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【PS4】Dead Star【デッドスター】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0262名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 12:40:32.28ID:wT36EIqi0
>>261
ないよ
トレーニングでチュートリアルやってフリープレイで試乗したらもうあとはマルチに出るだけ
データ的なレベル上げられるようになるのはマルチから
0263名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 18:14:40.75ID:G0vcqY3A0
>>261
そうそう、シングル無いからお試しにと思って5vs5だけチェック入れても全然マッチングしないから10vs10に行くハメに
チュートじゃ説明不足なとこもあって実践中に覚えることがいっぱいあるかも
0264名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 18:31:56.51ID:4He8vr8S0
最初は面白かったがMAPが少ないからなのか
やる事が同じだからなのか飽きるのも早いな
時限爆弾しか使えないみたいな特殊ルールとかあったらもっと長続きしそうなんだけど
0266名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 19:12:45.53ID:0uPG3wYH0
確かに3勢力抗争が一番楽しいな、絶望状況になっても巻き返せるし
アプデで3勢力モードとかないだろうか
0268名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 20:26:10.06ID:9T2ifa+V0
アプデがあっても船がこれ以上増えるのは御免かな、既存の課金船まででおなかいっぱいだわ
依頼案件もっと出やすいくしてキャピタル船同士のマッチとかおもしろいと思います

ていうかそもそも公式から日本向けの情報がなさすぎだろ
プラスで無料じゃなかったら絶対やってなかったわ
0269名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 20:32:21.88ID:n2y0JDAX0
>>268
確かに現状依頼案件出なさすぎだよな 脱出面白いのに勿体ない

あと新しい船はいらないけど拡張とかでもっと巨大にさせて欲しい
基地の1/4位の大きさでいいから
0270名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 20:52:50.34ID:4He8vr8S0
やれる事がたくさんあったらいいゲームになりそうだが
このままなら数ヶ月後には過疎って同じ相手としかマッチしないようになるだろうな
0274名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 21:47:26.91ID:9T2ifa+V0
マジかよ、よく気付いたな
まさかポートレートもだったりすんのか・・・?
0275名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/19(金) 22:26:37.33ID:+efrLmpa0
入手してもチェックがつかないってことはきっとそう

しかしマジで脱出コミュとあたったな
思った以上に過疎ってんのか
0277名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 01:40:40.54ID:gM4ovkF00
キャピタル船来た時に敵軍と謎の連携が生まれるの楽しいよな

ついさっきまで厄介だった上手い敵も一時的に協力しあったりしてさ

まあこっちが脱出側の時は勘弁してくれって感じなんですがね
0278名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 02:17:14.98ID:GJuq7PLF0
3勢力になった時楽しいよな
こっそり制圧しにいく人や協力して破壊する人がいたりでめちゃくちゃになって楽しい
NPCでもいいから脱出艦きてほしいわ
0280名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 05:53:46.03ID:7Xzr+L4N0
ノコギリとかの初っ端からこいつ強いって分かる奴よりもニッチな機体やっぱいいわ
U字金玉とか接近禁止命令とかいいわ
基地育てつつ敵倒しつつ
同じの使ってるのと戦うと泥沼戦闘になるけどな
0283名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 15:35:39.69ID:GJuq7PLF0
今日レベル高い外人よく見かけるな
初心者狩りにきてるのかアジア以外が過疎で試合ができないのか
0284名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 20:17:13.35ID:hLyHevyW0
脱出って報酬いいの?
いいなら脱出コミュにでも入ってやってみたいんだが
0285名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 20:21:24.22ID:1uLrSxbD0
ランク5のパーツは脱出か再生でしか手に入らない
たまになんのパーツにでも使えるワイルドカードってのが手に入ることがある

でも依頼によってはカラーやポートレートばっかりだったりもする
依頼内容の右下に報酬の種類だけは見れるようになってる
0288名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/20(土) 21:47:26.20ID:1ig+qtAF0
たいして活躍してない時にワイルドカード出たり報酬の基準がいまいちわからない
0290名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 01:24:54.09ID:Qgc3SB5c0
機体ごとの100キルトロフィーの取得率は意外にもヘラルドが一番低いんだな

ここでもさんざん言われるくらいには強いのに
0291名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 01:53:32.76ID:8FZX7DxJ0
>>290
むしろ他で取れる気がしないけどな
0293名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 10:01:37.51ID:DZHsTSsc0
火力は確かに低いが対スカウトにおいてそれは1位になりかねない性能だぞ
対スカウトじゃなくてもコア強化時のスピードとシールドで対応可能な船は多い

フリゲートは適当にやっててもキル取れるし扱い辛い割に結構取ってる人いるんだよな
0294名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 10:27:51.70ID:AW6ufCDQ0
これ何気にプラチナまであるけど、機体ごと100撃破が最大の難関か
ストーカーとかマジつらい
0295名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 17:23:32.20ID:OEdrhGrE0
全船100キルは目指そうかと思ったけどただの苦行で楽しくないからすぐ諦めた
0296名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 17:43:51.57ID:dhixBDDr0
wiki用にデータまとめてたらエンジニアのとこで混乱した

製造プローブの組み立て速度アップって書いてあるけど実際は上がらない
テキストでは言及のないアーマーシールドが実際はアップグレードで上がる(データの方では上がるように書いてあるし実際上がる)
テキストではレイダーではなくレーダーが発射されることになってる(誤字)
フィールド範囲がエンジニアのだけ何故か未記載

でフィードバックするかと思ったら日本語入力すると全部?になってアルファベットはそのまま
日本語ダメって事かこれメンドクセー
0297名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/21(日) 18:37:40.69ID:DZHsTSsc0
100キルはブルドックとウィンディゲータ、ジャスティカが単体だとスカウトにボコられやすいから
出しにくいだけでそれ以外はそこまで苦行でもないだろ
1つの船を使いこむのもいいけどいろんな船使ってその船の特徴を知って対策を知っておくこともいいと思う
0299名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 00:27:12.67ID:LI51mFcV0
ホントに強い船が多いチームが勝つゲームになっちまってるな...
チーム分けも全く「調整」してないしな...
0300名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 01:06:51.40ID:FUNDJQMT0
艦艇に関してはバランスいいと思うけどな
スカウトなら優先的に拠点落とすべきなのに敵のフリゲートに突っ込みまくってただ経験値上納するだけだったりクラスの役割をわかってない人が多いチームは大抵負ける
0302名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 02:16:30.20ID:hDa9ul4g0
パーティーで参加するのは別にいいが
2人合計47dはいかんでしょ
突撃して死にまくって楽しいのかな?
0303名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 02:21:10.93ID:oVh8Bp3v0
そういうパーティーは楽しんでそうで逆に好感持てる
何回か脱出後に意気投合したやつら数人とパーティー組んで野良行ったけど全部速効で拠点破壊できたわ
そのへんの強いやつ数人集めるぐらいで勝率100%で蹂躙可能だから、強いやつと組んだパーティー出撃は控えて欲しい
0304名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 02:44:23.52ID:czqV0ODi0
スカウトはヘラルド以外フリゲートだらけの前線にいらない
邪魔だしキル欲しいなら上位の艦乗るか集団で手薄な拠点せめて欲しい
0305名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 03:22:26.03ID:XAUOpHwq0
このゲームの拡張要らんわ
拡張上限が10とかで各々考えて振り分けるのかと思ってたのに全部5ずつ振れるのかよ
最終的に全て公平に強化できるならただの時間の無駄やんけ・・・
0306名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 07:52:37.41ID:LlsOLrH60
昨日ヘラルドでやってたんだけど、味方(野良パーティ組んでたかも)のコンサルから発進出来たけどそんな昨日あったんだっけ?
0307名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 07:55:40.25ID:LlsOLrH60
↑誤字すまん
昨日 じゃなくて 機能 だった
0309名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 10:52:04.53ID:7Z7eQ5gq0
>>304
でもヘラルドすらいないと基地破壊できた時に時間掛っちゃうし前線をすり抜けようとするスカウトやレイダーの処理は
やっぱりスカウトでやるしかないから一概にいらないとは言えない気がするけど
0312名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 16:45:55.59ID:LlsOLrH60
>>311
今気付いた
バリアの強化とか全くの盲点だったよ
昨日マッチ間の待機時間でバグ発生してたからその影響かと思ったわ・・・
0314名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 18:26:00.64ID:7Z7eQ5gq0
現状チーム云々より個人レベルであいつが強いってイメージがあってそいつらが
固まると大体そっちが勝つような状況だよね
そいつら何故か負けても毎度安定して高スコア取ってて不思議なんだが
0318名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 22:24:18.11ID:iRbkuEXK0
本拠点のひとつ前まで押されてるのに終始ファームしてる奴はなんなんだよ
脱出コミュにいる奴でも調べないアホはいるのな
0319名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 22:37:11.20ID:tDPqr1fE0
もうどうしようも無いなって時に限ってはファームして戦える程度のレベルにする事はある
脱出コミュが全員上手い訳ではないと思うし、そういう人の為のコミュだと思うんだがな
上手いのにPT組めないのはコミュ障だけや
0320名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:00:32.60ID:LI51mFcV0
基地ファームには船のLVあげるEXP稼ぐ意味もあるし
スコア上昇率もあがるから、戦略的勝利のためにファームすることもある
LV低いままほっとくと占領地域数で勝ってても、スコア上昇率で負ける事もあるから
ファームする奴が居ないと勝てない
要はバランス
0321名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:05:37.06ID:c3AwiAS40
前線伸びきって、硬直状態で、的に経験値を挙げ続け、
基地レベル1だらけのまま押し負けるパターンね
しかし、ファーマーがよく脱出コミュのやつって分かったな
0322名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:26:00.53ID:hDa9ul4g0
脱出コミュ監視してるんでしょ
俺は敵で1番レベルが高い人と3以上差があったらファームしてるな
差がありすぎるとすぐに死ぬから経験値あげるだけのボーナスになる
0323名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:48:48.17ID:fFfI1ROA0
ここってVUで調整とかしてくれんのかな
機体バランスとかカラードロップとか修正必要なの多いだろ
あと新ルールも欲しい
0324名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/22(月) 23:56:06.90ID:iGR5xqhY0
経験値どれくらいもらえるかの表見てたけど基地レベルによっても変わるのか
海外コミュとかいけば一覧表あるかね?
0326名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 01:03:55.99ID:XCF58vbs0
100キルトロフィーいらんなあ
せっかく良い感じで操作慣れてきても船変えると倒されまくりでストレスしか無い
0328名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 02:41:43.22ID:5sxZJkS50
まぁ全100キルでも目指さないとLv50前に飽きるな
2000円ゲーだけあって内容薄い
プラチナ時間稼ぎのためにこじつけた感
0329名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 03:09:04.32ID:aUJautPv0
レベル50って名声150万?
効率良くレベルあげる方法ないだろうし
自分はプラチナ無理だな
0331名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 20:08:16.57ID:zcTeIYe80
はぁー相変わらずトロフィーシステムって糞だな
トロフィーでゲームの価値を測る人は嫌いだがそれを作ってしまった方はもっと嫌い
0332名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 20:17:17.38ID:8S+gniXL0
>>331
ある程度はモチベーションの維持にもなるし楽しみ方の1つだしいいと思うんだけどな
量こなす系や極端にオンの比重が大きいトロフィーは萎える
0333名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 20:53:11.84ID:zcTeIYe80
オントロフィーなんか他人に迷惑かけてまでやらんといけないものもあるもんな
100キルも場合によってはそうだしガーディアンスクラップ2000も戦犯かまさないと取れなくないか
0334名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 21:10:55.04ID:aUJautPv0
たしかに100キルの為かしらんが弱い船使ってる人は迷惑だな
課金以外使うなら回復とか支援だけしてろ
0336名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 21:25:18.10ID:/qU6ODb/0
DLC船は別格だが、使えばどの船も弱くはないと思うぞ

例えばブルドッグなんかもショットガンLV4にすれば軽量殺しできるから
爆弾は牽制と割り切ってLv1で止めといて、処理しようと寄ってくるレイダーをショットガンで沈めるみたいな事ができる
コアにポイント振られると殺しきれなくなるからキツいけど

とにかく使いこむきっかけになるから100キルトロフィーはあっていい
使い込めるまで迷惑だってんならチーム戦のゲームなんかやめちまえ
0337名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 21:59:17.83ID:zcTeIYe80
別に弱い船とかじゃなくて状況にそぐわない船をキル稼ぎのために乗るって意味なんだけども

使いこむきっかけっていうのは確かにわかるけど状況とビルド考えないと
結局キルも取れずトロフィーも取れず投げてしまう可能性があるからね
0338名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 22:15:25.62ID:/qU6ODb/0
矛盾してるね

初心者はマークスマンかヴィンディケーターばっかり乗ってるけど
1、2種類しか乗れなかったら状況に応じて船を乗り換えられないでしょ
回復ってヘラルドやジャスティカーなんか素人乗ったらデス献上マシンだよ

結局下手クソは来るなって言いたいんでしょ?
0340名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 22:44:50.63ID:/qU6ODb/0
じゃあ、トロフィー以外で
いろんな船使いこむための切っ掛けや
単純にプレイを続けるためのモチベーションって
どうすればいいと思う?

割とマジな質問
0341名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 22:54:51.40ID:zcTeIYe80
俺はそもそもそういうやらされてる感じが嫌いだってんだよ
この船は乗りこなしたから他の船を使ってみようってならないのか
プレイ時間なんてゲームが楽しけりゃそれだけ長くなる

それでも他の船を使わないとかすぐ飽きられるならゲームが悪いかその人がゲームに合わなかっただけだろ
0342名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/23(火) 23:35:19.73ID:nIutNHDW0
俺は得意な機体でも勝てない、厳しいなって思うビルドの相手が居た時に乗り換えるな
大抵ビルド真似したら負けなくなるし、こういうビルドは得意な機体で相対した時こう動くと良いとか知る為に
0344名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 00:55:02.98ID:EuOt003/0
あのごり押しクソ円盤は序盤だと猛威を振るってるけど後半になって全体のレベルが上がってくると落ち着ちついてる印象
フリゲートの中でもコンサルだけ以外と40キル以上してる人を見たことがないし
0345名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 01:21:19.08ID:YHv3YGc30
トロフィー嫌いな気持ちはわかるが、拡張パーツ取って船拡張しないと歯が立たない(LVあげなきゃ)ってほうがやらされてる感強いけどな
拡張も制限設けて最大にしたらプレステージできて違うビルドにできるとかそういう工夫がほしいね
どんなゲームだってやらされてるんだから気持ちよくやらされたいさね
0346名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 02:28:09.51ID:wvVzaBOM0
ファームしてる人見るとトロフィー目的の人に見えてイライラするんだよね
それの何が楽しいの?って思うから
これ対戦ゲームだぞ
0347名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 02:51:06.30ID:9UAOL3qh0
こんなゆるいゲームで味方にイラついてたら他のゲームのマルチとか死んじゃうんじゃないの?
0348名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 03:25:43.24ID:uUExZ3gT0
>>346
占拠数勝ってて戦略的敗北しちゃうような戦場で負けても文句言うなよ?
デス献上しまくる奴よりはマシだと思うがな
0349名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 04:03:03.53ID:EuOt003/0
たまに数分にして全ての基地を確保しても味方が勢いのまま敵本拠地に攻め込んで後ろに誰もいないせいで敵のエンジニアからワラワラわいた敵に基地取られて詰んだりそれで逆転負けする場合もあるしな
0351名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 14:00:17.13ID:V4xN5+sq0
初っ端から陣地広げる手伝いせず本拠地ファームしてたら何してるのかと思うが別にイラついたりはしないな
敵が奇襲して来たら防衛に回ってくれるだろうし、対戦だからこそファームしてくれる人も必要だと思うがなあ
無駄に前線に突撃して死にまくるよりよっぽどいい
0352名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 14:38:47.36ID:x8Ugfg1L0
>>346
対戦ゲームだけどチーム対チームの戦略系対戦ゲームだぞ
タイマン型かデスマッチ系ルールのゲームに移った方がいいんじゃない?

いやまあ、このゲームでデスマッチルールあったらちょっとやってみたいとは思うけども
0353名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 15:28:42.40ID:0voFxKPF0
ファーマーも必要なのは分かるが、ずーっと自陣奥地で基地肥やされてもなー

ファームメインなら敵陣の資源奪って前線の基地を強化して欲しいけどな
0354名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 16:12:15.84ID:x8Ugfg1L0
めんどくさいかもしれないけど、ファーマーといらない本拠地ファーマーは分けて書いてあげて欲しい
同じ自陣奥地でも、本拠地ファーマーと本拠地隣接拠点ファーマーには果てしない存在価値の差があるから

無論最前線が一番大事だけど、最前線か否かは本拠地か否かに比べると些細な問題でしかない
0355名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 17:59:09.49ID:6XK7u27h0
いらないのは本拠地でひたすらファームしてる奴だって言わなくてもみんなわかってるよ
0356名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 18:17:12.34ID:Kr6m54ba0
ファームしやすい基地を見極めて速攻奪って防衛しつつファームするのが真のファーマー
戦闘できないファーマーはただの豚だ
0358名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 18:36:29.97ID:6XK7u27h0
雑魚はヘラルドで耐久回復ビルドにしとけばいいよ
このゲームで一番役に立つのは前線でフリゲートをひたすら回復してくれる奴だ
0359名無しさん@弾いっぱい
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2016/08/24(水) 19:45:15.35ID:MGSKYgFG0
>>29がふと言った言葉が随分馴染んでんな
一応誤解がないように確認するけど農場とか牧場であって農業という意味ではない

ところでどの船が一番ファームに適してるんだろうな
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