ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission682
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
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・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
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エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
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エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは>>2-4辺り。
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission681
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1555427853/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>740
暗澹たる気分で飛んでる連中に少しだけ元気を与えた?余興みたいな意味合いで タンクローリー破壊任務にて
<<煙で何も見えねぇ!>>
<<それを追うんだ能無し!>>
このバンドッグとモブキャラとの駆け引き好き なんやかんやで補給を許してくれる番ドッグさんはツンデレ 番犬優しいよな
ジョークが無視されたらフォローするし
いつ死ぬかは俺が決めるとか言いつつ事故以外では決めないし
偵察隊は危険を冒しても助けようとするし
うっかり司令を墜としてもフォローしてくれるし
ああ俺が撃墜してあげたかった >>740
エイブリル達の行動を現状把握できるのがラジオを機内に持ち込んでいるカウントだけで、これからバリアが消えるという事を何とかして周囲に伝えたいが敵にも丸聞こえのオープンチャンネルで話さないといけない
下手に喋るとエイブリル達に敵の攻撃が行くかもしれないのでカウントは味方に攻撃可能になるタイミングを伝えつつ敵から注意を引き囮になる為に例の詐欺を行った…という解釈 一般人でも観れる聞ける配信を敵が傍受してない訳無いと思うがな 次回作は3の現実偏で
ラストミッションはジオペリアで編隊組んだネモが無双するかんじで まぁ
実戦で学習→シミュレーションのみでOKになったのは技術の進歩と言えるよね そういう隠喩まみれで類推が必要な会話を理解出来ないAIには欺瞞効果があるんでねの レーベンと兵装のUAVは割と期待してる
TLSはやっぱ弱いままなのだろうか TLSはポイント取ればいいマルチでは十分強いから過去作並の性能になるキャンペーン専用パーツとか欲しいわ 「笑ってやれ」のくだりは一見ひどいようで深い気がする トリガーが撃墜されるほうに囚人達と金を賭けトリガーを逆恨みした
雷雲で地形の悪いミッションに送り込ませた
仏の顔も2度まででフルハンドを即座に処理した
マッキン護衛ミッションの後彼は何処に行ったんだろうか?
タイラー島? ウェポンズフリー、殺してこい
このアウトローな感じほんと好き 爆音ファンミって当日券出すメリットあるのか…?
全部抽選で良かったんじゃ でもバンドックはうっかりミスして落ちたりしたら
「スペア15が落ちただと!?」
ってビックリしたり、ミッション8でUAV落としてたら
「まさか他の連中の為に・・・」
みたいな台詞があったりしていいキャラだと思う バンドッグのツンデレ具合もいいが444基地管制官が「お前を見送るのもこれで最後なんだな…」みたいに言ってくれるのちょっと嬉しかった
実はマッキン以外結構まともなのではあの部隊 まともなのが懲罰部隊に配属されるわけがない
囚人はともかく、何かしらキャリアに傷持ってる連中の集まりだろ バンドックは根は良い奴だったけど汚い物を見すぎてああなった感ある >>762
戦闘機に関わる職種以外は普通の奴らでないのかな バントッグは私語を慎めってよく言うのでサンダーヘッドの成れ果て説浮上 思想信条の自由が保証されていると思われる民主主義国家で政治犯って何やったんだろう?
徴兵拒否とか? 本人は「くそみたいな戦争が終わらないのは、国境なんて物があるからだ」
と叫びながら石を投げたら投獄されたと話している。
wiki調べ(笑) >>769
せっかくハーリングが国境をなくそうと頑張ってたのにね
オーシアの名のもとに、手始めにユージア大陸から つーかパイロットってエリートだろ
懲罰入りしてる奴が多すぎやしませんかね
やっぱオーシアって糞だわ ドイツもこいつもクーデター起きてもなかったことにするを繰り返しているからガスが溜まるのよ ベルカは暗躍しすぎだし、エルジアも領土拡張やりすぎてこんなんなっちゃうし
オーシアもぶっちゃけベルカの次に黒いからなぁ
まさかのユークトバニア株爆上げ
何もやってないだけなんだけれども、他が変なことやり続けてるせいでマシに見えてくる ベルカ以外核を製造出来ない世界
だから相互確証破壊が成立しない ああもう滅茶苦茶だよ
世界中に核の雨振らせて国境なくさなきゃ >>775
ユークはしてないんじゃなくてできないんだよ
ベルカ云々は抜きにしても、一方的に殴りかかって始めた戦争が、
一か月そこらで本土に上陸され、首都の玄関ノックさるほどの雑魚だってわかったから
オーシアからすればいつ殴ってもノックアウトできる程度に落ちぶれてる マッキンゼーの通信を切って「司令、少し黙ってて下さい」って言う番犬。 2から7まで自分がどこの陣地で戦っているのかいままで理解したことが無かった >>782
444部隊の力関係があの一言に全部表現されてるよな
バンドッグが瀬踏み部隊の指揮官なのもほぼ間違いが無いだろうし
瀬踏みの事を喋りかけたフルバンドもバンドッグが誤射を演出して落としたし
やっぱりマッキンゼイは、特にアホなのをバンドッグの弾除けに軍上層部が用意したとしか思えん
ハイローラーもバンドッグに「お前も賭けて良いぞ」みたいなこと言ってるから
そこそこ付き合いはあったようだし 海の向こうには一つしかない。ユークトバニア。ザンザンザカザザザザザザ♪
(ユークトバニア? へ? 地球で言ってもらわないと地理関係とか全然わかんねー) >>779
核より使いやすくて戦術核レベルの威力の兵器ゴロゴロしてるからな
使いにくい核に固執する必要がなかったってのも核軍縮うまくいった要因の一つだろうな ユークトバニアのモデルがソ連ってだけでやべー感マシマシ >>784
瀬踏みについてだけど、
懲罰部隊は結局何やらされてたの?フルバンドはどんなことが言いたかったの? >>790
Operation siren's songのブリーフィングがまさに答えだろ >>790
無人迎撃機の自動警戒ラインの調査
カウントがタンクローリー破壊で深入りしすぎて無人機呼んだり
ミッション6で無人機来たりしただろ
その抜け道を探してた
フルバンドがどこまで知ってたかは知らんけど自分らがやってる任務が
自ら敵機が迎撃に出てくるように警戒ラインを踏みに行く行為
=地雷を素手で掘り起こすような任務だったわけで
ほぼ本質的に正解だったため消された
無線とかムービー、ブリーフィング聞いてれば普通にわかるからもう一回ミッション6から11まで通してやろう >>1
ZEROの時代からだいぶ経ってるし表沙汰にはなってないとはいえ国境なき世界と同じ主義思想を持ったからだと思ってる >>793の安価ミスったわ>>767充てだ
ちょっと独房行って頭冷やしてくる 時間かかっても機体どんどん追加してほしいな
コレクターズエディションの本読むと
ノスフェラトゥの解説文にウェポンベイに格納可能な
UAVも存在するって書いてあるし期待しちゃう M11にせよM15にせよ、15分は短い
補給ありで30分くらい暴れたい 首都の下町で育った超兵器ならたとえ核でもミサイル一発分くらいなら凌ぐんだろうか >>800
そういえば歴代エースも爆発した核の熱を叩き落すことだけは出来なかったな >>802
あれね〜、たぶんどこかに答えは載ってるんだろうけど、今までその疑問を書いた人もいなけりゃ答えを見た事もないや
なんだろうね? >>802
こんな機体でも戦争を終わらせられる
どんな相手でも火を吹かせてやる
そういう心意気を、テールに描いたんだ 自ら敵機が迎撃に出てくるように警戒ラインを踏みに行く行為
=地雷を素手で掘り起こすような任務だったわけで
サイクロップス隊の遺跡を調べている任務は上のと違うの? そういやピクシーもサイファーが撃墜→なぜか爆心地に墜落→なぜか生き残った民間人に助けられる→エルジア国境で元気に戦闘とかなりアグレッシブだな >>806
サイクロプスは遺跡→ストーンヘンジの調査だよ ラッシュアンドクラッシュとかウルフファングの
自機が爆散したらパイロット出てきてそのまま戦闘続行出来るやつみたいネ。 アプデでF-4G来ないかしら
ガンポッド使用可能な機体フィッシュベットだけだと寂しいんじゃ F-16、Mig-29あたりの旋回性能もっと上げてもいいんじゃねぇの
ていうかなんでMig-21だけあんな運動性良いんだよ >>811
Gだと通常の固定機銃ないからガンポットが通常機銃になるやん
Fー16に30mmのガンポット積んだの出してほしい そもそもF-16は改修に改修を重ねてガワ以外別物になっていなかったけ? もちろんアビオニクス更新による重量増で機動性は最初のA型よりは落ちてるだろうけどね。
YF-17→レガホ→ライノと設計ごと別機体になったホーネットに比べると
LWF選定でYF-17と戦ったF-16のままアビオ更新してるだけだからな。 >>812
F-16が初期機体キャラをF-4から勝ち取った分、飛行特性の設定をどうするか
難しいとこだと思う こうやって見返して見ると大概強い機体なんだよなファルコんって エンジンはc型初期から最新のカタログのってるやつでAB出力4トン近く違うし低速域からの加速も良くなってるしでいいとこも悪い所も別問の機動性らしい >>818
よし初期機をF-16Aにして機動性のみよくて最高速と加速ほどほど弾薬少な目
次にC型初期にして機体性能そのまま武装少し強めにして
C型後期でエンジン強化で最高速と加速安定性強化して
EかVで最高速と加速性弱強化で強めの武装に弾薬かなり多めにする
これで4機種で機体数増えて最初から最後までF-16が使えるぞ 機体のバリエーション違いで登場機数を水増しするのやめて欲しい ドイツものSLGのBf109みたいネ。開戦から終盤まで改良でずっと使えるの。 5のF-16は結構強かった印象。機体固定のミッション以外なら全ミッションあの系列でイケた >>824
でもF-16初期機体にするならとあとでEぐらい出してくれないと
さすがにF-16雑魚すぎで(/ω\)イヤン
>>828
初期機体はテジャス にしよう、これならスペック低くとも誰も疑問に思わないはず 前作最強のゼニスVが最弱なフロントミッション2みたいな 5は初期機体がF-5タイガーだから
あと時代もあるから(22も35も開発中だから)F-16もだいぶ新鋭っぽくなる
でもF16も高くなったよなぁ……イーグル高い、数揃えられないって国向けのハイローのローの機体だったのに mig29だってovtだの35があるのに今だにA型… でもよく考えたらエアーコンバットの頃からの伝統とも考えられるよね >>835
そのときはアレが最新鋭なんだって?
18の実践配備っていつだっけ Wikipedia調べたけれども
F-18は1983年
発展型のF/A-18は1995年 F/A
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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F/A
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 アーケード
開発元 ナムコ
発売元 ナムコ
人数 1〜2人
メディア ROMボード
稼働時期 1992年
システム基板 NA-1
テンプレートを表示
『F/A』(エフ・エー)は、1992年にナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が発売したアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。使用基板はNA-1。2016年現在、移植版は発売されていない。
F/Aとは、現実の戦闘機(参考:F/A-18)と同じくそれぞれFighter、Attackerの頭文字であり、日本国外版のタイトルはこれに準じて『Fighter&Attacker』(ファイター アンド アタッカー)となっている。 >>831
>>830はモルガンじゃなくてモルガソだから・・・・
>>836
F/A-18A/Bが1983年
F/A-18C/Dが1987年配備開始で1991年の湾岸戦争で実戦してる
F/A-18E/Fスパホが1999年 スパホって1999年に配備されてたのか・・・
2002年か2003年あたりで配備されてると勝手に思い込んでたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています