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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission621 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sacb-DYLG [182.250.253.193])
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2017/04/06(木) 07:55:44.82ID:n+3UI6AEa

ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/

・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/

・PS2
エースコンバット04 http://www.bandainam...cs/list/acecombat04/
エースコンバット5 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat5/
エースコンバットZERO http://www.bandainam...list/acecombat-zero/

・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/

・PSP
エースコンバットX http://www.bandainam...cs/list/acecombat-x/
エースコンバットX2 http://www.bandainam...s/list/acecombat-x2/

・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/

・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/

・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/

・PS4
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/

スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

その他テンプレは>>2-4辺り。

前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission620
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1485444751/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-DYLG [182.250.253.193])
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2017/04/06(木) 07:56:54.97ID:n+3UI6AEa
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ1/3>>

○外部リンク

・攻略
攻略スレまとめ(5)     http://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(ZERO) http://benzo.[sakura].ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X)    http://www.wikihouse.../index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(X2)   http://www21.atwiki.jp/acecombatx2/
攻略スレまとめ(AH)   http://www16.atwiki.jp/acah
攻略スレまとめ(3D) http://acecombat3ds.wiki.fc2.com/
攻略スレまとめ(INFINITY) http://gwiki.orz.hm/acinf/

・アップローダ
8492アップローダ http://8492.jp/up/
SS用アップローダ http://8492.jp/ace/
機体/キャラ/ステージ/BGM人気投票 http://8492.jp/ace/pv/

・台詞資料・攻略資料
Mitoro's page http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/

・その他
エスコン4択クイズ http://8492.jp/ace/q/
航空機解説その他 http://military.[sakura].ne.jp/
ちゃぶ台 http://sky.geocities.jp/ase_kombat/
エスコンX2対戦・協力専用チャット http://acx2.strike-eagle.net/
0003名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-DYLG [182.250.253.193])
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2017/04/06(木) 07:58:11.81ID:n+3UI6AEa
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ2/3>>

○関連スレ一覧


・XBOX360エスコン総合スレ
ACE COMBAT エースコンバットXBOX360 Mission542
http://kanae.2ch.net.../gamestg/1288354077/

・ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!無敵艦隊へIniti(124)ate Attack
http://kanae.2ch.net.../gamestg/1418903113/

・携帯機エスコン総合スレ
【PSP】エースコンバットX、X2統合スレ part2
http://wktk.2ch.net/...andygame/1403940136/
【PSP】エースコンバットX2対戦・協力スレpart7 [転載禁止]&#169;2ch.net
http://kanae.2ch.net...cgi/wifi/1448642874/

AAスレ
ACE COMBAT(エースコンバット)のAA
http://peace.2ch.net...aasaloon/1285320381/

・その他
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 433
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1489372808/
0004名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-DYLG [182.250.253.193])
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2017/04/06(木) 07:59:45.91ID:n+3UI6AEa
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>>

○近況報告

数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
ゲハ、04キチガイも無視でお願いします。

荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。

立て主へ
<< 本文冒頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコマンド記入すると
荒らしが寄り付きにくくなるワッチョイがつけられるんだぜ! >>

-----------------正規テンプレここまで-----------------------
0006名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1127-V7Gz [42.125.155.164])
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2017/04/15(土) 02:40:56.82ID:LNub5QU+0
>>5
原発の格納容器を北朝鮮が破壊するなら弾道弾しかないぞ
既に潜伏してる工作員が扱える機材で原発の核心部分を確実に破壊する能力は無い
だから話の前提は 自 動 的 に 弾道弾攻撃に絞られる
0008名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1127-V7Gz [42.125.155.164])
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2017/04/15(土) 02:54:03.97ID:LNub5QU+0
こういう逃げ方は最悪だな
やっと言説の意味を理解して直前の嘲笑が空振りだったということに赤面したことの照れ隠しだとしたら全く幼稚
空振りだったとしても揚げ足を蹴り上げるということは敵意を向けるということで、敵意に敵意を返されてこういう逃げ方をするのはこれこそ恥ずかしい行動
0012名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1127-V7Gz [42.125.155.164])
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2017/04/15(土) 03:32:12.18ID:LNub5QU+0
それ一見して非を認めているようでいて実は自分が悪かったとは一切言ってないじゃん
もっと言えば「キチガイが、これ以上何も言うなよ」っていう罵倒と何が違うん?
そういう身の守り方しか知らないやつが平静ぶって会話してる気になるんじゃねえよ
0015名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 13ba-xuOz [27.93.12.49])
垢版 |
2017/04/15(土) 06:55:58.24ID:MgYXddsK0
5の糞紙飛行機挙動が大好きとか言いいながら6や箱を叩かずにいられないゲハゴキブリの長文キチガイがまた暴れてるのか…
糞長文披露は軍事板でやれな?まあそこでバカにされるからここに来てるんだろうがw
0028名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 33bd-c8+E [101.140.132.55])
垢版 |
2017/04/18(火) 00:43:54.06ID:EIIfScG70
エスコンの地上戦がやりたいって言う奴がいるけどbfシリーズがオススメだぞ

地上支援に対する味方からの感謝より一方的に空から攻撃してくる敵へのヘイトの方が遥かに大きいから
みんなに称賛されるエースなんてものは存在しないが
0030名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saf5-63li [182.250.240.79])
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2017/04/18(火) 06:34:09.90ID:w/4OktIwa
まず第一にエスコンの地上戦やりたいなんて言ってる奴がいない
第二にクソマイナーなエスコン知ってて戦争ゲーム世界代表のBF知らない人間なんてこの世にいねえ
最後に地面に向かって圧倒的に不利な相手を攻撃して楽しむなんてのはエースじゃねえ

分かったかアホ
0031名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1127-V7Gz [42.125.155.164])
垢版 |
2017/04/18(火) 06:42:17.07ID:i86khnAB0
ARMAみたいに歩兵戦闘と航空支援を同一のアーキテクチャの中でやったら面白そうという発想はわかる
ただしエスコンという前提がつくと破綻する
MANPADS含めたSAMが大した脅威じゃないので、地上兵力は基本的にタコ殴りにされて終わる
0034名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saf5-c8+E [182.250.242.6])
垢版 |
2017/04/18(火) 08:46:34.79ID:gMeoykcUa
それと圧倒的不利なんて言うが地対空兵器は充実してるし棒立ちしてる戦車を倒すのにもそれなりの技術が必要なゲームだからな
そもそも一番重要なのは空対空の技術だから下手くそが楽しんで地上攻撃なんてできないぞ(一部の壊れ性能武器除く)
0037名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saf5-63li [182.250.240.71])
垢版 |
2017/04/18(火) 12:13:26.20ID:g3CknKIxa
>地上支援に対する味方からの感謝より一方的に空から攻撃してくる敵へのヘイトの方が遥かに大きいから
>みんなに称賛されるエースなんてものは存在しないが

自分でこんな事書いといて何言ってんだこのアホは
有利ポジでブンブン飛び回ってウザいだけの蚊みたいな役割だからヘイトが集まるんだろ
敵に有能歩兵分隊が居たらどんだけ"蚊"が頑張っても何にも戦局に影響しない程度の脇役
エースとは程遠いゲームだよ
0042名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 13c5-l5Yj [27.141.142.124])
垢版 |
2017/04/18(火) 22:18:08.14ID:OcfP8rgF0
エスコンシリーズでエリ8の地上空母を真似したミッションが出てこないのは何でだぜ?
0052名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa77-Xafy [182.250.240.72])
垢版 |
2017/04/20(木) 00:50:18.69ID:rLsnVuEra
しょーもない要望を垂れ流すだけのアホだらけな流れになるのは永久に変わりそうにないなぁ
過去の遺物のリマスターを出せという文章をどれ程見たことかw
ここで念仏唱えてたらそれが叶うとでも思ってんだろうか池沼どもはw
0068名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa77-Xafy [182.250.246.206])
垢版 |
2017/04/24(月) 12:28:28.59ID:lBBYBF3Oa
まだINFに続きがあると思ってるとか完全に異常者でしょ
アプデ無くなってどんだけ時間が経ってると思ってんだ
積極的に課金者を引退に追い込もうとしてる運営方式だろ今は
基本無料ゲーの終わり方でよくある無課金のカスで丁度いいくらいのゲームに落としてから店を閉めるっていうパターン
0070名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cf2b-rK// [121.84.228.145])
垢版 |
2017/04/24(月) 18:06:35.26ID:1AH8QBFw0
7がお通夜状態なんだけど、バンダイさん大丈夫?
0074名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cf2b-rK// [121.84.228.145])
垢版 |
2017/04/24(月) 19:33:42.23ID:1AH8QBFw0
揶揄も通じねーバカがいるのか。怖っ
0077名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa77-rK// [182.250.251.227])
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2017/04/24(月) 21:51:31.68ID:rS7XjOiha
結構前に7が発表されましたが随分情報が少ないようですが7開発は滞りないでしょうか?今年発売は期待していいでしょうか?バンダイさん。
これでバカにも伝わるかな?>>71はリアルに冗談が通じない人間かな
0081名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa77-mw0a [182.251.245.36])
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2017/04/25(火) 19:38:57.50ID:pg4q7V94a
なんだまだ荒らしが居座ってんのか
いい加減消えてくれねぇかなぁ
0091名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9971-PXQB [118.240.3.210])
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2017/04/28(金) 01:34:34.63ID:qYBoZyot0
ロシアがゲームにでてくるような戦えるロボットだしてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ロシア版ターミネーター? 銃2丁操る人型ロボ開発(http://www.cnn.co.jp/tech/35100470.html?ref=app) via @cnn_co_jp
2丁拳銃できる
腕立て伏せできる
工具で穴あけとかできる
車運転できる

etc

かっけー!!

プーチン!プーチン!プーチン!プーチン!プーチン!
0099名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロル Spe5-Heg1 [126.236.199.60])
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2017/05/01(月) 09:47:13.84ID:HTCDp18Dp
なんで>>1でマルチのアサルトホライズンはマルチ表記なのに同じくマルチの7はPS4単独表記なの?
0136名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 12e0-B5Y+ [117.102.185.135])
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2017/05/07(日) 22:43:29.05ID:ith3YmYg0
VR出来たら、気分はパイロット

「こちら2H2! こちら2H2! 敵を一機破壊した!」
「こちらO2! こちらも一機破壊!」
「俺達良いコンビしてるな!」
「こちらC、何しゃべってるの? よそ見しないで早く行ってちょーだい!」
「O2了解!」
「こちら2H2、了解だが、CとO2はだいたい出来てんだろ?」
「こちらO2、2H2は何を言ってるんだ? そんな訳ないだろ?」
「そうよ、O2とは何も無いわよ」
「こちら2H2、昨日、部屋で化学反応式見たんだよ……」
「見たのか……」
「こちらC! 前方から敵が大勢で接近してるわ! 二人とも退避して!」
「こちらO2! 了解! 2H2! 退くぞ!」
「2H2、俺は……」
「おい、どうした!? 死にたいのか! 二人じゃ無理な数だ!」
「俺は……いや! 俺がここを防ぐ! その間に先に行ってくれ!」
「2H2! 何言ってるんだ! クソあの馬鹿野郎!」
0143名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8b79-/HFS [112.71.113.223])
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2017/05/08(月) 17:35:09.93ID:uL0n4Fna0
>>134
なぜそもそも6がPS4で出ると思ってるのか……
もしかしてGoogleのエースコンバット6のサジェストが頭痛くなる内容なのってこういう人がいるからなのか
というか出すにしてもPS4に出すよりPCで出してくれた方が良くない?
まあ両方で出せば良いだけなんだけど

そもそもスタッフの誰かがリマスターの類はしないって言ってなかったっけ?
PS4で過去作がしたいならPS2の互換や360の互換に対応するまで待つしかない
0144名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sad7-3eBY [182.250.246.210])
垢版 |
2017/05/08(月) 17:35:35.63ID:8aaHZsgZa
7のマルチプレイもどうせクソP2Pなんだろな
韓国TPSのPUBGなんて100人対戦で同時接続15万人に耐えるサーバーあるんだもんな
日本は数少ない取り柄だったゲーム分野ですらローテクな上に金も無い情けない国になっちまったな
0148名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sad7-3eBY [182.250.246.200])
垢版 |
2017/05/09(火) 07:36:18.84ID:7NM5zVCSa
今時、化石の様なP2Pで部屋立て()して人を待つというゴミで人が寄り付かない過疎ゲーなところは言い返せないから無視か
16人対戦だったシリーズもあるがACESじゃより多い人数制は面白くないから実装しないじゃなくて技術的に無理だろな
うーん情けない
0156名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sad7-3eBY [182.250.246.198])
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2017/05/10(水) 07:49:55.25ID:oy3szxkPa
キャンペーンミッションは一柳さんが居ないのが相当心配だが、まあ満足するものになるだろうけど
今時一人用のゲームをシコシコやり続けるなんて日本人のオッさんしか居ないからなぁ
マルチプレイを面白くしないとエスコンに残る奴が過去作のリメイク作れとゾンビみたいに言い続けるノイジーマイノリティの懐古爺さんだけになっちまうぞ
0182名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9360-hzX3 [14.13.227.32])
垢版 |
2017/05/15(月) 09:12:38.31ID:kCVIhG1D0
はじめまして。エースコンバットはやったことないんですが
とあるブログで紹介された曲が良くて調べるとエースコンバットの曲でした。
サントラ買ってみようと思いますが、どれから聴くのが良いですかね?
主観で構わないのでお願いします。
0184名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7f4e-sCjO [165.100.168.209])
垢版 |
2017/05/15(月) 10:09:43.74ID:agyDxByT0
別にやってなくてサントラ買っても金の無駄にはならんだろ

そのブログで紹介された曲が何作目の曲なのかわからないと答えようがない。
シリーズによって音楽の傾向けっこう違ったりするのでそこだけ教えてくれないか?
0191名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa17-2rIY [182.251.242.6])
垢版 |
2017/05/15(月) 14:55:23.46ID:GMCBBh6/a
5の仲良しこよしキツかったあとでペッパーかなんかが死んだシーンが人気とかびっくりしたぐらいキャラに愛着が湧かなかったし
0194名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9360-hzX3 [14.13.227.32])
垢版 |
2017/05/15(月) 17:33:15.71ID:kCVIhG1D0
>>184
すみません、書き忘れていました。
紹介されていたのは「Liberation of Gracemaria」という曲です。
それが良かったのでYoutubeのおすすめで「Zero」も聴いてみると
そっちも良かったので「当りの臭いがする」と感じた次第です。

とは言えシリーズ全てのサントラを買う気持ちまでは起きてないので
一番良さそう(合いそう)なやつを最初に買ってみたいなと。
0195名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9360-hzX3 [14.13.227.32])
垢版 |
2017/05/15(月) 17:36:53.79ID:kCVIhG1D0
>>185
ずっと聴きたい音楽はキチンとお金を払って買うと決めているので。
0196名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa17-moJw [182.250.251.235])
垢版 |
2017/05/15(月) 18:22:48.19ID:nXMi1elra
>>194
それぞれの作品にそれぞれのメイン曲があるし、一概にこれがオススメとかは明言できない
リベレーションオブグレースメリアは6のサントラ
ZEROはエースコンバットZEROのサントラ
5には「Razgriz」「15 years ago」「The Unsung war」「First flight」などの名曲があるし
04には「Shatterd skies」「Megalith」とか良い曲

俺たちはゲームプレイしてるから演出やBGMも相まって好きな曲があるけど未プレイだと完全に曲の好みだからなぁ

ゲームプレイしてサントラ決めるのが一番だが難しいか
0202名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e34a-SU9n [210.138.239.196])
垢版 |
2017/05/15(月) 20:57:45.85ID:pSG9wt120
ファンもアンチも燃料なさ過ぎて
袋小路に陥った感ある
0205名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0327-+8ye [42.125.155.164])
垢版 |
2017/05/15(月) 22:38:37.34ID:xVAMgI4k0
ここだけの話おれあんまり密度の濃い乱戦って好きじゃないんだよな…コモナ防衛戦もそんなにいいミッションだとは正直…
好きなのは5の終盤の渓谷ミッションの最後にエース機との闘いで、あれで敵の速度があと500〜1000ktくらい速くて谷が狭いと最高
つまりもっとスピード感が欲しいというところで、A/B焚きながら操縦桿ぐわんぐわんやるのがもうちょっと忙しければ脳汁が出まくると思う
0209名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9360-hzX3 [14.13.227.32])
垢版 |
2017/05/16(火) 00:28:22.90ID:aAfgih7q0
>>196さんをはじめ皆さんありがとうございました。
とえあえず5のサントラを買って満足度が高ければ
他のサントラにも手を出してみます。
0210名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c379-6JIG [112.71.113.223])
垢版 |
2017/05/16(火) 04:27:51.02ID:EfEHn9WK0
もう5のサントラ買うみたいだし、言って良いことじゃ無いけど、YouTubeに全部上がってるから一通り聞いてからサントラ買うって手もアリだと思うよ
個人的には2と04が良いと思う
理由は所謂捨て曲ってのがほぼ無いくらい平均点が高い
ZEROや6は数曲が飛び抜けてるって感じだと自分は思うよ
ま、思い出補正とかもあると思うけどねー
0234名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c379-6JIG [112.71.113.223])
垢版 |
2017/05/17(水) 02:39:39.31ID:vaa6N0Ih0
>>227
いるぞ
まあ友人から安く買い取らせてもらったから良いけど、ぶっちゃけ箱一とPCでも出てるゲームしかやらないからこの二つのハード持ってたからなんも言えない気分になったわ
てかそもそもマルチプラットフォームの発表された時に思ったけどなw
PS4買って良かったのはネプテューヌ出来るくらいしかない

同じようなネタだとPS3をエースコンバットの新作出るだろうと思って買いかけたことはあるw
結局6は360だったからそっちを買ってPS3はインフィニティ配信直前に買ったよ
0237名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c379-6JIG [112.71.113.223])
垢版 |
2017/05/17(水) 09:06:14.96ID:vaa6N0Ih0
>>235
PCも箱一も持って無くてPRO買ったんなら色々やるソフトありそうだけどね
有名なのだとBattlefieldとか良いかも
基本無料のWar Thunderも最近日本のPS4でもサービス開始してるからそれもどう?
ただまあエースコンバットに変わるようなゲームは出てないから、その辺りを求めるならPCでゲーム漁ってみるのもありだよ(PCでもフラシューはさいきんほとんどないけどね……)

で延期して18年発売ってなったけど、18年のいつ頃なんだ
0251名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b3ba-Fc1g [124.212.144.104])
垢版 |
2017/05/17(水) 21:11:22.24ID:0z8wPLQ+0
>>237
PCだと最近はPROJECT WINGMANがアルファ配信されたね。

>>238
代替もない好きなシリーズの最新作をファンが待ちわびてる上に発売日よりは完成品の質を優先するだろうとわかるゲーム作品と
発注先から納品が期日までに来ないなら頼む宛はその会社でなくても良いと思えるBtoBで前提がだいぶ違うんじゃね。
0254名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e34a-SU9n [210.138.239.196])
垢版 |
2017/05/17(水) 22:56:00.99ID:izSGbdFF0
お前ら耐性強すぎ
0265名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9bee-PCQh [180.51.105.225])
垢版 |
2017/05/18(木) 12:21:35.75ID:W4Nsk2my0
マルチタイトルはゲハの的だからな
>>263みたいな煽る目的しかない書き込みが出るのは仕方ない
いやなら出て行け、エースコンバットはゲハの喧嘩場所には絶好の環境なんだから
任天堂ハードで出ないし他ハードで画質は差があるし硬派気取りのにわかでも取っつきやすい戦闘機ものだしね、
このスレでゲハの話題を制限するのは無理、諦めろ
0268名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9bee-PCQh [180.51.105.225])
垢版 |
2017/05/18(木) 12:25:44.92ID:W4Nsk2my0
正直戦闘機に興味ない奴ばっかだよ
だってファンなら〜とか言って適当に話合わせればゲハ喧嘩ができるんだから
ちょろいよこのスレのアホ達は、すぐ喧嘩買ってくれるし
話題がなくてイライラしてるんだろうね可哀想に
0272名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d779-hKny [112.71.113.223])
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2017/05/18(木) 12:53:38.16ID:y6CRv/E60
>>270
流石にそれはおかしい
何で出ようが関係ないよ
エースコンバットを楽しむだけだ
いろんな機種で出るなら自分の買いやすいの買えば良いし、煽る必要なんてない
俺は高品質で遊びたいからPCでやるぜ!でも手軽にしたいからPS4にする!でも実績集めてるから箱一にするよ!でもいいじゃん
0273名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa03-PCQh [182.250.246.193])
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2017/05/18(木) 15:03:14.05ID:YedlS6ria
>>272
それで問題無いんですよ
アホのゲハ脳はPS4版が何もかも最高でそれ以外のハードで出てるのはクソってソフトじゃないと発狂するから駄目なだけで
PCユーザーはPS4の数倍以上する金出してゲーミングPC買ってるんだから高品質でプレイ出来て当たり前なのに、その事実がもう気に入らないみたい
0277名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd3a-w8tP [49.104.50.116])
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2017/05/18(木) 17:17:46.33ID:oepE7H42d
>>273が一番うぜえ
0290名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4abd-KURp [101.140.132.55])
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2017/05/19(金) 01:03:07.17ID:LLtZzu0o0
今になってゲハの話してるアホは以前はアホ以外の言葉がが使えなかったガイジだよ
そんときはゲハの話題なんてせずにひたすらアホと他人を罵ってるだけだった

つまりゲハ厨でも何でもないスレを荒らすことだけが目的のアホなんだよ
わかったら釣られずにとっととNGしろ
0291名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd3a-w8tP [49.104.50.116])
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2017/05/19(金) 09:46:47.41ID:yottaBiYd
AC7スレはps4とは別にpc箱ゲハ専用隔離スレがあったろ?
0292名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cb2f-teB+ [126.74.68.96])
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2017/05/19(金) 12:32:30.86ID:cgeUCo/00
クリエイターワークスっていうプラモで震電2ってのが出てて、元ネタがこのゲームなのはすぐ解るんだけど
この機体はゲームでも人気なんですかね?

カラーリングだけでも一般機体 リッジバックス隊 ケイ・ナガセ仕様と三種類もあるし
特にケイ・ナガセ仕様はアマでも高騰してます

フォルムに一目惚れしてリッジバックス隊とケイ・ナガセ仕様を即決で買ったのですが
それもそのはず、私は河森氏のファン(特にバルキリー)なので
ケイ・ナガセというキャラはゲームでも人気があるのですか?
0298名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3aba-qfAx [27.81.127.47])
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2017/05/19(金) 20:47:53.96ID:jTtyzKmj0
来年になったら2019年発売に変更しますとか言いだして7は永遠に出なさそう
出たとしてもバンダイの商業主義に塗り替えられた課金制オンラインだろうし
5、Zeroくらい引き込まれる最高のエスコンはもう出ないんだろうな
ps4を買うこともなさそうだ
0300名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1679-hKny [119.229.44.207])
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2017/05/19(金) 20:57:40.25ID:2mmzXFJi0
>>298
流石にそれは悲観的過ぎる……と思いたい
てか別にPS4以外でも遊べるんだし今回はその辺融通きくしいいでしょ
まあネガティブになりすぎないように……
いや確かに不安ではあるが
少なくとも曲は安心のクオリティだと思うよ
そこは信用してるよ!
0323名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 16c5-UoWa [119.175.61.219])
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2017/05/20(土) 23:11:04.48ID:yJDs13/i0
エンジンやウィング、ハードポイント、アビオニクスとかはレベル強化じゃなく換装って形が好ましいよね

F-22やJ-20とか新鋭機は元々のスペックは高いけど換装出来る幅が少ない、旧式(F-104世代?)とかは基本スペックは低いけど換装次第では新鋭機に十分対応出来るくらいのスペックになったり

個人的にはペイント機能が欲しい
GTAの車みたいに全ての機体に塗装柄(迷彩やストライプ)とかがあってメインカラー・サブカラーが選択できる
0329名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 6abd-KURp [101.140.132.55])
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2017/05/22(月) 00:12:53.49ID:Am1ATdK60
次世代機に旧世代機が勝つ必要は無いけど魔改造できるようにして欲しい

F-4やF-16にはザクと同じように無駄にエンジンだけ最新にしたりEMP装備させたり
改造しまくって執念を感じさせるほど長くしつこく出し続けて欲しい

これはゲームなんだから
0332名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ea4e-8cHL [165.100.168.209])
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2017/05/22(月) 13:03:48.78ID:HvKcw0030
FPSの実銃でレールの上に架空の照準器やレーザー兵器のアタッチメントをランチャーに代わりにつけられたりしたら
まあそういうパーツが実在したら本当に取り付け出来るだろうね、って受け入れることが出来るけれど
元がM16なのに改造すると口径が7.62mmとか対物ライフル弾になります!って言われると萎えるな。

改造システムが入るんだったらアビオニクスや架空の吊るしモノへの対応くらいでいい
ストレンジリアルと言うんだったらきちんと信じられる嘘に留めたSFであって欲しい。
0353名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ea4e-8cHL [165.100.168.209])
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2017/05/24(水) 15:55:29.10ID:jB9vlFxp0
フライトモデル用意するの大変そう。
と思ったけどACEから難易度が下がるごとに自機の推力がアホみたいに上がるようにすれば案外可能かもねえ。
WarthunderでいうSB,RB,ABみたいに別れて好きモノ同士でマルチできたらなあとは思う。
0355名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d752-yauO [180.28.32.11])
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2017/05/25(木) 18:17:12.72ID:WwDrN8SS0
本当に万能にすると1機種で全ミッション出来ちゃうからね
現実の米空母なんてスパホしか搭載してない。けどそれじゃゲームはつまらない。
ゲームバランスを取ろうとするとサマルトリア化するのは仕方がない
0356名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
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2017/05/25(木) 18:17:45.55ID:8d9BVJ+20
マルチロールだなんだっていうのは廃止したほうがいいと思うな
個々に機種ごとに基本的なパラメータが異なるということで充分だし、その上でさらに性格付けをすれば逆に歪む
そして性能の差はもっと極端にあって然るべきだとも思う
千差万別でこそ、多くの機種を使い分けることに意義と合理性が生まれる
0366名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f27-lYDY [61.120.232.103])
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2017/05/25(木) 22:20:12.78ID:o3nBMNtb0
>>364
【ドラゴンクエストII 悪霊の神々】に登場する2人目のプレイヤーキャラクターで、【勇者ロト】の子孫のひとり。
DQ9や関連作品にも登場する。
リメイク版での肩書きはなぜか【勇者の子孫】ではなく、【魔法戦士】になっている。
 
その名のとおり【サマルトリア王】の息子。出身も当然【サマルトリア】。
彼と出会うことでシリーズ初のパーティプレイが体験できるようになったが、FC版ではその頼りなさのほうが有名になっていく。
0376名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b748-yauO [120.74.57.216])
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2017/05/26(金) 23:05:25.97ID:mr3mnXek0
6の対戦では後ろに回ったステルス機はレーダーから消え、ロックも外れる
チーム戦では他の友軍機にロックが移るだけだが、これがサバイバルモードだと全員敵なので、
ステルス機だけ目標になりづらいっていう極めて有利な状態になる
他の6機をワザと無視して再度ロックしにいかないと撃墜出来ないって事に
正面に捉えてる間は別に問題ないが、サバイバルだとそうもいかん
0382名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
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2017/05/27(土) 11:09:39.50ID:7BHKCnau0
万能ミサイル廃止
AEWやレーダーサイト(または新鋭機に限り僚機とのデータリンク)の支援がない場合は基本的に正面しか見えない
レーダー照射を受ければ自分の後ろにいる敵の方位とだいたいの位置がわかる(LPIモードだと見えない)
ロックされたことがわからなくてもミサイルの噴煙が向かってくる時点で警報は鳴る
ミサイルのレーダーシーカーがアクティブになっても位置がわかる

これでだらしなく間延びした感のあるエースコンバットが引き締まるんじゃないの?
0383名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa2b-Kfqe [182.250.246.193])
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2017/05/27(土) 11:25:40.52ID:j8qZef2va
索敵っていうあらゆる戦争ゲームで最重要とされる要素がほとんどないのがnoobゲーと呼ばれる一因だからなぁ
まあ雑魚noobでもおだてられて気持ちよくなれるって理由だけで売れたゲームだからそれでいいんだけど
今回は簡単な索敵が必要になる要素として雲に隠れるとか変な要素入れて来るみたいだがな
0386名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-x3Jw [49.98.145.229])
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2017/05/27(土) 11:54:39.06ID:aIZKkErkd
他のゲーム参考に索敵だの何だのつっこんでも逆につまんなくなるでしょ。

飛行機「ごっこ」ゲームだぜ?エスコン。
お手軽カジュアルを潰してどうするよと。

難易度エースより上で導入とかなら解るけど
0396名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 97ba-w2wH [124.212.144.104])
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2017/05/27(土) 16:44:40.80ID:Wpom9KRu0
FPSじゃないけどMGSVだと発見した敵は常に表示されてるな、あれはステルスゲームとして成立させるためのものだし、BFのスポットとかに近いが。

普通に遠くにちらっと見える機影を見て「敵か?」ってやるのは雰囲気のある「飛行機ごっこ」とだって言えると思う。
見え方はエフェクトとかかけて発見しやすくしてくれて構わないけど、常にお互いの位置が完璧にわかるってのはゲームとしてももう一要素駆け引きがほしいと思ってしまう。
0398名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa2b-Kfqe [182.250.246.205])
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2017/05/27(土) 17:08:06.44ID:S0Rpgut9a
エスコンじゃその完全万能で敵の位置を把握できるはずのAWACSがいるのに敵の奇襲だ!って急に敵編隊が現れるミッションが数多あるんだよなぁ
ああ、あれは敵がワープ航法で奇襲かけてくるからマップの中央でも関係なくフォールドアウトしてくるんだな
何で自分は使えないんだろう不思議
0409名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW d760-x3Jw [14.8.39.32])
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2017/05/27(土) 20:38:02.08ID:2kvoaizE0
04のm13ってジャマー壊して回る奴だっけ?レーダーは砂嵐で稀に表示されるぐらいの奴。

あぁいうのも楽しいんだけど、たまに有るから楽しいんだと思うんだがなぁ。
ステルス機のレーダーから消えたり追尾マーカー(方向示す三角のあれ)途ぎれたりするのもそう。

カジュアルさが売りなシューティングゲームだし、フラシム系のシューティングとの違いは大事だと思う。
0411名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 97ba-w2wH [124.212.144.104])
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2017/05/27(土) 21:25:10.17ID:Wpom9KRu0
考えてみるとM13はその辺にジャマー撒き散らされてるからどれかは常に見つかるって部分とかあったかもね。

INFのテストプレイしてたとき△連打して注視したいレーダー上の敵機を選択しようとしても上手くいかなくて
しっかり右スティックで索敵してから△したほうが上手く行ってたけど、ああいう感覚が楽しかった。
0413名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
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2017/05/28(日) 06:40:47.58ID:wRNjM5to0
>>385
これ大賛成
むしろやらない理由が弱すぎる
こんなことでユーザーが離れるなら、そんな知的障害者は害悪だからいらない
これは格ゲーや2D-STGが上級者寄りになって自滅したのとは全く違う真っ当なゲーム性の確保
ハードポイントに吊るすパイロン(=兵装)を選ぶのがそんなに難しいことなら、そいつはRPGで手足胴体に適切な装備を奢る作業すら困難な馬鹿だということだし、
戦闘中に何種類も兵装を使い分けるのがとても困難で敷居の高さを感じさせるというなら、そいつは敵に合わせた魔法を使い分けることすらできないアホだということ
0414名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW d760-x3Jw [14.8.39.32])
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2017/05/28(日) 07:15:55.54ID:VEDEPgkd0
2から3種類の中から、そのミッションに有用そうなのを選んでくのは過去作品でも一緒。

んで、1種類しか選べない不便さもゲーム性の1つじゃね?

ターゲットは地上だけど防空キツい、
対地装備したいけど対空装備も捨てがたい。
みたいな悩ましさも楽しみだと思うけどね。

もちろんパイロン毎に選べる自由度ってのも有って良いとも思うけど。
0416名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
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2017/05/28(日) 09:39:20.91ID:wRNjM5to0
常識的に考えれば、パイロンごとに生えてくるミサイルの数が設定されるわけだから、多くの種類の武器を兵装できることで戦略性が薄まるとは考えられない
ブリーフィングをよく理解することがスムーズで楽なミッション遂行に欠かせないということにもなり、機体の個性が際立つことにも繋がる
0419名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b748-yauO [120.74.57.216])
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2017/05/28(日) 10:28:03.66ID:9EDdO8V60
そういう設定が出来るゲームもとっくに出ているのにそっちは売れてないからな
そういう事をしたくない、させたくないゲームであるエスコンに変更をさせる必要はない
追加コンテンツとして出せばいいんじゃないか?上級者向けモードとして
少数派なんだから安くやろうとしないで、出すもの出すならわからなくはない
0424名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
垢版 |
2017/05/28(日) 11:33:09.91ID:wRNjM5to0
万能ミサイルが諸悪の根源なんだよ、結局
エースコンバット創成期にはその簡便さが間口を広げる助けになっただろうけど、今となってはゲームへの没入感やリアリティを薄めるネガのほうが大きい
憲法改正と同じ
時代にそぐわないものは逐次変えていく必要がある
今ある形を維持することが目的になってしまっては、それは保守とは呼べないただのカルト
0428名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 972f-/6qz [60.114.113.192])
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2017/05/28(日) 12:02:49.22ID:vBNfAplt0
>>425
エナエアエイムやエアダンなどとかいうめんどくさいゲームたちは需要がなかった
でもそのなかには雰囲気や戦略性に手軽に結びつく優秀なアイディアがあったはず
これだっていくつもの同人ゲームに採用されてるんだからアイディアは優秀なんじゃない
0434名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 572f-5JAR [126.21.192.253])
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2017/05/28(日) 13:27:14.56ID:gcq1dJAO0
面白さよりリアルさ優先のエナジーエアフォース
面白さも大事にしたリアルよりエアロダンシング
ムラはあるけど基本的に面白さ優先のサイドワインダー
期待の新星エスコンクローンHAWX2

こんだけ違う方向性でいっぱいあったのにみんな死んでるんだよ?
0444名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 97ba-w2wH [124.212.144.104])
垢版 |
2017/05/28(日) 18:40:21.90ID:DPMHkqyd0
わざわざパイロン一個一個武装選択させる必要はないし
プリセットが適当に機体ごとに用意されてるくらいでいいんじゃね。

個人的には吊るしモノ沢山の機体がエスコン並に俊敏に動くと映像的に違和感あるので今くらいでいいが。
0461名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 572f-v8tI [126.41.254.211])
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2017/05/28(日) 22:25:01.05ID:Zz8MziCN0
みんな普通にこうなったら楽しいね、とかこうなるといいねみたいな希望的観測で書き込んでるだけじゃないの?
運営が見てるかすらわからないのにこんな所でこうあるべきだって意見だして勝手に荒れててもはっきり言って無意味だよね
0466名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
垢版 |
2017/05/29(月) 00:59:33.41ID:P8T9yhnd0
>>461
その希望的な意見に手あたり次第にシムやれカスって煽りかましてくる奴は無批判のまま、燃え上がってるやつだけ叩くのか
こういう言い方は好きじゃないが、木を見て森を見る事の出来ない蒙昧な大衆根性丸出しで恥ずかしいよ
0467名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bfc5-DfSg [119.175.61.219])
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2017/05/29(月) 01:04:51.20ID:Nuj7onLu0
こいつこのスレでそのクソみたいな意見批判されて、誰もその要素実装で面白くなるとは思われてねぇのにずっと喚いてるな
少数意見なんだからお前がエスコンからシムに移ってくれよ
俺達は機体が増えて、ストーリーが良くてエースになれさえすればいいんだから余計な要素を発想して面白くさせないでくれ
0468名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf79-Q0Oz [119.229.44.207])
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2017/05/29(月) 03:27:52.10ID:GT3j0o1m0
いやでもそろそろゲーム性は古臭く感じるわ流石に
まあ変えろって言ってもAHみたいになるのはゴメンだが
後すぐにシムでやれって反論もなんだかなあ
まあ今のシステムである事がエスコンの良さだと思う人もいるんだろうなとは思うが
取り敢えず喧嘩腰にならない文体で書くように気をつける
スレッド荒れるの嫌だしね
0469名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 572f-v8tI [126.41.254.211])
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2017/05/29(月) 05:24:55.01ID:/vZrxWP50
>>466
昨日のレス見返してみればなんで煽られるのか一目両全なんだよなぁ
今までのスタイルを支持する人間は害悪、自分の発想こそ正しいって言いまくってたら、今までのエスコンに慣れ親しんでる人からみたらどう感じるかはわかるよね?
発想はいいのに、言い方が全てを台無しにしちゃってる感
0472名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1f4e-MCpo [165.100.168.209])
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2017/05/29(月) 10:36:48.76ID:nhIn2Rm80
そもそも創作的な表現でもないしどこかに特許を取られているわけでもないアイデアを「パクリ」とは呼ばないし
細かいシステムの実装が大きく売れてはいないゲームと類似しているからと殴る企画会議しかできない会社ヤバすぎるな。
0474名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa2b-Kfqe [182.250.246.207])
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2017/05/29(月) 11:15:05.44ID:jET1vq7ja
PUBGはDAYZやH1Z1よりも洗練されたそこそこお手軽に競技性の低いバトルロイヤルを楽しめる凄まじく中毒性のあるルールというかコンセプトがヒットしてるから全く論点と関係ないな
ルールが全く同じで中の細かいシステムがBFであっても確実に大ヒットしてる
あとPUBGはTPSな
0475名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1f4e-MCpo [165.100.168.209])
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2017/05/29(月) 11:40:33.45ID:nhIn2Rm80
ARMAのアイテム管理や見回しシステムや単発撃ち必須の武器特性が継承されなかったら、PUBGはそもそもルールやコンセプトが変わってしまうんだよな。
BF1の事前に装備選択して分隊にリスポンするシステム、連射前提の武器性能でPUBGの資源管理生き残りゲームが成立するわけないし、根本がARMAである意味もちゃんとある。
つまり元シムゲーのシステムを継承しながらお手軽なルールとコンセプトに昇華出来ている例。コンセプトを決定しているのは細かいシステムそのものよりそれをどう利用しているか。
0476名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa2b-Kfqe [182.250.246.196])
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2017/05/29(月) 12:30:15.31ID:twaDZOUmaNIKU
それじゃエスコンのコンセプトにハードポイント選択制なんぞ要らんで終わりだろ
大体、今回のコンセプトはエスコン原点回帰だからな
俺だって個人的には索敵要素入れてアビオニクスにも機体差を導入して万能レーダー廃止したりしたらいいなと思ったりするし
ハードポイント選択制だって有ってもいいとは思うが長文キチみたいにひたすら連呼しようとは思わんなぁ意味ないし
0477名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 1f4e-MCpo [165.100.168.209])
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2017/05/29(月) 13:22:25.66ID:nhIn2Rm80NIKU
どうしても必要なわけではないが、あったからシムになるとか売れなくなって死ぬというわけでもない。くらいだと思うんだよ。
エスコンスレがユーザー目線でこういうの遊びたいとか俺は手軽なままでいいとか自分の好みじゃなくて経営者目線になるの毎回謎だと思うわ。それも大体極論ばっかだし。
0479名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa2b-Kfqe [182.250.246.210])
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2017/05/29(月) 15:42:55.92ID:Fp8KgZfyaNIKU
河野率いるACES如きでは頑張って変革しようと頭ひねってもAH程度しか作れないって事を理解しておかないとな
高学歴のプロ集団だがフライトゲーム作りのセンスと航空機の専門知識を持った人間なんて居ないんだろう
プライドだけはあるだろうから雑魚ユーザーの意見なんて「低学歴のキモオタが」くらいにしか思わんだろう
俺は航空機オタみたいになんやかんや詳しくないからシステムに何の進化も我慢できるし、綺麗なグラで片渕さん鬼頭さんの作る物語が見れればそれでいい
それ以上を望んでも何も得られない
0485名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa2b-Kfqe [182.250.246.204])
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2017/05/29(月) 18:54:56.14ID:c/zOMxzTaNIKU
エスコンだけは些事に拘らず実在戦闘機の皮を被ったUFOのグルグルバトルという点は何も変えようとせず
ストーリーだけに全力投入したから生き残ったんだからな
無理に戦闘を変えようとしてAHで死にかけた教訓もあるしゲームプレイ部分は何一つ変わらんだろう
0498名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 972f-/6qz [60.114.113.192])
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2017/05/29(月) 23:06:20.91ID:1ipIRgE00NIKU
ゲームである以上映画とは違うんだから少しでもゲームを面白くしようとしないと限界が来る
そして商品である以上流行に合わせた変化は必要だしその中で現状維持や退化は避けなければならない
ちなみに原点回帰は退化のことではないし洗練は現状維持のことではない
0506名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa2b-Kfqe [182.250.246.198])
垢版 |
2017/05/30(火) 00:43:14.90ID:eONjdy3ca
アホ共はハードポイント選択制にしろ、いや絶対にいらね等と馬鹿馬鹿しく喧嘩してレスバトルに勝ったらどうする気なんだ?
スレの総意()とか言い出してファン代表みたいな顔してグダグダ同じ事を書き続けるのか?
ACESがそれで動いて実現してくれると本気で思ってる?
クソ以下のレスバトルでスレ汚しして得られる結果は虚しい勝利感だけだと気付け
0507名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7727-/6qz [42.125.155.164])
垢版 |
2017/05/30(火) 01:03:11.89ID:ejLGDXxw0
>>506
意訳「俺の興味ない話は一切するな」
形を変えたファシストですな
本質的には、同じ文中で自分が批判してる連中と同じ体質
むしろ自身の中から創作した幻想としての批判対象だからこそ同質になる、ということだろうが

南京大虐殺や従軍慰安婦にまつわる、日本人なら絶対想像すらできない凄惨な「史実」とやらを掲げてこちらを制圧しようとしてくる連中と同じ
0519名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1fcd-9eia [165.100.168.209])
垢版 |
2017/06/07(水) 11:31:50.10ID:o007Qq9K0
3のミサイルは比例航法と言って現実のミサイルと同じような理論で飛んでる。
0520名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b6a-zUMb [218.45.99.164])
垢版 |
2017/06/07(水) 12:35:56.83ID:9Ud8fhEL0
避けにくかったけどプレイヤーも発射しておけば
画面切れてもBULLS EYEみたいな感じだった気がするよ
0523名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7a23-w6W2 [27.81.127.47])
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2017/06/09(金) 02:01:40.17ID:P+gsT3vy0
今さら04→5→Zero→6とやりなおしたが
曲・演出・脚本・台詞・声優・システム・ゲームバランス・自由度…すべてにおいてZeroが最高傑作だったわ
もうZeroをHDで出してくれたら一生やりつづけるからそれでいいですお願いだから出してください
0543名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c1c0-Kara [122.132.74.22])
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2017/06/10(土) 00:26:50.70ID:ZgyuwFaT0
なんかまた変な形の無人機をww
0548名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/10(土) 01:03:51.49ID:c5poX+On0
いいかげん船が弱いのどうにかなりませんかね
数百倍の要員と数十倍のコストで運用される洋上の戦闘プラットフォームが戦闘機1機より弱いっておかしいだろ
ザコいもんを何隻沈めようがこっちの気分も上がりっこねえよ…
0550名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/10(土) 01:22:54.56ID:c5poX+On0
http://i.imgur.com/OmWewzT.png F-15C確定
http://i.imgur.com/IfUrSxl.png スナイパーXR確認。短射程AAM+レーザーの組み合わせでは必要ない装備。3種以上の兵装可能の可能性が微粒子レベルで存在する…?
http://i.imgur.com/epsDLln.png い つ も の
http://i.imgur.com/VticpCj.png 脳波計測機能付き?(HMDのポジショニングセンサならこんなに必要ないしケーブルを何本も繋ぐ必要無い)AIに戦闘知性体として人格の一部を学習させているのか?
http://i.imgur.com/mSKehpk.png 垂直翼はありまぁす
http://i.imgur.com/DO1HX2U.png クソザコFCS搭載、攻撃機のおやつ
0556名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/10(土) 03:53:58.01ID:c5poX+On0
侵略国家オーシアの尖兵である懲罰部隊エース・トリガーはエルジア王女に降り、ジジイ亡き後のSu-30SMと彼が育てた戦闘知性体を引き継ぐ…と予想
タイトル前のカットでSu-30がクローズアップされてることからの邪推だが
0557名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/10(土) 03:59:53.60ID:c5poX+On0
SFとしてのテーマ的にも、圧倒的(と思われる)無人機と人間のハイブリッドというモチーフは最高にオイシイ
しかもACESが雪風マニアなのはほぼ確実
こんなにフェチズムを刺激するものが揃っていてその中心にプレイヤーを据えないという理由が無い

妄想が捗る
しかしあの距離・姿勢でミニモスキートを2連射というのは絵的にどうなのか…
0590名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/10(土) 20:54:02.47ID:c5poX+On0
>>585
かなり大雑把だよね

>>586
分岐したシナリオを全て網羅すると真相が明らかになる(それに立ち向かうシナリオがアンロックされるとかでも良い)ようなのだとうれしいな
個人的にはオーシアはかなり悪辣な国だと思ってるので、そういうところで留飲を下げたいという思いが強い
0598名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-DEJT [182.250.246.199])
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2017/06/10(土) 23:31:55.26ID:PZK9+8Pja
家ゴミは60fpsやばいかも
VRミッションだけ60にしてメインキャンペーンは駄目でしたとかなりそう
PS4proでも無理そうなのに箱1とかは多分終わってる
04とか6みたいな広いマップで敵いっぱいの高速戦闘だとめっちゃ重いゲームになるの確定だからな
GTA5みたいに家ゴミは30fps固定じゃないの
0609名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 196f-Fr9F [114.182.84.61])
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2017/06/11(日) 12:17:27.77ID:14rtJhGS0
>>594
そこにある程度説得力を持たせて話を作ってる所がエスコンの良さだと思う
ストーンヘンジが元は小惑星を迎撃するための兵器で、迎撃仕切れなかった破片で世界秩序が崩壊してからは戦略兵器として使われるって所までちゃんと作中で説明してるのが他のSTGと違う
0613名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3dc5-D9zB [222.159.141.55])
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2017/06/11(日) 13:48:31.10ID:7UFjRmm80
>>597
そう。変に繊細な画面を30fpsでやるもんだから、
ブレブレで結局目に入ってくる情報量が減ってるっていう。

AC4/5と比べて地上ターゲットとかのHUB表示が異常に読みにくかったんだけど、
あれ表示自体はAC4/5とAC6に違いはほぼないけど、
単純にフレームレート低下分だけ視認性が落ちてた。

モデリングやグラにこだわってもいいけど、それは爽快感を削がない範囲内でやんないと・・・
ACは結局はシューティングなんだから。

ストーリー/設定/世界観も魅力だけどそれはあくまでシューティングとしての楽しさ・爽快感がベースあって
構築されるべきものであって、それ単体じゃ売りにならないんだから。
0617名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-DEJT [182.250.246.206])
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2017/06/11(日) 15:59:50.23ID:bLIs1NP7a
じゃあ何で書き込んでんだよアホが
ACAHを数分間消費してちょっと調べたらどんな作品だったか、やるべき作品なのかすぐ出てくるだろアホが
一ミリも調べようともせず脳死状態でスレに書き込むとか今までどうやって生きてきたんだよアホが
0623名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW d617-qXYV [153.213.134.106])
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2017/06/11(日) 20:36:18.20ID:cSae6YU60
>>622
ミッションボリュームは新ハード一発目ということで少ないだろうが片渕さんがシナリオ担当する限り6やAHのよつにはならんだろ
作曲家の小林さんもとてもいいシナリオだってTwitterでつぶやいてたしな
0627名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 8e75-B21T [119.47.16.186])
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2017/06/11(日) 21:18:25.62ID:OOi6YK7L0
>>622
6が物足りなかったのか

じゃどのナンバリングもダメだなw
0628名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW a5f3-cAR5 [124.102.75.175])
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2017/06/11(日) 21:35:46.31ID:w7jCUuSx0
>>601
日本はAI導入しないから職人技術だけでモデル作成してるからねぇ
コストに対してクオリティが低い

顔のベースモデルを作成したらAIでリアルにする
土地の形と属性を作ったらAIで木々草を生やす

FFレベルで金をつぎ込むならまだしもバンナムレベルでつぎ込んだって海外の中規模スタジオが使うAIと同レベルだわ
0633名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 814b-42Jj [58.188.130.236])
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2017/06/11(日) 22:30:13.35ID:2Mlp7t1Z0
>>617
心に余裕無さすぎやろwwww
0637名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d8f-D9zB [180.49.230.37])
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2017/06/12(月) 01:20:01.71ID:24Fb2udg0
エースコンバット3Dで難易度エースのMission 20:最終防衛ライン突破のSランクがムズすぎる。
・イージス艦とXB-10からミサイルの雨が飛んで来るのに、被弾2発で終了
・ミッション開始から2分以内に増援を含む敵艦隊を殲滅が必要
・2ndミッションでアルビレオ隊と勝負にダメージ持ち越し。
おすすめの機体と装備とかコツとかないですか?
0639名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-DEJT [182.250.246.193])
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2017/06/12(月) 07:28:23.32ID:7poxwvfAa
片渕さんと鬼頭さんが戻ると聞いたときはやった!04みたいな神作が帰ってくると思ったもんだが
いざPV出たら内容が5とかZEROのようなジャンプ漫画みたいな小学生向けだったときの悲しさな
最も欠かしてはいけなかった人は一柳さんだったんだなぁ
ま、どんなもんになるか楽しみにしてるよ
0652名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ba6c-1ZWK [221.242.182.138])
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2017/06/12(月) 17:33:02.41ID:fuRVggZO0
シリーズ毎回思うのだが戦闘機とかスクショの段階で見るとウヒョーって感じだけど
トレイラーで超機動な動きが入ると「あっまあエスコンだしな…」みたいになるワシ

シューティングだからいえばそうなのだけど割り切ってクルクルやってるのかな
0656名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-DEJT [182.250.246.196])
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2017/06/12(月) 18:09:12.78ID:3Y1oEJnHa
つか超本格的ヒコーキごっこってフラシムの事だよな
現実でパイロットになれない連中がなりきって遊ぶもんだし、現実になるべく近づけようとしてる超本格的なごっこ遊び
エスコンは言うなれば超簡略的ヒコーキごっこくらいなもんだろ
0658名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8e74-urMF [119.230.178.233])
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2017/06/12(月) 19:31:10.56ID:l/x25vS00
エースコンバットで処理落ちは勘弁して欲しいなあ……
クロスランブルも良い良い言われてるけどそれで結構ストレス溜まった
可変60フレームより固定30フレームの方がストレスたまらないし、まあその辺はうまくやって欲しいな
ま、PCでやれば関係無いか
0662名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/12(月) 21:33:35.83ID:85TfihVt0
J-20出たとしても、エースコンバットに出たら長射程AAMと強力なエンジンの無いMiG-31程度のもんだろうな
中国人自身が細部の処理が拙くてとてもステルス性が高いようには見えないと論評してるくらいだし、ステルス性も期待できない
0678名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d8f-D9zB [180.49.230.37])
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2017/06/13(火) 12:26:39.33ID:7HRVik7P0
エースコンバット3Dで弱めの機体の機体熟練度稼ぎするならどこがいいでしょうか?
強い機体ならSランク狙いのついでに熟練度あがる&サバイバルで100機落としたほうが楽だろうけど
時間効率とミッションの難易度を考えたらMission 21:敵司令部攻撃かなあ(9000ぐらい)
ドッグファイトがいけるならMission 20:最終防衛ライン突破(18000ぐらい)も悪くない
それとももっと簡単なミッションを回数を重ねたほうがいいのか
0691名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 166d-6OcZ [121.86.20.188])
垢版 |
2017/06/13(火) 20:51:38.50ID:V1ToictC0
エースコンバット7 開発者インタビュー

キャノピーへの水滴表現、雫、凍りつく表現で雲の中の質感や温度がかんじられるように。
UAVにはF-104をシナリオ上で対比させる役割がある
「スカイズ・アンノウン」を未知の空=「アンノウンスカイズ」にしなかったのは情緒的イメージと
他に意味があるがまだ言えない

雲が立体的表現になりあの雲は薄いから影響は無いと質感がかんじられるように
0692名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f9ea-oEiu [210.194.60.247 [上級国民]])
垢版 |
2017/06/13(火) 21:12:31.58ID:5NDR/b0+0
雲の種類は一種類しかないんだろうか
積雲しかないなんてのは味気ない
せっかくなら低い位置の層雲や巨大な積乱雲やジェット気流に流されるすじ雲とかの中を飛んでみたい
実際飛行機に乗ると高度によっていろんな雲が重なってるのがわかるから面白い
0696名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-DEJT [182.250.246.198])
垢版 |
2017/06/13(火) 23:56:05.69ID:uuSLKksOa
プレイ動画見てたがプレイヤーの操作でコブラやクルビットが出来るような操作に変えますとか言ってたのに何も変わって無さそうだが
原点回帰するならいつも通りの操作は変えないでおこうみたいになってボツになったか?
0711名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ faea-kOr2 [59.168.217.7])
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2017/06/14(水) 15:01:29.52ID:vckvKPfL0
A10がガッツリ推されてるけど、対地任務マシマシなのかなぁ
対地対艦任務は正直ほとんど無しでもいいと思ってるんだが。特に対地
VRで蒼穹を支配するような爽快感溢れる制空戦闘がやりたいと思って買うんだ
地上目標をちまちま潰すようなミッションがやりたくて買うんじゃない
0712名無しさん@弾いっぱい (ガックシW 06ee-R6FN [133.17.6.218])
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2017/06/14(水) 15:19:45.23ID:9gYY4zA16
>>711
制空ミッションばっかだと飽きるから対地対艦いる
グラティサント要塞みたいな面倒くさい奴も欲しいし、イージス艦はもっと強く対艦隊戦での中ボスみたいは存在くらいがいい
それに合わせて魚雷兵装とか対地中爆弾とかクラスター爆弾とかも欲しい

A-10出るならSu-25も必要だ
0717名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8acd-Jjvt [165.100.168.209])
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2017/06/14(水) 17:22:29.33ID:yxMIb/4Q0
地表攻撃も速度落としてチマチマ大量の目標を潰させるようなゲームデザインがSTGなのに迫力無さすぎる。
SAMやAAAがもっと凶悪で高速低空侵入からのポップアップ爆撃なんかが効果的になったら見た目的にも楽しいんだよな。
0718名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/14(水) 17:25:43.30ID:jLnHWFkE0
亜音速の航空機が低空から魚雷投下する合理性は皆無
ASROCも着水前に十分に減速する
ASWを考察しても、特に低空低速での燃費が悪くペイロードも少ない戦闘機を使うのは悪手中の悪手と言える
もし戦闘機で無理矢理ASWをやりたいなら、空を飛ぶ鳥に対する水中を飛翔するペンギンのように、高速潜水艇をでっち上げるほうが妥当性がある
そもそも絵的に映えるものでもないし妥当性は感じない
核弾頭搭載魚雷なら水面が盛り上がったりしぶきが上がったりはするかもしれないが
0720名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MMbe-w6W2 [163.49.212.192])
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2017/06/14(水) 17:45:04.31ID:o66P0M4bM
魚雷落としても自機より遅いんだぜ
どう見ても絵ズラが悪い
超低空で対艦ミサイル撃ってド派手に水しぶき上げながら飛んでく方が良いだろう
でキャノピーに水滴な
0721名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-R6FN [182.250.251.227])
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2017/06/14(水) 17:51:12.55ID:Drcrp88ia
魚雷はイージス艦がかなり強力になった前提の話で
速度は遅いけど迎撃される可能性が低いとか、架空兵器で空対艦魚雷シクヴァルとか作ってもいい
何にせよイージス艦はもっと強くあるべきだ
通常ミソーは全部迎撃され、対艦ミサイルか魚雷でないと有効打ではない

イージス艦が強くなった後はエルジア海軍にレールガン搭載イージス戦艦
0722名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/14(水) 17:56:52.19ID:jLnHWFkE0
同時発射可能な対艦ミサイルの数(実機における最大搭載量)に差がつくとかなり戦術的にも差が出ておもしろいんだけどな
2発同時と4発同時では後者に相当なアドバンテージがある

とりあえず防空艦の防空能力をもっと引き上げるべきというのは大賛成
トレイラーを見る限りまっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったく期待できないが
0725名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-R6FN [182.250.251.227])
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2017/06/14(水) 18:03:51.83ID:Drcrp88ia
>>723
エスコン界のジャミングはレーダーロックできない様にされるだけだから、ミサイル回避の為にジャミング→チャフ→単装砲&CIWSで迎撃してくるイージス艦相手なら必然的に目視観測による未来位置予想で発射する事になるから魚雷も悪くないと思うんだが
0729名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31f4-kOr2 [42.125.155.164])
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2017/06/14(水) 18:52:17.47ID:jLnHWFkE0
>>724
ファランクスはスペック上、真上には撃てない
最大迎角はたしか80度とか85度とかだったと思う
まぁあの状況なら隣の艦のやつが撃ってもいいから、どっちにしろあれで落とされないのは意味わからんけど

シースパローもイルミネータの俯角と照射範囲によっては攻撃可能圏外という可能性もある
タイコンデロガ級が真上の標的を攻撃可能かどうかは知らないので、あの戦法が限定的に有効だという可能性は無きにしも非ず
その前にどうやって接近すんだよって話にはなるけど
0755名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sadd-DEJT [182.250.246.206])
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2017/06/14(水) 23:59:10.73ID:pnr4JYyMa
5みたいに悪者の国みたいなもんを出しちゃうとマジチープになるからやめて欲しいんだがな
ZEROみたいに戦闘中にベラベラ喋りあうみたいなガンダムの戦闘のようなのも辟易する
04のように戦争当事国双方が行き詰まって仕方なく開戦して、命令で憎んでもいない相手と殺しあって虚しさしか残らんみたいなエスコンはもう出ないのか
0760名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d223-VgqF [27.89.34.122])
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2017/06/15(木) 00:56:53.99ID:acbfVijd0
04はメインの淡白さをサイドストーリーが適度に、かつ出過ぎない範囲で補完してくれたのが良かったんよ
あれのおかげで黄色の13の人間味みたいなのが垣間見えてさ

そういえばエルジアのエースとして黄色は出てくるんかね…
0770名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 93f4-VLdI [42.125.155.164])
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2017/06/15(木) 01:46:09.37ID:KR1b2hGK0
AWACSのオペレータが専属でガンカメラまで監視しててコールするのはマジで気分を害するからやめろ
なにが飛行機ごっこだよごっこ遊びの気分が台無しだよ
会社にお母ちゃんがついてきて同僚と話すときに後ろから代弁してるようなもんだわ
何が英雄だよカスが自分でたれたクソも自分で拭けないマンモーニじゃねえか
0778名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-QeqB [182.250.246.211])
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2017/06/15(木) 07:37:11.37ID:SYszOUSla
AWACSが一切コールしないようにして、Fox2とかプレイヤーが自分で喋ってりゃいいな
俺はキチガイだと思われたくないからやらないけど飛行機ごっこの臨場感を大事にしてるやつは部屋で一人で楽しそうに発声する事だろう
0781名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MMf2-0s8r [49.239.78.207])
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2017/06/15(木) 08:45:44.57ID:7jkTRoOwM
『スティック操作による視点移動だとどうしても「デフォルトの頭の位置」に戻すのに苦労させられる。』
最近プレイしてないんで忘れてるんだけどスティック元に戻したらデフォルトの位置に視点戻らなかったっけ?
0792名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-QeqB [182.250.246.196])
垢版 |
2017/06/15(木) 12:22:01.93ID:VDz67S32a
主人公が喋らず顔も見せないというナンバリング作品の伝統を守れって人間も多いだろう
そういう多くの反対派を作る覚悟で主人公の声を実装するのが正しいかは難しいところ
だからAWACSに主人公の行動をコールさせないようにしとけば、言いたいやつは画面の前でFOX2!FOX2!とか言って迫真のパイロットなりきりプレイするから
ただ削ればいいんだからコストも安くなってwin-winだろ
0799名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Spe7-5l10 [126.199.73.119])
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2017/06/15(木) 13:33:11.07ID:Rwv7JpJAp
AWACSが、各機の状況を味方部隊に伝えてるんじゃない?

スカイアイ(´-`).oO(ミサイルを撃った奴はドックファイトとかで忙しそうだから、俺が代わりに状況を実況してやろう。っていうか俺が全機実況してやろう)

スカイアイ(゚∀゚)「今メビウス1がミサイル撃ったよー、オメガ11も打つかも〜」

みたいな
0813名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2ea-30tW [61.22.98.212])
垢版 |
2017/06/15(木) 22:23:21.87ID:Gygv0VQQ0
あぁエースコンバットだ…帰ってきたんだ…俺達が待っていたエースコンバットが

わかった事
>>704フレアはボタン一つで押せるっぽい
・厚い雲に入るとBGMも篭る
・F-4E確認
・神ゲー確定

あぁT-50は出るとしてJ-20は出るんかなぁ
0822名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 56e3-yC+1 [153.229.72.196])
垢版 |
2017/06/15(木) 23:17:03.40ID:MNPCy5co0
>>819
聞かれてもBF4の事は知らないけど、エスコンではダッソーがライセンス許可する
代わりにクフィルの登場を断念せざるをえなくなったって話しがあるから、バンナム
は律儀に全部許可取って出してるんじゃないかなと思って。
0826名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 166d-XW22 [121.86.12.156])
垢版 |
2017/06/16(金) 00:27:56.73ID:vAI/zKnL0
――どんなシナリオになるのか、とても楽しみです。シナリオのボリュームも気になりますが、具体的にどのくらいになるのでしょうか?

河野 『04』と『5』の中間くらいです。『インフィニティ』など、これまでのシリーズ作のデータを使い回せば、
さらなるボリュームアップは簡単なのですが、ゼロから作り直しているため、このくらいに落ち着きそうです。

――現行機で初の『エースコンバット』ですからね。そのうえでファンが納得いくボリュームになると。

河野 長いことお待たせしていますし、「待っていてよかった」と思えるものにしなければいけませんからね。


――ゲーム部分の話に変わりますが、本作での新要素でフレアが撒けるようになりましたよね。

河野 L3+R3の押し込みで出せます。こちらは特殊兵装とは別の扱いで標準装備しています。これで遊びの幅が増えるかと思い、導入しました。

――フレアの導入にあたって、苦労されたことはありますか?

河野 『エースコンバット』はたくさんのボタンを使うゲームなので、うっかり暴発しない仕様にすることは意識しました。「勝手に出ちゃった」という状況は悲しいですから。

――L3+R3なら、そうそう暴発しませんね。
あとトレイラーで空中給油のシーンがありますが、こちらも従来通りスキップは自由にできるのでしょうか?

河野 パイロット気分を味わっていただく要素のひとつですから、これまでと同じくシビアなシステムにはしていませんので、苦手な方はスキップで飛ばして大丈夫です。
同様に着陸シーンも用意しています。

――あと、本作でもハードやエースといった難易度は用意されているのですか?

河野 それはもちろんあります。それと、ネームド機など、ナンバリングで必要なことをいろいろと検討しています。

――従来作ではネームド機を探して撃墜するのが、やり込みプレイでの楽しみかたのひとつでしたね。

河野 確約はまだできないですが(苦笑)。それに限らず、つねにお客様の目線で、ナンバリングタイトルに必要なことを洗い出して、期待にお応えできるように進めているつもりです。
たいへんお待たせしておりますが、ぜひ期待してください
0833名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2ea-30tW [61.22.98.212])
垢版 |
2017/06/16(金) 03:05:31.08ID:7wuryeW40
>>832
敵はエルジア王国だが、一概にどっちが悪いとは言えない様な内容だな
片方の国から見ればもう片方は悪なんだから
ベルカ戦争みたいに連合国の正義が無ければ、開戦のきっかけを作った悪もいないんだろう
ローゼ様が可愛いのでエルジアはもう敗戦しないで欲しい
0836名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5e74-XzLc [119.230.178.233])
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2017/06/16(金) 03:38:43.60ID:eGmZN4UU0
やべえデモプレイで印象に残る曲がない……
強いて言えばミッション中に流れる曲にメインテーマらしいメロディがあるかな?ってくらいでポンポコ軽い音ばっかり
曲は個人の趣味が出るからなんも言えんけど、うーん
今までのシリーズだと機体選択画面かブリーフィングのBGMどっちかは絶対気に入ってたんだけど今回は微妙
0848名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 42cd-qr0K [165.100.168.209])
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2017/06/16(金) 09:33:41.52ID:mlSuS8PD0
中西哲一、大久保博、高橋弘太、佐野信義らの作曲でエースコンバットが遊びたいなあ
プレイ動画の格納庫BGMはその時代を意識したけど追いついてないような印象。
本人たちの作曲だったら俺の耳が悪かったwすまん。
0852名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-30tW [182.250.251.234])
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2017/06/16(金) 13:05:15.79ID:ZWUPHaJsa
VRで人が乗っているという感じる様に、また機械の無人機と対比するように、コクピット視点でパイロットの呼吸音が欲しいです
解像度が良くなって、リアリティが増しているからパイロット(カメラ)の頭が揺れないというのに違和感を感じ、
操縦席にはカメラが置いてあるような感覚すら感じてしまう。
なのでFPS視点の時のみ酸素マスクでスースーと言う呼吸音を追加して欲しい
0853名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM7b-XseL [210.149.254.38])
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2017/06/16(金) 13:08:08.82ID:BHqRDn4/M
>>852
>>800みたいなハァハァゼイゼイ喘いで、旋回の時は呻くみたいなの嫌すぎるんだがw
0857名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2ea-30tW [61.22.98.212])
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2017/06/16(金) 13:39:18.67ID:7wuryeW40
・イージス艦をもっと強固な防御に、戦艦を手強く
・塗装、ペイントの自由化orネームド機6種ずつくらい
・J-20、日本ステルス機、J-10登場
・痛機を出さない事
・体験版配信

最低限河野Pに伝えたいこと
Twitterに凸ればええんかな
0858名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 42cd-qr0K [165.100.168.209])
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2017/06/16(金) 13:56:35.69ID:mlSuS8PD0
クルッと回転できてしまって目標を向くまでの時間が短いから呼吸音入れても中途半端に途切れそう。
フラシムで2サークルから1サークルに移行して相手にピュアパシュートするまでの5,6秒とかだったら挙動から遠心力を感じられるので雰囲気あるんだけど、エスコンでやっても間隔と呼吸音が一致しない。
0880名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9332-qr0K [128.28.152.191])
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2017/06/16(金) 23:12:59.15ID:Uf+no97E0
4みたいに敵味方相次いで犠牲になっていくえぐい無線が聞きたいなぁ。
FRIEND<<メイデイメイデイメイデイ!ミサイルにやられた!脱出する!>>
ENEMY<<ちくしょう!やられた!煙で見えない!>>
などの叫び声がミッション中普通に流れてる異常な感じが4のよさ。
5以降、味方は防衛ミッションかイベントでないと被害受けないし、
敵も自機しか狙わないし、なんかゲームすぎて戦争なのに恐くない。
まぁ、ただ爽快感はそがれるわ、オメガ11の系譜を継ぐ者が生まれかねないわ、
いいとこなしなんだよね…
0883名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2ea-30tW [61.22.98.212])
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2017/06/17(土) 00:11:36.59ID:edTJijgw0
50〜90発くらい搭載して、ボタン一回で1消費、長押しで連続射出出来るようにして、自分で調節できる感じでもいいな
多く射出した方が当然ミサイルが逸れる可能性が高くなる

動画見た限り結構序盤に消費してるから長期戦で5発はキツそう

自機がフレア使うにあたって敵も使って対抗してきて欲しいな
ただの的じゃつまらん
0887名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-QeqB [182.250.246.194])
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2017/06/17(土) 02:05:52.91ID:y0jaqbJha
いやその撤退!ってとこまで行ってる動画ないからさ
アーセナルバードが攻撃禁止になって残ったUAVを全滅させたら撤退!でミッションクリアだと思うんだけどチンタラしすぎて最後のUAV殲滅戦の途中で時間切れしてthank you for playingになってる動画しかなくね?
それとも最後のUAV殲滅戦の途中で終わるように作ってあんのかな?
0907名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8f68-VLdI [118.9.44.207])
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2017/06/17(土) 21:34:54.94ID:yco44bKB0
体験版見る限りメイジ隊もゴーレム隊もアーセナルバードに
ボコボコ攻撃されて残ってたのがPVの2人って感じか
あと、アーセナルバードに攻撃した後に体験版が不自然に途切れるのってネタバレ含むから?
あの途切れた後にストーンヘンジの援護射撃でメッタ撃ちされるとか?
0909名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7f11-VLdI [60.114.113.192])
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2017/06/17(土) 21:54:32.37ID:2okUwpEl0
>>905
多分両方
しかし、コクピット内の作り込みはともかくとして雰囲気はもっとこれに倣える部分は多いと思う
もっと雰囲気重視でキャノピーに傷を入れたりしてもいいと思うんだけどな・・どうせ氷結で視界が悪くなるのコクピット視点だけだし
0911名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9332-qr0K [128.28.152.191])
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2017/06/17(土) 21:58:42.36ID:rYNQbQcy0
>>902 
BF3のキャンペーンの動画だね。これは機体の操作はできないよ。
HMDの視界と武器選択、射撃、フレアしか操作できない。
0912名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9332-qr0K [128.28.152.191])
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2017/06/17(土) 21:59:30.41ID:rYNQbQcy0
ごめん>>905だった
0919名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7f11-VLdI [60.114.113.192])
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2017/06/17(土) 23:32:44.98ID:2okUwpEl0
>>916
現実ならそうだがこれはメディア
コクピットの中に納まってる体験を提供することを重点にしないと
いまルマンやってるけどあそこで走ってる車くらい汚いのがいい
同じようにきしみ音が聞こえるのもいいし、他にもタイヤがカタパルトレーンを転がるバロロロロロロッっていう音とか追加できるのがあるはず
0927名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7f11-VLdI [60.114.113.192])
垢版 |
2017/06/18(日) 02:11:08.65ID:Yv3sQ5gN0
>>924
価値観が違うようだし俺のアイデアも本当に正しいのかこんなところでは到底答えは出ないだろうからこれ以上は言わない
ただ非日常を気軽に体験するエースコンバットというメディアの表現として何を重視するのかを考えると無知に阿る意味も価値も違ってくるんじゃない
0930名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 93f4-VLdI [42.125.155.164])
垢版 |
2017/06/18(日) 03:52:25.12ID:Uj1FqJ/90
>>927
物を知らないなら何をみても「ふーん、こうなってんのか」というところで止まる
正しさに価値がないというのは、 無 知 の 立 場 に お い て は その通り
逆説的に、それ以上の演出は個別的な性向・好みの話になる
そこを一般論の体でオーソライズしようと試みるのはハッキリ言って詭弁以外の何物でもない
0931名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bff7-2WTa [124.18.55.127])
垢版 |
2017/06/18(日) 03:57:47.81ID:xo19wZ/M0
流石にsteamで発売されるまでは4Kプレイ動画なんて出てくるわけないか…
にしてもフルHDの動画、なんか内部解像度低く感じるの俺だけかな
テクスチャもちょっと荒い印象
そういう映像演出ならいいんだけど
0933名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-E3RK [182.251.252.45])
垢版 |
2017/06/18(日) 06:55:03.99ID:9gwkx14Da
てか映像はどちらも優越つけ難いね
荒々しいBFか、すっきりした7か
確かに好みで変わる部分だ

でも一つだけ、BFが圧勝してるものがある
無線だ
エースコンバットは5以降、「声優が仕事しました」感が強くなった
軍隊の無線交信はもっとノイジーで無機質
勿論、シナリオがある以上キャラ達には色々と喋って貰わなきゃならないが
04みたいに上手くバランスを取って欲しい
0935名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-iNir [126.211.56.33])
垢版 |
2017/06/18(日) 08:43:01.90ID:IaZU7lsLr
方向性が違うからしゃーない
現実の軍事無線なんて何の面白味のない最低限の情報のやり取りだろ
04は話がかなり淡白だからあれでいいけど、それ以降の濃いストーリーだと物足りないな
エスコンは戦闘機を如何にかっこよく見せるゲームだから現実に合わせ過ぎないでいいかな
0943名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5eea-30tW [119.175.50.18])
垢版 |
2017/06/18(日) 14:03:22.78ID:hcyjk0c30
実際の交戦中の無線聴いたけど、エスコンは無線のノイズクリアにしすぎだし軽すぎるのは確かだけど
別な痴話話しててもいいけどもう少し軍事的な戦略性のある無線も合間合間に入れ込んで欲しい
「敵機、南西に3機、高度2000フィート。F-15Cだ」的な
一番すごかったのが混線だな
ピーーーーー!って鳴りながら3機くらいのパイロットからそれぞれ別の数字が飛んできて、戦場の緊張感がすごかった
0945名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5eea-30tW [119.175.50.18])
垢版 |
2017/06/18(日) 14:15:26.14ID:hcyjk0c30
あと三人称視点のカメラの距離も変えれるようにして欲しい
自機が近すぎて空間を飛んでる感があまり感じられない
カメラの追従性能が良過ぎてただ移動してるだけに見える
もっと遠くからカメラ追従して、背景6:自機4くらいだったらいいのに
何にせよ折角綺麗になったのに、カメラアングルとか従来通りとか勿体無いわ
今のカメラだと戦闘機ものメインっていうより、シューティングに重点を置きすぎてるから空を飛んでる感じがしない
War Thunderくらいがいいわ
0951名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9332-qr0K [128.28.152.191])
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2017/06/18(日) 21:50:28.31ID:ZOOY1lc50
>>933
4は幕間のストーリーとゲームで話の筋が違うからできたのかなと思う。
ストーリーは少年と敵パイロットとのドラマを作りこめたし、
ゲームではISAFとエルジアの戦争を作りこめた。
FRIEND<<接敵したら常に位置と高度を変えろ。
Don't be predictable at heading or altitude when they close in.>>
AWACS<<サンプロフェッタ空港は方位340(北西)距離8マイル。
San Profeta airport vector 3-4-0 8mile.>>
FRIEND<<メイデイメイデイメイデイ!ミサイルにやられた!脱出する!
Mayday... ... mayday! ... been hit by a missile! Ejecting!>>
などなど、無線に別の無線が被るのが当たり前なくらいの量もあった。
5からはゲームの中にもストーリーキャラの会話を持ち込んだから、相対的に
戦争を演出する無線を抑えることになったんだと思う。
だって5でグリムが初陣を飾るミッション、戦争を演出してないからグリムの
キャラが際立つけど、4並に戦況報告や被害報告を無線に入れたなら地獄の
始まりという印象にグリムの存在はかすんでしまうでしょうよ。
0957名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 52f0-E3RK [59.140.243.240])
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2017/06/18(日) 23:31:43.68ID:+a8A7fks0
>>951
それは確かにその通り
サイドストーリーがあるからと言うより
キャラにしろISAF、エルジアにしろ、あくまでも大陸戦争の中だけの話で
全てにおいて深く掘り下げてないからね

台詞は幾らでも喋ってくれて構わないんだが
他でも言ってる奴が居るように余りにもクリア過ぎるし
声優さんも「戦闘機パイロット」「軍人」としてプロらしく、もう少し感情を抑えてくれても良いんじゃないかと思う
個人的にはピクシーがよく喋ってもサラッとしてて好き
0958名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-QeqB [182.250.246.209])
垢版 |
2017/06/19(月) 00:34:12.99ID:yRIA83tpa
5やZEROみてーな下らん話をガンダムの如く戦いながらベラベラ喋ってるのは掘り下げと言わない
キャラの属性とかいう無駄なものをゴテゴテ盛ってるだけの無駄な装飾っつーんだ
04の無線は完璧な配合だから言葉少なくとも名言だらけで登場人物も印象深い人物像ばかりだ
0959名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7f11-VLdI [60.114.113.192])
垢版 |
2017/06/19(月) 01:04:17.55ID:4OeO4WuJ0
HAWXのリオデジャネイロとか大統領と社長との掛け合いとか東京湾での無線交信は何度も聞いた
あれは気にならなかった。ジョークを交えたり戦果を喜んだり驚いたり悲しんだり怒ったりしながらも淡々としていて戦闘中らしく引き締まっていた
感情の起伏を抑えるのは大事だな
0965名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロル Spe7-0Nc5 [126.236.210.52])
垢版 |
2017/06/19(月) 11:54:03.92ID:Iuvk5Du3p
>>945
両方好きな立場ではそこがフライトシューティングの良さであっちはフライトアサルトの良さがある感じかな
0970名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd12-BQIS [1.75.8.101])
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2017/06/19(月) 17:25:49.97ID:/nSs+Wbkd
>>959
航空自衛隊との共闘ミッションで、
日本のパイロットがやたら戦意旺盛なのが笑ったw
0979名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 93f4-VLdI [42.125.155.164])
垢版 |
2017/06/20(火) 18:41:02.94ID:jE1IM1Rp0
IPの第一、第二オクテットだけ指定してNGしたいけど、そうすると他板での巻き込みNGが…という悩みを抱えている人へ
特定の板、スレでのみ働くNG機能がある
ここではJaneの場合の方法を記載する
(aaa.bbb.ccc.dddのうち、aaa.bbb.までを第一/第二オクテットと呼び、ここは機内モードでIPを変えても変わらない。ここを狙う)

1.NGNameしたいIPの第二オクテットまでをメモ帳などにコピーする
2.NG機能を限定的に利用したい板やスレのURLアドレス(※)をコピーする
 ※シューティングなら「http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/」、このスレ限定なら「ACE COMBAT」等
3.メニューバーの「ツール」から「設定>あぼーん>NGEx」を選択し、下枠に適当な名前(「NGName:シューティング」等)を入力して「追加」を押す
4.「対象URI/タイトル」で「含む」を選択し、2.を貼り付ける
5.「NGName」で「含む」を選択し、1.を貼り付ける
6.「OK」を押してNGEx登録を完了する
7.「OK」を押して全ての変更を適用する(ここで「OK」を押さないと6.までの変更は適用されないので注意)
8.スレを再読み込みし、NGが正しく機能していることを確認する
0982名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d223-VgqF [27.89.34.122])
垢版 |
2017/06/20(火) 23:22:29.15ID:LvbibKSg0
>河野氏:
>いずれ発表する予定ですが,10年ぶりのナンバリングタイトルとして,納得してもらえる数
>30機ぐらいを目指して,しっかり揃えたいと思っています。

F-14、F-15、、F-16、F-18、F-22、、F-23、F-104
ユーロファイター、A-10、ミラージュ、ラファール、フランカー(Su-37?)
確認されてんのってこれぐらいか?
まだまだ出そうか
10011001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 76日 19時間 52分 59秒
10021002
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