【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 438 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」 を入れて立てること。
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■ACE COMBAT INFINITY 公式サイト
http://ace-infinity.bngames.net
■ツイッター公式アカウント
http://twitter.com/PROJECT_ACES
■PSN 障害・メンテナンス情報
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
■ダウンディテクター
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■ACE COMBAT INFINITY - 攻略WIKI
http://gwiki.orz.hm/acinf/
■ACE COMBAT INFINITY WIKI
http://seesaawiki.jp/ace-infinity/
■機体セットシミュレータ
http://infbuild.sorairo.pictures/
■ベルクト法(ダメージ計算式)
http://berkut.blog.jp/
■公式コミュニティ
http://plus.bandainamcoid.com/community/index?id=2000
■ACE COMBAT INFINITY & SERIES MUSIC BEST(サウンドトラックCD)
※特典エンブレム「ギターナゲッツ」のコード期限は16/12/31まで(終了)
http://ebten.jp/p/4541993022199/
■関連スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY 晒しスレ part31
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1492005148/
≪ ここはエスコン∞スレ、>>1以外にテンプレ無し。≫
≪ 次スレ立ては>>950、無理なら代役を指名せよ。≫
≪ 次スレの用意が出来るまで無闇な書き込みは自重。≫
前スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 437
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1499994301/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>2こういう奴がいるからワッチョイが必要
いちおつ 過疎ってようがワッチョイ必要なのがよく分かった
>>1 見事だ! >>2
やっぱスプガイジで害悪だわ
ワッチョイはどんなに過疎ろうとつけろ 他のゲームみたいに初心者用のスレはないですか?
あと質問用のスレとか >>10
無いよ
>>1のwikiを見ても分からん事や、聞きたいことが有ったらココで聞けば良い
どう言うわけか、INFユーザーはルーキーに優しい
かなり初歩的な事でも答えてくれる酔狂な奴も居るし、ルーキーだからって特に邪険にすることもない >>1乙
聞きたいことがあれば好きに聞くといいぞルーキー >>10
聞かれてないけど、ルーム検索で出てくる初心者歓迎ってポリシーは大半が初心者狩りだから注意しといてね このゲームの全盛期はいつ頃だったのですか?
PS4に移植されることはないですか? >>15
多分、配信から1年間くらいじゃない
因みに、今は3年目ね
ここ1年以上は新機体もミッションも追加されてない
PS4移植の可能性は分からん
一応、空気としてはエスコン7が発売(来年中)されたらサービス終了するだろうと言われてるけど、終了や移植に関するアナウンスは一切無い
PS3のオンラインサービス終了までやるんじゃないか、って意見も僅かに有る
良くも悪くも先行きが分からんから、課金は計画的に
燃料購入は20%OFF期間中に 自分もインフィニティ新規だけど色々教えて貰っていて非常に助かる
前スレ449、622、823辺りから始まる流れが参考になるかも
>>14
部屋無いときは初心者部屋建ててるんだけど、やめた方がいいのかな…? >>17
他に部屋がなかろうと初心者部屋には入らんぞ俺は
入った時速攻蹴り出されたことあるし >>17
レートにもよる
個人的には2000を越えて初心者歓迎で建ててる部屋は狩り部屋と判定してる
基本的に部屋建てするときはデフォルトの「みんなで楽しく」や「勝敗気にせず」で良いと思う
「初心者歓迎」は正直、使わない方が良い
協同は大体、3部屋から5部屋くらいは常時たってるから、それ以下や検索できない場合は回線がラグってる可能性が有るから1度サインアウトして再インすると部屋が増えることが有る >>19
継続勢の方?
初心者同士同レベルで戦えたらいいと思ってるから、継続勢が入らないのであればそれでいいかな
>>20
レートは1500±10ぐらい
1600とかの部屋に入るとチンチンにされてレート1450辺りまで下がってたけど
コスト1500以下とかマッチ範囲狭いとか条件付けて部屋建てるようになったら、いい勝負できるようになった
出来れば初心者同士で戦いたいけど、初心者部屋としては建てない方がいいのかな? 良く知らんが「初心者しか入れない部屋」ってのがあったと思うが
階級が上がると入れなくなる、とかなんとか
最初のうちはそこで修行すれば良いんじゃないか >>21
もしかして、「ルームポリシー初心者歓迎」じゃなくて、「初心者限定部屋」の事?
何時からかは覚えてないけど、>>22が言う部屋が実装されたから、建てられる、入れるうちはそこで出撃した方が良い
確か研究進捗にボーナスも有ったと思う
それと、そこまで負けるようなら機体のパーツ構成が不味いんじゃない?
最低でも通常ミサイル用の誘導フィンSを搭載しないと、ノーパーツじゃ空中目標には殆んど当たらない >>21
階級が准尉なら「初心者に限定する」の条件が付いた部屋を建てられる
この部屋なら階級が准尉か、レート1450以下の少尉〜大尉までしか入れない >>22>>23>>24
サンクス
建ててたのはルームポリシーの「初心者大歓迎」の方
今中尉終盤のレート1500越えだから初心者限定部屋は入れないかな
リングの週には1440まで下がったけど、その後協同や艦隊TDMレートは1500越える事が出来てる
もうズブの素人じゃないってことなのかな?レート下がった時には入らせてもらう
パーツに関しては、識別回路や弾頭以外の通常ミサイル用Lパーツは揃えられたので精進します
もうすぐ大尉なのでプランにも手が届く コントローラの左スティックが暴走する
また買い替え悲しい それ俺もなったわ
空戦TDMとか負担かかりやすいのかな? ルーキーにやさしいと聞いて質問しますが
レスキューボーナスって何でしょうか?
20回とか300回とかありますが
積極的に狙うものなのですか? >>28
レスキューボーナスっていうのは敵が仲間に攻撃を行っている状態の時に撃墜または破壊すること
敵に矢印が点滅してるから視認はすぐできると思う
20回やら300回はチャレンジだから積極的に狙うかどうかはそれによって貰えるアイテムによるけど、ある程度慣れれば20回チャレは難しいものでは無い
意識するのが面倒で無ければ入れとくくらいで良いんじゃないかな?備蓄も貰えるし 同じチームの僚機(BOTは除く)を狙うターゲット(赤いピンが立つ)をやっつけるとレスキューボーナスがつきます
備蓄燃料はぜひ取っておきたいので、チャレンジつけてみましょう
2日の内に20個取れるか試してみないと分かりませんが、それで7日間にいくつ取れるのかが分かります
ルーキーの間は300なんてとうてい無理ですが、そのうち3〜4日で取れるようになります ありがとうございます
レスキューボーナス狙ってみます >>26
100均で売ってる精密ドライバ1本で分解できるから、いっぺん分解してみたら
修理の仕方はググれば出てくる
それでダメなら買い直せば良い >>32
当然ながら味方の人数が多ければ多いほど、敵が味方を狙う確率が増えるので、レスキューを取りやすくなる
また、ノーマルミッションよりもHARDの方が敵の攻撃が激しくなるので、やはりレスキューには有利
それと自機のステルス性が高ければ高いほど、敵の攻撃が僚機に向かう確率が増えるので以下同文
更に部屋のレートは低めの方が、敵の生存率が高くなるので(ry >>34
レート上がると多人数部屋少ない、みんな
ステルスつき、敵は即蒸発となるからレスキュー300はかなり面倒。
昔は、東京Hで平均でも8%程度、最高16%とか進んだことあるけど、今は平均で4-5%位。
1日3出撃、2日に1回6出撃チャレ回収のペースだと間に合わないこと多し。 週末に強行×6を2回やるくらいで200位以内入れるんだからなあ
どんだけ過疎ったんだよって話
結局ストーリーも俺たちの戦いはこれからだ…!EDだったし もうレスキュー300のチャレンジは受けてないなぁ
ナイトレーベンがLv6になったゾ 強行って尉官のうちから使っていってクレジット稼げるだけ稼いだ方がいいんだろうか >>36
キチンと完結させてほしいわな
結局、蝶使いとの決着とか、OLDSとか、赤いメビウスとかどこ行ったんだって感じ >>38
なぁんとも言えねぇ……
強行は確かにクレジットもスロットポイントも研究進捗も稼げるけど、回数チャレンジをこなせない
強行はクレジットを稼ぐと言うより、スロットポイントを稼ぐことが目的
本当に強行で稼ぐにはスロットカンスト機が必要
尉官ならまず少佐以上まで階級を上げた方が良いと思う
階級経験値は強行の対象外だから、連戦の方が稼げる
開発止め返還は大体、大佐で1箇4000、准将で5000、少将で6000
大佐なら1ヶ所も研究してない状態ならノーマルでも3万クレくらい懐に入る
それに、腰掛けの機体に大量のスロットポイントを吸わせるのは無駄と言えば無駄
あくまでも個人的な意見だけど、少佐、出来れば中佐までは連戦
階級が上がって主力機が見付かったら強行でスロット育成
ってのが良いと思う
それと、連戦すればそれだけ非常召集を引きやすくなる
非常召集は案外、赤は良く引く
運が良いと週1回以上のペース
そして、赤はエリプラ6強行でSクリア被撃墜0なら100万以上の稼ぎになる
金ならその倍の200万以上、黒は3倍300万以上
非常召集赤以上で確実にSを出せれば、連戦してても割りと稼げる >>38
こいつを生涯使うって機体が決まっててそれに乗れる状態なら使っていいと思うよ
スロット増やしつつどんどん強くなるのが実感できるだろうし
平日の3強行じゃなくて週末の6強行で使うべきなのは言うまでもないか やっぱ皆さんは自分がよく使う機体はLV20ですか?
俺は始めたばかりなのでLV3の初期機体です
試合開始したら、すぐに味方に置いて行かれます
というか味方機の速度に付いていけません Lv10を1機も持ってなかった期間が長かったけど、2000以下の部屋ならちゃんとお話になってたな
さすがにオバチュン後半の機体が出てくると勝てない事が多いが、そんな機体の常用者は
かなり無理しないと2000以下を維持出来ない できるだけ備蓄を貯めたほうがのちのちいいように思うから、6出撃できちんと貰ったほうがいいかと
最初のころは非常召集のときに強行する程度かな。クレジット欲しくても白で強行なんてもったいないし、3期間中に赤で強行なんてのもみんなしないよ
6期間中に赤以上エリート付けたときくらいにしときましょう
レベル20スロット42になるとお蔵入りかも! >>42
スロットカンストは4機だけど、Lv20スロットカンストは2機しか持ってない(850FとM)
始めたばかりなら、初心者限定部屋を探すか自分で建てるかした方が良い
基本的にはどの機体もLv10、最低でもLv7(規格外強化済み)くらい無いと戦えない
機体の性能云々加え、通常ミサイルの射程距離が短い
ベテランでもLv7で満足にスロット育成もしてない機体じゃスコアはスッテンテン
それと、FとMは「MiG-29一確(MiG-29を通常ミサイル1発で撃破できる)」って言う1つのラインがある
このラインを越え、かつ通常ミサイル用の誘導強化パーツ、推進力強化パーツを搭載すると急速にスコアが稼ぎやすくなる 通常味噌の威力や射程の他にロックオンやリロードも遅かったりして
他のプレイヤーの機体Lvとの差が大きいとストレスだけがたまる >>40>>41>>45
サンクス
早急にクレジット稼がないといけない訳でもないし、まずは階級上げに専念してみる
今使ってるf-15PXも好きだし、クレジット切れそうになったらタイミング見計らって強行してみる
俺も早く機体レベル上げたいしね
ツリー育ててるとなかなか機体強化に手が回らない
育ててもレベル5辺りで止まることになる >>39
赤いメビウス・・・。すっっっかり忘れてたわ。
パーツ開発とかもう諦めるから、キャンペーンだけはきちんと終わらせてほしい。 >>49
そして、忘れた頃んk何故かランキング賞品に
「ATD-0作ってますよ」のPVに出てた蛾か蝶の謎のエンブレムもあったな
あれ見たときは「蝶使いとの決着か、OLDSが新非常召集かなぁ…」って期待したけどな
そしたら、剣が来た OLDSの高度はジェット戦闘機じゃ……Me163コメートか! レモラさんなら...レモラさんならきっとなんとかしてくれる!
でも実装されたらリングとかは無理ゲーだろうなw >>42
LV20になったら逆に使わなくなったわw
LV20スロット42になるまでは完成させるためにガンガン使う、
でも、完成しちゃうと次の機体に手を出しちゃうから
ソッチにスロットポイントとか欲しくなって出番が減ったね、
普通の人はFが育ったから次はMとかAとか行くんだろうけど、
F、次もF、その次もFって…Fしか無いわw OLDSは5のSSTO護衛の逆バージョンみたいになるのかなぁ…って思ってたけどな
OLDSに物資を搬入するSSTOとマスドライバーを破壊するみたいなミッション
>>54
「うおぉぉぉぉ!」
って、思ったら1/144かよ
メチャクチャ小さいじゃん…… >>42
最初のうちはそんなもんだ
焦らずコツコツやるのがいい 1/144って事は、技MIXに合わせてきたんだろう
トミーテックはよっぽどの事がないと完全新規機体は出さないから、良かったんじゃないか
R-101も出してくれないかなー… 公式が画像載せてるけど短距離×4に中距離×2ってこんな積み方できたっけ 今更だけど 機体成長キャンペーンの倍率って
前から2倍だった? >>54
なんだいっちょんちょんかい
せめて100ならバンダイから昔出たファルケンと並べれるのに 晒スレで有名なミッドなんちゃらさんから、この前ファンメもらったけど初心者にも厳しいですね
やっぱこのゲームも階級が上になるほどガチガチオンラインなんですかね >>58
そっちに合わせたか……
でも1/72も出してほしいわ
塗装は自分でするから、灰色一色で良いから
>>59
そもそも架空機だし、別に良いんじゃない
単なる搭載例だろうし、気になるなら自分で付け替えれば良い
>>62
前から2倍
>>65
赤以上の非常召集で早漏するか、露骨な遊覧飛行
リザルトを何時までたっても終わらせずルームに戻ってこないでみたいなwikiにも書いてある迷惑行為をせん限り、普通文句のファンメは送らん
まぁ、内容にもよるけど晒される様な奴のファンメは無視しな スケールにクレーム入れる奴が多かったら、次はねんどろいど版とか出してきたりして デルフィナスの模型は欲しいな
エスコン最高峰美機体と思うし X-02とCFA-44、ADFX-01も欲しい
可変翼とか、レールガンは差し替えでいいから
勿論、1/72で
ハセガワ、マジで出してくれ……… 技MIX亡き今なら1/144界隈に殴り込みかけられると踏んだんだろ
ブキヤも鼻が利くじゃないか
同業としてはプラッツくらいしか残ってねーし
架空機にすればシェアも微妙に被らんし、技MIXエスコンのプレミアっぷりを見れば絶対売れるしな >>66
地上のターゲットを狙おうと思って低空飛行しすぎて
障害物にぶつかったり墜落したりして8落ちしたんです
スコアも400点ぐらいだったような気がします
ちなみに機体はマルチでした >>77
テストフライトはした方がいいよ
あと操作方法の確認も
このゲーム説明書ないけど >>77
流石に400点じゃなぁ……
レートが1500±50くらいのガチガチルーキーじゃないと、俺も遊覧飛行の荒らしって認識してキックすると思う
まぁ、ファンメは送らんけど
キャンペーンの中にフリーフライトって項目有るから、そこで操作の練習してみ
テストフライトは無課金でも燃料使わずに飛び放題だし
キャンペーン#1〜8までの遊び放題チケットを買ってないなら、買って実戦的な練習しても良い
2000円するけど、備蓄燃料20個が貰えるチャレンジが有るから一応、2000円分は回収できる
まぁ、一番手っ取り早いのは2、04、5、ZEROのどれかを買って1周クリアすることだけど…… >>77
まずはマリオワールドのマントの動きを参考にするんだ アレ?
2chが5chになってる
>>82
流石に今の世代にマリオワールドは通じんやろ
そこはせめてパイロットウイングスじゃないと >>83
パイロットウィングスも同じ頃のゲームじゃねぇかw 空間把握能力は個人差があるけど反復に勝るスキルアップはないからね
エスコン初心者がINFだけで練習するのはけっこうな棘の道だと思う
他の人がいうように旧シリーズをプレイが最短だよね
俺はINFはじめた頃待ち時間がもどかしくてPS2買い直したし
個人的には5が一番いろんな飛行させられるからお勧めかなあ 今時オフラインで鍛えるなら、スカイズ・アンノウンってゲームがいいらしいと聞いた なぁこれの40:12あたりから動画カクつくの俺だけ?
http://live.nic☆ovideo.jp/watch/lv306516055 >>84
おっと、そうだった
じゃあ、スーパーエアダイバーで
>>85
PSストアに未だに並んでないってのは結構痛いよな
かといって、アサホラは別のゲームみたいなもんだし
俺のPS2は内蔵電池交換したけど、そこだけ壊れてるみたいで反応してくれないから、PS2ゲームをD端子で遊べないし……… >>90
おっと、そこで初期型PS3ですぜ
HDMI端子しかないTVでもPS2ができるし補正で画質もそれなり
10年使い続けた初期型PS3が先日壊れたのでジャンクを入手して2こいちで復活
たまに旧作もプレイしつつINF終了までは使えそうかな >>92
200位を狙ってたなら、ご愁傷さまとしか言いようがないな…… クラリスコピペみたいな事で逃したんじゃなければ諦めもつくんじゃね? 次の空戦TDMで買ったっきり8か月ほど放置されてる購入備蓄180個使い切って終わろうかな 架空機育てたいけど今から課金するのもおっかないし
かといって無課金でやってたら実戦投入できるくらいに育てるだけでもいつまでかかるやら >>97
やることなくなったサブ垢でフェンリアを無課金で育てたけど、Lv12で挫折した
戦力化(Lv10)自体は2、3ヶ月
課金云々と言うより、気力が続かない
途中から「もうXかX2をテレビ出力そて遊んだ方が早いわ……」って思うようになった
エンドコンテンツなのは良いんだが、連戦自体がしにくい状況だから余計にキツい 2、3ヵ月でLv10前後まで育つなら手を出すかな…
そのくらいの期間ならいきなりサービス終了にはならんだろうし他に育てたい機体もないし
とりあえずパーツだけありったけ乗っけてU1500部屋行ってみるか 丁度2ヵ月前にゲットしたVQがようやく4AGM撃てるようになった、もちろん無課金
でも、あと1ヵ月でLv10というのは多分無理 2人部屋あればモチベ保てるのにな
待ち時間怠くてログインしなくなった 俺も不死者を1か月ちょい前から育ててるが、最初3000万あってレベル10まであと300万ってところ・・・
でも次の空戦でEMLを使いこなせなかったらそれ以上は上げないつもり
特殊兵装が協同に向いてなくて辛いし、好きで乗るだけならレベルや成果は低くてもいいしね 青イカをLv7にしてMSTM運用してみたけど微妙...
事前に機体シミュいじってたけどマルチ特有の半端さではやっぱり調整しにくい
VQをLv15→20にする方にクレを注ぐことにするわ トロンレガシーT-50のMSTMは橙まで手早く料理可能+黄タゲ地上目標掃除出来て良かったけどやっぱりマルチは15位まで行かないとだめなんか MSTMの圧倒的拡張性は基本性能が低めだから今一見出だせない、もう少し威力と弾速度と誘導と射程とリロードが高ければ… >>109
HPAA「………。」
HCAA「………。」
HVAA「………。」 個人的にはMSTMは今くらいでちょうどいいよ、全く使えない性能ってわけじゃないし
昔のマルチ+UGBみたいに強すぎて使うだけで嫌われるのも嫌だしなw >>103
実装してほしいけど、2台用意して遊ぶ奴が増えて余計に過疎るかも……
まぁ、仮に実装されてもINFの為にわざわざもう1台用意する気は無いけど
個人的には3人チーム分け無し部屋が欲しい
勝敗はクリアで決まるみたいな感じで 2人部屋なんて狩るか狩られるか一瞬で決まってクソつまらないと思うけど
萎え抜けで勝負にならねーよ >>108
>>109
マルチ属性の対地対空のダメ量バランスの良さとMSTMの汎用性が合わさって
ものすごい器用貧乏さを発揮してる気がしてならない
F属性のアルビレオみたいに対空の底上げとかで特徴付けが出せないのが痛い MSTMはファイターでどんな硬い地上物にも立ち向かえるようになる事が最大の強みだな
これさえあれば、普通ならファイターで手を出す気にならないアドリアのFOBやWBAのサイロなんかも、
集中打で問題なく撃破出来てしまう 射程が短くても>>116の言うようにハードターゲット撃つときに
素味噌×2→MSTM×4→素味噌×2って感じに運用すれば問題無し
空中の敵は...誘導クソでも黄色までなら大体当たるぞ! このゲームのアクティブユーザーって、世界で何人くらいいるんだろう。 なんか入れないと思ったらプライバシーポリシーの同意確認うぜぇ・・・ TDMで勝てる機体育てようと思ったけどF-14も小型機も嫌いで詰んだ 別に大型機だから勝てない訳でもあるまい
イーグルやらがMVPかっさらってくの普通にあるやん >>121
誤送信してもうた・・・
ATDEX並に旋回強いF-35APT、バランスのSu-35S1、ECMファイターのZOEファルケン
空戦は避けるより当てる手腕のほうがずっと大事なんで、まだ詰んではいないさ
というかどんだけ避けようがラグ味噌は当たるしw 大型機で狙いがあってれば必中のEML持ったノスフェラが君を待っている >>126
オメー敵機ワンパン出来ねーじゃねーか!
(ADMM共々6の仕様に)も ど し て 多額のクレで手に入れたEML・・・
当たらない、弾数少(増量なし)、たまに当たっても・・・
早々に損切りしました 普通のネトゲはリソースつぎ込んだ分だけ、
無課金微課金が手も足も出ないぐらい特別に有利になるのにねえw
大好き! INFがそういうゲームだったら今より長続きしたかな? ログインしようとしたらPSNの利用規約に再同意しろってなったんだけどみんなもそうなった? >>133
米垢だけでたよ、うちは
住所は某リンゴの本社で作った垢だけど 4AAMチャレの為に円卓NORMAL無制限/無制限で立ててるけど、全く人来ないな
やっぱ、円卓って人気無いの? >>136
パリの方がお勧めかもしれない
チャレ挑戦中部屋は別に気にしないけど、初心者大歓迎部屋は糞しか居ない
あと1500以下の部屋も完全に罠 規約再同意が出るのは10月4日から一斉だったみたいね
アメリカは時差の関係で遅くなったけど結局出た >>136
4AAMチャレしてるときに円卓は逆に入らない人もいるかと
6AAMや他の4AAMチャレンジャーと食い合うから 前回空戦TDMから約2か月ぶりのログインw
前回は最終日に2戦しただけだったけど今回はガッツリ飛ぶ >>140
ラプターで4AAM全振りすれば1回で済む。
東京で4連当てるならそれこそ競合しそうだしパリの方が食いやすい。 ゲーム中にコントローラーがぶっ壊れた、パニクった、なんとか無難にできたけどチームメンバすまんm(__)m 相変わらずレート範囲標準は待ち時間長すぎ寝落ちしちまいそうだ 協同の敵並みにポコポコ落とせる低レート雑魚混ぜてやっても楽しくないだろ 自分から高レート部屋入ればいいんじゃないんですかね…? 高レートホストの部屋入ったら大抵レート1300だの1400だのがいるんだよなあ >>136
4AAMチャレは無理に1回を狙わず、戦略指令のついでにコモナHARDで2回だったな
更についでにトータルコスト1500チャレも消化 >>0150
その低レートの人が 何故かチャットで仕切ってるのを多く見る。 機体のレベルを変更出来る事に今頃気づいたけど
レベルの高いからレベルを変更して1とかで出撃する意味とかある? U1500用のコスト調整
あと育った機体のレベルを下げて組んだセットで飛ぶと階級経験値にボーナスが付いたはず 階級経験値ボーナスは初耳だわ
カンスト機体でも少しレベル下げたほうがお得なのか ルーキー諸兄に聞きたいんだが、何でリザルトをダラダラ見続けるの?
後、なんでメンバーが揃った後に出撃をクリックしないの?
まぁ、無制限でやっている以上、ルーキーのそう言った行動はリスクとして受け入れるけど、何か見るものって有るのか? スペインの奴等とかメンバー揃っててもいきなり解散したりする死ね
もう終わりも近いんだしガツガツ出撃しないと意味ないのが分かんないのかな >>159
ルーキーに限らんと思うけどね
レート2000越えでも良く見る
連戦部屋立てた時にはちと迷惑には感じるな リザルト長っ尻の常習はスペイン、ポルトガルとロシアなんかだな
これ以外にもスペインは迷惑行為のデパートなので、とっとと内戦して氏ねと思わんでもない やっと人数揃ったのに部屋主がボイチャに夢中で数分待たされてそして部屋抜けされたりとかな
外人にやたら多い 訳のわからん話を散々聞かされた後で、急に放り出されることも多い。
まあほとんどが外人だけど。 ホストやってたらTDMで開始直前にみんな落ちて1対1で飛ぶハメになった
なんなのこれ >>169
特定のプレイヤーと同室になると多発する現象
回線切りと誤解されるので、その残った奴はブロックしといたほうがいい
どっかにリストがあったはずだけど忘れちまった >>170
残った人のせいとは思わなかった
ありがとう >>172
協同は結構有るけど、TDMは全然無いな
支給回復だけでも取れば良いのに > それは、サルは残念と退屈に感じるように、彼らはあなたのサークルの日本紡績を行うことができます最善です
敵国との戦闘後に暗号を入手したので解読を頼む それは失礼した、gg使っていくつかの言語で再翻訳してみた
日本、INF自体か日本人か、あるいは日本に関わる相手を褒めているが、それは"猿"にとって残念な一面を持つ?
紡績は直訳するとSpinningになるらしい、加えてサークルってことからグルグルコンバットを指している?
回避を褒めつつ、上手くない人にとってはつまらない、って意図なら愚痴を漏らした感じだろうか?
もし空戦の相手だったんなら、心当たりない?
なければ聞き流してくれ、はっきり言って意訳しまくってるからw [戦闘笑報]Rabiznazz元帥閣下、札束サンドバッグボランティアに倦怠感!
フルボッコにされすぎてルームポリシーを「初心者同士で」に変更!! >>180
面白そうだから色々やってみたけど、
「相手はあなたの旋回で鴨にされて面白くないだろうけど、私は日本人のチームに入れて良かった」
って感じかな?
猿→鴨
紡績→旋回
サークル→チーム
それか、サークルは「循環」の意味も有るから「何度もやられる」→「リスキル」事かも
なんと言うか、翻訳ツールが進んだ現在は無理して翻訳せずに、原文で送った方が良いのかもな…… 空戦TDM 毎回同じ事やってるのに、敵に弾全然当たらなくて最下位とかで次に同じ部屋でやってボロ勝ちするのって何が違うの?
回線の問題とかなの? 毎回MVP取れる人ってスゴイなぁ こいつのいるチームは圧倒して勝つってことないか?
具体的なスコアは10万対2万みたいな
挙動としてこいつがこっちいると敵機捕捉できるのにあっちいくとまるで捕捉できずスコア禿る
そいつはロシアだったんだがどうも腑に落ちん >>186
いやいやwルーキーホストの部屋に入るじてんで低レート狩りなのに、
さらに回線絞って強制タイマンとか悪質過ぎるだろw あ
良く見たら>>169はどこにもサムライXって書いて無かったなw
ごめんよサムライX。でも日頃の行いって大事だぞんw ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '` 昨日初めてデスマッチに出たけどオールゼロをやらかした
相手は全員フレ固めみたいな感じでこっちは一人回線落ち
自分は初期機体LV5でもう一人も初心者みたいだった
試合は最初からレイプ。圧倒的レイプ。前から後ろから
やられて最後はレイプ目になってた。デスマッチは出たくないけど
開催中は共同オンラインに人がいないから仕方ないんだよね TDMはフレ固めしても、フレと同じチームになるとは限りませんよ・・・
どこぞの談合部屋なら敵になったらミサイル撃たないとかやってたようですがw
今のランキングで談合をやっても意味ないですし、やらないでしょう
>>192のはレート差が気になりますな
出来る限りは自分と近いレートのホストの部屋、もしくは自分でレート範囲は狭いでホストした方が良いかと思います >>192
TDMは協同以上に機体を十分育成して、場数を踏まないと勝てない
Lv5とか論外も論外
ただ、ランキングを狙わない限りは支給回復や研究進捗(勝敗に関わらず3ヶ所)が目的になるから勝敗でイライラする必要は無い
明らかに協同用のアセンで出てる奴も見掛けるしな
それと、収支が赤字になることは無い
昔は緊急修理で赤字になってたけど、今は緊急修理はクレを取られないから最悪でも半分になるだけ
後、プレイする時間の差なのかもしれんけど協同の方が部屋多い
協同は10部屋以上有るのに、TDMは1つも建ってないなんてざらに有るし クレもスロポも協同のが上
非常召集というボーナスタイムまである
LEOとエンブを1度取ったら後は支給回復とエリート以外価値無い 好きな人はもちろんやってりゃいいけど、空戦TDMなんかエリート貰うために10だけすりゃいいじゃん
支給復活3を毎日貰ってあと3つすりゃいい
協同の部屋がないならホストしなさいよ。部屋ないかなぁって探して時間使うより早く済む
最近やたら初心者多いみたいだから、すぐ埋まるんじゃない? もしかして初期機体ってF-4のこと?乗り換えた方がいいんじゃないかなぁ
自分も最近始めた新規だけど、前スレで色々アドバイス貰えた
オススメされた特別機体買ってパーツもLサイズまで揃えたら、同程度レートの部屋でコスト1500以下部屋だけど、TDMでも成績が中上位に入れるようになりました
皆さんありがとう
機体選んでパーツ集めて部屋選べばレベル5でも戦えると思う
と言うか、機体レベル5でもパーツ積んだ分コスト圧迫されて1500制限越えたりするので、部屋選べば機体レベルそんなに要らないんじゃないかと思うこの頃
ビギナーズラックで勝ってるだけで、素人考えで変なこと言ってたらごめんね 初心者のカモだなと戦ってみたらえらく上手いF-4やF-14A乗りにボコられたでござる スコア制TDMにECMってどうなんだろう?3秒ぐらいしか効果がないことは承知の上だけど…。 >>198
そりゃあ、Lv15にしても余裕でCst1500以下を組めるからな
しかもサブ垢で本垢はレート2000overって可能性も有る >>192
ガチ初心者は、支給復活チャレ1戦で止めておく方が無難 >>197
機体レベルが上がると素味噌の射程が伸びる
なので、仮に他の性能が全く同じだとしても高レベル機が有利
しかも、例えばツリーのF-22A Lv.10に、素味噌用の推進剤L、フィンL、誘導プランLを積んでも
特殊兵装をLv.1に下げればコスト1500以下で収まる
そんな機体が跋扈してる所へF-4とかのLv.5機体で乗り込んでも
「的にして下さい」と言ってるようなもので、あなたのそのアドバイスは非常に危険 >>203
確認してみたらレベル5と10でミサイルロック距離400mも違うんだな
素ミサイル強化関係のパーツ以外では、シーカー強制冷却とかピッチ強化LとかステルスLとか積んでるんだが、それも取っ払ってレベル上げで性能強化した方がいいってことかな?
あと素ミサイル関係は弾頭M+軽量フィン+誘導プランLでやってるんだが、推進LとフィンLに変えて誘導重視した方が良かったりする?
機体はF-15PX まぁ「部屋を選べば」と言ってるから、ただのU1500部屋でもないとは思うよ
同じU1500機体でもLV6とLV15じゃ、ロック距離はかなりの差ですわな
自分としてはコスト限定とLV限定、両方あったら良かったと思う 最低コスト機体ならLv20でU1500組めるからな >>204
Lv.5のPXに弾頭Mを装備してるの?
それなら、Lv.10に軽量ピッチと軽量フィン、誘導プランL、シーカー装備のほうが
射程も機動性もミサイル威力も向上するよ >>207
PXがレベル6に上がった以外はその認識で合ってます
レベル10はクレジット的にも開発的にもまだ先になりそうなので、レベル上がったらその構成使わせてもらいます 相方がAで出てんのに地べた這いずってる対地マルチって馬鹿なのか?
すみ分けとか考える知能ないんかね?それでSクリ逃して
「ぐぬぬ」じゃねぇよw >>209
対地マルチの中にはなぜか地上にこだわる奴がいるよな
俺ならAで対空もできるようにしてるんで、それだけならまだいい
だが複数回一緒に飛ぶと、意図して味方から奪ってる奴がたまにいる
そういうのに遭遇したらブロックすることにしてるよ、石で砲台最優先する奴と同じ扱い >>209
FAEBアジャイルはそんな感じだな
FAEB全振りで全く対空しないのとか何度も見たことがある 空戦TDMのU1500用にF-20Aで組んでみると、Lv17以上だとロクにパーツを積めなくなるので、
Lv16で設定しているけど、ATD-0やCFA-44などの高コスト機に軽く負けたりするんだよねぇ
そういう時は相手のレートがムチャクチャ高かったりするけど >>211
>>209の場合は相方Aなのに対地しかしない場合の話だろ?
味方Fなり対空MならFAEB抱えて対地極振りでも問題なくね? >>212
負けたら悔しくて告げ口か
レートもクソもねーな 発想が意味不明すぎて良く分からんが
悔しい事でもあったのかね ホストが出撃許してるならゲストが文句言うことじゃないだろ嫌なら抜けろ
部屋立ててるなら狭いで建てろよそうじゃないとしても蹴れ ひたすらケツに貼り付いて再誘導ミソ垂れ流す、ゴミみたいなF-20Aよくいるよな
スコア爆死してるのに気付かないのかねぇ
貼り付かれたら少しスコア落ちる程度しか効果ないのにねぇ 味方のタゲ引き受けてる!って思いながらミサイルアラート祭りを聴いてるわw >>212
F-4EでもLv15前後で複合パーツが積み難くなる
かと言って運動性なんかで勝ってる訳でも無い
まぁ、伊達と酔狂と思って遊べば良いんじゃない
>>213
A指定チャレンジやA育成中の時に、FAEB全振りアジャイルに空爆されるとか結構経験したけどな
まぁ、アヴァロンは集まり悪いから何処でも戦えるように対空出来るアセンにしてるから良いけど
ろくに対地してないのにスコア差が2万以上とかついたりすると「FAEBに振ってる分を酢味噌に振って対空も出来るようにすれば良いのに」って思う
で、大体こう言った手合いは装甲目標を生焼けにするから余計にスコアが少なくなる あああああぁぁーーーーーーー
CFA-44SLじゃなくてCFA-44育てればよかったあぁぁ
クレジットかかりすぎいぃぃぃぃーーー >>219
対空可能なAで被せられた時って前提かよ 察せられるかそんなもん >>221
あぁ、アンカ付けてるから「相方Aの時」って前提のつもりだったが、気が回らんかったわ
じゃあ、訂正するわ
FAEBアジャイルはそんな感じだな
FAEB全振りで全く対空しないのとか何度も見たことがある
↓
相方Aの時のFAEBアジャイルはそんな感じだな
A指定チャレンジやA育成中にFAEB全振りで全く対空しないのとか何度も見たことがある
これで伝わったか? >>222
OK良くわかったありがとう それなら切れかけるのも仕方ないか >>223
(GR`・ω・)ゞおめでとう
(GR ´・ω・)さぁ、オプトニューロンの移植をしようか フラッグをライズしたり声の限り叫んだりするアラヤシキ〜 ひっさしぶりの輪っか召集4人で行ったら一人落ちて残り3秒だった
難易度的に赤以上の報酬よこせと思いましたまる 購入備蓄燃やし尽くしたしもうこのゲームともおさらばだの 空戦TDMで相手がミサイル1発で落ちるようなF-4とかだとなんか可哀想になって遠慮しちゃう... 低LvのF4E-MB-育成中でTDMじゃミサイルが当たらんから味方に食らいついてる敵相手に
視界外ロックでQAAM垂れ流して牽制しつつ敵の尻を狙いやすいように誘導する囮役をやってる
常時2〜3機が食いついてくるのをかわし続けてるとAC4の黄色中隊初遭遇時の撤退戦やってる気分になって楽しい なんでミサイルは発射情報なんだろう
発射した座標と角度を送れば正確なミサイル位置がわかるはずなのに・・・
ラグさえなけりゃ・・・ ああ発射した時間も必要か、となると同期の問題でラグは消えんか・・
もうだめだ協同いってこよ >>233
連戦したくてもあれのせいで一気に萎えるんだよな >>234
システム構造上仕方ないとは言え、なるべく回線の悪くなりやすい外人とは避けたいかな 好きな人は毎日ゲーセン通ってオンラインのアーケードゲームに5000円程度消費するとかザラだし
家ゲーでそれやってもコスパ悪いとは言えないかもしれない
射光心のために月数十万、とかも今時ソシャゲがあるから珍しくないし
毎日5000円とか一万程度で20位入れるか知らんけどね 多分備蓄と支給あわせて300くらいで20位行けるはず リングの裏の協同なら300じゃなくてもいけんじゃね?(定期)
セールで2万円分弱で20位、それだけ燃料あれば架空機じゃなければLV20くらいには1機、育成できる
20位に常連の方々って、何機ぐらいカンストしてんだろ? 激戦区の年明けリングや3周年イベが400前後で20位だったから360買っとけば安心 今回の空戦はLAAM特化を楽しんだ
長射程にして撃ったらすぐ逃げる戦法で
撃墜が1〜3ぐらいで被撃墜が0〜1ぐらいで勝率も上がったけど
レートはぐんぐん下がった
忘れたころにdestroyedが表示されるのがなんとも不思議な気分だった >>243
LAAM持ってなかったんだがモチベあがった
ロシア機に食指が伸びなかったけど
シュヴァルツェめざしてがんばろ >>245
あんだって?w
>>243
ちな、パーツ構成は?
誘導速度マシマシ? >>246
もう解体しちゃったけどたしか速度L、誘導L、(威力、速度、リロ)L、
威力M、ロケットモーターM
だったと思います
ちなみに機体はラプターMB1です 俺ばっかり狙うなってお便りいただいた
談合がどうとか意味分からんし、
お前なんか知らねえよw 棲み分けできないアホが釣れるから
そういうの晒しでやって EMLを黒猫とか高機動系に当てるのが難し過ぎた空戦だったわ
不死者が説明文ほど旋回高くないのもなかなかきつい
もしレベル上げ切っても駄目だったら・・・
いやこれは自分の腕を信じるしかないわな、あまり信用できないがw >>248
moon57-xcvw3ってヤツ?
オレも以前ほぼ同じ内容のファンメ来た 【PS3】ACE COMBAT INFINITY 晒しスレ part31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1492005148/
向こうでやれって >>252
すまぬ、どうやら脊椎反射してしまったようだ LAAM機を育てるとしたら、今更NCは微妙?
マップの嫌がらせや坊主愛なんかは慣れるとしても、やはりコスパが気になる所 >>254
NCはやめとけべらぼうにCrがかかる。
タイフーンのM5、M6あたりならコスパ的にもいいんじゃないか?
ラグが気にならないならM2もいいがな LAAMのラブソング
ああー空賊の人って〜いーくーつもー味噌を撃ってくるのね〜
ああ〜あちこちにバラ撒いてー私をー悩ませるわ〜 まぁ素味噌特化が一番強いんだがなw
>>256
40超えだな貴様ww >>254
R2
メダル200はかかるけどクレジットに対する性能は桁外れと言える メダルが余ってるならR2、クレが余ってるならNC
両方不足してるならツリーの狐がコスパいいな R-101は画面からボイスまですべてが違うから、気分が変わっていいぞ
性能は大した事ないけど飽き飽きしたゲームには最高
R2なんてただ旋回性能がゲーム中最高で速度もトップクラスで最強候補なだけだぞ アドバイスdクス
メダルもクレも無一文に近いけど、当面有力な使い道もないのでR-101系でもいいかな〜と思ったのですが、
値段はともかく弱いという事であればあまり意味はなさそうですね
M5は最近育ててみたら結構強くて驚いたのですが、6AAMでしか使ってない… 兵装のミサイルのLVがいつまで経っても上がらん
兵装の方はレポートを使わな上がらんとか? >>266
最近始めた人か?
中尉に昇進すれば機体やパーツと同じように特殊兵装の研究・レベル上げができるようになるぞ
レポートもそこで使える >>266
研究箇所が多くて兵装にまで回ってないだけじゃない
研究箇所は協同ミッション出撃で2箇所
勝利で+1
TDM、艦隊TDMは勝敗に関わらず出撃で3箇所
プラント投資で+1(ただし、使用した機体の研究が必ず進む)
ルームボーナスで+1〜+4(発生はランダムだから当てには出来ない)
研究箇所は2箇所から3箇所に抑えないと溢れてしまう箇所が出てくる
どの研究が進むかはプラント投資分を除いてはランダム
6箇所も7箇所も研究箇所が有ると何時までも研究が進まない
進捗は機体はレポート2枚分(パーツと兵装は忘れた)
進捗1.5倍、5倍のボーナスがランダムで発生する
毎月20日17時から翌月1日17時までは進捗が2倍になる
研究は一度始めると100%になるまでは任意で止めることは出来ない(例えば、35%まで進んでる研究を止めようと思っても、止めることは出来ない)
100%になったもの(スパナマークがついたもの)はLvアップや開発しないことで研究を止めることが出来る
研究箇所が研究進捗箇所を下回る場合、1箇所につき階級に応じてクレジットが貰える
階級の#が1つ減る毎に10クレジット増える
大佐#100で4010クレジット
大佐以降は#100〜#1までだから、階級が一つ上がる度に1000クレジット増える メダルが140枚近くあるけど何と交換するか迷うなー(ウヒヒヒヒw) 爆撃機育てたいけど4種類あるうちのどれがおすすめ? 見た目を気にしなければ選択の余地はないなぁw
他のロールでもアイマス機を愛用している人も多いし、良いんでないかい R-101
コストだけ高く、育成費も高い
見た目は変わっていると言えば変わってるけど、レーベンやイカに比べたら
特殊も普遍
ACE 3 での立ち位置も微妙な機体
なんでR-101だったんだろ?
Rシリーズなら102か103、XFA-36Aあたりでもよかったんじゃないかなって、今さらながら思ったり B2IMは安いなりの性能で火力やスロットに不安があったような
育成費は高いし
爆撃機はツリー機でよくね メダル 12000くらいあるけど
何がいいのからからない 増える一方 >>278
メダル12000ってすげーな
よりどりみどりだ(;゜∀゜) 爆撃機はRZの一強でしょ
他の機体ではダムで20万点連発とか難しい >>273
育てるのは結構だけど、労力に対して見返りは少ないぞ
確かに対地は強いけど、そもそも飛べるミッションがアヴァロンとESS、EGSくらいしかない
他のミッションだと対空が殆ど出来ないから、結局は足手まといになってしまう
艦隊TDMも鴨られる事がしばしば
それでも良いなら、B-2かB-1B-RZ
RZは速度性能がある分、戦いやすいと思う
B-2は見た目の奇抜さ
>>281
B-2をLv15まで育てワイ、涙目……
特殊兵装を育てきってないとは言え、15万か16万が限度
でもまぁ、好きで育て始めたし、何だかんだでMVPやスコアトップは取れるから良いけど 私のメダル枚数は53万です…
ですが、もちろんフル課金であなたと戦う気はありませんからご心配なく… 特別支給チケットの使い道がな〜い
買えそうなものはほぼ買いつくしたがたまる一方。
オバチュン依頼書以外の消耗できるアイテム(研究レポートでも可)追加して欲しい。 金色コンテナから紙くず30枚ほんと勘弁してほしい。特別機被りで10万クレのほうがまだいい。 TDMチャレンジのエスパーダエンブレム、
持ってるのかぶって獲ったら20万クレぐらい貰えるのかと思ったら、
余禄の設計書5枚だけでおしまいだったお。 >>276
R-103はランキング景品・・・と思っていた時期が俺にもありました >>288
残念だがチャレのエンブレムとか称号の被りは何も貰えないのだ 招集アップは自分の実績ベースではアップどころか100%確定だったんだが、
もしかしてスカった人っているのかな? ルムボの非常招集確率アップは2回スカッた
そのうち1回はルムボ時に非常招集だったので、連続で来るか試してみたw
もう1回はフツーにスカッた orz
どちらもホスト時の事 >>292
自分は過去20回以上確率アップはあったと思うけどスカは1どもないから確定だと思ってたよ。
スカもあるみたいでビックリした。 基本召集確定だけど非常召集2連続にはならないから確率アップって体だと思ってた >>293
俺も確定だと思ってたわ
非常召集直後の確率UPでスカるのは分かるけど、普通にスカる事もあるのか…… >>296
??「おおっ、白の後に金鯨ですよ、スゴいですねぇ〜」 >>298
ニコ生でやらかしたACESの事は、もう許してあげて・・・ ストーリー6までやって解放諦めてwikiでその先の話を見たがこれ次シリーズに続くの?特に蝶使い
て言うか続ける気はあったのか?2〜3前に辞めて未だ更新ないっぽいし 開放率悪くて7との兼ね合いで中止とかそんな感じでしょどうせ
浮いた制作費を鯖維持に当ててくれるならそれでいいや >>304
そいつはLv7以上にしてひたすら4AGMばら蒔くだけの簡単なお仕事だぞ
MPBMとMGPは飾り >>301
それでも個人的には出してほしいけどなぁ、完結編ミッション
>>304
財布にリアルマネーが有るだろ
それで備蓄を買って有給を取ってリングでブッパすれば簡単簡単www
さぁ、ATMへLet's Go! VQはLv16からが本番やぞ
1レベル上げるごとに3500万クレ以上使うから金銭感覚が狂う
魔改造でLv1上げるのに2000万かからないとか安いなって風に財布の紐がガバユルになるわ
それでも4AGMキャリアーのAとしては継戦能力も破壊力も最強だから許せるけど >>569
こんなにお金あるなら、傭兵なんかしないよな >>310
そんなにリアル金注ぎ込むより旧作ACE買った方が絶対無駄にならないと思った 皆さんのアドバイスを参考にパーツゲットしていって、やっと破壊プランLまでゲットできました
今こんな感じ
https://i.imgur.com/YGlGqD1.jpg
で、また相談なんだが、今後どうツリー開発進めればいいか指南を頂きたい
https://i.imgur.com/r9y2yZY.jpg
上のモルガンルートを開けて、ブレーキL、特殊フィンL、加速LLを取るか
下のソ連攻撃機ルートから、弾頭L、最高速LL、特殊ミサイル追加改修キットL辺りを取るか
300万貯めてB-2買ってステルスLL取るか
ツリー止めて、今レベル7のF-15PXを育てるか
どう進むのがオススメなんだろうか
あと他に取るべきパーツとかある?
>>308
ヒェ…
架空機ってこんなことになるのか… >>314
× 300万貯めてB-2買ってステルスLL取るか
× ツリー止めて、今レベル7のF-15PXを育てるか
後は後ろにパーツがない機体以外は全部開いとけ、特殊兵装とかも使うのはちゃんとLv5までな
通常ツリーはそんなとこかな、Mig29ルートから開いといた方がいいと思うよ
(意見には個人差があります) >>314
・シーカー冷却装置(TDMにおいてロックオン速度は重要)
・次世代型新素材装甲と自動消火装置M(金以上の難易度の非常招集用)
→強行6やエリプラを使ったり金黒と難易度が上昇したりするにつれて1回の墜落が報酬的に大きな損失になるからなるべく回避したい
・各種軽量パーツ(スロット消費に対しての性能コスパ良)
個人的にはそれぐらいかな
パーツも一気に取ろうとせずにPXをlv12ぐらいまで上げるのと並行しつつコツコツと進めるといいと思うから頑張って >>314
おお、前の人か。
個人的にモルガンルートは行かないで良いと思う。
>ブレーキL、特殊フィンL、加速LL
これらの優先度は結構低い。そこのルートはTLSでも使うようになったら考えたら良いと思うわ。
あとは、酢味噌の
誘導プランM、回路MとL
エンジン系で
コンプレッサMかL
そこまで集まったら今度は開発止めて機体に専念。
Lv15のスロット35位を目指そう、38有るともっと良いけど。
ステルスLLは確かに効果が高いけど高額なのでステルスL+次世代装甲でも良いと思う。
パーツは人によって全然違ったりするから、先に機体を育てるのも有りかもね、
パーツだけとっても付けるスロット無かったら勿体無いし。 >>314
ブレーキL リングTDMで使うならあり
特殊フィンL 対空特殊兵装のチャレンジ用
加速LL 低速域での加速が良くなるけど全体的に加速良くなって最高速も強化される最高速LLでいい
弾頭L どうしても一撃で落としたい敵がいるならあり
最高速LL 速いは正義 オススメ
特殊キットL 対空特殊兵装チャレンジ用にしても要求スロット多すぎ
ステルスLL 300万の価値は無い
ロシアルートか愛機のレベル上げかな >>314
F-15C-PX(以下、片羽)はLv10まで育てて損は無い
Lv10にしたらAかMを育て始めると良い
アセンだけど、個人的には協同では誘導プランL付けてるならフィンは要らない
コクピット装甲も要らない(って言うか、CPUミッソーは交わせ)
その分を他のパーツに回すか、軽特殊加速に回した方が良い
Fは酢味噌→酢味噌→特殊→特殊の順に使うことで絶え間無くミサイルを打ち続けると良い
パーツは上ルートのは後回しで良い
ブレーキLなんて使ったこと無いしw
下ルートの最高速LLと特殊複合Lは持ってて損は無い
特に特殊複合Lは4AAMと相性が良いから4AAMチャレのとき便利
ステルスLLは要らない
20日から来月1日まで研究進捗2倍、来月5日からリングTDM始まるから燃料使用は計画的に
後はTDM用に酢味噌シーカー冷却は持ってた方が良い
もしも、片羽を操縦しててHi-Gで良く失速するとか、機体の制御がし難いと感じるなら飛行力学制御モジュールを積むとM並みに失速しにくくなる そう言えば〜〜の(指定機体)で〜〜稼げ
こう言うミッション消えた?
それがないから使う機体がF M A たまにピストン
ほぼ3機だけになったぞ >>320
ベルカスキンチャレは最終的に機体指定になるぞ リングで使えるかもとブレーキLを取った→2〜3回は使ったな
ノズルLLは欲しいよなぁ→ハードをするのに装甲や消化装置なんかでスロットが埋まって外した
Fだと特殊なんかにパーツ付けるほどスロットに余裕はないし、酢味噌特化というのは一致した見解なので、特殊フィンなんかいらないなぁ
プランL&Lに軽量回路が付けられればかなりスコア取れるんでない?速度加速も機体のレベル上げをするのがいいと思う
上側のパーツに研究枠使うくらいなら機体レベルを上げて15くらいにしたいなぁ
対地用の特殊回路LやキットLは欲しいとして、要らないパーツ揃える暇があったらレベル上げオススメ
PXとBDの2機だけでって前に書いたけど、マルチもないとチャレンジで貰えるエリートが手に入らなかったや >>314
他の人も言っているように、一番上のMiGルートがゴッソリ抜けているのはマズイので、まずはここを大尉までだな
あとはお好みでと言いたい所だけど、F-2Aの先の識別回路SP.W Lは必須パーツだから先に取っておくべき
B-2Aの先は一番後回しでいいが、F-15CPXがメインなら、いつかはステルスLLを取っておいた方がいい >>314
TDM(F-15C-PX)なら、機体レベルUP・スロ拡張しないと勝負にならない
稼ぎたいなら、M・Aも育てないとね
BODYパーツは後でも良いんじゃない ダムで珍しくボムクトを見掛けたけど、他機を数万引き離して余裕のMVPだったのには驚いた
GBにメダル200枚もするグラーバクエンブレムを貼っていたので、かなり気合いの入った乗り手と見た
味噌1爆3のパーツ構成で、コストは良く見てなかったけど間違いなくカンストだろうな >>326
メダル換算するなよw
当時のランキングで手に入れてた可能性の方が高いだろ 皆さん指南サンキューです
加速より最高速の方が良いんだね
とりあえずステルスLLとモルガンルートは後回しにして
強行使ってPX育てながらクレジット集めながら、下のソ連攻撃ルートから攻めてコンプレッサLL取ろうと思う
その後まだ育成必要なら、キットLや軽量パーツや特殊回路Lなど取って、migルートからモルガンルート入ったり
もうプランLあるんだけど、プランM取る必要ってあるの? >>328
スロットの調整に使えたりするからあって損はしないと思う >>328
例えば誘導プランLって結構スロット喰うんだよ、
段々機体が育って腕が上がってきたらプランLじゃなくても当たるようになる、
そしたらプランMにしてリロード上げたり、特殊をちょっと強化したり、
弾頭付けてハードミッションにとか、カンストレベルになっても使い道が有るので勧めました。
誘導プランLより誘導プランM+軽誘導って使い方もあるし。 あー腕で補う感じか
Lサイズのミサイルフィン・推進はまだ欲しいかな…
欲しくなったら取ってみるわ AやMで対地メインでちょいと空もしたいけど、スロットに余裕がないってときに誘導プランMが使えたりする
ロシア機が欲しいわけじゃなかったら、上のパーツは無視で良いと思うがなぁ
パーツ揃えて乗り換えしたりしたアカはレート2000越えるのに1年近くかかったけど、各ロール1機でレベル上げメインにしたサブアカは半年かからなかったよ
レベルを上げれば速度も加速も旋回もリロードも与ダメも耐久性も全て良くなる 前スレでお世話になったものです。
F15CPX lv16まで育ってきまして、17解放目前です。
20目指しております
もうすぐスロット一つ増えるのですが、通常ミサイル改良型目的識別回路をMからL
この方向性で宜しいですかね?
https://i.imgur.com/RIoaWdw.jpg
https://i.imgur.com/rGm1oBG.jpg >>336
協同用ならそれでいい
使う特殊兵装によっては識別回路をMのままにして特殊推進を積むのもあり
でもステルスレーダーはいらんな
適当なBODYパーツ積んだ方がいいし、MISC積むにしてもデータリンク範囲拡大かレスキューボーナス加算あたりの方がいい >>337
ありがとうございます。
特殊は4AAMです。 >>336
はいはい糞
ちゃんと返答したのが釣られたっていうのか
死ねカス そもそも前スレじゃねーだろ
314 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c985-em2v)[sage] 投稿日:2017/10/15(日) 23:27:07.67 ID:Vzvk0W2I0
皆さんのアドバイスを参考にパーツゲットしていって、やっと破壊プランLまでゲットできました
今こんな感じ >>340
お前バカか?なにイキってんのか知らないが
自分は前スレ449だ。 >>342
いきなり死ねとか書かれたら頭来るだろ普通。 前スレからずっとうざいと思ってたからそろそろ自分で考える脳つけてね
なんでもかんでも人に質問しないとゲームもできないのか? 変な奴が大量発生してるな
そういう時はNGかスルーするに限るぞ >>343
心のスロットに煽り耐性強化パーツを装備しよう
後、個人的に特殊兵装はQAAMをおすすめする
軽推進を付ければ当たりやすくなるし、混戦状態になったら酢味噌感覚でばら蒔ける
リロードもそこそこ早い
HPAAはHARDのF-22やPAKFAを一確出来るから、HARDに出るときはおすすめ
QAAMとHPAAは切り離してロケットに点火するんじゃなくて、酢味噌と同じように切り離しラグが無い
4AAMは特殊複合S以上を積めればMiG-29を一確出来るから、火力不足を感じるなら特殊複合S以上を積んで試してみると良いよ >>348
細かくありがとうございます。
特殊他の2つはまだレベル3なので一度育ててみます。 INFは晒し上げてナンボとか言い放つ変な輩も居るからな なんか変な事になってる…
質問五月蝿かったら申し訳無い
とりあえずツリーの進め方やパーツ傾向は一通り学べたので、このまま進めてみます
>>339
自分はレベル16の人とは別人なので >>352
寧ろ分からんことはガンガン聞いた方がいい 未だにプライドこじらせて暴言吐き出すアホが粉ダニみたいに湧くけど気にせんでいいよ
そもそも自分の思い通りにならないとカッときて死ね死ね言い出す人間が
他人の為になる有益なアドバイスなんぞできるわけないというオチ wiki BBSの連中ってスルースキル無いよな
自分にとって気に食わない発言には積極的に噛み付くし、日本語が通じない奴もいる
あそこはちゃんと管理されてんのかね INFがどうとかよりここが2ちゃん(5ちゃん)だからじゃないかな
半コテを嫌う人はいまだに多いしググれば分かることはググれよってことなんじゃないの
煽りに反応する滑稽なレスを見るのが楽しいと思う人も居るんだろうな ステルス無くす代わりにベイラグを無くすパーツが欲しいわ・・・ >>361
なんでかはわからんけど、自分の場合、chromeだと初回アクセス時にページが表示されず、リロードが必要になってる。
なのでリロードを試す価値はあるかも。 >>363
それ以前にリプレイも無いのに何でベイ開閉に伴うラグや、斜め発射なんて再現したんだろう……
まぁ、AHの流用だから仕方無いんだろうけど、新規で作ったXー02やフェンリア、FBー22にまで余計な成分付けなくても良いのに
正直、今からでも修正してほしい 何か無きゃステルス機丸儲けじゃん
対人メインなの考えるともっと制約強くていいぐらい それより、どんな機体にも、たかだか塗装で同レベルのステルス強度が得られる様になる方がオカシイと思わん?
ゲームだけどちょっと… >>366
丸儲けも何も、このシリーズってステルス機の恩恵は薄いし、INFに至ってはパーツ積めばステルス機になる
非ステルス機にLを積めば被探知距離は4500フィート
ステルス機で3300フィート
殆ど差なんて無くなっちまう
互いにLL積んだら差は400フィート
只でさえ発射ラグと斜め発射でステルス機に更に制約を非ステルス機>ステルス機みたいな事になると思うけど >>368
あ、ごめん、間違えて送信した
>>只でさえ発射ラグと斜め発射でステルス機に更に制約を非ステルス機>ステルス機みたいな事になると思うけど
↓
只でさえ発射ラグと斜め発射でステルス機は近距離戦で不利なのに、更に制約を非ステルス機>ステルス機みたいな事になると思うけど 非ステルス機がステルス付けようと思ったらその分パーツ数とスロットを占有するだろ
ステルス機は最初からステルス持ってる代わりにミサイル発射ラグがある
仮に修正されたとしてもステルス機がウェポンベイあるのに外にミサイルぶら下げてるのはおかしいって意見が出てくるぞ >>370
LLを積んで漸くF-22とかと同レベルになるなら良いけど、M付けられた同レベルになるし、結局はステルス機もステルスパーツを積む羽目になる
しかもラグはステルス性以上に命中率に影響する
どっちにしても、エスコンはステルスの有り難みが薄い
まぁ、そこが良いところでも有るんだけど >>337
ステルス外して飛行力学積んでみました。
ストールしなくなり、別機体の様に取り回し楽に
なりました。
ありがとうございます >>371
ステルスは敵からのロック距離に影響するのにF22が素でLL相当希望とかないわ
長文で何度も反論してるつもりなんだろうけど
結局は自分の使ってるステルス機最強プレイするためにルール変えろって言いたいだけだろ >>373
そう言うつもりはなかったが、頭に血が上ってたのかもしれん
スレ汚しするような真似をしてスマンかった…… なんかケンカの元になっちゃったみたいですまんな
どのみちベルクトがあるからトレードオフパーツにならないんだよね
それにゲームバランスの話なら、俺なら行動評価の強化を訴えるね
今んとこ自分だけのリザルトに、メンバーのめぼしい行動評価も表示するとかさ ステルス機なのにラグない機体があったり一貫性がないのがクソだわ ベルクトは現実ではステルス機(笑)って扱いらしいし、ゲームであってもステルス性能は落とすべきだったろうな
まあこのゲームで本当にラプターと同じ値なのかは知らないけど このゲームでもベルクトにステルスはついてないからw
適当なこと言ってんなよ UGB弱化の次はいわれのないステルス嫉妬まで負わされるフランダースの犬鷲たん >>367
ステルス塗料は実際に存在するし、それを塗れば現実でもステルス性は上がるんだから、
ゲームとしての誇張はあれど、全く嘘臭いというものではないだろう
それよりも超音速で飛ぶレシプロ機の方が… >>375
いや、勝手に俺が切れただけだから
気に掛けさせてスマン
行動評価はアラン・スミシーを取ってるメンバーがいたら「おめでとう」のファンメを送りたくなるだろうな
>>378
何ヵ月か前にキャンペーンのバンカーショットでステルス性の検証したけど、確かF-22とPAKFAは同じ(M相当)
ステルス性に違いが有るのはF-117(L相当)とBー2(ノーパーツでカンスト)
なお、Bー2は協同のアヴァロンで検証した
確かF-15SEもM相当でF-22とかと同じだったと思う
まぁ、検証ミスや記憶違いの可能性が有るけどな 十分遊んだのでそろそろ離脱する
7でまた会おう同士達よ! レジェンド氏を昨日、今日と見つけたらご一緒したけど、2日ともダブルスコア近くで完敗。
4人部屋とはいえ、モスクワHをコクーンで18万超、モスクワNをシャムロックで19万超とられました。
見なくなって久しいドバイの青イカ氏と同じく、絶対に到達できな世界を感じたなあ。 インタビューで7の機体が30機くらいって言ってたことを考えると、7出てもINFに残る選択肢もありだな・・・ >>388
その前にps3が終わると思う
つかもう終わってるが
バンナムがどうこうよりソニーがどうするかだな >>390
それまでサービス続いているかどうか…(´・ω・`) このゲーム、オンラインサービス終わったらどうなるの?
キャンペーンモードも駄目になるんかな? INFはたった数年の間だけ
PSNに存在していた
その後の消息は不明
ついにキャンペーンの完結を見る事は出来なかった
ただINFの話をするとき
皆少し嬉しそうな顔をしていた
それが答えなのかもしれない >>402
高コスト特別機を育てると、その数倍は欲しくなるんだろうなきっと 最後にオフで遊べてリプレイも見れるチケットを販売したら買うけどな 艦隊TDMで、部屋が変わっても何故かやたら全員艦攻チームと対戦する事になってしまった
こちらは常にファイターありのチームで一応全て勝つ事が出来たんだが、自チームがFAAとFFAの場合で
比較すると、後者の方がかなり早く勝負が付くのね
やはりSAをガンガン回すのが効率いいというわけか… >>405
切望してる。PS4に対応してくれとは言わないから本当やってほしい。 昨日の夜はよく落ちたな…。ミッション中に○○LOG OUTという文字とあの音が立て続けに出て、何だよーと思っていたら…
ホストとの通信が切断されました
遂行ランクAに落とされたorz えー!
>>406
前に味方編成FFA(A俺)の時に敵艦全滅させて勝った時は変な脳汁出てたかも
確かに時間はかかってた 久し振りに艦隊TDM出たんだけど、SFFSはなんか修正食らったの?
なんか稼ぎ難くなった
稼ぎ難いと言うか、あっという間に艦隊が溶けてスコアが入らない
イージス艦ですら中々沈まなかったのに、この前やったら集弾投下3、4回くらいで沈むし、フリゲイト艦なんて2、3回
キーロフ級は流石に固いけど、それでも大分柔らかくなってる気がする
「追い回されてるからコリャあかんなぁ……」って思ってたら気が付いたら艦隊溶けてたし
>>407
正直、5,000円くらいまでなら迷わず出すわ >>410
部屋内の機体コストで艦隊の耐久が変動してるんじゃなかったっけ
低コスト機体が混じってると柔ら艦隊になってると思う 10万も取ってないのにMVP2回連続で取っただけでキックされた… ホストしないからw
FだったかA・Bだったかで事情は大きく違うな ゲストでFで参加
高コストBがいたので優先的に落としていたらホストだったでござる
終わったら速攻でキックされた ホストよりレート低いのに… >>411
マジか!
そう言えば入った部屋は無制限で低コスト機がいたなぁ F対Bとはいえ自分より低レートに落とされまくったのが面白くなかったんだろうな
味方に護衛はいなかったんだろうか >>410
空母を真っ先に沈められてるので
修正されてないと思うが…
点数確認してみ
クリーンヒットしてない可能性… >>414
今しがた俺も蹴られたぜw
自分のほうがレート低くて、ホストのBをボコってMVPという部分も同じだぜw TDMでも外人ホストは撃たないチキンです
外人ホストと同チームの時は育生機体で出ます ランキングするのに燃料買って6掛でしてたりすれば、まぁ支給1掛で消化してるだけのに邪魔はされたくないだろうな
好みの問題は置いといて、ホストをボコると遠慮してくれってなるだろなw バカバカしい
墜とされるのが嫌なら協同だけやってろと >>414
Bはどんなに頑張っても狙われるし、落とされるのにな
護衛が付くにしても、回避はしないといけないし、それでも落とされるならその分をスコアで取り返すのがB乗りの醍醐味だと思うけどな
俺なんてLv15のB-2で出撃して何度も落とされて、回避機動も見直したけど結局ボコボコにされて心折れたよ(そして、FB-22に乗り替え) ホストもゲストも戦場じゃ関係ないね!
ロックオンしたら押すだけよ! 撃ちたきゃ撃て
こっちは失速寸前まで減速して
SFFS収束爆撃するだけだから
SAだけで勝てると思うなよ アタッカーでゾンビする奴は地雷
BはゾンビしていいけどAは回避しないとダメ Bでも気合いの入ったRZは実に厄介な相手
そういうのを相手にするよりもファイターを狙った方がSAを稼げる事もある >>427
爆撃機はどう足掻いても、レベル上げと構成が完了するまでは結果的にゾンビになりかねないかと たとえノーパーツのミサイルでも全てを受け止める。
それがボマーの懐の深さ、器の大きさってもんだろう。 毎回ながらグチらせてくれ
AばっかだからFで行くか→FFMになる→じゃあAにすっか→AAAに戻ってる→ああもうやっぱFかよ→FFFで出撃
…どうにもならんとは思うけどなんとかならんだろうか?
ならんだろうがw 蜂と震電IIと疾風か・・・
"艦隊"戦だから兵装の選択肢が少ないよねえ
まああの艦隊並に硬い戦車とか引っ張り出されても困惑するけどw ら、LASMのフレンズがいるカモ!
ボキが頑張ってイージス沈めるカモ! U1500が楽しい。ボコボコ当てられるし ボコボコ落とされる。
上手い人は、やっぱウマイ! 人間辞めてる奴はわざわざ1500ct以下部屋には行かないと思いました。 TDMはなぜか弱い奴とばかり組まされるせいで勝率3割程度
かなしい F-2A-EX-ようやくLv.18になったから艦隊TDMで実戦投入しようと思ったのに
まわりAだらけで出せる機会なくて悲しい コストが偏ったら低い方に性能を盛るとかやれよ
敵味方の戦力が明らかに釣り合ってないぞ 自分はF専門、コスト1500以下が良いね。やはりBがいると最優先に落とすな。キックされたらFとしては勲章じゃないか? Fは蹴られたらMoHよ。AやらB差し置いてMVP勝利したときの完全勝利感がたまらん 流石にコスト1000以下のF-4乗りと組まされたら勝てる気がしない 俺氏>>419、またホストBをボコって蹴り出されるw
これもう日常でいいよね >>446
コスト2000のF4-MB-だが艦隊TDMで勝ち筋に貢献できる気がしない
メダル100枚払うからUGBの代わりにLAGMに換装させろ >>448
UGBで火力支援しながら防空しに来た相手FやMを迎撃する。
それ以外のことはLASMやSOD持ちのMに乗り換えてくれ、UGBはGPB持ちのMより単発火力が劣る以上広い範囲を使って上手く巻き込むかとにかくリロードを底上げして削るかした方がいい >>434
お魚MGPで出りゃいいじゃんSA全発動の後艦隊沈めるの楽しいよ
最後2隻くらい残して自艦隊のが先に沈むけど メビファンはUGBMの代わりに4連UGB、NPBの代わりにSODだったらよかったのにな
なんで4AAMなのか、ACESの考えがわからない >>448
対空兵装積んで防空するのもいいぞー
マルチでと思うかもしれんが、F-16Fで防空してる俺がいるからきっと大丈夫さ
俺のレートは高い部類じゃないけど、ホストボコって蹴られる(今しがた)程度には活躍できるよ! \(^o^)/やったー!
300万クレ落ちた
コレでもフェンリアをLv13に出来る メビウスファントム乗りにアドバイスは不要だろう
好きで乗っているし兵装の特性も熟知した上で愚痴のような話題にしているだろうに
そんなおいどんはリロ増し増しサイファードラケンでBキラーに励んでいるよ
そして蹴られるw フェンリアって機動性どうなん?
連続ハイGできる? >>457
あんまり気にしたこと無いけど、「見た目以上に曲がるなぁ」とは思った
俊敏じゃないけど、過敏でもない
Hi-Gで失速ってのも、あんまり経験無い
ベイラグは有るけど、酢味噌は真っ直ぐ飛ぶし良い意味で何の特徴も癖も無いM
ただ、VTOL機じゃないから失速しながら機首を水平には出来なかったと思う >>459
先に言っとくけど、LSWMは産廃だからね
MPBM以上の閃光なのに、効果範囲はMPBMよりも小さい でもきれいでレアだからMPBMほど毛嫌いはされてない・・・はず 酢味噌のロック距離さえ問題なければLV7でもそこそこ立ち回れるのに >>459
アレクトはLASMが無いから劣化Fにしかならない
あとツリー機よりハイGで失速しやすい
その2点注意がいるかな >>464
正直、実用性よりかっこいい機体乗りたいだけだから大丈夫
7のプレイ動画見たら雲の中にいるときはロック距離短くなるんだな VR体験会でプレイして来たけど夢中になってやったのと加減速とヨーの配置がインフと反対なのとマスクしてプレイしてたらゴーグルの中が曇ってセルフ目潰し状態になってたから細かいところまったく覚えてない >>468
LR1がヨーでLR2が加減速なタイプ?
インフィニティでも設定でボタン入れ替えできるけど、7じゃデフォがトリガーで加減速なのかね
皆どっちの設定使ってんの 今はトリガーにスロットル入れてる
DS3は感圧ボタン残ってたけどDS4はLR2以外にアナログ入力できるボタンがないからしかたない シリーズ昔からやってるからずっとLR1が加減速で特殊兵装切り替えもセレクト
マップは押しこみじゃなく押すたびに切り替えの方式だぜ
慣れればデフォのほうが操作しやすくなるんかな…
でも今さら矯正してもなじむまでどれくらいかかるかわからんし今の設定でもそれほど困ってないしなー その配置はAC6と同じだけど形状が違うからちょっと操作しにくそうだな 始めの頃は前シリーズの慣れで特殊兵装をセレクトにしてたけどレート上がって戦闘が高速化したら四角ボタンじゃないとやってられなくなったなぁ 1の頃からLR1をスロット、LR2でヨーだったから、もう矯正効かない
中指で微妙なスロット調整出来ない
トリガーの方が調整しやすいんだろうけど、人差し指に入れる力加減でコーナー速度を維持してたりしたから、遊びの多いトリガーは無理
蒼の英雄やエナエアover-G、HAWXもエスコンと同じにしてた
ただ、XとX2は□と△にスロットを振ってた 感圧でなくてもスロットルは操作出来る
押している間だけスロットルを上げ下げするのではなく
スロットル位置を上げ下げするようにすればいい
標準操作でなく設定の一つででも入れてくれればいいんだが 中指が使えないのはお前が不器用なだけ
人差し指でL1R1、中指でL2R2で同時操作できる 明日にZOEファルケンが手に入るー
これであと3年はレベル20目標に遊べるわw 箱コンは明らかに中指を使うことを想定してないだろ
エリートで背面にパドルなんて付けてるぞ 俺もう引退かな・・・やる気なくなっちまったぜ・・・
おまいらまた明日な・・・ 板違いだが、今月29日、航空自衛隊百里基地の観閲式でB-2も参加するってか!?
やべえ!見てえけど遠くて行けねえや。 練習は招待枠で見に行ったけど雨で飛行機飛ばなくて悲しかった
事故のせいでファントムがあるはずの場所も不自然に空いてたし
でも生のF-15JとF-2Aが至近距離で見られたのは感動した
INFではロシア機使いだけどかっこよすぎて浮気しそうになったぜ >>484
B-2「さぁ、これを機会に私を育てるんだ!
さぁ!さぁさぁさぁさぁ!さぁぁぁ!」 >>482
自分も操作がラクなB7Rで 備蓄(無料)を消化する日々でっせ。戦いというより作業になっておる。
年末あたりにイベントあれば、無料で溜まっちゃった備蓄をすべてぶっぱしたいな。
4時間に1個貰える備蓄が勿体無くて、ついつい飛んでしまう貧乏性。 >>487
惜しむべきは支給燃料ではなく君の時間だ
人生やり直すのはどこからでもできる
今からでも遅くない、荷物まとめて故郷に帰れ >>486
もう半年やってないからB-2はlevel15のまま止まってるわ…
今の仕事がブラック会社だからやる暇なくてな〜 >>484
行ったとしても、そう簡単に見れるのかな?
この式典は一般公開してないし、首相やVIPの警護で周辺のガードもガチガチだぞ >>488
会社に忙殺されて疲弊後就寝をするより1f/4hで飛べる飛行少年のほうがいい
って思っちゃう >>484
航空観閲式、中止になったんだな……
まぁ、一般公開されてないから開催されても見れないけど >>501-503
ありがとう
β版からコツコツ貯めた備蓄w 育てた飛行機たちがサービス終了でなくなると思うとかなしい カンストが13機になったしもう飽きてしまってたまにしか遊ばないが
余計に買ってしまった備蓄は仕方がない
まだ2,000個近くあるけど使っても使わなくても一緒 HARDミッションだけでも補完してくれたらいいんだけどな F2P鉄拳が終ってもF2Pキャリバーが終ってもF2Pガンダムが終ってもF2Pリッジが終ってもミリマスが終了予告出しても
まだまだ続いてるINFはもしかするとすごいゲームなのかもしれない >>509
上手いことを言うw
しかし、もし仮にサービス終了するとしたら…
オフライン・シングルプレイ化パックを開発して売って欲しいな。
9800円とかでも買うぞ。 なんか、最近は入退室繰り返す低レートが多い
>>519
オフ版は欲しいな
リプレイ付きなら9800円でも買うわ リプレイ機能ってちょくちょく希望する書き込み見るけど、なんか役に立ちそう?
上手いプレイヤーの立ち回りを確認したいってことかな? リプレイ見るの楽しくない?
今の尻切れキャンペーンだけじゃ買わない
協同ステージ全部と非常召集全部がプレイ出来るなら9800でも買う
emergency3種も込みでリプレイ付いてたら最高
まぁ黒招集は1人じゃsクリ無理だろうけどね 単純に考えたら、誰にも邪魔されずに気持ちよくエースコンバットやりたいだけのプレイヤーばかりが集まり(日本人だけに限って)目立っただけのゲームだと思った。 >>528
現行でもキャンペーンでは行動の記録取ってるのにね。
クリア後に流れてる青線・赤線の軌跡は自分の取った行動だし。
もし、オフライン版が出たら共同ステージ全部と非常召集ステージ全部は必須だよね。
黒召集も今のままでシングルクリアは無理だけども
オフライン版にするとしたらレベルキャップを無くして、超絶魔改造出来るようにしたら、やり込めばクリアできるようになるんじゃないかな?
それか、時間制限を緩くしたり、時間制限無しのモードも選択出来るようにするとか。 >>530
奪い合いの要素が強すぎて、役割分担してミッション達成する要素が希薄なのがネックなんだよね。 >>533
俺は役割最優先だから、対地対空が分かれるミッションは必然的にやらなくなっちまったわ。
もっぱらB7Rかアヴァロン ノーマルは報酬がしょぼいしすぐに終わっちゃうのでかなり前からハードしかやらなくなった 平日の白石ホント助かるわ
地雷のブロックが捗る捗る >>526
協同やTDMには正直、リプレイは無くても良い
得点優先の飛びかただから見れたもんじゃない
欲しいのはキャンペーンみたいなオフや一人プレイ用のモードでのリプレイ
自由な分、見映えを重視した飛びかたが出来る
>>528
INF以外のエスコンのプレイ時間の大半はリプレイやな
如何にリプレイ映えするか考えながら飛んでる >>533
相方がAなのに生焼け量産しつつ爆撃しまくるボムTDとかなw 協同は奪い合いしてクリアランク下がったとしてもチーム勝利した方が儲かるからなぁ
Sクリア敗北よりもBクリア勝利の方が報酬多くなるわけで…
そりゃ相手チームに取らせない・横取りするゲームになるわな
非常召集だと勝敗関係ない上にクリア報酬の差がでかいから皆目の色変えて協力するけどなw 鯨を爆撃したり、砲台しか撃たないエゴイストも多いよ オン対戦なんてマナー悪いモンキーが暴れるのが当たり前なのになんも対策しなかったからな
即抜け乞食とか自分の燃料をもったいぶって使わないのはまだしも
出入りする度に部屋の回転率を下げて回って数十人単位の備蓄消費のペースを下げるだけで百害あって一利なし
ルーム画面の履歴から入室制限リストに突っ込む機能つけるだけで売り上げはもうちょい上がっただろうに
ソシャゲの金使う層の課金行為自体に縛りを課すとかある意味良心的だったなw X-2の試験飛行が終わったってよ
INFで何か関連イベントやんないかなぁ 7の開発がひと段落したら
蝶使いスキンでも素ノスフェラトに追加してくれねーかな…
特別機体とか贅沢言わないから ツリー機を基にスキンによる性能変化だけでよかったんじゃないかなって思う
いっぱい育てられない僻みなんだけどね >>551
俺もそれに賛成するわ、正直性能差別化してまで枠圧迫する特別機体ってどうよ?って思った
スキン切り替えで特殊兵装も限定的なカスタマイズ可能にすれば一々特別機なんか使う必要もなかった、まあソシャゲみたいなゲームにしたからどうしようもないがな そしたら代わりにスキンがランキング報酬メダル報酬になるだけだろ?
スキンと特別機の性能差別化は分離してて正解だと思う
まあ完全上位互換で死んでる一部のツリー機は気になるが…
それにしてもノスフェラトって金剣黒剣で出てくる奴のスキンもまだだよな?
どうせ極々一部のプレイヤーしか交換しないから放置されてんのかな 最初の頃は特別機なんて一覧に数機しかなかったから、特別機に乗ってるだけでも何か気分良かったのを思い出したよ。
始めた頃はADFX-01が一番新しい特別機だった。
スキンのアイディアは激しく賛成。
例えばF-22ならスキンを手に入れて変更すれば、スカーフェイスやリーパーや禿げに変わるような感じで、機体レベルは共通で良かったと思う。
特別機の一覧表は、取得しているという証だけにして、改造はツリーのみで行うとかね。 ガソのLV上げるとACE5みたく派生するのかもって思って、LV上げたのは良い思い出w
R-101より、R-103あたりが欲しいお・・・ 初心者救済材料が今ほど提供されてなかった頃は50万点でもらえるエンブレムも、ひと月じゃ無理かもって思ってた。
特別機体に課金を決めた後は、育成、チャレンジにはげみ、気がついたら最初の思惑より多めに課金してた。
大口のスポンサーと、微課金、非課金の集まりで7発売OKにたどり着いたのは嬉しいし、7かあるいは別枠で同じようにプレーできるとうれしいな。 メダル100個溜まったからゼロ戦FAでも貰おうかな ADFX-01は配布直後にドロップしたけど、当時はLv2の強化費用が途方もなく遠くて
永遠に届かないと思ったものだった 制限時間を必ず全部使いきるのがリングだけ
スロ空けではやるけど、稼ぎとランキングは無理w 後、1,400万でフェンリアをLv15に出来る
備蓄は後、70個弱
何とか、今回のリングで神々の黄昏までいければ良いけどなぁ >>567
ECM搭載して、使うと光学迷彩発動
なんてギミックが有ったら面白いかもな はじめてレシプロでリング飛んだら意外とスコア稼げるじゃん
レシプロのレベル上げやったるで 混雑か俺環境かはしらんけどINFの読み込みがいちいち重い 身内で捏造票作って無実のホストを追い出し部屋を解体して出撃妨害するのかな ちょっと04をやり直そうと思ってやってみて思ったんだけどさ
ufo機動に慣れすぎて墜落しまくったけども
infのラプパクワンパン構成とはすなわち難易度ベリーイージーでやってるだけなんじゃないのか?
強くなればなるほど難易度下がってるじゃないかこれか >>578
そもそもゲーム性が違うから一緒にしない方がいい 機体が強くなるほどぬるくなるのは4でも同じだわ
INFは極端だけど、4も必殺QAAMがあるしな >>578
弾数が多くて被ダメも小さい分、ベリーイージー以下だけどな
高コスト機のLv20なら難易度エースのウィスキー回廊やファーバンティも簡単にクリア出来そう INFをというかPS3を起動しなくなって1年ちょっと経ってしまったけど、まだサービス続いているんだなー。久しぶりに帰ったら空飛んでみよう(*´ω`*)愛機ファルクラムで
やっぱり飛んでる機体はcost800オーバーばかりなんかね? 色々飛んでいるのかー。ざっとスレ読み返したけど、やっぱりアプデは全く行われてないんだなw
リング中ならカンスト機じゃ勿体ないな(1年放置してるくせにw)育ててた途中の紅い機体で飛ぶよ。<<ありがとう。>> ようやっとフェンリアLv15に出来た
これで明日から神々の黄昏や……
でも、一確ライン下がらないから、結局はLv16にしないといけない 今回はリングの20位ボーダーが110万ptとどかなそう
前回は160万ptだったからガバガバで楽チン 寝落ちして起きたらリングTDM終わってるし
集計中やけど128万で足りるか? 部屋主でないけど
黒鯨 レート1555の部屋
レート標準 ロシア人
共同レート低いけど強ファイター持ってる人助けて
後4人 1500台の標準レート設定の部屋だったから
ぜんぜんこない上に落ちる人多くて
結局6人でスタート。しかも一人おちて
5人でBクリ。部屋のレートも変更できると
いいですね。残念な結果だけど探してくれた人たちに感謝です。 架空機体は気に入った機体に特殊兵装とロールを選べて、プレー時間で基本コスト階級で値引き手持ちのカラースキンと特別機体の専用カラーから選べるプレイヤー専用機が欲しいです。 >>597
黒金はエンブレムと通り名の為の記念出撃みたいなもんよ もう気合い入れてやる時期も過ぎたから非常招集も淡々とこなすだけですわ 非常召集も惰性で統計データの数字増やすのが目的だわな
本気でやるならリングで6強行だけど今から課金するくらいならAC7に回したほうが良い みんな機体セットって何枠持ってる?
俺はTDMやらんから協同用のみで
F・M対空対地・Aをそれぞれ通常用とU1500用
あとはレシプロにリング用、趣味機体で12枠なんだけどTDMやる人はそれ用も含めて20枠くらいが平均かな?
40枠全部埋まってる人はどれくらいいるんだろうか… >>604
俺は20
40枠で足りないフレはたくさんいるね
全機持ってる人が数人、そうじゃなくても足りてないみたい >>604
40枠全部埋まってる
愛機が一番多いけど、Aが汎用と対地で1機/2枠食ってるのが大きい
FとMも酢味噌ガン盛りと、特殊にもパーツ振ったバランス型で2枠取ってる機体も有る
後は1500以下がFMAで1枠ずつ
レシプロが2枠
後、キャンペーン用で遊ぶ用に2、3枠使ってる
後40枠欲しい >>604
サブ垢まで枠は上限一杯だわ
完全無課金を通すのじゃなければケチるところじゃないと思うが 協同8TDM3空き1で12
1枠全然使ってないのがあるから空き2みたいなもんだが ここ2ヶ月で入った新規だけど、枠拡張を今知って愕然
組み換えに幾ら使ったかな… パーツ変えるだけで十万取られてた時代よりは全然マシだから気にするな みんなすげーな、40枠なんてもてあますだろうと思ってたけど足りない人まで結構いるんだな…
管理が大変そうだし出撃時に混乱しそうだから俺には無理だわw 備蓄も合わせて15万ちょい課金したそこそこの課金ユーザーだけど、枠フル拡張したのに半分も使ってないわw >>599
ダウンロードコンテンツで販売して欲しいです。 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) f15c px やっとレベル20まできました。
スロットは42が上限ですか? >>616
そうです、カンストおめでとう
スロットの四角のところを眺めていると右端にまだ2個空いてそうな気がしてきますが、それは幻覚です
42が最大です >>617
ありがとうございます。
幻覚の44ではなかったですか(笑) あの幻覚なんなんだろな
もう15ほどlvデータは存在するとか特殊兵装四番目がデータだけあるとかいう話も聞いたことあるが >>616
おめでとう
>>619
Lv25、30の分かもしれんけど、単にオーバーしたことを視覚的に見せる為じゃない
Lvはパーツ強化分だと思ってる
威力プL+弾頭L+クリティカルとかしたら内部数値が低いとオーバーフローするし
まぁ、仮にLv25、30が解禁されても上げる気無いわ…… >>620
616です。 ありがとうございます。
3ヶ月前に復帰してからのひとつの目標でした。
レベル10→20
あとはステルスLL取って、へったっぴファイター
としてのんびりとやります。 >>609
一時期組み換えだけでうん十万取られてたんだぞ
ビックリするだろ? 今でも高コスト機は2万クレくらい取られるけど、あの当時はマジで洒落にならんかったよな
そう言えば、アプデで21枠目以降が消えたって不具合を起こした事が有ったよなぁ
その時、被害にあった垢に一律確か300万クレくらい配ったっけ
あぁ、何もかも懐かしい…… 1枠につき14万クレとかだったはず
それで20枠増やしてた人は280万クレとか その頃はまだ枠だけ拡張して下の方は持て余してたな
大した被害もなく200万以上貰えてホクホクだった記憶がある こういうのを見ていると、むっちゃ艦隊攻略戦がやりたくなってくる
https://www.youtube.com/watch?v=PABlVzeldaM
SFFSかLASMを撃ち込みたい気分… >>626
わかる、ニュースで見た時に自然とイージス艦を探してる自分に気が付いた ニミッツ級3隻が並ぶと勝手に頭のなかでRendezvousが流れて散弾ミサイルのカウントダウンが始まっちゃう 自分はあのB-1Bを見て、てめー逃がすかコノヤロとか思ってしまったw 今、久し振りに新戦闘国家やってるけど、今回の軍事訓練の艦隊ってSLGですら中々実現できないくらい凄いもんなぁ
エスコンでも空母3隻が一堂に会するって5とXくらいか
まぁ、20日から艦隊TDMだし、ウズウズしてる人はそこでハッスルすると良いんじゃない
>>628
個人的には混迷の海が流れる Tornadoって使ってる人あまり見ないけどどうなの? >>632
ソイツはちゃんとスロット拡張してレベル上げて地上タゲの配置覚えれば楽に勝てる機体だ トーネードの特別機を期待したのにな
高コストアタッカーのLACMとか凄そう 追加直後にレジェンドが駆るTornadoを見たが、誰一人として太刀打ち出来ないほど
手の付けられない無双ぶりで、てっきりこの機体は超強い神機なんだなと思ってしまった 最大まで強化して適当にパーツ載せれば誰でも中堅以下に勝てる機体に仕上がるぞ? トーネードはシャークマウススキンと04のネームドスキンが欲しかった
特別機も欲しかったけど、LACM外されるんじゃなかろうか
Mのシャムロックとコクーンですら凄い火力と範囲だし
JP233の再現はできないけどSODとか、LASM、LAGM、SFFSなんかに差し替えられるんじゃないかな
正直、修正前のLAGMを彷彿とさせる特殊兵装を実装した理由が分からない…… ワイはフルカンストトーネード使ってるぞ。感想は良くも悪くもコスト相応だ。
速度は遅い…正確には加速が酷いのでえらく遅い。
旋回も同コストと比べ酷い。ハイGは利くからまだ何とかなるがな。
LACMは壊滅的な打撃力。これは魅力だが、はっきり言って育成には半端ない時間がかかるぞ。 トーネードは、WBA・地赤1確・空橙1確で最強でしょ
U1500なら、なおさら U1500はまだ解らんでも無いが、簡単にトーネード最強とか言ってるヤツは、
そもそも育成していないと思うぞww
悪くはないがとてもとても最強とは言えないくらいに中堅だぞw ○○が最強とか適当に言うなって。信じて育て始めちゃう人が出たら可哀想だろ?
そもそも本当に最強ならもっと見かけるはずだよな? トーネードじゃなくてLACMが強い
GPBや4AGMだと最強には程遠い 最強ってマップや他の人との機体組合せで変わるからなー 飛行機雲で描いたっぽいけど
思いつきでやったんだろうけど、すげぇと思った() 70億円のジェットエンジン付き羽ペンで描いた落書きか
ギネスに載っけても良いんじゃない 今更なんだけど、ADFX-01 PX育てて使い始めたけど、TLSもECMも全然使ってなかったのもあって新鮮で面白い。
TLSは、遠方の航空機をうまく落とせると気持ちいい(特に石と鯨とか)。
ECMは、剣とEASが笑えるくらいに楽になるのが面白い。
ECMのパーツは3種あるけど、延長パーツだけで異常に効果があるね。
延長パーツは20秒=>40秒くらい発動時間が伸びるけど、リロが2-3秒縮む程度の効果しかないような。
範囲拡大に至っては、有効性がいまいちよくわからんのは気のせいなのだろうか。 >>657
TLSは蝶使いを焼き落とすのにも使えるよ
キャンペーンで蝶使いに使ってみれば面白いよ
ECMは使いこなせば色々使える
まだECM機が少なかった頃は、鯨の対空火器を沈黙させるのにも一役かってたもんだよ キャンペーン#7のエリアB7Rやってて思ったんだけど、アーテル隊のT-50ってTLSが効かないことがあるのは気のせい? T-50出現直後は最大射程から狙っても謎の当たり判定に吸われてTLS当たらないね
編隊を崩してからは普通に当たる >>660
そうでしたか。ただ、散開後エッジを追っているT-50に射出してもなぜか当たっていないような…。一本線と骨が邪魔してるのかな。蝶使いは楽勝。 >>661
もしかしたらエッジを追ってる一機は会話がある程度進まないと当てられないのかも?
こちらも調べが足りず申し訳ない >>657
ECMは剣とかEASだと重宝する
特に剣はUAVの攻撃を封じることが出来るから金以上だと被撃墜のリスクが大きく下がる ADFX-01-PX-とF-15E-TM-がコスト875機体だったら良かったと、アドラーVQをレベルを上げ無いで使って思いました(疲)。
気に入った架空機体が殆どマルチでファイターは、F-22A特別機ばかり。
架空機体ツクールみたいなコンテンツとハンガープラス16機分が欲しいです。 質問すいません
特殊複合Sというのは、ミサイル用追加改修キットの事ですか? おれのPS3はもうだめだ
1年くらい前から電源入れてすぐゲームを始めるとピピピッって鳴って電源が落ちる症状が出てた
けど電源入れて5分くらい放置してからゲーム始めると落ちないのが分かって騙し騙し使ってたんだけど
数日前から電源入れたら10秒くらいでピピピッって鳴って電源が落ちるようになってしまった
じゃあな!エースコンバット7が出たらまた会おうぜ >>667
爆弾用追加改修キットの可能性も有るけど、ミサイル系ならミサイル用追加改修キットで合ってると思う >>670
ミサイル系です。
ありがとうございました 敵のECMが優秀すぎる
ターゲットを強制的に切り替えされるは、味噌強制パージされるは、挙げ句の果てに無線まで乗っ取られて味方を困惑させられるとは…
いやはやECMあなどれん勝てる気がしない ベルカ式は味噌はおろか機銃やTLSまで弾く謎性能だからなぁ
・・・・FAEB試してみた奴はいないか?w 艦隊にMPBM持ち込んでろくに仕事も出来ない輩が居るからはっきり言って邪魔だし居ない方がまだ勝てる、ベルカ式とか言って自己満するの辞めてくれ……そういうのは自分の役割出来るようになってからやれ >>676
ベルカ式国防術ってMPBMに限るのか勘違いしてた
MPBMは使ったことないや 久し振りにESS引いたけど、敵が全部艦船の通常ミッションが有ったらなぁ
まぁ、今更だけど…… 無敵艦隊封殺のBGMはアレンジ済みで使用されているというジレンマ 大規模系は報酬下げて
通常ステージとして選べればよかったな
でも他と比べると短すぎるか
大規模空がINFの空戦ステージで一番面白い 無駄に爆発範囲の長いMSODがEGSで大活躍した時は
気持ちよかった 大規模はどれも好きだな。ステージの特徴がとがっているから。ただ、非常招集だから滅多に遭遇しないのがねえ。
心残りは、Hard系がないMapはやっぱりHardでもやってみたいな。
後、UGB/LAGM全盛の頃はナゲッツだったから、全盛のすごさを自分では体験できなったのよね。
キャンペーンでも良いから、下方修正前のUGB/LAGMを使ってみたいな。どんなに壊れた性能だったのだろう。 WBAで他の奴より早く遠投するだけの醜いパイの奪い合いだぞ 今のFAEBとLACMが近い感じか?
とにかく相手より先に密集地に投げ込む作業だったぞ
この二つってどちらかといえば手に入れやすい低級な機体がよく持ってる兵装だから、課金を煽るためにも弱体化させられたんだろうなー LACMをポイポイ連射できてそれはそれで面白かった
装備が横並びになりやすかったからノーロック発射を極めたり、今よりは競技性もあったしな >>683
UGB: 焼け野原高速製造マシーン
LAGM: ノーロック広範囲破壊長遠投兵器 >>683
UGB→範囲Mを積むと今のFAEB
勿論、威力はUGB
リロードは今よりも早い(確か、SFFSやSODくらいの速度)
LAGM→範囲Mを積むとLACM+範囲M
リロードと弾数は今と同じ
見渡す限り、ベルクト、F-2、カモノハシ
Lv10のカモノハシでアルプスが更地に出来る
下方修正されたときは阿鼻叫喚だったけど、結局、直ぐに落ち着いた
個人的には英断だったと思う UGBはクジラもボコボコ爆撃してたからしゃーないね ボムクトのことか…ああ、知っている話せば長い
そう。古い話だ
知ってるか?エースは3つに分けられる。
強さを求める奴 、プライドに生きる奴 、戦況を読める奴 …この3つだ 。
あいつは─── 確かにエースだった。 UGBとLAGM全盛期は本当に酷かった、今は別の意味で酷いけど 弱体化前まではベルクトとMTDの2強だったなー
MTDはまだFAEBがあるから使ってる人いるけどベルクトは全然見なくなったね LAGM, UGBも今は範囲パーツの効果が大したことないけど、昔は効果が凄かったみたいですね。
UGBは下方修正され過ぎな気がするので再調整あったら嬉しいけど、絶望的だろうね。 UGBは現在のFAEBが装甲付きの減衰が無くて威力範囲ともに強化されたような状態だったから
遥か前方に射出されるしリロードも速くてほんとポイポイするだけで一面焼け野原になってたし
特にベルクトは足が速くてついでに空まで食うから酷く嫌われてたな どこいってもベルクトMTDベルクトMTDだったからな。
まあ同じような機体ばっかりなのは今も同じか… ボムクトはたった数ヶ月の間だけこの空に存在していた。その後の消息は不明
ついに彼の人間性にまでは迫ることができなかった
ただ、ボムクトの話しをする時、皆少し嬉しそうな顔をしていた。それが…答えなのかもしれない 当時多くのプレイヤーから恨みを買ってたベルクトとMTDの弾数を半分以下に減らすなり
マルチロールはMPBMみたく1発づつしか投下出来ないとか調整の仕方が有ったろうに
兵装その物をゴミにしたせいで元凶になった2機は足が速い分大したペナルティにならず
死滅したのはファントム・ケロケロ・ナイトホーク乗りだったというオチ 低レートがこっちに集まった時だけタイマン野郎が来るとかさあ・・・
このパターン2回目だぞまた回線切りって言われるわクソが 写真撮っとけば大丈夫だよな
つい愚痴ってしまったよすまん ベルクトとMTDは東西の主力機体の発展型というおいしいポジションなのにこうまで嫌われてはな F-15S/MTDがファイターじゃないのが、インフィニティ最大の不満。 F-15Eがマルチロールだったり、アタッカーだったりするのは何故なんだろう。
F-15SEのステルスレスのF-15EアタッカーとF-15E-GT-をアタッカーにコンバート出来る様にして欲しいです。 >>710
チートかどうかは分からないが解析してる人は居るみたいね。 >>707
ZEROだとファルケン、Su-37、X-29もFAEB使えるで
まぁ、F-117にQAAM積めたりする段階で突っ込みは野暮ってもんだけどな 部屋開きの設定にレベル制限が欲しい論の重要性を実感、小規模なアップデートが欲しいです。 >>716
サービス終了するまで来ないしそもそもアップデートは有り得ない なんだかんだ言っても艦隊TDMやってるときが楽しかったな
普通のTDMはファイター一辺倒になりがちだし、通常のミッションは稼げる機体でタゲの取り合いだし 回避ゲーも良いけどたまにはトンボ取りもしたいから艦隊戦大いに結構 『ACECOMBAT INFINITY』オンラインサービス終了のお知らせ
平素より、PlayStation3用ソフトウエア『ACECOMBAT INFINITY』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
この度、『ACECOMBAT INFINITY』オンラインサービスが、2018年2月28日(水)をもちまして終了することになりました。
2014年のサービス開始から、多くのプレイヤーの皆様に格別なるご愛顧を賜り、心より厚くお礼申し上げます。
■『ACECOMBAT INFINITY』オンラインサービス終了日時
2018年2月28日(水)午後5時(日本時間)
サービス終了まで残りわずかではありますが、引き続き『ACECOMBAT INFINITY』をよろしくお願い致します。 7と関係ない以上はいつでもサービス終了告知出来るハズだからな 飽きた飽きたと言いつつも新しい機体が育っていくのは楽しいもんですな
機体育成インフィニティ >>733
何だかんだ言いつつ、アレも育てたい、コレも育てたいとなってしまう
この機体の育成が終わったら止めようと思っても中々止められない 規格外強化とかオーバーチューンのレポートが余りまくってるから
クレジットに換金させてほしい
1枚100万くらいで いま架空機育ててる猛者いるのかな
気になる機体あるけど来年終わりそうな気がするし
課金するか迷う サービス終了間際になったら常時6強行で黒召集がバンバン出るようになるかもね >>737
育てとるで、フェンリア
今、Lv15
Lv20は諦めてるけど、次のリングでLv16にはできる もうずっと飛んでないけども、B-2と黒猫R-2はlevel20にして使ってみたいな。 ツリーのX-02やファルケンの強化は初心者殺しだから、生半可な気持ちで触らない方がいい
TDMで乗らないならX-02騎士や片羽モルガンを強化した方がコストパフォーマンス的にも優れてていい >>742
ナイバーン育てるくらいなら、シャムロック育てた方がコストパフォーマンスは良いと思うぞ
性能的にもステルス性以外は上だし
それか、ナゲ電
まぁ、ワイバーンとナイバーン乗りとしちゃ悲しいけどな…… ナイバーンは今からだと厳しいんだ…Mの2機目育てようとしてたけど諦めるか >>744
ナイバーンは他を突き放すような性能は無いけど、極端に苦手なマップも無い
だけど、ベイラグや斜め発射の癖が有るし、少しでも強い機体を求めるなら他を選んだ方が良い
もう少し機動性が有るとか、ヨーがA並みに効くとか、火力が一段上とかって言うならお勧めできるんだけどね
必要経費はワイバーンは途中から廃課金機クレジット(16→17でも2300万)を要求されるけど、ナイバーンは機体Cst相応しか要求されない(19→20でも2000万行かない)
上方修正された機体を除けば、他の同Cst帯と変わらない
可変翼だし、伊達と酔狂で育てる分には面白い機体 X-02は見た目がちょっといいだけのただの鴨なので積極的に狩り倒せ ナイバーン全然見なくなったなぁ
メダル200枚のISAFスキンの素ワイバーンに至っては
一度も見ない ナイバーンとワイバーンはシャムロックくらいの機動性が有ったらなぁ……
>>746
流石にワイバーン、ナイバーンで空戦/艦隊TDMには出ないけどな
それに、艦隊TDMもLASMやSFFS持ち以外のMは出さない
>>747
そもそも、ツリー機200枚スキン自体見ない
手持ちのメダルが切り良くなったらISAFスキンに交換する予定 さーてもうすぐ空戦TDMだ
協同も艦隊もリングももう飛ぶ気しないけど空戦だけは飛ぶぞ 空戦か…久し振りにインして、アヴァロンで戦う理由を見つけに行こうかな? >>750
よう!バディ‼️ >>750
アヴァロン番長かな?
個人的会見だけどアヴァロンで部屋固定してる奴っていざ他のエリアで対戦したら貧弱な奴ばっかりな気がする BGMが好きなんで空戦はモスクワ一択かなぁ。次点でアヴァロン 空戦TDMにステージの違いで強い弱いは無いと思うんだが
個人的見解だけどな 地面使ってミサイル消す奴ってどういう神経して飛んでんだよ え!?普通に地面スレスレで反転するだけだろ。そんな事も出来ないの? 地面や海面に味噌当てて回避って基本かと思ってたがそうでもないのか セブンがくるからってインフ終わらすねよるさないよ?
だってあっちはまるっきしの架空世界なんでしょ?
パリとかモスクワとか、無い
それはやだな 4人部屋なのに集まり悪いな〜、部屋たくさんあったし分散してんのかな〜と思ってたら
ホストが金鯨引いて人数を8人に拡張した瞬間あっという間に高レートで埋まってやるせない気持ちになった アヴァロンって、ZEROが元ネタと聞いて買ってやってみたが…ZEROの方が難しいんやな。 あぁーあ、今日でフェンリアをスロカン出来るかと思ったけど明日に先送り……
Lv15とは言え、パリで8万とか情けなさすぎる……
6強攻始まって10万以上稼げたのが無かったのは痛かったなぁ
>>767
まぁ、絶対数が減ってるし、今はマップ限定チャレが有るから、余計に集まり悪いよ
3つ消費するのに30分から1時間近く掛かるし
それに、即退室も以前より増えた気がする >>768
INFと旧作は似て非なる物
INFの感覚、特に高Cst高Lv機体の感覚でやると操作感が違いすぎて難しく感じる
ただ、慣れれば簡単 寧ろモトネタである旧作はどんどんやり込むべきだと思う 空自がLRASM(infで言うLASM)と購入の方針だってな
現実が追い付いた >>772
AGM-158JASSMかJASSM-ERって聞いたけど
INFで言うと、LACMかMAGM
後、SODやSFFS(両方とも子爆弾に指向性が有り、クラスター爆弾禁止条約に引っ掛からない工夫をするらしい)、LAGM、長距離滑空爆弾みたいなのも研究開発するんだろ
まぁ、どれもこれも予算が100億円くらいしか計上されてないけど レート1800台1900台しかいない空戦TDMは激熱やなしかし
こういうちゃんとレート範囲制限したまともな空戦できる部屋がもっと増えればいいのに レート範囲見ないでホストに文句言う奴居るから世話ねぇわ 部屋入らなきゃレート範囲設定わからねぇのに部屋入ってレート無制限なの見て抜けたら
「抜けるなら入ってくるな」とかいうバカホストもいるがなw ランダム部屋に入って気に入らないマップだからと抜ける乞食と同類だな レスの流れも理解出来ずに喧嘩ふっかけといて
勘違いしましたって謝罪会見でもすりゃまだいいものを逆ギレするがらぷー居るから世話ねぇわ いくらガソガソで話題ないからって変なの湧きすぎちゃう ちょっとアドバイスください
1500以下のコスト限定で対空?が苦手なんだけど
Leoの800000万チャレンジきつい!
残り日数で間に合いそうにない スルーでも大丈夫? >>782
次の空戦TDMの時に再挑戦できるけどスコアの引き継ぎは無しでゼロからのスタート
Leoが要らないならスルーでOK Leoはポイントじゃなくて単なる得点だから、1回2000点ほど取っていて皆勤賞なら自動的にゲット出来るはずだ
それすら難しいプレイヤーには持つ必要の無い機体だから安心しろ 2000点じゃなくて20000点じゃない?
まあ強行せずに1日6〜8回くらい飛んでれば支給のみで狙えるラインではある
cst1500以下限定のみで行けばエスパーダも合わせて狙える
機体が育ってないorパーツ持ってなくて空戦用に誘導全降りで組めないとかだと厳しい >>782
どうしてもレオじゃなきゃ嫌だって言うなら別だけど、性能的には歯磨き粉でも良いんじゃない
スロットが片寄ってるけど、FAEBも使える
メダル8枚でお手頃だし
無理に気張って取りに行くほどの機体でも無い >>788
性能面だとそうだね。
ただ、LEOは星座機だから、星2のオバチケが使えるから、無印オバチケ足りない人にはいいかも。 「ネットの中立性の為に戦いましょう」って訳のわからん英文大文字メールが来たわ
ネットの中立性の為に戦いましょうって言われてもなぁ やっぱりF-15S/MTD-LO-追加の際に、F-15S/MTD-SP-のコストアップをやって欲しかった。
特に対空性能をおもいっきり引き上げて欲しかった。 レオはツリー機よりも少し強化されてLAGMも使えるから、ツリー機とMTD-SP-とは明確な差別化がされてると思うが >>785
>>788
レオはあります オーバーチューンの14が欲しいなと
ストレス貯まるからもういいか… 何だかんだ空戦TDMは面白いな
翻弄されてどん尻で終わったかと思えば同じ部屋でチームが変わるだけでトップとれたりする こっちのミサイルが全く当たらないのに、
フルスロットルの自分にミサイル当たりまくりなことがある
何なのこれ?インチキ? ただフルスロットルで回ってるだけじゃ回避不能の味噌はある
再誘導味噌はもちろん、狙って直接ぶち当てる技術を持ってる奴もいる あまりにもひどいときは大抵ただのラグだぞ
ルータ再起動して違うホストの部屋に行くか自分で建てよう そうやって何でもラグのせいってことにして目を背けるから学習しないんだよ まーなんだかずっとグルグル大回りしてる人もいるよね レーダー見て回避が必要なミサイルだけハイG
レーダー見て極力ヘッドオンを狙う
再誘導は当たればラッキー程度
自分の立ち回りはこんな感じ メビウスファントムで空戦TDMやるとしたら
パーツはやっぱり素味噌全振り?
マルチのLv.20の素味噌かQAAM
誘導パーツ全部載っけたらどっちのほうが性能いいんだろう 素味噌全振り以外の選択肢はないよ
QAAMはオフボアサイトで牽制する程度だと思った方がいい 敵のECMが優秀すぎてなかなか勝てん
タゲ外されて味噌パージされるは
機銃掃射して弾丸浪費され
無線までも乗っ取られヒーハーしやがる
コクピットハックレベルのなんて優秀なECMだ 誰とは言わんがツワモノ求めてるならレート制限くらいしようぜ
そういう部屋だと思って入室して1400台や1500ジャストがいるとかもうね 札束サンドバッグことRabiznazz元帥閣下だろ?談合はしてないよ絶対に
フルボッコにされ過ぎてルムポを[初心者同士で]にしてたけど
人畜無害の人材なだけでまだマシな方だよ
L_small_Lが元帥なのは驚いた。下には下がいるもんだ 今日はスコア9.9万対10万みたいな決着の超接戦が2回もあって燃えたわ
やっぱ低レート排除した同格同士の空戦TDMは格別 稼ぎ的には最悪なんだけど両チーム共に2〜3万で終わるような試合は好き
疲れるから連戦はできんけども >>792
S/MTD-LO-がS/MTD-SP-と同コストが問題でせっかく手に入れたS/MTD-SP-が弱く成ってしまった気がします、ツリーのはSEに乗り換えました。
S/MTD-LO-で対地戦ならば、F-15E-GT-がアタッカーなら、良かった気がします。 ツリーのSEって特殊兵装少な過ぎて協同じゃ「……。」って感じじゃない?NSならその点は良くなってるからそっちは良いけど なんか情報に更新があったってんでタイトルに戻ってまた入ったら2016年3月31日のお知らせが新規に追加されてた・・・・
なんだこれ 「更新が有る」ってんでタイトルに戻ってみたら、2016年のランキング形式変わりますと、その下のお知らせが復活してたわ
そう言えば昔もたまに有ったなぁ、お知らせの復活
後、アウアウには構うな >>812
SEを選んだのは、SAAMレスで飛ばしやすい為です。
レベルは-NS-の方が高いですが、対地の特殊兵装は両方使い難いので使ってないです。 >>817
2018年3末までみたいですね。
育成機体を広げ過ぎちゃたからLV20間に合わないのが結構出るなあ。 てーことは7はゴールデンウィーク辺りにぶつけてくるかね INF終わらせるってことは7発売の目途が立ったと見ていいんだろうか >>819
12/26からTDMも常時遊べるしフレ招待もできるようになるぞ 育成重視で稼ぎやすいマップで強行ばっかな飛びかただったけど、終わりが見えると、後悔のない過ごし方を考えないと。
リングで、燃料ブッパしてたけど次は止めよう。
育成も断捨離が必要だな。 一度で備蓄12個くらいまとめて消費できるようにしてくれ
使い切れないわ あの…オフ版とかそういうのは…ないですか……そうですか…… ついに終了か・・・
育て上げた愛着のある機体で飛べなくなっちゃうのは寂しいね
せめてキャンペーン無制限やフリーフライトを買ってたら
オフで遊べるとかして欲しかった とうとう終わりなんかー
次の備蓄セールで燃料買ってリングにつぎこむつもりだったけど3月末で終わりだと止めようかと思っちゃうな
で、キャンペーンは結局投げっぱなし? 相変わらず待ち時間なげぇなぁ
自由にチャットできたらサービス終了のこととか話ながら待てるのに 質問すいません。いつでもデスマッチができるとの事ですが、ランキングは無くなってしまうのでしょうか?もしそうならメダル貯めるのは今やってるのがラストチャンスになってしまいますね。。。 結局真虎鮫には乗れずじまいか
課金するのが遅かった
残った備蓄とクレどこに使うかな
メダルも5000枚はあるんだが やはり終了後はキャンペーンなんかのオフ専要素も藻屑か… 7発売が控えてるから嬉しいような悲しいような複雑な気持ち
とりあえず未購入のUGBSとLSWM目指すか 育てた飛行機たちとの別れ、かなしい。
あとはめんどくさいことはやめて、育て終わった飛行機だけで楽しむことにする。 とうとう終わりかぁ
次のリングで備蓄全部吐き出して、一足先に終わらすか
オマエラ、色々有ったけど楽しかったぞ 公式落ちてて入れない(;´∀`)
入れないくらいユーザー居たのか?w >>832
つべに公式メモリアルPV上がってるんで見てきたけど、オフを残すみたいな部分は無かったし、藻屑だろうねぇ
個人的にはオフで遊べる部分を残してほしいわ 12機目カンスト達成からあまりやる気なくして
買い過ぎた備蓄を1000個以上積んでるけど
無理して使い切っても時間の無駄でしゃーないしなぁ しばらく起動してなかったけど、いざ終わるとなると寂しいな
最後に飛ぶ備蓄残ってたかな? 4年も続けてこられたのがほぼ奇跡だろ
感謝だけして消えろ
欲深い連中だな全く 自分は初日からプレイしたが、ランキング方式が変わった辺りから、段々やらなくなったな。最近は月に1〜2回程度。やはりオンラインは、跡形も無くなるのが、好きに慣れん。 金を払って買ったものが消えるのが当たり前
時間と労力をかけて育てたものが消えるのが当たり前
やろうと思った目標にまだ達してない、
まだ遊び足りないと思っても強制終了は当たり前
ストーリーが完結しないのは当たり前
無料を謳いながら重課金させようとしてくるのは当たり前
こういうゲームの粗製乱造が流行った時に作られたゲームだけど
極悪ガチャとか酷い要素もほとんど無かったりで
バンナムのゲームにしては結構良心的だったし
これだけ長く続いたのはすごいと思うし
長く楽しく遊べたしなかなか良いゲームだったと思う
あと、7を早く発売してくれ あーボキもメダルからだお。
あの機体と一期一会だったからこそランキングやチャレンジが燃えるのに、
猫も杓子も自分が苦労して獲った特別機乗れるようになったら何にも面白くないもの。 >>837
その不明なエンブレムを壁紙に入れるのも不思議と言えば不思議
蛾のような、蝶のような……
非常召集で蝶使いとの決戦みたいなのを考えてたのかな それよりも広げた風呂敷早くたたんでください。
蝶使いは宇宙ポッドに閉じ込められてますぜ イヌワシ(ベルクト)の下に九本線て灰色のなんとかじゃねの。
SOLGの増援でやったからいいやってなったとか。 シナリオをノベライズ化して話の結末くらいは発表して欲しい
宇宙に浮かぶOLDSをどう破壊するのか気になるんで 1980x1080の記念壁紙だけナゲッツエンブレムがコモナのエンブレムになっていて
コモナがダブってるのが気になる…
TDMは招待OKになるけど協同は非常招集を選べるようにならないのかな
まだ黒石と黒剣は飛んでないから飛んでみたい メダル1000枚集めたけど結局使ってなかったなナイトレーベンでも交換してみようかね 空戦TDMスキーにとっては12月末からの全TDM開放はありがたい
飛べる人数集まればだけど・・・ とうとう来ちゃったね
今育成してた機体も20にしたところで使い道ないし、放棄することにした
最近は育成もいい加減だったが…
20日から艦隊TDMが始って、その後は永遠に空戦か艦隊TDMで過すつもり
リングはクレ目的としてはいいけど、作業でしかないしもう勘弁
まだ手掛けてる育成途上の機体がある人なんかはリング飛ぶのかな
TDM始ったら強行より1戦1戦を勝ちでも負けでも楽しく飛んで最後まで過そうと思う
みんなよろしくね バンナム最後の良心というだけあって、時間さえかければ全部取れるようにするって言ってたからまあ約束は守ったんじゃないの 終わりかー
とりあえずステルスLLとかモルガンより先のツリー以外は目ぼしいパーツ取れたし
FMA全タイプ一機はlv10作れそうだし
少しの間だけどこのゲームプレイ出来て良かったわ 彡 ⌒ミ
( ´・ω・) 戦う理由は見つかったか?相棒。
_|ヽ(__0=t/ ━ヽ
____二コ__  ̄ … (_)) ウィーン ウィーン
 ̄ ̄(◎〒=ニ二_ノ ̄___
_| ::|_ | |Θ|
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|
|___|__|_| |_| 7発売からしばらく経ってPS4でINF2がリリース
したらいいな >>852
>>854
個人的な妄想だが、
蝶使いの居場所を特定される
↓
包括的宇宙条約の一部緩和
↓
プレイヤーとアローズによる超高高度からの攻撃(チャンスは一度きりみたいなシチュ)
↓
実は彼女のいた衛星はすでにもぬけの殻
↓
地上に戻るも、蝶使いの少女は寝起きも難しいほどに筋力が衰えている
↓
コフィンシステムのような外部から機体をあやつれるシステムに固定される、
もしくは、似たような方法で機体と同化。
↓
プレイヤーと最終決戦
↓
敗北、機体の消滅と同時に脳波停止、植物化or死亡。
みたいなことを考えてプレイしてたw 微課金、無課金でも腕があれば廃課金ともやりあえる稀有な課金ゲームだったな
フレンド出撃チャレは結局最後まで残りそうだ サービス終了きちゃたかー
もうすこし、行けるかと思ったのだがなー せめてR2をレベル20にして終わりたいな。
1年前くらいに、そのR2をツリー機で仕留めたときは快感で総毛立ったわ ピンク煙エンブゲット以降まったく飛んでなかったが
ついにサービス終了と聞いて飛んできた
サービス開始からメビウスランキングまで
毎週何かしら変化があってあの頃が華だったな
こんなに長く遊んだゲームは今後永遠に無いだろう
さよならINF この世に再び満ち溢れた平和
『冒険野郎』と呼ばれた彼らが再び戦場の空を飛ぶことはなかった
あの雲の上は再び英雄を必要としない青空に戻った
それこそが―彼らが求め続けたものだったのかもしれない 空自のファントムの如く酷使してきたPS3も
これで漸く退役させられるな… ついに終わりかー・・・最後の数ヶ月はもう全ステージ選べるようにならないかな
Lv20のB-1BとストラプでESSだけやりまくりたいわ 年末高からチーデスも平日の燃料6も開放する言うてなかった? ほんとにおわるんだな
まだ育成機体たくさんあるのに(´;ω;`) X-49 -RN-現状はレベル10だが、レベル20まで上げたかったな。
燃料は1300個位あるが足りんだろたぶん。 TDM全開放ってなると人が分散して集まりにくくなりそうなのが心配だ 増えたフレンドの数よりブロックした乞食野郎の方が多いのが残念 TDM全開放は嬉しいが…
非常召集も全開放して欲しいな
あと常時6強行で燃料も一時間で一個回復
最期なんだからそれくらいのパーティーやって欲しい 似たようなゲーム無いかな
エスコン7大人しく待つか 7の前にインフィニティのパッケージ版が欲しかった。 終了と聞いて久々にきました
ストーリーは蝶使いの根城を見つけてから進んでない感じ? >>884
進んでないよ
宇宙で放置プレイされてまま
時々モスクワかB7Rでボーナスになる感じ まぁ使い回しイベントのループでこうなることはわかっていたけど寂しいな。 アヴァロン、アドリア、パリのハードミッションくらいは欲しかったな。 もう終わりだから、ワイバーンのメダルスキン交換したった
Lv20にしてやりたかったけど、終わりまでに何処までLv上げられるか……
まぁ、ナイバーンをカンストさせてるから良いけど
後、協同は1人で遊べるようにしてくれたらなぁ
>>882
旧作で遊ぶってのも有るぞ
>>883
6000円+リプレイ機能1500円くらいなら出す
シリーズで唯一、遊べなくなるってのは残念 Su-34 -BD-:いきなりドロップして使ってみたら4AGMの使い勝手が良すぎて序盤のメイン機だった
Rafale M -VA-:同じくドロップして対艦戦TDMで威力を発揮。マルチロール枠でのお供だった
F-14A -BZ- :黒猫R1手に入れるまでのつなぎで購入したが、強化費用の安さからどんどん強くなっていつの間にか愛機になってた
他にも優秀な機体があるけど、この3機体は愛着有りすぎてスロットにいつも入れてたな サービス終了告知で人戻ってきてるのか空戦TDMの部屋数多いな インフィニティが無ければセブンは無かった!
インフィニティの4年間は、すべてセブンへの
前奏曲《プレリュード》に過ぎなかった
セブンこそが本当の戦いだ
俺達の戦いはこれからだ
完 日産 インフィニティ
マツダ RX-7
ホンダ プレリュード アップデートなく放置なんだからINFINITY放置でいいのにな サービス終了までスレが板の上位にあり続けたのは
INFがそれだけ人気があったってことなのか
STGというジャンルがすでにオワコンなのか
両方か >>894
システムはともかく、イベントは更新されてた訳だしそれに関わる人件費もあるだろうさ
まぁ多分ソニーのps 3サーバがそろそろ終了すると言うことかな あと5年ぐらいは大丈夫だろPS3オンライン
4じゃ動かないソフトが多すぎる ぶっちゃけ7に期待するのはキャンペーンのシナリオでもグラフィックでもなくINFに負けないオンライン対戦要素 >>895
というかエスコンは一般的なシューティングゲーとは大分違うから家ゲー板でいい気がする 東京空中散歩がもうできなくなるのか
アサルトホライゾンの東京マップはオンライン対戦モード専用だよね
有料DLCでいいからキャンペーンとフリーフライトができる
オフライン版を出してほしい >>885
そっか…
終了前に何かあるのか、あるいは7に続くのか アップデートの動画で何が映ってたとか新機体の紹介とか…わくわくしたなぁ
いつから動画更新もなくなったんだろ エリア88コラボの時のアップデート動画が最高だったなあ メガリスとかシャンデリアとかお前らとやりたい非常招集まだあるんだがなあ とりま今のデスマッチが終わったら最後に燃料系のチャレを増やして欲しいなぁ、それで何とかあと三ヶ月で一機か二機レベル最高に出来そうだ >>906
メガリス(イントレランス)はやりたかったなぁ
最終決戦って形で、ジェネレーター破壊したら色に関係無く蝶使いが襲ってきて、撃破したら排気口に飛び込んでミサイルにGo
みたいな感じで
それと、非常召集じゃないけど、ラグノ要塞をやりたかった 結局黒竹輪やったことないわ
入んなくてもやれる金までとは違くてトンネル突入する必要あるの? 多分突入の必要はないけど中に凸凹があって初見で事故らなかったヤツの方が少数派だと思う
そんな感じ 中に凸凹?そいつは知らなかった
このまま黒は石しか経験せずに終わるのか 確かに中に凸凹あったけど中に入らないとコアに当てられないってほどの凹凸じゃなくない?
外から6AAMとかでいけたような気がする 6のトンネルで入り口の看板に頭ぶつけるの思い出した 確かに段違い平行棒みたいなのが上下にちょこっと付いてる…
普段は入り口から味噌投げるだけだからほとんど気にならないが
竹輪ってコア撃破から結果発表までが妙に短いから
突入〜脱出すると無線打つ時間ないから結局いつも入らないんだよな サービス終了と聞いたわ
初期の捕鯨身内キックで顔真っ赤なおっさん連中って今も生きてんの? チェック柄の飛行機(謎)の集まる空で
「…あぁ、チェックメイトだ。」
を使いたかった
>>851
んなもんねーよぅ!!
平和にもなってないのに空が消えちまうんだ! 久々にINしたら備蓄300特別契約30残ってた
備蓄は強行出撃で使い切れそうだけど、今から機体LV上げてもなぁ レジェンドは淡々とした様子、終了までに元帥1(今は元帥2)を目指す模様
つーかレジェンドでもレナーベンLV13止まりとか……価格設定間違ってるわコーノ 運営に機体半額キャンペーンにして欲しいわ
もう終わるんだし ベータみたいに支給燃料無限になるかと思ったがそこまで甘くないか
悪い意味で最後らしくないな メモリアル壁紙の
SatelliteとExcaliburの間にある白青緑のやつは
何で貰えたの? >>930
配られてない
PVで一瞬、チラッと出てきただけのエンブレム
まさかそんな物を記念壁紙に入れ込んで来るとは思いもしなんだ…… どうせなら非常召集の発生確率を最大にして欲しいな。
サービス終了するのだから、心残りはなるべく少なくありたい。 26日になったら何らかの小規模パッチが配信されて、それで追加されるんじゃないかとは思うけどな。
EAS・EGS・ESS辺りとか…
メダルの新規入手方法とかランキング周りのチャレもどうするんだって感じだし。
あと最後でも燃料タダにしないんだったらクレ増額研究倍増とかで消費促進させて買わせようとしてくるだろ。 このゲームってバトオペ2みたいな続編出んの
ただの打ち切りか? それがAC7なんじゃない?
今時オンライン要素の無いゲームなんてRPGやシミュレーション以外じゃ圧倒的少数派でしょ
あったとしても、現行infみたいなシステムになるかどうかは不明だけどね
スタミナ制ならもうちょいレベル上げ緩和して欲しい 燃料が貯まってる間は無料で遊べちまうんだっ!
世界中にプレイヤー居るエスコンでこれやったらジョジョの比じゃないレベルで炎上するぞ >>942
そうなる可能性を否定しきれないのと
たとえそうでなかったとしてもアサルトホライズンみたいなゴミを掴まされるのは嫌なので
AC7は発売からしばらくの間は様子見の予定 フルプライスにガチャシステム付けて大炎上したゲームが最近あったろ
炎上案件突っ込んで株価に影響出しても構わないって思うんならそれまでの企業だったってことよ 7はナンバリングタイトルだから架空国家シリーズだy
東京もモスクワもドバイもサンディエゴも7には無いぞ。残念だったな。 AC7って、INFINITYみたいな実在マップは入るのかな
対戦&フリーフライト専用でいいから入れてほしいな 希望くらい語らせてやれよ
間もなく完全に消えて無くなるもんをやり込む意味も分からんが
金や時間をたっぷり費やした全ての機体があっけなく消えて無くなる予告されたのに
まだ機体育成の為に作業ミッションを続けるなんて賽の河原で石積んでる亡者だな正にw パッチかどうかは知らんが、
現存の状態から協同とTDM3種が選択できるようになるっていうんだから、
何かしらの変更があっても不思議じゃないんじゃない? 次スレいるのか知らんけど建てれんかった
まだ何か書きたい奴がいるんなら>>960で建てて >>954
乙
>>951
それやったら二人部屋OKにしないとろくにマッチングできないな まだ続行してよたのむよ
爆撃機なんかまったく育ててねえしよお
だいたいレベル上げキツすぎだよこのゲーム >>956
それやったらって…やるって書いてあるじゃん。
読んでねぇのかよ? 思えば道徳なんかとは程遠い糞野郎しかいない
ゲームだったな早く終われ糞が キャンペーンだけでも続けられたら良かったな、全機レベルマックスのスロット増し全開に出来た人が何人居るのやら。 それに一体いくらかかるのか想像するだけでも恐ろしい メモリーカード以前はゲームソフトなんか売れば
レベル99キャラも極レアアイテムも全部無くなるのが当然だったからヘーキヘーキ。
そう考えると復活の呪文て面倒だけどそういう保存性はあったんだなあ。 ワゴンにも並ばないし中古屋の片隅で見つけることもないのは少し寂しいな >>959
同感、ゲームシステムも噛み合わなかった故の事態だったが INFがエスコンデビューみたいなもんだから7発売まで飛べないのが寂しいね
発売日決定までは引っ張ると思ってたから残念だわ 過去作やってればいいって言いたいところだけど
6でも10年前のソフトだしなあ >>969
でもグラとかINFより全然6の方が上だけどね
コックピットの描き込みとか6に比べるとINFなんてオモチャに見えるよ 俺はinfのほうがリアルに見えるけどね
爆炎のエフェクトなんか6はPS2並だし影の落ち方も不自然なんだよな >>964
確かに、後はオフライン共同戦役とか常時開催チームデスマッチみたいなのをプログラムデータのキャラクターとやってみたかった。 糞パイロットどもへ
糞運営が
糞動画を
糞サイトに
糞アップしやがったぞ
…糞が!! >>970
6の流用ミッションの油田(アネア上陸)やアルプス(バルトロメオ)と比較するとディティールや敵の数、演出で勝ってる
ただ、綺麗なんだけど妙にギザギザしてるんだよなぁ
後、敵機を撃墜してもバラバラにならない
まぁ、個人的にはPS2くらいのグラで十分だから旧作は今でも楽しめるけどな 自衛隊がF-35Aを導入してF-15J/DJとF-2A/Bを改良する御時世に、インフィニティを止めるのはちょっと残念。 自衛隊仕様のf-35Aや改修F-15JやF-2ができてもinfに特殊機体やスキンで追加される可能性は限りなく低いから… 運営太っ腹wwwww クソワロwwwwww 今なら「8013」を入力するだけでダイヤくれるとかwwwwwwww
キャンペーンフォーム→ https://goo.gl/tiqki1
ゲームスタート→https://goo.gl/j3mrqQ 久しぶりに飛ぼうとしたら
着陸の告知とか
泣きそう サービス終了告知が来たとはいえ、やはり協同はもうやる気になれないな
艦隊TDMかTDM開放でまた会おう フライトゲーは他にも結構持ってるから、飛ぶ楽しみは続いていくわけで。ただINFはオンゲーの中ではかなりの優良作だった。課金しなくても実力で課金者を倒せるというのは素晴らしかったよ。 >>985
ジェットもレシプロもシムの方ならあるから、またそっちに戻ることになるかな。
シマーから見てもエスコンINFは面白かったし、デスマッチはドキドキしたなぁ。負けたら悔しかったし。 なんだかんだで高画質でシリーズ最多機体数だし終わるのは寂しい
ところでデーンチッって何だw インフィニティをやってない過去作経験者の方にサービス終了の件を伺った結果、メーカー責任で参加者全員にデータをプレゼントが至極当然と仰りました。 燃料は1月9日の販売最終日までセールか
心置き無く飛びたい奴は今のうちに買っといたが良いかもな クリア回数見てたら、黒剣だけ0回だった
どうせ金ばらまいても消えるんだし、緊急も選択させてくれ チームデスマッチが三つとも同時に解放なら余計に過疎って飛べないだろ
今だって協同だけなのに人が集まらなくて初心者と飛ぶしかないんだから
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