R-TYPEシリーズについて語ろうPart85
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A.D.1987.07 . CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」
A.D.1989.12 . METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12 . ANOTHER 外 伝. 「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12 . REVENGE 逆 襲. 「R-TYPE III」
A.D.1998.11 . RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL 終 結
「R」 最 新
..... 最 強
..... 最終作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL」
フォース バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。
だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。
【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
https://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!
このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。 グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
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ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定 気がつくと私は一乙と言っていた
それでも私は次スレを見ないつもりであった
しかし地球の人々は新作の情報をこちらに向ける R-TYPEは癖強いからな、シリーズ内でも毎度癖違うし
合う合わないはあるな 2みたいなわちゃわちゃしてハイテンションなのが良いが
もっさりなのだろう IIは特にハイテンションだよなぁ
1面の動画を見た限りは初代に近いけど
IIのリメイクステージなら期待できるのでは…
あれ?IIのリメイクのアンケートってやってたっけ? 実はFINALが好き…
2DゼルダとかのアクションRPGを好む感性なもんで
考えてから動いてもライフである程度ごり押しでもいける間口の広さとか
いつも忙しないのは好まずじっくり行きたいとか
アイテムは当然全部収集するゲームだよね、とか
謎解きで詰んで数時間とか翌日あっさりとか仕方ないよね
みたいな所にうまく噛み合ってね…
でも自分のせいじゃなく数時間待たされるのは流石にね? 全機種集めてずらっと並ぶ様を見てニヤニヤできるのはFINALだけだし 分岐でUレベルの高難度ステージもあり、そして無理に廻んなくてもいい位にしてくれたらうれしい >>12
各機体の詳細説明が眺めるだけでも満足ですたい シン・R-TYPE FINAL アーケード版
すいません、言ってみたかっただけです 1面プレイ動画見てみたけど全体的にのっそりした感じとか悪い意味でファイナルのノリを引き継いでる感じだな 自機のローリングがやけに遅くない?
3Dだとキビキビした動きに見えにくいのに
更にのっそり反応する表現でのっそりのっそりしてない? 全体的に遅いよな
グラ5より更に遅い感じでイライラしそう
これ任天スイッチに合わせたからじゃないの 実際の速度は別に遅くなさそうだけど、見かけは遅そう
3Dの弱みをデルタみたく派手な表現で打ち消すとか
機体を大きくして狭く忙しく見せるとかしてないっぽい 実況パロディウスとかに使われてるSA-1チップ採用で処理落ち無くなってる
Super R-Type (SNES) - Original x SA-1 Comparison
ttps://www.youtube.com/watch?v=cF7DNnyKJYU ああ、楽しみだ
Switch本体買えてないけどね!
ヨドにもビックにも置いてなくて困る >>28
お前さんの中ではそうなんだろうさ
もう体験版を待たなくていいぞ、良かったじゃないか 春が近づいてるから
躁の気がある人が凶暴になりつつある >>15
ダライアスのように専用筐体の強みがないとアーケードで出す意味って有るのかな?
横長は合わないにしてもボディソニックくらいは無いとね ボディソニックが効果的になるようなBGMでもないけど >>20
どんな出来でもSwitchのせいにすればいいから楽だね >>23
モンハンが落ち着くまで入手難だぞ
逆に言えば4月になっちまえば普通に買えそう 初代は読み込みのピックアップが弱くて
本体傾けたりしてたな いろんなハード買ってるけど壊れたのはXbox360だけだな うちだとゲームボーイが一番壊れたよ
頑丈なのに電源のプラグ周りだけは何度も壊れるのよ 初代PSはFF8とDQ7で2回壊れた
ディスク回転しまくりだったんろう >>42
R-TYPE(GB)に珍しく日が当たってるのは嬉しい
他の移植作とはなんか別にされてるけど サントラじゃなくてゲームの詰め合わせのパッケージを出してくれよ RTTの戦艦とかって普通に波動砲が貫通してるけど艦内どうなってんだろな
CICが蒸発したりブリッジが消し飛んだりして戦闘どこじゃない状態になってそうだけど
分散して置いてあるのかな 残り数が5/5みたく表示されるじゃん?
艦だと65/165なら艦橋ごと100人消し飛んでるけど
第二、第三艦橋に予備の提督がまだ65人居るし(適当) サントラの曲はちゃんと2回回し以上してるんだろうか? >>51
寝てろって言ってるだろうが!
雄っぱい吸わせっぞ! スイッチ品薄って言うけどライトなら普通に売ってるんだがこれじゃ駄目なの? テレビでやるつもりなくてあの画面サイズで妥協できるなら問題ない
充電台なりUSBハブを使えば有線コンとかLANアダプタも使えるし、無線接続でプロコンとかジョイコンも使える
2台目で使うつもりならありだと思うけど、買えるのなら1台目はノーマルが良いかな あ、でも月末にモンハンが出るから下手すると今後のLiteも在庫が危ういか
モンハン限定本体狙いとかじゃなければ買えるときに買っといた方がいいかも FINAL2のソフト側の詳細な仕様がまだ出てないから注意な
Liteだとプレイモードのうち携帯モードに対応してるソフトじゃないと動かないし
(流石に携帯モード非対応って事は無いと思うけども)
携帯モード対応でも、一部操作は外した状態のコントローラーでしか
できないみたいな制限が付くこともあるし >>49
耐久値に合わせて兵士が溶けてると思うと震えるね
なるほど轟沈すれば生き残りもいねぇわけだわ >>61
熟練度が少し下がる程度だから生き残りは居るだろう つまり当たり判定がある所に人員配置されてる訳だが艦首砲に配置される人員とは >>63
あんだけでかい兵器だし撃つたびに整備兵とかが配備されてるのかもしれない >>42
Akio先生って、0.5ドットずつ色を決めてたって話の人か
グラフィックデザイナーって色んなことやるんだなぁ サントラだが
amigaは作曲者違うからやっぱり収録無理だったか
あのバキバキアレンジを堪能したかったが ずっとドプケラドプスだと思ってたけどドブケラドプスだったのか トリケラトプスの名前を捩っているが、姿はT-レックスの亜種っぽい姿のエイリアンだな。 最初だからって唯一の正解じゃないし、その程度は誤差よ
英語WikiによるとKrill(オキアミ)、Krell(オーディオメーカー?)、
Dobkeratops、Doppleganger(ドッペルゲンガー…でもない)、
Dopkeradops、Dobkeradobs、
Double Keratops、Gladiator(剣闘士)、等
これぐらい揺れてるっぽい ドブケラが凍ってたけどまたルートとかあるわけ?
そういうのなくて一本道でいいから刄激xルの完成度にしてくれ >>83
ホントそれよな
finalの2面の分岐みたいなのはもう勘弁だわ
面倒でたまらん >>83
残念ながらプリンシパリティースで溶かすと、、、 一本道は困るなぁ
スタンダードなRをやりたい日もあるし
LEOのリメイクステージでノリノリに行きたい日と
FINALでダウナーに逝きたい日は違うと思うの 機体数が多い以上
ステージの水増しした方が飽きにくいんじゃないかな
FINALで不評だったのは、水増し加減が雑だったからかな
FINAL時点で過去作ステージを入れていたら、もうちょいマシな評価だったかもね
グラIIIの時は嬉しかったよ。 ステージによる有利不利で機体の使い分けが活きて来ると良いけど
そもそも一機につきレーザー三種類有るしなあ 今年最も流行るシューティング、か
2DSTGやshmupの中じゃ強い方だけども
FPSみたいに流行ってるジャンルじゃないしなぁ >>91
世界観の説明適当すぎねーか
異次元星人て… 機体100機以上出るんだっけ?出したいとは言ってたけど いらんっつーの
んなもんよりステージ作れよ
所で九条て何者なの?初代からのディレクターとか? >>97
知らない調べる気もない程度なら、R-TYPE以外でいいよね
そんなにステージが欲しいなら3000ステージを越える
ダライアスバースト クロニクルセイバーズをおやりよ >>94
>異次元星人バイドの侵略を受けて人類は敗退、
>反撃の切り札として作られた次元を超えて攻撃可能な戦闘機「R-TYPE]に
>プレイヤーは乗り込み、多次元に存在する敵の本星バイド帝国破壊を目指す!
>本作はその更に未来の話らしい
何一つ合ってる説明がなくて草 アレだろ?保守的な上層部に提出するためのダミーシナリオ。 クラファンで百機までいったっけ?
行ってないなら作らないでしょう 一応、初代の時点ではバイド帝国みたいな扱いだったよね
シリーズ続くにつれえげつない生命体になったけど。 ダライアスのクロニクルモードとかみたいなツギハギコピペステージ大量にあるのも微妙だが
機体多すぎるのも微妙だろ…FINALの時も思ったけど
Δくらいが丁度良いのにな 機体は癖強機やネタ機や隠し機チート機含めて要素集約して20機〜30機位でもいいかも。
100機出す拘りあるってんならそれでもいいけど。
FINALも系統機体の水増しだったし。
続編出さず追加DLCで長く遊べるようにする予定ならステージ多めでお願いします。
引きが強そうな過去作リファインステージや
攻略し甲斐のある高難易度ステージとかネタステージとかはDLCで細々とやってくれりゃ細々とGZの収益にはなるでしょ。 あと、SEとかも旧作版に変更できる追加要素出せないものかな?とも思う。
FINALの「これからスッゴいの出すよ」的な仰々しいビームチャージ音よりも、
Δまでの旧作来の「満タンになるまで避けて耐えろよ」的なチャージ音の方がやっぱ横シューのR-TYREとしてしっくり来るんだよな… >>107
ラスボス戦の最中に流れる背景は宇宙と人類の歴史、人類の業を(大雑把に)表してるというのはわかるが、
最後のオッドアイの猫だけは未だに意味がわからん。 発売日に全プラットフォームで販売できないため延期します >>110
SteamもEpicもGOGも最初から発売日ズレてるやん >>108
「人類の業」って部分はR-TYREとちょっとだけ重なる部分を感じるな。
オッドアイ?の猫は開発者スタッフの飼い猫らしいよ。
終始重々しいテーマの最後に入れた、「このゲームはフィクションですよー」的な遊び心でしょ。 >>104
チャージ段階やレーザーの威力強化なんかでの水増し抜いたら実質30強ぐらいでは有ったと思う>ファイナルの機体 猫は人類の業を見つめてきたのだ
もしくは人類を支配するきゅうべ…猫の仕業 君達はいつもそうだ。
オプションを全没収しただけでいつも怒り狂う。
訳が分からないよ。 爆裂ブレイカーみたいなぶっ込み方されてもよく意味がわからないよな >>117
「配信が決まり次第ご案内」って事は配信前に案内出るだろ
寝るかナツキかエスコンでもやっとけ また4月1日になにかを発表して困惑させる気だろうな >>122
「予定通り4/29に発売したします!」と4/1に報告されたら困惑する自信があるw iphone版のR-TYPEが3面までしかいけない
タッチ操作難しい 体験版待ちで半端に暇だし、早く来てもどうせ発売前が暇
お前ら暇な今なにやってんのさ 予約締め切ってたところが再開しだしてるし延期とか普通に有り得そうだわ Switch充電〜ニコ動アプリ〜英国面なAMONG US動画〜
MMD杯のSTG再現〜サンダーフォースV動画
最近はこんな感じ
おいらもゲームを、何か体験版触ってみるかな >>126
steam版の帰魔界村とサガフロを待ちながら筋トレに励んでる プラモ買いに来たJoshinで普通に限定版の予約票有ったから予約した
ちなみに1番 >>134
隠しステージ良いなw
追加コンテンツでリメイクしてくれんかな >>122
体験版が出るが使用できる機体がUSO800のみで困惑 >>107
メタルブラックはダラダラと続編を作らなかった(作れなかった)ところが良かった 次に出したダイノレックス面白いじゃん
動画で見てる分には 4月末発売ならマスター提出はそろそろ出来てないといけないのだが大丈夫かね 集いとかサッパリな時点である程度察してしまっている 3月から採用シーズン始まって人事は動けないだろ
Youtube会社説明会のアーカイブなら出てくるんじゃないか
九条さんが余計なこと言い過ぎなければだが 発売までもうあまり日がないね
何だかんだ言っても楽しみだわ
SwitchとXSXでどれくらい見た目違うんかなぁ…
体験版早よ 体験版が発売前に配信されるといつ勘違いし……
あれ?
[R-TYPE FINAL 2体験版について ] 配信が遅れており大変申し訳ございません。現在リリース予定の全てのプラットフォームで体験版を配信できるよう鋭意準備中です。
配信が決まり次第ご案内いたします。お待たせして申し訳ありませんが今暫くお時間頂戴できますようお願いします。
https://twitter.com/rtypefinal2_jp/status/1365629168554106886?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) めちゃくちゃな根拠で察しだす奴
客しか居ないところで客に怒鳴り出す奴
勘弁してくれ >>146
彼らにとって、世界イコール5chだからねぇ
他の居場所ややり方なんて知らないんだよ オレは別に今年中に出してくれればいい。
幾らでも待てる。15年以上経って新作だ。
感謝すれど延期に怒る筋など無い。
クラファン出した人は怒ったっていいと思う。 プロジェクト完遂出来ない事もよくあると聞くから
これぐらいで怒ってたら、クラファン所か
生きるだけで高血圧になって脳卒中になりそう バッカーの一人としては、スムーズなら銀行で済むじゃん
監督のいる所に出資者の口出し船頭が増えても損なだけ
向こうから質問コーナーとか振ってきたなら別だけど
って感じかな クラファンにそれなりの額出資したけどこの程度では全然怒らんよ
もう少し進捗連絡は欲しいとは思うが
ここまできたら発売中止とかは無いだろうし延期してもいいからしっかり完成させて欲しいね 同じく
クソで出されるぐらいなら延期してでも仕上げて欲しい
次に繋がるかどうかレベルなんだから本気でやってもらわないと。
これが大成功だった場合、TAC配信やTAC新作も出るかも分からんし
FINAL2というお祭りゲーではなく、ストーリー込みのR-TYPE新作が出る可能性も出てくるし。 遅れたことにより次世代機が出ちゃって
自分はXbox Series Xを買ったから
スマートデリバリーに対応してるかどうか知りたい 体験版を早くやりたいって人はクラファン組でまだ機種決めてない人でしょ 大成功もなにも出資した人の金で今作ってるんやで
成功してもらわな困る >>160
ハードは12月で一旦〆切、最終〆切は調整中(年末時点)
急ぎだというクレジット名は入れた上で
ハードとか一部未入力にしたが何も言ってこない
てか、サイズ選択前に公開されるTシャツのデザインも
触ってからハード選んでもらうという体験版も
必要PCスペックもPS5対応度合いも分からず
リワードの詳細を選びようがない >>157
oneとSeriesで発売してスマートデリバリー未対応なんてあるのか >>158
逆逆
一銭も出してない奴ほど大騒ぎするもの >>159
Pocky&Rockyっての、奇々怪界の新作じゃないか ほんの少し報告が増えるだけでバイド達は喜ぶと思うよ
雀の涙ほどしか支援できてないのに言えたことじゃないけど 支援はしょぼいけどCDBOX付き限定版予約下から許してくれ すでに18年近く待ってるし今更何ヶ月か遅れてもどうってことはないが
企業として自分らで設定した納期くらいは守るだろうから延期は無いでしょ
…とも言えないのがゲーム業界なんだよなぁ >>167
新作というかリメイクのやつだな
ワイルドガンズ、ニンジャウォーリアーズアゲインに続く
ナツメアタリのリメイク企画の第三弾が謎の黒マント クラファンに関しては専用サイト放置なのは非常識すぎると思う
俺はわかってるみたいなやつが多いけど公式が最低限のことをできてないてのも事実だ 何も来てないぞ…?
大量送信になるから一気に送ってないのかな? >>176
おお、サンクス
リワード選ぶための情報、出揃うのはもっと先か クラファンだし遅れるのは当たり前〜とか言ってるやつは開発側にもファン側にも良くない影響しかない 体験版の事をエイプリルフールに絡めたいのかなと思ってる 支援者向け追加特典来るのか。
はてさてどんなのやら。 まだバッカー向けメール来ないな。
適当なデカールとかだと哀しみが増しそう サントラ付きps4版だけ異様に安くね?
あみあみとかクラポン使ったら実質ソフトタダみたいなもんやんこれ バッカー向けってもしかして、Kickstarterで
アップデートのメール通知をONにしとくと来るやつ? FINAL2公式サイトのNEWSが更新されてる
店舗特典の続報だってさ、何故か日付が明日だけど Amazonロゴ無しじゃあんま意味ないし
ダンボール側面が狭くて組み合わせることもできない
どーしろというのだ 魔道〇学ってなんどす
科学で立証できないけどインプットアウトプットが
工学的に使えたら取り敢えず組み込んだれな
クソッタレ(褒め言葉)な学術ですか 新しいメール来てるけど
体験版についての記載はなし
今回はアートワークの紹介で
19日はサントラとか、、、
まあ、やらないよりマシ
後はバッカー専用特典という記載があったけど
これが体感版かどうかは分からない、、、 >>209
メールって、アップデート通知の設定をONにしとくとKickstarterが送ってくる奴?
それとも支援者ページのログイン情報みたく、granzella.co.jpから独自に送ってくる? フォースの設定はギャグ
得体の知れない敵を惑わして制御とか出来るわけないんですよね〜www
実態のある物が破壊されないわけないのが無敵とか超絶中ニ病
ゴマンダーのデザイナーより痛いわ https://www.youtube.com/watch?v=_fZJrQ2Edfw
2021年3月19日(金)21時より、グランゼーラの集いを生配信します。
4回目の今回はR-TYPE FINAL 2(2021年4月29日発売予定)の最新情報と体験版配信に
関するお知らせ&質問コーナーでお届けします!
体験版配信日発表あるかな…流石にあるよね? >>214
量子力学的に破壊されない未来を選択し続けて行けば破壊されない
という中二病的考察 パイルバンカーとかドリルとか、ロマンと厨二病はマシマシ希望
今回はパイロットおるし、右目が疼くとか右手に封印とか
グランゼーラなら面白ポーズ用意してくれそう ドブゲラがエイリアン、波動砲は宇宙戦艦ヤマト。フォースの元ネタは何? 素直に新作STGはうれしい
ここ数年の復刻移植展開には飽き飽き デカールの酷さを見る限り
追加特典の期待はできないな >>212
気づかんかったすまん
Kickstarterから来たのでそうだと思う 追加特典はkickstarterのロゴデカールかもしれないな 19日どころか
発表スケジュールのバッカー特典の説明←
は最後だったから少なくとも2週間は来ない
あれ、これ体験版なしか発売延期フラグ? >>214
生体パーツ「俺達の前でそんなこと言えるんか」 体験版を「追加の」特典内容とは言わんだろうし
集いで話してたメタルフィギュア(3名だけ)とアクリルキーホルダーとかの事かな >>215
体験版はこの集い終了後に全対応プラットフォームで配信開始です!くらいやってくれるだろ エロゲやソシャゲ的感覚で言えばこの程度遅延の内にも入らない。
10/1サービス開始の予定が初日から鯖落ち頻発してサービス再開まで数ヶ月、
場合によってはサービス休止後再開まで数年かかるのも良くある話だ。 体験版が遅れる事自体は構わないんだけど
プラットフォームなどを3/5までに登録しないと
発送が遅れる場合があるとか書かれてるのは気になる ただのCSタイトルだし決めたタイミングでちゃんと発売してほしい
ゴールデンウイークに遊びまくりたい マスターは一応もう上げてるんだろうけど
初回起動時に必須アップデートがかかるとニラんでる ウマ娘もめちゃくちゃ延期してリリースされないんじゃね?って言われた頃に出たしな
追加ステージとか機体を死ぬほど作ってると思おう フォースはコントロールロッドを破壊すれば制御を失い、消滅するか最悪暴走すると思う。 こんとろーるろっどをはかいするにはふぉーすをはかいできるだけのいりょくがひつよう フォースってtacを除けばコントロールを奪われる形でしか壊れたことなかったよね?
やっぱ信頼度違うな 初代とかフォースぶち込んで倒した後無くなるのは壊れたからなんじゃないのか 特典とか公開して一方で期待を煽りつつ
実は発売遅れますとか流石にやらないだろ デルタでもFINALでもラスボスに吸収されてるし
新アイレムではむしろ毎回壊れてるよ
グランゼーラになるとHP削れるしもはや消耗品 フォームが無敵なのはシューティングのゲーム上の都合であって、
世界設定上とは別の話だわな フォースは無傷だか貫通して自機は破壊される敵ビーム兵器もある。 クソみたいな後出し抽選だな
デジタルのみの人はご愁傷様です 前に当選した九条Pのサイン入りTシャツは家宝に…ならんかもしれん PC版のベータテスト?バッカー置いてきぼりじゃん
必要スペック不明だったから、PCをまだ用意できてないし 体験版を中止して製品版に全力を注ぎますってオチな気がする ベータテストつっても遊べるのは体験版相当で
動作環境の下限探りが目的とかじゃないかなぁ。 PC版買う予定だからとりあえず応募しといたけど
来月末発売予定なのに今頃ベータテストって… 雲行き怪しくなってねーかこれ…
大丈夫なんかねぇ? 発売が遅れれば遅れるほどコストかかるな
大丈夫かこれ 官報注意して見てないとあかん奴だな
クラファン出資は一般債権だから従業員の給料等、公租公課、その次になるし1割弁済があったら多いほう、通常は0だから
ゲーム自体はどこかが引き継いで発売するかもしれないけど引き継ぎ先が出資者にゲームを引き渡す義務はない また根拠も無しに適当な事を。
NISアメリカがSteamでベータテストってだけで
なぜそこまで飛躍できるのか理解に苦しむ。 不安を煽りたいだけでしょ
金曜に倒産しますって放送流すの? これからβテストってことはまだマスターアップしてないってことだからな(アップ後にテストをしても発売当日アプデができるぐらいであまり意味がない) PC版は配信だしマスターアップはまた先でしょ
ゲーム内容は他のハードに合わせるとしても
速度のチューニングとかやれる事はあるし >>249
デルタのフォースは吸収されるけどドース値は貯まるんだよね。
バイドはフォースを同胞と認識して同化しようとしているのに、フォースは健気にも人間側の兵器だって認識捨てなくてバイドを敵だと認識してくれている。
あるいはフォースもバイドと同化したいのに、人間側の兵器部分が無慈悲にエネルギー貯めてもろとも炸裂。
どっちなんだろうな。 フォースなんてコントロールロッドで調教されてるだけで、
それ外れたらただのバイドですわ コントロールロッド撃ち込めば短期間であれば大型バイドでも操作できるってtacであったからな コントロールロッドを打ち込むゲームになります
…ダライアスのキャプチャーみたいか シンプソンズでホーマーとバーニィが宇宙飛行士になる回ヤン。
「ヒーローはこのコントロールロッド(原発の制御棒)です!」 コントロールロッドを撃ち込んだバイドを育てるバイド物語をやりたい >>281
・画面の上からバイドが沢山攻めてくる
・プレイヤーはコントロールロッドランチャーを巧みに操作し、バイドを撃退する
・バイドが画面下部まで到達するとゲームオーバー 通常ショットの弾頭がそれなのかも
なんでも融合できるなら普通の弾頭むりだろうし スーファミに敵乗っ取って自機として使う横シューあったな…
乗っ取れる機体が尽くガンダム(ZII,ν,サザビー,ヤクトドーガetc…)じゃねえかなコレっていう……… >>286
アトラスのブレイゾンかな
せっかく乗っ取っても弱かった記憶 敵を仲間にするSTGは一見面白そうで実はそうでもない 「All your base are belong to us.」 ところでドラゴンスピリットのPCエンジン版って再現度結構高かったように記憶してたんだが、
今になってAC版と比較してみたら全然違った。
ハドソンはかなり頑張ったんだな。 ドラスピもたったの2メガHuカードなんだよな
MD版ダライアスのように容量さえあればもっとましにできただろうっていうのが当時のコンシューマ移植にはありすぎる
上下に分けることを許されたR-TYPEはかなりの優遇措置を受けてたんだな 敵を仲間にする要素自体が図抜けて面白かったのはギャプラス 今あなた達が感じている不安とモヤモヤ
その感覚を忘れないでください
それが体験版です。 >>287
それだ!動画見てかっこいいBGM久々に聞けてうれしい
……色々な自機が使える・敵が硬い・間がある………あれ?FINALかな そらもう
『皆様への感謝で金のアローヘップレゼント枠3→5人にしました』だよ そりゃあ予告通り、体験版配信のお知らせだろ?
絶体絶命都市5の開発を始めてるって言ってたもんな。 体験版中止だろ
このまま出したら製品版の予約減るようなクオリティなんだよ 体験版は4月、もしくは中止
ぐらいに思ってた方ががっかりしなくてすむ バイドって名前が不気味さを生むから悪いのだ
地球の生活に便利な様に適用する時には
ハイセンスでポップな名前に変えたらいいんだ!! 大魔道士ポップがハイセンスのTVを使ってるなんて… 九条がデルタのステージ1、4担当してたそうな
で、FINAL2にはやはりこういったスピーディなステージはないらしい 分岐あり
オマージュステージは本編と別枠でプレイ
クラウドファンディング参加者には無料DLCコードを配信
一般ユーザーは有料DLCで入手
ステージ4は九条担当、難易度もステージ3以前より高くなっていて
波動砲チャージによる光源を使って暗いステージを突き進むギミックあり
当然チャージせずに越える人出てくるだろうな タイトル変更とかルートエディットとかR-TYPEツクールよな ミスターヘリやOF-1なども開発中で
発売後のアップデートで無料配信予定との事
で、体険版は遅れているけれど
製品版自体は完成しているので発売が遅れることはなし >>328
むしろスピード感のありそうなステージはあるとか
デルタのステージ1のオマージュがDLC配信されるとか言ってるじゃん? >>335
九条担当にはないって意味かな
後でアーカイブ見直そう >>337
刄Xテージ1のようなスピード感に緩急があるステージは無いって話じゃなかったか 本編ステージにないけどオマージュステージにはあるって話 finalの環境音みたいなBGMと共にもさーっと進んでいくようなステージばっかりなのは勘弁して欲しい
ここでもクラウドファンディングのコメントでも散々デルタみたいにスピード感あるカッコいい音楽と演出をって言われてたし
R-TYPEってfinal以外は「暴力型シューティングゲーム」っていう3のキャッチコピーにあるようなパンクロックな雰囲気のゲームだったから
あと世界観がバイドとの戦争っていうよりタクティクスのSTGバージョン感が強そうなのが不安
でもまぁ出来は良さそう オマージュステージにLEOまであるし
色々あれば全部合わないとはならんでしょ、多分 オマージュステージももっさり仕様に改変するので楽しみにしてくれよな! >>343
まあファイナルの2を作るわけだから仕方ない 3.2.1.let's goが聴けるのは割と胸熱だよな 資材の要素あるから、機体のほかにもフォースとかビットの開発要素あるんかな?
個人的には、艦艇の開発があると面白そうと思う。
強力な戦艦とか空母を開発するとステージを飛ばしたり、支援砲撃が入ったりとか。 最初のティザームービーだとヤールンヤクサorアングルボダ(宇宙空母)から発進してたけど
後のやつは射出ゲートにヨルムンガンド(輸送艦)って書いてあったから、機体が集まってくると母艦が変わるとかはあるかもね ヨルムンガンドでしか入れない細道で最小限の編成しかできなかったり
フレースヴェルグで行かないとステージのありとあらゆる所から亜空間機が突然現れたり
ヴァナルガンド以上の波動砲(orメガ波動砲以上・パイルバンカー)でないと破壊できない壁でルートが変わるとか
(前に書いたけど)索敵機で敵が湧く位置が事前に分かったり、その事前に湧く位置に長距離波動砲撃ったら先に殲滅できたり
そんなタクティクスなシューティングもやってみたいとは思う
ステージバランスはめちゃくちゃだが 昨日の集いのステージ4動画で、BGMが若干聞こえるな
FINALほど環境音っぽくもダウナーでもないけど
Rシリーズっぽい派手さや勢いも無い路線 有料DLCで良いからFINAL2で過去作を遊べるようにしておくれ
グラフィックはFINAL2って感じ
マリオメーカーみたいになれば有志らで作成も可能だろうけど >>355
基本無料でゲーム本体をばらまいてるのならともかく、DLC作って
細々と稼いでいくより、別タイトルにして売ったほうが確実に儲かる。
本体を買ったユーザーの数よりDLCの方が売れるなんてことはあり得ないんだから。
まぁ本体の販売キャパがメチャメチャ多いならDLCでもそこそこ稼げるだろうけど、
シューティングじゃね。買ってくれる人が本体購入者の半分以下とかになったら
製作費の方で足が出るんじゃないかな。月額課金制にするならまた話は変わってくるけど。 MOD対応は無理なのかなぁ
最初からは無理でも、DLCが割に合わない時期になれば…? エイプリルフールという冗談が、設立理念の一部になってる会社だもの
冗談やれるなら喜んでやるでしょ
メニューの会社概要の下にあるのがコレだもの
https://www.granzella.co.jp/company/concept もし本当はもう体験版準備できてるのに
4/1に合わせるために配信遅らせてるんだとしたら
たまったもんじゃないけどね サプライズするならDLC第一弾の内容発表だろうけどなあ… 夏頃の面白さなんぞ練れてないだろう未完成品ならともかく
いまさら支援者に限る意義はないしなぁ バッカー向けに先行配信して機種を決めさせるのかと思ってたけどもうわかんねぇな Kickstarterでは3/5までにハードとか入力しろって
でも支援者サイトでは12月末締のまま追加の案内なし
集いでも何も言わないしハード指定が空でも何も言われない >>368
ハイスピード ハイテンションで非常に良いですよね
Final2もハイテンションバトルだと良いなぁ その前に発売日怪しくなってきてますが。。。 >>374
金曜の集いで、製品版遅れる心配は無用だってさ
ステージ4の様子もちょびっと見れるし こんなもので詫び入れさすとか
盥浅と違ってR-TYPERは心が豊かと思ってたのに >>374
ギャプラスは流石に無理だから
ギャロップみたいなステージでもいい? 一応クラファンしてるわけだしな
文句がでるのは仕方ない 育成というか機体集めやカスタムはあれど、どれくらいコンテンツが増えていくのかが気になってるし楽しみ
パイロットちゃんも色々選べればいいのになと 個人的にはシューティング部分に直接関係ないところは正直どうでもいいんだよな
どうせ本編始まったらぱっと見の色くらいしか違い分からんし
そんな余裕あるなら1ステージでも増やしてほしいって思っちゃう
自分の担当箇所終わってヒマなヤツが作ってるならいいけど >>386
> パイロットちゃんも色々選べればいいのになと
やっぱりそういうゲームなのか
3大萌え豚に媚び売って晩節を汚したゲームといえば怒首領蜂、グラディウス、バーチャロンだけどシューティングに限ればチャロン抜いてR-TYPEが入るってことだな
そのうちダライアスが入って萌え豚に媚び売って晩節を汚したシューティング四天王になるが ふとケンロクエンに乗り込む源さんのエア絵が描かれた R-TYPEでパイロットちゃんを選べるようになるって
エンジェルパックとか四肢切断とかそういう方向込みだぞ >>392
四肢切断で思い出したけどファミ通DXパックのアクリルパネルだとパイロットの手足あるよね
切るのR-9Cだけなんだっけ? >>388
萌え豚に親でも殺されたのかこいつw
怒首領蜂最大往生だけだろ萌え豚に媚びて有名声優起用したのはw
オトメディウスはもはやなかったこと扱いにしてWiiでグラディウスリバース出してたもんな
ダライアスはダライアスバーストで一番横STGで活気があるわ
硬派()気取りの馬鹿ってまだいたんだね〜 てかちょくちょくなんというかこだわり強めの人湧くな
R-TYPE初代を当時やってた奴ならもうとっくに肉体的には成熟した大人だろうに そりゃ大半の人は大声で喚いたりしないしただ目立つだけ >>394
事実関係がでたらめで反論すると指摘されるぞ
エレメントドールの導入は大往生からで最大往生の3作前(魂含まず)
家庭用しか出てないリバースのあとに出たのが家庭用オトメディウス
ダラバーはアリスギア(開発が同じ会社)コラボが正史扱いされるとかで悲鳴が上がってる
>>388にはもはやそういう時代だと諦めてもらいたい
余談だが晩節を汚したゲームってのはへきるゲーと化したFINALが出たときの2chの書き込みでそこそこ流布した言い回し >>394
おやおやおや、コントロールロッドがズレてますよ(^^ どう考えても晩節汚したのはFINALですありがとうございました >>393
噂()が流れてるのはR-9C絡みだけだねぇ
>>3 のILLEGAL MISSIONの7〜8ページ目
(画像の11〜12枚目)にあるよ
FINALのR-9Cはかなり仕様が違うからよく分からない >>397
大往生のエレメントドール如きで萌え豚に媚びたと思っちゃう時点でガイジでしょw
グラリバとオトメは間違って覚えてたわ、そこはすまんな!
ダラバーのアリスギアコラボで悲鳴とかどこであがってんの?全く見かけないんだけどw 大復活でエレメントドーターがボスキャラになったので萌え豚に媚びた!って発狂してた奴らが最大往生で当時の浅田Dが人気声優ねじ込んで皆殺しにした話は好き
ダラバーもTi2で発狂する奴いたけど
アリスギアコラボが正史扱いで発狂とか当時の生き残りまだいたのな
そっちの方が驚きだわ 荒れに荒れまくったヴァリスXの件があるからそんなに驚かない
ダライアスは特典商法で老人釣っておいてアレだから ダライアスバーストのアリスギアコラボで切れてるやつなんていたの?
ツイッター見てもほぼ好意的な意見しか見なかったんだけど
横STGで一番長く残るのがダライアスになるのは予想できなかったなあ
グラディウスがもはや死に絶えるのは予想できなかったわ 萌え豚に媚売ったの許せない!俺たちが愛した硬派()STGは死んだ!
って嘆く馬鹿まだいるけど
じゃあなんで俺たちの愛した硬派STGは死に絶えたんですかね???(笑) CAVEの横シューだとデススマイルズで発狂するようなユーザーがいた事実
自分を硬派と思い込んでる痛いゲーマーの最後の砦がSTGだったのかもしれんな >>388みたいな生きた化石見つかるから5chのSTGスレ辞められねえンだわ ケイブはジュンヤー以降がとにかくそっち方面だったからわかる
鋳薔薇見てがっかりしたガレッガ勢もいたとか
ところでケイブといえばIKDは役員降りてから消息不明か
在籍してるって話は見たけど表立った動きないよね Ti2って、人類に同胞意識を持たせるためとかいう
BEATLESSみたいなヤバみある理由の女性型じゃろ?
アリスギアだと、内臓の肉体欠損修復ユニットで
細胞から調整されたギア装備可能なフレッシュ人肉化
萌え成分があっても、萌え豚向けってのは違和感あるわ R-TYPEにもメカとか設定にしか興味ない層がいるよな
むっちゃ臭いやつ
バイドだけに >>411
いま萌えとかの設定面の話をしてるんだけど
興味ないなら出てくんなよ >>410
ダラバーでTi2出たから大往生でエレメントドール出てもすんなり受け入れたわ
戦闘機のパイロットやパイロットの補助が女の子です!は気にならないと思うがなあ R-TYPE complete CDの絵で萌えキャラパイロットを描くというサプライズをお願いしたい Switch版のフレームレートとか誰も気にならない感じ? ランキングガチ勢じゃないし、気軽に遊べるSwitchがいい
FINALの戦艦ぐらい遅延が出そうなら機種変えるよ とりあえず体験版で判断出来るね
Switch版だけ30fpsとかだったら嫌だなあ
それでもSwitch版買うけど 30fpsとかカクカクでやっとれんよ
フルに楽しむためにもPCオススメしとく 体験版遅すぎたから機種も変えられない
まあ自分は全機種分投資してるけど いくらスイッチの性能が低くてもこの程度は問題なく動くんじゃないかなあ… >>400
訳の分からないYouTuberの動画に強制的に飛ばされて
「エンディング弾き語りしてみた」が流される(スキップ不可能)とかじゃなければどうでも良いよ。 内容はこんな感じで
はいどーも、○○です!(甲高い声)
今日はですね、皆知ってるかな、グランゼーラさんのR-TYPEとコラボした企画としてですね、
R-TYPE FINAL2のね、エンディングを弾き語りしちゃいます!
R-TYPEはシューティングゲージャンルでは最も有名なタイトルでね、奥深い設定から今でも根強いファンが居るんですね!
特に有名な設定では、皆これ知ってます? 僕も最近まで知らなかったんですけどね、
昔遊んでたR-TYPE、あれ、主人公は「手足を切断された幼女」なんですよ!?(テロップ)
「手足を切断された幼女」!(テロップ)
どんなぶっ飛んだ設定なんだよってびっくりしましたよ!
それでね、敵のボス「バイド」! あのエイリアンみたいなのも名前があって、一番有名なのはドブケラドブスかな?
あれのデザイナーは当時の社長から「お前は精神科に行ってこい」って言われたそうです(笑) BGMはまたfinalの岩井さんがやるんでしょ? 確か
ロックマンX2時代の路線は無理でしょうな Steam版狙いだけど、
手持ちのUWQHD144Hzモニターで16:9表示部分はそのまま144Hzフレームレートで表示、
表示外は壁紙出してネイティブ対応してくれたら容赦なく満点をつける ステージ4のBGMは宇宙探索してますって感じで好き
MCUはゲームに出てくるならスキップかなぁ 過去作の劣化再現ばかりにこだわってサンダーフォース6みたいにならないか心配 -出撃準備-
■機体選択 【R-9A】
■フォース【スタンダードフォース】
■ビット 【ラウンドビット】
■ミサイル【対地ミサイル】
■パイロット【スターセイバー】
______________アラビアンムーン
_______________メルトダウン
_______________ブロードウェイ
_______________ブシドー
_______________ダイナゾア
_______________エビルタローン
_______________セレウス 過去作を再現するつもりがあったなら
あんなよく分からないものにはならないと思う >>428
え?サンダーフォースって6あったの?
しらなかったなー、、、 敵の攻撃に何か思考性というか
上下動が、少ない気がする
まあ、バイドシステムの事だけど
コンテナステージみたいにパズル的に配置されてんな >>432
6なんてないぞ
6もブロークン・サンダーも全てはまぼろし… スタッフロールのバッカー紹介で何人ゲイル・ロズがいるか楽しみ ガンダムサンダーボルト読んで、R機の四肢切断もこんな感じなのかと思ったり
なんかあまり悲壮感無いのな ステージ4の振り子ステージは割と期待してる
ボスもまさかのコンテナだけど穴からレーザーって
破壊するタイミング間違ったらR諸共巻き込んで落ちるヤツかな いやそもそもコンテナ接合部破壊して
落とした動画は既に出てるし
これでクリアって感じじゃないなこれ
後半戦あるで 夏の夕暮r……夜(GB版)
コンバイラーもベルメイトも迎えてくれないっす… >>437
人死んてたって死体が見つからなきゃ立証できないからなw
何か有っても実験サンプルのエサがちょっと豪華に成るだけの事 >>436
R-TYPEの世界でも技術的に義肢もしっかりしてるだろうしな
え?義肢動かすための意識の伝達方式?そりゃBJぶ サイバーコネクトだったかなんかがあった気がする
神経系にコネクタ作って機体と人体を直結するやつ >>446
私に手術を依頼したければ
一億用意することですな。
ビター文負けませんぜ。 あの……腕が四本になるなんて聞いてないんですが……。 そういやBJ以前にサイバーコネクタあったな
1,再生医療とサイバーコネクタの融合!取り外しできるほぼ本物
2,R-9Wのナノマシン操作技術によって自在変形!ナノマシン義肢(精神摩耗)
3, BJ物質でサイバーコネクタ以上の一体感、セク シイ デダ イナ マイ トナ ギシ(生命力消耗) >>452
四本ですまない
あと二本は来週付けるんで宜しく >>459
一本おまけで付けるんでもうちょっと待って エースコンバット3でも神経接続とか汚染とかあったな >>460
追加の腕付けるのから拒否する→足なし4本腕
腕付けて終わり→足なし6本腕
全部付ける→6本腕3本足
※幼女
一体どうしろってんだ… 腕も足も要らないからカートリッジに詰めよう
素晴らしい PCの体験版無いっぽいな
俺にもやらせろおおおおお 大は小を兼ねるから背中に30本くらい腕を生やして輝く輪を背負わせよう。 機体にもセンジュカンノンとかありそう
シヴァとかドゥルガーでも良いが 腕が4本でもあったら
前戯素晴らしいなあって
多分口とかも使わなくてもいいし
女性のアソコの潮騒の匂いは慣れないし
バイドでもパイロットでもなんかこう
人類そのものの発展の夢とかがさあ
(・          ∀          ・) 一応応募した>>263どうなったんだろ
単に抽選落ちして通知がないだけなのか何なのか… >>473
日本語版選べたし普通に4/1に送られてくるんじゃね?
NISAmericaから来るのかGZから来るかわからんけど
全員にダウンロードリンクが送られるといいんだけどねぇ vitaとかPSPとかのPSstoreがサ終するかもってなー
サ終までにtac再販はよ tacは一度、誤ってDL出来たんだからデータはあるはずなんだよな あれ、一度旧ポータルサビ終で閉めて、
PS5のポータルに統合するんじゃないかと思う。 グランゼーラは話題作りも兼ねて同郷(金沢)のよしみでCAPSULEの二人に主題歌提供を依頼すれば良かった。
一曲提供幾らくらいならオファー受けてくれるんだろう、ヤスタカは。
多分ゲーム好きだろうからR-TYREと聞けば幾らか安くても受けてくれるんじゃないかと思う。 そろそろR-TYPEコレクションが出てもおかしくない
LEOはまだ移植されてないし
ダライアスに負けるな >>496
お前が戦ってるのは幻だ…そんなやつ輸送基地にいないんだ…カード2のみに存在する大型バイドなんだ… 8 @8tonnne
黄身だけ漬けたり丼に乗せたりしたせいで余りまくった卵白でクソバカ巨大目玉焼き作ってんだけどみんなも食べる?
https://pbs.twimg.com/media/ExDmYjJU8AMfAHj.jpg
ヴァー 卵を熱したフライパンに落としたときの音
・・・と書き込もうとしたらなんかバイドのmedamayakiを錬成したようナ画像ガ先に貼られてタ クヤチイ... Δやってないけど動画見たらかなり面白そう
ファイナルは進行が遅くて嫌いだったから今回のも不安だわ 進行は前作ほどではないし
スピード感もない
代わりに物量は増えてそう
気がついたら敵に挟まれて詰んでる感じになりそう 4面クリアしたら
ディンディンディンディンディンディンディンディン
ディンディンディンディンディンディンディンディン(バイドの大軍に反撃出来ないまま逃げ惑う自機)
キュルル(戦艦の出力のリングレーザーで一掃されるバイド)
ポーンポーンポーン プシュー ポーンポーン ウィイイイ(戦艦のハンガーにパイルダーオンで格納される自機)
でエンディングで、後半は別ソフトとしてもう一本分いただきまつ。 FINAL2がそろそろだから久々にきたよ〜
>>470
千手観音かよ… ステージギミックで殺すパターン覚えゲーの度合いが強そう
バイドフォースをチャージで貫くか追尾ミサイルを攻撃か
暗闇をチャージで照らすか振り子を小さく弾くか
多分状況や自機によってパターンが変わってくる奴 R-TYPE FINAL 2 対応スティック for PlayStation5 / PlayStation4 / PlayStation3 / PC
https://www.horistore.com/products/detail/33
一人一台 クレカオンリー(VプリカOK)受注生産
書き下ろしデザインのHORIアーケードスティック なんだよー
このアケコンめっちゃカッコイイじゃん!
こないだ隼買ったばかりだよ…
でもこれ出る頃にはすでに飽きてそうな
>>513
背面のタッチパッドでどうぞ(無理 >>512
R-TYPE FINAL 2 対応スティック for
>PlayStation5
ふむ、つまり ここぞとばかりにコラボグッズを出しまくる作戦かな
いいぞもっとやれ 夏の夕暮れ
やさしく迎えてくれるのは
海鳥逹だけなのか? >>512
夏お届けて、その頃にはもう旬過ぎとるがな 受注期限の際どさが憎いね
■ご注文予約受付期間 :2021年3月25日(木)17:00〜2021年4月8日(木)13:00
外箱デザインが気になるけどもうアケコン持ってるしなぁ 一応FINAL2はDLCで延命していく方向だから
少なくとも数ヶ月ぐらいは旬持つと思うよ
売り上げ良ければクラファンにあったステージ以外も作られるかもしれないし。
まぁ、FINAL2売れたなら、新作RやTACの新作(過去作配信)も出してほしい >>517
ベースがリアルアーケードだからってだけだと思うぞ でもコナミみたいに1000台予約集まったら製品化GOとかじゃないからまだ良心的か
100もこないかもやが ステージはゲーム発売後も追加されていく予定、とか書いてあるね
それでもソシャゲ並に数ヶ月も持つかは分からんけど Vで入ってゲーセンでシューティングをほとんどプレイしたことないオレはパッドのほうがやりやすいのよね キガ ツク トア ルタ イプ ファ イナ ルツ
ノダ ウン ロド コン テン ツデ スリ ナタ まさかモンハンにうつつを抜かしてる奴なんてここにはいないよな? 秋葉原電気街祭りの題材に採用されるくらいじゃないとモンハンに並ぶには不足だ。 Final2発売まではまだ長いし
モンハン発売で旬が終わるまではAMONG US動画
次は体験版、その後はどうすっかな お前ら、多くを求めすぎなんじゃない?
溜め撃ちできてバイドがいれば良いぐらいに思っておけばいい 待つのも退屈だしラブライブ!PS4版でもDLしてみる。 DLC前提っていうことは本編スカスカでシリーズワーストの出来っていう可能性もありうる ふぅ、ギャルゲーは難しいな。
プレイヤーネームを決めて推しキャラを選択するだけで精一杯だった。 そらバイドと一緒に帰還したら噂どころじゃ済まないわ
F-Bルートですかねえ 一緒に帰還しても噂とかされなかった結果が
サタニック・ラプソディーですわ finalのストーリーは嫌いじゃない。STGとしては色々言いたいことがあるけど finalのラスボスが今一理解できません。
結局何だったんですか? >>523
発売が夏まで延びる説
そもそもグランゼーラから出せるのかどうか 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる! FINALのラストステージってF-Cじゃん?
その終了手前に出る沢山のファインモーションぽいの
実はこいつらが撃破しようがない負けイベラスボスなのでは Finalのラスボス?
バイドソングに決まっとろう バイド!バイド!(バイドと私!)
バイド!バイド!(バイドと私!)
バイド!バイド!(バイドと私!)
バイド!バイド!(バイドと私!)
俺を見てくれ〜 ぶっちゃけアーケードコントローラーなんて他のゲームで使わんしFINAL2でも使おうとは思わん
普通に各コントローラーのR-TYPE仕様でいい
Switch箱PS4/5全部PCでも使えるし アケコンあってもいいと思うけどプロコンやpsコンの方が需要ありそうよなぁ アケコンはアナログ周りの特許が絡まないので(ホリの)利益率が高いというね ボタン4つ以上使うシューティングはパッドでいいや派 >>551
完璧なる最強なのにサイビットがないやん…
ところでFINAL2 ってFINAL史観じゃなくってTAC史観?
バイドの位置づけ的になんかそんな感が >>562
イリーガルミッションって確かR-TYPE2の時にアイレムの会員かなんかに配布だからその後に発売されたLEOの存在はまだ無いんじゃない 常に後付け設定を増やすから最新作が正史であとは偽史乃至外伝扱い 微妙にパラレルワールドしてるしどっちも正史では?
てか年表に「正史」って変に権威づけ持ち込んでくるの
ニコ百独自の二次創作だろ 常にネガティブ発言してるかわいそうな奴だからほっとけ R-TYPEのRってR-9のことじゃなくて各種レーザーのことだったのか >>570
いやそれで合ってるんだ
どうもRASERだと思ってたらしい(と当時のメストに書いてあった) でも >>551 にはRAY(光線)のTYPE(種類)だとか書かれてるのよね >>572
という後付け(とメストに書いてあった) まあレイタイプでもって思ったけどこれだとレーザーじゃなくてビームだものな
あらためて考えれば「R-TYPE」ってすげえ素っ気ないタイトルだよな >>566
いや、正偽の話というわけでなく…
たとえばLeoとかは”バイドが出現しなかった世界線”の話って設定があった気がするし
世界線が違うだけで全部正史だと思ってるのだけど >>562
FINAL2の時代設定についてはここで説明されてる
1:01:09〜1:04:08
https://youtu.be/jeNIU9X04_g?t=3669 プロジェクトアップデート
限定物理パッケデザイン
DL版のワイには関係ない話だった… パッケ左下のアンフィビアン
フォース触手のぷるぷる感すごい 専用コン出ると知って何故か鉄騎コンみたいなの出ると勝手に思ってたorz
普通のアケコンかー…そりゃそうかw >>586
君にはこの新型機専用箱型コントローラーのモニターを…。 4K解像度ブラウン管と手作り外装を用意してプレステと例のアケコンを置いてアーケード版R-TYPE FINAL2の完成や!
ポスターを貼って完璧や アケコンかー
初代やUならともかくデルタ以降使うボタンめっちゃ増えたよね? 今更だけど個人的には変速は要らんなぁ...。使うボタンが増えすぎて面倒 ボタン押すたびに1→2→3→4→1→2→3→4
と切り換えるのか 言うて変速ボタンはそうそう忙しく使うもんじゃないしな
アイテム方式にするとそれはそれでアイテムの形をした罠になるし 変速ボタンって基本スタート地点でしかいじらないし
変速が生きるようなステージでも出ないかなぁ >>597
最遅と最速の急なギャップで事故る可能性とか有るし往復式も合理的とは思うが ダライアスみたいにコマンド入力武器導入してもいいと思うんだ
89632でターミネイド・ガンマとか。 ストーリーが正史的な位置付けじゃないのがちょっと嫌だな、なんかあんまりストーリーは見えてこなさそうやし
普通にr-typeの設定とかストーリーが好きだからかなり残念 ステージのポ…フレーバーテキストは欲しかったな
アップデートで付かないかな R-11系とか速度で変化する装備があるのはちょっと面白いよね アイレム会員冊子の頃からポエムあったんだから
ポエムあって欲しかったな ポエムはいらないけど凾ンたいな中二心をくすぐるステージ名と説明は欲しい
あと公式の設定とか年表を大雑把でいいからどっかに載せといて >>612
ステージ名はカスタムできるそうだから
君はステージ名そんな感じになるのか >>598
跳躍25次元みたいに速いと背景が歪むけど遅いと弾が胴体にめり込むようなステージなら・・・
F-C見てる限り、むしろじっと待ってるくらいがいいらしいけど 今回もラストにセクロス影絵が来るんだろ?
だいぶリアルになってるんだろうなぁw これはハムスターさんもR-TYPE1と2をアケアカで出すしかありませんね(鼻息)
ディメンションの2は海外版だというから余計にね
そういやアケアカに来ませんねセクターゾーン 反射レーザーが切れない不思議
誰がファイバー敷設してるんだ? スレチだったらすまん。
final2のためにswitch買ったオッサンなんだけど、体験版ってニンテンドーeショップってとこからダウンロードする事になるの?
じゃあニンテンドーアカウントを作っとかないと駄目?
4/1になったらすぐ落とせるように準備しときたいんだけど、ゲーム機買うのはPSP以来で良くわからないんだ… 告知に細かいこと書いてないから確実じゃないが
普通はニンテンドーeショップから体験版をDLするね
eショップならニンテンドーアカウントが要るね
まー違ったとしても、YouTubeやniconicoアプリのDLとかに使えばいいしな >>625
そうかー。ありがとう。
アカウント作って少し触ってみるよ。 R-Type Dimensions EX 体験版もダウンロードしていいんだよ? 今時のゲーム機はアカウント作ってないと何も出来ないしな 今の子供ってアカウント作れって言われて作れるもんなのかな Switchには親が用意する、子どもアカウントってのがある
他は知らんけど 適当なメアド用意すればって言うけどその適当なのを作るのが躊躇するのよね
昔はメアドひとつをアカウントに紐づけたら一切変えられなかったのだから いよいよ今週体験版か
XSX版はいつになるんだろ?ちょっと後になるっぽいね いまは整理して個人メール用、ゲーム用とか分けてるよ、大丈夫だ >>627
あの後まさにディメンションズ体験版ダウンロードしてプレイしたよ。久しぶり過ぎてフォースの付け替えが上手くできなくて何度か死んだw
腕の衰えに自分でもビックリしたわ
>>633
いやいや、別にアカウント嫌なわけじゃ無いんだ。ゲームからあまりに離れ過ぎてて感覚がわからなかったから有識者に聞いておこうと思っただけさ。
最近のゲーム機ってホント進化してるんだね 雑魚敵を残したりパターンと違う方法で倒そうとすると
結構あっさり死んぢゃう
あと壁に接触しに行こうとして死ぬ >>611
刄Xテージのサブタイ好きだったな
歴代のR達が強力に改造されて襲ってくるとか
人類の希望の光がそこにある、まだ消えてないとか
人類が流した膨大な血と汗と涙がフォースになる、レッツダンス!とか 変速時クラッチ手動で切らないとストールするR戦闘機 バッカーページの受取ハード選択が記載通りの12月20日なのか、お問い合わせで聞いておいた >>641
シンクロがクソなせいで手動で回転数を合わせて丁寧にクラッチを繋がないと即エンストするR戦闘機。 ダブルクラッチで丁寧に回転数合わせて行かないと
最終ステージ辺りでクラッチが滑り始めるから注意な
後ギアダウンの時適当過ぎると機体が横滑りするから気を付けろ はぁ体験版楽しみ
体験版と同時に製品版のDL予約もいけるだろうな 「乗りたいか刃威弩おー!」
「………………(ふん)……………」
「ピーキー過ぎてお前にゃあ無理だぜ!」
「ほしけりゃ自分でぶん獲りなぁッ!!」
「そんなのに乗ってる奴の気が知れねーわー」 グラディウスのシールドもそうだが戦闘機の前にフグリみたいなのくっつけるのは
実にダさいよね。あれがかっこいいとか言うやついるのが傑作だよねwww
昭和のセンスとしてもあれはないわー いきなりどうした
グラディウスのあれはエヘン虫だろ フォースの立体化は容易だけどグラディウスのシールドの立体化は解釈が難しそう パロディウスには多分、段ボールだと思われてる
LEO機のオマージュなんで微妙なところだけども
もしかしてAmazon特典ってこの辺意識してた? 店頭ポスター見たけどいいなこれ
アイレム横丁みたいな通販とかで売ってくれないかな >>656 のパロディウスのフォース?はこんな感じ
更に14:15はエイプリルフールを実現?した先駆者だよ
https://youtu.be/6jsbtfsGTzE?t=765 あ、ごめん、エイプリルフールの方が後だったかも…? 個人的にはフォースよりIIIのセントラルボディのほうが金玉っぽいとおもう
https://i.imgur.com/GhYz7H5.jpg 植物の種子っぽいのを放つぐらいは普通にしてるが
パロディウスの「こいつ」を越えられる気がしない 642だけど、
リワードのDL版受取ハードは(予定通りだったかはともかく)変更の締切済みである事を、回答された。
併せて、サイトの締切後のサイトの編集が追いついてない事を謝罪されたよ 売れたらfinal3あるかな、でもマニアックすぎて売れるのかな リワード複数だからハードを一つ空にしてみてるんだが
締切済みって事は無が来る?無を取得して死ぬのか? final2にDLCで追加していく方式で長く続けてくって言ってたしもし売れてもしfinal3が出るとしてfinal2のベースが古くなるであろう7,8年以上先の話 >>666
よほど例外的な売れ方をしない限り、DLC拡充に留まるんじゃないかな イースセルセタの樹海から閃の軌跡以降や東亰ザナドゥとか色々展開してても
基本的に絵が変わってる気がしないくせに(決算上は)好調な日本ファルコムなんてところもあるし?
Final2のベースが良ければ仮に3出す時も同じ物使うだろうし、
なんなら別途のルートをDLC配信でもいいと思うわ 縦STGの世界に紛れ込んでしまい、横を向いたまま弾幕ボスと戦うルート 東方にR-TYPEぶちこんだゲームの動画あったな
フォースが強すぎてゲーム性崩壊してた 東方とR-TYPE…MUGENのシューティング勢かな? 東方新作にどう見てもフォースのような挙動のオプションを一定時間召喚する装備あったぞ >>674
ニコ動ではるか昔に活用しなくなったマイリスに放り込んであったわ
つべでグラディウスIIにR-9(波動砲無し)を送り込んだ動画もあったが、
要らない子扱いだった黄色がすげえ輝いてた シャドウフォース
サイクロンフォース
LEOフォース LEOのサイビット欲しいな。
あの世界ではマクガイアー社が席巻してるんだろうな。 青以外産廃(青も大概)なミストフォースさんはどうなりますかね…… ファイナルで微妙な機体ほどタクティクスで大活躍する法則 >>682
ゴマンダーとインスルーが黒くないのも黒人差別だな ターミネイト・ガンマ人とかめっちゃ強そう
ナギハラエッ 密着すると固い敵でも一撃で葬り去れるよ
_________________kanzakiというパイロットのボイスレコーダーより Steme版も支援者には事前にみたいな事言ってたけど
絶対ただキーが送られてくるだけでアンロックは普通に5月1日だろうな バイドとバクテリアンがマリアージュした
同人ゲームあったな(´・ω・`) >>705
一応それ程日を空けずにという話だが
未だに具体的な配信日は出てない 体験版0時配信しないのか??youtubeライブ等、0時から体験版やるつもりの人達いるけど期待裏切られるパターンかね。
久しぶりのR-TYPEだし満足できる仕上がりだと期待したい。
…巨影都市とか絶体絶命都市4の感じから不安を感じてないと言えば嘘になるがw むしろ0時配信されない方がオイシイ奴らじゃん?
延々と待ち続ける様をイジってあげないと可哀想よ 別に体験版の延期なんて気にしないからきちっとやり込めるように作り込んで欲しい。今回は機体コンプ目指すわ PS Storeってそもそも0時に更新されるの?
ニンテンドーeショップは0時更新だけど モンハンなかったら待ち焦がれて発狂してた
位にはソワソワしてきたぞぉ まぁ早くて明日の10時頃
遅くて(?)昼頃だろうね >>710
以前はほとんどなかったけど最近は0時過ぎに更新されることもよくあるよ ニンテンドーのは0時ぴったりじゃなく数分ぐらい遅れるのか 体験版楽しみだな。一刻も早くやりたいけど明日も仕事だから0時配信されたとしてもそれはそれで困るな 公式がアナウンスしてくれたらいいんだけどその辺のフォローはまるでダメ猫の会社 Switch版
体験版 1.8GB
本編 5.8GB
あらかじめDL対応
WEB用ページが見つからないな ファイナルに続きボスBGMがなんか盛り上がらないね 体験版やってみたが、すげー微妙だな
延期してこのレベルなのかよ 発売してくれるだけでもほんとうれしいから製品版楽しみにしとこ Switch版遊んだ
携帯モード若干グラ甘いけどいい感じやん
UEだけどロードも問題ないレベルね
オペ娘いいね 割といい感じじゃないか?
モッサリ感は改善されてるけどUIの薄暗さは前作のがよかったかな R-9Aのミサイルに目玉追尾ミサイルがあって吹いた Steam版はイメージ的にUTC16時配信が多いから4/2になっちまうな・・・ 体験版だと使えないけどサイビット改とかポッドもあって嬉しい うーん、3Dのせいか当たり判定が良く見えてこない
何に当たったの?みたいなミスが起き過ぎる
それ以外は全体的にいい感じかな ちょっとだけ開発も出来るんだな。
出来としてはまあ普通ってとこだけど、久々にRが出来たこと自体が嬉しい
製品版の他のステージに期待 ボスちよい前に出てくるバイド系機体は何なんだろ
破壊せずに逃がしても何も起こらん Twitterで動画観たけど今回もDOSEマックスで点効率上がるんだな
なんというかグラフィックが良くなっただけのFINALだな、まあ2だし変にアレコレ変えられるよりは安心出来るから良いが 機体カスタムがなかなか楽しい
ミッドナイト・アイの皿がキャプテンアメリカ風にw 背景のシステムαは2でも汚染帰還エンドあると云うことかな? 大人の雰囲気だな、なかなか悪くない
アグレッシブなステージもあると嬉しい >>756
敵の沸き場所にいつまでも張り付いてると尻を掘られる
攻撃で赤く光るからついつい張り付いちゃう フォースが何か小さく感じる
フォースの縁をかすって自機に当たって今のなんで吸ってくれんのと思う場面が多い 一応前作FINALでバイドとの戦いは終結してたんだな ラグというかアナログスティック中央の無反応領域かな
十字キーは反応いいけどSwitchのは使いにくいし
他のハードの評判も聞きたい所 判定がデカいのかもしれんがフォースが思った方向にくっつかねぇ… 出撃演出のシーンとステージ1をそのまま読み込み無しで繋げたら
雰囲気出てよかったのになぁ
あとそれとbgmも出撃bgmのままでよかったのにって思った HD振動活かして波動砲ごとに発射の時の振動がちょっと違うのが面白かった
圧縮炸裂のウィー↑ンって感じすき 波動砲をためる音で脳汁がどばっと出るわ
懐かしい・・・
結構爽快感もありそうでおもしろそうだ ボスで10回近く死んだw
反射神経、判断力、色んな物の衰えを感じるわ PS5でどうやったら出てくる?
どこにも無いんだけど >>768
俺もそれ思ったw
流れるようにノリの良いBGMでスタートよね 悪くないと思う製品版が楽しみ
とその前にPC体験版はよ 何か違和感あると思ったら波動砲MAXまで溜めた時のビームゲージ点滅無くなってるんか ひとまず使える機体が99機はあるみたいでいいね!それにR’sミュージアムが主人公視点で歩けるのは何気に嬉しい。
あんまり期待しすぎちゃうとアレかもしれないけど、体験版の限りではなかなか悪く無いんじゃ無いかなと思う。
…あとは本編で間延びしたようなグダグダステージが無いことを祈る! フォースが敵弾に対して小さい?
これくらいフォースで弾止めるだろ!
て場面で弾がスルーされて自機まで来るのが気になる Finalのリメイクぐらいに思ってるとちょうどいいのかもしれん。Finalのステージがあんまりしっくりこなかったから、初代みたいなテンポ感のステージになってて欲しい。
そんな感じのステージで99機体集められるのなら満足だわ。 >>767
たしかに
本体の判定が旧作より広いのかな? DOSEを貯めればデルタみたく弾消し判定がデカくなるかと思ったけど3ゲージもあるんだな 身動き出来ず生きながらボコられるシルエットだけ
歴代最低レベルの酷い目に遭ってるドプケラなのに
だいぶ強いな アレの中央極太ビームが妙に出始めが分かりにくい。
2,3回撃墜されたけど、自分の動体視力が落ちてるのか… 普通に区切り分かりづらいよ、画面も横に広いし
早めに避けとくか、音で判断した方がいいのかも BGMはステージ開始時だけ「おおっ!」と思った
そこだけだった 不満あるならここじゃなくてグランゼーラにメール出した方が良くない?
当たり判定は改善してほしいわ 今月末発売ならもうマスターアップしてるだろうな
バグならアプデで直せるが特に自機の当たり判定なんてクリティカル過ぎてこのままだろう グラ5初見くらいの ウォー!って感覚はないな 音楽の問題なんだろうか
初代のRはやっぱり凄いんだな
あと敵が少ねェ! もっとバリバリ出してもらっていいんだがな 個人制作のよく分からんゲームならとにかく、こういう類のちゃんとしたエンジン使ってるゲームならそこまで難しくないはず PS5はPS4と同じものだからどうでもいいけどXboxseriesX版はよ >>791
ステージ1からボス戦まで音楽が熱かったね キーL1が楽で連射・L2分離・R1・2スピードにした バッカー報酬のサントラが睡眠誘導ツールになりそうだ 本命はSteamだから体験版と製品版を発売日にプレイするためにSwitch light買ったけどジャギグラひでぇ
あと30fpsなのかカクカクだわ
ゲーム自体はfinalそのものだからfinalの評価そのままって感じだ
自機の判定でかすぎて弾除けの楽しさはないな
やっぱりBGMがかなり不満 体験版来てたけど なーんか絶体絶命都市みたいなくだらない選択肢が出てて嫌な予感がする
後デモ飛ばすにしても時間かかる >>797
環境音シューティングはちょっとね メロディはっきりしてる方が好きだねやっぱり
好みだからしょうがないのかもだが 初代の曲は何時でも口ずさめるからなー そんだけインパクトある 後波動方ゲージMAXからフルチャージまでやけに時間かかるのも気になるな >>768
まったく同じこと思ってる人いて安心した 難易度選ぶときにYでチェック付ければデモ無しに出来るぞ
となると選択肢は本当に意味無さそうだよな 道中は気にならなかったが
ボスの天井や床から炸裂する弾とか普通に間を抜けるのきついな >>810
Switchの種類(Lightとか)とプレイモードを言わなきゃ
なんの参考にもならないよ なんでSwitchでやってるんだ?
CSならPS4の方がスペック的にいいと思うんだがPS4持ってる人少ない?
SwitchLiteなんて論外だろ 昨晩0時過ぎにPS4で探したらディメンションしか見つからなかったんだがもう出てるのか 99機の内訳はfinalと同じなのかな?新型とか見たいけど、既存機体が削られるのもそれはそれで嫌だしなぁ >>808
左端に追い詰められて「これくらいなら抜けられるやろ…」と思ってたら普通に被弾して死んだわ >>812
もう何年も前に本体台数追い抜かれてるが PS5からPS4で検索しても出てこないの何とかしろよ >>803
リメイクステージに期待するしかないかね >>818
配信予定は、まだPS4とSwitchしか発表されてない スペックならPCだよな、やりたいのでやればいいんだよ >>816
聞き方が悪かったな
このゲームやる層でPS4持ってる人が少ないのかなと思ってな
2台持ちって少ないんだ スペックだけならPCだが
さすがにこのゲームでPCとPS4で変わると思わんが、結構変わるん? 前作のPS2の時点でスペック重視の人向けじゃないし… >>824
5が出る前に売ったわ
んで、AMDでPC組もうと思ったけど電気代超高いみたいだからインテルにした クロスセーブは対応してないだろうけど
俺はSwitchとPC版両方買うよ
PSはモンハンWやった後売っちゃったし
確かに遅延というかスティックの判定が甘いなって感じはした >>827
ありがとう
今外だけど、ライブラリに追加されたっぽい テレビゲームはR-typeしかしないから最新のcs機なんて持ってないんだよな
まさかSteam版だけ遅れるとは思わんかったし 親のリモートワークにモニターを回したから
PS4とPCが両方ただの箱になってる
近日中にモニター確保するまではSwitchでいいや TDP125Wで消費電力は300W。
Pentium Dの正統後継者だな。 前までアイドル消費はintelが低い言われてたけど
intelの新製品に対応したPCI Ex4.0のマザーがやっと出てきて同じ土俵で比較したら
アイドルもフルロードもintelの方が高くなってしまったもんな うちもSteam待ちだけど
来たらAMD環境(5800x&6800xt)で動くかお知らせするわ finalの不評だった部分が改善されてることを期待したけど、あんまり変わってないのね PS4のやってるけどちょくちょくエフェクトバグるな >>838
マジですか・・・・・
じゃあ最速のm.2使いたければAMD買うしかないんだ
もうどうせ電気代高いならPS5で良いような気が・・・ Switch版はフレームレート安定しない上にロード長いんだがそんな重い処理のゲームなのか
ゲーム以前の部分でストレスが強い… 集いの時のbgmで流れてた曲、
PS4テーマで普通の音量で聴いてみるとハミング(スキャットとあるが)が少し違和感 PS4は特にストレスないな
とりあえず3機体でBYDOしてみたけどだいぶ緩い switch版が糞なら爆死確定だから値段下がるまで待つわ スイッチ別に重くもカクつきもしないんだが
ライトだと重かったりするのか? 重くはない
PSPを彷彿とさせるようなジャギグラに低フレームレートなだけだ 両機種で遊んでみたけどスイッチ版はPS4版をプレイしなけりゃそんなに気にならんと思う
でも比べちゃうとスイッチ版を買う気にはならない エフェクト変なのゲーム起動しなおしたら治ったわ
PS5のレストモードから復帰したから少し変になってたかも PS4版もやってみたけど光源処理から何まで大分差があるな…
かなり軽くしてそうなのにロードはSwitchの方が倍は長いの意味わからん そりゃスイッチとPS4では性能に滅茶苦茶差があるからしょうがない 性能差はわかるけどこれくらいのグラの横STGでここまで差が出るとは思わなかった ずっと最適化が下手糞な会社じゃん
正直、Switch版はもっと酷いことになると思ってた 1.音楽が糞
ステージ1はノリノリの熱い曲にしてくれよ
ボス戦のBGMもド糞
BGMは全部やり直し
2.全体の動きがモッサリしてる
モーション全てにメリハリが無くてノッペリした感じ
3.スタート時に萌えな声優が日本語で「ご武運を!」でメチャクチャ萎えた
大人っぽい声の女性オペレーター(英語)かコンピューター音声(英語)にして欲しい
FINAL1と同じ世界観ぶち壊し状態でガッカリ
これは買わないわ
プロデューサーは何もわかってない
発売中止にして作り直せよ! R-TYPE 凾ベースに作って欲しいんだよなぁ
R-TYPE FINALはシューティングとしてゴミだってみんな言ってただろ?
少しは反省しろよ!
機体の種類は3種類でいいから
シューティングとしての面白さ、爽快感を追求して欲しいんだよ >>855
Optionsからボイス言語設定を英語に切り替えれば?
大人っぽい感じではないけどさ Final2は割と好印象。Finalと同じ世界観でなくていいけど音声は要らないかなあ デルタ系はDLCステージに期待して欲しいんじゃねーの
そういう不満を改善したステージが出るかもね
知らんけど 難易度上がると敵のスピードが上がると良かったかもね
それか1,2のニ周目リスペクトで
クリアかと思った?ここからが本番だ!敵のスピードアップ!
とかかまされたら痺れるけど流石に無さそう switch版がカクつくとか言ってる人はLiteとかテレビモードじゃないとかじゃないの?
自分はそんなことないんだけど PS4版まだやってないから軽率な発言だったかもだけど自分は別にswitch版でも良いかな
多分そのうち両方買うけど >>862
スイッチ版だけ遊んでるなら多分気にならんと思う パイロット名は変更できると思うよ
でも音声は対応しないんじゃない?
予め決めたパイロット名を読み上げてほしい場合は
クラウドファンディングで高いヤツ入金する必要があったね
コナミから名前読み上げシステム借りればよかったね PS4とスイッチを両方PCモニターでちょっとだけ遊んだ感じ
スイッチはステージ開始時にフレームレート落ちてるのかカクカクする
解像度もちょっと低い?そのせいか画面がちょっと暗く感じる
ステージが始まってからは自機や敵の動きや操作感とかに差異は感じなかった
カクカクとか解像度とかは比べたらわかる程度の違いなんで好きなほう買ったらいいんじゃないかな オープニングからシームレスでステージ1に繋がらなかったのはほんとセンスないなと思った >>869
これはガチで思った
それ以外はのらりくらり、スカスカ配置、眠くなる様な環境音とFINALの名に恥じない内容だったので安心した
とりあえずPS4版だね 体験版糞すぎてアマゾンキャンセルした
フルプライスなのにインディーズ丸出しって感じ
外人にはシューティングを作るのは無理だ
投げ売りされるの確実だからそしたら考えるわ >>869
ええ………
第一ステージ選べる様な仕様でシームレスにできなくなったとかなら妥協するけどどうなんだか…… 4択選択肢とか用意してるけど初回以降あのムービー見る人いるのかな FINALもそうだけど、SFやモンスタームービー風の世界観なのに
その手のサービス精神が無いんだよね。
蛹のボスが孵化もせず大人しく消滅したりして、必要以上にがっかりさせる演出が多い
今回のドプケラもそう
デルタの1面を100回見直して欲しい カスタムテーマも、音楽再生の為か挙動がモッサリして戻してしまった ミュージアムやら色変えやらデカールやら細かいところは良いのかもしれないが
1〜Δまでが良すぎてシューティングゲームとしては相変わらずクソゲー過ぎた
というかシステム根幹がFINAL以上に操作性が悪くマシン性能の進歩から見ればむしろ後退していて最悪
シリーズ作としてR-TYPE4だったらかなり腹立つが、
ゲームとして酷評だったFINALシリーズの2作目としてみれば
確かにFINALの精神は引き継いでいる!といった感じ 機体編集モードで気になったのは、デカールが反転できない事 俺は面白いと思う
ただミュージアムのBGMは前のが好きだった みんなの期待が大きい分厳しい意見が多いなw
シューティングゲームとして楽しめればなんでもいいよ。俺は 絶体絶命都市4出したグランゼーラだからなぁ。
やっぱ前評判は芳しくないか。 >>872
え?これ公式じゃね?
ディメンジョンズはインディみたいなもんだったけど BGM担当を全員クビにして過去作を作ったサウンドチームを呼んで欲しいわ シューティングゲームを全く理解してないファイナルの制作陣じゃヤッパリ無理だったわ
過去作作った人達を集めて欲しい。 改めて見返すと、敵の動作がサインカーブの小型敵とゲインズの2種類しかないような
数合わせでもいいから固定砲台とダッカーくらい足して賑やかにして欲しいわ、1面なんだし 別にダメとは思わんけどな
不安感はあるけど、ここで評価を決めるには尚早が過ぎる
複数ハード買うなら予約キャンセルできるけどそもそも支援してる人はDL版を握ることが確定してるんだし
そもそも複数ハード買うほど熱心な人がここで見切るとは思えん モーションは緩急が無い動きでモッサリ
基本的な動きの省略が出来ていない
だから全体がヌルいくてダルい感じになってる
爽快感が皆無 相変わらず最適化が駄目駄目なチームだな
まあsteamで出してくれるならどうにでもなる 自分だけかと思っていたが酷すぎる出来で白目むいてる
これはR-TYPEではない別の何かw
この会社シューティング作るの無理だろ
もしFinal3のクラファン企画今後来ても二度と参加しないわ 1面はちょっと短すぎるが全体的な雰囲気としては良いと思うなー。
はやくミュージアムを埋めたいわ ヤジューを出さない限り過去作を越えることは難しいだろう ファイナル2が悪く無いって人はデルタをプレイして欲しい
デルタはファイナルと比べてシューティングゲームとしての完成度が遥かに高いレベルにある事が明確に感じられるはず Switch版はとても勧められない
グラフィック相当落とされてるのに敵が沢山出ると操作に支障が出るほど処理落ちする
これが体験版で分かって良かった この出来具合でR-TYPEを名乗るのはやめろ!
R-TYPE名を汚すゴミ
ファイナルは1も2もR-TYPEとは認められない >>855
不安だったけどBGMダメか。やはりFINALの続編ってことなのか でもムービーの後ろで流れてるステージは結構面白そうなんだよね
確かにまだ落胆は早いかも 皆はどんなBGMが良いんだ?スーパーが好きな俺は少数派か? Δ500時間以上やったけどFINAL2も割と楽しくやっているので現時点でシューティングとしての楽しさは求めてない BGMで一番好きなのはデルタかな
FINALも当時出てたサントラ買う位には好き スーパー 俺も好きだよ
ビッグバンドアレンジバージョン
異色だけど カッコ良かった
あれなら許せる
アンビエント系BGMはファイナルで大不評だったのに、なんで同じBGM担当者を使うんだよ! 1面から環境BGMは駄目だろ
そーいうのは後半からにして欲しいわ この会社知ってたらSwitch版が地雷なの分かってて当然だが
現状はクラファン以外で一番売れるのはSwitch版なんだろうなぁ…
ちょっとやったら分かる当たり判定の違和感に誰も何も言わずに
体験版でユーザーに体験させる製作者たちにゾッとしてる FINAL2の曲はFINALよりかは好きだなぁ
よく聞くと、シチュエーションに合わせている事が分かるし。
もう少し攻撃的な方がいいけどね 製品版に期待すること
1 機体は3/99ってなってるけど本当は200機くらいあるんだよね?
2 ビットはA〜Zまで用意されてるよね?
3 ミュージアムのカメラ回転遅くない?
4 フォースミュージアムもあるよね?
5 次元飛ばして過去のステージとか行けるんだよね?
6 ボスのドブゲラさんの氷は溶けるんだよね? 昨今はチップチューンとかのレトロ風BGMも盛り上がってるのに
オッサン狙い撃ちのRのBGMがこんなに大人しいとはね BGMはLEOが結構好き
最初はR-TYPEシリーズじゃなかったんだけどさ まあ支援者は今更逃げられないから製品版まで静観するのみよ やっぱり2の一面BGMが一番好きだな、SEとの相乗効果も含めて
ちょい下品なくらいでいいんだよ 逃げるどころか支援+PS4,Switch,XBOX(北米)パッケージ予約済みでダウンロード版も購入予定で体験版やりまくりよ やっぱり自機の当り判定が大きい気がする
自機の判定が大きく感じるから逆にフォースの判定が小さく感じる クラファンで過去作ステージ再現とかあるから
良くも悪くもまんまFINALな出来でもステージのボリューム不足は多少マシと思うが
ステージ切り替わりの演出はもうちょい進化してほしいよなぁ… 確かに大きく感じるかも
敵の連隊をフォースで受けてる時たまにすり抜けた弾に当たっちまう 先の展開には期待したいけど
1面の地味な絵面でハードのスペック使い切ってるのがなあ 環境音BGMとんでもなく評判悪いのにまた環境音にしたんか……
ステージ2以降だんだん盛り上がっていくパターンに期待しとく この体験版は宣伝どころかネガキャンにしかなっていないぞ!
月末には、このお粗末な出来で発売すんの?マジ?
せめてあと半年発売伸ばして全体的に調整しないと駄目だろ?
BGMは別な作曲家に発注して全曲作り直し必須!
出したあとに調整する気かも?だが これお前らの1.3億で作られたゲームだぞ
ちゃんとありがたく遊べよ そんなに嫌なら意見送ったらどうだ
流石に今あるステージの構成や音楽は無理だろうが
追加ステージは今作ってるんだから
俺もちょっと当たり判定がでかい(見た目どおり過ぎる)のとフォースの脱着の判定が気になるから土日に意見送るぞ 前作の作りが粗いのは101機の弊害って部分があるだろうし
今回は自機絞ってゲームとしての質上げる方向だと思ってたから
普通に101機出してきそうな雰囲気に戸惑ってる FINALでも当たり判定でかかったのになぁ
時代に逆行してどんどんでかくなる… なんとしてでもいちゃもんつけようとしてる奴いるの草
そんなヘヴィーユーザー様に媚をうったSTGは衰退しまくりだったのにね〜 RTYPEは昔からのヘビーシューター向けだろ?
どう見てもライト層向けじゃないだろ? Lastdancer完成後の話なのか。
歴史編纂で四肢断裂とか試験管とかやらされるのはどうなんだ? R-TYPE IIやグラディウスIIIが高難易度で嫌われたとか言われるけど
格ゲーによる人との対戦の方がスコアタより面白かった時代になったからじゃない? ドプケラドプスの象徴である尻尾を何故使わない
最初背景がボスかと思ったわ マジでなんとかしてほしいならここで文句言わずに直接意見を送ったほうがいいぞ
金を出しフィードバックも送り応援もするという姿勢は企画の参加者としてとても貴重で重要でありがたいものだからな ここで真っ赤になって吠える暇あったらお問い合わせに真っ赤になって書き込んでる内容写しておくりゃいいのになw テンポについては同意だがBGM BGMってうるさいなー
こういう環境音楽の雰囲気が好みなのもいるんだから自分で好きに音楽かけながらやってればいいじゃん 盛り上がりが無いんだよなぁ
しょぼいBGMで進行もタラタラしててさ
初代ですら、うおおおおってなったのに 自機の当たり判定を少し小さく
フォースの当たり判定を少し大きく
してほしいなあ
Δの感覚でドースを貯めようとすると事故る switch版、処理落ちさせるよりフレーム飛ばしたのは英断だと思う。ナイス。
FINALの戦艦面とか寝落ちが死因だったもん。 正直これが悪い!ってだけ言ってる奴はとてもアーケードや3を当時プレイしている大人には見えない
凾子供の頃にやってたとしてももう20代だろ?
ガキじゃねぇんだから何が悪いのかを感情じゃなくて論理で纏めてグランゼーラに意見送れ
まあほとんど荒らしだろうけど 悪い面もあるけど良い面もあるよ
PS2と違ってリリース後でもソフトのアップデートが出来る
DLCで過去作のステージがプレイできる
クラファンで決定したステージ以外もDLC販売してくれる可能性あるし
全然捨てたもんじゃない
ポテンシャル秘めてるよ ようやく体験版プレイできたけど
安い3Dエンジンそのままっていう質感だな
製品版でもこれは変わらないかな 発売後に調整できるのは福音だな
とりあえず出してアップデートで良くしてけば良いか
今のままだと大量にクレームがくるような出来だからな タクティクスはやってないんだわ
シューティングじゃないのは興味無い 敵はほとんどサインカーブor直線移動だし、弾も雑魚弾以外は自機のミサイルすら垂直か水平にしか飛んでない
グラもテカテカしてるだけで演出面はFinal以下に見える
過去作はどれも一面に一番力を入れている印象だったけどなあ 期待と不安が入り混じってるけど久々の新作だし盛り上げたいね
当たり判定だけは根幹なのでどうにかして欲しいけど UIのフォントがダサいのが気になる
スコアやら残機やらドーズゲージやら 今日は4/1だからな
これはデコイで後で本物が来るよ 全てにおいて単調なんだよな
緩急が無い
もうちょっと演出で盛り上げようって気持ちは無いのかね? 時間も金もスタッフも足りてないんだろうけど
シューティングゲーム好きなスタッフが1人もいない気がする アップデート出来るっていっても根本的な部分で駄目なのを改善できるのかね?
ちょっと疑問だなぁ ところで一連の歌を担当してる飯田なんとかって何者?社員?誰かの彼女か嫁さん? もしかしたら機体によって判定のサイズ変わるんじゃない? まあ自機判定のサイズ変えるだけなら一分でできるでしょ
初代は1ドットだっけ 初代は自機1ドットで敵弾の判定がでかかった気がする 初心者です
私には体験版の駄目さがわかりません
体験版が駄目やBGMが駄目だって言ってる人は過去作のどれが最高なのですか?
過去作もやってみたいので参考にさせてもらいます PS4で体験版探すと見つからねーな
というか、UIがあまりにも酷すぎてこれ設計した奴を試験管に放り込みたくなる 難易度バイドでもノーマルとの差はあまり感じないな
敵弾と敵の数は確かに増えてるが 別に自機の判定はおかしくないなこれ
フォースが小さい
DOSE溜まりきってもまだ小さい FINAL好きなら楽しめる感じ
良くも悪くもその続編 >>964
>>968
変更は1分で出来るけど
難易度は全部調整し直しになるから影響がでかすぎる >>971
「体験版」の項目の中で探すと一発で出るよ >>931
このゲームも根幹とも言える、フォースの脱着判定がバグってるのか???ってぐらいおかしな挙動するよな
それとビットもサンダーフォースのような動きだしヤバいだろこれ ヒュロス使ったら当たり判定が更にデカくなりそう
てかスーファミ版のエリア88みたいに体力制にしたらバイド機体の再生力とか活かせたと思う >>973
それでも体険版配信日にR9ってだけで
良い記念になったよ FINAL2ってタイトルなんだから、そこはかとなく漂う濃厚なFINAL臭があっても許されるよね
別タイトルにしなかったのは正解 >>970
どれが最高かは人それぞれだが基準は1だろう
現行機でプレイ出来るR-TYPEディメンションに1と2が入ってるから見てみて
セールの時に多分700円くらいになる ID:Srkbb48I0
しつこい
ツイッターでやれ FINAL(TACT)シリーズは前から世界観を楽しむおままごと系だからキャラファンだけが雰囲気を楽しむつくりなんだと思った >>980
自己修復能力の高い機体はダメージ状態からの復帰が早いとか良いよね。 そういやPCしかないから体験版できないんだが99って表記があるんだよな…?
前に問い合わせてセクシーダイナマイトが未収録らしいからII入れて2機減るんだよな……つまり…(新規も多少いるだろうけど 体験版と製品版では挙動が違うこともある
まぁDLCもあるしアプデは期待していいと思うけど…… DOSEがなかなか溜まらなくて全く見れないの
難易度下げれば簡単に貯められるのか お前らわりと楽観的なんだな
俺的にはまだ完成してない状態で発売されて、続きはアプデで!いつアプデできるかわかんないけど・・・みたいな感じだろどうせって思ってる >>990
逆
難易度高いと敵が多く出るからフォースだけで倒すようにしたら良いよ
一面ボス前に溜まる ん〜PS5でやってるけどレストモードから復帰すると
自機ショットがやたら発光してたりエフェクトが変になる DOSEはノーマルだと箱から敵が出るあたりでようやく貯まった
デルタほどデカくなってない気がする
1段2段目に意味があるのかもわからんしあれだけ貯めてもボムはショボそうだったわ >>994
PS5からだと体験版無くね?
ダメ元でXSXでも探したけど当然無かった
仕方なくPS4ProとSwitchでプレイ
PS4はヌルヌルだけどSwitch版ヤバない?
明らかにムービー荒くて解像度低いしFPSもガタガタやん… そんな差あるん?
Switchしかやってないが、帰ったらps4版も落としてみるかな >>998
お、いけたサンクス
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