【PS4】Dead Star【デッドスター】 [無断転載禁止]©2ch.net
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なにをすればいいのかよくわからんけど面白いな ただ死にまくりで迷惑かけまくっている感じがやばい 自分より弱いやつを探してカモにして、レベル差押し付けるゲームだよ レベル5くらいなんだけど、最初は好きな機体絞って強化していった方がいい感じですか?
というか覚えきれなくて一つの機体しか使ってないけど レベル低い戦場をキャピタル姦してくのやめーや お前らだろ 黄色く染めるのが目的です
脱出なんでついででいいのです あんまり攻めてこないと暇・・・ではなく
攻める基地を事前に占拠してリスポン地点を遠くするのとレベルアップする目的があります >>180
その一つが小型なら問題ない
大型だったら開幕味方に負担かかるから使える小型1個用意しよう
中型は開幕敵小型カモれるならあり
強化って拡張のことであってる?気に入った機体最優先がいいと思うよ
使わん機体に入れるくらいならがんがん再生に回した方がいい、パーツいくらあっても足りないから なるほど、ありがとうございます。
とりあえずレイザー拡張続けてます。
小型機体が開幕する役割とかあります?
今んとこ序盤は基地拡張してます。 レベル10ぐらいまで好きにやればいいとおもうよ、そんぐらいこなせば色々わかってくるはずだし
強い味方についていけばおのずとやることはわかってくるはず 味方本拠地に居る黄色AI倒して経験値稼ぐのはアリ? 申し訳ないが無い
それをしてる間に前線では人数差が付き、倒されれば敵が育つので全体で見ると良いことは無い >>185
わかってると思うけど拠点占拠、中大型だけだと本当にむちゃくちゃ時間かかるからね
攻めてて占領までいけそうなら中大型2・3機犠牲にしてもいいから生き残ること
あとは序盤に限らないけど空き巣警戒、中大型は気がついても間に合わなかったりするし キルトップ狙うならリヴァイアサンかジャガーノートが強い
どちらも格下の機体相手に無双できる >>187
開始時ですぐそばか進行方向上にいるなら倒すのはあり 3体倒せば1レベル上がる
そのあとうまく黄色基地の破壊と占拠に合流できればすぐレベル4になるから他のプレイヤー狩れる位強くなるよ 開幕隣セクタとの間に敵がいることはまずないし近くにいたとして3体なんて悠長に倒してたらまず出遅れる
前線基地をファーミングしたり中立基地のAI倒してレベルアップ狙った方がいい 中立トレインしながら2つ先を取りに行く
1つ先を味方が占拠して中立が自軍になり
スピーディーな占拠が可能に 最序盤の中立基地のAIはLV3になれるかどうかの大事な経験値なんだよなぁ
そこから移動中クレート壊せばLV4
この時点でぐだってなければ味方側のLVが頭一つ抜ける
後は中央の争奪戦でキル稼げば良くてLV6、大型が来る前に占拠終わらすのも大事 クロスプレイなしにするとマッチングしないのってPC勢が多いからじゃなくて
みんながクロスプレイありでマッチしてるからなのね・・・今さら気付いた
PCだとPCマークが付くんだな
一緒に遊んだプレイヤー見ても日本人ばかりだしおかしいと思ったわ エンジニアのレーザー喰らうと機体が炎上するのかしばらく毒みたいな継続ダメージ受けるんだな
逃げ切ったと思ってもこの毒のせいでだいたいやられる いろいろ船触ったけどなんかヘラルドのシステムだけ全体的に不遇じゃないか
メインのショックキャノンはどうしようもなく火力不足
電磁パルススパークは高速長距離というだけで効果が薄過ぎる
吸収バリアは攻めにも守りにも使えるっちゃ使えるが他の船のバフに比べると効果が弱い
リペアは最高の回復速度だけどオーバーシールドも付かないし範囲も狭く使用時間も微妙
20レベル超えてから使い始めたら辛すぎ ヘラルド弱いって正気かお前
アジア鯖でたまに化け物いるぞ レイザー拡張し終わって他の使ってるが
何このムリゲー 素直にAI殺して、基地アップグレードして、ご褒美パーツ集めて船レベルあげてから参戦したほうがいいと思うけどね なんか試合終わる度に変な切れ方するな
寝ろってことか 課金船強すぎてヘラルドも良い船だが弱く感じるな
へら これなんかスキルマッチしてるよね?
LV1〜3ばかりの部屋で俺だけレベル高くてちょっと悲しい(しかも最下位) 1k15dとかかましてしまう…
死なないようにしたらただただファーミングするしかないし
前線ガンガン上げていきたいんだけどなぁ 無事8敗した
一方的な勝ち試合に途中参加してからの逆転負けだった
やっぱ敵のボーナスアイテムになってるな
先週はそこまでひどくなかったんで、盆休み終わっておっさんがいなくなったからなんだろうな
おとなしく土日にやるか ろくに活躍出来ないから全然良い素材手に入らずに船強く出来ない
そのくせたくさんやってるからレベルだけ無駄に高い 味方の影響も大きいから負けまくる事は普通にあるぞ
それより教えてほしいのは最終レベル
戦略的敗北でレベル6以下なら戦犯だと思う
前線行かないで基地強化したほうが勝てるかもしれない マッチングのほとんどが途中参加でしかも負け確の試合にばかり放り込まれるのは酷いな
味方がボコボコにされてるとこ入れられたら即抜けだわ AIや基地強化してると、案外キルするより効率よくレベルあげられるんだが
レベル高いほうがEXP献上するから、戦犯度もあがるんだよね 2戦目以降は最初からの参加になるが1戦目は途中参加になることが多いよね
途中参加で劣勢はレベルも低くてどうしようもないな 基地強化は鉱石の隕石が同じ場所に出現することを知ってるか知らないかでかなり変わる気がする。
なるべく近くでデカいの2つ見つけて往復が効率いいね。 たまに基地が鉱石だす装置×4に囲まれてることあるけどあれの効率やばいわ
その形だと大体レーザーみたいなトラップもあるし守り堅すぎ ヘラルドの良い所はリペアで経験値が貰えるところだよな
味方に戦艦が多い時に使うと簡単にレベル上げれるから初心者にオススメ
たまに近づいて被弾した敵小型をショックキャノンでパーンみたいなね ヘラルドの良さは即着弾な所
これがどれだけ強みか分からない人は弱いって言うだろうな チケット150位差がついて試合後半なら相手拠点周り制圧して拠点直接攻撃がいいのかな?
リヴァイアサンとストーカー、小型2機居れば油断した相手だと落とせそう、リヴァイアサンの範囲クローキングはその為? >>226
その構成だと瞬間的な火力が足りなくないか?
油断した相手なら隠密性よりスピードが重視されると思う
実際、フリゲート級で周りの拠点落として本拠地へ攻撃って時に拠点取り返されてて、バリア張られてるってのは良くあったよ
正直、範囲クローキングは何がしたいのか分からん
それよりレールガンとシフト飛行にポイント振るけどな あんま話題にならないけどリヴァイアサンも壊れだよね アップグレーダーの皆様にお願い
鉱石大岩のリスポンは大岩から発生した小岩が無くなってから約30秒後です
小岩が残ってると少なくとも1分経ってもリスポンしません
クールタイム等の都合が極端に悪い場合等を除き、拾い切れなくても極力小岩は全て破壊しましょう
鉱石自体は発生から消滅まで50秒程あるので拾う時間は十分あります >>227
駄目か〜、範囲クローキングの可能性とチケット大差の逆転勝利を練ってるんだけどどうすればいいのかな〜 登録だけしといたからあとはよろしく
広告出てるけどちゃんと非アフィ設定にしといたからな
http://deadstar.gamerch.com/ そもそもそんな連携取れるならチケット大差にならないっていうね…
NPC連れて、膠着状態の戦場にいない味方についてきて押しまくって
敵の本部のレベルが低くて、硬直状態の戦場が本部の隣でなければあるいは 個人的に考えたスカウトのビルド
スマン
ミサ4→コア3→マシ2or量シ2
ミサ1→量シ4→マシ3→コア1
レイザ
ブレ1→ノコ1→シフ1→(スパ1)→ノコ4or3→コア2or1
ヘラ
リペ1→コア3→ショック3→リペア3
他にどんなビルドでやってる? ヘラルドはショックキャノンで同じ小型機に強く、リペアで自己回復も狙えるところが強い
パルスなんかビルドしなくていいよ、対小型に特化して対大型は自分の違う機体に任せればいい
大型を回復しつつ近づいてくる相手の機体をショックキャノンで迎撃が鉄板で強い 欲しくもないヴィンディケーターのカラーばかり手に入りやがって 俺も使ってないのにそいつだけ銀とか金の色持ってるわ パイロットカラーって、パイロットのテクスチャが機体に貼られるのかよw 脱出コミュの脱出艦が来て戦場をフルボッコにして帰っていった あれ脱出コミュからきてたのかよ
3回きて3回脱出した船があったら何事かと思ったが まさかそこまで過疎っては居ないだろう…と思いたい
メインは土日かなやっぱり 機体最大拡張済みのやつらとばかりあたってしんどいわこっちまだ5なのによー ある程度絞って拡張していくといいよね
倒されても格上ならしょうがないと思い
拡張しても機体差でカモになってるなあと思いつつ初期機体で楽しんでるわ >>234
レイザー
ノコ1→シフ1→ブレ2→コア4→ブレ4→シフ2
ノコギリ警戒されてることが多いのでミサイル&ワープメインにしたらデス減っていい感じになった
特に大型(ジャガーノート除く)相手だとやりたい放題具合が加速してとてもいいぞ
レベル6辺りでレベル上の相手と戦うと火力不足で若干辛い 外人と日本人の混成部隊の脱出も強かったな
落とせんわあれは 脱出ってどういう構成がいいんだろう
エンジニアとジャスティカー数機で固めた方がいいのか
それともリヴァイアサンやコンサルで敵を近寄らせないようにするか >>248
せっかく作ったのに誰も見てくれないよ!PV増えてねえぞ!危ないURLじゃなくてwikiだよ!
http://deadstar.gamerch.com/
編集者も募集中だよ! >>249
俺はそのブレ4がシフ4だな
シフの冷却が速いと、相手のクールタイムに合わせられるからかなり安全
エンジニア以外はだいたい安全に狩れる レイザーとリヴァイアサン以外でまともに敵倒せない
スティックくるくるさせて動き回る敵に照準合わせるの下手くそには難しいわ 暇があるときwiki編集やろうかね
それとあまり話題に出ないけどトレーダーも中々強いと思うんだよなぁ、コアとメイン武装強化すると硬くなってビームに自己修理機能付いてるから格下の大型戦艦ともやり合えるし これってみんなレベル1から戦場でてるの?
レベルもうちょっとあげてからマルチしたいんだけど ジャスティガーだるいんだが
哨戒も上手いと手が付けられん、動く要塞だわ >>258
問題ないと思うよ、実践でなれた方が良いし戦闘苦手ならファーマーや回復でも貢献出来るし
初めは小型中型使ってみて慣れたら大型も視野に入れるとよいです
lv差は宇宙船の拡張以外差はないはず、単独行動避けて仲間の大型に着いていくとやられにくい >>260
いや、マルチいく前にスタンドアローンでレベルはあげれないの? >>261
ないよ
トレーニングでチュートリアルやってフリープレイで試乗したらもうあとはマルチに出るだけ
データ的なレベル上げられるようになるのはマルチから >>261
そうそう、シングル無いからお試しにと思って5vs5だけチェック入れても全然マッチングしないから10vs10に行くハメに
チュートじゃ説明不足なとこもあって実践中に覚えることがいっぱいあるかも 最初は面白かったがMAPが少ないからなのか
やる事が同じだからなのか飽きるのも早いな
時限爆弾しか使えないみたいな特殊ルールとかあったらもっと長続きしそうなんだけど 確かに3勢力抗争が一番楽しいな、絶望状況になっても巻き返せるし
アプデで3勢力モードとかないだろうか アプデはなんか欲しいよな
ブログ更新無さすぎ
勿体ない アプデがあっても船がこれ以上増えるのは御免かな、既存の課金船まででおなかいっぱいだわ
依頼案件もっと出やすいくしてキャピタル船同士のマッチとかおもしろいと思います
ていうかそもそも公式から日本向けの情報がなさすぎだろ
プラスで無料じゃなかったら絶対やってなかったわ >>268
確かに現状依頼案件出なさすぎだよな 脱出面白いのに勿体ない
あと新しい船はいらないけど拡張とかでもっと巨大にさせて欲しい
基地の1/4位の大きさでいいから やれる事がたくさんあったらいいゲームになりそうだが
このままなら数ヶ月後には過疎って同じ相手としかマッチしないようになるだろうな おかしいと思ったよ
カラー重複してんじゃん
こんなの集まるかっつーの マジかよ、よく気付いたな
まさかポートレートもだったりすんのか・・・? 入手してもチェックがつかないってことはきっとそう
しかしマジで脱出コミュとあたったな
思った以上に過疎ってんのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています