ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission659
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission658
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1548227507/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホント、改めて5のシナリオは秀逸だな
進める度にワクワク感がヤバい
クッソつまらん7書いたライター奴誰だよ >>1
どうした、仲間がスレを立てたんだ
乙してやれ 結局のところ
キャンペーンの勲章
最後3つ(ノーダメ、機銃、4時間)
は、難易度EASYでも良いの? ファーバンティとかハンバーガープラットフォームみたいなミッションもっと増やしてほしい
何のための最新鋭ハードか! https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ace-combat-7-skies-unknown/user-reviews
メタスコアのユーザースコア当初より段々上がってるね
しっかりプレイしたプレイヤーの評価が増えてきたって事かな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) DLCでは空中戦多めにして欲しいな
対地戦でも大艦隊相手の奇襲作戦みたいなテンション上がる奴にして欲しい 初心者さんにとって難易度の敷居がどうなのかわからないけど
めげずにやってコツがわかってくると急激に楽しくなる部分はあるだろうなぁ
初体験が04でコモナで必死だった頃が懐かしい 今回のストーリーでエルジアが割とベルカと同様にアカン方の国家だという事が浮き彫りになったな
>>1乙 >>12
初代は途中で放り出したが2からは毎タイトル楽しかったぜ ※AHは除く すまん前スレでリロードしてなくて999かと勘違いしてたわ 売れたってのも理由になるけどやっぱCoopDLCがほしいわ
4人編隊でアーセナルバード落としたい 2機編成でもいいから協力プレイが欲しいな
勲章とかトロフィーで辛いって思った部分の救済にもなるだろうし エースコンバットをプレイするたびにエリア88を見直してモチベーションを高めている。 >>1乙
いろいろ難点はあるけど
最高まで遊んでみたら満足だった
ケープレイニーから後はいつもの
エスコンノリだったし 32vs32のマルチサバイバル
アラートが凄いぞw >>11
5のAce of Acesみたいなのは嫌だけど、INFのEASみたいな大群や各エースとのドッグファイトはやりたいな
艦隊戦も7くらいの硬さならやり応えあって面白そう
>>12
古参だけど、周回終わって自由に飛び始めて面白さが分かってきた
機銃を当てたときの手応えも良いし、ミサイルも当たりやすい
今はあえてミハイやUAVの超機動に付き合って、AHのドッグファイトモードを自力で再現しようとしてる 予算不足かな?って思うとこ割と目立ったし
こんだけ売れりゃ次回作は3並みのマルチルートのボリュームやVR完全対応も余裕でいけるだろ アンリアルエンジン使ってるからエンジン代はゼロとしても昨今のゲームは製作費が高騰してるからな〜…
こんだけ売れても案外ペイ出来るかギリギリのラインかもしれんぞ 2対2のチームデスマッチはスコア差やべー試合ばかりになるな エスコンの詰みポイントって
時間内に敵を倒せない、護衛対象を護れない、トンネルをクリアできないとかが一番多そう。
EASYは主に敵から受けるダメージが減るだけだから初心者救済として噛み合ってない気がする
いい加減、トンネルみたいな特殊ミッションは選択式にすればいいのに。 パケだけで初週20万行ったし景気よく無料大型DLCをだな... ミッション内容やストーリーもさることながら、音楽の差もモチベに大きく影響するな
5やってると懐かしさもあるんだろうけど凄まじく実感する >>23
国内需要しかないシリーズならいざ知らず海外売上が何倍もあるからペイできないことはあり得ぬ
URで作った基盤を1から作る工程もしばらくないし 俺コレクターズ&PS4とSteamのデラックス買ってるけどパケだけで国内20万はすげえよなあ
任天堂のファーストタイトルと張り合えてるじゃんねえw
エスコン復権しちゃうかーw 開発費と売上の採算がトントンならある程度の課金で絞ってくれてもええで、捧げたるわ
次回作出るならな とりまZeroのミッション18をVRで頼むわ
一万出すよ 日本人は権威に弱いからしょーもないアンチも消えてくやろなぁw
売れたら勝ちですわw こんだけ売れたんだからDLCや今後の発展に期待しよう
優先順位はこうだ
1 本編VR対応
2 co-opモード対応
3 過去作450のリメイク(最悪今回のような移植盤)
4 AC8 5、7両方クリアーしたが面白かったわ
年末に8発売で早期特典にZERO付いてくるとかなら最高なんだが mission11でボコられすぎて泣きそうなんだが
コツとかある? 俺がミッション11に言えることはPLSLを使えという事だけ
破壊欲を満たせる大好きなミッションになるであろう レベルの低い話で申し訳ないけどmission7のコツ教えてくだせえ。できれば選ぶべき機体や兵装も
味方偵察機に近づく敵から狙おうとしてるんだけど雷であぼーんする QAAM持ってる機体で行けばかなりの確率で一発で落とせる
雷雲入らんでもいいんで安全なとこから適当に撃ってればクリア出来る
ミハイ含めてまじめに真後ろ追う必要ないですから
ゆきふれさんオススメの素味噌強化パーツあればQAAMも要らないくらいかも マルチつまらなすぎわろた
ぐるぐるまわっとるだけやん ミハイスキン完全再現したやつDLCでもいいからほしい
カラーリングだけ再現されても微妙 >>39
ゆきふれ本人乙
もういいかげんやめろよw warthunderみたく自由に機体のマークや色をカスタマイズしてぇ
ミツバチ模様にカラーリングしたいぜベイベ 最初はマルチってグルグル旋回するだけでつまんねえなって思ってたけど
意外と戦略的に考えながら動けばKILLもできるようになってきて楽しくなってきたわ
特殊兵装も一強ってのがなくていいな
△長押ししながら相手とドッグファイトするのがいい
後、一人だけ狙いすぎるのは良くないね ラプターばっかでも芸がないからなんかお気に入りの機体を探そうと思ったのにやっぱりラプターを選んでいる俺がいる ミッション9エースまだ一回しかやってないけどS取れる気がしないわ
タゲ以外の対空兵器全部壊さないと足りないの? VRはマジで称賛に値する素晴らしい、他のモードは全部過去作の方が良いけど
次回作はVRのみにしたら名作間違いない、VR普及してなくて利益出せないだろうけど ラプターが強すぎる
実戦でもこんな無双できる機体なの? F22はF15と模擬戦してタイレシオ1:100とかじゃなかったけ ラプターとの模擬戦でうっかり撃墜判定出しちゃった我が愛機のグラウラーさん追加まだ? たまに水色に大爆発する敵機あるがあれなんだ?
ネームドとやらではないようだが https://www.metacritic.com/user/Deltarune
分かりやすい典型的なアンチ
こういうのってどこでもいるね
だから誰でもレビュー出来るユーザースコアって信用ならないんだよ
これようにアカウント用意してるんだろうなぁ エロゲだったらメーカーの信者とアンチの両方がレビューしまくるから、どっちでもない人にとってそこそこ参考になる点数になるんだけどなw 今日初めてマルチやったんだが、PSのIDをメビウスにしてしまった10年前の俺を誰か殴って来てくれ >>58
ええやん。俺はエーワックスやで
シリーズやってる人が見たら、あぁ…って感じになるんだろな INFはエスコン系ID(特に8492が入ってる奴)の奴の地雷率は半端なかったなぁ… 次回作はほぼ確約されてそうなので次に限定版の本買います おまけの5のほうがずっと面白かった
僚機の機体も選択できて好きに編成できたり支援の要請も出せたり。
なぜこのシステム削ったのかイミフ 今回ハーリングの鏡というワードがあるけど、対比と感じる描写が多かった気がする
04との対比が特に
ミッションでいうならストーンヘンジは守る側、軌道エレベータというコモナは攻める側
ファーバンティは最後負ける側、島というバンカーショットも外から守る側 寮機とか指示とかいらんだろ
今回のカスタムなんかもそうだけどいらん事が多すぎる
もっとシンプルがいい >>47
円卓&自衛隊勢の俺はファルコンファイターのサマラーイ 7の後5やってるけど今んとこあんま盛り上がらんわ
こっちのが機体は多く使いそうだけど >>25
その点6はミッションによって参加する作戦を選べるのがよかった
トンネル通過爆撃もあったけど苦手な人なら参加しなくてよかったし
今回全体的に5や6のノーマル、ハードより7のイージーのほうが難しいやね >>58
オメガ11に本物認定されるくらい活躍すればええんやで >>33
途中ムービー挟むのは没入感損なわれらから
本編VRの対応はそもそも考えてなかったはず
俺はそんなことより一刻も早く対応して欲しいときが ソニーの吉田PがツイッターでROADtoVRか何かの記事に反応してたからVRに関してはDLCか続編もあると思う
「ソニーは今すぐバンナムに電話してVR本編お願いしろ」ってやつ 5の僚機はお飾りだとわかっていても編隊組んでる感があって好きだったな
7は所属を転々とするから一体感を感じられなかった 今回VRの売り上げ貢献しまくってんだろSONYもサポートしろ >>53
ああいう模擬戦ってハンデ付けたりするから一概に
〇〇が旧世代機に負けた〜みたいなのは大抵それ
あと模擬戦じゃなくて単なる模擬戦まがいの飛行テストだったりもするし サマーレッスンといいエスコン7といいバンナムのVRへの貢献半端ないね >>58
<<ネガティブ。巧くなればよい。もともとマルチで落とされない奴などいない>> >>79
王女より孫娘に性教育を教え実践する薄い本が先だろ >>55
よく日本のレビューは質が低い!って話題になるけど
海外も大概だよな… 懲罰部隊は爆撃機の迎撃に上がった帰りにお偉いさんのいるところを爆撃して始末したら基地を乗っ取れたんじゃね? 首に爆弾付きの首輪を仕込まれてるんだよ
一定距離離れたり管制との通信が途切れるとドカーン
知らんけど >>80
王女、姉妹、クズ女
全員をいっぺんに相手してこそ「トリガー」という名に相応しいエースだと思わないか? 敵の爆撃直後にマッキンゼイ師匠は任務を放棄 指令室から逃亡した強者よ >>85
トリガーは飛び級でパイロットになった14歳の美少女やで そういや無口って言われた主人公っていままで居たっけ?
トリガーが初めてな気がする INFの時からだけど、夜の海上でのデスマは難しいわ
ドッグファイトしてると、すぐに上下が分からなくなるw
VRだと発狂しちゃうかも、だな これ、発売前にあんだけ騒がれてた割にはそこまで評判よくないのな >>90
評判ってそこまで重要か?
興味があるなら遊べばいいし、無いなら遊ばなければいいし 普通の人「あー終わった、エスコンて難しいんだな!でも早く終わったわ!次のゲームやろ!」
ここの人「あーやっぱり皆微妙だったんだな。やっぱりks!VRだけ良い!でも色々コンプしなきゃ、、。つら。」 シリーズと比べても尖ったところもなさそうだしフルプライスで買うのはやめてsteamの予約キャンセルした
50%オフくらいになったら買ってもいいか >>91
ここの住人と思わしき人が別ゲーのスレで
「エスコン発売したら終わりだなw」
なんて行ってる光景を散々目にしたもんで
まぁ結局それくらいだったんだなぁと思ってね
なんかごめん UNKNOWN
UNK NOW N…ふぅ、すっきりした
一旦寝てから17やろう… ここで評判良い5ZERO6でどんどん売上落とし続けてたし
あんまり関係ないんじゃね 昨日一回だけだったけど
ロックオンもミサイルアラートも機銃で撃たれた形跡も無いのにいきなり撃墜されたわ
あれは一体何だったんだろうか・・・ そんなどこでもあるものをわざわざまにうけるとかビックリするわ
ここでもキングダムハーツ3出たらどうせ終わるとか言われてるのに
そんなこといちいち気にして次はKHスレに行って評判気にするとかアホかと ミッションクリア条件(時間内にポイント獲得)が割と厳しめなのと
対地攻撃が多い(しかもその大半に航空戦力の増援がある)せいで
プレイの幅が狭まってしまってせっかくたくさんの機体があるのに惜しいね
タンクローリーのステージでも後半は足の遅いサンダーボルトじゃあ厳しかったりするし >>98
一撃だったならEMLで狙撃されたんだと思う。
ロックオンされてなくてもEML積んでそうな機体(X-02Sとか)が相手に居たら、真っ直ぐ飛ばない方が良いよ。 マルチで標準味噌ぶっぱなして外れたと思ってたら
忘れた頃にデストロイって出ることあるけどなんなの? >>95
今は色々話題になったおかげでお客様が多いからな
過去作からファンですとか知った風に語ってるうそつきネガキャンマンも多い
KOTY(クソゲーオブザイヤー)スレに殴り込んで恥さらした馬鹿もいるし
バカの仕業だと理解してくれ
RDR2のような世界的大作でさえそういう連中はいるし >>100
>>104
こいつらを独房に連れて行け!
不満というなら着陸/着艦と空中給油、あとマルチもリプレイ欲しかったな すまんなぜか>>96じゃなくて100になったけど特に言うことはない 取り敢えずシリーズ系は楽しもうと考えてゲームする輩が少なすぎる
言い方悪いが騙されてやろうって考えないとよっぽど嵌らない限り全部駄作や >>98
昨日2回ほどミサイルアラート止んだ後にQAAMがぶち当たって撃墜されたけど、サーバーの調子が悪いのかと思ってあんまり気にしてなかったな シリーズ物で前作を面白さで上回るタイトルってそうそう無いよね >>88
言ったのカウントだっけ
トリガーだけ冤罪だしあまり関わらないようにしてる内に無口キャラになっちゃったんだな
陰キャあるある 当初1の最後がよくわからなくて放置してた
何作目かのあとにクリアできなかった1をやり直して
まさかの建物突入にやっと気づいてクリアしたおもひで エスコン歴代やってきたけど今作アマゾンのレビュー見て
買おうか悩み始めてる
そんなにイライラミッションだらけなん? やっとクリアしたわースレ見れる!
ストレス感じるミッションが多かった
難しいミッションをクリアした達成感はあるが
俺が求めた爽快感が無くて少し残念
雲の中とか恐怖すぎwあそこまでいらないのが正直なところ、、、
ラストの方は空対空がメインで爽快感より、開放感が強い
12年ぶりにエースコンバットだったの楽しめたことは楽しめた作品だった!
次回は爽快感強めで開発お願いしたい >>114
難度は高めとだけ
そこら辺の受け取り方は個人差が大きいので自分でやって確かめるしかねーべ 面白さに繋がらないプレイヤー妨害要素が多い
ACE COMBAT遊びなれた人には難易度にさして影響ないが
ひよっこにはたまったもんじゃないだろうな 5の時は通は4みたいな4信者が多かったし
ZEROはボリューム少なくてコア層しか喜んでなかったし
6の頃は円盤割りブームだったな 最初のメイジ2のミッションは素敵に飛べるに後からどんどん制限が課せられてしまう イライラする事が多い
カウントダウンが終わるまでに何ポイント稼げってノルマの部分で
でももう少しで大きく化けそうな気がする
つまり3のリメイクはよ これまで通りたらたらミサイル撃ってたらいいゲームの方が飽き飽きだわ 初週ハードでやったけど難易度高いと言われてもピンとこないなー
エスコンって元々一回死んでミッションの流れ把握する物だと考えてるし
ただ機体選び失敗したら変えるのが面倒くさいのが嫌かな てか尼レビューなんてキンダーガーデン見てうじうじ悩むくらいなら
いっそプレイ動画やレビュー動画でも見てしまえばいい、それでやりたいと思ったら買えば良い ラストミッション軌道エレベーター上から入ったら無人機待ち伏せできんじゃね?って思ったけど減速できずに地下500mで爆発した… 最後のエレベーターはA-10じゃ脱出出来ないはずだよな >>114
ミッション達成ノルマがシビアで効率プレイを余儀なくされるステージの多さが概ね不評なところだ
難易度自体は味噌アラートがうるさい位でシリーズ経験者ならチェックポイントが多いから言われてるほどではない >>114
プレイヤー妨害要素が過去作より増えてその分色々と面倒になっている
ただし全体的に見れば十分良作の類で俺自身は楽しんでいる
ただ発売日に買わずレビューやここで聞いてから買おうとしてるところから見るに
好きな作品であろうとお金をそうポンポン使える懐事情ではない
又はそもそもそこまで好きではないないんだろう
俺は楽しんでるけど君も絶対楽しめるとは断言出来ないし
実際問題それなりに賛否両論は巻き起こっている作品なのは確かなので
ゲームなんて待てばいずれ安くなるから気長に安くなるの待てばいいんじゃない? なろうガイジとヌルゲーガイジが5chで発狂してただけでtwitterでは絶賛意見がほとんどだからね
VR革命+片渕監督復帰でエスコン復権やな 本編のVR化は今の作りだと演出面で2D画面を挿入することになり、そこをどう判断するか難しいところだな このゲームの評価の分かれ目はゲームとしてみるかシミュレータとしてみるかだわ
ゆったりした制限時間で適当にあちこち潰す人は、空を好きな機体でゆったり飛ぶことや無線じっくり聞いたりするタイプ
一方でそこそこ高めのノルマや気流などの不安定要素を楽しむゲーマータイプがいて、今作はゲーマータイプよりだから
フライトシミュレータとして楽しみたい人からもんくが出やすい >>122
元々腕のある人は難易度にそんなに不満はないんじゃない?
ムズけりゃ難度落とせばいいし
今までeasyで飛んでたエンジョイ勢からは文句出るでしょ 本編は今までのエスコンを忘れてじっくり慎重にやればなんとかなるから機体数もうちょい増やして欲しかったな
特に架空機は期待してたのに VRの評判だけで買ったわ
なおまだプレイできていない模様 批判意見は老害とか思い出補正とかエンジョイ勢とかのレッテル貼られてしまうのな >>114
下手くそなだけだよ
馬鹿もいるから一度やってみ フライトシムとして楽しむなら今作じゃないの?
雲とか気流とかコックピット視点の雰囲気とか最高じゃん
初見ノーマルはコックピット視点でやったけどめちゃくちゃ楽しかったわ 今作から入った初心者だけどストーリー1周クリアしてマルチ潜ってるけど楽しいね。ほとんどの試合で1位取れるから俺ツエーが実感できる。敵の★★★とドッグファイトして撃ち落としたときなんか最高ですわ。ストーリーの仲間の薄っっっぺらいヨイショとは偉い違いだわ。 特典の5始めたけどやっぱりシナリオは良いな
挙動や画質は思い出補正があったのかこんなだっけと思うけど >>137
雲ができたことで空間識失調とか直に体感できるって言うしね
ただノルマや護衛系通常ミッションは敵を倒すことに追われてしまう傾向があるから、そこじゃねーかな
俺はゲームとしてもシミュレータとしても両方楽しめる君と同じようなバランスタイプなんで、そこそこ楽しめてる
別にあくまで楽しめる要素をマトリクス化しただけなんで、ゲーマーとシミュレータ二極化しかねぇってことでもないからね MISSION19みたいなとこで、撃破数勝負みたいなマルチあってもええんやで?おねがいします ファルケンはむしろあれだけ物語に絡ませておいて
なんでツリーに出さなかったんだって思うレべル 全編VRエースコンバットの合間のムービーはほかのキャラの視点や監視カメラの映像で最後に主人公はある科学者によって作られたAIで監視カメラやウェアラブルカメラをハッキングして他人の会話を見ていたことが明らかになる
これでいける コックピット視点でやるからフレームの無いファルケンはよ出て欲しいわ
フレームで視界が狭まるからF-22ばっかり使ってしまう >>114
ちょっと難易度高いとレビュー荒れる時代やから自分を信じろ
旧作やってんなら大丈夫 マルチで開幕EML撃墜が気持ち良すぎる
開幕直後は油断してる奴多いから楽だわ 気象環境とかはリアルになったけど無理な姿勢で投下型爆弾撃てたりミサイルいっぱい積めたりするから何をもってシミュレータとしてるかが違うんじゃね
後者をリアルにしたら俺もエスコンぽくないとは思うわ
ミサイル積めた上でゲーム性上げる解答の一つが殲滅戦だと思う エアロダンシングFとかミサイル少ないしすぐレッドアウトやブラックアウトするゲームもあったな
自由でちょっとシミュっぽいのがエスコンの良さだと思う >>142
こちらDLCで1000円となっております! F-15EでTLS撃ってもねぇ
やっぱFALKENじゃないと このグラのエナジーエアフォースとかやってみたい気もする 特殊兵装で昔は気化爆弾とかクラスター爆弾あったけど
クラスター爆弾は条約かなんかで禁止になったから出せないのかね
気化爆弾にはよくお世話になってたのに ファルケン出ても今作のTLSが残念すぎて悲しい思いしそう
散々暴れたツケなのかもしれないが FALKENはエアロコフィンだよな・・・
これはエレクトロスフィアVR出していただくしかないな >>153
クラスターは無かったっけ? ミッション12で使った記憶がある。
燃料気化爆弾は A-10に残しておいて欲しかったな それだけでも使うのに >>154
ファルケン仕様の極太高出力にきっとなるはず・・・ 気化爆弾あったらハンバーガー焼くお仕事がすごい楽になりそう
ラプターって機体性能高いのに特殊兵装で対地も対空もやりたい放題なの本当羨ましい
でも前進翼好きだからSU-47使う SFFSもやたら範囲狭くなっちゃってもうクラスターと思えないんだよな >>156>>157
そういやクラスター爆弾って名前じゃないだけで子爆弾だすやつあったな
でも気化爆弾の方が使えるし使いたかった >>134
そりゃモヤモヤはあるよ
でもそれはエスコン7を楽しんだ上でもっと面白く出来たのではないかという感想
スレに書き込まれる批判の多くは批判する事が目的になっちゃってるから同意されねーんだよ >>125
それどころか3のほとんどの機体が脱出できん フルバンドどこにいる?
最後尾だ
了解した
あっ() >>164
ロシアツリーに2機くらいいたような
あとA-10とF-2 デイジーカッターで焼け野原とかやりたいわ
Su-57の貫通爆弾も全然貫通しないインチキだったな
ミッション11の支柱を上から破壊できると信じてつぎ込んだのに みんなありがとう
エスコンシリーズ好きだし
信じて買うことにしたよ >>148
エアロダンジング、高速道路に着陸出来るのが面白かったわ エアロダンシング4はよくやったよ
威嚇射撃したら外交問題扱いされるバグが発生したけど リアリティー突き詰め過ぎると単なる面倒なシミュレータになるしゲームとして割りきるのは大事
今作がAHみたいに変な方向に走らなくてホントに良かった >>114
歴代やってるんなら平気でしょ。
おれもAH以来でブランク長いから苦戦してるけど、まぁ、大丈夫だろうと思って進めてる。
多分なんだが、easyでやりたくないけどnormalで詰まってる忍耐がない勢が多いんじゃないのかなぁ。 既出かもしれんが
ミハイのワイバーンを標準ミサイルだけで5分以内に倒すとスキンget エスコン6でレーダーの切り替えってどのボタン?
どれ押しても反応ないんだが
DL版だから取説もなくて分からない ノーマルでクソイラつくミッションなんてあった?
俺は4回リトライの海上給油基地ぐらいだけど、、
別にイラつくほどでもなかった レーダーはタッチパネル
ってかオンライン説明書はちゃんと付いてるぞ >>166
F-2マルチロールでしょ
A-10と、ロシアにフルバック居ただけかな >>54
過去スレでも少し出てたけどいくつかのミッションのトラックと輸送機で青い爆発が起こる
エフェクトは山岳ミッションで敵が使ってくるなんとかっていう爆弾と同じだから単にその爆弾運んでたってだけじゃね?って説が有力なのかな
それにしても複数ミッションで仕込まれてるからキャンペーン通しで全部破壊したら何かあるかもね
破壊時に無線でリアクションもあるし >>175
PS4には中心に四角くてどでかいボタンがあるじゃろ? あの青白い光すげえデカいエフェクトなのでびっくりするよね
何かいけない物なんじゃないのかと 途中にムービーが入るから没入感が損なわれるったのは言ってることはすごくわかる
でもそれでも対応するだけの価値があると思うから本編VR対応を切望する >>23
ゼロじゃねーよw
導入時がタダなだけで、売上の何%か支払うよ 全クリしたけど面白いじゃん
なんでストーリーとか盛り上がるところがないとか言われてるのかが分からん >>165
よく聞くと
「了解した…w」ニチャア…
って感じだよな 450が名作すぎるからみんなどうしても比べてしまうのよ
普通にそこそこ良作だと思う
クソゲーだったら途中で投げてる
AHは途中で投げてクリアしてない >>36
F-2対艦ミサイルで簡単に艦隊全滅させられる。艦隊全滅したら補給でロケットな換装。F-2無双のステージ。 ストーリー言われる一つはこのゲームはストレンジリアルという名の通り異世界なんだよね
しかも思ってる以上に国家間の関係が複雑なんで、完全に把握できてる人がなかなかいないってのが大きい
ましてやポッと出のユーザーが理解できるかどうか怪しいのもある >>171
警告射撃は相手機よりちょっと前に出てやらないと失敗になるはず >>187
アーセナルバードと編隊飛行はすげえ盛り上がったけどミハイとの戦いあっさりしてたしラスボスが最後が無人ってのはねえ VRゲーで途中ムービーとかメニュー画面だけ2Dになるゲームある?
それやればどれくらい没入感を損なうか参考になるかもな >>158
「ファルケンさんの...すごく太くて...最初は焼けるように痛かったんだけど、すぐに何も考えられなくなっちゃって...」 個人的にはAIがラスボスでも良いんだが、暴走してただけなのがねぇ
SOLGみたいに誰かの明確な悪意で引き起こされた、とかじゃないといまいち燃えない
作ったやつは改心しちゃってるし >>72
ごめん、意味が分からない
アホな俺でもわかるようにお願いします >>188
最初だと気付きにくいけど二回目に聞くとうわぁ…てなるよな
声優さんしゅごいと思った フライトスティック慣れねぇ、コントローラーの方が断然細かい動き出来る。フライトスティックだとストレス感じる…
でも転売ヤー価格で買った以上、使わないと悔しいしな… エスコンはフライトスティック向いてないからな
PCなら色々使い道あるんだが オーシアだユージアだと
名前似てるせいで初めのブリーフィングマジ混乱した 難易度高いとの評価だがオレ的にはこんなに早くクリアまで行ったACは初めて(イージーだが)
チェックポイントセーブのおかげで苦手ミッションで足止めくらうことなくサクサク進んだ
初回クリアだけ考えたら最も難易度低いACだと思うのオレだけか シリーズ初が5何だけど今作難易度高いのか。面白そうだし買って来るかな ミッション15の首都陥落させるやつでネームド機出現条件になってるAEGIS ASHOREってどこにあるの? >>179
マジか
Infのイメージでアタッカーだと思ってた 今作の売れっぷりからみて次回作もありそうだな、ガンガン作ってVRも頑張ってほしい ミュージックプレイヤーは通常版に入れて欲しかったな
クリア後のご褒美がなんか足りない >>206
水没したビル群辺りだった記憶が
違ってたらごめん もうちょい巨大超兵器出してほしかったな序盤中盤終盤で
最後はトンネルなんだし >>177
リトライ回数はそんなでもないけどタンクローリーはいらついた
それこそアタッカーでいけば楽できるとか、
F/A-18に電子戦機装備残してそれなら探しやすいとか、ギミック欲しいかも >>207
どうせ買うなら5か6が付いてる今でしょ >>211
まじかー
SAMしか見当たらなかったんだよなぁ
もう一度探しにいってくるありがとう >>203
同感だわアレのおかげでヌルゲーだった
なんかズルしてる気分 >>206
残り3分くらいになったら地上ターゲットが増えると思うけど、その中のCIWSが置いてある辺り
UGBとかGPBを使うと潰しやすい パルスレーザーで石油タンクと海上プラットフォーム潰すのが楽しすぎる >>220
てかフライトスティックってハイGターン出来なくないか >>216
ごめんなさい 勘違いでした
マップ中央?くらいにある ciws6つくらいに囲まれた対地目標でした。 >>208 >>178
F-2は、攻撃機ではあるのですが、AAM-4というチートレベルな高性能空対空ミサイルを搭載しているし(比喩の表現)
ASM対艦ミサイルを降ろして対空装備のみならF-16を上回る機動性能だから空戦能力は高いよ。 >>221
HORIなら専用(同時押し)ボタンついてる。 >>196
あれ改心したいきさつがよくわからない
アップデートしてみたらAIが暴走してて人類抹殺までしそうな状態だったから
そこで間違いに気が付いて
一緒に居た孫娘はプログラムを壊そうとして銃を撃った
そういう流れだったのかな >>36
長距離対艦ミサイルで敵艦隊全滅(スホーイ飛ぶ前に沈める)。
その後、長距離対空ミサイルに着替えて、
やはりプラットフォームから迎撃機飛ぶ前に全滅。
あとは煮るなり焼くなり。 #笑ってはいけない懲罰部隊24時 がばかばかしいんだけど笑える
エルジア急進派と保守派の体の張り合い見たい ミッション14でSが取れない
スコア19500でネームド機出るペースで渓谷潜り突破しても時間厳しいのかな?
後半はかなり早く捌けてると思うんだけどなぁ フルバンドは444部隊の真の目的を知って
それを周りにペラペラ喋ろうとしたから消されたんやな
番犬殿は機密を守るという当然の仕事をしたまで 艦チーと風間虎鮫をDLCで求む!
インフでは風間虎鮫ばっか乗ってたなぁ。 二週目クリアしてストーリー部分大まかな流れ分かったわ
シナリオは悪くないんだがやっぱ描写不足で初見じゃ理解が追いつけなかった
後はミッションでかなーりあちこち転々とするんで進軍していってる感がなく今何してんだろ感がね >>217
ミサイル弾数回復するしな
チェックポイント使ったらSランクできないとかあるのかな >>234
チェックポイント入ってすぐリトライすれば取れる >>228
10分くらいで30000前後とればいけるんじゃね
序盤はそこまで減速使わず速度700〜900くらいで抜ければS取るのに問題ねぇ
特殊は対空でも対地でもどっちでもいける >>235
ロングレンジ部隊の為に、敵のレーダー網の穴を我が身を犠牲にして探る事
ストライダー隊に配属になった時のブリーフィングで聞ける >>225
あれって博士のこと?
改心ってそもそもあいつが悪に染まってたわけじゃないやん
ミハイの孫娘たちにサージカルな勝利を約束したのに混沌を生み出したから >>238
あそこ減速使わずってマジか…できる気しねぇ
コツとかあるんかな、谷の高い所飛べとか低い所飛べとか全体使えとか >>48
全然そんなことないな
前半で8500程度稼いでたらS取れる
ネームド出して撃墜するとかなり楽 早くナイトレーベンを出せ
機銃はデフォでRLSL、特殊兵装のTLSは5のADF並の威力で、極太にしろ 各地に懲罰部隊があるってことに全く気が付かなかった >>241
ある程度曲がるときにブレーキかけるのは大丈夫よ
平均で700ちょいくらいで抜ければ十分通常ミサイルだけでS取れた
高度は600で当たり前だが谷なので下に行けば行くほど窮屈になるから、意外と上を攻めても引っかからんよ ワイバーンのスキン2の解放条件が4時間以内にキャンペーンクリアなんだけど難易度だったりムービー飛ばしは関係するの? >>239
一周目はレーダーの穴云々はM7だか8辺りのストライダー隊の話かと思ってたわ
でも2周目やってフルバンドの無線聞くと、
あの時のストライダー隊の目的はストーンヘンジだったんだな AHではPAK-FAだったけど、もうSu-57って言う正式名称貰えてたんだね(ACでしか戦闘機の情報追わない)
と言うかどっかの記事でラプターはもう時代遅れとか見たけどマジ? >>249
対象時間はミッションのタイマーが作動して止まるまでのみ >>252
値段と実用性で考えたら時代遅れかも知れない >>252
アビオニクスがF-35と比べるとやはり古い >>51
実際の強さはこんなもんじゃない
戦争するのがバカらしくなるレベル
F-22が大リーグ最強選抜チームなら、他の戦闘機は職場の野球同好会みたいなもの
F-22じゃないけど、クリントンだんな政権時代(日本は福田内閣)、ガチで朝鮮戦争の休戦が破綻しかけた時、ハワイだったかグアムだったか忘れたけど、極東太平洋地域にB-2を配備しただけで危機を収束させた
自衛隊がF-35を100機追加で配備して、最終的に140機前後配備するけど、配備が完了すれば今と比較して防空能力は数倍に跳ね上がる やっと6のDLコード来たわ
DLCが全部で63もあって草
どんだけ貢いでたんだよ当時の俺 >>256
何を導入しようが無駄だよ。中国はすでに完全独自開発した「殲99」を 極秘裏に実戦配備し終わってる。
殲シリーズの最新・最終機体で 番号が一気に飛ぶのはこれ以上の機体は絶対に開発できないし不要なため。
F-22×15機編隊と500回もの模擬戦闘を行い撃墜記録8900機、被撃墜記録ゼロという怪物。
最大巡航速度マッハ5.9。戦闘速度〃11.4。兵装は中距離空対空ミサイル×24または500kg爆弾×12。
戦闘行動可能な最大高度が50万mだからやろうと思えばICBMでも撃墜できる。巡航距離5000m。
日本終わったな。 ゲームにはもう慣れたけどロックオンの切り替えがクソ過ぎて幾度となく好機を逸するのが未だに納得いかない
ZEROのボアサイトモード付けるだけで劇的に改善されるのになあ
ゲームは面白いのに本当にもったいない >>261
懲罰部隊とはいえストーリー前半のデブリーフィングが超適当でいつも笑ったわ エンジンもパーツも日本国内で作れない戦闘機なんて
懲罰部隊の滑走路のハリボテより質の悪い冗談だおw 戦闘機じゃないけどパイロット俺
作中よりももっとひどい条件で飛んだことあるから今さらビビらない 難易度の上げ方に失敗して爽快感無くなったのがダメだな
時間と弾とアラートを気にしながら雑魚無視して赤タゲだけを必死に狙うような場面多すぎた VRのミッション3のSが超難しいなw
俺にはF-22出さなきゃ無理かこれ?
しかし映画やアニメでしか見たことない首をぐいっと逸らして上見ながら旋回するとか自分がやるとは思わんかったわw ストライダーに栄転して最初は「機体や弾薬よりパイロットが大事」「ちゃんと休んでね」とか言われて嬉しかったけどだんだんバンドッグやマッキンからの粗雑な扱われ方が恋しくなってきた 歴代エンブレムの、特にラーズグリーズのPS4アバター来てほしい >>270
懲罰部隊の時とは比べ物にならないほど滅茶苦茶で危険な任務を与えてくるよな 改めて無線を聞けばフルバンドだけは罪を償うどころか、仲間の死も笑う奴だと言うことで番犬は会話おちゃらかしてるけど、あの時に落とすことに決めていたのかね。 バンドッグ結構好きだったよ
後半ベジータ的な感じにデレるんだと思ってた >>254-255
アビオニクスってなんじゃと思ってググったら電子機器部品の事なのね
古いって事はF-35が今現在も改修されてるからって事?
F-22は改修されてないんか…
値段は確かえげつない額だったのを覚えてるけど、実用性で時代遅れって高性能なのにマジか >>218
>>222
ありがとう!
固い建物でしたがおかげで見つけて撃破して無事にネームド機も撃破できました 「次は別の部隊で会おうぜ」
↓
テキニナルッテコトカシラ?
↓
「懲罰舞台が反乱してる」
↓
アッ、カクテイ!
↓
そんなことはなかったぜ 7のキャンペーンモードクリアしたんですが、
けっきょくストーリーがよくわからなかったです。
軌道エレベーター大脱出!ってこと!?
全シリーズやってますがストーリーがいつもわかんないんですよね。
でも5だけかろうじて覚えてるんですよ。
ラーズグリーズという悪魔をやっける話でしたよね。
FFの竜騎士みたいやつ 孫娘達が何かされて無人機になると思ったがそんなことは無かった 戦闘機詳しくないし、04で初めてラプター知ったクチだけど未だに現実で最強とかすごいな
20年近く前のでしょ だって他の戦闘機達なんてそれよりもっと古いし今作られてる奴らもそこまで空戦特化してる訳じゃないもの やっとクリアしたけどこれ個人がエゴで好きな事やったら大混乱だぜヒャッハー!ってことだったのかねぇ
無人機作りたいやつと平和にしたいやつと空を飛びたいやつがやらかしちまったというか 知らんけど殲20が超ハイスペックって誰かが言ってた >>275
初飛行97年やからいうなればwin98
制御用もだいたいそんなかんじ
じゃあそれをラプターというスーパーPCケースのためにマザボから何もかも変えるのって勿体無くね?新規で作ったほうが安上がりじゃね
だいたいそんなPCケースいらんやろ
配備数もそんなにないし後回しや
ってのが昨今の流れ 中国が台頭してくるまで米軍一強状態が長かったしな。戦争でもおっ始まればあっという間に進化するかもね ミハイがデータ取られて無人機に…って、フロントミッションのカレンデバイス的なものを想像して
「まさか孫娘も?」とヒヤヒヤしてた。 なんで王女が戦争煽ってたんだ?
なんかいつのまにか死んでたっぽいけど王女の父ちゃんが煽るほうが自然じゃね? まだ軍事に死ぬほど金を使えた時代の機体だからラプターの競合だったブラックウィドウに勝てる機体もラプター以外無いかもしれないレベル >>289
中東とは戦争中みたいなもんじゃないのあれ
テロとの戦いから世界大戦まで行くのかねぇ核撃ったら一発で終わりだろうし 今回のストーリーキャラが割とあっさり死んでいくのが衝撃だった
懲罰部隊のメンツもそうだけどブラウニーとか最初ナガセ枠かな?と思ったら最序盤で脱落するし >>288
納得した
安上がりだしその期待の為に何もかも変えるのは確かに勿体ないな
でも何かそれはそれでF22も勿体ないなぁ 俺はJ20とF22とpakfaでガチバトルしてるのを見たいんですよ フェンリアとかヴィルコラク乗りたかったわ
PSPの奴やってないから架空機もっと増やしてくれ 孫娘というか何代も後にすげー強い女の子が出てくるよ
そんで「この戦場が私の魂の場所よ」とかわけわからんこと言いながらその時代の主人公にぶち殺される
俺にはわかる >>292
急進派におだてられて戦争しちった☆テヘラン >>291
メタルギアにいたなあw
可愛かったがw
ところでマルチマニューバってそんなにたくさんあるのかな??
しかもできない機体もあるとか……誰か詳しいやつおらん?? >>303
うわーんウザいよ王女
あんな背券知らずそうな
小娘の意見なんか真に受けないよ派も
たくさんいそうなものだが >>291
蛍の光とか歌ってきたらホラー感やばそうw >>225
博士はエルジアが勝つために兵器を開発していたわけで、王女たちと合流して戦う理由がなくなっただけだろ とりあえず曲調の激しい曲歌われなきゃいいよ
ラップとか
絶対曲調に惑わされて焦って操作ミスるわ >>239
あっさりバラしちゃうなら始末しなくても良かったのにって思ったわ 正直今回Ai無くてもハッキングもやばかったしなぁ
味方同士撃ち合いが一番やべぇよ まぁ敵さんも独立運動でてんやわんやだけど 今回こそ無人機体には蝶使いの鼻歌が似合うと思ったけどミハイの鼻歌になってしまうな。 スクラップクイーンって何であんな冷めてるんだろうな
家庭環境で何かあったのかとか気になる
8年間もあんな戦闘機修復に没頭してる時点で何か家庭に不満があるんだろう
援交とかに手を出さないか心配 >>309
なるほど
無人機にデータ流しこもうとしてた割に
途中で止めたような事言ってるから、
何がしたいのかと思ってたが、ちょっと理解できた >>314
イェーガー歌いながら進撃してきそうで別の意味でこわい >>313
とはいっても軍内の機密情報であって、一般のメディアに流出したらど偉いニュースになるでしょ アーセナルバードのバリアはどういう理屈やねん
対空ミサイルの飽和攻撃ならあんなに近くから打つなよ
どうせ散弾ミサとか技術接収してるんだからそれ使えよ
この辺の矛盾がストーリー練る段階で出てこないんかな 孫娘達にタキシングしながらフォックス2してフィニッシュでRTBしたい。 >>321
あんなデカイもんが飛んでてレーザー撃ったり無人機飛ばせる時点で超兵器だしなぁ
逆に敵味方の戦闘機が古すぎるから違和感ある アーセナルバードのバリアはてっきりバリア内から攻撃すれば「この距離ならバリアは貼れないな!」って感じで攻撃通ると思って突っ込んだら即死したわ
あんなもんつくんなよエルジア そもそもなんで開発した国も運用している国もいるのにバリア対策がないのかと。 >>325
お互い戦争しすぎて疲弊してたんじゃね
バリアってもあれ放電らしい >>284
冷戦が終わって大国同士の戦争がなくなったから、
大金かけて高性能戦闘機を作る必要がなくなった
ロシアのSu-57も中国の殲20も日本の心神も、
もしまた冷戦みたいな事が起きたら置いていかれないように、
と言う研究目的で地味な開発は続けてるけど、
F-22を超える最強作ったる!なんてモチベーションは特にない ネット遮断ネタ的に対策閲覧不可能だったんかな
クラウド化されてて見れません的な ステルス機ってレーダー反射を散らすために斜面が多いと聞いたんだけど
それなら行き着く先は皆ほぼ同じ形になりそうだよね >>317
どこが冷めてんだよ(´・ω・`)
お前が冷めてるんだよ UAV=人類の敵ってことになった理由付けで1番納得できる答えって出揃った? 実際ツリーの途中までは各国特徴ある見た目なのに終点はどれも似たような見た目だしな >>317
俺は独房で看守に貫通された派
ついでに犬ともやらされてる派 >>329
レーダー弾く塗装が進化して空力活かす方に発展するかもしれない >>317
ああいう女に限ってやることはちゃんとやってる
家が裕福で育ちはいいし >>332
ベルカ人が悪いのはよく分かる
ただそいつらの手を離れて人類に見境なしに攻撃し始めるかはよくわからんかったな
人類自体AI無くてもインフラ壊滅で殺し合いして勝手に自滅するし レーダー波吸収塗料が進化すれば形は問われなくなると思う アーセナルバードはもう少しボス感があってもよかったかなぁ レーダー波吸収したら排熱のために表面積広くなった方がいいかもねえ。
アニメ戦闘機みたいなゴテゴテヒダヒダになるカモ。 >>275
F-35のアビオはまだ完璧じゃない
一応、AIM-9やAIM-120、各種対地兵装を運用できるけど今後更に強化される
情報が古いけど、AIM-9を4発
AIM-120を8発機内に積めるようになるんだとか……
それもかなり簡単な手順でアップデート出来るらしい
F-22の方は配備数が200機に満たないからな
アメリカ軍の規模で考えれば少ない
ちなみに、F-35は空軍、海軍、海兵隊全部合わせると2400機くらいになる
海外販売分も合わせれば、3000まではいかないまで、相当な数になる
そんな200機にも満たない少数の戦闘機のためにアビオニクスを入れ換える予算なんて議会が許さん
F-22もアップデートはそれまでの機体よりも簡単らしいけど、手間はかかる
将来的な事を考えれば、使い潰してF-35Aに入れ換える方がマシ 大統領護衛の時にエルジア軍からも無人機が攻撃受けて全部敵として認識しちゃったんじゃないの 対アーセナルバードはBGMも含めてすごいラスボス感あったけどなぁ
カウントの消えちまえ!のあとの盛り上がり最高だった 対アーセナルバードは両方とも好きだけどな
ストーンヘンジの砲撃も最後のバリア消える演出も最高だった >>340
避難のために飛行してる民間機が何機か撃墜でもされてくれたらわかり易かったんだけどな 航空機にEMLつけれるなら戦車とかとか船とかつけてそうやけどなぁ 空対空、空対地、偵察ドローンを装備してるマイクロウェーブ波でエネルギー供給されて永久に飛行出来る巨大無人機が自国領をすっぽり囲ってるんだもの
そりゃ宣戦布告しますわ
https://i.imgur.com/UGFHWDt.jpg 今気づいたが、COUNTって数をごまかすからCOUNTなのか アーセナルバードは雑魚量産機のイメージなんだよね
もっと絶望感を味わいたかった キャンペーンきついから初心者はホーネットとその周辺パーツを買った方が良いすね劇的に楽になる
金はマルチですぐに貯まる ゲーム盛り上げ用の超大型機の武装に一々細かい設定させようとするなよ
戦況狂のベルカが頑張って作りました!でええやん
トリガーとかいう人間やめてるパイロットがいる世界だぞ
科学者だって人間やめててもおかしくない >>353
前も書いたが懲罰部隊の人ら個性に沿って名前決められてる マイクロウェーブ少しズレるだけで大事故やし
GPSなくなった時点でアーセナルバード無理じゃね
だいたいアーセナルなんて名前についてる時点で弱いわ >>344
はぇー
でもそう考えるとACのストレンジリアル世界はF22のスペックも大変な事になってそう
この世界戦争ばっかり起きてるし >>359
そういうのは大体ベルカの技術でなんとかなってるから
つーか一年後にはマイクロウェーブでこれより高速でちっさい敵機を破壊する戦争が待ってる訳だし >>360
AC3の頃にはなんか変なラプターに更新されてたやろ >>350
だって地上からCPUにマグレワンパンされたらストレスマッハじゃんよ >>269
ミッション3は他の機体じゃCだったけど、F-22でAとれたw
ステルス機って恩恵は感じられないけど視界が広くて良いね
F-22を使ったプレイ動画
https://youtu.be/ZXzZYPzJi7c >>358
そんなことは誰でもわかってんだろ
「前にも書いたが」とかってドヤってんの恥ずかしくないの? >>359
はいはいリヴァプールバード、リヴァプールバード >>353
たぶんVictor Lustigっていう伝説的な詐欺師の二つ名から取ってるから関係ないかと >>365
<<俺には誰でも分かるとわからない人を馬鹿にしつつお前が一番ドヤってる様に見えるぜ!!>> とりあえずキャンペーン3周終わらせたけど、もう飽きた
トロコンはやろうという気にもならん
zeroまでのナンバリングは気が狂った様にやり込んだのにな >>369
周回はやる気が起きないね〜
今はVRとマルチしかやってない >>368
お、恥ずかしさに気がついたようだな
言い返しが無線表記とか弱すぎだ X02って加減速で翼が稼働するんだね
拘ってずっとコクピット視点でやってたから全然気づかなかったわ >>354
アイガイオンやグレイプニルと比較したら、控えめな兵器だよな
大きさ的にもギュゲスやXB-0なみだし
アイガイオンは随伴の重巡航管制機を4機も引き連れてるし、グレイプニルなんて光学迷彩
7の画質でアイツらと戦いたい >>332
衛星データリンク使ったIFFを弄った状態でいきなり通信途絶したから、敵味方の識別が混乱したまま自律行動始めたんじゃ
つうか今回、スクラップクイーンが初っ端に不明機として撃墜されて、ハーリングがIFF偽装で撃墜されて、王女は味方のはずの軍部に襲われて
ゲームは識別やらされまくりで
このシナリオ書いた人、敵味方の識別になんかトラウマでもあんのか >>372
可変翼のために敵国に新鋭機が2機いると思われた裏エピもあるよ 今作中のユージア東部諸国って何やってたの?
エルジアの狙いがオーシア軍事拠点だけやし、自国上空でドンパチされてもまぁええやろって感じ? シナリオはクソだったけど売れて良かった
このまままた新作出していってほしい >>375
面白いなそういうのw
俺もマルチで翼しまってる状態の見たときは別の隠し機体だと思ってた >>374
普通に敵味方の識別も国境も誰かが勝手に決めたもんに縛られているって裏テーマがあるんじゃね
スカイズアンノウンってタイトルだし シラージって田舎だな
城下町+運河があるんだからもっと栄えてそうなんだが
見渡す限り民家と畑と倉庫しかない >>378,380
そういやそんなサブタイだったw
で、空の王様のミハイは、空に国境はないんだってポジションの人なのかな >>379
04の頃に公式HPでwikiと間違える位の字数で登場機全種の紹介記事やってたな
今もあるんやろか >>372
VR視点でレバー操作すると操縦桿グリグリ動くのとか
一部の機敏にフラップ動くのとかめっちゃ好き
でも着陸の時エアブレーキ開いてないカットシーンとかあってうーん >>373
アイガイオンよりこっちの方が強くねって感じも
無人機の数がおかしすぎる 普通に言われてるADFのADって、なんの略なんだろう
アドラー?アドヴァンズド? >>388
グランダー社のAdvanced Fighter Programというプロジェクトで開発された機体だから、
たぶんADFはADvanced Fighterの略 ミハイの元ネタはミハイ1世でしょ
共産主義に国を奪われた
パイロットだし
国境が国を作るわけではないという
ミハイのセリフは同時にゼロのピクシーが「国境は俺たちになにをくれた」って言ってるのと呼応関係にあって、ミハイは暗にゼロのサイファーの鏡になってる 先の歴史決めちゃってるからシナリオしんどいんじゃないの
次回作はもうストレンジリアル地球じゃなくて違う世界にしたほうがいいよ >>354
このクソロックオンであの雑魚の数と時間制限は絶望したわ
あれ正攻法でできた奴すげぇよ 特典のAC6のコードが来てダウンロードしたけどディスク要求されるな
不具合? 宇宙から国境は見えないって宇宙飛行士の毛利さんの言葉の引用かと思ったが >>391
もうレーザー撃ちまくるSFコンバットでいいと思う
敵の超兵器に比べてこっちの武装のしょぼいこと 鏡で思い出したけど
5のカーくもラーズグリーズの鏡みたいな奴だよね 未来が決まってることがそこまで足かせにはならないと思うけどな
ワンピースの作者もゴールが決まっててその過程を前後させて調整してるみたいだし おやじさん「物持ちのいいのは良いことだ、やってみよう、複葉機で奴らと対抗だっ」 マルチプレイ楽しいな
曲がランダムで、ZEROとか流れるとテンション上がる
MRPがどんどん溶けてくけど まだサイモンを殺すかディジョンを殺すか決まってないし全然未来はわからないよ >>393
多分AC6のコードが来たなら不具合ですね(´・ω・`) >>380
劇中では自らの目で見極める事も大切だ。みたいな事言ってたような
人類は文明・技術・道具・機械・兵器・装置を過信している。頼り過ぎると痛い目見るぞって事を言いたかったんじゃない?
現代の航空戦はBVR(視界外射程)が常だから、電子機器の目に頼る事が多いからね。まともに目視確認してるのなんてほとんどが領域侵犯してきそうな相手への対応くらいじゃない? とりあえず旧世代機もパーツつけまくりで次世代機並みに出来るようにしてくれ
というかマルチ専用パーツってなんだよ
普通逆だろ >>405
Lv2〜パーツ追加して旧世代のパーツキャパシティ倍くらいにすれば性能並ぶよね >>393
コードを使用した後、改めてストアでエースコンバット6のページに行ってインストールを選択しなきゃならん
自動でインストール開始してくれない謎不親切仕様 対人はミサイル避けやすすぎるバランスが一番問題なのよな
1:1での千日手の問題を周りからの攻撃で解消しましたって事実上タイマンのバランス放棄だから
そこのバランスが良くも悪くもオフ含めて成長システムやらにも悪影響を及ぼしてる気がしてならん
如何に背後をとられない立ち回りするかってバランスのほうがスマートじゃないかねぇ >>271
AH出たときに販売されたと思うけど今(PS4)からは買えないんだっけ?
https://i.imgur.com/ZaQu5Ze.jpg 砂塵タンクローリーのあのミッションはもうちょっと的位置の目安くれよと思った
時間経過で味方から「この辺でタンクローリー見かけたはずなんだが見失っちまった」とかいいながらミッション広域目標の枠線表示してくれたりとかさ
味方機あんだけ分散するからその下辺りにいるのかと思っても割といないし
あの賑やかし連中もうちょっとうまく使ってくれよ >>412
>千日手
フラシムだと運動エネルーを失って失速したり、ブラックアウトで旋回不能になったほうが負けってことがよくあるが
エスコンだとその差が出ないからな〜 >>410
そこまではできたのよ
インスコもできたが起動ができない
ストアからプレイを選んでも同じ
もう少し待ってみるか 中サイズレーダーにして少し表示された場所覚えなサ〜イ >>415
そこがエスコンを気軽にプレイできる点でもあるから、実装して調整するかはかなり意見が割れそうではあるけど
それならそれで真後ろとられたら強化ミサイルほぼ当たるとか、後ろに張り付くと風圧の影響を受けにくくなって追いつきやすいとか
背後をとられるリスクをもう少しだけつけると良さそうかなって感じてる エスコン自体エースになって撃墜しまくろうっていうゲームシステムだから
そもそもPvPと相性最悪なんだよな
PvEのがまだ発展性がある warthunderのABくらいの空戦エネルギーやブラックアウト/レッドアウトの使い方ならまだ取っ付きやすいか VRミッション難易度高くね?
ノーマルのミッション2ですでに足踏みしとるわ ケツ掘りはぐるぐる旋回の敵に対してだけど酢味噌でもロックオン範囲ギリギリのとこでミサイルを一個ずつ撃っていくと
一撃離脱よりも稼げる印象。上手い人はやってるだろね
なんだそりゃって思う人いるかもだけど 機銃クリアやってたけど砂嵐のとこバカバカしすぎてやめた >>339
そうなんだ………
もっと知りたいなスクラップクイーンのこと PLSLが機銃クリア判定になるのってまだ使える?
今から機銃チャレンジ始めるんだけど 箱版の特典のAC6の起動できない件、MSに問い合わせたらやはり同様の報告が来てるそうだ
調査中なので解決次第メールで連絡するとのこと スクラップクイーンだって王女様にズッ友だよってメール送ったりしてるよ ちょっと聞きたいんだけど
訳もわからずクリアしたけど
オーシアとエルシア、どっちが味方なの?
またやり直すのだるいから教えてください。 >>422
俺もだわ
発売初日にVRモードちゃちゃっと終わらせてキャンペーン行こうと思ったが結局その時積んでからやってない
難易度高いよね。まず初っ端の変電所からして余裕なさすぎでしょ >>425
途中送信してしもた
機体ツリー全解除できた
MRPはイージークリアとノーマル16までで800万
マルチ連コン放置440戦で2400万
MRP4000万まであと900万だが全難易度クリアやネームドやってたら終わりそう >>221
ホリもスラストマスターも専用ボタン付いてるけど、うんこホリは小指じゃないと届かないから使いづらい
なおレーダーマップ切り替え用タッチパッドはそもそも届かない(笑) >>430
国とはなにかね
空から国境を見たことはあるか? >>430
オーシアもエルジアもクソ
生き残るために戦ってただけです >>422
VRに慣れちゃうと視界が不自由な2Dの方が難易度高くなるw
ミッション2はA-10の4AGMがあると楽
https://youtu.be/QRj5Ui5sY_E 無人機のバリエーションが用途別に欲しかった
対地特化仕様とか電子戦仕様とか そういえばストーンヘンジに次いで熱かったミッションが
散々サイロ潰した挙句ダムからミサイル発射されたの滅茶滅茶笑ったわ バンドッグは看守だけではなく司令のお目付け役として中央から送り込まれたんじゃ?
囚人共の暴走って事にして余計な事やりかねないだろうし アタッカーでマルチに出てるプリチーテイルがいるらしいカモ VRめっちゃやりたいんやけどPS4本体がproじゃないんや
画質やグラフィックとかはかなり粗くなったりするんか?
proじゃない人、 VRふつうに楽しめる?
店頭体験会でやったとこあるけど、あれproなのかどうか聞けば良かったわ >>440
あのミッション完全にAHの流れで正直笑った 普通に楽しめるよん
super hot, firewall, ace combat7をVRでやってきたけど、ちょっとボヤけるくらいかな
リアリティに大きなダメージはないと思う ヨドバシでPSVRのスペシャルオファーセット在庫復活してたからポチりました >>445
どこまでが気になるかは個人差あると思うけど
Proじゃないけどスゲー感動するレベルで良かったよ
同じノーマルで自分がプレイしたものと比べると
釣りよりは圧倒的に綺麗でSkyrimよりも綺麗
RIGSくらいはあるんじゃないかなって感じ FALKEN実装されたら絶対マルチでピクシーごっこするわ
ついでに撃てよ!臆病者!チャットも実装してほしい >>445
PSVRスレだと比較すればproの方がいいけど、大差じゃないからPS4でも問題ない
新規購入や故障による買い替えならpro推奨、PSVRのために買い替えはご自由にって感じ まだ5をプレイしていない(特典のやつね)
とりあえずNormalで本編クリアした後のお楽しみにしてある スマブラしたくてスイッチ買う予定だったけどVR欲しくなってきてポチっちゃった >>454
エスコンだけだと3ミッションは物足りないけど、他にも良VRゲーが色々あるから良い選択 部屋名付けられるようにして放置専用部屋立てれば(開発者以外)みんな幸せになれる気がする エスコン6は国設定で言語決まっちゃうタイプだったか…
いつも北米ストアにしてるからめんどいな ありがとう、 VR2万で買えるし買うは
気になったらproに買い替えよ
背中押してくれてありがとう 遠征王ってトロフィー取れない…
とっくに76,500kmは越してるはずなのにどうなってるんだ 特にいうべきことはない解散。
って言った後に毎回喋るツンデレ司令官 >>444
誰でもお手軽鬼追尾QAAMと玄人必携当たりゃ一撃EMLがヘイトとMRPを稼いでる気がする エルジア、ユージア、オーシアあたりがたまに、ん?となる もうEMLもQAAMも飽きて素味噌部屋も飽きて来たからUGB縛りでもしてやろうかとか考え出してるヤバイ >>459
データビュワーの「,」と「.」を見間違えてない?
イージーからエースまで4周したけど、まだ半分にも達してない >>435
初期のトリガーの所属はどっちなの?
最後はみんなで力合わせたんかな? >>466
トリガーの機体に最初から最後まで書いてある「OADF」「OMDF」はオーシア軍のことだ 機体のスキンはせめて最初で二種類くらいは欲しかったなぁ
Suが好きなんだけどあの迷彩がどうにもピンとこない(´・ω・`) mission failed
大当たりだ!!
ヒュー!ザマァみやがれー!!
ヒャッハー!! >>461
QAAM風邪引きSASMもちで行けばとりあえずok感がある。両方凶悪だし。
当てられればEMLだろう >>465
見間違えてました…半分には達してたけど、このトロフィー取るのキツイなぁ
ご指摘ありがとうございました 通り名の条件見てたらVRで76500kmとかいうマジキチなのがあって草 ロケットランチャーって4の頃から全然使い方わからんのやけど
射程短いし真っ直ぐ飛ばないし マルチプレイVR欲しい
超絶ドッグファイトな戦いほど向いてるのに
でも酔いすぎて健康被害出そう PS4が動作不安定すぎてやばいんだがw
フリーズとか日常茶飯事でクソハード過ぎるw
もうちょっとモノづくりってこと学んだ方がいいぞソニー 5日間くらいずっとマルチやってるとさすがに飽きてきた
もっとサクサクできればいいんだけど部屋の待ち時間が長過ぎるなぁコレ
マルチの撃破記録みたら酢味噌撃破数が438、機銃が45、ロケラン5、EML29、QAAM36
ラプターQAAM1日しかやった記憶ないんだがやっぱつえーなw >>480
そんなにか?
旧型を3年以上使ってるけど、フリーズなんて他ゲー含めて数回だわ >>483
まだ買って半年も経ってない
というかAC7専用機だしw >>480
最初期のPS4使ってるけどそんなんなった事ないわ
おま環だろ 実は原因はps4じゃなくてHDDかSSDだったりしてな 今マルチやったら訳が分からないで墜落、なぜかピッチとロールの操作が逆になってた・・・ 俺も去年の12月に買い替えたProでエスコン7やって、ポーズしてトイレ行ってる間にPS4が落ちて自動復旧してた事が1回あったな
エスコンのせいなのかは分からんけど 俺も4年になるがハードの方は動作不良はほとんどないなぁ
ただコントローラーはすぐ壊れるねこれ。コードのジャックのところがすぐ悪くなる
あと左スティックの反応が鈍くなる症状で2回買い替えた proだとフリーズしたりファンが異様な音するっていう報告ちょくちょくスレでみかけたな
なんでだろ >>480
インストールで何かミスでも有ったんじゃない?
エスコンか本体アプデを再インスコしてみたら >>484
半年なら保証期間内だからサポートに出したら?
2014年から使ってるけどフリーズ起きたのアサクリオリジンで2回あっただけだわ >>58
良いじゃんメビウス
海外には主人公の名前もじったコアなファン多いぜ
戦績とか自分以外誰も気にしないでしょ 爆撃機追加されないかな
専用の爆撃ミッション込みで
INFでB-2育ててたけど、結構面白かったから、また地上目標や艦隊を吹っ飛ばしたい 俺のブラボと一緒に買ったPS4は去年の中頃にモンハンやっててロード時にちょくちょくクエスト時に偶にCE-34878-0吐くようになって買い替えたな >>191
国家間の関係とかは基本的にゲームで後出しだしな
一度解説に特化した何か書籍でも作って欲しいわ ミッション19のネームド機狙いで敵機殲滅してるんだけど間に合わないんだがF-22AにQAAM以外に良い方法ある?
ノーマルなんだけどTEMPESTを見つけても時間きちゃって撃ち漏らす ps4はコンパニオンチップで動作管理してるデュアルOSだからフリーズしまくるとかはソフト的な理由じゃなく
電圧とかの問題=おまえんちの問題の可能性もあるよ
初期不良の可能性もあるけどね
ナックモデルを発売日から毎日起動しっぱなしにしてるけど問題起きてないもん俺 今日ゲオ行ったけど
売り切れでなかったわ
おおむね販売は好調なんだな おれは相変わらずヨーと加速減速ボタン入れ換えるとオートパイロットが出来ない
コントローラー新しい型番のに変えても駄目だった >>284
実際は運用できる兵器によるから新しい機体にはまず勝てないはずなんだけどね
遠い所から速く、確実に攻撃出来る戦闘機が一番強いしエスコンみたくドッグファイトが第一の世界ではないから >>499
QAAMをリロードしてる間は通常ミサイルで敵倒して
切り替え パンパン
切り替えパンパン steam版も多少高くて良いから過去作付けてくれたら良かったのに
あんまりやってない6が良いなぁ エスコンって3DS版しかやったことないけど楽しめるかな?
飛行機は大好き >>499
ネームドの為もあるけどステージのことを考えてもQAAMが一番いいと思うわ
あとリロード長いから下手に遠距離から適当に撃つより、旋回させて後ろにひっついてからのがいいかも >>499
パルス持ちに対ステルスレーダー付けて出現と同時に狩りに行く ミッション11とか19で物凄い処理落ちしてるから負荷が半端ないんだろうなw 昨日マルチで無強化の機銃で落とせたわ
なおミサイルは一発も当てれなかった模様 >>489
PS4のコントローラだったら
USBコネクタ以外が問題ないなら充電スタンドおすすめだぞ
充電さえできれば他は無線で繋がるからな ミッション7はSu-30倒してもスコアに反映されないんだな >>502
入れ換えた時はL2R2でやってるよね?
コントローラーの背面に小さな穴があってその奥に初期化ボタンあるから押してみたらどうか >>504
>>507
>>508
ありがとう
このままなんとか数こなしてみるわ
ネームドコンプできついからACE OF ACESのトロフィーどうしようって今から気が重いぜ >>510
シナリオ1プレイしただけで8人デスマッチいったけど
4着になれたまだまだ初心者でも大丈夫だな エスコン7はシステム負荷大きいと思う
俺も飛行中に操作受け付けなくなって、AWACSがセリフ繰り返しながら期待がぐるぐるして墜落して強制再起動した
怖かった >>513
うむ、L2R2同時押しでやってる
初期化もやってみたんだけどダメだなぁ
軽く押しただけでも左右ヨーはしっかり反応するから壊れては居ないはずなのだが >>516
マルチばっか2,3日やってたらウデがめっちゃ上がっててキャンペーンが楽過ぎる。 >>518
1番最初はミッション4くらいまで変えられなかった記憶がある タイガーフィッシュだったっけ? >>516
俺はシリーズ経験者だぞ
キャンペーン別に難しく感じなかったけどマルチ異次元に感じる 2、300km/hくらいでふよふよしたい時勝手に600km/hまで上がるの煩わしいなぁ
実際の航空機がそうなら仕方ないんだけどさ マルチは入る部屋によって落差が激しい
ヒヨコに囲まれる部屋だったりリボン付きに囲まれる部屋だったりする やっと18まで終わった
なんか囚人部隊じゃなくなってから急に楽しいゲームになる なぜかマッチングレートを削ったアホなACES…
まあINFみたいに長々と運営する気は無いんだろうなw 昔はお前のようなEML使いだったのだが、膝にQAAMを受けてしまってな... タブロイドって結局何者だったんだ?なんか匂わせる様な事言ってなかったっけ >>532
割とまともそうだからオーシアの暗部探っててぶち込まれたとかじゃないの
懲罰部隊ってのがある時点でなぁ 人権にうるさい世論なら軍縮路線にされそうだし 何気に後半のAWACSロングキャスターって死亡フラグを言うよね。
最初の艦船攻撃の時は
「基地近くにおいしいビストロの店がある。人数分予約した。」
ファーバンティ攻撃の時は
「俺がおごってやるから食べたいものを考えておけ」
後者は案の定…。 >>471
マッキンゼイ:独房!連れて行け!後で素手で死体処理!
バンドッグ:全員処罰!着陸させず燃料切れで墜落だ。 ミッション14だけ何度やってもS取れないから何でだと思ってタイム見たら
峡谷で墜落した時の時間も加算されてやがる…バグ?仕様? 一番最後の<<特別にいいワインを買ってきてある 今ここで開けるとしよう>>の時は誰も死ななかったのでセーフ >>538
どうせミッションリスタートじゃなくてチェックから選んでたとかいうオチでしょ? >>540
どのみち最初からじゃん 微妙に罠だなこれ バトルロイヤルでトップでもないのに自分が集中攻撃されると「何でワシが・・」と思いながらバッタバッタと返り討ちにして雲の中に逃げ込んでます >>542
この現象分かる
エンブレムが目立ってんのかと思って白黒の奴にしたら気持ちなくなったよーな
それはさておきマルチ機関砲最大強化してみてもあんま強化された時間ないなこれw
5発くらいで撃墜かと思いきや何時も通りバスバス蜂の巣にしないと撃ち落とせない模様
今んとこ産廃パーツだー スクラップクイーンが終始足を引きずってたのって結局なんだったんだ キャンペーンでPLSL使ったけど威力高くね
戦闘機が数発で落ちるぞ キャンペーンクリアした
ハード難しかったわ
0から久々だったけど敵戦闘機の数が鬼畜過ぎてしょこれ 2500〜無制限部屋カモちゃんのBGMはアラートカモ! >>549
敵の数に対して自分側のしょっぱさハンパないよなw
お飾りでも良いからもうちょっとバランス良くして欲しかった いい土産話おじさんはどんな土産話するんだろ
自分がトリガーみたいな? 第444基地の設定が気に食わない
ただの懲罰兵矯正施設だなんて、そんなもん軍法会議で査問して獄中にGOでいいだろ
懲罰兵矯正施設が必要になったきっかけとか、理由とかが欲しいんだよな
それこそ無人機として扱う為とか、世論をエルジアに傾けた民間施設に撃墜させてしまったパイロットが急増したから作ったとか
にしても、入れられてるパイロットは政治犯だったり、詐欺師だったり適当すぎる AHは発売と同時にPS3本体も買って
翌日AHを、数日後にPS3も売りに行った
バンナムには怒りというより憎しみを覚えた
今回7と同時にPS4を買おうか悩んだけど
買っていたら同じことを繰り返していたかもしれない
steam版が安くなったら買おうかな
VRだけは惜しいけど なんか好みの機体とか解除しながらちょっとずつ進めてミッションまで10やってきたんだが面白くなってきたぜ
これエスコンやって来た人なら本気出せば初見でS取れる調整にはなってるのかな
エスコンやる上で忘れてた事を少しずつ思いだしつつあるよ
こりゃ更に強くなったミハイと戦うのが楽しみだ >>553
化け物と同じ部隊に居てそいつが世界を救った瞬間に居合わせた、とかじゃないの 開戦時にたまたまマルヨンで飛んでたのってそんなに重罪? >>545
脱走しようとした時に放たれた犬にやられたんだと思ってた >>528
アラート鳴らんから油断してぬるいマニューバとってる奴のケツ掘るのやめらんないよね
あと慣れると遠距離より格闘戦中の方が当てやすい カウントめっちゃフラグ立ってたのに死ななかったな
あいつがトンネルで後ろから来るやつに被弾してくれたけど、結果的にそんな致命傷でもなく着陸も出来たならついて来た意味ないよね(結果論) Mig-21bis強過ぎってどこかで見たけどホントに強いなこの機体w
unknownが1分位で落ちたぞ、SAAMも弾速が速いからミハイにもヘッドオンで勝てるし >>562
単にトリガーにくっついとけば死なないってジンクス証明したかっただけなんだろうな >>552
ずっとケツに張り付かれててうざいのなんの
標的も思ったように変えらんないから目の前の敵にミサイル撃てなかったり VRすっごい感動したけど有り得ないくらい酔うわ
現実の戦闘機パイロットの凄さを思い知った気がする VRは動かないから酔うだけじゃね
実際はGの方が辛いだろう >>548
せやで
ちなみに、MiGはミコヤン・グレビッチのミとグ
だから、MIGとかMigとは表記されない
Tuはツポレフのツ
Anはアントノフのア ええー…このゲームってポイントからリスタートしてもSランク取れるの…?
クッソヌルゲーじゃんやっぱw >>569
9G旋回で首をグルングルン回せるメビウス1の首ってどうなってんのかな
ジャミラでも乗ってんのか ジェットコースターなんか比べ物にならないくらいきついからなー
更に乗り物酔いなんてしてられない中で計器見ながら無線聴いて一発受けたら死ぬかもしれんミサイルや機銃避けて飛ぶとか というか今はミサイルの性能良すぎるからドッグファイトあんましないんじゃなかったっけ
訓練で曲芸飛行みたいなのやるんだろうけど ミッション11がいまいちプラットフォーム全滅させられない。
F-2で対艦ミサイルうって機動艦隊全滅→ロケットに換装して左のプラットフォームだけでおわってしまう。
ロケランで狙うのは中央でいいんだよね?
これ威力アップとかオプションいる?
F15のレーザーでも挑戦したけど空母をうまく落とせなかった…
みんなどうやってんの? 6のコード来たから久々に遊んでるけどこっちの方が面白くね?
コンセプトの違いはもちろんあるんだろうけど電子支援とか僚機の指示とかなんで削ったんだろ >>574
AWACSの支援受けながら中長距離ミサイルを視界外から先に撃った方の勝ち
ってのが現代の空戦 >>573
まぁリアルなら片羽無くても帰還するイスラエル人要るしA-10もゲーム張りにタフ、
ミサイルも近接信管ほとんどだから運良ければ3発くらい耐える時もある >>576
今回ロックオンの仕様とかなんか調整不足だし上手く出来なかったんじゃないかなぁ
その割にはミサイル足りないからソロ仕様にしては違和感あるが エスコン世界も早くミノフスキー粒子を発見しないといかんな >>570
最近のロシアはスホーイ設計局ばっかりだな。 >>575
自分はF/A-18Fを使って最初はLASMで艦隊潰し、そのまま北に行って洋上プラントを潰して一度補給
補給の時にEMLに替えて残った湾内のプラントを潰す、で全部潰した もう戦闘機用済みになるじゃないか
白兵戦で殴り合いするのか >>11
オフの空中戦は面白いけどオンの対人空中戦は全く面白くないわ
ぐるぐる回るだけなのに何故か死ぬし
イライラする >>578
片羽折れても戦闘機って飛ぶのか、すごいな
物理的に爆風に戦闘機が耐えたとしても精神的に辛すぎてゲームでも現実でも金積まれても乗れないな… >>571
リトライした時間もクリアタイムにカウントされるからチェックポイント通過してすぐリトライじゃないとSにはならない >>585
ちなみにF-15の話ね
つべで調べれば出てくる
本人も「もし片方の翼が無いなんて気付いてたらとっくにベイルアウトしてた」って言ってる
着陸してレーダー手と握手するまで気付いてなかったらしい >>585
設計上は片翼無いと墜落するはずなのに何故か帰還出来てしまった よう相棒まだ生きてるか?
F-2Aに日の丸エンブレム貼れないんだけど、なんだこれ チャットはテンプレ形式でいいから増やしてほしいね
ついでに歴代の名言も入れてくれ AC7落ち着いたから5をやり始めたら意外と難しくて驚いた
簡単だと思ってのは昔のやりこんだ後の記憶だけ残ってたせいだな なあ歳とってモチベ下がりやすくなってるのあるけど F-15は推力重量比が1を超えてたから片羽吹き飛んでも飛べたんだろ
やっぱパワーは正義だわ >>589
メイジ・スペア・ストライダースキンにはエンブレム貼れない >>588
墜落する前に進めば墜落しない!みたいなアレ
マルヨンの翼とか無くても飛びそう(偏見 推力重量比5超えてるくせにF-15のライバル扱いされてた東機があったらしい 上手い人とやると、同じ機体使ってるのに、こっちのミサイル当たらないしあっちのミサイルは当たる
みたいなんなるのなんでだろうな
動画はよ su30smのキャンペーンで一度もダメージを受けずにクリアってeasyモードでやってもOK? >>597
今でも制式採用戦闘機で世界最速の座を譲ってないのでセーフ
なお高速飛行時に旋回したらバラバラになる模様 5はゲームとしてはいまでも十分面白いけど
さすがにナガセはちょっとつらい
おっさんは気にならない >>599
勘じゃなくてHUDからマニューバを読み取らないと駄目 エスコンは機体の出力ありすぎてマニューバの意味を理解しづらいよね
ストーリーじゃ矢印にむかって小回りしてるだけでも困らないしな >>602
5初見だけどスクラップクイーン()より全然可愛いわ あの、ちょっといいすか
私トムキヤットが好きでキャンペーン全部トムキヤットでやって来たんです。
けどミッション20のトンネル無理じゃないすかね? カウントって最後何しに付いてきたんだっけ?
特に何もせずに勝手に脱落してたけど クソデカいPAKFAやワイバーンでも抜けれるから大丈夫
難しいならアフターバーナー使わずヨーだけで操作すればいい >>609
周りがみんなトリガーしか出来ないって言うから、みんなトリガーに頼りすぎなんだよ、俺だって!ってついて来た
トンネル内で後ろから来たUAVに撃たれたから、トリガーを守る形にはなったけど、大したダメージでもないし着陸できてんだよな カウントがいなかったらトンネルで喋る係がいなくなっちゃうだろ >>614
トリガーは何も喋らないから、独り言ずっと言っててなんか可愛そうだったけどなw
別に通信も普通に入ってこれないわけじゃないし >>613
あれって不意打ちされて結果的に盾になったみたいな感じだし
UAVに張り付かれたぞ!ミサイルだ!→庇うみたいな感じのほうがよかったのでは
いくらトリガーが変態でもトンネル内でミサイルはかわせまい su30smのスキンの
キャンペーンで一度もダメージを受けずにクリア
ってEASYモードでやってもダメらしいの? 5のナガセ、普通に美人なんだけど
7にも美人枠が欲しかった。巨乳よりも美人な方が良い 特典のミュージックプレイヤーで曲聴いてるがやっぱ良い曲多いわ。63曲も入ってるしw
ちなみにミュージックプレイヤーはメインメニューのDATE VIEWERの一番下にある >>595
マジかよ…
それってつまり洋上迷彩には貼れないってことやんけ… クリアしたけどナガセは宇宙飛行士になれたんだな 面白かったけど
シリーズ続けていくならもう世界大戦くらいしかやることなくね?落としどころが難しいけど
ベルカ人が裏で糸引いてたみたいな感じにして >>617
イージーでノーダメやったけど既に持ってるから大丈夫なはず そういえばX-2とかコンセプト段階の実在機入れる気あるんのかな今後 >>620
一番上にオーシアスキンがあるじゃないか え、出来るスキンあったの?
今出先だから後で試す。感謝 >>621
個人的には今の美麗なグラで3リメイクしてほしい
業界には「まーたリメイクかよ」って言われそうだけど
叶わない夢だな ベルカがオーシアへの復讐心捨ててるわけ無いと思うわ >>321
アーセナルバードの防壁はEMP兵器
ミサイルや航空機のセンサー類
推進装置をコントロールする電子機器を破壊して無力化する。
機銃なら通るはずだれど、その部分はゲームバランス的な調整かな。
EMPの効果範囲が可視化されているのは演出的な意味合いと
不可視だとプレイヤーが距離をつかめないというバランスあたりかな オーシアで作ったやつだから効果範囲のデータもあるべ。
使うときに友軍機退避させなきゃだし。 リメイクで時間かけて8が出ないとか充分あり得るし8000円とかで発売されても買わないし
特典でついてきた5みたいな感じでDLCでZEROを1000円とかの方がいいなぁ >>630
EMLも使わず実弾兵器も使わず誘導兵器使った連合連中アホやないか >>313
知って良い時と立場がある
防衛網の穴が見つかったから教えてもらえたのか
懲罰部隊から抜けたから教えてもらえたのかのか
またはその両方なのか
何れにしろあの時点で吹聴されたら部隊全体の混乱を招くし消されて当然 グリフィンじゃなくてグリペンなのがなんかかわいくて好きだから使ってる カウントは普段から機内にラジオを持ち込んで民間放送を聞いてた
スクラップクイーン組は海賊放送でエレベータ破壊実況してたから、姫様の行動もラジオで放送されてた
だからカウントはラジオから水平検知器が割れる音が聞こえるたびに「バリア消えろ!」と叫んで、さも自分の念力でバリアが消えたかのように僚機を騙した プレイヤーは敵の無線も味方の無線も民間放送も全部聞こえてるから分かりづらい演出よな >>576
6面白いと思うよ。
個人的には5より好き。 フルバンドは口が軽すぎたからな、懲罰部隊の立場を舐めすぎていたのもある
機密握ったぜ〜スペア隊のみんなとバンドッグにも教えてやるぜwなんてペラペラ喋ったのがイカン
バンドッグも実際2度は警告したわけだからな あぁ5クリアした。最高過ぎる。後半は鳥肌たちまくり。ハミルトンネルは一回でクリアしたぜー。まだまだエースいけるぜ!
今から7を2周目しようか5を2周目しようか迷い中。どっちが幸せになれるかな? >>640
5は分岐あるから一周終わっただけだとまだクリアしてないのと同じだぞ 情報を握ってないと最近の戦争は死ぬからなと言って情報を握ってたせいで死んでしまった >>640
PSPとX2を買えば、もっと幸せになれるぞ タイラー島ミッション前のブリーフィングで一度作戦司令官が
メガリスに座標を合わせて行こうとしてたなw >>575
プラットホームの上部構造体に撃てば当たる
設置されてるCIWSやAAガンを破壊する感覚で良い
コアを破壊できなくてもCIWSを何個か剥ぎ取ってるから、再攻撃もしやすい
司令塔が建ってるのはコアが支柱とプラットホームの付け根に有るから、それは下からミサイルで
それと、「ハンバーガーにしてやれ」みたいな無線が入らないとコアを攻撃できないっぽい >>641
いや当時大学生で暇だったから全てのルートやってるんだ。オールsまでやったよ。やっぱりエースコンバット最高だ。
7はどうしてこうなった。 フルバンドは反省ゼロだったから、落とされるのはしょうがないにしても、わざわざカウントにやらせたのはお前はどうせ未確認で撃ち落とすだろとか思われていたのかね。 >>648
お前本当の撃墜数欲しいだろ?ってことじゃねーかな >>646
無線入らなくてもコアがロック出来ないだけで破壊は出来る カウント腕はそんなに悪くなさそうだから虚偽申告だと思われてただけでちゃんと落としてたんかな トリガーより実績上になってたんだぜ
さすがに虚偽でしょう
クソ司令が、護衛に適しているのはカウントの方だ云々言っとった 殲撃10型や殲撃20型出したかったけどとんでもないライセンス料吹っ掛けられて断念したってマジ? マルチの夜マップ削除しろよ
ターゲットコンテナしか見えないじゃないか
あれの何が楽しいんだ? >>648
バンドッグがトリガーとカウントはフルバンドを逃がさず仕留めれる腕を持ってると考えて、トリガーは偽装に気付きそうだけどカウントなら気付かないと判断したんじゃないの 5やってるけどブービーがキッドに変わってるな
あとなんか知らんがシリーズ一回通してやってるはずなのにメチャクチャ面白いぞ!
5面白い・・・・あれ7・・・・ そういや今作のメインテーマって
最初のデブリーフィングbgmなんかね バンドッグはトリガーがガチの犯罪者であるとは信じていないフシがあったからそのせいもあるかもな ミッション13のネームド無理ゲーすぎる
ただでさえ右上のサイロ運ゲーなのにやっとこネームド出してもミサイル間に合わん 好きなようにしろで済む質問するやつ多すぎだろ
スティックといい5・7といい 日の丸で思い出したけど、日の丸を尾翼にまで付けてるのを見ると何かモヤっとする
特に自衛隊保有機
後、日の丸じゃなくて「サークル」だから微妙に大きさや位置が違うんだよな
DLCで三菱鉛筆、F-4E、F-15J限定で付けられる日の丸エンブレム実装して欲しいわ >>636
ああー、そうか
あの放送聞こえてるのトリガーとカウントだけなのか >>666
そりゃあ質問形式にした方が記事作りやすいし >>655
本気で出したいならライセンス料なんて踏み倒してでも出しただろう(中共なんてどうせ敵だし)
そうしなかったのは、そこまでして出すほどの価値もないと判断されたからだ
そもそも今回トーネードすら出せてない状況だし、優先して金掛けるところはいくらでもある そもそもバンドッグがフルバンド撃墜させたのは意図的かどうかは曖昧って演出なんじゃないの? エースコンバット5のサンド島防衛戦でシンファクシ浮上した後、突然撃ち落とされるやけど、どういうことや? わざわざ編隊組んで識別させてみんな敵は倒したと認識してる中であの命令だからわざとだな >>671
トリガーの周りに集まった時にわざわざフルバンドだけ配置を無線で確認してるし真っ黒に近い灰色だろう。 あのミッションの初めの方からフラグ立ってる。
ありゃわざとだわ。
彼が何を見たのかは分からんが。 そろそろ機体毎の最強パーツ組み合わせみたいなの決まった?検索しても記事出てこないが >>665
MiG-31で取れたぞ
確か加速パーツはクイーンズエンジンだけ積んでた
1発目が発射されたら直ぐにネームドに向かい、撃墜
全速力で戻ってIRBM撃破
ネームドは暫くすると反転してエリア外に逃げるから、2発目や3発目で倒せるかは分からん バンドッグは戦後の裁判で普通に銃殺刑だろうな
戦闘終了直後にIFFでフルバウンドをわざわざ指定したがどうか調べればすぐ分かるし ミッション13のネームドは右上のサイロにぶちギレそうになる >>676
特殊兵装の誘導と威力と飛翔速度、あと残りは機体の加速、ピッチ、ロールを好みで上げればいい 調べたらミッション20はネームドいないの?
無人機落として先にトンネル移動しようと思ったら北西のエリア外に1機いたんだけどトンネルミッションに更新されたら消えてしまった
あれネームドじゃないんかな難易度はACEでした >>672
警告出たあと1500フィート(だっけ?)以上に退避してる? >>681
あれは逃げたコアファイター(って言っていいのか?)でしょう。
プレイヤー機が攻撃できないようにあの位置に一瞬だけ表示されたんだと思う。 >>682
あれって味方のレザー兵器で撃ち落としてくれてるわけじゃないんか ありがとう原因が分かった >>680
誘導と威力は分かるけど飛翔速度もつけるんか。ロックオン速度付けてたわ。
>>681
それ多分、トンネルに入っていく無人機じゃないかな?俺もそれムービーの後消えたし マルチ用の標準ミサイル誘導アップってどのくらい効果あるの? >>681
あれ無人機よ
つか俺も同じ勘違いしとったわ 4人TDMで格闘戦メインだったけど久々のバトロアQAAMも意外と楽しいな >>687
LV1だと実感はできないレベル
LV2だと対人でも、まぁ付けないよりは当てやすいかな?って思える程度 R2の閾値みたいなの変更できる?
押しきっても70%くらいしか入力できないんだが なんだ違うのか
何度もやり直しちゃったよありがとう >>476
VR体験版は1月17日にはリリース告知がTwitterであったね メビウス1やサイファーは相棒居たりするけど孤高で唯一の存在ってイメージある
ブレイズはなんか親近感わくから04.5.ZEROの中で一番好きだ
黒い機体のラーズグリーズ隊めちゃかっこいい 飛翔速度と誘導lv2と高速データリンク詰むと酢味噌が最大3回コンタクトするようになるよね >>685
一発目は確定でアークバードが撃ち落としてくれるけど
2発目以降の連続発射だと落としきれないから逃げなきゃならない バイオ2明日かよ
エスコンまだキャンペーン終わらないよ
今回歯応えありすぎだわ 酔いが嫌なのとセッティングが面倒臭くて放置してたVR気合い入れてやってみたけど確かにすごいな
画面がのっぺりしてps2並で気持ち悪くなるし敵機を追うのに重たくてコードが邪魔で首動かしづらいのに臨場感は鳥肌たった 囚人パイロットたちが真っ当な戦力としてのし上がっていくエースコンバットがやりたかったなぁ。 >>676
ワイは
酢味噌誘導、酢味噌速度、酢味噌リロード
ハイGが長くなるやつ、大規模なんちゃら、ステルス装甲
敵のミサイル誘導を弱らせるやつ
余った一個はミッションに合わせて弾数UPとか、効果範囲UP
>>680
威力UPって雑魚一発撃破とかになるの? しかし識別できない敵に対してその場で対処したっていう特殊な状況を利用して味方を殺させた訳だからバンドッグもなかなかやり手ではあるんだな エイブリル役声優のゆきのさんはやっぱいい声してる
この人の声は好きだわ 懲罰部隊があんまり設定的に意味なかったのは残念だったね >>690
純粋な気持ちで買ったら後から>>644に味噌ぶちこみたくなるぞ
ネタをネタとして楽しめるならあり
俺は嫌いではない ハゲに罵られながら旅客機で谷抜けするのってx2だったっけ
あれ中和剤より苦手だったわ >>696
メビウス1は相棒ていうか同じ編隊のヤツは居ないぞ、寄せ集めだから元から1番機だけの編成でメビウス隊
だから作戦中は味方機は居ても別行動
サイファーはガルム隊で有能なピクシーが居るからツーマンセルの傭兵部隊 トンネルいやぁぁぁ
狭いのいやぁぁぁぁ
さて頑張るか… 懲罰部隊として見るから意味が無さそうに見えるが
どう考えても墜落する超危険任務を完璧に遂行して助けたからこその
ストライダー隊に転属で、最初は部下に疑われているけど、サイクロプス隊のエース達が庇ってくれると言う流れは良かった。
それはそれとしてハイローラーやチャンプやフルバンド達とバンドック殿で
ビースト隊やアレクト隊みたいな感じで荒らしまわりたかったのも事実。 >>642
情報の重要性を説いていたのに情報の危険性を理解してないのは情報屋としては二流もいい所だよなぁ まぁ懲罰部隊といいつつ実際には超重要な機密任務に駆り出される特殊部隊みたいなもんだったからな… >>709
ガルム隊には他にも僚機いたんですよ
趣味はポロ、 >>685
無線で上がれ上がれ言われるだろ
ひよっ子たちが〜とか言ってるけど、何で高度すら上げられないような奴等が飛んでんだよと当時思った >>709
「メビウス1や」で一旦区切って「相棒居たりするけど」はサイファーだけに掛かってるんじゃないか? 今回対地戦多すぎてFenrirのSWBMで一掃したかったわ
しかしPSPのX2より機体少ないってなぜなんだ
DLCあるとはいえたった3機ってのも悲しい
とりあえずcoopとかと一緒に早くアプデしてほしいな パニクって加速と減速間違えてるくらいしか思い当たらんなたしかに やっぱ性分というか、エスコンはちやほやされて初めて面白いって感じがするな
木にも昇れるのは称賛あってこそだし、7は評価が地に落ちた後の前線復帰(実際にはいつも前線)から面白いというか
ミサイル撃ったら大統領撃墜しちゃちました、とか気分悪くなるね M9ネームド蜂今出したけど、出来ない子は特殊兵装はLAGMの距離弾数誘導増しがいいお。
距離と高度が適正なら山の上どころか山の向こうのタゲまで
グラデュウスの対地ミサイルみたいに地形這って飛んでくお! 結局、skies unknownの意味するところって何なんだろうな
ネタ元は後半のアレとかUAVやミハイなんかの存在なんだろうが、意図する所が何なのかはかなりぼやかし度高く設定してきたなって感じる
unknown skiesとしなかったのは「繋がりと対比」をあちこちに散りばめてる本作としてshattered skiesやunsung warと逆の並びにしたってのはありそうな気がする
unknownはunsungとかけている面もあるだろう
空はエースの作風において人の心も表してるのでskiesは登場人物各々を指してるんだと思うんだが
なので、人それぞれの知られざるテーマ、ドラマってトコかなって思ってる
その人自体の世間的に知られざる面も含めて、、 >>716
なるほど俺の早とちりだったか>>696すまん
もういっそ04、3、2どころかX、3DもDLCで載せて出してくれれば良いのにな
あとPS4にも6を宜しく
もう全ての過去作を全てのユーザーに認知させよう >>599
ミサイルの強化パーツ使ってる?
ノーマルミサイルか特殊兵装のどっちかだけを重点にパーツてんこ盛りで >>609
カウント来なかったら脱出ルートを自力で見つけることになるから
多くの初級者プレイヤー出口みつけられずバグ連呼して星1
なおシリーズプレイヤーは発売前からトンネルの正体を予想してるため影響ない模様 >>724
あーあったな確かあれは3とXの間だっけ?
空白の歴史あるならそこを埋めて欲しいね AC0の敵エース役で出演してた俳優の情報ウィキにないのね
エンドロールみなきゃダメなのか あー確かに自力で出口探す謎解き要素もアリだったカモ。
でもリトライはADF11撃墜後にしてネw >>726
全作やってきたけど、「登るってどこ??は??」ってぐるぐる回ってましたよ エレベーター登りながら「これ宇宙まで出られないんじゃね?」って思ってたのは俺だけでいい j-20は出したいといったら快く許可してくれるとは思う
一番強くしろとか無茶な要求してくるんだろう 標準ミサイルの威力アップってどのくらい効果あり?
アップしてもしなくてもヘリ一撃、巡洋艦駆逐艦3発だよね >>733
出ても乗りたくないから出なくて良かった 実際AC3は宇宙というか成層圏で戦闘してる
見た目は宇宙 トンネルに硬い蓋しておけばトリガーどころかサイファーやらメビウス1を仕留められたのに カウントが来なかったら後ろからの無人機の攻撃で被弾してるのはトリガー
それだけでも来ていた意味があるべ >>737
搭乗機体として出るってことは追加ミッションでもあれば撃墜対象として登場する可能性もあるということだ。
俺は乗ってもみたいし撃墜してもみたい派だがw >>720
俺はドMだから、序盤で「助けてメイジ2!」って言われて殺された瞬間の無力感とか
パーリング機撃墜した時、一気に仲間から見放されるときとかの絶望感、俺何もできないやんけ、、
みたいな時の方が心動いた ノースポイントが舞台になったらワンチャンあるかもな 気のせいか?
対戦中のマルチに途中参戦するとミサイルの命中率高くなってない?
途中参戦で4AAMや8AAMぶっ放すとまたたく間にトップになることが多いんだか。
後で入った優遇措置? 護衛任務はせっかく頑張って助けてもイベントで落とされるからなんかすっきりしない >>739
成層圏戦闘はレモラやブラックバード使ったヤツまでだな
セピアのミッションだと「大気圏を離脱」「再突入」って言ってるから高度100km程まで行ってるはず
宇宙と言っていい 宇宙はなんか違うから、植民惑星を舞台に〜くらいにしといて欲しい
最後にギャラガ軍が攻め込んでくる感じで あと3の成層圏戦闘でナイトレーベンとかジオペリアが普通に使えるのに戦慄した覚えがある
やっぱり異次元の動きだった ディヴィジョンやデスティニーと比べると周回要素が少ないと感じる
オープンワールドにして各飛行場を行き来しながらモブ狩るハクスラ要素が欲しい >>723
こちらこそわかりにくい文章ですまなかった
空はひとつだ 3はあのフライトモデルがいい感じに浮遊感出してたな >>747
俺もそこで心が動いたけど、「ドMだから」ってのがちょっとなに言ってるか解らんw
ブラウニーになりたいって事?w >>701
そういう感じになると思ってwktkしてたら
あっさり(口調は)ホワイト職場に転勤になって拍子抜けだったな >>762
無力感とか冷たい対応が気持ちいいんだろ、多分・・ >>758
さすがにそれは買うゲームを間違えてるレベル あぁごめんそういう事ね
よく読んでなかったちょっと俺黙るわ 今の技術で3のリメイク出したらバカ売れするで
3が批判されてる部分はオチだけだし >>764
冷たいし塩な対応にリアルさを感じるかっていうならyesだがな
やっぱり上げた戦果に素直に評価貰うほうが俺は嬉しいかなと
あと読んでて後で意味に気付く事多いからしばらく7プレイしてるわ >>763
マッキンゼイ:ブラック企業そのもの(銃弾に被弾してこい、墜落してもいい)
ストライダー隊指揮官:ホワイト企業(弾も機体が換えがきく、重要なのはパイロットの命だ) 3は今のシリーズの購入層と完全に別だろうから、スピンオフのシリーズとして分けちゃったほうがいいな
携帯機でもいいんやで 携帯機はハード自体がもう…
今携帯機と言ったらスイッチの事や
次回作あるよね、期待してるぞ
出来れば2〜3年のうちに出しとくれ >>769
でも、ストライダー指揮官よりマッキンゼイの「独房!連れて行け」のほうがクセになるよなぁ? >>775
スマホ振ると画面の戦闘機がギューンってなるだけのアプリがあったよーな… >>772
デュアルショック4に括り付けて、向けた方にカメラが動く仕様だったら多少は面白そう 「独房に連れて行け!」とかの理不尽な塩対応は某戦車ゲーのドラム缶を押す刑務所を思い出して好き やっと噂のタンクローリー面にきた
めちゃくちゃむずいやんけ!
su-33以外乗る気なかったが対地いけてるやつにしたほうがええのかなあ
むしろ先に無人機しばいたほうがええのか? スマホのエスコンが1番難しかったという事実
難易度ACEはSPミッションのガントまでミサイル温存させないと詰む >>774
今回の名台詞だな。
「独房!連れて行け。」
「特に言うべきことは無い。解散!」
あとはバジリスク隊の強襲で「ピザが無料になる」「屈強な宅配員がお客さんの家の呼び鈴を鳴らす」
この台詞はACらしいと思うわ。 >>780
おしても いいんだぜ!
なつかしい ドラムかんをよ! 雲の一番の弊害はレーダーとか視界じゃなく無線の字が白くつぶれて読めなくなるとこだと思うの
F35とかコックピット視点で無線の範囲が黒くなる機種だと英語プレイ中は逆に快適だと気づいた マルチ勝てるようになると面白いけど、共同ミッションがほしくなるな 本作からヨーと加減速のキーが入れ替わってるけどいくら頑張っても慣れんわ
出来れば加減速を感圧キーで操作したかったわけだが >>788
エスコン7のUIって全部モヤっと発光してるよね
だから昼間の雲とか明るいところだと相乗効果?ですごく見づらい
濃い影は絶対着けねーというデザイナーの要らんこだわりを感じる マルチでたまに流れるオーケストラ付きの曲名なんだろ 独房関連のセリフはじわじわ来るものがあるけど、個人的には求めていた面白さとは方向が違うから複雑だわw
エースなのに中村三曹みてぇな扱いなんだもんなぁ(犯罪者にされてるからそれ以下かw >>784
無視でええのか
ほっといたらミサイルかまされそうで怖いわ >>797
ああ、まさにこれだ
3dやったことないわ
安心して独房行ける 箱1版の6のコードがようやく来たので早速インストールしてみる
数年ぶりのプレイだけど、なんか記憶にあるほど難しくないな…
ミサイルもこんなに簡単に命中してたっけ?ってくらい苦労しない
あと、7の後だと機関砲がすごく当たりやすくて気持ちいい
大群相手なせいかミサイルも特殊兵装も弾数てんこ盛りだったんだなぁ やっぱ機銃は当たりにくくなってるよな
6は箱庭に放り出されるタイプのミッションらしいしやってみたいからPSで出て欲しいな〜 >>787
ドっ、ドっ、ドラム缶
おっ、おっ、押す VRのF22アンロックの条件ってaceで全部sランク? >>790
キーコンフィグで変えられるぞ
俺は人差し指押し込んで加速する感覚が忘れられ無くて変えた 6は大規模エリアでも作戦空域が数カ所あり、
4つのうち2つ制圧できればクリアとか基本的にストレス無くいける。
一番は援護射撃が強力すぎてあっという間に殲滅してくれるのがいい面もあれば悪い面もある。 ミッション9でSが取れない
早くこのクソミッションから開放されたい >>797
クロスランブルだったのか
これも燃えるな
2とクロスランブルはストレンジリアルの正史には組み込まれてないんだっけ
だいたい98〜99年頃と聞いたけど、正史なら正規軍側でミハイが飛んでた可能性もあったのかな >>802
というか6の機銃がやたら判定でかいだけだと思う >>805
従来の操作方法でLR1で加減速、LR2でヨーにして、
真ん中ボタンを武器切替にして□をマップにするのが一番しっくりくる。 ハンバーガーのコアある部分
そのまま飛んで抜けられるんだな
意味ないけどちょっと楽しい >>805
書き方が悪かった
普段はキーコンフィグで変えてて、たまにオリジナル設定でチャレンジしてみてるけどどうしても慣れんってこと Xってアーカイブ出てる?
やってみたいけどPSP実家なんだよなあ >>813
左様か
PS4のボタン配置考えると、R2で加速ってのはしっくり来ると頭ではわかるんだが、
発売を今か今かと待ち続けてる間エア押し込みしてたのはずっと人差し指だったんだよ
今更変えられねぇ 今のMSとバンナムなら6もSteam版くらい行けそうだけどなんとかならんかなー
なんやかんやで7のグラフィックはすげーわ 今更VITA買ったところでXはDL版自体存在しないし
X2はDL版配信終了してるしアーカイブスは1本もないしで
エスコンは1本も出来ないぞ 6って機銃も強いけどそれ以上にロケランがクソ強かった記憶があるわ サンドイッチ→ハンバーガー→好物→聞いてねえ の流れが好きなんだけど会話のネタとして使い道なさすぎて悲しい
バンドッグやマッキンゼーは汎用性高いネタセリフ多いのになんなのだこの差は >>814
まじか
ネームド狩りまだ全然してないからやってみる >>821
分かる
一機も発艦させずに壊そうとして何度もやり直してるうちに大好きになった だんだんフライトスティック慣れてきたわ
もう少し慣れたらオンラインいこ。 Su-47のスキン02はどうすれば手に入れられるんでしょうか… 好きな機体ネームドスキン出したけど
マルチで全然使ってないわ
というかマルチはグリペンがお手軽すぎて
他の使う気が起きない 次回作のトンネルは地下鉄とかどう?
対抗列車避けなきゃだめ >>828
エアフォースデルタブルーウィングナイツってゲームがあってだな… >>828
対向車(?)を避けるのは5でやったでしょ >>823
右側の空母艦隊からネームド発艦するから最初にプラットホーム行ったほうがいいからな >>808
パターン作ろうにも風で乱されるし最難関の一つだよね(多分)
自分も取れないからコツ知りたい 今作で一番耳に残ってるのが何気に♪tail man
最初の撤退する味方機がUAVに追撃されミハイがブラウニー落とすとこで流れるBGM
いい緊迫感だ 次回のトンネルは不思議なダンジョン
SAMハウスとか行き止まりとか燃料減るとかあって墜落リトライのたびに構造が変わる >>725
使ってるよ
ただ既にマークになってる人達とやると順位真ん中くらいになるんだよね
マニューバが根本的に違ってる気がする
皆回ってると避けられるって言うけど沢山ミサイル打たれるとHUDみても避けられないQAAM出てくるじゃん?
エースの人達ってそういうのどうやってかわしてるのか気になる >>800
送られて来た6のコードでdisc要求され無い人も居るんだな
discは有るがしまいたい ACE of ACESトロフィーが終わったがVRミッション3のSがハードの時点で取れねえw
F-22出てないからF-18のEMLで頑張るかー
ゴースト隊も強いがその前の長射程味噌撃ってくる三部隊が最高にうぜえw
まだまだコンプリートには先が長いぜw 孫娘って名前あったんだな、そういう設定あるのに出番少ないのがもったいない AD TANK近接防空できるのかよ
やけに味噌が外れると思ったら機銃で打ち落としてやがる 海底トンネルガラス張りだったら凄いいいとおもうんだよな
魚と一緒に海の中飛びたい 5のトンネルはバートレットとすれ違った後に
バートレットがハミルトン墜とすのかなと思ってたら
いやっほー!!で終わりだもん、笑うわ >>843
>>845
あっなるほど
やってみます >>833
俺は機体はSu-34で武装は4AGM、パーツは特殊味噌数アップと加速、最高速度、機動性アップする奴を選択してクリアした
時間をかけると時間ボーナスが落ちるから早めにクリアする事を意識して
なるべく最高速で左から時計周りで4AGMで複数目標を同時に破壊していく
ヘリは雲の中に居る事が多くて落とすのに時間を取られるから確実に落とせると確信した時以外は無視していい
雲から上に上がって攻撃する時はなるべく最高速を出してすぐ雲に逃げ込めるようにする
4個レーダーを破壊したら最後のレーダーは無視してWAR HOUSE×6地帯まで進んで周囲の目標を破壊する
ここまでで十分な地上目標を破壊できていたらマップ中央からネームド機(SPIDER)が向かってくるからこれを撃墜し
すぐに引き返して最後のアンテナを破壊する
破壊した時点で残り時間タイマーが止まるけど後半戦に切り替わるまで数十秒余裕があるので
残ったターゲットが周囲にあったらダメ押しで破壊しておく
後半戦は適当に流す感じで全部落とせばOK
あと前半戦で失敗してリトライするときはチェックポイントからリトライにしないように注意しろよ マルチの雷マップ嫌われすぎワロタ
部屋崩壊するじゃねぇか… 王女のラジオ掛かってるときに散らかってるトイレットペーパーって…あっ(察し) 何度やっても飽きないマルチのステージのはやっぱり海のとこだね ミハイのSu-30のカラーリングかっこいいなぁ・・・あれ使えるようになるのかな エスコン世界史ってかなり練られてるよな
一応どの作品でも時期は被らないように出来てる
2はエスコン世界史の1つだと考えたい
>>851
ADはアドバンスの略かな
先進的な戦車って意味じゃね もう終わっちゃったよ
ボリュームちっさいな
がっかりだ そういや、今回はこのスレの皆と集まってチーデス大会とかやらんのか?
腕を鳴らして待ってるぞ >>826
DATA VIEWERのAIRCRAFT VIEWERから目当ての機体を選択して未アンロックのスキンを選べばある程度のヒントが書いてあるよ
自分のデータではそのスキンはいつの間にかアンロックしてたから何て書いてあるのかは確認できんが ぶっちゃけエイブリルの筋肉やワキでムラッと来たの俺だけじゃないでしょ EML使うのは最初だけ落としたいだけのチキン
玄人はTLSで戦場に華を添える TLSでクルビットするとより派手なんよね
バトロアでこれすると皆が血眼になってミサイル叩き込んでくるので注意 >>858
ADはAIR DEFENCEの略語やぞ ミッション抜けたらハンガーに戻るようにしてくれんかな
デバッガはいちいちムービースキップするの鬱陶しいと思わないのかな デバッガーはそういうことを報告するのが仕事じゃないんで… テスターか?まあそんなのどうでもいいわ
フリーミッションすらいちいち頭まで戻るの何なんだ
ムービー見せたガールか 10年くらい前はバイトの奴隷扱いで致命的なバグ探し以外余計な事すんなよみたいな空気でやってるとこ多かったけど
最近はバグ以外にもデバッガーがそこそこ口出し出来るとこも割と有るよ >>849
はぇ〜、すっごいわかりやすい
諦めかけてたエースへの道に光明が差したかも
<<助かる>> 最後は孫娘ではなく爺さん本人が脳髄のみを機体に乗せて闘うのかと思ったよ トンネル、フライトスティックだと細かい調整がなかなか厳しい… 2はストレンジリアル世界じゃなくて、3Dがストレンジリアル世界なんじゃないっけ?
あんまり詳しく無いが >>366
バカだな、所詮プレミア優勝童貞やぞ
ユナイテッドバードって言うところだ >>889
INFERNOモードですね!
避けられないミサイルが飛んできて一撃でやられそう 空上がったばっかのミッションの囚人どもを見てると更正する気さらさらねーな
1mmも反省してねえ SCE(当時)のテストプレイヤーやってたことあるけど
雑談しながら和やかって感じではなく淡々と進んだな
まあ一回しか参加してないが >>896
リアルの犯罪者もそんなものじゃん
強姦罪で捕まって出所したと思ったらすぐさま強姦とかよくあるし 上手い人ってチムデスの勝率80パー超えたりしてんの? そろそろミハイのフルネームを言えない奴がにわか扱いされる頃だな なんか今作簡単なようでむずいな
楽々クリアできるけどAどまりでSが取れない
白敵無視でとにかくはやくクリアした方がいいのかな >>804
A-10で一通りミッションクリア。難易度はイージーでもオッケー >>900
体感的には9割ってとこ。どこかで確認できるかな? >>905
データビュワーでソーティ数と勝ち数は見れる
あとは割り算して >>902
勲章あるから行く人もいるじゃん?
>>905
出撃数と勝数で計算
そのまま勝率出てるところは無いね
てかやっぱり腕前で勝率全く変わってくるんだなあ >>907
あー、盛ってた。51出撃37勝、30MVPだわ。 機銃のみでクリアって特殊兵装の機銃はアリなのか?試した人いる? Twitterでマッキンゼイ殺害RTAくっそ流行ってて草 いまいち今回のストーリーにいまいち共感できないのは人工知能搭載のUAVに人間如きが勝てるわけないと思ってるからだと気づいた
技術的特異点早く超えてくんないかな そういえば04の少年って7のあとに手紙書いたのかな 久々の5やったら神経ガス中和ミッションの
白熱カーチェイスがみていて和む
カメラ向いてなくてもターンで撒こうとしてたり細かい 強い無人機なんてお前Nemoさんに勝てるわけ?って話になるんだよね 最後の方になると座席とかぶんなげて妨害してるの見るのホント楽しい キャンペーントロフィー最後に残るの遠征王だわ
4週くらいしても半分ちょいで遠いわ サイモンとかいう一見サイコパスに見えるガチサイコパス 爺さんがベッドの上で一生を終える世界云々は割と好き そういえば懲罰部隊って誰一人として生きて帰ってこれてないよな...まさかベイルアウト出来ない仕様? 質問。お前らってバトロワで10万点叩き出して戦闘終了ってパターンどれくらいある?
自分は3回に1回くらいなんだが・・・ ミッション6と8はどうも苦手だなぁ
この2つだけどうもダメ
各縛りでもここだけネックになりそう、というか既になってる 少なくともフルバンドはなにも当たってないのに勝手に爆発してたのは見た 実際尻にぶち込まれてから爆発するまでどれくらい猶予あるんだろ >>927
へー、すごいね
10万なんて取ったことないし叩き出してるやつを見たこともない >>926
このザル脚本でそこまで考えてるとは思えないんだよな… クイーン「ベイルアウト用の装備着けるの忘れちった(^ω^)」 >>927
点は気にしないからわからない。
ノーダメだったな〜とかアイツらといいドッグファイト出来たな〜くらいしか思わん。 >>926
懲罰部隊どころか味方側で撃墜されてベイルアウトを試みた奴0人説
今作はソル隊の2番機位しかベイルアウトした記憶が無いんだよな >>926
ベイルアウトしても助けに行くとは思えないが、、 >>937
いやサイクロプス3はベイルアウトしてたぞ >>937
あいつ脱出してた?
死んだものだと思ってたけど 脱出できずに死ぬ奴はこんなに多い
やはりオメガ11はエースだったんだ
無人機に学習させなくては >>939
マジで?
サイクロプス隊はフーシェンの方がキャラ立っててサイクロプス3の方は全然記憶に無かった
>>940
ステージは忘れたけど最終ステージじゃなくて初回か2回目に登場した時に撃墜したらベイルアウトしてた記憶がある マルチだと普通のミサイル当たらなすぎやわ
マルチ用強化パーツつければ多少は変わる? >>927
単純に貴機が強いだけよ
最近というか今日からラプターQAAMの立ち回り独学してってるけど
間合いが大分分かってきて今良くても8万スコア。しかも5回に1回くらいあれば嬉しい位
空出会えれば良いね >>943
多少どころか無茶苦茶変わるよ酢味噌が最大3回再旋回する >>944
今、F-22からF-4に乗り換えてやってます。初戦で2位6万点。まずまず >>945
まじか
特殊兵装禁止部屋で当たらなすぎて萎えてたんだよね ん。なんか貴機っていう表現は違うなスンマセン
実力と言いたかった >>941
NullPointerException発生、脱出させるべきオブジェクトは存在しません >>943
金余ったらマルチ専用の普通ミサイルを全部解放して
特殊兵装禁止部屋で試してみたら
俺以外QAAM使ってんじゃね?
ってなくらいに追いかけてくるよ エスコンVRで体力全部持っていかれた
これがVR酔いか… あかん、今ファントムで9万6000点出してぶっちぎりMVP取ってもうた >>918
あそこ面白いよね
バックオブザコインの方だっけ? >>941
1ミッションで2〜3回はベイルアウトしてるよなあの怪物 ぶっちゃけオメガ11がイジェクトした後の話を外伝でプレイしたいよね
必ず前線から生きて還ってくるあの男の知られざるミッション中の「その後」を追うっていうサバイバルな話
ピクシーのISAF陸軍加入後の話でも良い
FPSで宜しく頼むぜ ブラウニーちゃんもバック取られた時点でベイルアウトすればよかったのにな
せっかく第2のナガセになってくれると思ってたのに・・ 確かオメガ11はストーンヘンジで落とされても普通に戻ってくるよな
あいつは人間なのだろうか >>956
オメガ11視点のFPSになりそう
ステージの導入が必ずベイルアウト やっと終わった…狭いとこで何十回トリガーさん(擬態)が朽ちていったことか
トリガーが墜落した!
そう言ってその後ろを悠々と通り過ぎるあのお方…おまかせしたかったよ >>957
逆にあれだけ後ろにぴったり着いて簡単にミサイル撃ってこないと
「ナメやがって…」→「…何を考えいるんだ?」→「確実に殺せるタイミングを計っているのか!?」
って脳が恐怖に片寄ってパラシュートで無防備をさらすのも本能が拒否しそう
ミハイはそこまで考えてないだろうけど、だからこそ鬼畜 ネームド狩りしてるけど、サイロのステージに出現するネームドが悪意の塊じゃねーか >>965
スピード重視のパーツ構成で一発目は無視してネームド追えばいい タンクローリーのマップのネームドが出現しない
地上全部破壊しても無人機と一緒に出てこないんだけど何が悪いんだ… >>639
バンドッグは専門板のクズみたいな煽りがすげーむかついたわ
カタルシスもないし落とせなくて残念 今作はプレイヤーの動きをガチガチに固めてる感じがするな
とりあえず対地任務を全部ミッション11レベルに作り直して欲しいわ
あれくらいの爽快感はほしい、チマチマ壊していく任務が多すぎる >>968
中央のやつを1、2個破壊し忘れてるか離れのタンクを忘れてるかだろ
もしくは難易度がイージー >>767
わかるわかる
今技術でリメイクしてほしいゲーム
ドラクエ3
ポケモン赤緑青
MGS1
オブリビオン
レイヴンの方のアーマードコア
バイオ3
エースコンバット3
ゾイドバーサス やっとクリア
最後のエレベータ無理すぎワロタwwwwww オンがヌルゲーすぎる
高い所からQAAMでちょっかい出すだけで勝てちゃう ごめん
ワッチョイのやつ追加するの忘れてたわ
次建てる人増やしといて AC7のエンジン使って04リメイクできんもんかね
音声は英語版は流用ムービーも流用
ミッションや敵配置も全く同じ構成で構わんから今の映像技術で04を遊んでみたい いい加減エキスパート操作に慣れようとやっていたら
ミッション6のところで気分が悪くなって吐きそうになる 当時はほぼ実写じゃんと思ってたPS2タイトルも今5をやると解像度やらで粗が目立つな >>977
スレ建てあざっす。
バトロア・チーデス共にX-02ELSも稼げるなぁ
ただこれ喰らった側からしたら理不尽間極まりないなw mission16ほんとしょーもねーな
誰だよこんなの考えたやつ 護衛されてる身のくせに戦地に入ってくんなやゴミ、さっさと消えろ >>980
エキスパ操作の練習はミッション1と2がお勧め 今日ビッグタイトル出るけどマルチ過疎るんやろか
マルチのトロフィーとっくに取ったけど撃墜の最後とチーデス50勝のメダルがまだだった
撃墜の最後って何機撃墜? セーラー服着て寝るならやはり冬服サイドファスナーかな。 TDMと個人戦50ずつ終わったから戦績確認してみたけどTDMが224で個人戦が207だった
個人戦の方がキル数少ないんだな、交戦回数が激しくなるからこっちの方がキル数多くなると思ったんだけど 俺はEMLばっかり使ってるからかフリーになりやすいバトロワの方が平均キル数いいな みんなが5を面白いっていうから、7の後半だけど5に手を出しちゃいそう >>995
まぁ手元にある3Dのエスコンでも普通に遊べるくらいにはあんまりグラにこだわりはないかな
もちろん綺麗な方が嬉しいけどね メニュー画面で現実に戻される感はあるw
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