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【帝都】アインハンダーstage.22【陥落】
0001名無しさん@弾いっぱい
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2012/02/28(火) 02:37:21.33ID:W+yON9AE0
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://waitanokari.com/ein/page.html

その他リンクは>>2以降
0262名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/30(火) 00:19:23.62ID:LNSeGfdy0
パインのジェット噴出ミサイルのドシュドシュドシュドシュや
ヒュペリオンのバーニア音がすごく好き。
0263名無しさん@弾いっぱい
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2013/04/30(火) 20:20:31.64ID:JoPe1DZ00
バルカン撃ってるときが好きだなー
軽快なサウンドにガンガン減ってく残弾カウンタがトリガーハッピーになれる
0265名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/01(水) 01:45:30.67ID:PxnvlP2CO
グレネードはシュタール辺りに撃って当たった時のシュタールの反応(動き)も含めていいよね
あまりの爆風威力に体勢が大きく崩れる動きが好き

ACなら『マニピュレータ搭載機用に開発された大型榴弾砲 着発信管で起爆、爆風で敵をなぎ倒す』…みたいなパワフルさ
0266名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/01(水) 03:29:20.04ID:R5srWn5t0
シュタールがビクンビクン!してそのままなバグが結構起きるなw
戦慄の曲のラップ部分、ラップも良い感じだけどその時のバックの曲もまたカッコイイんだよ…
アインハンダーの曲は脳内麻薬だわ
0267名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/01(水) 04:35:40.41ID:aDyMMe2t0
難し過ぎる…イージーにして頑張ってみよっかな…
今アステラで下にキャノン、上にワースプ積んでるけど、隠し武器出るまでオススメある?
0272名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/02(木) 16:31:18.78ID:vS/6fRwwO
>>267
キャノンもワスプも接近すれば連打でダメージ倍加(押しっぱなしとかに比べて)出来るのは気付いてる?
0273名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/02(木) 18:16:41.52ID:XTIAAhIM0
コトブキヤゴールデンウィーク商品化希望アンケート※7日まで
ttp://main.kotobukiya.co.jp/topics/2013/tnirn2000000es9k.html

Z○IDSスレで見つけたのは内緒だ…
0274名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/02(木) 20:58:43.12ID:GMMDgTFF0
投票してきた…また無駄になりそう…ボケが
>>272
アストは上側装備のガンポッドはボタン連打でさらに高速連射が出来るね
カノンは特に気持ちいいw
0275名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/03(金) 00:19:11.03ID:Br/foF250
みんなありがとう!
アステラにワースプとキャノン積んで頑張るよ!
隠し武器ってやっぱり攻略みながら一周するしかないよね?
中学の時に一回やり混んだ筈なのに難し過ぎる
0276名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/03(金) 01:52:22.54ID:mnIH10lx0
┌────────────────┐
│.   ∧,,_∧. アクイノカタマリガー. 煽  レ   |
│  < `Д´> サイコパスガー.. り   .ス  |
│● ( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   だ   は   |
│ 0   :|\.||: PC-98.  |   け.     |
│点   '\,,|==========|.           |
└────────────────┘
0278名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/04(土) 15:51:30.03ID:6QungTAX0
フリーでもそうじゃなくても、そのステージのシークレットボーナスを三つとって
エンディングを見たあとだと、フリーのステージセレクトでそのステージを指定できる。

ちなみに、15個以上シークレットをとってクリアするとコックが使える
0279名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/04(土) 15:53:17.42ID:6QungTAX0
いや、エンディングみないでもゲームオーバーになるか、セレクトでステージに戻るでも
できたかもしれん。そこは定かではない。
0280名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/04(土) 15:55:20.49ID:6QungTAX0
訂正
×「セレクトでステージに戻るでも 」
○「セレクトでタイトル画面に戻るでも」
0281名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/04(土) 20:25:47.99ID:xN/OC8Vt0
これコンティニューしたらスコアが赤くなるんだけど、どういうこと?
0282名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/04(土) 20:28:17.88ID:jMBt23nyP
これ面白いの?
友達にもらったけどちょっと単調な感じでリトライしてない
0284名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/04(土) 22:39:03.40ID:xN/OC8Vt0
>>281じゃあ高スコア出たらクレジットが残っていてもわざとゲームオーバーになった方がいい?
0285名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/05(日) 00:48:37.97ID:9t5ulU4s0
>>282
http://www.nicozon.net/watch/sm582209
これでも参考にしろ
>>284
いや赤くなったらそこからは戦歴に記録してませんよ的な扱いなので、
クリアしたかったらそのまま進めればいい

但し、前のその機体のハイスコアを上書きしたくなかったら、
戦歴データを見た後にセーブさずそのままリセット推奨する
0288名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/05(日) 05:19:15.12ID:9t5ulU4s0
そのせいでステージセレクト出来ても全然練習にならないんだよな…
基本はハードなのに
0290名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/07(火) 00:24:59.16ID:196LG49o0
>>282
 難易度を序々に上げていくといい。単純に弾数が増えるってだけじゃないぞ。雑魚の数や弾数。ガンポッドの使用。
ボスの動きも違いがあるしハード専用の攻撃があったりする。
 そしてハードコンテニュー3回以内クリアを目指すんだ。俺はこの過程でこのゲームにはまった。
 雑魚のやられ方一つとっても複数パターンがあるんだ。爆発四散や墜落。画面奥から手前にドアップなどなど。
 すごく芸が細かい。繰り返すたびに発見がある。 そして弾数が決まってるからこその戦略性。
 苦手な場面を簡単に抜ける為の武器選び。そして武器持ち越し。 これがまた難しい。
しかし無事持ち越してスルリと通過できたときの達成感(逆に取得武器の上書きで失敗したときはコントローラー
叩きつけるほど悔しい。)そして押しっぱより手連射の方が連射が効く。
 苦手なボスの弱点に張り付いて「うおおお死ねぇ!!」とばかりにボタンを連射。そしてボスがビームの溜め動作!
画面を大回転してなぎ払うこのビームの回避に成功した試し無し。さらに手連射に熱が入る! そしてビームを発射する
ことなく爆発して沈むボス。 このときの達成感は半端なかった。

 まあ最初のステージがちょっとダルいのと高難易度に慣れると低難易度がぬるすぎて苦痛になる。
0292名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/07(火) 02:33:00.66ID:CTsaP21C0
頑張って赤アストを解除した時は涙が出たよ…
STGのジャンルのゲームで初めて熱くなれたゲームだった

こういうゲームでこそスクウェアの演出の力は映えるんだと思う、RPGなんかよりもね
0293名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/07(火) 04:05:09.44ID:CAVFfgG9O
>>292
開発はコナミ系スタッフだから厳密には違うんじゃないかね
まぁシステムはともかくムービーはそうかもだけど
0295名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/07(火) 06:20:02.55ID:CAVFfgG9O
1面で運試し
あるいはヘッジホッグ辺りがあってポットヴァール倒せればほぼ確実に貰える4面まで頑張るとか
0296名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/07(火) 06:45:55.88ID:CTsaP21C0
junoは初心者なら1面で取る方が良い、素人が4面のアレでMK2以外で
取ろうとしても無謀だぜ
ただし1面で取るなら3つ目のシークレット取ったルートのみ出てくる青ドラッヘのみなので要注意
>>293
そういや中身はコナミだったか、ムービーやグラフィックは技術面で関わってそうだけど
0298名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/19(日) 05:50:27.69ID:kWOVwzr4O
あんまりこんな感じの世界観のシューティング最近ないよな…ストラニアだっけ、ありゃ縦だし
いやそもそもシューティングが無いってのは置いといてさ
0299名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/24(金) 20:12:49.89ID:M5S/iMDP0
グラディウスにしろ、ダライアスにしろ、ちょっとファンタジー要素が
強すぎるけど、これは重SFのテイストに思えるな
0303 ◆killmeG0d.
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2013/05/25(土) 17:08:52.87ID:I2Snu0hj0
62 :空耳先生 :2005/07/07(木) 15:30:15 ID:ovpopmVe
チェケダ-ン
クムニチャ出るくエアクラフト ドライ引きレフト 規模もマカホージ
スーパーマン さいっとメリクリすつぴとわれつとせれぴキテレツ
出でよハイジ うぇれ 行くよほらレツゴー メイド大戦 暖炉けルックルック
パスだマイケル なめてんのかキチャキチャ 肩ゴブラティ うぃじゃもんだ銭湯
みんながダークネス 手間ねアリトゥじぁ うぇるりきぶー パリだぱースイッチ
おーパキドゥー 磁器で丸々 ウェイとかパージ 島田猿知恵 ブルックリンファイン
テイクス飲み物 ふぇぃねすふぁーり あ、また我が家に
漬物ストーン 我がままベイビー ビロンと伸ばしてポチの刑 キャモーン!!


これじゃないんか?
0307名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/27(月) 00:55:02.58ID:gaaQcmdgO
ガイアー『日曜は学校へ朝6時に集合!』

シュピンネ『やめる…やっぱり対アインハンダー道やめる…』
グライフ『も、もうですか!?』
ドラッヘ『シュピンネは朝が弱いんだよ…』

ゾードム&パンツァー
0308名無しさん@弾いっぱい
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2013/05/27(月) 21:32:12.54ID:3CRx6kLD0
シュヴァルツガイスト撃破後のムービー
ターゲット確認のところ熱源が3機いるけど
ターゲットマーカーのENDは自機、SELは味方(?)EOSかな
ただアストで行ってもENDだけど
0321名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/20(木) 17:11:08.04ID:wo4O8W4kP
アインハンダーみたいなテクノBGMのゲームやアルバム、アーティストで良いのあったら教えてください
0324名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/22(土) 03:51:43.92ID:Zpxr42WUO
ロボやメカの出るゲームでテクノっていや…初期から2ぐらいのアーマードコアとかかな
2はテクノの有名な人が関わってたような

バン・ダイク…ヴァン・ダイク…?忘れた
0325名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/22(土) 16:55:20.11ID:LkjfVawC0
マイク・ヴァン・ダイクね

アインは、テクノ系つっても結構バリエーションあるからどの辺が好きかにもよるけど
まあプロジェクトシルフィードは鉄板として
メロ好きならセンコロとか、デジ好きならカラスとか悪くないんじゃない
0327名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/24(月) 21:15:43.05ID:mX86s2PH0
321じゃないけど同じような感じだったので
>>322の言うプロジェクトシルフィードポチってみた。
曲が福井健一郎だなんて知らなかったよ
アインハンダーのサントラは今でもwalkmanに入ってる
0328名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/25(火) 05:57:08.13ID:B/UyOmMnO
今は専門の先生やってんじゃなかったっけ確か…何年か前に聞いた気がする
フロントミッションのオルタがテクノ?的には好み
0331名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/25(火) 19:33:03.19ID:B/UyOmMnO
>>330
まぁ金は貰えるんだろうけどなぁ
HALや工学院とかは規模は大きいからそれなりにマシだとは思うけど…結局生徒側が受け身受け身な姿勢だとどこ行っても終わってるよ、うん

経験者は語るw



orz
0332名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/26(水) 01:08:50.70ID:f2zf22Lu0
>>330
経験者wwwクッソワロ・・・エナイ。
まぁアインハンダーでもやって元気だそうぜ

お笑い芸人とかと同じなのかな
ある程度高み行ったらあとは司会業みたいな。
ゲーム業界なんかお笑いよりキツいだろうし
安定した収入の方取るわなぁ
0335名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/28(金) 01:16:10.07ID:XDo/EiDnP
よくできてるなあ
素組みするくらいの技術しかないからこんな改造できるのがうらやましい
0337名無しさん@弾いっぱい
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2013/06/28(金) 03:23:49.81ID:JhXJu0hwO
パチ組みって書いてあるからたぶん買っていじれば再現はできそうかも?
にしてもアイデアの勝利だな
0338名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:EBpHPXt2O
ガイアー「娘(シュバルツちゃん)が将棋でモニター一枚にされて負けた。恥をかかせた片腕野郎に謝罪させたい」
0339名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:YmdDkWo40
ヒュペリオン「うちのエンディミオンが将棋で装甲一枚にされて負けさせられそうだったから、介入してモニター一枚にして謝罪させたった」

親は子供に「将棋王」という動画を教えてあげればいい。
王将にこだわる内は将棋とは言えんよ。
こうやって世界は広いということを子供に教えていく訳だな。
0340名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:T/c3geNeO
アインハンダー好きに勧めるならどんなシューティングがええかね?

アールタイプΔ、レイストーム&クライシス、バトルガレッガ、メタルブラック、Gダライアス…ぐらい?
0341名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:aLxI4rbC0
 サンダーフォース5を忘れちゃいかんね。
 アインハンダーを酷評していたレビューサイトが絶賛してたから興味持ったけど
実に良いSTGだった。特にラストバトルが熱いこと熱いこと。
 アインハンダーのが、余裕綽々のラスボスが上から目線で自機を叩き潰すイメージ
 TF5のが、ラスボスと自機どちらももう後がないまさに最終決戦なイメージ。

 同じくポリゴンで芸が細かいPS2ゲーム「スカイガンナー」もお薦めしたい。
 映画のナウシカの巨大飛行船を襲撃する小型戦闘機のシーンのようなゲームだよ。
 ただ稼ぎ要素として並んだ砲塔や雑魚の連鎖爆発狙いが多いから、なんか砲筒破
壊ゲーな一面もあるんだよねぇ・・・あと処理落ちもすごいし。
 まあこればっかりは違う主人公たちの違うミッションが同時進行してるせいでもあるし仕方ない。
 慣れると他の主人公のミッションも横取りできたりする。
0343名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:K5i+cmwTO
ああストラニアとか最近のもあるか…
入手のしやすさはやっぱPSストアとかの配信タイトルだよなきっと

今でも実機派なもんでそういう視点がなかった
0345名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:K5i+cmwTO
>>344
やらんけど特に弾幕嫌いとかそういう訳じゃないんだけどな…東方のめー●くとか好きやで
まぁメカ大好き男の子用チョイス…みたいな面はあるかも
0348名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:DHCqsrQVO
なんかスーファミの性能を限界まで使ってそうな感じだな、アクスレイ
さすがトレジャー…ってか効果音が魂斗羅スピリッツと被ってないかあれw
0349名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:IVJdHicWO
>>348
同じコナミ制作だし
エンディング見れば解るが音楽関係のスタッフが一部同じだからなぁ
アインハンダーも当時のスクウェア感を上手く残しつつ選りすぐりの人材集めて創った感じだからなぁ
パラサイトイヴ2もそんな感じだった気がする
アイン制作スタッフが兎に角硬派な連中ばかりだったとか
0350名無しさん@弾いっぱい
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:a7Akgq/VO
>>349
コナミなのは分かってる
被るなら被るでもう少し変えれば…みたいな意味だった。まぁいいんだけど

PS2本体って新品でまだ買えるかね
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