パンツァードラグーン 総合スレ47
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Panzer Dragoon Official (Internet Archive)
http://web.archive.org/web/20080527020921/http://www.panzer-dragoon.com/
=板則=
次スレは980あたりからそわそわしだして立ててください。
基本的にage・sage進行です。煽り、荒らし、世界観厨さんは旧世紀。
明るく、元気に。あいさつは笑顔で。取りあえず旧作だけど新作発売です。
関連サイト・過去スレは>>2-10くらい
旧世紀の記録
http://mona.oack.com/pdo/pdolog.html
AA図鑑
http://www.geocities.co.jp/AnimalPark/3699/
前スレ
パンツァードラグーン(_,Θ ヽ総合スレ46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1585241496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ>>966-967の要求スペック問題はかなり不安だな。
今10万くらいのPCでやっとフルHD60fpsで安定して遊べるかもってレベルとは… もしPS4、箱1で出るのであればProやXでフルHD常時60fpsは行けそうかな? >>4
行けると思う。
無印でのネイティブフルHD60やProでのネイティブ4K60がSwitch版のプログラム見る限り難しそうって話だね steamの情報はまだ来ないのか…
早くPCでやりたい 高解像にするにもフレーム向上するにも素材から作り直さんといけないからな
ベタ移植が関の山だろ リメイク版でちょっとお聞きしたいんですが
影のメニューでムービーの停止ってのにチェック入れても両スティック押し込んでもムービーが止まらないの
これの正しいやり方知ってる方いますか? >>8
1.0のあれ未完成だから動かない機能だらけだよ >>9
そうなのか、スピードアップもただの早送りで何に使うのかさっぱりだった これならツヴァイはリメイクじゃなくてリマスター移植でいいな
あれで完成してるからいじるとこないしアインリメイクした会社が作ったらパンドラボックス消えてラスボスがウルトラスーパードラゴンになるわ >>11
スピードアップモードは多分ウィザードモード(20→30fpsの1.5倍速滑らかモード)を誤解釈して作られた倍速プレイモード
フレームレートそのままで時間だけ2倍速だから当たり判定すり抜けとかバグりまくってるヤバいモード ツヴァイはグラフィックをドギツイ色にするし無駄なオブジェクト増やしてfps下げるし演出の迫力スカスカにするしスピード感消すしレーザーダサくするしドラゴンはクネクネするし音しょぼくするし無駄な演出するしボタンのレスポンス悪くするしロック判定も豆粒にするよ ブルードラゴンが塔の前をグワーッと急上昇したらプロトタイプドラゴン完全体がメンチ切る演出がカットされたからな
あれパッチで改善してたりするんだろうか もうゴッドモード使って普段見ない後ろや横の風景を楽しんでる
スピードアップモードよりもむしろスローフライトモードとか欲しいよ
ゆっくり景色眺めたい 箱SXの後方互換が凄いようだ
記事通りだとオルタ120fpsまで上がってHDRが付く 箱1Xの互換でさえ魔法のような超絶グラフィックに進化するのに、更にか!
XBOXSX買うしかないね
JSRFも出来るようになるだろうし 完成度どうなるか分からんけどリメイクも出るから一応AZEL以外全部遊べるハードになるな ネット環境に左右されるStadiaとか
専用回線な人以外は常時4K60fpsとかは無理だろうな
OCNとかで夜とかまともに遊べるのか? 実効速度30Mb/sが常時出る通信環境じゃないと、とかじゃなかったっけ?
平均ではそれくらい出る回線でも、夜間とか低速になると確かに厳しいかもね 手持ちでいくつかのソフトが最近更新あったけどパンツァードラグーンだけ更新ないのは何故なんだろう
任天堂の審査待ちとはいったい何なのか
絶対に任天堂の審査とやらに回されずに忘れ去られてるとしか思えないんだが あくまで噂レベルなんだが
MSとセガが手を組んでなんかやるらしい
日本での箱の販売をセガに委託する、ってものからMSがセガを買収するってものまで色々
これまでのセガのゲーム(主にサターンとDC)をエミュで箱に持ってきて
ゲームパスに加入すればXSX発売日から遊び放題!なんてとんでも話も ps4に最新パッチのリメイク来てSwitchはこのまま1.0のままだったりね… タイトルのぶっ壊れた日本語訳
あのノリで日本法人にアプデ申請書出してるんじゃ YouTubeで見たバージョン1.3のエンドロールには奥成氏の名前が載ってたよ
変な日本語に何にも指摘してないのかな? 1.2以降の日本語はちゃんと修正されてるんだろうか?
されてないなら動画レベルの監修でテストプレイはほとんどしてなさそうね クリムゾンドラゴン、売れてたらRPGになってたらしいが最初からそうしてくれたらな マイクロソフトはOSの売り方は上手いのに何でゲームの方はダメなんだろうね。
たぶん日本人で昔のゲームがダウンロード販売で買えるの任天堂ハードだけだと思ってる人多いと思うよ。
ちゃんとテレビで宣伝しろよってなる。
クリムゾンドラゴンの件もアホくさいし。
箱○版も出しとけばここまで失敗しなかっただろう。
ソニーの『トリコ』と似た経緯(発表ハードから新ハードに変更)で発売されたのにな。 >>38
わざわざ性能上がった第2世代Kinectが作られてしかも当時本体同梱だったんだからそのままKinect専用で出せば良かったのに
何故か左スティック移動、右スティック照準のクソ操作性に作り直させる基地外ムーブ
Xbox Series Xもせっかく最高性能GPUだが自社のWindows Mixed Reality含めてVR完全非対応
頭が悪すぎる。 元々海外のお前らがパッドでやらせろ言いまくってたうえにロンチの時点でキネクトがお荷物化してたからな
それにクリムゾンドラゴンに関しては操作性以前の問題だしどの道だめだったろ
VRはPSのがコケたしそら対応せんやろ
色々と中途半端だったONEの反省を活かしたからこそXSXは純粋なゲーミングマシンになったんだよ キネクトの軍事技術はもっと活かせるんだよな。
アレでアイデアがある日本のゲーム開発者いっぱい居ただろうに、不景気もあって保守的になったから過去のリメイクとFPSゲームばかりでつまらんわ。
パンツァードラグーンの続編をちゃんと作りたいスタッフは別に居るだろうけど、大人の事情で実現出来ない。
屁理屈統計論でマウント取って黙らせる事ばかり達者で、責任を取りたがらない責任者と保守的な出資者排除せんと日本のゲーム業界の先細りは続くだろうね。 クリムゾンドラゴンのkinect専用が幻になったために
このスレではkinectに夢を抱く奴多いよな
そんないいもんでもなかったから早々と撤退したのに
実際にkinect専用で出てたら
kinectボロクソに言われてると思うわ いや、当時秋葉原の体験会でやったけど少なくともOne版よりは遥かに操作性マシだったよ。
あのまま2012年6月に出してたら当時のKinectで唯一のまともに遊べるソフトとして名を残してたと思う。
少なくとも360版を出してからOne版でコントローラ対応で何も問題無かったのにそれをやらなかったMSが無能過ぎる 操作性以前の問題のゲームが
操作性比べて良いぐらいで名を残せるわけないだろ
もしkinect版だけでパッド操作がない世界戦のこのスレは
コントローラ版だけでよかったkinectはクソ
って声があふれてるよ まだ360出でるって言ってた頃秋葉でプレイしたけどワンテンポ遅れてドラゴンが動くから初見じゃかわせないものあったしなんか上下の移動の幅が少なかったしで微妙だったような
そんとき貰ったKinectスターウォーズのシャツまだ着てるわ クリムゾンは見てても全然面白くないからやってもきっと面白くないんだろうと思ってる
もちろんやった事はない、パンツァードラグーンでも何でもないので
1.3は任天堂の審査的に何が引っかかってるんだろうね、やっぱり日本語か? >>48
きっとじゃなくて実際の体験談だけ聞かせて。 >>49
金を出すにはその安直な発想を覆えす何かがないとな。 >>53
そう言う事言う奴が会社を潰して責任取らずに他でもやらかしてるのが今のゲーム業界。
何も出来ないダメな奴ほどマウント取る。 >>53
まだ希望はあるさ。
ttps://twitter.com/sega_official/status/1267893748677128195?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パンツァードラグーンミニのPSGサウンドはかなり良いな
ツヴァイの音楽からのチョイスで中々立派にアレンジしてある
何故ゲームギアミクロに入れなかった 実は崎元仁サウンドなんだよね
予想より売れてるらしいから5色目出ないかな 勝手にサターンゲーが箱SXで出来ると決めつけてアインツヴァイアゼルを中古屋で買ってきたオレに隙はなかった…はず セガもM2も売れる見通しが立たないから新企画を通せなかったというのがひたすら辛い そんな事より早くバージョン1.3の更新しろ
任天堂の審査なんか無視してこっそりと適用バージョンに変えとけよ、メーカー!! そもそも本当に審査出してるのか?
緊急事態宣言もCEROの休業もとっくに終わってるし、任天堂がこんなに無能とは思えないんだが。
ここまでの流れからして、Foreverが1.3を審査に出してると思いこんでる異常企業ってオチじゃね >>60
よっしゃ! PCでサターンエミュでプレイや! XBOXSXだとオルタのおまけのアインも120fpsになるのかな 今世代次世代のゲームコンソールはアーキテクチャとしてはPCそのものなんだから、ソフトエミュぐらいできそうなもんだけどな…SSFとかの完成度見てると。
M2さんとかも基礎研究はしてるだろうけど正式サービスとしてリリースできるほどの完成度には達してない、とか? たまに出て来るM2さんって何?
M2アクセラレーターで時代が止まってるし、ググっても言葉が単純過ぎて出てこないのよ。 >>69
株式会社エムツー
主にレゲーのエミュ移植を生業にしてる企業
セガアーカイブスとかダライアスコレクションとかその辺作ってるとこ >>67
アインは20fに依存してアニメパターンとか作ってるらしいし無理じゃね
PS2の時もフレームレートあげるの無理だってなってるし セガエイジスとかの移植を主に手掛けてるソフトハウス>M2 サターンエミュって重いから現行のPS4/Xbox Oneだと危ういし
PS2エミュの方が軽いまである ここには海外版を買った人は居ないのかな?
バージョン1.3のプレイ感覚とか知りたい
YouTube見るだけじゃあまりわからないし パンツァードラグーンVR公式アカウントが下記VRショーケースイベントをリツイート。
何らかのアナウンスがあると見た。
発売日発表かな。
We have an important update regarding
the Upload VR Showcase: Summer Edition:
We are moving this year's show to June 16th, 9am PT. https://pelaaja.fi/arvostelu/panzer-dragoon-remake
URL忘れてた。機械翻訳で読んだ感じ「原作は宮崎駿やジャン・ジロー(メビウス)の趣があるグラフィックスだったのに…」と
原作を知ってるプレイヤーによる雑リメイク批判でだいたいスレと指摘内容は同じ。
発売直後じゃなくて昨日出た記事だから、1.3でもあまり根本的な問題は直ってないっぽいな。 最低限ベタ移植だけどそれ未満だからね
ver1は謎日本語、クソ長ロード、操作感やらでゲーム未満だし
まずゲームにしてくれやって話
それでやっとグラがゴミとか演出がクソとかなんか原作ほどのスピード感ねえとか話できる >>80
完全に同意。現状のままなら起動すらしたくない。最近はサターン実機でオリジナル版やってるわ。
エミュでもなんでもいいからHD化しただけの奴をM2あたりが作ってセガが出しゃあいいのに、今回のクソリメイクのおかげでその目もつぶれただろ。 >>84
S端子で繋げばクッキリ映るよ。S端子付きテレビを持ってなくても普通に今なら純正品より良いRGBケーブルが容易に入手出来るし。工夫次第で低予算でどうにでもなるでしょ?
それがめんどくさいってんならそれまでだけどね。 今更だけどFE公式の日本語ページヤバいな
そりゃ容易、正常が生まれるわ
セガは何も思わなかったのか
https://forever-entertainment.com/jp-o-nas,47,en >>84
アップスキャンコンバータを間にかませばいいんじゃね? >>74
サターンエミュが重いって言っても
10年以上前の話だろ?
現行のCPUの処理スピードならサクサク
PS4箱1クラスでも十分実用に耐えられる PS4・Xbox・PC版ならグラフィックが良くなるかという期待は無事打ち砕かれたな(Xbox One Xより高性能なStadia版スクリーンショット)
https://twitter.com/PanzerLegacy/status/1270247774848573441?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>88
だからS端子かRGBで繋げばいいじゃん。サターンの解像度ならS端子ついたHD液晶テレビで充分クッキリ、遅延なんかほぼ無いぞ。
なんでもいいからケチつけたいだけの人なの? 老眼はいいよな
s端子入力程度の画質で十分気にならないんだから S端子付きの液晶テレビが最近はそもそも売ってないような そもそもサターン・PS1世代のソフトはブラウン管の滲み前提のグラフィックだから
RGB入力・エミュでピクセルパーフェクト表示した方が耐えられん
UIの画面面積大きいから滲んでも普通に遊べるしRCAコンポジット入力が最強
パンツァードラグーンシリーズもそうだった事が今年の記事に書かれてる
https://cgworld.jp/feature/202004-iwade01-2.html サターンエミュで高解像度プレイすればいいだけ
解像度上がってメッシュが半透明になるだけでかなり綺麗になる >>92
実際にやってみてからコメントしろよ。クソエアプ >>90
そりゃそうだろ
ハード変わったところで内部データ一緒なら何も変わらん >>99
いや、普通はこういう横マルチはPC/PS4前提で作ってSwitch版は画面エフェクトを性能相応に削ったりするので
Switch版とStadia版が変わり映えしないのは悪い意味で稀…
実機のアップスケーリングは高いけどこれがかなり良さそう
480p〜1080pのソースを4K出力にアップスケーリングして遅延は0.2ms
https://www.marseilleinc.com/mclassic/ >>102
インディスタジオ産のゲームの場合は予算的、技術的な都合で現行のハード間で削る要素が出るほど
ハイグラフィックな作りにならない(というか出来ない)事の方が普通
そんな作りにしてペイが可能なタイトルならセガが自ら作っとるわって話だしな ということはもっと予算少なそうな
VR版はどうなってしまうんだ 865 名前:彼氏いない歴774年[] 投稿日:2020/06/10(水) 21:23:56.43 ID:dpwMpvHm [1/2]
>む、メールか
>なにい!パンツアードグーンが ね び き !!
>うおおおおおおおおおおお
>ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド!!!!!!!
>ガチャ、ピーーン!!!
>購入、、承認、、!!
>クリックゥゥゥゥゥゥ!!!! ブッブーーー!!!!
おまえらの仲間だろ早く病院へ連れて行け >>106
このスレ民はあんなクソリメイクどうでも良いからそちらで処理してくれ >>108
PS2版をPCSX2で4Kプレイすればオーケー てかアインは20fpsで辛すぎるわ
テレビのフレーム補間も働かないレベルのガクガクで目が痛い もうアインの話は良いよ。
元が不完全な物なんだから。
ツヴァイからが本番。 このままだとツヴァイ全く期待できない約束されたゴミ
やる気出すか出ないならもう作らないで欲しい いや、おまえは買わなくて良いから。
他の人の為に出して欲しいよ。 自分は要らないから出すなって子供の発言でも引いてしまうレベル アインの原作は確かに不完全なものだけど、
それを更に不完全なものとして出す会社がツヴァイをまともに作れるという希望的観測はどこから来るんだろう。 確かに
リメイクの出来に不満はあるものの今出来るのは嬉しい
見るのも嫌なほどのやつは見なくていいし
期待出来ないってなら今後ツヴァイリメイクの情報もシャットアウトしとくといいよ
俺は出たら真っ先に買う 確かに
リメイクの出来に不満はあるものの今出来るのは嬉しい
見るのも嫌なほどのやつは見なくていいし
期待出来ないってなら今後ツヴァイリメイクの情報もシャットアウトしとくといいよ
俺は出たら真っ先に買う ツヴァイ様子見で場合によってはそのままスルーだな
そうなったら文句言う奴が1人減るから安心してくれ
リメイクと同じような文句言われてたりしたら制作側は直す気ないんだろうし制作側のセンスと自分のセンスがズレてるんだろうから今後他のだすってなってもスルーになるのかなあ メーカーは「パッチは申請に出した。任天堂待ちだ」と言ってるし、任天堂は「メーカーに聞け」と言ってるみたいだし、なんなんだよ。
BloodStainedの時もそうだったけど、やっぱり大きなパブリッシャーがちゃんと面倒見ないとダメなのかもしれないな。
セガも自分ところのネタを貸し出すなら、カネも出さぬが口も出さぬじゃなぁ。 >>118
同じ会社でハウスオブザデッド1&2もリメイクするらしい この会社は実はハウスオブザデット派で文句の付けようがない位めちゃくちゃ完成度高かったりしてなw ボタン撃っても弾が出ないバージョンで発売する会社が作るガンシューとか絶対ヤバいだろw PS5世代までいってもディスクメディアから逃れられないのか…UHDブルーレイなんて日本国内でしか需要ないだろうに 新ハードで盛り上がる中セガは小さなゲームギアを準備していた… リメイクセールだから買ったけど、
はじめて数分でクソリメイクだなって思った。
ショットの連射がオリジナル版と違うしロックオンの音は改悪されてるし。
なんだか手触りが全然違うし偽物。
良い点はグラフィックくらいでプレイ感覚は爽快感皆無。
これならサターンかPS2版遊んだ方が良い。 お布施のつもりで買ったけど、一度もプレイしてないw フロム信者さん、PS5・リメイク版『デモンズソウル』の不安要素を見つけてしまう・・・
https://i.imgur.com/HIZP2Tn.jpg
https://i.imgur.com/LkhDu3Q.jpg
2枚目のは壁にちゃんと射撃用の穴が開いてる防衛設備。
1枚目のリメイクはこれ宗教施設の壁で防衛拠点じゃない。
このマップは城壁の上の通路から続くエリアなのでこれは明らかにおかしい。
こういう文脈読み取れない人がリメイク作っとるので正直私は期待できん。
やっぱ外人リメイクはUselessだな 駄目 ヽ(-`ω´-;) 原作市場主義はどんなリメイクでもだらだらとケチつけるからね
ドラクエのリメイクなんかが毎回そうだし、あげく新作にまでケチつける
老人はずっと原作やってればいいのに 原作のネームバリューに多くを頼ってんだから、いろいろ言いたくなるのは当然だろ 元がちゃんと考えられたシチュエーションと、それに合わせた背景グラフィックだったのが、デザイン優先で直前の展開から破綻したもの見せられたら、まぁ文句言いたくなるかな。 アップデート、メーカーは日本だけ任天堂がリリースを止めていると言っているがどうなってるのか、という問い合わせを出したら、関係部署に報告するというテンプレメールが来た。 >>139
それ、俺も今週問い合わせ送って最初は「セガに言え」って返信が来たので
「発売元FEだし任天堂が止めてるって言うとりますよ」
って返したら誤りの謝罪と関係部署に報告するってメールが来た。
これで来週再来週になってもパッチが出なかったらそもそもFEがパッチを出してない疑惑が濃厚 >>140
同志よ。違う意味で楽しみになってきたわ。 ゲームギアをリアルタイムで楽しんでた人たちはもう老眼だろうから、あの画面はツラい 購買層の事を考慮したとは思えない物を出す辺り
今のセガは本気で馬鹿なのかもしれない >>144
昔からバカだろう?M2と組んでさらにバカに磨きがかかったけど(ほめてる 海外でもセールなので海外版買った
日本版と全く違くて笑うわ
エンドロールの尻切れは同じだけどw
「3Dシューティング」として普通に面白いくなってて更に60フレで爽快感もかなりあがった
小林作曲のパンドラサウンドも良いな >>149
計ってみたけど30秒くらいかな
日本版と変わらないか
まあロックオンやり易すぎて楽しいし初めからこっち買っておけば良かったと後悔してる
日本版は消した kotyなめてんのかよ?
バグでプレイ不能になるとかそういうレベルじゃないと無理だから >>152
いやkotyレベルの酷さだよ
素人が作ってももう少しマシな作品作れるわ 数か月前にあったE3でAZELリメイクの話もセガならぬガセだったらしく全然来なくて暇なのでVRの情報を調べてたけど、
インタビューに載ってたModelingCafeの実績一覧めちゃくちゃ凄くない?
ゲームだけでもFF7リメイク、GT Sportのモデル制作とポケモン剣盾のモーション関わってるし、
こりゃマジでボリュームと引き換えにハイクオリティのパンツァードラグーン目指してるな…
https://www.facebook.com/CafeGroup.CG/posts/2511805075699763
https://www.facebook.com/CafeGroup.CG/posts/2598436343703302
https://www.facebook.com/CafeGroup.CG/posts/2149864091893865 VRって事はさあ、自機見えないんでしょ?手とドラゴンの頭くらいしか
頭グリグリ動かせば全体的に見まわせれるんだろうけど
操作方法全く違くてどこまでパンツァードラグーンが感じれるんだろう
やりたいけどPSVR買わなきゃだな Switch版クリア
原作より簡単
ボス弱すぎ
設定0.7で十字キーで操作すればまあまあ遊べた
2000円ならこんなもんか クラウドファウンディングだぞ
いつも口だけのおまいらの本気を見せる時が遂にきたぞw VR版のトレイラー
https://youtu.be/LGCJpU6ORYk
文字と静止画とサターン版のゲーム映像しか流れなかったな
来年発売なのに動いてるところまったく用意できないって
製作はかなりの突貫工事になりそうだな
今のところ期待はできないし求めていたものになりそうかどうかまったくわからない >>162
求めていた物ってVRなん?
俺はツヴァイの高解像度高フレームレートでオルタ並みのグラフィックのバージョンを
現行のハードのどれかで出来るやつを求めてる >>167
高解像度高フレームレート→VRの必須要件
オルタ並みのグラフィックのツヴァイ→VRのガーディアンドラゴンが既にそれ
現行ハードのどれか→VRは現行ハード(PS4/PC/Oculus Quest)
全部お前の求めてる奴じゃねーかw
初代より売れてないツヴァイがそんな高予算でリメイクされる事なんてこの機会逃したらまず二度と無いんだから天邪鬼やってないでちゃんと応援してやれ 最近PSVRで遊んだけどプレイしてみると思ってたよりけっこう楽しいし可能性感じる
でも追加投資しないとダメってのが敷居上げてる
psvrじゃ解像度悪いしいいやつだと14万とかクソ高いしvrパンドラは完成度いくら高くてもvr人口的にダメそうだよね
ツヴァイ求めてるやつにVR無理やり結びつけて勧めるのはわろうわ
でもプレイしてみれば楽しいかもね
おれはまともなヤツが作ったヴァイリメイク全編欲しいけど VR求めてるわけじゃなく、オリジナルを再現してほしいってことだろう。
自分もシーン切り取り再現じゃなく、通しでやって欲しい。アインならともかく、ツヴァイはルート分岐やドラゴン進化も含めてツヴァイだと思う それが出来るならそのままシューティングでも出すだろ
誰かが20億ぐらい出したらやってくれるんじゃね?
最初から出来ないって言ってるものをあーだこーだ言っても仕方ないよ オルタはXboxone互換で救われた感がある。
サターン版はエミュレータで補完できてるが、リメイクするならしっかりとやって欲しいところ。
ツヴァイは1の教訓を生かして欲しい。 >>162
オリジナルに近い爽やかな色彩だな。
リメイクは色が下品で汚かったが、こちらは上品で綺麗だね。 >>168
初代より売れてない理由は初代の操作感覚や視点が悪くて一般人が離れてツヴァイを買わなかったからだよ。
ツヴァイを見せたら驚いて夢中になってプレイした友達が結構居たから、食わず嫌いが多いんだよ。
アゼルも同じく。 貧乏人って文句ばっかだな
俺はクラウドファンディングに応募するけどな! もうちょっと何というか
このステージが見たい!
このボス戦は収録されて欲しい!
みたいな建設的なスレに出来ないもんかねw
引き絵だと「中々いい感じ!」と思えるけどVR化するとアインの1面とAZELのウルの違いとか表現するの難しそうだなと思った
夕焼けか夜にするだけかも知れないけど
>>172
買いもせずに叩くだけの日本人は無視無視
がアインから得た教訓だろw そもそもFPSの時点でダメだしVRなんてなおさら、という人のほうが多そうだけどな PDVRはとりあえずアイン1面、アゼルのアトルム2戦目はわかった。
ツヴァイは1面か?
ある程度シューティングらしく作るのか、タイトル通り追体験レベルに抑えるのかわからないけど。もしアトルムとガチで撃ち合えるなら画期的じゃないかね。
希望を言うとツヴァイ2面の初飛翔は欲しい。
VR映えしそうなのはアイン5面の艦隊戦とかツヴァイ3面みたいなトンネルか。 ツァスタバのモデル作ってるの割と謎
もしかしたら新作画(?)のクレイメン閣下にも会えたりするのかな?
ほとんどのボス戦は背景が淡白だからVRで楽しくするのは難しそう
かと言ってハヌマン戦みたいにずっと森の中だとそれはそれで酔いそうだし
>>178
アトルムもだけどグリグオリグとかとガチ撃ち合いするの想像するとおっかないなw >>166
なお、この映像は単にモデルチェックのため、Unreal Engine 4標準的なシェーダーで画面を作ったもので、ゲーム内のものではない(おそらく完成品は遙かに良くなることだろう)とのこと。
ゲーム内のものではない >>180
何が言いたいのかわからんが
>ゲーム内のものではない
って言葉はそいつが勝手にそう言ってるだけで動画に書かれているのは
These images are test scene for model checking with Unreal Engine's standard shader.
Therefore it's quality far from the final version.
(これらの画像は、Unreal Engineの標準シェーダーを使用したモデルチェックのテストシーンです。
したがって、最終バージョンとはかけ離れた品質です。)
だぞ
UE4でただモデルを置いただけのものをトレイラーとして出しましたってこと
不安しかない どう考えてもVR化にはマンパワーが必要で、VRゲーで現状のUE4すら、フルスペックで表現できるとは思えない・・・
というか無理・・・
ゲロショボグラフィックは覚悟せねばならない >>175
一度その支援額に全財産振り込んで本当の貧乏を体感したら良い。
身も心も貧しくなるから。 VR版のゲロショボグラ覚悟は確かに必要かも
昨日のUpload VRでも紹介された他のVRゲームの多くが
PS2かPS3時代を感じさせるグラフィックレベルだった
https://youtu.be/-Z9Zp9wzha0
VRゲーム制作には必然的にそうなってしまう理由がありそう めちゃくちゃ良い話じゃん
根拠の無い悲観書いてる奴恥ずかしくないんか。
https://twitter.com/PanzerDragoonVR/status/1272990599767941120
> 今回のティーザーは3月10日のプレスリリースを見たUploadVRの招待により実現しました。
> そのため、本来の広報計画よりもかなり早い「第一弾」トレイラーとなっており、それに合わせて情報は適度に絞られています。
> しばらくは焦らされ(teaser)てください
https://twitter.com/PanzerDragoonVR/status/1272987005471744000
> 「2020年にこんなトレイラーを出して良いものか?」と考えながら動画を作っていましたが、想像以上に喜んでくれた方が多くて嬉しいです!
> 今後クラウドファンディング実施と同時もしくはそれ以前のタイミングでゲーム本編の動画をお届けする予定です
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とは言え実機よりポリゴンやテクスチャが荒くなるとは考え難いし画面解像度だって上がるだろう
それで十分じゃね? 出来がどうこうというより、VRはあくまでも外伝的な見方しかできないんだよな
俺はツヴァイ本編を待つだけだな
開発は慣れただろうし、リソースの使い回しもできるだろうから、
もうちょっとマシな出来にしてほしい >>184
PSVRでの発売となると、確実にクオリティは下がるだろう・・・
残念なことだがな・・・ (´、ゝ`)フッ
バイオ8、PS4版は開発中止
・当初『バイオハザード8』は縦マルチとの噂があったが、次世代機限定となった。改善されたグラフィックでは旧世代機にポップインや、テクスチャのローディングが多く発生。開発の足かせとなるため旧世代機向けには出さないことを決めた
https://www.psu.com/news/resident-evil-8-ps4-version-cancelled-due-to-development-problems-report/ ゲハおっさんくっさ
旧世紀の顔文字とかどこの遺跡から沸いて来たんだ 今どきゲハなんて単語使うやつこそ何でこのスレに湧いてんだよ!
ハード批判してるなんて被害妄想のゲハ脳が!
巣に帰れ!
いい加減にしろ! なーにがゲハだ!
馬鹿じゃねーのかいい歳こいて!
ゲハなんて単語使うアホはさっさと死ね!
とっとと死ね!
ゲハなんて言葉の通じる世界だけで生きてろ!
分かったらとっとと死ね! さっさと死ね!
回線切って首連れ! ワッチョイのおかげで基地外のNGが捗るな
今更ながら>>1乙 今どきゲハだって、 プークスクス
あのヒト脳みそ使って生きてるのかしら やだわぁ (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
今どきゲハ・・・ ゲハなんて言葉使う人間、この世に存在したのね・・・ ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) ゲハって・・・・
ギャーッハッハッハッ !!!!!!!!!!
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆ なんかハード批判してるっぽいからゲハとか、思考回路が終わってますよね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\_/ ̄ ̄\_/| | 正直・・・・・・・・・・・
.\_| ▼ ▼ |_/ < どん引きですね。
\ 皿./ \__________
/⌒<介>⌒\ ___
(__《彡ミ》_.) ∧ マモノ ヽ ε〜( ̄、 ̄;)ゞフー
久々にゲハとか言うバカが生きてるのを見かけて思わず我を忘れてしまったわ
俺もまだまだだな ( -_-)フッ
お前らもいい加減、ゲハ脳から成長しろよ? VRのは、まだ海のものとも山のものとも分からない状態だから、予断はもったいないな。
ただ、VR・AR界隈は、なんだか閉じてるというか内輪な感じがするので、界隈の中での評価はあまり信用してない。
あとパッチまだか。 スーパーイージー
イージー
ノーマル
ハード
スーパーハード
の5段階
通常プレイだと上手さ(撃墜率、スコア、ボスを倒す時間)で変動していて自動だけど
パンドラボックスだと手動で設定可能 アトルム戦、一人称視点で正面からアゼルにsatsugai予告してもらえるチャンスじゃね >>200
他の人が書いてる様に自分の能力次第で難易度が変動してルートやドラゴンも変わる。
そこが他のパンドラと決定的な違い。
ツヴァイはマニア向けに思われがちだが、実は初心者に最も優しくやり込めるゲームである。 >>200
プレイした結果によりドラゴンが成長したり、
難易度がある程度調整される仕組み。
ステージによってはルートの分岐も有ったりする。
ドラゴンを初代のドラゴンにまで成長させてクリアすると、
隠しエンディングが見れた気がする。
うろ覚えだが。 俺が求めてたって言ったのはグラフィックのことだね
未完成なだけかも知れんがちょっとぼんやりしてるのがいいんだよ 曇ってる感じがパンドラの世界にあってるなって サターンではハードの限界やテクスチャの粗さが世界観の表現にマッチしてたわな
リメイクだから高解像度ってだけじゃだめなんだよね >>206
そう、大事なのは世界観の表現力なのであって高解像ではない
昔の作品は映画でもアニメでもつたなさがあった分、独特な表現力があって作者の伝えたいことがストレートだった
けど最近はリアルに近くなっただけで伝えたいことが画面から伝わりにくい 高解像度はアナログ等の良さを引き立てるのに何言ってんだよ。
作り手は当時、高解像度を求めてたが出来ないからしょうがなく我慢してたんだぞ。
アニメにしても特撮にしても同じ。
キモヲタだけが粗を喜んでる。
作り手はそうじゃない。
飛行機のミニチュアのピアノ線が見えるのが良いとか言うのがキモヲタ。
見えない様特撮がリアルに自然に見える様に努力してたのが作り手。 昔はクソグラでしゃあなしだったしクソのおかげで曖昧な部分があって好きに解釈できた
今やろうと思えばいくらでも細かくできるがそんなことしてたら2500円で売るってのが出来ないんでしょ
だからドラゴンはプリセットの青で塗る!背景もプリセットの色で手間削減モーションもそれなりでOKよっしゃ!で2500円に収めたんでしょ
正直リメイクもうちょっと値段すると思ってたしまあ知らん人でも何となく買いやすい値段なのかな?
出来はまあver1は納得するものではなかったけど
日本にパッチはいつ来るんだよマジで 俺はそこまで重箱の隅をつつくほど世界観は気にしないわ
リメイクの3面が夜の月明かりが照らす感じを無視したのはアレだけど
それ以外はまあ別に気にもとまらないから今後のVRもリメイクツヴァイもとりあえず楽しみ AZELの移動はVRだと楽しそう
戦闘はそのまま俯瞰でグルグルが良いけど >>208
これな。今のグラより昔のグラがいいと言うのは当時少しでも綺麗なグラにしようと努力していたクリエイターを侮辱する発言 有志やファンによるまとめや攻略サイトって無いんだな
意外だ
リメイク作っても脱落者多数の予感
攻略本でも再販するのか?やっぱ サターン版当時からあるファンサイトが昔あったんだが管理人が亡くなったのか今404
海外のはPanzer Dragoon Legacyがあるよ 誰の事とは言わないがオルタの攻略だけやらなかった彼がイメージビュアルをオルタの人に頼むと言うのはどんな感じなんだ?w
しかもVRにオルタは入らないわけだし 1.3パッチ、もうすぐ日本向けリリース日が発表されるってよ 高解像度といったのは不適切だったよ
特撮でピアノ戦が見えた方がいいとか言う奴いるのかよw
おれはそんなことはどうでもいいんだよ
ゲームもシネマチックなのとアニメよりなのとあるだろ
俺が言ってるのはアニメにおける表現で重要なのがリアルに近づけることではないってことなの
アインのリメイクで例えるならナウシカがディズニーでリメイクされたように感じるんだよ 関係ないが、ジブリ作品が映画館で再上映されるな。ラインナップに、風の谷のナウシカが入ってるのがうれしい! >>215
就職でオルタ撮る時間無くなったって発表時にも書いてるし
Xbox One互換の時とか真っ先にツイートしてたくらいにはオルタも好きだぞあの人
オルタが入ってないのは単純にXbox互換がもうあるから
予算的に三部作を優先したかったとかゲイツマネーとの兼ね合いでセガ側が拒否したとかじゃないかね
https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1237319543455875072?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>217
>特撮でピアノ戦が見えた方がいいとか言う奴いるのかよw
腐る程居る。
更に合成はオプティカルのバレバレが良いとか言ってる。
だから今のブルーレイで糸や合成のマスクバレをデジタルで直したら騒いでるよあいつらは。
アニメはセル画の影がハッキリ見えるから叩いたり、それでいてフィルムの汚いザラ付きや傷の雨をありがたがってる。
ゲームオタクならドット絵が良いとか、ローポリが良いとかね。
味がある映像は好きだが、作り手の意思も尊重したほうが良い。 >>217
言ってる意味は理解出来る。
アニメや漫画表現の様にデフォルメして魅力的に見せるのが良いと言う事ね。
ただね、最近は背景だけ馬鹿みたいに緻密に描いて鬱陶しんだよね。
背景もキャラと一緒にしないと変だろって事。
これは今のゲームにも言える。
要するにオルタ位の質感が心地良いって事よ。 >>220
それは単にオリジナルいじるなという話じゃねぇの
昔のアニメをAIでフレーム補完すりゃよくなるのかというね >>222
いじってないだろ。
本来見えてはいけない粗を本来の作り手の苦労を尊重して直しただけ。 >>223
トータルの絵作りとしてはそれありきで構成されてるからね
部分だけ直して作り手の意思を尊重したというのは傲慢にならないと言い切れるかというさ
作り手の意思というなら
宮崎駿はフィルムのがたつきないからデジタルは駄目だと言ってたぞw >>223
それをいじってる事にならないという考え方がどうかしてると俺は思う派
昔の作品のHDR化なんてのはもはやリメイクに近い 話広げすぎじゃね?
今の時代にあえてローポリで出したりドットなんてましてややまほどあるんだから勝手に表現者代弁してもしゃーなくね? >>224
宮崎駿の言葉を使っても何の役にも立たないぞ。
あのおっさんのおかげで赤いソフト出たりろくな事になってない。
と言うかさ、有名人の言葉に頼ってる時点で自分に自信が無い証拠だよ? >>225
それは元のソフトをやってろって話になるだろ? >>228
論点が完全にズレてる
昔の特撮はオリジナルがフィルムなんだからマスターフィルムで観ろなんてのは不可能
極力マスターに近づけた状態でのソフト化が最も望ましい
ブラウン管の質感から遠くなるなんてのは見る側で調整したらいいだけの話だし >>227
作り手どうこうと言い出したのはそちらだよ
それにたいして具体的な実例をあげただけで
有名人の言葉に頼ってるって何いってるのかわからない
>>225
>昔の作品のHDR化
これはフィルムに関してはフィルムのラティチュードの収録ということでいいんじゃないの ツヴァイの音楽が1番好き
特に2面のボス戦の重厚且つ何とも言えない悲壮感漂うやつからの3面のファンタジックな不思議系の流れ
当時わざと死んだりして何回も聞いてた
リメイクされるならPS4盤ワンダと巨像みたいにグラフィックのみ綺麗にしてくれるだけでいい パンツァードラグーンVR楽しみなんだが公開されたタイトルロゴの最初のPの文字デザインにものすごい違和感
ハネがデカ過ぎて違う文字デザインに見えちゃうからハネをオリジナルロゴ並に小さくして欲しい >>232
俺はむしろパンツァードラグーンぽくていいロゴだなと感じてたんだけと言われてみれば確かにハネは大きいんだね
最初にオルタ見た時にパンツァードラグーンっぽくない!って思ったんだけど書体自体はVRよりオルタの方がオリジナルに近いとはw
https://i.imgur.com/02dIz2r.jpg ロゴがぽくないって思ったのは背景のせいでもあるんじゃなかな 羽がでかいっていうから前のロゴ確認したけどやっぱ羽ないぞ
この羽ってセスとレンにいた奴かアトルムの羽だよね? >>232
その書き込みにものすごい違和感と思って確認したら
君ここ数日やたらVR版叩くのに熱心だね
批判するにしても今のご時世だと言葉遣いもう少し気を付けた方が良いよ
166 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ dbef-LS63)[sage] 投稿日:2020/06/17(水) 02:58:08.38 ID:zlz2Fev00
VR版のトレイラー
https://youtu.be/LGCJpU6ORYk
文字と静止画とサターン版のゲーム映像しか流れなかったな
来年発売なのに動いてるところまったく用意できないって
製作はかなりの突貫工事になりそうだな
今のところ期待はできないし求めていたものになりそうかどうかまったくわからない
167 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW dbef-7NwC)[sage] 投稿日:2020/06/17(水) 05:53:43.43 ID:jCqwpqdI0
>>162
求めていた物ってVRなん?
俺はツヴァイの高解像度高フレームレートでオルタ並みのグラフィックのバージョンを
現行のハードのどれかで出来るやつを求めてる
181 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ dbef-LS63)[sage] 投稿日:2020/06/17(水) 11:54:48.49 ID:zlz2Fev00
UE4でただモデルを置いただけのものをトレイラーとして出しましたってこと
不安しかない
184 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ dbef-LS63)[sage] 投稿日:2020/06/17(水) 12:57:42.98 ID:zlz2Fev00
VR版のゲロショボグラ覚悟は確かに必要かも >>235
自分の言ってるのは羽じゃなくてハネだよ
Pの下の部分のレの事 >>237
なるほどねw 勘違いしてたわw
確かに大きいね
でもそれより気になるのは旧世紀感が乏しいことかな >>236
232と167は俺じゃないぞ
それにVR版を叩いてるわけではない
話の流れをぶった切って悪いとこだけ抜け出すなんてマスゴミかお前 >>242
まだ気付いてなさそうだから書いとくと、ワッチョイの上4桁の英数字ってIPアドレスとプロバイダの組み合わせで決まるんだわ。
なので携帯回線(アウアウやササクッテロ)とかじゃないと普通は被らない。
とくに人口の少ないパンドラスレなら尚更。
そして下4桁は書き込んだブラウザで変わる。
今回の場合、お前さん(ワッチョイ)がPCからの書き込みで、
>>232と>>167がワッチョイW、つまりWiFiに接続したスマホやタブレットからの書き込みを挿すので、
極めて高い確率でお前と>>232が同一ネットワークからの書き込みと言うことになる
皆も荒らしにレスしないようにスレ内のワッチョイを検索して事前に確認しような そしてそもそもワッチョイが完全一致な>>232=>>167は確率抜きに確定なので、
とくにVR版を求めていない奴が流れをぶった切って批判レスを始めたという事。
息をするようにVR版を貶める方向に持って行ってる人物が同一プロバイダ、極めて近いIPでインターネットに繋いでるの奇跡だね。 >>244
そういわれても俺は書き込んでないんで別人としか言えんな
それに167とはIDが違うじゃないか
IDって確かIPだけから割り出してんだろ?
IP変えてIDが変わったんなら
IPアドレスとプロバイダで組み合わせて生成されたワッチョイも変わるはずなのに
変わってないことこそが別人だという証拠だろ アプデで1.03になったね。
ちょっと遊んでみるか。 パンドラリメイクver1.03だとそこそこ良い感じ。
視点移動のもっさりが解消、照準も合わせやすく修正。
オリジナルに近い操作性になったと思う。
音楽のアレンジがクソだけど。 >>203
>>204
ありがとうございます
上手くなりすぎると逆に簡単なルートを進みづらくなる仕様なんですね
ついでに教えてもらいたいのですが
難易度によってはガーディアンドラゴンの素体と戦えず
大きいハリボテを倒して終わりってこともあるのでしょうか?
横で人のプレイを見ていた記憶が曖昧なせいで自信がありません >>250
そうだよ。
素体と戦えるのはプロトタイプと同じくハード以上限定 >>230
何言ってるのか解らない程度の頭なら何も書くな!アホ! >>229
マスターフィルム?
言ってる事がめちゃくちゃだよバカ。 >>231
全く同感だ。
それが理想だよな。
ツヴァイは音楽も良い。 「パフォーマンス」「クラシックレチクル」この二つが良くわからない クラシックレティクル、これ項目が逆な気がするけど気のせい?
有効(チェックマーク)にすると原作みたいな3D照準(ライティングもかかって綺麗)になって、無効(×)にするとクソダサ2Dになる。
原作と同じという意味でクラシックなのかも知れないが、2D版要らないだろって感じに見える… >>256
パフォーマンスは解像度が下がる代わりに最大60fps(処理落ちしまくるので通しで滑らかに感じる場面は少ない)になる >>252
分かりにくいであろうオプション項目
サウンド設定
照準音→ロックオンボタンを押しっぱなしにしてる時ウィ〜ンってなる音のオンオフ
元の構成→原作曲とアレンジ曲の切り替え
ゲームプレイ設定
パフォーマンスモード→解像度を落として60fpsを極力保つようにする
クラシックレチクル→照準のデザインを原作に近いものに変更するかどうか
照準オートズーム→ロックオンボタンを押しっぱした時にカメラがややアップになる
ゲーム内のHUDを非表示→体力ゲージ消す
マッピング入力
モード→クラシック→自機と照準を一緒に操作、モダン→別々に操作
Y軸を内転→上下リバース
パンドラの箱
スピードアップ→倍速でプレイ
ゴッドモード→無敵
イージーボスモード→数発で撃沈
ライダーを無効→ドラゴンのみでプレイ
速射→Aボタンが連射になる、Bボタンはそのまま
こんな感じでしょうか >>253
捨て台詞だけで何か反論された気になられても困る
あなたのロジックならロジャーコーマン版のナウシカもいい改変になっちゃうのかね
あれを編集した人はあれが監督の作品を尊重した編集だと主張してたよ >>260
そんな事を例えにしてるからバカなんだよ! >>258-259
ありがとう
なるほど、そういう感じか……助かりました 1.3で1面だけプレイしたけどまともにロックオンできるようになってて感動何で最初からこうじゃねえんだよ
ボス戦中にパフォーマンスにチェック入れてみたけどマジでボケボケになるね60fpsになってるのかもわからん
海外版買った人が言ってたけどロード時間が30,40秒弱かかるのは変わってないな…そこさえまともになれば繰り返しプレイする気になれる
あとやっぱりガバガバ日本語でわろうわ >>251
ありがとうございました
モヤモヤが解けました 新しい翻訳まで謎すぎるw
何で「Original Soundtrack」が「元の構成」になるんだ パンドラリメイクのチート効果がイマイチわからんのがあるな。
上X右Y下B上Xで音がなるけど何が変わったのかわからん。 ようやくまともにプレイできるようになったな
相変わらず設定は何言ってんだから分からないけど
まともにプレイできるだけで上出来だ さすがにもうXBOXシリーズXでもONEXより劇的に綺麗にはならないよねオルタ >>274
古いゲームをAIでHDR対応したりテクスチャ解像度を上げる研究をしてるらしい。
シリーズXで実用化するかは不明だけどね。 アップデート、やっと遊びやすくなったなあ
これでいいんだよ
羽根パタパタもなくなったしな
60fpsモードいいわ
クラシックでやったら違和感ないわ 最初からこの出来なら、グダグダ言われることもなかったのにな〜
ロードは長いけどw ロックオンサクサクで100%が狙いやすい
ゲームとしてちゃんと面白くなってる
ピンクのレーザーが凄い強力 オープンワールドのファストトラベル並みに長いよな。
ロードの長さも酷いし、ステージクリア後のリザルト表示が、シームレスじゃないのが野暮ったくて最悪。 アプデ後の不満はロード時間だけかなぁ
酷すぎる翻訳は愛嬌でいいやwww サターンではステージ開始とボス戦前の二回に分けてロードして、ロード時間を感じさせないようにしてるのに 現行ハード、しかも古いゲームのハイエンド化移植じゃないのにロード時間長いってプログラマーの性能が低いんだろうな。 流石にサターン版と比べるのはやめてやれ。
あれは一片16×16からのドット絵を四角ポリゴンとして変形して3D化する事が許されてた時代だから出来た産物だぞ
ゲーム自体の容量がデカいからSwitchのメモリの少なさで裏読みも出来ないから毎回ロードする必要があって遅いんだろうね。
任天堂のゼルダもロード走る時は遅いし あつ森の1分近いロードの長さにも辟易する
任天堂の看板タイトルなのに
つまりスイッチのメモリーが古い規格の遅い仕様なのとたった4GBで少ないのダブルパンチなのよ
早く超高速SSD512GBくらい載っけたNew Nintendo Switch出すべき あ、メインメモリーとストレージごっちゃになってる
すまん
メインもGDDR6載せて両方とも高速化して欲しい 去年出たswitchの新しいやつはバッテリーの持ちが良くなっただけで笑った覚えがある
増強すべきはそこじゃねえだろ感 セキュリティーホール塞ぐのが主目的だったから仕方ない。
USB接続の外部ストレージ解放は結局来ないで終わるのかな? >>292
GDDR6をメインメモリにしないのは
レイテンシが増大し、パフォーマンスが低下する。
パフォーマンスを低下させないためには、PCBに細工が必要になり、細工をすると基盤が大型化、そしてコストが増大する。
CPUやGPUのメモリコントローラーの設計変更も必要になる。 >>296
だからPS5の本体は巨大なのかい
まあスイッチのメモリー帯域が25.6GB/secっていうショボさだから、
新型がいつ出るのか知らんけど出るならそこら辺はケチらず豪華にして欲しいですね
読み込みは他メーカーでも今後のハードのセールスポイントだし 気になってStadia版の動画見たけどEpisode1で10秒超えてるからこれプログラムが悪いわ
StadiaはIntel CPU、448GB/sの16GBメモリ、SSDだからSwitchの性能だけが理由だったら一瞬で終わらないとおかしい
https://youtu.be/8x4eMFD2W6E >>298
Stadiaって、データセンターからデータ転送されるんでしょ?
いくら高速メモリやSSDでも無理だと思うよ。 PS5巨大すぎてドン引きだわ…あんなの置けるスペースがTV下にねーよ! ハードの話はいいのでパンツァードラグーンの話しろよ >>300
根本的に間違ってるのでデータセンターの意味分かってないなら書き込まない方が良いと思うよ
ロード時間は下手なPCより速い
https://youtu.be/N8Z7pPxmjA0 >>304
Google Stadiaは、クラウドゲームサービス。
クラウドゲームの仕組み上、プレイが回線環境に完全に依存する。
そのデータはデータセンターから送られてくるんだけど。
君の言うデータセンターってなに? しかもそのPC SPECで使ってるSSDなんて、型落ちの: Crucial CT1050MXじゃん
Red Dead Redemption 2の比較でSTADIA1分10秒って出てるけど、PCだと38秒なんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=3IiZMmlNWeo
STADIA遅すぎじゃんPCのSSDより遅い >>305
Stadiaはデータセンターのコンピュータが全部処理するから、
データセンターから送られてくるデータは描画済みの動画と音声だけ
回線速度で変わるのは操作遅延と動画の画質だけで、ゲームのロード時間はデータセンター内で完結するので一切変わらない
お前は巷のクラウドサービスがPCやスマホでわざわざ処理してると思ってるのか? >>308
だから「データセンターからデータ転送されるんでしょ」ってのに変わりないじゃん。
なんの反論にもなってないわ。
ローカルで処理しないでデータセンターから送られてくるのを待つなら、パンツァーのStadia版がインテルのCPUだのSSDだのメモリ16GBだのなんの意味もない。
って話。 止まってる敵にすら照準合わすの辛かったのにクソやりやすくなったな
あとはステージ開始のぶつ切り感とドラゴンの鳥みたいな鳴き声を元に近くしてくれたら嬉しい >>309
いや、意味有るだろw
高速なCPU、SSD、グラボを積んだPCで処理されたものを受けとるのがクラウドゲーミングの利点だぞ?
だからスイッチ版よりロードや描画処理が早くなるのが普通。
だけどstadia版はロード長いってことはプログラムがクソだって事だろう。 ついでに。
>>304と>>306の動画は、それぞれゲーム自体の起動からとタイトル画面からと計測開始時点が違うんじゃ。
揃えると>>304のstadiaもだいたい38秒くらいでしょ。 2500円のソフトでそもそも発売後すぐに開発費の2倍が回収出来たと言ってるんだから
相当予算は低いと見られる
少ない予算でグラに重点置いたから読み込み高速化にまでつぎ込んでないんでしょう ああそれはあるかもな〜
ロード時間短縮の優先順位低そう ver1でロックオンや振り向き、敵の視認性なんかのゲームの快適さを粗末にしてるしおれのグラ、音を堪能しろ!
だけでゲームとしてどうなんだを考えて作ってない気がするしね
そしてそのグラ、音が合わない人いるからクソ文句言われる リメイクであってリマスターじゃないので俺は許容範囲
パッチ1,3は確実に面白くなったよ2599円の価値も出た
文句言う人はリマスターだと思って見てるんだろうね
パンドラシリーズのリマスターはWildmanに期待期待しようじゃないか
その為にも俺はクラファンに協力したいと思う ツヴァイは最低でも最初からこのクオリティで出してほしいな 俺もv1.3のクオリティでツヴァイできたら泣くわきっと >>316
本元ですらクリムゾンなんたらとかいうクソゲーを作ってしまうくらいだからな
同人にしては頑張ってる方だと思うよ 三面の開始場所が違うとかステージ内容の改悪も直った? アプデのやってみたけど1.0は調整不足の未完成だったよね
最初から1.3ならと思うと勿体ないw
ロードがある程度マシなって翻訳が改善された1.4以降に期待するわ ハチノヨンやフライハイ等が翻訳しない限り
海外ゲーの日本語訳はほとんど同じ様なもんだよ
ちゃんとした日本語でプレイ出来るゲームの方が少ない
パンドラリメイクはムービー内ストーリー部分の日本語だけはサターン版から丸々持ってきてるからまだ良かった
ここも機械翻訳だったらと思うとゾッとする どうも日本語化を委任されてたチームが解散になっているので
日本向けのパッチは出ないってことらしいのだが任天堂の方からの情報だが ガチなら無責任すぎて草生えない
日本産のゲームなのに日本人に対しての対応が雑だな ロード時間だけは本当にどうにかしてもらいたい……
ステージ開始前に約一分はキツい やっと操作できるようになって本体圧迫してたゴミデータがクソゲーになった
肝心のグラ音演出が変わったわけじゃないし
でもゲームプレイできるだけ進歩だよ >>328
Switch上から消去すれば気持ちが楽になるぞ
個人的には1,3でかなり満足したので
Foreverはそろそろアインリメイクの修正作業は見切りつけて
ツヴァイリメイクに本格移行してほしい
大分文句言われて何が大事か学んだろう >>327
おっさんには丁度良いインターバルになってるけどなw
ボタン押さないと開始しない仕様だから休憩がてら放置してもいいし。 すべての進行度が消えます!(消えない)←これやめろ
飛び方マシになったけどよく見たら翼と尻尾の動きが合ってないな
芋虫みたいなしなり方だ なぜ高い FPS (フレームレート) が重要か ? (日本語字幕付き)
NVIDIA GeForce Japan
https://www.youtube.com/watch?v=DjTyBc4HzNQ
後半部分は、知らなかったー ヽ(ll゚д゚)ノ アンビリバーボ 1面のミサイルとか破壊したら爆発させれば良いのに
なんでそのまま消滅だけ引き継いでんだよこれ それ言い出したら打ったときの敵の壊れ方も劣化してるよな。 知らんけど、間に合わないのはアップデートで対応すりゃいい、みたいに思ってんのかな
もっと低スペックのマシン・ひどい開発環境で作られてたサターン版と、仕様はほぼ同じだろうに >>338
予算が違う。
プリレンダムービーのために数千万の機材買ってた時代のファーストタイトルと発売3日で開発費の倍回収する2500円ゲーの差。
ツヴァイも同じコンセプトかつ初代より売れてないタイトルだから予算は更に絞られるだろう。
1.0より悪くなってるの覚悟した方がいいぞ。 どうしてもエピソード4で100%取れない
リメイクあとその面だけなのに 今日から映画館でリバイバル上映が始まった、風の谷のナウシカ見てきたけど、やっぱ世界観というか荒涼とした風景とか、パンドラに似てるよね
こっちがパクったのだろうけどw ナウシカとラピュタは明らかにイメージソースだと思う。
そこにメビウスの様な一流を呼んできて徐々に完成させてツヴァイで完全体になった感じ。 更新版遊んでみたけどだいぶ楽になった。
ノーマルノーコンテニューでクリアできたわ
ツヴァイもよろしく アプデ嬉しいけど気になるとこはちょいちょいあるな
瀕死のふらふら飛び無し
BGMのぶつ切り
カイルだけSS版から移植したようなグラと挙動
特にボスBGM聞きながらリザルト見るの好きだったから残念だ
あと緑のレーザーあった気がするんだけど今回は無しか? パンドラとは関係ないが、イヤホンブランドにAZLAってのがあるが、そのモデル名がそれぞれzwei,ORTA,AZELなんだが…
中の人ぜってーファンだろw eイヤホンのブログでazlaのazelの記事を見つけたんだけど、記事内のスマホ画面に表示されてた曲がazelアレンジのジャケットだったわw いいイヤホン(ヘッドホン)使うと、それまで聞こえてなかった音が聞こえてくるんだよねー
買ってみようかな? 開発者の人は、シリーズのサントラを開発のリファレンスに使ってたりするのかな? ところでZWEIはまだやろうか?首を長ーくして待ってるんだが
アインはお布施でこっちが本命!version1.3ぐらいの出来でいいから、はよ! /\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ><)ノ うわーん、削除依頼出しても
/ / 削除されないであります!もう、どいつもこいつも!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オーディオ専門誌HiViの7月号特集、夏のベストバイ2020で、AZELが低価格イヤホン部門のイチオシになってたな… Zweiリメイクは音楽のシンクロをちゃんとやって欲しいな
特に分岐毎に曲がある分アインよりも映像と音楽のマッチングは重要
ただサターン版はPCM音源によるリアルタイム演奏だったからなせた事なのかも? >>356
今のスペックならやる気が有れば余裕で出来ると思うけど。
そう言う部分を理解してリメイクしてくれるか不安だよね。 ZweiリメイクもアレンジBGMがデフォルトになってBGM同期とか全く考えてない出来になるでしょ。1.3準拠なら >>360
選べるだけで演出はズレてるしサターン版から消されたままの曲もあるけど、それで良いなら良いんじゃね? >>359
お前VR版ディスる奴いたら発狂してた癖に
お前自身はずっとリメイクとリメイク会社ディスってんのな
VR版はディスられたら発狂して
リメイク会社はディスりまくってOKってか
そういえばVR版開発者も
リメイク会社を販売前販売後ずっとディスってるようだな >>40
元セガ社員で江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社で横領犯でもある株式会社チキンヘッドの南人彰の犯罪記録
無害 >>362
何でこの流れで俺にそのレスを…?と思ったけど、
もしかして俺がWササクッテロレWだから>>236と同一人物だと思い込んだパターンなのか…? アインには思い入れがないからどうでも良いけど、
ツヴァイで音がズレてたらこんな風にボロクソ言うようになるのかな?
いや、ならないな… >>362
VR版がどれほど神ゲーになるのかある意味楽しみだ
これで大した事なかったら笑うよね 完全に終わったと思ってたシリーズに新作が出ることだけでも感謝しようよ
文句ばっかり言ってないでさ 感謝してるから愛を込めて批判してるのよ。
本当に嫌いな人は冷たくスルーしますから。 リメイクにはリメイクの良さがある
写真モードやアナログ操作や60フレームなど
SEやドラゴンの動きはもはや直してくれなそうだから諦めるが
パッチ1.3になってゲームは楽しくなったと思うよ この俺様は完全版状態でリリースされるであろうパッケ版の到着を待つぜ! もう予約期間終わってるけど海外で今年の後半くらいにリリースされる PS4版を指を咥えながら待つことにするよ・・・。
高解像度60フレームでヌルヌル動くことを信じて。 >>376
Steamって発売日未設定のタイトル何でもそうじゃないっけ? 確かスイッチの日本版が発売したくらいから近日登場だったと思う >>378
全くの未定なら近日登場にもならんはず。
年内には来るんじゃないかな?
PC版来たら買い直す予定。
やっぱ高解像度で安定したフレームレートで遊びたいからね。
もしかしたら誰かが改善MOD出すかもしれんし。 今まで未定だったと思ってたが気のせいだったか・・Switchが安定供給される方が早そう・ 何度も移植されてる初代は個人的にはもういいかな?1.3で十分楽しめるしね
初移植となるツヴァイの出来が気になる… 1.3くらいの出来で期待値下げといた方が良いぞ
同じ開発スタジオがハウス・オブ・ザ・デッド1&2のように他のプロジェクトも抱えてるから
予算的にも時間的にも1.3程度の出来になる事はあってもめっちゃ良くなる事は今の段階でそんなに期待しちゃ行けない
VR版含めてパンツァードラグーンの人気を示すためだけのお布施程度に思っとくのが吉
売れるタイトルと分かればいつかセガ自身が真面目に作る VR版はなぁ〜初期投資が半端ないのが
すでにVRの機器とか持ってる人はいいだろうけど
インディーのクラファンゲームやるのに総額数万円出さなきゃってのが
セガがちゃんと大金かけて出来を保証されてるんなら問題ないんだがそうじゃないし >>385
VRヘッドセットも新しくて良いものが出そうだったりするから
待てるなら待っていたほうがいいよ オルタとクレイジータクシー・ジェットセットラジオフューチャー、セガゲー専用機だったわxbox パンツァーの為にVR機器買ってもいいんだけど
やる為にいちいち被るのがめんどくさいな
他のゲームも掛け持ちでやってると尚更
メガネみたいなさっと掛けれるタイプがその頃には売ってるといいんだけど >>394
VRはもれなく数日で押し入れ行くからな スレ違いだけど、ドローン持ってるが同様に1ヶ月で飽きたな…ここ半年は起動すらしてない メガネかけてるとVRは調整が大変なんだよな〜
ドライアイとかでコンタクトが合わない人も多いし 2080 Tiも買ってパンツVRも万全だ
いつでも準備は v(。・・。) オッケー♪ パンドラVRが発売する頃にはRTX3080Tiが出てそう 3080TiはTDP320Wで爆熱低性能濃厚なのでスルーしましたっ! ヽ| ゝ∀・*|ノ
https://twitter.com/CyberCatPunk/status/1275331994893684736
7nm世代GPUは熱地獄なので5nm世代のRTXを待つのが吉と見た m9(。-∀-)ニヒ♪
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>402
算数できないみたいだから教えてやると、
・消費電力260W→320W(24%増)
・4352コア→5376コア(24%増)
・ブーストクロック1635MHz→2200MHz(35%増)
・絶対性能 コア1.24倍×クロック1.35倍=1.674倍(67%増)
・ワットパフォーマンス 性能1.67倍÷電力1.24倍=35%増
で、省電力重視ならAfterBurnerみたいなダウンクロックツールを使って更に消費電力下げられるからむしろ2080Tiの方が爆熱低性能だぞ。
まだ返品可能ならやっとけ。 そういう話じゃないんだよなぁ・・・
スレチだから詳しくは言わんけど・・・
Samsung8nmだのなんだの、「7nm世代GPUは熱地獄なので5nm世代のRTXを待つのが吉」 コレは変わらないのよ・・・ ( ´-ェ-` )シュン
980 Ti TDP 250W
1080 Ti TDP 250W
2080 Ti TDP 250W
3080 Ti TDP 320W >>399
メガネでPSVR遊んでるがVRに合うサイズの安物メガネ使ってる。
ネットでやっすいメガネ売ってるやつで何とかなってるよ。 電源容量に余裕がないから、外部電源コネクタを必要とするグラボは積めないんだよなあ… >>404
全く理解してなさそうだから書いとくと、
・TDPはThermal Design Powerの略で熱設計電力。「理論上」これくらいの電気が通る事があるから冷却機能はこれに合わせてくれという単なる指標。実測の消費電力とは比例しない(2080Tiの消費電力は1080Tiより下)
・3080TiはES品で220〜230Wしか消費しないという情報が既に出てる(1080Ti・2080Tiの実測よりも下)
・既に写真もある新設計のファンで2080Tiより静かに冷えるという情報あり(2080Ti FEの温度は1080Tiどころか1070より低かった)
・そもそもRyzenやRadeon、ARMが12nm→7nmで省電力化に大成功してるのに何故NVIDIAだけがやらかす事になるのか
だから2080Ti程度の性能で良いなら安くて省電力の3070・3080待てば良いし、
最高性能を求めるなら3080Tiを待てば良い
釣りじゃないなら高いだけの2080Tiは返品か買取しとけ 一瞬何のスレだっけ?と思ってしまったw
PC買い換え検討してるがNvidia新製品の情報待ちだなぁ。 >>407
読んでないけどもう良いよ
君とは価値観が合わないってだけの話
サヨーナラー(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★* >>406
電源買う時はSUPER FLOWERが安くて高品質でオススメやでっ! GeForceR GTX 1650のオーバークロックモノ >>411
補助電源無しでVR対応のGPUは無い
PS4 Pro・PS5を買うかGTX 2000待ちだな 補助電源無しでもVRは出来るよ
「Oculus Rift」の最低動作環境はGeForce GTX 1050 Tiだし
それより上の1650は当然
快適かどうかは別だけどな m9(。-∀-)ニヒ♪ VR環境はPS4ProとPSVR一番安価で良いと思う。
PCは高いゲーミングPCとVRヘッドセットが必要だし設定も面倒。 今更思ったんだけどリメイクのパフォーマンスモードは別にあそこまで解像度落とす必要ないよね
通常モードで7〜8割りがた60fpsで動いてフレーム落ちもあまり気にならないし
ver1.0の高解像度の30fps残しておいて1.3の通常モードをパフォーマンスモードにすれば
解像度ボケボケへの不満もなかったのに PSVRは今となっては解像度不足でしょ
ver2.0とか出らんかな? 先週までSteamの検索結果でリメイクが7月発売予定だったのがComing Soonになってるな… なんかPCに金かけなくなったな…6年落ちのi7-4700でも不便ないし
10万オーバーのスマホは2-3年おきに買い替えてるのにw セガサターンの頃はゲーマーでアクションとかシューティング得意だったんだが、歳取ると反射神経がな…
でもゴーストオブツシマ買ったけどw ようやくswitch買えたんでリメイクも買ってひととおり遊んだけど、スレ民の憤懣を追体験するだけの結果に終わった。どうしてこんなことに。 >>422
アプデ版でその感想なら贅沢と言うもの。
アプデ前は弾は当たらないわ、
視点変更は押してからワンテンポ遅れるわで遊べたもんじゃなかった。
アプデ版は一応ゲームとしては及第点になってるかと。 最初の地の底みたいな出来のせいで少しまともにプレイできるようになっただけでビビってありがたく感じてしまう位ヤバい
後はロードどうにかすればグラ、音、演出どうのこうの気にしないんなら普通のゲームになるんだけどね V1.0から1.3で1面や3面の色合いもかなり変わってるんだよね さてps4版は出るのか?
いやSwitchが全く手に入らないのでw 質問なんだけど、予定されてるVRに収録されるAZELパートって、初代やツヴァイみたいにシューティング形式なの?
対アトルム戦の多彩なバーサクをシューティングで拝めるとかめっちゃ期待してるんだけど。
まぁまだVRメットもってないんだけどね >>430
まだ ━─━─━─[わかりま線]━─━─━─━ 今更ながらVR情報に興奮して、これまた今更ながらローソンに走ってリメイク買った。
Ver1.0からの諸兄には甘ったれんなと言われそうだけど新参者のチラ裏感想吐かせてください。
・サターン実機では大体2面ボスで虫の息になってたブルードラゴンちゃんが元気にラスボスまで走破
・でもゲームとして快適か、面白いかと言われると微妙
・ムービーにしろゲーム本編にしろ絶妙な「溜め」がなくてサクサクすぎる、軽い
・プロトタイプドラゴンさん、もうちょっと恨みがましくメンチ切ってください
・リアルすぎて3面ボスのビックリドッキリメカっぷりに拍車が掛かってる
・帝都の洗濯物どこー
・クレイメン閣下が売れないビジュアル系バンドのコミュ障ベーシストみたいな顔になってる…
・ロード時間ほんとどうにもできんのコレ
・EDにぶっこまれた子供の落書きみたいなのなんなの
・ED直後の余韻に浸らせる間もなく「報酬を獲得できます」の怪しげな日本語と唐突なコナミコマンド
ツヴァイとオルタは死ぬほど遊び倒したけど、初代の操作性ってこんな悪かった…?
ドラゴンの動きもロックオンも非常に使い勝手がよろしくない、改めてセガって偉大だったんだなと思いました 遊び直してさらに思ったのですがバルカンの使い勝手クソすぎます
ロックオンポイント以外への攻撃はご遠慮願いますみたいな当たり判定なんなの
移動中なのでちょっと無敵モードになりますねみたいな敵ライフの減り方もなんなの リメイク版は今モダン操作で100%に挑戦してる
音楽も小林さんの方に変更して違うゲームの気分になるからまた楽しめる感じがする
FPSで右ステエイム慣れてるけどこれはかなり難しい全然エイム出来ん
何でだろう サターン版はバルカンの方が有利な場面結構あったからね >>431
THX、まだその辺りの情報出てないんですね
>>435 >>436
思い出補正というか、一番やりこんだツヴァイの操作性に毒されてたんですかね
オルタもモーフィングで自動照準してくれる機能もありましたしね
リマスターではなく折角のリメイクなのだからバーサクとモーフィングは盛ってくれても良かったのに VRは出るの来年だろうけど、どのハードウェアで出るかだけでも発表してくれたらいいのにな
本命PSVR、対抗Oculusかな?
PS5世代ではVRも刷新されるのだろうか…? >>438
刷新・・・されるでっ!
結構バージョンアップするっぽいぞ。
簡易5本指トラッキングやら、VR酔いへの対策、周囲の人がVR内を覗き込むセカンドスクリーン、 「ジェットセットラジオ」に影響を受けたインディゲーが発表!JSRのサウンドを手掛けた長沼氏が楽曲提供
https://www.youtube.com/watch?v=XSnnAH3zRTI&feature=emb_title パンツァードラグーンドラグーンに対するクリムゾンドラゴンみたいなクソなんだろうと思う
オリジナルのJSR、JSRFには敵わないんじゃないかな 先入観で評価するのはよくない
グラはほぼJSRだな…あとはゲーム性やな xboxsxでは、vrはなかったことにされるのか… 無かったこと以前にOne X発表時の始める詐欺のまま何も出さずに終わった。
SXがVR対応してくれたらオルタと一緒のハードで遊べるんだがな SXは買うつもりだが、オルタは互換されるよね?
パンドラボックスの中の初代も4K HDR化されるのかな? >>445
それはあなたに向けた商品ではないからです。好きな人は世界にたくさんいますよ ちょいと久々にやったけどどうしても面白さとかよりも感じた印象が……
恐ろしく容量を食い
恐ろしくロードが長い
SDカードからの読み込みってこんなにかかるものなのですかー?
逆にサターンの変態性能振りが今更痛感させられる
プレステより3D弱かったり半透明処理の機能がないのに……
他のスレで初代プレステをラウンドフェイサー、サターンがダグラムといってた例えがあったけどそれ思い出した…・ >>450
ホントですか?
さして変わり無いのにトンデモ無く容量食わされるようになるのは勘弁してくださいな……… あ、プレイしたのはSwitchのリメイクの方ね
あとワイド画面のこのご時世がすべてによい方向に行くとは限らないとも思った
ドラゴンが左右にフラフラとしてて…
ナツメのワイルドガンズのリメイクなんかは完璧に違和感無しに仕上げてて驚いたけど 次のパッチでゲームの根幹はもう変更されないと思うからドラゴンの動き修正とかはもはや期待出来ない
機能追加でセガサターンにあった武器選択やいつでもローリングやドラゴンなしモードなどが追加されるんじゃないかと思う パッケージ版やSteam版の発売を遅らせてまで作ってるからめちゃくちゃ良くなってる可能性は少しある パンドラリメイクのスイッチ版、時限独占だったりしないよね?
なんで他機種版発売遅いんだろう。 かつてPS1で話題になったmoonとかもSwitchに行ってしまったし、ソニーは何やってんだよ。
マイクロソフトにすら出ないのは謎だが。 >>460
何をどう見たら時限独占じゃないように見えるんだ??? こんなもの独占して何の利があるのか
あの開発力で複数同時に展開できないだけだろ >>457
Steam版は発売したくても
後から出てきて先に発売する契約しちゃったStadiaとの兼ね合いで出来ないんだろう 今はもう一社独占の時代じゃ無いからな
マルチに売って稼がないとやっていけないから そろそろツヴァイリメイクの第一報でも聞きたいな
発売は2021年春くらいか? めちゃくちゃ容量食うんだろな……
めっちゃロードが長いんだろな……
という思いが真っ先にくる JSRは
パックマンやペンゴのノリなんだろうな
JSRFは大好き めちゃくちゃ容量食おうがロードが長かろうが一生作られないよりマシ >>472
そんなとこまで言われるってのは忘れられたシリーズ扱いを認めてしまう感じなのが……
でも、確かにその通りではある作ってさえ貰えれば サターンを一生使い続けるって方が現実的にも思える
うちのサターンも25年ちかく経過しているがまだ動作している
まぁ利用頻度は、今年はパンツァードラグーンやるために引っ張り出したくらいだが 古いハードの起動テストなんか一切していないな
レーザーディスクはトレイが開かなくなった ロードに時間がかかるのは、データの展開で時間くってるんや
しゃーないしゃーない Xboxone にオルタのディスクを入れたら遊べるの? >>478
え?今さら?
X Enhancedで4K解像度化と高精細テクスチャー化がされるよ ポンコツボックスでオルタやってるけど、さすがにグラの限界を感じるよな。。ツヴァイの後はオルタのリメイクを切実に頼む 配信はされているとか聞いたことがあると思うけど
オリジナルディスクで遊べるのか気になったんで
ONE用のフライトスティックも使えるの? サターンのツヴァイで
ミッションスティックを2台繋げて遊んでみたが
まったく面白くなかった記憶がある
スティックの安定性も悪くなるし 一応ディスク持っててもインストールはDL版をネットから落とす感じ
なおかつディスクは入れとかないと出来ない
自分はディスク入れるの面倒だったのでDL版が540円セールの時に買い直した
フライトスティックってのは知らん >>475
うちもサターンは現役
サイバードールとかジーベクターとかサターンでないとできないもので傑作なのあるし……蒼弓とかバトルガレッガとかレイヤーセクションとか出来が至高なのもあるし
しかし元祖ドラグーンやってかなり昔なのに快適にあそぺるのはサターンはやはりオーパーツというか独特な性能やのう
ただ時代がサターンが得意とする方に行ってくれなかった様に思うんだ セガサターン現役ってモニターはどうしているの?
アマゾンでHDMI変換ケーブルが4000円前後で販売しているような気もするが
現在5000円か
しかも評価が品質が最低と >>460
同人が独占契約なんて結んどるはずがないやろ
移植する技術が足りない or コロナの影響 or お前らに叩かれ過ぎてやる気をなくした
のどれかだろうな >>480
今回のケースを鑑みるにリメイクは嫌な予感がするから、移植だけしてくれればいいよ
もう元のクオリティを落とさずに長く遊べること以外は望まない >>485
フツーにビデオ入力
ブラウン管テレビもまだ平気である…… >>488
実はその移植自体が難しかったりするのではないかと
セガエイジスドラグーンもパッケに
「オリジナルのセガサターン版も「可能な限り」忠実に再現して収録」と書いてあった
現行機種でもドラグーンはただの移植も割には合わない位は手間かかるのかと S端子付きの液晶テレビを販売終了直前に確保したな… >>494
エェイティ!
き〜み〜は〜勇気を〜♪
と脳裏に浮かぶ世代よ 80なつい…長谷川初範さん、ガメラとか特撮モノによく出ててうれしい >>485
地デジ切り替えの頃に買った液晶テレビに赤白黄のRCA端子がついてるので
それで接続しているが、それがついてるテレビが無くなってきてるのが泣ける
居間で使ってるHDDビデオにその入力端子があるけど、
サターン→(ビデオ入力)→HDDビデオ→(HDMI出力)→テレビって表示できるのかな
遅延とかあるのかな 普通にハイパーキンとかのHDMI買えばいいのに
4:3、16:9の切り替えも出来てすごく便利だよ
コンポジット端子付きの昔のテレビ探すより遥かに安いし 結局現時点で
パンドラはどれが一番いいの?
初代はPC版があった気もするが >>498
最新の8Kテレビでもビデオ入力付いてるぞ
付属か別売りの赤白黄→1本変換をかますだけ。
一番遅延が無い 8Kテレビなんか
家庭に普及するのはあと10年はかかるだろ
50インチ以上しかないしSSの映像を映すのはあまりにも粗く向いてないだろうね >>502
ただ単に「今時のテレビでもビデオ入力は使えるぞ」って話からどうしてそういう話になるんだ?アスぺ?
もう20万切ってるからどう考えてもあと10年もかからんし やっと世間では4k環境整ってきたんだから、一足飛びに8kには行かないでしょ
8k表示できるTVが出てても、コンテンツが圧倒的に不足してるし。4kですら民放は未だにフルHDのアプコンが多いんだぜ… と言うかフルハイビジョン(フルHD)で放送すらしてない番組多過ぎ。
ガチのフルハイビジョン画質はかなりシャープで奥行きがあって感動するんだが、現状はマスターがショボくて世間にハイビジョンの美しさすら伝わってない。
後、8Kになってくれるのは大歓迎だけど、レコーダー等録画機器のハードディスク容量が足りないから、結局画質落として録る人ばかり。 >>505
何年か前に4K放送が始まった関係で現行BSの各チャンネルは帯域減らされて
フルHDから地上波と同様の1440x1080に縮小されたよ
NHKとWOWOWくらいじゃないの?フルで放送されてるのは 先を考えずフルHD化やら4K化薦めた国が馬鹿なんだろうな。 まあMpeg2で17Mb/s程度では1440x1080ですら帯域足りなくてジャギー出てるし、日本のデジタルハイビジョンはかなり画質悪い。アナログハイビジョンの方が高画質だったとはな
で何の話だったっけ?盛大に脱線したけどw >>509
確かに
ツヴァイリメイクは箱1Xか箱SXでやりたい PCで出せ
それで全てが解決する
modが全てを救う 妄想だけど、マイクロソフトがセガから版権を一括で買い上げて、サターンの全タイトルをセガエイジスみたいな形で配信してくれんかな…箱sxのパワーなら既存タイトルもハイレゾ化・HDR化できるとかなんとか
いやソニーでもいいんだけどw
SSFの再現度の高さ見ても、次世代機なら変態アーキテクチャのサターンでもソフトエミュで完璧に再現できると思うんだが セガエイジスはメガドラのタイトルばっかでもう飽きたwスペハリとか何回出す気だよ…
メガドライバーなら嬉しいのかもしれんが、こちとらサターンにこそ思い入れがあんのよ! 同感。
メガドラ出し過ぎ。
サターンやドリキャス好きをお座なりにし過ぎ。 その点、箱1ではサターンやドリキャスソフトもそこそこプレイ出来てやはり箱はセガハード メガドライブは海外で人気だったから仕方ない
日本は全くだったしな ドリキャス時代さ、セガについて行きます!とか応援してるアピールしてる奴らが中古で安くなるの知ってて新品買わないの見て、これはダメだなと失望したものだよ。
高いけど俺は新品ソフトいっぱい買ったけどさ。 紫レーザーが使えたりエピソード0が遊べたりするアップデート動画を見た記憶があるんだけどこれって1.03で適用済み?
オプション見渡してもどれのことか分からず... >>527
作ってるって言っといて出さなかったらサイコパス過ぎるだろw 初日に1プレイのみで今日まで積んでたのクリアしたけど
アプデでまぁ悪くない出来にはなってたね
3面までは期待はずれだったけど4面からはグラも良く新鮮味あったし結構満足
でもエンディングのアートは何あれ
例の絵画修復みたいな衝撃受けたわ 1.3ほどの大型アプデにはならない気がするけど、初期の972P30fpsモード復活してほしい
写真モードをシャープな画質で撮りたいから ドラゴンのヘコヘコ飛びなんとかならんかね
尾をしならせろやろ! パッケージ版はちゃんと1.3パッチを適応された状態で出るらしい Switch版の時限独占→Switchパッケージ版が再延期→出し終わってないから他も延期
って理屈かな? パッケージ版て何か仕様が別なの?延期の理屈がわからないんだが
DL版のやつをそのままROMに焼くんじゃないのか? >>536
出すところにもよるけどDL専用タイトルのパッケ版は完全版や最新版の状態でリリースされる
パンドラの場合は開発が1.3パッチを物理版フォーマットに適応するのを待つ必要があるためずれ込んだらしい
スチーム云々は多分関係ない Switchの供給もだいぶ安定してきたし、そろそろ買うかな >>540
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう >>543
テレビと2ちゃんはもう不要だからね
テレビはともかく2ちゃんは告訴も被害届も出せない犯人(南人彰)をいじって遊ぶしか伸び代かない
ひとあきくんに見えるようにスレあげ☆ ツヴァイはまだかいな
27日から配信のヘルツォークツヴァイは買ったけどw >>545
まさかE-motoの文字を見る事になろうとはw
でもアカデミーはナイスアシストだな
家庭用メタスラの教官を思い出した ツヴァイが早くやりたい!
最初のEPISODE1ではなくSTARTING DESTINYからの武器拾う流れ、2面ボス直前の鳥の群れが逃げて来る所、6面シェルクーフのエンジンを破壊してゆっくり落下する高度感、ラストで最終進化した時、おぉやはりラギちゃんだったのかと感動したところなど演出が好き過ぎる。
確かパッケージにドラマチックシューティングとか書いてあったような気がしたがシューティングゲームであんなに感動したのは初めてだったな。 今更SWITCHでやってみたけど昔みたいに思った通りに操作できない
照準に気を取られると照準を上に移動させたいとき上を押しっぱなしで問題なし
ドラゴンに気を取られるとドラゴンを上に移動させたいときに下を押しっぱなしにして下に移動しちゃう
Y反転しても逆になるだけ
おじいちゃんもう頭も体も駄目みたいだからマウスで操作させてほしいw
あと連写機能ほしい 恥を忍んでモダン操作をやり続け、やがて慣れると思い通りに操作出来て新境地を発見した思い >>554
あの自分で上手く操作できるようになる喜びというのはゲームの面白さのひとつよのう
一プレイ毎にカネがかかるアーケードと違ってコンシューマーはそこのところユーザーに挑戦させやすい
バイオハザードとか >>553
連射はたしかに欲しいな
これをやってるとジーベクターとかのリメイクも出ないかなーと妄想が膨らむ 連射あるじゃん
パンドラボックス内から設定出来るよ
Aボタンだけの割り当てだけど Switchだとなんなの?
そういえば年末までにPC、PS4、XBOXでリメイクが発売になるとFEの社長が言ってたらしいね >>559
あ、途中送信してたスマヌ
ウチSwitchなもんで……………
パンドラ解禁まであのコントローラは割とやりづらくてね……最初からオプションで標準化ってのは虫がよすぎるか 1.3からはイージーでクリアしてもパンドラボックス開けられるようになってるんだから楽勝じゃね?
ジョイコンだとガーディアンくらい?ちょっとキツいのは 身も蓋もないが自分自身が下手だというのもある
けどサターンはそんなに危なげなくクリアしてた記憶がある
今までのハードの中で一番サターン(あるいはメガドラ6ボタン)パッドがやりやすかったなぁ
しかしリメイクとはいえモンハンダブルクロスに迫る容量……
元祖パンツァーは当時本当に凄かったもんだと思う いつもの1年独占と違って独占解除が早いと思ったが、
本来は昨年に発売予定だったから帳尻は合うのかな?
どうせ他機種版は来年だと思ってたから
待ち切れずにこの前のセールで買っちまったよ 94 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2020/09/11(金) 19:01:22.30 ID:+n5QCrXU0
ひとあき
とうちゃんかえってきたぞ
たかいたかいしてやろうか
95 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2020/09/11(金) 19:21:14.89 ID:eCzulxtU0
>>93
>>94
働けよ無職 なんか急にツヴァイとアゼルやりたくなってきたけど、手持ちのサターンは2台とも故障してるんよな…どっか修理受け付けてる業者とか無いやろか?
電子工作とか苦手なんで、自分でやるのはハードル高い PS4版とSteam版、もうじきって公式にあるけど
来週とかかなりいきなり発売されそうな気がする
知らんけど
PS4版はProで1440Pとかに対応するだろうか?
その後に控えてるXBOX ONE版は多分X Enhancedで4K対応してくるだろう クソ移植のせいでスレ速度が一気に落ちたな。
PS4版で大化けする事はないか。 ロード早くなるとかグラ落とさず60出るとかならいいんだろうがpc,ps4でそのままクソが動くだけとかね… >>568
スレ速度が普通にもどったと思えばよろしい >>568
スレ速度が普通にもどったと思えばよろしい NVMe SSD付けてるゲーミングPCならロード時間10秒くらいにはなるのかなあ? >>574
M.2 NVME vs SSD vs SSHD vs HDD Loading Games
https://www.youtube.com/watch?v=_-gJRl6Fc4E
オマケ
SSD NVMe PCIe 4.0 vs SSD NVMe PCIe 3.0 vs SSD SATA III Loading Windows and Games
https://www.youtube.com/watch?v=4YoRKQy-UO4 ロード時間は単なる読み込みの他にCPUでのファイルの解凍展開処理があるので、そういう意味でPS/Xbox版はSwitch版よりは確実に速くなるはず
HDDのまま使ってたらファイル読み込みがSwitchより遅いからトントンになりそう 『パンツァードラグーン:リメイク』PC/PS4版が近日配信へ。Xbox One版も続いて配信予定 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200914-136682/ これってつまり、欧米のセガが契約した案件だから日本のセガは監修から外されてるって事?
まさかとは思うがフィードバック届いてるのに無視して出してるなんて事は…
https://twitter.com/okunari/status/1305389833087406080
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) pc/ps4配信を機にバージョンアップしたりしないかな?
そしてこの時期に出るってことは、ps5との互換とかも考慮されてる!? バージョン1.4が控えてるじゃん
多分PS4/PC版発売と同時期に配信されるだろう >>580
奥成はリメイク版のスーパーバイザーに名を連ねてるのに、奴は何を言ってるんだと言いたい
それを正すのがスーパーバイザーの役目だろうと シューター板でHOIなんて一般にとって
クソがつくほどどうでもいい
マイナーPC戦争ゲー
このスレ立てした犯人=HOIのwiki関係者=南なんたらと言ってるようなもの
107 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2020/09/15(火) 02:30:53.83 ID:j02WS09E0 [2/2]
南人彰 インディに何を求めてるんだよ
開発費も開発力も無いんだからベタ移植がやっとだろ ベタの方がマシみたいな部分が多いけどね
値段が2500円ってのは唯一褒められる 初出の夕焼けが世界中からボロクソに叩かれて
センス全否定されたからムカついてヤケになったとしか思えない 9月26日か
4K60fpsでプレイ出来るのが楽しみ 4Kといいつつ引き延ばしで50FPSに落ちる未来が見える XboxOneX買ったから互換でオルタやろうとパッケージ引っ張り出してきて気付いたけど
こいつ初代箱だったんだな
いつからかなぜかずっと360のゲームだと思ってた
そういや天板にDOAのシールみたいの貼った初代箱でプレイしてたわ・・・ データ自体が未来を予測したかの様なテクスチャーとかなんだよな。
だからOneの4K化で本来のポテンシャルを発揮した。
360のエミュは360を買うきっかけにこそなったが今となってはショボい。 11月発売の箱はさらにグラフィックがクオリティアップするんやろなー。既存タイトルにもHDR付加とかどうやるんやろ… 最新版はレーザーのSEマシになったの?
Pc版出たらまず最初にそこを変えるわ 最近出た同人のとオルタではどっちがグラフィックが上なの? やっぱ初代XBOX時代のセガは輝いていたな
JSRFも対応してほしい 今度出るSXと初代も同じx86アーキテクチャなんだから、力技で互換とってほしいな〜 日本語なくて草
命中率70%以上とかチートモードでプレイとか基本的に緩い一方で
100時間プレイとかもあってバランス滅茶苦茶
https://psnprofiles.com/trophies/11448-panzer-dragoon-remake スーパードラゴンに輪をかけて実績名のネーミングセンス無いとか逆に凄過ぎるだろ 機械翻訳の下手糞な和訳されるくらいなら英語のままのがありがたい なら言語設定英語のままでやればいいのでは?
フォントもパンツァーなフォントになるし リメイクPS4で出るのか
って事はPS5でやればいいかな? >>605
前見た記事では99%対応と書かれていた ディスクはそうかもだけど
でもDL専ソフトまでは流石に箱みたいに購入履歴から無料再DLとか出来なさそうだよね >>607
デジタルエディションとかは完全にDL専用だしな
PSStreでPS4時代の垢があれば紐付けされるんじゃなかろうか。根拠はないが v1.4はまだかいな
zweiはまだかいな
ps4配信はまだかいな >>610
それはどこ情報?
steam版は明記されてたけど、ps4版はcoming soonじゃなかった? >>611
あれ、マジか。
PCとPS4で出てXboxが後って記事見たからPS4も25日かと思ってた
実績公開されてるし 画質落としていいからロード時間早くしてくんねえかな PC版買ったよ!
レチクルデカくて邪魔だな
標準のモダンとかズームとかあるけどいまいち違いが分からない
何処を狙ってるのか分かり辛い
ティアリングがかなり酷い、グラフィックのオプションで直せない
クラシックとモダンの操作を変更するとボタン配置まで一緒に変わる
SEが糞、爽快感が無い
一番許せないのでMODで変える予定
グラフィックが綺麗になって見栄えが良くなったのは良いけどオリジナルの方が標準のやり易さや効果音は良いな
正直操作性は同程度、PC版だから不満点は弄って変えるので、また評価変わるかも 標準設定何回か弄ったけど
クラシックレチクル×
標準オートズーム○がやりやすいかな >>619
GPUはRTX2060superね。
解像度4K
レンダリングスケール1.5
60fpsは余裕
ロードはステージ切り替えの際に5-7秒位?少し長いかなと感じる程度
照準だったw ティアリングなら垂直同期オンにすればええんちゃうか
Nvidiaコンパネでパンツだけ個別に設定すればええし
2080tiだけどティアリングは一切無い 読み込みは多少マシなってるのね 有志のMODが出てくれば化けそうだなw ロード少しはマシになったのか
他力本願だけど職人が音をマシにして無駄なクネクネ減らして遠回りする豆粒に長い残像つけただけのレーザーどうにかしてくれれば買えるかな…
1660tiだけど4kとかしなければ十分動くよね… すてーむ版だけど、マップ間ロードは6秒位やった
SATA SSDで。
つーかノーマルでステージ4のボス戦で死んだわ・・・ >>625
攻略困ったらコントロールをクラシックにして×と○連打
コレは昔から変わらなかったw
Nvidiaの設定試してなかったからやってみるよ 変な日本語と適当なフォントはどうにかならんかったのかね。 Steamで非常に好評って評価なのにここの連中は文句しか言わない ゲームプレイ自体はサターンと同じだから初プレイでクリア出来ちゃうね。
ツヴァイはよ。 トロフィーサイト見てたらパンツァードラグーンリメイクって文字あったから飛んできた
なんか1ばっか出されてて悲しい
2はどうして出してくれないのかな
1は3面で必ず死ぬから全然遊んで無かった
2は死の翼称号持つくらい遊んだ >>629
俺が昨夜観た時は好評だったけどまた工作票入れた奴が居るのか。
Metacriticの初日も中身の無いユーザーレビューで高評価になっててすぐ黄色に落ちたけど >>631
一応ツヴァイも出ることにはなってるが、リリース時期は未定 >>629
switch版初期の未完成での底辺の状態を飛ばして
最近のバージョンのでリリースならそりゃ好評だろうよw アプデきて褒めてたじゃんクソがとりあえずプレイはできるクソになったって… >>629
スイッチ版の初期版遊べば文句のひとつも言いたくなるけどな。
今のバージョンでやっと原作とほぼ同じような操作感で遊べるようになった。
なのでそこまで評価は下がらんだろう。 エースコンバットはパッドで遊んでたが
このゲームはフライトスティックで遊びたい
加速、減速のスロットルはいらないな ドラゴンの羽ばたきモーションで肘が膝にめり込んでるのは萎える VRもプラットフォーム発表されたね。予想通りだけど、ほとんどの人がPSVRかOculusでやるのかな?
Oculus Quest2買っとくか… 日本のプレイステーションストアにはまだ何の動きもないな スイッチ版持ってたがPC版買って良かったわ。
ウルトラワイドモニターに対応してるし、高解像度60fpsで遊ぶと別次元。
エフェクトとテクスチャ意外と凝ってたんだなと思った。
原作と色付けとかの方向性は違うけどね。 Switch版買ったけど、steam版買ったわ
やっぱり、steamの方がいいわ Steamの同時プレイユーザー数たった44人って壊滅的やな https://www.youtube.com/watch?v=dRrJq-EKK7w&feature=youtu.be
XSXの実機レビューでオルタをクイックレジュームでプレーしてる MSハードの下位互換、マジで謎技術レベルだから
ショボい開発の新作よりよっぽど綺麗なんだよな XboxってパッドとXinputの規格は天下を取っているのに
ゲーム機本体は無料でもいらない
って奴が多いよな 自社ブランドに関してはPCも同時に出します宣言してるから尚更なあ
パッドは予約した >>658
同じ性能のPC買うとなると5万でグラボすら買えないけどね。 PCでただ移植ゲーを普通にやるだけなら勿体ない
PCならではのMODやVRなどの新デバイスをいち早く試せる土壌こそが価値なのだ >>655
オルタの元のデータがHD対応のテクスチャーが最初から入ってたから出来る芸当で、元のテクスチャーが圧縮かかってたらこんな綺麗にはならなかったのよ。 ツヴァイもテクスチャのクオリティが異常で、
エミュレーターで高解像度動作させるとモザイク感が消えてPS2前期のローポリ中心ゲームレベルのグラフィックになる
https://cgworld.jp/feature/202004-iwade01-2.html >>662
物によって上下があるからただのリマスターじゃないのはわかってたけど
やっぱそういうカラクリがあったんだね
やたら綺麗になるギアーズとかも高画質のデータが入ってたのか ツヴァイのスクショ撮ってみた。
正直ツヴァイとAZELはまんまエミュレータで良いからSteamやSega Foreverにでも出して欲しいんだけどな…
https://imgur.com/a/AJ4r9T7 >>666
すげえ、下のガーディアンドラゴンめっちゃ綺麗 将来高画質化できる!という目論見があった訳ではないだろうけど、結果的にハマったってことかな? スクショでは多少粗くても動いてれば気にならないが
スクショが綺麗なのは動いてると逆に違和感を感じる
…というアナログな俺 >>669
オルタはLOD用などで加工する前提でちょっと高画質データを入れてあったのと
テクスチャ展開時にテクスチャ自体にフィルタかけてるような気がする
川で出てくる網々のやつ見ると元データも結構高精細だろうけどフィルタの恩恵もでかそう PC版のアインとか確かこんな感じの解像感だった記憶がある >>671
そういう情報はどこで入手するのですか? >>671
Xbox One Xの性能で元データより高画質化するリアルタイムフィルターは動かないから
>>666と同じで実機の描画解像度が低かったから高解像度化で元データの品質が活きてるだけだよ
ただでさえXboxのアナログ出力は他のゲーム機よりもボケボケでドットバイドットに見えなかったから 続報がぱったり出なくなったが、日本ではPS4に出ないのか? steam版始めたんだが、オプションいじってもムービー中は音がクソデカなのは仕様なの? Switch版初期はそんな細かい所どうでもよくなるくらい酷かったからね たぶんswitch初期版遊んだ人ほどリメイク恨んでるから
スーファミのドンキーコングみたいなドギツイ色のグラとか削られた演出とか見えない玉とか当たらないショットとか変な音とか
ボロクソ言ったおかげでsteam版は言うほどひどくないじゃん!
ってなってるんじゃないかなsteamは今のswitchのロード時間とfpsもpcのスペックのおかげで改善されてるしグラとか音とか気にしないなら普通のゲームになってるのかな 垂直同期の設定が気になるわ
アインもツヴァイもラストはドラゴンだけで特攻で終わるんだっけ? >スーファミのドンキーコングみたいなドギツイ色のグラとか削られた演出とか見えない玉とか当たらないショットとか変な音とか
この中でショットしか直ってなくてワロタ てか今やSwitch版だけバージョン1.3で置いてけぼり 結局switch版と一緒だったな
インディに機種別に作り直すリソースなんてある訳ないんだから当たり前っちゃ当たり前だが 出ても同じだろうし
神様がmod出してくれないと何も話題ない いっそオルタをHDリマスター版でPS4で出して欲しいよ。
PS5にも対応出来るし。 ps系列もx86互換になったことだし、オルタ移植はそれほど困難ないだろうけど、果たしてニーズがあるかどうか… 箱も箱○も買った
たぶん箱sxも買うだろう、オルタのためだけに! オルタ、箱1Xですでに4Kで超絶キレイなのに箱SXで更にキレイになるのかね? もう元のモデルデータを変更したりしないと
さらに綺麗になったりしなそう >>697
背景に敵が埋もれるのであそこだけ原作より異常に難しい
最凶は初期バージョンエピソード4の全然避けられないガーディアンだが 日本のSwitch DL版って、バージョンアップしてるの?
イージーでクリアはしたが、ノーマルだと4面途中で終わってしまう…
サターンでやってた頃はハードでも5面まではコンスタントにクリアできたのだが 例え初期バージョンのハードでも有線堀パッド使うとガーディアンは速攻で倒せる
ラスボスもあっさり オルタはプログラム弄らずに出来る事は箱1Xでほぼ(高精細テクスチャ、4K60fps)やり切ったので
SXでできる事はあんまり残っていない
せいぜいSSDによる高速読み込みと自動HDRぐらい
あとはマシンラーニングによるテクスチャの更なる高精細化か(現在絶賛研究中) HDRの効果は大きいと思う
個人的には4K化なんかよりずっと期待してる オルタが更なるステップアップを図る中スルーされ続けるJSRFさん…
なぜこうも待遇に差があるのか JSRFの4K化見てみたいな
360で動かしてもボヤけた480PのままHDMI出力されてるだけだし 「ジェットセットラジオ」に影響を受けたインディゲーが発表!JSRのサウンドを手掛けた長沼氏が楽曲提供
https://www.youtube.com/watch?v=XSnnAH3zRTI&feature=emb_title
こんくらいだな >>703
もうyoutubeにシリーズxのHDR動画が出てるよ。
オートHDRのオルタも少し映ってた。
HDRモニターで再生したが光の表現がさらに綺麗になってたね。
ただ、若干フラッシュがキツいかも。 A new patch for Panzer Dragoon: Remake is now live!
Make sure your game is up to date and enjoy the leaderboards and a pack of convenient minor bug fixes!
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! ! スター・ウォーズのゲームも一時期国内は任天堂独占だったな。 少し前にpsストアに出てないなーって思ったらやっぱ出てなかったのね
こりゃツヴァイのps4も絶望的か… 何もかも遅いよな
最初クソほど文句言われてやる気ないんだろうけど steamでパンドラシリーズをプレイするにはどれくらいのPCスペックが必要なんだろう?
cpu内蔵グラフィックじゃ厳しい? 元はセガサターンのゲームだしグラはPS3位だからそんなにパワー要らないように感じるが、プログラマーの性能が低いから重いんだろうな。 ノートのRTX2060MaxQで4K60fpsいけるかいけないかくらいだよ
1440pなら60fps >>720
最低動作環境は Core i9 10900KのRTX 2080Ti
らしい もうThe Falconeerがパンドラリメイクって事にしようぜ 流石に6thPCのi5じゃ4k動画は再生出来ないなwwwww
5thPCのRyzen1700Xで見るとするか ( ・´ー・`)どや 4Kに高解像度化はわかるけど、HDR付与とは…!
まさにマイクロソフトの謎テクノロジーやな 昔のゲームでもライティングとか変えたらモデルそのままでも見栄え良くなるしな。それこそPS1世代でも
後付でつけれるシステムを構築したのは凄いわ… VR版って年度が概念が異なる海外むけには
2021年発売予定としているけど
プレスリリースでは2020年度発売予定になってる
あと数ヶ月なんだが動きがなさすぎないか
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000037705.html 個人で開発してるんだから、予定なんて有って無いようなもんだろ Series Xでのオルタが本当に凄いな
これPDリメイクも箱ONE版出たらかなり凄いグラにアップされるんじゃないの? Xbox Series Xで久しぶりにオルタやってんだけど
これ最初から連射機能とかなかったっけ
年寄りには連射きついw 連射は形態変更でレティクルが大きいやつに変身すれば出来るけど
それの事ではないの? >>739
連射・ロックオンタメ撃ち・連射・ロックオンタメ撃ち・・・
みたいなタイプチェンジはさまずやるシーンが結構あると思うんだけど
そこで連射きつい まだまseriesX手に入れてないけど、すっごい美麗やな!
この調子でJSRFも互換してくれ seriesXって箱罰でDLしたゲームが殆ど全てそのまま遊べるの? >>742
日本国内のは動かないのが多い
ケイブゲーはほぼ全滅
シューティングゲームが多く出る事で需要が有ったのに殆ど動かないのでかなり残念仕様 360のは仕方がないとして箱1で動く
フィーバロンとぐわんげは動くの? >>742
箱罰ってOne Xのこと?
初代と360はオルタみたいに個別の互換性対応してないと無理だけど、Oneで動いてるソフトはヘンテコ周辺機器必須とかじゃない限り全部動くよ One の中古本体が中古市場にあふれるのか・・・
それ以前に普及率があれだがw
パッドは今回は完全互換なの?
OneのパッドをseriesXで問題なく使えるの? ぐわんげは動く
フィーバロンはone版だから動くんじゃないかな
oneのソフトは基本動くみたいだから 上にも書いてる人いるが、ジェットセットラジオフューチャーも互換しないかなあ JSRFって本体をアップデートすれば360でも動くんだよね? 動くけどフレームレートが極端に低下したりオルタに比べて不安定だったから初代箱でやるのが定石になってた
JSRFは初代箱の潤沢なスペックを余すことなくフル活用したから多分それが足を引っ張ってるんだろうね
負荷とかオルタとは段違いだろうし > 1.0より悪くなってるの覚悟した方がいいぞ。
まぁ、なら実機でやればいいだけだしネ > 1.0より悪くなってるの覚悟した方がいいぞ。
まぁ、なら実機でやればいいだけだしネ 15年以上は遊んでないが
今プレイしたら自分はどんな感想するのか気になる
当時は4:3のブラウン管でプレイしていただろうし
あとガンバルキリー
これは操作を理解できなかった xboxのセガタイトルは充実してたよなあ
すべて互換してくれれば神!なのだが… 置き場に困って初代xbox縦置きしたらゲーム起動しなくて駄目だった笑 まさか新型XBOXがアマゾンでも手に入らないなんて予想外すぎる
新作ソフトで欲しいものが何にもないから今のところ眼中にないけど Microsoft「たぶん来年の春までXbox品薄状態が続く」
https://www.gizmodo.jp/amp/2020/11/xbox-103.html
ラーデオンも品不足。PS5もXBOXも品不足
ちょっとTSMCの半導体渋滞起き過ぎだもん仕方ないけど なんで両社とも本体を無理やり出したんだろ?
ソフトがないのに
一昔前の任天堂なら絶対本体の発売を延期するだろ
Forza5込みで4万なら買うかな >>758
相手より先にハード出さないと負ける病に掛かってしまってるからね・・・
需要満たせなくてソレ以前の話になっちまったけど
正直あと一年遅らせればZEN3最近出たばっかだし、PSもXBOXもZEN3積んで性能も良くなってたのになと思うわ
今回に関しては確実に発売時期失敗。
色んな意味で。 ドリームキャストなんかPS2が発売する前に白旗を上げたんだよね
論地にバーチャストライカーを出してワールドカップに合わせればいけたと思ったが \29800で買って、一年ぐらいで\9800になってたな・・ >>760
一年後に出したとしてもお前か別の誰かが
来年実用になるであろう
別の新しいテクノロジーが搭載されてないから今は大失敗
と言い出すよ >>765
最初に知った風な口を聞いたのはお前だけどなw 欲しいときが買い時!
もっといい物が出るとか言ってたらいつまで経っても買えないし 来年になったらZEN4を待ってれば…とか言うんでしょ Xboxは品薄じゃなくて売れ過ぎ。
ロンチ実質無いのにOneと同じ売り上げだから oneXがあればseriesXを買う意味がないよな クイックレジュームなにげに便利だしONEXよりも読み込みえらく速いし
ONEXから買い換えて満足してる 買い替えた後の残った本体は
HOMEで普通に使えるわけね XSSが裏技(開発者モード)でエミュが起動したという話
https://www.youtube.com/watch?v=UGAjhjp8dnI
各ハードの中にサターンもあって8:20あたりからツヴァイも動いてる そりゃ実体はハイスペックパソコンなんだから、エミュぐらい動くだろうさ
問題は完全動作して実機を再現できるか?だけどね… 開発者モードだと性能を相当制限されるからな
one xの頃は1/3以下だったがsxsはどうか知らん ps5やsxの性能を見ると、switchがいかに割高なのかわかるなw Switch版リメイク半額だったから買ってみた
この値段なら別物と割り切れば遊べる感じ
まあ今時アインのリメイクを納得行く形に作るのは難しいんだろうな
ただロードが長いのだけはどうしようもない ps版出ないなー
もう素直にSwitchかsteamで買った方が良いんだろうか
できればトロフィー集めたいんだよなあ Ps2にも初代のリメイクが出たでしょ?
最新のリメイク同人作品と比べるとどうなの? PS2 AGES版は見かけたら買っとけってクオリティだよ
元スタッフ主導でアレンジモード開発してるしパンドラボックスでオーディオコメンタリーモードもある >>776
Beetle系は重いと思う
PS1のもPCSX ReARMedにくらべてものすごく重いし paypalで1000円以上だと800円offクーポン出てるから逆にセールじゃ無い方がお得だったりする罠 箱配信始まってどれくらい売れたんだろ
そろそろパンツァードラグーン ゼクス位まで作っても良いじゃない 国内PS4版出さないのが任天堂との契約ならPS5版がいつか出るのかもな。
いやまぁPS4版がPS5で動く仕様になると思うが。 新作かと思ったら何だこれ
パンツァードラグーンを彷彿とさせるオンライン対戦アクション「Century: Age of Ashes」が発表。基本プレイ無料で2021年2月リリース
https://www.4gamer.net/games/543/G054304/20201211004/ 無料で遊べるなんてすごいな
もうパンツァードラグーンの新作はいらなくなったな >>794
やっべーすごくいい
ファイヤーブレスをレーザーのように吐くとこでシビれた
これを待ってたんだよ
リメイクもこのくらいの映像でやってくれればよかった
これでドラゴンをただの「自機」扱いじゃなく
ちゃんとドラゴンライダーの相棒として生き物扱いしてくれれば最高じゃないか 正直新作は要らないしお金払っていいからツヴァイがやりたい オンライン対戦アクションって言うのがいいな
課金しなくても楽しめるかな 今更だけど、初めてAZELをやってる。
まさか人間を操作しているときにカーソルを動かしてロックオンするとは思わなかったから衝撃をうけてる。 NEAR/FARで色々変わるから面白いよ。
FARでしか聞けない会話もあってフルボイスだから今でも頭おかしい いまスイッチ版でセールやってるんですが
当初に比べてパッチなどでマシになってるでしょうか
発売当初は糞みそに叩かれてましたが >>794
リメイクでこのクオリティを妄想してた。 >>801
9月に出たPS4/Steam版に来てるVer1.4がSwitchには何故かまだ来てなくてプロトタイプドラゴン完全体がSUPER DRAGONのまま。
そういう何もかも適当な感じの会社が作ったリメイクで良ければ買い ご祝儀で配信日に買って2面でぶちギレて積んでた俺でもとりあえず最後まで遊べるくらいにはアプデで改善されてはいる。
オプション画面の日本語に震えろ!
後ロード時間にコーヒー一杯煎れる覚悟も必要だ! 今朝仕事に行く時のクルマの中で、シャッフル再生してたiPodつないだカーオーディオから、初代の壮大なオープニングテーマが流れてきて朝からテンション上がったw switchでセール来てるから買おうかと思ってるんだけどガバ翻訳は直った?
サターン版好きだったけどリメイクはそこだけ引っかかって買い渋ってたんだが
ロード長いらしいのはまぁ別にいい >>806
どこ情報だよ。普通に日本語入っているぞ。
シリーズXでやってるんだが読み込みは遅くもないが早くもない感じかな。
4Kは多分なってるんだろうな。60fpsは、、、よくわかんないけどヌルヌル動いてはいる。 朗報!
ゲーム会社『SNK』が新たなゲーム機を2021年に発売へ!! そのゲーム機にパンドラ出るんか?ああ
消えろやボゲが 当時のカートリッジやディスクを有効活用したいからミニはいらん
実機がお亡くなりになっても手放せないのだよなあ >>809
ストア見て無いと思ったらおま国なのか
まぁPC版買ってるから別にいいか 全世界500枚限定のサイン入りレコードすら未だに売り切れる気配がなくて草だわ
小林早織アレンジもちゃんと入るだろうし名盤になりそうなのに何故誰も買わないのか >>818
サントラの打ち合わせだのやってる暇あったらクォリティ上げろっていう話。 なんだよPS4版もパケ出るんだなw
ちょっと前にSwitch版の発送連絡来てたわ switch版は別のところからもパッケ版が出るらしい
限定版はドックやコントローラーのスキンが付いてるくとか PS4初代で60fps出るのか凄いな
XBOXONE Sだと基本60fpsのほぼ30fpsって感じなのに マシンの性能は全世代機で十分だろう。
単純にあのクオリティーで処理が重いのがプログラマーの性能の低さだと思う。 PS4版の4K録画のプレイ動画見たけどほぼ滑らかな代わりに明らかに内部解像度下げてるな
OneはPS4より性能低いからフレームレート低くても妥当だと思う
その反省でOne XとSeries Xが高性能になった 活動の次の柱はリメイク作品タイプのゲームの発行である。
FEは20世紀の90年代の人気のタイトルに基づきリメイク作品ゲームの発行を開始する。
それはゲームの重要な隙間市場であり、FEが近々にその市場をターゲットに絞っている。
一番最長に発行されるのは:Panzer Dragoon: リメイク及び Panzer Dragoon 2 Zwei: リメイクである。
https://forever-entertainment.com/jp-o-nas,47,en
※↑URLもガバガバなのでコピペしないと404 >>830
なんでこんな志も何もない会社にセガはIPライセンスを許可してしまったのか…
90年代の名作をただの金儲けの道具としか見てないだろこれ… アイン如きで処理落ち読み込み遅いってプログラマーしょぼ過ぎだろ。 Switchでロード早くなったとしても
リメイクはドギツイ色のグラとか変な音とかショボい演出とか変な日本語、名前とかもうそこが駄目だからな 俺リメイクを最初にやって、そのあとオリジナルを動画でみたんだけど
やっぱりボスの名前だして静止すんのはちょっと野暮な演出だよ。
ボスのライフゲージの上に書くくらいでいいかな。
あと、プロトタイプドラゴンが最後に眼前にやってきて、そのままスィーって海に入っていくのが意味がわからなかった。
でも、オリジナルをみてやっと分かった。最後の力を振り絞って、自分の竜のまえにきたけど、もう力も残って無くて、フラフラしてそのまま海に墜落したんだよね。
リメイクだと、フラフラすることなく急に入水したから「このあと海中でまた変身して襲いかかるのか!?」と思ったら、そのまま終わったから「え!?今の何!?」って思ったね。 リメイクよりもはるかに高精細でロードも早くて60fpsがっつり固定のゲームなんていくらでもあるのに
ここは本当に技術力も心意気もない会社だよ
なによりもオールドゲームのリメイクに必要な愛がない
旧箱はメタルカオスウルフといいパンツァードラグーンといい変な会社に目を付けられるな パンツァードラグーンVoyage Recordは、開発している本人は作品が好きみたいだけど、彼のインディー作品みるといかんせん開発力があるとは思えないから同人チックなものになると思う。 何なんこの全くワクワクしないパッケージは…
だらしなく伸びた右足は…
センスがなさ過ぎる… これでオリジナルと同じメビウスの描いたジャケ絵にしてたら
「お!サターン版を意識したのか!」って評価もかわったかもね リメイクの際に色合いだけはメビウスに寄せてるからセーフ 一応擁護しとくと海外版のサターンソフトは縦長ケースで日本とデザインを同じに出来ないので、北米版は全く別の酷過ぎるパッケージCGが採用された
そりゃ売れ線のパンツァードラグーンをこんなパッケージにしてたらアメリカでサターン売れないわ
https://archive.org/details/Panzer_Dragoon_1995_Sega_US
https://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_Dragoon_II_Zwei#/media/File:Panzer_Dragoon_Zwei_II_Boxart.jpg
なおこのパッケージを見た上で>>840を見直すと「何でカイル居ないんだ」等別のツッコミどころが見えてくるけどそれはまた別のお話… サターンミニが出てアイン、ツヴァイ、アゼルが全てHD画質でセーブ機能付きになる事で解決とかになったら嬉しいんだがなぁ。 >>849
ああ、海外のSS版のパッケージがこの変なストライプが入ってたから
今回こうなったのか。
なるほどね、一応オリジナルを意識してデザインしてたんだね。 いや、だってアメリカのパブリッシャーが出したパッケージだしな
もっともアメリカでサターン持ってたやつなんてほぼ居ないからあのケースにはあまり思い入れがないだろうけど 名越は名越で「これが駄目だったらゲーム業界やめる」という意気込みで龍が如くを作ってたからな。
そうか、龍と竜の戦いがあったのか。 スーパーモンキーボールはどんな意気込みだったのかな >>855
自分の得意分野だったレースゲーのF-ZERO AX/GXがコケたのがトラウマになってそう
あれ以降レースゲームの製作に関わってないし 言及されてるが、時代の空気やろな〜
あの当時に出してもコケる未来しかない >>854
名越は理解出来ないなら関わるなよな。
他で作らせれば良いだろうに。 名越が関わらなかったから潰れたんだろw
もし出てても新サクラ大戦並みの大ゴケだったろうよ >>861
だからそう言うことだろ
関わったから大ゴケ この言葉と話が繋がらないんだが?
>名越が関わらなかったから潰れたんだろw は?サクラ大戦は潰れずに発売しただろう?
もともと繋がってない話を曲解したのはお前
読解力って大切だな >>857
あれは爆死のGCに出したからだろうな
だからスイッチに出せばいいんだよ 実際F-ZERO GXの出来は良かったからな
流石ソニックを作ってる会社だけあってスピード感の表現は凄まじいよ そもそも
>>840は限定版のケースでパケのジャケットはまた別絵柄だぞ >>870
何が「そもそも」なのか分からんけど高い限定版の方がパッケージダサいってそれただの拷問では…? >>869
フォーエバーのは今風の感じがありすぎてコレジャナイ感が強いんだよな
LRG版のパッケはケースといい絶妙にダサいデザインといいセガへのリスペクトを感じる ただ単に1080pにするんじゃなくて、更に画を足すんだから、
そりゃオリジナルのスタッフがいないとおかしなことになるよ。
そんなことより俺はオルタをPCに移植してほしいよ。 ツヴァイ出したとしてもアインすらあまり出来よくないようじゃ
何一つ期待できん リメイクPC版ゴミだな
ショットの照り返しが派手すぎてうるさいし雰囲気壊す
特に遺跡面
リメイクはSwitch版の方がいい雰囲気 Switch版発売日に買ってPC版とPS4版は流石にスルーしたんだけど、
何をどうしたらSwitch版より悪くできるんだ…? PCだと地面やら壁にショットの青色がバカみたいに反射して照り返すのよ
それがまためちゃくちゃゲームの雰囲気に合ってなくてな
ロボゲーじゃないだから PCだけのお手製レイトレやぞ
むしろ感謝して欲しいくらいや なかなかMODも出ないもんだな
描写は調整出来たけど
頑張ってSEも変えるかなぁ… >>883
そりゃMODは面白いゲームをカスタマイズするもんだからなぁ
クソゲーを調整するためのもんじゃない タイトル画面で
←←←←←←LR→→→→→→→→→
クリアしてなくてもコマンド使用可
なお、Aボタン(PCと箱はBボタン)は連射になる リメイクのパッケージ版は何処で購入できるかご教示下さい。 PS4版ならちょっと前に予約終わっちゃったよ
ちなみに海外ストアね 感謝申し上げます。LGRのスイッチ盤はもう買えないのでしょうか? >>889
米尼の転売ヤーから買うか通常版なら別ジャケットのがbestbuyに売ってるから代行使ってそれを買うかするしかない
LRGじゃなくポーランドの会社のforever limited社のバージョンならまだ普通に買える SteamSpyで見ると2万本未満しか売れてないからこのままツヴァイ作らずトンズラこきそうな予感がする
俺らの想像を絶する超低予算ならペイできてるだろうけど… スイッチ版がたしかめちゃくちゃ売れたんじゃないの?
2週間で予算超えたとかニュースサイトに出てた気がする >>892-893
スイッチ版の海外ランキングが発売直後でずっと2桁だったのにあっさり予算超えってつまりそういう事でしょ
ツヴァイはボリューム多いから低予算だと更に悲惨になりそう アプデ前とか明らかに操作に違和感あったりしたのにそれで発売してゲーム未満みたいなもの売るところだしマジでもうなにも期待できないよ 小林さんのアレンジサントラそろそろ買わないと配信いつまでやってるか不安だな。 ソニーと提携してワンダのリメイク版(PS4)作ったスタッフにツヴァイからリメイク作らせれば良いのに。
あの完成度でアゼルもリメイクしてくれたら嬉しいのにな。
セガは何をやっとんじゃ。 結局はパンツァードラグーンシリーズをマニアなくらいやりこんでないと外部じゃ誰が作っても変わらん気がする
ここは外せないってポイントは、知らないやつが作っても無理なので VR版ってクラファンとゲーム動画公開延期してたのかよ
1月も終わったけど続報無し
今年発売されるか怪しいな VRといえばPanasonicのが期待ageだな!
視力が0.01くらいまではメガネなしでも 使えるように調節機能付きだってよ
【麻倉怜士のCES2021 レポート11】パナソニックの眼鏡型VRグラスはどんな進化を遂げたのか。そこには家電メーカーならではの着眼点があった!
https://online.stereosound.co.jp/_ct/17428557
柏木 IPD(瞳孔間距離)・視度調整機能も重要です。今回は遠視・近視の補正機能を搭載し、目の悪い方でもメガネをかけずにクリアーにご覧いただけるようにしました。
マイナス1.25?プラス8前後まで視度を調整できるようになっていますので、視力が0.01くらいの方まではメガネなしでお使いいただけるのではないでしょうか。
価格については、10万円台が目標にはなりますが、生産台数を踏まえながらこれから検討していきたいと考えています。
マイクロOLEDパネル HDR対応 120Hz 実は貴重なSwitch版Version1.0をアプデせずに持っている
今やると意外と楽しい。
1.3ではハードでもかなり難易度下がって手応え無くノーコン余裕なったが、
1.0のハードはサターン並みに難易度高い。5、6面などかなり。
照準の動きを0.75にすると普通に操作出来るし、さらにはモダン操作だとロックオンも素早いのを
知らない人が殆んどであろう。
まあその前に拒絶するからね笑
これはこれで別もんとして楽しいもんだ ウルの地下遺跡クリアしたんだけどデルバーニとナウパダってもう出てこないの?
いくら探し回ってもエンカウントする気配がない 結局、小林早織バージョンのサントラが聴けたのが救いか。 操作性の悪い初代ばっかり操作性の悪いままリメイクされて
操作性の良いツヴァイをどこもリメイクしない… いちおう作ることにはなってるよね
いつになるのか?本当にリメイクするのか?は誰にもわからんけどw >>910
ポーランドリメイクでもVRでもツヴァイやるの発表済みなのに浦島太郎か? でもなんにも情報ないよな…
アインの出来からして不安しかないが、グラフィック強化されたスカイダートが見てみたい メガピクセルがツヴァイの為のスタッフ募集してるってツイッターに書いてあった
制作は全然これからみたいだなあ いやナイツに比べるとパンドラは海外でも人気あるらしいよ。
俺は何方も大好きだが外人から見たらナイツは日本人がイメージしてる外国なのかもな。
パンドラは異世界ファンタジーだからその辺問題ない。 ナイツって山を駆け回ってるから外国もなにもないんじゃ >>917
日本が舞台じゃ無いって話が理解出来ませんか? パンツァーとナイツだったらナイツのほうが好きかな。
どっちも世界観が素敵な良いゲームだけど >>917
そもそもこのレスが意味不明…
ナイツはオープニングで街並み出てくるでしょ
確かに日本ではなく、外国風だよね この頃のセガは16:9ワイドスクリーンに対応してるのが凄い
ナイツもパンツァーツヴァイも16:9表示に出来るから今でもちゃんと見栄えする
同世代の他ハードはあまり無かった
なおポリゴン以外は横引き伸ばしでもワイドが好きだから気にしない >>922
あのクライスラービル風の先端モチーフの建物の事?
あの奇妙な建物にそういうモチーフのせてるってとこからして特定の
場所なり文化なりを舞台にしてないよと言ってるようなもんじゃ?
それならソニックもポケモンもそういう扱いにならんか?
で山の中に置いてあるオブジェクトのギリシャ風の柱なんかにこんなの
日本人の考えるなんちゃってエンタシスで奇妙だわとか思うのかという話 >>912
…発表すれども姿は見えず。
今時点で形になっているのは操作性の悪い一作目のみだよ >>925
https://allaboutbelgium.com/zondag-met-lubach/
こういう話をしてるんじゃないの?
ナイツに地域文化性はそんなにないのじゃ?というレスに
>日本が舞台じゃ無い
という別の地域の話持ち出されても何がいいたいのかわからない
レスとしては「インドが舞台じゃない」でも変わらない
日本人が作っているから日本という言葉がでているのだろうが
それがどう繋がるのか説明がないと単に言い換えて話自体は
曖昧にしてるようにしか読めない
そもそもの話が「外人」という北米だか欧州だかすらもよくわからない
これこそ日本からみた曖昧な外人の話にしか >>929
長いだけで内容の無い文章だな。
理解力無いなら黙ってろよアホ。 >>928
今や原作よりも操作性良くなりすぎて難易度めちゃくちゃ低くなっちゃったけどね
ハード100%余裕だし
サターン版でコンバーターで箱1コン使ってもハード100%なんてかなり難しい >>930
ごめんあなたのママじゃないから舌足らずな事言われてもわからんわ
丁寧に説明しても答えず罵倒ということはそういうことだ判断するしかない
殴り合いだけ書いてもしかたないから言うとパンドラにしても
モンハンがPSP以降ヒットした時になぜ海外で売れないかという話で
ドラゴンなんかのデザインが彼らからしたら奇妙だからと言われことがある
実際はあのシステム周りのせいだろうけど、そういう指摘がされるようなもの
ではあるので、パンドラにしても同様に地域文化性を見られる要素はあるよ あのクライスラービルってニューヨークのマンハッタンをイメージしてるんじゃないのかな。 >>931
自分で答え書いてるじゃん。
コンバーターなんて使ったら遅延入るし液晶の遅延と合わせたらサターンパッドとブラウン管前提に作られてる原作の操作性をめちゃくちゃ悪く遊ぶ方法だわ ナイツだのパンドラだのがどうのというより単純にジェネシスが爆売れしたのをいいことにギリギリまで引っ張り過ぎた結果
世代交代のチャンスを逃してサターン丸ごと空気になってしまったというだけ SwitchのDL版って、アップデート予定も無いの? >>932
もう相手にするなって。
こいつにそんな度量はないし、正論を書かれたから内容のない返答にもなってない返答しかできんのさ。 発売日はまだ先でいいから、ロードマップを示してほしいな… Foreverはもうツヴァイの他にスクエニのFear Effect、セガのハウスオブザデッド1/2とデータイースト(現G-Mode保有)のマジカルドロップ6をかけ持ちするってロードマップを株主向けに発表済みだよ 某サイトから
2020-06-17 2079円
2020-08-19 1741円
2020-10-21 1741円
2020-12-15 1299円
2021-02-25 649円
いきなり大幅に下げてきたなw 先週までアメリカでその値段だった
6.49ドルだったかな 600円になってたから買った
当時発売日に買ってやりまくった自分だけど、プレイ感は違和感無し
だがロードてめーはダメだ 良くない評判も聞こえてたんで悩んでたが
さすがにこの値段なら、まあ買ってもいいかなってなった 安いから買ったけどローカライズが適当だね
日本語がところどころ変w オープニングの時だけテレビのフレーム補間をオンにする
まるでリアルタイムポリゴンかと思うくらいヌルヌルで見慣れたオープニングなのに興奮したぜ easyだがクリアした。6面こんなんだったかな?ツヴァイとごっちゃかもしれんが。
EDは懐かしかった。
ロードあつもりより長いやろ
クリア後にステージセレクトや無敵モードがあったのは良かった。 クリアしても死んでも毎回30,40秒待たされるのはやってられんわ
一回クリアしてから実際やってないし 前作を2019年6月にThis Winterって言いながら3月末に出した会社だぞ。
早くて2022年春でしょ VRパンツァードラグーンってどうなったん? まだ発売してないよね? 来年じゃね?
個人で開発してるから、進捗も遅々としてるだろうし…
来年出るという話のPS5用VRに最適化してたりしてなw VR版作者のtwitter見たが
去年やるはずのクラファンの続報も無しか
ウマ娘やってたりvtuberの配信見てたり
開発が遅延してるにしてはのんびりやってそう VRとかクエスト2で動く程度の内容にしないと死産確定だからな 何より内容が薄そう
各シリーズからエピソードいくつずつ入るのか知らんけど
例えばツヴァイのエピソード3が入るとしたら、丸ごと入るのか限定的な場面だけなのかでもかなりボリューム感違ってくるし 『パンツァードラグーン:リメイク』を手がけた海外メーカー、スクエニ作品のリメイク開発を表明。ひとつのIPで複数タイトルを予定
https://www.famitsu.com/news/202103/02215284.html こっちが本丸だったか
パンドラは習作だったわけだw
そんなに開発リソースありそうなメーカーにも思えないけど、手を広げて大丈夫なのかね…? ツヴァイはパンドラに手をくわえて適当にやるんでwww
ロード時間も倍増ですwww
って感じだろ ツヴァイリメイク版はとりあえず小林早織アレンジのサントラさえ買えれば良いや。
これで全作小林早織アレンジで揃うし。 出来は悪いしアプデしてもあれだからツヴァイで良くなる予感はしないなあ… 初代リメイク見て(買って)ツヴァイに期待せず元々買わないつもりなら買わなきゃ文句も無いだろうから大丈夫
俺は期待してるから買ってダメだったらボロクソに文句言う 「ジャパニーズIPでおっさんホイホイして稼ぐのチョロくて楽しいです^^」
https://forever-entertainment.com/jp-o-nas,47,en
>活動の次の柱はリメイク作品タイプのゲームの発行である。
>FEは20世紀の90年代の人気のタイトルに基づきリメイク作品ゲームの発行を開始する。
>それはゲームの重要な隙間市場であり、FEが近々にその市場をターゲットに絞っている。
>一番最長に発行されるのは:Panzer Dragoon: リメイク及び Panzer Dragoon 2 Zwei: リメイクである。 パンツァードラグーンリメイクしながらスクエニIP獲得ってことはドラッグオンドラグーンあたりだろうな
個人的にはアインハンダーのほうが嬉しいけど アインハンダーならあのテカテカのスーファミのドンキーコングみたいなグラでも大丈夫そう
あとは原作を損なわない操作性とか演出とかどうなるか… アインハンダーのリメイクやるならフィロソマのリメイクやってくれんかなー
アリスー!!って いやリメイク作品がアインハンダーとは決まってないんだろ? リメイクのサントラ配信はAppleMusicもAmazonMusicも海外のみなんだね
せっかくAmazonMusicUnlimitedに登録してるのに聴けないのは残念 >>992
そうなんですよね〜
日本で聴くには購入しかないんですよね
後に配信サービスでも聴けるとも書かれてたので、ならその方がいいと期待してたんだけどまさかの日本除外 >>993
たぶんジャスラックを避けてるのかと。
だからネットで丸ごと一曲試聴出来たりするんだと思う。
ゲーム業界はジャスラックに反発してるクリエイターが多いせいか、最近はカラオケにも入らないと言うか無くなった曲が多くなってる。 本家のサントラはストリーミング対応だからJASRACは関係無いでしょ
ゲームのみの曲は基本的にJASRAC登録されてないよ >>996
JASRACってあくまで著作権管理団体「のひとつ」だから日本の曲全てを管理してるわけじゃないよ
初代の曲は東氏だからJASRACに一部信託されてるけど、ゲーム用やインターネット配信についてはJASRAC非信託なので
日本だけストリーミング配信されてないのはJASRAC以外の理由 このスレッドは1000を超えました。
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