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スペースハリアー [3]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2012/12/28(金) 16:34:59.26ID:+OCcZQMY0
                      |:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ  左ォ}::::ノ::ノノ
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0005名無しさん@弾いっぱい
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2012/12/29(土) 12:05:29.54ID:IqJJBpfw0
初代スペースハリアーの10年前がスペースハリアー3Dで
10年後がスペースハリアー2だから、少なくとも20年は生きてる事になるな。
0006名無しさん@弾いっぱい
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2012/12/29(土) 12:11:14.47ID:Wh+7WR7N0
移植ゲーム機数、PC数最多を目指そう
・・って、既に最多かもしれない・・・
0007名無しさん@弾いっぱい
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2012/12/29(土) 13:08:45.79ID:P7j68OIM0
スペースインベーダー
パックマン
ゼビウス
0009名無しさん@弾いっぱい
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2012/12/29(土) 17:54:22.88ID:kCWfmkOzO
>>3
ファンタジーゾーンもそうだけどとにかく内容が腐らないからな
序盤かったるいとか、レトロゲームにありがちなストレスが少ない
0011名無しさん@弾いっぱい
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2012/12/30(日) 23:54:58.62ID:VImZ8j550
マーク3版はテンポが遅いからあの演出入れられるけど、
アケ版はテンポ速いから入れられないのではないかと
うまくすりゃバルタ瞬殺出来るから
慌てて天空城出てこなきゃならなくなるw
0013名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/02(水) 11:57:42.88ID:9QuU6L970
バルタってバルダ(VALDA)ことか?1面ボスのSQUILLAを骨だけにしたやつ。
アケ版のこのボスは体全体が後ろ向きになっていても顔が常にこっち向いたままなのはどうにかならなかったのか。
スプライトパターン1枚増やすだけじゃないか。
SQUILLAはちゃんと作られてるのに。
0014名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/02(水) 15:03:18.99ID:EjnxZzHd0
バルダって確か正面顔じゃなかったよな。
ゴダーニみたいに左右の顔があったよな。たしかサルペドンがそうだったはずだし。
スプライトに左右反転機能がないのだとしたら、それで2パターンは使ってるな。

ていうかスペハリってかなり手抜きな部分があるししょうがないだろ。
(おそらく筐体開発に予算がかかってるんだろう)
0017名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/02(水) 18:41:23.43ID:FRQeFNvf0
3DS版買ったついでにスルーしてたwii版もお布施で
買ったけど、こっちも出来がいいな。
0018名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/02(水) 20:13:23.64ID:zEZZl9h00
wiiみたいにマニア向けじゃなさそうなハードのに移植って
あまり注目されないからなー
0019名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/02(水) 22:52:35.58ID:yuLdqroH0
あの時はPS2のコンプリートコレクションが出てそんなに間が開いてなかったから
今更単品?って感じで自分はスルーしちゃったな
0020名無しさん@弾いっぱい
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2013/01/02(水) 23:02:23.53ID:0TCJalDG0
ん?
コンプリートコレクション発売されてからかなりして、Wiiのアーケード版VCは出たんだけど?
0021名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/02(水) 23:03:29.94ID:PFKy6iY40
32XとSS以降は買うのを放置してるな
PS2のリメイクのは買ったけど
0022名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 11:38:18.32ID:GQr/3H160
PS2のコンプリートコレクションを欲しくなったときにはもう
品切れ(生産終了)だったから、

3DS版が出て本当に嬉しいんだぜ
0025名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 15:48:59.60ID:mEqcFbaa0
32X版もSS版も買ったしPS2のも買ってきたけどWiiとPS3のは買ってないな
3DSはハード自体持ってないけどスペハリ出たなら欲しいからそのうち買おう
0026名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 16:34:02.49ID:6clZpWd40
アーカイブス版もいいけど、スーパーハングオンのように据え置き用の立体視ハリアーも欲しいな
M2はやる気あるようだが
0030名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 22:27:37.55ID:VRInABAg0
あー、GBA版は買ったよ
収録された四作どれもがコレジャナイ感満載だった
画面は実によく似てたんだけどね
実際にプレイすると操作感がひどいんだ、あれ
0031名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 22:35:01.87ID:dx8L/67H0
スーファミでもスーパーFXチップを使えばスプライトも拡縮できるらしいけど
スペースハリアーを移植できるほどの能力はあるのかね?
0033名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 23:06:16.93ID:9XOvjo040
>>31
微妙に違う何か、が出来ることになるだろうなぁ
ゲーム性とかゲーム感覚とかは再現できるとしても

でも見てみたかったなw SFCの特性を生かしたSFCスペハリってのも
それはそれで味がある、っていうのが出来上がったような気がする
0034名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/03(木) 23:31:51.45ID:dx8L/67H0
スペースハリアーはありとあらゆる機種に移植されてるから
俺もどうなるのか見てみたいたんだよね
あとはメガドライブ版とかメガCD版とかゲームボーイカラー版とか
0036名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/04(金) 00:46:32.67ID:pxlsorfrO
マスターシステム本体のFM音源スペハリの曲が好き。
0037名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/04(金) 21:13:48.61ID:e/xeTQZ60
でもスーファミでどこまで移植できたか見てみたかったな
機能的に見て、地面は完璧だったろうなぁ
0039名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/04(金) 21:55:46.36ID:9mCIsJbn0
>>38
ハイパーゾーンな
ちっともサンダーセプターじゃなかった
がっかりした
3DSなら3DサンダーセプターIIも完全移植出来そうなんだけどなあ…
0041名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/04(金) 22:19:46.28ID:rdNdkszZ0
>>35
それはそれでパペパプーなスペハリ聞いてみたいなw
音源が違うから同じは無理でもコナミ辺りが音周りやってくれれば聴けるBGMにはなりそう
0043名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/04(金) 22:58:55.41ID:/8InoWFZO
拡縮演算チップ無しの描き変えでいいから、PCE版+αのやつを見たかった
スプライト表示は問題無かったはずだが、処理落ちをどこまで克服出来たかとか
そしてでサウンドはどんなもんかね、トータル8メガで
0045名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/06(日) 17:01:46.24ID:tnKGgTgY0
>>43
ACはキャラ容量だけで1.2メガバイトあるらしいぞ
キャラはガンバってx68くらいかなぁ
スプライト表示もPCEは地面走ってる時とかスケイラとか竜系など横に大量に並ぶと
結構欠けちゃうからサイズアップで更に欠けちゃうかな
サウンドはドラム一部SEがサンプリングになるくらいかな
8メガビットだと小改良程度な気がする
どうせ再移植するならCD-ROM+アーケードカード+スーパーグラフィックスくらいのぶっ飛んだ奴を見てみたいな
0046名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/06(日) 17:28:32.84ID:cDyuz7Mo0
32Xが発売してからこのブースター発売するのが2年ぐらい遅かったと思ってたが
それからこんな風にまだまだスペハリが移植されるとはおもわなんだ
0048名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/07(月) 18:28:46.95ID:o4bUPDKsO
>>46
当時からメガドラでガントレットの神移植をやっていた開発会社が
こうして今でも現役で素晴らしい移植を作り続けてるのが感慨深い
0049名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/07(月) 18:32:26.74ID:yj70IQyx0
ありとあらゆる機種に移植されているけど
何故かMSXには出てないね
アウトランもアフターバーナーもあるのに
ZX SPECTRUMにはスペハリIIもあるのに
0051名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/07(月) 22:37:39.24ID:sZyA0RJq0
>>50
あれはMSX1だよ
すげぇ完成度だよね…あれ
005551
垢版 |
2013/01/07(月) 23:58:46.88ID:yAvn+1Wu0
>>54
ああ、それそれ
確かに説明みるとMSX2だね、 screen3使ってるからMSX1だと勘違いしてた、すまんヌ

とはいえ、MSX2準拠の部分って単にカラーパレットをMSX2の16選択色をつかってる所だけみたいなのでMSX1の固定16色でやっても問題ないはず
(若干、色が原色バリになるだろうけど)
0062名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/11(金) 23:59:43.66ID:QKYgkVKC0
>>59
タッチパネルでトラックボールの再現とか面白そうね
3D化は社長が訊くで話してたけどゼビウスですら結構苦労してるから
SDIの3D化はかなり大変そうだ
0067名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/14(月) 21:22:39.57ID:bUXkVxJuO
ババババーンババババーン ババババーンババババーン
ピロピロピロリン ホワホワホワーン
ババババーンババババーンババババーン
ピロピロピロリン ホワホワホワーン
0068名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/14(月) 23:47:54.12ID:5vWV2w0cO
雷牙一面のイントロってスペハリのメインテーマそっくりだね
あとカプセル戦記ののタイトルBGM
0069名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/01/31(木) 06:34:18.84ID:tD3agyuJ0
PS3のアーカイブス版コンプリートコレクション用にフライトスティックの購入したいけど、
PS3用が使えるのか、互換機挟んでPS2用が使えるのか、どれが使えるのか・動くのかが分からん…
0071名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/02/02(土) 13:59:10.60ID:gzbigVg60
適当に買うとPS3のPS2モードで動作しなくて悲惨な事になるので
公式対応を謳っているホリのフライトスティック2を買うのが無難かと
0085名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/02/22(金) 01:54:12.67ID:q58kUwIJ0
それロックオンした音。
その音がした直後に撃つと、弾が敵に向かって飛んでいく。いわゆるホーミングする。
0086名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/02/22(金) 10:04:46.63ID:DHHkngzf0
>>85
ありがとう
この音を聞き取って自動的にボタンを押す装置 を作れば
ホーミングし放題ってことですね
0090名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/09(土) 09:25:57.35ID:/WWxBz9N0
初めてスペハリ3Dと2をクリアーした
初代より難しく感じたなぁ…
特に3D。1面1面が長いし。ボスも正面判定ある目玉を周りに回してる奴がやたら強かった…
0091名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/10(日) 06:23:09.34ID:Gcew0tw50
むかしは あっちゅうまにクリアできたけど
今はぜんぜん進まねー^^
基本的にはグルグルまわっておけばいいはずなのだが
0093名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/10(日) 12:19:52.70ID:scs3xPTF0
いやこれは典型的な覚え系シューティングでしょ
柱だけはランダムなのかな?
初代は体に染み付いちゃってるから、何年経っても最後まで行ける
0094名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/10(日) 15:23:33.32ID:7VwO2XU60
>>91-92

2は、道中はぐるぐる回ってれば進めるが、
ボスはそれだけではいけないのがいくつかいる。ビンズビーンとかラブフェイスとか。

3Dは、ボスはぐるぐる回ってれば倒せるが(敵弾が速いので簡単ではない)
道中はそれだけではいけないザコがいくつかいる。上から伸びてくる光の柱とか、手前まで来て上に伸びるザコとか。

>>93

柱はランダムじゃない。
ただ、障害物が常に真正面に出現するようだと、ハリアーが右か左にずっと進めば
すべて逆側に流れていってぶつかる事がなくなる。
だからそんな事が起こらないように、「ハリアーの進む方向」に出現してるから
一見ランダムに見えてるんだと思う。
0095名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/10(日) 19:36:48.88ID:LL5ci3eU0
>>94
>柱はランダムじゃない
まじかよ。20年気づかなかったわ。
出現タイミングと本数は決まってて位置はランダムだとずっと信じてた。
ちょっと録画してくる。
0096名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/10(日) 20:26:07.91ID:ao5QTA0L0
>>94
3Dのボスは、11面のボスは回ってるだけじゃ駄目だったわ。お付きの目玉が手前にも判定あってなかなか大変だった
12面のボスも、基本は回って回避なんだろうけど弾が速すぎて敵の口との距離によっては当たってしまって厄介

2のボスはぐるぐる以外の行動が必要ってより、その必要も無く狙えるチャンスタイムがあるような感じでむしろ簡単だったな
0099名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/11(月) 10:59:59.45ID:72nNkwOV0
スペハリって、 岩、草、柱 全てのオブジェクトの出現位置が
固定されてるのか。
0101名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/11(月) 19:37:26.05ID:eaj2vWLG0
よく分からんが、乱数じゃないのなら
たとえばボーナスステージも完全にパターン化できんの?
0102名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/11(月) 23:09:00.16ID:YK0itdKQ0
”完全にパターン化”ってのが何を意味するのかわかんないけど
効率プレイって意味なら理論的にはできるはず。

もっともボーナスステージは慣性かかるからパターン化は難しいと思うけど。
0103名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/12(火) 00:17:49.09ID:30+uUZ0s0
出現位置がランダムじゃないとすれば一度もレバー入力しなければ
毎回同じ位置に敵が出てくるはずだ
誰か試してみて
0108名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/12(火) 19:54:25.88ID:eHjpYaTe0
障害物はプレイヤーの位置によって出現位置が補正されるよね
右によっていれば、右のほうから出てくる
0110名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/13(水) 09:29:57.37ID:lSVWAPAf0
今はどうか知らないけど、昔は乱数発生プログラムってのは大きな課題として挙がってた。
”いかに自然な乱数を発生させるか”についてプログラマー達が知恵を絞ってたわけだ。

当然、小規模なプロジェクトであるゲーム開発にそんな乱数プログラムなんて組み込むわけもなく
ほとんどのゲームにランダム要素は含まれてない。
せいぜい「プレイヤーの操作で変わってくる」程度だ。スペハリもこれ。

例えば、初代ドラクエ(FC版)なんかも、ゲームスタートから全く同じ操作をすれば
全く同じ展開をなぞってエンディングまで行ける、って話を聞いた事がある。
0111名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/13(水) 10:11:43.73ID:9K7SyT/P0
>>110
タイマー使って擬似乱数くらいのことは難しくないから、昔のゲームに乱数要素が全くないってことはない
0112名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/13(水) 12:50:33.22ID:nbwv8xSu0
>>110
小規模ならそうだけど、スペハリは小規模じゃないし
68K以上のCPUっつーか8bit環境でもなければ
質のいい乱数は作れる

乱数を使えないのではなく、使わないという選択だったんだろう
0114名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/13(水) 22:40:15.33ID:00InI5wT0
スペハリは筐体に金かけててゲームには金かけてない印象。
グラフィック、いろんなステージで使いまわしだし、敵の動き使いまわしだし、ボスBGMも使いまわし多いし。
0121名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/14(木) 19:33:17.08ID:YebW7YeS0
初代プレステで作ると、地上の市松模様が無くなるか、歪むだろうな
あと、32Xじゃない本気のメガドラ版を見てみたかった
0125名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/15(金) 19:11:45.41ID:FvHX8V1K0
PCエンジンがかなりの出来だったんだし、スーファミでもいけるんじゃないの?

ところでPCエンジンのスペハリって弾がホーミングする?
0126名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/15(金) 19:13:47.37ID:dotJZSo20
当時のPCエンジンファンだったかの読者レビューでちゃんと再現されているって書いてあった
0134名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/16(土) 16:54:09.32ID:HjfWLYQe0
そういえば、CRキー(キャリッジリターンキー)がEnterキーになったのっていつごろからだろ?
0136名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/16(土) 18:45:41.09ID:EFQJMYrp0
オーストラリア人はOKを「オーカイ」と言う
オーストラリア人はSPACEを「スパイス」と言う

スパイスハリアー
0138名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/17(日) 10:57:13.87ID:cKGpNLg40
据え置き機種で3DSみたいな地平線が傾くアレンジ版を遊んでみたい
0139名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/17(日) 17:15:23.44ID:n6hpuAPc0
色んなゲームがセットになった怪しいゲーセン基盤があるけど、
色んな体感ゲームがセットになってるやつがあればいいね
筐体もスペハリ、アウトラン、アフターバーナー、ギャラクシーフォース、
ラッドモビールあたりの動きを完全に再現して
0140名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/17(日) 20:41:32.99ID:bboqdeAC0
アウトランをスティックで操作するのか、スペハリをハンドルで操作するのか。

ガンダムってコアファイターになると、前から操縦桿が出てくるんだよな、確か。
0142名無しさん@弾いっぱい
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2013/03/17(日) 21:07:51.25ID:cKGpNLg40
”ツイン”ミッションスティックが対応しているのはパンドラツバイだけだっけ?
すげープレーしづらかった記憶があるw
0146名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/18(月) 20:07:38.13ID:SJvFd+xY0
スペハリとアウトラン、ギャラクシーは腰の下を中心に外側に倒れる感じ
アフターバーナーとかラッドはブランコみたいな感じ
どっちかと言うと前者の方が体感度が高い
0151名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/20(水) 23:34:49.62ID:2Lkw2SRr0
逆に考えるんだ、ミスせずにどれだけ音楽を聞いてられるかを試すゲームなんだよ
0153名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/21(木) 02:21:53.58ID:y4lnJI4l0
>>150
お前ちゃんとやり込んだことないだろ
わかってもいないやつのつまらないって感想ほどあてにならないものはないって
0154名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/21(木) 03:42:45.88ID:OZObMPHr0
俺はメガドラ版をやりまくったが、初期ソフトだからやりまくっただけであって、特に面白いとは思わなかったな。
同じメガドラでもスーパーモナコGPは超面白かった。
0156名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/21(木) 08:21:18.33ID:PptzfVmO0
メガドラ版のスーパーハングオンを持ち出されると、スペハリも「スペハリ2がつまらないのでアーケード版もクソゲー」ということになるな。
セガと関係ないけどPS2のヴァルケンがつまらないからSFC版も、とか。
0157名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/21(木) 10:20:59.24ID:f2hdbQEx0
ゲームの好みなんて人それぞれなんだから、自分の好きなゲームがつまらないって
言われたからってカリカリすんなよ
自分が楽しめればそれでいいだろ
0158名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/21(木) 12:12:35.63ID:pBaABJfO0
俺はメガドラ版が面白くなかったといってるだけでアーケード版がどうこう言ってないわけだが。
IDでないから誰の発言かわからなくて勘違いもしょうがないけど。
0161名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/21(木) 17:38:57.40ID:XElQcrBH0
俺の発言で、なんか荒れてしまってごめんなさい
音楽だけは大好きだけど、ゲーム自体は神経使いまくりで楽しく感じられなかったからね
0165名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/22(金) 06:57:30.12ID:BL/zH3XB0
メガドラ版はRPG要素も面白かったし
実際に走ってなくてもライバルタイムが設定されていてそれに対して競うのは面白かったよ
つまんなかったって言ってる奴はやり込み足りないだけ
0170名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/03/31(日) 11:29:19.99ID:TxPrNCpI0
スペハリとかアフターバーナーは、最初の頃はゲーム終了後に
汗びっしょりになってることがあったな。
他のゲームではあり得ないことだった。・
0171名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/01(月) 17:53:57.25ID:43e+d4mL0
汗かくのはダンクショットとプロップサイクル、ファイナルハロン
ただいま特訓中はペダルに足が入らなかった
0172名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/02(火) 09:37:55.25ID:TWU4ZgXrO
>>169
どうみてもスペースシャトルに見えないPCエンジンシャトルが
ほんとにスペースシャトルにしか見えないという奇特な人もいるから
メガドラが電話ボックスに見える人がいてもおかしくない
0173名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/10(水) 07:04:12.60ID:3K8xv/9R0
いまさらだけど3Dスペハリとスーパーハングオン買ったよ
ムービングシートモードやバイク筐体モードが意外なくらいに臨場感あって面白いねw
これは買ってよかったわー
コンティニュー3回は厳しいけどひさしぶりにがっちりゲームやってる感じがしていいね
こういう移植は良いなぁ
0175名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/04/13(土) 21:24:00.08ID:3VAQWG5R0
>>174
>>173なんだけどこれだけのために3DS買った
実は本体買う前に閃乱カグラの初代と二作目とかも持ってたんだけど全然やってない
ずっとスペハリとハングオンばっかりだw
3DS LLを買ったんだけどなかなか良いよ
HAYA-OHの曲はちょっとイメージ違ったけどこれはこれで良いかなーと
もっとマークIIIのときのテイストを残した感じのアレンジにしてほしかったなとは思った
音色とか
スペハリの他の曲と違ってなんだか当時のPC88とかMSXとかのパソゲーみたいな音なんだよな
それならPSGメインでドラムとかベースにFMで厚みをもたせるようなアレンジにしてくれてもよかったかもと思う
0176名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/04/14(日) 01:29:17.65ID:0E5RVN2N0
俺、そのHAYA-OHの曲きいてみたくてしょうがないだが
(3DS持ってないから買えないし聴けない)
175の感想が、俺が「こうだったら嫌だな」と思ってた事と
ほとんど一緒なので、かなりガッカリだわ。
0178名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/04/14(日) 12:26:02.00ID:7wDAn4ph0
>>176
たぶんあなたの直感は当たってるかもしれない
スペハリってYM2203だけど当時のPC音源と同じでも出してる音色はアーケードのプライドみたいなのを感じる音だったよね
HAYA OHの曲はそうじゃなくて>>175で書いたようにPC88MkIISR系のパソゲーみたいな音になっちゃってるんだよね
それにHAYA OHの曲ならメロディラインはもっとPSGしててピーピー響いてて良いと思ったのよ
あのヒステリックな感じが動きに合ってたから
まあHAYA OHの曲を抜きにすればほぼ全部気に入ってるよ

>>177
正直めっちゃ面白いです
スペハリなんだから当たり前といえば当たり前だけど
これで600円は安すぎる
0180名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/01(水) 05:08:06.51ID:z2bVzkgd0
>>1-179
エヴァ初号機:戦闘力3000万
0181名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/01(水) 05:17:42.30ID:z2bVzkgd0
マゴロクEソード:戦闘力6000万
0182名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 05:18:13.31ID:z2bVzkgd0
F型装備:戦闘力1億2000万
暴走初号機:戦闘力1億5000万
0183名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 05:38:04.23ID:z2bVzkgd0
疑似シン化覚醒初号機:戦闘力3300億
0184名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 05:39:00.72ID:z2bVzkgd0
エヴァ13号機:戦闘力4京
0185名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 05:39:39.70ID:z2bVzkgd0
シンエヴァンゲリオンはどうなる
0186名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 05:43:15.27ID:z2bVzkgd0
シン劇場版には戦闘力640垓のロボが出てくるかもな
0187名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 05:43:46.49ID:z2bVzkgd0
取り敢えずエヴァ初号機は最初3000万くらい
0188名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:51:39.50ID:z2bVzkgd0
エヴァ初号機マゴロクEソードは戦闘力6000万
0189名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:52:09.66ID:z2bVzkgd0
エヴァ初号機F型装備は戦闘力1億2000万
0190名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:52:49.08ID:z2bVzkgd0
エヴァ初号機暴走で戦闘力1億5000万
0191名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:53:19.62ID:z2bVzkgd0
疑似シン化覚醒で戦闘力1500億
0192名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:53:50.23ID:z2bVzkgd0
疑似シン化覚醒第2形態で3300億
13号機は4京
0193名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:54:20.63ID:z2bVzkgd0
シン劇場版はもっと凄い事になると思われる
現在制作中
0194名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:55:03.47ID:z2bVzkgd0
シン劇場版はいつ公開するのか俺には分からない
1年9カ月かかったエヴァ破
0195名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 06:55:33.97ID:z2bVzkgd0
2017年末にQ公開
0196名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:23:41.88ID:z2bVzkgd0
携帯ゲーム機は7000円くらいにするべき
0197名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:24:24.52ID:z2bVzkgd0
携帯ゲーム機は8000円くらいにすればいいと思う
据え置きゲーム機は14000円くらいにするべき
0198名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:25:13.82ID:z2bVzkgd0
据え置きゲーム機と携帯ゲーム機は理想的は7500円と15000円
0199名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:25:53.36ID:z2bVzkgd0
エヴァ初号機は戦闘力3000万くらい
0200名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:26:37.52ID:z2bVzkgd0
ゲーム脳は存在する
0201名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:27:09.35ID:z2bVzkgd0
THE戦車2は61式戦車が出る予定だった
3は1のリメイクで架空の戦車も出てくるはずだった
4は完全新作で恐ろしいものになる
0202名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 17:27:39.76ID:z2bVzkgd0
地球防衛軍はステルスマーケティングである
0203名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:44:28.79ID:z2bVzkgd0
もし、破局噴火が探知できないものだとしたら恐ろしいものである
0204名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:45:13.73ID:z2bVzkgd0
東海南海東南海富士山関東直下大震災も探知しづらいものかもしれん
0205名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:45:52.62ID:z2bVzkgd0
もし富士山破局噴火なんてあったら震災を遥かに超える被害が出る
0206名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:46:48.22ID:z2bVzkgd0
東海南海東南海富士山関東直下大震災ももしかすると震度7の地区が大規模となるかもしれん
0207名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:49:13.34ID:z2bVzkgd0
宮城県では震度5強と化もあり得る
0208名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:50:18.24ID:z2bVzkgd0
岩手県とかでは震度5弱行くかもしれん
さすがにぎりぎりのところで停電回避されるかも
岩手はな
0209名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:50:50.75ID:z2bVzkgd0
宮城県は残念ながら停電をこうむる
震度5弱を観測したためにな
0210名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/01(水) 21:51:50.03ID:z2bVzkgd0
どうなるのかわからん
0211名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:17:40.64ID:YSW590ia0
F−35採用してよかったぜ
0212名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:18:12.02ID:YSW590ia0
SNKキャラは343空に配備されてる
0213名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:18:43.78ID:YSW590ia0
SNKキャラを絶滅させることで真の平和に
0214名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:19:41.41ID:YSW590ia0
だが、シーブック・アノーを打倒戦えばならない
0215名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:20:37.59ID:YSW590ia0
エアフォースデルタBWKすら超える王道を
0216名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:22:38.90ID:YSW590ia0
エアフォースデルタBWKをも超える王道
0217名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:27:41.90ID:YSW590ia0
シーブック・アノーを殲滅
0218名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 05:28:15.50ID:YSW590ia0
SNKキャラを殲滅することしかない
0219名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 17:41:42.56ID:YSW590ia0
な目ぷ
0220名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 17:42:13.78ID:YSW590ia0
な目ぷ
0221名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 17:42:50.97ID:YSW590ia0
な目ぷ
0222名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 17:43:34.90ID:YSW590ia0
な目ぷ
0223名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 17:44:05.54ID:YSW590ia0
な目ぷ
0224名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 19:30:21.59ID:YSW590ia0
舐めプレイ
0225名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 19:32:12.95ID:YSW590ia0
舐めプレイ
0226名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 19:32:47.20ID:YSW590ia0
舐めプレイ
0227名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 19:33:17.72ID:YSW590ia0
舐めプレイ
0228名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/02(木) 19:33:48.00ID:YSW590ia0
舐めプレイ
0231名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/03(金) 01:19:47.13ID:wQEk3DQ70
最近のゲームには全く興味持てなくなってしまったなあ
今、家で稼働してるゲーム機はサターンとGF2専用PS2のみ
0233名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/03(金) 10:01:09.50ID:NJlTm9My0
最近はまってるゲームはパワードリフトとレイヤーセクション
パワドリはDC版も持ってるけどSS版のほうがステアリングの切りかえしが早くストレスなくていい
0234名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/03(金) 13:33:03.64ID:b5+MWpDJ0
知らないものを知らないという理由で批判しなきゃいいよ
それを破ると老害
0235名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/05/03(金) 13:53:39.89ID:v/0u2bXS0
昔からひとつのゲームを始めたらほかのゲームが出来なくなるタチ
なので、プレイ時間が減ると当然ゲームの数も減ってしまう
0236名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/06/12(水) 09:32:03.02ID:DBhB4Nyy0
ゲットレディ
0243名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/18(火) 21:58:30.92ID:uthJnuEJ0
>>242
チラついてちょっとやりにくそう。でもマーク3版より滑らかだ
ここまで来ると製品レベル
0247名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:GRs+GxOV0
知らんけど、障害物の配置を覚えてうまくぶつけるしかないんじゃないかな。
ボーナス面は上下操作意味ないから左右操作だけに集中して。
0248名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/07/26(金) NY:AN:NY.ANID:xiblv6so0
中古屋にFC版のスペハリがあったから買ってきたけど
1面のボスが妙に戦い辛くてワロタw
あと説明書の超高性能モビルスーツロボットのイラストが右肩が赤くなってるのもww
0251名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/07/27(土) NY:AN:NY.ANID:XSd/Ievn0
どんなものにぶつかっても、AH〜!ギャプラリー!で済むハリアーさんが素敵&無敵過ぎる。
0253 【吉】
垢版 |
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:HMN65Ah+0
>>252>>83
0255名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/26(木) 02:05:20.33ID:CeMQKN0v0
対外的に2研とか言い出したのはアウトランからだしな
ハングオンやスペハリまでの実開発は外注のコアランドで、たぶん2研ができるタイミングでコアランドがセガ社屋を追い出されてコナミと繋がり、沙羅曼蛇を作った
アウトランにぶつけてWECルマンが出てきたのは偶然ではなくある意味必然だったかもしれない
0256名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/27(金) 09:36:07.91ID:opmovMW80
↑?
0260名無しさん@弾いっぱい
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2013/09/28(土) 08:29:13.00ID:ywlf6Z7a0
100円連続投入でたくさんの生命が
0261名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/28(土) 15:08:26.66ID:i3GX1B890
セガの話でいえば、筐体に跨るバイクゲーがコアランド持ち込みってとこまでは事実。
ルマンとブラックパンサーがコアランド製なのも事実。

しかし、アウトランにぶつけたかは、わからんな。
0262名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/28(土) 15:10:16.83ID:i3GX1B890
スペハリはromの中に、バーチャルストライカーの偉い人向けの
指示メッセージとかはいってたし、少なくとも100%コアランド製ってこたないかなー。

誰かが被ってる可能性はあるけども。
0263名無しさん@弾いっぱい
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2013/09/28(土) 21:41:06.26ID:keDdhHqa0
>>262
バーチャストライカーっていつの話だ
っていうか原作の初代スペハリだよね
色遣いとか見てると確かにここから沙羅曼蛇といわれると納得できなくもないけど
ルマンも沙羅曼蛇も86年だからコアランドだけでそんなにライン持てるのか?って疑問もある
0266名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/29(日) 02:24:56.24ID:4WKvL9aG0
スペハリはバーチャストライカーの偉い人が絵描きだったのよ。
沙羅曼蛇は全く別だよ。
ムカデンスやらスタンレイ風メカを沙羅曼蛇に置いたら違和感しかないわ。
0268名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/29(日) 10:39:44.10ID:kA93Dg+70
沙羅曼蛇は専用筐体とプログラムがコアランド製
企画や仕様に属する部分(グラフィックや音楽も含む)はもちろんコナミ内製だよ
0269名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/09/29(日) 11:16:23.09ID:h9hlbObU0
初耳すぎて怪しすぎるw
0272名無しさん@弾いっぱい
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2013/09/29(日) 15:30:38.16ID:UvVERExT0
サラマンダとかハイパーオリンピックあたりの筐体ってなんか特殊だったな
0274名無しさん@弾いっぱい
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2013/09/30(月) 17:41:44.70ID:P/evdCnT0
>>255
アウトランを作ったところがルマン24作ったとして、
内容売り上げとも負けてるんだから世話ないよな
0277名無しさん@弾いっぱい
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2013/10/01(火) 13:19:33.63ID:pdBPxsmyO
ムービング筐体のメンテナンスに詳しい方っていらっしゃいますか?

カーボンブラシと、モーター本体(80v270w)の代品品はどこかで入手できるでしょうか?
0280名無しさん@弾いっぱい
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2013/10/20(日) 03:26:55.79ID:aLooc8jX0
ゴダーニは当時グラフィッカーだった郷田兄弟からもじってるのは結構有名だよね
0288名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/10/29(火) 09:42:38.02ID:bjygfw5R0
100円
0290名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/11/02(土) 11:27:46.75ID:nL9UaX7c0
スペース針屋
0291名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/07(木) 03:11:47.23ID:ozUniwyL0
ヤフオクでPC-6001用のスペースハリアーが60,000円で落札!!

http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k165623450

世界で始めて移植されたのがこの機種で、見た目は悪いが、
完成度はすこぶる高いらしい。
0294名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/11(月) 02:26:13.46ID:H/j7qrIj0
6万とか、ものすごい価格だな....。
多分、世界に100本も残ってないだろうな。
0302名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/13(水) 02:34:09.82ID:ZvYQwA9z0
pc-6001スペースハリアー
>いやこんなもん、あるところにはある
たしかにあるんだろうが、ある場所が極めて限定的でほとんど現存していないのが
現実だろう。てなきゃこんな価格にはならない。
0304名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/11/30(土) 00:19:57.83ID:DFPakggp0
なんでセガはスペハリをリメイクしてくれないのん?
スクエニリメイク商法やればいいのに。8800円でも買うぞ
0306名無しさん@弾いっぱい
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2013/11/30(土) 09:50:18.07ID:RIwpVruV0
リメイクされたじゃん
旧SEGA AGES2500版とかプラハリとか
どっちもいらんけど
最近のだったら3DSの3Dスペースハリアーで十分満足できた
HAYAOHの曲がちょっと残念だったけど
0309名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/01(日) 01:27:49.49ID:J5U2AA8P0
いきなり隼雄さん出てきてビックリした印象しかないわ。
スペハリのサウンドROMの音色だけでつくってあって、
考証的に嘘がなくてよかったわ。

何も考えずに作ったら、音色から音源から好き放題されて
ありえなさに萎える所だったw
0310名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/01(日) 10:20:23.69ID:smf+wgkb0
3DSのHAYA OHの曲は音色が残念すぎた
あの音源ならSSGがあるはずだからHAYA OHの再現ならマークIII同様の音色で曲を鳴らせたはずなんだよね
わざわざFMにアレンジしてるのは悪くないんだけどイメージがおとなしくなりすぎてコレジャナイ雰囲気で残念だった…
0313名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/02(月) 09:04:47.60ID:LBrUYhww0
ヘッポコアレンジかどうかはしらんが、そもそもあれループ位置間違ってないか?
0316名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/03(火) 22:21:10.71ID:LuLD3JFt0
そうだっけ。
マーク3版はAパート、Bパートあるところが
3DS版だとAパートしかなかったと思ってたが聴き違いだったか?
0317名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/07(土) 00:33:42.40ID:7KMIe6Zs0
6221年:スペハリ3D
6226年:スペハリ
6236年:スペハリU

こうだったはず。なんで3D〜Uが20年って言ってるんだろう…
0319名無しさん@弾いっぱい
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2013/12/08(日) 23:53:58.29ID:3VxlD0vn0
なんでスペハリみたいな超有名なゲームが続編でないんだ
スペハリV出して下さい
0320名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/12/09(月) 01:45:18.00ID:EuTKSnvv0
スペハリのシステムを踏襲する限り、スペハリを超えるのは難しいと思う。

良くてスペハリの焼き直し。
悪ければ、いろいろ変えようとしてまったくの別物に、って事になると思われる。

スペハリを模倣したゲームって多いけど、スペハリの面白さを再現できてるのって無いでしょ?
0321名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/12/10(火) 00:37:03.40ID:kTM+hKHG0
プラネットハリアーズが成功とは言い難く、結局DCにもPS2にも移植されずという
個人的にはナイトストライカーのルート選択とか好きかな。まぁダライアスなんだけど
新スペハリもああいうのがあったらかなりやり込み度は上がると思う
0322名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/12/10(火) 11:10:06.45ID:tPnLpwnC0
>>321
あれどっちが簡単か難しいか書いてくれればいいけど
かかないならどっち選んでも初心者的にいっしょだからな
0323名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/12/10(火) 12:27:43.71ID:S2DML2Km0
俺はステージ分岐は、ゲームのテンポ悪くするから嫌いだな。

それにステージ選択は、(一見)多彩なステージを持つナイストだからこそのシステムでスペハリ向きじゃないと思う。
それを真似るとしたらステージ構成も真似せざるを得なくなってスペハリというよりはナイストの続編に……。
0324名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/12/10(火) 22:34:18.13ID:n0dDwxl60
ステージクリアでステージ分岐するんじゃなくて
ステージ中に分岐を入れればテンポは崩れないし攻略度も上がるはず。パノラマコットン的な
0325名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2013/12/11(水) 11:44:39.61ID:DlzpQfO20
>>324
「スタンレイステージ」があって、艦中に侵入するか、甲板上に進むかで分岐するイメージが浮かんだわw
0327名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/03(月) 03:23:50.11ID:cRfWGJFw0
PS3のダウンロードコンテンツにスペースハリアー全作詰め込んだアーカイブあるんですが、
フライトコントローラー使えますかね?
0328名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/10(月) 02:57:11.20ID:4jtEtRQy0
あげ
0329名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/11(火) 21:36:29.44ID:2PLZTFUT0
>>327
今日はじめてPS3でスペースハリアーやったけどむつかしすぎるw
フライトスティック3でやっていちおうできた
0330名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/12(水) 03:26:25.57ID:cbq13Lji0
いまさら3DS版やってるんだけど中々いいな
ハリアーの移動範囲設定出来るのが抜群にいい!
0331名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/12(水) 22:42:58.49ID:RzyLSuSr0
3ds版が最高の移植
奥行き感が半端ない
0332名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/13(木) 00:19:15.20ID:dKAK0ean0
ビンズビーンの音さえまともなら最高の移植だったと俺も思う
あと処理落ちがちょっと激しいのもマイナス
0333名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/13(木) 01:07:44.30ID:tjjwzt940
今でも十分満足ではあるんだが、やっぱし音関係修正、効果音調節、キーコンフィグあたりが欲しかった
せめて一度でもアップデートすれば完璧になりそうなんだけどなぁ…

なんだかM2は良い作品に限って「あとここさえ治れば…」って言いたくなる大きめな傷がある気がする
0334名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/13(木) 10:56:37.19ID:rhajzacw0
>>333
ファンタジーゾーンPS2のラスボスのアレとかかー>大きな傷
3Dスペースハリアーについてはあんまり不満はないけどね
携帯機で良くやれてると思うわ
3DSのeショップのおすすめランキングでM2の3Dのアケ移植が軒並み入ってるんだが納得の出来だしね
この調子でファンタジーゾーンやパワードリフトやアウトランとか出してくれたらねぇ
0336名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 10:34:08.85ID:9Z32j35S0
>334
えー、3DS版不満多いよー。
ビンズビーンの音が変なのはもとより、ハリアーの弾の発射音がうるさ過ぎてウザイし、
効果音がまともに鳴ってないシーンが多すぎ。
ボストモスのシーンなんて弾撃たないでいてみな、ホワワワワンって音ほとんど鳴ってないから。
M2はなんだかんだ言って移植は下手だと思う。こだわりはわかるけど。
0337名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 13:23:01.97ID:WLEfKo8W0
完全移植がやりたいならPS2版でもサターン版でもやっとけって話だろ
3DSは立体視になってることに意味がある
0338名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 14:05:27.00ID:nDYyJYWy0
ツイッターとかで手放しの賞賛が多いから
移植度を期待して買ってがっかりする人が多いのかも
0339名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 17:45:59.33ID:xPDyiWN80
サウンド面だけ修正アプデとか来たらスゲー嬉しいけど来ないだろうし無理だろうし
このクオリティのものを持ち歩けるだけでまぁ満足かな
0340名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 17:53:14.05ID:N7PEav5D0
自分は3DS版やっててビンズビーンの音とか言われてもほとんどピンとこない程度の人間だが
弾の音のデカさにはホント閉口する
オリジナルもあんなバランスなのか?
0341名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 18:03:52.87ID:8bVyupA+0
修正アプデは本当に欲しい
ほぼ決定版に近い出来だからこそ音声周りのミスが際立ってしまう
3D復刻もタイトル重ねて色々融通効くようになってるからこそ、今ならもっと良くなるのにって気持ちが沸いてしまう
0342名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 18:14:59.92ID:xPDyiWN80
>>340
ゲーセンでやってるとショットの音とショット弾かれた音しか聞こえなかった様な印象は確かにある
0343名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 18:38:24.64ID:9Z32j35S0
>340
環境によって多少聴こえ方が違うとは思うけど、絶対そんなことはない。
敵の爆発音とかホワワンがほとんど聴こえない3DS版はかなりバランス悪いっす。
3Dで遊べることに意味があるとか言ってる人いるけど、それとこれとは全然別の話。
0344名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 20:40:47.61ID:/9U5A+/g0
>>336
発射音はあんなもん
ビンズビーンの音が変なのは修正して欲しいところだが…これすぐやれば気がつく話だからね
ただ3DS側のハードウェア的制約とかあるのかなーと思うと修正できるのかどうかはわからない話
DL配信ソフトなんだし修正版出してくれてもいいんじゃないかなーという気はするけどね
ただイヤホンで聞けば3DSのスピーカーで聞こえていない音もちゃんと聞こえてるから本体スピーカーでやっての文句なら筋違いだとは思う
0345名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 20:47:29.30ID:9Z32j35S0
>344
いや、本体スピーカーで聴こえるように作ってくれって話だよ・・・。
全然筋違いだとは思わないんだが。
0346名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 21:31:16.35ID:/2VR4/GP0
エミュ移植の初期設定でサウンドバランスがおかしいとか言ってる奴は
自分でヘッドホン出力からスペハリ筐体のスピーカーに接続してから文句言え
0347名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 21:55:38.69ID:3XIj3AtYO
>>346
コンシューマー全否定発言はいかんですぜ
今時音量バランスくらい好きに調整させてくれても良いんじゃない?というのが俺の意見だけど
0348名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/15(土) 22:34:02.32ID:xPDyiWN80
>>346
まぁ筐体用に音量バランス調整されたものをそのまま別の環境に持っていったらそらおかしくなるに決まってるよね
0350名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 08:12:27.82ID:S/+8qBfA0
>348
だからそのまま持ってくんなっていうことだよね。
まぁ3DS版が筐体用のバランスに忠実かっていうと全然違う気がするけど。

>349
普通に聴いてて違和感ないようにして欲しいってだけなんだけどね。
それが難しいってんなら開発やめろって話。
0351名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 08:35:20.45ID:mfIoe5H10
うわ、効果音が大きくなるくらいなら開発やめろだってさ
何様? ねえ何様?
代わりに君が開発してくれんの?
俺の方がいいもの作れるのにって?
うわー
0352名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 08:42:03.17ID:Hxwrgevs0
>>349
まぁでも難しいからって投げてほしくないところではあるよね
実際その部分不満なり改善の必要性があったからこそAB2で効果音調節実現させたわけだし
で、その成功例があるからこそスペハリにも修正アプデが欲しくなる…
AB2はAB2でレバー周り改善して欲しいけど
0353名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 09:03:08.87ID:mfIoe5H10
ていうか別に音量バランスはおかしくないけどな?
どうしても気になるならサウンドモードのイコライザで高音部を少しカットするとか
ヘッドホンアンプ使うとか工夫すれば?
鳴るべき音が打ち消される問題はどうしようもないけど、ショット音はあんなもんっすよ
0354名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 09:04:52.79ID:mfIoe5H10
ゲーセンで聞こえる腹に響くような低音が本体スピーカーで聞こえないってのは、流石にどうしようもないだろと
これもイコライザでなんとかできなくもないけど、そもそも物理的に無理
0355名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 09:11:15.18ID:Hxwrgevs0
ショット音の音量はともかく、ビンズビーンの音が鳴らない(聴こえない?)とかのほうが個人的には致命的だと思うしなんとかして欲しいんだけどな
過去の移植でちゃんと出来てただけに尚更
色化け等の元のバグを仕様として残すようなM2がここをおかしいと思わないハズは無いと思うんだけどなぁ…
0357名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 15:41:38.16ID:wgtX3k3Y0
深夜のゲーセンでタタゲーやってた時に、誰かがスペハリやると
ショット音と筐体のモーター音が馬鹿でかくて凄かったぞ。
あまりのうるささで、夜ゲーバレ懸念で禁止になったレベル。

あのショット音はゲーセンの喧騒の中でも聴こえるように
爆音にしてんだろなーと、当時思った。

3DSはそれに比べたらまだ大人しくきこえたけど、
サウンドはEMUだろうし、気のせいかね。
0358名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 17:28:50.85ID:LgcAWSgK0
>>345
本体スピーカーはどのゲームの音でも低音がっつりカットされてるよ
ノートPCなんかでも同じでハイパスフィルター通したみたいに低域はばっさり出ないけどイヤホン出力なら正常に出てる
それで本体スピーカーでこえる音量バランスで作れとか頭おかしいしどうイコライジングしたってハード特性で出ないもんは出ない
それをやれっていうならマジで言ってやろうか?
イカれてる

>>355
ビンズビーンの音は確かにソフトウェア面でなんとかなるものだろうから何とかしろとは思う
あれは何であんな不完全な状態で出したんだろうな…テストプレイ不足か?
M2らしくもない…もしかしたら3DSのサウンド周りとの兼ね合いでできなかったとかあるのかも知れんが
0360名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 19:34:40.45ID:S/+8qBfA0
>351
効果音が大きくなるくらいなら、じゃなくて「違和感ないように」って言ってるんだが。
日本語わかんないやつは消えてくれよほんと。
普通に考えて自分だったら訂正指示出すけどな。
0361名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 20:07:33.14ID:DpGyiTpfO
32X版やらSS版やらPS2版やらDC版やらは定期的に遊んでたわけで、もう比較対象がそっちになってるって部分は少なからずある。
それらの移植版を(テレビ経由で)イヤホン視聴したってここまでショット音でBGMが聞こえ辛いって事は無かったんで面食らったってのは正直あります。
正直アケ筐体なんてもう10年以上座ってないので「お前が忘れてただけで元々こんなもん」って言われればもう何も言えませんけど。
アケ筐体にイヤホン指せればまだ比べ様もあるんだけど。

ところで発音数割れみたくなって効果音が出なくなる現象(ショット反射音とか爆発音とか)ってAC版にはあった要素なのかな。
そうなるとやっぱりSS版やPS2版も完全移植とは呼べないって事になるんだよね。
つまり完全移植もエミュ完全動作もいまだに成し遂げられていないということにw
0362名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 20:11:00.21ID:S/+8qBfA0
>358
いやせめてサターン版とかあのレベルで聴きやすい音のバランスにしてくれれば文句ないんだけど。
そんなイカれてることかね。
その程度のことで他人に「イカれてる」とか言っちゃう方が怖いわ。
0363名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 20:12:54.40ID:S/+8qBfA0
>361
効果音割れはPS2で再現してましたよ。
完全移植が実現してないってのは同意。
0364名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 20:48:51.45ID:LgcAWSgK0
>>361
完全移植やエミュ完全動作なんてどの原作ハードウェアのゲームでも同様に無理だよ
手移植もエミュ移植も実機完全再現というのは動作させるハードが実機と異なるのでほぼ不可能だよ
動作的に限りなく近い代替品としての動作を期待できるものは作れるだろうけど
実機で動かしてるわけじゃないんだからそれに贅沢言うなら基板なり筺体ごとなりを購入して遊ぶしかないんじゃないかな?

>>362
サターン版とかはTVのスピーカーで再生してるだろう
TVのスピーカーとモバイル機器に搭載されているスピーカーを同一視して物理的に音域として出ないものを出せという方が頭おかしいしイカれてる
無知もそこまでくると表へ出てしゃべるなってレベルで怖いのはお前の方
0365名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 21:30:36.41ID:S/+8qBfA0
>364
だから音質じゃなくて音のボリュームバランスだっつってんのに文盲なのか。
0366名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/16(日) 23:31:10.83ID:W260fTTU0
隠しコマンドでボリューム調整画面付けてくれればいいのにな
隠し機能なら多少バグってても文句イワン氏
0367名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 01:35:42.58ID:hC0VcLfRO
>>364
>サターン版とかはTVのスピーカーで再生してるだろう

サターンは直接イヤホン挿せないからあれだけど32Xイヤホン環境と3DSイヤホン環境では音量バランス明らかに違うよ
32Xとサターンで音量バランス的な差異がそんなにあるとは思えないけどな
0371名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 17:31:38.09ID:SuhzJfTm0
たった600円のゲームに細かいいちゃもんつけすぎなんよ
もう少しおおらかに生きようぜ
0372名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 18:43:37.77ID:kCZv6xvw0
オタクだからこそ細かい事が許せない!
そんな声のデカいボクに負けないでメーカーさんには移植配信クレクレはよはよキボンヌキボンヌ
3Dエイジススレはセガゲー羅列オナニーするだけの乞食スレとなっております
0373名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 21:21:25.42ID:uUNWuxlr0
>>362
主観にすぎない音量バランスが気に入らないってだけで開発やめちまえとか言っちゃう人にはちょうどいいんじゃないかね
開発やめちまえってことは、スペハリも他のシリーズ含めてM2移植は要らないってことだろ?
だったら3DSからソフトを消して綺麗さっぱり忘れたらいいよ
俺は他のも含めて出してくれて満足、君は不満な物が無くて満足、八方幸せで万々歳じゃないかね
0374名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 21:48:46.57ID:fYi4uAJIO
開発インタビューにも書いてある通り移植作はどうしたってユーザー個人個人の思い入れで完成度の正否が左右されるもんだし、ましてや30年も存在するゲームなんて正解も無数に増えてるわけで

要するに主観と主観がふつからざるを得ないものだと開発も認めてるわけだし
>>373の「音量バランスが気に入らないってだけで開発やめちまえとか言っちゃう人」って人間が気に入らないってそれも主観にすぎない事なのに文句言ったり、喧嘩いいぞいいぞもっとやれw
0375名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 22:08:36.84ID:I04IpUZx0
遊ぶ環境のモニタは何インチが理想?
オリジナルはブラウン管の18インチだが・・・

それとも3DSの液晶で十分か?
0376名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 22:12:42.39ID:wB88m1KN0
>>373
まったくだねー
気に入らないなら削除して2度とやらなきゃ良いだけの話

>>375
オリジナルの筺体で遊べたらそりゃそんなに嬉しいことはないけどそんなのもうほぼ不可能だしな
セガが本気でアーケード体感ゲーム復刻プロジェクトなんてやったら…でもみんな今のゲーセンには行かないでしょ?
それ以前に15kHzを映せるRGBのブラウン管ディスプレイ自体がもう生産されてない
0379名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 23:34:58.69ID:I04IpUZx0
このゲームで大事なのは14面あたりの暗黒ステージで
画面の明るさががいい具合に暗くなる調整をすることだと思うが
こだわっている奴は居る?

ドラゴンセイバーの最終面にもいえるが
0380名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/17(月) 23:56:36.26ID:wB88m1KN0
>>377
海外はわからないけど国内店頭ではもうほとんど管のディスプレイなんて見かけないからね
しかもスペハリやるのによさそうな画面の湾曲したようなかつてたくさんあったタイプなんてもうないしね
0382名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/18(火) 13:28:03.43ID:E/8YF79b0
スペハリコンプリでなんとなく、マークV版を一時間程プレイした後、アーケード版やったら物凄い迫力とグラフィックでびびった
0383名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/02/18(火) 23:28:32.25ID:c/w0mPy40
でもマークIII版もよいでしょ
あれはあれでよく出来てるよ
当時は夢中になって遊んだもんさ
PSGの曲も味があって良い
0390名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/03(月) 20:01:33.64ID:tuBAnFIi0
>>387
家庭用(MKV&MD)のスペハリ世界の考え方では、

@宇宙暦6221年、ハリアー、ドラゴンランドでの王位継承問題解決。
A第一王子であるユーライア職務復帰、ドラゴンランド復興へ。
Bハリアー、ドラゴンランド復興祭に招待される。
C宇宙暦6226年、ドラゴンランド、未知の敵に侵略される。
Dユーライア、ハリアーに助けを求める。

この流れだからBでの写真撮影とか言われてたな。
野生のマンモスと警備ロボットと撮影とかさ。
0392名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/03(月) 21:17:50.87ID:tuBAnFIi0
>>391
繋がってますよー

Eハリアー、ハヤオーを倒す。ドラゴンランド再び平和に。ハリアー、地球に帰還。
Fその後数々の危機に遭遇。それらの戦いを経て、戦士として著しい成長を遂げる。
G宇宙暦6236年、ファンタジーランドからハリアーに救助要請。
Hハリアー、ハヤオーのいとこクトゥーグアを退け、ダークハリアーを倒す。
Iダークハリアーとは一体何者だったのか?…戦いは続く…で終了。

こんな感じでスペースハリアーサーガは終了してます(^^)
0395名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/03(月) 22:04:13.34ID:Wu1Kl96N0
>>390
エッ?エッ?
ドムはともかくマンモスちゃんは元々ドラゴンランドの住人で侵略者じゃないってことなの?
俺たち被害者をバンバン殺してるってこと?
って、よく考えたらアイツら攻撃してこないしな…
なんか攻撃し辛くなったw
0396名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/03(月) 22:19:16.00ID:tuBAnFIi0
宇宙暦(SPACE YEAR)という大きな括りで見ると、

6216年ファンタジーゾーン
6221年スペースハリアー3D
6226年スペースハリアー
6226年ファンタジーゾーンU オパオパの涙
6236年スペースハリアーU
623X年スーパーファンタジーゾーン
6344年ファンタジーゾーンGear オパオパJr.の冒険

こんな感じで家庭用ゲームは全部繋がってる。
ちなみにAC版ファンタジーゾーンは「B.G.1422年」
システム16版ファンタジーゾーンUは「B.G.1432年」
AC版とCS(家庭用)版では変えてるんだよね。
0398名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/04(火) 18:54:55.76ID:l91GllME0
>>395
被害者殺しならスーパーマリオとかあるな

スーパーマリオのブロックは、地域住民が魔法で変身させられた姿
0399名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/04(火) 22:40:07.69ID:Japwqnml0
点数のインフレ具合が素晴らしいな
走ってるだけでどんどん点数が上がっていくってのはぶっとんでいた
0401名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/20(木) 01:41:20.99ID:CQrPBMnx0
>396
マークV版のハヤオー戦の前に出てくる浮遊城ってなんなの?
ウイウイジャンボの弟がスペースファンタジーゾーンのラスボスにそそのかされて悪いことしたそうだけど
ドラゴンランドとファンタジーゾーン繋がってるみたいだしね
0402名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/20(木) 02:18:00.53ID:7DfFXC0o0
>>401
スゲー昔ドラゴンランドじゃなくてファンタジーゾーンって表記されてた雑誌あった
記憶違いか誤植だったのかも知れないけど
ベーマガか何かだったと思うけど
0405名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/20(木) 19:59:37.04ID:ggKeZwsO0
>>401
あれは単に「ハヤオーの居城」って事なんじゃないのかな
アブシンベルでのバルダ戦の時に背景に城が流れてきて、
バルダを倒したら城が崩壊して画面が真っ赤!ハヤオー登場!
の演出は素晴らしい。3DSに移植された際のハヤオー登場は淡白だった
演出に関しては中さんが絡んでるMKV版の方が個人的には好き
0408名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/21(金) 09:26:30.96ID:5yZVTnyo0
iPhoneにスペハリを移植してる人がいるけど
動画見た感じ完全な移植だな、1面しかないけど
全面有料配信してほしいな
0410名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/21(金) 14:54:29.64ID:oJmbUDmL0
スペースハリアーは最初仮題で「ファンタジーゾーン」だったって話を聞いたことがあるな。
0417名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/03/23(日) 13:15:37.82ID:W1DzvYBH0
アウとゾーン
ロスとワールド
0426420
垢版 |
2014/05/07(水) 02:05:12.66ID:8htZZZxP0
プレミアスレ住人ならともかくこの板の情弱ならコロッと騙せると思ってさ
0428名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/06/11(水) 20:48:10.29ID:YWt3ODOB0
裕さんって中国好きだよね
スペハリにもVFにも中国っぽいのがいっぱい入ってる
0430名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/06/24(火) 23:42:40.90ID:fA9d/Htz0
>>428
VFはわかるがスペハリの中国っぽいとこってどこよ?
つーか格闘ゲームで中国要素が多い作品て別段めずらしくもないような。
0431名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/06/25(水) 01:58:13.54ID:xkCiadvn0
まぁバーチャは確かに格ゲーの中でもチャイナ率高いと思う
初めてVFやったとき(2だったけど)の第一印象も中国拳法多いなぁ、だった
主役からして八極拳だし、中華親子、蟷螂拳、酔拳etc…ジークンドーも含めれば結構な割合になるしね
0432名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/06/25(水) 23:43:56.94ID:WTRFBCAz0
ドラゴンとか中国の正月にやるあれだろ
音楽も中国っぽいし

まぁ今みたいに中国どうこうじゃなくて、
純粋に中国おもしれーって感じだったからな
0433名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/06/26(木) 03:17:16.54ID:Evqk3zub0
音楽中国っぽいか?
ドラゴンはまぁ西洋か東洋かで言えば東洋寄りだし中華っぽいけど、それだけじゃ薄すぎだろ
0441名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/09/17(水) 22:43:10.66ID:JiFZmrS50
Special天安門懐かしいな
処理がめちゃめちゃ重くなって結果的にはゲームにならなくなるんだけどな
0443名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/10/26(日) 08:47:07.67ID:oZadXsE/0
スペースハリアーのビデオ、レンタル屋で探しまくってようやく見つけ、
ダビングして見てたなぁ。途中で2回くらいやられちゃうんだっけ
0444名無しさん@弾いっぱい
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2014/11/07(金) 11:02:24.16ID:+bsnL4lX0
セハガールの一発ネタで登場したけど、
ということは、メインテーマとしては
扱ってもらえない可能性が高そうだな
0451名無しさん@弾いっぱい
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2014/12/05(金) 01:12:15.08ID:DaJgW9j60
他にもあるだろ! ギャラクシーフォースとか!

ひさびさにサターンで色々ゲームしてたがスペハリはやっぱおもろいな。
もちろんアナログスティックで。
ていうかアナログスティック、スペハリ以外に使ってないわ……。
0454名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/12/07(日) 00:07:44.49ID:9eG99NkQ0
スペハリ動画見てたらエミュで60fpsを謳ってるのがあったが、アーケード版は30fps描画だろ
0461名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/12/09(火) 18:46:06.06ID:+jeRG0FT0
サターンのスペハリってコンティニューが特定ステージからってのが妙に興を削ぐ。
完全移植じゃないなぁと感じるからだろうか。
0463名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/12/09(火) 20:20:55.20ID:uV26Z1f20
サターン番なら、ファンタジーゾーンのように
痒いところに手が届くオプション設定が欲しかった
ハヤオーや戦闘機モードをオンオフできるとか
0464名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2014/12/10(水) 21:40:28.50ID:7JvYDAzn0
とは言っても、いつでも紺ティニューできる完全移植にしちゃうとゲーム性がなぁ
エミュとしてはいいのかもしれないけど
0469しょけん。わら
垢版 |
2015/01/26(月) 05:52:53.95ID:KTIyg7Qx0
ところでX68000版のスペースハリアーで「スタート・コンティニュー・
サウンドテスト」の各メニューは分かるけど「MODEモード」の中身を
キャプした画像がないので、もしソフトを持っていたらこちらで内容を
教えていただけないかなあ〜?m(_ _)m
0471名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/15(日) 11:17:36.30ID:QxaOpZnD0
スペースハリアーのコンストラクションがあればいいね。
敵のキャラチェンジだけでなく、出現パターンや地上物も変更できるといい。
0472名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/15(日) 12:16:27.23ID:Bx/5nEk50
背景の組み合わせとか色も変えられると尚楽しそうですね
スクロール速度も変えさせろ天井あるなしも選ばせろ
0473名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/15(日) 13:44:59.33ID:JM73NmlJ0
ガチガチのパターン組むようなゲームじゃないから
ランダム生成された面とかわりとおもしろいかもしれん
0474名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/15(日) 22:16:36.80ID:2kr7R9UV0
コンプリート買おうかなー
ps3で
みんな買った?
0477名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/16(月) 18:19:31.73ID:6m8yumd10
ランダム生成でも良いけど背景色とスクロールスピードは決めさせてほしいw
0478名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/16(月) 20:16:20.79ID:KTT6h1TS0
コンプリート

音めちゃちいさいけどこんなもん?
0479名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/16(月) 23:12:03.08ID:hySGIHLk0
ゲーム機なんてサターンで最後、それ以降買ってない
Windows版出してくれればいいのにな
0481名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/18(水) 00:02:04.25ID:y/9FRQ+N0
一応アナログスティックなのでダメとは思わんが、画面小さいし、体感でもないわけで、
人生損してるまで言われると何かこう、なぜそこまで持ち上げるかね? という違和感がある。
0484名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/18(水) 12:40:51.22ID:1Kq2SFHL0
効果音とBGM分けて音量調整出来るのが素晴らしくいい
イコライザいじれるのもいい
0486名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/18(水) 19:45:35.61ID:w9xDCCWNO
楽しいゲーム!
0487名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/18(水) 20:00:55.84ID:cW2Cu7Cx0
25年ぐらい前にGTで携帯で遊んでたわ
無駄なことをしたもんだ
電池も食うし
0490名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/19(木) 22:57:08.11ID:ylhPQKYt0
それだけの為に3DS買ったけど今からだとアーカイブス買う流れになるだろうから更にかさむねw
0492名無しさん@弾いっぱい
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2015/02/20(金) 21:30:14.24ID:8XL6QsYzO
携帯機に触れる事だけは古参ゲーマーとしてのプライドが許さない
あんなので遊びたくないし
0493名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/21(土) 00:48:41.45ID:BgirxCOU0
聞く耳は持ってないだろうけど
そうやって金を落とさずにいる事が、「このタイトルは儲からない」という判断に繋がり
結果、移植や新作への動きが途絶える原因になる
まあスペハリはもうインベーダー並に「とりあえず」で作られるタイトルになってると思うけど
0494名無しさん@弾いっぱい
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2015/02/21(土) 12:54:46.44ID:9ZgwfXew0
いいじゃない
好きよそういうこだわり
3DS版も好きだけど俺もシートに座って操縦桿握らない限り本当のスペハリには絶対にならないってどこかで思ってるしw
それと死んでも死んでも金が減らない家庭用ゲームなんて真のゲームじゃねぇ!みたいのも根底にあるし
わざわざ口に出さないけどねw
そういうこだわりは人それぞれ絶対にあるものだし
0496名無しさん@弾いっぱい
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2015/02/21(土) 18:26:27.34ID:QONJOtYV0
完全にエミュで無限コンティニューだったりするとゲーム性失われちゃうし、
音や処理落ちなどを含めてサターン版の完成度が好きだな。
0499名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/23(月) 09:34:19.31ID:SMEKNwWW0
無限コンティニューなんぞいらないけどコンティニューすると戻されるのは勘弁
0500名無しさん@弾いっぱい
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2015/02/23(月) 16:14:22.47ID:+A65nMDV0
X68K、PCエンジン、セガサターン版は同じ会社が移植したんだな
コンティニューの仕様も同じだし
0501名無しさん@弾いっぱい
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2015/02/23(月) 20:12:08.88ID:lxWAvrlH0
一度移植されると、中途半端な完成度でももうその機種では改良されないから
サターン版は後の方に出てくれて良かったよ
32Xももうちょっと時間かけて作れば完璧になったかもしれないな
0507名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/25(水) 04:39:10.40ID:0Y3wZ7u00
スペハリ筐体プラモが欲しいなら
まずハングオンを買え
この手のニッチ商品は売れないと次はない
次に繋げる為に必要なお布施だ
みんなしってるね
0509名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/25(水) 18:37:15.56ID:lNu8IBYL0
CS局がやってるような「受注が一定数に達したら発売します」方式のほうが健全じゃないかな。
0510名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/26(木) 21:33:29.01ID:TRO8jmtu0
放っておいても出るだろ、スペハリが一番売れるんだから
マニアが細かいこと言いそうなので一生懸命作りこみしてるところだと思うw
0513名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/02/28(土) 18:48:18.52ID:kjKc+fZ70
そんなになるのかぁ
もう移植とかじゃなくて、本物を再現すべき時代だよな
0514名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/03/01(日) 01:12:24.09ID:zffi8phJ0
全天周モニターの中にフレームで組んだ可動シートを入れた筐体で
スペハリをもう一度ゲーセンに置いて欲しいんだけどなぁ
0515名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/03/01(日) 11:14:17.59ID:dlxaD8QT0
セガ系筐体に必ず付いていた、カチカチするスイッチの感触が好きで
当時調べたらサンミューロンという会社のだと分かったのだが、
標準品はバネが硬い上にエッジの形状自体がちょっと違う。
電話で聞いたら100個なら特注を受け付けるようなこと言われたけど
大人買いできない学生には無理だったわ

LED照光になってまだ生き残ってるんだな・・
ttp://www.sunmulon.co.jp/sun/d_load/pdf_j/dh.pdf
0520名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/03/05(木) 22:55:30.89ID:xazI3dfe0
個人的に持つ気はしないが
世の中で生き残ってくれているだけでありがたい
0521名無しさん@弾いっぱい
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2015/03/05(木) 23:14:47.29ID:rhbFD8bB0
修理出来ないし俺が持ってても文字通り腐らせるだけだしな
欲しいか欲しくないかと聞かれたらそりゃ欲しいけど
0523名無しさん@弾いっぱい
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2015/03/06(金) 21:24:15.02ID:iawf6FJS0
サターン版のスペハリはアナログスティックとセットで当時2個買ったわ
念のためサターンの本体も予備を用意しているが
いまだに出番がない
0526名無しさん@弾いっぱい
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2015/03/07(土) 01:24:18.51ID:AV0YqlhO0
アナログスティック同梱版を買ったけど(つーか、当時はそっちしか予約できなかった)
使ったことないわ
実機はプレイしたこと無くて、ゲーセンのレバーにしか馴染みがなかったから
ずっとバーチャスティックかHORIスティックを使ってた
0527名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/03/07(土) 08:17:14.46ID:sTA+9gVn0
昔、ディズニーランド内のゲームセンターで
普通の8方向レバーに繋がれたスペハリがあったが、
アナログ入力を無視して0or100の入力だったから
コントロールが難しくてすぐに死んだわ
90年代?結構長く生き残っていたような
0529名無しさん@弾いっぱい
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2015/03/07(土) 21:26:28.19ID:aty4Z+rg0
やっぱりミッションスティックで遊んでこそのスペハリだと思う
確かにパッドの方が断然ラクだけど、パッドで遊ぶのとは別の面白さがある
あとは椅子が揺れてくれさえすればなぁ
0531名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/03/08(日) 22:45:24.49ID:nLSKuuzX0
いいなぁ、もう一台欲しいわ
意味は無いけどスティック二本セットしてみたい
0534名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/03/26(木) 12:45:45.19ID:QGF1MEWF0
つべで見たらムカデンスの出現音にかすかに違和感感じたけど気のせいかも
さすがに動作は快適そう
これで3D対応だったら買うんだけどなあw
0536名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/04/01(水) 05:25:20.91ID:UV4i5jYqO
スペハリか〜

遠い昔集団が占拠してて遊べなかった思い出……………。
高田馬場のミカドに置いてあった!
動くスペハリをいままだ遊べるのは感激した。
0537名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/04/19(日) 13:52:17.51ID:7cWb4WzU0
Wiiの海外がで出ているcounter forceがプラネットハリアーズになんとなく
似ているような気がするんだが誰かやった事ある人いる?
0540名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/05/23(土) 01:20:29.68ID:aQIMyEch0
そろそろWindows版を出してくれないかな
ゲーム機買わなくなって久しいし
わざわざレトロ機を起動するのもめんどい
0547名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/05/30(土) 00:02:52.90ID:AhRaXq310
バンナムのスターウォーズ専用筐体が、個人販売されるらしいな
456万円なり
スペハリの、ざっと3倍というのは高いのか安いのか
0550名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/06/02(火) 07:13:05.89ID:zQtf8zT40
同人誌あっというまに売り切れだったみたいだけど
ネットでは余裕で買えるっぽいね
とりあえず一冊ポチった
0551名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/06/02(火) 10:00:55.99ID:+5zcVuVv0
>>549
情報ありがとうございます。
今、発注しました。
こんな素晴らしい本が出てしまうと、公式本が出しにくいw

来年、アウトラン30周年本に期待!!!
0554名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/06/02(火) 20:22:35.32ID:zQtf8zT40
ジンの方が送料高いけどクレカ対応
ビットは最安で送ってくれるけど銀行振り込み
どっちも一緒くらいになるかな
0555551
垢版 |
2015/06/02(火) 21:57:14.44ID:+5zcVuVv0
ビットの送料250円でしたよ。ゆうちょで支払いました。
ゆうちょ〜ゆうちょでしたら手数料かかりませんし。

もう一つのほうは、会員登録しなければならないし
送料が高かったのでやめました。

ビットは、AM中に振り込んで、即発送して頂いたみたいなので
明日届くと思います。楽しみです。
0558551
垢版 |
2015/06/04(木) 00:10:55.34ID:NVgZP3kS0
今日、届かなかった(-_-)
郵便だと一日で届くはずなんだけど・・・
0559551
垢版 |
2015/06/04(木) 10:39:39.74ID:NVgZP3kS0
ゆうパケットで、今、届きました。
0561名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/06/09(火) 12:29:45.77ID:JFHCwsGl0
誰か知ってる偉い人教えて下さい
SEGA MARK III 版は、家庭用ゲーム機なのにPAUSEは出来ないのですか?
0564名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/06/10(水) 02:15:27.43ID:1DBQ7GVG0
あるよ
海外のSMSに無いのはラピッドファイア(リセットボタンになってる)と3Dグラス用ジャック
0565名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/06/30(火) 21:48:37.97ID:jq0UJi660
マークIII版難しすぎ
特にウイウイジャンボとドム
こっちの弾は遅くて連射が効かずちっとも当たらないのに
敵の攻撃は撃たれた瞬間に死を覚悟するFPS並の弾速
くそっ絶対ノーコンクリアしてやる
0566名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/04(土) 14:36:28.85ID:OT3gHSF/0
>>565
マークIIIのってキャラはみんなスプライトじゃなくてBG面の8×8ドット単位の描き替えでやってんだよね?
動きがガクガクで荒すぎる上にキャラ同士の重なり合いもまともに表現できないわけで、
難しいというよりは見づらすぎてやりにくいだけなんじゃないの?
視覚的音響的な演出としてもチャチすぎて楽しめもしないし。
俺は以前PS2の詰め合わせのやつで試しにやってみて、アーケード版以外は二度とやる気起きなかったけど(もちろん買ったのはアーケード版のみ目当て)。
まああの時代の家庭用ハードじゃまともな移植は不可能なのは仕方ないのはわかるんだけど。
やる気に水差すようで悪いけど、当時ならまだしも今の時代によくあんなのに熱中できるな。
0567名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/04(土) 18:15:40.36ID:fQEsoekgO
まあコンシューマの下等生物共にはあの程度で神に見えたんだろう
こんな奴らを同じゲームファンだと思うと吐き気がするが
0569名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/04(土) 19:59:42.36ID:OcKEvaMw0
>>567
さっさと氏ねやこの老害野郎が!
0570名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/04(土) 20:03:16.72ID:lrhhlcv70
マークIII版上下の視点移動がACと逆なのかな
攻略する分にはMK3版はそれはそれで楽しいんじゃないのかな
0571名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/04(土) 20:08:15.96ID:lrhhlcv70
MK3版はセガの初代社長の化身ハヤオーのBGMに価値がある
68Kにもいるらしいが他に?
0573名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/04(土) 23:00:13.02ID:hMgO31/80
mk3はゲームやらずにサウンドテストにして一日中ハヤオー流してた気がする
0574名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/05(日) 09:25:24.80ID:EJhf47410
>>566
劣化移植なんてゴミみたいなもんだけど、理不尽に抗う英雄の一撃的な楽しみはあるw
ガクガクで見にくいのも確かだけど、それ以前にeasy以外では動き続けていても
ドムのミサイルから逃げきれないことが多いんだな。
中裕司のバカのせいでアーケード版の楽しさを全く再現できていない。
当時は5000円もするゲームが簡単にクリアできては許されない空気があったのではなかろうか。
でもハヤオー戦は3DS版よりも楽しい。

>>570
上押すとハリアーは上に移動するね。地平線は動かない。
0577名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/05(日) 10:29:29.68ID:VsRoKtOD0
のちにPCエンジン版がでたわけだが
キャラが小さくってゲームとしては少し簡単なきがする
segaMKV版がオリジナル版よりキャラが大きい所為か
迫力不足に感じる
でもエンジン版のエンディングは好き
0578名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/06(月) 16:00:02.48ID:/tJrGusmO
エンジン版は
「よくやったなあ」と当時素直に思った。
オリジナルには勿論及ばないのは当たり前だけど
避けて撃つ、ノンストップスピード感が感じられてよかった。

>>566の気持ちは確かにあるしわかるが
>>567ははっきりいってこんないきなり人を下等生物扱いする汚物とはこっちが一緒にされたくない。
臭いが移るわ。
0579名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/06(月) 20:41:06.57ID:nrES3kbN0
32x無しのメガドラでどのレベルが出来るか見てみたかった
あとスーファミも
0580名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/06(月) 22:00:53.19ID:0ELLCL/J0
SS版には32版には収録されていない
祐さんスプライトが足りないよ!
とか出てくるらしいがどうううな感じになるか未だに知らない
0581名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/07(火) 12:55:34.78ID:WwHe6aiC0
その辺のスクリーンショット載ったサイトがあった気がするけど
どこかまでは思い出せない
0584名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/09(木) 16:08:16.04ID:8Lq3xiS+0
スーファミ版見たいな
4〜8メガくらいで
サウンドもボイスとドラム以外は演算サウンドで
0585名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/11(土) 21:13:09.64ID:pum77w5k0
海外でGBAに移植されていなかった?
性能的には似たようなものだろ
GBAとSFC
0587名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/12(日) 00:17:27.94ID:ElGULOJyO
GBAはスプライト表示がサターン並で拡縮キャラがバンバン出せる
(移植版スペハリはハード拡縮に頼ってるのが叩かれたりしてるが)
スーファミじゃみみっちいだろうな
0588名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/12(日) 17:14:21.11ID:F9Jw672G0
スペハリの場合、キャラ一つ一つはデカいが表示数は大したことない
拡大もPCE版くらいの書き換えで十分迫力出せるんじゃないかな
60fpsで動けば問題ない
0589名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/12(日) 18:07:33.04ID:l2MdMNNj0
あまり技術面の事は知らないけど、スーファミってCPU遅いらしいから
それが足を引っ張って高速な書き換えが出来ない、とかならないかな?
0591名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/13(月) 21:32:20.61ID:MM2QeUFl0
32Xは出るのが2年ぐらい遅かったと当時は思ってたが
その後SS版とPS2版が出たときは・・・
0592名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/13(月) 22:23:05.97ID:j5qaxXEN0
サターン版は出るの遅すぎ!と思ったが
最初の頃に出ていたら完成度が微妙だったかもしれないと思うと
あれで良かった。

プレステ2の頃は、別に出ても出なくてもどっちでも良くなった
完成度もあんま気にしなくなった
年とったってことか
0594名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/13(月) 22:45:06.83ID:6bVI4+INO
今は3DS版に大満足です
いや、古参ゲーマーにありがちな携帯機アレルギーかもしれないぞ
0595名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/13(月) 23:20:33.03ID:MM2QeUFl0
ミッションスティック付きのSS版が一番完成度が高いと思っているが
SS版ってプレイ中ディスクを読み込み続けるのが気に食わない
0597名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 00:40:24.47ID:X23xfrBB0
>>594
あー、おれも携帯機だわ
何しろ重たいものを持てないんだよ
あと見ているものを動かすと酔ってしまう
0598名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 06:45:33.32ID:bOpCF9gu0
トモスが出てくる時の音ってハードによって全然違うと思うんだけど
アーケード版はゴワワワワーンて聞こえる時とギャギャギャーンって聞こえる時が
あるような気がするんだよね。
ゴワワワワーンの方はサターン版だけしか再現できてないけど
全部これなのはちょっと違う感じがするなぁ・・
0599名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/07/14(火) 08:53:06.95ID:i+XpgeDe0
音はわからんけど
俺が拘っているのは
14面あたりの暗黒ステージで
ちょうどそのステージが真っ暗になるように調整したい
やったことないかもしれないけどw
0601名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 10:13:49.26ID:i+XpgeDe0
ボスで遠くから炎を吐くドラゴンタイプと
逆時計回りのボスとではどうみても違うようなきがするけど
0602名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 10:32:03.23ID:Hu44yIo8O
>>594
同じく、
凄い時代になったものだ
しかしこのようなゲームが何とはなしに小手先っぽく扱われている感じがするのは寒い時代になったものだ。
いや、年をとっただけかな。
しばらく見ないうちにけっこう書き込みあるな〜
一旦あげたからか?
0603名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 10:43:38.37ID:Hu44yIo8O
しかし携帯機と据え置き機がぱっと身でさして大差なくなった感じがするのは凄い時代になったものだ。
携帯機の場合余計な音しないし。

スマホでスペハリぽいの出そうだ。
0607名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 21:00:25.31ID:i+XpgeDe0
いや
SSとかPS2のアナログスティックでゲームを起動するとき
スティックを少し下方向に固定してゲームを起動させると実現しないか?
0608名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/14(火) 21:54:27.41ID:bOpCF9gu0
SSの場合はハードの設計に合わせて移動範囲が制限されてるんじゃないか?
PS2は壊れたレバーと同じ範囲まで動く
0611名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/15(水) 11:18:37.76ID:BiOq7HW90
シェンムー1で遊べたスペハリが一番良かった記憶
0612名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/15(水) 11:21:21.57ID:Sd7VZT7S0
それ一部のマニアではかなり評価悪いみたいだが
個人的には時計表示が邪魔w

まあ自分が一番いいと思っているのならそれがいいと尾思うよ
DCはコントローラーがどれも糞
0615名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/21(火) 23:09:01.32ID:tcsAE5Ew0
スペースハリアー3Dの最終面の1つ前に出てくるロボットぽい
やつの名前なんていうんですか?
ボスは名前出るけど雑魚敵キャラの名前とか全然不明ですよね
これ
0621名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/29(水) 22:47:32.64ID:wzNUMybR0
初代FZやSHのキャラデザは奇跡だろうな
ドムとかいろいろパクっているが
0622名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/30(木) 06:59:25.11ID:q6rORX0n0
初代は敵キャラの出現方法が良くて倒すときの爽快感があった
機械の性能も関係しているかもしれないが、3Dとか2はイライラ系だったな
プラネットとかPS2のリニューアル版はやったこと無いのでわからん
リアル3Dにするとスピード感落ちるから、システムは初代のままで
敵キャラと出現パターンだけ考え直せばいいのできるような気が
0623名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/30(木) 16:14:04.16ID:Awfdipt60
>>622
このころのSEGAは敵が出る時や弾を撃つ時にも音が出ていたからね。
そのあたりも爽快感とともにわかりやすさとゲーム性の向上があった。
0624名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/31(金) 08:51:16.95ID:vA98NkfAO
当時の家庭用スペハリ系作品でロックオン採用した物はあるのだろうか
あれがないから当て辛くてストレス溜まるんだよな
0626名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/31(金) 20:54:45.01ID:tnnjj/CD0
敵がわざわざ倒されやすいように固まって出てきてくれるからいいんだよね
アフターバーナーはその辺がちょっと違う
0628名無しさん@弾いっぱい
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2015/07/31(金) 23:13:53.31ID:lXJY83Tr0
派生作品や続編が出るも、結局オリジナルのアケ版を超えるものは出てこなかったなこのゲーム
30年も前に出ていながら未だに色褪せることのない、非常に完成度の高いゲーム
この頃のセガはずば抜けたものを持っていたな〜
0630名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/01(土) 00:10:53.56ID:8j7YAnwC0
ナイトストライカーを始めてみたとき
なんか古臭いゲームだなと感じたが
マニアに大ヒットしたな
でも国内生産数は303台だっけ?
0633名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/01(土) 14:25:31.74ID:TYSRUh7K0
>>627
他の家庭用で戦闘機にできるのは知らないけど、
アーケード版もショー発表だかの段階では戦闘機(ハリアー)だったんだよな。
主人公の名前がハリアーだったり操作系が操縦桿なのはその名残り。
人間に変更したのは正しかったよな。
戦闘機のままだったら見た目が少々ありきたりだっただろう。

しかし、アケ版の戦闘機だったショーバージョンにはすでにボーナスステージはあったんだろうか。
もしそうならユーライアの上に戦闘機が乗っかるという、なんだかシュールな状態になってしまうから、
ボーナスステージはなかったか、あっても別のパターンだったろうな。
MK-IIIで戦闘機にした場合は、ユーライアに乗るときとやられて落ちるときに人間形態に戻るらしいけど。
0634名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/01(土) 14:46:32.92ID:z/KzJDX+0
ハリアーが戦闘機に乗ってるという設定だったんじゃないか
ボーナスステージの時だけ降りるの
0636名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/01(土) 20:11:05.74ID:8j7YAnwC0
ナイスト
ルート選択方式で安定したインカム
前後に付いた新感覚のサウンドシステム
ダライアスUのサントラの御蔭でBGMも評価されて
モニター周りの演出システム


しかしPS、SSなどの次世代ゲーム機での移植はどれも糞だった
デジタル入力でアナログ操作を再現しました!ってなんだよw
MCD版は評価良かったけどアナログ入力はどうしてたんだ?
電波のカブトガニスティックで我慢しろと?
0637名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/01(土) 21:01:23.47ID:XT959nOK0
>>636

MD版ナイストは、デジタルで遊んでたけど、なんも問題感じなかったよ。
そんな事言ったら、Mk3版やPCE版スペハリなんか遊べないよwwww
0638名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/01(土) 23:00:12.69ID:8j7YAnwC0
だってPS版なんかさ初期に出たから
アナログパッドとか存在しない時期
デジタルなのにいちいち自機が画面中央ニュートラルに戻るんだよ
こんな仕様でスペハリとかできるか?

東京ネズミーランドではテーブル台で稼動させてたとか聞くが
デジタル入力だったのだろうか?
0640名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/02(日) 07:18:19.78ID:0nryq7vr0
87年頃やったけど、ディズニーのはアップライト筐体だったね
ビデオゲームに熱中しすぎないように座らせない方針で
アメリカ式の背の高いやつ
ただの8方向デジタルレバーだったから途中の位置で止めることができず
操作がすごーく大変だったよ
0642名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/02(日) 13:44:15.75ID:ujSW4lG20
地上だと置くが観難いから
すこし浮かせてた方が良いんだよな
ナイストはそれを考慮しての走行ボーナスがあるわけか
0643名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/02(日) 23:51:35.84ID:CbAIA86EO
>>629
セガの体感ゲーの中ではシンプルに楽しめる方だし
移植を通じてファンになった若い世代も多いと思うよ
FZもそうだが名実ともに不朽といえる
0644629
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2015/08/03(月) 00:20:23.16ID:58YaWPM20
>>643
まあかく言う自分もスーパー32Xが実質初プレイなんですけどね。
滑らかな動きと綺麗な画面なので、今でも見栄えするのは間違いないね。

反面サターンやPS初期のポリゴンものは、当時を知らない人には勧め辛いものがあるねぇ。
0645名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/03(月) 01:15:49.60ID:4PVVfGMx0
スペハリの筐体そのままで次々に新作出してくれてたらと思うね
アフバナは動作の軸が頭付近にあるのであまり揺られている感が無い
0646名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/03(月) 02:47:55.54ID:aw4TyAh00
それだとゲーセンから早々にSHが消えることに

HG筐体にSハングオンがあったのを見たはずだけど
なんか記憶が薄いな
0648名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/10(月) 15:31:48.44ID:kefg0cSa0
>>611
なんか音が変じゃなかった?
スペハリの核はサウンドなのに…
気になって遊べなかった記憶が
あれ?「鈴木祐のゲームワークス」版だったかな…
0649名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/10(月) 17:15:08.48ID:g9uuJB2U0
みんなやる機会が少ないだけでPS2やWii版も中々いいよ
3DS版もまぁまぁ良い

>>648
DC版は個人的には(当時)一番コントローラーでやりやすかったからよく遊んだ
でも音はかなり変
0652名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/10(月) 18:43:58.03ID:7wOGolPg0
そりゃ5インチ程度の携帯ゲームでは満足できないんじゃね?
操縦桿スティック付じゃないとこの手のゲームは盛り上がらない
0653名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/10(月) 19:13:57.65ID:QZtFGw3sO
>>651
古参ゲーマーにありがちな携帯機アレルギーさ
ゲームボーイをガキ機と見下していたじいさんとは永遠に分かり合えない
0655名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/10(月) 19:49:32.18ID:7wOGolPg0
いまどきスペハリを信仰しているのなんて40代以上のオッサンだけだろうし
携帯液晶画面とリビングにあるTVの大きさ
環境が両極端すぎるな

利とロゲームを楽しむに適したモニタは4:3の比率で25インチ以下が最適だと思う
0656名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/11(火) 00:11:41.38ID:hs/6IiIk0
>>653
おまえレトロ板や家庭用レトロ板を巡回してるアンチ業者だろ
どこでも全く同じこと言ってるからすぐ分かる

携帯ゲーマーと据置機ゲーマーを対立させようとしてるのが丸分かり
0658名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/11(火) 11:57:16.03ID:O2ECFFkw0
>>650
コントローラーでアナログ操作する場合の話ね
マルコンは固すぎて微調整やりにくかったから

>>651
アーカイブス版でもまだ効果音の鳴り方が完全再現されていない
それを言ったらSS版のサウンドもそうなんだけど
SSも3DSもよく言えばオリジナルのバージョンアップ風の仕上がりで当然その分再現度は下がるから
0659名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/11(火) 12:00:08.83ID:O2ECFFkw0
後に出た方がいいって理論は絶対じゃないしね
PS2版やDC版よりSS版の方がいいって人大勢いたし
0660名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/11(火) 12:25:33.70ID:JCHKFKF50
PS2版     2,500円
DC版  無料
SS版   3800円

32X 4,980円

DC版の出来が悪いのはしょうがないのでは?
0661629
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2015/08/11(火) 12:46:45.48ID:SwVx4r+c0
>>660
DC版はシェンムー本体の価格に含まれてるのでは?
6800円だっけ?
0662名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/11(火) 16:09:08.02ID:tYNRc9aq0
デキの良し悪しって再現性の話なのかコンフィグとかの話なのか
後者の話ならDCは最悪
3DSこそが至高
0670名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/21(金) 21:25:56.16ID:hDPJn/dL0
レバーとハンドル両装備、色んな動きができる体感筐体を作って、
往年のセガ体感ゲームを選択して遊べるようなアーケード機を作って欲しいなー
再びセガ製の本物のスペースハリアーが遊べる日がくるといい
0672名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/21(金) 23:58:35.08ID:evH4KdUq0
現存するスペハリ筐体で心配なのはブラウン管の限界だよな
よくまだ映ってると思うわ
0673名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/22(土) 10:28:17.75ID:rly9SmWg0
マルチな体感筐体を各ゲーセンに1台設置目標
メーカー関係なく色んな体感ゲームを入れる
旧作に限らず新作もOK
元体感でないゲームを体感にしてもOK
0674名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/22(土) 13:44:08.77ID:fdLybosu0
>>670
クレイジークライマーからアサルト、リブルラブル果てはバーチャロンまで
幅広く対応してほしい。
0675名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/08/22(土) 15:58:04.87ID:ClcN0Wb7O
まあどんなにゲーム入れても誰もやらんのは目に見えてる
せいずいキモヲタがベガ立ちして終わりだろう
0676名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/08/22(土) 17:48:49.43ID:jJWmBnt+0
万一億一セガが本気で体感ゲームに乗り出したとしてもそんな汎用筐体なんか使ってたらブームになる様なものを生み出せないから無意味だろ

イニDとアウトラン2でさえ共通筐体に無理が生じて設計しなおしてるくらいなのに
0677名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/23(日) 00:48:18.43ID:1TtMffOw0
ブームにならなくてもいいけど、
家庭でどんなゲームでもできるようになった今、
ゲーセンの意義がなくなりつつあるから
こういう汎用の稼動型筐体なんてあったらいいかなと思っただけで
0678名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/23(日) 23:38:50.45ID:W9LIjt7U0
汎用の稼動型筐体って一般用になんかありそう

サンダーブレードの筐体は電気入れなくともレバーで筐体を動かせる点は面白かったが
なんか問題はあったんだろうな

とりあえずスティックを確保しないと
0680名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/25(火) 09:59:05.16ID:/S7Ftqvy0
ハンドル位置や回転量の違い
操縦桿の角度や稼働域
シフトレバーやスロットルレバーやペダルの位置と構造
などなどによって既存ゲームのプレイ感覚は全く変わる(場合によっては別ゲー)
その上ゲーム事に筐体のムービング調整するとなると膨大なコストと手間がかかるわな
インカムで回収するとなると1プレイ3000円くらいか?

コスト優先の簡易的な共通構造にするとなるとプレイ感は全く違うし動かなくても大して変わりません程度のものにしかならなくて結果的に家でやれになる
0681名無しさん@弾いっぱい
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2015/08/25(火) 21:52:38.18ID:3OBU7ZZk0
○○が××だから〜できません〜

創造力皆無の言い訳人間
戦争反対叫んでるのってお前だろ
0687名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/09/07(月) 19:49:22.93ID:GLr9IGUl0
>>648
設定の問題だったのかもしれんが自分が当時通ったゲーセンの筐体で
BGMはベースの低音しか聞こえてなかったから
Beepのソノシート聞いて何じゃこれ?!って違和感あった

普通はメロディーラインまできちんと聞こえてたん?
0689名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/08(火) 08:16:26.88ID:Mu9Lggcg0
>>688
そっか、(有るのか知らんが)音量設定か周りの環境が理由で
主旋律が聞こえなかっただけみたいね
0690名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/08(火) 08:36:30.65ID:tIWdzHdc0
メロディ聞こうとしないとよく聞こえないイメージはあるね
効果音で発音数割れ起こすし
低音や爆発音やショット反射音あと敵の出現音とか効果音自体のインパクトも強いし
0691名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/09/08(火) 18:19:01.87ID:gl/GnV1O0
>>648
ジェネシスコレクションのオマケで出来るやつは何か音痴で音変だったけど、シェンムーのとかはそこまでおかしく無かった記憶が
0693名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/09/09(水) 00:45:21.60ID:ZHLPJZXO0
一度BGMを覚えちゃうとよく聞こえるようになるな
アフターバーナーとかそうだった

思い出補正とか入っているのかもしれないが、
サターン版の音が当時やってた感じに近い。DCとかPS2のは何か違和感ある
でも、ユーチューブで実機(MAME?)の音を聞くとPS2のに近いような・・??
0694名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/09(水) 08:51:26.86ID:pKXkJBpB0
>>691
いやDC版の音色は結構おかしかった
PS2版とWii版も音色が変

32XとSSそれと3DSが遜色ないと思っていいんじゃないかな
BGMの音色に限ってはね
0695名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/09(水) 09:07:36.55ID:YirXziO60
基板からシーケンスデータと波形吸い出して完璧にコピペしたとしても筐体に組み込まれてるアンプやスピーカーを通さないと同じ出音にはならないからなぁ
基板録音のサントラなんかもマスタリングの時にいじられちゃうから忠実な音ではないしね
0696名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/09(水) 09:17:12.85ID:nnqPkJzU0
筐体でもシットオンかムービングかで聞こえ方違うかもね
インベーダーを除けばAC移植数は恐らく一番二番くらいの
多さだから人それぞれ馴染んだスペハリのBGMがあるんだろう
0697名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/09(水) 09:25:13.84ID:+dwhbpNI0
『セガ3D復刻アーカイブス2』が2015年12月23日に発売

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』
『ギャラクシーフォースII』
『サンダーブレード』
『獣王記』
『ファンタジーゾーンIIダブル』

スペハリ30周年で何か出ないのかな???
0698名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/09(水) 11:55:24.83ID:+L54x4h30
メインBGMやたら長いけど、ボス戦なんかのあとでも
続きから流れるという画期的仕様は素晴らしいと思った
0699名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/09(水) 12:24:03.67ID:htEhIPrB0
いや別に続きから流れてるわけじゃないけどなw
言いたいことは分かるが
当時は繋げて聴いてみるのが夢だったw
0704名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/11(金) 10:01:40.94ID:Y5GzYYuv0
PS2版をってんじゃなく、3DS版を元にPS3/4辺りで新たに3D対応版を作るっていう
ならあり得るかもね
採算取れるのかは知らんけど
0705名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/11(金) 10:12:46.99ID:uQOvBiaC0
エミュレーターを動かすエミュレーターを作れば全部抱き合わせで出せるかも知れないけどまぁ無いだろうなw
0706名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/11(金) 12:41:04.44ID:ZtWcv7QI0
>>704
技術的にはそっちの方が楽そうだね
3Dテレビ自体終息の方向だけど
もう少し対応ゲームが増えればなぁ
0708名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/15(火) 22:33:07.80ID:BofJDWyJ0
最近気づいたんだけど、液晶テレビの遅延って画像よりも音の遅れの方が
気づきやすいんだな。試しに音声だけゲーム機からダイレクトにヘッドホン
につないで聞いたら全く違和感が無くなって笑ったわ。
クロノスタシスってのもあるし、目からの情報って相当いい加減なんだなぁ。
0709名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/15(火) 23:10:21.98ID:0qO0VhuB0
ちょっと何言ってるかわからない

まずダイレクトにヘッドホンに出力出来るゲーム機なんてほとんどなくね?
0710名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/16(水) 07:25:50.54ID:1AiBnBo50
RCA赤白(メス)-ステレオミニプラグ(メス)を買ってイヤホンにつないだのよ。
今までは液晶テレビで映像と音声の両方が遅れていて違和感があったんだけど、
音声の遅れを無しにして映像だけの遅れにしてみたら、遅延感覚が無くなった。

もともと人間の脳は、視覚情報を処理するのに1/10秒くらいかかるって言うし、
ある程度脳内での補正もされてしまうから、気にならなくなるのだと思う。
0713名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/17(木) 07:14:50.71ID:4unhjs310
テレビの音量調節って+と−でイライラするから
メガドラみたいに音だけ別に取り出せる方式はいいね
音質が良ければ
0714名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/09/21(月) 03:20:11.24ID:Az+/npqT0
68版まんま移植してくんねぇかなー。
あのジャキジャキしたハヤオー聴きたいわ。
3DSのハヤオー、、、?
いたの、、?
音含めてハヤオーだろうによー、、、
詰めが甘いんだよなー。
当時の音源で鳴らしたのは萌えたけどなw
0716名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/21(月) 08:11:13.20ID:vlDvmzl00
3DSのハヤオーは発火してる風になってないし全体的にイモムシっぽいから嫌い
BGMは別に嫌じゃないというかアレはアレで
0718名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/22(火) 22:37:46.38ID:58ucASrX0
M2は移植後に色々語る割りにバグがあったりするのが痛い
その点るつぼは素晴らしい
0719名無しさん@弾いっぱい
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2015/09/23(水) 05:39:42.29ID:n54jZbsc0
まず服を脱ぎます
0721名無しさん@弾いっぱい
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2015/10/15(木) 00:41:44.30ID:O/SmvWXlO
コレジャナイと叩く為に作って欲しい
クレクレとメーカー叩きのループやめられない
0722名無しさん@弾いっぱい
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2015/10/15(木) 06:59:40.81ID:AXFxEGQ70
スペースハリアーツクールを出して欲しいね
キャラと出現パターンを自分で作れて、
あとは音楽とか背景を入れ込めばOK
0727名無しさん@弾いっぱい
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2015/11/14(土) 18:35:22.51ID:A7BFSjBa0
『セガ3D復刻アーカイブス2』が2015年12月23日に発売

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』
『ギャラクシーフォースII』
『サンダーブレード』
『獣王記』
『ファンタジーゾーンIIダブル』

ds画面でやる意味がねぇ
0729名無しさん@弾いっぱい
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2015/11/16(月) 13:13:49.79ID:4DIkqCG+0
T-shirtかっこいいよ
グッズだすならこういうまともなやつ出してくれ
0731名無しさん@弾いっぱい
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2015/11/16(月) 13:30:50.33ID:t+KepMxC0
サンダーブレード
アナログスティックと据え置きTVで遊べるのなら間違いなく買いなんだけど
とりあえず買うか
0732名無しさん@弾いっぱい
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2015/11/16(月) 16:23:06.82ID:vPS3Jj+GO
>>727
やる意味はある
出張先で即遊べるアドバンテージはでかい

老眼で携帯機アレルギーのおじさんは残念でした〜
そもそも携帯機叩くような了見狭いおじさんは据え置きで出したところで大して遊ばない
批判や説教が趣味じゃからのうガハハ、これだから近頃の若いゆとりもんは
0734名無しさん@弾いっぱい
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2015/11/16(月) 17:39:49.40ID:t+KepMxC0
フルオート機能がないと液晶画面がぶれて酷いわw

最近あんまり外出しないから携帯ゲームがあんま必要ないんだよな
本体がラブ+のでも気にしませんw
0741名無しさん@弾いっぱい
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2015/11/27(金) 20:43:16.43ID:ag4Tyf9e0
今現役のやつって全部連射付きなんだよな
連射してると処理落ちするからイヤよ
0750名無しさん@弾いっぱい
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2015/12/07(月) 11:59:09.79ID:xQEH90O80
ゴダーニをアンデッド化させて
復活したのがサルペドムかと
思ってたけど、別人なの?
0755名無しさん@弾いっぱい
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2015/12/10(木) 07:34:22.03ID:fB2JBGaY0
ムカデンスの父親がスタンレイで、
ウイウイジャンボはハリアー生き別れの兄
0760名無しさん@弾いっぱい
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2015/12/27(日) 02:06:43.95ID:aglSsUGX0
プラチナ神谷が当時MDのハリアー2を初見ALLクリアしたらしいな。
すごすぎだわw
0761名無しさん@弾いっぱい
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2015/12/27(日) 03:23:35.79ID:2flU4jX70
誰?
別に凄くはなくね?俺ですら確か二日後にはクリアしてたような
センスある人だったら楽勝だろうと思う
サンブレ初見クリアだったらすごすぎだけど
0762名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2015/12/27(日) 17:55:23.21ID:3BVru9uV0
むしろセンスのある奴なら初回クリアできるゲームこそ良ゲーなのかもな。
初見穀しトラップだらけの覚えゲーとかビジネスとして売り上げはいいかもしれんけど。
0763名無しさん@弾いっぱい
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2015/12/27(日) 18:57:39.46ID:qW+UjOoY0
一回でクリアしちゃったらつまらなくないか
スコアなりなんなり繰り替えすだけの余地があればいいが
0765名無しさん@弾いっぱい
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2016/02/03(水) 23:04:08.78ID:GgpEJwaY0
こっちにも書いておくけど3DS版スペハリ(Ver.1)のアプデきたよ

処理落ち改善とビンズビーンの音がまともに鳴るようになった
0767名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/03/28(月) 11:42:27.64ID:mzJgLLsO0
スペースハリアーの30年
ってどこで買えばいいの?
0772名無しさん@弾いっぱい
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2016/04/24(日) 17:34:23.18ID:0VVn8kSW0
やっぱりもうどこにも売ってないのかな・・・
0773名無しさん@弾いっぱい
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2016/04/25(月) 07:12:34.62ID:fDtaPw/x0
>>772
スペハリ本に関わってる、あのスペハリやたら集めてるやつのブログで、結構前だけど欲しい人は言ってくださいって書いてたな。
0775名無しさん@弾いっぱい
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2016/05/11(水) 15:28:34.52ID:84kRGAzg0
もしかしてSQUILLAって海洋生物のシャコのことなんか
他のもちゃんと意味があるのかも知れん
0777名無しさん@弾いっぱい
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2016/05/12(木) 14:31:56.43ID:6rdvZ41I0
デュラル「待ってるぜ」
0778名無しさん@弾いっぱい
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2016/05/12(木) 20:11:19.41ID:fwaWeCJs0
>>763
俺も俺の友人も初回のプレイでクリアしてしまった。
友人は即飽きた様子だったが、俺の場合、奇ッ怪なボスと麗しいBGMが再プレイを即す
0779名無しさん@弾いっぱい
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2016/05/13(金) 07:31:13.93ID:fkQAAq7a0
>>763
スコアアタックめっちゃ面白いし飽きないけどね。
表面だけサラッと遊んだってダメよ。
0781名無しさん@弾いっぱい
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2016/05/25(水) 11:06:25.51ID:+tC7ac9fO
3Dシューティングゲームの金字塔『スペースハリアー』ハリアーとアイダがカラーレジンキットで「GET READY」!

http://hobby.dengeki.com/news/206983/

ビデオゲームヒーローズ 01ハリアー
カラーレジン組立キット
1/12スケール
全高:約12.8センチ
価格:9,800円 (税別・送料別)

ビデオゲームヒーローズ 02 アイダ
カラーレジン組立キット
ノンスケール
全高:約12.5センチ
価格:9,000円 (税別・送料別)
原型:どんぐりす(スタジオGS)
発売元:R.C.ベルグ
受注期間:2016年5月25日より6月25日
発売時期:2016年7月10日より順次発送予定
販売ルート:初回販売はR.C.ベルグ公式サイト、山吉屋、マイコン&ゲームBEEPでの受注販売のみ
0785名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/05/25(水) 20:24:00.61ID:xBlkcyOn0
ペン立て高すぎワロタ

そういや獣王記の1ボスソフビで始まったシリーズはその後どうなったんだろ
0787名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/09/09(金) 18:17:38.12ID:630YgMOd0
OPEN直前! 「あそぶ!ゲーム展 ステージ2」 みどころ紹介!
2016/09/09(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv273557806


1zxcz4x
0788名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/09/16(金) 20:46:16.52ID:Zd43HuXN0
サターン以降のスプライトはフレームバッファだから
ラインバッファの32X版が遅延なく最強ってこと?
0799名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/09/26(月) 23:03:35.73ID:c0PzBUQI0
筐体そのままでゲーム入れ替えたのってアウトランだけ?
アウトランも別筐体だっけ
0809名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/10/10(月) 13:07:42.83ID:3TOd46ps0
2の価格が2000円から1500円に値下げになったことで
予約は昨日まで延長されてたんですね。
一ケ月後が楽しみ!!!
0810名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/10/13(木) 16:06:56.67ID:MNgRjzQ+0
【拡散希望】
スペースハリアーの30年U
11/6のゲーレジェにて頒布開始!
もうネタ無いんじゃね?との批判を跳ね返す前刊に引けを取らない
120ページの大ボリュームと超コンテンツ群!濃厚記事あり
海外ゲストありチョイエロあり! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
0815名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/10/13(木) 20:11:10.95ID:7GFVn+lZO
どうせ瞬殺なんでしょ?じゃあ最初からイラネ。欲しくない。そう思い込む練習をしておこう
0816名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/10/16(日) 18:08:01.48ID:Kwf03Yym0
前のもなんだかんだで3か月くらいは買えたからな
別に慌てなくていいとおもう
0824名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/10/20(木) 07:17:14.74ID:YnJ/Ze+e0
久々に本物遊んできたが、普段サターン版で遊んでいると
処理落ちがものすごく多いことに気付くね
ボスシーンはほぼ全部、敵が多い時などしょっちゅう
0826名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/06(日) 07:56:32.95ID:r8fCCRaq0
アケ版シルバーガンは処理落ちのおかげで
ウルトラマンの攻撃避けやすかったな
0827名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/06(日) 09:18:43.62ID:wCXlD1QN0
連射装置を取り付けちゃうと常に画面上に弾が満載だから
処理落ちしやすいだろうな、本来はスムーズに動くはずなのに
0828名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/07(月) 01:17:10.12ID:mpnOLR4K0
Xbox360を見たときに
「こいつはいい! まだまだ出せるぞ!」
と嬉しくて叫んだんだよね。
0829名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/07(月) 22:56:39.76ID:y75ukqWI0
スペハリ本早めに買っといた方がいいよ
前のは2か月くらいでなくなったから
0833名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/09(水) 10:48:01.81ID:wKuCYhyT0
>>832
持っていないオレは欲しい人ではないのか?
今ほしいのにほしい人ではない・・・ほしい・・・ほしくない・・・
うう・・・
0836名無しさん@弾いっぱい
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2016/11/11(金) 07:14:07.56ID:HPyCW5xK0
2読んでみたけど、写真も記事も、やっぱり1ほど内容は充実してないな
エロアニメ画像みたいのが差し込んであるのに萎えたわ・・
0839名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/12(土) 13:30:39.39ID:bbBLKRf+0
今回のは何か、色んな人の雑談を全部入れちゃったみたいな。
たくさんの人が協力してくれるのはいいけど、コンセプトに合わない人を
断り切れなくて、内容がブレブレになっちゃってる感じがあるな。
0841名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/15(火) 22:51:04.85ID:XRxtINWC0
スペハリのAC版、1面のトモスは1回目がゴワワワワ〜
2回目はギャギャギャギャーンって鳴ってるように聞こえるんだけど
移植版はどれもうまく再現できていないね
32Xのが一番近い感じあるけど
0845名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/17(木) 23:19:11.13ID:7ThHN/yg0
偶然知って30年本2買ったけど
1の方がもっと評価高いのね

この手の個人出版本って結構面白そうなのあるのな
でもほとんど売り切れ。DL販売とかすればいいのに
今時紙媒体にこだわることもないでしょ
0849名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/19(土) 07:02:34.92ID:vFA7a27f0
著者がこの本をどう仕上げたいかってところでしょ
面白そうなところは深く掘り下げ、不要な部分は思い切って省く
協力者参加型だから難しいところなのかもしれないね
0852名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/20(日) 19:50:13.45ID:Dpkak/D20
漫画というか、きもいイラストは入ってるよ
硬派じゃなくなって萎えるよね
0853名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/26(土) 19:09:04.87ID:4bx4cza00
>>852
わかる
ドムとマンモスといっしょに手を振るようなイラストが
そもそも硬派じゃなくて許せなかったな
あと転ぶのもコミカルで気に入らなかった
0854名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/27(日) 13:39:39.31ID:5AGOnaZ+0
そもそもスペハリってナンパなところがかなりあるからね
1面ボスの顔とかふざけてんの?って感じだし
0858名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/11/28(月) 22:34:32.14ID:1uNQW7J00
コンピューターゲームなんぞを作ったり遊んだりしてる奴なんて
健全かつ硬派な男社会から落ちこぼれた難破野郎だけだもんな
0864名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/12/11(日) 13:10:35.88ID:cBDCPG2F0
アウトランではコピー対策のために68000の選別品を高速で動かしたらしいけど
ということはスペハリあたりまでコピー基板あったのかね?
まぁ筐体あってのスペハリだから基板だけあっても意味ないけど
0867名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/12/22(木) 23:21:46.89ID:NguxSRkJ0
最後にコピー多発してたのは、ストII系くらいかな
正規ライセンスだったらタイトー版テトリスあるけど
0869名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/12/23(金) 18:09:56.42ID:zcwMnx6D0
んで
家庭用で一番最高のスペハリに使えるスティックって何?

サターンのミッションスティック以来遊んで無いんだよな
0871名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2016/12/24(土) 17:50:27.35ID:LzUzTZ+40
サターン版はプレイ中アクセスランプが付きっぱなしで
本体に負担がかかるのでは?
と思い込んでそんなにやんなかったんだよなw
0877名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/03/19(日) 16:49:53.69ID:UZU4YiKw0
>>876
とはいってもMZ版やP6版は実機で見たこともないんだよな・・・
コモドール版は実機でプレイしたことあるぜ!
0883名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/05/15(月) 12:51:33.93ID:f3znYKzf0
>>882
でかいアナログジョイスティックも同時発売じゃないと
これ以上買う気にはならん
手を離したらちゃんと真ん中に戻るやつな
0884名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/05/15(月) 15:32:06.86ID:ICECrGSN0
本体だけでも場所とる&ケーブルとか繋ぐのメンドクセーのに
スティックまで増やすなんて無理っす
0889名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/05/23(火) 18:39:53.45ID:c76MXSRU0
>>886
サターン復刻
ドリキャス復刻
モデル2復刻

数タイトル出して後が続かないんだよな・・・いつも

3D復刻だけはそこそこ満足できるまで続いてくれたけどね
0892名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/06/03(土) 09:26:41.77ID:jkV3ry790
3DSは十分に出したよ
残りはキモヲタが出せ出せうるさいが
いざ出すといらねえって叩かれる程度のタイトルばっか
実際出たゲームにもそういうのいくつかあるし
0893名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/06/03(土) 09:38:00.73ID:Qs5hVv1m0
今ならクラウドファンディングもあるしな
絶対買う!って言う奴が、まず資金を積み上げて見せんと
0895名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/08/10(木) 17:01:08.74ID:xUyCYSow0
>>892
 ↑
こういうユーザーと制作者を分断する工作員が各所で跋扈してんだよな
0896名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/08/10(木) 21:39:13.99ID:FlXxMLud0
スペハリの動作って、座席の真下を中心に前後左右に倒れこむように動くのがいいな
アウトランもそうだけど、頭の動きが大きいのはいい
0897名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/08/13(日) 18:07:34.32ID:qeE1htI80
次はswitch辺りでmodel1、2、3の全タイトルを復刻してくれ。
0899名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/08/17(木) 11:23:28.36ID:f3Ombk850
アタック!アニマル学園ッ!
0902名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2017/10/30(月) 03:58:27.59ID:TAMOnUTi0
\ξ´・ω・`ξ やぁ〜良いコのミンナ。あのオニイサマだわん。
なんとなくスレを見てみたら気になる投稿がいくつかあったんで、
1レスだけ書き逃げさせてねぇ。
「…いつの投稿にレスしてるんだ!ってか、まだ生きてたか変態w」
といったツッコミにも反応ナシの書き逃げってことでゴメンねぇ(苦笑


>>871-872ちゃん☆
ξ・〜・ξ サターンのピックアップレンズユニットは、
やたらと長時間の連続使用に強い作りだかんねぇ。
レール部が摩耗しないから強い×2っ。
ただ〜レンズを支える針金がPSと比較してもへたり易いから、
本体の長期保管は右側を下にして置いとくのがイイっぽい。

ま〜これは一個人が5台のSS本体で実験してきた結果に過ぎないし、
回復してピックアップレンズ横の黄色いボリュームを
ちょい右に回せば、大抵は復活してディスクを正常に読み込むZO!と♪

>>883ちゃん☆
ξ*0〜0*ξ あと、マルコンも同時発売がイイっ!

マルコン…『ナイツ(SS)』をプレイするのに最適との謳い文句で
同梱パックを販売したにも関わらず、アナログキーの内側に
バリが残っている不良品だったマルコン。
ま〜プラスの精密ドライバーと爪切りなんて道具だけでも
簡単に治せる程度の不良だった、と。

マルコン…「このコントローラと最高に相性が良いゲームは何だ?」
と深く探求してみたら、「自機が全方位に動くようになり、
LRトリガーでWEBを全方位に旋回できるようになる『蒼穹紅蓮隊(SS)』。
これで鵬牙も余裕で使える!ゲーセンでやるより10倍面白い!!」という、
デジタルとアナログを分けて物事を考える価値観に
一石を投じるような話になったマルコン。
次点で相性が良いゲームは『スペースハリアー(SS)』か『アウトラン(SS)』か!?
0907名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2018/06/19(火) 00:16:17.46ID:PFbhk6lC0
ファミコン版の敵弾判定はある程度近づくとプレイヤーのいる面にへばりつく仕様なんだな
GBAのIRIDIN3Dがこの仕様で、判定さえ把握すれば面白くなったもんだが
同じ感じでファミコン版を楽しんでる人を見たから気になった
0913名無しさん@弾いっぱい
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2019/04/24(水) 10:31:38.22ID:DZgF2tNN0
値段が高いんだろw
10000くらい?
0915名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/04/25(木) 20:53:07.74ID:D1FlLtjY0
通勤電車でアーケードのサントラ聞いてるけどイイね
体が勝手に動きそうになるw
0920名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/06/24(月) 15:17:26.53ID:5y4B3S4R0










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw
0922名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/06/27(木) 09:15:09.42ID:VpQgtpSi0
買うために久々にSwitchの電源入れたら、バッテリーが完全に干上がってたw
やっぱ据置機の方がいいわ
0924名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/06/27(木) 22:37:05.63ID:gtYpsHII0
SEGA AGESってSwitchだけなのか
なんでps4ではやらないんだ?
サターンPS時代の遺恨でもあるまいし
0926名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/06/29(土) 01:33:56.72ID:QPBB3hsI0
スペハリに限った話じゃなくレゲー全般、買っても結局ごくたまにしか遊ばないからな
なら急がなくても、安く買える時に買えばいいやって保留中
Switchて値引きセールとかクーポン配布よくあるのかね?
0927名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/06/30(日) 09:35:01.36ID:EgP30fV70
値引きならやっぱPCが一番だな
この前出たばかりのコナミアーケードクラシックスもう20%引きしてて草
0928名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/02(火) 07:10:59.13ID:cpWKoRKZ0
YouTubeにハックあります
0935名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:07.85ID:Xv5yLim10










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人

専        



 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw
0937名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/08(月) 20:06:32.63ID:QbFMRbC80
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
0939名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/13(土) 03:43:34.70ID:bQn7DJVs0
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 。       ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者

れ      こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ

                    雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員
0940名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/29(月) 07:37:14.63ID:sUCb6M+R0
ttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/7505.html

>前作で破壊できたはずの柱が破壊が出来なくなった。

柱って破壊できたっけ
0941名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/29(月) 09:08:45.71ID:qssgQveW0
樹木なら破壊できたが
あるいはユーライアの体当たりなら何でも破壊できた
0942名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/07/29(月) 11:23:36.98ID:QoA9Kh4k0
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人は南人彰と鈴木ドイツ
0944名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/09/15(日) 20:11:43.00ID:iKOnWmFv0
age平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん
0945名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/10/21(月) 06:55:26.64ID:zyquxsvC0
アキバに新しいセガのゲーセンが出来たからいってみたら シットダウンのスペハリがあった
200円だったけど懐かしさの余りプレイ、操縦桿ってこんなに重かったっけ?
というかゲーセンのオシャレさにビビった
0946名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2019/10/21(月) 13:25:09.12ID:cz7bp8jj0
おまえの想像力はそんなものか?ちゃんと触ってから書けハゲ
       |;;;;;;;;;///    |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//     |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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      |;;;;;;;;/ソ ,,,,,,,,,,,,,,,,, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      |;;;;;;;|;;|;'''''  '''''''''''ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;|;;||  、、,,,,,  || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;〉ゞ∠ ((●)ヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ '''''''''ヾ─'''''''' ::犯  は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
      ┤;;;;/   '''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
    /;;|;;;;;;|              :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
   /;;;;;;;;;|;;;;;;|                 ::.      |;;;;;;;;||;;;;;;| | ||
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 ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶    ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ /   /|/ /|;;;;| ‖
  ヾ;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;ヾゞ ヽ   \`ヽ___´/ノ /  / //;‖ノ;;;|‖
  \;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;ヾゞ ヽ   .\_:::::::::::::::/    /  ‖// /;;;;|/
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   (;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  丶、  _,,,,/     / / / /‖;;|  ヽ
    (;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;丿::::::: :::  ̄          ‖ ‖;;;/  ノ
0948名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/01/08(水) 16:33:50.92ID:IyhPIm0O0
PS2のポリゴンリメイク版はなんでああなっちゃったんだろう。
もともと拡縮に嘘表現を取り入れてたのを正確に描画することでスピード感がなくなってしまったのは仕方ないかもしれないが、
まず致命的な点として、操作性が違いすぎる。
オリジナルは画面中心からアナログレバー(操縦桿)を倒しただけ移動し、放すと中央に戻るというシステムだったのが、
リメイクは一般的な縦シュー横シューのように、その時その時の位置から相対的に移動し、放してもその位置で止まるだけという方式で違和感ありまくり。
十字キーに合わせた結果なのかもしれんが、アナログスティックがあるんだからオリジナルと同じでよかっただろ。
デザイン面でも1面ボスのスクイラが長い体じゃなくなって別物になってたり。
グラフィックを3D化するだけで、操作感とかキャラデザインとかは変えないでほしかったよ。
全体的に作りがチープなのも廉価版だから仕方がないとはいえるが、
どうせならフルプライスでいいからもっとちゃんとしたのを作ってほしかったし。
0953名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/02/14(金) 07:16:32.67ID:PkVnocVh0
なんでセガはスペハリのリメイクを出さないんだ?

今の3D技術でアウトラン式のコース分岐で
センスいい奴が作ったら
ジェットコースターみたいな凄いのが出来上がるぞ
0955名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/02/14(金) 22:02:19.33ID:rbuOCCMe0
>>953
だから、プラネットハリアーズがそれだったんだろ。
分岐とかは知らんけど、あれもスピード感がないとか自キャラの姿勢が違うとか、
スペハリの続編とかリメイクとして見るといろいろコレジャナイ感のある作品だったけど。
0956953
垢版 |
2020/02/17(月) 19:11:48.75ID:aJ6XKUJW0
>>955
それ知らないから動画探して見てみたわ。ひっでえなこれw 確かに大事なスピード感がまるでない
というかグラも何もかもセンスがない
あとPS2でもリメイク出てたんだな。オレ2000年代以降のゲームには疎いのよ
でもまったくリメイクの話題聞いたことなかったんで少なくともリメイクと呼べる代物は存在しないことは確信してたからカキコした
これも全くリメイクセンスがないな。なんやこの爆発グラの板ポリ…

2000年代以降で俺がやったことあるゲームでスペハリに近い感覚の良ゲームというとウェーブレースGCだな
今の技術でセンスあるスタッフにマジでリメイクしてほしいわ
そうそう、またゲームキューブになっちまうがF-ZERO GXはセンスもスピード感も良かったわ
あれだよ、ああいう感じのスペハリを求めてるんだよ
0957953
垢版 |
2020/02/17(月) 19:31:57.50ID:aJ6XKUJW0
すぐ上の直近でもリメイクの話してたんだなw すまん読まずに953カキコしてたw
ポリゴンでもF-ZERO GXのようにスピード感満点の映像出来るし確かこれセガ関わってたし、こういう方向で現代のハードでリメイクしてほしいわ
地形も平坦じゃなくて、イメージとしてはこのヘリの空撮映像をもっとスピード上げたような感じで
https://youtu.be/_wdVuAUoeY8?t=26
0959名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/02/26(水) 16:15:59.95ID:HAOzz/VI0
ゲボアド版BGMがステージクリアごとにリセットされるから糞だなw
バグなんじゃねーの?ポーズしてればBGMはちゃんと最後まで作られてるのに
0961名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/04/19(日) 13:28:30.90ID:Od9ZrkQr0
ミニメガドラのスペハリU久々にやったら独特なBOSSステージの音楽最高や
0971名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/05/08(金) 18:47:55.46ID:y9jjsb530
ファンタジーハリアー
https://youtu.be/IKYBVb7M0e8
パワドリハリアー
https://youtu.be/X_1xRB4Uo3A
ソニックハリアー
https://youtu.be/nL9bsdzY-vc
パペパプーハリアー
https://youtu.be/MWbR_ZGPLHE
エンジンハリアー
https://youtu.be/PFJstUwv3zs

音色アレンジではないがスペハリ2ならこれすこ
https://youtu.be/CK9jGfS2xb4
ネバーエンディングストーリーみたいなアレンジ
ドラムとベースでグッと心を鷲掴み
めっちゃ80'sこの臭さがたまんねえ
0975名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/10/08(木) 14:50:30.22ID:PBAIM1K/0
メガドラミニで本気モードで作ったスぺハリ2を入れて欲しかったな
ローンチタイトル第一号でハードの仕様が固まる前からの開発だったのでああ言うMk3と大差ないカクカクな動きになってしまったそうな
0976名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2020/10/10(土) 16:35:56.12ID:o5XPuM90
昔のexzeus 2ってゲームのプレイ動画たまたま見て、スペハリっぽいなと思いました。
PC版が499円で売ってるから2ch過去スレ検索したら、操作性が良くないらしく保留中。
0983名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/05/16(日) 13:30:25.83ID:VpfppFN30
PS2版そんなに高いんかいw
こないだ2300円で買ったぞ
simple2500シリーズは他にファンタジーゾーンしか持ってないがこれも2000円程度だったな
0986名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/01(火) 19:54:35.62ID:z/eDEqYH0
なんちゃらが如くのたぐいに入っているからだろうが、単体で発売されないねえ。

Switch 版は BGM が効果音にかき消されるみたいになるな。なんでちゃんと鳴らないんだろ。
0989名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/01(火) 21:23:58.66ID:VKYT/XVg0
今スペースハリアーを出すならキャラが女の子になってパンツ丸見えなんだろうな

アタックアニマル学園は30年早かった
40年か?
0991名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/03(木) 05:58:02.57ID:lH1xPp2q0
自分の属してないカテゴリに対して勝手に決めつけてから叩くの気持ちいいよな
0993名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/05(土) 12:03:05.62ID:hQA6yDy30
>>988
なんかテンポ悪いスペースハリアーって感じ
途中で動き止めることもできるし
なんかゲームとしても微妙。
へんに石段みたいのがあって上に登ったりとか
なんか妙な作り

和のかっこよさをちょっと入れてるのがいいけどね。
BGM はちょっとかっこいいかな。
0997名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/06(日) 15:05:17.79ID:dM/LIbBg0
SAGA AGESが動作するハードを一つももってないやつなんていないから(3D復刻も含む)
1000名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2021/06/07(月) 10:57:09.03ID:IZgHqLqq0
1000なら続編
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
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10021002
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