0day Attack on Earth 2day
■Xbox LIVE アーケード
■2009年12月23日 配信開始
■1200MSP
■全方位シューティング
オンラインで協力、対戦が可能。
協力プレイ 2〜4人
対戦 2〜8人
公式
http://dlgames.square-enix.com/0dayattackonearth/
前スレ
0day Attack on Earth
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261539356/
東京、ニューヨーク、そしてパリ。
世界各国の主要都市に突如現れた巨大な侵略者は、無防備な世界と人類を未曽有の恐怖へと陥れた。
難を逃れ生き残った人々は地球の存亡を賭け、
のちに『0 Day Attack on Earth』と呼ばれる最後の戦いに臨むこととなる。
『0 Day Attack on Earth』は、突如現れた侵略者と戦う全方位型のシューティングゲームである。
次世代機ならではの高画質で、公園や小道に至るまで世界の大都市が忠実に再現され、
その上空で激しい戦闘が繰り広げられる。
何十種類と用意された機体、目を見張る派手な戦闘画面に加え、
オンライン時には世界中の仲間と共に巨大な敵に立ち向かうことができる。
普段は体験できない遥か上空の視点からあなたの街を眺め、そして仲間と共にその街を守れ! 以下テンプレ
・1200MSというけして安くない価格の割りに作りこみが足りない
・レーダーに毒雲が映らないので移動にストレスが溜まる
・機体カスタマイズの意味が殆ど無い
・どの機体も射程距離が短い
・COOPが楽しくない
・そもそも配信後間もないのに過疎、さらに配信後はじめての休日でも過疎っている
・静止画はリアルで面白そうに見えるが、実際にプレイするとなんじゃこりゃ?レベル。
・1200MSを溝に捨てたければどうぞ
・体験版があるのでまずはそちらをやって見るのがおすすめ
・体験版から限定解除しても体験版と同じようなかったるさが続くだけ
・配信直後は☆評価4ほどあったのが、今ではあっという間に減り、☆2個
・☆2の評価は日本だけでなく世界でもほぼ共通(☆2〜2.5) ・買おうかな?と思ってる人へ
どうしようもないクソゲーです。買わないことをお勧めします。
どうしても気になるのであればまずは体験版からどうぞ。
・体験版は微妙だったけど完全版なら面白くなるんじゃないの?
残念ながら、体験版以上の広がりはありません。
機体が増えてもカラーリングが異なるだけで性能差のバリエーションは増えません。 体験版あるのが唯一の良心だろうな
出した側かわしたら体験版なんて出したくなかったんだろうけど仕方なくってところか。 そうか、初日のDLミスは精一杯の抵抗の証だったのか
ってのは置いといて、XBLAなら必ず体験版あるから
箱○で売り逃げしたかったらパッケで出さないとな 社員の勢いが止まったな
それとも1スレ契約のピックルだったか >10
>どうしようもないクソゲーです。買わないことをお勧めします。
流石にここまで言う必要は無いと思うが…
「購入前に絶対に体験版をプレイしましょう」ぐらいでいいんじゃないか? 確かに言い過ぎな所あるね
買うか買わないかは人それぞれだからね
でも大半クソゲーと言う事は確かだな 秘密の実績まだ判明しないのか。
MGCでは1人200にしてる人がいるが、イギリスの人だな…。 面白いのは面白いのにね
なんか不当に貶められてる感はある言い方はどうかと 無料配布ならそりゃ面白いといえなくもないよ
ただ1200ゲイツなんだぜ、これ…
笑えねーだろそりゃ 一番面白いであろう対戦が過疎ってんだもん
どうしようもねーよ そのセリフ言うとスレで募集しろ頭使えっていわれるよ >>21
頭使え、ねぇ・・・
何故対戦が面白いなら人が集まるように仕掛けられなかったのか
1200MSPで人が集まるか?ありえねぇ
頭使ってないのは誰だ? 他の2D配信ゲーと同じく300レスくらいで廃墟化するな 昨日、旗取りを8人でやった人に聞きたいんだけど、対戦おもしろかったか?
自分は2〜3戦やって飽きてしまった。 >>28
昨日参加したけどすごく面白かったよ
全員同じ性能ってのいうのがいいね、これがカスタマーは超兵器搭載だったら対戦にならないと思う
対戦を想定して機体は色違いにとどめたのだろうか・・・
ただ、レッドチームなのに青い飛行機選ぶと、味方か敵か一瞬わかんねって感じ
カスタマイズが意味ないんだから対戦専用の色付き機体を選べるように作ってあるとよかったかも 性能は均一化しないほうが華も遊びの幅も広がると思うんですが^^;
擁護は人はなぜ毎回ゝズレたことしか言えないんだろう?? Co-op初心者でネットで見知らぬ人と一緒に遊べるってことだけで感動してる
という感じだなw
こんなので感動してたら他のゲームのCo-opならションベンちびるぞw 確かに熱帯がまだ普及して無いDC時代のころに出してれば感動はしていたかもなぁ こんなのに1200MS出すくらいなら他ゲーやったほうがいいぞw
1200て、強気だな。回収に必死って感じ。 アイマスで毎月のように数千ゲイツつっこんでたときは
そんなことを考えたこともなかったのに…
今年の箱○クソゲーラインナップはSO4に始まり0dayに終わる
やったねスクエニ! >>30
別に思ったこと書いただけなのに援護とかイミフ
0dayスレは社員みたいな奴と、それに敏感に反応する奴がいてカオスだな >>36
本当に楽しまれてたのなら気分を害してごめんなさいね
年末はこれで年越すつもりでいたのに期待を裏切られてアホほど気が立ってたの
体験版もやらずトレイラーだけ見て盲目的に一発課金した自分が馬鹿だった…orz 対戦面白いわ…コレ。
0dayのおかげでフレンド7人追加。
今後伸びるぞ。0dayは…。 >>41
出るまではこれでシューフレ増やしたいなあ、と思っていたのは確かだ これはひどい
975 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 02:02:00 ID:75QLspnw0 (PC)
暇なんで何となく各地域の0dayの星を調べてみる
日本 2.0
アメリカ 2.5
カナダ 2.5
メキシコ 2.75
イギリス 2.5
アイルランド 2.25
フランス 2.25
スペイン 2.0
ポルトガル 2.5
デンマーク 1.5
イタリア 2.25
オーストラリア 2.5
韓国 2.0
香港 1.75
台湾 2.25
>>46
このスレでネガキャンするから世界の星が下がったんじゃね〜か!!
こりゃデンマーク人に見られてると思うと迂闊なレスは出来ないな いかんぞ、このスレで批判的なことを言うとネガキャンとみなされてSTGを作らされる羽目になるぞ
気をつけろ メキシコ人にはまだこのスレはあまり知られていないようだな
1600円なんてたかがランチ1回分だから別に惜しくはないんだけど >>52
お前が頭悪いのは分かってるんだから、あまり無理するな >>52
じゃあ俺に1600円くれよ
人間的に糞の俺にランチ1回分でも金をやるなんて惜しいだろ?
まぁ、0dayに関してはそういうことだよ 0day Attack on Us
つまり購入した私たちは金銭的、精神的に攻撃を受けたんだよ!!
救護機 味方の体力を回復可能。攻撃力弱。吸着野郎を体当たりで破壊出来る
特殊機 敵のモーションをゆっくりにさせる射程の長い特殊弾を持つ。攻撃力弱。上下挟み野郎を体当たりで破壊可能
装甲機 体当たりで食らうダメージが極小。移動が遅くダッシュがメイン
特殊機2 ショットで破壊した敵は復活不能(触手、装甲板など) 装甲が紙
エイリアンシップ ダッシュも移動も早い。吸着野郎に付かれると体力回復
合体機 味方と合体出来る。合体時は銃座のみ操作。射程は通常より長くなる
埋め用に書いたのに速攻埋まってたのでここに >>46
配信停止レベルだな
たしかクソゲーだとそうなるんだよなw 全人類の危機だというのに、人類の総力戦という雰囲気が全然ないんだよなぁ。
地球防衛軍ってすごいんだなと、妙なところで感心してしまった。
まぁ、クソゲーかと言われれば全然遊べないわけでもないし、微妙ゲーあるいはガッカリゲーという感じかも。
発売前の期待の高さと、微妙に強気な価格がアダになったか。
年が明けたらネガもポジもいなくなって、完全に忘れ去られるだろう。 そういえば背景の無線音声が演出に役立ってないな
ワールドワイドで販売だから特定言語で喋る訳にいかなかったんだろうが
EDFみたいな盛り上げがさっぱりない 無線は英語でも日本語でもなんでもいいからしゃべってほしかったな
英語さっぱりだがブビビブババボベって適当に聞いてるだけで盛り上がるわ 体験版やってみたけどいまいち面白くなかった。
敵を倒した時に湧く紫の塊にぶつかるとダメージくらうのがすごいストレス。
しかも自機に慣性があって急には止まれないものだから操作に気を使う。
射程が短いのもストレス。もっとびゅんびゅん動き回れてバリバリ敵を倒せれば良かったのに。
CO-OPもやってみたけどやっぱりいまいち面白くなかった。 あとオンだとさらに慣性が強くなって遊べたもんじゃなかった。 >>67
人がくるまでラノベ読んでます。
斑鳩だけど。
一冊読み終わっても人が来ない時があるから困る・・・。 体験版やってみたがかなりきびしいな、爽快感とかがまるで無い。
撃っていて楽しい武器もない。
シューティングだけど討ち滅ぼす楽しさがまるで無い。
機体選択時にその機体の特性もまるでわからないとか今時すげえ。
時間制限のためにブーストでかっ飛んでいく仕様なのに無敵やガードがつかないうえに
見える範囲や攻撃射程がこんな狭く作ってあるとかバカなのか?
ジオメトリとかスタストとか参考にしてるもんだと思ったがまるで先人の知恵を活かしていない。
ムービーでゼロガンナーのボス戦特化みたいなのを期待してたけどまったく違った。
これ、開発者達はどう遊んだらおもしろいゲームになる想定をしてリリースしたんだ?
何よりつらいのが俺がリリース前からたぶん買うと言ってたために
フレが体験版遊ばずに買ってしまっていたことだ
システム見直してアップデートしてほしいなあ 0Day配信から1週間経過の各国おすすめ度(Xbox.com WebMarketPlace調べ)
[国名] [星] [評価数]
フランス 2.3 358
オーストラリア 2.2 56
イタリア 2.2 177
日本 2.0 1278
イギリス 2.5 1632
アメリカ 2.5 1069
台湾 2.3 19
香港 1.8 22 評価数の多かった3ヶ国でのXBLAおすすめ度順位
日本 最下位から6番目 (217タイトル中)
アメリカ 最下位から23番目 (268タイトル中)
イギリス 最下位から18番目 (260タイトル中) 社員は年末年始休暇中です
1/4からまた擁護が始まるよ
社員でも誰でも良いから、機体出現の条件を解明してくれ……。
とりあえず、オンラインの対戦勝利時にアンロックされる事は分かった。
(ルール、ステージ、エリア別の12種類?) ほんと冬休みに入った途端に居なくなったな>擁護厨
なんというわかりやすいヤツらだw なんつーか…もうすでにCooPすら過疎とか終わりすぎてる/(^o^)\
てか、何も考えず当日にFULL版購入した俺が一番終わってるorz オレは配信前日に900ゲイツしかなくて、急いでアマゾンで
3500ゲイツ注文。
2日後にゲイツは届いたが、すでに祭り状態。
ホリデーカウントダウンも今市だしで、ゲイツカードは
未だあの頑丈なパッケージで寝かされてる。
ま、この状況だと保護されてる、が正しい表現か。 0dayを叩いてる奴はシューティングゲーム製作の苦労を知ってるのか?
1200MSPが高いとか、文句ある奴は自分でシューティングゲーム作ってから言えよ!
俺は今シューティングゲーム製作中。 百歩譲ってアマで無料ゲーならともかく、金取ってるプロなんだし、
金払った奴は批評する権利は十分あるよな 俺も発売前はかなり期待してたのに・・・
これほどの期待はずれは某ゾルゲ6以来だよ・・・ 自分で作れとか仮にもプロが言うなよ
恥ずかしくないのか 同程度のグラフィックのゲームは作れないだろうが
これより面白いゲームを作る自信はある。 そんなこと言うと、奴は本当に作るまで納得しなくなるぞ UnrealEngine 3も無償で公開されてるし
グラも含めてどのうち普通に抜かれそうだが >>70
俺も宣伝しちゃって、フレが買ってしまってすごく申し訳ないわ
ムービーでは楽しそうなのにな・・・ ここのおかげで地雷回避できた
CUBEのほうに期待することにしたよ オンラインプレイがメインなのに配信から1ヶ月も経たずにすでに過疎
おすすめ度評価は星2個で順位は下から数えて6番目
これは1200MSP返せと言われても仕方の無い状況だろう STG作る苦労とかは解らんが、
1200msp あればオラタンが買えるんだよな
工数的には 0day もオラタンも大差ないということなのかな? シューティングゲーム作るの大変だからって
それがつまらないことのなんのいいわけになるんだ?
どんなものでも限られた時間と予算内でおもしろく作るのは大変だし
擁護するならもっとスタッフに対しての共感を得られる言い回しを考えるとか
おもしろく遊ぶ方法とか提案したりとかもっと人としてましな擁護しなよ
>>91
マジで申し訳ない気分になったわコレ
>>95
オラタンはすでに何年もかけてほぼできあがったモノを基礎に
してるからこの値段で出せるんじゃないかな?
さすがにまったく新規と移植を同列に比べるのはきつい 時期的に言えば、1200MSPあればBraidとBF1943の両方が買えた あんまし1200MSP1200ゲイツいうな
悔しくてイライラする
ほんと、返して欲しい・・・(´・ω・`) 糞ゲーだけど、金返せって言ってる奴だけは共感できない。
普通の人なら体験版の時点で糞だとわかる。
はっきり言って買った人はマジでバカ。
自分のバカさを棚に上げて、メーカーを叩くのは間違い。
俺は体験版でやめたよ。
その上でこのスレにいつも来ては、叩かれ具合を楽しんでる。
俺にとって0dayはある意味面白いゲームだなw 間違いなくクソゲー
スクエニは返金に応じるべき
金返せ!
作ったことない奴は文句言うな
から
買った奴は文句言うな
に変更されましたwwwwww
なんじゃそりゃ 作る苦労とか馬鹿だろw
対価もらってそれで飯食ってる奴の言う事じゃねえw 別に本気で返金してほしいわけでも無いと思うがなぁ。
実際に返金したら、そのほうが客をバカにしてますし。
見るべき部分があるのは確かだし、問題点をキチンと
修正するのがメーカーの役目だと思うわ。 normal、hard各都市ノーコンで一つずつ、それぞれallで一つずつ
オフでは(3+3)+2で8機体? どこで増えたかは覚えてないけど
階級でも何個かもらえた気がする。 階級関連(最高位到達済み)、
実績関連(最後の1つ以外解除済み)、
オンライン対戦勝利関連(ルール、ステージ、エリア別で 2×3×2=12)
は取得済み。
それと >>105 のオフライン関連を足してもまだ空きがあるんですよねぇ。
(まだノーコンティニューできていないステージがありますが。)
ノーコンティニュー分の機体を取得してからまた状況を報告します。 ああ、あとCO-OP時の機体がステージ別で3種類ですかね。 >>107
出来ればオンライン対戦関係で取れる機体のアンロック手伝ってほしいですが、今夜あたりどうですか?
厚かましいお願いだと思うので無理ならお断りしても構いません >>110
わかりました。こちらこそ突然失礼なことお願いしてすみませんでした
今のところ実績との関連が無いので、そちらのスレは隠し実績が機体に関することと判明した時に使うことにします まもるとかサンダーフォースのときも社員さんはさぞ大活躍だったんでしょうね 箱○まもるクンは、普通に良かったと思うけど。
限定版は攻略DVD付きで遊び方がわかったし
RSショット操作で遊びやすくなったし。
アケ向きじゃなかったからアーケードでは不評だったんだろうってとこでしょ 珍しくcoopに人いたと思ったらラグラグでゲームにならないでござる たまーに、やってみっかとおもってCooPにいって見るも人がいない
んでゲーム作って待ってみるんだが、集まる気配がない。
そして、待ちくたびれて椎茸ボタンに指がいく…の繰り返しな昨今だな。
とうとう☆2割り込んだし。 タゲ100以上killしてるはずなのに未だに勇者解除されないし
どうなってんだよ社員 >>119
Kill数はターゲット以外もカウントされているから確実に100以上かどうかは
分からないと思うけど、どれくらい倒しました?
自分はCO-OP時に積極的にターゲットを倒して累計200くらいの時に解除だったかな。 >>118
金だけ出して遊ばない、って
社員としては一番美味しいカモじゃねーのw >>120
赤い奴だけかw紛らわしい
140位だからまだまだ終わらないっぽ やっぱターゲットにとどめささないとカウントされないのかな
そうでなきゃもっと少ないKill数で解除されるよな…
それはそうとリーダーボードの旗取りと陣取りが全く一緒のデータになっているのな ふぁびょーん(´・ω・`)
1200ゲイツポインヨ溝に捨てちゃったぜなにこのケソゲー(´・ω・`) ホント、畑違いやらしたらどこか失敗するメーカーだけのことはある 今からでもいいから面白くなるようなパッチ無料配布すりゃいいのに。 ネガティブキャンペーンの効果がありすぎて
遊んでないヤツも星1個つけてるんじゃないかw こんな産業廃棄物やるなら東方やろうゼ!藁)
メーカーが適当に発注して、下請けが適当に受け、実働部隊がイヤイヤ仕事したゲームなんか糞になって当然。
たまにはしゃぐとサンダーフォースみたいな見当違いな暴投しか出来ない。最近はアホメーカーばかり
東方が特別面白いんじゃなくて、メーカーが糞ゲーしか作ってこないから遊べるSTGが無いんだよ。
仕舞いには自分の無能と適当仕事をほうっておいて、
『2chで叩いている奴は楽しもうとしていない。』
『東方はキャラだけで受けてるからSTGじゃない。』とかね、もう見てられないw。
そして極めつけは『STG作ってみろ!』とか
東方は一人で作ってあれだけ受けているんだがなwwww。弱い犬ほど良く吼えるもんだと再認識。
2chで工作している暇があるなら、少しは面白くなるよう調整しろよバカ。 雲にぶつかるとダメージ、という糞仕様を考えたのは誰なんだろうな。
多分そいつがすべての元凶だと思うよ。 実際の都市って言っても、殆ど地図シートを引きました状態。
実際に都市を歌っているんだから、戦ったらちゃんと街に被害が出るぐらいはして欲しかった。 >132
東方の人も今は辞めたのかもしれないが
プロなんだからアマチュア代表みたいに言わないで >135
一応東京タワーの上にカニ落としてみたが無傷だったよw >>131
なんせ、世界中の☆が低いのはこのスレのネガキャン(笑)のせい、らしいからな 有名な同人ゲームで純粋なアマなんて少ないよ
大抵はゲーム会社勤務なんかが紛れてる
アマはせいぜいノベルゲーくらいまでか? まぁSTGは単純に作るだけならゲーム作成の登竜門的にやれなくはないが、
普通のアマじゃ細かい調整段階とかになった時点でお手上げだからなぁ
有名どころは得てしてプロかもしくはそっち系の学校逝ってるだろう。
といいつつ、まれにおかしいLvのアマもいなくはないけどね。
しっかし、過疎すぎてオン系の実績解除できる気がしないぜ…
せめて雲無効化パッチぐらいあててくれ。雲なんて視界遮るだけで十分すぎるだろjk
雲が邪魔すぎて高速移動のゲージとか意味を為してないからな。
ゲージ足りなくて高速移動できなくなるのなんてラスボス戦くらいだ。 ヒョローっと飛んでいってすぐ破裂するミサイルにイラッとくる
お前もうちょっと頑張れよ!諦め早すぎだろ! 地球防衛軍3とまさかのコラボ!
とかやってくれたら面白いのに。 茶谷が今日から稼動し始めたみたいだけど、0 day についての発言が
一言もないのが気になる。
なかった事リスト入りか? このゲーム、最初は去年の春に配信予定だったよな。
それが延び延びになって、さらに期待度を上げちゃったんだろうな。
さんざん待たせた挙句これかと。
ゲーム自体の評価としては、ちょっと酷評されすぎだよな。
クソゲー寄りなのは間違いないと思うけど。 >>148
これまでありそうでなかったcoop2Dシューティングの決定版になるかも…って期待してた
無難な出来であれば十分遊べたと思う、本当に勿体無い >>150
> これまでありそうでなかったcoop2Dシューティング
は?何言ってんの? >>150
乙女ディウスが対応してなかった?購入してないから違うかもしれんけど。
横とか縦じゃないって意味で言ってんじゃないの?多分 オトメ、デススマ、斑鳩あたりがcoop可能だけど「出来る」だけじゃなくて
coopを前提とした新しいゲーム性を見せてくれるかも、って意味では?
FPSにおけるL4Dみたいな せめてオトメみたいにステージ途中参加できるようにしてればまだマシだったのに 畜生、E74が出やがった。
0dayのせいだ。 ←言い掛かりw ダライアスバースト、0dayとゲーム中に女が出てこないシューティングが2つも出るという
奇跡が起こったのに
硬派シューターから歓喜の声はゼロ
この糞っぷり >>160
自分の腕前が下手だからといってな、
0dayというゲーム自体のせいにするな。
自分ができないことは、全てゲームという「媒体」のせいにする2chの奴ら。
誰もお前にプレイしてくれなどとは一切頼んでいないしな。
気に入らないのならば、プレイしなければいいだけの話。
このスレはお前の愚痴を書き込む場所ではない。さっさと去れ。
他の楽しんでいる人たちが迷惑だ。
これだから自称「硬派なシューター」さんはなぁw >>162
これ以上盛り上がる要素なんてあるのかね?
お前はとっとと>>159に答えりゃいいんだよ 仕事始めにきっちり出没。なんてわかりやすい社員なんだw どうでもいいけど取得条件って自分で探すもんじゃね?
>>16
ぉ、今日はツーマンセルですか? >>167
まぁ、そうなんだけどね。アホが正月休みから戻ってきたから、煽ってみたかっただけなんだ。
あと、俺は159とは別人だよ。念のため。 …と、アホが申しております。
何が、「煽ってみたかっただけなんだ(キリィ」…だよw
カッコつけるな…低脳。
俺よりも社会的地位や立場、全てが下の癖にな…。
この世は強い者(地位や立場・名誉、金を持つ者)が勝つ。
俺は自分より下の人間にか見つかれるのが一番嫌いでね…。>>168君よ。
君の出身大学、もしくは在籍企業名言ってみ?w 糞ゲーだったわ。
体験版でやめて正解。
HDDから即消しました。
それでは。 >>169
お前、あの産廃サンダーフォース6のプロデューサー岡野哲じゃないだろうな?
なんか書き込みの内容が似ているんだよな…。 うむ
なんか硬派シューターを叩いたつもりが
別の意味に取られたようだな
別にいいけどw
■0Day配信から1週間経過の各国おすすめ度(Xbox.com WebMarketPlace調べ)
[国名] [星] [評価数]
フランス 2.3 358
オーストラリア 2.2 56
イタリア 2.2 177
日本 2.0 1278
イギリス 2.5 1632
アメリカ 2.5 1069
台湾 2.3 19
香港 1.8 22
■評価数の多かった3ヶ国でのXBLAおすすめ度順位
日本 最下位から6番目 (217タイトル中)
アメリカ 最下位から23番目 (268タイトル中)
イギリス 最下位から18番目 (260タイトル中)
社員がいくらユーザー批判して作品擁護しても、これが現実
全世界的に大不評だ >>175
微妙にデータ古いな☆2切ったんじゃなかったか? 性能差のない機体の取得条件なんかどうでもいいから残りの実績の条件だよ
海外フォーラムでも開いてなかった いや多分機体全部だと思うよ
ダッシュボードからゲームライブラリー→アーケードゲームで
左にソフト一覧右に実績一覧でてるところでアイコンは見れるんだけど
勲章全部と似たようなアイコンだし 実績wikiに追記きてた
ノーミスでallクリアっぽい。かなりきついな 運良くニューヨークをノーミスでクリアした後
東京3日目の毒雲の細い通路でガツガツやって失敗する光景が目に浮かぶ 難易度も相当高いが、そもそもそこまでやり込む人がどれだけいるかっていう。 >他の楽しんでいる人たちが迷惑
楽しんでいる人たちの意見が聞きたい。
クリアまで遊んだが、俺には面白さがサッパリわからないんだ。 最後の実績はノーミスクリアだったのか
_だな、あきらめよう ぶっちゃけいうとロスプラみたいなSTGを期待してたんだが、ミリだったようだ 東京が舞台の時って無線の音声も日本語になるの?
まだNYしかクリアしてないからわからんのだが。
東京一度行ったけどあんまり覚えていない。 最初は結構楽しんでました
でもやり込む程にダメな部分がどんどん見えてきた
正直これは擁護できないレベル PinballFXのEarth Defenseの方が地球守ってる感じがするでござる。 Twitterの0 day attack の前のつぶやきが表示出来なくなってる
なんだかなぁ >>71
お勧めシステムのおかげで助かったわ。
箱修理にだしてて、戻ったら速攻落とさなきゃと楽しみにしてたから、
あやうく、体験版落とさずに完全版購入してた所だ。
楽しみにしてたんで、残念すぎるけど。 なにを思ったか、体験版までやったのに買っちゃった
ゲーム買ってから「あ、早まった…」って感じたのは久しぶりだw
うーん、ちっとも面白くならないなあコレは…
なぜかナムコのモトスを当時やった時みたいな感覚がある
え、いまさらこれ?感っつーか スレの唯一の良心とも言うべき実績厨も最後の実績のおかげで人離れ中 なんかデザートストライクとかゲイングランドとか
その辺にしたかったのかなぁという気分にはなった >>204
最後に判明した実績のことならノーマル以上だ。
イージーで頑張るなよ。 >>207
ありがとう、ノーマルか・・・キツイなあ あぶねー買いそうになった
スクエニだから怪しい気がして調べてみてよかったわw 一応貼っときますね
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/0dayattackonearth 0day擁護してた人
ttp://nagamochi.info/src/up55186.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up55187.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up55188.jpg 擁護する気も無いけど、ここまで執拗に粘着して叩くヤツはさすがにキモいな 言いたくは無いけど、もう少しよく読んでレスした方がいいんじゃね?
>>215
じゃあ黙ってればいいんじゃね? 批判つくだけまだましじゃない?作品に対して興味があるんだから
まぁスレ速度見るとここ見てた大半の人が、もう無関心になりつつあるけど 好きの反対は嫌いではなく無関心ってやつか。
まあ、このスレで書かれてることも根拠のない中傷ってわけではないし、「執拗に粘着」ってのはちょっと違うと思う。 0 Day Attack on Earth
▽ IGN 4.0/10
ゲーム最高のフィーチャーがマップである時、そのゲームは深刻な問題を抱えているか、救いようがないほど平凡なのだ。0 Dayは、その両方という珍しいゲーム。
シングルプレーはひたすら退屈で、特に仲間のAIは83年の計算機よりも頭が悪い。
オンラインは死んでいて、もし他のプレーヤーで空が混雑していたとしても、ラグの酷さを嘆く無線で溢れかえり、他のゲームに誘われる事になるだろう。
ポイントの無駄遣いは止めておこう。 ゲームよりレビューの方がおもしれーじゃねーかwww >>特に仲間のAIは83年の計算機よりも頭が悪い。
ワロタw
まさにそんな感じw >>215
見事なブーメランで笑った
色々と頭が悪すぎるw IGNコテンコテンだなw まーしょーがないが…
しかし向こうのゲームマスコミは正直だね。ポイントの無駄遣い止めようとかw
海外のゲーム雑誌だと平気で「こんなもの売りにいけ」とか書くしな〜。 >>173
案外どっちもガルチ工作要員だったりしてな
>>175
こんなに被害者が出たとは >>224
被害者?おすすめ度は買わなくても付けられるけど何言ってんの? 0dayのコンテンツ画面を見させられたという精神的苦痛を与えられた 今週のファミ痛見たら「画期的!」って紹介されててフイたw ファミ通はもはや、一番速い新作情報以外見る価値ないからなあ… Chappy0909
0dayの続報が待ち遠しい。
約3時間前 NatsuLiphoneで
タイトルアップデートか何かあるのか? Night Map Packとやらがでるんじゃねーの?w まさかとは思うが…
単に背景が夜になっただけ、じゃないだろうな オレは最初からナイトなんとかを落とした気がしたんだがな >>232
さすがにそこまで手抜きはしないだろう
黄昏、深夜、夜明け前の3パターンの背景くらいは作ってくるはずだ ファミ通はなにをもってしてこれを画期的と評価したんだ? >>237
ファミ通評価でいえば4点か
まぁ妥当だな。海外レビュワーは分かってるわ >>238
色んな意味で画期的じゃないか
マイナス面的な意味で オンラインプレイ重視のジオメトリ系シューティングという最初のコンセプトは良かったんじゃないの。
作りようによっては面白くなったろうになあ。 >>241
ほめるとこのない料理を「個性的な味ですね」と言うのと同じだな。 なにしろ世界中の評価に影響を与えてるスレらしいからなw ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 0 Day Attackナンタラオトシテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
センシャのオヤジこんなところで見るとは思わなかった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 0 day Attack on Earth
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
しかしDLゲームなので投げ捨てることが出来ず購入履歴はずっと残る罠  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 大事なお小遣い
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| >>257
たった5Gのために1800円払う余裕はさすがにありませんw むしろ起動しただけで実績解除されると、他の実績が解除できない場合にその5Gのせいで消せなくなるから迷惑。
一昨年だかのアップデートで0Gの状態から消せるようになってからこういう迷惑な実績が増えた。 「こんなクソゲー、実積すら残したくない」っていう気持も分かるけど
メーカーとしても積ゲー率を調べたり、スタートから他実積の間隔とか
いろいろ調べたくてやってるんだからソコは仕方ないでしょ そんなこと考えてるから中身に力が入ってない0dayが生まれる
もっと他に頭使う部分があるだろうにな… >>260
なるほどな。ユーザー数を水増しするための方策なわけだ。 一人用の時はもっと無双ゲーだったら良かったのになあ
弾撃ってても敵がろくに倒せなくてまったくおもしろくないシューティングゲーって・・・
武器強化と射程距離のばしてエンドレスにザコが沸くそれこそジオメトリモードとかあってもよかったのに
雲もサブ武器で消せるとかの要素有るとよかった
画面が雲で埋め尽くされる前にうまいこと何とかしろゲーとか
coopでうまいことやらないと敵の数に押し負けるモードとか おすすめ度、218タイトル中215番目とは凄いな。
もっと詰まらんゲームもあると思うけど、裏切られた期待&1200mspなのが響いているんだろうな 確かに1200MSPでコレはありえない
客に出さない方が良いレベル
スクエアのブランド価値を壊す汚物 ■なんて一番看板のFFで最大最高の面汚しやってんだから
たかが配信ゲーム、しかもSTGなんざそれこそゴミよ ゲームデザインの時点で駄目っぽそうだからガルチが悪いんじゃない? この出来のモノしか作れないガルチも、この出来でおk出したスクエニも双方悪いと思う このスレの人ならDLCに凸した人いるんじゃないかと期待してきてみたけど、誰もいねぇw 流石にどぶにMSPすてられねぇよ…
てかどう考えても560MSPとかありえねーから… RFAはゲームオンデマンドで
みんなのおすすめの3番目に出てくるのに
同じガルチ開発でなんでここまで差がついた・・・ これに追加560出すぐらいなら800ゲイツで他のソフト買うか
PSNでPixelJankShooterかゴミ箱でも買いたいな。
そーいやピンボールの追加台もまだ買ってなかったっけ… 560ゲイツって高すぎだろ
ロンドン面も1面〜6面まで同じことの繰り返しで、ラスト7面でボスなんだろうか 次はモスクワとか北京とかあるんだろうなw
最終的に3個パックで1000ゲイツとかやってきそうだ DLCヒデエ値段だなw
>>272
まものろは呪い弾の使い方わかってくるとおもしろいよ
でも0dayはおもしろく遊ぶ方法がわからんw
グラの方に期間かかりすぎてゲームバランス調整に時間かけなかったのかなあ
ある意味グラがショボイまものろと対極だ X68でこんな感じの同人ゲーあったなぁって感じ。同人ならスゲー
でもメーカーが金とって出すレベルじゃないわ 560Pもあったら80Pのインディーズゲーが7本買える
内容もゲロDAYよりずっとマシだし 560とかえらく強気だな
誰が買うんだよこんな糞ゲーの拡張なんて せめて高性能機体とセットで出せよ
手を出してしまった手前、実績コンプするために買う奴出てくるだろうに ゲームバランスはともかく値段に比べたボリュームのなさが最大の不満点だったんで
追加マップがあと2〜3都市くらい無料で配信されれば1200ゲイツでもまぁ渋々納得かなーと思っていたがそんなことはなかったぜ DLCは400ゲイツの予定でしたが本体の売れ行きがイマイチなので
値上げせざるを得なかったのです
とかかね? これを厚顔無恥にリリースして、あまつさえ相変わらずのただの繰り返し背景マップを500以上で売りつけよう
って姿勢は、常軌を逸してる
正気を疑うレベルだよ DLCの評価がきれいに☆1個ちょうどになってるぞw
59票も入ってるのに結構すごいよな
でもこの内で購入者は一桁もいないんだろうな >>292
その内少なくとも3分の2は値段だけ見て入れた評価だろうな すまん、☆1のうちの一人だ。
本編はもってるんだが、何もパッチもよこさないで、過疎ったオン状況を鑑みず
のうのうと560MSPとかで出せる精神に敬意を表して☆一ついれておいた。
てか、現状の協力プレイが全く動いてない状態&オフはクソAI+ストレス満載ゲーで
DLCなんてかえねーよ…普通… これ購入者以外も評価付けられるシステムってアマゾン並に意味無いよな
無料のプロモーション動画とかとゲームを差別化するのがメンドウなんだろうけど。 いつの間にかmetacriticsの点数も微妙に下がってるのか。
38点というとヴァンパイアレインと同点だな。 >>295
評価してるのは少なくとも360ユーザーではあるから、それほど変な点数は付いてないように思う 日本
完全版 ☆1.8個
ロンドン ☆1.0個
北米
完全版 ☆2.1個
ロンドン ☆1.8個
今こんな状態。
俺も>>294のように完全版の内容を修正しないで、糞高いロンドンパックだしてムカついたんで
完全版のほうを☆2個から1個にした。 DLCの値段見て唖然としたっていうかあきれた
そもそも開発者はユーザーを楽しませようと思ってゲーム作ってないよね
ゲーム微妙でも40機全部性能(ショット方向とか色々)違えばオンでワイワイやれたろうに
これは間違いなく作り手側が駄目 擁護派だったオレも流石に今回のDLCの値段設定にはお口あんぐり
アングリーだよ。スクエニはいつまで殿様商売するつもりなんだ?
しかしガルチ擁護派は続けてやろう 数少ないSTG会社のガルチには頑張ってほしいけど
もうちょっと楽しいゲーム作ってよ、DLC出してる場合じゃないぞ ここは萌えオタに対抗して硬派オタクが買い支えるべきw では逆に、萌えキャラが出てくるDLCを出せばいいのではないだろうか。 そういやタコが足を上下させているのに触ってしまって死んだときは
最初あれにあたり判定が出るの気がついてなくて は? と思ったのを思い出した
ていうかだいたいにおいて は? とか え? いう感想しか出なかったゲームだった
もちろん悪い意味で
>>304
クリスタルディフェンダーズみたいなかわいいキャラで出してたら
もっと売れたんじゃねえかなコレw 価格はスクエニ発売だからなぁ…
あそこは600円が基本のアーカイブスでも自社有名ソフトだけ
1000円1500円でボッタくる会社だし。
まあこれに関しては内容もともなってないけどさw >>300
お前は
>お口あんぐりアングリーだよ
これが言いたかっただけちゃうんかとw
DLCの内容に触れている書き込み殆どないけど、実際にプレイして評価している人は
どれだけいるのだろうか?
評価がすごいことになっているけど、DLC買っていないが0day憎しで評価下げている人が多いと思うのだが。
買った人以外も評価できるのは問題だよねぇ…
もしかすると、それなりの内容を伴ったDLCかもしれないが、
評価が悪すぎるので購入を控える人もいるかもしれない。
DLCは本体と違ってお試しできないから、他人の評価を当てにせざるを得ないのからね。 中身まともだったらその手の書込や口コミで買う人増えて
評価も上がると思うんだけど
そういう報告一切無いってことはどのみちそういうことなんだろう…
コレに限らず購入が必要なものに関しては購入した人しか評価できない方がいいというのは同意なんで
体験版と購入版では分けた評価にして欲しいよね 各マップパックに簡単な実績付ければ実績厨が買うかもしれないのに。
ロンドンマップパックをプレイした:5G
ベルリンマップパックをプレイした:5G
モスクワマップパックをプレイした:5G
カイロマップパックをプレイした:5G
ヨハネスブルクマップパックをプレイした:5G
シドニーマップパックをプレイした:5G
ムンバイマップパックをプレイした:5G
北京マップパックをプレイした:5G
サンパウロマップパックをプレイした:5G
南極マップパックをプレイした:5G
これで5,600ゲイツは固い。
背景はもう箱を置く必要もなくて、画像を貼っとくだけでいいんじゃね。
つか、プレイ中に背景を見てる人ってどれだけいるんだろうか。
少なくとも俺は敵とレーダーと紫雲しか見てない。 実績厨的にはコンプキツいから本体自体スルー推奨だろ >>308
正確には評価ではなくおすすめ度だからな
少なくとも本編買ってやってれば、マップ1つに560ゲイツは
到底おすすめ出来る物ではない事が分かる
おすすめ出来る要素があるなら☆も増やせるだろうけど >>310
言われてみればおれも背景なんて全くみてなかったな 1月のおすすめオンラインゲームが
MW2と0dayだったわけだが…
ttp://www.xbox.com/ja-JP/live/monthlyrecommend/onlinegame.htm このスレにセンシャオヤジとびっくりマウスの使者が来ている時点でもう… ロンドンマップマップの評価星1つわろた
星1つしかついてないってのは初めてみたわw つーか1人くらい落とした奴いるんだろ?
いないのか?w 感想くれw
ほんとにMAPたった1つで560なん?
だとすれば殿様商売もたいがいにしとけレベルだな。 地雷処理班ですら踏みに行かないロンドンMAPマジぱねえッス しょうがねぇなぁ…酒によった勢いで地雷ふんでみるか…?
……絶対明日酔いさめたら後悔するんだろうな。
0day本編買って十二分に後悔してるからなぁ… マップなんて表現するのもおこがましいもん
実質的にはホントに単なる背景
テトリスやぷよぷよの背景を560MSPで買わせようとしてるのと変わらん
実際の街並みを3Dで再現してるんだろうから手間暇はやたらとかかってるのかも知れないが、そんなもんは
このシステムの前ではまったく意味を成していない苦労だ
商品価値が無い
これが体験版がデフォで用意されてる箱アーケードで本当によかった。金をドブに捨てなくてすんだ >>325
もう一度本編をプレーしてよく考え直してから購入しましょう
そこで使ったお金と時間は二度と戻ってきません >>329
メジャーゲーだったら炎上してるレベルだなw 確かにマップは単なる背景だな
現実の縮尺で街が再現されてるってもなあ
もっと低空飛ばして一般車両や建物巻き込みながら怪物と戦うとかの方がよかった
下手すりゃ衛星写真を使って、少し修正でもすみそうなレベル つーか、ここまでレス付いてて誰1人地雷マップパックに
突撃できてない現状にワロタwwwww でも、マップパックのおすすめ度が微妙に上がってるw社員かもしれないけど そーいや突撃すると言ってた>>325はどこいったw
落とす直前に酔いがさめて我に返ったのかな? >>325は星になりました
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) >>325 ∵。∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三 >>325はきっとあまりの面白さにゲームから離れられないんだよ マップパックの評価☆1個は、購入者が☆になったって事か。 ,, --―‐-- 、
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/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ
田中さんのおもしろマップパックが配信されたと聞いて ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up110784.jpg.html
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
>>345
無茶しやがって!(´;ω;`)
しかし、既存の3マップに比べて敵がはめ込み合成っぽく見える >>345
ちょっと欲しくなってしまった自分が悔しい
いつからビジュアル厨になってしまったんだ・・・ 一応ロンドンボスまできてみた。
道中はひたすら黒雲との戦い。
3面あたりからずっと敵が黒雲の向こう側にいて、
雲をどかす敵を倒さないといけない事多数。
さらに、ターゲットの周囲に基本的に雑魚ばらまくやつがいて
ターゲット周辺は弾多めになる。
んで、黒雲多すぎる関係AIが糞。糞以下。
なのでシングルプレイする限りは、戦力は自分一人確定。
ボスは、蛾?みたいなので、雑魚ばらまきながら悠々自適に飛び回ってる。
相変わらず堅い&ボスに接近しようものなら喰われてはまって1機死亡確定。
# おそらくダメ食らって吹っ飛んだ先にもダメ判定のある部分らしく
# そこでピンボール状態になって即死。
見方は弾も撃たずに自機の周辺のさまようのみ。
…ステージ自体は多分従来MAPの2/3程度。ブースト使うまでも無く端から端へいける。
雑魚キャラの種類は少なく、マンネリ気味。
以上。
ロンドンパック凸した愚か者の簡易的なレビューですた。
ぶっちゃけこれなら無料で配ってオン人口増やした方が売り上げあがっただろう…というLv。 あと、ばらまく敵はボムで一発じゃないので、ばらまかれた敵は黒雲と似たような存在になる。
ばらまかれる雑魚自体は弾撃たないが、ダメがある一定超えると8匹ぐらい一気にばらまくようになる。
ボス戦開始当初はひたすらばらまき雑魚倒しつつパワーアップして、
ある程度パワーアップしたら、ボスの前に陣取って逃げブーストで一定距離とりながら
ひたすら悠々自適フライトの先導をしている感じで打ち込むのみ。
ボスのしっぽ側はあたり判定狭く、また追いブースト失敗でボス特攻になって件の吸い込み死になる。
ボスの攻撃パターンはおそらく2種類程度。
うち一種類は風を起こして近寄らせなくする程度(ミサイルはお構いなしで突き進む)
もう一種類は前方にレーザー?みたいなのを広範囲に発射。
…するも基本的に近接戦にならんので、きれいな花火程度。
まぁ…要するに適当に作りました感あふれるボスでした。
…撃破する気力ねぇ…また放置するかな なんという乙
その感じだとダルそうだしやることいっしょだしで、たとえ無料で配ってもやる人ほとんどいなさそうだな 書いてて意味不な文章になってしまった…orz
要するに…560MPSはあふぉっぽい値段設定なので、
見た目にだまされずにスルー推奨…ってことで。
動画は気が向いたらとってみます。
んだば…やけ酒かいにいってくる…
[酒屋]λ.... >>345
このMAP・・・グーグル地図そのままだなw
小さく見える赤い車の位置が一緒w >>351
マジ乙です
追加実績もなしでコレは流石にきついな・・・スルー >>351
イ`
福袋ならぬ不幸袋のDLC版だなこれ…… >>352
いわれてなんとなくグーグルMAPとの比較作ってみた……
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up110791.jpg
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ / ははっ ワロス
/ _ ヽニソ, く 総員、ID:SIFVoolP0に敬礼!(`;ω;´)
道路にいる目立つ白い車も位置一緒wやべぇw
>>348-351
超乙。
1day〜6dayまで同じザコ同じ中ボスで、同じパターン撃破構成のくり返しでいけて
7dayがボスというなのかな?
ほんとにいきゃがったかw SIFVoolP0乙。
さすがに写真の許可はと…って…るよね?
前に仕事でグーグルアースの写真使わせてもらおうとしたら
商用への使用は断られた事あるけど… んなばかな
天下のスクエニがそういうところを手抜かりするわけがない >>355
いやほんと乙でした
あなたの犠牲は決して無駄にしません、特に560ゲイツを
…しかしグーグルアースは転載していい物なんだろうか
見た感じ劣化コピペぽいなあ ゲハに>>355のネタでスレ立てしたらGKが喜びそうw >>364
勝手に転載したら駄目だろうね
Google ブランド使用規約
ttp://www.google.com/permissions/guidelines.html こっちかな?
ttp://www.google.com/permissions/geoguidelines.html 無許可だとして、それで金取るって盗人猛々しいな
許可取ってあったとしても、それで560MSPはボッタクリ感がある >>367
それサラッと見た感じだと、Google のロゴ入れて置くか権利帰属表示をちゃんとしてれば
無料で配布する分には特に許可得なくともおkみたいだな
有料の物に使う場合は、許諾申請が必要で審査にも時間がかかると
後者のケースかな? まあでも最初から実写背景で、そしたら衛星写真しか無い訳で
衛星写真の素材なんてそうそう何通りも無いでしょうって事ではあるけど
まあ、背景とかじゃなくてさ、値段、値段ね。これですよ そもそもgoogleがわざわざ自前で日本の上空に飛行機飛ばして撮影したのか? >>371
グーグルアース見てると下にコピーライトがパラパラ出るっしょ。
実際のその場所の写真の権利はそこが持っていて、商用に使いたい時は
そっちの会社に許可を取らなきゃならんそうな。
まあ、さすがにそんな手抜かりはしないだろうけどなw スクエニ管理だし。 実際の都市云々と売り文句にまでしてたのがグーグルか たいして手間すらかかってなさそうな事実にワロタ
なんでこれが500以上の値段設定なんだ? 自慢のマップもパクリな上にクソゲーでボッタクリ
すごすぎる グーグルアースっぽいなと思っていたが、やはりそのままだったんだなw
560MSPは高すぎだろw
どうせ買わんからいいけど。 これだけフルボッコな評価にもかかわらず
ただの追加マップを560MSPで堂々と出してくるその根性に恐れ入る モデリングやらレンダリングに手間がかかってないってことはないだろうけど
手間をかけるところを明らかに間違えてる
セイブのスタッフ抱えてんだろ? こんな出来で納得してるのか? インサイドが痛々しいですな。
全く面白そうに見え無いのが逆に凄いと思う。 プレイ×プレイに0 dayが。
テコ入れしなきゃいけない理由があるんだろうな・・w プレイプレイ記念まきこ
パブリッシャーがスクエニだからか?と思わず穿ってしまう
しかしPVと同じで、うまく編集したもんだ、というのが感想
名所巡りやボム、救出など見映えがする場面だけつないでる
でも観光は1回したら十分だし、ボム切れてチマチマ撃ち込んだり
救出なんかの移動で面倒なところはバッサリカットだもんな いくら宣伝してもお勧め度がアレじゃどうしようもないんじゃね いくら焼き直しをしようが、バンゲリングベイは所詮バンゲリングベイでしかなかった
クソゲーはクソゲーのまま バンゲがクソとか言うやつはクソゲーサイトの受け売りだろ
大抵プレイした事も無い奴が大半、ただとっつきにくいだけだよ でもこれだけは言える、流石の俺でも0dayは擁護出来ないわ なんで「救出しないとゲームオーバーに!」とか嘘こいてたのあれ
共闘感を演出したかったのか? バンゲの方がはるかにマップとか敵の思考とかが丁寧な作り
寧ろバンゲリングベイHDの方が欲しい
追加要素ありなら800まで出す wiki引用だが、バンゲは『シムシティ』の作者であるウィル・ライトのデビュー作
こんなクソゲーと一緒にするな!
当時、小学生だった俺は訳が分からずやっていたが、親父は好きだったな〜バンゲ
そんな親父を2P側でフルボッコして遊んだのがいい思い出w
今やれば、絶対0デイより面白い 0day擁護しようとしても、マジで良い点がないからなあ
「背景が(そこそこXBLAにしては)キレイ」「PV面白そう」くらいか?
実積や機体解除、レベルやマップのデザイン、AIや敵配置など
ゲームに関わる部分は本当に残念もしくはクソな出来 クソゲーをキチンと批判するから360ユーザーは素晴らしいな
MSは相変わらずっつーか・・・まあスクエニが一番のガンだけどさw >>355
グーグルにメールでタレコミすりゃいいのかな? このデキでMSの審査を通ったのが謎
やはりスクエニだからか… MSの審査って面白さとか関係あるの?
対象年齢とか残酷表現とかその辺の審査をしてるだけだと思ってた MSに限らず任天チェックもソニーチェックも致命的なバグとかガイドライン周りのチェックであってゲームのクオリティはメーカーの判断だよ 560ゲイツっていう半端な値段設定は何でなんだろう 800ではさすがに高い、でも400では物足りない…
そんな気持ちを感じる価格設定
0デイ以外でも結構見かける >>401
本編の出来見てると、単にめんどくさかったか技術無かったかに思える >>396
大多数はその通りだけど、何故かSTGを作れとか言い出すキチガイもいるのが箱信者 MSKK全プッシュの割に評価がハンパないのが気になって、遅れ馳せながら体験版やった。
確かに1200ゲイツは無理な代物だな。400ゲイツならこんなもんだろで泣けるけど…
再現した地図上でID4なシューティング作ったら良くね?と企画出し、
そのまんま丸投げして、上がってきた物を素通しした感じ。
今後スクエニは内製減らしていくんだろうけど、外注の品質管理出来ないようじゃ、先行き暗い。
図体減らして、利権ゴロな国内代理店商売で食ってく所までいくかもしれない。
見た目だけじゃなくて攻撃方法ももっとパターン増やすべき (いや一から全部作り直しだろ!なんて言えないなぁ…)
○
モワモワ… o
。 モワモワ…
(ヽ'ω`) 同じ開発部が一から全部作り直しても期待できないけどな! 昨日ロンドンを救出した俺だが…
今日は0dayを削除することにした。
世界よ…これ以上救出できなくてすまん…
これもひとえにゲームの出来のせいなんだ…
やけ酒飲み過ぎて頭痛がひどい昨今。
パッチがあたったら…戻ってこよう… 一番作り直すべきなのはガルチだな、窓から投げ捨てた方がマシかもしれんが
>>418
ID:SIFVoolP0か?勇者過ぎんだろ正直w >>419
まぁ…ロンドン救出した人間なんて数少ないとおもうよ…
ということで…まぁ勇者というより愚者ですorz
ちなみに、ロンドンマップで聞きたいことあったら聞いてくれれば
まだ落として日が浅いから、回答できるとおもう。
これ数日たったら間違いなく何も覚えてないとおもわれる… とりあえずプレイした感じ追加機体なかったっぽいけど…
0day自体あまりやってなくて、何ともいえない感じかな。
ロンドンプレイするのに、アドバンスモードでプレイするんだけど
初回に機体がいくつか追加はされた。
でも、それがロンドンによる実装か、単純に前回プレイの奴なのかはわかんないなぁ…
まぁ、増えたとしても色だけだからねぇ… >>419
まものろを結構楽しんだ俺としては、ガルチはやればできる子と信じたい
とは言うものの0dayでのやる気のなさはフォロー不能だな・・・スクエニにうらみでもあるのか?w あまりやってないのばれるが…とりあえず機体カスタム画面
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up110863.jpg
特に増えてない…と思う。 ガルチはバグを出したもののその後の対応が良かったRFAで印象良かったが
これはちょっとな…イチから作るのはダメなタイプなのかねぇ。 >>425
RFAも発売がサクセスじゃなかったらどうなっていたか
ゲーセンでまも呪触った瞬間ガルチは駄目だと悟った あれ? 追加マップ購入後の初回起動時に機体が増えなかった? >>427
ロンドン救出者が増えた!?
確かに初回起動時に増えましたけど…あれマップ購入後だから?
いや…ロンドン買う前にやりこんでたわけじゃないので…(;´Д`) 何が正しくて何が間違ってるとか決まった価値観の無い話題でのみ、「論破される」ことを怖がる必要の無い、
自分の意見を完全に否定されることがない世界でのみ、安心しきってそうやって叩く。
またこうやって叩くものは決まって無料の物や、安価で入手できる品物群(アニメやゲーム等)。
と、この構図が見えてくれば「◯◯が糞」としか言えない奴は現実では意見を論破されてばっかで、無能(=低所得)の馬鹿。
せめて顔も見えない奴ら相手にだけでも評論家ぶったレスをして安っぽいプライドを守りたいだけの奴なんだ、ってことがわかる。 いつも思うが、ネット世界で無能(=低所得)の馬鹿ってわかってなんになるんだろw
安っぽいプライドを守りたいのは自分じゃないのかとw まあ今更何を言っても☆2個未満な事実は変わらないけどな
何も言わなくても面白ければ星増えてるだろうし 馬鹿野郎、全世界規模で☆が少ないのは
このスレのネガキャン(ということにしたい人がいる)のせいなんだよ!
>>429の頭の中ではな このスレが世界規模で多大な影響を与えてるらしいからなぁ・・・すげーよな(棒読み) 早く本編の修正バッチ出してよ
ロンドンMAPも100ゲイツで売れば金持ちが買うかもね 是非今までの社員の発言を全世界の人にも見てもらいたいものだ ちなみに対戦プレイ時は自軍の状況によって流れるBGMが変わる。
これ、マメ知識な。(´・ω・`)
特に東京ステージでの優勢時のBGMはカッコいいぞ。 ロンドンステージの対戦BGMを楽しみにしていたのに、対戦はできんかった。 ロンドンって追加DLCだから買ってないひとは対戦できない? プレイして糞過ぎて叩かれまくりとかFF13もそうだなw
スクエニは体張って世界にネガキャンしてるとしか思えんw
何が正しくて何が間違ってるとか決まった価値観の無い話題でのみ、「論破される」ことを怖がる必要の無い、
自分の意見を完全に否定されることがない世界でのみ、安心しきってそうやって叩く。
またこうやって叩くものは決まって無料の物や、安価で入手できる品物群(アニメやゲーム等)。
と、この構図が見えてくれば「◯◯が糞」としか言えない奴は現実では意見を論破されてばっかで、無能(=低所得)の馬鹿。
せめて顔も見えない奴ら相手にだけでも評論家ぶったレスをして安っぽいプライドを守りたいだけの奴なんだ、ってことがわかる。 >>442
いや、そもそも対戦のセッション作成時にロンドンマップが選択対象に無い。
協力プレイでは選べた。 0day Attack on Google Earth >>446
>>何が正しくて何が間違ってるとか決まった価値観の無い話題でのみ
価値観決まってないか?
単純に面白いか、面白くないかだけでしょ。
そして、0 day に関しては、このスレの大方の人が面白くないと判断しただけでしょ。
小難しい文章とかいいから、0dayを256倍楽しめる方法を語ってくれるとありがたい。 ググルマップのAPIで車運転するやつあるけど
あれと同じように0dayが再現出来たりするのかな?w >>449
低脳コピペにマジレスとか優しいな
てかグーグルMAP無断で商用使用疑惑はどうなったんだろ
国内メーカーってやたらパクリ問題起こしてる印象 不明だけど、まあ許可はとってるんじゃね?
つーかそんなとこ追求する元気はさすがにないな〜。
つついたところでゲームが面白くなるわけでなし… >>451
ヘルプ&オプション→クレジット
からスタッフロールが見れるけど、Googleの文字はまったく無いな。
このゲームには、他にpole to winっていう会社とSTUDIO HEXAっていう会社が関わっているみたい。
ここがGoogleとの許諾をしているのかは分からんな。 プレイプレイ見たよー。
何時も楽しげに遊んでる様にみえる、
ひかりたんですらテンションが低いじゃないか。
良かった探しの変わりにタワー探し・・・。 さすがにマップの無断使用ってのは期待しすぎだと思うけど
スクエニの規模の会社がliveアーケード程度の作品でそんな無茶はしないんじゃないかな
0dayの本体とDLCの値段が高い理由のひとつにマップ使用料が高かったってのがあるのかもね
参考になるかな?
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/12/01/14100.html >>455
pole to winはデバッグとかローカライズの会社だね 何 が 正 し く て 何 が 間 違 っ て る と か 決 ま っ た 価 値 観 の 無 い 話 題 で の み 、「 論 破 さ れ る 」 こ と を 怖 が る 必 要 の 無 い 、
自 分 の 意 見 を 完 全 に 否 定 さ れ る こ と が な い 世 界 で の み 、 安 心 し き っ て そ う や っ て 叩 く 。
ま た こ う や っ て 叩 く も の は 決 ま っ て 無 料 の 物 や 、 安 価 で 入 手 で き る 品 物 群 ( ア ニ メ や ゲ ー ム 等 ) 。
と 、 こ の 構 図 が 見 え て く れ ば 「 ◯ ◯ が 糞 」 と し か 言 え な い 奴 は 現 実 で は 意 見 を 論 破 さ れ て ば っ か で 、 無 能 ( = 低 所 得 ) の 馬 鹿 。
せ め て 顔 も 見 え な い 奴 ら 相 手 に だ け で も 評 論 家 ぶ っ た レ ス を し て 安 っ ぽ い プ ラ イ ド を 守 り た い だ け の 奴 な ん だ 、 っ て こ と が わ か る 。 DQとFFで500億の社債なんて余裕で返せるはずだったのに・・(棒)。
0dayはWDさんにひどいことしたよね(´・ω・`)
スクエニ、お金が足りなくなって350億円借りる
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263806088/ マケプレの0day本体の絵がいまだにNight Mission Map Packのままだ。
微妙にやる気のなさを感じる。 何度も出てるけど、1200MSPをドブに捨てたのが本当に悔やまれるわ >>457
SCEがGT5Pの宣伝絵にPGR3の画像無断使用してたり
メガテンMMOがHALOの曲無断使用してたのをフリー素材だと大嘘ぶっこいて逃げたとか
前例があるからなw サンダーフォースIVにしろ、この0dayにしろ、デザイン・開発の重要なところにセンスの無い人間が居る印象を受ける。
テストプレイして、面白いと思ったんだろうか? 書かせてくれ
こんなクソみたいなゲームは初めてだ。
あのやる気のない背景とか何の説明もない雲とか
ワンパターンの敵とか一体何なんだ
それですでに1000人以上がプレイ済み?
マジ信じられねぇ
こんなのなら発売後1週間以上たっても300人くらいしかプレイしてなかった
Invincible Tigerのほうが10倍マシだ!! >>469
・スタッフ全体にやる気がない
・開発がトロくて形にするだけで精一杯
・改善したい問題に気が付いても、責任者がアレで問題を指摘できない空気がある
どれだろうね ハイチマップパックを配信して、マップパックの売り上げと、一定期間内の0day本体の売り上げを
ハイチ復興支援に寄付すれば人気回復するよ! >>473
旗取り限定戦だな。
旗を特定ポイントまで輸送する。
それまで地上から飛び上がってくる敵を迎撃する。 >>470
ゲーム性はボスコニアン以下だもんね
本気で正気を疑うよこれ 何 が 正 し く て 何 が 間 違 っ て る と か 決 ま っ た 価 値 観 の 無 い 話 題 で の み 、「 論 破 さ れ る 」 こ と を 怖 が る 必 要 の 無 い 、
自 分 の 意 見 を 完 全 に 否 定 さ れ る こ と が な い 世 界 で の み 、 安 心 し き っ て そ う や っ て 叩 く 。
ま た こ う や っ て 叩 く も の は 決 ま っ て 無 料 の 物 や 、 安 価 で 入 手 で き る 品 物 群 ( ア ニ メ や ゲ ー ム 等 ) 。
と 、 こ の 構 図 が 見 え て く れ ば 「 ◯ ◯ が 糞 」 と し か 言 え な い 奴 は 現 実 で は 意 見 を 論 破 さ れ て ば っ か で 、 無 能 ( = 低 所 得 ) の 馬 鹿 。
せ め て 顔 も 見 え な い 奴 ら 相 手 に だ け で も 評 論 家 ぶ っ た レ ス を し て 安 っ ぽ い プ ラ イ ド を 守 り た い だ け の 奴 な ん だ 、 っ て こ と が わ か る 。 星が2個〜1個半を行ったり来たりしててワラタw
やっぱデモでつまらないと感じた人が大いんだなぁw アフターバーナー・クライマックスが 800MSP だってよ >>472
愛される要素のあるクソゲーならともかく
こんな中途半端なクソゲーは10年も覚えられているわけが無い パッケージソフトじゃないから10年後残っているかどうか・・・
XBLAというサービスが存続していたとしても、配信されているかどうかは怪しいものだ そんなゲームもあったような気がするわーって感じにかろうじて人々の記憶に残ってる程度なんじゃね こんなクソゲーのスレいらないからデスバイキューブのスレたててくれ 0dayよりははるかにw
体験版やってみればいいj 「0dayより」まだましって程度、800ゲイツはほどの値打ちは無い。 パズルゲームかと思って気にしてなかったんだわ。
今回はちゃんと 体験版をプレイしてから 買うかどうか決めるよ! 0dayの数十倍は面白い、ボリュームも断然多いし
自キャラの種類も特徴あるからステージごとに合う奴選んでいく感じでおもろい
俺は800でも安かったわ。 俺もパズルゲーだと思ってたらアクションだった>デスバイ
ビミョーだったw スレチになりそうだが最近の騒動?を見ていたら
オメガファイブって完成度高い良い作品だったんだなって思った 有料マップパックなんかどうでも良いから早くアップデートしてほしい。
少し弄るだけでも普通に遊べるレベルになると思うんだけどな・・・ コレ売れなかったからって内容に手を入れるのに金を使わず
雑誌に提灯記事書かせるのに金使ってるようだしね… 唯一救いなのが体験版がちゃんと体験版として機能していることだな。
やれば序盤からすぐに「何かがおかしい」と気づかせてくれる出来w >>498
日本のHDゲームって大手ほどそんな感じだな。TV番組とかもそうだが詐欺体質 マスコミは「俺達が流行を作ってやるぜ、お前らありがたく受け取れよな」みたいな体質だからな
情報源の少ない昔ならともかく今それをやってもしらけるだけだって バブル期に宣伝しまくって情弱騙して大もうけってビジネスモデル確立して
それずっと続けてる感じだねぇ 話す内容もないだろ
ノーコン実績解除できた人いる? EASYなら行けそうな気もするけど、1回ゲームオーバーになると
2回目をやる気が起きない 移植で良ゲーになったのか、まもるクン。
アレンジが良かったのかな? ローディング長ぇっす>まもるくん
虫姫が短すぎるんだろうが・・・
まもるは撃つ方向をレバーで直接決められるようになったのとか
コンフィグで時間延ばせるようになったのとかが効いてるかも
あれアケでは撃つ方向の調整が取っつきにくいのと呪い弾の使い所がわかりにくいのと
時間制限シビアすぎるせいですぐ見切りつける人多かったとおもうわ
ローディングは確かに長めだねw アケ版は欠陥品だったな。冗長な粘り稼ぎや永パ疑惑、ラスボスの理不尽な難度と攻略法のあっけなさ、スクロールの不具合…
そしてゼロデイがこのザマ。 STGだと思うから腹が立つんだ
雲と弾と敵機に嬲られるイライラ棒ゲーをたったの1200ゲイツで楽しめるんだぜ? 俺はコレやったときにSTGじゃなくてエイリアンシンドロームかー!そうかー!
と思ったんだけど、どう考えてもあっちの方がおもしろかった。 曲は良くない?
前スレみてないから知名度とか知らんが、
一ヶ月前にiTuneで買ったサントラは結構聴いてる。
俺はマイル信者だから林康のテクノっぽくない曲が聴けて良かったわ。
で、昨日3500ゲイツ買ってきて体験版もやらずにゲームも買ったんだが…。 確かに曲は良いと思う。
個人的にニューヨークのボス戦とか結構好きだな。
まあゲーム内容は言うまでもないけど。 ナイトミッションマップパック 560ゲイツ配信age
さてまずは☆1個っと・・・・・ クソエニはまったく懲りてないな
前のDLCも何人買ったんだよ サントラCDさえ出たら、このゲームに残りの用は無くなりそうだ。 糞な商売してんなぁスクエニ
そんなに嫌われたいのか、ゴミばっかばら撒きやがって 糞を糞で補強しても糞でしかないんだ
せめて肥やしにランクアップさせてたら糞追加しろよ ロンドンマップパックが綺麗に☆1でワロタ
1.1とか1.2とかそういうんじゃなく、☆1 ロンドンマップを買った英国紳士が居たくらいだから
ナイトパックを買う夜の帝王が居ても不思議じゃない
さあ 暇だったから4個くらいサブタグで☆1個つけたら、綺麗に☆1個になりました
サーセンwwwwww ただでもクソゲーなのにこのぼったくり価格じゃ売れねーよ
発狂する前に身の程を知って欲しい 夜景になって難易度がEXになった。あとX-A,、Bの一番下がもらえた気がする。 それにしても難易度EXってどんな感じなんだろう
まさか雲が増えて難易度アップとかじゃないよなw >>535
愚問
>>536
雑魚キャラワラワラ&一部の敵が固くなった気がする 雲は増えてる感じはしなかった。
>>537
気にしてなかったからわからん
まあ酔った勢いだから今はちょっと後悔している あと重要なのがCoopに対応してるwwwwwwwwwwwwww ナイトパックをお互いに購入して、COOPの約束を取らなくてはいけないから
このこと自体がかなりの難易度だなw
夜景ってニューヨークと東京とパリの夜景? イエス
ただNYの1面からやり直しなんで実際に東京・パリは見ていない もう有料でも良いからジオメトリウォーズ風に遊べるモードを配信して欲しい。
射程伸ばして、敵の弾と雲無くして、雑魚敵ワラワラにして・・・
それだけで少なくとも俺の本体から0dayが削除される事はなくなる。 よし、ロンドンに続いて夜景もやけ酒で…とおもったら先駆者いて助かったε-(´∀`*)
特に変わった点もなし…と… なんでテグザーをXBLAで出さないの?
ばかなの?
なんでマップだけでそんな大金取ろうとするの?
ねえねえねえねえ 誰か社員役やれよ
褒めてるレスがここ一ヶ月ほど皆無だぞw >>544
>ジオメトリウォーズ風に遊べるモードを配信して欲しい
それはなかなか面白そうですね。
全方位撃てて、視点も変更できますから合ってると思います。
MAPも宇宙とか配信されるといいかもしれませんね。
射程を伸ばすというのは賛成ですが、雲を無くすのは反対です。
雲があるから、移動に緊張感があるのではないかと…。特にCOOPゲーですし。
>>549
いつまで粘着してるんだよ、クズが…。
「課金」というのは自己責任だろうが。
楽しめない奴はこのスレに来る必要なし。とっと去れ。 >>551
楽しめない奴の方がココには圧倒的に多いんだがw
茶谷もイジケてブログ更新しねーな ジオメトリ風に遊べるモードを搭載したとすると、
ある瞬間にはっと我にかえりそうな気が。
「あれ? ジオメトリあるならコレいらないんじゃ…」 雲の狭い間を通れないAIにはもうちょっと緊張感を持ってほしいです 地球防衛軍風ジオメトリだと期待していたのを思い出した 肯定的な書き込みしたら、すぐ社員だとか言われて煽られるのがウザい。
ボロクソな書き込みしか許されないのかね、このスレは…。 なんで煽られるかというと
クズが・・・とか、とっとと去れと書いているからなんだが とりあえず、一人でも多くのプレイヤーにDLCを買って欲しいとは思う。
COOPが0dayの肝だし。
人数的に盛り上がらないことには、楽しさを十分に引き出せない…。 社員役やれよと書き込まれた瞬間に社員役が現れる
このスレはゲームより面白い >>564
肝のCo-opも大して面白くないから買わないというのを
なぜ理解できないか クソゲ掴まされたおれらを眺めてニヤニヤするために作られた
社員のストレス解消用ゲームなんじゃないかと思えてきた >>568
面白い面白くないとか言う以前にラグすぎてまともに遊べない ヒマにあかしてインディーズの体験版落としまくってたら、
これがまだ残ってたのに気付いて久々にプレイ。
そして削除。 coopや対戦がおもしろかったらいくらなんでももっと人残るだろ
DLCのマップじゃないとつまらないとかじゃないんだろうし いつまで粘着してるんだよ、クズが…。
「課金」というのは自己責任だろうが。
楽しめない奴はこのスレに来る必要なし。とっと去れ。 ttp://www.taito.co.jp/csm/title/2008/si_geteven/index.html
逆襲のインベーダーの方が1兆倍面白いよ
ダライアスにレイストの自機も使えるし500円だし
ガルチは「クソゲー作ってホントすんません。
こっち遊んでください」ってポイント分返金して謝罪すべきレベル ゲームより楽しいスレだから覗きに来るという逆の発想の人がほとんど >>575
買わずに叩くな
買っても叩くな
こうですねわかります。 ガルチはいつまでコレをなかったことにしてんだ。
配信時の更新以降1回もblog更新してないじゃないか。 去れと言っても、実際にDLCが来るまで3日間書き込みがなかった訳だがw ここの屑社員の書き込み見てるほうが楽しいわ
0dayなんて糞ゲー自体はもはやどうでもいい >>580
サンダーフォースのときと同じだな。
屑売った後はダンマリ。 ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/0dayattackonearth
メタスコア42点だってさ
楽しいポイントについて何一つ書込ねえーもんなあ
擁護する奴もその点については一切かかねえしw
つまんねえゲームってのは本人達もわかってるんだろうな…きついな coopが楽しい(笑)とか移動に緊張感(笑)とか社員が精一杯アピールしてるじゃない >>584
退屈なソロプレイ、バカなAI機、相手が見つからないマルチに高い価格。
良い所は絵と音楽だけ、か。ここのカキコとほぼ同じだなw
海外のレビューは容赦ないから、ある意味読んでて気持ちいいな。 >>584
以前は38点だった時期もあったことを考えると、1割以上点数が伸びているので、
全体としては上げ潮にあると言えるのではないだろうか(棒 ヤバイ!!0dayのtwitterをフォローしてたら
気が付いたらガルチのアカウントから逆にフォローされてたでござる http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/12/news015_3.html
>もう1つは「ゲームデザイナーとして対戦に逃げてはいけない」というのがあります。
>対戦したら何でも面白いですよね。どんぶりとサイコロが2個あったら、もう無人島
>にいても大丈夫ですよね(笑)。人間って不思議なんですけどね。
>ゲームデザインではそういうものも利用するのですが、本質的にはその人が面白い
>ものを見つけてきて紹介するというのがゲームデザインと思っています。だから、
>任天堂で対戦ゲームを作る時には、「対戦したら面白いから、対戦せずに作れよ。
>対戦せずに作った方が、最後対戦したらすごい面白くなるから」と言います。
>そういう意味では、ネットワークありき、マルチプレイありきを前提にスタートするのは、
>ちょっと自分の逃げのような気もして微妙なところです。
対戦・協力前提にしても糞だったこのゲームはそれ以前の問題 いつまで粘着してるんだよ、クズが…。
「課金」というのは自己責任だろうが。
楽しめない奴はこのスレに来る必要なし。とっと去れ。 >>576
こっちの方が中身が詰まってそう
それにしても天下のスクエニがシューティング専門会社に発注して360で開発したソフトが、
潰れかけの子会社+低スペックマシンに同ジャンルで負けるってどうなのよ デスバイキューブも正直微妙だったし、スクエニのLIVEタイトルは
どうも不調だねぇ。クオリティ管理をしっかりやらないと、次から
警戒されて買ってもらえないだろうに。
正直、1/5の価格でインディーズの★4つ以上のタイトル落とした方が
20倍は遊べるというのは困ったもんだが、結局シューティングみたいな
ソリッドなゲームは絵や音だけではごまかせないって事だろな。 まぁ、0dayも悪いことばかりじゃない
おかげですっかりHDDの肥やしになっていたGeometryを再びプレイするようになり
自己スコア更新させてくれるモチベーションをくれたぐらいだからな >>600
買わずに文句言うな
買っても文句言うな
ですねわかります。 >>600
いつまで粘着してるんだよ、社員が…。
「批判」されるのは自己責任だろうが。
面白くないゲーム作った奴はこのスレで言い訳する資格なし。とっとこハム太郎
業務日報ブログのひとつも更新しろよ そーいやガルチのblog更新しないなー。
ガルチ社長のblogは更新したが、何故か大勝軒ラーメンのレシピだった。 どうせスクエニの仕事できないスタッフを
遊ばせとくわけにもいかないからって感じで企画させたんだろう
んでそれを外注に丸なげとかそんな気がする とりあえず、次の”何か”な日記のネタになるような事がおこるまでブログは放置なんじゃね。
今更新しようと思ったら最新作の0dayの事書かざるをえないし、書かなかったら不振に思われると予測するだろうし。
なので次の新作に取り掛かるとか次のとっかかりが見つからないうちはブログは放置だろうね。
社員も闇に葬りたいんだよこんなksゲー。 インディーズの魚釣って竿買って〜の方がボリューム無いが遊べるな
SD画質の方が荒が目立たなくていいね。特にナイトミッションパックは。 >>612
俺532だからw
セイクリッド2が文字潰れまくりで、アナログテレビからPCのディスプレイに接続先変更
しただけ。 また新たな地雷を用意しているようだ
ttp://twitter.com/Chappy0909/statuses/9225300138 0dayがもう完全に無かった事になってるのかどうかは知らんが
せめてアップデートする気があるのか無いのかだけでもはっきりしてくれ 今度は画期的な地雷になるらしい。
ttp://twitter.com/Chappy0909/statuses/9225481007 どんなだろう。奇々怪界と弾幕ゲーを折衷した画期的システムかな? いいねえ
これ以上ないくらいに方向に楽しみだ
もちろん、どんだけ腐ったゴミなのかが楽しみなんだけどな! blogで思わせぶりに情報小出しにしてるタイトルって大抵しょっぱい出来だったりする
こんどやるMSのシューティングイベントの隠し球ってこれか? えw まさかw
隠し玉がこれなら全力で腹筋崩壊レベル 悪い悪いアンカーつけわすれてたわ。
ガルチの新作が隠し球か?って意味。
まあ、新作なんかより0dayのパッチの方を何とかしていただきたいんですがね。 マケプレのおすすめ度順で、いつの間にか下から2番目になっとるな。
ある意味目立つ位置にいると言える。 そんなゲームもあったねと
いつか話せる日が来るわ
あんなゲームもあったねと
きっと笑って話せるわ
正直、これよりはるかにつまらんゲームも他にあるんだろうけれど、
0dayは価格設定がさらに評価を下げる原因になってるんだろな。 400ゲイツなら☆2-2.5だっただろうね
本来☆0のところをシステム上1個付けただけの話しだし >627
とりあえずなんかやるようだ。
ttp://twitter.com/Chappy0909/statuses/9668840455
ttp://twitter.com/Chappy0909/statuses/9668879413 修正パッチ作ってるのか
☆2.1くらいにはなるかな パッチ作ってたのかw
まあこのスレ見てるみたいだし具体的な改善点は把握してるだろ。
流石に雲は消えてるか被ダメ無しになってると信じたい。 パッチ配信後にそこそこ評価で600MSPとかになったら買うかもしれんが
配信日のwktkは何だったんだろうな… ぶっちゃけco-opをより楽しくするためにとかいいながら、co-op時のボスの耐久力を増やしましたとか、
co-op時の残機0後の自動復帰を20秒から60秒にしましたぐらいの斜め上な修正しか想像できない。 バッチなのにお金取るよーとかだったら笑えるな
540MSP出さなければ更新できませんとか 雲がレーダーに映るようになるとかその程度でしょ
今更どーでもいい
追加MAPパックがことごとく売れなかったからなんじゃねーの
消費者もそこまで馬鹿じゃねえよ つーか、元の配信データごと差し替えて再ダウンロードで
アップデートとかできないもんなんだろか?
パッチなんか出すよりそっちの方が早い気が… パッチがくるといわれても斜めの反応だらけなのは流石としか言いようがない 「ここ変えたら面白くなりそう」ってレベルじゃないしね…
パッチでどーにかなるもんなのかこれ。 ・弾の飛距離をせめて画面端まで
・時間制限キツ過ぎ
・AIが糞
・雲いらね
・ウザい上に耐久力のあるザコいらね
・ 個人的には機体の微妙なもっさり感も直して欲しい。
弾避けし辛いし無意味なストレス要員にしかなってない。
あとトリガーの画面回転速度をもう少し上げて欲しい。
というかこれ細かい不満点を上げていったらキリがないな・・・ 不満じゃない所を上げる方がきっと言葉に詰まるの早いぞ 音楽はいいと思うぞ。
あとは…えーと……ちゃんと止まらずに動くとこ…とか。 対戦のバランスも結構いいと思うよ!
なんかほら・・・すぐ死ぬし・・・ 良い点
・Coopを前提としたSTGを作る、というアイデア
悪い点
・最初のアイデアから一歩も踏み出さなかった 良い点
1200MSPという値段の高さから安易な判断に踏み切らず、体験版で確認しようという警戒感が持てた事。
悪い点
案の定糞ゲー 良い点
XBLAなので体験版を試し、購入前に良否を判断できる点
悪い点
DL不具合で「え〜い、ままよ!」と思わず買ってしまった点 ToySoldierの情報探しに行ったらなぜか、某スレが0dayの悪口で盛り上がってた・・・ それでお前はどうしたんだ?
このスレの代表として反論したのか おいおいここのスレ住民として叩くのはないだろう
ここのスレ住人として正論を言うだけだ あまいら・・・
このスレの代表としてちゃんと誘導はしてきたのかね? このスレに書かれている不満が神パッチで全て改善されたとしても
1200ゲイツの価値があるかは微妙だと思う ボム落とした時、女の子カットインしてくれば評価が上がると思うんだ。 __ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < それはないでしょ >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′ ガルチは神パッチとバグパッチの両方あったから怖いなwww パッチ容量も確かMSの規定で4MBまでだっけ?
だったら調整程度だろうな 雲さえ取っ払ってくれりゃ・・・
ステージ始まっていきなり目の前が雲ばっかりとか、
デザインした奴アホだろw PS3なら700MBのパッチとか当てられるんだけどねぇ
雲は本当に邪魔
視界が悪くなるだけの存在だったり、移動速度が遅くなるとかなら許容範囲だったのに
これでパッチがMS審査落ちだったら笑えるなw せっかくの地上が雲で見えないとか、デザインした奴は真症ってか、センスが全くないよなこれ。
何も思わなかったのか? 多分、よほど雲が好きだったんだろう
雲をゲームに出すのが夢だったとか このスレの紳士達がそんな非道な真似をする筈がないだろう むしろ必死で止めるだろう
コレの仕様作ったやつって
普段どんなゲームで遊んでてどの程度の腕前なんだろうな… 雲に短射程に分かりにくい判定にクソな仲間AIと、納得しにくい死にやすい要素が
テンコ盛りなのにさらに厳し目の制限時間付きとか、気分が盛り上がる隙すら与えん
仕様なあたり、組んだのはよほどのマゾだろな。 PSUはゲームシステムクソだけど
キャラは良くできてるから愛着沸きやすいし
LV上げて複数人で遊ぶときついミッションもそれなりに楽しいから
イイ友達がいればがんばれたよ
コレは無理だ、低LVキャラソロでストミやメトロリニア突破Sとかやってる気分だ ブログも発売後から更新なし。
Facebookは英語の嵐。
敵が固いってのはストレスになりやすいんだよな。 しかもこのゲームの場合破壊したときの達成感あんま無いしな ないこともないけど、それまでに発生するストレスがでかすぎて割に合わない感がある >>689
18日みたいだね
ttp://twitter.com/Chappy0909/status/10611572110 明日らしい
ttp://twitter.com/Chappy0909/status/10611572110 >じっくり楽しめる
タイムが増えただけじゃないだろな・・・ パッチの配信は何時ぐらいかなぁ
XBLAとかは18時ぐらいと決まっているけど、パッチも目安があるのかしらね? 本当にナイスなパッチで良作に化けてたら落とすので
人柱の方、ぜひレポお願い 念のため言っておくと、体験版でもパッチは当たるよ。 XBLAスレに感想がきてたぜ
やっぱり大したことないっぽい 0dayの更新きてるな。
すぐ気づく範囲だと、攻撃力UPと処理落ち軽減かな?
0day
赤雲のダメージ軽減
アイテム取るとHP回復
転載 微妙な感じだな(´・ω・`)
オンのラグ具合に改善があったのか気になるので、体験版を落としなおしてみるか
レポサンクス スティックニュートラルにするとすぐ止まる様になってる 自分が気づいたのは、こんなところ。
・全体的にスピードUP?
・攻撃力の底上げ。
・緑でのゲージ回復がそこそこになった。1目盛りくらいはすぐに回復する。
・邪魔なオレンジ野郎が緑をはき出すようになった。回復アイテムに近い。
・雑魚敵のアクティビティが増した?ボス処理中に突っ込んでくることが増えた。
・雑魚が追加された。
・慣性が軽減された。ブースト中でも赤雲が簡単に避けられる
・大ボス撃破時に大量の緑を出すように。意味はあんまないが、ちょっと快感。
・赤雲は変わらず
・射程は変わらず
・AIがド糞なのも変わらず。
・目標がボス撃破だけなのも変わらず。雑魚が横やり入れるようになって、多少マシにはなってる。
・部屋を立てても誰もこないのも変わらず。
そこそこ頑張ってる方だとは思うが、人に勧められるかというとどうかなぁ。
つうかラグが検証できねぇ。 はやっ。あんどお疲れ。
1周はかなり早いね。最速でやれば7ステージで15分くらい?
コレの調整が最初から出来てれば、何かが変わったかもしれんなぁ。
ひっくり返すにはパンチが足らん。
私はこのパッチで実績をコンプしました(Aさん)
ってことで実績目当ての人は普通にALL簡単になってたから数字もHDDスッキリさせるべし ID:44UgnSHQ0どういうことなの(;ω;) パラメータ弄ったくらいではどうしようもないでしょう。
追加DLCが2つ共☆1でワロタ
ジャンルで探す→シューティング→下から2番目(☆2未満)
とてもわかりやすい 0dayという名前自体、アルファベット順にソートしたとき一番最初に来ることを多分に意識してるんだろうけど、
日本のマケプレでは評価順で探すのが一番早いというw マルチのラグは相変わらずだな。身内6人でやった旗取りが面白かっただけにもったいない。 連休を控えた週にパッチきたというのに1つ前の書き込みは>>712の土曜日が最後とは。
日月火と書き込み無し。 制限時間が異様に長くなったのは評価してもいい
いや今までが異常だっただけか クソゲーが凡ゲーになったくらいだな…
1200ゲイツ、高い買い物だった アップデート後は実質東京とパリで1200ゲイツだからな。
ボリューム不足にも程がある。 >>715
凡ゲーは言いすぎだろう
クソゲーから駄ゲーくらいじゃね? 0dayパッチ来て優良ゲーになったな。
普通に面白い。
DLCと併せると、その良さがわかる。
丁寧に調整もされてるようだし、COOPも人増えたな…。
かなり面白くなってきた! 移動に緊張感()並の突っ込みどころのあるレスに期待age 俺はパッチ前のほうが良かったな
回復量アップと雲ダメージ減少のおかげで死ぬ要素がなくなった
せめてHARDは回復量そのままでも良かったのに
制限時間は10分で十分かなとおもた
叩かれるのは覚悟の上です ぶっちゃけどうでもいい
スレの過疎っぷりが全てを物語tt 時間制限が緩くなってようやくまともに語る土俵に上がれた感じだな
実質都市の数だけしかないステージ数、少なすぎる武装バリエーション、糞過ぎる味方CPU、
人が混じっても独自要素がないせいでやることがシングルプレイとほとんど変わらないco-op、
短すぎる射程、色違いなだけで無駄に多い機体バリエーション、そして雲(笑)
1200ゲイツに値するにはまだまだ遠いな やはり1200ゲイツってのがすべての元凶だな
このパッチ位で400ゲイツなら★3つつけたが スクエニは適正価格より全体に高いよね。出来がいいならまだいいが。
テグザーもこないだの半額キャンペーンでようやく買ったぜ…
実際のところ800円以下なら普通に配信日に買ってたな〜。
とりあえず4ケタから始めようって傾向はなんとかならんのかスクエニ。
アーカイブスもスクエニだけ1000円以上のがいくつかあるし。 雑誌でも社名書かれた新作発表なのにBLOGも更新無しとかもう全然やる気ねえなガルチ だって葬儀屋がでかでかと広告出しちゃうのもまずいだろ・・・ ガルチと判明してからお通夜ムードになってたが、
最近出たスクショがそこそこ良かったみたいでちょっと期待が盛り返しって感じ。 俺たちはスクショで買っちゃったということを後世忘れてはならない スクショどころか動画の段階でも面白そうに見えた
それが実際に触ってみたらあんなにつまらんとは… 動画ってか、PV=動くスクショだろ
ガルチにはレベルデザインをできる人間がいないのが痛い coopが出来てデカい敵が出てくるジオメトリウォーズにするだけで良かったのになあ
コンセプトは悪くないのにもったいないわ パッチ当てても面白くならなかったんでしょ?
思い付きを練らずにゲーム化した結果がこれだよ ノーミスクリア実績が取りやすくなったのは評価したい >>745
ジオメトリは目標が高すぎるw
誰にでもジオメトリが作れるならインディーズゲームがクソゲー祭会場になってねぇよ >734
>ttp://www.cyberfront.co.jp/title/strike_witches/
流石ガルチ! これでフルプライス! 限定版 1万超え >>749
今時のキャラゲーでトゥーンレンダリングもしない3Dなんて・・・。 >>748
数多いんで星3つ以上の体験版をつまみ食いしまくってみた事あるが
インディーズゲーは当然クソも山ほどあるけれど、0dayより面白い
全方位シューなら結構あったけどなw
気に入ったの2つ程買ったが、いまだにちょいちょい遊ぶぐらいには。
価格とかけた手間考えたら、0dayがダメすぎるんだよな〜…
せめてジオメトリの半分ぐらいの面白さでもあれば。 びっくりマウスの方が色々ネタに出来る分だけ面白いような・・・ このスレのおかげで体験版を落として遊んでしまった時間分ぐらいの元は取り戻せたわな
買った人に関してはどうだか知らんが やはりカルチャーブレーンが開発を引き受けるべきだった…
田中さんの力であれば名作になったのに馬鹿な事をしたものだ とくにひどいバグがあるわけでも無いのにここまで面白くないゲームも珍しい マジで買った
もう少し爽快感があると思っていたけどデモ版落とさずに買った俺の負けって事でおk?w 実績解除は簡単になったし実績厨がいるから何とかなる
おそらく全機体コンプ達成者はいないぞこれ… 体験版で気づけよ。
本体 評価2279 星1.8
ナイトミィションパック 評価130 星1
ロンドンマップパック 評価307 星1
相変わらず酷いな。
被害者が増えたのは配信開始直後、鯖エラーで落とせない人が続出したから
今思えば「いきなり完全版行けば落とせた」とか言ってたのは社員の工作だったんではなかろうか 一周忌で思い出して、弔いにせめて実績埋めでもしようかと思ったんだけど
陣取りって8人集まらんと出来ないの?
人っ子一人いなくて確認のし様がw 今公式のトレイラー見て面白そうと思って評判を確かめにここへきましたよっと
このスレがなかったら危なかったかもしれん
他STGスレ見に来たらまだこのスレ残っててある意味泣けた 斑鳩やトラ魔女ですら800MSPなのに、
こんな産廃が1200MSPとか舐め腐ってるなw 値下げしないのは被害者を出さないための最後の良心ということにしておこう 糞評判が気になって体験版を落としそうになったが、落としたら負けな気がして止めた ガッ
実は結構好きだったんだよねこのゲーム
マルチプレイ以外の実績はクリアしたくらいには
それなりに爽快感はあったし 千葉県市川市のライフセービング大会
1位 橘木隼誠 タチバナギシュンセイ
2位 多津見琴未 タツミコトミ
3位 柳沢遥陽 ヤナザワハルヒ
4位 白砂清丸 シロサゴキヨマル
5位 榛川日出彦 ハイカワヒデヒコ
6位 白紙恭之介 シラカミキョウノスケ
7位 長田聖康 ナガタセイヤ
8位 多辻仁也 タツジニヤ
9位 家志海子 ヤシウミコ
10位 鉢金紀文 ハチガネキブン
11位 立己翔之遼 タツミシノル
12位 安元舞祭組 ヤスモトキモイ
13位 閉伊口如月 ハイノクチキサラギ
14位 安周聖音 ヤスカネキヨネ
15位 立切希菜 タチキリキナ
16位 久留宮茂麿 クルミヤシゲマロ
17位 八京静喜 ヤキョウシズキ
18位 安野木桔平 ヤスノキキッペイ
19位 白鴬公位 ハクオウキミイ
20位 立開皐暖 タテビラキコハル
21位 次良丸楓音 ジラマルカザネ
22位 辰濃駿逸 タツノシュンイツ
23位 倉重郁理 クラシゲカオリ
24位 八釼秋馬 ヤツルギシュウマ
25位 黒土颯良 クロツチソラ
26位 八木夏穂李 ヤキカオリ
27位 八須希紗 ハチスキサ
28位 柳下花園 ヤギシタカエ
29位 屋戸来々 ヤドキキ
30位 黒川恵衣 クロカワケイ 2009年から続く老舗スレ
どうか荒らさないで平和にいきましょう