CAVE総合スレ130
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たとえ新作が出ても東方のネタにされて ZUNから小馬鹿にされるだけ 哀れ むしろCAVEシューを世界で一番叩いてるのはここの奴らだと思うぞ まあどのジャンルでもそうだけど古参の老害信者がいつも新作叩くんだよな 前スレからの流れで聞きたいんですけどSTGで音ゲーの格上特攻で地力上げみたいな腕の上げ方ありませんか? 同じステージやりこんでパターン覚えてっていう音ゲーのフルコン狙いみたいな腕の上げ方は性に合わないみたいなので 俺もそう思ったけどどうしようもないんじゃね? 音ゲーみたいにマップがたくさんあるわけじゃないし 動画見て真似して死んでまた動画見て…の繰り返しが一番な気がしてだれてるわ 兎にも角にもコンティニューだ ワンコイン目指してるとかそういうのは結果が出てからでいい いや動画見て真似するのが一番なのはどのゲームも同じか 同じところの繰り返しなのがやっぱり辛い 10~20本ほどローテーションすればその辛さも吹き飛ぶゾ ネックの面数も20x5で圧巻の100面ですゾ たしかに それでスムーズに切り替えられればいいんだけど実際はディスク交換やら起動やらで時間かかるのがね それにそんなに買えないわ >>9 でもケイブシューをパクった東方が ケイブの100倍以上steamで売れまくってるのは確かじゃん しかもZUNに弾幕シューはうちが元祖とか ドヤがられる始末 同人商人に完全に惨敗しとる >>10 >>12 本数増やしてコンテして先に進む感じでやってみます コンテしても雑にならないように気を付けなければ CAVEシューのsteam移植は絶望的ですかね箱丸とか持っていないので steamはもう諦めろ caveはガチャゲー当てることしかもう考えてない 実際、音ゲーみたいにSTGで格上特攻って効果あるんかしら? 東方と浅田の話はするな 惨めな気持ちになって不愉快だ 試しにゲーセンのAC基板と同じ仕様で1プレイ時に50〜100円かかるスタイルで 配信した場合どれくらい利益でるもんかな 本体は無料で配信、あとは課金制の家ゲーセンスタイルって昔1度は考えた人いると思う 買切の良い点は確実にその分を先行で利益確保できるがそれ以上の利益は出ない レア価格でないものだとおおよそ2000〜3000円 ゲーセン換算すると、100円x20〜30回 or 50円x40〜60回 昔ゲーセン通ってSTGプレイしてた人はあまり金額考えないが 1日2〜3プレイ x 20 or 30日=月40〜60 or 60〜90回 1プレイが50円なら2000〜3000〜4500円、100円なら4000〜6000〜9000円 人によりけりだが、ゲーセンほぼ毎日通ってたらそれくらい使ってることに そう思うと家庭用の高値になったタイトルが安く感じてくるわけだが KONAMIのPC版弐寺のINFINITASの場合、コース課金でPASELIかクレカ払いで1,598円/月 音ゲー好きからみたら、ゲーセンで月16回分程度と思うと安すぎるが 音ゲーの場合はコントローラー課金が高くつきやすい(PS2の弐寺コンでも中古1万) 駄文長文すまん 詳しく知らんがオトメディウスで似たようなことやってなかったっけ? それはともかく、店で400円のコーヒーを普通に頼んでも家で一杯400円のコーヒーは高く感じるのと同じで、 家でお金を取るなら値段はもっと下げないとダメなんじゃないの 月額1000円でやり放題とか1プレイ20円(100プレイのチケットが2000円)程度までなら 面白いゲームなら個人的には出してもいいけど、家で1プレイ50円ならまずやらんわ 専用筐体のゲーム以外はもうゲーセンにいらにゃいよね 大復活のラスボスを動画で見たけどBGMかっこよくて好き 攻撃は人間には無理そうで嫌い いろいろ動画見て思ったのは全体的にBGMがいい東方が心地よい 大復活1.5の発狂は見えなくても残機とボムを持ち込んでレバガチャしてれば何とかなったりする 大復活は弾避けしようとしてる時点でだいぶ失敗してるというか パターン詰まってないときもそうか >>28 そうなのか もしかしてシューティングってどこまで行ってもパターンを覚え続けるゲーム? 避けの一点に関していえば東方の方がよっぽど向き不向きが大きい CAVEシューが上手いからといって東方が得意という訳ではない ぷよぷよとテトリスくらい違う ていうか、難しいとされるものは大体そうだよ 仕事も遊びもスポーツも囲碁将棋も料理もゲームも極める系の行動はひたすらパターン化だよ 避けやアドリブもミニマルなパターンだし 集中力が持続しないんで、俺もパターン化はそんなに得意じゃないけど、ケツイDLはアホみたいにハマって、 他人のパターン参考にしたり自分で安置見つけたりいろいろ試して、カッチリ上手く行ったときはほんと脳汁出た。 最近XBOX360買ったんだけどエスプガルーダ1は出てないの? 上手くなったらいろんなゲームに応用きいたりはしないの? どんな上級者も死にまくって覚えるの? ランダム生成だとゲームが成立しないだろうしやっぱりステージを増やしまくって練習の成果を感じやすいようにしてよ 俺は避けれるようになってもボムパターン組んだらそこでボム使う癖が抜けないな確実にクリア出来るし パターンを覚えるって言っても機械的な暗記じゃないし、もちろん応用はきくよ そもそもパターン化しなけりゃ絶対に越えられない場面ってのは寧ろ少なくて、多くは安定させるためにするものだからね 例えば東方のイージーとか簡単な作品なら上手い人ならパターン化するまでもなく初見でクリア出来たりするし、 難しめのゲームで上級者でも安定しないような場面は何度も死んで試行錯誤してパターン化して安定させていく感じ >>41 なるほど… 思ったよりガチガチのパターンというわけでもなかった 問題はパターン化じゃないな ステージ数と長さだ 最初からラスダンだもん でもある程度応用きくなら少しずつ練習しよ >>37 出てない。ARIKA販売のPS2版が出てるのでそちらを買おう ただ基板と違って音が綺麗すぎたり違和感が結構ある オリジナルモードよりアレンジモード(エスプレイドシステムが加わる)が面白い >>43 弾幕は激しいかもしれんけど機体が強すぎる虫ふたゴッドとか俺はいいと思うけどねレコが最強機体すぎてパターンいい加減でもクリアまでいけると思うけど こういう流れを見てると、彩京の3,4面まではランダム選択って割といいシステムだったんだなと思う ガチの人からは疎まれそうだけど >>46 各面ごとの点効率を似たようにしておかないと バトライダーやエスプレイドみたいに 面の順番を指定する方法が見つかるまで様子見 って感じになりそう ランダム要素なんてある程度慣れてきたら足かせにしかならないと思うけどなあ ランダム要素のありなしどちらが良いかなんて永久に決着のつかない議論だから ランダム弾除けをやりたいならシューラブの戦車でもやればいい ゴマ乙なんであっぷでーとで繋がりにくくなってしまうん? ゴマって一時CM打ちまくってたけど全く見なくなったな ケイブがゴールデンタイムにCM出すなんて余程儲かってるのか思ってたけど 広告もちゃんと打たなきゃ意味無いって代理店に言われなかったんだろうか 最大往生のラスボス?いいね、かわいい 萌え最高 やっぱボスもキャラクター性があるほうが燃えるな あのボスとBGMがいい大復活のボスには会いに行きたい …と思ったが今更360はきついし評判も良くないのな 大復活のセールはよ アケ版信者に不評でその他は見向きもしないし存在も知wらwなwいwよwww >>57 スチームの夏のセールは先週までやってたばかりです、残念でしたね あと箱版の最大はともかく、大復活の砲は別にそんなに問題はないと思うが 茶谷と組んで対戦、e-sport要素を意識したゲーム製作とか嫌な予感しかしない >>59 次は冬くらいかな 残念すぎる ならセールはもういいから新作頼む >>56 企業姿勢が旧知の仲でわいわいしたいだけだから広告打とうが無駄だと思うね eスポーツ展開するらしいけどシューティングでは無理じゃないか? どうするつもりなんだろうか想像つかない 取り敢えず時代に乗っかってみました感がある いや現時点では乗っかってすらいないか 具体的な構想が出来てるとはちょっと思いにくいわ 仮に本当にやるとしたら精度を競う系になるんだろうけど具体的に想像するのが難しいな 酸ジャスでeスポーツに乗っかる気だったんじゃないのかな シューティング技能検定に調整加えればいいんじゃないかなw なんとなく流行ってるっぽいワードを使って投資家にナウい企業ですよアピール 具体的な事業計画は何もナシ 株式会社ではよくあること VR元年のときにもなんかしょうもないやつ出してたしな ゲーム機だと高いし面倒だから全部Steamで出してほしい 360のゲームをsteamで出すなんてたいした手間じゃなさそうだけど やらなくなったってことは儲からなかったんやろな 虫姫さまで何回もパッチ修正出してたし面倒で採算に合わないと判断したんだと思われ そりゃそうだろな 移植具合にうるさい客相手の商売がどれだけ面倒で割に合わないか知ってるだろうに ガルチの社長がcaveに入っててわろた もう誰でもいいのか VGMロボット深谷店【デススマイルズ】 レトロゲーム配信(第2部) http://live2.ni covideo.jp/watch/lv314369788 >>76 上層部の方針がブレブレだって話だしな アケ時代のプログラマーは殆ど退社して居なくなってるし 残ってるの、IKD、YGW位しかいないし。古川氏もPGと言うよりディレクターだしな てかYGWって何もしてないだろ、今 >>78 今のゴマ乙ステージYGW産じゃないの あのムカつくイライラ棒だらけのやつ >>79 今そんなステージ無いけど お前スマホ持ってないん? スコアタしかやってないけどそんなすてーじばっかやん 後ろや横にスクロールして壁かわすとか 覚えればできるんだったらどうせならと思って虫姫さまのウルトラ結構やってみたけど馬鹿でしょこんなの 不愉快だわ 今のCaveって出涸らしが三角コーナーで腐ってる状態だよな 過去の素材流用して新作を安く作るのってできないの? 他のジャンルじゃ当たり前にやってることだけどSTGってそういうゲーム少ないよね >流用 スマホの虫姫さまはすぐにサ終したがな。韓制だが。 ケイブスマッシュブラザーズとかケイブワイワイワールドとかファミコンケイブとかお祭りゲーでも出せばいいんじゃ?(適当 過去にやってた白だ黒だののアッパーバージョンがまさにそれでしょ >>95 その時期のCaveすら知らないのが現在のスレ住民なんだよ イライラが異常 もう虫見たくない エスプガルーダとか怒首領蜂シリーズとかやりたいからsteamで早く出して とりあえず大復活のセールをもう一回頼む 虫姫さまって面白いんだけど何度も繰り返してると飽きてくるな ケツイならスルメのような面白さがあるけど、爆死して以降は路線変更してしまったのが悔やまれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる