動砲やショットのイメージ出して欲しいな
なんで良かった部分を削るのかな

あとスティックで移動するけど、アナログ対応されてないのもどうかと
0056名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 23:21:03.32ID:fbkF5B2d0
オマージュステージLEOの方やけに難しいと思ったら5面なのか
やっぱこのぐらい覚えゲーさせてくれんとな
0057名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/02(日) 23:39:38.47ID:6g0VqMer0
そう言えばR・TYPEVの追加ステージは原作同様逆走有り?
無いならちょっとがっかり過ぎるんだが
0061名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 00:31:42.76ID:xrI740Sz0
>>57
逆走あるけど 色々省かれてるよ
溶鉱炉に至っては破壊可能だし
0062名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 00:32:08.90ID:QFPyGf3o0
もちろんあるよ逆走
オミットは画面全体の壁潰しとコア戦の放題(火炎放射に置き換え)と666の画面そのものの回転かな
ノーマル以下だと炎の予測線あって難易度かなり軽減されてる
0063名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 00:34:33.28ID:gmzjNYv30
壁死排除
溶鉱炉破壊可能
プラクティスどうこうではなく
簡単にして原作壊すぐらいなら無敵モードと素材MAXコマンドつけろ!
0066名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 01:13:56.97ID:4NAbdKrQ0
おー逆走アリかぁ実に楽しみ。
難易度上げたら溶鉱炉破壊できないとかなら尚良い。
dimensionではV無いから久々に遊んでみたかったんよね。

過去作ステージを他戦闘機で遊べるだけでも
今後の追加に期待が持てるのが嬉しいわ。
0067名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 01:16:17.92ID:p+jq73VR0
売り上げと評判さえあんまりに悪くなければ他のステージも作ってくれるかな?
0069名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 02:05:16.42ID:f5ur5Bd40
>>67
どうせなら1作丸ごと全ステージ作成して、
・「R-TYPEII全ステージパック」
・「R-TYPE LEO全ステージパック」
とかやればいいんだ
0070名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 02:05:26.12ID:CgX4hUhG0
グリーンインフェルノが確定してるっぽいしIIの3面は被るから無さそうな気がする
IIって言ったらライオスなイメージある気がするし来るとしたら4面じゃないかな
バラカスも捨てがたいが
0071名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 02:07:28.00ID:gxWHALD40
>>67
ステージは7つまでリリース確定らしいけど、
デルタは全部お気に入りステージなので
追加で全部リリースしてくれてもいいのよ
0074名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 02:33:55.02ID:YwXy9GPm0
まだ機体開発しきってないけどラグナロクが作れないのでアプデ待ちになった
早くサイクロンフォースをくれ
0076名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 02:58:14.41ID:gmzjNYv30
原作壊しすぎだからこれ以上オマージュステージはもう出してほしくない!
残りも全部できれば打ち切りでポシャってほしいぐらい
0081名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/03(月) 04:55:03.02ID:/sd0cncD0
ディメンジョンとか今回のアレンジじゃなくてアケアカ辺りで初代ULEOを移植してくれるだけで良いんだがなあ
0084名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 09:04:36.51ID:wdVjDJL90
なんかレスアンカーつけるとエラーが出る……。


レオの開発条件を教えてくれた人、ありがとう!
くそ雑魚パイロットの自分は強機体がないとノーマルもキツいわ……。
0089名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 10:02:30.46ID:uFMAyF0P0
3面ボス戦で何も無いところで突然被弾したんだが???
ビデオクリップで何度見返しても何に被弾したのか分からない
0090名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 10:23:21.04ID:5sAIFzuL0
レディなんちゃらでタイパー2終わらしたぜ
6.2ボスちゃんとズル出来ない様になってるな
フォース飛ばすと吸着して弾も消しやがる
0094名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 11:36:58.16ID:8pqy2dD40
あと7.1面、糞長艦隊戦を半分くらいの長さにして最後ボス戦入れて欲しかったアローヘッドとかなんでもいいから地球側の機体がボスで:-(
0096名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 11:50:55.15ID:FjI2rvXs0
>>92
4面細胞壁の判定が残るバグっぽいので追尾ミサイルぐーるぐるとかあったけどさすがにこれはひどい
まさか絵面求めてUEの慣熟やらずに無理に使って作ったとかないだろうな?
0097名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 11:59:14.79ID:5nhSM9X40
それ普通にグランゼーラにお問い合わせで送った方がいいバグだと思う
その画像のURLも一緒に送った方が状況もわかりやすいはずだ
0099名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 12:05:22.95ID:c/+xUtjc0
やっぱバグかー
グランゼーラに報告してみるよ

STGで被弾判定のバグは勘弁してくれ〜
0100名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 13:48:04.06ID:eoZa7vfN0
>>99
ACグラV「なんて酷いSTGゲームなんだ」

ていうかさぁ 眩しいエフェクトで画面がうるさすぎるんだよな
調節できるように出来てないのは本当にイラッとする
あまつさえ敵弾が視認しずらいって 80年代のアーケードゲームレベルですわ
0104名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 14:29:09.70ID:20e6ySco0
ps4のがアプデされてレオのビットの挙動が治ったって言うからやってみたんだが
今度はサーチレーザーの挙動がおかしくなってない?
前に比べて手前で反応して曲がるようになっててほとんど当たらないんだがw
0108名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 14:53:37.56ID:vLridCwl0
新型コロナ流行ってるから
バイド化とかそう言う表現を避けたんだろうか?
R-TYPE号機シリーズも変異型みたいで面白いけど
0113名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 18:21:36.03ID:gxWHALD40
ドースゲージは棒状のと丸いのがあるよ! 設定で変えられるよ!

アルバトロスのテンタクルフォースがやばすぎる強さでやばい(語彙)
KIDSとはいえサクサク7.0までクリアできてしまった
R戦闘機の墓場、必死過ぎてエンディングで眺めるまで気づかなかったんだけどあれ
ほぼ全部R戦闘機なの……? 気づいた時ゾッとしたわ
ふわふわ浮いてるデブリもR戦闘機のスクラップを団子にしたやつだし
もっと設定語って? 淡白すぎるでしょう? 妄想したいの!
0114名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 18:39:52.63ID:09vCGtg10
>>113
ほぼ全部Rだぞ
設定はともかく、イメージ的には俺らが散々撃墜されたゴミ溜めな気がするw
使用機体(被撃墜機体)に応じてゴミの種類買えてもいいのに
0115名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 18:51:39.35ID:fMefFAYl0
FINALでだったらそういうこだわり見せたかもしれないけど今作では到底そんなこだわり無理だろうなあ
0116名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 19:24:41.56ID:8Sb5yuUW0
これ今の不満箇所全て修正されたとしても
クロスセーブが無いからswitchとか別機種での
買い増し売上本数アップは望めなさそうだよな
中古も既にFINAL1と同じような値段かそれ以下になってるし
0118名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 19:44:52.13ID:pjp8925/0
>>117
支援者用ページの設定から見れるところに書いてない?
それがまだなら、問い合わせして対応促した方がいいよ
0125名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 22:09:33.50ID:qXEHRJum0
ポエムとか言われてたけど前作のステージ開始前のあれ結構大事だったんだなって…
オンオフ切り替え可能でアプデで追加してくれないかな
0127名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 22:14:16.11ID:vLridCwl0
あのポエムっていうか出だしでちゃんと全体が設計されてるんだなってわかるからな
final1.0の出だしよかったよな
あれは完全に全体が設計されてるから出だしに強い言葉を持って来られる
0128名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 22:28:35.65ID:4NAbdKrQ0
何で其処に来たのかは置いといて(そういうもんだと流して
なにかんがえてるの?的なステージごとのポエムが聞けないと
何処か物足りなさを感じてしまうところ、単純に撃って破壊して
で済んでた頃に比べ拘りが出来てたんだなと実感する
0129名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 22:54:11.17ID:gmzjNYv30
ポエムは九条が社内で寒がられたからもうやらないだろうな

それはまあどうでも良いとして2.0ボスのマーク解読した奴おる?
[><]赤
[<>]青
[><]青
[<>]赤

あとLEOのサイビットシュートを打つと
いきなりエナジ切れエラー音で戻る時
発射音で逆になってて気持ち悪いな
0131名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/03(月) 23:48:39.06ID:f6DRqMt/0
>>92
それ右側のレーザーの移動後の位置に4本目のレーザー判定があるみたい
自分の時は4本目が一瞬表示されたよ
0132名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/04(火) 00:51:33.15ID:Yak6ENqb0
>>113
じゃあ妄想語ると
・宇宙が赤いのでバイド帝星近海
・スタート開始付近が黄色くテカテカしている
・FINAL F-Aには黄色くテカテカしている液体がある

つまりここはFINAL F-Aで壊れたRが流れ着いた先
数え切れないほど同じことを繰り返した結果
0133名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/04(火) 02:08:38.00ID:MSD0LyqD0
F-Aへの単機突入に成功したエース達があんな死体の山を築くかという違和感
F2主人公だけが7.0に辿り着けた必然性を感じないというか
0135名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/04(火) 02:51:04.55ID:GQW5w19t0
あくまであそこに辿り着いてバイド撃破したパイロットの追体験をしてるってコンセプトなのにまだFINAL2主人公がとか言うのかよ
0136名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/04(火) 03:07:45.35ID:Lbu4I4ms0
まあ遊んでて別に追体験してるような感じも演出も特にないっていうね…
てかバイド化してどっか行ったパイロットの追体験できるのとか設定的に破綻してるのでは
実際はまともなシナリオ組み立てられなかったとか製作上の都合なんだろうけど
0138名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 03:09:05.36ID:qRXRl0Mf0
今回の7面で手抜きとかいう人が初代8面見たらどう思うんだろうって純粋に興味ある
0140名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 03:32:55.63ID:Mh+CeXBv0
「ブロークンサンダーをクソゲー言ってる奴、初代サンダーフォースを見たらどう思うんだ?」
こんな感じかね
0142名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 04:34:50.71ID:igWYH1Cm0
7.0あっちゃこっちゃの戦場で戦死したRをあそこに集めて、養分だけ吸い取ってポイしてると考えるとかなり怖い場所に思える
0143名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 04:54:49.31ID:pbL2mFWG0
散漫なザコ編隊とか空白の区間とか退屈な時間が多すぎる
FINALから何も学んでない
0145名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 06:26:47.14ID:Av2CeH5r0
曲も多少ノリノリになった
が 相変わらず地味
前作のAI対戦みたいなゴリゴリのトランスを聞きたかった
0146名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 06:37:16.10ID:wcGDHztL0
戦艦面は戦艦そのものは置いといて忙しいステージだしその上でよく出来てる様な
構成微妙なのは6.2とかなぁ
7.1も艦隊戦抜きにしてもなんともだな
0147名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 06:59:11.27ID:yLJbR+BU0
>>140
その時その時のほかのゲームとを比較すべきだよね
今の感覚でレトロゲーム語られてもシラケるわ

「この当時はどうせさ〜今ほど技術力がさ〜」
そりゃそうだろなに言ってんだ ってね
0148名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 07:15:56.93ID:Yak6ENqb0
>>142
物理的にR戦闘機が山ほど溜まりそうな場所と機会考えるとラストダンスでF-Aが何百年もループされた結果が個人的に一番しっくりくる

異層次元経由で色々なところからポイされたというのも考えられなくはない
0149名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 07:53:06.88ID:sb0Q3L1K0
戦艦面が一番死んだな
初見でもないのにボスの3本レーザーに何度も殺された
0150名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 07:59:55.10ID:sG/XeO8z0
あのレーザーとか7.2バーニアとかわかってる筈なのに位置取りミスって死ぬことがたまにある
攻撃判定が出る前にガイド的な細いレーザー出すとかもう少し避けやすくして欲しいねえ
0151名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 09:16:13.57ID:AEQmnyyz0
3面ボスの一番の強敵は画面移動
あれで戦艦に接触して爆散しなかった奴なんておらんやろ
0155名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 10:46:02.62ID:6jTZ9JNJ0
>>151
ゲーミング戦艦のレーザーとかピストン刺さった後にしか出てこないじゃん余裕だわって思って画面左下にいたら画面動いて死んだわ
0156名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 10:55:00.00ID:e4/kHB090
あれ、戦艦がもうちょっと有機的で
レーザーじゃなく精子っぽい形したエネルギー弾とかミサイルとかだったら
もっとR-TYPEっぽかったのにな
0157名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 11:27:33.24ID:vpqI9lyf0
auスマートパスプレミアムっていうのに加入してたらスマホでレトロゲーム遊べるんだが、
ラインナップにスーパーR-TYPEがあった……自分は使ってるスマホがポンコツで遅延がひどくてまともに遊べなかったが
0160名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 11:45:14.50ID:Tk4w8eHX0
>>149
あのレーザーなぜか存在をいつも忘れてて、
あそこに来るたびに普通に打ち落とされる・・・
0162名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 11:55:50.95ID:scmSud5p0
>>161
スーパー・III・Δ・FINALのCS系ならM2で良いだろうけど
I・II・LEOはハムスターのアケアカの方が良くないか?
0163名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 12:06:13.89ID:5ukwOD3G0
3面は盾バイドにフォース押し付けても死なないので
そこから波動砲を撃つのが分かれば超簡単だよね

ところでレオステージのボスが倒せねえ、、、、
激しくなりやがって、、、
0164名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 12:07:40.48ID:5ukwOD3G0
パイロットの勲章とか階級って編集したら初期化されるのかPC版だけなのか、、、ちょとガッカリ
0165名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 12:38:00.17ID:scuw3/6F0
難易度にR-TYPER2が追加されててびっくりした
さらにいやらしくなりおる

ギガ波動砲が7ループも出来る暇が何処にもなさそうだが大丈夫か?
今の環境だとサイクロンフォースが相対的に弱体化しそうだが大丈夫か?
今のままだとラグナロックUが残念機体になりそうだが大丈夫か?
0167名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 12:47:57.09ID:0mJG7UOK0
7ループ基準のステージ構成とかFINALよりアカンやつですやん?
7.2は途中から暇だしボスもダメージ受けるまでは攻撃緩いからできそうだけど
0168名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 13:18:57.63ID:6NSNAIn00
バルムンク実戦配備型爽快だし強いのはいいんだけど至近距離で爆発するとマジでなんも見えない
6.0とかゴンドラン壁の外から殲滅できたりボスをほぼ封殺できる代わりに衝突事故の危険性が跳ね上がる
まあそれも込みでロマンと言っちゃロマンだが
0176名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 18:53:08.54ID:jn/XCpvQ0
>>132
そういうの好きよ!
原型を保ったR戦闘機が多いのもバイドにやられたんじゃなく
大破漂流した機体が流れ着いたっていうのは面白い解釈だと思う
0177名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 19:26:18.64ID:pAuMzeZi0
新型コロナウイルス表面のスパイクたんぱく質は、1,273のアミノ酸によって形成され、このうち319番目から541番目までのアミノ酸は、レセプター・バインディング・ドメイン(PBD)といって、ヒトの細胞の受容体アンジオテンシン変換酵素(ACE)2に接合します。N501Yは、このPBDに変異が起きたもので、501番目のアミノ酸がN(アスパラギン)からY(チロシン)に置換され、ウイルスがACE2にくっつきやすくなったと考えられています。

レセプターバインディングドメイン
略してバイド
0179名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 19:36:15.79ID:Arr1slU70
面クリアしたときにフォースフィールドに包まれるときとそうでないときの条件がわからん
0180名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 19:50:38.35ID:e4/kHB090
BSのアンテナのコンバータ(?)の継ぎ目が経年劣化して雨水入って漏電した時も
給電停止されて映らなくなっただけでPT2もPCも無事だった思い出
0185名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 22:41:59.25ID:hBeb52G40
バッカー向けメールで今更ストライダーとレディラブのパスワード送られてきて草
もうみんな知ってるっちゅーねん
0186名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/04(火) 23:15:31.17ID:CbqAPnmd0
>>185
何その子どもが親に「クラスのみんなが」という感じの「みんな」
自分基準はよくないな
0189名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 01:30:58.80ID:W34Id00V0
>>188
わかるわ、右下に張り付きながら右下からくる砲台だけ倒して
進むってわかるまでは不毛なぐらい当たりまくったわ
0191名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 02:32:48.96ID:sCOPLI860
>>186
どっちもこのスレでヒントなり答えなり出てただろ
全然自分基準じゃないんだが…
そっくりその言葉そのままお返しするよ
自分が情弱なだけだろ
0196名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 05:02:52.32ID:S4JPw+0B0
アスペなんだろ
自分の観測範囲でしか物事を語れない
他人の立場で物を見ることが出来ない
0200名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 10:07:34.19ID:mtlQNXzY0
>>197
2000〜2010年代のゲームメーカー側のシューティング事情とかわかって面白いインタビューだね
0202名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 10:26:35.51ID:9U7Ca+KM0
>>197
ダラバーの時にコナミやアイレムに声掛けてたってところが一番デカいなこの記事

つーか当たり判定言われてるやんけ
バグとかじゃなくて調整を今からすんのか…
0203名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 10:31:16.37ID:zcpHXQeV0
>>202
インタビュー時期発売一週間前だぞ
一応製品版は体験版よりは自機の当たり判定小さくなってるとは思う
0204名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 10:47:38.58ID:NsMohPRi0
>>199
感想言うのが何か悪いのか?
特に同意は求めてるわけでもないが

>>203
そんなに変わってる気はしなかったけどなあ
0205名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 12:25:26.86ID:GncvLJBT0
有料、無料ともにステージ追加とか言うとるな
オマージュ以外にもDLC作る気があるんかね
0207名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 13:03:18.66ID:yrCHq4AA0
あたり判定のコンフィグモードいつ実装だよ
絶対機体サイズより大きいだろ
か、敵弾のあたり判定サイズがおかしい
点でもいいくらいだろ
0209名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 13:40:55.72ID:0c5Hn31u0
一週間前に直しますって言ってるから
ハイハイわかりましたこれから変えますよって意味でしょ
UEのコリジョン小さくしてビルドして終わりじゃないぞ
まあ2年掛けて完成させるって話だから
金があるなら好きなだけやってもらっていいけどさ
0211名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 15:05:58.46ID:xgAsoPnT0
2年間はサポします!って九条Pが明言してるから当たり判定やらの調整は入るべ
いくらなんでも過去作と比べて当たり判定でかすぎるわ

機体もやステージも追加はする!っていってるから生暖かい目で見守ろうぜ
令和の時代にRの新作出たことだけでも実は満足だったりするし
スコアタという名のステージ練習機能つけてくれたのは嬉しかったわ
0213名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 16:01:34.64ID:3bZhopiS0
この前出たR-TYPEのサウンドボックスの凾フ楽曲は
過去のサントラのマルコピなのか実機(PS?)のデジ録なのか
0215名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 16:10:19.51ID:ha0CtBvE0
正直当たり判定はもうどうでも良いかなって感じ
慣れたし
それよりもフォースを引き寄せた時の挙動を何とかして欲しいかな
X軸方向だけじゃなくてY軸方向にもすぐ引き寄せられるから前後の付け替えがちょっとやりにくいんだよね
0216名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 16:18:29.07ID:LbNYTNNL0
終1の機体性能がどれもほぼ一緒だったので
テンタクルフォース他があるので通常フォースを小さくしましたw
とか個体性能の為にやっちゃった感まであるw

初代やIIの機体が結局マルチ性能の究極機だった
IIIはズルい 
0217名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 16:20:11.89ID:gNNh/Fj20
今作はインパクトを出すのはやめようとして尻尾が動かないドブケラや二面のコンテナですか……
0218名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/05(水) 16:22:43.81ID:Cw+IeKNU0
自機のコリジョンの縦方向の厚みだって付け替え易さを左右するだろ
分厚過ぎるんだよグラディウスみたいに1ドットにしろ
0219名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 16:37:25.55ID:ha0CtBvE0
Y軸云々ってのは過去作では自機もフォースも直線的な動作で付け替え出来ていた(高さをずらして直進or後退で回り込む)のが
今作ではフォースが斜めに動いてくるからやりにくいって話ね
判定の大きさはあんま関係ないかな
0220名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 16:48:09.14ID:ZQALvEnk0
慣れる慣れないっていうか
自機の当たり判定なんてものを詰めずに
あとで直せばいいやって考えてるあたりが凄いわ
0221名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 16:59:39.47ID:r3XYeK1d0
機体がでかいのはカスタマイズとかをよく見せないといけないからか?
それならもう波動砲撃ったときとかにカットイン演出とか入れればいいだろ。
パイロットも出してな。
0224名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 17:05:40.44ID:LbNYTNNL0
バランス調整されるまで真剣にやらなくて良いと思ってるけど
そのまま積みゲーになったり
今54揃え終わった人とか作業に飽きて辞めて再開しないとかもありそう
機体全開放だけが目的の人も多いだろうからやり続けて
ちまちまアップデート開放で喜ぶ人もいるかもしれんが
0229名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 18:08:31.99ID:4GfXMN/e0
1ドットは小さくするのが目的ではなく矩形の当たり判定チェックを省くためでは
0230名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 19:16:47.53ID:zDfJ9fd70
個人的にはあの1ドットも違和感はあるんだよな
それを折り込みで避けろってことなんだろうけど
0231名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 19:45:30.46ID:CbGVUgpg0
フルタイム雇用の人が時間かけて骨格だけでも作っておいた方がいいと思うね
最近のハード用のゲームは
0232名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 20:57:04.53ID:cKk4OzaJ0
ビットが2個揃わなくてトロフィーがとれない諸氏
ステージエディットで1→4面の順にすると楽にとれるぞ
0234名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 21:07:34.95ID:371HyMFq0
もう忘れたけどLEO使ってステージ1のビット取るだけでフル装備トロフィー取れたはず
0236名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 21:56:53.51ID:HNTnw48F0
YouTubeでラストダンサー使ってる動画があるんだけど波動砲のチャージが一瞬なのあれなんで
0243名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 22:12:09.48ID:LbNYTNNL0
機体のポリゴンモデルがあるだけでフォースもまだみたいだし
中身のデータやバランスがまだ未完成なんだろうな
0246名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/05(水) 23:06:40.03ID:LbNYTNNL0
チートもさることながらこんなんじゃ
オンラインランキングは正直やめたほうがいいと思う
それやるならクロスセーブが先
0249名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 08:57:02.01ID:Gu7uUdDG0
何だよ無敵があったらランキングが無意味になるから無敵モードは無くしたって言ってたけどチートあるなら無敵入れろよ
俺はR戦闘機を100機使って遊びたいだけで資源集めしたいわけじゃねーんだよ
0250名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 09:09:07.70ID:JVF0fFOk0
無敵コマンド使ったらランキング弾きゃいいのよな
無敵コマンドは組めるのに同時にランキング載らなくするプログラム組めないって訳は無いだろうに……
0252名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 09:12:22.72ID:L2L/c4HX0
無敵コマンドはランキング上位には行けないよ
死に戻り稼ぎの方が上になるから
0254名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 10:24:19.93ID:ltWff7xw0
メールでは送ってこない
TRTのバッカーページにログインしたら
記載されてるのでは
0255名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 11:05:45.36ID:+BtPkyvl0
特典のメタルフィギュア作った人ってプレイヤーの何割ぐらいいるんかな
俺はとりあえず今週中には完成しそう。ゲーム本編どころか仕事より疲れる
0259名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 14:06:05.97ID:xzHEWtVM0
>>249
ていうか普通そういうのって単純にランキング登録オフにすりゃいいだけなのにそれすら出来ないって技術力無さすぎてヤバいんだよな
他のゲームじゃ難易度下げたりチートモード相応のものオンにしたらランキングに反映されないなんて当たり前にやってるもんよ
0260名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 14:51:54.05ID:ltWff7xw0
>>258
通しだとアールタイパー3の7.2より
ゴミ稼ぎの7.0選択になるだろうし復活は楽じゃない?
7.2のワンステージランキングでもバーニアから始めたり、バイドシステム復活も上手い人なら
上か下か抜けてからの
ミサイル稼ぎとかできるはず
ゴマンドリウム抜けてしまったらバーニア地帯からの
復活になった気がする
0261名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 15:20:32.00ID:vAQJvqiZ0
FINALは再度コマンド入力で無敵解除できなかったっけ
(つまり死に戻り稼ぎできてしまう)
0262名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 15:26:36.74ID:fzCHSDdN0
追加の機体やステージネタなくなったらR-TYPEメーカー配信して遊べるようにしてくれ
0264名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 16:17:06.05ID:RLtSmSZR0
>>257
残念ながら人様に見せられるような出来映えじゃないんだわ
不格好でも自作という部分に愛着持てる人か元々モデラーな人以外は手を出さない方が無難だと思う
0265名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 16:37:40.35ID:0i3+o64+0
完成図格好いいなぁと思いつつあの細かさで二の足を踏んでるよ…
威圧感すらあるディティールだ
0267名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 17:26:03.87ID:KWIzO0mO0
なんか来た
ついにDLCのか!?と思ったら違ったorz


2021/05/06
バウチャーコード配信開始のお知らせ
支援者の皆様

この度は、リワードのバウチャーコードの発行が遅くなりまして誠に申し訳ございません。
遅延しておりました北米・欧州リージョンのNintendo Switch、Xboxのバウチャーコードの配信を開始いたしました。

支援者専用サイトにログインしていただき、「設定」欄を選択いただきますと、画面上部「Digital Rewards」欄にご支援されたリワードのバウチャーコードが表示されます。
他にもご不明な点がございましたら、支援者専用サイト内「お問い合わせ」よりお問い合わせいただけますと幸いです。
北米・欧州リージョンのPlayStation 4のバウチャーコードにつきまして、準備ができ次第改めてご案内させていただきますので、もう少しだけお待ちいただけますと幸いです。

ご迷惑をおかけしておりますこと重ねてお詫び申し上げます。
0269名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 17:47:28.15ID:Dy3dmGzH0
クラウドファウンディングだと一気に動かないとダメで急に動くのは難しいんじゃないか
0272名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 18:10:27.65ID:ltWff7xw0
>>271
3まで、でもノーマルクリア出来たらさほど
その先も苦労しない


フルパワーアップ状態なら!
0274名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 18:24:24.31ID:0i3+o64+0
やっぱ難易度設定が復帰に寄りすぎに思えちゃうな
嫌いな調整では無いけど
0276名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 18:37:13.72ID:ltWff7xw0
中堅機体になると
難易度の違いが適正に思えてくるけど

逆に言うと最初の機体だと辛いままで
余り難しさの違いが分からないというのもホントなんだよな

プラクティスですらあんなにクソゲー連呼するほど苦労したのに今はR-TYPER3でクリア出来るようになったし

そんなに上手い方でもないけどやっぱり覚えゲーのいいとこはある
0277名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 18:38:18.42ID:9uIA7i8G0
タイパー3は復活パターン構築しようとすると地獄だけど、フルパで死なないようにする練習すると割といけるよね
0278名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 18:39:16.39ID:ltWff7xw0
2面ボスは種の出る場所の光る予兆みて
ツタ破壊して避けるようになってもう
ボス倒そうって気無くなる

神経触手生やすやつも凸凹もタイムアウト上等の方が楽という
0279名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 18:45:04.45ID:Qh6UlZB30
>>276
LEOUでも四苦八苦してる私に何か言うことは?

>>278
サイビットかシールドビットならじっとして自爆待ちが楽
無理に倒すほど面白いボスでもないし
0281名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 19:02:40.30ID:L2L/c4HX0
>>279
レオ2強い強いって言われてるけど俺も割と苦労した
衝撃波動砲と索敵フォースがやっぱり楽
つまりエクリプス


ってなるよねみんな、、、
0282名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 19:14:39.16ID:Qh6UlZB30
エクリプスってアルバトロスにバックファイア付いたって程度の認識で、今回の仕様だとルビコンの方が強そうだけどそうなん?

その肝心のバックファイアが連打出来ねぇの!
0286名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 20:19:46.23ID:F8jqTzMv0
でもフレキシブルとテンタクルだとテンタクルの方が好きだな

具体的には、フォース戻し指示したときのくるくる回る感じが
0287名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 20:22:37.66ID:dmYEkezF0
>>281
俺はLeo2派だな
先にレーザーで焼き殺す

そしてエクリプスよりルビコン派
レーザーイマイチだけど圧倒的防御力とエクリプスと同等のフォースシュート
0288名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 20:26:03.92ID:JVF0fFOk0
>>282,284
PC版ならキー設定できるゲーミングマウスのホイールに加速減速入れてクルクルでバックファイア連打できるぜ!

なおキーボードのキーコン
0289名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/06(木) 21:07:44.84ID:QLkruxzW0
コード表示されねえ
0290名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 21:30:01.68ID:Qh6UlZB30
あかんもうクリア出来るステージと出来ないステージの差が激しい
クリア出来るならR-TYPER3でも出来るが出来ないところだとNORMALでもキツイ
もう寝る!
0291名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 21:30:18.49ID:F8jqTzMv0
今のところ、高難易度エリアはLEO系で突破する派と追尾フォース持ってる系で突破する派で二分されてる気がする
ラグナロクが使えるようになったら新派閥誕生だろうか


なおドンマイ
0292名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 21:44:17.96ID:ULR7Px+R0
ラグナロックはFINALで威力下がってるとか言われなったっけ?
今回改善されたらいいんだけど
0293名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 22:06:16.95ID:KWIzO0mO0
FINALでは、弱体化というよりメガとハイパーの切り替えにこだわる人がオリジナルを返せと叫んでたイメージがある
0294名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 22:20:58.28ID:kOkqjkVz0
R-9Sが相変わらず初期設定武装じゃなくFINAL設定武装採用しているから
R-90はFINALと同じだと思う
残念だけど。
0296名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 22:34:58.82ID:JVF0fFOk0
ラストダンサー類で全装備選べるシステムあるんだからせめてラグナロック(と2)はスタンダードシャドーサイクロン選べればいいのに…
てかSTGで使わないボタンいくらかあるんだから波動砲切り替えも搭載したって問題ないだろうになあ…アケコン考慮…?
0297名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 22:40:23.23ID:qWC/tKJs0
ハイパー波動砲のオーバーヒートの演出がロマンあってすごい好きなんだけど
あれはなくなってるし威力も下がってるしで目も当てられんかった
0300名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 23:24:16.79ID:Z4GcnLqz0
オリジナルのシャドウフォースを使わせてくれ
ハイパードライブより高火力のショットを前後に撃てるのが気持ちよすぎた
0301名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 23:29:59.68ID:RLtSmSZR0
結局今日で作りきってしまった
晒さないと言ったけど苦労した記念って事で。学生時代にガンプラ数個作った程度の経験と百均の工具ではこれが限界
やっと攻略に戻れるわ
https://i.imgur.com/9k9CkP0.jpg
0305名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/06(木) 23:50:34.01ID:G6jJNp2q0
>>301
乙おつ

いやこれまともにこういうの作ったことがない人が作るようなものには見えないな・・・
いやでもかっこええな・・・ええな・・・
もっと酷い出来にする自信ならあるぜ
0307名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 00:01:01.18ID:4fOS0tlc0
ぶっちゃけ部品が折れて接着剤使うという場面が何度か…
自分もパッケ開けた瞬間萎えたかけたけどバッカーなのにこれ目当てでわざわざもう一本買ったから放置ももったいなくてなぁ。半ば維持だったよ
0311名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 00:43:11.83ID:4fOS0tlc0
>>309
サビが来るとは盲点だった。ホムセンで買うかな

しかし反応してくれる人が意外に多くてビックリ
0315名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 03:48:56.72ID:n83yiPNo0
今回の難易度デザイン見てるとウォーヘッドサンデーストライクストライクボマーに上位機体あっても良かったなぁ
ハンガーから外してしまう
0316名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 05:21:32.31ID:PPXt5uCG0
FINAL1の時も言った覚えあるけど、
ハイブリッド波動砲なんてものがあるのに
なんでラグナロックにそれをつけなかったのか
0317名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 05:51:59.70ID:N6CE8+/K0
機体の数を水増しするために決まってるじゃん
Vのラグナロック1機でFINALでは3機に分割になってるんだから
0323名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 09:51:11.92ID:pllzuxcT0
>>320
補足さんくす
>>321
バイド因子を持った奴が相手なら
「ハイパードライブギガ波動砲乱舞」を使わざるを得ない
0324名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 09:59:09.54ID:VmBo6jJ70
ラグナロックのスタンダードフォース要素は3分割されたってより単純に消えてるだろ
強引にこじつけるならメガ波動砲使えるストライクボマーが近いかもしれんけどラグナロックやラグナロック2と違って見た目は全然3を引き継いで無いし
0331名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 12:48:41.88ID:VmBo6jJ70
レオ2にバルムンクとギガ波動砲つけられるって考えたら究極互換機のヤバさがよくわかる
0332名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 12:58:29.89ID:nI3nnSDR0
かつてフォースやサイビットと呼ばれる丸い金玉で抵抗勢力を蹂躙し、バルムンクと呼ばれる熱い迸りにて戦意のない隠れたものども殲滅せしむるという、悪魔の機体が26世紀に現れたそうな
0335名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 14:10:54.48ID:8/xd/KN40
解凍ドプ、コンテナ、ゲーミングPC、振り子、エビ、
珊瑚、ナメクジ、ヤジロベー、凸凹、ガチャ玉、
今回のボスはカッコいいのがまったくおらんな
0338名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 14:58:15.19ID:n/ETodQk0
もっと生っぽくてグチョグチョしてる敵が欲しいです
X-マルチプライみたいなステージまだー?
0343名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 15:30:02.42ID:2Nja/Xzm0
俺が高額バッカーなら2つのでかいおっぱいみたいなのに挟まれて死ぬやつ考案したかった
もちろん弱点はBの地区
0346名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 15:58:46.24ID:C19vDutP0
6.2ボス亀頭と亀頭を締め付けるSMグッズみたい
0347名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 16:01:45.54ID:bGL0iB710
スコアアタックの一覧からステージクレジットを見るとさ
Team R-Type Final 2 が居るのは5.0に1人、7.0に1人、7.1に1人、7.2に2人
バイド提案リワードの5枠と一致するし、ここにバッカー提案のが居るのかなって思ってるんだけどどうだろ
0348名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 16:14:23.43ID:OE/VQ9200
ブラッドステンドだと高額バッカーは肖像画にされてたけど、R-TYPEだとデビルマンのジンメンのアレみたいにされるだろう
0349名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 16:18:24.24ID:fgPqwfw50
バッカーとか提案元は別にいいけど
それを美しく面白く楽しく感動できる面に仕上げられなかったから
開発どもがすべて悪い
0351名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 17:37:33.48ID:mCMAPla50
>>347
もしそうだとしたら新しいバイドって少ないから絞り込めそうだね

7.0:アルトリウムかフェンリルかボス
7.1:水ガウパーくらい
7.2:青い飛行体かサタニックラヴァーズかゴマンドリウム&コスルーかボス

>>350
バッカーの人?
0355名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 17:56:13.85ID:7EfrzlCa0
汚いバレーボールはスレ住人バッカーさんの案だっけか?
もっと上手く使ってほしかったわ
好きだけども
0357名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:02:26.05ID:nI3nnSDR0
>>355
確かに想定外の所に放り込まれてたw

研究施設お持ち帰りの為に
バイド欠片を柔らかい鉄板で包んで置いたやつが
ゴマンダーぽく育ってたという設定

4面辺りがお似合いだったと思ったが
0360名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:07:55.29ID:nI3nnSDR0
>>356
包帯にしか見えないけど
ソルモナジウム軟鋼バンド

宇宙空間で大きめのバイド欠片を
見つけても適当に梱包出来るように
包帯で野球ボールの様に巻きまくるという
古典的な手法でお持ち帰りする

やっぱりバイドラボの説明文は欲しい!
0362名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:10:33.34ID:mCMAPla50
>>360
詳しくありがとう
てっきりエロい部分を隠すものだと思ったよ
あのバイドR-TYPEぽくて好きだよ
0363名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:11:17.15ID:WhOlf/1V0
やっぱり解説とモデルの拡大縮小回転があるとないとでは全く印象変わるわ
グランゼーラさんマジアプデして欲しい
0365名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:12:25.21ID:7ExhlAIg0
初見何いってんだこいつって思ったらちゃんと設定考えてるバッカーかい
びっくりした
0366名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:16:04.86ID:yRAxtE9m0
>>360
確かになんで宇宙基地じゃなくてバイドの巣にあるのやらってなるな
せっかくの設定なのに見られないのは残念だ
バイドラボに説明は要望に描いておいたけど反映されないかなぁ
0367名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:16:49.86ID:WhOlf/1V0
汚いバレーボールもう2回り大きくていい
雑魚地帯抜けた猛者なら余裕でしょう
あれ、撃つと転がるのグラディウスVの樽思い出す
0369名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 18:56:41.85ID:E06YE7RZ0
>>366
お持ち帰り中に輸送船が落としたか


ところでニックネームが汚いバレーボールになってるのはいいのか?
0371名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 19:31:44.12ID:yRAxtE9m0
>>370
バイドデザイン出案者も否定できないネーミング
ゴマちゃん部分がソルモナジウム軟鋼でがっちり隠れちゃってるから仕方ないね
コロコロ転がるし……
0376名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 20:56:02.82ID:5NAOkV9S0
汚いバレーボールってことは、アートブック35ページのイラストは ID:nI3nnSDR0 が書いたもの(提出したもの)?
それともグランゼーラがリファインした絵?
0377名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/07(金) 20:58:16.89ID:5kqVT4Q/0
フォース捕食とかいうからKIDSで食わせに行ったら
フォースを掴んではダメージを受け
フォースを球体内部に持ち帰っては内部から撃たれ
フォースを抱えたのに画面外スクロールで解放してしまう
なかなかドジっ子ですな
0381名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 01:53:40.93ID:qTaM/25W0
あそこのパターンしっかりは把握して無いけどTYPER3やった感じ
食わせて水アロヘを通常で処理が特に難しくもない抜け方じゃないか
0382名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 03:01:42.14ID:sCIVgLEU0
2面の花の方がちゃんとフォース食ってるな
なんでフォースに耐えられもしないのに主食にしてるのか
0387名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 13:31:15.09ID:f7/trzPB0
バイドを主食にしてて強いバイド反応がある!で外があんまり見えないからフォース(無敵)とは知らずに食べちゃってる可能性

だとシャドーフォースに反応しないな…?
0388名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 13:52:44.85ID:lNKEh4Bb0
やっぱ7.1燃えるわ
あれが三面でも良かったし最後はコアの破壊したかったな
7.2はいまいちだけとセックルバイドは良かった
0389名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 14:04:50.26ID:SnkTryqh0
サタニックラバーズいいよね
0390名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 14:11:41.79ID:7CxzEvTs0
中古ゲームショップでR-TYPEΔ3700円で売ってたから買ったわ:-)
過去作はディメンションの1と2しかやったこと無いから楽しみ:-)
0392名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 14:17:24.96ID:+j1nBMNF0
コースエディットで7.2→7.1とか
6.2→6.1と繋げたい
エンディングなんてどうせ逆再生なだけだし
どこがラストでも出来るはず
0397名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 14:50:52.27ID:BpZ/gPE/0
>>392
7系を最初に持って来ても良いよな
0のデカいフォース?倒しちゃったらバイド化して.1へ行って艦隊全滅させたら.2とか
0398名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 15:53:46.24ID:OgVcD2AI0
>>397
そんな感じで今回細かいストーリー性とか無くしたはずなのに
なぜ最終ステージだけ決められてるのかが謎
つまりエンディングがらみとしか思えない
0400名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 16:13:32.48ID:CQFCqb7y0
tac2が密林で五万だー状態なんですが
俺が持ってるUMDもアウトスルーすべきだろうか?
0403名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 17:42:56.27ID:CpoFPrat0
>>376
俺の絵( ̄▽ ̄;)
恥ずかしい

コスルー(Co-Through)は3匹も寄生したけど宿主が小さすぎて空間を自由に飛び回るエネルギーすら足りなくて、飢えて仕方ないから宿主にはいったまま捕食しに外に出てる状態

みたいなイメージ
元気に育ったらインスルーみたいな子になってるはず
0404名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 18:48:36.69ID:wHk1LK+30
>>403
え、マジで?出したのがそのまま本に載ってるのスゲーじゃん
しかもちゃんと書いてるし。俺がバッカーだったら落書きみたいな絵にしかならんわw
0406名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 19:06:06.62ID:GlnDONbm0
自機判定どうのこうの言う人多いけど
自判定よりもフォースがおかしい
サイズも操作性も!!
0408名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 19:11:35.62ID:qTaM/25W0
高難易度だとむしろ2345が割と大変で分岐ステージは案外スッと行ける気がする
いやしかし俺好きだよあの小ゴマンダー
難所ではないけど見てると楽しいしナイスアイディアだ
0409名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 19:25:19.07ID:zThPfGP+0
>>395
何でベスト版ってあんなクソダサジャケにするんだろうな
ベスト版出ると中古が安くなるからいつも普通の狙って買ってたわ
0411名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 20:01:12.38ID:4BHTG2Ku0
>>410
でもまあ高い金出して権利買ったんだから気合入れて設定作るのは分かる気がするわw
アートブックの35ページの他にある絵もバッカーのなんかな?
0420名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 20:43:44.58ID:Nd/7TY+n0
版権は引き継いでないな
今回のFINAL2制作も版権をアイレムから借りた形だし
0422名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 21:23:43.41ID:9++hsmnm0
上から目線でネオジオを侮辱するコイツみたいなクソにわかが、R-TYPEシリーズをプレイしているのが許せない

ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20210406/b20vQUFTdWUw.html
688 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2021/04/06(火) 16:01:49.91 ID:om/AASue0
ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ
エイコムから社名変更した夢工房のブレイジングスターや元アイレム社員が作ったラストリゾートとか
0423名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 21:25:38.65ID:ck/hYobm0
前も荒らしてる奴が某Yも知らないエアプだったし
0425名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/08(土) 21:49:59.79ID:5Zo6L6UL0
いつまでIIの敵弾貫通バグ放置してんだよ
さっさとアプデで直せドアホ!!
0426名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 21:51:58.97ID:ck/hYobm0
売上ねンだわ
0428名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/08(土) 23:21:13.35ID:uW7t3VdE0
tacは「出せるように前向きに進めている」と集いで言ってたけどどうするんだろうね
store配信を引き継ぎ再配信とかされても本体がないとどうにも出来んし。

スマートフォンに丸ごと移植なら大歓喜なんだが
0431名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 00:27:02.65ID:mW1Shvxn0
実はコアの内部にいるのはパラドックスインタラクティブであり
Hearts of R-typeを生み出すという暗喩なのでは……?

https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fi-ogp.pximg.net%2Fc%2F540x540_70%2Fimg-master%2Fimg%2F2017%2F10%2F23%2F02%2F05%2F58%2F65557146_p0_square1200.jpg&;imgrefurl=https%3A%2F%2Fdic.pixiv.net%2Fa%2F%25E3%2583%2591%25E3%2583%25A9%25E3%2583%2589%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%2596&tbnid=Bl2efw1teNTsmM&vet=12ahUKEwjZ0qKtsrrwAhVPU5QKHfRKBQkQMygAegUIARCoAQ..i&docid=vV7Od9Uv-bBetM&w=540&h=540&q=%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96&client=firefox-b-d&ved=2ahUKEwjZ0qKtsrrwAhVPU5QKHfRKBQkQMygAegUIARCoAQ
0433名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 01:42:05.12ID:GGOZlp+h0
7.2のつがいの鳴き声がマザーバイドから聞こえる音と同じで何かのつながりを想像してしまう
0441名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 06:12:12.96ID:FSqw3/vN0
R-TYPE2の感覚で撃ったら全然ダメージ出ないからちょっと引いた
しばらくレディラブでいいや
0442名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 07:57:47.39ID:w4aUuN+/0
>>441
RTYPE2の拡散波動砲はクリティカル決めれば
2ループでも現在の4ループ相当だけど今は無意味に広がるだけで
近距離で全弾当てたとしてもただの2ループ相当だから
スタンダード波動砲以下のゴミ
因みにR-9カスタムもR-9/0も既に消された存在
0443名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 09:50:06.88ID:oJXgaqzI0
今回のED曲って評判はいいの?
たしかへきるの時はアレだったけど

俺は今回の曲はけっこう好きなんだ
0444名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 11:19:48.08ID:d0bhKPG80
自分は二曲とも好きだな
ただ、日本語版じゃない方の評価は微妙
アーアアーアアーアーの質はTAC2の曲より低いとか、灯火の方はカラオケすぎるとか
0445名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/09(日) 12:33:23.58ID:qyxXUbfv0
へきるの歌、結構好きだけど評判悪かったのか……。

そういえばfinalの自機の人、帰ってこれたんだな。
ファイナル波動砲撃ったあとに絶命して機体だけ漂流してるのかと思ってた。
(なおバイド化してないとは書いてない)
0447名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 12:58:54.93ID:MBdfL8Yp0
FINALのへきるはバイドソングとか言われて高評価だったと思う
前評判はなんでR-TYPEにアイドル声優なんだとボコボコだったけども
0448名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/09(日) 13:17:40.17ID:gNzAx5bB0
でもカラオケで歌えるのはFINAL収録のとは雰囲気違うのかなしい
しゃーないけど
0449名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 13:59:21.74ID:I50v7rLy0
あの時代にEDで声優ソングぶち込んでくる事自体かなり暴挙だったからなぁ
0450名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/09(日) 14:03:13.03ID:5n+PKc650
せっかく新作出たタイミングなんだからスイッチオンラインでスーパーとかIIIを配信して欲しいな
0451名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 14:35:07.98ID:fTlaAKh60
久しぶりにグラ5やって思ったけど
ゲーム性って意味では
RタイプFinalとかFinal2よりこっちの方がむしろRタイプ的だな
だからこそ逆に当時はグラディウスじゃねぇって叩かれたのかもしれないが
0453名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/09(日) 15:03:28.20ID:g97rUS2e0
エクリプスだと最後のでかいフォースにダメージ入れられないの自分だけじゃないよね?全く入らない訳じゃないけど他の機体に比べて難易度が段違いなんだが
0457名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 15:59:15.42ID:1ixSyH3y0
ごめんミスだ
R熱再燃してちょいちょいやり直してるけどグラXのパズルはRでもグラでもなく実にトレジャーだと思う
今作はやっぱRだよデルタよりもそれ以前に近い印象のプレイ感だが
0458名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 16:51:56.01ID:ZWNFEhjl0
>>454
そうSwitch
>>455
全部の機体試してないからわからんけどエクリプスだけ波動砲でしかダメージ与えられないんよね
0461名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 20:06:01.69ID:AEeVuudu0
最後のデカイフォースって、今までR-TYPEやってた人だと違和感というかアレってなると思う

「スペシャルウェポンで倒すんじゃないのか…」
「ファイナル波動砲で倒すんじゃないのか・・・」
「豆鉄砲で倒すのかよ・・・(ガッカリ)」
0463名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 21:43:10.85ID:PS726YwT0
というかなんか全ラスボス
倒したったで感が薄すぎる
そして洋画なみに長いエンドロール
0464名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 21:54:41.53ID:tbh+W8td0
やり直して思ったが正直演出に関してはFINALの圧勝だな
FINAL2はストーリー性もなけりゃ演出が唐突すぎる
0465名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 22:00:10.45ID:upaHRum10
ウェーブの切れ目でもっと大胆に視点動けば良かったのにな
3Dなんで仕方なく義務で視点動かしましたみたいなとこある
0466名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/09(日) 22:34:55.86ID:yJpAzD0/0
今作は話の筋として過去作戦のシミュレートだったはずだから正常じゃない動作なファイナル波動砲は合わないしゲーム的にドーズゲージ溜まるの遅すぎて復活とか考えるとスペシャルウェポンもそこまで持ってくのが非現実的だからなあ
0468名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 00:02:55.72ID:V+05JW6+0
ステージ逆走するだけじゃなくて
出撃前みたいな演出をEDとかでもう少し頑張れなかったのかとは思う。
0470名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 00:06:12.44ID:Hr9A+xIM0
ラスボス倒しても人類勝った感じが全くしないのがね
そもそもバイドなんてあちこちの次元で巣食っていてもう全滅なんか不可能だと思うけど
0472名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 00:29:00.87ID:c+p0hGff0
巨大フォース?からフォースに何か延びてきてるからアレでゲージ溜まってスペシャルウェポンでフィニッシュかと最初思った
スペシャル撃っても変わらんからフォースシュートしたら取り込まれて「次は何だ?」って思いながら波動砲とか撃ってたらそのままクリア……
何か凄いモヤモヤが溜まったラストだった
0473名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 00:36:17.98ID:AmL1tUva0
前作壊れてジリジリとしか溜まらない波動砲で止めを刺すの好きだったんだが
0474名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 00:52:32.67ID:Vw4q+twg0
3ラスト→フォースシュートのみ
デルタラスト→スペシャルウェポンのみ
FINAL1ラスト→ファイナル波動砲のみ

FINAL2ラスト→通常ショット&通常波動砲のみ

過去に色々やりすぎたので消去法で通常攻撃になった感
0475名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 01:31:06.08ID:JXlxAlKG0
FINAL2 めちゃくちゃ面白いじゃん・・R-TYPEシリーズで一番ハマった歴代最高傑作だわ。120点!

良い所
・プラクティス、キッズ、ノーマルでステージ6とFINALが全く変わるのがいい
・敵パターンを覚えながらやればいつかはクリアできる魔界村みたいなゲーム
・敵の動きが秀逸。よく考えて作られてる。フォース飛ばしたりして遠隔操作で撃破したり
 素早く手際よく処理すると楽に進めたりもする
・何度もやりたくなってしまう魅力がこのFINAL2にはある。強い自機を開発すれば高い難易度も挑戦できる
・EDの歌は素敵
・ゴミ面で這うメカ恐竜や2体のメカ鯉のぼり等、素晴らしいデザインもあり

悪い所
・オープニングが面白くない。敬礼とかウインクとか要らない
・戦艦とかがデザインの手抜き感がある。安っぽい
・EDの歌以外、曲が耳に残らない
・自機の当たり判定がデカ過ぎ。敵の攻撃が見えなくてくらってしまうことがある。見にくい
0476名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 01:33:04.34ID:tIcyv00H0
>>474
1ラスト→フォースシュートから20秒
撃っても撃たなくても20秒
ACだからタイムアウトもあるが
0477名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 02:28:03.44ID:WnGd35+E0
曲に関しては一応ちゃんと作ってはあるしサウンドトラックとかで聞くとしっかりしてるんだよ
ただデフォルトだと波動砲チャージ音とか効果音が大きすぎて全然聞こえないからオプション調整必須という
……まだ自然音楽とか言われてたFINAL1の方がBGMしっかり聞こえてるんだよなぁ
0478名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 06:13:06.71ID:iIZHuqvn0
>>477
サントラで聴いてないので何ともだけど、これといった主旋律もなく、たまにあってもアラビアンだし
テンション上がらんのよね

ちなみにFINALはサントラで聴くには厳しかったわ
0479名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 06:13:51.41ID:GDUXOZxv0
難易度で6と最終面変わると思ってんの馬鹿すぎ
流石今作を最高傑作とか言うだけある
0483名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 10:17:34.35ID:705/C06W0
今作攻略は相当面白い
だが演出はもっと入れてもいいと思う

ランキングの点数が増える方向でなら
どんどん変えてもむしろ殆どが歓迎すると確信してる
0484名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 11:03:19.85ID:gE0hA7D00
FINAL1みたく演出入れすぎてシューティングが微妙になっても困る
でもFINAL1オマージュやステージ冒頭なら演出やポエム大歓迎
0485名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:00:17.86ID:705/C06W0
敵の魅力を度外視したら
攻略はファイナルと違って完全に出来は良いし
遅延も無いのが今作やろ

演出だけ足りんのだ(´・ω・`)
0487名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:08:02.03ID:aSdOWSJO0
『どうすれば良い? 俺は……どうしたら……』
『何事も暴力で解決するのが一番だ』

〜回収されたレコーダーより
0488名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:16:57.48ID:nLVL1yb20
7.1がクソだったので同じく厳しすぎて1面からやり直した方が早いと言われる初代の7面後半復活を久しぶりにやってみたわ。

難易度や安定度だけなら7.1の方が遥かにマシで禿げそうなった。パターンの通り動いてるつもりでも数ドット数フレーム違ったら変なところに弾撃たれるし。
よくこんなんパターン作って稼ぎやる奴おるな…
0489名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:26:11.95ID:/9p7Ci820
……演出が弱いのそれか?
毎回派手な演出入れてたらスコアアタックするとなると邪魔になりそうだし
スコアランキングの実装とか話してたからそれを狙ったとか
0490名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:35:12.29ID:J6OnSTwV0
設定の話になるけど、灼熱波動砲はあるけど冷却タイプの波動砲がないのはなんでだろう
威力が限定されるからかな?
0491名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:35:24.25ID:A8cXR2P00
デルタとFINALはカメラワークに動きがあって自機にもそれが反映されてたけど、今回それがないからすげぇしょぼい。

でもまぁ経験のないスタッフで作りましたってんで、ここまで仕上げたならまぁマシな方かな。
遊べるだけ大分マシ そう思うしか無い
0493名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:45:15.49ID:705/C06W0
演出といっても音楽の切り替えや場面のきりかえ
敵の配置や出方ひとつとっても物語性作れるしな
点数がはいらない空白の時間をつくらなくても出来ることはあるかも
0494名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 12:48:55.76ID:hEgylfWu0
ジャンクションて手軽な分岐マシンだし
3面の辺りで本編に追加分岐入れてもいんじゃないかな
0495名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 13:34:46.33ID:nogongHW0
冷却だけなら凍るだけだし冷凍粉砕波動砲とかなら威力出そうなんだけどなぁ。
0498名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 13:51:42.39ID:+evySzZf0
ブルーシンフォニーに乗って、愛してるぜベイベーを叫ぶ方がよほど冷えると思う
0500名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 14:06:49.44ID:PvS4pLTg0
>>490
ただの設定なんだからキャトフヴァンディスみたいにマイナス1兆2千万度の冷凍光線とかあっていい
無いのは単に思いつかなかったとかそんな設定要らんと思ったからでしょ
0502名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 14:43:24.74ID:Y8HxPvBb0
加熱より冷却の方が効率悪そうなのと
ミスターヘリだっけ?結晶を放つ奴とデザインちょいと被りそう
0505名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 15:41:35.50ID:nogongHW0
すでに波動エネルギーを全部電気にしたり、ゲル状のバイド体ぶっかけるのを波動砲と言ってるんで。
0508名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 16:05:58.67ID:Kn44cX5w0
元祖波動砲のヤマトは所謂マイクロブラックホールだから当たれば一撃になってしまうよ
0509名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 16:08:50.71ID:705/C06W0
核融合の爆縮を異相空間内シリンダーで行うやろ?
そこで発生した高濃度プラズマを
座標指定させてプシューって出すだけや

簡単やろ(´・ω・`)

座標指定は応用利かすと
衝撃波動砲みたいなのも出来るし
プラズマの形態ではライトニング波動砲みたいな事も出来るし
なんか面白いことしたかったら絵もかけるで
0512名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 16:28:51.14ID:wetx9Vxr0
>>510
なんでや拡散波動砲も地球防衛軍艦隊も2202で雪辱を果たしたやろ!
それにR-type2の拡散波動砲はちゃんとヒットさせれば超大火力だぞ
R-type FINAL 2の拡散波動砲? うーん、まぁ、そうねぇ……
0513名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/10(月) 16:36:01.08ID:Kn44cX5w0
>>512
うん、まあ対艦隊には絶大なんだけどね…
それにしてもFINAL2の拡散波動砲はもうちょっと強くして欲しいよ
弱点に肉薄して瞬殺したいわ
0514名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 16:44:51.98ID:97t/s8/t0
2の拡散波動砲は超火力をぶち込んでる爽快感があったけど
今作のは全然そういうの無いよな
0516名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 17:09:58.93ID:wetx9Vxr0
デルタウェポンはニュークリアカタストロフィー搭載が多い気がするけどネガティブコリドーの
異層次元航法推進システムを応用して時空歪曲を発生させるって正気じゃない運用法がすき
0519名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 18:03:39.09ID:I+/ZL28h0
サウンドボックスの、デルタのステージ2水中バージョン
終始ノイズ入ってない?
レコード再生した時みたいにプチプチ言うやつ
0520名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 20:22:34.94ID:9i0pEo2b0
>>519
比較しました。
所持しているEX版と ボックス版では収録時の音量が異なっていました。
EX版の音量より、ボックス版の方が少し音量が大きく、曲自体が高い音程の効果音を随所で使用しているため、音割れがボックス版で起きてることが分かりました。
ノイズは音割れのことだと思われます。
0522名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 20:38:44.87ID:9i0pEo2b0
>>520
訂正します。
EX版では音量がきちんと編集されて聴きやすいようになっているのに対し、ボックス版は

本商品はゲーム中の楽曲を新たにデジタル録音し収録したものになります。過去の『R-TYPE』関連CDの内容とは仕様が異なる曲がございます。

ということなので、おそらく収録時の音量を大きめにしてしまった為音割れしてしまったのだと思われます。
ちなみにゲーム内音源をボックス版の音量に上げ編集したら、同一の箇所で音割れが起きました。
0523名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 20:48:57.67ID:9i0pEo2b0
>>522
更に調べましたが、そもそもゲーム内音源自体で音割れが発生もしくは音割れ寸前だったりしますね。そこに加えてほんの少し大きめの音量で収録してしまったようなので尚更音割れが目立ったという事だと思われます。
ここでこれ以上続けると邪魔になりますので、失礼致します。
0525名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 21:12:51.00ID:I+/ZL28h0
詳しく有難う御座います
不具合、というよりは仕様なんですね

クリッピングって言うんですね、覚えておきます

曲を取り込む時はここだけEX版にしとこう……
0526名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 21:24:24.81ID:+E6lksBv0
相変わらず仕事が雑だなー
DL版のCDのブックレット(pdf)も仕上がりになってないし、
タイトルが名称未設定だし酷すぎ
0528名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 21:58:54.81ID:9i0pEo2b0
>>525
敢えて報告するが

ダメだこりゃ 
他のでもクリッピング見つけた
FINAL1.0の(永眠の都市: 静寂) 危ないだろうと思ったら予想通り起きてたわ
 静寂なのに
ボックス版この様子だと恐らく 元々クリッピングしそうな高音域使用曲全てクリッピングしてそう
0530名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 22:09:13.59ID:9i0pEo2b0
そこら辺が専門家じゃないのでクリッピングと音割れの違いがよく分からないが、つまりどの曲がクリップしているか聴くまで分からん と
0532名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 22:29:36.89ID:9i0pEo2b0
マジ

編集されて綺麗でとても聴きやすいが 音によっては聞こえにくい(ような気がする)箇所がある旧版
ゲーム内音源そのまま録音して恐らく弄ってないので 元々のゲーム音源自体でクリップ寸前の曲がクリップしているが それぞれの音を弄ってないぶん聞ける箇所が増えている(ような気がする)ボックス版

お好きな方をどうぞ
0533名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 22:30:34.78ID:I+/ZL28h0
>>528
有り難う、まだデルタまでしか聴いていないけど、他も気を付けて聴きます

EX版に収録されている曲ならまだしも、tactics系とかでなっていたら目も当てられんな……
0535名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 22:58:58.20ID:9i0pEo2b0
>>534
実行して理解できました。ありがとうございます。

しかし困ったことになったなあ。
0536名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/10(月) 23:06:54.56ID:UtMDZsxY0
>>488
7.1なんかLEO2で適当に青反射されてるだけでTYPER3でも簡単じゃん
終盤右上安地だし
0541名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/11(火) 00:26:53.83ID:gBpzb2qY0
アホみたいに詰まってたから突破できて嬉しいんだわ
謎の達成感あるよなシューティングは
0544名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 00:49:50.38ID:HUa30GSR0
最高難度の動画とか見てもなんか敵の密度がスカスカな感じなんだけど
どんな感じ
プレイヤーが上手いから簡単そうに見えてるだけなのか
でも2の5面とか上手いヒトのプレイ見ても難しそうなんだよな
0547名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 01:25:12.22ID:0bBxLYfN0
上手い人が簡単そうにやっちゃうから真似しようとすると話が違うやんけ!ってなる
0549名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 01:40:05.35ID:Q14zoLXL0
>>546
TACみたいに元々音圧レベルが高かった曲はクリップしてないから、
多分今回マスタリングした奴が何も考えずにゲイン弄ったんで
平均音圧レベルが低い昔の曲ほどクリップしてると思われる。

本来ハイレゾはダイナミックレンジが広い事から
ソースが小音量でも音質を維持できるのが利点なんだが、
頭悪い奴が音を弄るとこうなる典型例。
0550名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 01:57:28.90ID:jgZ9xL0b0
>>541
それはFINAL2だからだよ。シューティングゲームの魅力がいっぱい詰まった作品

速度を場面場面で切り替えたりして敵の猛追をかわしたりとか、
前後で攻撃を挟まれたときに敵を倒す順序を考えたりしてうまく切り抜けたり、
安全地帯見つけたり、面白いシューティングゲームの要素がいっぱい

このゲームにアマゾン評価で星1とかつけてる奴は意味が全く分からない

その場コンテニュー可能でボム連発で逃げ切りのゲームだとつまんない
弾幕ゲームも動体視力だけだから面白くない

FINAL2は何度もやればパターンが見えてくるし、頑張れば進むし
難関を超えた時の楽しさがある

当たり判定や一部のデザインなど部分部分でアラもあるけど
最近のシューティングゲームではゲームの中身は最高峰だと思う

サイバリアデルタやダライアスバーストはイマイチだった
面白いと思った雷電5よりFINAL2は面白いんだからビックリしたよ

よく知らない訳わからん会社だけど、またこの会社にFINAL3は出してほしい
0551名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 02:02:46.86ID:Xt5iRWyK0
五面とか簡単だよねーという話になってるけどRT3だと簡単な方だけど鼻歌混じりは無理だったんで
完全に上手い人マジック
0553名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 02:09:08.25ID:jgZ9xL0b0
遠慮しときます・・
シューティングゲームは好きだけど上手くはないので・・
0554名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 02:12:49.07ID:Ao51EwzP0
RT3−7.2序盤復活の話が良く出るけど
R-TYPEII 2−6後半復活の方が難しいと思った
0555名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 02:29:01.73ID:uJ+YYaHx0
細かい事かもしれないけど今回自機から出る弾の形と
フォースから出る弾の形が同じなのが手抜きぽくて凄く気になった

自機の弾が初代の形にしてあったり
フォースによって色が変わるのは良い箇所だと思うけど
せめて形ぐらいは変ぐらい変えて欲しい
0558名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 05:33:45.03ID:z/Uty/Ew0
>>550
言うほどスピード変えるか?
ほぼ4速固定なのだが

シューティングとしては自分は雷電Vの方が楽しめたな
ノーコンティニュー真ボスでクリアしようとするとそれなりに考えるし、演出やBGMも良くプレイしてて高揚感があった

何より納得行かない死がない
0559名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 06:18:22.33ID:hvCa5c250
>>555
それ俺も気になったわ
フォースが必死でビームの模倣をしようとしてるのに
微妙に似てなくて可愛かった
0562名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 07:21:35.14ID:QATFasgK0
>>549
こだわって収録しましたみたいな事言ってたけど、マスタリングした物すら確認してないのか
値段が結構するから取り敢えずスルーしたが正解だったか
0563名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 07:43:12.05ID:a5G/MJOg0
サントラボックスのR-TYPE IIIも奥の方で「ヒヒヒヒヒヒヒヒ」みたいな小さい高音ノイズ出てない?

1面の曲とか特にわかりやすい

EX版は「サーーーー」ってノイズ入ってたけども
0564名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 07:48:47.26ID:QvaSJEfi0
>>562
全部が全部そうなってるわけでは無いから何とも言えないですね
一部の曲がブツブツ聞こえてくる感じです
まあ 普通に商品として不備出てるんで全く許容出来ないですけどね

TACとDIMENSIONも聴いた感じ怪しいのがいくつかあったので 新旧関係なく起きてそうです

あと なんとなく聴いたgallopステレオ版のzoneBは 旧版より若干テンポ遅いですね。
これに関しては 作曲家の方から提供していただいた音源なので 筐体との差異というだけだと思われます。
0568名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 09:45:28.80ID:Yb3uYBgB0
>>561
システム的に頻繁というか随時変える前提だと思ってたが、あまり変えない人多いんだろうか
0569名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 09:49:39.87ID:af2bNxL00
GALLOPの基盤はモノラルだから実機からどうにか出来るわけがないってだけだろ
提供元が誰かは知らんけど
0570名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 09:59:00.81ID:n/1Gj3Cv0
ギャロップの作曲家さんじゃないの
石田さん辺りは自分で作曲した音源データ持ってるみたいだし。
0571名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 11:17:10.79ID:cowaASPg0
そもそもGallopの音源をアーケード筐体から聞ける方法って今の時代にあるの?
R-TYPEは現存してるアーケードが東京とか名古屋に幾つかあるけどGallopは見たことない
0575名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 12:42:20.04ID:cowaASPg0
基盤だけあってもそれを動かせなきゃただの金属じゃん
言いたいのは今Gallopの音源聞いて本当に実機と音声が違うか確かめる方法が無くね?ってこと
無いことは無いけど、それが可能なのは金があるマニアだけ
0576名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 13:01:47.98ID:QvaSJEfi0
基盤持ってる方のとこ行って録音したのでは?

PC-88VAもそんな感じで九州行って録ってきたらしいし
あとgallopの作曲者は冷牟田氏で 昔作ってたステレオ版音源持ってたから提供していただいたんだと 

以上 ミカドのYouTubeでのシューティング特番のサントラコーナーにおけるスタッフのトークより
0577名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 14:00:41.62ID:+rkgMa7N0
聞き比べる環境無いならあきらめて今の音源を是としなきゃな
どうしても許せないなら相応の努力と足と出費が要るってだけ
0579名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 15:24:13.08ID:vO4UAHpV0
FINAL2の敵の量ってどんな感じです?
何も出てこない空白時間だらけの、スカスカだったりしない?
0581名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 15:38:34.11ID:0ZogSuDf0
難易度によるって感じ
ノーマルくらいだと時々空白はあるけど休憩にいい感じ
R-TYPERくらいになるとむしろ安心できる場面が少なくてきついレベル
0586名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 18:47:12.49ID:qjrU6aid0
ファイアキャスクファクトリーからプレストラップをオミットしたのに激怒
0588名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 19:04:57.02ID:f0DPhXWF0
>>586
あれ、3Dの弊害で
とことん自機の位置が分からんようなるからなあ
逆に見やすくしようとすると重厚で立体的なシリンダーが
紙のようになってしまう
0589名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 19:06:45.50ID:f0DPhXWF0
プレス機に当たり判定入れたら超難易度で
接触事故無くしたらぬる過ぎると
扱いが難しかったんじゃないかな
モデル作る作業の割に
0591名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 19:33:38.50ID:VZ6zjvuM0
くっ
追加ステージのコードはまだか


------
バウチャーコード配信開始のお知らせ


この度は、リワードのバウチャーコードの発行が遅くなりまして誠に申し訳ございません。

遅延しておりました北米リージョンのPlayStation 4のバウチャーコードの配信を開始いたしました。
0592名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 19:52:40.09ID:YI3Gdz3M0
>>582
やっぱ新規と古参ファンだと評価変わるよね
いずれにせよ今後のアップデートに期待だなぁ
0593名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 19:58:33.14ID:f0DPhXWF0
古参も古参だけど
雰囲気や設定に入れ込む人と
ゲーマー気質が勝る人では

前者は辛辣になるかもしれないな
0594名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 20:15:31.20ID:CeRCUHsJ0
もうちょっと反射レーザーの活躍場面が欲しかった
ダイナミックなトラップ中を繊細な操作で抜けるギミックが少ない気がする
0596名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 20:59:05.98ID:2/ArM8cp0
だいぶ前にお絵描き機能で描いたやつ出てきた
今作のキウイってどうなんよ
0597名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/11(火) 21:19:10.10ID:7A4cJRrr0
大砲が扱いやすくなったがつまらなくもなった感
ドリルフォースは今作唯一フォースシュートに連続ヒット音があるのでその点で変えが効かない
0604名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 12:06:09.39ID:8FfjcqMP0
>>603
個別の案内は来なかったなぁ
公式が支援者ページやTwitterなんかで出してる
入力時期と発送時期の情報を漁るぐらいしかないと思う
0606名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 12:18:12.77ID:V8B3wEcK0
うちはヤマト便から発送のお知らせが来たわ
金沢からだったから察した
0608名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 12:20:44.04ID:WSXLs1MS0
>>604>>605
電話番号は登録してなかったってのはあったけど
発送先なんて支援者ページ出てすぐ入力したから送れない案件にはならないと思うけどなあ
もうちょっと待ってみる
0611名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 12:44:10.27ID:yogw8Wga0
>>608
4/6頃の入力不備を催促するメールに
電話番号は発送に必須だって書かれてたよ
電話番号を直した日が入力日ってことになるんじゃないか?
0613名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 12:53:24.50ID:WSXLs1MS0
>>611
確認不足が露呈してしまった
先週入力したから発送は来週くらいかな
騒がせて申し訳ない
0618名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 14:50:24.27ID:B1ZegJwn0
>>617
>現在、ネット上にゲームの不正改ざんを行っているユーザーの存在を確認しております。
>ご支援者様の専用特典につきまして、改ざんされることが無いよう、
>ゲーム中の不正改ざん対策と合わせての実装とさせていただきたく考えております。
0620名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 17:26:02.74ID:Y6hczUHJ0
>>619
散々文句つけたけど気がついたらやってるってのは
幹の部分がしっかりあるからこそか

枝葉も人によってはR-TYPEの両輪の関係だから
これからのマッシュアップに期待してるけど
0621名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 17:33:23.59ID:vW/ggig00
色々と準備不足なのはどうにかしてほしいなぁ
マルチプラットフォームでほぼ同時発売なのに
アプデはともかくとしてもDLCまでリリースがバラバラなのはねぇ
それも如何にも1番売れてそうなPS4優先でxboxは全部後回しとか
0622名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/12(水) 18:33:20.33ID:ErFhZwKB0
>>618
キックスターターから#49のメールなら来ていたけど、そのメッセージは見当たらなかった
0627名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 19:13:57.52ID:yqk+xb7T0
経験者ならとにかくSTGやったことない人にやらせたら放送事故にしかならんぞ
0630名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 19:20:40.47ID:yqk+xb7T0
IOデータ色々やってるしこんなよく分からんコラボするならコラボ製品とか作ってもらえばいいのに
0631名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 19:21:11.82ID:goe9idom0
会社がご近所なんだな、自社のコントローラやキャプユニ宣伝なんだろうが
一般の人がどんな感じでプレイしてるのか見れるいい機会
0634名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 19:33:17.04ID:5sLDW0ji0
あれなぁスチームだと防止できるようなもんとは思い辛いというか
妙にハードル低いのもあるし
0635名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/12(水) 19:41:27.19ID:b7f4Br1e0
初心者がやると普通に死にまくって目も当てられんようになる気が


それにしてもIOコラボとかirem時代にはありえん組み合わせだな
(iremの後ろにはナナオ様がいるので)
0637名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/12(水) 20:10:58.66ID:Yz4V3TLX0
色々妄想を考えてみたが、やはり7.1には明確なラスボスが欲しいな。
あとヘイムダルから飛んでくるミサイルもきっちり自機狙いで飛んでくる弾や
特定のポイントで炸裂して大爆発する弾を仕込んでおくとかして欲しいし
情け容赦の無い偏向誘導ビームもガンガン発射して貰いたい。

そして散々いたぶられた後、何とか最後の一隻を大破させたと思ったら艦内からの波動砲発射で
艦体を真っ二つにへし折りながら飛び出して来たR-9A4との最終決戦に挑んだりしたい。
0638名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/12(水) 20:18:40.22ID:gEUjsQ+t0
オマージュにF-bが来て7.1の後F-bが始まると予想
0643名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/12(水) 22:14:56.77ID:2FToFdIl0
R-TYPERのst2.0ボスが復活から倒せないんでいろいろ試してたんだが、
前フォースでデコイ波動砲貯めたまま左下にこもってタイムアウトが手軽かも
0645名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/12(水) 23:29:05.55ID:Bh+lQHg10
>>613
 仲間だ。自分も4月末に電話番号未入力に気づいたクチだよ。お互い気長に待とうぜ。
0646名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 01:02:48.18ID:kLNWko4R0
締め切り直前にスレで話題になったら入力してたの大勢いたけど、それでもまだぞろぞろと・・・
一体バッカーの何割が未入力なんだか
0647名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 01:20:35.67ID:1xgXpKRp0
やっとr-typerクリアできた。つぎは2か....
苦労したポイントで機種変しまくっていけたのは、
6-2ボス → スレイプニル青バルムンクで画面最上で頑張るのが楽っぽい
7-2バイドシステム編隊復活 → アンカーフォースの糸で目玉ミサイルを遮断

>>644
左下でデコイつけてると自分とデコイが重なるので、種をほぼ防げるっぽい

上記がtyper2でも通用するか明日試してみる
0649名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 01:45:13.02ID:MvZHsA0W0
いまだにファインモーションのレーザー上手く避けられない自分は
FINAL2は買わない方がいいかな…?
0650名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 02:20:17.19ID:rZXaPIlB0
下手だから買わないはちょっと勿体無い気もする
極論誰しも最初は下手なので下手だから買わないとしたら誰も買わなくなっちまう!

>>646
重複支援やpaypal経由で確実ではないがクラファンページのを合計すれば総支援者数が出せるので
後はクレジットのバッカー一覧を数えれば…………!!
0652名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 03:10:03.78ID:/M+AiP+h0
>>647
それ6.2と7.2の機体逆にした方が楽だよ
6.2ボスはアンカー+ライトニング波動砲が早い
7.2のバイドシステム地帯はスレイプニル青レーザーで真ん中で連射ボタン押してるだけで殲滅できる
0654名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 08:09:23.13ID:lp+wnx6G0
このゲーム機体開発さえ無ければRPG感はかなり軽減される
難易度解放システムはあって良いと思うけど
低ランク機体ではこのモードに適しません
といったような注意書きも欲しいね
開発者は偵察機のTYPER3で全箇所ちゃんと復帰出来てるのだろうか
0655名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 08:31:41.98ID:RD96G+Rh0
ビットやミサイルの開発とかあると面白かったかも。
アローヘッとかでもスタンダードフォース改を装着してみたい。
0657名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 09:07:07.94ID:HMQNNAOB0
アロヘは直系あるから別にいいんだけどSには改装備させたら強いだろうなとは思ったな今回
CとKには強力な拡散積んだ後継機とかも
0658名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 09:19:20.20ID:87IkZ82R0
まぁ○○に□□付けられれば…って部分は究極互換機でお楽しみくださいって事だろうね
0661名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 11:05:00.72ID:rFoGbCwb0
F-BのR9A出そうぜ
三色レーザー任意切替、波動砲連射、自機の向きも変えられたっけ?
装甲は流石に1で
0664名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 11:33:51.15ID:o+5AKthB0
下手だから被弾してるだけなのに当たり判定のせいゲームのせいにしてるの滑稽すぎて笑えるわ
0665名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 12:13:00.08ID:QF/pO1zu0
R-TYPER 3まで漕ぎ着けた上で文句を言っているんだが?
自機の判定が大きいのは100万歩譲って良しとしても、フォースやドースブレイクしたフォースの防御範囲が狭いのは
どう考えても糞だろう。
シールドフォースorサイビット+ドースブレイクフォースで上下斜め前方隙間なくカバーできたFINALと同じにせぇって簡単な話だ

グラVのクソ当たり判定も味の内とか言い出す奴もいるから救いがない クソなものはクソだ
0668名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 12:37:14.49ID:kLNWko4R0
「フォースが前にあればそれだけで高難易度もOK」みたいな調整にはしてないってことだろ?
0670名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 12:40:51.54ID:UkluK/sM0
前に着けておけばそれだけで無敵なんてのは初代からそんなことないし
そこを経験してても違和感がある人が多いんでしょ

それが今作の仕様と言われればそれまでだけど
0671名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 13:35:28.20ID:ttIon14c0
とりあえずフォースの当たり判定はオレンジの球体部分。画像通り。
そういう意味では小さいとは言えないよね。
でも今までのシリーズではそこにプラスアルファ分があった訳で、今回でいきなり
それが無くなったからプレイ感覚が狂ってイマイチ楽しめないって意見も分かる。
 このゲーム固有の醍醐味の一つのフォースの使い心地が変わったって事だからね。

 敵の弾の射角が昔以上に細かく撃ち分けられるようになったとかあるのかもね。
 だからフォースのプラスアルファ分のバリア性能が無くなっただけで、そこを通って
自機に至る弾の数が昔より増えたとか?
0673名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 13:49:12.57ID:8CzJBPEH0
フォースじゃなくてあれは偶々くっ付いてしまうオプション
今のところ弾消しはオマケ、修正される事を願うしかない

R-9IやR-9改の長所はあらゆる機体に分散されてしまった
但し、斜め移動、フォースビットの不自由さ、自機当たり判定は除く
0674名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 13:52:06.97ID:8CzJBPEH0
RT3-7.0の暴走フォースが画面半分ぐらい超巨大化して避けなければいけないのは楽しい
0675名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 14:43:25.20ID:az+EYKCE0
フォースの防御範囲もそうだけど、敵の弾の撃ち方がとにかく頭いい
明確な殺意を持って当てにきてる
今作はそんなイメージ
0676名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 15:06:06.88ID:Se6/UYaC0
そう言えば改めてドースブレイク前後でフォースの当たり判定を比較してみたが、
今の仕様だと全く同じになってたな。
発売直後は多少大きくなっていたように思うんだが。
0677名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 16:00:36.17ID:YSmWLdgd0
確かに敵弾が賢い気はするよな
ある時点の自機位置に向かってまっすぐ飛んできてるだけなのに。
0678名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 16:52:31.18ID:8OIXfrtY0
自機狙い弾の他に、ジョジョのキングクリムゾン的な未来予測弾が混じってる感じがある
0680名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 17:20:45.86ID:HMQNNAOB0
真正面や真後ろ以外での接近は許さんすれ違うとか甘えんな
という調整なのは分かる
あと多分キャノピーじゃなくて胴体狙ってんのかな
0681名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 19:06:16.09ID:s4GKjxs40
今回ドースゲージがマックスになった瞬間の演出って無いよね?あれ結構好きだったしわかりやすかったんだけど
0683名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 19:25:47.83ID:s0ZILPtm0
>>679
実際問題、自機の移動方向の少し先に向かって弾撃たれるだけで難易度激上がりするだろw
0684名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 19:41:41.37ID:sAshIYNH0
初代5面の飛んでくる奴は自機狙いから少しずらして撃ってくるから最初の頃は苦労したわ
動かなきゃ良いとわかったら空気化したけど
0685名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 20:06:22.60ID:1xgXpKRp0
>> 652
6.2ボスは早く殺せることが問題ではなくて、単に殺すまで生き残る腕が私にないのだ
バルムンクの爆風で前からくる弾が消えるか弱るので生き残りやすい

7.2は復活からだから、そのような装備になれない。フォースが第一段階のみ
0686名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/13(木) 20:17:15.95ID:+mdD7Drn0
>>676
確かにドースブレイクでも判定そのままっぽいね
デルタから続くシステム入れてるんだから判定拡大ちゃんとして欲しい

あと今作は自機の横長判定がどうもねぇ
せめてキャノピー部分の判定削ってくれるだけでもだいぶ遊びやすくなるんだが
0687名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 20:40:12.31ID:HXQvNxSa0
>>678
何となくだけど

・自機狙い弾
・自機から見て若干画面の内側狙い

↑の二種類を撃ち込まれてる気がする
0690名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 23:53:36.03ID:Kkr+htqS0
スコアアタックで1面だけTYPER2クリアしてもTYPER3は出るけどクリア判定にならないからトロフィー貰えないんだな
0691名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 23:56:17.39ID:1xgXpKRp0
R-typer2クリアできた
一度typerをクリアしてるとそこまで苦労したところはなかったな

試行錯誤で見つけた点でいうと、
やっぱ2.0ボスはデコイ波動砲ためて左下前フォースで完全安地みたい
5.0ボスはハーデスで鎖につなぐとすぐ殺せる
0692名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/13(木) 23:59:20.50ID:HMQNNAOB0
5.0でもハーデス有用なのか
レーザーなり噛みつきなり性能落ちたのにこの対応力はΔ思い出すな
0698名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 01:52:55.39ID:TRiL+Ss40
高難易度の2.0ボスみたいに、自爆待ちするしかないボスってR-TYPEじゃ珍しいよね
0701名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/14(金) 06:45:27.69ID:zjCV5rJh0
>>698
Rで自爆待ちっつーとUの5ボス思い出す
むしろそいつしかいない
0703名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 07:47:35.46ID:M2LCvzaJ0
ここまでパターンやっても厳しいボスはイメージファイトじゃあるまいしシリーズでも少ないな
まあ前作ドプケラみたいに気合ボス過ぎる5ボス6.2ボスに比べればパターン把握で裏道ない機体でもギリ戦える範囲ではあるよ
0704名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 07:59:09.85ID:4hO1LTFe0
>>698
動画みてから触手破壊しながらおもくそグルグル回って倒してましたが(´・ω・`)

すり抜けなしで
0709名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/14(金) 16:39:50.66ID:uZznXfmp0
体験版ダウンロードしてみたけど
ゲーム始まるまでの前ふりが長過ぎて萎えた
いやいやシューティングにRPGみたいなストーリー求めてないから
0716名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 17:47:08.82ID:EfjPH49r0
typer3クリアできた

2.0序盤で死んだら詰んだ。7.2のバイドシステム編隊より酷く感じる
アイテムなしであの猛攻をさばける人いるのかね。腕に自信ある人試してみて

5.0は全体的にハーデスがいい感じ。飛びクラゲに波動砲の相性が良い
ボスは鎖につなぐと早く死ぬのではなくて、波動砲がうまく当たるかの運ゲーみたい
やつは波動砲をかわそうとする
うまく当たればgreat波動砲と通常波動砲もう一発くらいで殺せる
0719名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 18:36:47.11ID:UdbepSgT0
結局どのステージも無難にこなせるバランスがいい最強機はどれなの
LEO強いと思ったけどビットがないとクソだったし
0725名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 19:40:13.91ID:EfjPH49r0
せっかくstクリアごとに機種変できるんだから、
st毎の最強機体でいいじゃん
0726名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 19:50:07.24ID:cwBgpdQD0
>>716
2.0R-TYPER3の途中復活はパターン組めたのでボスまで行けるようになった
ボスはまだ練習が足りてない
0728名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 20:01:38.49ID:pzJLko4+0
>>716
RT3-2.0序盤はベルの形をした花を撃たず極力葉に当てるようにする
フォースを取ったら前へ出て花と花の間を抜けもやしは早めに波動砲で処理
花粉出現さえ理解できれば多分2〜3回もやればすぐ慣れるはず
0729名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 20:11:02.83ID:RDnNxqor0
・LEOで1機ゲー
・ディフェンシブフォース改
・テンタクルフォース系統
・アプデ待ち
どれでもいいぞ
0731名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/14(金) 20:23:40.29ID:EfjPH49r0
>>728
再序盤でなくて、斜めスクロールするところから少し手前にある
上から高い壁※で仕切ったところ辺りで死ぬと、
2番目の復活ポイントになるが、ここからだとフォースが出るところまで行けない
(※そこから半画面程行っただけで3番目の復活ポイントになる)
0732名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 20:34:21.79ID:t4UREDSD0
ストアでコード入力して購入済みになったけど、そのあとが分からん。
ダウンロードはどうするんだこれ?
0733名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 20:35:24.84ID:c4Su9Xev0
ダウンロードはもうアップデートで組み込まれて済んでるのではないの
そのままプレーすればいい
0734名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 20:41:30.56ID:uHJx3xjl0
ps4のDLCは大体コード入れたら自動でDLだぞ
アプデで組みこまれてるとかじゃなくて
0740名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 22:17:11.61ID:zYpLLJr30
バイドの適応力は凄まじく、
ユーザーサポートにおいてもその本能が失われる事はない。
0745名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 22:55:49.11ID:zYpLLJr30
なんか機体問わず生き残れる軌道を正確なタイミングで動けばガード出来るみたいだから
一応どの機体でも理論上は勝てるっぽいよ。
リアルタイムにそれを判断しながら正確に動かすのが極めて困難だけど。
0746名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/14(金) 23:08:48.96ID:3q5nuym30
FINAL2に最後の忍道モチーフ機体を出せ
あとレジェンド・オブ・ヒーロー トンマと海底大戦争モチーフ機体も
0747名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/14(金) 23:24:06.62ID:M2LCvzaJ0
止まる
前に出る
ボスのいる上下位置から離れる方向に動いて弾を消す(上部なら下方向、下部なら上方向)
を出来るだけ心がけるボスだと思う
0748名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/14(金) 23:50:48.64ID:EfjPH49r0
>>742
どうやるの?

R-typer3でノーチェイスつかってノーミスクリアで54万くらいしか取れないけど
0749名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/15(土) 00:12:16.04ID:datJxBJz0
LEOのボスはストライクボマーで倒せたよ
メガ波動砲ならボス本体のフタ閉まってても当たればダメージ入るしね
0751名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/15(土) 01:43:43.84ID:jye+Ox0i0
出撃デモにはバイドジョークが仕込んであるんだな
ちょっとびっくりした・・・やはりバイドとは人類・・・
0752名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/15(土) 02:00:14.48ID:/Sgp3Kzt0
>>750
LEO2でやっても、うち漏らしてむしろ下がるんだが…

スコアタで7.2やるのではなくて、通しで7.2までいくと変わるとか?
6.2までにDoseを100にして使わずにクリアするってこと?
0754名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 02:23:29.81ID:KihrNl2R0
今適当にやったけどステージスコアだけで76万点行ったよ。
多分サタニックラバーズだけで50万点以上獲得してる。
0755名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 02:28:44.50ID:KihrNl2R0
んー?
もう一回やったら20万点だな。
これなんか倒し方でかなり点数変わるんじゃないか?
0758名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 13:25:15.79ID:/Sgp3Kzt0
>>755
やつらがチュッチュする度にスコアランクが上がるので、そのせいみたい
ただ、最高ランクっぽい11まで上げてもスコアタで100万越えは無理っぽいかな
うまいこと死に稼ぎできれば行けるのかもしれんが
0762名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 14:18:43.73ID:DPMAZfUa0
ほほう
機体から飛び出た尖ったパーツ、砲身やアームにまで
当たり判定を拡大した縛りプレイをしたいとはなんと剛気な
0763名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 14:21:22.21ID:o697Ajyz0
STGで見た目より外側で被弾するのは致命的な話では
今作はそこまでとは言わんけど
0766名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 16:29:48.41ID:rHupgR4k0
すっごい細かいことだけど、フレキシブルフォースの合体待機時の触手の動き方がX-∞とFINALのときと違う。
X-∞とFINAL : 上下対称に波打つように動く
FINAL ; 上下非対称で波打ち方が微妙に違う
この僅かな違いがもやもやする
0768名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/15(土) 17:37:46.83ID:/Sgp3Kzt0
switchのオマステ第2弾、第3弾の配信スケ予定が6/4, 7/9くらいとなってるから
機体追加などのアプデもそのころにあるのかな
0776名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 01:21:42.26ID:5lwJ/cXP0
>>772
観測員たちには、こう聞こえたかもしれない。

コノホシ ノ ブンメイ ワガ チカラ ト ナス
コノホシ ヲ ハカイ スル
0778名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 06:15:05.56ID:mXOTx4Hg0
今更だが、FINAL2の感想。
言いたいことは色々あるが、とりあえずシューティングゲームの目玉であるボスの感想を述べる。

1.0ボス:ドプケラは好きだが、今更新作の一面で初代と同じ見た目の個体がボスとかシラける。もっと斬新なデザインの新種が登場してほしかった。せっかく尻尾があるのに動かないのも意味不明、ドプケラの魅力を下げてる。

2.0ボス:見た目は宙に浮いてるサツマイモの回りに箱が飛んでるという微妙過ぎるデザインで、全くインパクトや魅力を感じないボス。生物と機械の組み合わせ具合も中途半端でセンスがない。これならまだギロニカやダスターネッドをボスにした方がマシ。

3.0ボス:牛乳パックとトイレットペーパーの芯で作ったようなチャチな外観の戦艦がとにかくダサ過ぎる。もっとUやSUPERの戦艦を見習え。攻撃手段も単純地味で目新しさがなく、死に方も適当感溢れるショボさで爽快感皆無だったりと、全体的にFINALの戦艦さえ素晴らしく思える程クオリティが酷い。

4.0ボス:軍用水筒みたいな単純なデザインで単純な攻撃しかせず、コイツにもあまりインパクトや魅力を感じない。コア部分がメカ沢の頭みたいで笑える。これならまだギロニカやダスターネッドをボスにした方がマシ。

5.0ボス:歴代ボスの中で最もチビで、小魚を引き連れて突っ込んでくるだけの単細胞。その見た目のショボさから最初は中ボスレベルの雑魚だと思ってたのに、ボスだと分かってガッカリ。これならまだギロニカやダスターネッドをボスにした方がマシ。

6.0ボス:見た目はFINAL2のボスの中で一番マシだと思う。でも、弾やビームを放ったりせず、フワフワ移動してクルクル回るだけの残念な単細胞。体当たりの他にも攻撃手段があったら良ボスになってたと思う。

6.1ボス:見た目は6.0ボスの次にマシ、でも、Vのコース・グラブとかぶってたり、攻撃手段は牛乳パックや水筒が使ってたのと同じようなピンクレーザーと爆雷を放つだけと、あまり個性がない。

6.2ボス:超劣化版ファインモーション、或いは劣化版コンバイラー。ひたすら単調な上下移動を繰り返しながらレーザーと誘導弾を単調に撃ち続けるだけの単細胞。そのクオリティの低さに「スーファミのデザエモンで作ったのかよ!」と突っ込んでしまった。「形がチ○コみたい」という点以外何の個性もない残念過ぎる下メカ。

7.0ボス第一形態:ゲーミングナメクジ。第一形態としては悪くない。
7.0ボス第ニ形態:「蛹状のボス」と聞くとそそられるものがあるが、コイツはゴマンダーの出来損いみたいなイマイチな見た目とパッとしない戦い方でやはり印象が薄い。
7.0ボス第三形態:今までのラスボスバイド戦は、通常攻撃が効かず、切り札でトドメを刺すというカッコイイ展開だったが、今回は通常攻撃で倒せる上に死に方もショボく、ラスボスなのに全然盛り上がりや感動がなかった。

7.1ボス:広大な宇宙で大艦隊に立ち向かうという構図は豪華で迫力があるが、こういうステージは自由度の高い3Dフライトシューティング向けであり、決められたルートしか進めない2Dシューティングだと方向転換や立体的な動きが出来ないことにモヤモヤする。

7.2ボス:劣化版ビッグアイ(グラU)、或いはゼロスフォースモドキ(沙羅曼蛇)。全く動かず、変身もせず、攻撃手段はミストドラゴンを出すだけとか、シューターを馬鹿にしているのか?と思ってしまった。「ラスボスが球状」というのはゲームではありがちなので、凝った戦い方をしてきたり変化がなければ手抜き臭しか感じない。
0779名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 06:16:37.08ID:mXOTx4Hg0
因みに、各タイトルの評価(各項目5点満点)

R-TYPE
グラフィック4
サウンド4
ギミック4
演出4
ゲーム性5
敵キャラの魅力5

R-TYPEU
グラフィック5
サウンド4
ギミック5
演出4
ゲーム性4
敵キャラの魅力5

R-TYPEV
グラフィック4
サウンド4
ギミック5
演出5
ゲーム性4
敵キャラの魅力4

R-TYPEΔ
グラフィック4
サウンド5
ギミック4
演出5
ゲーム性5
敵キャラの魅力5

R-TYPEFINAL
グラフィック5
サウンド2
ギミック3
演出3
ゲーム性2
敵キャラの魅力4

R-TYPEFINAL2
グラフィック4
サウンド3
ギミック3
演出3
ゲーム性3
敵キャラの魅力3
0782名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 08:06:11.07ID:3Tru/5qs0
ギロニカやダスターネッドって言いたいだけやろ
あと7.2のボスはTACネタだよ
0783名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 08:19:42.64ID:5lwJ/cXP0
>>778
>>779
やるならもっと簡潔にまとめて

ステージ1.0
鮮度の落ちた冷凍ドブさん

ステージ2.0
チューリップパイナップルと虫 時々もやしと栽培機

ステージ3.0
ゲーミング戦艦

ステージ4.0
生ゴミたちと鉄球振り子

ステージ5.0
ハイスピードキャベツとウニ

ステージ6.0
ゴンドランだ! とにかくゴンドランせよ!

ステージ6.1
ゲーミングピラミッド祭りからのビッグコアmark2風味たまごっち

ステージ6.2
ステージ迷子インスルー パウいっぱい でっかいUSBメモリ

ステージ7.0
掃除機ナメクジ 鉄クズ 流体こんぺいとう

ステージ7.1
地球のお冷やと出オチ戦艦

ステージ7.2
夫婦チューブチュウチュウ 中古バレーボール 漆黒のキャンドルグラス

ステージX1.0
工場火災とクルクル魔獣

ステージX2.0
本来の時間(R-TYPEシリーズ)とは異なる並行世界の地球圏。人類はもう1つの地球として人工惑星「エデン」を開発したが、完成後に原因不明の暴走を引き起こしエデンの防衛戦力が人類に攻撃を仕掛けてきた。
人類はエデンを破壊する為に2機の「LEO」を投入するのだった。後に「エデン・パラドックス」と呼ばれる戦いである。
INSIDE OF RUINS 遺跡地帯。
檻型の障害物などで移動の自由が制限される中、敵の激しい攻撃に晒される。
ボスの名称はサイバー・ブレイン。
0788名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 08:46:51.81ID:w1IFBwUz0
>>779
初代と3の総合得点が同じなんて、俺としては、ありえない
3は、つまらなくはないけど、1面は、ダラダラ長くて、演出もロボは自爆を見せられてプレイヤーは破壊もできずスカッとしないし
全体を通しても幻獣戦とボスラッシュしか見どころがない佳作
0789名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 09:17:26.26ID:Y0phe+qf0
>>785
今までに見た一般人の認識ネタの中ではかなりつまらない方だわ
次はもっと頑張ってくれ
0790名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 09:19:25.83ID:AGnycMp00
漆黒の瞳孔は強さはさておき攻略法が初代ラスボスのオマージュだし過去作オマージュとしてはいい塩梅だと思う
0791名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 09:56:56.27ID:567QTwqx0
バイド機のIFFって残ってんのかな
量産されてるB-1Dには既に無さそうだけど6.1後のやつにはありそう
応答してるかは別として
0794名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/16(日) 11:09:22.87ID:WqjOjTQQ0
>>791
いろんな機体に浸食したバイド体が機体を乗り換えてたとしたら
複数のIFF情報持ってる可能性とかないかな
行方不明だったパイロットの機体が出すIFFに釣られてやって来た僚機を
バイド体が捕まえてボリボリむさぼるみたいな
FINAL2の7.0とかそうやって引き寄せられたパイロットと機体の成れの果てだったりして
0795名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/16(日) 11:19:52.82ID:567QTwqx0
>>794
IFF複数持ち…恐ろしい響きだ
あの墓地にある残骸から抜き取ったり吸収していくとなるとあの領域に史上最大の艦隊が居るってことに
全部を一斉に起動すれば流石に罠と気付くけど複数個を起こして小規模の艦隊が居ると誤認させて誘い込んで…
どれだけ貪り食ってるのだろうか
0800名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 12:58:06.05ID:Jxl3B/s60
でも確かに6.0ボスの攻撃が体当たりだけってのは違和感あるな。
動き回れるような見た目に見えないし、
触手伸ばして移動するような演出でもあればよかったんだが。
0801名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 13:34:57.47ID:tjRtKwLs0
>>778
ほぼ同意だな
でも6.0ボスは自分の中ではかなり低いデザインだわ
トレーラーでちょいちょい見かけるたびにひでぇなぁと思って見てた

>>800
触手うねうね攻撃くらいして欲しかったね
0803名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 13:41:00.68ID:hFz//Xg40
6.0ボスは触手が固そうなのがだめだわ
もう少しウネウネさせるとかあるやろ
0804名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 13:47:49.65ID:/Uyj6HE+0
Steamレビューがほぼ好評になってて「マジか・・・」てなった
いやうんまぁ ゲームとしては一応成立してるし ガッカリって具合だしまぁ・・うん
0805名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 13:48:59.03ID:sJco64ze0
破壊判定が雑なのか知らんが、あのボスは触手が延びきっていないと破壊できないのがなんかムカつく
自身の触手が破壊されながらも、それでも脅威の再生力で延びていくって感じに出来なかったのかと
0807名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 14:17:48.43ID:mUMRXhJw0
steamではクソゲーでも無い限りそうそう賛否両論以下にはならないよ
逆にこのスレの人が叩き過ぎだと思う
0808名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 14:19:10.51ID:Ua6AMlTJ0
今後はステージも機体も増えてバグフィックスもされるから今が底だと思うと案外悪くないんじゃないかと思うのは甘い見方かw
0809名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 14:22:52.06ID:EsgQgv6l0
2.0の2番目の復活ポイントってバグ臭いんだがtyper3とかで突破できる人いる?

3番目の復活ポイントは上から高い壁があるところから始まって
少し行くと斜め下スクロールが始まるところ
3番目の復活ポイントが画面に入ってきてもう少しというところで死ぬと
2番目の復活ポイントから再開される
これ調整時の暫定ポイントの消し忘れだろ
0810名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/16(日) 16:49:48.07ID:cX7KGH6t0
そことは別の話になるけど3面の復活判定もおかしいところがある
2回目の戦艦が現れる辺りで死ぬとその前のポイントまで戻される
戦艦から対のレーザーを撃たれた後に死んでも前のポイントからだから完全に越えてる

あと4面最初のポイントが早すぎる
プレイヤーからするとパウアーマー1個損してる感じ
0812名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 19:07:49.20ID:/Uyj6HE+0
久々にデルタ引っ張り出して遊んだけど、ところどころ忘れてて死にまくっても面白かった。
死因が納得できるって本当に大事
0813名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 19:19:36.02ID:PHB6Pa8c0
>>809
>3番目の復活ポイントが画面に入ってきてもう少しというところで死ぬと
>2番目の復活ポイントから再開される
それは単純に三番目の復活ポイントに届いてないとかじゃなくて二番目の復活ポイントからその付近まで来たとき通常と復活ポイントの判定が違うという意味?

XBOX版のTYPER3で2.0の途中復活やるけどそういう感じはないかな
0814名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 19:22:23.55ID:XAlgmysO0
>>809
RT3-2.0中間復活はノーチェイサー使えばいける
1.まず無弾で坂の穴まで進むspeed3
2.下からの編隊+キャンサー2を倒したら土管と土管の間一番前でためる
3.下からキャンサーが来たら波動砲を撃ち花粉虫キャンサー処理しつつ下へ下がる
4.一番下で背後のモヤシにぶつからないようにキャンサー3を下がりつつ出現同時に倒す
5.即画面中央近くにもどりつつノーマルショットで花粉を処理してpowを倒す
6.クリスタルを取ったら半分ぐらい溜め撃ちして坂後半後ろにあるモヤシとモヤシの隙間にはいる
7.再度ためてフォースは前に付けて1チャージフル(この辺りで坂終了)
8.波動砲をうちつつ虫を処理しながら右下に向けて前進、上下キートコロニーは無視
(この時ノーマルショットは花にあたるので絶対に撃たない)
9.下のモヤシをノーマルショットとフォースボタン連射で数本処理
10.上に移動する途中フォースを後ろに付け葉にフォースをぶつけるようにしながらモヤシを
ノーマルショットで処理後フォースは後ろ
11.正面からキュリーを処理後ろからの虫はフォースで消す
12.上からキートコロニーが現れる頃フォースは前、波動砲を使いつつ
後ろからのキャンサー4も波動砲で処理、波動砲x2ちょっと程度でキートコロニを倒す
ノーショットで下の花上の花と抜ける正面からpowが来るボスハッチ前のキートコロニを倒す
13.ボス部屋で自爆してキングスマインド等に切り替えて左上安置で終了
0816名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 20:27:10.69ID:sx42Qvca0
正直敵配置がシューティングやったことない人が配置したのかな?っていう位ただ難しいだけだからなあ。

敵弾が来る来ないのメリハリがなさ過ぎる。
現状のままで全機体を遊ばせたいなら1ドットはともかく、もっと自機の当たり判定を小さくしないと。

パズルにしても正解が有るから楽しいのであって、ゴリ押しが楽しいとは全く思わない。
0817名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 20:48:14.15ID:i/53lXMx0
typer3の2.0復帰が難しいのはそうだけど解答の話をしてる時によく分からんレスだな
0818名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 20:50:56.40ID:EsgQgv6l0
>>814
そこは3番目の復活ポイントね
自己レスだが2番目の復活ポイントもいけたわ
ストライクボマーをつかえばいけた(でも3番目のほうが殺しに来てた)

個人的な結論としては2.0は死んだら諦めたほうが早い
0819名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 21:02:08.35ID:PHB6Pa8c0
>>809
一応復活ポイント確かめてみたけど、三つ目の復帰ポイントが確定するのは坂入るところのザコ編隊が飛び出すところ付近でTYPER3もプラクティスも変わらなかった

TYPER3の二つ目の復帰から微調整で死んでみたけど三つ目の復帰ポイント確定は全く同じだったので気のせいと思う
0820名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 21:05:14.35ID:wdZhZAyh0
べつにランダムじゃないし現に復活地点からクリアできてる人がいる時点でパズルとして成り立ってるでしょ
あとゴリ押ししかできない人の方が復活地点で積むと思うんだけど
0821名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/16(日) 21:36:24.37ID:EsgQgv6l0
>>819
気のせいとかそういうことではない
こちらでの復活ポイントは必ずそうなるので
機種で違うんかもな。何でやってる? 私はPS4
0825名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 03:00:55.74ID:z1HF2cLK0
個別スレあるんだからFINAL2の話題はそっちでやろうよー
両方見るの大変だわ
0826名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 05:06:47.31ID:FtCfTING0
TYPER3 ST7.1コース ノーミスだけどクリアできた!
機体縛りも特に無し
残りST7.0コースだけだけど画面外からの事故が多い
0827名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 05:13:30.04ID:FtCfTING0
↑826
T3-7.1 LEO2,キングスマインド、ケンロクエン、(B-1D)
T3-7.0 LEO2,キングスマインド、ノーチェイサー
0832名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 12:41:24.56ID:FtCfTING0
任天堂アンケートに色々要望と本音ぶつけてきた!!
1時間近くかけて書きまくったけど、文字数制限がきつかった
好きなタイトルだけに
マジで悪い所と修正して欲しい箇所があまりに多すぎて本当につらい
0833名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 14:36:44.72ID:gcYm0QQD0
ノーメマイヤーと戦ってて魚眼レンズみたいな背景に見えるのは何だろう?
荒廃した町みたいに見える
古い作品だけどさよなら銀河鉄道999の宇宙の涯に良く似た表現があったの思い出したよ
不思議な表現だけど斬新で好きだった
0834名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 14:38:45.82ID:vTjQNH4H0
ノーメマイヤーは関わった時点でまともに人間として生きられないの確定みたいな感じでめっちゃ怖い
0836名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 14:54:20.51ID:ho4C+l7t0
ノーメマイヤーって相当手抜きだったけど
Final1で一番好きなステージだわ
初代R-TYPEの3面戦艦ぐらいの衝撃だった
サイコーにすき
0837名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 15:10:39.71ID:B64K3FkU0
ゴンドランみたいなもんかーって思って同じように
リング内に入っていった時点でもう手遅れなんだろうな
0840名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 17:03:51.45ID:DnTIb/XL0
ノーメマイヤーって、あの芋虫的なあの部分だけで、周囲の球体?はステージだよな?
0841名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 17:56:45.01ID:y2y1don70
そもそもノーメマイヤー空間が何故Xelf-16と繋がってるのか
0846名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/17(月) 21:34:00.08ID:vAFy91gw0
xelf-16がファントムセルみたいな能力つければ
メタリックなボスラッシュを楽しめるんだが
0850名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 04:40:02.77ID:rHyyaMyh0
そういえばxelfってアイレムの親会社ナナオのモニター製品名flexを逆から読んだものだっけ?
0852名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 15:34:14.86ID:C/wI4b330
なんかグランゼーラからシステム障害で間違って二個目送っちゃったから届いたら着払いで返してってメールきたわ
返すけど面倒くさいな……
0853名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 15:50:38.59ID:hdfHBfRL0
うわ、俺もきてたわ
宅配なら受け取り拒否すればいいけどメール便だから無理かね
0855名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 16:22:47.65ID:7eH2TLUW0
7.0のエンドオブフォースで復活からのノーフォースで挑んだところ…
なんと!! 変化なし!!

つまり、今回仮にオマージュオリジナルプロトタイプ機体がリリースされたとして
フォースも波動砲も仮に付いて無かったとしても
クリア出来ないステージは理論上無いということになった
ということになるね
0864名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 19:58:38.87ID:fyzwKrtd0
まあやっぱり法に触れるかw
面倒だね
ウチはバッカーじゃないから関係ないけど
0865名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 20:08:16.92ID:p3HBDdy+0
遺失物横領罪のほうじゃね?
てか、それにしてもバッカーサイドはつくづく災難が降りかかるな…

そのうち個人情報流出とかなったりしないよね!?
0866名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/18(火) 20:09:15.75ID:5rfj/67r0
まったく!バッカーなのに無駄な手間とらされるなんてバッカみたいだぜ!
0870名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/18(火) 21:47:28.01ID:fNORhCGh0
「勝手に送ったんだから引き取りにこい」で7日取りにこなけりゃ好きにしていいんじゃなかったっけ?
送り付け商法的なモノの場合だからちょっとちがうか?
0872名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/18(火) 22:11:47.26ID:4Ip3vg+M0
>>870
間違えて送ったのがあきらかだからね。刑事罰とは別に民法上でも
703条の不当利得の返還義務があるんじゃないかな
0874名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/19(水) 00:29:19.95ID:7Ve62T0W0
703条だかなんだかしらんけど勝手に送って
民事でも刑事でも訴えるとかなったら笑えるな
0877名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/19(水) 03:37:25.06ID:7Ve62T0W0
まあ5~6千程度のもので訴えればマイナスだからまずあり得ないだろうけど
クラファンした身だろうし度重なるミスも多めに見るしかないなw
もし民度高い国民ならお天道様は見てるから地獄に行きたくなければ返すべきだなw
0879名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/19(水) 04:53:50.22ID:oS6HdfLk0
>もし差し支えなければ、お手すきの際で構いませんので、ご返送いただければと思いますが、ご返送が難しいようであれば、そのままお手元にお納めいただければと思います。
0880名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/19(水) 08:16:35.43ID:jRZCtYmk0
返すに決まってるだろ
なんで犯罪者扱いされなきゃいけないんだよ
荒らしたいだけだろうけど
0881名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/19(水) 10:10:10.79ID:h8Pl6eLa0
>>879
自分に来たのはそんな文章じゃなかったぞ。本音を言うとそういう風に言ってこないかと少し期待はしたけどな

まあともかく、届いたまま送り状貼り直して送るだけだからそのぐらいはやったるわ。円盤だけならともかくアートブックやらTシャツやら含めたら結構な損失だろうし
0882名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/19(水) 10:26:26.68ID:7XFYSilH0
誤発送受け取るとホントに大変なことになるからやめとけ。
知人のバカ親がやらかして会社クビなってた、、、
0884名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/19(水) 11:43:18.53ID:WthvJyXr0
これで返した物のなかに金のR-9入ってたら笑うわ

損失かなり出るだろうから担当者とその上司は始末書とんでもない量書かされそう
0889名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/19(水) 14:31:43.67ID:BRs2AEG10
リワード誤送って言うからCDとかブックレットの一部かと思ったら支援分一式例の箱で届いてたわ
これは担当者慌てただろうな

侘びバイト案件だね
0892名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/19(水) 18:55:20.27ID:LdeFmjSm0
バイド「馬が流行ってんのかぁ・・・(チラチラ」
TRT「コラボしてーなー(チラチラ」
0897名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/19(水) 22:52:59.88ID:h/HuIXDf0
馬娘流行ってるのをみたグランゼーラが
R戦闘機とバイド達を美少女化したシミュレーションをトチ狂って開発
0901名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/20(木) 00:42:12.21ID:587o8Klh0
Rの擬人化恋愛SLGか……
最初の選択肢でバイド側と恋愛するかR戦闘機側と恋愛するか分岐すれば一粒で2度美味しいな!
0902名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/20(木) 04:10:38.78ID:t6hE6Bde0
ドプ子とゴマちゃんはかわいい
0914名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/20(木) 18:31:37.57ID:u2NSktwp0
この先どうなるか分からんけどスターウォーズ789みたいに
わざわざ墓暴きまでして死体を掘り起こしたのに蘇生失敗して元よりひどい状態になったものを無理やり埋葬し直したみたいな結果になってほしくないな
0919名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/20(木) 20:04:39.79ID:d4rF44yn0
カッケー機体の後方アングルでステージ侵入して横アングルになってスタートとかしないかなー
0929名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/20(木) 22:57:44.67ID:Qj5AlNjK0
>>928
なるほど、というか光源にする意味があったのだろうかという疑問
stage4も無くても問題ないし
0930名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 01:09:04.74ID:nZMQLKXF0
光源にしたもんだから無駄に眩しくて無意味
というか何で溜めてるときに発光するのか意味わからん
0931名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 01:21:09.73ID:u05Sxtbh0
何の照明もないステージってのはどうだ
発砲や波動砲溜めをして光った部分だけが見える
0937名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 02:00:28.80ID:GalBeidg0
気づいた人も多いと思うけどRT-5.0の壁歩いてる雑魚の弾数がPS4とsteamだと違う
PS4が1.04でsteamが1.01だからだろうか
0938名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 02:01:01.29ID:LK9fyX4J0
>>934
それなら引きの視点でもう少し全体を見渡せるようにするとか
(相対的に自機も敵も小さくなる)
0942名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 11:17:46.92ID:u05Sxtbh0
やっと来たぞ



2021/05/21
Nintendo Switch版 / XboxOne版 追加DLCのバウチャーコード配信開始のお知らせ

本日、下記の支援者様を対象に、配信が遅れておりました「R-TYPE FINAL 2 - Stage Pass」のバウチャーコードを配信させていただきました。

・日本 / アジアリージョンでデジタルリワードでNintendo Switch版 / XboxOne版を選択いただいた支援者様
・フィジカルリワードでNintendo Switch版を選択いただいた支援者様

この度は配信が大変遅くなりましたこと、深くお詫び申し上げます。
0943名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 12:36:12.87ID:LZ7O66by0
>>934
シューティングスター系もお願いしますよ〜
せっかくの長距離狙撃も宝の持ち腐れ
スナイパーライフルでサブマシンガンの距離で戦えって言ってるもんだし
0945名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 13:02:03.76ID:sYTFU6tY0
索敵機の波動砲はマックスチャージすると後ろから圧縮波動砲やら艦首陽電子砲の狙撃が飛んでくるとかそういうのが欲しかったな
もちろん自機へのダメージ判定ありで
0947名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 13:53:20.46ID:LZ7O66by0
デルタの3速4速ってFINAL1~2の3速4速より速いよね?
4速とかグラディウスの5速並の速さじゃん?
0952名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 19:25:36.66ID:3TyJ/UgY0
索敵波動砲って自機から飛んでいかずに少し手前がいきなり爆発するが
あれは母艦に位置情報を送信して
プレイヤー視点の方向から狙撃してもらってる事になってる
俺の中では
0953名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/21(金) 19:40:18.08ID:nuF9fQ9F0
そうか、衝撃波動砲が敵の内部に直接エネルギー発生させてるなら座標さえわかれば索敵機からの情報で衝撃波動砲みたいなこともできるのか
0955名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 20:06:44.84ID:Kt3eSWFa0
何でこの世界は戦艦に波動砲積まないんたろう。
遠くからドッカンドッカンやれば良いじゃん。
0959名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 20:14:11.85ID:q0rggc050
マジで戦艦の陽電子砲は頼りになるよね
射程と威力が両立してるから扱いやすかった
0961名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 20:21:22.82ID:y2EAB3a80
・戦艦の主砲並の火力を実現したバルムンク
・バルムンク並のバルムンクを実現したナーストレンド
0962名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 20:24:50.07ID:q0rggc050
ナーストレンドはせめて亜空間バスターをオミットしてやるべきだった
フレーズヴェルクが泣いておる
0963名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 20:53:05.69ID:NgLbGqL30
今テレビつけたらさ
古畑任三郎 ファイナル ラスト・ダンス
やってるんだが

こっからFINALの作戦名取られたの?
と思ったら FINALの方が古いという
まあ ただの偶然ですが
0964名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 21:02:08.60ID:WB0CNmwE0
偶然の一致だろうな…
ファイナルと付けてラストと更に題する事はあまり無いだろうし
0967名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 21:42:49.97ID:2r/MmJuG0
つうか読んで字のごとく舞踏会での最後の踊りの事だし特別何が元ネタってわけでもないのでは
R-TYPEにしろ古畑にしろ
0968名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 21:47:13.35ID:y2EAB3a80
単に965が読み違えてるだけだと思う。
963と964はLast DanceとFINALの組み合わせについて言ってるだけじゃないか?
0970名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/21(金) 23:58:52.43ID:vfoJyXRv0
オタクはアニメを通してしか文化を知らないのゲームバージョンかな?w
0974名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 03:10:16.50ID:QQzgXaBz0
ピュアボーイなだけでバカではないでしょ
0975名無しさん@弾いっぱい
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2021/05/22(土) 04:40:36.12ID:r4/GkqWz0
悲報w
switch版やらせてもらったけどfps30しか出てないからPS4steam版で使えてた
フォース埋め込み反射レーザー即パが5.0,6.0ボスで全く使えなかった
6.1の緑弾反射タイミングも若干違った
それとsteam版のみ5.0のアクアタラン水蜘蛛の弾数が少ない(全てR-TYPER3で確認)
switchi版は各5~6回しか調べてないのでもし偶然でなければ
同じ鯖でオンラインランキングすれば明らかにバラつきが出そう
もしうちのswitchでは普通に問題なく出来てるよというのであれば教えて欲しい
0978名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 10:07:35.30ID:4yAUbif00
ファイナルとラストは意味が違うからな
0980名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 15:08:21.15ID:RY+YrWuU0
久しぶりにスレ立てしようとしたら
規制されてたので、どなたかおなしゃす
0983名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 20:39:07.64ID:GqGSffax0
SWITCH版本当に産廃だったんだけど何故だした?
糞ゲーどころの騒ぎじゃないぞ
0985名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 21:22:18.39ID:L9MKkM740
Switch版だけ買った人はまあ、文句言いたくなるかもな。
スクショの時点で大体どんなもんか想像は出来ただろうと思わんでもないが。
気の毒なのはPS4勢かね、持ってないからなんとも言えんけど、遅延感とかでブツブツ言ってるのはPS4でしょ?
Switchはもう端から諦める感じ。
0987名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 21:38:09.62ID:jaUKeJZ80
PS4でそこまで酷い遅延はないと思う、皆無じゃないが
7.1で視点がぐるっと回る時には流石にはっきり出るけど、そんな細かいこと気にするステージでもないし
0988名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 22:00:30.68ID:t0JLOUT80
PS4PROだが遅延はともかく、
7.1でR9編隊が波動砲溜めるところで処理落ちする
あとは1.0以外のstからの出撃デモの頭のところ
0989名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 22:31:44.68ID:WkAFgvTo0
100時間ほどやり込んでPS4とsteam比べると別物に感じる
昨日SWITCH版買った友達がR-TYPER3解放して欲しいと言って
始めて触らせて貰ったけど悲惨としか思えない出来だった
steamやPS4のリモートよりはマシだし携帯出来るから良いけどね
完全なアウトドア製品
0990名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 22:34:48.80ID:Z8geHSxM0
遅延って言い方がフレームレート低下なんだか処理落ちなんだか入力遅延なんだか分かんないけど
問題になるのは二番目と三番目で両方気になった事はない
どうもPS4でも多少の入力遅延あるって話もちょっと出てたけど
0991名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 22:39:39.45ID:L9MKkM740
あら、そうなの
話聞いてる感じだと
推奨環境PC>=XBOX>>PS4>Switch
位だと思ってた
じゃあ、FINAL2スレにさっきいたアレは何なんだろう
0994名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/22(土) 23:00:58.57ID:r4/GkqWz0
スーファミのRTYPEIIIとアドバンスのRTYPEIIIぐらいの差がある
TYPER3ノーミスクリアは既に慣れてるはずなのに
スイッチ版見た目と雰囲気だけ似てる別作品な感じ
興味ある人は怖いもの見たさであえて買うべきかもね
0998名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/23(日) 01:49:39.08ID:CrwfyIZZ0
switchが悪い機種ではなくFF7でやったように例えばst7.1等
背景をムービーに落として再生する仕様にすえば良いだけ
10011001
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