初代は敵キャラの出現方法が良くて倒すときの爽快感があった
機械の性能も関係しているかもしれないが、3Dとか2はイライラ系だったな
プラネットとかPS2のリニューアル版はやったこと無いのでわからん
リアル3Dにするとスピード感落ちるから、システムは初代のままで
敵キャラと出現パターンだけ考え直せばいいのできるような気が