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【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 438 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@弾いっぱい 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW eaea-dEsW)
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2017/09/27(水) 12:55:21.70ID:SQoXBCJv0
スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」 を入れて立てること。
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg

■ACE COMBAT INFINITY 公式サイト
http://ace-infinity.bngames.net
■ツイッター公式アカウント
http://twitter.com/PROJECT_ACES

■PSN 障害・メンテナンス情報
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
■ダウンディテクター
http://downdetector.jp/shougai/playstation-network

■ACE COMBAT INFINITY - 攻略WIKI
http://gwiki.orz.hm/acinf/
■ACE COMBAT INFINITY WIKI
http://seesaawiki.jp/ace-infinity/

■機体セットシミュレータ
http://infbuild.sorairo.pictures/
■ベルクト法(ダメージ計算式)
http://berkut.blog.jp/

■公式コミュニティ
http://plus.bandainamcoid.com/community/index?id=2000
■ACE COMBAT INFINITY & SERIES MUSIC BEST(サウンドトラックCD)
※特典エンブレム「ギターナゲッツ」のコード期限は16/12/31まで(終了)
http://ebten.jp/p/4541993022199/

■関連スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY 晒しスレ part31
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1492005148/

≪ ここはエスコン∞スレ、>>1以外にテンプレ無し。≫
≪ 次スレ立ては>>950、無理なら代役を指名せよ。≫
≪ 次スレの用意が出来るまで無闇な書き込みは自重。≫

前スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 437
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1499994301/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0638名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 02fe-GXP8)
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2017/11/16(木) 21:07:35.53ID:7HlIUAAJ0
Tornado不遇だよな
0639名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e9d6-PErD)
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2017/11/16(木) 21:56:18.81ID:dex5auP00
追加直後にレジェンドが駆るTornadoを見たが、誰一人として太刀打ち出来ないほど
手の付けられない無双ぶりで、てっきりこの機体は超強い神機なんだなと思ってしまった
0641名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82a6-ofl9)
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2017/11/17(金) 00:10:32.96ID:PR+8W6OY0
トーネードはシャークマウススキンと04のネームドスキンが欲しかった
特別機も欲しかったけど、LACM外されるんじゃなかろうか
Mのシャムロックとコクーンですら凄い火力と範囲だし
JP233の再現はできないけどSODとか、LASM、LAGM、SFFSなんかに差し替えられるんじゃないかな
正直、修正前のLAGMを彷彿とさせる特殊兵装を実装した理由が分からない……
0643名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4159-JNqm)
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2017/11/17(金) 04:23:22.10ID:A0fvR69+0
ワイはフルカンストトーネード使ってるぞ。感想は良くも悪くもコスト相応だ。
速度は遅い…正確には加速が酷いのでえらく遅い。
旋回も同コストと比べ酷い。ハイGは利くからまだ何とかなるがな。
LACMは壊滅的な打撃力。これは魅力だが、はっきり言って育成には半端ない時間がかかるぞ。
0648名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4159-JNqm)
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2017/11/18(土) 07:09:00.09ID:34c184Hx0
U1500はまだ解らんでも無いが、簡単にトーネード最強とか言ってるヤツは、
そもそも育成していないと思うぞww
悪くはないがとてもとても最強とは言えないくらいに中堅だぞw
0657名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ feb9-LEr4)
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2017/11/18(土) 17:17:57.46ID:O7kt5qQf0
今更なんだけど、ADFX-01 PX育てて使い始めたけど、TLSもECMも全然使ってなかったのもあって新鮮で面白い。

TLSは、遠方の航空機をうまく落とせると気持ちいい(特に石と鯨とか)。
ECMは、剣とEASが笑えるくらいに楽になるのが面白い。

ECMのパーツは3種あるけど、延長パーツだけで異常に効果があるね。
延長パーツは20秒=>40秒くらい発動時間が伸びるけど、リロが2-3秒縮む程度の効果しかないような。
範囲拡大に至っては、有効性がいまいちよくわからんのは気のせいなのだろうか。
0658名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 6e5a-eDTK)
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2017/11/18(土) 20:29:50.35ID:xKEzL5wK0
>>657
TLSは蝶使いを焼き落とすのにも使えるよ
キャンペーンで蝶使いに使ってみれば面白いよ

ECMは使いこなせば色々使える
まだECM機が少なかった頃は、鯨の対空火器を沈黙させるのにも一役かってたもんだよ
0664名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa05-25Ay)
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2017/11/19(日) 20:19:58.84ID:c9lGS5ADa
ADFX-01-PX-とF-15E-TM-がコスト875機体だったら良かったと、アドラーVQをレベルを上げ無いで使って思いました(疲)。

気に入った架空機体が殆どマルチでファイターは、F-22A特別機ばかり。

架空機体ツクールみたいなコンテンツとハンガープラス16機分が欲しいです。
0668名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday! dd19-dUYE)
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2017/11/20(月) 07:46:48.03ID:j5DXznvL0HAPPY
おれのPS3はもうだめだ
1年くらい前から電源入れてすぐゲームを始めるとピピピッって鳴って電源が落ちる症状が出てた
けど電源入れて5分くらい放置してからゲーム始めると落ちないのが分かって騙し騙し使ってたんだけど
数日前から電源入れたら10秒くらいでピピピッって鳴って電源が落ちるようになってしまった
じゃあな!エースコンバット7が出たらまた会おうぜ
0672名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d97c-o34E)
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2017/11/21(火) 03:48:45.17ID:D71+rAjb0
敵のECMが優秀すぎる
ターゲットを強制的に切り替えされるは、味噌強制パージされるは、挙げ句の果てに無線まで乗っ取られて味方を困惑させられるとは…
いやはやECMあなどれん勝てる気がしない
0676名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK16-7IkP)
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2017/11/22(水) 12:22:23.30ID:i8PjDIZdK
艦隊にMPBM持ち込んでろくに仕事も出来ない輩が居るからはっきり言って邪魔だし居ない方がまだ勝てる、ベルカ式とか言って自己満するの辞めてくれ……そういうのは自分の役割出来るようになってからやれ
0683名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ffb9-l6Tq)
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2017/11/23(木) 18:21:53.70ID:wUFMIwhm0
大規模はどれも好きだな。ステージの特徴がとがっているから。ただ、非常招集だから滅多に遭遇しないのがねえ。

心残りは、Hard系がないMapはやっぱりHardでもやってみたいな。
後、UGB/LAGM全盛の頃はナゲッツだったから、全盛のすごさを自分では体験できなったのよね。
キャンペーンでも良いから、下方修正前のUGB/LAGMを使ってみたいな。どんなに壊れた性能だったのだろう。
0685名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c774-l6Tq)
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2017/11/23(木) 19:30:02.33ID:3U2avGpa0
今のFAEBとLACMが近い感じか?
とにかく相手より先に密集地に投げ込む作業だったぞ

この二つってどちらかといえば手に入れやすい低級な機体がよく持ってる兵装だから、課金を煽るためにも弱体化させられたんだろうなー
0688名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5fa6-CNh5)
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2017/11/23(木) 23:33:28.29ID:EVuxR0hG0
>>683
UGB→範囲Mを積むと今のFAEB
勿論、威力はUGB
リロードは今よりも早い(確か、SFFSやSODくらいの速度)

LAGM→範囲Mを積むとLACM+範囲M
リロードと弾数は今と同じ

見渡す限り、ベルクト、F-2、カモノハシ
Lv10のカモノハシでアルプスが更地に出来る
下方修正されたときは阿鼻叫喚だったけど、結局、直ぐに落ち着いた
個人的には英断だったと思う
0690名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c72a-feg1)
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2017/11/24(金) 02:25:12.67ID:Bc5RfAmg0
ボムクトのことか…ああ、知っている話せば長い
そう。古い話だ
知ってるか?エースは3つに分けられる。
強さを求める奴 、プライドに生きる奴 、戦況を読める奴 …この3つだ 。
あいつは─── 確かにエースだった。
0694名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM7f-P8Uf)
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2017/11/24(金) 13:26:34.82ID:C1YF6oMzM
LAGM, UGBも今は範囲パーツの効果が大したことないけど、昔は効果が凄かったみたいですね。

UGBは下方修正され過ぎな気がするので再調整あったら嬉しいけど、絶望的だろうね。
0695名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07c8-5mWG)
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2017/11/24(金) 13:45:27.79ID:RkZe6ESa0
UGBは現在のFAEBが装甲付きの減衰が無くて威力範囲ともに強化されたような状態だったから
遥か前方に射出されるしリロードも速くてほんとポイポイするだけで一面焼け野原になってたし
特にベルクトは足が速くてついでに空まで食うから酷く嫌われてたな
0698名無しさん@弾いっぱい (スップ Sdff-feg1)
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2017/11/24(金) 22:52:27.48ID:QDEcqgsRd
ボムクトはたった数ヶ月の間だけこの空に存在していた。その後の消息は不明
ついに彼の人間性にまでは迫ることができなかった
ただ、ボムクトの話しをする時、皆少し嬉しそうな顔をしていた。それが…答えなのかもしれない
0700名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacb-s7cF)
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2017/11/25(土) 01:25:53.55ID:y1cgmKzZa
当時多くのプレイヤーから恨みを買ってたベルクトとMTDの弾数を半分以下に減らすなり
マルチロールはMPBMみたく1発づつしか投下出来ないとか調整の仕方が有ったろうに
兵装その物をゴミにしたせいで元凶になった2機は足が速い分大したペナルティにならず
死滅したのはファントム・ケロケロ・ナイトホーク乗りだったというオチ
0706名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadb-Z0kL)
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2017/11/25(土) 20:35:32.65ID:1/hOzB3Fa
F-15S/MTDがファイターじゃないのが、インフィニティ最大の不満。
0709名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadb-Z0kL)
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2017/11/25(土) 21:16:40.87ID:1/hOzB3Fa
F-15Eがマルチロールだったり、アタッカーだったりするのは何故なんだろう。

F-15SEのステルスレスのF-15EアタッカーとF-15E-GT-をアタッカーにコンバート出来る様にして欲しいです。
0716名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacb-Z0kL)
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2017/11/26(日) 21:59:27.40ID:/y+kxChja
部屋開きの設定にレベル制限が欲しい論の重要性を実感、小規模なアップデートが欲しいです。
0719名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7f3e-Z0p4)
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2017/11/27(月) 10:19:36.31ID:SkKqjFxH0
なんだかんだ言っても艦隊TDMやってるときが楽しかったな
普通のTDMはファイター一辺倒になりがちだし、通常のミッションは稼げる機体でタゲの取り合いだし
0722名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK1b-UqZw)
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2017/11/27(月) 21:14:24.49ID:VFqiO1hjK
『ACECOMBAT INFINITY』オンラインサービス終了のお知らせ


平素より、PlayStation3用ソフトウエア『ACECOMBAT INFINITY』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。


この度、『ACECOMBAT INFINITY』オンラインサービスが、2018年2月28日(水)をもちまして終了することになりました。

2014年のサービス開始から、多くのプレイヤーの皆様に格別なるご愛顧を賜り、心より厚くお礼申し上げます。


■『ACECOMBAT INFINITY』オンラインサービス終了日時

2018年2月28日(水)午後5時(日本時間)


サービス終了まで残りわずかではありますが、引き続き『ACECOMBAT INFINITY』をよろしくお願い致します。
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