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【インベーダー】SPACE INVADERS INFINITY GENE
0001名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2010/09/16(木) 18:18:55ID:iGALl3tu0
SPACE INVADERS INFINITY GENE
進化するシューティングゲーム

PS3/XOX360
2010年9月15日からオンラインにて配信中

OFFICIAL SITE
http://dlgames.square-enix.com/siig/

PS3版 1200円
Xbox360版 800MSP
0244名無しさん@弾いっぱい
垢版 |
2010/09/25(土) 20:05:16ID:bNEoef0j0
EXTRA3、4、5はこれから配信予定のダウンロードコンテンツじゃないのか?

難易度MANIACはEXTRA1、2のクリアが条件だったよな。
>>227は嘘ついてないと思うけれど。

さて、ノーコン再挑戦だ!
0247名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/25(土) 20:41:01ID:Doq7+YsP0
MANIAC出ました
EXTRA1、2を全面をクリアが条件みたいですね
2−5クリアした時に出た
次は、ノーコン頑張ろう

>>246
ノーコンは、イージー9機でOKみたいだよ
0249名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/25(土) 21:40:18ID:Id90lgfc0
俺はウェーブ強いと思うけど…
画面外から高速で出てくる耐久1の敵が多い+
攻撃範囲が広くないと撃ちもらさざるを得ない状況も多いから
どうしてもフィールドが一番便利になるな
0250名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/25(土) 21:54:39ID:bNEoef0j0
ノーコン(イージー・9機設定)クリア。 つかれたorz...
落された箇所・パターンをメモ取りながら遊んで、何とか集中力維持できた。

後はハイスコア狙いか、MUSICでまったり遊ぶくらいか?
でも、ほとんどフィールド使いでいまいち面白みに欠けるんだなぁ。(便利なのは分かるけど)
難易度毎にランキングを取ってれば、機体がバラけたかもしれんのに。

(打ち返し弾付き難易度はGRAVITYじゃなきゃ無理だろ…、ありゃ。)
0251246
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2010/09/25(土) 21:54:42ID:IVmg1qN00
>>247

おおサンクス
事故が多いんで3機だと心が折れそうになるな
0253名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/26(日) 08:58:01ID:hojr4j4JO
>>252
オートセーブ中だからちょっと我慢な
0254名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/26(日) 09:10:21ID:EtyNGzLx0


0258名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/26(日) 15:02:38ID:DasDniNgO
体験版で釣られて衝動買いしてしまったが、シューティングほぼ初めてだけど楽しかった!
でも5-1のボスみたいなのともっと戦いたかったなぁ。
0265名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/26(日) 18:30:26ID:fAFAr+B10
MUSICモードってステージの長さ曲の長さに合わせてる?
違う?

まあ、10秒とか30分とかのmp3で試せばいいことなんだけど。
0268名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/26(日) 19:26:57ID:QEyLsnX/0
進化で自機の攻撃がパワーアップするのかと思ったら違うんだね
オプションは進化して付けれるのかと思ったら武器の一種なんだね

てかこのソフト以外にも買わないとチケット貰えないんだね…勘違いしてた
急いで買わなくてもよかったな
0269名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/26(日) 20:31:04ID:cjz8hqIx0
トロフィーコンプした
各難易度のトロフィーが最後のボスだけで解除されるから、
ノーコン以外は簡単だった

あと追加ステージは有料だったら買わないな〜
なんかゲーム自体は面白いんだけど、800円ぐらいが妥当な気がした


0272名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 07:01:19ID:Z/a6VaUJ0
ノーマル、Extra1,2、チャレンジ70面まで来たんだけど
iPhone版のExtraステージで出た、各ボスMark2って出ないのかな。
DLコンテンツになるのだろうか
0274名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 11:51:10ID:2rYUk9s00
減ってるところもあれば増えてるところもある。
総合的に見たら現時点でも増えてると思う。
0276名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 13:13:28ID:2rYUk9s00
元々縦シューだよ。
まあ一番最初は一般的な携帯電話向けだったんだが、
iPhone版でタッチ対応になったことで操作性が向上して
一気に評価が上がった。
0278名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 16:28:39ID:Vjz1QNVSP
インベーダーという名前に古臭いイメージあるから
第一印象で見向きもしない人居そうだもんな
0281名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 18:46:49ID:sraaRPPh0
たまたま紹介動画を見る機会があったんで興味持てたけど
インベーダーってタイトルだけしか見てなかったら絶対スルーしたろうなぁ
0284名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 19:46:00ID:EQAaexLU0
曲はどれが好み?
最初はMUTATION3のがタムの音とか含めて好みだったけど
4面以降のボス専用BGMも良いなと思った。CHILDとかSHADOWとか。
さっき戦ってきたWATER STRIDER戦のも演出と相まって脳汁だったな。
0289名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/27(月) 22:42:30ID:oQQpaif90
ほとんど小塩さん作曲じゃね?
ZUNTATAは世代交代しながらブランドとして生き続けるんだな。
TAITOと同じ様に…。
0292名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/28(火) 07:23:06ID:yQ9VqVpx0
ノーコンクリアフィールドでクリアできなくてオプション4つからのレーザーの機体
にかえてプレイしたら一発でクリアできたw
火力・攻撃範囲・レーザーの角度調節で次期の真後ろ以外防御(雑魚の弾消せる)
ノーコン実績狙いなら一番いいかもしれん
0293名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/28(火) 10:38:26ID:BAJNBUIG0
今のZUNTATAメンバーはZUNTATA育ちの小塩とフロムから来た土屋昇平の2人しかいないよ。。。
HD版の追加ステージ以降の音楽って旧版と比較して明らかにメロディアスだよね。
音楽の進化というのも表現したのかもしれないけど。
0296名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/28(火) 21:12:59ID:rN1HNVbLO
ズンタタはインベーダーガールが最高潮
そんな発言を恥ずかしげもなく吐ける時代が来るといいですね
0298名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/28(火) 21:18:21ID:0T8M3Q+50
自分の中で勝手に結論付けてる内容で「…わかるな?」とか


あほかwwwwwww
0300名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/28(火) 21:45:41ID:BH/G+rdK0
個人的に電車でGO!のCMソングが一番ツボにはまった。
あの妙な踊りのインパクトも大きいけどな。
0306名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/28(火) 23:26:09ID:Meng0Q1r0
いやー面白いシューティグだわ、これ
最近の弾除けシューティグが苦手なオサーンな俺には丁度いいね
久しぶりに飯を食わずにゲームに没頭するなんてどのゲーム以来だろうか
PSOかREZあたりかな?

こんな良いゲームが低価格で買えるなんていい時代だなぁ
0309名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/29(水) 11:24:58ID:U1b6qHCL0
敵が撃ち返してくるようになるとフィールドは厳しいな
今までコンボ稼ぎのネタだった敵がいきなり大量の弾を
返してくるようになって、うかつにフィールド張れなくなる。
ワープしてくる敵が、目の前で撃ち返すのは勘弁してほしい
0310名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/29(水) 11:47:43ID:zjeevt7B0
難易度上げるとスコア保存されなくなるから高難易度に挑む意義が見つからない。
0312名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/29(水) 12:46:04ID:zjeevt7B0
マジかよ知らなかった・・・
そうなるとランキングに難易度の項目もいれてほしいな。
0314名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/29(水) 20:21:07ID:B7TiPEZl0
避けと撃ちのバランスが程よく、こっぱずかしい萌えキャラもいない
万人が遊べるSTGとしてはとても優秀なデザインだな
0317名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/30(木) 01:23:16ID:Vbot4RQT0
R-GRAYと違って横や後ろにもロック出来るからフィールドみたいな使い方出来て結構強いと思うがな。
0318名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/30(木) 01:46:30ID:o+uK5UHE0
確かに難易度、武器別のランキングは欲しかった。
「クラシックのアルティメットで何でこんな稼げるんだ?」
みたいな人外(褒め言葉)な人とか見たかったw

後気になるのはPS3でランキング1位の人が今どれくらい稼いでいるか。
箱は2位以下が1億1000万台なのに対して1位の1億7000万の方が飛びぬけてる状況
0319名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/30(木) 01:50:50ID:uKtZvLG7P
数日前だとPS3は1億超え一人で二位が9000万だったかな
箱はシューター多いもんな
0320名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/30(木) 02:05:36ID:o+uK5UHE0
>>318 thx

ちなみに箱の1位の人はMAX名古屋アタック6000たたき出してた。
ドコでそんな稼ぐのか謎すぐる。2-3どんなに頑張っても4000が関の山だし、
5-3は2匹出てくるけどすぐ消えちゃうし。リプレイ無いかわりにそういうの
試行錯誤するのがまた楽しくもあるんだけど。
0322名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/30(木) 17:55:21ID:YlWFr5Ey0
2、3日集中したら、いっきに冷めた。
1回のプレイ時間が長い上に、ギャラレギみたいにパターン作りに没頭するわけでもなく…。
悪くないデザインなんだけどね。
0323名無しさん@弾いっぱい
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2010/09/30(木) 20:24:17ID:0uUoEsF90
0面UFOって左右ランダムなのか
それともお試し版は右から出て撃たれないようにしてるのかどっちなんだろ
0325名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/01(金) 02:52:34ID:Q/kSqfRh0
>>322
そんな時こそMUSICモードでしょ。中島みゆきのsingle2000とか結構味わい深いです。
もはやインベーダーでも何でもないけどw
0326名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/01(金) 09:36:16ID:yu1EFp410
インベーダーは海の生き物をモチーフにしたと聞いたことがある
ボスのオクトパスやクラブもそれっぽい
一部よく分からんデザインの敵もいる、塔の奴とか
後、新ザコ全般
0327名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/01(金) 09:41:29ID:pa6jddUr0
ダライアスと一緒やん。
海洋生物は題材に適してるからね。
体の構造が重力の影響ほぼ受けてないから。
0331名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/01(金) 13:36:54ID:iaAK1D0CP
ファンタジーゾーン6面ボスのサイクロンみたいな奴は何をモチーフにしてるんだろ
0339名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/02(土) 03:10:18ID:Pi/Iwt9C0
お試しで気になって本編買ってみたが、何という雑な作り&つまらなさ……

・一周がやたら長い
・理不尽な即死攻撃が多い
・そのくせエクステンドしない
・武器が10種あるが、「使える」武器が3種くらいしかない
・FIELDが強すぎて他のがほぼいらない、ボスにGRAVITYが使えるくらい
・ゲーム中に武器の切り替えが出来ない
・チャレンジモードで巨大戦艦が繰り返し出てくるのがウザい、等々

いろんなゲームのオマージュでニヤニヤ出来るのはいいんだけど、ゲームは雑。
もうちょっとがんばってくれ
0340名無しさん@弾いっぱい
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2010/10/02(土) 03:24:50ID:wTC6duKs0
>・武器が10種あるが、「使える」武器が3種くらいしかない
>・FIELDが強すぎて他のがほぼいらない、ボスにGRAVITYが使えるくらい

ま、最初はその程度の浅い理解だよね
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