0day Attack on Earth 2day
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■Xbox LIVE アーケード ■2009年12月23日 配信開始 ■1200MSP ■全方位シューティング オンラインで協力、対戦が可能。 協力プレイ 2〜4人 対戦 2〜8人 公式 http://dlgames.square-enix.com/0dayattackonearth/ 前スレ 0day Attack on Earth http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261539356/ 東京、ニューヨーク、そしてパリ。 世界各国の主要都市に突如現れた巨大な侵略者は、無防備な世界と人類を未曽有の恐怖へと陥れた。 難を逃れ生き残った人々は地球の存亡を賭け、 のちに『0 Day Attack on Earth』と呼ばれる最後の戦いに臨むこととなる。 『0 Day Attack on Earth』は、突如現れた侵略者と戦う全方位型のシューティングゲームである。 次世代機ならではの高画質で、公園や小道に至るまで世界の大都市が忠実に再現され、 その上空で激しい戦闘が繰り広げられる。 何十種類と用意された機体、目を見張る派手な戦闘画面に加え、 オンライン時には世界中の仲間と共に巨大な敵に立ち向かうことができる。 普段は体験できない遥か上空の視点からあなたの街を眺め、そして仲間と共にその街を守れ! ■0Day配信から1週間経過の各国おすすめ度(Xbox.com WebMarketPlace調べ) [国名] [星] [評価数] フランス 2.3 358 オーストラリア 2.2 56 イタリア 2.2 177 日本 2.0 1278 イギリス 2.5 1632 アメリカ 2.5 1069 台湾 2.3 19 香港 1.8 22 ■評価数の多かった3ヶ国でのXBLAおすすめ度順位 日本 最下位から6番目 (217タイトル中) アメリカ 最下位から23番目 (268タイトル中) イギリス 最下位から18番目 (260タイトル中) 社員がいくらユーザー批判して作品擁護しても、これが現実 全世界的に大不評だ >>175 微妙にデータ古いな☆2切ったんじゃなかったか? 性能差のない機体の取得条件なんかどうでもいいから残りの実績の条件だよ 海外フォーラムでも開いてなかった いや多分機体全部だと思うよ ダッシュボードからゲームライブラリー→アーケードゲームで 左にソフト一覧右に実績一覧でてるところでアイコンは見れるんだけど 勲章全部と似たようなアイコンだし 実績wikiに追記きてた ノーミスでallクリアっぽい。かなりきついな 運良くニューヨークをノーミスでクリアした後 東京3日目の毒雲の細い通路でガツガツやって失敗する光景が目に浮かぶ 難易度も相当高いが、そもそもそこまでやり込む人がどれだけいるかっていう。 >他の楽しんでいる人たちが迷惑 楽しんでいる人たちの意見が聞きたい。 クリアまで遊んだが、俺には面白さがサッパリわからないんだ。 最後の実績はノーミスクリアだったのか _だな、あきらめよう ぶっちゃけいうとロスプラみたいなSTGを期待してたんだが、ミリだったようだ 東京が舞台の時って無線の音声も日本語になるの? まだNYしかクリアしてないからわからんのだが。 東京一度行ったけどあんまり覚えていない。 最初は結構楽しんでました でもやり込む程にダメな部分がどんどん見えてきた 正直これは擁護できないレベル PinballFXのEarth Defenseの方が地球守ってる感じがするでござる。 Twitterの0 day attack の前のつぶやきが表示出来なくなってる なんだかなぁ >>71 お勧めシステムのおかげで助かったわ。 箱修理にだしてて、戻ったら速攻落とさなきゃと楽しみにしてたから、 あやうく、体験版落とさずに完全版購入してた所だ。 楽しみにしてたんで、残念すぎるけど。 なにを思ったか、体験版までやったのに買っちゃった ゲーム買ってから「あ、早まった…」って感じたのは久しぶりだw うーん、ちっとも面白くならないなあコレは… なぜかナムコのモトスを当時やった時みたいな感覚がある え、いまさらこれ?感っつーか スレの唯一の良心とも言うべき実績厨も最後の実績のおかげで人離れ中 なんかデザートストライクとかゲイングランドとか その辺にしたかったのかなぁという気分にはなった >>204 最後に判明した実績のことならノーマル以上だ。 イージーで頑張るなよ。 >>207 ありがとう、ノーマルか・・・キツイなあ あぶねー買いそうになった スクエニだから怪しい気がして調べてみてよかったわw 一応貼っときますね ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/0dayattackonearth 0day擁護してた人 ttp://nagamochi.info/src/up55186.jpg ttp://nagamochi.info/src/up55187.jpg ttp://nagamochi.info/src/up55188.jpg 擁護する気も無いけど、ここまで執拗に粘着して叩くヤツはさすがにキモいな 言いたくは無いけど、もう少しよく読んでレスした方がいいんじゃね? >>215 じゃあ黙ってればいいんじゃね? 批判つくだけまだましじゃない?作品に対して興味があるんだから まぁスレ速度見るとここ見てた大半の人が、もう無関心になりつつあるけど 好きの反対は嫌いではなく無関心ってやつか。 まあ、このスレで書かれてることも根拠のない中傷ってわけではないし、「執拗に粘着」ってのはちょっと違うと思う。 0 Day Attack on Earth ▽ IGN 4.0/10 ゲーム最高のフィーチャーがマップである時、そのゲームは深刻な問題を抱えているか、救いようがないほど平凡なのだ。0 Dayは、その両方という珍しいゲーム。 シングルプレーはひたすら退屈で、特に仲間のAIは83年の計算機よりも頭が悪い。 オンラインは死んでいて、もし他のプレーヤーで空が混雑していたとしても、ラグの酷さを嘆く無線で溢れかえり、他のゲームに誘われる事になるだろう。 ポイントの無駄遣いは止めておこう。 ゲームよりレビューの方がおもしれーじゃねーかwww >>特に仲間のAIは83年の計算機よりも頭が悪い。 ワロタw まさにそんな感じw >>215 見事なブーメランで笑った 色々と頭が悪すぎるw IGNコテンコテンだなw まーしょーがないが… しかし向こうのゲームマスコミは正直だね。ポイントの無駄遣い止めようとかw 海外のゲーム雑誌だと平気で「こんなもの売りにいけ」とか書くしな〜。 >>173 案外どっちもガルチ工作要員だったりしてな >>175 こんなに被害者が出たとは >>224 被害者?おすすめ度は買わなくても付けられるけど何言ってんの? 0dayのコンテンツ画面を見させられたという精神的苦痛を与えられた 今週のファミ痛見たら「画期的!」って紹介されててフイたw ファミ通はもはや、一番速い新作情報以外見る価値ないからなあ… Chappy0909 0dayの続報が待ち遠しい。 約3時間前 NatsuLiphoneで タイトルアップデートか何かあるのか? Night Map Packとやらがでるんじゃねーの?w まさかとは思うが… 単に背景が夜になっただけ、じゃないだろうな オレは最初からナイトなんとかを落とした気がしたんだがな >>232 さすがにそこまで手抜きはしないだろう 黄昏、深夜、夜明け前の3パターンの背景くらいは作ってくるはずだ ファミ通はなにをもってしてこれを画期的と評価したんだ? >>237 ファミ通評価でいえば4点か まぁ妥当だな。海外レビュワーは分かってるわ >>238 色んな意味で画期的じゃないか マイナス面的な意味で オンラインプレイ重視のジオメトリ系シューティングという最初のコンセプトは良かったんじゃないの。 作りようによっては面白くなったろうになあ。 >>241 ほめるとこのない料理を「個性的な味ですね」と言うのと同じだな。 なにしろ世界中の評価に影響を与えてるスレらしいからなw ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / 0 Day Attackナンタラオトシテキタゾ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/ センシャのオヤジこんなところで見るとは思わなかった  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | 0 day Attack on Earth  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | | しかしDLゲームなので投げ捨てることが出来ず購入履歴はずっと残る罠  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | 大事なお小遣い  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | | >>257 たった5Gのために1800円払う余裕はさすがにありませんw むしろ起動しただけで実績解除されると、他の実績が解除できない場合にその5Gのせいで消せなくなるから迷惑。 一昨年だかのアップデートで0Gの状態から消せるようになってからこういう迷惑な実績が増えた。 「こんなクソゲー、実積すら残したくない」っていう気持も分かるけど メーカーとしても積ゲー率を調べたり、スタートから他実積の間隔とか いろいろ調べたくてやってるんだからソコは仕方ないでしょ そんなこと考えてるから中身に力が入ってない0dayが生まれる もっと他に頭使う部分があるだろうにな… >>260 なるほどな。ユーザー数を水増しするための方策なわけだ。 一人用の時はもっと無双ゲーだったら良かったのになあ 弾撃ってても敵がろくに倒せなくてまったくおもしろくないシューティングゲーって・・・ 武器強化と射程距離のばしてエンドレスにザコが沸くそれこそジオメトリモードとかあってもよかったのに 雲もサブ武器で消せるとかの要素有るとよかった 画面が雲で埋め尽くされる前にうまいこと何とかしろゲーとか coopでうまいことやらないと敵の数に押し負けるモードとか おすすめ度、218タイトル中215番目とは凄いな。 もっと詰まらんゲームもあると思うけど、裏切られた期待&1200mspなのが響いているんだろうな 確かに1200MSPでコレはありえない 客に出さない方が良いレベル スクエアのブランド価値を壊す汚物 ■なんて一番看板のFFで最大最高の面汚しやってんだから たかが配信ゲーム、しかもSTGなんざそれこそゴミよ ゲームデザインの時点で駄目っぽそうだからガルチが悪いんじゃない? この出来のモノしか作れないガルチも、この出来でおk出したスクエニも双方悪いと思う このスレの人ならDLCに凸した人いるんじゃないかと期待してきてみたけど、誰もいねぇw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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