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怒首領蜂大復活 45Hit
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0001名無しさん@弾いっぱい
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2014/05/30(金) 18:08:42.22ID:rLMPypQ80
ver1.5 基板への無償交換は終了しました
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/information/info.html

怒首領蜂大復活 −絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

怒首領蜂大復活ブラックレーベル −好評稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/black/index.html

■テンプレ
>>2-10ぐらい
Ver.1.5…>>2-4
Ver.1.0…>>5
ブラックレーベル…>>7-8

■前スレ
怒首領蜂大復活 44Hit
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 83 HIT
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1381585822/
怒首領蜂最大往生 40Hit
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1388155293/
CAVE総合スレ112
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1400763603/

■アップローダ
STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
http://www.sidecity.org/torrent/index.php

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■過去ログ
arcadeita stg
http://stg.arcadeita.net/

怒首領蜂大復活過去ログ置き場
http://bskdlmn.web.fc2.com/

■攻略wiki
怒首領蜂 大復活 (どどんぱち だいふっかつ) wiki
http://wiki00.com/ddaifukkatu/
0128名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 01:33:02.10ID:2sIa91RH0
>>124
攻略サイト・wikiは出来るだけ見ずに掲示板でワイワイ言いながらゲームやる自分、無事抱え落ち。

割とマジで脳死初心者状態でプレイするゲームは楽しい。
今日もケツ復活三面道中でアッサリ死んだけどようやくシステムに慣れて来た。
ハイパー中断出来るようになってたのね…
0129名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 10:15:50.57ID:eicRKCNs0
正直多少セオリー書いたところで続ける人の数に大きな違い出ないと思う
けど、拾ったほうがいいと思う
調べようと思えば調べられるだろうが仕事じゃないんだし
とっかかりの印象は大事
0130名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 13:34:21.21ID:KKReg1mXO
求めてない相手にいきなりズラアて並べて辟易させるぐらいならやらない
ド初心者向け解説動画が生きてればURLは出せるけど、やっぱ0か100しかできない

そもそもこの板に住んでる時点で自力でなんとかして生き残ったようなのばっかだし
ノウハウは教えられるけど世話や介護のパターンは積んでない
0131名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 14:32:42.23ID:eicRKCNs0
>>ノウハウは教えられるけど世話や介護のパターンは積んでない
これなw
だから これくらいできるだろ みたいな無茶ぶりアドバイスも少なくない
0132名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 21:26:31.37ID:Zbd4ERvZ0
黒復活で打倒ヒバチ(notストver)&ザツザを目標にしたいんですが
オススメの機体はありますか?
白に比べて赤が強くなってると聞いて赤ボムと赤ストを想定してますが経験者からの意見を聞きたいです
0133名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 21:53:06.87ID:/cC2JZOK0
敵配置覚えてて赤の狭い攻撃範囲でさばけるというなら赤でいいんじゃない?
自分は緑でヒバチ倒したけど。
ストスタは知らん
0135名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 23:41:22.60ID:hPpRasVC0
>>127
マリオについては「アクションゲーでいちいち説明しない」
の反証として持ち出したに過ぎないのだが、なぜ見劣りどうこうという
話に論点をずらすのかね?

最終的な出来の問題ではなく、やる気があるかどうかの問題
少なくとも最大往生の箱○版には、(方向性に若干の問題があったとはいえ)
間口をひろげようという志はあったので、その点は評価している
0136名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/21(金) 23:46:43.88ID:/upV5ft+0
箱モードを殊更に叩くつもりはないけど仕様説明云々とは別問題じゃないの
なんかズレてないか
0137名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/22(土) 00:02:22.90ID:CmkHC/+70
黒ボムは白より楽だからなんでもいいってそりゃ言われるか・・・

>>134
5面に目を瞑れば他のメリットが勝りそうなんで赤ストでやってみます。
ありがとうございました。
0138名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/22(土) 06:50:22.18ID:AEYCIrJb0
赤は正面と烈怒打ちが強いけど、総合力で緑には叶わないと思う
ボスを一秒でも早く倒しないならともかく、道中の安定度を高めるためにも緑の方がいいと思う

赤は横弱すぎ、青は前寂しすぎ、緑は追加期待とは言えオールマイティー杉
0139名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/22(土) 12:16:45.80ID:mRXlabAi0
>>135
反証として持ち出したのは、プレイした上でプレイヤーが理解しやすいデザインだな
大復活で言うなら、硬くてレーザーを当てたくなる敵の前に蜂を配置するとか、ハイパーが溜まるタイミングでカウンターしないと無理そうな弾を出すとか、そういう次元の話
話の発端は基本操作部分の文章化による説明なんだから、そもそも反証として持ち出した例がずれてる
そのずれた反証に対しての反応だけ取り上げたら、当初の話題から更にずれてるのは説明するまでも無かろう
0140名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/22(土) 12:19:14.81ID:mRXlabAi0
あとは、アクションゲーの基本操作を確立したような作品と、
既に基本操作のテンプレートが出来上がった時期の作品では、導入説明の必要性が根本的に違う事も理解できてないっぽい?
0141名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/22(土) 21:07:08.34ID:f7hMK2Vs0
Steam版なんだけど保存してたリプレイがきちんと再現されなくたったんだけどなんでだろう?
0142名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/22(土) 22:25:06.22ID:QdoDvF690
steamのガイドに、初心者向けの案内が欲しい。

今の所、上手い人の動画を見よう見まねでやってる
0146名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 01:43:17.71ID:8PNr5Xq80
ケツ復活、何とか4面に到達出来た(><)
赤走行回避したかったら打つのを止めるというアドバイスここでもらったけど、三面から「それ無理じゃね?」ってタイミング多過ぎて吹くw

ゲーセンでv1.5のストスタ長らく遊んでいて(※表一周出来たとは言っていない)、黒は未経験だと
「死なないようにするためとはいえ一面からこんなにハイパー打ってて良いんだろうか…」という不安に駆られるけど、
スコアランキング2位の人のリプレイみたらじゃんじゃんハイパー打ってて安心したw
黒のルールよくわかってないけどケツ復活ってハイパーを出したり止めたりして生き延びるゲームという認識であってるよね…?
0147名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 02:45:48.20ID:pkkxeTDs0
ハイパーキャンセルがかなり便利だよな
ボムスタだとビットスカスカだし黒復活の方が簡単な気がしてならない
ケツイモードも火力とエクステンドのしやすさでかなり優しいと感じた
ただ普通にやってて大佐蜂が出てくるのはどうかと思う
0148名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 06:54:17.11ID:wywMsFbA0
このゲームのハイパーのように「溜まるのが早くて無限に使える物」は使うべきが大復活に限らずSTGだからな。
もちろん弾消しの威力が弱まるペナルティはあるけど、上級者はガンガンハイパーが溜まる行動やってすごい高効率でハイパー使いまくるし。
0149名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 07:34:53.85ID:uL1K/wQd0
大往生と白復活はハイパー発動で一時的に緊急回避できるが、その後敵もパワーアップして罰ゲームだったが、
黒復活はハイパーを任意キャンセル出来るからねぇ
しかもハイパーキャンセル時の無敵時間が長いからボムの代用にもなるという
0150名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 09:29:25.16ID:jZoGjtGn0
黒もケツ復活もハイパーを貯められる場所を見極めて、難所はハイパーで乗り切るためリソース管理をしっかりするというまごうことなきYGWゲー
0151名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 10:22:59.68ID:Xu/+6IsC0
ハイパーキャンセルハイパー無いと_@-zv_@にダメージまともに入らん
青ストスタはそれでも碌なダメージはいらんけど
0152名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/23(日) 13:08:57.35ID:uK/8UO920
白は蜂倒せたけど黒はボム一周できません(小声)
火力とハイパー短縮でボス戦がキツイ
0153名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/24(月) 11:57:17.83ID:ZxwCbAM60
緑ストロングで1.5やってるんだけどボスの弾幕が他の弾幕ゲーと比べて妙に強い気がする
ハイパー持ってるとコンボ切れちゃうし基本的には全部ハイパーとボムでなんとかするゲームなの?
0154名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/24(月) 12:22:54.04ID:nYs1fOa70
ハイパー発動した直後の無敵時間でボスにレーザーで乗っかると体力一気に削れる
パターン知ってれば他の弾幕ゲーと比べてやたら弱いボスばっかりになるよ
0155名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/24(月) 12:35:08.40ID:O23oO/vZ0
基本的には全部ハイパーとボムでごりおすゲーム
コンボつなごうとしたり裏2周目指すなら一周目も難しくなるが
0156名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/24(月) 17:24:22.94ID:6XW/vCCN0
>>154
付け加えるならただ乗っかるだけじゃなくてボスのパーツが重なってる場所に乗っかるだな
1ボスで言えば飛行形態時の中央みたいな
0157名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/24(月) 17:43:49.20ID:KCkOPJlI0
まあパーツの重なりなんぞ普通分からんし
ぱふぇ☆発狂とか弱点知ってるかどうかで全然難易度変わる事も多いけど
0159名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/25(火) 14:12:39.53ID:SOOscmoz0
ボム満タンになれば1.5の裏もボムゲーできたのになー
ああノービスはフル所得っすよ
0160名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/25(火) 23:43:10.29ID:JSvGx/Fr0
1.51もフルだぞ
それどころか緑か白蜂取れば1ボムだぞ。1.51でハイパーボム祭りしよう!
0164名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/29(土) 22:20:58.43ID:kyrJ8o6A0
初大復活、エスプレイド以来の弾幕ゲー
取り敢えず一面の裏ルートに行く方法正直難しいね
0165名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/30(日) 02:43:36.31ID:hLGjJ5Kt0
ほとんど画面上部張り付きだからな
横っ腹に弾浴びせられたり乗っかり封じ失敗して被弾する事多数
0166名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/30(日) 08:24:45.40ID:zL2rl5Bu0
10回程挑戦してすべて失敗したがそこまで引っ付く
必要があったのか、知らなかったら永遠に行けないレベルだな
0170名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/30(日) 13:14:38.67ID:z4CSzUh/0
大復活簡単って言われてるけど完全な初心者ならエスプレイドとかの方が楽な気がするわ
0171名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/30(日) 13:46:02.15ID:hLGjJ5Kt0
遊ぶに至るまでが楽じゃないから仕方ないね
後はオートボムはやっぱり大きいと思うよ
0172名無しさん@弾いっぱい
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2016/10/31(月) 17:14:12.01ID:mHPiNzJk0
俺でも一周ワンコインできるから簡単
でも5面のビットは本当に嫌い
あれのせいでやりこむ気無くなる
0180名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/02(水) 08:49:24.53ID:t0wHWrLV0
1.51で二週目並の弾幕になる条件って判明してる?
自分は5面だと大体中ボス2を倒した辺りから変化するんだけどいまいち条件がわかんない
0183名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/02(水) 11:40:42.46ID:7zs2gEYW0
>>180
wikiに全部書いてたぞ
要するにハイパーガンガン使うと二周目相当になったりヒバチが出たり
0186名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 14:31:09.75ID:RBPmQaL30
三回ほどでやっと1コインクリア、と言っても
この難易度では初プレイで一周クリアなんて続出だったろうな
にしても相変わらず裏ルートに行けれない、動画をあさってさっさと正解見てしまった方が早いかな?
0187名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 14:51:20.67ID:sSQ4PPGy0
正解見たほうが早いのは当然だが
自力でやるならノービスで蜂の位置と取り方大体覚えるとはやいかも
大復活は裏入り安定したら進捗大体半分くらい行ってる感じ
0188名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 16:36:59.89ID:NmnzZo/W0
表二周なら一面裏入りしない方がストレスたまらないよ
裏二周やるときなんかどうせ嫌という程やり直しするんだから、その時に幾らでも練習できる
0189名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 17:42:29.57ID:DBbrduOG0
Steam版のランキングおかしくない?
スコアが違うモードのリストに入ってしまったんだけど
0191名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 19:30:56.57ID:RBPmQaL30
>>188
つまらん事でストレス溜めんな、という意見が気に入ったので
裏は忘れる事にするよ。
昔、銀銃の1面ボスで瞬殺を失敗する度にリセットしてた記憶が蘇ったわ
0192名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 20:05:06.91ID:U3Z3S69W0
ああ俺も表二周攻略中は3面から裏っていう定番ルートだったし裏入り練習しながら目の前のを攻略って流れでいいよ
鼻ほじりながら1面裏行けないのならどうせ表二周すら難しいし、一周目2ボム以内なんて夢のまた夢

移植品でよくやっちゃう即リセはほんと上達しないんだよ。わかっててもやっちゃうからほんま気をつけんといかん
0193名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 21:34:51.79ID:+6rcEIO30
誰かケツ復活とアレンジBのシステムを教えてくれ。
どこにも攻略ページ無いし、公式も説明書すら用意しないし…。
ケツはとりあえず10箱が出る条件だけでも知りたい。
ケツイみたいに接近ショットだけじゃ出ないよね?
0195名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/04(金) 22:34:15.01ID:t0qGuV9U0
ケツ復活は烈怒が赤ラインに入らないと10箱出ないんだっけ
箱取ると烈怒ゲージ増えて星取ると減ってハイパー発動時にセット中の箱、無セットなら星に変換されるくらしか分からん

アレンジBは金蜂取ったら赤グリッドで弾幕ランク、緑蜂で青グリッドで弾速ランクが時間経過で増えやすくなる
ハイパー中に白蜂取ったら緑グリッドで弾幕弾速敵耐久の全部上がってランクが上がると素点が増えます的な
ハイパー発動はボム長押し、ボム発動はちょん押し、ゲージ2本ある時にハイパー中にボム使うとフリーボム
鉄板は画面右中央くらいにあるコンボゲージらしきものがある程度伸びた時かハイパー中の弾相殺で出てくる
強化タイプはなんか硬化時間延びたりするっぽいけど細かいことはよく分からん
0198名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/05(土) 04:48:58.96ID:GFqkwhMM0
10箱判定は自機じゃなく、外側オプションからの距離だったはず
オプションめり込ませてショット破壊
0199名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/05(土) 09:59:14.11ID:w/rhYJ9u0
>>193
どの面も蜂アイテム光った瞬間にとってあとはノーミスでクリアすればいい
変なアイテム回収しないとスコアは伸びない
0200名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/05(土) 22:13:41.69ID:zVM9YKXR0
>>189
登録位置がおかしかったり1.51蜂発狂でゲームオーバーになったのにALL表記になったり
なんか色々変なことになってるっぽいな
0201名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/05(土) 22:33:35.11ID:bfAlH4Il0
今日はスコア更新しても登録できないことが何度もあった
どんどん悪化してる感じ
0202名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/06(日) 01:08:43.99ID:4WlMoA8r0
>>200
>>201
やっぱり自分だけじゃなかったんだ
稼ぎが楽しいゲームなんでこのままでは悲しすぎる
早く直してくれるといいな
0205名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/14(月) 21:09:15.96ID:5v1ZwJ8N0
どれもショットやレーザーモードに対するランク値と思ってりゃ十分
どの数値も上げれば上げるほど弾が増えてより稼げるようになる
0207名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/15(火) 01:57:24.77ID:1CO9oZ200
PC版だとX360コントローラーとアケコンを同時に繋いでいると
スコアを登録できないことがあったよ
0208名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/15(火) 22:55:03.36ID:tpEMxjeJ0
・スコア更新してもリーダーボードに反映されない
・使った機体と登録された場所が異なる
・スコアは登録されたがリプレイアップロードが行われない
自己ベ出す度に狙ったように遭遇してしょんぼりへにょんですよ
0209名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/15(火) 23:58:34.70ID:eUZBKGRQ0
スコアタモードじゃないとリーダーボードに反映されないって最近気づいたわ
0211名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/18(金) 21:39:28.15ID:TBrc1SoF0
登録不具合に関しては何も無さそう
ほんとモチベ下がっちゃうから早く直してほしい
0212名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/19(土) 20:51:15.01ID:pxlDSzbw0
パッチ後もちょくちょく登録誤爆発生してるわ
別機体どころか別モードに上書きするのマジ勘弁してくれ
0213名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/19(土) 21:48:36.10ID:Lg9jLxyy0
PCを買い替えて初めてsteamを起動させたらコントローラーで操作出来なかったんだけど(仕方なくjoytokeyを使ってプレイした)
steamってXBOX360コントローラー非公式ドライバは認識出来なかったっけ?
以前使ってたPCでは普通に認識してたような気がするんだけど
0214名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/21(月) 11:14:37.67ID:hqfo/6IhO
パッドが古くてドライバ対応してないのかパッドがOSに対応してないのか

10出始めの頃デバイス認識周りが頭悪かったって聞いたぞ
0216213
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2016/11/23(水) 00:45:16.57ID:2qOBVu+S0
>>214
サンクス、ご指摘の通りwindows10にしたのが原因っぽい
XInputPlusってのを使ったらsteamで使えるようになったよ

>>215
ボタンに連射機能を持たせたり、公式ドライバだと左スティックでしか動かせないゲームを
十字キーで操作出来るように出来たりで公式ドライバよりもはるかに使い勝手がいいよ
0217名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/26(土) 06:53:42.39ID:+dpQtYyQ0
1.51限定かただの偶然か分からんけど1ボスで残機潰すとリプレイがずれるっぽい?
0218名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/26(土) 19:11:03.80ID:E3Wtk8Yh0
Steamでスコア大会やるとか言ってるけどリーダーボードバグってるのにちゃんと集計できるのかよ
0219名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/27(日) 09:54:34.19ID:d1kLNrY10
よりによって1.51のスコア+リプレイをケツ復活に誤爆しやがった
これもしかしてリーダーボードの最後に見ていたページに登録誤爆するのか
ボード開いた直後に別機体が表示されるからきちんと弾かれる……よな
0220名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/27(日) 10:18:15.57ID:d1kLNrY10
今確認したが登録箇所がおかしいだけでリプレイはちゃんと1.51のになってるのな
これなら大丈夫か
0221名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/27(日) 12:16:33.18ID:CQiBuMxp0
Steam版のケツ復活って箱○版に比べてダメージ効率違わない?
ボスが異様に固く感じるのは気のせいか
0226名無しさん@弾いっぱい
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2016/12/06(火) 08:09:32.65ID:dGDno3zI0
昨日1.51やってたら一周目も二周目もコンテニューしまくってるのに蜂が出てきたんですが仕様ですかね?
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